ecosmak.ru

Ի՞նչ է նշանակում gpu: GPU համակարգչում - ինչ է դա, տեսակները

Բարև բոլորին, GPU-ն վիդեո քարտի, ավելի ճիշտ՝ գրաֆիկական պրոցեսորի նշանակումն է։ Այս բառը, այսինքն հապավումը հաճախ կարելի է գտնել որոշ բնութագրերի մեջ, օրինակ, Intel պրոցեսորի բնութագրերում կա այնպիսի բան, ինչպիսին է Integrated GPU, որը նշանակում է ներկառուցված վիդեո քարտ: Դե, դա ճիշտ է, այն իրականում ներկառուցված է, վիդեո չիպը նստած է հենց պրոցեսորի մեջ, սա նորություն չէ, կարծես թե

Այսինքն՝ մենք արդեն եզրակացություն ենք արել, որ GPU-ն վիդեո սարք է։ Բայց ուրիշ ի՞նչն է կարևոր հասկանալու համար: Ես գրել էի, որ GPU-ն առկա է բնութագրերի մեջ, ամեն ինչ ճիշտ է, բայց բացի սրանից կարելի է գտնել նաև ջերմաստիճանը ցույց տվող ծրագրերում։ Կարծում եմ, որ դուք գիտեք նման ծրագրեր: Դե, կամ չգիտեք, մի խոսքով, ամեն դեպքում, այն, ինչ ես հիմա գրելու եմ, օգտակար կլինի ձեզ իմանալու համար: Այսպիսով, մենք խոսում ենք GPU ջերմաստիճանի մասին: Շատերը պնդում են, որ տեսախցիկը կարող է աշխատել 80 աստիճանով, բայց ես հայտարարում եմ, որ սա չափազանց բարձր ջերմաստիճան է։ Իսկ ընդհանրապես, կարծում եմ, որ 70-ից բարձրը նորմա չէ!

Ի դեպ, GPU-ն նշանակում է Graphics Processing Unit

Եվ ահա ինքնին գրաֆիկական չիպը, այսինքն ՝ GPU-ն, այնպես որ ես այն մատնանշեցի տախտակի վրա սլաքներով.


Բայց ո՞րն է այդ դեպքում նորմալ ջերմաստիճանը: Մինչեւ 60 աստիճան, դե, մաքսիմում 66, լավ, 70 աստիճան արդեն առաստաղ է... Բայց սրանից վեր, կարծում եմ, որ սա արդեն այնքան էլ լավ չէ, պարզապես նման ջերմաստիճանը հաստատ չի երկարացնի ծառայության ժամկետը. , դու համաձայն ես ինձ հետ? Դե, մի հետաքրքիր կետ էլ կա, մի խոսքով, եթե վիդեո քարտը կարգին տաքանում է, ապա անիծած, նա էլ իր ջերմությունը գցում է պատյանի մեջ, դե ակնհայտորեն սառը չի լինի մեջը, և հետո գործընթացը կթեժանա, մի խոսքով, զվարճալի! Հիշեք, որ Ջերմաստիճանն է, որը կարող է նվազեցնել սարքի կյանքը: Այստեղ հին մայրական տախտակների վրա բարձր ջերմաստիճանիէլեկտրոլիտիկ կոնդենսատորները պայթել են.. Եթե չեք հավատում ինձ, կարող եք ինքներդ փնտրել այն ինտերնետում։

Բարի օր բոլորին, իմ սիրելի ընկերներ և իմ բլոգի հյուրեր: Այսօր ես կցանկանայի մի փոքր խոսել մեր համակարգիչների սարքավորման մասին: Խնդրում եմ, ասեք ինձ, դուք լսե՞լ եք GPU-ի նման բանի մասին: Պարզվում է՝ շատերն առաջին անգամ են լսում նման հապավում։

