ecosmak.ru

Smite incelemesi – oyunun ana özellikleri nelerdir? Eski, yeninin iyiliği içindir.

SMITE, MOBA türünde üçüncü şahıs bakış açısına sahip yeni bir gelişmedir. Herhangi bir Dota oyununda olduğu gibi, oyuncunun emrinde birkaç düzine kahraman vardır ve sadece kahramanlar değil, çeşitli panteonlardan tanrılar da vardır. Ünlü gök gürültüsü Zeus, güneşe benzeyen Ra, yok edici tanrıça Kali - listede oynamaktan zevk alan çok ciddi kişilikler var. Bu arada projeye zaten bir skandal damgasını vurdu. Dünya Hindu Topluluğunun temsilcileri, en az tüm Hint tanrılarının oyundan çıkarılmasını talep etti ve buna üç harfle kibarca yanıt verdiler.

SMITE'ın oynanışı standardizasyonun harikalarını gösteriyor. Harita, üzerinde kulelerin bulunduğu ve sürüngen kalabalığının patladığı üç yola bölünmüş durumda. Yapabileceğimiz tek şey onları bir asayla harekete geçirmek ve çalıların arasından atlayan, sallanan ve her türlü ilginç güçlendirmeyi elde eden canavarları öldürmek. Beş kişilik iki ekip yaklaşık olarak ortada çarpışıyor ve kıyma makinesi başlıyor. Kazananlar, düşman üssüne hızla ulaşan ve kaide üzerinde duran minotoru yıkanlardır.

Ancak SMITE'ın da kendine has özellikleri var (tabii ki yeniden canlanan tanrıların yanı sıra). DotA'nın aksine, tarifler kullanarak birkaç öğeyi tek bir öğede birleştirmeye gerek yoktur. Bunun yerine oyuna bir yükseltme sistemi getirildi, böylece örneğin 500 jeton karşılığında eldiven satın alırsanız, ek bir miktar ödeyerek bunları yükseltebilirsiniz. Başka bir şey de, başlangıç ​​​​sermayesinin tüm eser setini satın almak için yeterli olmamasıdır. Esas olarak minyonları öldürerek para kazanmanız gerekecek. Kazandığınız para anında üsse harcanır; burada yalnızca ekipmanı değil aynı zamanda yeni yetenekleri de (kalkan, hızlanma vb.) satın alabilirsiniz.

Her kahramanın kendine özgü becerileri vardır. Toplamda, her biri beş pompalama seviyesine sahip dört büyü kullanabilirsiniz. Son seviye, yeteneğe inanılmaz bir güç verir, bu yüzden buna göre “ult” olarak adlandırılır. Şimdilik SMITE için planlanan birkaç standart sınıf var. Yani Kali yakın dövüşte çok tehlikelidir, bu nedenle vampirizmi ve fiziksel hasarı artıran eserler ona daha uygundur. Ymir klasik bir tank olduğundan zırh ve can puanları onun için kritik öneme sahiptir. Av tanrıçası Artemis yay kullanmayı tercih ettiğinden her zaman mesafelerini korurlar.

League of Legends, gelişiminin başlangıcında Dota'nın bir klonu gibi görünüyorsa, SMITE da LoL'ü çok andırıyor. Her durumda tanrıların yetenekleri League of Legends'a çok benzer. Ancak SMITE, oyunculara daha dinamik bir oyun deneyimi ve en önemlisi önceki modellerde kesinlikle olmayacak olan üçüncü şahıs bakış açısı sunabilir.

Dikkatinize sunun çevrimiçi oyun MOBA türünün SMITE'ı. Bu oyunun incelemesini okuyun ve sistem gereksinimleri, bilgisayarınıza indirin ve hemen şimdi tamamen ücretsiz oynamaya başlayın.

