ecosmak.ru

Kortelės su asmeniniu parašu. Įspūdingas „kortelių atkūrimo“ triukas geriausiems burtininkams Pasirašytos kortelės triukas

Yra daugybė kortų gudrybių tikriems magai ir burtininkams, kuriems reikia specialaus pasiruošimo, kuris atliekamas iš anksto. Pavyzdžiui, kortų levitacija, triukai su Svengali kalade ir triukas, kurį apsvarstysime šiame straipsnyje – kortų atkūrimas.

Tiesą sakant, šį triuką galima priskirti vidutinio sunkumo vykdymo kategorijai. Norint sėkmingai jį įgyvendinti, reikia tam tikrų įgūdžių. Pagrindiniai talentai, kuriuos turite turėti, kad jį įgyvendintumėte, yra šie:

  • gebėjimas diskretiškai laikyti medžiagos gabalą rankoje;
  • galimybė greitai ir sumaniai pakeisti kortelės gabalėlius kišenėje ir rankoje;
  • įgūdis suvilioti ir atitraukti visuomenę nuo savo rankų.

Koks yra šio dėmesio poveikis?

Pagrindinė šio triuko esmė yra ta, kad jūs, publikos akivaizdoje, išgydote į keturias dalis suplėšytą kortą, nenaudodami jokių patogių priemonių, išskyrus visagalę magiją.

Tiksliau, dėmesys atrodo taip. Magas prašo žiūrovo pasirinkti bet kurį paveikslėlį iš denio, sumaišyto priešais auditoriją. Šioje vietoje būtų tikslinga pritaikyti gražų maišymą, kad sukeltų publikos susižavėjimą. Žmogus pasirenka, magas paima, parodo visiems kitiems žiūrovams. Tada jis grąžina jį pasirinkusiam asmeniui kartu su žymekliu ir paprašo ką nors ant jo parašyti. Tai daroma taip, kad žiūrovai neabejotų, kad nebuvo pakeista.

Tada gudruolis vėl parodo jau pasirašytą kortelę visiems žiūrovams ir visų žmonių akivaizdoje lėtai suplėšia ją į keturias dalis. Toliau jis vienas po kito pradeda jungti gabalus į visą žemėlapį, nenaudodamas jokių klijavimo ar tvirtinimo medžiagų. Tik rankų magija. Rezultatas – absoliučiai vientisas paveikslas, kurį pasirinko žmogus iš susirinkusiųjų. Jį galite atpažinti pagal žiūrovo paliktą parašą.

Atliekant triuką, prieš ir po kortos pasirinkimo reikia suteikti galimybę publikai peržiūrėti ir peržvelgti kaladę, kad dingtų galutinės abejonės dėl kai kurių iš jų dvilypumo ar pakeitimo.

Atskleidžiame gražaus triuko paslaptį

„Žemėlapio atkūrimo“ triukas, nepaisant išorinio ryškumo ir ryškumo, iš tikrųjų yra gana paprastas. Visa paslaptis slypi iš anksto keturiomis (horizontaliai ir vertikaliai) sulankstytos kortelės paruošime, kurią magas turi iš anksto laikyti rankoje. Natūralu, kad žiūrovui tai buvo visiškai nematoma. Visa kita – technikos ir treniruočių reikalas.

Žiūrovas pasirenka paveikslėlį, pasirašo, o gudruolis keturis kartus išlanksto taip pat, kaip ir paruoštą. Tada jis nepastebimai įdeda žiūrovo kortelę į manekeną ir prieš žiūrovo akis pradeda ją atsargiai plėšyti į 4 dalis. Tik jis suplėšo ne paženklintą kortelę, o netikrą.

Tada prasideda magiški judesiai, leidžiantys sujungti kortelę. Tačiau iš tikrųjų visa gudrybė yra palaipsniui, nepastebimai visuomenei išskleisti visą laiką nepažeistą publikos kortą. Svarbiausia čia yra galimybė nukreipti visuomenės dėmesį ir sumaniai bei subtiliai paslėpti antrosios sulankstytos kortelės buvimą rankoje.

Čia galite sužinoti daugiau apie tai, kaip židinys atrodo iš šono:

Norėdami parodyti tokius triukus kortomis, jums reikės specialaus. kortelės su specialiomis padengtas. Šiuos galite užsisakyti

Beveik visi žino bent vieną kortų triukas, tačiau šios stebuklingų Svengali kortų kaladės dėka labai greitai galėsite išgarsėti kaip kortų triukų maestro.

Magiškos kortelės yra nuostabiausios kada nors išrastos kortos. Instrukcija išmokys jus nustebinti, nustebinti ir nustebinti savo draugus nuostabiais magijos triukais.

Sužinosite, kaip tinkamai elgtis su kortomis, jas maišyti, išimti kaladę ir parodyti kortas žiūrovams, taip pat sužinosite apie ištisus pasirodymus, kurie garantuotai pralinksmins ir nustebins publiką. Tik šiek tiek pasipraktikuodami išmoksite prasiskverbti į stiklą, atkurti suplėšytas korteles ir net skaityti mintis!

Manoma, kad kortas 1909 m. išrado Burling Hill ir jos neabejotinai laikomos viena geriausių „specialiųjų“ kaladžių. Praleidę labai mažai laiko treniruodamiesi su šiomis kortomis, galite atlikti šimtus triukų, kuriuos repetuoti su įprastine kalade prireiktų daug metų arba visai nebūtų įmanoma.

Su šiomis specialiomis kortomis galėsite atlikti daugybę neįtikėtinų magiškų triukų, kurie, nors ir nesudėtingi atlikti, atrodo tiesiog nuostabūs!

Kokia paslaptis?

Svengali kaladė susideda iš 46 kortų – 23 įprastų kortų (visos skirtingos) ir 23 vienodų trumpų kortų. Šios trumpos kortelės vadinamos „raktų kortelėmis“. Tai gali būti bet kokia kortelė, priklausomai nuo to, kokios markės kaladės įsigijote. Kad jums būtų lengviau vykdyti šias instrukcijas, raktų korteles visada vadinsime „Trys iš klubų“ (3♣).

Denio paruošimas

Norėdami paruošti kaladę, išimkite iš jos juokdarį ir reklaminę kortelę (jei yra) ir išdėliokite kortas taip, kad raktų kortelės pakaitomis su paprastomis kortomis visoje kaladėje (1 pav.).

Viršutinė kaladės korta turi būti rakto kortelė, o apatinė (priekinė kortelė) turi būti bet kuri iš įprastų kortų. Jei nėra kitų nurodymų, tada kiekvieno triuko pradžioje Magic kaladė visada turi būti paruošta taip. Šio pasiruošimo dėka ilgos kortos kaitaliosis su „trumpomis“, tai vadinama Svengali principu ir leis atlikti neįtikėtinus kortų triukus!

braukite

Su šiomis kortomis jums reikės apversti beveik kiekvieną magišką triuką, todėl būtinai išmokite tai padaryti. Laikykite kaladę dešine ranka, nykštis turi būti viršutiniame krašte, likusi dalis - apatiniame denio krašte. Paspausdami dešinės rankos rodomąjį pirštą kaladės gale, galėsite atsargiai „vartyti“ kortas iš dešinės rankos į kairę, lygiai taip pat, kaip vartydami knygą, kiekvieną kortą rodydami atskirai kaip patenka į kairiarankis(2 pav.)

Nesijaudinkite, jei šis žingsnis iš pradžių atrodo sunkus, jis greitai taps automatinis.

Atminkite, kad kai parodote, kad visos kortelės yra skirtingos, apatinė („priekinė“) kortelė visada turi būti įprasta.

Parodykite, kad visos kortelės yra vienodos.

Pakartokite aukščiau aprašytą „vartymo“ judesį, bet laikykite korteles užverstas žemyn. Paspauskite dešinės rankos rodomąjį pirštą priekinė pusė kaladės ir apverskite kortas iš dešinės rankos į kairę. Žiūrovams atrodys, kad visa kaladė susideda tik iš trigubų klubų (3 pav.)

Rodydami šį judesį atminkite, kad apatinė kortelė turi būti rakto kortelė. Tai užbaigs iliuziją, kad visos kortelės yra vienodos.

Priversti.

Priversti kortą“ reiškia priversti žiūrovą paimti tam tikrą kortelę taip, kad jis ir žiūrovai patikėtų, jog žiūrovas pats pasirenka bet kurią kortelę. Stebuklinga kaladė puikiai tinka priverstinai, o daugelis šiame skyriuje aprašytų gudrybių yra pagrįstos rakto kortelės privertimu.

Vartykite kortas, kaip aprašyta skiltyje „Parodykite, kad visos kortelės skiriasi“ ir paprašykite žiūrovo bet kuriuo metu pasakyti „Stop“. Kai žiūrovas jus sustabdo, viršutinė užversta korta jūsų kairėje rankoje visada bus 3♣. Paprašykite žiūrovo pažvelgti į užverstą kortelę (3♣) ir grąžinti ją į kaladę toje pačioje vietoje. Kai tai padarysite, vartykite kortas tol, kol parodysite, kad visos kortos yra skirtingos, o žiūrovas patikės, kad pasirinkta korta „pamesta“ kaladės viduryje.

Dauguma greitas fokusavimas pasaulyje.

Kai priversi žiūrovą 3♣, paprašyk jo grąžinti kortą į kaladę ir padėti kaladę ant stalo. Pažvelkite į žiūrovo akis ir pasakykite: „Per paskutinį mano pasirodymą žiūrovas pamiršo, kurią kortą pasirinko, todėl nepamirškite, kad pasirinkote tris klubus!

Pažiūrėk labai atidžiai

Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir padėti į kaladės vidurį. Atsargiai padėkite kaladę ant stalo ir parodykite, kad nieko neturite rankose. Paprašykite žiūrovo atidžiai į jus pažiūrėti, kad įsitikintumėte, jog neapgaudinėjate.

Švelniai tris kartus bakstelėkite kaladę ir paprašykite žiūrovo apversti viršutinę kaladės kortą. Tai bus pasirinkta kortelė!

Pabarbenti į duris

Šmaikštus ankstesnis triukas, puikiai tinka labai mažiems vaikams ir garantuotai privers nusišypsoti. Parodykite rakto kortelę, kyšančią iš kaladės.

Tegul jauniausias vaikas „įstumia“ kortą į kaladę ir pabeldžia į kaladę, imituodamas beldimą į duris. Pasakykite: „Pažiūrėkite, kas užsuko mums pasisveikinti“. Apverskite viršutinę kaladės kortelę, kad parodytumėte, jog rakto kortelė persikėlė į kaladės viršų.

