ecosmak.ru

Schulerove podmienky. Pozor na kartové „žraloky“! Obeť oblejšieho 3 písmen

Ak si myslíte, že podvádzanie kariet je mŕtve, potom sa hlboko mýlite. Takýto výnosný biznis nemyslí nikde zmiznúť. A počas sviatkov podvodníci lovia svoje obete s dvojnásobným vzrušením. A k tomu sa hrajú skutočné predstavenia.

Nalákanie obete nič nestojí...

Vo svete podvodníkov je už dávno vybudovaná ich vlastná hierarchia v závislosti od metód, ktoré používajú, a od miest „pracovania“. Existujú napríklad podvodníci - "baliči". Pracujú sami. Podvodníci dostali svoje meno, pretože sa snažia investovať vyhrané peniaze do nehnuteľností a šperkov („balenie“). Títo podvodníci majú zvláštny spôsob hry. Najprv zbijú svojho partnera (alebo cucáka, ako v kartovom svete nazývajú obeť podvodníka) a potom ho nechajú vyhrať späť asi tretinu. Tu sa všetko zastaví. S týmto výsledkom je spokojný aj „loch“, ktorý najskôr prišiel o všetky svoje peniaze.
Ďalším článkom v hierarchii podvodníkov sú „husári“, ktorí „túrujú“ v diaľkových vlakoch, na plážach, železničných staniciach, letiskách, v parkoch a dokonca aj v taxíkoch. Väčšinou hrajú dobre. organizované skupiny, kde sú role vopred rozdelené a metódy vtiahnutia do hry a hrania sú dovedené k automatizmu. Jeden zo skupiny podvodníkov hľadá obeť a vtiahne ju do seba jednoduchá hra v „drop-in“. Ďalší, dvaja alebo traja, sa pridajú ako spolucestujúci. A ideme, kým človeku nezostane nos.

„Husári“ sa väčšinou vydávajú za vzdelaných, inteligentných ľudí, čo sa im vo všeobecnosti darí. Podvodníci majú široký rozhľad, sú úplne oslobodení, dobre čítaní, bez akýchkoľvek komplexov, v rozhovore sú pripravení podporiť akúkoľvek tému, od umenia po psie preteky a politiku. Sú vynikajúci psychológovia a ako jasnovidci okamžite identifikujú bohatého a po peniazoch bažiaceho človeka, milenca, ktorého sa zmocnia na úkor niekoho iného.

Existujú aj takzvané automobilové „rolky“. Toto je ich taktika. Najprv "vypočítajú" peniaze muža. Zvyčajne sa to robí, keď sa „zákazník“ túla a hľadá taxík, aby sa dostal do inej lokality. V tomto prípade „katali“ ponúkajú, že ho vezmú za sumu päťkrát nižšiu, ako je obvyklý poplatok. Aby však takáto záštita nebola taká nápadná, je klient vyzvaný, aby počkal, kým taxikár nezoberie ďalších pár ľudí, ktorí sa chcú dostať do želanej destinácie. Klienti sa, samozrejme, vyberajú z kolegov v rollingovom biznise. Jedno sedadlo v aute musí zostať voľné. Následné usadenie sa tiež prebieha pod vedením podvodníkov. Výsledkom je, že klient bude určite sedieť na zadnom sedadle pri ľavom okne. Zároveň pri dverách na tejto strane vždy buď chýba alebo je zlomená páčka zámku dverí. Potom sa výkon odvíja podľa nasledujúceho scenára. Pri výjazde z miesta štartu bude určite volič na ceste. "Môžme?" - ako keby sa neochotne pýta vodič pasažierov. Odpoveď by mala byť: "Môžeš" alebo "Ako chceš." Vodič, samozrejme, chce. Teraz je celý divadelný tím kompletný a všetko je pripravené na prilákanie obete online. Najprv vodič a jeho spoločníci začnú nenápadný emotívny rozhovor. Slovo dalo slovo, rozprávali sme sa, ale zatiaľ je to dlhá cesta, možno hrať karty, takže jednoduchým spôsobom? Spoločník súhlasí. Spočiatku sú stávky malé, ale potom rastú a rastú. Vzrušenie saje všeobecne na hranici možností. To znamená, že klient dozrel - teraz sa môže vyčistiť až na pokožku, čo sa deje veľmi rýchlo.

Na samom vrchole hierarchie kartových podvodníkov sú „katranschiki“. Toto je elita podvodníkov, obdarená špeciálnymi právomocami podľa nepísaných zákonov. Hrajú sa na „katrans“ – na miestach, ktoré sú bezpečne ukryté pred zrakmi polície (chata, byt, reštaurácia). Na módne „katrans“ sú pozvaní nielen profesionálni hráči, ale aj niektorí vysokí funkcionári, ktorí chcú zažiť ostrosť citov. Úradníci, ktorí prehrali na kartách, samozrejme musia splatiť dlhy, ktoré sa často musia zaplatiť nezákonným konaním v prospech zločincov: napríklad poskytnúť potrebné informácie, získať určité dokumenty, ovplyvniť vyšetrovateľa, sudcu atď.

Zmeniť kartu? Jednoduché ako koláč

Prirodzene, každý profesionál má v zásobe tisíce trikov a trikov, ktoré mu pomôžu oklamať hlupáka okolo prsta.

Technika podvodníka je teda prefíkaným spôsobom rozdávania kariet. Ak je na rade, aby rozdal karty, môže podvodník pred rozdaním vymeniť nielen jednu alebo niekoľko kariet bez toho, aby ste si to všimli, ale celý balíček, v ktorom bude všetko pripravené na jeho výhru. Podvodník nepotrebuje na výmenu paluby viac ako jednu alebo dve sekundy. Ten akoby zotrvačnosťou spustí ruku s balíčkom kariet pod stôl a vzápätí ho vráti na pôvodné miesto nad stolom, ale s iným balíčkom.
Navyše, niektoré karty môžu náhle zmiznúť na samom začiatku hry alebo v jej strede a znova sa objaviť, keď to ostrejší potrebuje, napríklad na konci hry. Tu si treba dávať pozor na ruky hráčov. Podvodník si môže kartu schovať do dlane, do rukáva alebo do vrecka špeciálne ušitého na tento účel na bruchu.

