ekosmak.ru

Schuler terimleri. Kart "köpekbalıklarına" dikkat edin! Bir yuvarlama kurbanı 3 harf

Kart hilesinin öldüğünü düşünüyorsanız, o zaman çok yanılıyorsunuz. Böyle karlı bir iş hiçbir yerde kaybolmayı düşünmez. Ve tatillerde, dolandırıcılar kurbanlarını çifte bir heyecanla avlarlar. Ve bunun için gerçek performanslar oynanır.

Kurbanı cezbetmenin hiçbir maliyeti yok...

Dolandırıcıların dünyasında, kullandıkları yöntemlere ve "çalışma" yerlerine bağlı olarak kendi hiyerarşileri uzun zamandır oluşturulmuştur. Örneğin, dolandırıcılar var - "paketleyiciler". Yalnız çalışırlar. Dolandırıcılar, kazandıkları parayı emlak ve mücevherlere (“paketleme”) yatırmaya çalıştıkları için isimlerini aldılar. Bu dolandırıcıların özel bir oyun tarzı var. Önce partnerlerini (ya da kart dünyasında dolandırıcının kurbanı dedikleri adıyla enayi) dövdüler ve sonra yaklaşık üçte birini geri kazanmasına izin verdiler. Her şeyin durduğu yer burasıdır. İlk başta tüm parasını kaybeden “loch” da bu sonuçtan memnun.
Hile yapanların hiyerarşisindeki bir sonraki halka, uzun mesafeli trenlerde, plajlarda, tren istasyonlarında, havaalanlarında, parklarda ve hatta taksilerde "gezi yapan" "süvariler" dir. Genellikle iyi oynarlar. organize gruplar, rollerin önceden dağıtıldığı, oyuna çekilme ve alt etme yöntemlerinin otomatizme getirildiği. Dolandırıcılar grubundan biri bir kurban arıyor ve onu içine çekiyor. basit oyun"giriş" içinde. Diğerleri, iki veya üç, yol arkadaşı olarak katılır. Ve kişinin burnu kalana kadar gidiyoruz.

"Süvariler" genellikle eğitimli, zeki insanlar gibi davranırlar ve genel olarak başarılı olurlar. Dolandırıcılar geniş bir bakış açısına sahipler, tamamen özgürler, iyi okumuşlar, herhangi bir kompleksten yoksunlar, sohbette sanattan köpek yarışına ve siyasete kadar her konuyu desteklemeye hazırlar. Mükemmel psikologlardır ve durugörücüler gibi, hemen zengin ve paraya aç bir kişiyi, pahasına başkasının pahasına elde edilebilecek bir sevgiliyi tanımlarlar.

Ayrıca sözde otomobil "ruloları" da var. Bu onların taktiğidir. Önce parayı "hesaplıyorlar" adam. Bu genellikle "müşteri" başka bir yere gitmek için taksi ararken yapılır. Bu durumda, "katallar" onu normal ücretin beş katı kadar bir meblağ karşılığında almayı teklif eder. Ancak böyle bir himayenin o kadar göze çarpmaması için müşteriden taksi şoförünün istenen yere gitmek isteyen birkaç kişiyi daha almasını beklemesi istenir. Müşteriler, tabii ki, haddeleme işindeki meslektaşlar arasından seçilir. Arabada bir koltuk boş kalmalıdır. Sonraki oturma da dolandırıcıların idaresi altında gerçekleşir. Sonuç olarak, müşteri kesinlikle sol pencerede arka koltukta olacaktır. Aynı zamanda bu taraftaki kapıda kapı kilit kolu hep ya eksik ya da kırıktır. Ardından performans aşağıdaki senaryoya göre gelişir. Başlangıç ​​noktasından çıkışta mutlaka yolda bir seçmen olacaktır. "Yapalım mı?" - isteksizce yolcuların şoförüne sorar gibi. Cevap şöyle olmalıdır: "Yapabilirsin" veya "Dilediğin gibi." Sürücü elbette istiyor. Artık tüm tiyatro ekibi tamamlandı ve kurbanı çevrim içi olarak cezbetmek için her şey hazır. İlk olarak, sürücü ve arkadaşları, göze çarpmayan bir duygusal sohbete başlar. Kelime kelime sohbet ettik, ama şimdilik uzun bir yol, belki kart oynamak, yani, kolay bir şekilde? Yoldaş kabul eder. İlk başta riskler küçük ama sonra büyüyor ve büyüyor. Heyecan enayi genellikle sınırda. Bu, müşterinin olgunlaştığı anlamına gelir - artık çok hızlı bir şekilde gerçekleşen cilde temizlenebilir.

Kart dolandırıcıları hiyerarşisinin en tepesinde "katranschiki" yer alır. Bu, yazılı olmayan yasalara göre özel güçlerle donatılmış, dolandırıcıların seçkinleridir. Polisin gözünden güvenli bir şekilde gizlenmiş yerlerde (kulübe, apartman, restoran) "katrans" oynuyorlar. Modaya uygun "katranlara" sadece profesyonel oyuncular değil, aynı zamanda duyguların keskinliğini yaşamak isteyen bazı üst düzey yetkililer de davet ediliyor. Elbette kartlarda kaybeden yetkililer, genellikle suçlular lehine yasa dışı eylemlerle ödenmesi gereken borçları geri ödemek zorundadır: örneğin, gerekli bilgileri sağlamak, belirli belgeleri almak, soruşturmacıyı, yargıcı etkilemek vb.

Kart değiştirilsin mi? Çocuk oyuncağı

Doğal olarak, herhangi bir profesyonelin, enayiyi parmağının etrafında kandırmasına yardımcı olacak binlerce numara ve numarası vardır.

Yani hile yapanın tekniği, kart dağıtmanın kurnazca bir yoludur. Kartları dağıtma sırası kendisine gelirse, hile yapan kişi dağıtmadan önce siz fark etmeden yalnızca bir veya birkaç kartı değil, her şeyin onun kazanması için hazırlanacağı tüm desteyi değiştirebilir. Dolandırıcının desteyi değiştirmek için bir veya iki saniyeden fazla ihtiyacı yoktur. Sanki ataletle elini bir deste kartla masanın altına indirir ve anında masanın üzerindeki orijinal yerine, ancak farklı bir desteyle geri döndürür.
Ek olarak, bazı kartlar oyunun en başında veya ortasında aniden kaybolabilir ve keskin ihtiyaç duyduğunda, örneğin oyunun sonunda yeniden görünebilir. Burada oyuncuların ellerini izlemeniz gerekiyor. Dolandırıcı, kartı avucunun içinde, kolunun yeninin içinde veya karnında bu amaç için özel olarak dikilmiş bir cepte saklayabilir.

