ecosmak.ru

Ուրբաթ խաղի մարտավարությունը. Տանկերի ձեռնարկ՝ հակատանկային ինքնագնաց հրացաններ


Խաղացողները, ովքեր ընտրում են հակատանկային ինքնագնաց հրացան, հազվադեպ են դժգոհ ավազատուփում: Առաջին, երկրորդ և նույնիսկ երրորդ կարգի տանկերի շարքում մեկնարկային «պետաշկին» առանձնանում է կրակի հզորությամբ և ցանկացած զրահ թափանցելու ունակությամբ: Այո, պետք է վճարել դանդաղությամբ և աշտարակի բացակայությամբ, բայց դա ընկալվում է որպես կանոն։

Բայց հաջորդ մակարդակում ամեն ինչ փոխվում է։ Խաղացողը սկսում է նետվել դեպի այն «մեծ տղաները», որոնք շրջում են «երեսունչորս» կամ KV-ներով, որոնք գործնականում անխոցելի են երրորդ մակարդակի տանկի կործանիչներից կրակելու համար: Բացի այդ, հայտնվում է լուրջ հրետանի, որի համար իդեալական թիրախ է նստակյաց «պետաշկան»։ Այս պահին շատ սկսնակ խաղացողներ հիասթափվում են հակատանկային զենքերից:

Սակայն դա ամենևին անօգուտ չէ, այլ պարզապես պահանջում է հատուկ մտածողություն և մարտավարություն, որը թույլ է տալիս լիովին գիտակցել դրա բոլոր առավելությունները և չեզոքացնել թերությունները։ Այսպիսով, ինչպե՞ս կարող եք տանկի կործանիչը վերածել իսկապես վտանգավոր մեքենայի:

Տանկերի կործանիչների առավելություններն ու թերությունները

Շատ ճշգրիտ ուղիղ կրակոցը դասի հիմնական առավելություններից է։

Սկսենք նրանից, որ տանկեր կործանիչներն ուղիղ բախման ժամանակ զիջում են տանկերին։ Իհարկե, «արդար» պայքարում «պետաշկան» կարող է կանգնել իր մակարդակի տանկի հետ կանգնած դիրքից (այստեղ շատ բան կախված է կոնկրետ մեքենաներից): Բայց, ավաղ, տանկերի տերերը նույնպես գիտեն դա և, հետևաբար, չեն շտապում արդար կրակահերթով զբաղվել՝ նախընտրելով խորամանկությունը։ Օրինակ, օգտվելով ձեր շարժունակությունից, գնացեք դեպի թևը կամ թիկունքը և հանգիստ կրակեք մեքենայի վրա՝ շրջանցելով նրա շուրջը:

Տանկ կործանիչը չունի աշտարակ և չի կարող միաժամանակ կրակել և մանևրել։ Թշնամուն աչքի առաջ բռնելու համար «պետաշկան» պետք է ամբողջ մարմնով շրջվի: Սակայն հակառակորդը նույնպես տեղում չի կանգնում՝ շարժվելով մեքենայի պտտման գծով՝ իր հրացանից անհասանելի լինելու համար։ Եվ միևնույն ժամանակ իրականացնում է կողքերի և ծայրամասերի շարունակական գնդակոծում։ Ես նույնիսկ չեմ ուզում խոսել այն մասին, թե ինչ կլինի, եթե մեզ հաջողվի տանկի կործանիչից թրթուր խփել։ Այսպիսով, դուք կարող եք կորցնել ձեր «ընտանի կենդանուն» նույնիսկ համեմատաբար թույլ տանկի հետ հանդիպելիս՝ առանց նրա վրա ոչ մի լուրջ կրակոց արձակելու:

Ուստի մեր խնդիրն է հեռվից կռվել՝ հեռու պահելով թշնամու մեքենաները և կրակով աջակցել մեր տանկերին։ Ընդ որում, դասի հիմնական առավելություններից մեկը շատ դիպուկ ուղիղ հարվածն է։ Բայց նույնիսկ այստեղ ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ, քանի որ նստակյաց և ցավոտ խայթող «ընտանի կենդանին» հայտնաբերման դեպքում դառնում է շատ խոցելի։

Միայն ամենալուրջ ինքնագնաց հրացաններն ունեն զրահ, որը կարող է դիմակայել 76 մմ կամ ավելի բարձր հրթիռի հարվածին, մինչդեռ վաղ տանկի կործանիչները թույլ զրահապատ են, և մեկ կամ երկու հարվածը բավարար կլինի նրանց սպանելու համար:

Այստեղից բխում է ամենակարևոր եզրակացությունը. Հակատանկային տեղադրման համար գլխավորը ճիշտ դիրքի և քողարկման ընտրությունն է:

Հրետանին մեզ սիրում է... ոչինչ անել չի կարելի

Պատրաստվիր! Կրակ. Որոշ մարդիկ հիմա դժվարության մեջ են:

Հմուտ քողարկումը, ընդհանուր առմամբ, շատ կարևոր բան է խաղում, բայց տանկ կործանիչների համար դա դասի գլխավոր հաղթաթուղթն է և այդ մեքենաների ճիշտ մարտավարությունը հասկանալու բանալին: Պատշաճ քողարկված SU-85-ը հեշտությամբ կկործանի վաղ ծանրաբեռնված տանկը (KV կամ T1), բայց հայտնաբերելուց հետո այն չի դիմանա նույնիսկ մի քանի վայրկյան ուղիղ մարտերին: Մեզ համար իդեալական իրավիճակ է կրակել թշնամու վրա, ով չի տեսնում, թե ինչպես է տանկ կործանիչը հարձակվում իր վրա և չի կարող պատասխանել, կամ հրետանային կրակն ուղղել հակատանկային կայանքի դիրքին։

Այս դասը խաղալիս ամենատպավորիչ և հաճելի փորձն այն է, երբ մի զույգ ընտանի կենդանիներ, որոնք լիովին անտեսանելի են թշնամու համար, դադարեցնում են թշնամու գերակա ուժերի հարձակումը, անպատիժ կերպով տապալելով մի քանի տանկ և ստիպելով վերապրածներին նահանջել անհայտի առջև: և, հետևաբար, ավելի սարսափելի թշնամի:

Այս էֆեկտին հասնելու համար դուք պետք է լավ պատկերացնեք, թե ինչպես է աշխատում քողարկման համակարգը World of Tanks-ում:

Քողարկել

Ի հավելումն այնպիսի հիմնական ցուցանիշների, ինչպիսիք են զրահի հաստությունը և շարժիչի հզորությունը, բոլոր մեքենաներն ունեն մի հատկանիշ «Դիտման շառավիղ» . Այն որոշում է այն հեռավորությունը, որից տանկը կարող է հայտնաբերել թշնամու մեքենան: Եթե ​​դիտման շառավիղը 400 մետր է, ապա 401 մետրի վրա թշնամու տանկը պարզապես անտեսանելի է խաղացողի համար: Առավելագույն հնարավոր դիտման շառավիղը 500 մետր է։

Ամեն ինչ պարզ է թվում. Բացի այդ, խաղն ունի թեթև «կայծոռիկ սկաուտներ»: Նրանց շնորհիվ ծանր մեքենաները կռվում են դիտման շառավիղը գերազանցող հեռավորությունների վրա։ Իրականում ամեն ինչ շատ ավելի բարդ է, քանի որ կան բազմաթիվ գործոններ, որոնք նվազեցնում են տանկի տեսանելիությունը։

Հաստ առջև, թավուտներ աջ կողմում - թշնամու կողմից ես գրեթե անտեսանելի եմ:

Ես տեսնում եմ նրան, նա տեսնում է ինձ, ոչ, ավելի լավ իրավիճակ չես պատկերացնի:

