ecosmak.ru

Najnovší Monster Hunter: Svetové správy. Najnovší Monster Hunter: World Najnovší Monster Hunter: Svetové správy


Plošina: PC, PS4, X One
Jazyk: ruský text

minimum:
OS: Windows 7, 8, 8.1, 10x64
CPU: Intel Core i5-4460 3,20 GHz alebo AMD FX-6300
RAM: 8192 MB RAM
grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 760 alebo AMD Radeon R7 260x (2 GB VRAM) s podporou DirectX 11
Net
Miesto na disku: 20 GB

Odporúčané:
OS: Windows 7, 8, 8.1, 10x64
CPU: Intel Core i7 3770 3,4 GHz alebo Intel Core i3 8350 4 GHz alebo AMD Ryzen 5 1500X
RAM: 8192 MB RAM
grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB VRAM) alebo AMD Radeon RX 570 (4 GB VRAM)
Net: Odporúča sa širokopásmové internetové pripojenie
Miesto na disku: 20 GB


Draci hromadne migrujú do neprebádaných krajín zvaných Nový svet, niekde sa rodia príšery s mocou ničiť celé hory – Cech lovcov, ktorý kedysi zničil Starovekých okrídlených, má nové úlohy a spôsoby, ako sa presláviť.

- dynamická s prvkami a piata hra japonskej série Monster Hunter, ktorá rozpráva o cechu a o love na najviac nebezpečných tvorov- draci. Je pozoruhodné, že World je prvým ohláseným zástupcom série na PC, ktorej vydanie je naplánované na jeseň 2018.

V nadväznosti na tradíciu hra ponúka jedinečný systém rolí pre líniu, otvorený svet a hlavne pestrý a bohatý na kotúle a súboje kombo-hitov – avšak len v technicky vylepšenej podobe. Otvorený svet sa tak stal ešte rozsiahlejším a jasnejším: škála vám umožňuje simulovať celý ekosystém s neustále interagujúcimi zvieratami, rastlinami a príšerami. A bitky dostali veľa vybavenia vo forme prírodných pascí: liany, jamy, útesy. Ak sa ukáže, že nastavenie draka na stádo zvierat je malé, môžete použiť provizórne míny, háky, vrhacie nože, dokonca aj orechy a muchy.

Roleplaying Monster Hunter je zaujímavý tým, že sa zameriava na vzťah „objekt-postava“. Nahý hrdina, aj keď má za sebou hory zabitých obrov, nemôže byť užitočný na bojisku: jeho podstatu určujú oblečenie a zbrane. Ak sa teda hráč rozhodne vziať si väčšiu sekeru a ťažšie ramenné chrániče, v ďalšom súboji bude musieť znášať všetky škody, keď sa jeho parťák s dýkami v rukách rozbehne a skočí neďaleko. Oblečenie tiež určuje súbor schopností hrdinu, takže budete musieť tvrdo pracovať pri vytváraní alebo obchodovaní za najlepší bazén.

Pre zábavu hranie rolí treba volať kamarátom, dobré ponuky družstvo pre štyri osoby. Režim nejde proti dejová línia, takže celú históriu Cechu v Novom svete možno spoznať bok po boku s vernými spoločníkmi. Na to však potrebujete mať spoločnú hodnosť alebo priateľov s vyššou hodnosťou, ktorí sú pripravení prehrať splnené questy. Ak vaši priatelia neašpirujú na pozície Cechu, môžete použiť klanový systém: všetci jednotlivo môžu ubytovať až 50 ľudí. Ak sa s klanom nič nestalo, v beznádejnej chvíli vystreľte z raketometu: Číňania, Japonci alebo Američania prídu na pomoc, pretože bol ohlásený medzikontinentálny server.

Monster Hunter: World je zábavná kooperačná akčná hra s klasickým statusom.

Informácie o sieťových režimoch:

CO-OP: 4

PRE VIAC HRÁČOV: 0

Internet:
Lokálna sieť(LAN):
Na jednej obrazovke:
Možnosť voľnej hry:


odkazy:

Ďalšie články:

Začiatok jesene v Monster Hunter World nebude celkom obvyklý - herný vesmír bude pokrytý snehom a lovci príšer si obujú čižmy a klapky na uši....


Pre Monster: Hunter World bude vydaný prvý addon s názvom Iceborne. A najznámejší profesionálny lovec na...


Vyšiel von! Vyšiel!... Približne taká reakcia medzi poprednými svetovými hráčmi a kritikmi. A hráči sa medzitým sťažujú na krivé portovanie ....


Kooperatívna akčná hra na hrdinov, v ktorej hráči skúmajú veľký otvorený svet a lovia rôzne príšery. Bytosti obývajúce svet aktívne interagujú nielen s hráčom, ale aj medzi sebou.