Ek olarak, hileciler kartları işaretlemenin sayısız yolunu bilirler. Örneğin kesilebilirler. Aynı zamanda, dolandırıcı, diğer kartlara kıyasla uzunluğunu kısaltmak için değil, sadece bir kesik görünmesi için kartın kenarını kesmeye çalışır. Bu hazırlıktan sonra kart diğer kartlarla aynı boyutlara gelir ancak kenarları düzgün değildir ve desteye sürtünme ile girer. Böylece karıştırma sırasında parmaklarınızla dokunarak kolayca bulunabilir. Ancak şimdi suçlular, bilimin, özellikle kimya ve fiziğin en son başarılarını hizmetine sundular: kartlar, yalnızca özel olarak işlenmiş camdan görülebilen özel bir bileşikle işaretlenmiştir.
Bazen hile yapanlar, rakibin kartlarını gözetlemek için doğaçlama teknik araçlar kullanırlar. Örneğin, yüzlerinden birinde küçük bir aynanın yerleştirildiği bir kibrit kutusu. Böyle bir kutu yandıktan sonra alıştırmalı bir hareketle gelişigüzel bir şekilde masaya atılır ve aynadaki surattan hangi kartların kime dağıtıldığını gözlemlerler. Aynı amaçlar için sigara kutuları, çakmaklar ve benzerleri kullanılır - hepsi dolandırıcının hayal gücüne ve niteliklerine bağlıdır.

Ve son yıllar bazı büyük şehirlerde kart dolandırıcıları, düşman kartlarını öne çıkarmak için elektronik ekipman kullanmaya başladı. Örneğin Kişinev'de hile yapan bir grup ortaya çıktığında oyun için "elektronik" bir masa keşfedildi. İçine yerleştirilmiş teçhizatın yardımıyla düşmanın kartları ön plana çıkarıldı. Oyun, balkonda bulunan bir suç ortağı tarafından kontrol edildi.
Ayrıca video ekipmanı da kullanılmaktadır. Bir avizeye veya doğrudan tavana monte edilen bir mikrovideo kamera, görüntüyü başka bir odaya veya hatta dolandırıcının suç ortağının bulunduğu başka bir daireye iletir.

Hareketleri takip edin

Ama hepsi bu kadar değil. Dolandırıcıların en yaygın numaralarından biri, duvarda ayna, resim veya halıyla gizlenmiş gizli bir penceredir. Kurban, kartlarını başka bir odadan görebilmek için sırtı gizli bir gözetleme deliğine gelecek şekilde dikilir. Daha sonra dolandırıcının suç ortağı, önceden hazırlanmış bir işaretle odaya girerek suç ortağına, enayi elinde tuttuğu kartları gösteren bir işaret verir. Sinyal sistemi çok çeşitlidir: örneğin, çapraz parmaklar sopa anlamına gelir, kaşları kaşımak elmas anlamına gelir, parmağı bükmek kalp anlamına gelir, her iki elin işaret parmaklarını birleştirmek maça anlamına gelir vb.
Bununla birlikte, birinci sınıf profesyoneller böyle bir riskten kaçınmaya çalışırlar ve çok tehlikeli olduklarını düşünerek hilelerle aşırıya kaçmazlar - kurban bir şeylerin ters gittiğini hissedebilir ve alarma geçebilir. Her şey son derece doğal görünmeli ve enayi önceden hazırlanmış tuzağa girmesini engellememelidir.

Dolandırıcılıkta devrim

Keskin nişancılar genellikle parlamamaya çalışırlar. Gerçekten de sadece kendi çevrelerinde isimleriyle ve yüzleriyle tanınırlar. Tek istisna, en çok istismarlarıyla ünlü olan dolandırıcılardır. Bunlardan biri, kopya işinde gerçek bir devrim yaratan, Mutlu Hollandalı lakaplı San Francisco'dan P. J. Keplinger.

Anonim mucitlerin önceki başarılarına dayanarak, çok ustaca bir mekanizma geliştirdi. Özel olarak dikilmiş bir gömleğin çift koluna, oyuncunun isteği üzerine elinden bir veya birkaç kartı alıp kolun içine çekebilen geri çekilebilir bir çelik klips yerleştirildi. Aynı şekilde, koldan ele kartlar verilebilir. Tüm sistem, giysilerin altından bir dizi tüp ve tekerlekten geçerek Happy Dutchman'ın dizine kadar uzanan bir kabloyla çalışıyordu. İskambil masasına oturarak kablonun ucunu el yordamıyla aradı, bacağın dikişindeki yarıktan çıkardı ve diğer dizine bağladı. Masanın altında oyuncunun dizlerini birbirine bağlayan ince kablo görünmüyordu. Dolandırıcı, dizlerini açarak çelik klipsi ileri doğru hareket etmeye ve çözmeye zorladı ve dizlerini birleştirerek kapatıp klipsi yeninin içine çekti. Birkaç saatlik eğitimden sonra Keplinger eline geçen her kartı saklamayı ve dağıtmayı öğrendi.

Sistemini San Francisco'daki en ünlü kumarhanelerde kendisi gibi aynı inatçı dolandırıcılara karşı pokerde kullanmaya başladı. Ve bunu tedbir gerektirdiği için ara sıra değil, neredeyse sürekli olarak yapıyordu. Deneyimli ortakları, burada işlerin temiz olmadığını hemen anladılar: oyundan oyuna bu kadar şanslı olamazlardı. Böylece Mutlu Hollandalı'yı ifşa etmek için bir plan yaptılar.
Önceden ayarlanmış bir sinyalle, üç rakip Keplinger'ı yakaladı ve metodik olarak onu tepeden tırnağa arayarak icadını buldu. Kendisine bir seçenek sunuldu: ya her ihbarcı için aynı şeyi yapacak ya da linç davasına girecek. Şanslı Hollandalı, elbette hayatta kalmayı tercih etti ve birkaç yıl sonra "mekanik eli" tüm dünyada dolandırıcıların ortak aracı haline geldi.

