ecosmak.ru

Apžvalga apie 'Endless Summer' (Everlasting summer). Begalinė vasara: paslaptys, personažai Apie pagrindinį veikėją

Pagrindinis veikėjas, kurio vardu pasakojama istorija. Semjonas atitinka tipiško paveikslėlių lentos lankytojo įvaizdį. Jis yra lieknas ir nesiskutęs, mėgsta anime, retai išeina iš namų, mažai bendrauja su žmonėmis. Tikriausiai mergelė. Dvidešimties metų jis jau prarado bet kokią motyvaciją ir nemato priežasties kaip nors keisti savo gyvenimą.
Semjonas, patekęs į stovyklą, elgiasi taip, kaip ir pridera bitardui: panikuoja, verkia, bukas, sulėtina greitį ir kiekviena proga bando pabėgti. Net ir išsiaiškinęs situaciją, jis, užuot mėgavęsis gyvenimu ir slaugęs jauniklius, stengiasi su niekuo nebendrauti ir ieškoti atsakymų. Tačiau šios paieškos dažniausiai baigiasi kelione į valgyklą arba patarėjo nurodymų vykdymu, kuris labai džiaugiasi galėdamas dalį darbo numesti aplink besiblaškančiam pionieriui.

Semjono galūnės:

B-hickey pasirinkimas. Žaidėjas eina į Semjono pabaigą, jei jam nepavyksta santykiai su visomis merginomis. Hipotetiškai šis maršrutas turėjo reikšti ketinimą suprasti Pelėdų paslaptis, nesiblaškant nuo aplink vykstančios gyvenimo šventės. Bet iš tikrųjų pasirodo visiškai priešingai, o GG blaškosi visas septynias dienas, kvailai eidamas su srautu. Šiuo keliu eiti daug lengviau nei kitais, nes visi jūsų bevaisiai bandymai suartėti su kuo nors konkrečiu stovykloje eina būtent šiuo keliu. Bet vis tiek čia galite gauti kai kuriuos atsakymus, o kartu ir daug naujų klausimų.

Šiame maršrute pasirodo paslaptingas Pionierius, kuris, kaip vėliau paaiškės, yra Semjonas iš paralelinės realybės. Jis ypač troliuoja GG ir sarkastiškai komentuoja savo veiksmus. Pionierius aiškina, kad jis, kaip ir Semjonas, į Owlet pateko atsitiktinai, kad šios 7 dienos čia kartojasi be galo, o ištrūkti iš ciklo nerealu. Tas pats atsitinka ir Semjonui, tik tas skirtumas, kad jis praranda prisiminimus kiekviename naujame posūkyje. Vėliau pasirodo antrasis Pionierius, kuris perspėja, kad pirmuoju negalima pasitikėti ir kad galima išeiti iš stovyklos, kas galutinai sulaužo mūsų herojui šabloną. Paskutinę pamainos dieną, kai Semjonas ruošiasi važiuoti į autobusą, kuris turėtų nuvežti jį iš stovyklos, kuris, anot pirmojo pionieriaus, įveikia vieną ratą ir pradeda antrą, jam paskambina nepažįstamas balsas. miškas, kuris siūlo sekti jį ir išgelbėti save ...

  • Gera pabaiga „Vienatvės titanas“:

Jei herojus atsisako sekti balsą, jis įsėda į autobusą ir kelionės metu užmiega. Jis vėl pabunda namuose ir toliau gyvena įprastą atsiskyrėlio gyvenimą. Tačiau po kurio laiko į jo duris pasibeldžia bevardis pašnekovas, kuris užsimena, kad tai dar ne pabaiga, o vėliau „ištrina“ prisiminimus apie „Pelėdą“. Žaidimas baigiasi Semjono sprendimu eiti į susitikimą su kolegijos draugais, nuo kurio viskas prasidėjo. Tai yra, antrasis turas vis dar neišvengiamas, kol pagrindinis herojus nustos būti kvailas ir nesuvoks savo nepilnavertiškumo.

  • Bloga pabaiga, „Epic fail“:
Jei Semjonas nusprendžia eiti paskui balsą, tada miške jis užmezga dialogą su tam tikra paslaptinga būtybe iš krūmų, po kurios praranda sąmonę ir be jokio paaiškinimo prasideda paskutiniai kreditai. Kaip teigė scenaristas, šioje pabaigoje jis tampa Pionieriumi.

Alisa Dvačevskaja

Alisos pabaiga:

Semjonas yra įsipainiojęs į meilės trikampį tarp Alisos ir Lenos. Pasirodo, jie nėra tokie artimi draugai, kaip gali pasirodyti iš pradžių. Per visą jų pažinties laiką Lena ne kartą atkreipė vaikinų dėmesį į save, dėl to Alisa išsivystė nepilnavertiškumo kompleksas. Dėl to ji ilgą laiką negalėjo priimti Semjono užuojautos, nes buvo tikra, kad galiausiai jis vis tiek pasirinks Leną. Pasibaigus pamainai Alisa pakviečia Semjoną į savo namus išgerti degtinės ir priversti jį atvirai išpažinti savo jausmus jai. Tačiau neapskaičiavusi dozės ji greitai pameta galvą, o reikalas baigiasi banaliu seksu. Kitą dieną pabudę iš pagirių stuporo, jie pamato, kad visi išėjo, palikdami juos vienus stovykloje ...