Okrem toho podvodníci poznajú nespočetné množstvo spôsobov, ako označiť karty. Napríklad môžu byť rezané. Podvodník sa zároveň snaží odrezať okraj karty, aby neskrátil jej dĺžku v porovnaní s inými kartami, ale aby sa objavil iba rez. Po tejto príprave má karta rovnaké rozmery ako ostatné karty, ale jej okraje sú nerovné a trením sa dostáva do balíčka. Dá sa teda ľahko nájsť pri miešaní hmatom, prstami. Teraz však zločinci dali do svojich služieb najnovšie úspechy vedy, najmä chémie a fyziky: karty sú označené špeciálnou zmesou, ktorá je viditeľná iba cez špeciálne upravené sklo.
Niekedy podvodníci používajú improvizované technické prostriedky na nahliadnutie do súperových kariet. Napríklad škatuľka zápaliek, v ktorej jednej z tvárí je vložené malé zrkadlo. Po zapálení sa takáto škatuľka nacvičeným gestom náhodne hodí na stôl a cez zrkadlovú tvár pozorujú, ktoré karty sú komu rozdané. Na rovnaké účely sa používajú obaly na cigarety, zapaľovače a podobne - všetko závisí od fantázie podvodníka a jeho kvalifikácie.

A v posledné roky v mnohých veľkých mestách začali podvodníci s kartami používať elektronické zariadenia na zvýraznenie nepriateľských kariet. Napríklad v Kišiňove, keď bola odhalená podvádzajúca skupina, bol objavený „elektronický“ stôl pre hru. Pomocou vybavenia v ňom zabudovaného boli zvýraznené karty nepriateľa. Hru ovládal komplic umiestnený na balkóne.
Okrem toho sa používa aj video vybavenie. V lustri alebo priamo na strope je namontovaná mikrovideokamera, ktorá prenáša obraz do inej miestnosti alebo dokonca do iného bytu, kde sa nachádza komplic podvodníka.

Postupujte podľa gest

To však nie je všetko. Jedným z najčastejších trikov podvodníkov je tajné okno v stene, zamaskované zrkadlom, obrazom alebo kobercom. Obeť je prisadená chrbtom k tajnému kukátku, aby videla svoje karty z inej miestnosti. Potom spolupáchateľ podvodníka, ktorý vošiel do miestnosti, vopred pripraveným znamením dáva komplicovi signál, ktoré karty má prísavník v rukách. Systém signálov je veľmi rôznorodý: napríklad skrížené prsty znamenajú palice, škrabanie obočia znamená diamanty, ohnutie prsta znamená srdce, spojenie ukazovákov oboch rúk znamená piky atď.
Špičkoví odborníci sa však takémuto riziku snažia vyhnúť a nepreháňať to s trikmi, pretože ich považujú za príliš nebezpečné - obeť môže cítiť, že niečo nie je v poriadku, a stane sa ostražitou. Všetko by malo pôsobiť maximálne prirodzene a nebrániť prísavníkovi vstúpiť do vopred pripravenej pasce.

Revolúcia v podvádzaní

Zvyčajne sa ostrejšie snažia nesvietiť. V skutočnosti sú známi podľa mena a tváre iba vo svojom vlastnom prostredí. Výnimkou sú iba podvodníci, ktorí sa najviac preslávili svojimi záletmi. Jedným z nich je P. J. Keplinger zo San Francisca, prezývaný Šťastný Holanďan, ktorý urobil skutočnú revolúciu v podvádzaní.

Na základe predchádzajúcich úspechov anonymných vynálezcov vyvinul najdômyselnejší mechanizmus. V dvojitom rukáve špeciálne upravenej košele bola umiestnená vysúvacia oceľová spona, ktorá na žiadosť hráča mohla chytiť kartu alebo niekoľko kariet z ruky a vtiahnuť ich do rukáva. Rovnakým spôsobom mohli byť karty vydávané z rukáva do ruky. Celý systém bol poháňaný káblom, ktorý viedol pod oblečením cez sériu rúrok a koliesok až po koleno Happy Holanďana. Posadil sa za kartový stolík, nahmatal koniec kábla, vytiahol ho cez štrbinu vo šve nohy a zavesil ho na druhé koleno. Pod stolom nebolo vidieť tenký kábel, ktorý spájal kolená hráča. Podvodník roztiahol kolená a prinútil oceľovú sponu, aby sa posunula dopredu a uvoľnila sa, a keď si dal kolená k sebe, zatvoril a stiahol si sponu do rukáva. Pár hodín tréningu a Keplinger sa naučil skrývať a rozdávať každú kartu, ktorú dostal.

Svoj systém začal používať v najznámejších herniach v San Franciscu v pokri proti rovnakým zarytým gaunerom ako on. A nerobil to z času na čas, ako si to vyžadovala opatrnosť, ale takmer neustále. Jeho skúsení partneri si rýchlo uvedomili, že veci tu nie sú čisté: nemôžu mať zo zápasu na zápas také šťastie. Vymysleli teda plán, ako Šťastného Holanďana odhaliť.
Na vopred dohodnutý signál traja protivníci schmatli Keplingera a metodicky ho prehľadávali od hlavy po päty a našli jeho vynález. Dostal na výber: buď urobí to isté pre každého z oznamovateľov, alebo podstúpi súdny proces s lynčom. Šťastný Holanďan, samozrejme, radšej zostal nažive a po niekoľkých rokoch sa jeho „mechanická ruka“ stala bežným nástrojom podvodníkov po celom svete.

