ecosmak.ru

Yeni Çağ'da karakter gelişimi. Yeni arkadaşınız! Skyforge yoldaş becerileri

MMORPG Skyforge'un geliştiricileri, size otonom bir robot arkadaşının (kısaltılmış hali) bir modelini sunmaya karar verdi. ARK). Sembol arayüzüne erişimi olan tüm ölümsüzler bunu alacaktır. Bu yoldaş, düşmanlara küçük hasar vererek savaşta yardımcı olabilir.

Güncellemeyi yükledikten sonra ARC karakterinizin yanında olacaktır. Stil odasında ayarlarının yer aldığı bir pencere bulacaksınız dış görünüş Döşeme rengini seçebileceğiniz yer. Tamamlayıcı görünürlük ayarları da burada bulunur: varsayılan olarak etkinleştirin, yalnızca savaş sırasında etkinleştirin veya yalnızca yetenekleri kullanmak için etkinleştirin.


Ayrıca reaksiyonların ve ipuçlarının varlığını da düzenleyebilirsiniz. Refakatçinin görünümü ve karakteri onun yeteneklerini etkilemez ve birlikte seyahat ederken en rahat olduğunuz refakatçiyi seçebilirsiniz.

Bir diğer önemli artı, yoldaşların gelişiyle birlikte Skyforge'daki bazı sembollerin görselleştirilmesi gelişecek ve çok daha net hale gelecek ve savaş daha muhteşem ve güzel olacak: düşman saldırılarına verilen tepkiler daha etkili olacak ve ayrıca okült, hayalet yılan ve ölümcül kökler gibi yardımcıların çağrılması. Ve diğer birçok sembolün görselleştirilmesi de yeniden tasarlanacak.


"Kendi yapay zekalarına ve oldukça geniş yeteneklere sahip bu robotlar, Flavius ​​tarafından icat edildi. Daha önce yarattığı Argus sistemi, Flavius'a "ruhanilik" dışında her konuda yakışıyordu. asistanların aksine hata yapmayın. Deneyip oldukça ilginç bir sonuç alan Flavius ​​\u200b\u200bbeklenmedik bir şekilde kolayca diğer ölümsüzler için benzer bir şey yaratmayı kabul etti."

Sizi, bundan böyle oyun dünyasındaki yolculuklarında her ölümsüze eşlik edecek, aynı zamanda savaşta ve günlük işlerde yardımcı olacak sadık bir yoldaşla tanıştırmak istiyoruz! Çok yakında her birinizin bir arkadaşı olacak! Düşmana yapılan saldırıya katılacak, maceraları tamamlamaya mümkün olduğunca yardımcı olacak ve ayrıca mevcut durumlar hakkında yorum yapacak.

Kendi yapay zekasına sahip ve oldukça geniş yeteneklere sahip bu robotlar Flavius ​​tarafından icat edildi. Daha önce yarattığı Argus sistemi, Flavius'a "ruhanilik" dışında her konuda yakışıyordu. Asistanların aksine, her zaman el altında olan ve hata yapmayan çok işlevli araçlara sıklıkla ihtiyaç duyulmuştur. Oldukça ilginç bir sonuç deneyen ve elde eden Flavius ​​​​beklenmedik bir şekilde kolayca diğer ölümsüzler için benzer bir şey yaratmayı kabul etti.

"Yeni dalga" tanrılarının asıl mesleği savaş olduğundan, yoldaşların savaşta çok faydalı olması gerekirdi. Burada Flavius ​​\u200b\u200bsibernetik alanındaki en son başarılarının yanı sıra ilahi güçler ve enerjiler hakkındaki bilgileri başarıyla uyguladı. Ayrıca tescilli bir yapay zeka. Bu arada ölümsüzlere Argus'tan daha dost canlısı olduğu ortaya çıktı.

ARK olarak kısaltılan bu otonom robot arkadaşı modeli, sembol arayüzüne erişimi olan tüm ölümsüzler tarafından kabul edilecektir. ARK, düşmanlara küçük hasar vererek savaşta yardımcı olabilir. "Karakter" açısından bu klasik bir robottur. Bazen sıkıcı veya saf görünebilir, ancak bu tür bir kendiliğindenlik kesinlikle moralinizi yükseltecektir!