  • Gera pabaiga „Pickup Guru“:

Semjonas ir Alisa nusprendžia į rajono centrą patekti pėsčiomis ir vaikščioti iki išnaktų. Prasidėjus tamsai jie surengia sustojimą, kurio metu susikivirčija, nes Semjonas netyčia lygina Alisą su Lena. Tačiau Semjonas, įveikęs savo paties kvailumą, vis tiek sugeba prisipažinti Alisai, kad ji nėra jam abejinga, už ką jis yra apdovanotas švelniu bučiniu. Juos pasiima autobusas, kuriame Semjonas užmiega su Alisa, apsikabinusiu per petį, ir pabunda jau savo pasaulyje, vienas. Jis apgailestauja dėl išsiskyrimo su Alisa, bet jos įkvėptas pradeda lankyti gitaros pamokas, suburia savo grupę ir koncertuoja su ja įvairiose užkandinėse, o po vieno iš koncertų - staigmena, staigmena! – šaukia jam į Alisą labai panaši mergina. O mūsų herojė, pateisindama pasiekimo pavadinimą, natūraliai gauna savo telefono numerį. Tikimės, kad jiems seksis gerai.

  • Bloga pabaiga „Mitolio grupės lyderis“:

Tie patys margučiai, profilio vaizdas. Vienintelis skirtumas yra tas, kad jei geroje pabaigoje Semjonas sugebėjo išpažinti savo jausmus Alisai, kuri jų taip ilgai laukė, tai blogoje GG jis supykdo visus polimerus, nesugebėdamas paaiškinti savo požiūrio į Alisą ir natūraliai sutinka šaltą susvetimėjimo sieną iš išorės Dvačevskają. Ir taip, IRL ji neateina.

  • Alternatyvi gera pabaiga, Ritos vienybė:

Po anono fagotrijos, dėl kurios Aliska tapo Waifu Nr. 1, Ritochka išplovė oficialų ™ priedą ir originalioje versijoje pakeitė gerą galą.

Semjonui su miegančia Alisa ant peties išvykus į saulėlydį ir pabudus savo bute, jo reikalai nesiklostė taip gerai, kaip galėjo – grupėje vyko kaita, o apie koncertus buvo galima tik pasvajoti. Ir vieną gražią dieną prireikė antro gitaristo, kuris netrukus pasirodė pokalbių kambaryje. Syoma pakviečia paslaptingą nepažįstamąjį susitikti netoli jo namų. Natūralu, kad tai pasirodė Alisa, kuri ne tik puikiai prisiminė visus įvykius Owlet (jai viskas, kas praėjo, taip pat atrodė kaip sapnas), bet, išsaugojusi meilę Semjonui, iškart puolė į jo glėbį bučiniais. . Užuolaidą. Anons vėl išgyvena TĄ JAUSMĄ.

Ulyana pabaiga:

Anonių, nusprendusių pasinerti į dar gilesnę vaikystę, pasirinkimas, kai žolė žalesnė, dangus aukščiau, o nedrąsus bučinys į skruostą buvo intymumo viršūnė. Maršruto metu Semjonas turi dalyvauti įvairiose Ulyanos organizuojamose išdaigose, kurias CSH pabaigoje jam net pradeda teikti.

Visi pionieriai eina į kampaniją, o Ulyana lieka nubausta stovykloje. Semjonas eina pas ją, kad kaip nors nudžiugintų. Džiaugdamasi jo atvykimu Uljana pasiūlo išgąsdinti pionierius persirengdama vaiduokliais. Semjonas sutinka, manydamas, kad kol jie ruošiasi, pionieriai jau išsiskirstys, bet Uljanka bus užimta. Deja, jie spėja laiku, o Ulyana, kuri užsitraukė per save paklodę ir su laukiniais šūksniais iššoko į proskyną, sulaukia pašaipų. Ji pabėga, o Semjonas suranda ją miške, ašarojančią. Jis ją nuramina, o Ulyana užmiega Semjonui ant peties. GG nuveda ją į namus ir eina miegoti. Naktį Uljanka bėga pas Semjoną padėkoti ir pabučiuoja į skruostą. Kitą dieną Ulyana paskambina Semjonui pažiūrėti vaizdo įrašo vakare. Jie patenka į kibernetikų ratą, o ten sandėliuke kartu žiūri „Terminatoriaus“ pron. Pažiūrėję jie kartu užmiega ant kietų grindų...