Kartový podvod storočia

Ale po chvíli Bianca omrzelo deliť sa o peniaze a utiekol z Kuby. Laforcade sa pokúsil pokračovať v podvode na vlastnú päsť, ale zásoby označených balíčkov, ktoré Španiel zaviedol do havanských kasín, sa míňali. Samotnému Laforcademu chýbali schopnosti a skúsenosti na to, aby do hry spustil svoj označený „tovar“. Čoskoro bol prichytený pri podvádzaní a zatknutý. Vyšetrovanie však nedokázalo, že označoval karty alebo hádzal označené balíčky do hry (a bol v tom naozaj nevinne), takže bol oslobodený.

Aj keď sú takéto podvody stále zriedkavým javom, napriek tomu je veľmi ľahké padnúť do šikovne umiestnených nástrah podvodníkov. A bojovať s nimi je takmer nemožné. Jediný spôsob, ako sa hlupáci vyhnúť pasci podvodníkov s kartami, je nikdy, za žiadnych okolností, nesadnúť si za kartový stôl.

Pripravila Anna Popenko

Ako viete, karty boli vynájdené v 9. storočí v Číne. V Európe sa rozšírili až koncom 14. storočia a takmer okamžite sa našli podvodníci, ktorí v hre používali označené karty.

V polovici 16. storočia vyšla v Anglicku kniha o hazardných hrách, v ktorej boli podrobne opísané spôsoby nanášania známok, ktoré boli na tričku kariet sotva postrehnuteľné zvedavým pohľadom.

Výrobcovia hracie karty Okamžite začali vymýšľať spôsoby, ako proti tomuto zlu bojovať. Bol vyvinutý špeciálny, úplne nepriehľadný papier. Kartičky boli vyrobené z dvoch vrstiev hrubého lesklého papiera, ktoré boli zlepené čiernym sadzovým lepidlom. Takto zhotovenú mapu nebolo vidieť za žiadnych svetelných podmienok. Navyše ho nebolo možné ohnúť, urobiť na jeho povrchu priehlbiny, záhyby či škrabance. Lesk, ktorý pokrýval karty, neumožňoval robiť na nich značky farbami alebo atramentom. Ešte vynaliezavejší boli v tejto veci tí, pre ktorých sa nečestná hra zmenila na povolanie.

Podvádzanie sa stalo dosť nebezpečným zamestnaním. V 16. storočí čakala na odhalených podvodníkov šibenica. Americký súd priznal obetiam podvodníkov právo na fyzické represálie voči zločincom, vrátane ich vraždy.

V roku 1849 jeden francúzsky mestský magistrát požiadal slávneho kúzelníka Jeana Roberta-Houdina, aby preskúmal stopäťdesiat balíčkov kariet, ktoré boli zabavené podozrivo úspešnému profesionálnemu hazardnému hráčovi.

Dva týždne kúzelník vyzbrojený lupou starostlivo skúmal každú kartu, no nenašiel nič podozrivé. Treba poznamenať, že zadná strana vtedy vydaných kariet nemala žiadny vzor a bola biela. Verilo sa, že na otvorenom poli je oveľa ťažšie aplikovať škvrnu.

Frustrovaný kúzelník sa už rozhodol prijať svoje zlyhanie, vstal zo stoličky a nahnevane hodil na stôl posledný balíček kariet. "A zrazu sa mi zdalo, že som si všimol bledú škvrnu na lesklej zadnej strane jednej z kariet," napísal Robert-Houdin. Pristúpil som o krok bližšie a škvrna zmizla. Ale potom sa to znova objavilo, keď som opäť ustúpil.

Nakoniec kúzelník pochopil, ako karta ostrejšia označila karty. Pravdepodobne nanesením kvapky vody na kartón odstránil lesk z niektorej časti povrchu. Takto získanú značku bolo možné rozlíšiť len z určitej vzdialenosti, pri určitom uhle pohľadu a pri špeciálnom osvetlení. Miesto spotu nebolo vybrané náhodou: zodpovedalo každej farbe a hodnote karty. Robert-Houdin sa o tento problém zaujímal a pokračoval v jeho štúdiu a o niekoľko rokov neskôr napísal a vydal celú knihu, ktorú venoval metódam kartových cheatov.

Od roku 1850 do opačná strana karty začali uplatňovať zložitý vzor. Myšlienkou výrobcov bolo skryť viditeľné nečistoty, ktoré by sa mohli náhodne dostať na kartu počas jej používania, ako sú kvapky kávy, vína alebo odreniny, podľa ktorých by nečestný alebo jednoducho pozorný hráč rozoznal známu kartu.

Podvodníci sa však naučili používať dizajn zadnej strany kariet pre svoje vlastné účely a aplikovali na ňu jemné signálne ťahy, bodky alebo odtiene.

Výrobcovia kariet museli neustále vyvíjať nové spôsoby lesku, aby sa zabránilo všetkým druhom škvŕn. Ostrejší v reakcii na to vždy dokázali vytvoriť také receptúry farieb a atramentov, pomocou ktorých by bolo možné aplikovať nenápadné znaky na najlesklejší kartón.

Štát vydával prázdne balíčky kariet, ktoré sa posielali zákazníkom v zapečatených balíkoch. Rogue vyvinuli spôsoby, ako nahradiť tieto balíčky označenými.

Niekedy sa museli obrátiť aj na rozsiahle operácie: zámerne znižovali ceny, predávali obchodníkom dávky označených kariet, ktoré od nich kupovali majitelia hotelových a klubových kioskov a reštaurácií. Po takto pripravenej pôde išli podvodníci hrať do týchto podnikov.