Güncellemeyi yükledikten sonra ARC karakterinizin yanında olacaktır. Stil odasında, kaplamanın rengini seçebileceğiniz görünüm ayarlarının bulunduğu bir pencere bulacaksınız. Tamamlayıcı görünürlük ayarları da burada bulunur: varsayılan olarak etkinleştirin, yalnızca savaş sırasında etkinleştirin veya yalnızca yetenekleri kullanmak için etkinleştirin. Ayrıca reaksiyonların ve ipuçlarının varlığını da düzenleyebilirsiniz.

Bu arada, araştırma merkezinin uzmanları yoldaşları iyileştirme ve değiştirme çalışmalarına devam etmeye karar verdi. Niteliksel olarak kendine has özelliklere ve farklı mizaçlara sahip yeni modeller yolda. Gelecekte yoldaş daha fazla beceri öğrenebilecek ve gerçekten vazgeçilmez bir yoldaş haline gelebilecek. Bu gelişmeler biraz sonra gün yüzüne çıkacak ancak şimdilik temel modele alışmanız gerekecek.

Refakatçinin görünümü ve karakteri onun yeteneklerini etkilemez ve birlikte seyahat ederken en rahat olduğunuz refakatçiyi seçebilirsiniz.

Bir diğer önemli artı, yoldaşların gelişiyle bazı sembollerin görselleştirilmesinin gelişip çok daha net hale gelmesi ve savaşın daha muhteşem ve güzel olması: düşman saldırılarına verilen tepkilerin yanı sıra asistanların çağrılması da daha etkili olacak. okülat, hayalet yılan ve ölümcül kökler gibi. Diğer birçok sembolün görselleştirilmesi de yeniden tasarlanacak.

Tek kelimeyle, güvenilir yoldaş oyun dünyasındaki gezintileriniz daha kolay ve daha ilginç hale gelecek! Onun içinde sadık bir silah arkadaşı ve zor bir anda cesaret verici bir şakayla durumu yatıştırmaya hazır bir arkadaş bulacağınızı umuyoruz.

Önümüzde çok daha ilginç şeyler var, bizi izlemeye devam edin!

Bugün sizi çok yakında değerlendirebileceğiniz güncellenmiş karakter geliştirme sistemiyle tanışmaya davet ediyoruz!

Oyuncuların artık çeşitli özelliklerin inceliklerini anlamak ve tercih ettikleri sınıf için hangisinin kesinlikle yararlı olacağını düşünmek için uzun zaman harcamalarına gerek kalmayacak. Atlastaki "yanlış" zirveleri seviyelendirme hatasına düşmeyeceksiniz; hemen daha etkili bir yol izleyen oyuncuları yakalamak zorunda kalmayacaksınız. Semboller ve pasif bonuslar, eylem türüne göre seçimi daha kolay hale getirecek şekilde birkaç grupta birleştirilir. Yeni binalar keşfederek, görevleri tamamlayarak ve maceralardan geçerek karakteriniz güçlenir ve aldığınız bonuslar, hangi sınıfı seçerseniz seçin ve hangi oyun tarzını tercih ederseniz edin faydalıdır.

Sizi karakter gücünün tüm kaynaklarına aşina olmaya ve bunları nasıl doğru şekilde geliştireceğinizi öğrenmeye davet ediyoruz!

Karakter Gücünün Kaynakları " Yeni Çağ».