  • Gera pabaiga „Pedobių perkūnija“:

Kitą rytą juos aptinka Slavja, priversta viską pasakyti patarėjui. Ji kaltina Semjoną netinkamu elgesiu, bet jis pasiteisina. Nepaisant to, Ulyana nubausta namų areštu, tačiau Semjonas ją aplanko, padėdamas praskaidrinti vienatvę. Pas juos ateina Olga Dmitrijevna ir liepia ruoštis, nes šiandien baigiasi stovyklos pamaina. Semjonas padeda Uljanai pasiruošti, jie eina į autobusą ir atsisėda kartu. Jie žaidžia kortomis, šnekučiuojasi, o Ulyana užmiega ant Semjono peties, kuris taip pat netrukus prisijungia prie jos.
Jis atsibunda savo pasaulyje. Jis nusprendžia, kad viskas, kas jam nutiko, yra svajonė, nors ir labai tikroviška. Jis nusprendžia pasveikti universitete ir pasiekia gerą akademinę sėkmę. Po metų jis sutinka universitete subrendusią pirmakursę Uljaną, iš kurios paima telefono numerį.

  • Bloga pabaiga, „ICQ viršija vidurkį“:
Ulyana pasiunčiama į namų areštą, o Semjonas palieka rūpintis savo reikalais. Prieš pat išvykstant Ulyana vėl elgiasi netinkamai, o Olga Dmitrievna palieka ją stovykloje kaip bausmę. Semjonas bando eiti pas merginą, bet patarėjas įstumia jį į autobusą. Semjonas važiuoja vienas, apgailestaudamas, kad nepalaikė Uljanos. Be to, pabaiga yra identiška gerajai, tačiau nėra susitikimo su Ulyana.

Miku

Garsiausio Vocaloid įsikūnijimas pionieriaus pavidalu. Pagal siužetą ji yra sovietų inžinieriaus ir japonės dukra. Vienintelis muzikinio būrelio narys ir vadovas. Labai linksmas ir pozityvus, bet per daug kalbus, kuris greitai nuvargina kitus. Rūta Miku turi tik vieną pabaigą ir labai skiriasi nuo visų kitų siužetų. Taip yra dėl to, kad iš pradžių jis buvo planuotas kaip atskiras priedas, nesusijęs su pagrindine istorija, tačiau galiausiai jis iškart buvo įtrauktas į išleidimo versiją.

Miku pabaiga:

Maršrute yra tik viena pabaiga - "Kas tai yra, aš net nežinau". Šaknies esmė: sapnas sapne, sapne.

Ketvirtą dieną eidamas ieškoti Šuriko vienas, Semjonas atsiduria tunelyje po senąja stovykla. Kurį laiką ten paklaidžiojęs užmiega.
Jis pabunda ant galinės autobuso „Ikarus“ sėdynės, stovėdamas prie stovyklos vartų. STAIGAI paaiškėja, kad tai ne į praeitį patekęs keiksmažodis, o provincijos kinematografijos instituto, kuris mūsų laikais filmuoja filmą pagal šio žaidimo siužetą (Slavi maršrutas) filmavimo grupės narys. apleistą pionierių stovyklą, o visi ankstesni įvykiai tebuvo jo svajonė, gilaus pasinėrimo į filmavimo procesą rezultatas. Be to, scenarijų kaip disertaciją parašė pats Semjonas. Olga Dmitrievna - direktorė, Shurik - operatorė. Miku (kuris iš tikrųjų vadinamas Maša ir turi daug daugiau smegenų nei jos herojė) yra buvusi Semjono aistra, su kuria jis prieš kurį laiką išsiskyrė. Slavya – iš tikrųjų ne Slavya, o Sasha – tuščiagalvė blondinė, anime mėgėja, nuolat niurzganti ir nesugebanti vienu kadru suvaidinti paprasčiausios scenos.
Po sunkios filmavimo dienos pragariškame karštyje, pripildytame nuolatinio žiogų čiulbėjimo, Miku-Maša ir Semjonas (jo vardas taip pat nėra Semjonas) eina į paplūdimį, kur Maša prisimena savo buvusį laimingą gyvenimą ir sako, kad vis dar myli. jam, o paskui atsiduoda jam. Po šiurkštaus sekso paplūdimyje jie eina į vieną iš stovyklos namų, kur užmiega.
Ryte juos pažadina Olga Dmitrievna, kuri jiems tinka „nelaimingų pionierių“ apsirengusi. Prakeiktas Semjonas ir Miku supranta, kad ji tai sako visiškai rimtai. Visi jų draugai taip pat elgiasi kaip tipiški 80-ųjų pionieriai ir paprasti pionierių stovyklos gyventojai. Semjonas ir Miku supranta, kad jie kažkaip atsidūrė savo scenarijuje, tikroje pionierių stovykloje.
Staiga įvykiai pakrypsta visiškai beprotiška ir siaubinga linkme. Slavijos nebėra. Olga Dmitrievna eina į paieškas ir netrukus suranda ją... tiksliau, tai, kas iš jos liko.
Tolesni įvykiai klostosi amerikietiško siaubo dvasia, dalyvaujant zombiams, mėsėdžiams skėriams ir pamišusiems maniakams. Scena nuo pat žaidimo pradžios, kai Semjonas supainioja vardą „Lena“ su „Rena“, yra visiškai pagrįsta. Herojai bando pabėgti iš pionierių stovyklos, iš kurios paslaptingai dingo visi gyventojai, tačiau kelias vėl veda prie vartų. Karščio išvarginti herojai nusprendžia pailsėti stovykloje, o po to randa Alisą kabančią ant medžio. Bandydami bėgti kita kryptimi, herojai užklysta į zombių Uljano minią. Skrydis nuveda juos į tunelį po senąja stovykla ir netenka draugo. Staiga dingusi Lena pasirodo ir prisipažįsta nužudžiusi Slaviją ir Alisą. Herojui pavyksta nuo jos išgelbėti Mašą, su kuria jis išlipa iš tunelio. Užmigdamas jis išgirsta ramų jos balsą: „Tai buvo paskutinis priėmimas...“.