Yüzyılın kart dolandırıcılığı

Ancak bir süre sonra Bianco parayı paylaşmaktan sıkıldı ve Küba'dan kaçtı. Laforcade dolandırıcılığı kendi başına sürdürmeye çalıştı, ancak İspanyol tarafından Havana kumarhanelerine tanıtılan işaretli deste stoğu tükeniyordu. Laforcade, işaretli "mallarını" oyuna sokacak beceri ve deneyime sahip değildi. Kısa süre sonra hile yaparken yakalandı ve tutuklandı. Ancak soruşturma, kartları işaretlediğini veya işaretli desteleri oyuna attığını kanıtlayamadı (ve bunda gerçekten masumdu), bu yüzden beraat etti.

Bu tür dolandırıcılıklar hala nadir görülen bir fenomen olsa da, yine de dolandırıcıların akıllıca kurulmuş tuzaklarına düşmek çok kolaydır. Ve onlarla savaşmak neredeyse imkansız. Aptallar için kart dolandırıcılarının tuzaklarından kaçınmanın tek yolu, hiçbir koşulda asla kart masasına oturmamaktır.

Anna Popenko'nun hazırladığı

Bildiğiniz gibi kartlar 9. yüzyılda Çin'de icat edildi. Avrupa'da ancak 14. yüzyılın sonunda yaygınlaştılar ve oyunda işaretli kartları kullanan dolandırıcılar neredeyse anında bulundu.

16. yüzyılın ortalarında, İngiltere'de, kart gömleğine meraklı gözle neredeyse hiç fark edilmeyen işaretlerin uygulanma yöntemlerini ayrıntılı olarak açıklayan bir kumar kitabı yayınlandı.

Üreticiler Oyun kağıtları Hemen bu kötülükle savaşmanın yollarını bulmaya başladılar. Özel, tamamen opak bir kağıt geliştirildi. Kartlar, siyah karbon siyahı yapıştırıcı ile birbirine yapıştırılmış iki kat kalın parlak kağıttan yapılmıştır. Bu şekilde yapılan harita hiçbir ışık koşulunda görünmüyordu. Ayrıca bükülmesi, yüzeyinde ezikler, kırışıklıklar veya çizikler olması imkansızdı. Kartları kaplayan cila, üzerlerine boya veya mürekkeple işaret yapılmasına izin vermiyordu. Bu konuda daha da yaratıcı olanlar, dürüst olmayan oyunun mesleğe dönüştüğü kişilerdi.

Aldatmak oldukça tehlikeli bir meslek haline geldi. 16. yüzyılda darağacı, dolandırıcıları bekliyordu. Amerikan mahkemesi, dolandırıcıların kurbanlarına, cinayet dahil olmak üzere suçlulara karşı fiziksel misilleme hakkı verdi.

1849'da bir Fransız şehir yargıcı, ünlü sihirbaz Jean Robert-Houdin'den şüpheli derecede başarılı profesyonel bir kumarbazdan el konulan yüz elli deste kartı incelemesini istedi.

Sihirbaz, elinde bir büyüteçle iki hafta boyunca her kartı dikkatlice inceledi, ancak şüpheli bir şey bulamadı. O dönemde basılan kartların arka yüzünün desensiz ve beyaz olduğu belirtilmelidir. Açık bir alanda benek uygulamanın çok daha zor olduğuna inanılıyordu.

Hayal kırıklığına uğramış sihirbaz, başarısızlığını çoktan kabul etmeye karar vermişti, sandalyesinden kalktı ve öfkeyle son kart destesini masaya fırlattı. Robert-Houdin, "Ve birdenbire bana kartlardan birinin parlak arkasında soluk bir nokta fark etmişim gibi geldi" diye yazdı. Bir adım yaklaştım ve leke kayboldu. Ama sonra tekrar geri çekildiğimde tekrar ortaya çıktı.

Sonunda sihirbaz, kartın kartları nasıl daha keskin bir şekilde işaretlediğini anladı. Muhtemelen kartona bir damla su sürerek yüzeyin bir kısmındaki parlaklığı gidermiştir. Bu şekilde elde edilen işaret ancak belli bir mesafeden, belli bir bakış açısından ve özel aydınlatma altında ayırt edilebiliyordu. Noktanın yeri tesadüfen seçilmedi: kartın her rengine ve sıralamasına karşılık geliyordu. Robert-Houdin bu sorunla ilgilendi ve onu incelemeye devam etti ve birkaç yıl sonra kart hile yöntemlerine adadığı bir kitap yazdı ve yayınladı.

1850'den ters taraf kartlar karmaşık bir desen uygulamaya başladı. Üreticilerin fikri, dürüst olmayan veya sadece gözlemci bir oyuncunun tanıdık bir kartı ayırt edebileceği kahve, şarap veya sıyrıklar gibi kullanımı sırasında karta kazara bulaşabilecek gözle görülür kirleri gizlemekti.

Bununla birlikte, dolandırıcılar, kartların arka yüzünün tasarımını kendi amaçları için kullanmayı öğrendiler ve ona ince işaret vuruşları, noktalar veya gölgeler uyguladılar.

Kart üreticileri her zaman sürekli olarak her türlü lekeyi önleyen yeni cilalama yöntemleri geliştirmek zorunda kaldılar. Keskin nişancılar buna yanıt olarak, en parlak kartona göze çarpmayan işaretler uygulamanın mümkün olacağı boyalar ve mürekkepler için bu tür tarifler yaratmayı her zaman başardılar.

Devlet, müşterilere kapalı kolilerde gönderilen boş kart desteleri çıkardı. Rogue'lar, bu desteleri etiketli destelerle değiştirmenin yollarını geliştirdi.

Bazen büyük ölçekli operasyonları çevirmek zorunda kaldılar: kasıtlı olarak fiyatları düşürerek, otel ve kulüp kioskları ve restoran sahiplerinin onlardan satın aldığı tüccarlara çok sayıda etiketli kart sattılar. Böylece zemini hazırlayan hileciler bu tesislerde oynamaya gitti.