Svet lovcov príšer- nový diel série, ktorý vyvinula a vydala japonská spoločnosť Capcom. Jeho hlavným rozdielom bola schopnosť cestovať otvorený svet- žiadne sťahovanie medzi miestami.

Rovnako ako predtým si hráč vyskúša rolu lovca, ktorý hľadá a ničí nebezpečné príšery. Hrdina nemá žiadne špeciálne zručnosti: všetky jeho schopnosti sú určené vybavením a zbraňami. Väčšinu z nich hráči videli v predchádzajúcich vydaniach, no v Monster Hunter: World boli prostriedky zabíjania mierne prepracované.

Okrem brnenia a zbraní má postava ďalšie predmety – pasce, elixíry, vrhacie nože a mnoho ďalšieho. Spočiatku má hráč k dispozícii iba základné vybavenie, s ktorým sa však ďaleko nedostanete: skôr či neskôr budete musieť zbierať zdroje a vytvárať výkonnejšie vybavenie, ktoré vám umožní loviť čo najviac. hlavných predstaviteľov fauna.

V hre Monster Hunter: World dostali hráči nový nástroj, ktorý sa najviac podobá Batmanovmu háku z . S ním môže hrdina vyliezť na kopec, no je tu ešte jedno zaujímavé využitie – prak. Pomocou háku môžete hádzať kamene, orechy a dokonca aj zbrane: to vám umožní nepriblížiť sa k obzvlášť veľkým nepriateľom a neublížiť im na diaľku.

Postava hry má navyše róby, z ktorých každá má jedinečné vlastnosti. Jedna vám umožňuje skryť sa pred príšerami a druhá ich naopak priťahuje špeciálnym zvonením. Tretia vám umožňuje vznášať sa vo vzduchu a štvrtá poskytuje lepšiu ochranu. Ďalším zaujímavým nálezom sú muchy, ktoré sa dajú vycvičiť, aby ovoniavali tých správnych nepriateľov a sledovali ich.

V hre Monster Hunter: World nebude možné uniknúť nepriateľovi cez obrazovku načítania miesta: teraz sú všetky zóny sveta prepojené a svet je úplne otvorený. Počas cesty sa tiež mení počasie a denná doba a niektoré miesta sú zničené: hráči môžu niečo zničiť a urobiť niečo pre seba. nová cesta alebo napríklad vypustite veľký prúd vody a zvrhnite ho na príšeru. Príšery, mimochodom, môžu byť postavené - aktívne reagujú na konkurentov, lovia a utekajú pred väčšími predátormi.

Tábory vám teraz umožňujú meniť zbrane a brnenia a môžete sa rýchlo presúvať medzi bodmi. Mesto Astera, podobne ako v predchádzajúcich častiach série, slúži ako centrálne centrum, kde môžete vytvárať nové vybavenie a vylepšovať vybavenie, prijímať misie, obchodovať a robiť iné veci.

Okrem režimu pre jedného hráča je tu aj režim pre viacerých hráčov. Jednej úlohy sa môžu zúčastniť len štyria hráči, no v niektorých prípadoch bude mať tím 16 ľudí povolené zabíjať príšery – samozrejme porastie aj sila nepriateľa. Môžete hrať s používateľmi nielen vo vašom regióne: všetky frázy hrdinu v hre sú automaticky preložené do požadovaného jazyka, takže by nemali byť žiadne problémy s komunikáciou.

Monster Hunter: World je multiplatformové MMORPG vyvinuté spoločnosťou Capcom.

Hráči sa budú musieť úplne ponoriť Nový svet, čo je zliatina fantázie a futurizmu, a vydajte sa hľadať legendárneho draka. 14 druhov k vašim službám unikátne zbrane, z ktorých každý má svoje jedinečné vlastnosti.

Preskúmajte silné stránky a slabé stránky príšery obývajúce obrovské rozlohy miestneho sveta. Zbierajte cenné zdroje, ktoré vám umožnia vylepšiť vaše vybavenie alebo vytvoriť nové.

A, samozrejme, nezabudnite na pomoc Palica - verných pomocníkov lovcov vo svete Monster Hunter: World.

Monster Hunter: World dostáva masívne rozšírenie Iceborne

Hráčov čaká nová príbehová kampaň, miesta a príšery

capcom oznámila nový doplnok pre , známy ako . Pôjde o masívne DLC, ktoré obsahuje nový príbeh, umiestnenie a, samozrejme, príšery. IN Iceborne Hráčmi obľúbený drak Nargakuga z roku sa vráti a predstaví sa aj nový prastarý drak Velkhana.

Diania Iceborne sa uskutoční v zasneženej oblasti Hoarfrost Reach, ktorá bude najväčším regiónom v Svet lovcov príšer. Mráz ovplyvní herný proces- aby hrdina nezamrzol, treba ho vziať na teplé miesto, zahriať sa špeciálnymi horúcimi nápojmi a vykúpať sa v geotermálnych prameňoch.

