ecosmak.ru

Lineage II Salvation: Prehľad aktualizácie. Lineage II Salvation: Prehľad aktualizácie Lineage 2 Salvation Update

Slávne MMORPG s dlhou históriou sú na trhu už dlho, no ako sa im stále darí? Recept na dlhovekosť je jednoduchý – urobte si meno a potom produkujte kvalitný obsah. V skutočnosti to vývojári Lineage 2 robia. Na rok 2018 bola vydaná veľká aktualizácia – Salvation, o ktorej bude reč nižšie.

Oficiálna webová stránka Lineage 2: Salvation

Začnite hrať Lineage 2: Salvation na webovej stránke hry: https://ru.4game.com/lineage2classic/install/

Lineage 2 – Salvation Update Review

Dejové zvraty

čaká ťa posledný boj vs. Embryo. Jedinou nádejou na záchranu je poznanie Isa, ako aj jeho prívržencov – Zaklínačov, Despotov a ďalších. Na pomoc prídu aj Knights of Sigel.

Priebeh hry

Samozrejme, netreba očakávať žiadne zásadné zmeny v herných podmienkach, pretože schéma je už zabehnutá a pohodlná. Ale zmeny rovnováhy spojené s pobočkami Isa Spellcasters a Sigel Knights sú pôsobivé. Takže mnohí stratili svoje schopnosti a okrem toho sa všetky zručnosti zmenili.

Vďaka videu nižšie pochopíte, ktorú triedu sa oplatí hrať ako v Salvation.

Keď už hovoríme o iných pobočkách, došlo k opravám chýb a malej rebalancii. Vývojári sa preto snažili priviesť hru pre každú triedu k stabilite.

Okrem toho sa objavil nový server, ale poďme sa na to pozrieť bližšie.

Podrobnosti

Všetky zmeny kúziel triedy pridali záplate váhu. Mnohé z nich boli opravené pri používaní a mnohé z nich boli opravené vo výške spôsobeného poškodenia atď. Napríklad Siegelov Fénixov rytier stratil tieto schopnosti: Duch Fénixa, Obetovanie, Fénixova duša, Hromadné putá. Zmeny:
  1. triedy– zmeny vetiev Isa a Sigel, odstránenie niektorých schopností, zmenené čísla poškodenia a dobíjania. Navyše kocky začali fungovať trochu inak.
  2. Poľovnícke zóny– úroveň lokalít sa mierne zmenila. Teraz môžete loviť príšery skôr alebo neskôr v úrovni, v závislosti od miesta.
  3. Položky– zmenil sa systém Agathionov, ktorí vyvolávajú domáce zvieratá. Teraz na privolanie potrebujete dva predmety namiesto jedného - ľavý náramok a samotný Agathion.
  4. Klan– už neexistujú klanové schopnosti, pretože sa objavil klanový profil, v ktorom sú uložené body reputácie. Maximálna úroveň klanu bola zvýšená na 15.
  5. Quest– Z hry bolo odstránených niekoľko starých úloh, no na úrovni 95 sa objavili nové.
Traveler's Assistant teraz prijíma dary od 10 do 10 000 000 aden a vďaka tomu získate nejaký ten buff.

Grafické umenie

Grafika nebola prepracovaná, no niektoré príšery boli presunuté alebo dizajnovo vylepšené. Najmä pri Adene.

Poďme si to zhrnúť

S príchodom Salvation sa v hre zmenili triedy a mnohé schopnosti boli odstránené, no celkovo sa hra vôbec nezmenila. Klan teraz bude mať čo robiť, no toto všetko nebude trvať dlho. Vývojári potrebujú naozaj veľké aktualizácie, aby si vydýchli nový život. A tak – Lineage 2 zostáva rovnaký, nech sa deje čokoľvek.

V novembri 2017 bola na ruských serveroch vydaná ďalšia aktualizácia Lineage 2: Lineage 2: Epic Tales of Aden Episode 05: Salvation. Pozrime sa na informácie o zmenách v hre.

Oficiálna stránka

https://ru.4game.com/lineage2/play/- oficiálna stránka Lineage 2: Salvation.

Ako stiahnuť a začať hrať Lineage 2: Salvation. Systémové požiadavky, prehľad, ako sa dostať do RuOff

Tréningový systém od úrovne 1 do 95

Úplne pridané nový systém učenie v hre, ktorá pozostáva z nasledujúcich fáz:
  1. Cesta rytierov z Balthusu – zrýchlený systém levelovanie postáv na level 85 pre hráčov s prémiovým účtom. Tento systém je reťazou questov pozostávajúcou zo 7 úloh, po ktorých splnení sa hráč plne zoznámi s aktuálnou hernou náplňou.
  2. Séria vzdelávacích úloh „Najlepšia voľba“, ktorá vám dá príležitosť rýchlo pochopiť hlavné zložky hrateľnosť.
  3. Frakcia Adventurers Guild je nová frakcia vytvorená na urýchlenie levelovania postáv z úrovne 85 na 95. Úlohy „10 Days of Adventure“ a „Dimensional Exploration – Expedition (30 Days)“ boli prispôsobené tak, aby sa dali plniť spolu s úlohami frakcií.
  4. Systém nápovedy v hre – takmer úplne zmenený systém nápovedy v hre, vďaka čomu sa prehľadne zoznámite s akýmikoľvek informáciami o hre v textovej podobe.
  5. Buffy pre začiatočníkov sú teraz dostupné až do úrovne 94 vrátane a dajú sa kúpiť nielen za 10 miliónov adeny, ale aj za Freya’s Fresh Wind.