Kaip šaudyti į „Magic“ kaladę?

Pašalinti kaladę“ reiškia paimti apie pusę kortų iš kaladės viršaus ir padėti jas į kaladės apačią, taip keičiant kortų eilę kaladėje. Jei pašalinsite „Magic“ kaladę, tai nepažeis kintamos (trumposios / ilgosios) kortų eilės kaladėje.

Padėkite visą denį ant stalo. Paspaudę kaladės galinę dalį rodomuoju pirštu ir laikydami nykštį vienoje kaladės pusėje, o kitus pirštus priešingoje pusėje, paimkite maždaug pusę kortų. (4 pav.)

Padėkite viršutinę kortelių pusę ant stalo šalia apatinės kortelių pusės. Norėdami užbaigti traukimą, paimkite likusias kortas ir padėkite jas ant viršutinės kaladės pusės. Laikydami kaladę už „trumpųjų“ kraštų, visada supjaustysite ją iki trumpos kortos. Nuimkite kaladę ir pažiūrėkite į viršutinę kortelę. Jei viską padarėte teisingai, 3♣ automatiškai bus viršuje.

Nuimkite keletą dalių

Taip pat galite nuimti kaladę, padalydami ją į kelias krūvas, o viršus visada bus 3♣.

Laikykite kaladę už trumpų kraštų ir atleiskite nedidelę kortų dalį iš apačios, kad jos nukristų ant stalo. Šiek tiek atitraukite ranką nuo šios kortų krūvos ir vėl paleiskite kitą kortų dalį, kad jos nukristų ant stalo. (5 pav.)

Kartokite šį procesą, kol turėsite tiek kortelių šūsnių, kiek jums reikia. Pažvelkite į viršutinę kiekvienos krūvos kortelę ir visur ji bus 3♣. (6 pav.)

Shuffle Magic Deck

Nors Magic Deck "veikia" tik tada, kai kortos yra kintamos eilės tvarka, galite apsimesti, kad maišote kaladę. Nuimkite denį, kad sudarytumėte du krūvas, naudodami trumpus kraštus, kaip aprašyta aukščiau. Pasiruoškite maišyti dvi krūveles kartu jas vartydami.

Prieš maišydami, bakstelėkite dvi kortelių puses pirštais arba ant stalo, kad jas sulygiuotumėte. Dabar atsargiai apverskite abi kaladės puses, tarsi vartydami įprastą kaladę.

Kai vartysite kaladę, kortos susiporuos ir kortų sukimasis tęsis.

Kas varde?

Žiūrovui išsirinkus kortą ir sugrąžinus ją į kaladę, sumaišykite kortas vartydami. Dabar paprašykite žiūrovo tai pasakyti pilnas vardas užkalbėti garsiai. Kai žiūrovas pradeda vardinti raides, kiekvienai raidei atidėkite po vieną kortelę, padėkite jas ant stalo į krūvą atverstą pusę. Jei žiūrovo vardas turi nelyginį skaičių raidžių, tada paskutinė ant stalo padėta kortelė bus 3♣, tai yra pasirinkta kortelė. Jei žiūrovo vardas turi lyginį skaičių raidžių, korta kaladės viršuje (tai yra, kita korta) bus 3♣.

Laimingas skaičius

Šis triukas paremtas tuo pačiu triuku kaip ir ankstesnis, tačiau užuot klausęs žiūrovo vardo, klausiate žiūrovo „laimingo numerio“. Jei skaičius nelyginis, tada paskutinė ant stalo padėta korta bus 3♣, tai yra pasirinkta korta. Jei žiūrovo skaičius yra lyginis, korta kaladės viršuje (tai yra, kita korta) bus 3♣.

Ar tai data?

Kitas triukas, paremtas tuo pačiu principu. Žiūrovas pasirenka kortelę ir grąžina ją į kaladę. Jūs paprašote žiūrovo ištraukti monetą iš kišenės ir paprašyti žiūrovo susumuoti 4 metų skaitmenis ant monetos ir pasakyti jums tą skaičių. Kad ir koks būtų skaičius, tiek kortelių padėkite ant stalo ir parodykite žiūrovo anksčiau pasirinktą kortelę.

Žemėlapio ekspertas

Šis triukas veikia tuo pačiu principu, tačiau jis yra daug efektyvesnis, nes numerį įvardijate pats. Žiūrovas pasirenka kortelę, įsimena ir grąžina į kaladę.

Sumaišykite kortas vartydami ir padėkite kaladę ant stalo. Paaiškinkite, kad esate kortelių ekspertas, todėl, nors kortelės buvo kruopščiai sumaišytos, vis tiek žinote, kokia jų tvarka. Paprašykite žiūrovo įvardyti savo pasirinktą kortelę. Užmerkite akis, apsimesdami, kad susifokusuojate, tada pavadinkite bet kurį nelyginį skaičių. Padėkite ant stalo tiek kortelių, kiek nurodėte. Paskutinė kortelė, žinoma, bus 3♣, pasirinkta kortelė.

Trūksta kortelė

Pasakykite auditorijai, kad jūs taip gerai pažįstate visas kaladės kortas, kad jei vienos iš jų trūksta, iš karto pasakysite, kurios kortos trūksta. Norėdami tai įrodyti, paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę ir įsidėti ją į kišenę.

Dabar nuskaitykite kaladę, apsimesdami, kad pamatysite, kurios kortelės trūksta. Po kelių sekundžių skambinkite klubų trigubui. Visi tau plos, kai paaiškės, kad tai – pasirinkta korta.

dvigubas pakilimas

Dvigubas pakėlimas “profesionalūs magai vadina techniką, kurią sudaro dviejų kortų pašalinimas iš kaladės viršaus, prisidengiant viena. Įsitikinkite, kad rakto kortelė yra denio viršuje. Padėkite denį veidu žemyn į kairės rankos delną.

Dešinės rankos nykščiu ištraukite dvi kortas iš kaladės viršaus nuo arčiausiai jūsų esančio kaladės krašto. Tai turėtų būti paprasta, nes antroji korta yra ilgesnė už viršutinę, todėl nykštis automatiškai paima dvi kortas. Dešine ranka tvirtai laikykite dvi viršutines kortas. Apverskite abi korteles ir parodykite įprastą kortelę (7 pav.)

Transformuojanti kortelė

„Dvigubo pakėlimo“ pagalba iškelkite dvi kortas kaip vieną, padėkite jas atgal į kaladės viršų ir ištraukite nykštys kairė ranka tik viena korta viršuje. Laikykite šią kortelę dešinėje rankoje užversta žemyn. Žiūrovai manys, kad jūs tiesiog atskleidėte viršutinę kortą ir dabar laikote ją užversta dešinėje rankoje. Atidžiai pažiūrėkite į kortelę ir lėtai ją apverskite.

Jei šį judesį atlikote natūraliai ir neatkreipdami dėmesio į dvi kortas, žiūrovai bus nustebinti, kad įprasta korta dabar virto 3♣! (8 pav.)

aš pabandysiu dar kartą

Šiuo triuku auditorija manys, kad padarėte klaidą, tačiau tai yra tyčinė klaida. Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę. Pasakykite, kad taip pasitikite savo jėgomis, kad statysite pinigus už tai, kad žiūrovo kortelę rasite pirmą kartą! Greitai sumaišykite kortas apversdami ir pasakykite, kad pasirinkta korta dabar yra kaladės viršuje. Padarykite „dvigubą pakėlimą“ ir atskleiskite įprastą kortelę, kuri iš tikrųjų yra antroji iš viršaus. Pasakykite, kad šis triukas jums visada pavyksta. Žiūrovas pasakys, kad radote ne tą kortelę.

Įdėkite dvi kortas (kaip vieną) ant kaladės viršaus ir paimkite tik viršutinę kortelę, laikykite ją užversta žemyn dešinėje rankoje. Paklauskite, kokią kortelę pasirinko žiūrovas. Kai jis sako, kad tai buvo klubų trejetas, apsimeskite, kad esate nustebęs. Lėtai apverskite kortelę dešinėje rankoje ir pasakykite: „Bet tai ta kortelė, kurią ką tik jums parodžiau“.

Bandykite dar kartą (2 parinktis)

Tai ankstesnio triuko variantas. Parodę „neteisingą“ kortelę, išimkite iš piniginės kupiūrą ir atiduokite žiūrovui, tačiau į ją įvyniotą rakto kortelę. – Sakiau tau, kad skirsiu jai savo pinigus.

Sutapimas?

Paprašykite trijų žiūrovų pasirinkti po vieną kortą ir grąžinti jas į kaladę. Parodykite, kad visos kortos yra skirtingos ir paaiškinkite, kad vieną žiūrovo kortelę rasti sunku, dvi – labai sunku, o tris – beveik neįmanoma. Taigi paprašykite šių trijų žiūrovų įvardyti savo kortas suskaičiuojant tris. Jie visi tuo pačiu metu įvardins tą pačią kortelę.

apversta kortelė

Prieš įžangą apverskite vieną iš pagrindinių kortų, esančių šalia kaladės viršaus, kad tai būtų vienintelė apversta korta kaladėje, kurioje visos kortos yra užverstos žemyn.

Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę ir grąžinti ją į kaladę, žiūrovams nematant apverstos kortelės. Perkelkite ranką per kaladę ir pasakykite žiūrovui, kad pasirinkta korta paslaptingai apsivers. Padėkite kaladę ant stalo ir išimkite kortas taip, kad apversta korta būtų arčiau kortelės vidurio. Išskleiskite kortas, kad būtų parodyta vienintelė užversta korta.

Rasti su peiliu

Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę. Sumaišykite kortas vartydami ir visą kaladę suvyniokite į servetėlę. Išimkite nedidelį peilį ir paprašykite žiūrovo atsargiai įsmeigti peilį į denio šoną ir palikti ten.

Nuėmus servetėlę, peilis, žinoma, bus virš arba po rakto kortele. Nuimkite kaladę, kurioje įstrigo peilis, ir parodykite pasirinktą kortelę (9 pav.)

Kas tau galvoje?

Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę. Sumaišykite kortas vartydami ir paprašykite žiūrovo akimirkai užmerkti akis ir sutelkti dėmesį į pasirinktą kortelę.

Žiūrovui užmerkus akis, paimkite viršutinę kaladės kortą (3♣), palaižykite ją ir užsidėkite ant kaktos.

Paprašykite žiūrovo atmerkti akis ir pažvelgti į jūsų akis. Žiūrovas nustebs, kad pasirinkta korta yra ant kaktos.

