ecosmak.ru

Morrowind – Imperial Legion – Ebonheart – užbaigimas. Morrowind – artefaktų reklama imperatoriškajame legione

Morrowind / Walkthrough

~Imperatoriškasis legionas~

Prisijunk prie imperatoriškojo legiono! Legionas turi daug garnizonų Vvardenfelle. Vienas iš jų – Butterfly Moon Fort – yra į pietvakarius nuo Balmoros. Tarnybiniai legionieriai stebi įstatymų laikymąsi regione, saugo karavanus, naikina pavojingi plėšrūnai, gelbsti Imperijos piliečius ir tt Tie, kurie pakilo į aukščiausią rangą, vykdo asmeninius imperatoriaus įsakymus ir riterystę. Legionas palaiko glaudžius ryšius su imperatoriškuoju kultu, ašmenimis ir kovotojų gildija, draugiškus santykiusįsteigta kartu su Magų gildija, Didžiaisiais Hlaalu ir Redorano namais. Santykiai su kitomis Morrowind frakcijomis yra neutralūs arba priešiški.

Pagrindiniai gildijos narių parametrai

patrauklumą
Ištvermė

Esminiai gildijos narių įgūdžiai

lengvoji atletika
Polearmas
lengvoji atletika
Bukas ginklas
sunkūs šarvai
Apsauga

Karjerai imperatoriškajame legione reikia įvaldyti aukščiau išvardintus įgūdžius. Nuo jų išsivystymo laipsnio priklauso, koks rangas jums gali būti priskirtas. Jei gildija nenori tavęs paaukštinti už pakankamai atliktų užduočių, patikrink, ar šių įgūdžių vertės atitinka kito rango reikalavimus. Jei ne, tai praktikuok...

Paaukštinimas imperatoriškajame legione

Reitingas Atlikimo reikalavimai Įgūdžių reikalavimai
Įdarbinti
Spearman Patrauklumas 30
Ištvermė 30
Vienas įgūdis lygus 10
Karys Patrauklumas 30
Ištvermė 30
Vienas įgūdis lygus 20
Agentas Patrauklumas 30
Ištvermė 30
Vienas įgūdis yra 30, kiti du - 5
Nugalėtojas Patrauklumas 30
Ištvermė 30
Vienas įgūdis yra 40, kiti du - 10
Riteris Errantas Patrauklumas 31
Ištvermė 31
Vienas įgūdis yra 50, kiti du - 15
Riteris Vasalas Patrauklumas 32
Ištvermė 32
Vienas įgūdis yra 60, kiti du - 20
Riterio gynėjas Patrauklumas 33
Ištvermė 33
Vienas įgūdis yra 70, kiti du - 25
Vainiko riteris Patrauklumas 34
Ištvermė 34
Vienas įgūdis yra 80, kiti du - 30
drakono riteris Patrauklumas 35
Ištvermė 35
Vienas įgūdis yra 90, kiti du - 35

Užduotys ir jų įgyvendinimas

Norėdami prisijungti prie imperatoriškojo legiono, turite keliauti į Gnisio kaimą ir ten pasikalbėti su generolu Dariumi. Kai jis įtrauks jus į legionierių gretas, galite pradėti vykdyti užduotis.

Generolas Darius Quests (Gnisis, Dariaus fortas)

1. Žemės pardavimo aktas
Pirmoji jūsų užduotis – surinkti dokumentus žemei iš našlės Vabdos, kurios vyras neseniai mirė kiaušinių kasykloje. Našlės namas yra į vakarus, už kaimo vartų. Eik ten ir pasikalbėk su našle. Tačiau pokalbio metu našlė atsisakys jums duoti dokumentus, motyvuodama tuo, kad imperatoriškasis legionas yra atsakingas už jos vyro mirtį. Nedarykite našlės spaudimo, geriau su ja pasikalbėkite. Ji sakys, kad jos vyras paskutinį kartą buvo matytas Gnisio kiaušinių kasykloje. Štai kur jūsų kelias. Klaidžiodami po kasyklą susidursite su Mansilamat Vabdas vaiduokliu. Jis jums pasakys, kad jį nužudė legionierius Lugrub gro-Ogdum, kurio kirvis guli netoliese vandenyje. Imk ir grįžk pas Darių. Po to, kai pateiksite legionieriaus kaltės įrodymus, generolas nurodys jam įvykdyti teisingą egzekuciją. Nužudyk jį ir eik pas našlę su žinute, kad jos vyro žudikas gavo tai, ko nusipelnė. Po to našlė jums duos dokumentus. Grąžinkite juos Dariui ir užduotis bus įskaityta.