V polovici 19. storočia kúpil španielsky ostrejší Bianco veľké množstvo vysoko kvalitné balíčky kariet. Po označení každej karty s maximálnou starostlivosťou Bianco zapečatil balíčky do ich pôvodného obalu a lacno ich predal ďalej v Havane, ktorá bola v tom čase známa ako hlavné mesto hazardných hier. Potom sám odišiel na Kubu zbierať plody svojej práce.

Po pristátí v Havane Bianco nie bez potešenia zistil, že jeho plán sa uskutočňuje v praxi: ním označené balíčky so zárukou čistoty boli predané všetkým najlepším kasínam. Pri návšteve týchto herní Bianco zakaždým vytrhol obrovské banky.

Aby nevzbudzoval podozrenie, vo vedľajšom kasíne či klube sa výrečne posťažoval na veľkú prehru, ktorá ho vraj práve postihla v neďalekej herni.

Geniálny podvodník však nebral do úvahy len jeden fakt. Žiaľ, nebol jediný medzi tými, ktorí snívali o tom, že budú profitovať rovnakým spôsobom. O nejaký čas neskôr prišiel do Havany z Francúzska kartový podvodník Laforcade. Podarilo sa mu infiltrovať do jedného z aristokratických klubov kubánskeho hlavného mesta, kde ukradol niekoľko balíčkov kariet, aby ich označil a dal do hry v tom istom klube. Ale, bohužiaľ, Laforcade bol sklamaný. Keď prišiel do svojej hotelovej izby a otvoril ukradnuté balíčky, zistil, že ho niekto predbehol: všetky karty už boli označené. Kúpou nových balíčkov od havanských dodávateľov a nájdením rovnakých značiek na nich si Laforcade uvedomil, že narazil na veľký podvod.

Francúzskemu podvodníkovi nezostávalo nič iné, len sa pýtať. Navštevoval kasína a herne a sledoval zatiaľ jediný cieľ: vypátrať podnikavého podvodníka. Laforcade napokon upozornil na dosť zvláštne správanie Bianca, ktorý mal neustále šťastie, no pri tom všetkom sa neprestal sťažovať na straty. A v útulnom kútiku jedného z klubov si Laforcade vymyslel súkromnú hru s Biancom v ecarte, počas ktorej ho prichytil pri organizovaní podvodu a postavil ho pred voľbu: ak sa Bianco nepodelí o polovicu všetkých svojich príjmov z podvodov s jemu, tu sa ukáže jeho lesť. Odradený Španiel si, samozrejme, radšej zobral Francúza na rozdávanie.

Nakoniec sa však Bianco omrzelo deliť sa o peniaze a utiekla z Kuby.

Laforcade sa pokúsil pokračovať v podvode sám, no označené balíčky, ktoré Španiel zaviedol do havanských kasín, sa postupne prestali používať. Samotný Laforcade nebol taký skúsený na to, aby pustil do hry svoj označený tovar.

Čoskoro bol prichytený pri podvádzaní a zatknutý. Ale keďže vyšetrovanie nedokázalo nájsť dôkaz, že označoval karty a hádzal označené balíčky do hry (Laforcade to naozaj neurobil), bol oslobodený.

Mnohým ostrejším sa podarilo označiť karty v priebehu hry. Zároveň sa na ich povrchu nepozorovane nanášali bodky alebo škrabance, ktoré boli vnímateľné dotykom, ostrým nechtom, špičkou ihly priletovanej na prsteň alebo špeciálnym atramentom z r. olivový olej, gáfor, stearín a anilín. Keď to bolo potrebné, ostrejší si prst mierne navlhčil farbou, ktorej malé množstvo bolo uložené na gombíku obleku alebo špeciálnej podložke, podobnej známke, prišitej za chlopňou saka. Aby nezostali dôkazy, po skončení hry sa škvrna takého atramentu z označenej karty ľahko odstránila.

Už dávno existujú aj iné spôsoby podvodov s kartami. Ostrejší nemusí zakaždým označovať karty. Môžete tiež nahliadnuť, aké karty drží nepriateľ v rukách. Samozrejme, v ojedinelých prípadoch môže byť ten najnešťastnejší partner posadený chrbtom k zrkadlu, lakovanej skrinke alebo inému reflexnému povrchu. Pri hre so skúseným súperom sa podvodníci uchyľujú k jemnejším metódam, ako je použitie sklenenej dosky stola, vylešteného puzdra na cigarety alebo dokonca kaluže nápoja rozliateho na stôl špeciálne na tento účel.

Robert-Houdin, už spomenutý skôr, opísal vo svojej knihe podvádzajúci tabatierku. Na jej obale bolo skryté tlačidlo, po stlačení oválny portrét dámy nahradilo vyduté zrkadlo. Takáto maličkosť umožnila svojmu majiteľovi pri rozdávaní kariet vidieť, čo komu ide. Podobné zrkadlá boli ukryté vo fajčiarskych tabatierkach, zápalkových škatuľkách, na prsteňoch a dokonca aj na špičkách cigariet a špáradlách.

Podľa jedného amerického odborníka na umenie podvádzania môže skúsený podvodník zarobiť veľa peňazí, keď pozná miesto v balíčku iba jednej karty. Ale je ich viac zaujímavé možnosti, kedy ostrejší nielen pozná umiestnenie kartičiek, ale vie ho ovládať aj pošmyknutím požadovanú kartu v správnom momente alebo odstránenie nepriaznivého.

V najjednoduchších prípadoch bola výmena kariet založená len na šikovnosti. Karta bola ukrytá v rukáve, pod kolenom, pod golierom košele. Okrem toho remeselníci vynašli mechanické zariadenia s pružinami, ktoré majú schopnosť vybrať kartu z ruky podvodníka do rukáva alebo hrude a potom ju hodiť do hry.

V roku 1888 P.J. Keplinger, cheat zo San Francisca známy ako Šťastný Holanďan, spôsobil revolúciu v hre podvádzania tým, že vyvinul svoj dômyselný mechanizmus založený na predchádzajúcich úspechoch vynálezcov.