Hi-Rez Studios'un Valve veya Riot gibi milyonlarca dolarlık bir hayran kitlesi yok ancak yine de şirket uzun yıllardır mükemmel çevrimiçi oyunlar yayınlıyor. Önceki projemde Kabileler: Yükselşimdiye kadarki en iyi çok oyunculu nişancı oyunlarından birini başarıyla dirilttiler. A yeni bir oyun, Vur, MOBA'lara yeni bir bakış açısı sunmayı amaçlıyor.

Türdeki diğer tüm oyunlar gibi, Smite'ın ana modu da beş oyuncudan oluşan iki takımı üslerini birbirine bağlayan üç yol üzerinde buluşturuyor. Yolların arasında tarafsız canavarların yaşadığı, deneyim, para ve çeşitli güçlendirmelerle (hız için, hasarı artırmak için) beslenebileceğiniz bir orman var.

Oyunu oluştururken geliştiricilerin ilk karar verdiği şey, savaşı yalnızca korkaklar ve pısırıkların kuşbakışı izlemesi ve oyuncuyu olayların tam ortasına çekmesiydi. Kamera gökyüzünde uçmuyor; karakterinizin omuzlarının hemen arkasında asılı duruyor ve bu, oynanışı düşündüğünüzden çok daha fazla değiştiriyor.

Değişiklikler özellikle menzilli saldırıya sahip karakterlerle oynarken fark edilir çünkü düşmana attıkları her atış bir beceri atışı olur. Bazı üçüncü şahıs nişancı oyunları gibi, hedefi hedeflemeniz, düşmanın hareketlerini tahmin etmeniz ve beklentiyle ateş etmeniz gerekiyor. Ve hepsi - düşmanı düzenli bir saldırıyla vurmak için. Yakın dövüşte savaşanların da daha fazla sorunu var çünkü düşman kural olarak hareketsiz durmuyor, geri atlayıp sizi sırtınızdan vurmaya çalışıyor. Aslında göründüğünden biraz daha karmaşık geliyor, ancak bir düşman kahramanını farenin sağ tuşuyla dürtmeye alışkın olanlar bazı rahatsızlıklarla karşılaşacaklardır.

Ancak bunun iyi mi kötü mü olduğunu düşündüğünüzde, bu kadar alışılmışın dışında bir savaş sistemi tasarımının pek çok faydasının olduğu sonucuna varıyorsunuz. Gergin anlarla oyunu zenginleştirir ve her savaşın yoğunluğunu arttırır. Artık kavgadan ayrı değil, onun içindesiniz. Ve bu aynı zamanda düşmanın kurbanı olma konusundaki gizli korkuyu ve tam tersine ciddi bir konuşmanın ardından yeniden doğuşu beklemenin tatminini artırır.

Bakış açılarını değiştirmenin bir başka yanı da Smite'ta başka bir oyuncuya gizlice yaklaşmanın çok daha kolay olmasıdır. Bir pusudan kaçınmak nispeten basittir, sadece mini haritaya daha fazla dikkat etmeniz gerekir, ancak kavganın hararetinde çoğu zaman ona bakacak zamanın olmadığı görülür. Bu aynı zamanda oyuna gerilim katıyor ve sizi her zaman tetikte olmaya zorluyor.

Smite'taki kahramanların seçimi çok iyi. Oyun, elbette, ürün yelpazesinin zenginliği açısından, mevcut karakter sayısının uzun süredir yüzü aştığı ana rakipleriyle karşılaştırılamaz, ancak çok daha az var. Ek olarak, bu incelemenin yazıldığı sırada Smite'ta bulunan elli küsur kahraman yeterlidir ve geliştiriciler giderek daha fazla yeni dövüşçü yayınlamaya devam etmektedir.