2. Išgydyti kwama įsčias
Kita jūsų užduotis bus išgydyti Kwama karalienę Gnisis kiaušinių kasykloje. quaama Gnisio kiaušinių kasykloje. Nelabai sudėtinga užduotis. Turėtumėte eiti į Gnisio kasyklą ir išgydyti sergančią kwama karalienę. Šiuo tikslu jums reikės gydomojo burto, kuris paveikia tolimą taikinį.

3. Dingęs piligrimas
Madura Sedan, piligrimas iš Ald Velothi, dingo prieš kelias dienas ir jūs turite ją išgelbėti. Pasikalbėkite su Ashsha-Ammu legiono skautu apie dingusiųjų likimą. Ir jis pasakys, kad, jo žiniomis, piligrimą pagrobė Ashlander atstumtieji, kurių stovykla yra į šiaurę nuo Gnisio ir į pietus nuo Ald Velothi. Raskite šią stovyklą ir sumokėkite išpirką už piligrimą. Po to jie ją paleis. Palydėkite ją į Ald Velothi forpostą ir galėsite grįžti pas Darių.

4 Dingęs mokesčių rinkėjas
Prieš kurį laiką dingo mokesčių rinkėjas Ragash gra-Shuzgub. Paskutinį kartą ji buvo matyta važiuojanti link Arvso Dreleno bokšto Gnisyje, link Balado Demnevanni. Nuo to laiko jos niekas nematė. Eikite ten ir sužinokite tolesnis likimas. Prieš kalbėdami su juo apie Ragašą, pakelkite jo požiūrį į jus iki 60 ar daugiau. Po to pasakykite, kad Ragašas jau gavo pamoką arba kad Balados daugiau niekas netrukdys. Tokiu atveju jis paleis orkestrą. Nemėginkite jo priversti sumokėti mokesčių, pasipūtęs Telvani burtininkas vis tiek atsisakys tai padaryti. Kai Ragašas bus laisvas, grįžkite pas generolą Darių.

5 Taloso kulto sąmokslas
Generolas Darius įtaria, kad tarp karių prasidėjo nesuprantamas raugas. Ir jis mano, kad su tuo susijęs Taloso kultas. Iš pradžių pasikalbėkite su Orithius Maro, o tada, kai norite prisijungti prie kulto, su Arijumi Rulicianu kulto šventovėje. Patekę į šventovę, peržiūrėkite visas skrynias ir raskite Oricijaus Maro raštelį, kuriame rašoma apie pasikėsinimą nužudyti Urielį Septimą VII, kai jis atvyks į Morrowindą. Su šiuo užrašu grįžkite pas Darių. Kai pateiksite jam sąmokslo įrodymus, jis duos jums užduotį – įvykdyti mirties bausmę abiem sąmokslininkams. Kai Maro ir Rulicianas mirs, užduotis bus laikoma baigta.

Kitas tik rango siekis Nugalėtojas arba aukščiau.

6. Numidium planai
Imperatoriui Urieliui Septimui VII reikėjo legendinio Numidiumo brėžinių, kuriais Tiberis Septimas sugebėjo užkariauti visą Tamrielį. Turėtumėte nuvykti į Raudonojo kalno vietovę ir grąžinti senovinius piešinius. Tiksli brėžinių vieta nežinoma, todėl teks atidžiai apieškoti visas Raudonojo kalno teritorijoje esančias tvirtoves. Kai turėsi piešinius, grįžk pas Darių.