Նախևառաջ մեքենայի չափսերը: Ինչպես կարող եք կռահել, թեթև տանկը ավելի քիչ նկատելի է, քան ծանրը, իսկ բարձրահասակ մեքենան ավելի նկատելի է, քան ցածրը: Այսպիսով, ցածր պրոֆիլի և թեթև տանկի կործանիչները ավելի քիչ նկատելի են, քան նմանատիպ մակարդակի տանկերը, և, հաշվի առնելով նրանց ցածր գոյատևումը, նրանք պարզապես պետք է օգտվեն դրանից:

Երկրորդ գործոնը տարածքի ռելիեֆն ու լանդշաֆտն է: Տեղանքով ամեն ինչ ակնհայտ է. ձեր տեսադաշտը փակող բլրի հետևում ձեր մեքենան տեսանելի չէ թշնամուն, բայց դուք նույնպես չեք կարող տեսնել նրան: Լանդշաֆտի տարրերով մի փոքր ավելի դժվար է: Տների պատերը, սկզբունքորեն, գործում են նույն կերպ՝ արգելափակելով և՛ տեսադաշտը, և՛ կրակոցները (պարզապես հիշեք, որ գյուղական փոքրիկ տները քանդվում են և երկար ժամանակ չեն ծառայի որպես հրդեհից ապաստան): Բայց բոլոր տեսակի թփերը մասամբ արգելափակում են տեսանելիությունը՝ դրանց մեջ թաքնված բաքը շատ ավելի քիչ նկատելի դարձնելով։

Հետևաբար, թաքնված մեքենան հայտնաբերելու համար հարկավոր է ավելի մոտ վարել։ Միևնույն ժամանակ, նա բացարձակապես հստակ տեսնում է մոտեցող տանկը, քանի որ մոտիկից (ճշգրիտ տասնհինգ մետրից) թփերը համարվում են բացարձակ թափանցիկ. գործում է այսպես կոչված «վարագույրի էֆեկտը»: Այսպիսով, քողարկված մեքենան ստանում է լուրջ առավելություններ, քանի որ այն կարող է որոշ ժամանակ անպատիժ կրակել մոտեցող թիրախի վրա։

Դա կարեւոր է:հիսուն մետրից տանկերը ամեն դեպքում կարող են տեսնել միմյանց, նույնիսկ եթե նրանց միջև անթափանց խոչընդոտ լինի։

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ կրակոցը կամ շարժումը մերկացնում է այն՝ մի քանի վայրկյանով մեծացնելով թաքնված մեքենայի տեսանելիությունը: Որքան մեծ է հրացանի տրամաչափը, այնքան ավելի ուժեղ է դիմակազերծման էֆեկտը: Բայց, չնայած դրան, աննկատ տանկի կործանիչը, որը քողարկված է ծանր տանկի դիտման շառավիղում կամ թաքնված խիտ թավուտների մեջ (տեսանելիության նվազեցման ազդեցությունն ավելի ուժեղ է, որքան շատ թփեր կան մեքենաների միջև), կարող է կրակել հզոր ատրճանակ՝ մնալով ամբողջովին անտեսանելի:

Քողարկելու կանոններ

Սխալ քողարկման օրինակ. Տանկերի կործանիչի կորպուսը դուրս է ցցվում թավուտներից, և թշնամին դա տեսնում է։

Պատշաճ քողարկման օրինակ. Այս կողմից տանկերի կործանիչների հայտնաբերումը հեշտ չի լինի։

Քողարկվելու համար պարզապես կանգնեք թփերի հետևում, որոնք ամբողջովին թաքցնում են տանկի ուրվագիծը այն կողմից, որտեղ ակնկալվում է, որ կհայտնվի թշնամին: Ձեր քողարկման մանրակրկիտությունը ստուգելու համար կարող եք սեղմած պահել մկնիկի աջ կոճակը և պտտել տեսախցիկը, որպեսզի ստուգեք տանկը այն կողմից, որտեղ ակնկալվում է, որ կհայտնվի թշնամին: Թփից դուրս ցցված ատրճանակը չի քողարկում տանկի դիմակը, բայց թփի հետևից դուրս ցցված կորպուսի կամ աշտարակի մի մասը նվազեցնում է քողարկումը: Պետք է նաև միշտ հիշել, որ դիմակազերծված կողմից մոտեցող թշնամու հետախույզը հեշտությամբ կհայտնաբերի ձեզ և տվյալները կփոխանցի իր թիմին: Եթե ​​համոզված եք, որ ձեզ հայտնաբերել են, թեև կարճ ժամանակով, փոխեք ձեր դիրքը, հակառակորդը կարող է կրակել «բացահայտված» դիրքի վրա հիշողությունից։ Նաև հիշեք. հատկապես հմուտ հրետանավորները կարող են հաշվարկել ձեր դիրքը՝ օգտագործելով արկի հետագծով (սա ավելի հեշտ է անել, որքան մեծ է ձեր հրացանի տրամաչափը): Ուստի մի շարք կրակոցներից հետո դիրքը փոխելը ոչ մի դեպքում վնասակար չէ։

Մարտավարություն

Համատարած պաշտպանություն անանուն բարձրության վրա:

World of Tanks տուրօպերատորը ձեզ տալիս է Վագրեր որսալու ամենահաճելի հնարավորությունը:

Տանկ կործանիչն առաջին հերթին աջակցող մարտական ​​մեքենա է, նրա խնդիրն է մնալ ստվերում և պաշտպանել պաշտպանությունը և դիրքից կրակել: Դիրքի ընտրությունը մարտավարության ամենակարևոր մասն է, որը որոշում է «պետաշկայի» հաջողությունը մարտում: Լավագույն դիրքը միավորում է երեք առավելություն. նախ՝ դրանից տեղանքը ծածկված է ուղիղ գծով, որքան հնարավոր է հեռու և հնարավորինս լայն շառավղով, երկրորդ՝ տեղ կա լավ քողարկման համար, և երրորդ՝ դիմացը ծանր տանկ է։ այն.

«Պետաշկան», իհարկե, կարող է ինքնուրույն պայքարել ինչ-որ բանի դեմ, բայց նա լավագույնս աշխատում է թիմում, որտեղ նրա խնդիրն է առավելագույնի հասցնել կրակի խտությունը: Եթե ​​դիմացից բախվում են զույգ հավասար տանկերը, որպես կանոն, կհաղթի նա, ով ավելի լավ է աջակցում կրակին, ուստի ձեր խնդիրն է հորանջել և լավ կրակել։

Կրակոցն արդյունավետ դարձնելու համար ուսումնասիրեք ապագա թիրախների և ձեր հրացանի բնութագրերը: Եթե ​​գիտեք, որ այս տանկը չի կարող թափանցել ձեր հրացանի զրահաթափանց պարկուճը ոչ ճակատից, ոչ կողքից, նախ «անջատեք» ավելի հեշտ թիրախը: Եթե ​​դա չի նկատվում, և անձրևոտ օրվա համար պրեմիում պարկուճներ չկան, փորձեք կրակել զրահապատ հրեշի վրա բարձր պայթյունավտանգ բեկորային պարկուճներով (միշտ ձեզ հետ կրեք 10-15 հատ): Նրանք չեն կարողանա թափանցել այնպիսի մի բան, որի մեջ չեն կարող թափանցել զրահաբաճկոններ, բայց զրահի վրա ուժեղ պայթյունը տհաճ բան է։ Ի վերջո, այն կարող է վնասել տանկի որոշ արտաքին համակարգեր կամ նույնիսկ ցնցել անձնակազմից մեկին, ինչը մեծապես կհեշտացնի «աշխատանքը» թիրախի վրա նրանց համար, ովքեր կարող են ներթափանցել զրահ:

Մի նշումով.Բարձր պայթուցիկ լիցքի ազդեցությունը կախված է դրա տրամաչափից:

Հակառակորդը ճեղքել է ուղիղ հենակետ, այստեղ մեզ համար ոչ մի լավ բան չի կարող գալ։

Հազվագյուտ տեսարան է տանկի կործանիչը անկախ հարձակման և հաջող հարձակման ժամանակ:

Եթե ​​ուժեղ ներթափանցված տանկը շարժվում է դեպի ձեր դիրքը, դուք ամեն դեպքում ստիպված կլինեք կրակ բացել, բայց եթե այն շրջանցում է, ժամանակ տրամադրեք կրակելու և իրավիճակը գնահատելու համար: Եթե ​​պարզվի, որ հենց դուք եք «մերկացրել» ձեր թիմի համար անթափանց հրեշ, միգուցե ավելի լավ է ձեր ներկայությունը չզիջել և մի որոշ ժամանակ աշխատել որպես հրետանային կրակի հայտնաբերող։ Եթե ​​անխոցելի թշնամին նկատում է քեզ, ապա ավելի լավ է ոչ թե հերոս լինել ակնհայտ պարտված ճակատամարտում, այլ փորձել թաքնվել շենքի հետևում կամ տեղանքի ծալքերում։ Այսպիսով, դուք կարող եք, երբեմն թեքվելով այնտեղից, ձեր թիմին փոխանցել տվյալներ հակառակորդի գերծանր տանկի դիրքի մասին, ինչը նրան շատ ավելի կզայրացնի, քան ձեր մահացող մոծակի խայթոցը:

Մի ապավինեք ավտոմատ նպատակակետին (տանկային կործանիչների համար դա գրեթե միշտ բավականին վնասակար է): Եթե ​​կրակում եք զրահամեքենայի վրա, նախապատվությունը տվեք թույլ պաշտպանված ինքնաթիռներին և հարվածի ուղիղ կամ մոտ անկյուններին: Եթե ​​տանկը սկսում է պտտվել, պահեք կրակոցը մինչև այն պահը, երբ այն կկանգնեցնի իր կողմը կամ ափը բարենպաստ անկյան տակ: Եթե ​​այս պահին ձեր ատրճանակը լիցքավորվում է դիմային թիթեղով ռիկոշետից հետո, դա ամոթ կլինի: Լավ տեղադրված հարվածը կարող է տապալել նույնիսկ ամենածանր թշնամու հետքերը՝ դրանք դարձնելով հեշտ թիրախ ձեր հրետանու և այլ թիմակիցների համար:

Հարձակվելիս շարժվեք ձեր մեքենաների հետևից հեռու՝ «վազելով» մի լավ դիրքից մյուսը: Այնուամենայնիվ, եթե իրավիճակը թելադրում է շտապ հարձակում, պարզապես նշեք լավ զրահապատ մեքենայի հետ միասին: Նա կվերցնի վնասը, դուք կաջակցեք նրան կրակով: Այնուամենայնիվ, եթե դուք նստում եք ծանր տանկի կործանիչ, ինչպիսին է Ferdinand-ը, դուք ինքներդ կարող եք ծառայել որպես պողպատե պատ ավելի թեթև մեքենաների համար:

Ես տապալեցի թրթուրը, հիմա ժամանակն է արագ նահանջել այս տան հետևում:

Տանկ կործանիչն այնքան էլ լավ չէ սերտ մարտերում, բայց ես հաստատ ժամանակ կունենամ այս մեկին դաս տալու համար:

Սարքավորումներ ընտրելիս միշտ ընտրեք ավելի մեծ զրահաթափանց ուժ ունեցող ատրճանակ ավելի մեծ վնաս ունեցող ատրճանակի փոխարեն: Ի վերջո, ձեր խնդիրն է հարվածել ծանր, ոչ թե թեթեւ պաշտպանված թիրախներին (միջին տանկերը նույնպես կարող են դա անել): Առաջին իսկ հնարավորության դեպքում գնեք քողարկման ցանց. դարանակալած «պետեշկան» բացարձակապես դրա կարիքը կունենա: Հաշվի առնելով, որ հրետանին մեզ սիրում է, մենք գնում ենք նաև հակաբեկորային երեսպատում։

Ինչ վերաբերում է սարքավորումներին, ես խորհուրդ եմ տալիս ձեզ հետ վերցնել ստանդարտ վերանորոգման հավաքածու և առաջին օգնության հավաքածու, խորհրդային տանկի կործանիչների համար հարմար է նաև խստացված շարժիչի արագության կարգավորիչը: Չնայած այս բանը վնասում է շարժիչը, այն բացարձակապես անփոխարինելի է, եթե դուք դեռ պետք է կռվեք թեթև կամ միջին տանկի հետ, որը ներխուժել է մերձամարտ:

Տանկի կործանիչի անձնակազմի զարգացման հետ կապված բացահայտումներ չկան, դասի առանձնահատկությունները թելադրում են միակ պատասխանը. «քողարկման» հմտությունը մեր ամեն ինչն է։

Մի նշումով.«Քողարկման» հմտությունը նվազեցնում է տանկի տեսանելիությունը, նույնիսկ եթե այն շարժվում է:

Հակատանկային պուրակ

Չնայած տանկերի կործանիչները ամերիկյան ռազմական դոկտրինի կարևոր մասն էին կազմում, այս դասի ամերիկյան մեքենաները դեռ խաղի մեջ չեն: Եկեք հակիրճ նայենք տասնվեց խորհրդային և գերմանական «պետեշկիներին», որոնք այժմ հասանելի են խաղացողների համար:

AT-1 և PanzerJager 1

Խորհրդային և գերմանական տանկային կործանիչներն ունեն մի շարք լուրջ տարբերություններ, բայց այս երկու մեքենաները կարելի է զույգերով դիտարկել՝ չվախենալով որևէ բան բաց թողնելուց։ Վաղ «պետաշկիները» աչքի են ընկնում «ավազատուփի» ֆոնին՝ հրդեհային տպավորիչ բնութագրերով։ AT-1-ը, այնուամենայնիվ, ավելի տպավորիչ է թվում. այս մեքենայի հրացանները հեշտությամբ ոչնչացնում են առաջին և երկրորդ մակարդակների տանկերը, ուստի հմուտ տանկիստները կարող են 8-9 «ֆրգ» հավաքել այս տանկի կործանիչի վրա:

PanzerJager1-ը, թեև ավելի մանևրելու է, չի կարող պարծենալ նմանատիպ արդյունքներով: Այնուամենայնիվ, արդեն հաջորդ մակարդակում գերմանական տանկային կործանիչները հետ կհաղթեն։

SU-76 և SU-85b

Փաստորեն, սա նույն դեպքն է, միայն տարբեր «լցոնումներով»։ Թույլ զրահը և գոյատևման հնարավորությունը ստիպում են այդ մեքենաների հրամանատարներին կռվել բացառապես «որոգայթ» եղանակով։ Հակառակ դեպքում նրանք պարզապես երկար չեն ապրում:

Այնուամենայնիվ, նույնիսկ SU-76-ի վրա առկա լավագույն հրացանները բավականին թույլ են KV-ի և PzKpfw IV-ի նկատմամբ: Այս առումով SU-85b-ը բարենպաստ համեմատվում է նախորդ մոդելի հետ, բայց լուրջ ատրճանակներ բացելու համար անհրաժեշտ է մեծ փորձ և սկզբում պետք է վարել նույն ձանձրալի հրացաններով:

Մարդեր II

Այն ոչնչով չի տարբերվում SU-76-ից զրահներով և գրեթե չի տարբերվում գոյատևման (170-ի դիմաց խորհրդային մեքենայի համար 150-ի), քաշով և շարժիչի հզորությամբ: Թվում է, թե մեր դիմաց նույն թույլ տանկի կործանիչն է, որը դատապարտված է տխուր բուսականության՝ հաջորդ մեքենային սպասելիս։ Այնուամենայնիվ, մի քանի կարևոր տարբերություններ Marder II-ը վերածում են իսկապես վտանգավոր «պետաշկա», որի համեմատ ՍՈՒ-76-ը կարծես աղքատ ազգական լինի:

Նախ, 460 մետր զարմանալի դիտման շառավիղ (խաղի բոլոր տանկերի կործանիչների մեջ ամենամեծը), և երկրորդ, շատ մեծ հորիզոնական ուղղորդման անկյուններ (SU-76-ը, ինչպես բոլոր խորհրդային մեքենաները, ուղղված է միայն շատ նեղ կոնի վրա) և հիանալի ուշ հրացաններ: ՍՈՒ-76-ից KV կրակելը անհույս գործ չէ, բայց մոտ է դրան: Marder II-ը թափանցում է HF ցանկացած կետում:

Հեցեր

Չորրորդ մակարդակի տանկային կործանիչին անցումը արագ սառեցնում է «գերմանական» զրահա-խոցիչի բոցը։ Hetzer-ը զիջում է նախորդ մեքենային ամեն ինչով, բացի զրահից: Այն դանդաղ է շարժվում, ունի կարճ դիտման շառավիղ (300 մետր), և նրա հրացաններից լավագույնը փոքր-ինչ զիջում է Marder II-ի «վերևի» հրացանին: Եվ հետո կան տարօրինակ ուղղորդման անկյուններ (ատրճանակը գրեթե չի շրջվում դեպի աջ) - և մենք մեր առջև ունենք խաղացողների կողմից ամենաչսիրված տանկի կործանիչներից մեկը:

Շատ փոքր չափսերը և 60 մմ ճակատային զրահը (լավ հնարավորություններ են տալիս թեթև և վաղ միջին տանկերի դեմ) չեն օգնում այս մեքենայի վերականգնմանը: Շատ խաղացողներ նախընտրում են տեղադրել 105 մմ ատրճանակ Jaeger-ի վրա և կրակել բացառապես բարձր պայթուցիկ բեկորային զենքերով: Առնվազն, այս մեթոդը երաշխավորված է վնասելու ձեր թշնամիների առողջությանը:

ՍՈՒ-85 և ՍՈՒ-100

Խորհրդային տանկերի կործանիչների շարք մշակող խաղացողը սպասում է ՍՈՒ-85-ին անցնելու հնարավորությանը, ինչպես ամանորյա երեխա։ Սուր SU-85b-ից հետո այս մեքենան տպավորիչ տեսք ունի: Նրա զրահը թույլ է տալիս չվախենալ թեթեւ տանկերից, իսկ հրացանը թափանցում է առաջին ԻՊ-ն ու Վագրը կողքի մեջ։ Սա գալիս է ավելի քիչ շարժունակության գնով: Այո, և դուք չեք կարող վայելել բարձրացված բնութագրերը, ի վերջո, նա նետվում է ավելի լուրջ հակառակորդների մոտ, և երբ թշնամու կողմից «փայլը» գալիս է ոչ թե «Stuarts» և A-20, այլ «Panthers»: Այնուամենայնիվ, խաղացողը, ով արդեն կերել է շանը դարաններ կազմակերպելիս, նա կիմանա, թե ինչ անել դրա դեմ:

ՍՈՒ-100-ը, ըստ էության, նույն ՍՈՒ-85-ն է՝ միայն կատարելագործված զրահներով և տպավորիչ հրացաններով: 100 միլիմետրանոց D-10s թնդանոթը, որը տալիս է մեքենայի անունը, հնարավորություն ունի թափանցել ճակատը IS-4 ստանդարտ զրահաթափանց արկով, իսկ նման թնդանոթից արձակված բարձր պայթյունավտանգ բեկորային արկը հեռացնում է մոտ 5%-ը։ գերծանր տանկի կյանքի մասին: Դե, 122 մմ ատրճանակը, որն ունի նույն զրահաթափանց ուժը, բայց ավելի մեծ վնասով, ցույց է տալիս էլ ավելի տպավորիչ արդյունքներ:

StuG III, JagdPz IV և JagdPanther

Այս մեքենաները շատ նման են SU-85-ին և SU-100-ին, միայն ավելի լավ զրահապատ են առջևում, ավելի վատ կողքերում և մի փոքր ավելի շարժունակ, ինչը նրանց ավելի հարմար է դարձնում հարձակման ժամանակ:

Թշնամու տանկերը ոչնչացնելու ունակությունը մեծանում է մեքենայից մեքենա: Այսպիսով, StuG III-ը կարող է թափանցել վագրի կողքը, իսկ JagdPanther-ի վերին դասի թնդանոթը սպառնում է սովորական զրահաթափանց արկով։ որևէ մեկինտանկ խաղի մեջ.

Հարկ է նշել StuG III-ի և JagdPz IV-ի շատ ցածր պրոֆիլը, որի շնորհիվ այս մեքենաները հեշտ է քողարկել:

SU-152 և ISU-152

Եթե ​​համեմատենք այս ծանր տանկերի կործանիչները գերծանր տանկերի հետ, ապա նրանց զրահը այնքան էլ լուրջ չէ (90 միլիմետր դիմային զրահ՝ ISU-152-ի համար)։ Բայց «պետաշկիները» զարմանալի կրակի ուժ ունեն։ Օրինակ, մի փոքր բախտի դեպքում մեկ կրակոցը բավական է միջին տանկը ոչնչացնելու համար։ Բացի այդ, նրանց մոտ ոչ մի ծանր տանկ անվտանգ չէր լինի։ Միջին տանկերի դեմ պայքարելու համար բավարար զրահը թույլ է տալիս նրանց ինքնուրույն գործել, սակայն ծանր տանկերի ծածկը զգալիորեն հեշտացնում է խաղը:

Ֆերդինանդ և ՅագդՏիգեր

Այս ինքնագնաց ամրոցները գերմանական տանկերի նախագծման գագաթնակետն են։ 200 միլիմետր ճակատային զրահը Ferdinand-ի համար և 250 millimeters-ը Jagdtiger-ի համար թույլ է տալիս նրանց լինել ամբողջովին անխոցելի առջևից խաղի տանկերի մեծ մասի համար և դժվար է հարվածել նույնիսկ ամենածանր մեքենաների համար: Դրա համար դուք պետք է վճարեք կողմերի հարաբերական խոցելիության համար («ընդամենը» 80 միլիմետր!) և դասի համար բավականին բարձր տեսանելիության, ինչպես նաև մի փոքր ավելի ցածր վնասի համար, համեմատած SU-ի և ISU-152-ի: Այնուամենայնիվ, այս զրահապատ հրեշների համար, որոնք կարող են մասնակցել գերծանր տանկերի հետ հավասար գրոհներին, դա նման խնդիր չէ:

Օբյեկտ 704

Օբյեկտ 704-ը խորհրդային ամենահզոր ինքնագնաց հրացանն է։ Այն ունի ISU-152-ի կրակային հզորությունը, բայց միևնույն ժամանակ այն ավելի ծանր զրահապատ է, և զրահը շատ ավելի ռացիոնալ է բաշխվում ամբողջ կորպուսի վրա՝ զրահապատ թիթեղների թեքության ավելի մեծ անկյան պատճառով: Այս ամենը տանկերի կործանիչին դարձնում է ամենավտանգավոր մեքենաներից մեկը, որին կարող եք հանդիպել «World of Tanks»-ի հսկայական տարածքում:

Ինչպես ցանկացած պարկեշտ ճաշարանում՝ ճանճեր առանձին, կոտլետներ՝ առանձին և ներս Տանկերի աշխարհտանկերն առանձին են, ինքնագնացները՝ ոչ պակաս առանձին, տանկեր կործանիչները նույնպես ինքնուրույն են գնում։ Այս տեսակի սարքավորումներն ունեն մեկ առանձնահատկություն՝ չպտտվող պտուտահաստոց։ Իսկ աշտարակ հասկացությունն այստեղ բացակայում է։ Լավ տանկի կործանիչը հարթ է, ունի գերազանց տեսանելիություն և ճշգրիտ և հզոր հրացան: Ցավոք, ոչ բոլոր տանկային կործանիչները կարող են պարծենալ նման բնութագրերով, և դրանց թվում կան մի քանի ոչ ամբողջովին հաջող մարտական ​​մեքենաներ:

Որտեղի՞ց պետք է սկսել: Սահմանումից. չպետք է շփոթել միայն ինքնագնաց հրացանները տանկի կործանիչների հետ: Ինքնագնաց հրետանային ստորաբաժանումը սովորական հրետանին է, որը մեր դեպքում կրակում է քարտեզի վրայով, և դուք տեսնում եք մարտը հենց վերևից նշանառության ռեժիմում: PT-SAU - Տանկերի աշխարհի դիպուկահար: Եվ եթե անկեղծ լինենք, ապա նույն ինքնագնաց հրացանով խաղալը կարող է ավելի զվարճալի լինել, քան տանկի կործանիչը: Այստեղ, իհարկե, շատ բան կախված է քարտից: Կան քարտեզներ, որոնց վրա բացարձակապես կապ չկա հրետանու հետ։

Տանկ կործանիչների համար նման քարտեզներ գրեթե չկան, բայց, ընդհանուր առմամբ, տանկի կործանիչի տերը պետք է պատրաստ լինի իրական դիպուկահարի կյանքին. սկզբից շտապել նախապես նշանակված հարմար դիրք, ուղղել այն տարածքը, որտեղ ակնկալվում է, որ հակառակորդը հայտնվեք և նստեք տեսողությամբ: Հնարավորություն կա, որ այս գոտում ոչ ոք չհայտնվի մինչև մարտի ավարտը։ Ձեր դաշնակիցները հետ կքշեն թշնամուն և կպաշարեն նրա բազան: Այնուհետև, իհարկե, պետք է ամեն ինչ գցել և օգնության հասնել ավարտողներին:

Եթե ​​ամեն ինչ հակառակն է տեղի ունեցել, և, ամենայն հավանականությամբ, հենց դա էլ տեղի կունենա, և ձեր թիմը սկսում է աղետալիորեն միաձուլվել առաջին իսկ վայրկյաններից, իմացեք, որ դուք մենակ կմնաք թշնամու հետ, որը գերազանցում է ձեզ: Հետևաբար, եթե հաշիվը 1:7-ի պես աղետալի է, ապա թողեք ձեր բույնը, որտեղից պլանավորել էիք կրակել ձեր դաշնակիցների կողմից ընդգծված բեկորների վրա և գնացեք մեկուսի վայր, որտեղ ձեզ վրա կարող են հարձակվել միայն առջևից: Տանկերի կործանիչների համար հիմնական խնդիրը թիկունքից հարձակումն է, բայց դրան կանդրադառնանք ավելի ուշ: Կանգնեք այսպես, քանի որ դուք պետք է վաճառեք ձեր զրահապատ կյանքը ավելի թանկ գնով: Որքան թանկ լինի, այնքան արծաթը վերջում շատ կլինի։ Շատ լավ է, եթե ձեր տրամադրության տակ ունեք անգլիական AT-ի նման տանկ, որը հայտնի է իր թույլ հրացանով և անթափանց ճակատով։ Փնտրեք մի տեղ, որը կծածկի ձեր հետույքը, կպցնի ձեր ճակատը և կսպասի հյուրերին: Խնդիրն այն է, որ ոչ բոլոր քարտեզները կարող են իրեն թույլ տալ նման մանևր, և մշակողներին իրենց արժանին մատուցելու համար, յուրաքանչյուր հիմնական թարմացումով նրանք փոփոխում են քարտեզները՝ խմբագրելով նման կույր գայլի անկյունները:

Հիշեք, որ նույնիսկ ամենահիասքանչ տանկի կործանիչը կարող է հաղթել պարզ կայծոռիկով: Իր համեստ թնդանոթով իրավասու հրացանը կարող է պտտվել ձեր շուրջը, բայց երբեք չբռնվել ձեր զենքի գործողության դաշտում: Որպես կանոն, կայծակները, ինչպես նաև բավարար մանևրելու հնարավորություն ունեցող միջին տանկերը կփորձեն ներս մտնել թիկունքից և կրակել թիկունքում։ Սա շատ վատ իրավիճակ է, որից դժվար է փախչել, և այստեղ պետք է գործել ըստ ինտուիցիայի և թեթեւության։ Եթե ​​նրանք փորձում են ձեզ խաբել, և դա տեղի է ունենում շատ ավելի հաճախ, ապա մի կրկնեք այն հայտնի սխալը, որը թույլ են տալիս շատ նորեկներ։ Եթե ​​թշնամին շրջում է ձեզ, օրինակ, ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, ապա մի փորձեք նրա հետ նույն ուղղությամբ հետևել, նույնիսկ եթե ձեզ թվում է, որ նրա ուրվագիծը պատրաստվում է հայտնվել ձեր տեսողության շառավղով: Փոխարենը, սկսեք շարժվել հակառակ ուղղությամբ, այսինքն. ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ: Այս դեպքում դուք շատ ավելի մեծ հնարավորություն կունենաք, որ թշնամին չհասցնի վերախմբավորվել, և ձեր «աչքերը» հանդիպեն։

Փորձեք հանդիպել թշնամուն բլուրների վրա, եթե ձեր տանկի կործանիչի ատրճանակն ունի լավ ուղղահայաց անկյուններ և թույլ կտա կրակել նրանց վրա, ովքեր գտնվում են բլրի մյուս կողմում ներքևում: Եթե ​​ձեր տանկի կործանիչն ունի ուժեղ զրահ, ապա փորձեք զբաղեցնել քարտեզի վրա ամենացածր հնարավոր տեղը՝ դրանով իսկ արգելափակելով թշնամու առաջխաղացումը: Հաճախ է պատահում, որ հմտորեն տեղադրված տանկի կործանիչը կարող է կանգնեցնել միանգամից մի քանի տանկ, որոնք հետո հավաքվում են միասին և երկար ժամանակ անցկացնում՝ պարզելու, թե ով է պետք դուրս գալ, կրակել և զոհաբերել իրենց՝ քշելով տանկի հետևի մասում: Եթե ​​չկա կտրիճ, ապա, շախմատային լեզվով ասած, տանկ կործանիչը որակով կհաղթի, թեկուզ ոչ մեկին չկրակի, բայց կզսպի նրան։

Եթե ​​ձեր թիմն ունի կայծոռիկներ կամ մեծ քանակությամբ միջին տանկեր, իսկ տեղանքը հարթ է, ապա տեղ զբաղեցրեք կիսադիրքում: Մի մնա բազայում, դա շատ վտանգավոր տեղ է: Փոխարենը, քշեք դեպի մոտակա ապաստարաններ, տներ, կառույցներ կամ պարզապես թփեր: Դիրքը պետք է լինի այնպիսին, որ կարողանաս տեսնել թե՛ ճակատամարտի հաստությունը իր լույսերով, թե՛ սեփական հիմքով: Մեծ հավանականությամբ այնտեղ ինչ-որ մեկը կհայտնվի, և այս մեկին պետք է հաց ու աղ հյուրասիրել։

Բնականաբար, չպետք է մոռանալ, որ հակառակորդն ունի ինքնագնաց հրացաններ, որոնք հաճախ կրակում են ոչ թե լույսերի, այլ հետագծերի վրա, կամ էլ պարզապես սովորաբար ծածկում են կասկածելի ու ծանոթ թփերը։ Հետևաբար, նույնիսկ եթե դուք չեք ենթարկվել, և «լույսը» ազդանշան չի տվել, ապա կրակոցից հետո ավելի լավ է հետ գլորել մի քանի երկարություն, որտեղ կսպասեք վերաբեռնել: Դուք կկորցնեք նշանառությունը և հետագա նպատակադրման արագությունը, բայց ավելի լավ կպաշտպանեք ձեզ թշնամու հրետանու հարվածներից, որոնք տանկային կործանիչների համար, որպես կանոն, մահացու են դառնում, այն պարզ պատճառով, որ նման սարքավորումների ճնշող մեծամասնության տանիքը. չափազանց բարակ. Դե, արժե ավելացնել, որ հրետանավորները, նույնիսկ առանց ավելորդ հիշեցումների, մեծ ուշադրություն են դարձնում տանկային կործանիչներին: Նրանք սիրում են նրանց, քանի որ նրանցից շատերը, հատկապես ծանր զրահապատները, չափազանց դանդաղ ու անշնորհք են: Սրանք հրետանիով հովվելը հաճույք է։

