ecosmak.ru

اولین روزهای شما در EVE، نکاتی برای مبتدیان. راهنمای ماموریت آموزش آنلاین EVE

سلام به همه، این یک آفتاب پرست است و امروز می خواهم به یک سوال متداول پاسخ دهم که در حوا چه باید کرد. اغلب افراد دوره آموزشی می گذرانند، از طریق عوامل استخدام اولیه می گذرند و دچار بی حوصلگی می شوند، اما شما دقیقاً در اینجا چه کاری می توانید انجام دهید؟ وقتی با این سوال به بازیکنان باتجربه مراجعه می کنند، به درستی به آنها پاسخ می دهند: «همه». و در واقع، Eve یک بازی sandbox است، با مجموعه ای عظیم از فعالیت ها که گاهی اوقات به راحتی می توان در آن گم شد. هیچ طرح تحمیلی در اینجا وجود ندارد، چیزی مانند بازی های دیگر وجود ندارد، برای رسیدن به حداکثر سطح، جمع آوری بهترین لباس ها و در اصل کامل کردن بازی. شما می توانید سال ها بازی کنید و تمام جنبه های بازی را امتحان نکنید. برای تایید این موضوع می توانید به این تصویر نگاه کنید.

در آستانه، شما خودتان شغلی برای خود ایجاد می کنید، اهدافی را برای خود تعیین می کنید و به آنها می رسید. حوا یک بازی است که در آن هر بازیکن می تواند خود بازی را که ده ها هزار بازیکن دیگر بازی می کنند، تحت تاثیر قرار دهد.

صحبت کردن در مورد هر نوع فعالیت در بازی زمان زیادی می برد، بنابراین در این راهنما فقط در مورد رایج ترین انواع درآمد در بازی، مزایا و معایب آنها صحبت می کنم تا بتوانید خودتان را انتخاب کنید. مسیر، چه کاری باید به صورت آنلاین انجام شود.

من با حرفه‌های صلح‌آمیز شروع می‌کنم، که در آن‌ها مجبور نیستید به کسی شلیک کنید و بکشید.

معدن

اولین و بدیهی ترین حرفه معدنکاری است، اساسا استخراج سنگ معدن از سیارک ها. بسیاری از مبتدیان با این کار شروع می کنند، زیرا این بدیهی ترین و ساده ترین راه برای کسب درآمد است و به امید ثروتمند شدن، به سختی حفاری می کنند. متأسفانه ماینینگ یکی از زیان‌آورترین راه‌های کسب درآمد است. این ساده، ایمن است، اما سودآور نیست. شاید تنها مزیت استخراج معدن، توانایی حفاری نیمه افک باشد، به عنوان مثال، هنگام نشستن در محل کار، هر 15 دقیقه یک بار سنگ معدن حفر شده را به ایستگاه می برد. یا در حین حفاری راهنماها را بخوانید. بله، هنوز هم می‌توان آن را با حفاری در یکی دو روز اول در حین خواندن راهنماها توجیه کرد، بنابراین حداقل در طول مسیر حداقل سرمایه اولیه کسب خواهید کرد، اما من به شما توصیه نمی‌کنم این کار را انجام دهید. این به طور دائم خیلی‌ها بهانه می‌آورند، اما می‌گویند، اما من در حین حفاری فیلم می‌بینم، اما در محل کار می‌توانم. اما سوال این است که چرا حتی اگر همیشه در آن هستید، بازی را انجام دهید؟ به طور کلی، در واقع، شما می توانید در استخراج درآمد کسب کنید، اما شما باید حداقل 3-5 ویندوز را بازی کنید، و بر این اساس، ماهانه هزینه آنها را پرداخت کنید.

تولید

دومین راه برای کسب درآمد از طریق استخراج، تولید است. با این حال، فوراً می گویم که هیچ کاری برای مبتدیان وجود ندارد که در تولید انجام دهند، زیرا برای تولید کارآمد و یک سرمایه اولیه خوب به پمپاژ خاصی نیاز است. با این حال، اگر در اکسل حرفه ای هستید و قلباً یک حسابدار هستید و دوست دارید زیاد بشمارید، می توانید امتحان کنید.

تجارت

سومین راه کسب درآمد، تجارت است. اینجا همه چیز ساده است، ارزان خریداری می شود یا تولید می شود، گران فروخته می شود. شما می توانید با حجم معاملات در یکی از ایستگاه های معاملاتی معامله کنید، بنابراین به سرمایه اولیه خوبی نیاز دارید. یا در حاشیه معاملات، خرید کالاها با قیمت پایین و حمل آنها به سیستم هایی که می توانید آنها را با قیمت بالاتر بفروشید. با داشتن یک سرمایه در گردش خوب، می توانید درآمد بسیار مناسبی در تجارت داشته باشید.