  • Atlaslardan elde edilen önceki tüm özelliklerin yerini artık hem hasarı hem de sağlığı etkileyen güç alacak. Değiştirme, güncellemeden önce geliştirme atlasının ne kadar çalışıldığıyla orantılı olarak yapılacaktır. Ayrıca katedrali ve bilgi kulesini yükselterek "Güç" statüsünde artış elde edebilirsiniz.
  • Daha önce atlasları incelemek için gerekli olan tüm kıvılcım türleri ortadan kaybolacak. Bunlar başka kaynaklarla değiştirilecek veya özelliklere dönüştürülecek.
  • Harcanmamış içgörü kıvılcımları, size atlas'a yatırım yapmış olsalardı sağlayacağı ilerleme kadar ilerleme sağlayacaktır.
  • Karakterin hesabında kalan geliştirme kıvılcımları “1 kıvılcıma 10 kredi” oranında krediye dönüştürülecek.
  • Vektör geliştirmenin mevcut ilerlemesi, eğer karakterde varsa, özel ve parlak zirvelerin faydaları dikkate alınarak bilgi kulesindeki ilgili seviyeye aktarılacaktır. Kullanılmayan Ether Çekirdekleri kredilerle telafi edilecektir.
  • İlahi Atlas ve Uzmanlık Atlaslarındaki mevcut ilerleme, Amel Tapınağı'ndaki ilgili gelişim seviyesine taşınacaktır. Kullanılmayan tüm ilahi kıvılcımlar kredilerle telafi edilecektir.
  • Ekipmanın güçlendirilmesindeki mevcut ilerleme, karakterde varsa biyonik ve sibernetik amplifikatörlerin faydaları dikkate alınarak katedraldeki ilgili rütbeye aktarılacaktır.
  • İstila Atlası'ndaki mevcut ilerleme ve karakterin mevcut ordu kupaları, Flavius'un laboratuvarındaki ilgili araştırma ilerleme düzeyine aktarılacak.
  • Spark Replicators'ın yerini artık çeşitli görevleri hızlı bir şekilde tamamlamak için kullanılan Stimpak'lar alacak. Onların yardımıyla burçtaki görevleri hızlı bir şekilde tamamlayabilir, yöneticilerin kararlarının uygulanmasını hızlandırabilir ve olaylar sırasında taraftarların görevlerini anında tamamlayabilirsiniz. Harcanmamış tüm çoğaltıcılar yeniden hesaplanacak: hem zaten karakterin hesabında olanlar hem de hâlâ kapsülde olanlar.

Sınıflar

Sınıf nasıl alınır?

Şimdi elde etmek yeni sınıf, bölge haritasında tapınağına gitmeniz gerekiyor. Link maceralarındaki görevleri tamamlamak, sınıf tapınaklarının yanı sıra grup maceralarına veya açık alanlara giden yakındaki binalara erişmenizi sağlayacaktır. Örneğin, Öfke Tapınağı, Berserker sınıfında ustalaşmanıza izin verecek ve Uyum Tapınağı, Keşiş sınıfında ustalaşmanıza izin verecek.

Sınıf gelişimi

Yeni açılan bir sınıf, halihazırda savaşa girebileceğiniz az sayıda önceden tanımlanmış başlangıç ​​becerisine sahiptir. Yeni yetenekler kazanmak için sınıf tapınağında verilen görevleri tamamlayın. Kural olarak, bu özel sınıftaki rakipleri öldürmekle ilişkilendirilecekler. Aynı zamanda, karakterin yalnızca bir sınıf tapınağından aktif bir görevi vardır, ancak bunu tamamladıktan hemen sonra aynı tapınakta veya mevcut herhangi bir tapınakta yeni bir görev alabilirsiniz. Tapınağı geliştirerek yeni yetenekler ve beceriler keşfedeceksiniz. Birincisi temel olanlar, seçilen herhangi bir sette aktif olacaklar ve son beceri en üst düzey beceridir.

PvE ve PvP yetenek dalları

Biraz sonra sınıfın gelişimi iki "dal" a ayrılacak. Biri canavarlarla ve patronlarla, ikincisi ise diğer oyuncularla savaşmak için beceri ve yetenekler içerir. Tapınakta verilen görevleri tamamlayarak, yavaş yavaş şu veya bu dalda yeni yeteneklerin kilidini açacaksınız. Bunları hangi sırayla inceleyeceğinize dair seçim (önce biri tamamen, sonra diğeri veya paralel olarak) sizindir. PvP ve PvE yetenek setleri arasında geçiş otomatik olarak gerçekleşir: arenalarda ve düellolarda PvP seti aktiftir ve diğer tüm durumlarda - PvE.

PvE ve PvP dallarındaki yeteneklerin sayısı, belirli sınıfa bağlı olarak aynı olabilir veya biraz değişebilir.