Semjonas atsibunda ant upės kranto. Ant kelių jis vis dar turi miegančios Mašos-Miku galvą, šalia guli šūsnis scenarijaus lapų. Ją perskaitęs Semjonas šokiruotas sužinojęs, kad jame aprašomas tas siaubas, kuriame jiedu ką tik dalyvavo. Pasirodo, nepatenkinta Semjono „kvailiu“ originaliu scenarijumi, Maša pati viską perrašė. O Semjonas, arba pusiau sapne perskaitęs, kas parašyta, arba pats jai padiktavęs, išgyveno sapne. Semjonas supranta, kokia brangi jam ši mergina, ir nusprendžia su ja viską pradėti iš naujo. Užuolaidą.

YUVAO-chan, katės mergaitė. Galutinis maršrutas, kurį galima pasiekti tik atrakinus penkias geras pabaigas ir Miku pabaigą.
Julija gyvena miške netoli stovyklos. Semjonas sutinka ją kasyklose, kur ji medžiojo peles, ir netrukus supranta, kad ji yra tiesiogiai susijusi su mistiniais įvykiais, dėl kurių jis atsidūrė stovykloje. Tačiau pati Julija nieko nežino nei apie „Sovenok“, nei kaip jį palikti, nei apie save – net šį vardą jai davė Semjonas. Vienintelis dalykas, kurį ji moka, – kaip apsirūpinti atsargomis žiemai, grybauti, uogauti ir vogti maistą iš pionierių valgyklos. Einant pro šalį, joje pabunda prisiminimai ir supratimas apie tai, kas vyksta, kurių dėka Semjonas pagaliau gauna jam reikalingus atsakymus, nutraukia ciklus ir visam laikui palieka stovyklą.
Pagal pirminę scenarijaus versiją, Julija turėjo būti mutantė, pabėgusi iš požeminės Violos laboratorijos. Kitas rytas stovykloje prasideda panika - horizonte, kur anksčiau buvo tik laukai ir miškai, per vieną naktį staiga „išaugo“ futuristinis metropolis, kuriame Semjonas atpažįsta savo „mažąją tėvynę“ iš mūsų laikų. Olga Dmitrievna surenka ekspedicinę grupę, kurią sudaro merginos ir Semjonas, ir siunčia juos į miestą išsiaiškinti situacijos. Tačiau, kad ir kiek jie vaikščiojo, miestas nepriartėjo, o tai sukėlė pionierių nerimą. Atmosferos nepagerino ir staiga pasirodžiusi Julija, kuri dabar tapo visiems matoma. Daugumos balsais buvo nuspręsta grįžti į stovyklą, tačiau Semjonas su nebūdingu užsispyrimu nusprendė bet kokia kaina grįžti į savo pasaulį ir toliau keliavo vienas. Jį pasekusi Julija įkalbinėja apsisukti, nes yra tikra, kad kelias į miestą namo jo nesugrąžins. Ir kai pradėjo temti, o miestas pagaliau priartėjo, Semjonas susidūrė su galutiniu pasirinkimu: tęsti kelionę ar grįžti į stovyklą...

  • Pabaiga "Nuos katės mergaitė":