Savaş alanında gerçekte kimin savaştığını açıklayan efsanenin seçimi özel övgüyü hak ediyor. Smite'ta bunlar, eski Yunan paganizminden Hinduizm'e ve Çin halk inançlarına kadar çeşitli dünya dinlerinden ne fazla ne de az tanrılardır. Odin, Zeus ve Kali gibi bazı adaylar oldukça açık, ancak oyunda muhtemelen yalnızca Smite'tan öğrenebileceğiniz daha fazla tanrı var. Örneğin, Mayaların taptığı Güney Amerika'nın arı ve kovan hamisi A-Muzen-Kab veya Hindu yamyam iblisi Bakasura. Bu tanıdık ve tanıdık olmayan göksel varlıklar arasında her oyun tarzına uygun bir karakter vardır.

Hint Agni, Smite'taki en tanınabilir tanrılardan biridir, ayrıca kesinlikle egzotik yaratıklar da vardır.

Smite'ta yeni tanrılara erişim, Smite'dakiyle aynı şekilde düzenlenmiştir. efsaneler Ligi: Düzenli olarak değişen ücretsiz kahramanlardan oluşan küçük bir havuz var. Bir karaktere sonsuza kadar sahip olmak için biraz para ödemeniz gerekir, ancak gerçek para ödemenize gerek yoktur. Kesinlikle herhangi bir tanrı, her maçın sonunda size "damlayan" sanal para birimi karşılığında satın alınabilir. Böylece yavaş yavaş, en azından karakterlerin çoğuna hakim olacak ve daha sonra aralarından en çok hoşunuza gidenleri seçebileceksiniz. Ve her şeyi aynı anda isteyen oyuncular için, yalnızca halihazırda yayınlanmış kahramanları değil, aynı zamanda Smite'ta ortaya çıkacak tüm kahramanları da içeren özel bir ücretli paket var.

Üç yollu klasik moddan sıkıldıysanız, geliştiriciler birkaç eğlence seçeneği daha hazırladı. Örneğin, düşman üssünü yok etmeniz gerekmediği, ancak kendi sürüngenlerinizi ona canlı ve zarar görmeden teslim etmeniz gereken bir arena, bunların her biri özel bir kapıdan geçerek düşman kampına belirli bir hasar verir.

Smite'a alışmak biraz zaman alır, özellikle de MOBA oyunlarıyla ilgili deneyiminiz varsa. Burada pek çok şey diğer benzer projelere göre farklı yapılıyor ama bu da projenin cazibesinin bir parçası. Bu bir Dota klonu değil, tamamen bağımsız bir oyun, çok ilginç ve sıradışı. Çevrimiçi oturumla en azından biraz ilgilenen herkese güvenle tavsiye edebilirim.

Açık şu an Birkaç yıldır milyonlarca oyuncunun kalpleri, ruhları ve kişisel yaşamları için amansız bir mücadele veren MOBA türünde iki mutlak favori var. Elbette League of Legends ve Dota 2'den bahsediyoruz. Ancak tür yalnızca bunlar açısından zengin değil - zaman zaman başkaları da zafer ışınlarının tadını çıkarmak ve yeşil bir çeşmenin altında durmak isteyen mafya pazarına giriyor faturalar. Ancak şu ana kadar hiç kimse favorileri devirmeyi başaramadı. Sonra tanrılar, değerli Olympus'u fethetmeye karar verdiler - sonuçta burası onların olağan yaşam alanı. Bütün bunlar Hi-Rez Studios'un SMITE'ıdır ve bu makalede tartışılacak olan da budur.

Tanrılar ortalığı sürüklüyor



SMITE aslında ilk bakışta göründüğü kadar basit değil. Evet, zaten tanınmış MOBA devlerinden utanmadan çok şey ödünç aldı, ancak yine de kendine özgü, hatta ilahi bir dokunuş da sunuyor. Ana özelliklerinden biri, kahraman rolündeki çeşitli tanrılardan oluşan bir ordudur. Oyunun yapımcıları karakterleri kendileri oluşturmadılar; sadece Roma, Yunan, Mısır, İskandinav, Hint ve hepimizin aşina olduğu diğer mitolojilerin tanrılarının birbirlerinin ilahi kıçlarını tekmelemek için nasıl bir araya geldiklerine dair küçük bir arka plan hikayesi yazdılar. .