Artık karakter gelişimindeki değişkenlik, aşağıda okuyabileceğiniz karakter seçimi yoluyla gerçekleştiriliyor ve bir sınıfın seviyesini yükseltirken asıl amaç, tüm dallarını tam olarak incelemektir. Aktif ve pasif yeteneklerin sayısı azaltıldı. Bazıları tamamen ortadan kayboldu, daha önce ilişkilendirilen bazı yetenek ve beceriler tek bir bütün haline geldi. Bazı yetenekler, becerilerden bağımsız olarak açılır ve bir sınıfın gelişimindeki ayrı adımları temsil eder. Ayrıca bazı önceki yeteneklerin etkileri, süreleri ve güçleri de ayarlandı.

Güncellemeden önce sınıfa çalıştım, karakterime ne olacak?

Güncellemeden önce bir sınıf açmayı başardıysanız, o sınıf hemen kullanımınıza sunulacaktır. Nihai beceriye ulaşırsanız, bu beceriyle biten tüm temel yetenek setini alacaksınız, ancak PvP ve PvE yetenek ağaçlarının yeniden öğrenilmesi gerekecek. Bir sınıf güncellemeden önce tamamen araştırılırsa, kilidi açılmış tüm yeteneklerle kullanımınıza sunulacaktır.

Sınıfın tamamının tamamlandığını gösteren semboller ortadan kalktı.

Burçlar

New Era güncellemesinde, mümkün olduğunca verimli bir şekilde gelişmek için hangi istatistikleri öğreneceğinizi veya hangi maceraya devam edeceğinizi seçmek zorunda kalmayacaksınız. Yeni yol karakterinizin performansını artırmak çok daha kolay ve daha ilginç.

Her bölgenin haritasında bir burç vardır. Bu bölgedeki tüm “Link” türü maceralara öncelikle katılarak oraya ulaşabilirsiniz. Bu binada özel görevler mevcuttur. Kaleyi geliştirmek ve hasar ile sağlık göstergelerini etkileyen "Güç" statüsünü artırmak için bunları tamamlayın. Ayrıca burada her burç için özel semboller ve pasif bonuslar bulacaksınız. Belirli bina seviyelerine ulaşıldığında verilirler.

Kale görevlerini tamamlama

Görevler, kredi karşılığında günde bir kez arayüzdeki özel bir düğmeye basılarak elde edilebilir. Oyuna giriş yapmamış olsanız bile, bir hafta boyunca her gün yeni görevler üstlenme fırsatı birikir. Görev dağıtımını yedi günden fazla kullanmazsanız, mevcut kaynağı harcayana kadar bunları alma fırsatının birikmesi durur.

Tek tuşa basıldığında dört görev yerine getirilir. Hepsi sadece burcun ait olduğu bölgede tamamlanıyor ve sadece arayüzde ve tamamlanabilecekleri bölgenin maceralarında görülebiliyor. Görevleri verirken oyuncunun hala yerine getirilmemiş eski görevleri varsa, bunlar iptal edilecektir.

Böylece her gün oynayan bir kişi, gücünü artıran günde dört macerayı tamamlayabilir. Tüm hafta boyunca giriş yapmayan ve yedi birim para biriktirenler ise butonu yedi kez aktif hale getirerek 28 görevi tek seferde tamamlama fırsatına sahip olacak. Birden fazla açık kaleniz varsa, hem bir bölgede hem de seçtiğiniz birkaç bölgede görev vermek için düğmeyi kullanabilirsiniz.

Herhangi bir görev, tek bir uyarıcı kullanılarak otomatik olarak tamamlanabilir. Terfiler sırasında, yöneticilerin emirlerini yerine getirmek için elde edilebilirler veya ticaret platformunda arjantinler için satın alınabilirler.

Semboller

Görevleri tamamlayarak ve sekiz burcun her birini geliştirerek, her birinde sırayla dört sembol öğreneceksiniz. Karakterinizi maksimum seviyeye çıkardıktan ve mümkün olan tüm sembollerin kilidini açtıktan sonra, bunlardan 8 tanesini aynı anda kullanabileceksiniz ve her burçtan yalnızca bir tane seçebileceksiniz. Sembolleri setler halinde birleştirebilir ve istediğiniz zaman kendi takdirinize bağlı olarak değiştirebilirsiniz.