Ventiliatoriaus privertimas

Tai dar vienas puikus būdas priversti kortą su Magic kalade.

Laikykite kortas dešinėje rankoje taip, lyg ketintumėte jas išimti, rodomuoju pirštu spausdami kaladę, o nykščiu ir kitais pirštais laikydami už trumpų kraštų.

Laikykite denį maždaug 1 cm virš stalo. Atsargiai numeskite kortas ant stalo ir perkelkite ranką į dešinę, išskleiskite jas. (10 pav. ir 11 pav.)

Dėl kaitaliojimo principo visos kortos kris poromis. Kiekviena aukščiausia pora turės rakto kortelę (3♣). Paprašykite žiūrovo paliesti bet kurios kortelės nugarėlę, kad žiūrovas nepaimtų apatinės kortelės. Žiūrovui palietus rakto kortelę, paprašykite jį paimti ir įsiminti.

Kai žiūrovas paima kortelę, paimkite visas kortas, išdėliokite jas į kaladę. Taigi kortelių tvarka nebus sutrikdyta.

Įspaustos kortelės

Šis paprastas triukas daro įspūdį, tad parodykite jį rimtu veidu ir nustebsite, kad daugelis žiūrovų tiki, jog tikrai mokate daryti tai, ką sakote.

Atlikite gerbėjų jėgą ir paprašykite žiūrovo pažvelgti į pasirinktą kortelę, kad niekas kitas jos nematytų.

Dabar paprašykite žiūrovo uždėti nykštį ant kortelės užpakalinės dalies, kad būtų piršto atspaudas, ir grąžinkite kortelę į kaladę. Sulygiuokite kaladę ir sumaišykite kortas apversdami.

Iš naujo išdėliokite kortas taip, lyg ketintumėte priverstinai traukti kryželiu, ir apsimeskite, kad tyrinėjate kortų nugarėlę. Kai būsite pasiruošę, nupieškite bet kurią rakto kortelę ir pasakykite, kad tai pasirinkta kortelė. Žiūrovas pamatys, kad tai ta kortelė, ir manys, kad jūs tai supratote iš jo atspaudo.

Identifikavimas

Nors šis triukas beveik toks pat, kaip ir ankstesnis, jis ilgai vargins jūsų žiūrovus. Vietoj vieno žiūrovo darykite tai su trimis!

Išskleisk kortas priverstinai ir paprašyk trijų žiūrovų pasirinkti kortelę. Svarbu, kad trys žiūrovai nežinotų, ką jie visi pasirinko identiškos kortelės, todėl jie neturėtų rodyti vienas kitam ir likusių pasirinktų kortelių.

Paprašykite žiūrovų „palikti ant kortelių pirštų atspaudus“ ir grąžinti juos į kaladę. Maišykite korteles braukdami. Vėl padėkite korteles aukštyn kojomis ir apsimeskite, kad ieškote atspaudų. Norėdami atskleisti pasirinktas kortas, pažiūrėkite į pirmojo žiūrovo nykštį, o tada į kortų nugarėlę. Paimkite vieną iš raktų kortelių ir parodykite ją tik žiūrovui, paklausdami, ar tai tinkama kortelė.

Gavę teigiamą žiūrovo atsakymą, padėkite kortelę veidu žemyn į šoną ir pakartokite tą patį su kitais dviem žiūrovais. Jei triuką pastatysite teisingai, niekas neįtars, kad visi trys žiūrovai pasirinko tas pačias kortas. Tada jie dar ilgai stebėsis, kaip tau pavyko suprasti, kas kokias korteles išrinko.

Žaidėjo svajonė

Tai greitas triukas, panašus į triukus „Kas tau mano vardu? ir Laimingas numeris. Tai taip pat bus puiki įžanga į kitą triuką – „Mistinės trys kortos“.

Paaiškinkite auditorijai, kad tikri žaidėjai naudoja ne tik kortas, bet ir kauliukus (kauliukus).

Parodykite stebuklingą kaladę, parodydami, kad visos joje esančios kortos skiriasi, taip pat ir kauliukai. Leiskite publikai apžiūrėti kauliukus. Kol jie juos studijuoja, paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę (3♣), įsiminti ją ir grąžinti į kaladę. Greitai sumaišykite kortelę braukdami ir paprašykite žiūrovo mesti kauliuką.

Jei du ištraukti skaičiai sudaro nelyginį skaičių, padėkite tiek kortelių ant stalo. Bus pasirinkta paskutinė paleista korta. Jei du ištraukti skaičiai sudaro lyginį skaičių, padėkite tą kortelių skaičių ant stalo. Bus pasirinkta kita korta kaladėje. Padėkite 3♣ ant kortų, padėtų ant stalo, o tada padėkite jas ant kaladės viršaus. Denis dabar paruoštas kitam triukui.

Mistinės trys kortos

Šis kortų triukas ne tik labai linksmas, bet ir apgaulingai paprastas. Laikykite kaladę taip, lyg parodytumėte kortas vartydami jas. Mesti maždaug pusę kortelių į kairę ranką. Atkreipkite žiūrovų dėmesį į įprastą kortelę, kuri yra priešais juos, ir leiskite jai įkristi į kairę ranką. Tiesą sakant, dvi kortos pateks į kairę ranką, nes už įprastos kortelės bus trumpa rakto kortelė. Kairiuoju nykščiu padėkite šią rakto kortelę ant stalo.

Žiūrovai manys, kad įprasta jūsų parodyta kortelė yra ant stalo. Pakartokite tą patį dar kartą – parodykite auditorijai įprastą kortelę, leiskite jai įkristi į kairę ranką kartu su rakto kortele už jos ir padėkite rakto kortelę ant stalo. Tą patį pakartokite dar kartą, kad ant stalo iš eilės gulėtų trys pagrindinės kortelės. Padėkite kortas kairėje rankoje ant kortų dešinėje. Taigi trys paprastos kortos, kurias parodėte auditorijai, bus kaladės viršuje.

Paprašykite žiūrovo prisiminti paskutinę kortelę, kurią padėjote ant stalo. Tai 3♣, bet žiūrovai manys, kad tai įprasta kortelė. Tarkime, kad tai buvo pikų tūzas. Sukeiskite tris kortas, tarsi bandytumėte suklaidinti publiką, tada paklauskite jų, kuri korta yra pikų tūzas. Nesvarbu, į kurią kortą rodo publika, nes apvertus kortas jos visos bus 3♣.

Parodykite, kad visos trys bendros kortos vėl yra kaladėje, kiekvieną iš jų padėdami ant stalo ant pagrindinės kortelės.

Kai dabar padėsite kortas ant kaladės viršaus poromis, jos guls teisingas užsakymas, ir kaladė paruošta kitam triukui.

Dėkojame Simonui Detanui už šį išradingą triuką!

pavadinkite šią kortelę

Norėdami atlikti šį triuką, jums reikės dviejų savanorių iš auditorijos. Parodykite, kad visos kaladėje esančios kortos yra skirtingos. Paprašykite pirmojo savanorio pasirinkti kortelę, įsiminti ją ir grąžinti į kaladę, o antrasis savanoris neturėtų matyti pasirinktos kortelės.

Dabar parodykite korteles antrajam savanoriui, bet perverskite jas, kad jos būtų tik trigubos klubų. Paklauskite antrojo savanorio, kokią kortelę, jų nuomone, pasirinko pirmasis savanoris.

Žinoma, jis atsakys, kad tai – klubų trigubas. Pirmasis savanoris nustebs, kad antrasis „atspėjo“ savo kortelę.

jautrūs pirštai

Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę. Sumaišykite kortas vartydami, tada įdėkite visą kaladę į kišenę. Paaiškinkite žiūrovams, kad nežinote, kurią kortą žiūrovas pasirinko (tai melas, bet „balta“), ir kad nežinote, kur ji dabar yra kaladėje, nes kaladė buvo sumaišyta.

Paprašykite žiūrovo įvardyti pasirinktą kortelę. Parodykite, kad nieko neturite rankoje ir įkiškite ranką į kišenę su kortomis. Po kelių sekundžių efektyviai ištraukite 3♣.

Tai laiko klausimas

Šis triukas bus geras „Jautrų pirštų“ triuko tęsinys, kurį galima atlikti iškart po jo, nebijant atskleisti paslapties.

Parodykite, kad visos kortos yra skirtingos, tada paprašykite žiūrovo pasirinkti kortą ir grąžinti ją į kaladę. Jei atliekate šį triuką iškart po ankstesnio, tiesiog pasakykite, kad naudosite tą pačią kortą ir įdėkite ją į kaladės vidurį. Įdėkite denį į kišenę.

Pasakykite žiūrovui, kad kortas iš kišenės trauksite po vieną ir kad žiūrovas gali jus bet kada sustabdyti. Bus atrinktas žemėlapis, kuriame jus sustabdys žiūrovas! Dešine ranka išimkite viršutinę kortelę (3♣) ir, nerodydami jos veido žiūrovams, perkelkite į kairę ranką.

Dabar savo kišenėje diskretiškai perkelkite kitą viršutinę kortą į kaladės apačią, tada ištraukite kitą viršutinę kortelę. Nerodydami jos veido auditorijai, perkelkite ją į kairę ranką. Kartokite tuos pačius veiksmus (viena korta žemyn kaladė, kita - kairėje rankoje), kol žiūrovas paprašys jūsų sustoti.

Kadangi traukiate tik pagrindines korteles, būsite sustabdyti ant trijų klubų.

išmanioji dėžutė

Išėmę korteles iš dėžutės, diskretiškai palikite joje vieną raktų kortelę. Uždarykite dėžutę ir padėkite ant stalo. Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę ir grąžinti ją į kaladės vidurį. Laikykite kaladę virš dėžutės ir stabtelėkite keletą sekundžių, prieš įspūdingai mesdami kaladę į dėžę.

Paimkite korteles ir paprašykite žiūrovo pažvelgti į dėžutę. Pasirinkta kortelė neįtikėtinu būdu buvo dėžutėje!

Kylanti korta

Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę. Sumaišykite kortas braukdami ir paprašykite žiūrovo sutelkti dėmesį į pasirinktą kortelę. Laikykite kaladę kairėje rankoje taip, kad kaladės priekis būtų atsuktas į žiūrovą, o kortelės nugarėlės būtų nukreiptos į save. Dešine ranka nukreipkite į denį ir lengvai patrinkite rodomuoju pirštu į viršutinį denio kraštą. Pasirinkta korta pradės paslaptingai kilti iš kaladės, tarsi traukiama prie piršto. Tiesą sakant, mažuoju pirštu nepastebimai stumiate viršutinę kortelę aukštyn. (12 pav.)