„Imsin the Seer“ užduotys („Fort Moth Legion“, „Ald'Run“)

1. Kontrabanda
Per Ald Run, Imsinas mano, kad už tai atsakingas Drinaras Varionas, yra platus Dwemerio artefaktų kontrabandos srautas. Eikite į jo namus ir suraskite įrodymų, kurie gali būti jo nusikaltimo įrodymas. Tiks bet koks Dwemerio artefaktas. suraskite tai, ko ieškojote, paimkite artefaktą ir pristatykite jį Imsinui. Nerekomenduojama nužudyti paties Drinaro.

2. Išgelbėk riterį
Jonsis Dalomax, Ebonheart ordino riteris, turi bėdų ir jums reikia jį išgelbėti. Imsinas mano, kad riteris laikomas įkaitu Ashurnibibi Daedric šventovėje, į šiaurės vakarus nuo Hla Oad. Eik ten ir padėk Dalomax. Kai riteris bus saugus, grįžk.

Ašurnibibi

3. Mergelės ženklas
Varona Nelas, tremtinys iš Telvanni namų, iš vieno amžinojo globėjo pavogė pirštinę, kurią jam padovanojo jo mylimoji. Ir dabar jis šantažuoja narsųjį karį, grasindamas išduoti savo paslaptį. Turite eiti į Assumanu urvą į pietryčius nuo Ald Redaynia ir rasti pirštinę. Kai sutinkate Varoną Nelas, galite įtikinti ją geru būdu duoti pirštinę arba nužudyti. Kai turėsite pirštinę, nuneškite ją į Imsiną arba grąžinkite teisėtam savininkui Ilmeni Drenne. Bet kuriuo atveju užduotis bus laikoma baigta. Ilmeni Drenn gyvena Vivece, Šv. Delino parapijoje, Pietų One kanale.

Asumanas

Radd Hardheart užduotys (Moonmoth Legion Fort, Balmora)

1. Amžinųjų globėjų skambinimas
Amžinieji globėjai metė iššūkį legionieriams. Norėdami tinkamai atsakyti į jį, turite surasti ir nužudyti bet kurį Dwemerio šimtininką ir atnešti Raddui metalo laužą, paimtą iš nugalėto roboto kūno. Užduočiai atlikti tinka bet kokie Dwemerio griuvėsiai, kuriuose galite sutikti šimtininkus, pavyzdžiui, tą patį Arktandtą.

2. Išgelbėk atsiskyrėlį
Imperatoriškojo kulto kunigas Jocien Anqua buvo pakeliui į Erabenimsun Ashlander stovyklą, kad supažindintų juos su imperijos kultūra. Tačiau ašlandiečiai pamokslininkui buvo nusiteikę priešiškai. Ir netrukus jis visai dingo. Turėtumėte sužinoti tolimesnį nelaimėlio likimą. Taigi, atvykę į Erabenimsuno stovyklą ir pasikalbėję su jais, sužinosite, kad Jocieną laiko nelaisvėje ragana, vardu Zenammu. Eik į jos jurtą. Burtininkė jums pasakys, kad ji tik paleis kunigą mainais į genties medžiotoją, vardu Assaba-Bentus. Norėdami įtikinti medžiotoją eiti pas raganą, galite žaisti jo pasididžiavimu sakydami, kad jis bijo raganos. Assaba-Bentus seks paskui tave į Zenammu, kad įrodytų savo drąsą. Kai jis ten pateks, ragana kunigą paleis. Po to galite grįžti į fortą.

Erabenimsuno stovykla Jurta Zenammu

3 Nelaisvėje Abernanite
Turite išgelbėti imperijos pilietę Dandsu, kurią jos pagrobėjai laiko Abernanite oloje, netoli Gnaar Mok. Eik ten, nužudyk visus užpuolikus ir išvesk moterį iš olos. Kai ji padėkos tau, kad ją išgelbėjai, grįžk į Ruddą.

abernanitas

4. Tinklų pora
Jums reikia eiti į Gnaar Mok ir nužudyti porą tinklelių, kurie kelia grėsmę miestui. Jie turi poravimosi sezonas, kurio metu šie padarai gali būti gana pavojingi. Turite nužudyti vieną patiną ir vieną patelę. Deja, vizualiai jų atskirti neįmanoma. Tačiau nužudydami kiekvieną iš jų gausite pranešimą: „Užmušei brandų tinklelį“. Šiek tiek užuomina, dažniausiai šie padarai lieka į šiaurę nuo kaimo arti vienas kito. Kai nužudysite abu, grįžkite į fortą.