Aşağıda 32 karakterin tamamını içeren bir tablo bulunmaktadır. Her sütun bir bölgedir. Oyundaki sembollerin ayrıntılı açıklamasını bulacaksınız ve spoiler'ı genişleterek öğrenebilirsiniz. Genel bilgi grupların her biri hakkında.

Karakter türleri

İlk Tabya. Düşüşü etkileyen semboller özel alanlaröldürülen düşmanlardan. Bu bonustan yararlanarak bir süreliğine örneğin hasar verme becerisi veya atılma sayısında artış elde edeceksiniz.

İkinci kale.Çizgilere ek efektler ekleyen simgeler. Onları inceledikten sonra karakter bir mayın bırakabilecek başlangıç ​​noktası Atılma, patlarken yakındaki düşmanlara hasar verilmesine neden olur. Dört grup sembolünden birinin diğer bir etkisi, karakteriniz için bir kalkan olması ve yavaşlama etkilerinin ondan kaldırılmasıdır.

Üçüncü kale. Savaşta savunmayı etkileyen semboller. Geçici bir kalkan, hasar görmezlik sağlarlar veya ölüm durumunda karakteri kısa bir süre için diriltirler.

Dördüncü kale. Giden saldırılar sırasında veya tam tersi, karakterinize gelen saldırılar sırasında etkinleştirilen özel becerilerin sembolleri. Bu tür beceriler ek hasar verebilir, bir düşmanı yere serebilir veya üzerinize hasarın bir kısmını yansıtan veya emen bir kalkan yerleştirebilir.

Beşinci kale. Semboller - arkadaşlık becerileri. Refakatçiye ek hasar vermenin yanı sıra, sahibine veya müttefiklerine kalkan veya artan hasar çıktısı gibi olumlu etkiler uygulama yeteneği verecekler.

Altıncı kale.Özel bir silahla donatıldığında ek hasar şansı sağlayan semboller (hem alınan silahları hem de sekizinci kalenin sembolleri kullanılarak elde edilen silahları etkiler). Ayrıca böyle bir silahınız olsun veya olmasın, bu semboller belirli bir süre içerisinde bir düşmana ilk saldırdığınızda ekstra hasar verecek veya karakterinize saldıran veya kontrolü ele geçirmeye çalışan düşmanlara hasar verecektir.

Yedinci Tabya: Altıncı kalenin sembollerinden kaynaklanan hasara ek etki katan semboller. Bu, düşmanı hareketsiz kılmak, ona sürekli hasar vermek veya hedefe gelen tüm hasarı artıran bir "işaret" uygulamak ve ayrıca hasarı birkaç rakibe yaymak olabilir.

Sekizinci Tabya: Bir karakterin bir macerada veya arenada belirli miktarda hasar vermesinden sonra ona özel bir silah veren semboller. Efsaneye göre yaşlı tanrılardan birine ait olup belirli etkileri vardır. Bu tür silahlar tek bir hedefe, hatta birkaç hedefe daha fazla hasar verebilir, savunmayı artırabilir, etkiler uygulayabilir veya becerilerinizi menzilli yeteneklere dönüştürebilir.

Pasif bonuslar

Her burçta, sembollere ek olarak, doğrudan açıklamada belirtilenler dışında, çalışmaya açık, kalıcı olarak aktif olan ve etkinleştirilmeleri için özel koşullar gerektirmeyen pasif bonuslar mevcut olacaktır. Yeni bonuslar, geliştirme atlasındaki önceki sembollerden bazılarının yerini alıyor. Bina geliştikçe çalışmaları doğrusal olarak, yani belirli bir sırayla gerçekleşecektir. Her burçta 6 hücre bulunur; bunların açılması ya yeni bir benzersiz bonus verir ya da daha önce aldığınız sembollere ve bunların rütbelerine benzer şekilde halihazırda sahip olduğunuz bir burcun rütbesini artırır. Toplamda 20 benzersiz bonus açabilirsiniz.