Jei Semjonas pasiduoda Julijos įtikinėjimui, jie grįžta į stovyklą, iš kurios paslaptingai dingo visi jos gyventojai. Semjonas ir Julija nusprendžia laukti tolimesnių įvykių, klaidžiodami po nusiaubtą „Pelėdą“, valydami valgomojo maisto likučius ir mėgaudamiesi kūniškais malonumais. Netrukus paslaptingasis Pionierius vėl pasirodo prieš Semjoną, kuris pasakoja jam savo istoriją. Jis paaiškina, kad yra Semjonas iš paralelinės realybės, kad yra daug tokių kaip jie (vienas iš jų, pavyzdžiui, Semjonas iš Miku-Rut) ir kiekvienas turi savo stovyklą, kurioje gyvena po savaitę vėl ir vėl. , po kurio jų atmintis ištrinama ir prasideda naujas ciklas. Tačiau pionierius kažkaip išmoko saugoti prisiminimus ir judėti kitų Semjonovų stovyklose. Ir tai buvo mūsų Semjonas, kuris kažkaip sugebėjo pakenkti realybei ir atverti kelią iš Pelėdos. Netrukus prie stovyklos vartų atvyksta Ikaras, kuris, anot Pioneer, turėtų juos išvesti į realų pasaulį. Semjonas, Julija, Pioneer ir daugybė beveidžių Semjonų šešėlių iš visų paralelinių realijų patenka į jį ir nukeliauja į saulėlydį...
Staiga Semjonas patiria vienybės seansą su astralu, kur bendrauja su meta-Semjonu – savotiška viršsmegenine esybe, kuri jį pasiuntė į stovyklą. Jis sulaukia neaiškių paaiškinimų apie viską, kas atsitiko, ir sužino, kad Julija yra jo alter ego, sukurta tam, kad jį stebėtų, įgytų patirties ir nukreiptų teisingu keliu. Ir kad ji, nors ir neturi materialios esmės, toliau gyvens jo galvoje, kaip jo sąmonės dalis.
Semjonas atsibunda savo bute. Spinduliai pataikė į langą vasara saulė. Apie įvykius Pelėdoje jis turi tik miglotus prisiminimus, kuriuos laiko įprastu sapnu. O šalia jo lovoje guli mergina – ir kas nuspręs žaidėją, paskutinį kartą pasirinkdamas tarp šešių herojų (1.1 versijoje pasirinkimo nėra, o ši mergina yra kolektyvinis visų pionierių įvaizdis). Semjonas su balsu galvoje veda nedidelį dialogą, kuriame prisipažįsta, kad yra visiškai patenkintas savo gyvenimu ir nuoširdžiai džiaugiasi atėjusia nauja diena. Laiminga pabaiga .
Tačiau, pasak scenaristo, šioje pabaigoje Semjonas negrįžo į realų pasaulį, o amžiams liko „dirbtiniame“ pasaulyje, įkūnydamas savo idealaus gyvenimo idėjas. Kas taip pat yra gerai.

  • Pabaiga "Haremo meistras 80 lvl":

Jei Semjonas atsisako grįžti į stovyklą, netrukus jį pasiveja Ikarus, kuriame sėdi Olga Dmitrievna ir visos kitos merginos, kurios vis dėlto nusprendė eiti į miestą. Įlipa į autobusą, užmiega ir pabunda savo sename urve. Galvoje sukosi prisiminimai apie visus jo nugyventus ciklus: ir apie IRL susitikimus su pionieriais iš „Sovenok“, ir apie šeimos gyvenimą su Lena, ir apie visai kitokį gyvenimą su Maša. Suklydęs Semjonas bando surinkti savo smegenis į krūvą, kai staiga suskamba durų skambutis. Ant jo buto slenksčio – šiek tiek subrendusios penkios lagerio merginos. Jie sako, kad, kaip ir pagrindinis veikėjas, pateko į „Pelėdų“ spąstus, tačiau Semjono „realybės vingių“ dėka pavyko rasti kelią vienas į kito stovyklas ir bendromis pastangomis pabėgti į realybę. pasaulis. Semjonas prisimena Juliją, kuri liko stovykloje, ir kartu jie nusprendžia pagaliau išsiaiškinti šią paslaptį.

Tai vienintelė „tikra“ pabaiga, kai herojus grįžta į realų pasaulį.

eroge, vizualinis romanas Amžius
reitingai PEGI : (12+ žaidimų rinkoje) (18+ su pataisymu iš oficialios svetainės) Steam 16+ versijoje Techniniai duomenys Platformos „Linux“, „OS X“, „Microsoft Windows“, „Android“, „iOS“. Žaidimo variklis Ren'Py Žaidimo režimas vieno vartotojo režimas [d] Ir Vieno žaidėjo žaidimas Sąsajos kalba Rusų, anglų, ispanų, kinų Vežėjas Garai Sisteminis
reikalavimus Pentium 4 1,5 GHz, 512 MB RAM Kontrolė Klaviatūra, pelė Oficiali svetainė

Enciklopedinis „YouTube“.

  • 1 / 5

    Pagrindinis žaidimo veikėjas yra vienišas jaunuolis Semjonas. Jis gyvena iš atsitiktinio laisvai samdomo darbo ir didžiąją laiko dalį praleidžia internete anoniminėse paveikslėlių lentose. Vieną žiemos dieną Semjonas vyksta į abiturientų suvažiavimą, sėda į autobusą LiAZ-677, 410 maršrutą, kur užmiega, o vasarą pabunda Ikarus-256, prie Sovyonok vasaros pionierių stovyklos vartų.