V dvojitom rukáve špeciálne šitej košele bola umiestnená oceľová vysúvacia spona, ktorá na žiadosť hráča mohla vytrhnúť kartu alebo niekoľko kariet z ruky a vtiahnuť ich do rukáva. Rovnakým spôsobom sa karty mohli vrátiť z rukáva do ruky. Celý tento systém bol poháňaný káblom, ktorý prechádzal pod oblečením cez sériu rúrok a kladiek až po koleno Happy Holanďana. Keď sa hráč usadil pri kartovom stole, nahmatal koniec kábla, vytiahol ho cez zárez vo šve na nohaviciach a pripevnil ho k druhému kolenu. Tenký kábel spájajúci kolená hráča pod stolom bol takmer neviditeľný. Pri chove kolien bola oceľová svorka predĺžená a uvoľnená a pri zmenšení bola stiahnutá späť do rukávu. Po niekoľkých hodinách intenzívneho tréningu sa Keplinger naučil šikovne skrývať a rozdávať akúkoľvek kartu, ktorú dostal, a okolie o jeho aktivitách ani nevedelo.

Brilantný vynález fungoval ticho, nepozorovane a bezchybne. Partner v hre mohol nahliadnuť do rukáva podvodníka a nič podozrivé tam neuvidieť. Používanie takého veľmi originálneho zariadenia mohlo Keplingerovi zabezpečiť pohodlnú existenciu počas celého jeho života, nebyť chamtivosti, ktorá sa ho zmocnila, a možno aj vášne profesionálneho hráča. Šťastný Holanďan začal uplatňovať svoj systém v najznámejších herniach v San Franciscu v pokri proti rovnakým zarytým podvodníkom ako je on sám. Navyše toto riziko nepodstupoval z času na čas, ale takmer neustále zabudol na všetku opatrnosť. To nemohlo pokračovať donekonečna a čoskoro Keplingerovo nebývalé šťastie vo všetkých hrách prinieslo podozrenie jeho skúsených súperov, ktorí sa rozhodli odhaliť Šťastného Holanďana.

Po čakaní na vopred pripravený signál traja protivníci Keplingera schmatli a prehľadali od hlavy po päty. Vynález bol, samozrejme, objavený, a tak Šťastný Holanďan, aby sa vyhol odhaleniu a lynčovaniu, ktoré by ho sotva nechalo nažive, súhlasil s výrobou rovnakého zariadenia pre každého zo svojich oznamovateľov. Vďaka tomu sa Keplingerova mechanická ruka po niekoľkých rokoch stala majetkom podvodníkov po celom svete. Koncom 19. storočia špecializované firmy predávali jeho prístroj za 100 dolárov za kus. Za tie roky to bola značná suma, no magické zariadenie, ku cti, stálo za to.

20. storočie prinieslo mnoho vynikajúcich noviniek v oblasti podvádzania kariet. Jedna z možností pre mechanické rameno je pripojená k hrudník a aktivuje sa hlbokým nádychom alebo výdychom. V Spojených štátoch amerických na voľnom trhu nájdete karty označené takým pigmentom, ktorý vidí len ten, kto ho nosí kontaktné šošovky určitú farbu. Polícia nemá právo zabaviť takýto tovar, pretože tieto karty sa predávajú v obchodoch so žartíkmi a vtipmi.

Profesionálni ostriaci sa uchyľujú aj k pomoci špeciálnych strelcov vyzbrojených ďalekohľadom a vysielačkou. Takže v roku 1949 slávny americký podvodník Nick Dandolos, prezývaný Grék, s pomocou takého strelca vyhral nie menej ako 500 000 dolárov. Oproti budove hotela Flamingo v Las Vegas, kde sa hra odohrávala, sa natáčala miestnosť, v ktorej sa skrýval muž, vyzbrojený silným ďalekohľadom a vysielačkou. Aby sa zabránilo odhaleniu, Grekovi partneri sedeli chrbtom k oknu. S výhradou tohto jednoduchý stav podnik bol jednoducho odsúdený na úspech.

Prvá zmienka o kartové hry ah v Rusku sa vzťahuje na začiatok XVII storočia. Karty boli do našej krajiny privezené pravdepodobne v čase problémov z Poľska. Určite sa okamžite našli ľudia, ktorí chceli z tohto prípadu ťažiť. Zároveň je dosť ťažké posúdiť, koľko bolo vtedy podvodníkov a akým trestom boli vystavení dnes, pretože karty v Rusku boli zakázané kráľovským dekrétom. V Kódexe Alexeja Michajloviča sa hazardní hráči spomínajú v rovnakom riadku ako vrahovia a zlodeji, takže spočiatku v matičnej Rusi boli potrestaní nielen tí, ktorí podvádzali, ale aj čestní hráči. Zo všeobecného prísneho pravidla však existovala výnimka. Súpis palácového majetku, ktorý sa zachoval dodnes, zostavený po smrti cára Alexeja Michajloviča, teda okrem iného naznačuje prítomnosť niekoľkých desiatok balíčkov kariet, čo viedlo k záveru, že stále hrali karty v kráľovský palác.

Ako legitímny spôsob trávenia voľného času ich však uznali až za Petra I.

Román Thaddeusa Bulgarina „Ivan Vyzhigin“, ktorý vyšiel v roku 1829, popisuje niektoré metódy podvádzania kariet, ktoré sa v tom čase používali v Rusku. Takto jeden z kartárov zasvätí hrdinu románu do tajov jeho obchodu:

Zarezin vytiahol zo zásuvky na stole tabatierku a podal mi ju.

Vidíš na nej niečo? - spýtal sa.

„Nič, okrem toho, že je ťažký a veľmi dobre vyrobený,“ odpovedal som.