Burçların yarısı saldırı bonusları içerir, diğer yarısı ise savunma bonusları içerir. Bir burç yalnızca tek türden bonuslar içerebilir. Bazıları kritik hasarın şansını ve gücünü etkiler, yoldaşın saldırısını güçlendirir ve karakterin kendi hasarını artırır. Diğerleri savaşta hayatta kalmanıza yardımcı olacak: burada ek atılmalar veya hızlandırılmış iyileşme, artan koşu hızı, sağlık miktarı ve iyileştirme kürelerinin etkinliği, gelen hasarın azaltılması ve kontrol becerilerinden korunma bulacaksınız. Devamı Detaylı Açıklama Oyundaki tüm pasif bonuslara aşina olacaksınız.

Sekiz burcun tamamını açtıktan sonra, hangisini önce geliştireceğinizi seçebilecek ve buna göre hangi sembollerin ve pasif bonusların ilk önce sizin için mevcut olacağına kendiniz karar verebileceksiniz.

Teçhizat

Ekipman artık karakter istatistiklerini doğrudan etkilemeyecek. Artık karakteri güçlendiren ve etkinliğini artıran çeşitli ek bonuslardan sorumludur. Sonuç olarak, ekipmanların çoğu tüm sınıflar için eşit derecede uygundur. Bu konuyu ayrı bir makalede daha ayrıntılı olarak konuşacağız.

Ekipmanı yükseltmek, kullandığı eşyaları değil, karakterin gücünü doğrudan etkileyecektir. Ekipman amplifikatörlerinin rolü artık katedral tarafından oynanıyor. Binanın iç ve dış dekorasyonu yapılarak seviyesi arttırılabilir. Katedrali geliştirerek karakterin gücünü artırırsınız ve bununla birlikte hasar ve sağlık puanı sayısı da artar.

Ekipman amplifikatörlerini zaten yükseltmiş olan oyuncuların Katedral seviyeleri, güncellemeden önce üç amplifikatörün de seviyesini yükseltmek için harcanan kredi ve yükseltme taşlarının sayısına göre hesaplanacak. Özel ekipman güçlendiricileri kupa odasına aktarılacak ve ayrıca kazananlara kendi değerlerine göre madalyalarla telafi edilecektir.

Diğer güç kaynakları

Ayrıca Aelion'un başkentinde bulunan binalar karakterin gücünü önemli ölçüde etkiliyor.

Bilgi Kulesi

Karakter, her yerde düşman hakkında veri toplayarak ve bunu veritabanını güncellemeye harcayarak güç artışı elde eder. Kulenin birkaç temel kademesi ve 8 eşik kademesi vardır; bunları elde etmek, gücünü önemli ölçüde artırır. Kredilerde bu tür iyileştirmeler yapılabilir.

Flavius ​​Laboratuvarı

Laboratuvar arayüzü, her biri altı ordudan birinin çalışmasına ayrılmış birkaç sekme içerir. Burada birbiri ardına açılan 30 hücreden oluşan bir bonus zinciri göreceksiniz. Bonusun açılması, "Ordu Modelleri" adı verilen özel bir kaynağın harcanmasını ve birkaç özel görevi tamamlamayı gerektirecektir.

Ordu örnekleri nasıl alınır?

Yeni bir istilanın başlamasıyla birlikte, aktif ordunun eşit miktarlardaki örnekleri, belirli bir zamanda sunucudaki tüm karakterlere otomatik olarak verilir. Oyuncu bunları ancak ilahi formu aldıktan sonra, başkente erişebildiğinde görebilecek veya harcayabilecektir. Kullanıcı oyuna giriş yapmasa bile ordu örnekleri birikir. Bu kaynağı ticaret platformundan satın alamazsınız veya görevleri tamamlayarak para kazanamazsınız. İstila sonunda toplanan örnekler, olası tüm ordu bonuslarını incelemek için yeterli olacaktır.

Laboratuvar görevleri

Laboratuvarda araştırma noktalarına yatırım yaptıktan sonra çeşitli görevler ortaya çıkacaktır.

Görevler 2 türe ayrılmıştır. Birincisi özel istila maceraları. İkincisi, yaşam alanlarına bakılmaksızın düşman ordusundaki canavarların yok edilmesidir. İstila sona erdiğinde, karakterin kullanabileceği yalnızca ikinci tip görevler kalır ve yeterli ordu örneğine sahip olduğu sürece bonus slotları açmak için bunları tamamlamaya devam edebilir.