Bay ve Bayan Smith



Her tanrının kendi imajına en uygun olan kendine özgü becerileri vardır ve ayrıca standart olanları yükseltmekten çekinmez. rol yapma oyunu yetenekler. Bu sistem sınıflara bölünmeyi çok andırıyor ancak SMITE, savaşta aynı tankı seçmenin neredeyse imkansız olmasıyla dikkat çekiyor. Her tanrı neredeyse her rolü oynayabilir, bu da seçtiğiniz rolü oynarken ayarlamanıza olanak tanır. Cılız ve zayıf güneş tanrısı Ra, uygun pompalama ve düz kollarla öyle lilalar dağıtabilecek ki, her türden Odin ve Zeus bile panik içinde kaçacak, hararetli bir şekilde gri saçlı sakallarını söndürmeye çalışacak. Örneğin ölü Hades'in hükümdarı ve denizlerin hükümdarı Poseidon mantıksal olarak bu role uygun olmadığından herkesin şifacı olmaması mümkün mü? Ancak güzel Afrodit, ekibinin tamamını memnuniyetle diğer dünyadan kurtaracak ve hatta suçluların şapkasını çıkaracak.

Gösterinin arkasında Tanrı var



Çoğu şey SMITE'ta ellerinizin eğriliğine veya düzlüğüne bağlıdır. Burada, düşmana yönelik otomatik hedefleme becerilerini ve karakterin yönlendirildiği yönde hareket eden büyüyü unutabilirsiniz. Beceri yönlendirilirse, tanrınızın ayaklarının altında yönü fareyle kontrol edilebilen bir şerit görünecektir, ancak bu bir AUE saldırısıysa, o zaman bir daire (hayır, hayat kurtarıcı değil) Kahramanın altında belirli bir yarıçap belirecek.


İmleç olmadığı için gökyüzü korumalarımızı eski tanıdık WASD'yi kullanarak kontrol etmemiz gerekecek. Pek çok kişi bunun daha da basit olduğunu düşünecek, çünkü sıradan MOBA'larda fare düğmesini yarıya kadar tıklatmanız yeterli, ancak bu öyle değil. Artık LMB'niz büyük olasılıkla ilk oyundan sonra tamamen düşecek - otomatik saldırı olmadığı için sürüngenleri bitirmek çok daha zor hale geldi. Buna bağlı olarak altın paralarla deneyim kazanmak da zorlaşıyor. İlk başta bu beni çok kızdırdı ve hatta farem birkaç kez nihai varış noktası olan "duvar"a doğru serbest uçuşa geçti. Ancak SMITE'ta birkaç saat geçirdikten ve bant uyguladıktan sonra alışılmadık mekanizmalara alışıyorsunuz.

Çevrimiçi modda



SMITE'ın ana avantajı şüphesiz mevcut modların sayısıdır. Görünüşe göre deneyimli bir MOBA oyuncusu sunabilecekler mi? Bir veya iki klasik mod mu? Öyle değil. SMITE'ta bunlardan beş tane var ve bunu biraz daha az göstermek için yaratıcılar ayrıca çok sayıda güzel harita çizdi. Her modun kendine has avantajları vardır ve oyunu basmakalıp "ortadan sağa", "ikiden koridora" ve "meydan okuyan taver" oyunlarından başka bir şeye dönüştürür. Hakimiyet'te gücünüzü test edebilirsiniz - bayrağı ele geçirmek gibi bir şey, Mızrak dövüşü - bire bir dövüş, Günün Matematiği - oyunculara her gün belirli bir kahraman verilir, Fetih - klasik Dota modu: bir oyuncu ortaya gider, geri kalanlar iter kuleler, sonra anka kuşunu ve tatlı olarak Minotaur'u doğrayın. Boynuzlu canavar, Dota 2'den bir tür tahttır. Ancak ikincisi saldırı sırasında sakince bekleyebilirse? Minotaur, cehenneme gönderilirken, potansiyel suçlularına mutlu bir şekilde penaltı dağıtacaktır.