5. Nekromantas Dagonas Fela
Netoli Dagon Felio yra nekromanto, kurį aš vadinu Sorkildu Varnu, guolis. Turite jį surasti ir nužudyti, kad įrodytumėte Dunmeriui, jog imperatoriškasis legionas visada baudžia tuos, kurie užsiima juodaisiais menais. Nekromanto guolis yra Dwemer griuvėsiuose, netoli nuo Dagon Felo. Nužudyk jį ir grįžk.

Fraldo Baltojo ieškojimai (Ravenmoth legiono fortas, Ebonheart)

1. Šmaikštumo ir poezijos dvikova
Salinas Sarethi, amžinasis globėjas Saulėtekio bokšte Vaiduoklių vartuose, apkaltino legionierius gerų manierų stoka ir dabar jums reikia įrodyti jam, kad jis labai klydo. Prieš eidami pas jį, perskaitykite „Raudonąją mįslių knygą“. Po to eikite į Sarethi ir pradėkite dvikovą. Norėdami jam įrodyti, kad legionieriai gali ne tik laužyti plytas galvomis, jums reikės įminti jo mįsles, nepamirškite pasiimti su savimi knygos. Teisingai atsakyti galite tik turėdami „Raudonąją mįslių knygą“ arba jei jūsų intelektas yra bent 50. Kai Sarethi pripažįsta, kad legionieriai turi geros manieros, grįžti į Fraldą.

2. Surask išdaviką
Jums reikia nužudyti Hontiolfą, kuris kadaise buvo Ebonheart ordino narys. Tačiau netrukus jis pabėgo ir dabar dirba Llaruzei Andrethi sargu Aharnabi mieste, burtininkų ir Daedros pasekėjų prieglobstyje, netoli Azuros šventyklos. Reikia surasti ir nužudyti išdaviką.

Aharnabi

3. Gyventojo šmeižtas
Vienas iš gyventojų skleidžia šmeižtą apie Legioną. Turite surasti ir nubausti Surin Atones. Jį rasite Vivec teismo biuruose, Šventyklos rajone. Nepavyks jo įtikinti gerumu, todėl galite saugiai jį nužudyti. Jis vienas savo kabinete, todėl jo verksmų niekas negirdės. Šis incidentas nesugadins santykių su eiliniais gyventojais. Beje, tai vienas iš legalių būdų gauti indorilo šarvus. Kai Surinas Atonesas mirs, grįžkite į Fraldą.

4. Ieškoti žudiko
Vienas iš legionierių savo garbę sutepė žmogžudyste. Turite jį surasti, kol Ordinatoriai prie jo pasieks. Suraskite Saprius Entius, kad legionas galėtų nelegaliai nugabenti jį į žemyną, kur jį teistų imperatoriškasis teismas. Nusikaltėlis slepiasi Arenos Sandėliuose. Surask jį ir nuvesk į Ebonheart, pas Fraldą Baltąjį. Pakeliui stenkitės nepatraukti Ordinatorių akių.

Variaus Vantiniaus užduotys (High Council Chambers, Ebonheart)

Drakono riteris Varius Vantinius yra Aukščiausiosios Tarybos rūmuose, Ebonširdyje, šalia kunigaikščio Vedamo Dreno. Tačiau, kol pasieksite lygį Riterio gynėjas, jis tau neduos užduočių.

1. Valdovo paštas
Reikia grąžinti vieną iš ordino relikvijų – legendinį Viešpaties paštą. Gauti daugiau informacijos apie ją ir kaip ji buvo pagrobta, pasikalbėkite su Rufinus Alleius. Jis jums pasakys, kad įtaria kažkokį Furijų Acilijų ir patars pasiteirauti apie jį Imperijos gvardijos įguloje, Ebonheart pilyje. Pilyje esantys sargybiniai nieko verto nepasakys, bet praneš, kad Furijus užėmė pietvakarinį kambarį. Eikite ten ir kruopščiai išieškokite. Po pagalve rasite raktą (Shabby Imperial Style Key). Po to eikite į Imperatoriškosios komisijos pastatą, o tada į ordino šventovę, vienoje iš sienų bus slaptos durys, kurios atsidaro šiuo raktu. Už durų jums atsivers praėjimas į požeminius Ebonheart urvus. Štai kur vagis slepiasi. Kadangi jis atsisakys savo noru duoti kirasą, turėsite jį nužudyti. Po kovos nuimkite grandininį virvę nuo kūno ir grįžkite į Varius. Grandininį paštą reikės atiduoti jam.