- Je ťažký, pretože stred je zlatý a vrch je platinový, a že táto ťažkosť je veľmi potrebná. Vidíte, toto spodné dno je ohraničené jazvou alebo rámom a v strede dna je kvetina zdobená rohožou? Teraz, prosím, pozrite: tu som napríklad bankár (teda ten, kto rozdáva karty a proti ktorému hrajú partneri, nazývaní stávkujúci).

Na to sa Zarezin posadil za stôl, vzal karty do rúk a pokračoval:

- Teraz vidím, že druhá karta by mala vyhrať veľký jackpot. Položím karty na stôl, balíček prikryjem tabatierkou, akoby z opatrnosti, aby tipujúci nevideli karty; Vytiahnem vreckovku, utriem si nos, potom otvorím tabatierku, vezmem tabak, stiahnem tabatierku, pokračujem v hádzaní a vidíte: sedmičku, ktorá mala byť naľavo, hodí doprava.

- Ako to funguje?

- To je ako. V tabatierke sú dve dná. Tento kvietok sa vloží na pružinu a natrie sa na podložku voskom alebo lepidlom. Keď si vezmem tabak, stlačím prstom stred. Vrchná karta sa prilepí na kvet a je zarámovaná. Druhý zostáva navrchu. Teraz je tu ďalšia karta, ktorú musím dať doprava. Tabatierku položím na kartičky presne v rovnakom poradí, stlačím spodok a karta zaostáva za kvetinou a leží navrchu a tá, ktorá mala vyhrať pri prvom rozdávaní, pri druhom prehráva so tipujúcim.

Potom Zarezin predvádza ďalší zázrak techniky, takzvanú gilotínu. "To slovo je francúzske," hovorí, "ale vynález je ruský a nie taký hrozný ako francúzsky mechanizmus s rovnakým názvom."

Gilotína bola karta, ktorej farba a body sa menili pohybom prsta. Akákoľvek karta s bodkami (ale nie kučeravá) bola v strede starostlivo rozdelená na dva listy. Medzi ne bolo vložené zariadenie na výmenu pohárov, ktorého úlohu zohrávala tenká oceľová pružina z hodinového strojčeka. Jeden koniec ledva citeľne vyčnieval z boku karty a na druhom boli prilepené okuliare vyrezané z iných kariet.

Niekedy v takomto zariadení bola pružina nahradená plochou pákou, ktorá bola vyrobená z tenkej šijacej ihly sploštenej na nákove. Potom sa vyrezali okienka na mieste bodov na prednom liste rozdelenej karty, potom sa celá karta zlepila. Takýto vynález sa osvedčil, pretože v slabom svetle sviečok partneri nevideli, ako ostrejší posúval nechtom vyčnievajúci hrot hodinovej pružiny, aby si do vyrezaných okienok vložil potrebné okuliare.

Kedysi boli karty silným koníčkom Nikolaja Vasiljeviča Gogoľa. Nie náhodou jeho hra „Hráči“ obsahuje popis niekoľkých spôsobov vhadzovania označených balíčkov do hry. „Náš agent príde na veľtrh,“ hovorí jedna z postáv, skúsený podvodník. - Zastaví sa pod maskou obchodníka v mestskej krčme. Zatiaľ sa mu nepodarilo najať obchody, v izbe má uložené truhlice a batohy. Býva v krčme, míňa peniaze, je, pije – a zrazu zmizne, nikto nevie kam, bez zaplatenia. Majiteľ sa prehrabáva v izbe. Vidí, že už zostáva len jeden balíček: rozbalí - sto tuctov kariet. Karty sa samozrejme okamžite predali vo verejnej dražbe. Obchodníci ich okamžite zacvakali vo svojich obchodoch. A o štyri dni neskôr prehralo celé mesto!"

Podvádzajúci tím teda pomocou triku s chýbajúcim agentom rozmiestnil balíčky s označenými kartami po celom meste.

Tu je ďalší šikovný trik. Skupinka navštevujúcich podvodníkov, ktorí sa rozhodli okradnúť bohatého statkára, nastúpi do voza ťahaného tromi koňmi a plnou rýchlosťou preletí popri kupcovom dome. Pre väčšiu presvedčivosť pasažieri predstierajú, že sú opití. Kričia a spievajú piesne na plné hrdlo. Z vagóna vypadne kufor. Ľudia z dvora mávajú za ustupujúcimi ostrejšími, kričia, ale vraj si nič nevšímajú a ponáhľajú sa preč. Kufor sa samozrejme vyberie a preskúma sa jeho obsah. Medzi nejakým oblečením nájdu balíčky so štyridsiatimi kartami, ktoré podľa plánu podvodníkov skončia na majstrovských stoloch. Nasledujúci deň zostane hostiteľ a všetci jeho hostia bez peňazí. Samozrejme, že sú okradnutí podvodníkmi, ktorí na nich umiestnili kufor s balíčkami označených kariet.

V roku 1826 vydaná kniha „Život gamblera, ako ho opísal, alebo objavenie mazanosti kartovej hry“, ktorej autor, celkom pochopiteľne, radšej zostal v anonymite, rozpráva príbeh o tom, ako vášnivý gambler a milovník hudby bol bitý v kartách s pomocou huslí.

Dvaja si sadli hrať Boston a tretí, virtuózny huslista, začal chodiť po miestnosti a hrať improvizácie, vraj pre zábavu hráčov. Hudobník študoval karty oboch hráčov a svojou hrou sprostredkoval komplicovi informácie o farbách kariet, ktoré mal v rukách jeho partner. Ak teda huslista začal hrať na basových strunách, znamenalo to vrcholy, vysoké tóny - palice atď.

Ďalším spôsobom prenosu informácií sú kódové slová. Napríklad, keď vie, aké karty má partner v rukách, podvodník sa obráti na asistenta s nasledujúcimi slovami: „Čo si myslíte? Choď!" alebo "Priateľ môj, aké máš šťastie!" Ukazuje sa, že takéto frázy nesú určité informácie: prvé slovo začínajúce písmenom „H“ je znakom chôdze od červov po „B“ - od tamburíny atď.