19. yüzyılın ortalarında, İspanyol keskin nişancı Bianco satın aldı çok sayıda yüksek kaliteli kart desteleri. Bianco, her bir kartı büyük bir özenle işaretledikten sonra, desteleri orijinal ambalajlarında mühürledi ve o zamanlar Avrupa'nın başkenti olarak bilinen Havana'da ucuza yeniden sattı. kumar. Sonra emeğinin meyvelerini toplamak için kendisi Küba'ya gitti.

Havana'ya inen Bianco, planının uygulamaya konduğunu zevkle fark etti: saflık garantisiyle işaretlediği desteler en iyi kumarhanelerin hepsine satıldı. Sırayla bu kumarhaneleri ziyaret eden Bianco, her seferinde büyük bankaları topladı.

Şüphe uyandırmamak için, bir sonraki kumarhanede veya kulüpte, yakındaki bir kumarhanede başına geldiği iddia edilen büyük bir kayıptan güzel bir şekilde şikayet etti.

Ancak, parlak dolandırıcı tek bir gerçeği hesaba katmadı. Ne yazık ki, aynı şekilde kar elde etmeyi hayal edenler arasında sadece o değildi. Bir süre sonra kart hilesi Laforcade Fransa'dan Havana'ya geldi. Küba başkentinin aristokrat kulüplerinden birine sızmayı başardı ve burada birkaç deste kart çalarak onları etiketlemeyi ve aynı kulüpte oyuna koymayı başardı. Ama ne yazık ki Laforcade hayal kırıklığına uğradı. Otel odasına vardığında ve çalınan desteleri açtığında, birinin onu yendiğini gördü: tüm kartlar zaten etiketlenmişti. Havana tedarikçilerinden yeni desteler satın alan ve üzerlerinde aynı işaretleri bulan Laforcade, büyük bir dolandırıcılığa rastladığını fark etti.

Fransız dolandırıcının soruşturma yapmaktan başka seçeneği yoktu. Kumarhaneleri ve kumar kulüplerini ziyaret etti ve şimdiye kadarki tek amacının peşinden gitti: girişimci bir dolandırıcıyı bulmak. Son olarak Laforcade, sürekli şanslı olan Bianco'nun oldukça tuhaf davranışına dikkat çekti, ancak tüm bunlarla birlikte kayıplardan şikayet etmekten vazgeçmedi. Ve kulüplerden birinin rahat bir köşesinde Laforcade, Bianco ile ecarte'de özel bir oyun uydurdu, bu sırada onu bir dolandırıcılık düzenlerken yakaladı ve onu bir seçimin önüne koydu: Bianco, tüm hile gelirinin yarısını paylaşmazsa onun hilesi burada ortaya çıkacaktır. Cesareti kırılan İspanyol, elbette, Fransız'ı paylaşmaya götürmeyi tercih etti.

Ama sonunda Bianco parayı paylaşmaktan sıkıldı ve Küba'dan kaçtı.

Laforcade dolandırıcılığı tek başına sürdürmeye çalıştı, ancak İspanyol tarafından Havana kumarhanelerine tanıtılan işaretli desteler yavaş yavaş kullanılmaz hale geldi. Laforcade, işaretli mallarını oyuna sokacak kadar deneyimli değildi.

Kısa süre sonra hile yaparken yakalandı ve tutuklandı. Ancak soruşturma, kartları işaretlediğine ve oyuna işaretli desteler attığına dair kanıt bulamadığı için (Laforcade bunu gerçekten yapmadı), beraat etti.

Oyun ilerledikçe birçok keskin nişancı kartları işaretlemeyi başardı. Aynı zamanda, dokunma ile algılanabilen noktalar veya çizikler, keskin bir tırnakla, halkaya lehimlenmiş bir iğnenin ucuyla veya özel mürekkeple yüzeylerine fark edilmeyecek şekilde uygulandı. zeytin yağı, kafur, stearin ve anilin. İhtiyaç duyulduğunda, kart keskinleştirici parmağını, küçük bir miktarı bir takım elbise düğmesinde veya bir ceketin yakasının arkasına dikilmiş, damgaya benzer özel bir yastıkta saklanan boyayla hafifçe nemlendirdi. Kanıt bırakmamak için, oyun bittikten sonra, işaretli bir karttan böyle bir mürekkep lekesi kolayca çıkarıldı.

Uzun zamandır başka kart dolandırıcılığı yöntemleri var. Daha keskin olanın kartları her seferinde işaretlemesi gerekmez. Ayrıca düşmanın elinde hangi kartları tuttuğunu da görebilirsiniz. Tabii ki, nadir durumlarda, en şanssız partner, sırtı bir aynaya, cilalı dolaba veya başka bir yansıtıcı yüzeye gelecek şekilde oturabilir. Deneyimli bir rakiple oynarken, hileciler cam masa üstü, cilalı sigara tabakası ve hatta özellikle bu amaç için masaya dökülen bir içecek birikintisi kullanmak gibi daha kurnazca yöntemlere başvururlar.

Daha önce adı geçen Robert-Houdin, kitabında hile enfiye kutusunu anlatmıştı. Kapağında gizli bir düğme vardı, basıldığında oval bir bayan portresi yerini içbükey bir aynaya bırakıyordu. Böylesine küçük bir şey, sahibinin kartları dağıtırken neyin kime gittiğini görmesine izin verdi. Benzer aynalar enfiye kutularında, kibrit kutularında, yüzüklerde ve hatta sigara ve kürdan uçlarında bile gizlenmiştir.

Hile sanatı konusunda Amerikalı bir uzmana göre, deneyimli bir dolandırıcı, destedeki tek bir kartın yerini bilerek çok para kazanabilir. Ama daha fazlası var ilginç seçenekler, daha keskin olan sadece kartların yerini bilmekle kalmayıp aynı zamanda kaydırarak da kontrol edebildiğinde istenen kart doğru zamanda veya olumsuz olanı ortadan kaldırmak.

En basit durumlarda, kart değişikliği yalnızca el çabukluğuna dayanıyordu. Kart, gömleğin yakasının altında, dizinin altında, kolda gizlenmişti. Ayrıca zanaatkarlar, hile yapanın elinden bir kartı kola veya koynuna çıkarıp ardından oyuna fırlatma özelliğine sahip yaylı mekanik cihazlar icat ettiler.

1888'de, Mutlu Hollandalı olarak bilinen bir San Francisco dolandırıcısı olan P.J. Keplinger, mucitlerin önceki başarılarına dayanan ustaca mekanizmasını geliştirerek kopya oyununda devrim yarattı.