Kylanti kortelė (kita galimybė)

Tai tas pats triukas, tačiau naudojamas visiškai kitas metodas. Šioje versijoje kaladė dedama į dėžę, bet pasirinkta korta vis tiek pakelta!

Prieš pateikdami, dėžutės gale išpjaukite skylę. Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę.

Įdėkite kaladę į dėžę taip, kad kortelės būtų nukreiptos į skylę. Neuždarykite dėžutės dangčio. Paslėpę skylę nuo publikos, galite lengvai nykščiu išstumti viršutinę kortelę per skylę. Šį paslaptingą triuką žiūrovai prisimins dar ilgai!(13 pav.)

jau minėjau

Šis triukas gali tapti tiesiog pokštu arba visai smagiai juokingu pasirodymu. Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę (3♣) ir grąžinti ją į kaladę. Raskite kortelę bet kokiu jums patinkančiu būdu ir pasakykite, kad pakartosite šį triuką dar kartą. Paprašykite žiūrovo pasirinkti bet kurią kitą kortelę (ji turi skirtis nuo pirmosios).

Žinoma, žiūrovas pasirinks tą pačią kortelę. Apsimeskite, kad esate susierzinęs, kad žiūrovas negalėjo įvykdyti jūsų prašymo, ir paprašykite jo pasirinkti kitą kortelę. Tai vėl bus trigubas klubų. Tai gali kartoti tiek kartų, kiek norite, kiekvieną kartą jūsų reakcija gali būti audringesnė.

Tavo pasirinkimas

Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę. Sumaišykite kortas apversdami ir išimkite kaladę, padalindami ją į tris krūvas. Išimdami laikykite kaladę už trumpų kraštų, kad raktų kortelė būtų kiekvienos krūvos viršuje.

Paprašykite žiūrovo pasirinkti krūvą. Kad ir kurią krūvelę pasirinktų žiūrovas, tiesiog parodykite, kad pasirinkta yra viršutinė tos krūvos korta. Galite parodyti, kad ant kitų krūvų yra kitų kortų, naudodami „dvigubą pakilimą“.

Žemėlapis per stiklą

Tai nuostabus dėmesys. Naudokite jį protingai. Prieš spektaklį rakto kortelę pritvirtinkite prie kambario, kuriame atliksite triukus, lango. Korta turi būti nukreipta į auditoriją. Jei į žemėlapį neatkreipsite žiūrovų dėmesio, jie to nepastebės. Galite stovėti veidu į žiūrovus ir nugara į žemėlapį, taip užblokuodami žemėlapį nuo žiūrovų.

Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę. Pasakykite, kad tiksliai nežinote, kokia kortelė buvo pasirinkta, bet pasistengsite, kad tai būtų lengviau, pašalindami kai kurias korteles. Išdėliokite visą kaladę į dvi pakuotes, kuriose kortos turi gulėti užverstos. Turėtumėte turėti vieną įprastų kortelių pakuotę ir vieną pagrindinių kortelių pakuotę. Paimkite raktų kortelių pakuotę ir pasakykite: „Nemanau, kad kortelė yra šioje pakuotėje, todėl aš ją padėsiu“. Įdėkite raktų kortelių paketą į kišenę. Paimkite likusią kortelių krūvą ir parodykite, kad joje esančios kortelės skiriasi. Pasakykite, kad manote, kad kortelė yra kažkur šioje kortelių pakuotėje.

Dabar efektyviai (bet atsargiai) meskite šią kortelių šūsnį link lango, kur pritvirtinta rakto kortelė. Žiūrovams pasirodys, kad metant kortas viena korta prilipo prie lango. Niekas neatspėtų, kad ši kortelė ten buvo visą laiką. Dabar prasideda pats neįtikėtiniausias dalykas – prisegta kortelė ne tik atrinkta, bet ir perėjo per stiklą!

Jūsų kortų kaladė ar mano?

Prieš įžangą atskirkite raktų korteles nuo įprastų kortelių ir padėkite raktų korteles ant kaladės viršaus. Dabar esate pasiruošę smagiam triukui. Atsitiktinai rodykite kortas, laikydami jas atsukta į viršų ir išskleiskite pusę kaladės. Visos šios dalies kortos bus skirtingos, o kaladė atrodys visiškai įprasta. Apverskite kortas žemyn ir perpjaukite kaladę tiksliai per pusę. Tai bus lengva, nes kortelės skiriasi dydžiu. Duokite žiūrovui gabalėlį su įprastomis kortomis ir paprašykite jas sumaišyti. Tai sakydamas parodyk savo tutu. Nerodykite auditorijai kortų veidų savo kaladės dalyje. Dabar padėkite abi pakuotes vieną šalia kitos ant stalo. Paprašykite žiūrovo pasirinkti vieną iš kortelių, sakydami, kad ši dalis bus panaudota eksperimente. Dabar viskas priklauso nuo žiūrovo pasirinkimo. Jei žiūrovas pasirenka raktų kortelių krūvą, apverskite krūvą žemyn ir paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę. Dabar galite atlikti nuostabų minčių skaitymo triuką, nes žinote, kad žiūrovas pasirinko tris klubus. Jei žiūrovas pasirenka krūvą įprastų kortelių, užverskite ją ant stalo ir paprašykite žiūrovo pasirinkti vieną iš kortų. Žiūrovui prisiminus kortelę, paprašykite grąžinti ją į kitą krūvą (su raktinėmis kortelėmis). Nepaisant šios krūvos, įsidėkite ją į kišenę ir parodykite, kad nieko neturite rankose. Įkiškite ranką į kišenę ir išimkite pasirinktą kortelę. Tai bus lengva, nes tik šis žemėlapis bus ilgas.

Pasirašyta kortelė ranka Šis triukas jau tapo kortų iš Magic kaladės klasika, todėl verta jį kruopščiai repetuoti.

Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę (3♣) ir grąžinti ją į kaladę, pusę kortelės palikdami lauke.

Atlikite „dvigubą pakėlimą“, kad atskleistumėte viršutinę kortelę. Tiesą sakant, jūs parodysite antrąją kortelę iš viršaus. Padėkite dvi kortas (kaip vieną) užverstą ant kaladės. Tvirtai laikydami korteles kairėje rankoje, paprašykite žiūrovo pasirašyti atverstą kortelę.

Paimkite dvi viršutines kortas (kaip vieną) ir apverskite jas žemyn, tada įdėkite kortas į kaladę. Paimkite viršutinę kortelę (vieną) ir padėkite ją ant stalo. Žiūrovai manys, kad ant stalo yra pasirašyta kortelė. Paprašykite žiūrovo uždėti ranką ant šios kortelės. Dar kartą parodykite rakto kortelę, kyšančią iš kaladės.

Įspūdingu judesiu padėkite kaladę ant žiūrovo rankos taip, kad 3♣ būtų visiškai kaladėje.

Dabar apverskite viršutinę kaladės kortą, kad atskleistumėte pasirašytą kortelę. Tai sukurs iliuziją, kad dvi kortelės apsikeitė vietomis. Žiūrovui dabar tereikia pažvelgti į po ranka esančią kortelę, kad įsitikintų, jog trijų klubų ir pasirašyta kortelė apsikeitė vietomis. (14 pav.)

Paslaptingas minčių skaitymas

Šis triukas suklaidins net burtininkus, nes jame Magic Deck naudojamas labai neįprastai.

Prieš įžangą atskirkite raktų korteles nuo įprastų kortelių ir padėkite raktų korteles ant kaladės viršaus.

Dabar galite apversti kaladę veidu į viršų ir atsitiktinai išskleisti kortų viršų, kad parodytumėte, jog jos visos skiriasi. Apverskite kaladę žemyn ir paprašykite žiūrovo pasirinkti bet kurią kortelę. Tiesą sakant, jūs išskleidžiate tik kortų viršų, todėl žiūrovas gaus tris klubus.

Dabar išdėliokite tik įprastas korteles ir paprašykite kito žiūrovo pasirinkti kortelę. Šį kartą tai bus įprasta kortelė.

Paprašykite auditorijos įsiminti savo kortas ir grąžinti jas į kaladę. Abi kortos turi būti grąžintos į kaladės viršų (su raktinėmis kortelėmis).

Per tai turite parodyti, kad nematei nė vienos kortelės. Žiūrovai manys, kad dvi kortos buvo pasirinktos visiškai atsitiktinai ir grąžintos į kaladę be jokių „įtartinų judesių“. Dabar esate pasirengę pradėti minčių skaitymą.

Jau žinote, kad pirmasis žiūrovas pasirinko 3♣, o antrasis žiūrovas pasirinko vienintelę „ilgąją“ kortelę „trumpoje“ dalyje. Paprašykite žiūrovų sutelkti dėmesį į pasirinktas korteles. Antram žiūrovui pasakykite: „Manau, kad pasirinkote juodą kortelę“.

Jeigu žiūrovas sutinka, vadinasi, viskas gerai. Jei jis nesutinka, nedelsdami atsigręžkite į pirmąjį žiūrovą ir pasakykite: „Ak, aš matau jūsų kortelę. Jūs pasirinkote juodąją kortelę. Bet kokiu atveju gausite teigiamą atsakymą. Tada pirmam žiūrovui pasakykite: „Jūsų kortelėje yra nelyginis skaičius“.

Čia žiūrovas tikrai sutiks, nes jo kortelė yra 3♣. Tai sakydami apčiuopkite kortelių kraštus, kad raktų kortelės dalyje rastumėte vieną ilgą kortelę. Šioje vietoje neatsargiai nuimkite kaladę, kad ilgoji korta būtų apačioje.

Jūsų judėjimas turėtų atrodyti atsitiktinis, tarsi žaistumėte kortomis skaitydami mintis. Turite pajusti ilgą baudą liesdami, kad nežiūrėtumėte į kaladę. Įdėkite kaladę į dėžutę ir šiuo metu diskretiškai žvilgtelėkite į apatinę kortelę. Tai antrojo žiūrovo žemėlapis. Šiuo metu pirmajam žiūrovui pasakykite: „Manau, kad jūsų kortelė yra be nuotraukų“.

Dabar atsigręžkite į antrąjį žiūrovą ir pasakykite ką nors apie jo kortelę. Pavyzdžiui, pasakykite: „Čia yra kortelė su paveikslėliu“. Padėkite kortelių dėžutę ant stalo ir kelioms sekundėms užmerkite akis, tarsi mėgintumėte susikaupti.