İlahi Ayrı



Tatlı olarak, bana öyle geliyor ki özel ilgiyi hak eden Arena modundan ayrıldım. Kahramanlar, Roma Kolezyumu tarzında tasarlanmış bir haritada görünür, ancak kurallar çevreye karşılık gelir. Takımlar kendi portallarını ve 500 puanlarını alırlar, ardından gladyatörler düşman portalını kirletmek amacıyla her iki taraftan koşmaya başlarlar. Kaçırılan her birim için takım bir puan, kaybedilen her oyuncu için ise beş puan kaybeder. Mesele şu ki, burada diğer kahramanlarla yapılan savaşlar Conquest'tekinden çok daha dinamik ve aynı zamanda taktiksel bir bileşenden de yoksun değiller. Örneğin, Maymun Kral düşman kahramanlarının ortasına dalabilir, bir AUE saldırısı kullanabilir, onları sersemletebilir, çok daha güçlü saldırılarla herkesin yüzüne tokat atabilir ve hızla kendi başına dönebilir. En iyi ihtimalle, önemli miktarda sağlık kaybı yaşamadan düşman ekibini puanlardan mahrum bırakacaksınız. Takımda yeterli oyuncunun bulunması durumunda bir seans en fazla 20 dakika sürecektir.

Yozlaşmış Tanrı


Kahramanın ekipmanına gelince, burada SMITE aynı Dota 2'den pek farklı değil. Sitede her türlü ekipmanın bulunduğu tanıdık bir mağaza. Standart za'atar ayrı olarak gösterilir, böylece yeni başlayanlar bile kafaları karışmayacak ve kahramanlarını normal şekilde giydirebilecektir. Bu arada, becerilerin otomatik olarak seviyelendirilmesini etkinleştirme fırsatı bile var, ancak bu tamamen ahşap oyuncular için. Oyuna gerçek para yatırmaktan bahsedersek SMITE daha çok League of Legends'a benziyor. Yeni tanrılar istiyorsanız, biraz para verme nezaketinde bulunun. Elbette sanal para kullanarak kahraman satın alabilirsiniz ancak bunun için yaklaşık 3-4 gün ekran karşısında ter dökmeniz gerekecek. Burada en açgözlü oyuncu bile yeni tanrılar için çiftçilik yapmaktan bıkacak ve projeye gerçek para yatırmaya karar verecek. Ve kurnaz geliştiriciler tam da buna güveniyorlar...

Tanrı'nın lütfu


SMITE oyunu, Küresel Gündemin unutulmasından ve Tribes: Ascend'in gelişiminin durmasından sonra endişelenmeyen Hi-Rez Studios'un bağımsız ekibi için bir tür saman kurtarıcı haline geldi. daha iyi zamanlar. SMITE'ın açık testi Ocak 2013'te başladı ve 14 aydan fazla sürdü; benzer yeni ürünler arasında mutlak bir rekor. Geliştiriciler oyunun başarısını "çok beklenmedik" olarak nitelendiriyor. Hi-Rez'in kadrosunu genişletmesine ve finansal istikrara kavuşmasına olanak tanıyan Smite oldu.

Karar



İşte görünüşte durgun bir türde yeniliğin tamamen mümkün olduğunun canlı kanıtı. MOVA'da olduğu gibi alışılmadık bir şekilde, kontroller ve kamera, taretler arasındaki kahramanların olağan kavgasına tamamen yeni bir açıdan bakmanızı sağlıyor. Ve kahramanlar olarak mitolojik tanrılar da projeye bir tür tazelik ve yenilik katıyor. Ancak bilinmeyen bir nedenden dolayı oyun pek uzun sürmüyor. Yaklaşık beş gün boyunca tanrıların eşliğinde mutlu bir şekilde koştuktan sonra Dota'ya geri döndüm. Aksi takdirde ben olmazsam orta kerevit... berbat olur, hepsi bu.