Özel olarak dikilmiş bir gömleğin çift koluna, oyuncunun isteği üzerine elinden bir veya birkaç kartı kapıp kolun içine çekebilen çelik, geri çekilebilir bir klips yerleştirildi. Aynı şekilde, kartlar koldan ele dönebilir. Tüm bu sistem, Happy Dutchman'ın dizine kadar bir dizi tüp ve makaradan geçerek giysilerin altından geçen bir kabloyla çalışıyordu. Oyuncu, kart masasına yerleştikten sonra el yordamıyla kablonun ucunu aradı, pantolon paçasının dikişindeki kesikten çıkardı ve diğer dizine bağladı. Oyuncunun dizlerini masanın altından bağlayan ince kablo neredeyse görünmezdi. Dizleri dikerken, çelik kelepçe uzatıldı ve gevşetildi ve indirildiğinde manşonun içine geri çekildi. Birkaç saatlik yoğun eğitimden sonra Keplinger, aldığı herhangi bir kartı ustaca saklamayı ve dağıtmayı öğrendi ve etrafındakiler onun faaliyetlerinden haberdar bile değildi.

Parlak buluş sessizce, fark edilmeden ve hatasız çalıştı. Oyundaki bir ortak, hile yapanın koluna bakabilir ve orada şüpheli bir şey görmeyebilir. Böylesine çok orijinal bir cihazın kullanımı, onu ele geçiren açgözlülük ve belki de profesyonel bir oyuncunun tutkusu olmasaydı, Keplinger'e hayatı boyunca rahat bir yaşam sağlayabilirdi. Mutlu Hollandalı, sistemini San Francisco'daki en ünlü kumarhanelerde pokerde kendisiyle aynı inatçı dolandırıcılara karşı uygulamaya başladı. Üstelik bu riski ara sıra değil, tüm önlemleri unutarak neredeyse sürekli olarak alıyordu. Bu sonsuza kadar devam edemezdi ve kısa süre sonra Keplinger'in tüm oyunlarda eşi görülmemiş şansı, Mutlu Hollandalı'yı ifşa etmeye karar veren deneyimli rakiplerinin şüphesini üzerine çekti.

Önceden ayarlanan sinyali bekledikten sonra, üç rakip Keplinger'ı yakaladı ve tepeden tırnağa aradı. Buluş, elbette keşfedildi, bu yüzden Mutlu Hollandalı, kendisini hayatta bırakmayacak olan teşhirden ve bir linçten kaçınmak için, muhbirlerinin her biri için aynı cihazı yapmayı kabul etti. Sonuç olarak, birkaç yıl sonra Keplinger'in mekanik eli tüm dünyadaki dolandırıcıların malı haline geldi. 19. yüzyılın sonunda, uzmanlaşmış şirketler aparatını tanesi 100 dolardan sattı. O yıllar için hatırı sayılır bir meblağdı, ancak kredisine göre büyülü cihaz buna değdi.

20. yüzyıl, kart dolandırıcılığı alanında birçok önemli yenilik üretti. Mekanik bir kol için seçeneklerden biri göğüs ve derin inhalasyon veya ekshalasyon ile aktive edilir. Amerika Birleşik Devletleri'nde, serbest piyasada, yalnızca giyenlerin görebileceği bir pigmentle işaretlenmiş kartlar bulabilirsiniz. kontak lens belirli renk Polisin bu tür mallara el koyma hakkı yoktur, çünkü bu kartlar şaka ve şaka dükkanlarında satılmaktadır.

Profesyonel keskin nişancılar ayrıca dürbün ve telsizle donanmış özel topçuların yardımına başvururlar. Böylece, 1949'da, Yunan lakaplı ünlü Amerikalı dolandırıcı Nick Dandolos, böyle bir topçunun yardımıyla en az 500.000 dolar kazandı. Oyunun oynandığı Las Vegas'taki Flamingo Oteli binasının karşısında, güçlü dürbünler ve telsizle donanmış bir adamın saklandığı bir oda filme alındı. Maruz kalmamak için, Grek'in ortakları sırtları pencereye gelecek şekilde oturuyorlardı. buna tabi basit durum girişim başarıya mahkum edildi.

ilk sözü kart oyunları ah Rusya'da XVII yüzyılın başlangıcını ifade eder. Muhtemelen, kartlar Polonya'dan Sıkıntılar Zamanında ülkemize getirildi. Elbette hemen bu davadan yararlanmak isteyenler oldu. Aynı zamanda, Rusya'da kartlar bir kraliyet kararnamesi ile yasaklandığından, o zamanlar kaç hileci olduğunu ve bugün ne tür bir cezaya maruz kaldıklarını yargılamak oldukça zor. Alexei Mihayloviç'in Yasasında kumarbazlardan katiller ve hırsızlarla aynı satırda bahsediliyor, bu nedenle başlangıçta Rusya Ana'da sadece hile yapanlar değil, aynı zamanda dürüst oyuncular da cezalandırılıyordu. Ancak, genel katı kuralın bir istisnası vardı. Bu nedenle, Çar Alexei Mihayloviç'in ölümünden sonra derlenen, bugüne kadar hayatta kalan saray mülkünün envanteri, diğer şeylerin yanı sıra, hala kart oynadıkları sonucuna götüren birkaç düzine kart destesinin varlığını gösteriyor. Kraliyet sarayı.

Ancak, yalnızca Peter I altında boş zaman geçirmenin meşru bir yolu olarak kabul edildiler.

Thaddeus Bulgarin'in 1829'da çıkan romanı "Ivan Vyzhigin", o dönemde Rusya'da kullanılan bazı kart dolandırıcılık yöntemlerini anlatıyor. Kart keskinleştiricilerden biri, romanın kahramanını mesleğinin sırlarına nasıl sokar:

Zarezin masanın çekmecesinden bir enfiye kutusu çıkarıp bana uzattı.

Onda bir şey görüyor musun? - O sordu.

"Ağır ve çok iyi yapılmış olması dışında hiçbir şey," diye yanıtladım.