Okrem veľkých drakov sa objavia aj nové menšie príšery. Tiež Iceborne pridá nové zbrane a schopnosti/kombinácie pre tú starú.

Monster Hunter: World Iceborne vyjde 6. septembra. Konzoloví hráči budú prví, ktorí ušliapu sneh a budú bojovať s novými drakmi – najprv bude doplnok vydaný na Xbox One a PS4 a v zime na Steame.

Svet lovcov príšer krásna hra, ktorý v sebe spája najtvrdší grind, neustály manažment zdrojov, roztomilé mačky, ktoré pomáhajú aj v tomto nekonečnom grinde, craft, veľa craftu, tááák veľa craftu a hlavne príšery.
Tu je to hlavné, o čom treba hovoriť. Monštrá. Je ich veľa, sú rôznorodé. A aj keď na prvý pohľad sú si niektorí veľmi podobní, no ich taktika v boji je veľmi odlišná. Ak prvý Veľký Jagras nepredstavuje veľký problém, tak následné monštrá tejto lokácie vám nemusia ublížiť. Môžu ľahko zabiť bez toho, aby vám dovolili čokoľvek urobiť. Alebo dokonca utekajte do úzkeho priechodu a počkajte, kým sa šťastne stretnete s ohnivým „šplechnutím“ do tváre a pošle vás do najbližšieho tábora, aby zvážili svoje správanie.
A potom sa otvorí aj High Rank, kde sa tie isté príšery stanú ešte nepredvídateľnejšími a silnejšími. Objavujú sa starodávni draci a smrť jedným zásahom sa stáva samozrejmosťou. Hra neodpúšťa chyby, ale podporuje vynaliezavosť.
Príšery musia byť študované a pre efektívny lov používať rôzne zbrane.
48 hodín môjho života strávených v tejto hre boli skvelé hodiny a toto nie je koniec. Toto sú nováčikovské čísla, musím načerpať tieto čísla =)

Pod akým pérom je ostrá kontrola u tohto potomka?! Prevedenie je proste strašné, kamera z hľadiska ebonistiky dá šancu celej sérii DS hier, zbrane v hre sú samostatná téma, jednoducho sa nimi neovláda, hrdina ho odstráni maximálne za chrbtom. nevhodná chvíľa, nie je možné prerušiť útok a veľmi často pôjde celé kombo do prázdna a nie na nepriateľa, hra je preťažená všelijakými odpadkami. Nie je možné použiť náboje, pretože sú určené pre strelné zbrane, ale čo ak bežím s drinou za chrbtom? Samostatnou témou je však lov na monštrum, alebo skôr beh za týmito tvormi po celej lokalite podobnej štruktúre ako črevá, a musíte neustále bežať, pretože pomalosť statných monštier pred udusením jednoducho inšpiruje. Za pár hodín hrania som na šípy dokázal naniesť len pár náterov a zároveň nedokázali odmeniť ani tie najslabšie monštrá žiadnymi paralyzujúcimi účinkami => prečo to sakra robil, pumpoval lukom cesta otravy, ale nemá podobný účinok. Nooo, dokonca aj so zbraňou v ruke, ak na tom závisí osud vesmíru...

je tupá a nemotorná, hral som. pre lukostrelca som si myslel, že luk je tupý.. ale kampaň a to je všetko. uberwafer od hrdinu rostoim uberá desať hp.... Druhého kohúta som behal z luku 30 minút. pokrivená animácia, preťažená mapa s kopou odpadu, nad ktorou je normálne neprechádzať, aby ste videli, čo je to za svinstvo. zakaždým, keď schová zbraň v nesprávnu chvíľu, ale stratiť sa, sviňa, schovaj si ju sám, tu je Peržan hneď hlúpy. Stručne povedané, je lepšie znova prejsť obzorom, aby ste pomohli monštrám. Remeslo... V tejto hre je pravdepodobne normou urobiť 2. stupeň zlepšovania. potom hra povie co potrebujes??? xs koľko ... Akože, náhodou nájdeš materiál, tak ti potom v kováčovi povieme, že ho treba zlepšiť, inak sme hlúpi kováči a nevieme ani hovno. A dobre, keď musíte bežať zbierať všetko, aby ste sa zlepšili. niekedy je grind v pohode, ale vseobecne sa musi pre kampan vyrabovat vsetko, lebo ktovie co potrebujes. Skrátka, hral som len 4 hodiny. Ďalšou mojou úlohou je zvrhnúť polovicu žaby a polovicu vtáka. ALE do riti, súdruhovia, toto je skľúčenosť a melanchólia. Možno to jedného dňa urobím z ničoho ... a potom čoskoro spustím Andromedu ..

Načítava...