V Rusku boli aj medzinárodní podvodníci, ktorí vlastnili podvodné triky. Krátkodobý obľúbenec Kataríny II., generálporučík S. G. Zorich, bol známy ako vášnivý gambler, ktorý na súde zaviedol hru o také sumy, na ktoré pred ním nikto nepomyslel. Práve o ňom sa zmieňuje Alexander Sergejevič Puškin v Pikovej dáme.

Pre škandalóznu vášeň pre karty poslala kráľovná Zoricha preč z dvora. Odišiel na Ukrajinu a usadil sa na svojom panstve v Shklove, kde začal hrať veľkú hru.

O nejaký čas neskôr sa Shklov stal medzinárodným centrom kartových hier, niečo ako európska Havana. Do tohto mesta prišli dobrodruhovia z celej Európy.

Medzi nimi boli v tých časoch známi podvodníci - rakúski grófi, bratia Zanovichi, blízki priatelia slávneho Casanovu, ktorému vysoký titul pomáhal pri organizovaní kartových podvodov. S vedomím, že čerstvé balíčky boli do Zorichu privezené na vozíkoch, grófi nahradili skutočné balíčky označenými v jednom z vozíkov a začali neustále vyhrávať.

Na tom istom mieste, na Ukrajine, sa Zanovichi zaoberali výrobou nielen označených kariet, ale aj falošných bankoviek, za čo ich zatkli po tom, čo sa v Šklove našli falošné ruské bankovky v celkovej hodnote 700 000 rubľov. Grófi boli s hanbou vyhnaní z Ruska. Je pravdepodobné, že nie bez pomoci takýchto partnerov generál Zorich nahromadil dva milióny rubľov v dlhoch z hazardných hier.


| |

Dobrý deň, priatelia.

Tento článok sa zameria na obľúbenú metódu všetkých podvodníkov a kartových podvodníkov na svete. Ale prvé veci. Začnime od začiatku...

Ako viete, karty sa v Európe objavili na konci 14. storočia a zároveň sa objavili ľudia, ktorí začali dávať na karty jemné značky, aby ich počas hry identifikovali. Toto, ako ste pochopili, boli prvé ostričky kariet.

Títo ľudia sa stali prvými podvodníkmi a podvodníkmi s kartami tej doby!

Áno, otočili sa tak cool, že v Anglicku na konci 16. storočia dokonca vyšla kniha, ktorá podrobne popisuje spôsoby označovania kariet!

Vtedajší výrobcovia kariet začali okamžite bojovať proti tomuto zlu. Karty sa začali vydávať z absolútne nepriehľadného papiera. Samotné kartičky pozostávali z dvoch kusov lesklého papiera zlepeného k sebe.

Boli zlepené špeciálnym čiernym lepidlom na báze sadzí. Teraz karty pod žiadnym svetlom nepresvitali, lepšie odolávali odieraniu, preliačinám a vráskam. Lesk, ktorý teraz pokrýval karty, veľmi dobre odolával atramentovým škvrnám. ALE…

Ešte väčšiu vynaliezavosť prejavili tí, pre ktorých sa nečestná hra stala zamestnaním a prostriedkom obživy. Ostrejšie povolanie sa rýchlo zmenilo na nebezpečnú hru s ohňom. S prichytenými podvodníkmi nestáli na obrade a okamžite ich poslali na popravisko.

Americká justícia uznala obetiam podvodníkov právo jednať s nimi bez súdu alebo vyšetrovania. Kartáč sa postavil na roveň vrahovi a zlodejovi.

Lynčovanie sa prehnalo mladou Amerikou. Kartové cheaty boli nemilosrdne fyzicky vyhladené a iba nepočujúci nepočuli o kartových cheatoch.

Ako kúzelník videl cez podvodníkov

V roku 1849 magistrát jedného z francúzskych miest požiadal vtedy známeho kartového mága Jeana Roberta-Houdina, aby skontroloval 150 balíčkov kariet zadržaných jednému podozrivo šťastnému hráčovi. Dva týždne kúzelník sedel s lupou nad každou kartou, ale nemohol nič nájsť.

Faktom je, že v tých časoch bola zadná strana kariet čisto biela. Aplikovať naň gaštanovú farbu bola preto veľmi problematická úloha.

Frustrovaný kúzelník silou mocou hodil karty na stôl a vstal zo stoličky. Čo sa stalo potom, opisuje takto: „A zrazu sa mi zdalo, že na lesklej zadnej strane jednej z kariet som si všimol bledú škvrnu. Pristúpil som o krok bližšie a škvrna zmizla. Ale potom sa to znova objavilo, keď som ustúpil.

Skúsený kúzelník si hneď uvedomil, že ostrejší kartový jednoducho odstraňuje lesk z jedného miesta košele. Možno to urobil jednoducho tak, že si kvapol kvapku vody na tričko a zanechal tak stopu viditeľnú len na určitú vzdialenosť, určitý uhol pohľadu a určité osvetlenie.

Ako obvykle, umiestnenie tejto siete svedčilo o obleku karty a jej dôstojnosti. Jean Robert-Houdin sa týmto problémom nechal uniesť a o pár rokov neskôr napísal knihu o metódach „pracovania“ kartových stolov.

Zmeny v podvádzaní života

Od roku 1850 sa na kartách začali objavovať rôzne vzory na košeli. Bolo to urobené s cieľom mierne zamaskovať škvrny od kávy alebo vína na zadnej strane kariet, podľa ktorých si hráč mohol túto kartu zapamätať. Ale fungovalo to len pre podvodníkov.