2. Chrysamere Paladin's Blade
Legendinį ginklą prieš daugelį metų pavogė išdavikas riteris, o dabar jis yra galingos burtininkės Draramu Hloran rankose, kurios guolis yra netoli Sadrith Mora, Abanabi vadinamoje vietoje. Turite ją nužudyti ir grąžinti Chrysamerį Variui.

Abanabis

Kitas užduotis galimas tik rangui Vainiko riteris.

3. Dvikova su Variu
Norint pasiekti aukščiausią – Imperial Dragon Knight – reitingą, Viveco arenoje reikės kautis su dabartiniu šio titulo savininku Variu Vantiniumi. Turėkite omenyje, kad Varijus nešios Overlord's Mail, o rankose laikys Chrysamere. Kai Varijus bus nugalėtas, tu tapsi naujuoju imperatoriškuoju drakono riteriu. Beje, ir Chainmail of the Lord, ir Chrysamere taps jūsų nuosavybe.

Bipolinis ašmenys

„Bipolar Blade“ galima gauti už teisingai įvykdytą užduotį TES III: Tribunal „Matchmaker“. Reikia atsivesti moterį į Didįjį turgų su pirkliu ir antrą dieną po paskutinio jų susitikimo ateiti pas prekybininką už atlygį.

Molag Balo mase

Molag Bal Mace yra skirtas užbaigti Molag Bal statulos ieškojimą Jansirramus mieste (Daedric šventykla), kuris yra į vakarus nuo Sadrith Mora.

Korupcijos mase

Corruption Mace gali būti gautas Godsreach Sadri dvare, arba, tiksliau, gauti užduotį jį rasti.

Symmachus durklas

Dirbk Mournholde pas karalių ir gausi iš jo dovanų šį durklą.

Heinecktnamet iltis

Bet su tuo bus sunkiau, turėsite visiškai apkopti nemaloniausią vietą, vadinamą Mameya urvu, kuri yra į rytus nuo Koalos urvo.

Kartaus Gailestingumo ietis

Šigorato statulos, esančios Šv. Delino (Vivek) rajone, paieška Ihinpalito šventovės kanalizacijoje.

Kaukolės trupintuvas

Tiesiog eikite į Ebonheart į Imperatoriškąją koplyčią, užsiregistruokite imperatoriškajam kultui ir atlikite aiškiaregio užduotis. O jei negalite laukti, tuomet susiraskite salą Sadrith Mora rytuose (už Daedric griuvėsių be įėjimo), joje yra Omaren protėvių kapas, joje yra įėjimas į šventovę, ten plūduriuojančioje skrynioje guli Kaukolės trupintuvas.

Monarcho ledo ašmenys

Norėdami gauti Monarcho ledo ašmenį, turėsite eiti į Dagon Felą, į pietus nuo kurio yra Roterano Dunmerio tvirtovė, ten suraskite Llaren Terano chela ir savo ašmenis.

Aurielio lankas

Geriausias žaidimo lankas turės būti konfiskuotas iš Ralino Otravelio Vaiduoklių vartuose, ieškant Telvanni namų šeimininkės Theranos.

Šešėlių lankas

Šešėlių lankas ramiai ilsisi Venimo protėvių kape, kuris yra šiek tiek į šiaurę nuo Zainabo stovyklos.

Kardas Umbra

Į rytus nuo Surano yra orkas ir prašo jį nužudyti, o po to gausite vardinį kardą.