Poľovnícke zóny

Niektoré otvorené a dočasné zóny lovu boli zmenené:
  • Chrám duchov. Oblasť po zmenách je určená pre hráčov nad úrovňou 102. Parametre príšer, náročnosť prejazdu a odmeny zodpovedajú požadovanej úrovni.
  • Tieň stromu života. Zóna sa nachádza v blízkosti dediny elfov (prepracovanie miesta na základnej úrovni). Môžete ho absolvovať buď sólo alebo v skupinách hráčov úrovne 103 a vyššie.
  • Kartia’s Labyrinth – čas potrebný na dokončenie tejto zóny bol skrátený.
  • Priestorová bariéra – pribudli nové poschodia (z 36 na 45), možnosť preskočiť niekoľko poschodí za predpokladu splnenia questov, čo umožňuje neprechádzať znova cez všetky poschodia.
  • Spasiya (Extreme) – odteraz budú môcť bojovať s bossom Spasiya v extrémnom režime iba hráči, ktorí dosiahli úroveň 103. Môžete tiež vstúpiť na túto úroveň ako súčasť tímového kanála 14-21 ľudí. Na vstup do bossa už nepotrebujete prechodové zvitky.
  • Tauti – pre vstup do bossa musíte splniť novú úlohu a prechody už nie sú potrebné.
  • Tajomná krčma – bola opravená rovnováha všetkých oblastí Tajomnej krčmy, aby sa zjednodušil a zlepšil komfort prechodu.

Svetový šéf Ethis Van Etina/Kain Van Halter

Do Salvation bola pridaná cross-serverová zóna, Veľký chrám Etiny, kde sa odohráva bitka s hlavným bossom Ethisom Van Etinom/Kainom Van Holterom.

Bitka so svetovým bossom sa odohráva počas týždňa víťazstva v obrane aliančnej základne Keucereus a koná sa od soboty 21:00 do pondelka 00:00. Na vstup do tejto zóny budú hráči potrebovať veliteľský kanál so 70-120 ľuďmi a každý účastník musí mať hodnosť minimálne 4 vo frakciách Blackbird Clan a Imperial Guards. Prihlásenie je cez NPC Hedra na základni Keucereus Alliance.

Bitka vo Veľkom chráme Etiny prebieha v 2 fázach:

  • Fáza 1: obliehanie Veľkého chrámu Etiny. Trvanie: 90 minút. Práve rýchlosť vykonania tejto fázy ovplyvňuje, ktorý server získa právo bojovať proti Ethis Van Etina a ktorý s Kaynom Van Holterom.
  • Fáza 2: Bitka s Ethis Van Etina/Kain Van Holter.

Raid bossov

V bitkách s raid bossmi bolo v hre urobených niekoľko zmien:
  1. Raid bossov. Pridaných 16 nových nájazdových bossov úrovní 101-105 do zón Wasteland, Forest of the Dead a Swamp of Screams.
  2. Zmena úrovne raid bossov. Raid bossovia v zónach Astatine Fortress a Temple of Spirits majú úroveň zvýšenú na 105.
  3. Po zabití raid bossa sa s určitou pravdepodobnosťou môže objaviť ďalší boss, Death Reaper, odmena za zabitie bude rovnaká. Ak ho nezabijete do 60 minút, zmizne.
  4. Bariérový limit. Toto je zručnosť, ktorá sa pridáva na umožnenie viac hráči bojujú s raid bossmi:
    • Pri 90%/60%/30% HP raid bossa sa aktivuje zručnosť Barrier Limit.
    • Na 15 sekúnd sa šéf stane nezraniteľným voči prijatému poškodeniu a počas tejto doby je potrebné udeliť určitý počet zásahov, aby sa odstránil limit bariéry.
    • Ak sa do 15 sekúnd hráčom nepodarí dosiahnuť určitý počet zásahov na bossa, obnoví sa jeho úroveň HP na 100%.

Zmeny triedy

V rámci aktualizácie boli prepracované 2 skupiny tried: Isa Spellcasters a Sigel Knights.

Zaklínači Isa

Vývojári objavili množstvo problémov s týmito triedami, konkrétne:
  • Existuje určitá nerovnováha medzi špecializovanými schopnosťami každej triedy Isa Spellcasters.
  • Použitie tried v PvE bitkách je príliš jednoduché. Stačí ich použiť cez makrá.
  • Príliš jednoduché buffy/debuffy, za ktorých použitie neexistujú takmer žiadne tresty.
  • Príliš veľa aktívnych zručností.
  • Nízky level ochrana v PvP. V skutočnosti existuje len niekoľko zručností zameraných na to, aby bola postava na krátky čas nezraniteľná.


Reorganizácia Isa Spellcasters
  • Zlepšenie štýlu boja Isa Spellcasters: každá trieda má jedinečné útočné schopnosti, schopnosti tried pri boji na blízko boli vylepšené, schopnosť používať veľká kvantita buffy v krátkom čase.
  • Integrácia/Segmentácia zručností: Základné pasívne zručnosti a harmónie sú rozdelené do tried a kombinuje sa množstvo zručností s podobnými funkciami.
  • Vyváženosť zručností: niektoré zručnosti stratili pevné vlastnosti a začali závisieť od vybavenia, ktoré postava nosí, niektoré zručnosti zvýšili alebo skrátili čas castingu a mierne zmenili funkčnosť každej triedy v boji.

Rytieri zo Sigelu

S týmito triedami boli zistené nasledujúce problémy:
  • Identita triedy: Charakteristiky každej triedy sú dosť slabé a v skutočnosti majú iba funkčné rozdiely vo svojich aurách.
  • Nerovnaké bojové schopnosti: obranné schopnosti nezávisia od použitého vybavenia, posilnenie obranných schopností je možné len dočasne prostredníctvom zručností, príležitostí na útok na rôzne ciele je málo.
  • Štýl boja: v skutočnosti sa v hre používajú tanky kvôli agresii proti rôznym príšerám.


Reorganizácia rytierov Sigel je zameraný na nasledujúce zmeny triedy:
  • Vylepšené vlastnosti triedy: každý tank je bojovník-obranca, ktorý používa magické schopnosti v závislosti od svojho archetypu: Phoenix, Čierny panter, Ocelot, Shilen.
  • Zlepšenie vlastností používania štítových zručností: sebaobrana, obrana, útok. Štíty môžu blokovať, zasahovať, odrážať, hádzať. Zvýšila sa aj ich účinnosť v sólovej hre.
  • Vylepšený bol bojový štýl: použitím agresivity, reťazí a štítov sa minimalizuje nutnosť neustáleho pohybu a je možné použiť jednu obrannú zručnosť naraz na veľkej ploche.
  • Vylepšenia kociek: Kocka každej triedy tanku má jedinečné schopnosti a vizuálne efekty.
  • Ochrana pred útokmi na veľké vzdialenosti bola zvýšená, kvôli reorganizácii mágov, ktorá prebehla v poslednej aktualizácii.