اینها روشهای نسبتاً مطمئنی برای کسب درآمد بودند که می توان آنها را به اصطلاح در مرحله بالا انجام داد. اوه بله، من فوراً در مورد بخش های امنیتی به شما خواهم گفت. 3 بخش امنیتی مشروط در بازی وجود دارد، اولین بخش highsec، سیستم هایی با وضعیت امنیتی از 1.0 تا 0.5 فراگیر است. این یک فضای مشروط امن است، در اینجا شما هنوز هم می توانید مورد حمله قرار بگیرید و کشته شوید، اما برای این کار متجاوزان بلافاصله توسط توافق مجازات می شوند، این را پلیس محلی می تواند بگوید. با این وجود، اگر محموله های گران قیمت را در یک کشتی شکننده حمل می کنید، از حدود صد میلیون، می توانید برای سود کشته شوید.
سیستم‌های کم‌ثانیه و با سطح امنیت پایین در رتبه‌های بعدی قرار دارند، از 0.4 تا 0.1. در اینجا، به طور کلی، در حال حاضر pvp تقریبا رایگان است، با محدودیت های جزئی. متجاوزانی که به یک هدف صلح آمیز حمله می کنند به طور ناخوشایندی توسط توپ ها در نزدیکی دروازه ها و ایستگاه ها شلیک می شوند، اما نباید به آنها اعتماد کنید، زیرا متجاوزان معمولاً هنگام حمله آنها را در نظر می گیرند.
و در نهایت، صفر وجود دارد، سیستم هایی از 0.0 و پایین تر. بی قانونی کامل وجود دارد، هر شخصی یک دشمن بالقوه است. این سرزمینی است که بازیکنان خود امپراتوری های خود را در آن می سازند.

اسکن کردن

پس بیایید به پول درآوردن برگردیم. آخرین راه صلح آمیز اسکن و جستجو برای امضا است. اسکن خود به صلح آمیز و جنگی تقسیم می شود. اولین مورد اسکن به اصطلاح سایت های داده و مصنوعات است که در زبان عامیانه اغلب آنها را یادگار می نامند. اینجا به طور کلی همه چیز ساده و جالب است، ما به دنبال خرما یا یادگاری هستیم، ظروف داخل آن را می شکنیم و شیرینی های افتاده را در بازار می فروشیم. شرکت در اسکن در صفر بیشترین سود را دارد، زیرا در ثانیه های بالا رقابت شدیدی بین صدها نفر از مبتدیان مشابه وجود دارد و غارت ضعیف است. در صفر، با شانس، حتی یک مبتدی می تواند چند صد میلیون در یک شب به دست بیاورد. این خطرناک است، اما به خصوص به دلیل آن جالب است. من یک راهنمای ویدیویی جداگانه را به این روش کسب درآمد اختصاص خواهم داد.

شاخه دوم اسکن، به اصطلاح، اسکن رزمی است. شما همچنین به دنبال سیگنال ها هستید، اما از قبل سایت های جنگی یا همانطور که به آنها plexes نیز گفته می شود، در آنجا، به طور معمول، باید تمام دشمنان را بکشید و مینی باس را شکست دهید، که از آن احتمال غارت خوشمزه وجود دارد. به طور کلی، شغل یک قرعه کشی است، می توانید از چندین پلکس عبور کنید و چیزی سقوط نمی کند یا می توانید یکسری شیرینی های گران قیمت را حذف کنید.

ماموریت های ماموران

بعدی یکی از رایج ترین انواع درآمد، عبور از ماموریت های عامل است. شما قبلاً آنها را در تمرین ملاقات کرده اید. اینجا همه چیز ساده است، ماموریت ها را کامل کنید، آنها به شما یک جایزه کوچک پولی و همچنین مقداری LP یا به عبارتی امتیازات وفاداری می دهند که می توانید آن ها را در یک فروشگاه شرکتی ویژه با شیرینی های مختلف مبادله کنید. درآمد کمی اما پایدار به ارمغان می آورد. درآمد بیشتر است، وضعیت امنیتی پایین تر است. در اوج ثانیه، درآمد اندک است، اما در صفر در حال حاضر کاملا مناسب است. مانند بسیاری از فعالیت‌ها در حوا، هر چه ریسک بالاتر باشد، پاداش نیز بیشتر می‌شود. به بسیاری از مبتدیان توصیه می شود که فقط ماموریت ها را پشت سر بگذارند، اما آنها اغلب این واقعیت را در نظر نمی گیرند که فقط ماموریت های نمایندگان lvl 4 کم و بیش سودآور هستند، که مبتدیان به سختی انجام می دهند و درآمد کم و بیش کافی تنها پس از آن به دست می آید. حداقل یکی دو ماه پمپاژ

تهاجمات سانشی

اگر نمی‌خواهید زیاد ریسک کنید و می‌خواهید در سطح بالا زندگی کنید، می‌توانید در تهاجم شرکت کنید، این یک محتوای گروهی است. به طور خلاصه، یک ناوگان 10-40 نفری جمع می شوند و برای کشتن NPC ها پرواز می کنند. آنها می گویند درآمد خوبی برای بازیکنان با ثانیه بالا، صادقانه بگویم، این لایه از بازی برای من ناآشنا است و نمی دانم چگونه برای مبتدیان اعمال می شود. با این حال، می توانید به این دو سایت http://newgalaxyage.ru/ و http://gipincursion.ru/ مراجعه کنید و خودتان در مورد آن بیشتر بخوانید و از افراد آگاه تر سوال کنید.

ناهنجاری های عبور

بعد ما عبور از ناهنجاری ها در صفر را داریم. در واقع، ناهنجاری ها در همه جا ظاهر می شوند، چه در ثانیه های بالا و چه در ثانیه های پایین، اما فقط در صفرها کم و بیش سودمند هستند. اینجا همه چیز ساده است، به نظر می رسد ماموریت ها است، فقط بدون مامور، شما به سمت یک ناهنجاری پرواز می کنید، همه را می کشید، هر 20 دقیقه برای این کار پول می گیرید، هر چه بیشتر بکشید، درآمد بیشتری خواهید داشت. بنابراین، تنها در صورتی می توانید درآمد پایداری کسب کنید که عضو یک شرکت صفر باشید که سیستم های خاص خود را دارد. در اینجا، خود socorps می تواند به شما بگوید که چگونه و چه چیزی. غالباً رفقای با تجربه تر به مبتدیان اجازه می دهند تا غنیمتی را که در مورد ناهنجاری ها از بین می رود جمع آوری کنند ، زیرا صرف وقت برای آنها سودی ندارد و برای یک مبتدی پول بسیار زیادی است.