Որքան էլ դա չնչին թվա, այսօր մենք ապրում ենք համակարգչային տեխնիկայի դարաշրջանում, և երբեմն դժվար է գտնել մարդ, ով պատկերացում չունի, թե ինչպես է աշխատում համակարգիչը։ Այսպիսով, օրինակ, բավական է, որ ինչ-որ մեկը հասկանա, որ համակարգիչը աշխատում է կենտրոնական պրոցեսորային միավորի (CPU) շնորհիվ։

Ինչ-որ մեկը կգնա ավելի հեռու և կպարզի, որ կա նաև որոշակի GPU: Նման բարդ հապավում է, բայց նման է նախորդին: Այսպիսով, եկեք պարզենք, թե ինչ է GPU-ն համակարգչում, ինչպիսին են դրանք և ինչ տարբերություններ ունի այն պրոցեսորի հետ:

Մեծ տարբերություն չէ

Պարզ բառերով, GPU-ն գրաֆիկայի մշակման միավոր է, որը երբեմն կոչվում է վիդեո քարտ, որը մասամբ սխալ է։ Վիդեոքարտը պատրաստի բաղադրիչ սարք է, որը ներառում է մեր նկարագրած պրոցեսորը։ Այն ի վիճակի է մշակել հրամաններ՝ եռաչափ գրաֆիկա ստեղծելու համար: Հարկ է նշել, որ դա դրա համար առանցքային տարր է, ընդհանուր առմամբ տեսահամակարգի կատարումը և տարբեր հնարավորությունները կախված են դրա հզորությունից:

GPU-ն ունի իր սեփականը տարբերակիչ հատկանիշներհամեմատած իր պրոցեսորի եղբոր հետ: Հիմնական տարբերությունը ճարտարապետության մեջ է, որի վրա այն կառուցված է: GPU-ի ճարտարապետությունը նախագծված է այնպես, որ թույլ է տալիս ավելի արդյունավետ մշակել մեծ քանակությամբ տվյալներ: CPU-ն, իր հերթին, մշակում է տվյալները և առաջադրանքները հաջորդաբար: Բնականաբար, այս հատկանիշը չպետք է մինուս համարվի։

GPU-ների տեսակները

Գրաֆիկական պրոցեսորների տեսակները շատ չեն, դրանցից մեկը կոչվում է դիսկրետ և օգտագործվում է առանձին մոդուլների վրա։ Նման չիպը բավականին հզոր է, ուստի այն պահանջում է ռադիատորների, հովացուցիչների հովացման համակարգ, հատկապես բեռնված համակարգերում կարող է օգտագործվել հեղուկ սառեցում:

Այսօր մենք կարող ենք նկատել զգալի քայլ գրաֆիկական բաղադրիչների մշակման գործում, դա պայմանավորված է մեծ թվով GPU-ների տեսակների առաջացմամբ: Եթե ​​նախկինում ցանկացած համակարգիչ պետք է հագեցած լիներ դիսկրետ գրաֆիկայով, որպեսզի հասանելի լիներ խաղերին կամ այլ գրաֆիկական հավելվածներին, ապա այժմ այս առաջադրանքը կարող է իրականացվել IGP-ի՝ ինտեգրված գրաֆիկական պրոցեսորի միջոցով:

Գրեթե յուրաքանչյուր համակարգիչ (բացառությամբ սերվերների), լինի դա նոութբուք կամ աշխատասեղանի համակարգիչ, այժմ հագեցած է ինտեգրված գրաֆիկայով: Վիդեո պրոցեսորն ինքնին ներկառուցված է պրոցեսորի մեջ, ինչը կարող է զգալիորեն նվազեցնել էներգիայի սպառումը և բուն սարքի գինը: Բացի այդ, նման գրաֆիկան կարող է լինել այլ ենթատիպերում, օրինակ՝ դիսկրետ կամ հիբրիդ-դիսկրետ։

Առաջին տարբերակը ներառում է ամենաթանկ լուծումը՝ զոդում մայր տախտակի կամ առանձին շարժական մոդուլի վրա։ Երկրորդ տարբերակը ինչ-որ պատճառով կոչվում է հիբրիդ, իրականում այն ​​օգտագործում է վիդեո հիշողություն փոքր չափս, որը զոդված է տախտակի վրա, բայց միևնույն ժամանակ ունակ է ընդլայնել այն շնորհիվ պատահական մուտքի հիշողություն.