Klanový systém

Najväčšie zmeny sa dotkli klanového systému.

Zmena štruktúry klanu

  • Maximálna úroveň klanu bola zvýšená z úrovne 11 na úroveň 15.
  • Všetky klanové jednotky a klanová akadémia boli odstránené.

Charakteristiky klanu

Všetky klanové zručnosti boli odstránené a teraz budú nahradené charakteristikami klanu.
  • Charakteristiky sú rozdelené do 3 špecializácií: Clan/PvP/PvE.
  • Charakteristiky klanu môžete študovať za špeciálne body rozvoja klanu, ktoré sú k dispozícii 1 pre každú úroveň klanu, počnúc úrovňou 5.
  • Charakteristiky môžu byť trvalé alebo dočasné.

Klanové misie

V okne správy klanu sú k dispozícii rôzne misie, ktorých dokončením môžu hráči získať osobnú a klanovú reputáciu.
  1. Misie sú rozdelené podľa špecializácie a zložitosti. Nechýbajú ani úspechy a eventové misie.
  2. Pre bežných hráčov je k dispozícii 16 misií, 18 pre šľachticov a 20 misií týždenne pre čestných šľachticov. Dokončenie všetkých misií trvá trochu času.
  3. Misie zvýšená zložitosť nemajú žiadne obmedzenia, ale vyžadujú oveľa viac času na dokončenie.
  4. Úspešné misie sú jednorazové úlohy pozostávajúce z niekoľkých etáp dokončenia a udalosti sú k dispozícii v určitých časových obdobiach.

Klanový obchod

Bol pridaný klanový obchod, kde si každý člen klanu môže kúpiť rôzny tovar pre osobnú reputáciu a iné zdroje.
  • Možnosť prístupu do Clan Store závisí od privilégií, ktoré má postava k dispozícii.
  • Produkty sú rozdelené podľa pravidelne predávaných a registrovaných položiek.
  • Registrované položky sú dostupné, ak spĺňajú podmienky registrácie položky.
  • Registrované položky vyžadujú špecifickú klanovú špecializáciu a možno ich aktivovať pomocou tlačidla Manage Clan Store.

Trón hrdinov

Bola pridaná dočasná ratingová nájazdová zóna pre klany s názvom „Trón hrdinov“.
  1. Na vstup do zóny nájazdu je potrebná úroveň klanu 5 alebo vyššia. Veliteľský kanál by mal pozostávať zo 14-100 ľudí na úrovni 99 a vyššie.
  2. Po teleportácii budú niektoré buffy odstránené a nájazdová zóna bude pridelená klanu na 45 minút od okamihu vstupu.
  3. Zručnosti vzkriesenia v Throne of Heroes nefungujú, ale môžete použiť zručnosť Blessed Feather a Emblem of Salvation.
  4. Každá sezóna hodnotenia zóny trvá 1 týždeň. K vynulovaniu časového pásma dochádza každú stredu o 6:30.

Zmeny v bitkách o pevnosti

Aktualizácia Salvation obsahuje aj zmeny v bitkách o pevnosti:
  • Zmenili sa podmienky účasti v bitkách o pevnosti, náklady na registráciu a ďalšie parametre vlastníctva pevností:
    1. Minimálna úroveň klanu bola zvýšená z 5 na 6.
    2. Náklady na registráciu sú 1 milión adena (namiesto 250 tisíc).
    3. Kompenzačný cyklus sa zvýšil zo 6 na 26 hodín.
    4. Záloha zaplatená hradu za zmluvu s pevnosťou bola navýšená 10-krát.
  • Zmenila sa bilancia nevoľníckych NPC.
  • Rovnováha príšer v dočasných zónach pevností a hradov bola prispôsobená aktuálnej realite servera.
  • Odmeny za podporu NPC boli zmenené:
    1. Podozrivý obchodník už tovar nepredáva.
    2. Ak klan vlastní pevnosť, môžete si kúpiť talismany pevnosti od podporných NPC.
    3. Ak klan vlastní hrad, potom je možné zakúpiť talizmany pevnosti od dvorného mága v hrade.
    4. Kráľovský mág už nepredáva náramky, košele ani triedne talizmany.
  • Pridané Fortress Talismany, ktoré je možné získať náhodne z príslušných políčok.

Zmeny v systéme Agathion

Aktualizácia Salvation priniesla veľké zmeny v systéme agathion.
  1. Vlastnosti Zodiac agathions zostali zachované bez zmien. Stále ich možno upgradovať na úroveň 12.
  2. Na maximálnej úrovni upgradu môže byť agathion prenesený do NPC Ferris v Adene, aby si ho vymenil za vylepšené vyvolávacie náramky.
  3. Vylepšené vyvolávacie náramky je možné syntetizovať až do úrovne 5.
  4. Pri syntéze vylepšeného vyvolávacieho náramku sa otvárajú ďalšie sloty na inštaláciu rôznych kľúčeniek Agathion.
  5. Kľúčenky Agathion je možné upravovať až do úrovne 10 pomocou špeciálnych modifikačných zvitkov.
  6. Kľúčenky Agathion majú hlavnú schopnosť a špeciálnu schopnosť (vylepšujú rôzne bojové schopnosti postavy).
  7. Prívesky na kľúče Agathion je možné získať výmenou Zodiac Agathions akejkoľvek úrovne prostredníctvom správcu vitamínov.

Frakcie

Aktualizácia Salvation priniesla do systému frakcií nasledujúce zmeny:
  • Nové questy. Do frakcií Hunters' Guild, Imperial Guardsmen a Aliens of Another Dimension boli pridané nové úlohy.
  • Nová úroveň frakcie. Frakcie Giant Slayers a Guardians of the Tree of Life boli rozšírené na úroveň 10 pridaním nových úloh.