Final puanı: 10 üzerinden 7 puan!

Herkese selam. Son dönemde MOBA türünde pek çok oyun karşımıza çıktı. Bunların arasında Smythe gibi bir proje öne çıkıyor. Burada kahramanınızı üçüncü şahıs modunda kontrol edebilirsiniz (yani karakteri arkadan görebilirsiniz). Bu oyunun ana özelliğidir, ancak tek özelliği bu değildir. Smite incelemesi, oyunun başka hangi harika özellikleri içerdiğini öğrenmemize yardımcı olacak.

Oyunun türü kendisi için konuşuyor. MOVA, beş kahramandan oluşan bir ekip olarak güvenlik kulelerini aşarak düşman üssünü yok etmeniz gereken bir oyundur. Genellikle bu türdeki oyunlarda kahramanı fareyle, becerilerini ise klavyeyle kontrol edersiniz. Ve tüm aksiyon sanki kuş bakışı görünüyormuş gibi önünüzde gelişiyor. Ama diğer MOBA'larda bu var ama Smythe'de sanki bir aksiyon-macera oyunundaymış gibi bir karakteri kontrol ediyorsunuz. Arkadan görünüm, hareket için WASD düğmeleri ve becerileri kullanmak için 1234. Bu, kendinizi oyun atmosferine daha derinlemesine kaptırmanızı sağlar ve bazıları bu tür kontrolleri daha kullanışlı bulabilir.

Sıradan fantastik karakterleri değil, mitolojilerdeki antik pagan tanrıların gerçek görüntülerini kontrol edeceksiniz. çeşitli ülkeler. Örneğin, hepsi tanınmış Yunan tanrıları olan Ares, Hades veya Afrodit'i oynamak çok güzel. Veya tam tersine İskandinav tanrısı Thor, Odin veya Loki'yi seçin. Çok haşhaş mı? Burada ayrıca Çin, Hint ve hatta Maya tanrıları da var. Kesinlikle aralarından seçim yapabileceğiniz çok şey olacak. Smite'taki kahramanların çeşitliliği ve tasarımı çok iyi.

Savaşlar ve haritalar

Smite'ın savaş modları tanrılar kadar çeşitlidir. Toplam altı mod ve harita mevcuttur. Hesap seviyesi arttıkça bunlar sırayla oyuncunun kullanımına sunulur. Botlarla veya çevrimiçi olarak gerçek oyuncularla savaşlara katılarak deneyim kazanabilir ve seviye atlayabilirsiniz. Tüm modlara sırasıyla bakalım.

Arena. Bu moddaki harita gerçek bir arenadır. Kule veya çizgi yok. Buradaki oyun çok dinamik. Tüm tanrılar üçüncü seviyededir ve yanlarında 1500 altın bulunur. Her biri başlangıçta 500 puana sahip olan beş kahramandan oluşan iki takım ve arenanın karşı taraflarında iki portal var - sizin ve düşmanınki. Her yenilgi ve portalınıza giren her düşman birimi için puanlar düşürülür. Kazanmak için düşman sayacını sıfıra getirmeniz gerekir.

Turnuva 3'e 3 (Mızrak dövüşü 3v3). Savaşların üç oyuncudan oluşan iki takım arasında gerçekleştiği bir mod. Buradaki harita, her iki tarafta birer kule ve yok edilmesi gereken bir üs (anka kuşu) bulunan tek bir çizgiden oluşuyor. Bu mod aynı zamanda hızlı oyun içindir.

Fetih. Klasik kart MOV türü için. Aralarında meraklıların ve canavarların olduğu bir ormanın bulunduğu üç çizgi. Her şeritte düşman üssüne doğru hareket eden kuleler ve köleler bulunur. Oyunun amacı savunmayı aşmak ve düşman Titan'ı yok etmektir.