Stendarr plaktukas

Na, čia viskas paprasta: Godsreach'e, artefaktų muziejuje, yra vienintelis artefaktas, na, žinoma, jei dar ko nors neperdavėte muziejui, naudokite slaptą režimą ir savo plaktuką, nors tai nedarytų. nekenkia turėti daugiau nei dviejų šimtų jėgų

Hasedokos darbuotojai

Gimotrano protėvių kape stovi orkas Koffutto Gilgar, rankoje laikantis lazdą, jau galima užsakyti jam karstą. O taip, laidojimo vieta į pietus nuo Dunmerio tvirtovės Falensarano, į pietus nuo Camp Zainab.

Magnuso darbuotojai

Netoli Kand kalno yra Assu urvas, kuriame gyvena Tree Hlaren žmonės.

Velotho nuosprendis

Eikite į šventyklos užduotis Molag Mar mieste ir gaukite 96 svarus gryno artefakto.

Auksinis ženklas

Netoli Hla Oud yra užtvindyta šventovė, apačioje guli Boetos statulos galva, pasikalbėkite su ja ir maždaug po mėnesio ar dviejų rankose laikysite 40 svarų 999 aukso.

Finasterio žiedas

Į pietryčius nuo Dagon Fel yra Senimo protėvių kapas, kuriame, rausdamiesi po seniai sunykusį Popa Ye kūną, rasite šį brangų žiedą.

„Warlock“ žiedas

Aširbadone, kuris yra į rytus nuo Viveko Sent Olmso rajono (už Daedric šventovės Bal Fell), galite gauti Warlock žiedą.

Vampyro žiedas

Na, o su vampyrų žiedu apskritai įdomus dalykas, pasirodo: jūs turite eiti į pragarą (tiksliau į skeletą) vidury niekur, net į patį Aldą Redaynia, kad aplankytumėte skeletus, kurie yra į vakarus nuo Šeogorado salos, į šiaurę nuo Urshilaku stovyklos. Ten vienas iš skelų maloniai padovanos žiedą porai metalo skonių ar ugnies kamuoliukų trijulės. Nepamirškite išgerti iš Karčios taurės, nes kartą gyvenime tokia sėkmė užkrenta.

Sliekų šalmas

Į vakarus nuo Erebenimsuno stovyklos yra Maren protėvių kapas, kuriame beprotis Batu gyvena su šalmu ant galvos, manau, daugiau aiškinti nereikia. Ir nekreipk dėmesio į žinią apie „prakeiktą pasaulį, kurį tu sukurtas sau“, tiesiog kažkas pažymėjo esminį (įskiepių kūrėjai mane supras).

Oreyn Bearclaw vairas

Geriausią žaidimo šalmą vėl galima gauti atliekant statulos ieškojimą, šį kartą Assurdirapal Daedric šventovėje, kuri yra į vakarus nuo Dagon Fel (į pietus nuo Vazos) arba iš Huulo einame pakrante į rytus. pasieksime Velenvarioną, nuo jo plaukiame į šiaurę.

Aurielio skydas

O antrasis Aurielio daiktas neperžengė Vaiduoklių vartų.Ieškokite Drelino Llenimo.

Spell Breaker

Tačiau ne visi galės gauti šį skydą, nes jūs turite būti vampyras, eikite į Salvelio protėvių kapą, kuris yra po Fantom Limit (šiaurės rytų pusėje) į vakarus kalnuose nuo Venimo kapo. , vietoje gaukite užduotį iš ten gyvenančio vampyro.

Eleidono simbolis

Geriausias žaidimo skydas yra Ibar-Dad urve, kuris yra į vakarus nuo Urshilaku stovyklos.Urve yra Daedriko palaidojimas, jame lubose kabo skydas.

Akinamo greičio batai

Kelyje nuo Kalderos iki Aldo runos yra Pemeni prekeivė, kurią atveši į Gnaar Mok, ji tau duos savo batus.

Apaštalo batai

Galbūt, geriausi bataižaidime galima rasti Dunmerio tvirtovės Berandas, esančios į pietus nuo Gnisis, į rytus nuo Koala urvo, požemiuose.

Lengvi vaikščiojimo batai

Jie guli krūtinėje jau minėtame Bal Fell

Overlord's Mail

Jį gausite atlikę vieną iš paskutinių Imperatoriškojo legiono užduočių, jei negalite laukti, lipkite į Ebonheart požemius, susiraskite chela grandininiame pašte. Į požemį galite patekti, pavyzdžiui, pro duris po vandeniu prie kunigaikščio pilies.