Registrácia

Ak chcete začať hrať Lineage 2: Salvation, prejdite na odkaz a zaregistrujte si účet v 4Game. Ak ste predtým hrali iné projekty od 4Game a máte účet, tak sa jednoducho prihláste do systému.

Poďme si to zhrnúť
Ako môžete vidieť, aktualizácia Salvation nám priniesla veľa zmien, vrátane zmien tried, klanového systému a agathionov. A začiatočníkov veľmi poteší nový tréningový systém, vďaka ktorému je štartovanie v Lineage 2: Salvation veľmi jednoduché a pohodlné.

V novembri 2017 bude na ruských serveroch vydaná ďalšia aktualizácia Lineage II: Lineage II Epic Tales of Aden Episode 05: Salvation. Začíname zverejňovať informácie o pripravovaných zmenách v hre.

Informácie sú založené na zostave, ktorá sa testuje v čase písania. Vydanie sa môže zmeniť. U niektorých mien je možné upraviť lokalizáciu.

Najprv sa stručne pozrime na to, čo sa očakáva:

VZDELÁVACÍ SYSTÉMOD 1 DO 95 ÚROVNE

Nový tréningový systém v hre pozostáva z niekoľkých fáz:

  1. 1. Cesta rytierov z Balthusu- zrýchlený systém pre levelovanie postáv na level 85 pre držiteľov prémiových účtov. Tento systém pozostáva zo 7 questov a je navrhnutý tak, aby sa hráč čo najrýchlejšie priblížil k aktuálnemu obsahu.
  2. 2. Séria vzdelávacích úloh „Najlepšia voľba“- táto séria úloh umožňuje rýchlo sa naučiť základy hry.
  3. 3. Cech dobrodruhov frakcie- nová frakcia, špeciálne vytvorená pre zrýchlené levelovanie postáv na úroveň 95. Úlohy systémov „10 dní dobrodružstva“ a „Skúmanie dimenzií – Expedícia (30 dní)“ sú prispôsobené na spoločné plnenie úloh frakcie.
  4. 4. Systém pomoci v hre- Systém pomoci v hre bol vážne prepracovaný, kde sa môžete v textovej forme zoznámiť so základmi hry vo vizuálnejšej forme
  5. 5. Fanúšikovia pre začiatočníkov. K dispozícii na úrovni 94 a teraz sa dá kúpiť buď za 10 000 000 adena alebo za Freya's Fresh Wind

ZÓNYLOV

Množstvo otvorených a dočasných poľovníckych oblastí prešlo rôznymi zmenami:

1. Chrám duchov. Zóna je určená pre hráčov úrovne 102 a vyššie. Charakteristiky príšer, náročnosť dokončenia zóny a odmeny boli prispôsobené vyššie uvedenej úrovni.

2. Tieň stromu života. Zóna sa nachádza v blízkosti dediny elfov (prepracovanie miesta na základnej úrovni). Navrhnuté pre sólo a skupinový lov hráčmi úrovne 103 a vyššie.

3. Kartiin labyrint- teraz môžete prejsť touto zónou ešte rýchlejšie ako predtým

4. Priestorová bariéra- pridané poschodia 36-45, možnosť preskočiť niekoľko poschodí, ak sú úlohy splnené, nové úlohy na zabíjanie príšer na ďalších poschodiach

5. Spasiya (extrémne)- Boj s bossom Spasiom v extrémnom režime bol presunutý na úroveň 103. Môžete vstúpiť na úroveň 103 a vyššiu ako súčasť veliteľského kanála 14-21 ľudí. Ak chcete vstúpiť do šéfa, už nemusíte dostávať preukazy (v akomkoľvek režime).

6. Tauti- Ak chcete vstúpiť do šéfa, stačí dokončiť novú úlohu. Už nie je potrebné prijímať prieniky

7. Tajomná krčma- vo všetkých priestoroch Tajomnej krčmy bola urobená malá rovnováha, aby bol ich prechod pohodlnejší a jednoduchší

SVETBOSS ETHISVAN TIETO ON/KAYN VAN HOLTER

Do hry bola pridaná cross-serverová zóna Great Temple of Etina, kde sa odohráva bitka s hlavným bossom aktualizácie:

  1. Bitka svetového bossa sa odohráva počas týždňa víťazstva v obrane aliančnej základne Keucereus. Čas vyhradený od 21:00 v sobotu do 00:00 v pondelok
  2. Na vstup do zóny je potrebný veliteľský kanál 70-120 ľudí, z ktorých každý musí mať hodnosť 4 alebo vyššiu vo frakciách Blackbird Clan a Imperial Guards. Vstup je cez NPC Hedra na základni Keucereus Alliance.
  3. Bitka vo Veľkom chráme Etiny prebieha v 2 fázach:

ü 1. fáza: obliehanie Veľkého chrámu Etiny. Trvanie: 90 minút. Je to rýchlosť vykonania tejto fázy, ktorá ovplyvňuje, ktorý server získa právo bojovať s Ethis Van Etinou a ktorý s Kaynom Van Holterom

ü Fáza 2: Bitka s Ethis Van Etina/Kain Van Holter

RAIDŠÉFOVIA

V bitkách s raid bossmi bolo v hre urobených niekoľko zmien:

  1. 1. Noví raid bossovia. Pridaných 16 nájazdových bossov úrovní 101-105 do zón Wasteland, Forest of the Dead a Swamp of Screams.
  2. 2. Zmena úrovne raid bossov. Raid bossovia v zónach Astatine Fortress a Temple of Spirits majú úroveň zvýšenú na 105.
  3. 3. Mŕtvy rytier. Po zabití raid bossa existuje šanca, že sa objaví ďalší boss, Death Knight. Má to rovnaké odmeny ako zabitie raid bossa. Ak ho nezabijete do 60 minút, zmizne.
  4. 4. Bariérový limit. Toto je zručnosť, ktorá bola pridaná, aby viacerým hráčom poskytla príležitosť bojovať s raid bossmi:

ü Pri 90%/60%/30% HP raid bossa sa aktivuje zručnosť Barrier Limit

ü Na 15 s sa šéf stane nezraniteľným voči prijatému poškodeniu a počas tejto doby je potrebné udeliť určitý počet zásahov, aby sa odstránil limit bariéry

ü Ak sa hráčom do 15 s nepodarilo udeliť bossovi určitý počet zásahov, obnoví úroveň HP na 100 %

REORGANIZÁCIATRIEDAIN

V rámci aktualizácie boli prepracované 2 skupiny tried: Isa Spellcasters a Sigel Knights.