Բնականաբար, նման գրաֆիկական լուծումները չեն կարող մրցել լիարժեք դիսկրետ վիդեո քարտերի հետ, սակայն դրանք արդեն իսկ բավականին լավ կատարում են ցուցադրում։ Ամեն դեպքում, մշակողները ձգտելու տեղ ունեն, միգուցե այս լուծումը ապագան է:

Դե, դա երևի այն ամենն է, ինչ ես ունեմ: Հուսով եմ հոդվածը ձեզ դուր եկավ: Անհամբեր սպասում եմ ձեզ նորից տեսնելու իմ բլոգում: Հաջողություն քեզ. Ցտեսություն!

Մայր տախտակը պարունակում է համակարգչի շատ կարևոր բաղադրիչներ, որոնք ունեն իրենց յուրահատուկ անվանումները՝ CPU, GPU, HDD, SSD, RAM և այլն։ Այս հապավումներից յուրաքանչյուրն ունի իր նշանակությունը, բայց այս պահինԿարևոր է, թե ինչ է դա՝ GPU:

Այս տերմինի նման անվանում կա՝ այն CPU է: Շատ անփորձ օգտատերեր շփոթում են այս անունները, ինչը ճիշտ չէ։ Սկսելու համար արժե բացատրել, որ պրոցեսորը կենտրոնական պրոցեսորային միավորն է, որն ամբողջ համակարգի ուղեղն է: Այս հապավումը նշանակում է Կենտրոնական պրոցեսորային միավոր:

Այնուամենայնիվ, արժե իմանալ, որ GPU-ն նաև պրոցեսոր է, միայն գրաֆիկական լուծում: Նրա խնդիրն է մշակել և ցուցադրել պատկերները էկրանին: Հապավման ամբողջական անվանումն ունի հետևյալ տեսքը՝ Graphic Processing Unit:

Այս բացատրություններով դուք կարող եք հասկանալ, որ GPU-ն կենտրոնական մշակող միավոր չէ, որը մշակում է միայն գրաֆիկական տիպի տվյալները: Այն ենթարկվում է կենտրոնական պրոցեսորի արձանագրություններին և, ի տարբերություն նրա, ունի իր տրամաբանական սարքը։ Ինչպես հիմնական պրոցեսորը, այնպես էլ գրաֆիկական պրոցեսորն ունի միջուկներ, միայն թե դրանք տասնյակ չեն, այլ հազարավոր։ Սա մեծ թվովմիջուկներն անհրաժեշտ են տվյալների ստացման և մշակման համար, որոնք կապված են մատուցման և ժամանակավոր բազմաթիվ առաջադրանքների հետ:

Հիմա, երբ արդեն կա ընդհանուր գաղափարոր GPU-ն գրաֆիկական պրոցեսոր է, և նրա խնդիրն է մշակել գրաֆիկական տվյալները, կարող ենք անցնել թվարկման։

Այս պահին կան երկու տեսակի ինտեգրված գրաֆիկական պրոցեսորներ՝ ինտեգրված մայր տախտակին և պրոցեսորին ինտեգրված:

Առաջին տարբերակում GPU չիպը զոդվում է անմիջապես PCB-ի վրա մայր տախտակ, և քչերը գիտեն, որ դա GPU է: Այն կարծես սովորական սեւ չիպ լինի, որի վրա կա ֆիրմային անվանում, սերիական համար և թվերի համակցություն, որը ցույց է տալիս որոշ պարամետրեր։ Քանի որ նման գրաֆիկական լուծումները չունեն իրենց սեփական հիշողության հզորությունը, նրանք այս պարամետրը փոխառում են RAM-ից՝ օգտագործելով դրա հզորությունը:

Պրոցեսորի մեջ ներկառուցված չիպի դեպքում դա դժվար է տեսնել, դա կարելի է անել միայն կենտրոնական պրոցեսորն ինքնին ապամոնտաժելու միջոցով: Նոր սերնդի գրեթե բոլոր պրոցեսորներն ունեն լրացուցիչ միջուկ, որը կոչվում է գրաֆիկական միջուկ։ Ընդ որում, պրոցեսորի գինը շատ չի բարձրանում, բայց վերացնում է դիսկրետ վիդեոքարտի անհրաժեշտությունը։

Ներկառուցված գրաֆիկական պրոցեսորները թույլ են տալիս խնայել էներգիայի սպառումը մի քանի տասնյակ տոկոսով, ինչը դրականորեն է ազդում ջերմության փոխանցման վրա: Այնուամենայնիվ, կան նաև զգալի թերություններ, և դրանցից մեկը ցածր կատարողականությունն է: Նման տնտեսական գրաֆիկան լավ է հարմար գրասենյակային ծրագրերի և հավելվածների հետ աշխատելու համար, որոնք մեծ քանակությամբ էներգիա չեն պահանջում:

GPU համակարգչում - ինչ է դա և ինչպես ճանաչել այն: Եթե ​​նախկինում երկու տեսակի գրաֆիկական պրոցեսորներ ներկայացված էին ինտեգրված ձևով, ապա կարող եք դիտարկել դիսկրետ վիդեո քարտի տարբերակը: Ելնելով դրանից՝ կարող եք հասկանալ, որ GPU-ն ընդամենը պրոցեսորի նշանակում է, որի մասերից մեկը վիդեո քարտն է։ Այնուամենայնիվ, այս դետալը ամենակարեւորն է։ Վիդեոքարտի տախտակը պարունակում է նաև հիշողության չիպեր, կոնդենսատորներ, միակցիչ կամ միակցիչ՝ հոսանքի համար, պաշտպանիչ պատյան, ռադիատոր և հովացուցիչ:

Ինտեգրված և դիսկրետ վիդեո քարտի տարբերությունն այն է, որ երկրորդը շատ ավելի հզոր և արդյունավետ է, քան ներկառուցված տարբերակը: Նախ, այն ունի իր հիշողության ծավալը, որն ուղղակիորեն ազդում է առարկաներ նկարելու արագության վրա: Երկրորդ, դրա պարամետրերը ներառում են ընդարձակման ավտոբուս, որի բիթային խորությունը թույլ է տալիս մեծացնել տվյալների փոխանցման թողունակությունը:

Նման գրաֆիկական ադապտերները պահանջում են լրացուցիչ էներգիա՝ պարզապես գործարկելու և բարձրորակ պատկերներ արտադրելու համար: Չնայած ողջ հզորությանը, կան նաև գրասենյակային տարբերակներ դիսկրետ վիդեո քարտերի համար, որոնք շատ չեն տարբերվում իրենց ինտեգրված գործընկերներից: Խաղային տարբերակները կառուցվածքով և ներուժով ավելի հզոր են, բայց շատ ավելի շատ էներգիա են սպառում:

Ջերմաստիճանը

Ավելի լավ աշխատելու համար դուք պետք է իմանաք, թե ինչ է համակարգչի GPU-ն և դրա ջերմաստիճանը: Ինչպե՞ս սառեցնել ինտեգրված և դիսկրետ GPU-ն: Ինտեգրված GPU-ն սառեցնելու համար պարզապես անհրաժեշտ է օդափոխիչներ տեղադրել պատյանում, իսկ առանձին տարբերակներն ունեն իրենց հովացման համակարգը: Կախված նրանից, թե քանի երկրպագու է տեղադրված չիպի վերևում, ձեզ կասի, թե որքան լավ է չիպը սառչում:

Վիդեոքարտի հովացման համակարգը բավականին պարզ է՝ չիպը, դրա վրա կիրառվող ջերմային մածուկի օգնությամբ, շփվում է ջերմատախտակի խողովակների հետ, դրանք գնում են դեպի ռադիատորը, որը սառչում է հովացուցիչի միջոցով։