جنگ های جناحی

و در نهایت، یکی از سودآورترین راه‌های کسب درآمد برای مبتدیان، جنگ‌های جناحی یا همان طور که گاهی اوقات به آن‌ها «نظامی» می‌گویند، است. این به دو روش تقسیم می شود، گرفتن چراغ های دریایی و عبور از ماموریت های ویژه. جنگ های جناحی خود با خطر خاصی همراه است، اما شاید این باشد بهترین راهدرآمد برای افرادی که متعاقباً می خواهند pvp انجام دهند. من یک راهنمای جداگانه به این روش اختصاص خواهم داد.

برای ساخت هر آیتمی در EVE، به اجزای زیر نیاز دارید:
1. نقشه کشی (Blueprint).
2. مواد مورد نیاز برای تولید (در نقشه مشخص شده است).
3. خط تولیدی که مورد روی آن ساخته خواهد شد.

طراحی (Blueprint، BP)
همه BP ها در حوا شبیه مواردی هستند که با آنها ساخته شده اند، که در پس زمینه آبی به تصویر کشیده شده اند:

BP گزینه های زیر را دارد:

1. سطح کارایی مواد (ME)- سطح تحقیقات BP در مورد بهره وری تولید. هر چه این عدد بیشتر باشد، ضایعات کمتری در تولید وجود خواهد داشت.

2. عامل ضایعات - سطح زباله. به طور مستقیم به من بستگی دارد. در مورد ME مثبت، فرمول محاسبه ضریب ضایعات به شرح زیر است:
ضریب هدر = ضریب ضایعات پایه / (1 + ME).
برای ME منفی از فرمول زیر استفاده می شود:
ضریب هدر = ضریب ضایعات پایه * (1 - ME).

ضریب ضایعات پایه - سطح زباله برای BPs با ME = 0. برای اکثر BP ها 10٪ است.

بنابراین، معلوم می شود که با بررسی BP از 0 ME به 1 ME، ضایعات را 2 برابر کاهش می دهیم (10٪ بود، 5٪ می شود). با این حال، هر چه سطح ME بالاتر باشد، هر مطالعه BP بعدی تأثیر کمتری خواهد داشت. علاوه بر این، محدودیتی وجود دارد که فراتر از آن تحقیقات بیشتر بی معنی می شود. فرض کنید برای تولید یک آیتم 23 زیدرین نیاز است. اگر این عدد را بر 5 تقسیم کنیم، عدد ME مورد نیاز برای اطمینان از عدم وجود ضایعات زیدرین در تولید این مورد را بدست می آوریم.

اگر اطلاعات مربوط به مواد لازم برای تولید هر BP (قبض مواد / ساخت) را باز کنید، می توانید 2 ردیف اعداد را مشاهده کنید:
1. (شما) تعداد اجزای مورد نیاز برای تولید با مهارت های شما.
2. (عالی) تعداد اجزای مورد نیاز برای تولید در 5 lvl از مهارت کارایی تولید.

هر سطح از مهارت بهره وری تولید مقدار آن را کاهش می دهد مواد لازمبرای ساخت و ساز 4٪. در غیاب مهارت کارایی تولید، به 120 درصد مواد از ستون Perfect نیاز دارید. در lvl 5 از مهارت کارایی تولید، فقط به مقدار مواد معدنی که در BP نشان داده شده است (یعنی 100٪) نیاز دارید. بنابراین، این مهارت اولین چیزی است که یک کارگر تولیدی باید تا 5 لوا دانلود کند.

3. سطح بهره وری (PE)- سطح تحقیقات BP برای سرعت تولید. هر چه پلی اتیلن بیشتر باشد، زمان کمتری برای تولید نیاز است. با این حال، بررسی PE بیشتر از 10 تقریباً بی معنی است.

BP را می توان به طور مشروط بر اساس معیارهای زیر تقسیم کرد:
1. بر اساس نوع BP، یک کپی (کپی بلوپرینت، BPC) و اصلی (اصلی بلوپرینت، BPO) متمایز می شود.
2. با توجه به نوع محصولات تولید شده، BP به: T1، T2، Storyline تقسیم می شود.

BPO (Blueprint original) طرح اولیه است. می توانید کارهای زیر را با آن انجام دهید:
1. تحقیق (در نتیجه افزایش سطح ME و PE).
2. کپی (در طول کپی، BPC به دست می آید، در حالی که BPO اصلی حفظ می شود).
3. تولید کنید.

BPC (کپی بلوپرینت) - یک کپی از نقاشی که در نتیجه کپی BPO به دست می آید. BPC دارای پارامترهای ME و PE مشابه BPO اصلی است. اما، بر خلاف BPO، BPC برای تولید تعداد محدودی از اقلام (مجازات تولید مجوز باقی مانده یا فقط تعداد زخم) طراحی شده است. پس از ساخته شدن تعداد مشخصی از آیتم ها، BPC به سادگی ناپدید می شود. علاوه بر تولید BPC، در فرآیند موجودی (به دست آوردن T2 BPC) نیز استفاده می شود.

بنابراین، با BPC، می توانید اقدامات زیر را انجام دهید:
1. تولید کنید (در این حالت پس از تولید هر مورد، تعداد زخم ها برای BPC کاهش می یابد).
2. اختراع.

برای تحقیق در مورد PE، تحقیق در مورد ME، کپی و موجودی، آزمایشگاه های مناسب مورد نیاز است (تحقیق بازده زمانی، تحقیق مواد، کپی کردن، اختراع). برای تولید به خط تولید (Manufacturing) نیاز دارید.

