ecosmak.ru

Koncentrácia kartovej hry. Hazardné hry 19. storočia

"Koncentrácia" je zábavná hra, ktorá rozšíri vašu pozornosť. Zoznam kognitívnych simulátorov zo služby BrainApps by nebol úplný bez legendárnej hry „Concentration“. Náš tím zmenil herný algoritmus, vďaka čomu je komplexnejší, vzrušujúcejší a pestrejší. Namiesto homogénnych predmetov vyrobených v rovnakom štýle a farbe dostávajú naši hráči súpravy s jasným dizajnom a zložitými tvarmi.
Svet okolo nás zanecháva silný vplyv na naše vedomie, ovplyvňuje úspech, efektivitu a životnú spokojnosť. Pravidelným tréningom podľa individuálneho programu na simulátore „Koncentrácia“ sa zlepší vnímanie predmetov okolo nás, zväčší sa objem vašej pamäte a zvýši sa schopnosť sústrediť sa na svoje aktivity.

Ako to funguje?

Ľudská pozornosť je neuveriteľne flexibilný, univerzálny a nepostrádateľný mechanizmus rozvoja. Služba BrainApps vám ponúka začať aktívne rozvíjať kognitívnu sféru pohodlnou formou hry, aby ste ľahšie a rýchlejšie dosiahli svoje ciele. Súvislosť medzi trénovaním pozornosti a efektívnosťou využitia pamäte, jej objemom a rýchlosťou reprodukovania raz prijatej informácie je už dávno známa. Zapamätaním si predmetov v pároch, ich polohy, tvaru, farby, tým zlepšíte vzťah medzi oblasťami mozgu zodpovednými za zapamätanie, reprodukciu a rozpoznávanie. Tréningový program je určený pre optimálny režim rozvoj vašej pamäte, sa zostavuje automaticky na základe výsledkov. Spustením hry "Koncentrácia" aktivujete proces získavania osobná skúsenosť, zlepšenie vnímania vedomostí, rozšírenie schopností jednotlivca.

Čo dáva?

Pozorovaním predmetov hravou formou sa učíte ich vlastnostiam a uchovávate si o nich informácie na podvedomej úrovni ako skúsenosť, ktorá môže byť užitočná v budúcnosti. Okrem toho by sa informácie nemali len nekontrolovateľne ukladať do úložiska, ale mali by sa aj efektívne a rýchlo reprodukovať. Po pravidelnom tréningu na simulátore sústredenia sa z vlastnej skúsenosti presvedčíte, že sa vám zlepšila pamäť, zmizli problémy so zapamätaním si mobilných telefónnych čísel, adries a každodenných informácií. Efektívne odborná činnosť nemožné bez voľnej interakcie s vlastnou pamäťou. Ani denník vám nepomôže udržať si tempo. moderný život. Služba BrainApps je investíciou do seba, vašej túžby byť každým dňom lepším a získať zaslúžené ovocie svojej práce.

pravidlá

Hracie pole pozostáva zo zón, v ktorých sa objavujú obrázky rozdelené do dvojíc. Vašou úlohou je zapamätať si a reprodukovať prijaté informácie výberom umiestnenia identických obrázkov. Čas hry sa končí a musíte zo seba vydať maximum veľká kvantita správne odpovede. Každá chyba vedie k strate životnosti hry a zníženiu úrovne obtiažnosti. Systém automaticky vyberie veľkosť hracieho poľa na základe výsledkov vašej hry.

Ako si na to prišiel?

Hra „Koncentrácia“ je upravenou formou známych detských hier „Pexeso“, ktorej úlohou je nájsť dvojice rovnakých predmetov. Takéto testy psychológovia aktívne používajú od začiatku dvadsiateho storočia na účely korekcie pamäte a diagnostiky rôznych porúch spojených s ukladaním a reprodukciou informácií.
Otázka pamäte je relevantná a dodnes nebola vyriešená. Ľudstvo vie tak málo o procesoch, ktoré sa vyskytujú v mozgu, napriek prítomnosti výkonných nástrojov vo forme tomografov, počítačových a štatistických štúdií. Tím BrainApps sa však pre vás dal dokopy osvedčené postupy a nástroje na rozvoj pozornosti, pamäti a rýchlosti myslenia. Aj hra ako „Koncentrácia“ súčasne využíva niekoľko mechanizmov intelektuálnej činnosti.