- Ağırdır çünkü ortası altın, üst kısmı platindir ve bu ağırlık çok gereklidir. Görüyorsunuz, bu alt kısım bir iz veya çerçeve ile çizilmiş ve tabanın tam ortasında hasırla süslenmiş bir çiçek var mı? Şimdi lütfen bakarsanız: burada, örneğin, ben bir bankacıyım (yani, kartları dağıtan ve bahisçiler denen ortakların kime karşı oynadığı kişi).

Bunun üzerine Zarezin masaya oturdu, kartları eline aldı ve devam etti:

- Şimdi ikinci kartın büyük ikramiye kazanması gerektiğini görüyorum. Kartları masaya koyuyorum, desteyi bir enfiye kutusuyla kapatıyorum, sanki bahisçiler kartları görmesin diye bir önlemmiş gibi; Mendilimi çıkarıyorum, burnumu siliyorum, sonra enfiye kutusunu açıyorum, biraz tütün alıyorum, enfiye kutusunu çıkarıyorum, atmaya devam ediyorum ve görüyorsunuz: solda olması gereken yedi, sağa atılmış.

- O nasıl çalışır?

- Bu nasıl. Enfiye kutusunda iki dip vardır. Bu çiçek bir yayın üzerine yerleştirilir ve matın üzerine balmumu veya yapıştırıcı ile sürülür. Tütün aldığımda parmağımla ortasına bastırırım. Üst kart çiçeğe yapışır ve çerçevelenir. İkincisi üstte kalır. Şimdi sağa koymam gereken başka bir kart var. Enfiye kutusunu kartların üzerine tam olarak aynı sırayla koyuyorum, dibe basıyorum ve kart çiçeğin gerisinde kalıyor ve üstte yatıyor ve ilk dağıtımda kazanması gereken ikinci dağıtımda bahisçiye kaybediyor.

Sonra Zarezin, sözde giyotin olan başka bir teknoloji mucizesini gösterir. "Kelime Fransızca" diyor, "ancak buluş Rusça ve aynı adı taşıyan Fransız mekanizması kadar korkunç değil."

Giyotin, rengi ve puanları bir parmağın hareketiyle değişen bir karttı. Noktalı herhangi bir kart (ancak kıvrık olmayan) ortadan dikkatlice iki yaprağa bölündü. Aralarına, rolü bir saat mekanizmasından ince bir çelik yay tarafından oynanan bir cam değiştirme cihazı yerleştirildi. Bir ucu, kartın kenarından zar zor algılanacak şekilde çıkıntı yaptı ve diğer kartlardan kesilen bardaklar diğerine yapıştırıldı.

Bazen böyle bir cihazda, yay bir örs üzerinde düzleştirilmiş ince bir dikiş iğnesinden yapılmış düz bir kolla değiştirildi. Ardından, bölünmüş kartın ön sayfasındaki noktaların yerine pencereler kesildi ve ardından kartın tamamı birbirine yapıştırıldı. Böyle bir buluş işe yaradı, çünkü ortaklar, mumların loş ışığında, daha keskinin ihtiyaç duyduğu camları kesik pencerelere koymak için saat yayının çıkıntılı ucunu tırnağıyla nasıl hareket ettirdiğini göremediler.

Bir zamanlar kartlar Nikolai Vasilyevich Gogol için güçlü bir hobiydi. "Oyuncular" oyununun, işaretli desteleri oyuna atmanın çeşitli yollarının bir açıklamasını içermesi tesadüf değildir. Deneyimli bir dolandırıcı olan karakterlerden biri "Ajanımız fuara geliyor" diyor. - Bir şehir tavernasında bir tüccar kılığında durur. Henüz dükkan kiralamayı başaramadı, sandıkları ve paketleri odada tutuyor. Bir meyhanede yaşıyor, parasını harcıyor, yiyor, içiyor - ve aniden ortadan kayboluyor, kimse nerede olduğunu bilmiyor, ödemeden. Ev sahibi odayı karıştırıyor. Sadece bir paket kaldığını görüyor: paketi açıyor - yüz düzine kart. Kartlar elbette hemen açık artırmada satıldı. Tüccarlar anında onları dükkanlarında kaptı. Ve dört gün sonra tüm şehir kaybetti!”

Böylece, kayıp bir ajanla yapılan bir numaranın yardımıyla, hile yapan bir ekip şehrin her yerine işaretli kartlarla desteler dağıttı.

İşte başka bir zekice numara. Zengin bir toprak sahibini soymaya karar veren bir grup misafir dolandırıcı, üç atın çektiği bir vagona biner ve tüccarın evinin önünden son hızla uçar. Daha fazla inandırıcılık için yolcular sarhoş gibi davranırlar. Çığlık atıyorlar ve avazları çıktığı kadar şarkılar söylüyorlar. Vagondan bir bavul düşer. Avludaki insanlar geri çekilen keskin nişancıların ardından el sallıyor, bağırıyor ama sözde hiçbir şey fark etmiyorlar ve aceleyle uzaklaşıyorlar. Bavul elbette alınır ve içindekiler incelenir. Bazı giysiler arasında, dolandırıcıların planına göre ustanın masalarına düşen kırk kartlık desteler bulurlar. Ertesi gün ev sahibi ve tüm misafirleri meteliksiz kalır. Tabii ki, üzerlerinde işaretli kart desteleri olan bir bavul yerleştiren dolandırıcılar tarafından soyulurlar.

1826'da yayınlanan ve yazarının anonim kalmayı tercih ettiği "Bir Kumarbazın Kendisi Tarafından Tarif Edilen Hayatı veya Bir Kart Oyununun Hilelerinin Keşfi" adlı kitap, tutkulu bir kumarbazın nasıl olduğunu anlatıyor. ve müziksever bir keman yardımıyla kartlarda dövüldü. .

İkisi Boston'u çalmak için oturdu ve virtüöz bir kemancı olan üçüncüsü, sözde oyuncuları eğlendirmek için odanın içinde dolaşmaya ve doğaçlamalar çalmaya başladı. Müzisyen, her iki oyuncunun da kartlarını inceledi ve oyunuyla, ortağının elindeki kartların takımları hakkında suç ortağına bilgi aktardı. Yani, bir kemancı bas tellerde çalmaya başladıysa, bu, yüksek tonlarda - kulüpler vb.