BPO های T1 رایج ترین BPO ها در EVE هستند. آنها را می توان در مقادیر نامحدود از برخی از فروشندگان NPC در بازار خریداری کرد. چنین BPOهایی همیشه ME و PE برابر با 0 دارند. BPO تازه خریداری شده را می توان دوباره در بازار برای فروش قرار داد. اما به محض اینکه بخواهید عملیاتی را با آن انجام دهید (تولید، کپی، تحقیق در مورد ME یا PE)، BPO دیگر نمی تواند از طریق بازار فروخته شود. BPOهای تحقیق شده را فقط می توان از طریق سیستم قرارداد از سایر بازیکنان خریداری کرد (یا به آنها فروخت. به عنوان یک قاعده، برای تولید، کپی و تحقیق T1 BPO به هیچ مهارت تخصصی نیاز نیست. معمولاً داشتن حداقل 1 مهارت lvl Industry کافی است.

T1 BPC - در EVE در نتیجه کپی BPO مربوطه ظاهر می شود. خرید چنین BPC ها فقط از طریق سیستم تماس امکان پذیر است. به عنوان یک قاعده، BPCهایی که به خوبی تحقیق شده اند در آنجا فروخته می شوند و قیمت آنها بسیار کمتر از قیمت BPOها است. در برخی موارد، خرید BPC برای یک بار تولید ارزان تر از خرید BPO گران خواهد بود. هنگام خرید BPC، باید به یاد داشته باشید که تفاوت در ضایعات (که از 10٪ اصلی محاسبه می شود) برای ME10 و ME20 بسیار ناچیز است (ضایعات برای ME10 - 0.91٪، ضایعات برای ME20 - 0.48٪). اما قیمت چنین BPC ها می تواند چندین بار متفاوت باشد.

T2 BPO - چنین BPOهای بسیار کمی در بازی وجود دارد. پیش از این، قبل از معرفی موجودی، عوامل RnD هر از گاهی قرعه کشی هایی را در میان شخصیت هایی که برای آنها کار می کردند ترتیب می دادند. این قرعه کشی ها منجر به توزیع تعداد کمی از BPO های T2 به صورت تصادفی بین بازیکنان شد. پس از معرفی موجودی، قرعه کشی بسته شد و در حال حاضر T2 BPO فقط از بازیکنانی قابل خرید است که آنها را ذخیره کرده اند. تولید T2 BPO به مهارت های تخصصی نیاز دارد (معمولاً هر کدام 2 مهارت RnD)، و مهارت lvl صنعت 5 نیز مورد نیاز است.

T2 BPC - امروزه بیشتر این BPCها در نتیجه موجودی به دست می آیند. انگ T2 BPC سطوح منفی ME و PE هستند که سطح ضایعات را تا حد زیادی افزایش می دهد. با این حال، به دلیل محدود بودن تعداد BPO های T2 در بازی، این BPC ها نیز تقاضای بالایی دارند.

BPCهای داستانی و جناحی. BPC های داستانی معمولاً برای تکمیل ماموریت های خط داستانی پاداش می گیرند، در حالی که BPC های جناحی را می توان از فروشگاه LP دریافت کرد. BPCهای داستانی BPCهای بسیار بدبختی هستند. تولید آنها به مهارت های خاصی نیاز دارند و گاهی اوقات به مواد خاصی نیاز دارند. در عین حال، موارد به دست آمده اغلب دارای آمار متوسطی هستند.

تمام مهارت های لازم برای تولید، کپی، تحقیق هر BP در خود طرح مشخص شده است.

فهرست کلی از مهارت هایی که بر تولید، کپی برداری و تحقیق تأثیر می گذارد:

علم - سرعت کپی طرح اولیه را 5 درصد در هر سطح افزایش می دهد.

تحقیق - سرعت تحقیق در طرح‌های PE را تا 5 درصد افزایش می‌دهد.

متالورژی - سرعت تحقیق طرح ME را تا 5 درصد افزایش می دهد.

عملیات آزمایشگاهی - حداکثر تعداد اسلات آزمایشگاهی مورد استفاده همزمان را به میزان 1 در هر lvl مهارت افزایش می دهد (اگر این مهارت را ندارید، فقط می توانید از 1 اسلات آزمایشگاهی استفاده کنید).

عملیات پیشرفته آزمایشگاهی - همچنین تعداد اسلات های آزمایشگاهی مورد استفاده همزمان را افزایش می دهد. بنابراین، اگر Laboratory Operation 5 lvl و Advanced Laboratory Operation 4 lvl دارید، می توانید از 10 اسلات آزمایشگاهی به طور همزمان استفاده کنید.

شبکه های علمی - به شما امکان می دهد از آزمایشگاه از راه دور استفاده کنید. اگر این مهارت را ندارید، می توانید کپی، تحقیق و موجودی را فقط مستقیماً از خود آزمایشگاه شروع کنید. اگر از آزمایشگاه در یک ایستگاه استفاده می کنید، پس شما و BPO خود باید در آن ایستگاه باشید. اگر از آزمایشگاه در POS استفاده می کنید، BPO شما باید در خود آزمایشگاه باشد و شما باید در نزدیکی آن باشید. 1 lvl از این مهارت به شما امکان می دهد از آزمایشگاه در منظومه شمسی استفاده کنید، 2 lvl - در 5 پرش، 3 lvl - 10 پرش، 4 lvl - 20 پرش، 5 lvl به شما امکان استفاده از آزمایشگاه در منطقه را می دهد.