  1. 1. Zaklínači Isa.

ü Určitá nerovnováha medzi špecializovanými schopnosťami každej triedy Isa Spellcasters

ü Použitie tried v bitkách PVE je príliš jednoduché. Stačí ich použiť cez makrá

ü Príliš jednoduché buffy/debuffy, za ktorých použitie neexistujú takmer žiadne tresty

ü Príliš veľa aktívnych zručností

ü Nízka úroveň ochrany v PVP. V skutočnosti existujú len rôzne zručnosti, ktorých cieľom je urobiť postavu na nejaký čas nezraniteľnou

Reorganizácia Isa Spellcasters je zameraná na nasledujúce zmeny v triede:

ü Zlepšenie štýlu boja Isa Spellcasters: každá trieda má jedinečné útočné schopnosti, boli vylepšené schopnosti tried pri boji na blízko, bola pridaná schopnosť aplikovať veľké množstvo buffov v krátkom čase

ü Integrácia/segmentácia zručností: základné pasívne zručnosti a harmónie sú rozdelené medzi triedy, kombinuje sa množstvo zručností s podobnými funkciami

ü Rovnováha zručností: niektoré zručnosti stratili pevné vlastnosti a začali závisieť od vybavenia, ktoré postava nosí, niektoré zručnosti zvýšili alebo skrátili čas castingu, mierne zmenili funkčnosť každej triedy v boji

  1. 2. Rytieri zo Sigelu. Vývojári identifikovali nasledujúce problémy s týmito triedami:

ü Identita triedy: Charakteristiky každej triedy sú dosť slabé a v skutočnosti majú iba funkčné rozdiely v aurách

ü Nerovnaké bojové schopnosti: obranné schopnosti nezávisia od použitého vybavenia, posilnenie obranných schopností je možné len dočasne prostredníctvom zručností, je málo príležitostí zaútočiť na rôzne ciele

ü Štýl boja: v skutočnosti sa v hre používajú tanky kvôli agresii proti rôznym príšerám

Reorganizácia rytierov Sigel je zameraná na nasledujúce zmeny triedy:

ü Vylepšené vlastnosti triedy: každý tank je bojovník-obranca, ktorý používa magické schopnosti v závislosti od svojho archetypu: Phoenix, Black Panther, Ocelot, Shilen

ü Zlepšenie vlastností používania štítových zručností: sebaobrana, obrana, útok. Štíty môžu blokovať, zasahovať, odrážať, hádzať. Zvýšila sa aj ich účinnosť v sólovej hre.

ü Vylepšený bol bojový štýl: pomocou agresivity, reťazí a štítov je minimalizovaná potreba neustáleho pohybu a je možné použiť jednu obrannú zručnosť na veľkej ploche naraz

ü Vylepšenie kociek: Kocka každej triedy tanku prichádza s jedinečnými schopnosťami a vizuálnymi efektmi.

ü Zvýšená ochrana proti útokom na veľké vzdialenosti vďaka nedávnej reorganizácii mágov

Očakávajte podrobnejšie informácie o zmenách triedy v poznámkach k oprave aktualizácie.

SYSTÉMKLANOV

Najväčšie globálne zmeny v aktualizácii nastali v klanovom systéme. V súvislosti s pripravovanými zmenami v klanoch odporúčam sledovať novinky v príslušnej sekcii fóra.

  1. Zmena štruktúry klanu

ü Maximálna úroveň klanu bola zvýšená z úrovne 11 na úroveň 15

ü Všetky klanové čaty a klanová akadémia boli odstránené

ü Štruktúra a privilégiá klanov sú nasledovné:

Úroveň klanu

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

Maximálny počet členov klanu

Maximálny počet elity

členov klanu

Privilégiá klanu

Klanové misie

Použitie klanových charakteristík, účasť na tróne

Hrdinovia, nákup predmetov v klanovom obchode

Účasť na aukciách klanových sál

Účasť na obliehaní pevností a bitkách o dobytie

Klanové sály

  1. 2. Charakteristiky klanu. Klanové schopnosti boli odstránené a namiesto nich sa teraz použijú klanové vlastnosti.

ü Charakteristiky sú rozdelené do 3 špecializácií: Clan/PVP/PVE.

ü Charakteristiky klanu sa študujú pomocou špeciálnych bodov rozvoja klanu, ktoré sú k dispozícii 1 pre každú úroveň klanu od úrovne 5.

ü Charakteristiky môžu byť aj trvalé alebo dočasné

  1. 3. Klanové misie. V okne správy klanu sú k dispozícii rôzne misie, ktorých dokončením môžu hráči získať osobnú a klanovú reputáciu.

ü Misie sa delia na špecializácie, ako aj na bežné, komplexné, úspechové a eventové

ü Týždenne je k dispozícii 16 (pre bežných hráčov), 18 (pre šľachticov), 20 (pre čestných šľachticov) pre bežné misie a ich splnenie si vyžaduje trochu času;

ü Komplexné misie nemajú žiadne obmedzenia, no zároveň vyžadujú veľa času na dokončenie;

ü Misie na dosiahnutie cieľa sú jednorazové úlohy, ale pozostávajú z niekoľkých etáp dokončenia;

ü Misie udalostí sú k dispozícii v určitých časových obdobiach a môžete získať ďalšiu odmenu.