Náš syn sa pravdepodobne zoznámil s dominom a kartami vo veku troch rokov a v siedmich rokoch veľmi dobre vedel, ako sa postupka líši od štvorky. Povedali by ste, že je to skoro? Škodlivý? No záleží ako sa na to pozeráš. Napríklad hranie sa na „blázna“ s mojimi starými rodičmi sa ukázalo ako veľmi užitočné.

amac.us

Domino: štúdium zloženia čísla

V určitom okamihu sa môj syn začal zaujímať o domino. A nie detské veci, s obrázkami, ale skutočnými kosťami. Takto sme si rýchlo osvojili počítanie do šesť a zloženie čísla. O niečo neskôr sme sa naučili počítať body pridávaním bodiek na zostávajúce domino.

Keď teda dieťa nastúpilo do prvého ročníka, výborne ovládalo prvých desať čísel a mohlo si v duchu doplniť to, čo bolo navrhnuté na štúdium v ​​druhom ročníku. A domino k tomu nepochybne prispelo.

Prípravou je aj hranie domino stolné hry, v ktorej je použitá kocka. Dieťa nebude mať problém pochopiť počet ťahov a „od oka“ posúdiť, kto má najviac bodov.

Ďalším „pro“ je schopnosť zostať počas hry pokojný, dodržiavať poradie ťahov, robiť rýchle rozhodnutia, dôstojne reagovať na porážku a nezosmiešňovať porazeného, ​​keď ste víťazom vy.

Vedci zistili, že k rozvoju prispieva hazard dobré motorové zručnosti, Pamäť. Dieťa sa učí logicky myslieť a sústrediť sa.

Prvé domino sa objavilo v starovekej Číne a Indiou. Potom hra mala trochu iný vzhľad: neboli žiadne prázdne žetóny, žiadne duplikáty a na niektorých kockách bolo nakreslených 15 alebo 18 bodiek. V 18. storočí sa táto zábava dostala do Talianska a získala moderný vzhľad a pravidlá.


www.by.all.biz

Teraz v predaji nájdete rôzne možnosti pre detské domino (z dreva, plastu, kartónu). Túto vzrušujúcu hru môžu hrať deti od 2 do 3 rokov. Pre prvé zoznámenie sa s hrou je lepšie zvoliť domino s rozpoznateľnými vzormi (zelenina, ovocie, zvieratá, geometrické obrazce atď.), v ktorých predmety, ktoré dieťa pozná, nahrádzajú určitú kombináciu bodiek. Domino s bodkami je možné ponúkať od 5 do 6 rokov.

Kartové hry: skleróza v starobe nám nehrozí


user.vse42.ru

Vaše dieťa miluje kartové hry? Nie na telefóne mojej mamy, ale so skutočným papierovým balíčkom. Naša láska. Hľadajme pozitíva.

Okrem toho, že hranie kariet je skvelý spôsob, ako sa zabaviť s dedkom, otcom a ďalšími dospelými členmi rodiny, je tu aj niečo užitočné pre budúceho študenta.

Najlepšie je začať s jednoduché hry: „Opilec“, „Toaleta“, „Piková dáma“, „Blázon“. Ak sa vám nepáčia mená, premenujte ich po svojom, podstata sa nezmení. Nájsť pravidlá nie je problém.


www.bridge.tlt.ru

O niečo neskôr môžete svoje dieťa naučiť hrať solitaire a ukázať triky s kartami.

Kartové hry rozvíjajú pamäť, postreh, pozornosť, naučia vás počítať ťahy dopredu, riskovať a vyhodnocovať plány súperov. Pri hraní kariet sa dieťa učí rozlišovať medzi nominálnou hodnotou a farbou, rýchlo pochopí, že napríklad deviatka porazí všetko, čo je menšie ako ona, a eso je najviac. Hlavná postava paluby. Tu máte „viac-menej“ – prvotriedny program. Niekedy samozrejme pravidlá predpokladajú prednosť šestiek pred esami, ale v živote niekedy nemá pravdu ten múdrejší...

Vedci po preskúmaní 500 ľudí vo veku 75 až 85 rokov dospeli k záveru, že kartové hry bránia rozvoju sklerózy a stareckej demencie! Páči sa ti to!

Poďme si zahrať karty so starými rodičmi. Nie pre peniaze, samozrejme, ale „pre úroky“.

Mimochodom, ak klasické karty stále sa vám nezdajú príliš detinské, pozrite sa bližšie na kartové stolové hry („Svintus“, „Colonizers“, „Kartkasson“ atď.).

