ecosmak.ru

Що потрібне для дитячого таємного суспільства. Організація таємних товариств для чайників

Таємні організації - їм присвячені сюжети незліченних фільмів і книг, вони здатні пробудити безмежну цікавість у простих смертних, не посвячених у всі жахи, що творяться за зачиненими дверима. Прихильники теорії змови вважають, що нічого доброго ці суспільства не несуть, тоді як їхні лідери продовжують замовчувати про свої діяння, тим самим підганяючи появу ще більшої кількості чуток. На сьогоднішній день головним завданням для звичайної людини є відокремлення зерен від полови, іншими словами, важливо розмежовувати те, що є плодом фантазії теоретиків, від істини.

Оскільки здебільшого наші знання про такі організації ґрунтуються на фільмах, телешоу та книгах, то факт їхньої достовірності перебуває під великим питанням. У нашому розпорядженні часто немає навіть основної інформації, яка могла б підтвердити чи спростувати сам факт існування багатьох таємних товариств. Чутки про членів цих спільнот та їхню діяльність часом настільки дивовижні і тривожні, що важко собі уявити, що це могло б виявитися правдою.

У цій статті ми постаралися вибрати найдостовірнішу інформацію, очистивши її від пліток і чуток, та надати на ваш суд. Зустрічайте: десятка найтаємничіших організацій та спільнот нашої планети.

10. Opus Dei

Якщо вам довелося прочитати або подивитися «Код Да Вінчі», то ви, мабуть, уже знаєте, про що ми ведемо мову. Організація Opus Dei – це таємна спільнота, яка зробила за мету захист таємниць католицької церкви та передбачуваного родоводу Ісуса Христа. Насправді ж організація Opus Dei була створена в 1928 році з благословення Папи Римського. Учасники цієї спільноти вірять, що кожна людина має вести святий спосіб життя, включаючи целібат. Ця спільнота була розкритикована через надмірну суворість своїх принципів, хоча жодне з приписуваних їм злочинів не було підтверджено офіційно. Більше того, сама католицька церква забороняє створення будь-яких таємних спільнот, а також участь у них.

9. Більдерберзький клуб


Більдерберзький клуб – досить цікава організація, чиє існування ніким не заперечується, більше того, вони навіть оголошують на всі почуття тематику своїх зустрічей. На жаль, звичайним відвідувачам вхід туди суворо заборонено. Перше засідання цього клубу відбулося 1954 року в Більдерберзькому готелі в Нідерландах. Список запрошених зазвичай досить ексклюзивний і включає найвпливовіших осіб планети – починаючи від вищих посадових осіб МВФ і закінчуючи президентами та лідерами ЄС. Всім гостям гарантується найвищий захід безпеки та анонімності. Все, що було сказано на засіданнях, і те, ким це було сказано, залишається таємницею.

Щодо реальності, то вона набагато менш захоплююча. Група зустрічається для того, щоб обговорити світові проблеми та питання у неофіційній обстановці. Учасники можуть вільно обмінюватися інформацією, одержаною тут, залишаючи невідомими лише її джерело.

8. Розенкрейцери


Суспільство розенкрейцерів, як багато хто вважає, було засноване в 1600-і роки групою німецьких протестантів, які мріяли змінити політичну картуЄвропи. Оскільки це суспільство було організовано групою протестантів, його визнали небезпечним – переважна більшість населення Європи сповідувала католицизм. На той момент таємність суспільства була єдиним способом захисту від переслідувань з боку католицької церкви. Розенкрейцери існують і в наш час – кілька груп цього таємного товариства розкидані у різних точках. земної куліі кожна з них претендує на право вважатися родоначальницею цієї течії. До членів цієї спільноти зазвичай входять релігійні лідери та філософи.

7. Герметичний Орден Золота Зоря

Також відомий як «Золота Зоря», Герметичний Орден Золотої Зорі був заснований наприкінці 19 століття. Його члени займалися вивченням окультизму, паранормальних явищ та метафізики. Організація вважалася магічним орденом, до її кіл входили такі відомі особистості, як Брем Стокер, автор знаменитої книги «Дракула». На сьогоднішній день існує кілька груп-послідовниць цього ордену, але достовірно відомо, що жодна з них не має прямого зв'язку з оригінальним орденом. Члени ордена, як і раніше, повинні пройти особливий ритуал посвяти, який перемістить їх з так званих «зовнішніх кіл» у «внутрішній». Згідно з енциклопедією Ллевелліна, на сьогоднішній день кількість людей, що значно перевищує будь-коли існувало, мають доступ до Ордену Золотої Зорі. Багато хто з них називає себе «практикуючими магами Золотої Зорі».