Do týchto kresieb začali pridávať svoje málo nápadné ťahy, bodky či hru tieňov v kresbe. Medzi výrobcami kariet a podvodníkmi na karty sa začali skutočné preteky v zbrojení s kartami.

Podvádzanie podmienok

spadnúť do podielu - pridajte sa k partnerovi, ktorý má v hre dobrý oblek. Iba katransčici majú právo spadnúť do podielu.

Plastový sáčok - niekoľko kariet, ktoré pozná iba dealer. Existuje taký výraz ako poslať paket. Spočíva v tom, že dealer rozdá naraz niekoľko kariet a týchto niekoľko kariet rozdá určitému hráčovi.

balič - vysokokvalifikovaný podvodník samotár, ktorý za vyhraté peniaze získava cennosti, teda balíčky.

prst do úst - gesto, konvenčný znak mlčania medzi podvodníkmi.

Chlapec - jack (hracia karta).

Vznášať sa - zmiasť sa, klamať v účte alebo v evidencii.

Cestujúci je obeťou podvodníka.

Cestujúci rozmaznaný- hráč, ktorý sa vyzná v podvádzaní.

Pásť sa - sledovať, sledovať, pozorovať niekoho alebo niečo.

pásť sa - kŕmiť, obchodovať, zarábať peniaze na určitom mieste, pravidelne navštevovať toto miesto.

Chlapci - hracie karty.

Preklad - podvádzací trik pri hre o bod, ktorý spočíva v tom, že po vyzbieraní veľkého banku dá podvodník svojmu partnerovi konvenčné znamenie, aby si išiel po sumu, a dá mu potrebné karty.

preklápací volt- trik, ktorý vám umožní vrátiť palubu do pôvodnej polohy.

Rozdelenie - karta pri zahratí bodu, ktorý kazí hru partnera.

Zmena - stav obete, ktorú bije podvodník.

Deformovať - používať podvádzaciu techniku ​​"drž". Nazýva sa aj odoberanie voltov, nebadateľné posunutie časti balíčka kariet na pôvodné miesto.

perekidka - trik, ktorý vám umožní vrátiť karty do pôvodnej polohy.

Obchodník s dlhmi- osoba, ktorá kúpi dlh na karte a zaplatí ho výhercovi. Porazený dostane odklad, ale inkasuje o 30 % viac, ako je stratená suma.

Chlapík je obeťou šarkana.

Pinter - hazardný hráč.

Strčiť - tak sa hovorí, keď ostrejší použije cheatingovú techniku ​​proti inému hráčovi. V hre používa napríklad označené karty.

Plement - hracie karty.

hladkacie oblečenie- konvenčné označenie karty ostrejšie: "Choď odo mňa!"

Hladenie brady- symbol ostrejšej karty: "Poď ku mne!"

dusiť - dostať sa do problémov, neporaziť súpera.

Výber - časť kariet, ktorý je naskladaný v balíčku, v určitom poradí.

Podpaľačstvo - hra podvodníkov, ktorí sa navzájom nepoznajú, využívajúca techniky podvádzania.

Obuv styra - označiť hracie karty.

podkova - označovanie hracích kariet.

pohon omáčky - skladať, klamať, klamať, klamať, fantazírovať.

mastnotu - podnietenie vzrušenia obete, ktorá je porazená (ostrejšia technika).

Podrezanie - sadnite si a hrajte karty s úmyslom poraziť šťastného hráča.

Vankúše - falošné karty.

Zdvihnite sa a vytočte sa - mať dobré karty.

zobrazujúci - podmienený signál, pomocou ktorého sa prenáša tajná informácia.

indikátor - pomocník ostrejšieho, pomáha mu pri určovaní partnerových kariet alebo jeho kariet do hry určite.

polofarebný - karta rovnakej hodnoty a farby s chytenou kartou partnera pri hre tretín.

spôsobiť - poraziť, začať vyhrávať niekoľkokrát za sebou.

pont tomta - obeť podvodníkov.

Bungle - pri výrobe falošných kariet ich pokaziť.

Skorumpovaný - hráč, ktorý pozná podvádzacie triky, ale nepodvádza sa.

rastlina - hrať karty.

Stavte na linku- hrať karty o život osoby, ktorá je pre skupinu nepríjemná.

inscenovanie - výkon (plánované akcie v podvádzacej hre), ktorý sa odohráva okolo obete.

riaditeľ - autor inscenácie, ktorý plánuje hru a všetky okolnosti, ktoré sa okolo hry dejú.

Krvácanie z nosa- platí zbitá obeť.

Potriasť - hrať karty.

prijatý - obeť, určená podvodníkom, začala hrať o peniaze.

Vyžeňte Majdan - hrať podvodnú hru vo vlakoch.

rolničky- stratiť, zostať bez ničoho, stratiť šaty.

prenájom - vopred určená suma, ktorú musí partner zaplatiť, ak v hre baranov nezískal ani jeden bod.

Pad - niekoľko nezhodných kariet, ktoré sú vnorené medzi spárované karty.

prepichnúť - zbierajte informácie o ostrejšom, aby ste k nemu nechodili pri hraní kariet.

opiť sa - stratiť karty.

Proletársky - osoba, ktorá prehrala. Niekedy hovoria, že letel.

pretlačiť - keď jeden hráč proti druhému používa techniku ​​podvádzania, napríklad použitie označených kariet.

Zapnite gombík- zapojiť sa do kartovej hry.

Samopal - hracie karty.

Guľometník – gambler.

Prázdny prísavník - pasažier určený podvodníkom hrať karty, no ocitol sa bez peňazí.

Pyaterik - to isté ako výtržník, teda karty naskladané v balíčku v určitom poradí, len je to náročnejšie a je určené pre tých, ktorých nemožno zobrať k výtržníkovi. V jednej časti balíčka sú umiestnené párne karty a v druhej, nepárne, párne sú na okrajoch mierne zaostrené.

Načítava...