Görevlerin listesi laboratuvar arayüzünde görülebilir. Bir karakter, belirli bir ordunun işgali püskürtüldükten sonra ilahi bir form keşfederse, o ordunun bonuslarını araştırmak için gerekli örnekleri almaya devam edecek ve görevleri tamamlayarak bunları inceleyebilecek.

Laboratuvarda hangi bonusları kazanabilirsiniz?

Örnek olarak mekanoid ordusu verilmiştir; herhangi bir ordunun bonusları aslında benzerdir.

Mekanoid güvenlik açığı. Bu ordudaki patronlar hariç tüm canavarlara verilen hasarı artırır. Maksimum rütbe (çalışma için bonus zincirindeki hücre sayısı) 10'dur.

Mekanoidlere karşı koruma. Bu ordudan alınan hasarı azaltır. Maksimum rütbe 5'tir.

Mekanoid Liderleri. Ordu patronlarına verilen hasar artırıldı. Ek olarak özel patronlara ve ordu avatarına daha fazla hasar verir. Maksimum rütbe 4'tür.

Asimilasyon. Karakterin herhangi bir düşmana verdiği hasarı artırır. Maksimum rütbe 5'tir.

Mekanoid Savaşçı. Bu ordudaki tüm canavarlara verilen hasarı artırır. Maksimum rütbe 6'dır.

İlk dört bonusun hücreleri birbiriyle dönüşümlüdür. “Mekanoid Savaşçı” bonusu zincirdeki son 6 hücreyi birbiri ardına kaplar.

Bu materyal şu ​​anda geliştirilmekte olan içeriğe ayrılmıştır. Güncelleme üretim sunucusuna yüklendiğinde küçük değişiklikler olabilir.

Gelecekteki materyallerde, ölümsüzlerin ilahi becerileri incelediği ve uzmanlıkları seçtiği bir yer olan Tapu Tapınağı hakkında konuşacağız.

Çok yakında MMORPG Skyforge'a otonom bir robot arkadaşı olan (bundan sonra ARC olarak anılacaktır) yeni bir yoldaş eklenecek. Sembol arayüzünü nasıl kullanacağını bilen tüm ölümsüzler iyi bir asistana sahip olabilecektir. Ana amacı savaşta yardımcı olmaktır.

ARC'nin özellikleri

Eklenti kurulur kurulmaz yanınızda yeni bir yoldaş görünecektir. Stil odasını ziyaret ederek herkes görünümü değiştirebilecek ve kaplama için alışılmadık bir renk seçebilecek. Oyuncular aynı menüde arkadaşlarının görünümünü özelleştirebilecekler. Tercihe bağlı olarak robot yalnızca dövüş sırasında veya yetenekler etkinleştirildiğinde ortaya çıkabilir. Ayrıca diğer oyuncuların sizin savunmasız olduğunuzu düşünmesi için onu tamamen görünmez hale getirebilirsiniz.

Bunun da ötesinde ileride işinize yarayacak çeşitli sistemler kurabilirsiniz. İsterseniz ilk hasar veren o olur, isterseniz sırtınızı kollar. Unutulmaması gereken en önemli şey, görünüşünüzü değiştirirseniz becerilerinizin aynı kalacağıdır, bu da tercihlerinize göre bir yoldaş seçmeniz gerektiği anlamına gelir. Bazıları küçük bir drone ile seyahat etmeyi daha rahat ederken, diğerleri devasa bir makineye sahip olmayı tercih edecek.

Robotların gelişiyle birlikte görsel efektlerin çoğunun değişeceğini de belirtmekte fayda var. Tüm savaşlar daha renkli ve muhteşem hale gelecek. Artık düşmanların küçük vücut hareketlerinden bile tamamen keyif alabileceksiniz ve okült gibi büyülerin maliyeti ne kadar olacak? Geliştiriciler, oyuncuların zamanlarının çoğunu şehirde sohbet etmek yerine tutkulu savaşlarda geçirmeleri için tüm karakterleri yeniden yaratma sözü veriyor.