Չիպի աշխատանքային ջերմաստիճանը 70 աստիճանից ոչ ավելի է, ջերմաստիճանի հետագա աճը կարելի է համարել գերտաքացում: Վիդեոքարտի գերտաքացումից խուսափելու համար բավական է անհապաղ մաքրել վիդեո քարտը փոշուց և փոխել ջերմային մածուկը։ Վիդեոքարտի ջերմաստիճանի ներկայիս վիճակը պարզելու համար պարզապես գործարկեք համապատասխան ծրագրերը, օրինակ՝ AIDA 64: Այնտեղ կարող եք տեսնել ոչ միայն գրաֆիկական ադապտերի, այլև ամբողջ համակարգի ջերմաստիճանը:

CPU-ները և GPU-ները շատ նման են, նրանք երկուսն էլ պատրաստված են հարյուր միլիոնավոր տրանզիստորներից և կարող են մշակել հազարավոր գործողություններ վայրկյանում: Բայց կոնկրետ ո՞րն է տարբերությունը ցանկացած տնային համակարգչի այս երկու կարևոր բաղադրիչների միջև:

Այս հոդվածում մենք կփորձենք շատ պարզ և մատչելի ձևով բացատրել, թե որն է CPU-ի և GPU-ի տարբերությունը: Բայց նախ մենք պետք է նայենք այս երկու պրոցեսորներին առանձին:

CPU-ն (Central Processing Unit կամ Central Processing Unit) հաճախ կոչվում է համակարգչի «ուղեղ»: Կենտրոնական պրոցեսորի ներսում կա մոտ մեկ միլիոն տրանզիստոր, որոնց օգնությամբ կատարվում են տարբեր հաշվարկներ։ Տնային համակարգիչները սովորաբար ունեն պրոցեսորներ, որոնք ունեն 1-ից 4 միջուկ, մոտավորապես 1 ԳՀց-ից 4 ԳՀց ժամացույցի արագությամբ:

Պրոցեսորը հզոր է, քանի որ ամեն ինչ կարող է անել: Համակարգիչը կարող է կատարել առաջադրանք, քանի որ պրոցեսորն ի վիճակի է կատարել այդ առաջադրանքը: Ծրագրավորողները կարողացել են հասնել դրան՝ շնորհիվ լայն հրահանգների հավաքածուի և գործառույթների հսկայական ցուցակների, որոնք համօգտագործվում են ժամանակակից կենտրոնական պրոցեսորային ստորաբաժանումներում:

Ինչ է GPU-ն:

GPU (Graphics Processing Unit կամ Graphics Processing Unit) միկրոպրոցեսորի մասնագիտացված տեսակ է, որը օպտիմիզացված է շատ կոնկրետ հաշվարկների և գրաֆիկական ցուցադրման համար: GPU-ն աշխատում է ավելի ցածր ժամացույցի արագությամբ, քան պրոցեսորը, բայց ունի շատ ավելի շատ պրոցեսորային միջուկներ:

Կարելի է նաև ասել, որ GPU-ն մասնագիտացված պրոցեսոր է, որը պատրաստված է մեկ հատուկ նպատակով՝ վիդեո մատուցում: Ռենդերի ընթացքում GPU-ն հսկայական թվով անգամներ է կատարում պարզ մաթեմատիկական հաշվարկներ: GPU-ն ունի հազարավոր միջուկներ, որոնք կաշխատեն միաժամանակ: Թեև յուրաքանչյուր GPU միջուկն ավելի դանդաղ է, քան պրոցեսորի միջուկը, այն դեռ ավելի արդյունավետ է կատարել պարզ մաթեմատիկական հաշվարկներ, որոնք անհրաժեշտ են գրաֆիկայի ցուցադրման համար: Այս հսկայածավալ զուգահեռականությունն այն է, որ GPU-ին հնարավորություն է տալիս ներկայացնել ժամանակակից խաղերի համար պահանջվող բարդ 3D գրաֆիկան:

Տարբերությունը CPU-ի և GPU-ի միջև

GPU-ն կարող է անել միայն այն բաների մի մասը, ինչ կարող է անել պրոցեսորը, բայց դա անում է անհավանական արագությամբ: GPU-ն կօգտագործի հարյուրավոր միջուկներ՝ հրատապ հաշվարկներ կատարելու համար հազարավոր պիքսելների վրա՝ բարդ 3D գրաֆիկա ներկայացնելիս: Բայց բարձր արագությունների հասնելու համար GPU-ն պետք է կատարի միապաղաղ գործողություններ:

Վերցրեք, օրինակ, Nvidia GTX 1080-ը: Այս վիդեո քարտն ունի 2560 շեյդեր միջուկ: Այս միջուկների շնորհիվ Nvidia GTX 1080-ը կարող է մեկ ժամացույցի ընթացքում կատարել 2560 հրահանգ կամ գործողություն: Եթե ​​ցանկանում եք նկարը 1%-ով ավելի պայծառ դարձնել, ապա GPU-ն կարող է առանց մեծ դժվարության կարգավորել այն: Սակայն քառամիջուկ Intel Core i5 կենտրոնական պրոցեսորը կարող է կատարել միայն 4 հրահանգ մեկ ժամացույցի ընթացքում:

Այնուամենայնիվ, պրոցեսորներն ավելի ճկուն են, քան GPU-ները: Կենտրոնական մշակման միավորներն ունեն ավելի մեծ հրահանգների հավաքածու, որպեսզի նրանք կարողանան կատարել ավելի լայն գործառույթներ: Պրոցեսորները նաև աշխատում են ավելի բարձր առավելագույն ժամացույցի արագությամբ և հնարավորություն ունեն վերահսկելու համակարգչային բաղադրիչների մուտքն ու ելքը: Օրինակ, կենտրոնական պրոցեսորային միավորը կարող է ինտեգրվել վիրտուալ հիշողության հետ, որն անհրաժեշտ է ժամանակակից գործարկման համար օպերացիոն համակարգ. Սա հենց այն է, ինչ չի կարող անել GPU-ն:

GPU հաշվարկ

Թեև GPU-ները նախատեսված են մատուցման համար, նրանք ունակ են ավելին: Գրաֆիկական մշակումը միայն կրկնվող զուգահեռ հաշվարկների տեսակ է: Այլ առաջադրանքներ, ինչպիսիք են բիթքոյնի մայնինգը և գաղտնաբառի կոտրումը, հիմնված են նույն տեսակի տվյալների զանգվածային հավաքածուների և պարզ մաթեմատիկական հաշվարկների վրա: Ահա թե ինչու որոշ օգտվողներ օգտագործում են վիդեո քարտեր ոչ գրաֆիկական գործողությունների համար: Այս երեւույթը կոչվում է GPU Computation կամ GPU computing:

եզրակացություններ

Այս հոդվածում մենք համեմատեցինք պրոցեսորը և պրոցեսորը: Կարծում եմ բոլորի համար պարզ է դարձել, որ GPU-ները և CPU-ները ունեն նմանատիպ նպատակներ, բայց օպտիմիզացված են տարբեր հաշվարկների համար։ Գրեք ձեր կարծիքը մեկնաբանություններում, ես կփորձեմ պատասխանել։

GPU (Graphics Processing Unit) պրոցեսոր է, որը նախատեսված է բացառապես գրաֆիկական մշակման և լողացող կետի հաշվարկների համար։ Այն հիմնականում գոյություն ունի հիմնական պրոցեսորի ծանրաբեռնվածությունը թեթեւացնելու համար, երբ խոսքը վերաբերում է պահանջկոտ խաղերին կամ 3D գրաֆիկայի հավելվածներին: Երբ խաղում եք որևէ խաղ, GPU-ն պատասխանատու է գրաֆիկայի, գույների և հյուսվածքների ստեղծման համար, մինչդեռ պրոցեսորը կարող է հոգ տանել դրա մասին: արհեստական ​​բանականությունկամ խաղերի մեխանիկայի հաշվարկներ։