  1. 4. Klanový obchod. Pridaný klanový obchod, kde si člen klanu môže kúpiť rôzny tovar pre osobnú reputáciu a iné zdroje

ü Možnosť prístupu do Clan Store závisí od privilégií, ktoré má postava k dispozícii;

ü Produkty sú klasifikované podľa bežne predávaných a registrovaných položiek;

ü Registrované položky sú dostupné, ak spĺňajú podmienky registrácie položky;

ü Registrované položky vyžadujú špeciálnu klanovú špecializáciu a možno ich aktivovať pomocou tlačidla Manage Clan Store

  1. 5. Trón hrdinov. Pridaná dočasná ratingová nájazdová zóna pre klany Throne of Heroes.

ü Na vstup potrebujete úroveň klanu 5 alebo vyššiu, postavu úrovne 99+ ako súčasť veliteľského kanála 14-100 ľudí

ü Pri teleportovaní vo vnútri sa odstránia niektoré buffy;

ü Zóna je pridelená klanu na 45 minút od okamihu vstupu;

ü Zručnosti vzkriesenia v zóne nefungujú, ale môžete použiť zručnosť Blessed Feather a Emblem of Salvation.

ZMENYBITKAZAKREPOSTI

Aktualizácia obsahuje aj zmeny v bitkách o pevnosti:

  1. Zmenili sa podmienky účasti v bitkách o pevnosti, náklady na registráciu a ďalšie parametre vlastníctva pevností:

Typ

Pred aktualizáciou

Po aktualizácii

Úroveň klanu

Registračný poplatok

250 000 aden

1 000 000 aden

Kompenzačný cyklus

Občianstvo pevnosti

25 000 aden

250 000 aden

Splatná záloha

na hrad, o zmluvu s pevnosťou

12 500 adena

125 000 aden

Zníženie reputácie klanu

na zmluvu o pevnosti

2 body reputácie klanu

35 bodov reputácie klanu

2. Zmenil sa zostatok nevoľníckych NPC

3. Rovnováha príšer v dočasných zónach pevností a hradov bola upravená podľa aktuálnej reality servera

4. Odmeny za podporu NPC boli zmenené:

ü Podozrivý obchodník už nepredáva tovar

ü Ak klan vlastní pevnosť, môžete si kúpiť talizmany pevnosti od podporných NPC

ü Ak klan vlastní hrad, potom je možné zakúpiť talizmany pevnosti od dvorného mága na hrade

ü Royal Mage už nepredáva náramky, košele a triedne talizmany

  1. Pridané Fortress Talismany, ktoré je možné získať náhodne z príslušných políčok

ZMENA SYSTÉMUAGATIONOV

Hra prešla zásadným prepracovaním systému agathion.

  1. 1. Vlastnosti Zodiac agathions zostali zachované bez zmien. Stále sa dajú vylepšiť o 12 úrovní.
  2. 2. Na maximálnej úrovni upgradu môže byť agathion prenesený do NPC Ferris v Adene, aby si ho vymenil za vylepšené vyvolávacie náramky.
  3. 3. Vylepšené vyvolávacie náramky je možné syntetizovať až do úrovne 5.
  4. 4. Pri syntéze vylepšeného vyvolávacieho náramku sa otvárajú ďalšie sloty na inštaláciu rôznych kľúčeniek Agathion
  5. 5. Tieto kľúčenky Agathion je možné upraviť až do úrovne 10 pomocou špeciálnych zvitkov
  6. 6. Kľúčenky Agathion majú hlavnú schopnosť a špeciálnu schopnosť (posilňujú rôzne bojové schopnosti postavy)
  7. 7. Prívesky na kľúče Agathion je možné získať výmenou Zodiac Agathions akejkoľvek úrovne prostredníctvom správcu vitamínov.

FRAKCIE

Vo frakciách nastali tieto zmeny:

  1. 1. Nové questy. Do frakcií Hunters' Guild, Imperial Guardsmen a Aliens of Another Dimension boli pridané nové úlohy.
  2. 2. Nová úroveň frakcie. Frakcie Giant Slayers a Guardians of the Tree of Life boli rozšírené na úroveň 10 pridaním nových úloh.

Podrobný popis každej zmeny nájdete v nasledujúcich materiáloch.

Povedzme si podrobnejšie o zmenách v triedach s príchodom novej aktualizácie Lineage 2: Salvation.

Táto trieda je klasická a najstaršia v rade Isa, ktorá pracuje so silou Einhasadu. Zmeny triedy boli spojené so zvýšením efektivity jej buffov. Tiež s pomocou zručnosti Divine Meditation môže teraz trieda používať Prophecy of Might bez cooldownu.

  1. Božská meditácia– pridá 10% k MP na 5 sekúnd a tiež resetuje cooldown Prophecy of Might pre všetkých členov strany.

  2. Harmony Guardian- na 1 hodinu dostanete: fyzickú ochranu +45%, magickú ochranu +35%, šancu na magický alebo fyzický kritický zásah +100%, silu kritických útokov +35%, šancu na blokovanie štítom +50% , šanca na akékoľvek poškodenie -25 %.

  3. Oslňujúci– na 5 minút dostanete: fyzický a magický útok +15%. Zrušené, ak je odovzdané Prophecy of Might.

  4. Oslňujúca úroveň 2– teraz ruší oslnenie namiesto toho, aby sa s ním hromadilo.

  5. Božský úder– magickým útokom spôsobí nepriateľovi ďalších 50 jednotiek poškodenia.

  6. Zvonenie haló– fyzický útok +550, rýchlosť útoku +5%. Tiež aktivuje zručnosť, ktorá funguje v určitom bode. Meteor Destruction alebo Decisive Strike. Spotreba many pri aktivácii jednej zo schopností +35%.

  7. Sonátové trio– ihneď aplikuje Bojové sonáty, Pohybové sonáty a Relaxačné sonáty.
Táto trieda má užitočné buffy, ktoré zvyšujú silu prvkov a magické útoky. Počas bitky dáva priateľom manu. Funguje veľmi dobre v skupinách s niekoľkými kúzlami.


