ecosmak.ru

Останні новини Monster Hunter: World. Останні новини Monster Hunter: World Останні новини Monster Hunter: World


Платформа: PC, PS4, X-One
Мова:Російський текст

Мінімальні:
ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
Процесор: Intel Core i5-4460 3,20 ГГц або AMD FX-6300
Оперативна пам'ять: 8192 Мбайт ОЗУ
Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 або AMD Radeon R7 260x (відеопам'ять 2 Гбайта) з підтримкою DirectX 11
Мережа
Місце на диску: 20 Гбайт

Рекомендовані:
ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
Процесор: Intel Core i7 3770 3,4 ГГц або Intel Core i3 8350 4ГГц або AMD Ryzen 5 1500X
Оперативна пам'ять: 8192 Мбайт ОЗУ
Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (відеопам'ять 3 Гбайт) або AMD Radeon RX 570 (відеопам'ять 4 Гбайт)
Мережа: Рекомендується широкосмугове підключення до інтернету.
Місце на диску: 20 Гбайт


Дракони масово мігрують у незвідані землі, іменовані Новим світлом, десь народжуються монстри з силою, здатною знищити цілі гори – перед Гільдією Мисливців, яка колись знищувала Стародавніх крилатих, з'являються нові завдання та способи прославитись.

- динамічний з елементами і п'ята гра японської лінійки Monster Hunter, що розповідає про Гільдію і полювання на самих небезпечних істот– драконів. Примітно, що World – перша заявлена ​​представниця серії на PC, реліз якої намічений на осінь 2018 року.

Продовжуючи традиції, гра пропонує унікальну для лінійки систему ролей, відкритий світ і, що найголовніше, барвисті та багаті на перекати та комбо-удари бої – але лише у технічно покращеному вигляді. Так, відкритий світ став ще ширшим і яскравішим: масштаби дозволяють імітувати цілу екосистему з постійно взаємодіючими тваринами, рослинами та монстрами. А бої отримали велике оснащення у вигляді природних пасток: ліан, ям, урвищ. Якщо нацькувати дракона на стадо тварин виявиться малим, можна скористатися саморобними мінами, гаками, метальними ножами, навіть горіхами та мухами.

Рольовка Monster Hunter цікава акцентуванням на взаємозв'язок «предмет-персонаж». Голий герой, нехай і має за плечима гори вбитих велетнів, не може бути корисним на полі бою: його суть визначає одяг та зброю. Так, якщо гравець вирішить взяти сокиру побільше та важчі наплічники, в наступній сутичці йому належить взяти на себе всю шкоду, коли поруч буде бігати і стрибати його напарник з кинджалом в руках. Одяг визначає і набір здібностей героя, тому доведеться неабияк попрацювати в крафті або торгівлі для кращого пулу.

Для веселої рольової грипотрібно звати друзів, благо пропонує кооператив для чотирьох осіб. Режим не йде врозріз з сюжетною лінієюТому всю історію Гільдії в Новому світі можна дізнатися пліч-о-пліч з вірними напарниками. І тому, щоправда, необхідно мати загальний ранг чи друзів із рангом вище, готових перепройти виконані квести. Якщо ваші друзі в ряди Гільдії не прагнуть, можна скористатися системою кланів: всі вони окремо вміщують до 50 осіб. Якщо і з кланом нічого не вийшло, у безвихідь стріляйте з ракетниці: на виручку примчать китайці, японці чи американці, бо заявлений кросконтинентальний сервер.

Monster Hunter: World – веселий кооперативний екшен із статусом Класика.

Інформація про мережні режими:

КООПЕРАТИВ: 4

МУЛЬТИПЛЕЄР: 0

Інтернет:
Локальна мережа(LAN):
На одному екрані:
Можливість безкоштовної гри:


Посилання:

Інші статті:

Початок осені в Monster Hunter World буде не зовсім звичайним – ігровий всесвіт покриється снігом, а мисливці за монстрами взуються у валянки та вушанки.


Для Monster: Hunter World вийде перший аддон, який отримав назву Iceborne. А ще у грі з'явиться найвідоміший професійний мисливець на...


Вийшла вислала!... Приблизно така реакція у провідних світових гравритиків. А гравці тим часом скаржаться на криве портування.


