ecosmak.ru

Cum sunt folosite costumele în poker? Costume la poker după vechime: care este cel mai înalt costum? Costume la poker după vechime în disciplinele moderne.

Vechimea costumelor este folosită în cea mai mare parte a jocurilor de cărți. Și doar în poker un astfel de clasament este rar folosit. Totuși, asta nu înseamnă că costumele din poker nu înseamnă nimic.

Unele dintre cele mai puternice combinații din poker, cum ar fi culoarea și culoarea regală, sunt formate dintr-o combinație de cărți de aceeași culoare. În același timp, este aproape imposibil să obții o astfel de combinație de la doi jucători în același timp. În plus, în joc pot apărea o serie de situații, asupra cărora ne vom opri puțin mai jos, unde se folosește vechimea costumelor.

Tipuri de costume de cărți

Cel mai comun este Interpretarea franceză și clasarea cărților. În prezent, în orice joc de cărți funcționează cu patru costume:

  • vârfuri - Pică. Este indicat în text ca valoarea nominală a cardului cu litera s, de exemplu: Ts;
  • inimi - Inimi. În text - h, de exemplu: Ah;
  • tamburine - Diamante. Scris ca d, de exemplu: Qd;
  • cluburi - Cluburi. Denumit c în text, de exemplu: Kc.

Vechimea costumelor în poker, folosit uneori pentru a rezolva situații din afara jocului, în special cele organizaționale, se determină exact în ordinea în care sunt prezentate mai sus: pică, inimioare, diamante și crose.

Vechimea costumelor în poker

În pokerul texas hold'em, ca în orice alt joc de cărți, există suficiente situații când trebuie să rezolvi unele situații controversate care nu au legătură directă cu jocul. Să luăm câteva exemple:

  • determinarea unui loc la masa de joc. De regulă, jucătorii ocupă locuri în mod arbitrar, dar prin acord general, locurile pot fi distribuite în conformitate cu cărțile împărțite;
  • determinarea jucătorului care joacă butonul din prima mână, pot fi produse si la denumiri de carduri special distribuite in acest scop;
  • necesarîn Stud Poker, acesta este taxat jucătorului cu cartea cu cea mai mică valoare;
  • într-o situație de împărțire de poker, în care potul trebuie împărțit în jumătate, acesta poate conține un număr impar de jetoane. În această situație, proprietarul cipului este determinat și de rangul costumelor pe care acești jucători le au cărți.

După cum știți, într-un pachet de cărți există patru cărți de fiecare denominație cu culori diferite. Ce ieșire poate fi folosită în situațiile de mai sus, când jucătorii au primit cărți de aceeași denumire în timpul distribuirii? De fapt, totul este foarte simplu. Pentru astfel de situații este utilă cea mai mare culoare din poker, iar jucătorul de pe buton sau jucătorul care ia jetoanele impare într-o împărțire va fi determinat de culoarea cea mai mare în conformitate cu clasamentul descris.

Cunoașterea clasamentului general acceptat al costumelor de cărți poate fi utilă unui jucător de poker în orice altă situație care necesită prioritizare.

Costumele în poker sunt importante nu numai atunci când construiești combinații, de exemplu, atunci când întocmești o culoare, ci și în alte momente ale jocului. Deci, chiar și vechimea costumelor în poker poate conta, deși acest lucru se aplică doar anumitor discipline de cărți - varietăți de poker cu șapte cărți.

Vechimea costumului clasic de poker

În cele mai vechi timpuri, costumele jucau un rol foarte important în jocurile care erau populare la acea vreme. Regulile acestor jocuri erau foarte complexe și confuze. Jocul a luat în considerare nu numai valoarea nominală a cărților, ci și costumul. În acest caz, a fost utilizată ierarhia general acceptată a costumelor. Spades este cel mai înalt costum din poker.

Costumele la poker în funcție de vechime sunt distribuite astfel, de la cel mai în vârstă la cel mai tânăr: Spade, Hearts, Diamonds, Clubs.

Acolo unde s-a folosit vechimea costumelor în poker, Spades a învins toate costumele, dar, de exemplu, Diamonds only Clubs. Această clasificare vechimea este folosită și astăzi. Cu toate acestea, este utilizat pe scară largă numai în jocurile exotice care nu sunt foarte populare. Dar există o excepție - o varietate de poker cu șapte cărți.

În majoritatea celorlalte jocuri, care culoare este cea mai mare în poker este determinată aleatoriu. De exemplu, în jocul „Prost”, un costum aleatoriu devine un atu și este mai puternic decât toate celelalte costume în timpul rundei de joc.

Costume la poker după vechime în disciplinele moderne

Vechimea costumelor este folosită astăzi în poker și în discipline destul de populare. Vorbim despre Stud cu șapte cărți și modificarea lui - Razz. În aceste jocuri, este folosit pariul Brig-in forțat inițial. Mai mult, obligația de a-l paria revine jucătorului de poker care are cea mai proasta carte deschisă.