پس از پایان مطالعه، BPO اصلی در همان جایی که قبل از شروع عمل بوده است، خواهد بود. نتیجه کپی و موجودی همیشه در آزمایشگاه خواهد بود. اگر موادی برای موجودی مورد نیاز باشد (کپی، تحقیق)، باید در آزمایشگاه نیز قرار گیرد. در غیر این صورت پیامی دریافت می کنید مبنی بر اینکه مواد کافی برای تکمیل عملیات وجود ندارد و نمی توانید فرآیند را شروع کنید. فقط BPO یا BPC اصلی را می توان در فاصله مشخص شده از آزمایشگاه قرار داد.

تولید انبوه - حداکثر تعداد خطوط تولید استفاده شده در همان زمان را 1 به ازای هر lvl مهارت افزایش می دهد (اگر این مهارت را ندارید، فقط می توانید از 1 خط تولید استفاده کنید).

تولید انبوه پیشرفته - همچنین حداکثر تعداد خطوط تولیدی را که می توان همزمان استفاده کرد افزایش می دهد. بنابراین، اگر تولید انبوه و تولید انبوه پیشرفته را تا lvl 5 یاد بگیرید، می توانید از 11 خط به طور همزمان استفاده کنید.

مدیریت زنجیره تامین - تاثیر این مهارت مشابه تاثیر مهارت شبکه‌های علمی است، فقط برای اسلات آزمایشگاهی اعمال نمی‌شود، بلکه برای خطوط تولید اعمال می‌شود.

بیشتر راهنماها منسوخ شده و عقب مانده اند
پیشگفتار
این راهنما از اصطلاحات و تعاریف ثابتی استفاده می کند که در جریان روند عادی تاریخی ایجاد شده اند و می توان از فرهنگ لغت حوا به دست آورد. این راهنما برای خلبانی طراحی شده است که قبلاً به اصول و اصطلاحات تسلط دارد
فصل 1 آغاز
حتما تمام آموزش ها را کامل کنید. این خواهد داد کتاب های مفیدمهارت ها، ایده ای از هر مسیر توسعه شخصیت (خلبان جنگی، اسکنر، ماینر) به دست می دهد و برای اولین بار به طور فعال مهارت های مهندسی را برای مونتاژ کشتی های بدون عصا مطالعه می کند (عناصر متناسب با کشتی که CPU و PG کشتی را افزایش می دهد).
فصل 2 مقررات عمومیو مشاوره
2.1 برف زرد نخورید. لاشه ها و کانتینرهای زرد رنگ شما را به یک مظنون تبدیل می کنند و می توانید بدون پاسخی از طرف کنکورد و مراکز توسط خلبانان دیگر ضربه بزنید.
2.2 قاعده محکمی را در نظر بگیرید که فقط از طریق راش های آندوک و راش های ایندوک لنگر انداخته شود.
Andok buka با خروج از ایستگاه با فشار دادن MIA و انتظار برای پرواز در یک خط مستقیم برای 150+ بهتر از 500 کیلومتر انجام می شود، این امر خطر کشته شدن در طول آندوک را به حداقل می رساند. راش ایندوک تا حد امکان از ایستگاه بارانداز (پایین یا بالا) در نقطه ای که امکان باراندازی وجود دارد انجام می شود.
2.3 شما باید در مورد آگرو بدانید:
2.3.1 اگر ابتدا در ثانيه پايين نزديک مهره حمله کرديد (آگرو کرديد)، با مهره هاي مهره برخورد مي کنيد. اگر به یک جنبه (زرد) یا یک جنایتکار (جنایتکار) حمله کنید، این اتفاق نمی افتد.
2.3.2 aggro فروکش می کند (صفرهای کم بالا) 1 دقیقه پس از پایان نبرد و می توانید در مهره یا داک بیفتید
2.3.3 در حالت آگرو ورود به مهره غیرممکن است، لنگر انداختن غیرممکن است
2.4 killright برای شما اتفاق می افتد (برای حمله اول در پایین و بالا)، killright شما بر روی بازیکن دیگر، killright برای خلبان دیگر
2.4.1 killright برای شما اتفاق می افتد (برای حمله اول در کم و زیاد) و در صورت فعال شدن اجازه می دهد بدون دردسر به شما در پایین و بالا حمله کند. با فرود بر روی یک نوبشین ارزان قیمت که به سمت پایین پرواز می کند و توسط رفقای شما فعال می شود و توسط رفقای شما تخلیه می شود، حذف می شود. تخم مرغ نیازی به کشتن ندارد.
2.4.2 حق کشتن شما بر روی بازیکن دیگر پس از حمله توسط خلبان دیگری در سطح پایین یا بی‌نقص ظاهر می‌شود، می‌تواند برای دسته‌های مختلف (همه، اتحاد، شرکت) در دسترس قرار گیرد.
2.4.3 حق کشتن یک خلبان دیگر اجازه می دهد تا پس از فعال شدن، با تمام خلبانی که بر روی آن فعال شده است در پایین و بالا حمله کند بدون اینکه تهدیدی برای حمله توسط کنکورد و مراکز مهره (در بالا) و مراکز در کم. توجه - خلبانانی وجود دارند که با قیمت گزافی برای خود قتل می‌گیرند و به این ترتیب برای ادعایی از تن خارج می‌شوند.
2.5 ساعت پس از دروازه 1 دقیقه طول می کشد. در حین عمل، اگر از نظر حرکت کاری انجام نداده باشید، نمی توانید هدف گیری کنید
2.6 حتما از bind (کلیدهای میانبر) استفاده کنید. بلافاصله روی 1 دکمه متصل شوید:
2.6.1 ذخیره یک نقطه (راش) - این به شما امکان می دهد راش را سریعتر بسازید. به خصوص هنگام ایجاد راش در prowarp مفید است
2.6.2 مطمئن شوید که همه دستورات هواپیماهای بدون سرنشین را متصل کنید - وصل مجدد (بازیابی اتصال)، abadon (ترک)، relayern (بازگشت-جمع آوری به خلیج پهپاد)
2.7 پیچ و تاب
2.7.1 اگر توسط یک اسکراپر، مختل کننده نگه ندارید یا در حباب نیستید (ایستا یا از یک گوینده یا یک گوینده سنگین) یا اگر توسط یک گوینده سنگین با پرتو نگه داشته نشده اید، می توانید تاب کنید.
2.7.2 می‌توانید روی اشیاء، روی سوزاندن، مخروبه‌ها، فانوس‌های دریایی در فضا، راش‌ها و ناهنجاری‌های سبز شتاب داده و پیچید. در داخل، در داخل جیب پیچ ها و ماموریت ها، تار ممکن است همیشه کار نکند
2.7.3 اگر در بوست ایستاده باشید و در جهت تقویت (جایی که کمان کشتی شما نشان می داد) و در جایی که خط مستقیم کوتاه نمای کلی تاکتیکی نشان می دهد، می توانید سریعتر تاب کنید.
2.8 با روشن بودن نمای کلی تاکتیکی به پرواز عادت کنید. این به شما کمک می کند تا به درستی مانور دهید و تصویر نبرد را ببینید.
2.9 به استفاده از ساب اسکن عادت کنید. مطمئن شوید که تنظیمات پاداسکن شما لوله های رزمی را نمایش می دهد.
2.10 چت محلی را طوری بسازید که همیشه بتوانید آن را ببینید. همیشه به منطقه نگاه کنید
2.11 در هنگام ورود و خروج از ورودی همیشه در حالی که این کار را از دو طرف انجام می دهید راش درست کنید.
2.12 ایمپلنت همه چیز است. هر مهارت دارای 2 پارامتر است - پارامتر اصلی و ثانویه نصب ایمپلنت این پارامترها را افزایش می دهد و مطالعه مهارت را بهبود می بخشد. بهینه است که ایمپلنت ها را در +3 قرار دهید، اگر پولی ندارید، می توانید از +3 اصلی تا +2 ثانویه و سایر گزینه های پس انداز استفاده کنید. اگر برای مدت طولانی از Eva دور هستید، یک کلون پرش بسازید و بهترین ایمپلنت ها را در آن نصب کنید.
2.13 اگر گرفتار شده اید و 100٪ شانس ترک وجود ندارد، باید به سرعت ایمپلنت ها را از بین ببرید تا تخته شخص دیگری را تزئین نکنید.
2.14 ایمپلنت تخصصی ارزان قیمت به شما کمک می کند ((می توانید هدف گیری، برد موشک، اسکن و باز شدن را افزایش دهید)
2.15 باید از تقویت کننده ها، به ویژه آنهایی که ارزان قیمت هستند، استفاده شود. Fk معمولاً با حروف نشان می دهد که کدام تقویت کننده باید اعمال شود. محبوب ترین تقویت کننده های ردیابی برجک
2.16 حمل بیش از 400 میلیون ISK معادل یا پمپاژ pve trough شما را به مشتری خودکشی تبدیل می کند