Dragonbone krūtinės plokštelė

Kirasas yra Mudano grotoje į pietvakarius nuo Ebonheart.

Juodmedžio paštas

Prieš gaudamas patriarcho laipsnį šventykloje, Viveco arkikanonas nusiųs jus į Assarnibibi kalną grandininiu paštu.

Išganytojo slėptuvės krūtinė

Kirasas guli Tel Fyr mieste, spintoje su užraktu, netoli nuo pačios Divayth Fir.

Lich mantija

Licho chalatas randamas Gedna Relvel, kraujo maro paieškos metu Neril Andaren iš Mournhold šventyklos.

Randagulfo pirštinės

Garsusis Ilunibi urvas Saint Island mieste, netoli nuo Gnaar Moka, yra vieta, kur jie užsikrečia korpusu. Jie gerai paslėpti, guli už didelės išgraviruotos vonios, kurių šeštojo namo urvuose daug.

Godumas

ietis, kuri yra Telvanni ižde Vivece Telvani gyvenvietėje.

Volendrang

plaktukas, renkantis dulkes skrynioje šalia nykštuko Corprusarium.

Khajiito žiedas

Jūs gaunate už Mephala užduotį Vivec mieste Morag Tong po arena.

Mokytojo žiedas

guli kape į vakarus nuo Seyda Nin

Ebonheart mes turime gauti Viešpaties paštą ir atlikti užduotį „Imperial Legion“. Norėdami tai padaryti, turite pakilti Fort Predatory Butterfly arba tol, kol White'as (vietinis vadas) pripažins, kad nebeturi užduočių, arba nusiųs Vivecą į šventyklą nužudyti ne mažiau kaip Sargybos ordino ordinatorių. Teismo kanceliarijos Teisingumo salė. Šlykšti užduotis yra ta pati, kaip nurodyti partizanui įsiskverbti į gestapo būstinę ir nužudyti Miulerį. Be to, tuoj pat būsime įrašyti kaip nusikaltėliai ir bus skirta nemaža bauda. Be to, mes būsime išvaryti iš šventyklos ir vis tiek turime gauti Ebony Mail. Ir pasibaigus visiems šitam malonumui, Bely taip pat nusisuks nuo mūsų, pavadindamas mus krauju suteptu nusikaltėliu. Tarsi ne jis mums, veidmainiui, įsakė nužudyti... Ir visi sargybiniai legionieriai mus persekios. Niūrios perspektyvos iš visų pusių.

Iki šiol visos užduotys yra paprastos. Vienintelė problema gali kilti dėl urvo, kuriame būtina sunaikinti išdaviką. Asmeniškai man ne iš karto pavyko rasti šį urvą. Lengviausias būdas ten patekti yra laivu tiesiai iš Ebonheart į Tel Branorą, o iš ten tiesia linija, pėsčiomis ant vandens, iki urvo. Tai čia -

Sutvarkyti urvą bus nesunku, o po šios užduoties mes arba būsime išsiųsti į aukštesnę valdžią pas Imperijos drakono riterį, arba pakeisime užsakomąjį žudymą, kurio mums visiškai nereikia. Trumpai tariant, jums nereikia atlikti kitos užduoties. Iš viso. Ir jūs turite nedelsdami įžengti į Tarybos salę, į antrą aukštą spiraliniais laiptais ir paprašyti vyriausiojo vado - Imperatoriškojo drakono riterio - padidinimo. Jis negalės mūsų išsiųsti per mišką, nes iki to laiko mūsų savybės jau nepastebimai taps tokios -

Čia jis paprašys mūsų surasti pavogtą Overlord's Mail.
Čia procedūra tokia – nusileisk į salę ir ieškok durų į Imperatoriškąją komisiją. Tai kampe. Žinoma, toliausiai nuo išėjimo iš laiptų -