Saldırı. Burada tek hatlı bir harita üzerinde 5v5 savaşmanız gerekecek. Kahramanların seçimi rastgele gerçekleşir ve oyunun başında herkesin 3000 altını vardır. Bu haritada yenilenmek için üsse dönemezsiniz, dolayısıyla şeritte kalmanız gerekir.

Kuşatma. Düşman üssünü yok etmek için ek kuvvet kullanılması gereken bir savaş modu. Burada haritada iki çizgi, iki kule ve her birinde bir anka kuşu var. İki takım 4'e 4 savaşır. Hatlardaki ve Titan'daki tüm binalar büyük miktar normal modlara göre sağlık. Onları hızlı bir şekilde yok etmek için ormandaki canavarları keserek özel puanlar kazanmanız gerekiyor. Bir takım bu puanların 100'üne ulaştığında SiegeJuggernaut onların yanına katılır.

Günün karşılaşması. Günün maçı, çeşitli ilgi çekici özelliklere sahip bir oyun modunun her gün mevcut olduğu özel bir olaydır. Çoğu zaman bunlar Arena modunun modifikasyonlarıdır, bir yerlerde seçim yapılabilecek sınırlı sayıda karakter vardır veya savaş kuralları değişmiştir.

Bağış

Smite'ı oynamak tamamen ücretsizdir ancak başlangıçta yalnızca birkaç kahraman kullanımınıza açıktır. Geri kalanın ya gerçek parayla ya da çok fazla İtibar (Favori) biriktirerek satın alınması gerekecek. Ancak bunu biriktirmek zordur ve uzun zaman alır, örneğin savaşın gidişatına bağlı olarak 10'dan 50'ye kadar itibarla ödüllendirileceksiniz. Ve bir kahraman satın almak için 10.000'e kadar ihtiyacınız olacak! Aslında oyunda bağışların çok popüler olmasının nedeni de budur.

Oyun içi ürünleri gerçek parayla satın almanın ana para birimi mücevherlerdir. Yeni bir kahraman satın almanın maliyeti 200 mücevherdir, ancak aynı zamanda bir dizi kahramanı indirimli olarak satın alabileceğiniz özel teklifler de vardır. Mücevher karşılığında kahramanlarınız için kostümler (görünümler), seslendirme veya diğer tamamen "kozmetik" yükseltmeler de satın alabilirsiniz.

Değerli taşların fiyatı ne kadar? Ruble cinsinden fiyat büyük ölçüde euro döviz kuruna bağlı olacaktır, ancak bu yazının yazıldığı sırada bir mücevherin maliyeti yaklaşık 1,2 ruble idi. Oyun içi para biriktirme sürecini biraz hızlandırmanın bir yolu yönlendirmelerdir. Bunlar, kendilerine sağladığınız özel bir yönlendirme bağlantısını kullanarak oyuna kaydolan kişilerdir ve karşılığında, her yönlendirmenin seviyesini yükselttiğiniz için size itibar şeklinde bir bonus verilir.

Toplum

Smythe çevrimiçi bir oyundur, bu nedenle topluluktan bahsetmeye değer. Çoğu zaman gerçek oyuncularla oynayacaksınız. Ve çoğunlukla bunlar oldukça arkadaş canlısı ve duyarlı oyunculardır. Bir şey olursa, yardım edecek ve tavsiyede bulunacaklardır. Smite'ın oldukça gelişmiş bir Rusça konuşan topluluğu var, ancak yabancılar da yakalanabiliyor, bu nedenle sohbetin İngilizce veya başka bir dilde mesajlar içerebileceğine hazırlıklı olun.

Oyunda Rus arkadaşlar bulmak için bir klana katılmanızı öneririz. Aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda klan var; sadece listeyi açın, beğendiklerinizi seçin ve başvurunuzu gönderin. İleri düzey oyuncular için, oyun genellikle çeşitli turnuvalara ev sahipliği yapar - ödül olarak gerçek para alabileceğiniz daha büyük turnuvalar veya kahraman için görünümler ve diğer küçük şeyler kazanma şansınızın olduğu daha küçük turnuvalar.