Swift Throw dáva spojencom podporu a oslabuje nepriateľov. Rýchla pomlčka vám poskytne čas na premyslenie stratégie.
  1. Osamelá poznámka– na 4 sekundy fyzický a magický útok a jeho rýchlosť + 3%.

  2. Spárované poznámky– na 4 sekundy fyzický a magický útok a jeho rýchlosť + 5%.

  3. Triáda– na 12 sekúnd fyzický a magický útok a jeho rýchlosť + 10%. Pri použití je možné aktivovať – sériu kotrmelcov, lákanie, melódie zotavenia. Ak aktivujete jednu zo zručností, aktuálna bude zrušená.

  4. Chválenie– na 4 sekundy sa na všetkých členov skupiny aplikuje buff, čím sa násobí 1,5, čo ovplyvňuje fyzický útok, magický útok a jeho rýchlosť. Čas opätovného nabitia 8 sekúnd.

  5. Séria kotrmelcov– zaútočte na nepriateľa so silou 37188 poškodenia. Po dobu 8 sekúnd je magická a fyzická obrana nepriateľa -20%. Rýchlosť +150, posun späť 400. Možno použiť s triádou. Kúzlo vyžaduje meč, drvivú zbraň, dvojitý meč, dvojité tupé zbrane.

  6. Melódia rekuperácie– obnoví všetko zdravie hrdinu a 786 jednotiek ľuďom okolo neho. Lure vychladne na 5 sekúnd. Možno použiť spolu s Triadom.

  7. Kúzelníkova harmónia úroveň 2– magický útok +45%, rýchlosť útoku +15%. Element útoku +100, šanca na magický kritický útok +100%, sila magického kritického útoku +10%, čas vychladnutia schopností -20%. Cena many pre všetky zručnosti -15%.

  8. Zbor duchov– simultánne vysiela piesne boja, pohybu a relaxácie.
Táto trieda má silný arzenál debuffov a bojových schopností, ktoré sú podobné plnohodnotným útočným triedam. Vďaka tomu môže trieda vstúpiť do skupiny bojovníkov alebo skupiny s dvoma zaklínači.


Fantómové meče, ktoré sa objavia pri bežnom útoku oslabujú nepriateľa.
  1. Ghost Slash úroveň 1– k základnému útoku sa pridá tieňová čepeľ, ktorá spôsobí ďalšie poškodenie 100. poškodenie Na 10 sekúnd je fyzická a magická obrana nepriateľa -20.

  2. Ghost Slash úroveň 2- podobne ako v prvom, iba fyzická a magická obrana nepriateľa je -50.

  3. Ghost Slash úroveň 3– podobne len fyzická a magická obrana nepriateľa je 100.

  4. Ghost Slash úroveň 4- podobne, iba fyzická a magická obrana nepriateľa je -150, rýchlosť -80. Vzlietnuť tento efekt nemožné.

  5. Ghost Slash úroveň 5- podobne, iba fyzická a magická obrana nepriateľa je 250, rýchlosť -80. Efekt nie je možné odstrániť.

  6. Tancujúca Phantom Blade– zaútočte na cieľ a blízkych nepriateľov silou 49 068 a odstráňte zrak z hrdinu. Všetka rýchlosť -50%. Zruší efekt Ghost Slash úrovne 3 a vyššej. Vyžaduje sa: meč, tupá zbraň, dvojitý meč, dvojitá tupá zbraň.

  7. Berserker Harmony Level 2– fyzický útok +25%, šanca na fyzický kritický útok +100%, sila fyzického kritického útoku +70%, rýchlosť útoku +10%, rýchlosť +10. Je tu šanca na ďalší zásah.

  8. Tieňová rana– zasiahne nepriateľa tieňovou čepeľou a spôsobí ďalšie poškodenie 100. poškodenie

  9. Tanec víťazstva– nariaďuje tance boja, pohybu a relaxácie.
Vojnové bubny a rohy posilňujú skupinu a zvyšujú náladu na boj. Trieda zapadne do mnohých typov skupín vďaka svojim buffom, ktoré zvyšujú magický aj fyzický útok.

Class buffs sú obzvlášť skvelé, pretože sa dajú predĺžiť.

  1. Zvonenie haló– fyzický útok +550, rýchlosť útoku +5%. Aktivujte zručnosť, ktorá funguje v určitom bode. Meteor Destruction alebo Rozhodujúci úder. Cena many +35%.

  2. Harmónia plaču Zeme– na 30 minút fyzický útok +22%, magický útok +40%, šanca na fyzický a magický kritický úder +100%. Fyzická sila kritického úderu +70%, rýchlosť magického útoku +15%.

  3. Trojité prerušenie– čas vychladnutia schopností -20%, spotreba many pre všetky kúzla -15%. Aplikuje Drumbeat bitky, pohybu a relaxácie.
Najsilnejšou triedou je Isa. Dokáže vyvolať vlajku, ktorá rozšíri buffy na spojencov a debuffy na nepriateľov.


Buffy teraz ovplyvňujú iba členov skupiny.
  1. Zvonenie haló– fyzický útok +550, rýchlosť útoku +5%. Aktivujte zručnosť, ktorá funguje v určitom bode. Meteor Destruction alebo Decisive Strike. Cena many za aktiváciu +35%.

  2. Veľkosť Baylor Vanguard– volá po vlajke despotu. Keď je vlajka Despota nablízku, dáva spojencom efekty Poem, Drumbeat, Melody a Rhapsody. Pridáva imunitu k príťažlivosti.

Rytier Fénixa Siegel

Táto trieda má vlastnosť - keď je smrť blízko, jej obrana je silnejšia. Rytierske schopnosti sú podobné mytologickej sile Fénixa.

  1. Kráľ zvierat– je potrebný štít. Vyvolá Kráľa zvierat, aby spôsobil 47711 zranení nepriateľovi a blízkym nepriateľom. poškodenie

  2. Phoenix Soaring- útočná sila 21799 jednotiek. poškodenie Spôsobuje to nepriateľom v okruhu. Tiež spôsobí, že nepriatelia zaútočia iba na seba po dobu 5 sekúnd. Spotrebuje 6 jednotiek. Rudy duší. Potrebujete meče alebo tupé zbrane. Existuje šanca na kritický zásah.