Formalumo dėlei reikia nubėgti į rūsius po biuru. Pamatysime du sargybinius, kurie saugo duris (raktas, nuo kurio jau buvome pateikti). Iš mandagumo užduodame klausimą apie Viešpaties paštą, jūs net negalite klausytis atsakymo. Įeiname į vidų ir iškart įsibrauname į sieną, prie kurios veda muskuso pėdsakas. Įsilaužiame į sieną ir suprantame, kad tai durys. Nereikia laužyti. Turime grįžti į imperatoriškąją kanceliariją, prieiti prie vyro, užduoti klausimą apie Viešpaties paštą. Jis tuoj pat duos patarimą tam tikram Furijui Acilijui iš Imperatoriškosios gvardijos garnizono. Įėjimas į šios sargybos kareivines yra čia, priešingoje sienoje, yra durys -

Nueiname ten, paklausiame pirmojo pasitaikiusio apie šį Furijų. Gauname arbatpinigių apie kambarį, kuriame jis gyveno. Tai durys arčiausiai kairėje pusėje. Mes einame. Ir matome, kad iš po pagalvės kyšo raktas -

Pasiimame sau ir vėl trypčiojame per Imperatoriškąją kanceliariją į rūsius. Dabar lengvai atsidaro durys, užmaskuotos kaip siena, ir mes patenkame į urvus po pilimi. Įveikę žiurkių kampaniją, bėgame per urvą iki sankryžos. Ant jo yra posūkis į kairę. Ir labai greitai pamatysime patį Furijų Acilių Viešpaties grandinėje. Furijus nemandagus, įžūlus, meta drazzo. Jis nežino, kad mes turime auksinį ženklą. Jis sužinos per vėlai, kai mes jau nulupame nuo jo lavono šarvus. Čia matome buteliukus su levitacijos gėrimu. Geriame, skrendame. Mažoje galerijoje prie šios salės lubų. Dar keli maišai ir skrynios negautų pajamų.

Pasiimame tai, kas mums patinka – ir pas imperatoriškąjį drakoną. Duodame jam Viešpaties paštą (duodame, duodame, neilgam, vis tiek sulauksime), prašome pakelti ir gauname guzą į veidą. Vietoj paaukštinimo gauname dar vieną užduotį – atvežti nuostabų Chrizamero kardą, kuris privačiai priklauso būrėjai, gyvenančiai netoli Sadrith Moros. „Sugrįžk“, Magų gildija – ir štai mes Sadrito jūroje. Paklausiame pirmojo į akis kritusio žmogaus apie šią burtininkę ir gauname patarimą apie Abanabi urvą, esantį už poros minučių:

Nužudome vargšę moterį ir visus, kurie atsiduria oloje savo nelaimei, pašaliname iš kūno Chrizamero kardą (beje, labai geras kardas, kai kurie jį naudoja vietoj Marko. Bet Markas man artimesnis), ir atnešk jį ropliui Drakonui. Paprašykite atlyginimo. Čia galimi du variantai – arba iš karto kviečia į dvikovą, arba pakelia į paskutinį žingsnį ir pasiūlo atlikti dar vieną užduotį. Siunčiame jį šaltiniui ir toliau reikalaujame padidinimo. Drakonas, nusiminęs mūsų nemandagumo, iššaukia mus į dvikovą, o mes, šlykščiai apsidžiaugę, einame į Vivecą, į Areną. Tai yra, skaitome „Almsivi intervenciją“ ir ten trumpam pėsčiomis.

Kompozicija "Ant mirties slenksčio" -

Po poros minučių „Master's Mail“ ir „Chrysamere“ priklauso mums, kartu su aukščiausia imperatoriškojo legiono pozicija. Tai yra, Yeprst dabar yra imperatoriškasis drakonas, o kaip. Džiaugiamės, perteklių parduodame skunksnui ir bėgame kelti lygį, nes pinigų daug. Ir mes nustebome pamatę, kad niekas kitas Balmoroje negali pagerinti mūsų kovos įgūdžių. Todėl vykstame į Vivecą, į Hlaalu gyvenvietę. Ten, netoli arkos, kampe, stovi nepastebimas dėdė, kuris kelia „tikslumo“ įgūdžius. Čia yra jo tapatybės ir paso duomenys -

Ir štai jis -

Ilsimės Hlaalu gyvenvietės kanalizacijoje. Mes pakylame lygiu 4 ir dabar atrodo taip -

Įkeliama...