Кооперативний рольовий екшен, у якому гравці досліджують великий відкритий світ і полюють різних монстрів. Істоти, що населяють світ, активно взаємодіють не тільки з гравцем, а й між собою.

Monster Hunter: World- нова частина серії, розроблена та видана японською компанією Capcom. Її головною відмінністю стала можливість подорожувати у відкритому світі- без завантажень між локаціями.

Як і раніше, гравець приміряє на себе роль мисливця, який займається пошуком та знищенням небезпечних чудовиськ. Спеціальних навичок у героя немає: всі його здібності визначаються екіпіруванням та зброєю. Більшість із них гравці бачили і в попередніх випусках, але в Monster Hunter: World кошти вбивства були трохи перероблені.

Крім броні та зброї у персонажа є й інші предмети - пастки, зілля, метальні ножі та багато іншого. Спочатку гравцеві доступне тільки базове екіпірування, але з ним далеко не втечеш: рано чи пізно доведеться збирати ресурси і створювати більш потужне спорядження, яке дозволить полювати на самих великих представниківфауни.

У Monster Hunter: World гравці отримали новий інструмент, який найбільше нагадує гачок Бетмена із серії. З його допомогою герой може підніматися на височину, але є й інше цікаве застосування – рогатка. За допомогою гака можна метати каміння, горіхи і навіть зброю: це дозволить не наближатися до особливо великих ворогів та завдавати їм шкоди на відстані.

Крім того, у персонажа гри є мантії, кожна з яких має унікальні властивості. Одна дозволяє ховатися від чудовиськ, а інша, навпаки, приваблює їх спеціальним дзвоном. Третя дозволяє ширяти в повітрі, а четверта дає найкращий захист. Ще одна цікава знахідка – мухи, яких можна натренувати на запах потрібних ворогів та відстежувати їх.

Monster Hunter: World не вдасться втекти від ворога через екран завантаження локації: тепер всі зони світу пов'язані між собою, а світ - повністю відкритий. Також під час подорожі змінюється погода та час доби, а частина локацій руйнується: гравці можуть щось знищити та зробити собі нову дорогуабо, наприклад, звільнити великий потік води та обрушити його на монстра. Жахів, до речі, можна стравлювати - вони активно реагують на конкурентів, полюють і тікають від більших хижаків.

У таборах тепер дозволяють міняти зброю та броню, а між пунктами можна швидко переміщатися. Місто Астера, як і в попередніх випусках серії, служить центральним хабом, в якому можна створювати нове екіпірування та покращувати обладнання, отримувати місії, торгувати та займатися іншими справами.

Крім одиночного режиму є мультиплеєр. В одному завданні може брати участь лише чотири гравці, але в окремих випадках вбивати чудовиськ дозволять командою з 16 осіб - зрозуміло, сила ворога теж зростатиме. Грати можна з користувачами не тільки свого регіону: всі внутрішньоігрові фрази героя автоматично перекладаються потрібною мовою, так що проблем з комунікацією виникнути не повинно.

Monster Hunter: World – мультиплатформна гра в жанрі MMORPG, розроблена компанією Capcom.

Геймерам належить поринути в абсолютно новий Світ, що є сплавом фентезі та футуризму і попрямувати на пошуки легендарного дракона. До ваших послуг 14 видів унікальної зброї, кожному з яких притаманні свої унікальні властивості

Досліджуйте сильні та слабкі сторонимонстрів, що населяють безкраї простори місцевого світу. Збирайте цінні ресурси, які дозволять вам покращити своє спорядження або створити нове.

І, звичайно ж, не забувайте про допомогу Паліко – вірних помічників мисливців у світі Monster Hunter: World.

Monster Hunter: World отримає масштабне доповнення Iceborne

Гравців чекають нова сюжетна кампанія, локації та монстри

Capcomанонсувала новий додаток для , відомий як . Це буде масштабне DLC, яке включає в себе нову історію, локацію та, звичайно, монстрів. У Iceborneповернеться улюблений гравцями дракон Наргакуга з , а також з'явиться новий древній дракон Велкхана.