Kod sözcükleri, bilgi iletmenin başka bir yoludur. Örneğin, ortağın elinde hangi kartların olduğunu bilen hile, asistana şu sözlerle döner: “Ne düşünüyorsun? Gitmek!" veya “Arkadaşım ne şanslısın!” Bu tür ifadelerin belirli bilgiler taşıdığı ortaya çıktı: "H" harfiyle başlayan ilk kelime, solucanlardan "B" ye - bir teften vb. Yürümenin bir göstergesidir.

Rusya'da hile numaralarının sahibi olan uluslararası dolandırıcılar da vardı. Catherine II'nin kısa süreli favorisi Korgeneral S. G. Zorich, mahkemede kendisinden önce kimsenin aklına gelmemiş miktarlarda bir oyun başlatan tutkulu bir kumarbaz olarak biliniyordu. Alexander Sergeevich Puşkin'in Maça Kızı'nda bahsettiği onun hakkında.

Kartlara olan skandal tutkusu için kraliçe, Zorich'i mahkemeden uzaklaştırdı. Ukrayna'ya gitti ve büyük oyuna başladığı Shklov'daki mülküne yerleşti.

Bir süre sonra Shklov, Avrupa Havana'sı gibi uluslararası bir kart oyunları merkezi haline geldi. Avrupa'nın her yerinden maceracılar bu şehre geldi.

Bunların arasında o günlerde tanınmış dolandırıcılar da vardı - Avusturyalı sayımlar, Zanovichi kardeşler, ünlü Casanova'nın yakın arkadaşları, yüksek unvanı kart dolandırıcılığı düzenlemelerine yardımcı oldu. Zorich'e arabalarla yeni destelerin getirildiğini bilen sayımlar, gerçek desteleri arabalardan birinde işaretli olanlarla değiştirdi ve her zaman kazanmaya başladı.

Aynı yerde, Ukrayna'da Zanovichi, yalnızca işaretli kartların değil, aynı zamanda Shklov'da toplam 700.000 ruble tutarında sahte Rus banknotları bulunmasının ardından tutuklandıkları sahte banknotların da imalatıyla uğraştı. Sayımlar utanç içinde Rusya'dan kovuldu. General Zorich'in bu tür ortakların yardımı olmadan iki milyon ruble kumar borcu biriktirmiş olması muhtemeldir.


| |

Merhaba arkadaşlar.

Bu makale, dünyadaki tüm dolandırıcıların ve kart dolandırıcılarının favori yöntemine odaklanacaktır. Ama önce ilk şeyler. Hadi baştan başlayalım...

Bildiğiniz gibi, 14. yüzyılın sonunda Avrupa'da kartlar ortaya çıktı ve aynı zamanda, oyun sırasında onları tanımlamak için kartlara ince işaretler koymaya başlayan insanlar ortaya çıktı. Bu, anladığınız gibi, ilk kart keskinleştiricilerdi.

Bu kişiler o dönemin ilk dolandırıcıları ve kart dolandırıcıları oldular!

Evet, o kadar havalı döndüler ki, 16. yüzyılın sonunda İngiltere'de kartları işaretleme yöntemlerini ayrıntılı olarak anlatan bir kitap bile yayınlandı!

O dönemin kart üreticileri hemen bu belaya karşı mücadeleye giriştiler. Kartlar kesinlikle opak kağıttan verilmeye başlandı. Kartların kendileri birbirine yapıştırılmış iki parça parlak kağıttan oluşuyordu.

Kurum bazlı özel bir siyah yapıştırıcı ile birbirine yapıştırıldılar. Artık kartlar hiçbir ışık altında parlamadı, çizilmelere, eziklere ve kırışıklıklara daha iyi direndiler. Artık kartları kaplayan cila mürekkep izlerine çok iyi direndi AMA...

Dürüst olmayan oyunu bir iş ve geçim aracı haline getirenler daha da büyük bir ustalık gösterdi. Daha keskin meslek, hızla ateşle tehlikeli bir oyuna dönüştü. Yakalanan dolandırıcılarla törene katılmadılar ve hemen darağacına gönderdiler.

Amerikan adaleti, dolandırıcıların kurbanlarına mahkeme veya soruşturma olmaksızın onlarla ilgilenme hakkını tanıdı. Kart keskinleştirici, katil ve hırsızla aynı seviyedeydi.

Linçler genç Amerika'yı kasıp kavurdu. Kart hileleri acımasızca fiziksel olarak yok edildi ve sadece sağırlar kart hilelerini duymadı.

Sihirbaz dolandırıcıları nasıl gördü?

1849'da, Fransız şehirlerinden birinin yargıcı, o zamanlar ünlü kart sihirbazı Jean Robert-Houdin'den şüpheli bir şekilde şanslı bir oyuncudan ele geçirilen 150 deste kartı kontrol etmesini istedi. Sihirbaz iki hafta boyunca her kartın üzerine bir büyüteçle oturdu ama hiçbir şey bulamadı.

Gerçek şu ki, o günlerde kartların arkası bembeyazdı. Bu nedenle üzerine bordo uygulamak çok sorunlu bir işti.

Hayal kırıklığına uğrayan sihirbaz, kartları masaya fırlattı ve sandalyesinden kalktı. Daha sonra olanları şöyle anlatıyor: “Ve birdenbire bana, kartlardan birinin parlak arkasında soluk bir nokta fark ettim gibi geldi. Bir adım yaklaştım ve leke kayboldu. Ama sonra geri çekildiğimde tekrar ortaya çıktı.

Deneyimli bir sihirbaz, kart kesicinin sadece gömleğin bir yerindeki parlaklığı çıkarmak olduğunu hemen fark etti. Belki de bunu, gömleğine bir damla su damlatarak ve böylece yalnızca belirli bir mesafede, belirli bir görüş açısında ve belirli bir ışıkta görünür bir iz bırakarak yaptı.

Her zamanki gibi, bu ağın konumu, kartın rengine ve saygınlığına tanıklık ediyordu. Jean Robert-Houdin bu soruna kapıldı ve birkaç yıl sonra kart masalarını "çalışma" yöntemleri üzerine bir kitap yazdı.

Aldatma hayatındaki değişiklikler

1850'den itibaren gömlek üzerine çeşitli tasarımlar kartlarda yer almaya başladı. Bu, oyuncunun bu kartı hatırlayabilmesi için kartların arkasındaki kahve veya şarap lekelerini hafifçe maskelemek için yapıldı. Ama sadece dolandırıcıların işine yaradı.