Dabar galite skambinti ir žiūrovų kortomis, ir nusilenkti. Šis triukas gali tapti tikra jūsų pasirodymo sensacija. Jo paslaptis yra įtikinti žiūrovus, kad jūs tikrai skaitote jų mintis. Jei pavyks, šis triukas taps vienu mėgstamiausių.

antspauduotas

Prieš pateikdami pašto ženklo priekyje užrašykite raktų kortelės pavadinimą (trigubas klubų).

Spektaklio metu vienam iš žiūrovų įteikite antspaudą ir paprašykite prisiminti ant jo užrašytos kortelės pavadinimą. Perbraukite, kad parodytumėte, jog visos kaladėje esančios kortos skiriasi. Dabar atlikite „prievartą su ventiliatoriumi“. Kai žiūrovas pasirenka vieną iš užverstų kortelių, ant marškinėlių užklijuokite antspaudą.

Surinkite korteles taip, kad niekas nematytų pasirinktos kortelės veido. Dar kartą parodykite, kad visos kortelės yra skirtingos, jas vartydami, tada padėkite korteles užverstas žemyn, kad rastumėte kortelę su antspaudu. Apverskite šią kortelę, kad parodytumėte, jog ji tikrai yra 3♣.

laikraščio prognozė

Šis triukas pareikalaus iš jūsų pastangų ruošiantis, tačiau sprogstama publikos reakcija to verta.

Vietiniuose mažuose laikraščiuose dažnai yra „nemokamų skelbimų“ skiltis. Likus savaitei iki pasirodymo laikraštyje patalpinkite tokį skelbimą: „Šiandien išsirinksite savo pasirinktą žaidimo kortą. Ši korta bus trigubas klubų.

Dabar reikia pasiruošti klasikiniam triukui. Spektaklio metu paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę (3♣) ir grąžinti ją į kaladę. Duokite žiūrovui šio laikraščio kopiją ir paaiškinkite jam, kad šįryt jame perskaitėte labai keistą straipsnį. Parodykite žiūrovui skelbimų stulpelį ir paprašykite garsiai perskaityti skelbimus. Ši neįtikėtina prognozė nustebins jūsų žiūrovus.

Pabandykite parodyti šį triuką tą dieną, kai pasirodė laikraštis. Tada dėmesio data bus puslapio viršuje. Tai padarys triuką dar įspūdingesnį ir laikraštį pavers nuostabiu prisiminimu, kurį žiūrovas galės pasiimti su savimi.

Skylmušiai

Šiuo triuku jūs tiesiogine prasme išmušite skylę pasirinktoje kortoje. Galite parodyti šį triuką kaip pokštą arba padaryti jį paslaptingą. Prieš įžangą įmuškite skylutę vienoje iš pagrindinių kortelių ir padėkite tą kortelę arti kaladės viršaus. Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę (3♣), pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę.

Sumaišykite kortas vartydami ir apvyniokite visą kaladę nosine. Duokite ryšulį žiūrovui ir paprašykite, kad jis laikytų denį ištiestos rankos atstumu, tarsi ketintumėte padaryti ką nors pavojingo. Pirštais nubrėžkite pistoletą, nukreipkite jį į denį ir „šaudykite“.

Tada nosinė išskleidžiama, o kortos užversta žemyn ant stalo paskirstomos vėduoklėje. Vienos kortelės viduryje yra „kulkos skylė“!

puikus pabėgimas

Norėdami atlikti šį triuką, jums reikės „Magic Deck“, kai kurių guminių juostų ir nosinės. Prieš spektaklį pagaliukų trigubą padėkite po skara, kad po juo pasislėptų.

Kortelę galite laikyti suvyniotą į nosinę krūtinės kišenėje ir bet kada būsite pasiruošę atlikti šį triuką. Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę. Sumaišykite kortas vartydami, atiduokite kaladę žiūrovui ir paprašykite jo vilkti kaladę guminėmis juostomis.

Nebijokite atiduoti kaladės žiūrovui. Jei kortomis elgsitės teisingai, niekas neatspės, kad naudojate specialią kaladę, o kaladę surišus gumytėmis, į kaladę išvis niekas negalės žiūrėti. Paimkite nosinę kartu su rakto kortele apačioje. Padėkite ją ant kaladės taip, kad paslėpta korta dabar būtų ant kaladės. Parodykite, kad nieko neturite rankose, ir perimkite denį per nosinę.

Suskaičiuokite iki trijų, o suskaičiavę tris, atleiskite kaladę, kad ji nukristų ant stalo, tačiau rakto kortelę toliau laikykite nosinėje. Dabar galite parodyti, kad pasirinkta korta dingo iš guminės kaladės.

Melo detektorius

Jei teisingai atliksite šį triuką, tai tikrai sužavės publiką. Paaiškinkite, kad galite pasakyti tik tai, ar žmogus sako tiesą, ar meluoja. Norėdami tai įrodyti, paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir įsidėti į kišenę, kad niekas kitas jos nematytų.

Laikykite žiūrovą už riešo taip, tarsi matuodami žiūrovo pulsą, ir paaiškinkite, kad sakysite kortelių pavadinimus, o po kiekvieno vardo žiūrovas turi pasakyti, kad tai nėra jo pasirinkta korta. Kai įvardijate žiūrovo pasirinktą kortelę, žiūrovas turi meluoti, kad tai ne jo kortelė.

Pavadinkite korteles ir atidžiai klausykite kiekvieno žiūrovo atsakymo. Pavadinkite rakto kortelę. Kai žiūrovas sako, kad tai ne jo korta, pasakykite: „Bijau, kad nesakai tiesos. Klubų trigubas yra tavo korta. Kai žiūrovas išsitraukia iš kišenės kortelę ir atskleidžia, kad tai tikrai klubų trejetas, susilauksite audringų žiūrovų plojimų.

Tu manęs neapgausi

Tai puikus ankstesnio triuko variantas. Pakvieskite susituokusią porą padėti jums pademonstruoti triuką ir priversti savo vyrą tris klubus.

Dabar iškviesite kortas, o vyras turi pažvelgti žmonai į akis ir kiekvieną kartą pasakyti, kad tai ne jo kortelė. Kai paskambinsite į klubų trigubą, o vyras pasakys žmonai, kad tai ne jo kortelė, ji sušuks: „Apgavikas! Tiesiog prieš spektaklį žmonai turi pasakyti, kad sušuktų, kai paskambinsi į tris klubus. Pamatysite, kad dauguma žmonų mielai sutiks jums padėti.

Žemėlapis ant lubų

Prieš spektaklį nulaižykite rakto kortelės priekį ir pritvirtinkite prie vienos kortelės dėžutės pusės. Užpakalinėje kortelės pusėje padarykite nedidelę juostos kilpą (15 pav.)

Dabar esate pasiruošę atlikti vieną įspūdingiausių visų laikų triukų. Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę (3♣) ir grąžinti ją į kaladę. Paaiškinkite auditorijai, kad pasirinktą kortelę rasite labai neįprastu būdu. Įdėkite kaladę į dėžę, nerodydami prie dėžutės pritvirtintos kortelės. Uždarykite dėžutę ir laikykite ją delne taip, kad pridėta kortelė būtų nukreipta į viršų. Išmeskite dėžutę aukštyn „sukdami“ taip, kad ji atsitrenktų į lubas.

Dėžutė nukris (jei įmanoma, ją reikia pagauti), o rakto kortelė bus pritvirtinta prie lubų. Šis triukas nustebins publiką.

Žemėlapis ant lubų (kita galimybė)

Atlikę „Card on Ceiling“ triuką, visada būsite pasirengę jį atlikti dar kartą, nes kortelė jau pritvirtinta prie lubų. Priverskite 3 lazdas ant žiūrovo, paprašykite jo grąžinti kortelę į kaladę, o tada apsimesti, kad ištraukiate kortą iš kaladės ir išmetate ją į orą. Žiūrovai bus nustebinti, kad kortelė yra ant lubų, nors jie nematė, kad ją ten pritvirtintumėte.

Jūsų laikas baigėsi

Norėdami atlikti šį triuką, jums reikės mažo laikmačio (1 minutę). Jį galima nusipirkti parduotuvėje.

Padėkite laikmatį ant stalo ir įjunkite, paaiškindami, kad šis triukas truks lygiai vieną minutę. Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę. Sumaišykite kortas vartydami ir atiduokite kaladę žiūrovui. Jei praktikuojatės, visa tai galite padaryti per maždaug 40 sekundžių, o kitai triuko daliai jums liks dar 20 sekundžių. Paprašykite žiūrovo lėtai dėti korteles po vieną užverstas žemyn ant stalo, kol laikmatis pypsi.

Žiūrovas sustos prie pasirinktos kortelės. Jei taip nėra, pasakykite žiūrovui: „Laikas baigėsi. Nežinau, kuri korta yra kita, pažiūrėkite į kitą kortą kaladės viršuje.

Suplėšyta ir restauruota žaidimo korta

Šis tikrai klasikinis triukas nusipelno jūsų laiko pasiruošti ir kruopščiai jį repetuoti.

Prieš spektaklį nuplėškite rakto kortelės kampą ir įsidėkite į kelnių kišenę.

Įdėkite kortelę be kampo į voką ir užklijuokite. Kai tai padarysite, įdėkite voką į krūtinės kišenę. Šiai gudrybei jums reikės kito voko, tokio pat kaip ir pirmasis.

Perbraukdami priverskite rakto kortelę. Paprašykite žiūrovo perplėšti pasirinktą kortelę per pusę. Tai padarys didelį įspūdį publikai, nes paprastai magai neprašo suplėšyti kortelių. Kai žiūrovas įvykdys jūsų nurodymus, išimkite kortelės kampą iš kišenės ir paslėpkite ją dešinėje rankoje. Dabar paprašykite žiūrovo suplėšyti kortelę į keturias dalis. Kai jis tai padarys, kaire ranka atimkite nuo jo suplėšytos kortelės gabalėlius ir padėkite juos ant dešinės rankos ant prieš tai nuplėštos kortelės kampo.

Priminkite žiūrovui, kad nežinojote, kurią kortelę jis pasirinks, o kadangi jis suplėšė savo kortelę, ji dabar yra visiškai unikali.

Žiūrovui duokite iš anksto nuplėštą žemėlapio kampą ir paprašykite jį atidžiai stebėti, nes vėliau tai bus labai svarbu. Žiūrovas manys, kad tai žemėlapio gabalas, kurį jis ką tik suplėšė.

Likusias kortelės dalis įdėkite į tuščią voką ir užklijuokite. Įdėkite šį voką giliai į krūtinės kišenę ir tuo pačiu judesiu išimkite kitą voką, kad jis išsikištų iš kišenės. Žiūrovai manys, kad tai tas pats vokas.