آیا از ورود به بازی که توسط شوالیه هایی با زره سنگین و جادوگران در لباس احاطه شده اید خسته شده اید؟ آیا در حال حاضر تقریباً همه چیز را در مورد پروژه هایی می دانید که در آنها به طوفان قلعه ها، ساخت زره، ساخت خانه ها و پرورش گیاهان نیاز دارید؟ آیا از رابط کاربری آشنا خسته شده اید و علاقه ای به تقویت مهارت های آشنا ندارید؟ سپس به دنیای فضای بی پایان، خلبانان خشن و نبردهای هیجان انگیز در فضای وسیع یک کهکشان ناآشنا خوش آمدید!

بازی EVE را اکنون به صورت رایگان شروع کنید

اولین قدم برای شروع هر بازی دانلود مشتری و نصب آن بر روی رایانه شما است، در EVE این روش تا حد امکان ساده شده است - فقط باید به وب سایت رسمی بروید و روی دکمه "بازی رایگان" کلیک کنید. . بله، این اتفاق افتاده است، اکنون می توانید EVE را کاملاً رایگان بازی کنید، علاوه بر این، می توانید به طور نامحدود در این وضعیت بمانید. پخش کننده Alta ("رایگان") به انواع کشتی ها و سلاح ها دسترسی ندارد، اما به مرحله اولیهاین ضروری نیست - همه چیزهایی که برای تسلط بر بازی نیاز دارید را می توان بدون حساب پرداختی به دست آورد. صاحبان یک حساب بتا (پرداخت شده) مزایای زیادی دارند، به عنوان مثال: کاملاً همه کشتی‌ها از جمله کشتی‌های نژادهای دیگر در دسترس هستند، فرصتی برای یادگیری سریع‌تر مهارت‌ها و توانایی یادگیری چندگانه به طور همزمان وجود دارد. اما اکنون نیازی به پرداخت نقدی برای وضعیت بتا نیست: پس از کسب تعداد مشخصی ISK (واحد پول بازی EVE)، می توانید یک کوپن ویژه در بازی خریداری کنید تا یک حساب پولی را به مدت یک ماه فعال کنید.