Події Iceborneвідбуватимуться на засніженій території Hoarfrost Reach, яка стане найбільшим регіоном у Monster Hunter: World. Мороз вплине на ігровий процес— щоб герой не змерз, його треба відвести у тепле місце, зігрівати спеціальними гарячими напоями та купати у геотермальних джерелах.

Крім великих драконів з'являться і нові менші монстри. Також Iceborneдодасть нову зброю та здібності/комбінації для старого.

Monster Hunter: World Iceborneвийде 6 вересня. Першими потоптати сніг і битися з новими драконами зможуть консольні геймери - спочатку доповнення вийде на Xbox One і PS4, а вже взимку у Steam.

Monster Hunter World чудова гра, що поєднує в собі найжорстокіший гринд, постійний менеджмент ресурсів, милих котиків, які теж допомагають у цьому нескінченному гринді, крафт, багато крафту, дуже багато крафту і найголовніше монстрів.
Ось про головне і варто поговорити. Монстри. Їх багато, вони різноманітні. І навіть якщо з першого погляду деякі дуже схожі одна на одну, але їх тактики у бою дуже відрізняються. Якщо перший Great Jagras великих проблем не становить, то наступні монстри цієї локації можуть зробити вам не те, що боляче. Вони можуть запросто вбити, не дозволивши вам щось встигнути зробити. Або навіть втекти у вузький прохід і дочекавшись вас радісно зустріти вогненною "плюхою" в обличчя, відправивши до найближчого табору, щоб обміркувати вашу поведінку.
А потім відкривається ще й Хай Ранк, де ті ж монстри стають ще більш непередбачуваними та сильними. З'являються стародавні дракони і смерть з одного удару стає повсякденністю. Гра не прощає помилок, але заохочує винахідливість.
Монстрів треба вивчати та для ефективного полювання застосовувати різні зброї.
48 годин мого життя, проведені в цій грі були чудовим годинником і це не кінець. This is a rookie numbers, i must pump this numbers =)

Під який хер ув'язнене управління в цьому дітищі?! Виконання просто кошмарне, камера в плані ебоністики дасть фору всієї серії ігор DS, зброя в грі це окрема тема їм банально неможливо орудувати, герой буде прибирати його за спину в самий невідповідний момент, перервати атаку неможливо і дуже часто вся комба йтиме в порожнечу, а не по вр. Неможливо використовувати снаряди адже вони призначені для вогнепального а що робити якщо я бігаю з дрином за спиною? Але окрема тема це полювання на монстра, а точніше бігати за цими тварюками по всій локації схожій за своєю будовою на кишку, і бігати доводиться постійно, бо зсильливість монстрів перед задихликом просто породжує. За кілька годин гри я зміг застосувати лише пару покриттів для стріл і при цьому ніякими паралізуючими ефектами вони не змогли нагородити навіть найслабших монстрів. Неєєєт, навіть під дулом пістолета, якщо від цього залежатиме доля світобудови... "Зо два я повернуся в це японське збочення над руками і мозком!"

вона похмура і незграбна, я пограв. за лучника, думав лук тупий.. але походу і все тут таке. убервафля з героя ростойм відбирає по десять хп.... я півня другого з лука бігав хвилин 30 валив. крива анімація, перевантажена карта купою фігні на яку нормально не навідатися щоб подивитися, що це за хрень. щоразу зброю ховає в невідповідний момент, але сука щоб заблукати, тут самі ховайте, тут перс відразу тупий. Коротше краще хорайзлн ще раз пройти щоб монстрів помочити. Крафт... Це напевно норма в цій грі що зробити 2 етап поліпшення. то на нього гра каже що треба? хз скільки ... Типу ось знайдеш випадково матеріал ось ми тобі тоді і скажемо в ковалі що він потрібен для поліпшення, а так ми тупі ковалі і не знаємо вааще ні хера. І добре коли треба бігати збирати всяке для покращення. іноді гринд прикольно, але тут взагалі все треба лунати походу, бо фіг знає, що тобі треба. Коротше,Я пограв лише 4 години. Слід завдання в мене валити підлозі жабу підлозі птаха. А нахер воно треба камради це зневіра і туга. Може колись від нефіг робити... і то швидше за андромеду запущу.

Завантаження...