Paprašykite žiūrovo ant stalo pastatyti kortelės kampą atsukta į viršų, kad visi jį matytų, kad negalėtumėte „apgauti“ žiūrovų. Žinoma, jūs seniai pakeitėte žemėlapio kampą, bet niekas apie tai nežino!

Labai lėtai išimkite voką iš krūtinės kišenės ir paprašykite žiūrovo jį atidaryti. Jame bus „atkurtas“ žemėlapis, prie kurio tiksliai tilps žiūrovo kampelis.

Iš maišelio

Šį triuką magai dažnai nepaiso, nes popieriuje jis nėra labai įspūdingas, o iš tikrųjų šis triukas yra labai efektyvus.

Susiraskite popierinį maišelį ir prieš spektaklį įsitikinkite, kad jo apačioje yra klostė. Sulenkite maišelį ir įsidėkite į kišenę (16 pav.).

Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę. Sumaišykite kortas braukdami taip, kad kortelė būtų „tikrai“ prarasta. Išimkite popierinį maišelį, išskleiskite ir parodykite, kad jame nieko nėra. Įdėkite kortų kaladę į maišelį. Žiūrovai nežino, kad visą kortų kaladę dedate į vieną išlenkimo pusę, o viršutinę rakto kortelę – į kitą.

Kaire ranka laikykite paketą viršuje ir paklauskite žiūrovo, kurią kortelę jis pasirinko. Jis atsakys, kad pasirinko tris klubus.

Dešine ranka bakstelėkite į krepšio apačią į raktų kortelės šoną ir ši kortelė iššoks iš krepšio.

Skaityti žiūrovų mintis

Prieš spektaklį susiraskite kvadratinį kartono gabalą, maždaug 38 cm iš vienos pusės, tuščią iš abiejų pusių. Naudodami žymeklį, vienoje kortelės pusėje užrašykite kortelės, kurią galite priversti su Magic Deck, pavadinimą. Padėkite kortelę ant stalo aukštyn kojomis.

Paprašykite žiūrovo padėti jums parodyti triuką. Stebuklingos kaladės pagalba priverskite savo asistentą trigubą lazdų. Paprašykite asistento atsistoti veidu į publiką ir duoti jam rankoje kartono gabalėlį, kad žiūrovai matytų kortelės pavadinimą, bet jis pats to nematytų.

Duokite asistentui žymeklį ir paprašykite ant kartono užrašyti pasirinktos kortelės pavadinimą. Žiūrovas nežino, kad auditorija mato tą patį vardą kitoje kartono pusėje. Paprašykite asistento priglausti kortelę prie savęs, kad žiūrovai nepamatytų jo parašytos kortelės pavadinimo.

Paklauskite auditorijos, ar jie gali skaityti jūsų padėjėjo mintis. Jie juoksis ir pasakys „taip“. Paprašykite auditorijos sušukti kortelės pavadinimą skaičiuojant tris. Asistentė bus nustebinta, o žiūrovai – galėję dalyvauti spektaklyje.

Priversti sėkmės

Nerekomenduojame tokio priverstinio, jei norite, kad žiūrovas išsirinktų rakto kortelę, bet jei norite rizikuoti, tai geriausias pasirinkimas. Tiesiog išdėliokite korteles ir paprašykite žiūrovo paimti vieną iš jų. Tikimybė, kad žiūrovas pasirinks rakto kortelę, yra „fifty-fifty“.

Jei žiūrovas neišsirenka rakto kortelės, nesijaudinkite, kaip visada galite pasakyti: „Keista – jūs išsirinkote vienintelį NE trigubą kaladėje“. Po to slinkite per korteles, kad visos atrodytų vienodos.

Neįprastos vietos žemėlapiui

Daugelis prisimena gudrybes, kai magas randa pasirinktą kortelę citrinoje ar kitame panašiame vaisiuje. Šis triukas paprastai užtrunka metų repeticiją, bet jūs galite jį atlikti dabar! Stebuklingos kaladės ir raktų kortelių pagalba pasirinktą kortelę galite rasti beveik bet kur! Žemiau rasite keletą įspūdingų pavyzdžių. Kalbame apie momentą, kai jau primetei 3♣, žiūrovas tai prisiminė ir grąžino į kaladę. Po to sumaišote kaladę vartydami ir atskleidžiate, kad 3♣ dingo. Kur ji galėtų būti? Beje, 3♣ neįprastoje vietoje gali būti ir iš kitos kaladės.

Oranžinės spalvos

Išimkite iš apelsino šerdį ir stumkite pieštuką į jį, kol jis atsirems į vidinę žievelės pusę kitoje pusėje.

Susukite į vamzdelį 3♣ ir atsargiai įdėkite į apelsiną. Gumos klijais priklijuokite apelsino viršų atgal į vietą. Dabar galite parodyti šį klasikinį triuką, apie kurį jūsų žiūrovai papasakos savo anūkams. (17 pav.)

banane

Banano žievelės apačioje padarykite nedidelį plyšelį ir perlenktą kortelę įstumkite į plyšelį. Laikydami už banano apačios, galite paslėpti pjūvį ir nulupti bananą, kad žiūrovai nieko neįtartų (18 pav.)

po staltiese

Padėkite 3♣ po staltiese ant stalo, kur atliksite savo triukus. Dabar galite tai parodyti bet kuriuo metu, tiesiog užpylę šiek tiek vandens ant vietos, kurioje guli kortelė. Staltiesė taps permatoma, o po ja paslaptingai taps matomas žemėlapis.

Mano piniginėje

Pasirinktos kortelės išvaizda jūsų piniginėje – magijos klasika. Puikus būdas tai padaryti – paprašyti žiūrovo pasirinkti kortą, pažiūrėti į ją ir padėti ją atgal į kaladę, o tada priversti kortą dingti (tiesiog apverskite kaladę, kad parodytumėte, jog 3♣ dingo). Paklauskite, kokią kortelę pasirinko žiūrovas. Išgirdę atsakymą, apsimeskite nustebimu ir pasakykite: „Keista, aš dažniausiai nešiojuosi šią kortelę piniginėje“. Dabar tą pačią kortelę galite tiesiog išimti iš savo piniginės.

Po žiūrovo kėde

Prieš spektaklį po viena iš kėdžių priklijuokite kortelę. Dabar esate pasiruošę parodyti tikrąjį stebuklą.

Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, padėkite ją ant kėdės ir atsisėskite ant jos. Pasakykite žiūrovams, kad pažvelgę ​​į žiūrovo burną galite suprasti, ant kurios kortelės jie sėdi. Pažvelkite į žiūrovo burną ir pasakykite, kad negalite pasakyti, kokia tai korta, nes ji atsukta į apačią.

Tai labai pralinksmins žiūrovus, nes negali žinoti, kaip žiūrovas padėjo kortelę. Žinoma, jūs žinote, kaip žiūrovas padėjo kortelę, nes ją įdės beveik bet kas. Po to, kai žiūrovas atverčia kortą aukštyn ir vėl atsisėda ant jos, jūs vėl žiūrite į jo burną. Pasakykite, kad dabar jūs to nematote, nes jūsų akyse yra „dvigubas matymas“. Paprašykite žiūrovo pažiūrėti po sėdyne, ir prie jos bus pritvirtinta ta pati kortelė, kuri žiūrovus labai nustebins.

Butelyje

Atsargiai susukite 3♣ vamzdelį ir įstumkite į švarų, sausą gazuoto vandens butelį.

Pieštuku ištiesinkite kortelę viduje, kad žiūrovai nesuprastų, kaip ji atsidūrė butelyje. Uždarykite butelį dangteliu ir turėsite nuostabų daiktą! Nustebsite, kiek daug žiūrovų jūsų paklaus, kaip kortelė atsidūrė butelyje. (19 pav.)

šokolade

Prieš spektaklį paslėpkite 3♣ po šokolado pakuote. Priverskite žiūrovą rakto kortelę, paprašykite grąžinti ją į kaladę. Pakvieskite žiūrovą statyti ant šokolado plytelės, kad be problemų nerasite jo kortelės. Apsimesti, kad stropiai jo ieškai kalade, bet niekaip nerandi: „Pasiduodu, niekaip nerandu“ padovanok žiūrovui šokoladinį plytelę. Atidaręs jį labai nustemba.

ant nugaros

Prieš spektaklį prisekite tris pagalius ant švarko ant nugaros.

Spektaklio metu niekas iš žiūrovų nematys kortelės, kol neatsisuksite jos parodyti. Galite apsimesti, kad nerandate pasirinktos kortelės, todėl iš gretimo kambario reikia atsinešti ką nors, kas padėtų ją rasti. Kai atsuksi nugarą, publika juoksis.

Balione

Atsargiai susukite 3 pagalius į vamzdelį ir įstumkite į balioną. Prieš pripūsdami balioną, išlyginkite kortelę viduje, kad žiūrovai negalėtų suprasti, kaip ji ten pateko. Prieš pat spektaklį pripūskite balioną ir suriškite jį virvele. Jei rutulys yra nepermatomas, kortelės iš viso nebus matoma.

Spektaklio metu duokite balioną žiūrovui ir paprašykite jį stebėti. Žiūrovas gali išgirsti, kad baliono viduje kažkas triukšmauja, ir apie tai paklausti. Pasakykite žiūrovui, kad tai staigmena. Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę. Slinkite per kaladę, kad parodytumėte, jog pasirinkta korta dingo, tada paprašykite žiūrovo išpūsti balioną. Neįtikėtina, bet pasirinkta korta bus kamuoliuko viduje.

Už paveikslo

Padėkite rakto kortelę už paveikslo kambaryje, kuriame atliksite triukus.

Kai žiūrovas pasirenka kortelę ir įdeda ją atgal į kaladę, pasakykite žiūrovams, kad, jūsų manymu, jie pasirinko „paveikslėlio“ kortelę. Žinoma, žiūrovas pasakys, kad suklydai. Įsivaizduokite publikos nuostabą, kai sakote, kad tai „paveikslo“ kortelė, nes ji paslėpta už paveikslo.

Magiškoje dėžutėje

Paslėpkite 3 „Magic Box“ klubus iš viso rinkinio. Spektaklio metu galite parodyti, kad dėžutė tuščia, o tada paprašyti žiūrovo pasirinkti kortelę (3♣). Jūs žiūrite į dėžutę ir pasirinkta kortelė yra ten!

Ką žino juokdarys?

( šį triuką galima padaryti tik su kalade Marvinas s magija )

Be įprastų kortų, Marvin's Magic Deck taip pat turi juokdarį, su kuriuo galite atlikti dar daugiau triukų.