  3. Reťaz Hydra– je potrebný štít. Potiahne vybraný cieľ a všetkých v jeho blízkosti smerom k postave, po čom všetkých vyprovokuje k útoku.

  4. Ohnivé pierko– Spôsobuje 47 771 HP poškodenia plameňom Phoenix blízkym nepriateľom. poškodenie Spôsobí, že nepriatelia zaútočia na postavu na 5 sekúnd. Potrebujete meče alebo tupé zbrane. Existuje šanca na kritický zásah.
Kocky sú upravené nasledovne
  1. Privolajte oživenú kocku– Vyvolá kocku, ktorá magicky obnoví zdravie majiteľa a celej skupiny. Výzva vyžaduje 11 Spirit Ore.

  2. Vyvolajte kocku Fénixa– kocka každých 15 sekúnd obnoví majiteľovi 6000 jednotiek zdravia. Ak sú debuffy odstránené, potom je odolnosť voči nim 60%. Ďalším efektom je, že bráni postave pred smrťou.

  3. Požehnanie kocky plameňa– odstráni všetky negatívne efekty, pridá 6000 zdravia, odolnosť proti debuffu sa na 20 sekúnd zvýši na 60 % a na 30 minút zachráni postavu pred smrťou.

  4. Znovuzrodenie z popola- dáva nezraniteľnosť na 5 sekúnd.
S aktualizáciou stratil rytier nasledujúce zručnosti:
  1. Fénixov duch.
  2. Obetovať sa.
  3. Fénixova duša.
  4. Hromadné putá.

Siegelov Pekelný rytier

Temný rytier používa odraz poškodenia. Debuffs a Panther poskytujú triedne výhody v súbojoch jeden na jedného.
  1. Kráľ zvierat– je potrebný štít. Zasiahnite nepriateľov pred vami a v okruhu so silou 47771 poškodenia. poškodenie

  2. Thorns of Vengeance– spôsobí fyzické poškodenie nepriateľom vo výške 40289, tiež pridá 5% z hlavného množstva zdravia. Potrebujete meč alebo tupú zbraň, je tu tiež šanca zasadiť kritický zásah.

  3. Dark Thorns of Vengeance– spôsobí nepriateľom 47 771 fyzického poškodenia a tiež pridá 10 % z hlavného množstva zdravia. Potrebujete meč alebo tupú zbraň, je tu tiež šanca zasadiť kritický zásah.

  4. Reťaz Hydra– priťahuje k postave cieľ a všetkých v okolí, čím ich provokuje k útoku. Vyžaduje štít.

  5. Chain Shot of Dark Spikes– priťahuje nepriateľov a spôsobuje im 16349 zranení. poškodenie, tiež pridáva 10% na zdraví. Vyžaduje meč alebo tupú zbraň.

S aktualizáciou trieda stratila zručnosť – Spirit of Vengeance.

Templárka Evy Siegelovej

Trieda môže aplikovať svoje debuffy vo vlnách.

  1. Kráľ zvierat

  2. Víchrica– pritiahne vás k sebe a spôsobí poškodenie 47771. poškodenie Musíte mať meč alebo tupú zbraň a je tu šanca zasadiť kritický zásah.

  3. Reťaz Hydra– priťahuje všetkých nepriateľov v okolí. Potrebujete štít.

  4. Updraft Circle– priťahuje nepriateľov, znižuje rýchlosť útoku o 80%, celkovú rýchlosť o 80. Potrebujete mať k dispozícii meč alebo tupú zbraň.

Kocky sú upravené nasledovne.

  1. Kocka Ocelot– privolá kocku, ktorá obnoví 10 % zdravia a many každých 10 sekúnd.

  2. Kocky Hawk Spirit– na 15 sekúnd, fyzický a magický útok +400, rýchlosť +30, ochrana štítom +20%, tiež dáva imunitu voči debuffom.

  3. Kocka s liečivou vlnou– odstráni všetky debuffy, obnoví zdravie a manu.

  4. Obranná kocka Hawk– na 7 sekúnd fyzická a magická obrana +400, rýchlosť +30, obrana štítom +20%, tiež dáva imunitu proti debuffom.
  1. Duch Evy.
  2. Vôľa templára.
A posledná trieda, ktorá prešla výraznými zmenami, je Templár Shilen Sigel.

Templárka Shilen Sigel

V podstate ide o tank, ktorý ovláda umenie smrti a tieňa. Namiesto obrany útočí z úkrytu a tiež nedáva pozor na smrť.
  1. Kráľ zvierat– Privolá Kráľa zvierat, ktorý nepriateľom okolo seba spôsobí poškodenie 47771. Je potrebný štít.

  2. Deprivácia duše– útoky tmou, prilákanie nepriateľov, útočná sila 47771 jednotiek. poškodenie Potrebujete meč alebo tupú zbraň, je tu šanca spôsobiť kritické poškodenie.

  3. Reťaz Hydra– priťahuje nepriateľov stojacich v blízkosti a provokuje ich k útoku. Potrebujete štít.

  4. Reťazová smrtiaca kosa– Privolá smrtiacu kosu, ktorá priláka nepriateľov a spôsobí 16439 zranení. poškodenie Potrebujete meč alebo tupú zbraň.

Kocky sú upravené nasledovne:

    Doom Cube– kocka obnoví 3950 jednotiek každých 13 sekúnd. zdravie. Ak sú odstránené debuffy, odolnosť voči nim bude 66%.
  1. Kocky na získanie duchovnej sily– odstráni všetky debuffy, +3950 jednotiek. zdravie. Po dobu 6 sekúnd je odolnosť voči debuffom 66%.

S aktualizáciou trieda stratila nasledujúce zručnosti:

  1. Svetelný úder.
  2. Duch Shilen.

Takéto zmeny ovplyvnili triedy s príchodom novej rozsiahlej aktualizácie v Lineage 2 s názvom Salvation. Učte sa, získajte skúsenosti a užite si hru!

Načítava...