    Sužinojęs, kad stebuklingai judėjo ne tik erdvėje, bet ir laike, nuo 2008 m. žiemos iki devintojo dešimtmečio vasaros, Semjonas bando išsiaiškinti, kaip ir kodėl čia atsidūrė, kodėl pradėjo atrodyti kaip 17 metų paauglys ir kaip jam grįžti į savo pasaulį. Tačiau netrukus jis suartėja su kitais pionieriais (ir ypač pionieriais) ir atsiduria visiškai pagaunamas stovyklos rutinos sūkurio. Sėklos laukia septynios intensyvios dienos, per kurias jis turės išsiaiškinti, ar tai, kas įvyko, jam yra galimybė pradėti naują gyvenimą, ar bausmė, galinti virsti nesibaigiančiu košmaru.

    Vaizdiniams romanams būdingas žaidimo eiga: žaidėjas daugiausia užsiima teksto skaitymu ant statinių paveikslėlių, karts nuo karto nukreipdamas siužetą tinkama linkme – į vieną iš 13 galimų pabaigų. Jau išstudijuotus siužeto taškus galima greitai iššvaistyti. Po žaidimo išleidimo Steam prašymu iš žaidimo buvo iškirpti visi erotiniai vaizdai, tačiau juos galima grąžinti naudojant žaidimui išleistą pataisą. Žaidimo personažai nupiešti kitokiu stiliumi, palyginti su žaidimo fonais.

    Taip pat yra daug įvairių modifikacijų, kurios papildo žaidimo siužetą, pasakoja naujas istorijas ir atsako į kai kuriuos pagrindinės kampanijos klausimus. Visas modifikacijas galima atsisiųsti iš „Steam“ parduotuvės, tačiau verta paminėti, kad kai kurios iš jų nėra visiškai užbaigtos.

    Personažai

    • Semjonas- Pagrindinis veikėjas. Kolektyvinis įvaizdis, tipiško paveikslėlių lentos lankytojo stereotipas. Pavadinimas buvo memas „Semjonas Persunovas“ (angliškai tas pats asmuo). Savo gyvenime jam apie 25 metai, lageryje jaunėja iki 17 metų.
    • Alisa Dvačevskaja- Pavadinimas pasiskolintas iš ankstyvųjų diskusijų apie Twoch-chan, to paties pavadinimo ir garsiausio Two.ch paveikslėlių lentos veikėjo, sukūrimą. Mergina raudonais plaukais, užsegama uodega (užtrauktukų uodega vėliau buvo pakeista į įprastas, nes žaidėjai Alisą vadino Pikachu mergina), pasipuošusi mini sijonu ir balta palaidine su užrištu Pioneer kaklaraiščiu. Chuliganas, groja gitara, mėgsta roką, iš pirmo žvilgsnio atrodo nemandagus bobiškas, bet per savo pabaigas atsiskleidžia iš romantiškos pusės.
    • Lena. Prototipas yra Dull-chan - pagrindinis, šiuo metu, Ychan talismanas. Iš pradžių Dull-chan tebuvo verkiančios merginos su dviem košėmis siluetas, vėliau buvo nupieštas merginos su purpuriniais plaukais atvaizdas su tradicine japonų mokykline uniforma tamsiais tonais, panašiai kaip Yuki Nagato. Ji drovi ir leidžia laiką atsiskyrusi skaitydama „Vėjo nublokšti“. Jis turi dvi pabaigas, kurios labai skiriasi nuo įprastų kitų romano veikėjų pabaigos.
    • Slavja- herojė, kurios prototipas buvo Slavya-chan, personažas, gimęs Dvačoje 2007 m. Slavya-chan yra kolektyvinis teminis slaviškos išvaizdos personažas tradiciniuose drabužiuose. Padėjėjas konsultantas, dalyvauja visose veiklose, stengiasi visiems padėti ir išspręsti visus konfliktus.
    • Ulyana. Prototipas buvo SSRS-chan, pirmasis Dvacha veikėjas (2006). Mergina atrodo 12-14 metų ryškiai raudonais plaukais su raudonais marškinėliais su užrašu SSRS ir geltonu sijonu. Vardas kilęs iš tikrojo V. I. Lenino vardo. Linksma, „ugnies mergina“, mėgstanti išdaigyti, trikdyti tvarką.
    • Miku. Prototipas buvo Miku Hatsune, Vocaloid iš Japonijos. Muzikinio būrelio pirmininkas (ir vienintelis narys), mokantis groti visais muzikos instrumentais ir dainuoti. Linksmas, pozityvus, per daug kalbus. Skirtingai nuo kitų pagrindinių veikėjų, turi tik vieną pabaigą.
    • Julija- mergaitė katė. Prototipas yra YUVAO-chan, Ychan talismanas. Pasirodo tik atidarius 6 geras pagrindinių romano veikėjų pabaigas ir iš dalies paaiškina Pelėdų stovyklos kilmę. Neturi vardo, Semjonas davė jai vardą.
    • Zhenya. Prototipas buvo Mitsgyol-chan. Taip pat gimęs Dvache ir už savo egzistavimą skolingas liūdnai pagarsėjusiam tinklaraštininkui ir daugelio interneto projektų dalyviui Mitsgolu. Bibliotekininkė, skeptikė, nedraugiška, visada sėdinti bibliotekoje.
    • Olga Dmitrievna. Prototipas yra Mod-chan (Banhammer-chan), Ychan vaizdų lentos kūrėjas ir administratorius. Dėl konspiracinio elgesio lieka abejonių dėl prototipo lyties. „Mod-chan sąmoningai rašo žinutes taip, kad iš jų nebūtų aišku, kokios lyties autorius“. Patarėjas, kuris visada perkelia pareigas kitiems pionieriams (ypač Semjonui). Bando atrodyti griežta, bet pakankamai lengva atsispirti.
    • Viola yra stovyklos slaugytoja, vidutinio amžiaus moteris, serganti heterochromija. Jo prototipas yra Collider-sama, didžiojo hadronų greitintuvo talismanas. Savito charakterio slaugytoja.
    • Šurikas- to paties pavadinimo personažas iš sovietinių komedijų serijos, kurią suvaidino Aleksandras Demyanenko (Šurikas). Apsėstas mokslo, neišeina iš kibernetikos rato.
    • Elektronika. Prototipas buvo serialo „Nuotykiai Elektronika“ veikėjas. Kibernetikos būrelio narys, bet labiau bendraujantis nei Šurikas. Įsimylėjęs bibliotekininkę Ženiją.