Poker: psychológia s matematickým zvratom


strana-sovetov.com

Poker je hra striktnej logiky, rafinovanej kalkulácie a pevných nervov. Nie je potrebné sedieť pri monitore s vypúlenými očami, je lepšie obložiť jedálenský stôl zelenou látkou a spojiť celú rodinu pri hre skutočného „živého“ pokru.

Pre začiatočníkov môžete vytvoriť cheat s kombináciami a potom – ako karta padne.

Šéf Asociácie britských internátnych škôl Christian Heinrich: „Školáci musia vedieť nielen hrať športové hry a variť si vlastné jedlo, ale je tiež dobré poznať pravidlá pokru, pretože táto intelektuálna hra dokonale rozvíja analytické myslenie a sebakontrolu. Iba poker môže naučiť tínedžerov adekvátne sa vysporiadať s ťažkosťami, dosiahnuť svoje ciele a byť zdržanlivejší. Stratégia a taktika tejto hry sú veľmi podobné modelu života moderného človeka.“

Poker rozvíja všetky rovnaké schopnosti ako šach, ale z hľadiska popularity nepochybne poskytne náskok trochu staromódnym figúrkam na kockovanej doske. Vzrušenie! Šťastie! Ahoj!

Najdôležitejšou zručnosťou v pokri je naučiť sa ovládať seba a svoje emócie. To je dôležité aj v každodennom živote. Pre deti je tiež užitočné naučiť sa ovládať emócie (najmä negatívne), správať sa zdržanlivo v stresových situáciách, prejavovať vôľu a vytrvalosť. Rovnako dôležitá je schopnosť plánovať svoje akcie. Poker je poker, ale v životných situáciách, keď si potrebujete vybrať, sa deje na každom kroku. Počítajte v hlave, prevezmite zodpovednosť za svoje činy, analyzujte situáciu, logicky uvažujte - to učí poker.

Vážení čitatelia! Zhromaždite celú rodinu pri hre domino, karty alebo poker. Určite dostanete dávku pozitivity a pocítite teplo živej komunikácie. Šťastný hazard!

Dvojitá hlava (Doppelkopf)

Počet palúb: 2
Počet kariet v balíčku: 24
Počet hráčov:4 (dva pre dvoch)
Seniorita karty:tromfový oblek:♦ 9, ♦ K, ♦ 10, ♦ T, ♦ V, V, ♠V, ♣V, ♦ D, D, ♠D, ♣D, 10; klubový oblek: ♣9, ♣K, ♣10, ♣T; piková farba: ♠9, ♠K, ♠10, ♠T; srdiečkový oblek: 9, K, T.
Účel hry: dokončiť objednávku a získať určitý počet bodov.
Pravidlá hry. Mimoriadne populárna hra v Nemecku, najmä na severe. Táto hra sa hrá na turnajoch a pre túto hru boli vyvinuté štandardné pravidlá, o ktorých si napíšeme nižšie. Existuje veľa možností pre hru, takže pri hraní s ostatnými hráčmi je potrebné starostlivo dohodnúť pravidlá a všetky nuansy hry. 4 hráči hrajú pár na pár so striedajúcimi sa partnerstvami. Cieľom hry je robiť triky s kartami, za ktoré sa udeľujú body. Prvý krupiér je vybraný žrebom a v ostatných hrách sa krupiérom stáva ďalší hráč v poradí v smere hodinových ručičiek. Balíček sa starostlivo zamieša, odoberie sa podľa ľubovôle a rovnomerne sa rozdelí medzi všetkých hráčov, to znamená, že každý hráč má 6 kariet. Potom sa začne obchodovanie, ktoré prebieha v jednom kole, kde si každý hráč počnúc dealerom vyberie „normálnu hru“ alebo „predobjednávku“. Ak si všetci hráči vyberú normálnu hru, začne sa ťahanie kariet. Ak si aspoň jeden z hráčov vybral predobjednávku, potom si hráči, ktorí si vybrali predobjednávku, vyberú jeden z typov tohto poradia od najmladšieho po najstaršieho: „manželstvo“, „zlá hra“, „sólo“. Hráč, ktorý ponúka najvyššiu objednávku a hrá svoju hru. Nižšie vysvetľujeme, čo znamenajú hry a predobjednávky.