Ինչի՞ն ենք առաջին հերթին նայում սմարթֆոն ընտրելիս: Եթե ​​մի պահ անտեսենք ծախսերը, ապա առաջին հերթին, իհարկե, ընտրում ենք էկրանի չափը։ Հետո մեզ հետաքրքրում է տեսախցիկը, RAM-ի քանակը, միջուկների քանակը և պրոցեսորի հաճախականությունը։ Եվ այստեղ ամեն ինչ պարզ է՝ որքան շատ, այնքան լավ, և որքան քիչ՝ այնքան վատ: Այնուամենայնիվ, մեջ ժամանակակից սարքերՕգտագործվում է նաև գրաֆիկական պրոցեսոր, որը նաև հայտնի է որպես GPU: Ինչ է դա, ինչպես է այն աշխատում և ինչու է կարևոր իմանալ դրա մասին, մենք ձեզ կպատմենք ստորև:

GPU-ի ճարտարապետությունը շատ չի տարբերվում պրոցեսորի ճարտարապետությունից, բայց այն ավելի օպտիմիզացված է արդյունավետ գրաֆիկական մշակման համար: Եթե ​​ստիպեք GPU-ին այլ հաշվարկներ անել, դա ցույց կտա իր վատագույն կողմը:


Վիդեո քարտերը, որոնք միացված են առանձին և աշխատում են բարձր հզորությամբ, գոյություն ունեն միայն նոութբուքերի և աշխատասեղանի համակարգիչների մեջ: Եթե ​​մենք խոսում ենք սարքերի մասին, ապա մենք խոսում ենք ինտեգրված գրաֆիկայի և այն, ինչ մենք անվանում ենք SoC (System-on-a-Chip) մասին: Օրինակ, պրոցեսորն ունի ինտեգրված Adreno 430 գրաֆիկական պրոցեսոր: Հիշողությունը, որն այն օգտագործում է իր աշխատանքի համար, համակարգային հիշողությունն է, մինչդեռ գրաֆիկական քարտերը աշխատասեղանի համակարգիչների համար հատկացված են միայն նրանց համար հասանելի հիշողություն: Ճիշտ է, կան նաև հիբրիդային չիպեր:

Մինչ մի քանի միջուկներով պրոցեսորն աշխատում է բարձր արագությամբ, GPU-ն ունի շատ պրոցեսորային միջուկներ, որոնք աշխատում են ցածր արագությամբ և անում են ավելին, քան գագաթները և պիքսելները հաշվարկելը: Vertex մշակումը հիմնականում պտտվում է կոորդինատային համակարգի շուրջ: GPU-ն մշակում է երկրաչափական առաջադրանքները՝ ստեղծելով եռաչափ տարածություն էկրանի վրա և թույլ տալով, որ առարկաները շարժվեն դրա ներսում:

Pixel-ի մշակումն ավելի շատ է բարդ գործընթաց, որը պահանջում է մեծ հաշվողական հզորություն։ Այս պահին GPU-ն կիրառում է տարբեր շերտեր, կիրառում էֆեկտներ և անում է ամեն ինչ՝ բարդ հյուսվածքներ և իրատեսական գրաֆիկա ստեղծելու համար: Երկու գործընթացներն էլ մշակվելուց հետո արդյունքը փոխանցվում է ձեր սմարթֆոնի կամ պլանշետի էկրանին: Այս ամենը տեղի է ունենում վայրկյանում միլիոնավոր անգամներ խաղ խաղալիս:


Իհարկե, GPU-ի աշխատանքի մասին այս պատմությունը շատ մակերեսային է, բայց բավական է լավ ընդհանուր պատկերացում կազմելու և ընկերների կամ էլեկտրոնիկայի վաճառողի հետ զրույց վարելու համար կամ հասկանալու, թե ինչու է սարքն այդքան տաքանում այդ ընթացքում: խաղ. Ավելի ուշ մենք անպայման կքննարկենք որոշակի GPU-ների առավելությունները կոնկրետ խաղերի և առաջադրանքների հետ աշխատելիս:

AndroidPit-ի նյութերի հիման վրա

Բեռնվում է...