    Garso takelis

    • Melodijas iš žaidimo parašė muzikantas Sergey Eybog ir grupė „Between August And December“. Po išleidimo buvo išleistas garso takelis, padalintas į dvi dalis: "light" (su muzika Sergejus Eybog) ir "dark" (su muzika "Between August And December").
    Amžina vasara: šviesioji pusė
    vardas Trukmė
    1. Amžina vasara 2:36
    2. „Durys į košmarą“ 1:57
    3. „Pažadas iš tolimų dienų“ 1:40
    4. "Noriu žaisti" 1:44
    5. Lietaus lašai 2:19
    6. „Būkime draugais (Lenos tema)“ 2:03
    7. „Labai gera būti neatsargiam“ 1:58
    8. Įstrigo sapnuose 2:27
    9. "Šaunuolių šokis" 2:07
    10. Nedrąsi mergina 1:22
    11. "Aš tavęs nekaltinu" 2:14
    12. Jaustis gerai 1:28
    13. "Ką tu manai apie mane?" 1:33
    14. — Suvalgyk vargo! 1:40
    15. „Atsisveikinimas su praeitimi“ 2:18
    16. "Pokalbis" 2:14
    17. „Dvi stiklinės melancholijos“ 2:05
    18. Abejonių valsas 1:52
    19. "Aš bandžiau jį sugrąžinti" 2:06
    20. "Tu praradai mane" 2:25
    21. „Išėjau žvejoti, pagavo merginą“ 1:27
    22. "Paslaptinga mergina (Julijos tema)" 1:47
    23. "Miško mergelė" 1:34
    24. "Visada pasiruošęs" 1:34
    25. "Pažink mane geriau" 1:23
    26. Atsisveikink su namų krantais 1:52
    27. "Siluetas saulėlydyje" 1:33
    28. „Jokio streso“ 1:38
    29. "Išpažintis" 1:51
    30. "susitikime ten" 2:29
    31. "Atsiminimai" 0:58
    32. Miku daina 0:47
    33. "Mano kasdienis gyvenimas" 2:15
    34. "Atspindys ant vandens" 2:12
    35. "Prisiminimai" 1:45
    36. "Ji maloni" 1:04
    37. "Lygi mašina" 2:18
    38. "Saldi tamsa" 2:11
    39. Paimk mane gražiai 1:59
    40. „Tavo šviesioji pusė“ 2:16
    41. "Miku daina (fleita)" 0:47
    42. "Tik pagalvok" 1:42
    43. „Prisiminimai (fortepijono versija)“ 0:58

    Šį kartą vietiniams kūrėjams pavyko sukurti tikrą šedevrą pavadinimu „Begalinė vasara“. Čia tenka bendrauti su kitais veikėjais, bet svarbiausia – galima diskutuoti erotinėmis temomis, kol veikėjai yra gimnazistai. Beje, mokytojai čia yra gana prieinami ir, kaip ir visi kiti mokiniai, taip pat neprieštarauja pasikalbėti su pagrindiniu veikėju. Pristatomas žaidimo projektas garsėja tikroviškumu, prieinamu vertimu į rusų kalbą ir unikalia galimybe pasijudinti iš praėjimo. Ar esate pasirengęs kvailioti? Tada rekomenduojame atsisiųsti „Endless Summer torrent“ iš mūsų vaizdo žaidimų svetainės. Žaidimas, be jokios abejonės, neatstos tikro bendravimo, tačiau galės suteikti malonų malonumą nuo praėjimo, todėl nerekomenduojamas vaikams iki aštuoniolikos metų.