Smythe çok ilginç bir proje ve kesinlikle hak ediyor olumlu geribildirim. Yukarıdakilerin tümünü özetlemeye çalışalım ve oyunun ana artılarını ve eksilerini vurgulayalım.

  • İlginç dünya ve çeşitli karakterler;
  • Üçüncü şahıs görünümü;
  • Çeşitli savaş modları.
  • Çoğu kahramanın satın alınması gerekir.

Tek bir eksi var ve biraz para harcayıp tüm tanrıların bulunduğu hazır bir paketi hemen satın alma fırsatınız varsa çözülebilir. Gerisi avantajlardan başka bir şey değildir.

Yazının sonunda sizlere video incelememizi sunuyoruz:

İlginiz için hepinize teşekkür eder, tekrar görüşmek üzere.

"SMITE", ilk bakışta eski güzel "League of Legends" ruhuna sahip geleneksel bir MOBA'dır.

Üç çizgi, iki üs, on oyuncu ve tonlarca tarafsız canavar yalnızca türe olan sıkı bağlılığı vurguluyor.

Video: SMITE oyununun fragmanı

Klasiklerden keskin sapmalar oyunun ilk dakikalarından itibaren fark ediliyor.

Burada kamera gökyüzünde uçmuyor, karakterin omzunun üzerinde bir yere asılıyor ve geleneksel oynanışı bir sürüş aksiyon oyununa dönüştürüyor.

Henüz bir tetikçi değil ama artık tam anlamıyla bir MOBA değil

1 70'ten fazla kahraman var ve "Lig"de olduğu gibi bunlardan bazıları her hafta ücretsiz olarak tanışabiliyor ve sonsuza kadar satın almak için gerçek veya oyun içi para yatırmanız gerekiyor.
2 Klasik Beceri Seti Her karakterin 4 aktif ve ultisi bulunmaktadır.
3 Tanıdık ve sevilen beceriler: buz duvarları, ateş topları, ışınlanmalar, zamanda geri dönüşler ve uçuşlar, at sırtında düşmanların arasına çarpmak ve göklerde süzülmek.
4 Ekonominin başarılı bir şekilde basitleştirilmesi: altın, öldürülen çetenin yanında duran tüm oyunculara gider, sadece suçlu daha büyük bir pay alır.
5 Satın alma işlemlerine kolay erişim: kahramanlar her an üssündeki mağazaya bir haberci göndermek yerine ışınlanırlar.

Orijinal, akılda kalıcı hikaye

Ve yine de oyun sadece özellikleri nedeniyle iyi tanınmadı.

Her şey harika bir fikirle ilgili– Bazıları herkesin bildiği, bazıları ise henüz keşfedilmemiş olan savaşlara çeşitli dünya mitolojilerinden tanrılar katılıyor.

Ve iyi bir mod seçimi

Evet, mesele klasik olarak tonlarca sürüngenin düşman kulesine gönderilmesiyle sınırlı değil. Oyun şunları içerir:

  • Altı oyuncu için yuvarlak harita.
  • Tek satırla saldırı modu, tam bir orman eksikliği ve rastgele bir tanrı seçimi.
  • Geleneksel takım ölüm maçı.
  • Rastgele kurallara sahip mod.

Ve ayrıca: karakterlerin harika seslendirmesi, Rus dili, periyodik yarışmalar ve tonlarca aksiyon.

Oyun, türün klasik temsilcilerini aşmıyor, kendine ait bir şeyler katıyor ve popülaritesini giderek artırıyor.

Geliştiricilerin bir sonraki adımı, sıra tabanlı bir taktik strateji olan “SMITE Tactics”in oluşturulmasıdır.

Yükleniyor...