În astfel de jocuri, se întâmplă adesea ca doi sau mai mulți jucători să primească cărți de aceeași valoare nominală cu fața în sus. În acest caz, vechimea costumelor în poker este folosită pentru a determina ce jucător va aduce. Dacă apare această situație, jucătorul de poker care a primit cea mai mică carte la costum face un pariu.

De exemplu: doi jucători la stud poker au primit trei de un fel în aer liber - în mâna curentă, cele mai mici cărți de la masă. Unul dintre ei are un costum Three of Hearts, iar al doilea are diamante. În acest caz, al doilea jucător va face un pariu forțat, deoarece Diamantele sunt mai tinere decât Inimile.

Determinarea eronată a costumului în poker în funcție de vechime

Unii jucători fac greșeala de a juca jocuri de poker clasice și de a folosi vechimea costumului pentru a determina puterea unei mâini. Adevărul este că nu este furnizat ce costum este cel mai înalt în pokerul Omaha, Hold'em și varietățile de Draw. Vechimea costumelor nu descrie regulile acestor jocuri.

În aceste jocuri, numai Kicker este folosit pentru a determina vechimea combinațiilor - cea mai mare carte la valoarea nominală. Numai în cazuri rare sunt create situații când doi jucători fac o mână complet echivalentă la valoarea nominală. De exemplu, în poker cu cinci cărți Remiză, doi și cantitate mare jucătorii de poker pot face aceeași chintă sau culoare. Cazuri de compilare aceleasi combinatii O culoare de cărți complet egale în compoziție este extrem de rară, dar teoretic posibilă. În astfel de situații, este mai corect să împărțiți potul în mod egal dacă combinațiile sunt complet egale. Stabilirea vechimii după proces este o încălcare a regulilor.

Este important să știi care culoare este mare în poker dacă joci poker cu șapte cărți cu pariuri bring-in sau specii rare jocuri de cărți, posibilitatea de a juca care nu este oferită de camerele de poker. În alte discipline populare, costumele sunt egale.

maistru

Număr de punți: 1
Numărul de cărți dintr-un pachet: 52
Numar de jucatori: 3
Vechimea cardului:2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Scopul jocului: fii primul care a luat 12 trucuri.
Regulile jocului. Acest joc a fost popular în anii 1980 în rândul personalului militar din Royal Forțele aeriene Marea Britanie. Adesea, ei au jucat pentru bani mici, dar poți juca fără bani. Dacă joacă pentru bani, atunci fiecare jucător este obligat să facă un pariu pe joc în suma convenită înainte de joc între toți jucătorii. În primul joc, dealerul este determinat prin tragere la sorți, în jocurile următoare, învinsul sau câștigătorul din jocul precedent devine dealer. După stabilirea dealerului, pachetul este amestecat cu grijă, îndepărtat și fiecărui jucător i se împărtășesc 18 cărți, restul de 4 cărți sunt plasate închise în centrul mesei, formând un pătrat. Nu există nici un costum de atu în joc. Apoi, pornind de la jucătorul din stânga dealerului, începe schimbul de cărți: fiecare jucător îi dă următorului jucător în sensul acelor de ceasornic una dintre cărțile sale și primește de la acesta o carte de aceeași culoare, dar de valoare mai mare, dacă jucătorul nu are o astfel de carte, atunci jucătorul își dă orice carte. După aceea, dealerul schimbă oricare dintre cele 4 cărți ale sale cu cărțile care se află pe masă în formă de pătrat. Cărțile schimbate sunt puse deoparte și nu iau parte la joc. Prima mutare din joc aparține jucătorului din stânga dealer-ului. Jucătorul poate intra de pe oricare dintre cărțile sale, fiecare jucător următor în ordinea acelor de ceasornic trebuie să pună o carte de aceeași culoare, dacă nu există nicio carte de această culoare, atunci el poate pune orice carte. Cărțile așezate (mită) sunt luate de jucătorul a cărui carte se dovedește a fi mai mare, același jucător deține dreptul primei mișcări în următoarea tragere a mită. Jucătorul care ia primul 12 trucuri devine câștigător și dacă a jucat pentru bani, atunci ia toți banii pentru el.
Notă. Dacă se joacă pentru bani, atunci există o anumită regulă, dealer-ul trebuie să ia cel puțin 8 trucuri, jucătorul din stânga dealerului cel puțin 5 trucuri și jucătorul din dreapta dealerului cel puțin 3 trucuri. Dacă vreunul dintre jucători nu îndeplinește această condiție, atunci el trebuie să dea un pariu câștigătorului jocului. Drept urmare, câștigătorul va avea în mâini o sumă de bani egală cu patru pariuri.
Există o variantă a jocului când se joacă după regula nu 8-5-3 trucuri, ci 9-5-2 trucuri. Adică dealerul trebuie să ia cel puțin 9 trucuri, jucătorul din stânga cel puțin 5 trucuri, iar jucătorul din dreapta cel puțin 2 trucuri.

Se încarcă...