Normálna hra- hra, v ktorej hráči majú kráľovné palíc a stávajú sa partnermi. Ak má jeden hráč dve dámy palíc, potom sám hrá proti ostatným trom hráčom.
Manželstvo- na okraj, hráč, ktorý to oznámil, musí vyhrať prvé 3 triky a potom sa rozhodnúť, či si vezme partnera alebo nie. Ak vezme partnera, hráč, ktorý vyhrá štvrtý trik, sa stane partnerom.
Slabá hra- oznamuje to zvyčajne hráč, ktorý má 3 alebo menej tromfov. Tento hráč, ktorý to vyhlásil a vyhral poradie, si vyberie svoje 3 najlepšie karty, položí ich pred seba, zatvorí a hráč, ktorý sa chce stať partnerom tohto hráča, si ich vezme pre seba a na oplátku dá svoje vlastné 3 karty. Ak sa nikto nechce stať partnerom hráča, ktorý vyhlásil zlú hru, potom sa karty všetkých hráčov vložia do balíčka a znova sa rozdajú a začne sa nový obchod.
Solo- hra, ktorá sa hrá sám proti trom ďalším hráčom, ktorí hrajú ako tím. Existujú 4 typy sólovej hry:
1. Trump solo - sólová hra pozostávajúca z diamantových tromfov;
2. Sólo dám - sólo hra pozostávajúca z tromfových dám;
3. Solo of jacks - sólo hra pozostávajúca z tromfov;
4. No trump solo – sólo hra, kde nie sú žiadne tromfy.


Po určení typu hry. Začína sa ťahanie kariet (úplatkov). Trik pozostáva zo štyroch kariet. Prvý ťah patrí hráčovi naľavo od dealera. Tento hráč môže vstúpiť z ľubovoľnej vlastnej karty, každý nasledujúci hráč musí vložiť jednu kartu rovnakej farby, ak neexistuje žiadna karta tejto farby, môže vložiť akúkoľvek vlastnú kartu. Stojí za zmienku, že ak prvý hráč odloží tromf, potom všetci ostatní hráči musia odložiť tromfy alebo tromfy inej farby. Hráč, ktorý odloží najvyššiu kartu zo štyroch vyložených kariet, si vezme tieto karty (úplatky) pre seba a začne ťahať ďalšie karty (úplatky) svojim novým ťahom.
Tím, ktorý má kráľovné klubov, sa nazýva Re tím a jeho súperi sa nazývajú Counter team. Hlavným cieľom Re tímu je získať v trikoch aspoň 121 bodov v kartách. Hlavným cieľom Counter teamu je získať aspoň 120 bodov. Člen tímu Re môže vyhlásiť „Re“ kedykoľvek, keď má tím v ruke 11 alebo viac kariet, čo oprávňuje tento tím získať nie 121 bodov, ale 120 bodov na výhru. Toto oznámenie je možné urobiť kedykoľvek počas hry, hlavnou vecou musí byť počet kariet, ktoré sú na to povolené. Ak jeden tím nezíska 90 bodov alebo menej, potom môže byť druhému tímu udelený určitý bonus. Pre toto oznámenie musia mať body v ruke nasledujúci počet kariet:
90 bodov - 10 kariet alebo viac;
60 bodov - 9 kariet alebo viac;
30 bodov - 8 kariet alebo viac;
Schwartz - 7 alebo viac kariet.
Toto oznámenie je možné vykonať až po oznámení Re alebo Contra.
Body sa počítajú na špeciálnom hárku, kde je nakreslená bežná tabuľka so stĺpcami hráčov, kde je zapísaný celkový počet bodov pre daného hráča. Body sa pripočítavajú pri každej hre a zapisujú sa nižšie do zvislého stĺpca.
V hre je niekoľko ďalších bodov, ktoré pridávajú body navyše:
1. Chytanie líšky- partneri, ktorí zachytia trik, ktorý obsahuje súperove diamantové eso, získajú 1 bod navyše;
2. Charlie Miller- hráč, ktorý vyhrá posledný trik so zdvihákom palíc, dáva jeden bod navyše, ak tento hráč a jeho partner vyhrajú hru;
3. Dvojitá hlava (Doppelkopf)- výhra triku, kde sú všetky 4 karty desiatky a esá, dávajú jeden bod navyše.
"Catch the Fox" a "Charlie Miller" sa nepočítajú do sólovej hry.
Poznámka. Vyššie sú uvedené základné pravidlá hry, preložené z v angličtine. Jediné, čo nie je jasné, je bonus, ktorý hráči dostávajú za ohlásenie hry s menším počtom bodov.