Parodykite Džokerio nugarą, nerodydami auditorijai ant jos esančios miniatiūrinės kortelės. Norėdami tai padaryti, uždarykite kortelę nykščiu.

Pasakykite auditorijai, kad tai „prognozavimo kortelė“, o jūs kol kas nenorite rodyti jos veido. Po kortelių dėžute padėkite juokdarį veidu žemyn, kad nesimatytų miniatiūrinės kortelės.

Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę naudodami bet kokį norimą spaudimo metodą, tada padėkite pasirinktą kortelę atsukta į viršų ant stalo. Publika nusijuoks, kai bandysite jiems paaiškinti, kad korta juokdario rankoje yra pasirinkta korta. Lėtai apverskite juokdarį ir parodykite, kad miniatiūrinė kortelė gale tikrai atitinka pasirinktą kortelę.

Pagauk mane

Iškirpkite miniatiūrinę kortelę ant jokerio ir priklijuokite ją prie monetos (ši korta yra tik kaladėjeMarvinass magija, jei turite kitokią kortų kaladę, galite tiesiog iš popieriaus iškirpti mažą kortelę ir ant jos nupiešti savo raktinę kortelę). Įsidėkite monetą į kišenę ir esate pasiruošę atlikti triuką (20 pav.)

Atlikite „dvigubą pakėlimą“ ir parodykite žiūrovams įprastą kortelę. Įdėkite dvi kortas atgal į kaladės viršų (kaip vieną), paimkite viršutinę rakto kortelę ir padėkite ją užversta ant stalo. Paprašykite žiūrovo paspausti „stebuklingą mygtuką“ ant marškinių žaidimo korta. Kai jis tai padarys, apverskite kortelę, kad pamatytumėte, kad ji virto 3♣!

Paaiškinkite auditorijai, kad dar kartą atliksite šį triuką, ir esate pasirengęs lažintis, kad jie jūsų nepagaus apgaudinėjant.

Šį kartą visi žiūrovai jus stebės labai atidžiai. Paimkite viršutinę kortelę (tą pačią įprastą kortelę, kurią rodėte pirmą kartą) ir leiskite žiūrovams pažiūrėti. Kai žiūrovas įsitikins, kad tai įprasta korta, paprašykite jį užversti žemyn ant stalo.

Išimkite iš kišenės paruoštą monetą ir, neparodydami prie jos priklijuotos kortelės, uždėkite monetą ant kortelės. Pasakykite, kad korta po moneta yra būtent trys klubų. Norėdami įrodyti, kad kortelė po moneta yra 3♣, tiesiog apverskite monetą ir žiūrovai pamatys miniatiūrinę kortelę.

Jei nenorite iškirpti jokerio kortelės, galite nukopijuoti miniatiūrinę kortelę ir priklijuoti ją ant monetos.

Ledo kube

Iš jokerio kortelės iškirpkite miniatiūrinius tris kuolus ir įdėkite į ledo kubelių dėklą. Supilkite vandenį į formą ir užšaldykite.

Atėjus laikui parodyti triuką, į žiūrovo gėrimą galite įdėti ledo kubelį.

Nėra laiko

Iš jokerio kortelės iškirpkite miniatiūrinę kortelę ir priklijuokite ją prie laikrodžio vidinės pusės.

Paprašykite žiūrovo pasirinkti kortelę, pažiūrėti į ją ir grąžinti į kaladę. Paprašykite auditorijos pažvelgti į laikrodį ir apskaičiuoti, kiek laiko užtruks, kol rasite pasirinktą kortelę.

Kai auditorija pradės matuoti laiką, pasakykite, kad radote kortelę. Visi juoksis, nes tu net nepajudėsi. Paprašykite auditorijos nario atsiversti rankinis laikrodis parodyti jam žemėlapį.

Žemėlapis skrybėlėje.

Šiam triukui jums reikės kepurės, beisbolo kepuraitės ar bet kokio kito galvos apdangalo. Prieš pradedant triuką, viršutinę (rakto) kortelę paslėpkite skrybėlėje. Priverskite žiūrovą 3♣ vartydami, tada paprašykite žiūrovo grąžinti kortelę į kaladę. Pliaukštelėkite kaladės apačią ir pasakykite: „Šiuo pliaukštelėjimu perkėliau tavo kortą į viršų“ parodyk viršutinę kortą (tai tikrai nepažadina 3♣) apsimesti nuostaba ir pasakykite „Hmm... aš tikriausiai pliaukštelėjau į kaladę“. taip stipriai, kad korta pakilo daug aukščiau“ nusiimkite kepurę ir parodykite visiems, kad kortelė yra.

juda

Šiam triukui jums reikės voko. Prieš pradedant triuką, į voką įdėkite vieną 3♣. Priverskite žiūrovą 3♣, paprašykite grąžinti kortelę į kaladę. Kai tik žiūrovas grąžina kortelę į kaladę, numeskite ją ant voko. Padėkite denį į šalį ir išimkite 3♣ iš voko.

Judėjimas + pasiūlymas

Šiai gudrybei jums reikės trijų identiškų vokų. Prieš pradedant triuką, iš kaladės ištraukite tris pagrindines korteles ir įdėkite po vieną kortelę į kiekvieną voką. Priverskite žiūrovą 3♣, paprašykite grąžinti kortą į kaladę, tada ant stalo padėkite tris vokus. Laikydami denį rankose, atlikite stebuklingus praėjimus per vokus ir pakvieskite žiūrovą pasirinkti vieną iš vokų. Tuo pačiu paminėkite, kad atlikdami savo stebuklingus leidimus įkvėpėte jam reikiamą voką. Natūralu, kad ir kokį voką pasirinks žiūrovas, bus 3♣.

Pabėgimas

Šiam triukui jums reikės šaliko. Prieš pradedant triuką, į kišenę įsidėkite vieną 3♣, suvyniotą į nosinę. Priverskite žiūrovą 3♣, paprašykite grąžinti kortą į kaladę, tada įdėkite kaladę į dėžę. Pakvieskite žiūrintįjį patikrinti, kaip sandariai uždaryta dėžutė. Padėkite dėžutę ant stalo, išimkite nosinę iš kišenės. Kata katą laikykite po skara, kad nesimatytų. Padarykite porą bangų su nosine virš kaladės, tada uždenkite, kortelė gulės ant dėžutės arba šalia jos. Paėmus nosinę, žiūrovai nustebs pamatę, kad pasirinkta kortelė ištrūko iš dėžutės.

Aklųjų žemėlapių paieška

Šiam triukui jums reikės šaliko. Priverskite žiūrovą 3♣, paprašykite grąžinti kortelę į kaladę. Pasakykite žiūrovui, kad galite aklai rasti kortelę ir nuimti kaladę per nosinę. Paimkite nosinę ir apverskite kortelę toje vietoje, kur išėmėte kaladę, žinoma, tai pažadina 3♣.

Ryškus matymas + fenomenali atmintis

Priverskite žiūrovą 3♣, paprašykite įsidėti kortelę į kišenę. Tada praneškite žiūrovui, kad turite fenomenalią atmintį ir aštrų regėjimą, labai greitai peržiūrėkite kortas prieš akis ir protingai padarykite išvadą, kad jums trūksta lygiai 3♣.

Išsipildžiusi prognozė

Paprašykite žiūrovo sugalvoti bet kurį gryną skaičių nuo 2 iki 9. Tada paprašykite jo padauginti pasirinktą skaičių iš 9. Jis gaus dviženklį skaičių, paprašykite jo pridėti du skaitmenis, iš kurių susideda šis skaičius. Kad ir kokį skaičių žiūrovas atspėtų iš pradžių, rezultatas bus 9. Pavyzdžiui: 2x9=18, 1+8= 9 arba 5x9=45, 4+5= 9 . Paprašykite žiūrovo gautą skaičių padalyti iš 3, gausite 3. Pasakykite, kad gautas skaičius pažadina kortos vertę, belieka nuspėti kostiumą. Pasakykite, kad kostiumas turi atitikti vieną iš gauto skaičiaus raidžių, tai yra, jei žodis turi raidę „b“, jis pažadina tamburinus, „h“ kirminus, „t“ klubus ir „n“ smailę. Bet kokiu atveju (nebent jis padarė klaidą skaičiavimuose) žiūrovas gaus skaičių „trys“, atitinkamai, klubų kostiumą. Paprašykite žiūrovo pagalvoti apie savo kortelę, tereikia lengvai prispausti 3♣.

Neįtikėtinas judėjimas

Jei per spektaklį ar prieš jį pavyksta įmesti 3♣ į asmeninius žiūrovo daiktus, galite parodyti neįtikėtiną triuką. Pavyzdžiui, įkiškite rakto kortelę į žiūrovo kišenę, priverčiate jam 3♣, tada įdedate korteles į dėžutę, ištariate visus žinomus magiškus žodžius ir pakviečiate žiūrovą pažvelgti į kišenę.

SMS numatymas

Prieš prasidedant fokusavimui, išsiųskite žiūrovui SMS žinute į telefoną su tekstu „išsirinksite 3 klubus“, dažniausiai SMS trunka mažiausiai pusę minutės, to visiškai pakanka, kad priverstumėte žiūrovą 3♣.

Dešimt stebuklingų kortelių patarimų

    Įprasta kortų kaladė.

Daugelis pradedančiųjų magų kiekvieną triuką visada pradeda fraze „Štai aš turiu įprastą kortų kaladę“. Niekada nesakyk šito! Jei pasakysite auditorijai, kad naudojate įprastą kortų kaladę, tai sukels įtarimų, kad galbūt naudojate specialią kaladę. Pabandykite pasakyti kažką panašaus į: „Štai gerai sumaišyta kortų kaladė“.

2. Nerengti šou.

Daugelis magų painioja magiją su įgūdžiais. Jei parodysite daug gudrių kortelių maišymo ir rodymo būdų, publika manys, kad triukuose naudojate ir gudrumą. Tikras gudrumas turėtų būti nepastebimas, kaip ir bet kuri fokusavimo „mechanika“. Jei norite apgauti publiką, jie turi patikėti, kad naudojate magiją, o ne protingus triukus.

3. Ne per daug.

Darant kortų triukus labai labai sunku „nepersilaikyti“ publikos. Tik su vienu „Magic“ kaladėliu galite atlikti daugybę triukų vieną po kito. Tikroji magijos paslaptis yra žinoti, kada sustoti. Sustokite, kai publika nori daugiau, o ne tada, kai pradeda žiūrėti į laikrodį.