Bu çizimlere, çizimdeki küçük fark edilebilir vuruşlarını, noktalarını veya gölge oyunlarını eklemeye başladılar. Kart üreticileri ile kart hilecileri arasında gerçek bir kart silahlanma yarışı başlamıştır.

Hile şartları

paylaşmak - oyunda iyi bir kıyafeti olan bir ortağa katılın. Sadece katrancıkların paya düşme hakkı vardır.

Naylon poşet - sadece krupiye tarafından bilinen birkaç kart. Paket gönder diye bir ifade var. Dağıtıcının aynı anda birkaç kart dağıtması ve bu birkaç kartı belirli bir oyuncuya dağıtmasıdır.

paketleyici - kazanılan parayla, yani paketlerle değerli eşyalar elde eden yüksek nitelikli, yalnız bir dolandırıcı.

parmak ağız - bir jest, dolandırıcılar arasında geleneksel bir sessizlik işareti.

Erkek çocuk - jack (oyun kartı).

Uçmak - aklını karıştırmak, hesapta veya kayıtta aldatmak.

Yolcu bir dolandırıcının kurbanıdır.

yolcu şımarık- hile numaralarına aşina bir oyuncu.

Otlatmak - birini veya bir şeyi takip edin, izleyin, gözlemleyin.

otlatmak - belirli bir yerde beslenin, ticaret yapın, para kazanın, burayı düzenli olarak ziyaret edin.

Erkekler - Oyun kağıtları.

Tercüme - bir puan için oynarken bir hile numarası, bu, büyük bir banka topladıktan sonra, hile yapanın ortağına miktar için geleneksel bir işaret vermesi ve ona gerekli kartları vermesi gerçeğinden oluşur.

çevirme voltu- desteyi orijinal konumuna döndürmenizi sağlayan bir numara.

Bölme - ortağın oyununu bozan bir nokta oynarken bir kart.

Değişiklik - dolandırıcı tarafından dövülen kurbanın durumu.

Çarpıtmak - "tut" hile tekniğini kullanın. Kart destesinin bir kısmını fark edilmeden orijinal yerine kaydırarak volt almak da denir.

perekidka - kartları orijinal konumlarına döndürmenizi sağlayan bir numara.

Borç Satıcısı- Bir kart borcunu satın alan, kazanana ödeyen kişi. Kaybede bir gecikme verilir, ancak kaybedilen miktardan %30 daha fazlasını alır.

Dostum bir keskin nişancı kurbanı.

Pinter - bir kumarbaz.

Kıpırdamak - bir keskin nişancı başka bir oyuncuya karşı hile tekniği kullandığında böyle derler. Örneğin oyunda işaretli kartlar kullanıyor.

Plement - Oyun kağıtları.

okşayarak giysiler- geleneksel işaret kartı daha keskin: "Benden uzak dur!"

çene okşayarak- daha keskin bir kart sembolü: "Bana gel!"

boğulmak - başını belaya sokmak, rakibini yenememek.

seçim - kartların bir kısmı, belirli bir sırayla bir destede istiflenir.

Kundakçılık - Hile tekniklerini kullanarak birbirine aşina olmayan hilecilerin oyunu.

ayakkabı styra - oyun kartlarını işaretleyin.

at nalı - oyun kartlarını işaretlemek.

sos sürüşü - besteleyin, yalan söyleyin, aldatın, yalan söyleyin, hayal kurun.

gres - kaybeden olan kurbanın heyecanını alevlendirmek (daha keskin teknik).

Alt kesim - Şanslı bir oyuncuyu yenmek amacıyla kart oynamak için oturun.

yastıklar - sahte kartlar.

Çevirmek için yüksel - iyi kartlara sahip olmak.

gösteren - hangi gizli bilginin iletildiği koşullu bir sinyal.

gösterge - keskin nişancı asistanı, ortağın kartlarını veya oyun için kartlarını kesin olarak belirlemesine yardımcı olur.

yarı renkli - Üçüncülük oynarken ortağın yakaladığı kartla aynı değerde ve renkte bir kart.

maruz kalmak - yen, arka arkaya birkaç kez kazanmaya başla.

Pont tomta - dolandırıcıların kurbanı.

beceriksiz - sahte kartlar yaparken onları bozun.

bozuk - hile bilen ancak dolandırıcılık yapmayan oyuncu.

bitki - kart oyna.

hatta bahis- grup için sakıncalı bir kişinin hayatı boyunca kart oynayın.

sahneleme - kurban etrafında oynanan performans (hile oyununda planlanmış eylemler).

müdür - oyunu ve oyun çevresinde meydana gelen tüm koşulları planlayan yapımın yazarı.

burun kanaması- dövülen kurban öder.

Salla - kart oyna.

kabul edilmiş - dolandırıcılar tarafından amaçlanan kurban para için oynamaya başladı.

Maidan'ı Sürgün - trenlerde bir hile oyunu oynayın.

jingle çanları- kaybetmek, hiçbir şeysiz kalmak, kıyafetlerini kaybetmek.

kiralama - koç oyununda tek bir puan bile almamışsa ortağın ödemesi gereken önceden belirlenmiş bir miktar.

Ped - eşleşen kartlar arasında iç içe geçmiş birkaç eşleşmeyen kart.

delmek - kart oynarken ona gitmemek için daha keskin hakkında bilgi toplayın.

sarhoş olmak - kartları kaybetmek.

Proleter - kaybeden kişi. Bazen uçtuğunu söylüyorlar.

ile itmek - bir oyuncu diğerine karşı bir hile tekniği kullandığında, örneğin, işaretli kartların kullanımı.

Düğmeyi sabitleyin- bir kart oyununa katılın.

Makineli tüfek - Oyun kağıtları.

Makineli nişancı - kumarbaz.

Boş enayi - bir yolcu, bir dolandırıcı tarafından iskambil oynamaya niyetlenmiş, ancak kendini parasız bulmuş.

Pyaterik - baş belası ile aynı, yani bir destede belirli bir sırayla istiflenmiş kartlar, ancak daha zordur ve baş belasına götürülemeyenler için tasarlanmıştır. Destenin bir bölümünde çift kartlar bulunurken, diğerinde tek, çift kartlar kenarlardan hafifçe keskinleştirilmiştir.

Yükleniyor...