پیوند ارجاع - فرصتی برای دریافت جوایز در EVE

قبل از شروع بازی، مطمئن شوید که از یک بازیکن دیگر و با تجربه تر، لینک ارجاع درخواست کنید. این به شما این امکان را می دهد که بعداً، هنگامی که به یک حساب بتا "بلوغ" رسیدید، یک جایزه خوب دریافت کنید. هیچ یک از دوستانی که قبلاً در EVE بازی می کنند امتناع نمی کنند ، زیرا سود آن دو طرفه است - کسی که پیوند را داده است بعداً "شیرینی" دریافت می کند. اگر هیچ آشنایی در EVE وجود ندارد، به انجمن رسمی بروید و آنجا را نگاه کنید - افراد کافی وجود دارند که می خواهند به نوب ها کمک کنند، نه بدون منفعت برای خود. در وب سایت رسمی EVE، قبل از ثبت نام، از شما خواسته می شود که خط "پیوند ارجاع" را پر کنید. اگر این کار را نکنید، پس از این جایزه استفاده کنید، در این حساب است، پس امکانی وجود نخواهد داشت.

خلق شخصیت

مرحله بعدی انتخاب نژاد، جنسیت، بیوگرافی و ظاهر قهرمان آینده فضا است. هر مسابقه از نظر ظاهری ویژگی‌های خاص خود را دارد، اما در مرحله اول تسلط سریع بر بازی مهم است، بنابراین توصیه می‌شود مسابقه Gallente را به عنوان متعادل‌ترین و آسان‌ترین (به گفته توسعه‌دهندگان و بازیکنان با تجربه) انتخاب کنید. افراد مبتدی به طور انحصاری در معدن و تحقیقات علمی مشغول هستند و این مهارت ها عموماً بدون نژاد هستند. جنسیت، ظاهر - به سلیقه شما، نام مستعار شخصیت در EVE از دو کلمه با فاصله تشکیل شده است، بازیکن این فرصت را دارد که یک نام و نام خانوادگی منحصر به فرد بیاورد. سپس می توان ظاهر را تغییر داد، اما جنسیت، نام و نژاد تا پایان وجود شخصیت بدون تغییر است. می توانید 3 مورد از آنها را در یک حساب ایجاد کنید و وضعیت بتا متعاقباً برای همه اعمال می شود.

رابط EVE

یک نکته مهم: شما می توانید نه تنها با استفاده از رابط انگلیسی، که پیش فرض در EVE است، بازی کنید. هنگام ورود به بازی، هنگامی که نام کاراکتر و رمز عبور وارد می شود، در گوشه سمت راست بالا، روی "تنظیمات زبان" کلیک کنید، اگر انگلیسی خیلی پیچیده است، روسی را انتخاب کنید. سپس در صورت تمایل می توان زبان را تغییر داد. البته راحت تر است که بازی را شروع کنید تا همه چیز به زبان روسی باشد، اما به شدت توصیه می شود در اسرع وقت به انگلیسی تغییر دهید. دلایل مهم زیادی برای این وجود دارد، اصلی ترین آنها این است که گروه EVE بین المللی است، ارتباطات به زبان انگلیسی است و برای شما بسیار دشوار خواهد بود که بدون دانستن نام انگلیسی، یک سوال یا مشکل را برای یک مصاحبه کننده انگلیسی زبان توضیح دهید. . اکنون ترجمه به روسی کاملاً صحیح است ، قبل از اینکه اشتباهات و پوچ های زیادی وجود داشته باشد ، بنابراین تا کنون با بازیکنانی که از مشتری "ru" استفاده می کنند با تمسخر رفتار می شود (این دلیل دوم است). دستورات مورد استفاده در چت جهانی در رویدادهای عمومی، داخل عامیانه بازی - تقریباً همه کلمات موجود از زبان انگلیسی هستند و بدون دانستن این کلمات، بازی در یک شرکت بزرگ و شرکت در رویدادهای جدی غیرممکن خواهد بود.

اولین ورود به بازی: ما شروع به "دانلود" مهارت ها می کنیم

در EVE، نمی توانید با عجله به فضا بروید، شلیک کنید و همه چیز را پشت سر هم جمع کنید - مجموعه ای از اقدامات اولیه و ماموریت ها وجود دارد که نمی توان آنها را از دست داد. اولین کاری که ما انجام می دهیم، بدون پرواز از نقطه، تنظیم آموزش مهارت ها است. منوی مهارت ها با فشار دادن Alt + A فراخوانی می شود، "همه مهارت ها" را فشار دهید، مهندسی را انتخاب کنید، سپس "عملکرد سیستم های روی برد" را انتخاب کنید و به دنبال "پهپادها" بگردید. این مهارت باید مورد مطالعه قرار گیرد. مهارت ها در EVE به روشی خاص آموخته می شوند - هر مهارت برای مدت معینی یاد می گیرد. ما "پهپادها" را با دکمه سمت چپ ماوس نگه می داریم و آنها را به پایین می کشیم، در حالی که قسمت خالی پنجره مهارت است. این مهارت خاص را چندین بار می کشیم تا زمانی که کتیبه ای در چت سیستم ظاهر شود که سطح پمپاژ به حداکثر خود رسیده است (مهارت "پهپادها" را می توان چهار برابر برای یک مبتدی افزایش داد). بستگی به این مهارت دارد بیشترین مقدارپهپادها (پوسته ها) روی کشتی و قدرت آنها. در سمت راست مهارت، زمانی ظاهر می شود، که شمارش معکوس می کند تا کاملاً یاد گرفته شود، حتی می توانید از بازی خارج شوید - این روند ادامه دارد (یک "تراشه" خوب در EVE).