4. Praktika.

Magic Cards yra puiki kaladė, kuri leis beveik iš karto atlikti neįtikėtinus kortų triukus. Tai nereiškia, kad jums nereikia treniruotis. Norisi, kad publika manytų, kad šiuos triukus gali atlikti su tikra kaladė. Norėdami tai padaryti, turite būti atsipalaidavę ir pasitikėti tuo, ką darote ir sakote.

5. Žinokite, ką pasakysite.

Tiesą sakant, vienas kortų triukas labai nesiskiria nuo kito. Vienintelė pramoga yra tai, ką jūs, kaip triuko atlikėjas, akcentuojate kiekviename triuke. Tai, ką sakote, turėtų būti įtraukianti ar informatyvi, arba bent jau padaryti triuką veiksmingesnį.

6. Žinokite, ką pasakyti, jei dėmesys neveikia.

Jei treniruositės, klaidų nepadarysite. Tačiau kartais viskas klostosi ne taip, kaip tikėjotės ir atsiduriate kvailoje padėtyje. Arba ne?! Jei klaidos atveju sugalvosite kokią šmaikščią frazę, publika patikės, kad suklydote tyčia.

7. Patikrinkite rekvizitus.

Kodėl tikrinti denį? Po to, kai vieną kartą pabandžiau vienam labai parodyti „Keturių plėšikų“ triuką įžymus asmuo ir įpusėjus spektakliui supratau, kad kalade neužtenka lizdo, nebegaliu nuvertinti svarbos pilnas denis kartingas! Po kiekvieno pasirodymo ramiai peržiūrėkite žemėlapius, kad įsitikintumėte, jog viskas yra savo vietose.

8. Pažiūrėkime į rankas.

Magija iš arti – įspūdingas spektaklis žiūrovams. Visi labai atidžiai žiūrės į jūsų rankas ir pirštus, todėl jūsų rankos ir nagai turi būti nepriekaištingos būklės. Nėra nieko blogiau, kaip atlikti neįtikėtiną triuką, kai visi pastebi nešvarius nagus.

9. Tik vienas.

Jei triukas nereikalauja naudoti dviejų ar daugiau kaladžių, tuomet turėtumėte naudoti tik vieną kaladę. Kai kurioms gudrybėms reikia paruošti kaladę arba galbūt norėsite naudoti kitas stebuklingas kaladės, tačiau publika turėtų matyti tik vieną kaladę. Jie turi tikėti, kad galite parodyti visas kortas bet koks kortų kaladė.

10. Linksminkis kortų magija.

Kortelių triukai puikūs, nes juos galima atlikti bet kur ir bet kada. Visada su savimi turėkite kortų kaladę ir greitai galėsite surengti pasirodymą.

Šiam nuostabiam galvosūkiui pademonstruoti naudojami trys elementai: dvigubo pagrindo kortelė, dvigubas kilimas ir baigiamasis paprasto, sudėtingo vartymo prisilietimas. Kiekvienas paskesnis elementas papildo ankstesnio poveikį, o visi kartu atliekami atitraukiančių manevrų, padedančių įvykdyti visus tris elementus, fone.
Magas kviečia žiūrovą pasirinkti bet kurią kortą kaladėje. Žiūrovas uždeda savo parašą ant pasirinktos kortelės pusės ir perduoda jį burtininkui, kuris padeda kortelę užversta žemyn ant stalo. Tada žiūrovas išdėlioja kaladę į rankas, o magas išsirenka vieną kortą iš kaladės. Magas uždeda savo parašą ant savo pasirinktos kortelės priekinės pusės ir padeda ją užversta žemyn ant stalo šalia kortelės, kurią pasirašė žiūrovas. NUO ŠIO momento IR IKI DĖMESIO PABAIGOS MAGICUS NESISISIEKIA JOKIOS KORTELĖS. Magas liepia dviem kortoms pasikeisti vietomis. Žiūrovui vartant kortas, MAGICUS PASIRAŠYTA KORTELĖ yra žiūrovo PASIRAŠTOS KORTELĖS VIETOJE, O JO KORTELĖ Glūdi TEN, kur TURI BŪTI VEIKLO KORTELĖ!

Fokusavimo paslaptis:

Šis triukas reikalauja įprastos kortų kaladės ir vienos dvigubos kortos. Norėdami pasiruošti pasirodymui:
A) išimkite bet kurią kortelę iš kaladės (kaip pavyzdį naudojome „Trys iš klubų“) ir flomasteriu ant kortelės pusės uždėkite parašą arba savo inicialus.
C) Padarykite mažas pieštuko žymes ant kiekvieno iš keturių kampų abiejose dvipusės kortelės pusėse. Žymėjimai turi būti pakankamai tamsūs, kad atpažintumėte kortelę su dviguba nugara, kai kortas padėsite rankoje.
C) Sudėdami kortas, padėkite kortelę su inicialais Trys iš klubų, FORMA AUKŠTYN ant kaladės, nukreiptą žemyn. Įdėkite ant jo dvigubą kortelę. Dabar išrikiuokite denį ir esate pasiruošę eiti.
1. Išdėstykite kortas ant rankų ir pakvieskite žiūrovą pasirinkti kortelę. Būkite atsargūs, kad kaladės viršuje neišdėliotumėte kelių kortų, kad žiūrovai nematytų antros kortos iš viršaus, gulinčios veidu į viršų.
2. Žiūrovui išsirinkus savo pasirinktą kortelę (paveikslėliuose – Keturios tamburinų), nupjaukite kaladę ir paprašykite, kad ant pasirinktos kortos pusės parašytų ar inicialų, parūpintų jam savo flomasteriu.
SVARBI PASTABA: kiti 3, 4 ir 5 žingsniai yra svarbiausi – juose yra šio triuko paslaptis. Tiksliai vykdykite toliau pateiktas instrukcijas.
3. Kol žiūrovas pasirašo ant kortelės, ATLIEKITE DVI VIRŠIUSIOSIAS KORTELES MAZU PIRŠTU (DVI KORTELĖS: KORTELĖ DVIGU NUGALĖLIU IR AUKŠTYTA KORTELĖ, SU JŪSŲ INICIALAIS PO JOJE).
4. Kai žiūrovas pasirašo ant kortos, dedate ją ant kaladės atsukta į viršų, pridėdami jas prie dviejų kortų, jau išplėštų iš kaladės, ir kartu supjaustykite visas tris kortas.
5. Beveik iš karto po to apverskite tris kortas (kaip vieną) ir vėl padėkite jas ant kaladės užversta žemyn. Trijų kortų apvertimas taip, lyg viena būtų apversta, vadinamas trigubu kėlimu. TRYS KORTELĖS AUKŠTOS: AUDITORIJA TIKRINA, KAD AUDITORIJA PASIRAŠYTA KORTELĖS KALIO VIRŠUJE, NORS TAI TIKRAI JŪSŲ KORTELĖ (TRYS KLUBAI), NES PRIEŠ APvertimą ji buvo atsukta į viršų.
6. PASTABA: Žiūrovo pasirinkta kortelė. Tamburinų ketvertas dabar tapo trečia iš viršaus, antroji iš viršaus yra kortelė su dviguba nugara, o viršuje yra trijų klubų – kortelė su jūsų inicialais.
7. Išdalinkite viršutinę ant stalo esančią kortelę užversta žemyn (korta su jūsų inicialais) sakydami: „Aš padėjau jūsų kortelę ant stalo priešais jus, kad jūs visą laiką atidžiai ją stebėtumėte“.
8. Tai padarę vieną kartą nuimkite denį – ir nuimkite kuo arčiau vidurio. Atlikdami šį veiksmą, paslėpsite dvigubą kortą ir žiūrovo pasirašytą kortelę kažkur kaladės viduryje.
9. PERDuokite kaladę žiūrovui ir leiskite jam išskirstyti kaladę rankose lygiai taip pat kaip jūs, kad šį kartą galėtumėte pasirinkti kortą IŠ KALOS VIDURIO.
10. Kai žiūrovas išklojo kaladę, atidžiai apžiūrėkite: ant dvipusės kortelės turėtumėte rasti pieštuko žymę. Dviguba korta yra jūsų „rakto“ kortelė, leidžianti kaladėje rasti žiūrovo pasirašytą kortelę.
11. Pastebėję dvigubą kortelę, PASIRINKITE KORTELĘ, IŠ KARTĄ TOLIAU ŽEMĖJE KANJE. Tai bus kortelė, kurią žiūrovas pasirašė.
12. NELEIDŽIUOTI ŽIŪRĖJUI ŠIOS KORTELĖS VEIDO. Paimkite flomasterį ir apsimeskite, kad ant jos veido uždėjote savo inicialus. Žiūrovas įsitikinęs, kad kortelę išsirinkai atsitiktinai ir ją tiesiog pažymi. Kai kortelė yra tariamai pasirašyta, padėkite ją priešais save ant stalo apverstą.
13. Fokusas baigtas. Likusi procedūros dalis – tik įspūdinga pabaiga. Teigti, kad galite užsisakyti korteles, kad pakeistumėte vietas. Tada kuo iškilmingiau apverskite savo kortelę, parodydami, kad ji pakluso įsakymui: priešais jus guli žiūrovo pasirašyta kortelė. Žinoma, kai žiūrovas apvers prieš save kortelę, jis ras kortelę su jūsų inicialais. KORTELĖS JUNGTI YRA NEĮTIKĖTINA IR NEPAAIŠKINAMA!

Papildymai:
Šio triuko paslaptis suvokiama labai anksti: dar žiūrovams nieko neįtariant, tuo momentu, kai žiūrovas pasirašo savo pasirinktoje kortelėje. Kadangi šiuo metu kaladė nedalyvauja procedūroje, turite pakankamai laiko atlikti dviejų kortų pertrauką su Mažuoju pirštu, ruošiantis pakeisti žiūrovo pasirinktą kortą. Tada galite pakankamai lengvai atlikti „Trigubą kilimą“, apversdami tris geriausias kortas KAIP VIENA.
Ruošdami kortelę su dviguba nugara, padarykite blyškias pieštuko žymes, kad nepastebėtumėte jų nepažiūrėję. Kaip jau minėta, abiejose šios kortos pusėse turėtų būti daromi ženklai, kad nereikėtų sukti galvos, kurioje pusėje ją įdėsite į kaladę. Po pristatymo šiuos ženklus galite ištrinti trintuku. Kartais korta su dviguba nugara spalva ne visai sutampa su kaladės kortomis: tokiu atveju nereikia pieštuko žymių – kortą išskleistoje kaladėje galima atpažinti pagal jos atspalvį.

Įkeliama...