Եթե ​​ձեր թիմը հիմնականում բաղկացած է ծանր տանկերից, և տեղանքը հարմար չէ ոչ միայն երկար, այլև միջին հեռավորությունների վրա կրակելու համար, ապա ավելի լավ է գնալ ծանր տանկերի հետևից և նրանց աջակցություն ցուցաբերել այնտեղ՝ ավելի մոտից բռնելով լույսը։ հեռավորությունները. Այդ իսկ պատճառով, դուք չեք կարող մտնել ճակատամարտի մեջ: Հնարավորության դեպքում հարվածեք հեռվից, փորձեք թիրախավորել հետքերը: TT-ի տղաները կգնահատեն ձեր ազնվականությունն ու խելքը:

Դե, եթե մարտի ավարտին ձեր թիմը մի քանի հրետանի ունի, իսկ ձեր տանկի կործանիչը մնացել է, ապա ձեզ է բաժին ընկնում կայծոռիկի դերը: Հանուն պարկեշտության հարցրու ընկերներիդ, թե արդյոք նրանք շա՞տ արկեր ունեն։ Եթե ​​այո, ապա գնացեք այնտեղ, որտեղ ձեզ ասում են, որ փայլեք: Միևնույն ժամանակ, մի՛ կախվեք այն փաստից, որ դուք անպայման պետք է ինչ-որ մեկին տապալեք: Դուք այժմ կայծոռիկ եք և այլ առաջադրանքներ ունեք։ Հետևաբար, ուշադիր ընդգծեք, կամ, եթե տեղանքը թույլ է տալիս, կանգնեք և սպասեք, որ թշնամու քանակով գերազանցող տանկերը մոտենան ձեզ։

Եթե ​​դուք ստանում եք խիստ քաղաքային քարտ, ապա դուք ունեք երկու տարբերակ. Եթե ​​տանկի կործանիչը արագ է, բայց ստվարաթուղթ, փորձեք կրակել եզրից: Փնտրեք հատկապես թեժ կետեր, քշեք մեկ այլ փողոցից և հարվածեք կողքից: Եթե ​​ձեր տանկի կործանիչն ունի ամուր ճակատային զրահ և հզոր ատրճանակ, ապա ավելի լավ է կանգնել քաղաքի ծայրամասում՝ նրբանցքի մոտ։ Այդպիսի ծառուղիներ կան բոլոր «քաղաքային» քարտեզների վրա։ Պարզեք այն վայրերը, որտեղ թշնամու տանկերը կճեղքեն, կգնան այնտեղ և կզբաղեցնեն այնտեղ հարմար թփեր: Փախչելու տեղ չունեցող ծառուղում անակնկալի եկած տանկերը կհայտնվեն շատ տհաճ իրավիճակում, եթե, իհարկե, նրանց մեջ չկա մի համարձակ, որը կփորձի շրջանցել ձեզ թիկունքից։

Դե, եթե լրացնենք, եթե դեռ չեք ներբեռնել տանկ կործանիչի ճյուղերը և մտածում եք, թե որից սկսեք, ապա նյութի հեղինակը խորհուրդ կտա ձեզ ներբեռնել ԽՍՀՄ համապատասխան ճյուղը, թեկուզ հայրենասիրությունից դրդված. . Եթե ​​այս զգացմունքները ձեզ համար խորթ են, կամ, ընդհակառակը, ճյուղն արդեն պոմպացված է, ապա կարող եք ընտրել հետևյալը.

գերմանական. Տանկային կործանիչներն այստեղ բաժանվում են երկու տեսակի՝ զրահապատ և ստվարաթղթե։ Սա մեծապես պարզեցնելու համար է: Ստվարաթղթեները, իհարկե, լավ ատրճանակներ ունեն, բայց դրանք բավականին դժվար է կառավարել։ Այս տեսակի գերմանական տեխնոլոգիան, որպես կանոն, առանձնանում է շատ ճշգրիտ զենքերով։

ԱՄՆ. Նրանք նույնպես բաժանվում են երկու տեսակի՝ վատ զրահապատ և լավ զրահապատ: Առաջին տեսակի ներկայացուցիչներ շատ ավելին են։ Ամերիկյան տանկային կործանիչները հզոր, ծանր, դանդաղ ինքնագնաց հրացաններ են: Լավ զրահապատներից միայն վերին մակարդակը՝ 9-10։ Իսկական փամփուշտներ՝ մարդասպան զենքերով։

Ֆրանսիա. Այս ճյուղի տանկերի կործանիչները հիշարժան են իրենց կրակի բարձր արագությամբ և արդեն հինգերորդ մակարդակի դիմացի ուժեղ զրահով։ Չնայած որոշ ներկայացուցիչներ ունեն բարձր հեղինակություն, ինչը դժվարացնում է նման տանկային կործանիչը մարտերում օգտագործելը։

Մեծ Բրիտանիա. Դրանք բաժանվում են երկու տեսակի՝ թեթև և ծանր։ Թոքերի հետ ամեն ինչ պարզ է՝ ճշգրիտ, ուժեղ հրացաններ, բարձր արագություն և վատ զրահ: Բայց ծանրներն այլ պատմություն են։ Բրիտանական ծանր տանկերի կործանիչները դեմ առ դեմ բախման ամենատհաճ հակառակորդներն են: Նույն մակարդակի հակառակորդի համար շատ ու շատ դժվար է բռունցքով հարվածել դրանցից մեկի ճակատին:

ԽՍՀՄ. Գրեթե բոլոր մեքենաները չունեն լավ դիմային զրահ: Գրեթե ամեն ինչ անցնում է առանց խնդիրների, բացառությամբ 9-10 մակարդակների, իհարկե: Նրանց հետ կարող են դժվարություններ լինել։ Խորհրդային ճյուղի տանկեր կործանիչները բնութագրվում են ոչ թե ամենաճիշտ, այլ հզոր զենքերով։ Կարելի է ասել՝ ոսկե միջինը։
Այս նյութը գրելու պահին Ճապոնիան և Չինաստանը տանկային կործանիչների ճյուղեր չունեն։

Եվ վերջապես, հարկ է ավելացնել, որ սենսացիոն վերջին թարմացումը 9.7-ը լրջորեն վնասել է տանկի կործանիչները: Մասնավորապես, որոշվել է նվազեցնել այս տեսակի սարքավորումների դիտման տիրույթը, քանի որ մշակողները ցանկանում էին, որ տանկերի կործանիչները նույնպես մասնակցեն մարտին, այլ ոչ թե պարզապես հավելյալի դեր կատարեն:

Տանկերի աշխարհում դասերի բաժանումը բավականին կամայական է. օրինակ, ծանր տանկերի մեջ կան մեքենաներ, որոնք չեն կարող պարծենալ ուժեղ զրահով: Սա լիովին վերաբերում է տանկի կործանիչներին, որոնց թվում կան բոլորովին տարբեր մեքենաներ՝ հսկայական և մանրանկարչություն, արագ և դանդաղ, ամուր զրահով և գրեթե ստվարաթղթով։ Կան նույնիսկ տանկային կործանիչներ՝ պտուտահաստոցներով (երկրորդ ամերիկյան և բրիտանական մասնաճյուղը)։ Կան տանկեր կործանիչներ, որոնք ավելի լավ են տանկ, քան ծանր տանկերը: Կան տանկի կործանիչներ, որոնք գերազանցում են միջին և նույնիսկ թեթևներին: «Ես սիրում եմ տանկեր կործանիչներ խաղալ» արտահայտությունն իրականում շատ բան չի ասում. դրանք շատ բազմազան մեքենաներ են:

Բայց մենք դեռ կարող ենք բացահայտել տանկային կործանիչների առավել բնորոշ ներկայացուցիչներին և խորհուրդներ տալ, թե ինչպես խաղալ նրանց վրա: Ամենաընդհանուր ձևով կարելի է տարբերակել դարանակալման և գրոհային տանկի կործանիչները։ Կրկին, այս բաժանումը որոշ չափով կամայական է, կան զգալի թվով «միջանկյալ» մեքենաներ, ինչպես նաև տանկ կործանիչներ, որոնք լիովին չեն համապատասխանում այս դասակարգմանը: Բայց դարանակալման և հարձակման բաժանումը կիրառելի է տանկի կործանիչների մեծ մասի համար և լավ ցույց է տալիս խաղի առանձնահատկությունները տարբեր մեքենաների վրա:

Տանկային կործանիչներ խաղալու մարտավարություն

Իդեալական դարանակալ տանկի կործանիչը մանրանկարչական մեքենա է, որը շատ դժվար է նկատել: Թերևս այս հայեցակարգի ամենավառ մարմնավորումը E 25-ն է, թեև դժվար է այն անվանել տանկի տիպիկ կործանիչ՝ ցածր ներթափանցման և միանգամյա վնասման պատճառով: Բայց փոքր չափերը դարանակալ տանկերի կործանիչների տարբերակիչ հատկանիշն են: Նրանք հիանալի են գործում բաց վայրերում, որտեղ դուք կարող եք կրակել երկար հեռավորությունից մարտերի մեծ մասում, չփայլել և մեծ վնաս պատճառել:

Սովորաբար դուք պետք է վճարեք մանրանկարչության կամ պարզապես փոքր չափերի համար՝ ամրագրելով: Որոգայթ տանկերի կործանիչները շատ խոցելի են հայտնաբերման համար, դրանք սովորաբար հեշտությամբ թափանցում են միահարկ տանկերը անմիջապես առջևից: Նրանց պաշտպանությունը քողարկված է, ոչ թե ամուր զրահ:

Որոգայթ տանկի կործանիչներ խաղալը կարող է թվալ պարզ, բայց շատ մարտերում դա այդպես չէ: Իհարկե, կան մարտեր բաց վայրերում, երբ հակառակորդները գործում են չմտածված, այնպես որ կարող եք թիմի գրեթե կեսը կրակել ձեր բազայի մոտ գտնվող դիրքից: Դուք չեք կարողանա միաժամանակ լուսավորել: Բայց սովորաբար թշնամիները արագ են հասկանում, թե որտեղից է կրակը և չեն ենթարկվում երկրորդ կրակոցին։

Ի՞նչ անել նման իրավիճակներում: Դուք կամ պետք է համբերատար սպասեք (հաճախ անօգուտ), կամ փոխեք ձեր դիրքորոշումը: Դարանակալ տանկի կործանիչի փոքր չափը նշանակում է, որ դուք կարող եք բավականին ռիսկային դիրքեր գրավել դրա վրա, կրակել դրանցից և չբացահայտվել։ Այստեղ վառ օրինակ է կրկին E 25-ը, որը կրկնակի թփերի շնորհիվ կարող ես նկարել գրեթե 100 մետր հեռավորությունից և միաժամանակ չփայլել։

Իհարկե, E 25-ը շատ առումներով եզակի մեքենա է, բայց տանկերի այլ կործանիչների վրա դուք չպետք է ամբողջ մարտն անցկացնեք ինչ-որ տեղ բազայի մոտ, եթե, իհարկե, դուք հնարավորություն չունեք այնտեղից վնաս պատճառելու: Նայեք մինի քարտեզին, ընտրեք մի ուղղություն, որտեղ կա թշնամու ուժերի զգալի կենտրոնացում: Բայց, իհարկե, չպետք է փորձես մենակ պահել եզրը, միշտ քո կողքին պետք է ունենալ մի քանի դաշնակից:

Բայց շատ ավելի մեծ խնդիր է այն իրավիճակը, երբ ամբողջովին ստվարաթղթե դարանակալ տանկի կործանիչի վրա քեզ նետում են քաղաքի քարտեզի վրա, որտեղ քողարկված խաղալը շատ դժվար է: Նման մարտերում իսկապես կարող է շատ դժվար լինել. նրանք քեզ կտեսնեն հենց որ դուրս գաս ծածկոցից։ Միևնույն ժամանակ, դուք չեք կարողանա արագ կրակել, քանի որ տանկի կործանիչներից շատերը աշտարակ չունեն: Այստեղ մենք կարող ենք խորհուրդ տալ հետևյալը.

Նախ, նույնիսկ ամբողջովին քաղաքային քարտեզի վրա կան մեկ կամ երկու դիրք, որտեղ դուք կարող եք խաղալ քողարկվածությունից: Սրանք կրակի տակ գտնվող երկար տարածքներ են, ուղղակի կանգնում ես նման տարածքի ամենավերջում և սպասում թշնամուն։ Դա ամենահետաքրքիր մենամարտը չի լինի, բայց դուք, ամենայն հավանականությամբ, օգուտ կբերեք թիմին:

Երկրորդ, ուշադիր խաղացեք և սպասեք հարմար պահի: Միանգամայն հնարավոր է, որ ճակատամարտի առաջին կեսում ստիպված լինեք խաղալ շատ պասիվ, հավանաբար ոչ մի կրակոց արձակելու հնարավորություն չունենաք։ Կափարիչի հետևից դուրս գալուն պես մի քանի պարկուճ անմիջապես կթռնեն ձեզ վրա։ Ավելին, նրանք անպայման կներթափանցեն ձեր մեջ, քանի որ դարանակալ տանկի կործանիչները շատ թույլ զրահ ունեն։

Բայց ճակատամարտի երկրորդ կեսում ավելի հեշտ կլինի խաղալը. հակառակորդների թիվը լրջորեն կկրճատվի, ծածկույթի հետևից հեռանալը շատ ավելի ապահով կդառնա: Փնտրեք հակառակորդների, ովքեր շեղված են ձեր դաշնակիցների կողմից: Հաճախ դուք կարող եք նրանց մոտենալ եզրից, կրակել կողքից և քշել ծածկույթի հետևից, նախքան նրանք ժամանակ չունենան արձագանքելու:

Լավագույն սաուն

Գրոհային տանկերի կործանիչները սկզբունքորեն տարբերվում են դարանակալ տանկի կործանիչներից, դրանք սովորաբար խոշոր մեքենաներ են՝ համեմատաբար ամուր զրահներով: Առնվազն, նրանց ճակատային զրահը սովորաբար համեմատելի է մեկ հարկանի տանկերի հետ: Դրա համար պետք է վճարել ոչ միայն չափերով, այլև դինամիկությամբ: Սովորաբար դրանք շատ դանդաղ մեքենաներ են, որոնք դժվարությամբ են արագանում մինչև 30-35 կմ/ժ:

Իրականում գրոհային տանկերի կործանիչները նման են ծանր տանկերի՝ առանց աշտարակի: Ընդհանրապես, աշտարակի բացակայությունը շատ մեծ թերություն է, դուք չեք կարող դուրս քշել և արագ կրակել անկյունում, կարող եք հեշտությամբ պտտվել և կրակել կողքերից կամ խիստ անպատիժ: Բայց հարձակման տանկի կործանիչները տարբերվում են հզոր հրացաններով, որոնք գերազանցում են ծանր տանկերի հրացաններին ներթափանցման, մեկանգամյա վնասման և րոպեում վնասվելու առումով:

Տարածված սխալն այն է, որ փորձում են խաղալ գրոհային տանկերի կործանիչներ, կարծես դարանակալ հրացաններ լինեն, այսինքն՝ կանգնել ինչ-որ տեղ թփերի մեջ և կրակել ուրիշի լույսի վրա: Սա չի կարելի ասել, որ դա միշտ սխալ է, բաց քարտեզների վրա հաճախ անհրաժեշտ է դա անել և դարանակալ տանկի կործանիչի դեր խաղալ:

Բայց շատ իրավիճակներում շատ ավելի օգտակար է գնալ ծանր տանկերով և խաղալ ձեր գրոհային տանկի կործանիչ, իրականում որպես գրոհային տանկի կործանիչ: Առաջ շտապելն իմաստ չունի, դրա համար կան ծանր տանկեր, բայց միշտ պետք է մի փոքր հետ մնալ և մոտ տարածությունից վնաս հասցնել: Հարձակման տանկի կործանիչների հզոր հրացանները սովորաբար թույլ են տալիս ներթափանցել ծանր տանկերի ճակատային զրահը ավելի բարձր մակարդակով, օգտվել դրանից և փորձել ընտրել առավել զրահապատ հակառակորդներին: Եթե ​​դուք չխախտեք դրանք, ապա դա անող պարզապես չի լինի:

Ինչպես նշեցինք վերևում, ոչ բոլոր տանկերի կործանիչները կարող են հստակորեն դասակարգվել որպես դարանակալում և գրոհ: Կան, օրինակ, մեքենաներ, որոնք համատեղում են այս հատկանիշները։ Վերցրեք T28-ը, ութերորդ մակարդակի այս ամերիկյան տանկային կործանիչն ունի ցածր ուրվագիծ և ուժեղ ճակատային զրահ: Այն կարող է հաջողությամբ խաղալ ինչպես դարանակալ տանկի, այնպես էլ գրոհայինի դեր:

Տեսախաղեր տանկի կործանիչ

Խաղն ունի մեծ թվով անսովոր մեքենաներ, որոնք չեն տեղավորվում այդքան պարզ դասակարգման մեջ: Օրինակ՝ կա բրիտանական տանկային կործանիչների առաջին ճյուղը։ Առաջին հայացքից սրանք դասական գրոհային մեքենաներ են, բայց միանգամյա ցածր վնասով և տանկի կործանիչի միջակ ներթափանցմամբ զենքերը նրանց հետ խաղալն անսովոր և դժվար են դարձնում:

World of Tanks-ն ունի նաև աշտարակի վրա տեղադրված տանկային կործանիչներ: Ամերիկյան մասնաճյուղը հայտնվել է շատ վաղուց, բայց բրիտանական երկրորդ մասնաճյուղը համեմատաբար վերջերս է ներմուծվել խաղի մեջ: Թվում է, թե տանկի կործանիչի վրա աշտարակի առկայությունը (երբեմն թերի պտույտով, բայց դեռ) պետք է մեծ առավելություն լինի։ Բայց դուք պետք է վճարեք դրա համար վատ կայունացմամբ (հաճախ նույնիսկ շատ վատ), այնպես որ հեշտ չէ խաղալ պտուտահաստոց տանկի կործանիչների վրա:

Լավագույն տանկային կործանիչների վարկանիշը

Ինչպես տեսնում եք, կան մեծ թվով տարբեր տանկային կործանիչներ, ուստի այս դասի տրանսպորտային միջոցներ խաղալու մեկ մարտավարություն չկա: Ոմանց վրա ավելի լավ է կանգնել թփերի մեջ և կրակել հեռու տարածությունից, իսկ մյուսները նախատեսված են մոտ տարածությունից ագրեսիվ կրակելու համար։ Այսպիսով, ավելի շատ փորձեք, եթե վատ արդյունքներ եք ցույց տալիս տանկի կործանիչի վրա, դա նշանակում է, որ դուք պարզապես դեռ չեք գտել դրա համար ճիշտ մարտավարությունը:

Այլ հետաքրքիր նորություններ թեմայի վերաբերյալ

Տանկերի կործանիչների արագ ակնարկ և ինչպես ճիշտ խաղալ դրանք:
Խաղացողներն ավելի ու ավելի են ընտրում տրանսպորտային միջոցների այնպիսի դաս, ինչպիսին AT-ն է: Հաճախ է պատահում, որ պատահական տանկի մեջ ավելի շատ տանկ կա, քան միջին և ծանր տանկերը միասին վերցրած։ Թշնամության մակարդակով տեխնիկայի այս դասը զբաղեցնում է երկրորդ տեղը հրետանուց հետո։

Հանրաճանաչության պատճառ

Տանկերի կործանիչների հանրաճանաչության պատճառներն ակնհայտ են՝ հսկայական ներթափանցում նույնիսկ հիմնական պատյանով, հրեշավոր ալֆա, որը երբեմն կարող է մեկ կրակոցով ոչնչացնել իր մակարդակի տանկը և հիանալի քողարկում: Երեք ինքնագնաց հրացաններից կազմված դասակը (ինչպես նաև կոչվում է PT-ներ) կարող է հեշտությամբ պահել մի ամբողջ թեւը՝ նետելով իրենց հսկայական ալֆան թշնամիների վրա, ովքեր ոչինչ չեն հասկանում անտեսանելիությունից:

Թերություններ

Այս դասի հիմնական թերությունը պտուտահաստոցի բացակայությունն է, որը սերտ մարտերում առանց դաշնակիցների աջակցության ինքնագնաց հրացանը դարձնում է հեշտ որս՝ թույլ տալով թեթև տանկերին հեշտությամբ «պտտվել» և ապամոնտաժել հակատանկային հրացանը։ Արդարության համար հարկ է նշել, որ դեռևս կան աշտարակով տանկեր, օրինակ՝ T110e4 կամ T30, բայց այնտեղ աշտարակի առկայությունը փոխհատուցվում է զենքի կամ զրահի ավելի վատ բնութագրերով։

Երկրորդ թերությունը կրակոցից հետո երկար վերբեռնման ժամանակն է, որը երբեմն հասնում է 25 վայրկյանի՝ մեքենային անօգնական դարձնելով լիցքավորման պահին: Այս ամենը պետք է հաշվի առնել և առանց դաշնակիցների քողի չմնալ։

Խաղաոճ

PT-ով խաղալը կարելի է մոտավորապես բաժանել երկու հիմնական ոճի. «կանգնել» թփերի մեջ և կրակել ուրիշի լույսի վրա կամ ուղղությունը հրել ուժեղ ճակատային զրահի պատճառով: Օրինակ, ամերիկյան T110e3-ն ունի ավելի լավ առջևի զրահ, և հաճախ այս ինքնագնաց հրացանը զբաղված է թշնամու միջով հրելով, արկերը շեղելով և ռիկոշետներ բռնելով և չթափանցելով:

Բայց գերմանական 8 մակարդակի PT-ն, որը նեղ շրջանակներում կոչվում է «բորշ», հավատարիմ է հակառակ խաղաոճին՝ մնալով աննկատ մինչև խաղի ավարտը: Ունենալով հիանալի զենք՝ այն ունի չափազանց թույլ զրահ, ինչը նրան դարձնում է հեշտ զոհ նույնիսկ թեթև տանկերի համար։

Ներֆերը և տանկի կործանիչների ապագան խաղի մեջ

Սկզբում տանկային տանկերը առավելագույնն ութերորդ մակարդակի էին, և երբ հայտնվեց 704 օբյեկտը, մշակողները ասացին, որ դժվար թե ակնկալել տասներորդ մակարդակի ինքնագնաց հրացաններ, քանի որ նույնիսկ ավելի ցածր մակարդակի սարքավորումների այս դասը վախ է ներշնչում ծանրության մեջ: տանկեր, որոնց խնդիրն էր ճեղքել ուղղությունները։ Մշակողները լսեցին խաղացողների վրդովմունքը և իրականացրել լայնածավալ ներֆ (բնութագրերի վատթարացում) գրեթե բոլոր տանկային կործանիչների մոտ՝ նվազեցնելով նրանց ալֆան, դինամիկան և հարմարավետությունը խաղից:

Այնուամենայնիվ, երկրպագուները չհրաժարվեցին իրենց սիրելի PT խաղերից և, ուշքի գալով մշակողների նման դավաճանությունից հետո, կրկնապատկված ոգևորությամբ շարունակեցին ոչնչացնել ռանդը։ Նոր հաշվեկշռում 2.0-ում մենք կտեսնենք ամբողջ սարքավորումների գլոբալ վերամշակում, և տանկերի կործանիչները բացառություն չեն:

Բեռնվում է...

Գովազդ