Turnajová hra

Turnaje sa spravidla konajú v niekoľkých kolách, zvyčajne 24, kde sa hrá 20 normálnych rúk a 4 povinné sóla pri hre so štyrmi hráčmi, ak je päť hráčov, tak povinné sóla nie sú 4, ale 5. hru, každý hráč si sám vyberie, kedy bude hrať normálnu hru a ktorú si vyberie sólo.


Možnosti hry

1. Druhý vyslaný 10 výhier, ak sú obe položené v jednom triku. Niekedy sa hráči zhodnú, že toto pravidlo platí len pri poslednom triku.
2. Ak chcú viacerí hráči hrať sólo, potom môže hráč na konci aukcie vyhlásiť 90 bodov.
3. Niekedy sú odstránené všetky deviatky a hrajú sa dva balíčky po 40 kariet.
4. Re a Contra často počítajú v hre dvojnásobok, namiesto pridania 2 bodov.
5. Hráč s obzvlášť zlými kartami môže zrušiť hru a prideliť nové rozdanie kariet.
6. Niektoré možnosti pre zlú hru: Diamantové esá sa nepočítajú ako tromfy; počas výmeny nie je možné preniesť tromfy späť; Niektoré hry zakazujú každému vybrať si zlú hru.
7. Možnosti výberu partnerstva na Hochzeit: partnerstvo nie je určené tromfom, ktorý viedol k úplatku; ak sú prvé 3 triky tromfom alebo hráč vyhrá z okraja, potom hrá sám.
8. Počet kariet, ktoré musia byť k dispozícii pre oznámenie, je 12.
9. Oznámenia je možné robiť len vtedy, keď ste na rade vy.
10. Pri braní je jeden bod navyše
10.
11. Pri hre so 40 kartami sa dáva jeden bod navyše za trik pozostávajúci zo všetkých sŕdc (2 esá a 2 králi).
12. Kráľovské sólo je vyriešené rovnakým spôsobom ako sólo queen a jack, ale so štyrmi tromfovými kráľmi.
13. Schweinchen (ošípané): toto môže vyhlásiť hráč dvoma diamantovými alebo srdcovými esami pred začiatkom hry; niektorí hrajú tak, že po dvoch diamantových esách sa ohlási Hyperschweinchen (hyper prasiatka), kde má hráč dve deviatky diamantov.
14. Genscher – hráč, ktorý má kráľov diamantov, hrajúc prvého z nich, oznamuje Genschera a vyberá si nového partnera, s najväčšou pravdepodobnosťou toho, ktorý už nazbieral veľa bodov. Ak hráč s kráľmi patrí do tímu Re, potom sa tento hráč pripojí k tímu Re a predchádzajúci hráč tohto tímu sa pripojí k tímu Counter. Povinnosti týchto tímov zostávajú.
15. Doppelkopf - trik obsahujúci 40 a viac bodov, ktorý obsahuje 2 páry rovnakých kariet.
16. Všetky sólo zmluvy sú zdvojnásobené.
17. Ak chcú viacerí hráči hrať sólo, prednosť má posledný v aukcii.
18. Za vykonanie posledného triku s „chytením líšky“ sa udeľujú 2 body navyše. Niekedy sa udeľujú aj 2 body za prvý trik so „zachytením líšky“.
19. Ak sa posledný trik s Charliem nesplní, ale súperi ho vezmú, potom za to nie je žiadny trest.
20. Bockrounds – keď sa za určitý trik v hre udelia dvojnásobné body, môže to byť situácia, keď: trik obsahuje iba srdcia (pri hre so 40 kartami); každý tím má 120 kartových bodov; tím Re oznámil Re a prehral; tím Contra vyhlásil Contra a prehral.
21. Partnerstvo určujú dve diamantové kráľovné.
22. Králi diamantov sú najvyššie tromfy. Desiatky diamantov sa nachádzajú medzi diamantovými kráľmi a diamantovými esami.
23. Ten, kto hrá sólo, urobí prvý ťah, po ktorom sa okamžite pohne dealer.
24. Trump sólo a eso sólo nie sú povolené.
25.
10 sa nepovažuje za tromf, ale je to bežná srdcová karta.
26. Zwingen - ak má prvý trik 30 a viac bodov, víťaz môže povedať Re alebo Contra.
27. Schwarze Cay - hráč, ktorý ukončí trik druhou pikovou dámou, potom hrá sám.

Načítava...