اولین اقدام در فضا: یادگیری پرواز با کمک هاله

چگونه در فضا حرکت کنیم، اکنون چه باید کرد؟ در EVE، آنها به معنای واقعی کلمه با دست هدایت می شوند: بازی به قدری پیچیده است که تشخیص آن بدون کمک NPC های آموزشی غیرممکن است. فرشته نگهبان ما، کمک به برداشتن اولین قدم ها - هاله، که ما را از طریق متن و صدا هدایت می کند دنیای حوا: متن به زبان روسی نمایش داده می شود (در صورت انتخاب روسی)، پیام های صوتی آن را به زبان انگلیسی کپی می کنند. ابتدا Aura به شما یاد می دهد که به سادگی دوربین دید را بچرخانید و به شما توصیه می کند که دکمه سمت چپ ماوس را نگه دارید و آن را بچرخانید. بزرگنمایی یا خارج کردن از دید - چرخش چرخ ماوس. هاله عجله نمی کند، صبورانه منتظر می ماند تا هر عملی را کامل کنید و تنها پس از آن به یادگیری ادامه می دهد.

ما به اطراف چرخیدیم، به اطراف نگاه کردیم، با رویکرد و حذف بررسی، زمان پرواز فرا رسیده است. می توانید با دوبار کلیک کردن بر روی هر مکان با دکمه سمت چپ ماوس پرواز را شروع کنید. در اطراف لاشه ها، تکه های کشتی، وقتی با ماوس روی آنها شناور می شوید، اطلاعاتی با نام و حضور حیات ظاهر می شود (در مکان های اولیه، تقریباً همه اشیا حیات ندارند). برای توقف، باید "منهای" را روی پانل کنترل گرد قایق فشار دهید (این پانل همیشه به شدت در مرکز پایین صفحه قرار می گیرد).

اولین تلاش، نجات کسانی است که در مضیقه هستند

تمرکز شما روی یک خرابه است که NPC از آن فرار کرده است، او به کمک و تخلیه نیاز دارد! ما روی این شی با دکمه سمت چپ ماوس دوبار کلیک می کنیم (Aura همچنین پس از یادگیری پرواز و توقف این عمل را توصیه می کند)، هنگام نزدیک شدن به آن، دکمه سمت چپ را دوباره روی شی نگه دارید - یک پنجره سیستم با یک شکل انسان ظاهر می شود. با دکمه سمت چپ ماوس، روی این شکل کلیک کنید، در زیر آن "انتخاب همه چیز" را انتخاب می کنیم و کسی که به کمک نیاز دارد را ذخیره می کنیم (آن را به کشتی می بریم). بنابراین اولین تلاش آغاز شد: نجات دو موجود "ساده" و یک دانشمند. سپس ماموریت‌هایی برای پرتاب به فضای بیرونی، برای تیراندازی به زباله‌های سیارک وجود خواهد داشت، و Aura همه چیز را با جزئیات توضیح خواهد داد. او بازیکن تازه کار را به ایستگاهی می آورد که می توانید کشتی را در آنجا فرود آورید.

ارتباط در EVE. ما اولین دوستان را پیدا می کنیم، دعوت نامه ای برای شرکت دریافت می کنیم

در EVE، می توانید در یک چت جهانی، به اصطلاح "خصوصی" از طریق یک ارتباط شرکتی ارتباط برقرار کنید. آماده باشید که اگر در سطح جهانی ظاهر شوید، پیشنهادی برای پیوستن به یک شرکت برای شما ارسال می شود - بازیکنان قدیمی EVE بلافاصله سعی می کنند یک تازه وارد را به خود ببرند: در این بازی در رویدادهای جدی، هر "بدن"، حتی در یک قایق کوچک ، می تواند مفید باشد. درخواست هایی برای اضافه شدن به لیست دوستان وجود خواهد داشت، در اینجا مراقب باشید - می توانید با انتخاب درجه اعتماد تا نادیده گرفتن کامل (امتناع با ناتوانی در پذیرش پیشنهاد دوستی در آینده) به عنوان دوست بپذیرید. مقیاس روابط دوستانه- از زرد روشن (رد شدن برای همیشه) تا آبی (بهترین دوست).
اما با پیوستن به شرکت باید کمی صبر کنید - فقط زمانی که در ایستگاه هستید می‌توانید به آن بپیوندید و هنوز در فضای باز هستید: فقط این بازیکن را به عنوان دوست اضافه کنید و زمانی که هاله شما را به یک سطح جامد آورد با او تماس بگیرید. . به طور کلی، ارزش دارد وارد یک شرکت خاص با دوستان بازیکن مورد اعتماد آن شوید: در EVE، هر درگیری به طور رسمی تشویق می شود، از یک جنگ ناگهانی شروع شده تا قتل تازه واردان، و حتی در داخل یک شرکت، هر متحدی می تواند شما را به سمت بیرون بکشاند. فضا را خالی کرده و شما را در آنجا بکشد و از خرابه ها و منابع پس از مرگ خود سود ببرید.

اولین قدم ها با کمک هاله انجام شده است، دوستان ظاهر شده اند، مهارت "چرخش" است. علاوه بر این - استخراج منابع ارزشمند، pvp هیجان انگیز، ملاقات با دزدان دریایی، اگر جرات دارید از "تهی" خارج شوید (مکان های به اصطلاح امن که هیچ کس نمی تواند حمله کند). پیش به سوی ناشناخته ها، و چه کسی می داند، شاید در چند ماه آینده شرکت خود را رهبری کنید و تاریخ EVE را تغییر دهید، یک جنگ جهانی به راه انداخته و تعادل قدرت را تغییر دهید؟

بارگذاری...