Elbette pek çok kişi, çok çeşitli yeteneklere sahip bu çok işlevli dronun nereden geldiğini merak ediyor. Yani Flavius'tan başkası tarafından icat edilmedi. Birkaç yıl önce bu bilim adamı Argus sistemini geliştirdi, ancak bu ideal değildi çünkü fiziksel bir formu yoktu. Flavius ​​​​ilk başta her şeyden memnundu ama bir noktada zor zamanlarda her zaman yardım edecek bir asistan bulmaya karar verdi. ARK'ı o kadar beğendi ki ölümsüzler için kopyalar yaratmaya karar verdi.

Ve işte burada Yeni sürüm"Skyforge Messenger"! Geçtiğimiz 2 hafta boyunca oyun dünyasında olup biten her şeyi konuşacağız, en yeni videoları, harika çizimleri ve komik meme'leri paylaşacağız.

“Vestnik” editörlerinin, özetimiz için tematik çalışmalar yaratan yaratıcı oyunculara argüman vermeyi gerçekten sevdiklerini hatırlatırız. Bir sonraki sayı buna ithaf edilecek eskilerin uyanışı. Şu andan itibaren yayınlanan tüm eserlerin yazarları 14 Eylül. Videoyu YouTube'da ve çizimleri özel bir ortamda yayınlamaktan çekinmeyin albüm VKontakte sosyal ağındaki topluluğumuz.

Elyon'un kadim güçleri hakkında bir video hazırlayın, yeni bir sınıfı gözden geçirin veya iblis ordusunun liderini yok etme taktiklerini paylaşın, bir hayalet ve Nihaz çizin veya onlar hakkında bir hikaye yazın. Çalışmanın Bültende yayımlanması halinde alabilirsiniz. 20.000 Argent'a kadar.

  • RUBLISHEEE kanalı yoldaşlar hakkında harika bir video hazırladı. Yazara çalışması için teşekkür ediyoruz ve onu bir ödülle ödüllendirmekten mutluluk duyuyoruz. 12.000 Arjantin.
  • WFK Zuul'gohar, Mighty Tentacle'ı videoya çekti.
  • İkinci şeytani distorsiyonun video anlatımları geçen haftanın trendlerinden biri haline geldi. Bu konuyla ilgili videolar Echidnaya ve Krios tarafından hazırlandı.
  • Elena Kharchenko neye benzeyeceğini hayal ettim "Game of Thrones" Skyforge dünyasında.

Videonuzun Herald'da yer almasını ister misiniz? 3 basit kurala uyun:

  1. Küfretme. Güçlü kelimeler asla videoları daha iyi hale getirmez.
  2. Gecikme. Vestnik'te nadir istisnalar dışında 30 dakikayı geçmeyen videolar yayınlıyoruz.
  3. Videonun başlığında oyunun adını belirtin. Bu, videonuzu YouTube'da bulmamızı çok daha kolaylaştıracaktır.

Bu arada video karşılığında aktivist setlerinden birini ödül olarak alabilirsiniz.

Bu arada, Skyforge hayran sanatı çizdiyseniz veya çizmeyi planlıyorsanız ancak onu nereye yerleştireceğinizi bilmiyorsanız, o zaman şunlara dikkat edin: bu albüm VKontakte topluluğumuz.

Geçen hafta komik memlerle doluydu!

  • "Kadimlerin Uyanışı" güncellemesi yüklendi.
  • Oyuncular artık yeni bir sınıf olan Revenant'ın ön siparişini verebilecek.
  • Nihaz'ın avatarı Aelion'a ulaştı.
  • Panteonların beşinci savaşının sonuçları özetlendi.
  • Eşitlerin mücadelesinin gelecek sezonunun sonuçları özetlendi.

Ingar antrenman sahasının gelecek sezonu sona erdi. Normal versiyonunun ilk sırasını bir kez daha panteondan bir grup oyuncu aldı. "ASP": Havari Varus, Art Moon, Surgeon Smeerti, Phantom of Battles ve Fass the Dark. Ödül olarak, portal için argent, kredi, tören zırhı "Patriot", 7000 kazanan madalyası, yeni bir yoldaş rengi ve ayrıca portal için "Ingar Şampiyonu" unvanını alıyorlar.

Pantheon versiyonunda oynadılar Benzersiz renkte 5 pegasi. Bu sefer savaş araçlarının sahipleri

Yükleniyor...