    Sklypas

    „Endless Summer“ yra nuostabus vizualinio romano žaidimo projektas iš Rusijos kūrėjų. Pagrindinis žaidimo veikėjas yra Simonas. Jis gyvena įprasčiausią gyvenimą ir niekuo neišsiskiria iš kitų miesto gyventojų. Apskritai, įprasčiausias vaikinas su įprastu likimu. Tačiau vieną dieną jis užmiega autobuse ir pabunda vidury karštos vasaros Owlet pionierių stovykloje. Taigi kas tai? Svajonė ar paralelinis pasaulis? Norėdami susidoroti su visa tai, pirmiausia turite susipažinti su kitais stovyklos vienuolynais, taip pat atsisiųsti „Endless Summer“ per torrent iš mūsų žaidimų saugyklos. Šio projekto siužetinė linija suksis labai greitai ir įtrauks jus į įdomių nuotykių seriją, kur siužetas ir pabaiga priklausys nuo jūsų sprendimų.

    Žaidimo procesas

    Atsisiuntę žaidimą pradėsite kelią į herojių širdis, o čia reikia būti itin atsargiems, kad merginos nepavydėtų viena kitai. Jei taip atsitiks, rizikuojate likti be absoliučiai nieko. Žaidimas priklauso senoviniam teksto užduočių žanrui, atsakydami į klausimus ir rinkdamiesi eilutes pereisite per visą istoriją. Iš karto noriu pasakyti, kad čia nereikia lakstyti po lokacijas, o visas rezultatas tiesiogiai priklauso tik nuo pokalbyje pasirinktų variantų. Verta paminėti, kad nuostabus anime stiliaus piešinys yra gana patrauklus, norint mėgautis vingiomis jaunomis merginomis.

    Pasižymi Begalinė vasara

    • Šviežias projektas „Endless Summer“ labai greitai įgauna pagreitį. Jo spalvingas pasaulis yra praėjusio amžiaus septintojo dešimtmečio Juodosios jūros pakrantės kurortinė zona. Vyresniojo mokyklinio amžiaus berniukai ir mergaitės atvyko ilsėtis iš skirtingų Sovietų Sąjungos miestų į vasaros stovyklą prie jūros. Būtent čia, po nuostabiais ryškios saulės spinduliais, su pagrindiniais žaidimo veikėjais vyksta daugybė neįtikėtinų įvykių. Na, o kokios atostogos be flirto ir pirmosios meilės?
    • „Endless Summer“ rasite pažangios grafikos, kuri kviečia mėgautis jos žavesiu visoje savo šlovėje. Merginos ir vaikinai čia galės rasti daug naujų įdomių vietų. Žaislas sukurtas taip, kad jums nebūtų nuobodu.
    • Ryškios, spalvingos spalvos jūsų laukia, kad visur nuves amžinos vasaros nuotykių ieškotojus. Čia – gėlynai, pavėsingos miško laukymės, pusiasalio pakraštyje apleisti seni namai, kuriuos merginos nori aplankyti, iš vaikinų išgirdusios apie jų egzistavimą.
    • Beje, pristatomas projektas žinomas ne tik Rusijoje ir Rytų Europos šalyse, bet ir užjūrio Naujajame pasaulyje. Visi tikros japoniškos animacijos žinovai bus sužavėti detaliais peizažais ir personažais.

    Šiame puslapyje spustelėję žemiau esantį mygtuką galite nemokamai atsisiųsti Endless Summer per torrent.

    Nesibaigianti vasara(Everlasting Summer) – tai žaidimas, atliekamas populiariame vaizdiniame romane, kuriame turite pasinerti į jaudinantį ir sužinoti daug paslapčių bei paslapčių. Jūs atliksite pagrindinio veikėjo Semjono vaidmenį, kuris gyvena gana įprastą, nepaprastą gyvenimą. Kol kas, kol kas, mūsų pagrindinis veikėjas niekuo nesiskyrė nuo kitų miesto gyventojų. Visiškai paprastas žmogus, su paprastomis mintimis ir eiliniu likimu. Tačiau vieną dieną jis užmiega autobuse ir pabunda visiškai neištirtoje vietoje, kuri jį pritrenks savo grožiu. Atsiduriate neįprastoje pionierių stovykloje „Owlet“, kurioje praleisite savo nesibaigiančią vasarą, mokydamiesi įvairių paslapčių ir paslapčių, kurias ši vieta slepia savyje. Jūs neįsivaizduojate, kas tai yra, svajonė ar koks nors sugalvotas paralelinis pasaulis? Tai turi išsiaiškinti, nes tavo galvoje slypi tūkstančiai paslapčių. Užmegsite daug naujų pažinčių, kurios vienaip ar kitaip paveiks jūsų tolimesnį gyvenimą.



    Žaidimo informacija Išleidimo metai: 2014
    Žanras: Nuotykiai, kasdieniai, nemokamai žaisti, nepriklausomi
    Programuotojas: Sovietiniai žaidimai
    Versija: v.1.2 Pilna (paskutinė)
    Sąsajos kalba: Anglų, rusų
    Tablėtė: Pateikti

Įkeliama...