6. Лицарі Золотого Кола


Свого часу ця організація була справжнісіньким таємним суспільством, багато хто вірить, що воно існує і донині. Лицарі Золотого Кола були прихильниками рабовласницького ладу. Сама організація була заснована в середині 19 століття і відзначалася високою активністю до і під час Громадянської війни в США. Спочатку суспільство хотіло анексувати так зване «золоте коло» земель, що знаходяться в Мексиці, щоб згодом розділити його на 25 рабовласницьких штатів. Тільки припущення про те, що ви могли б бути членом цього товариства, на той момент могло заховати вас у в'язницю. Деякі історики вважають, що після закінчення Громадянської війни спільнота пішла в підпілля. Деякий час лунали чутки про те, що коло збиралося фінансувати другу громадянську війнуале вони виявилися порожніми. Деякі джерела заявляють, що група припинила своє існування у 1916 році.

5. Ordo Templi Orientis


Ordo Templi Orientis або як його стисло називають O.T.O. – це міжнародне братство, засноване на релігійному єдності. Група була створена за прикладом ордену масонів, а її найвідомішим членом був британський письменник і окультист Алістер Кроулі, який водночас був лідером спільноти. Ймовірно, коли мова заходить про таємні товариства, ви одразу уявляєте собі типових антигероїв із фільмів, озброєних кинжалами та одягнених у плащі. Цей образ прийшов до нас саме з Ordo Templi Orientis. Тут дуже цінувався обряд посвячення, і навіть братні зв'язки. Все існування групи зводилося до практики окультизму, що, за деякими даними, триває і донині. Тут також з часом з'явилися дрібніші угруповання, які постійно змагаються один з одним і намагаються довести свою приналежність до первісного роду засновників ордена.

4. Орден Дракона


Орден Дракона включав у себе спільноту лицарів і військових шляхетних кровей, які присвятили все своє життя захисту християнства. Вони знищували кожного, хто йшов проти Христа. Орден був заснований в 1408 Сигізмундом, королем Угорщини, який згодом став імператором Європи. Одним із найвідоміших членів цього ордену був Влад II Дракула, батько Влада Цепеша, який надихнув Брем Стокер на створення свого роману «Дракула».

3. Масонство


Масонов найчастіше звинувачують у участі та створенні світових змов. Сама ідея масонства виникла в той момент, коли чотири невеликі групи мулярів зібралися разом, щоб створити Велику Масонську Ложу. Масони вивели на новий рівень поняття конспірації та використання паролів (спочатку паролі служили каменярам для того, щоб при переїзді в нове містоможна було швидше знайти роботу. Кажуть, що масони тримаються разом і допомагають один одному незалежно від того, в якій точці земної кулі вони знаходяться. Цей факт означає, що все високопоставлені особимають відмінні зв'язки по всьому світу.

2. Череп та Кістки


Орден Череп і Кості не такий поганий, як вам могло здатися. Насправді це студентська спільнота в Єльському університеті, спочатку відома як Братство смертей. Є лише один факт, який неможливо заперечувати – братство славиться одними з найосвіченіших та найуспішніших випускників світу. Обидва президента Буша були членами цього братства, та й інші випускники досягли висот у своїх областях, отримавши своє: будь то кар'єрний ріст, слава, успіх чи успіхи в політиці. Братство збирається щочетверга та неділі в будівлі під кодовою назвою «Гробниця», вважається, що вони прагнуть сформувати групу майбутніх лідерів світової спільноти та агентів ЦРУ. Сама спільнота була заснована в 1832 році, допускаючи в свою компанію лише еліту.

1. Ілюмінати


Ілюмінати – головна таємниця та загадка сучасності, повна суперечливих фактів. Хоча всі дані вказують на те, що на Наразіу світі не залишилося цього ордену, це може бути неправдою. Орден Баварських Ілюмінатів був заснований 1 травня 1776 року Адамом Вейсгауптом. Метою створення цього товариства послужило бажання протидіяти зловживанню державною владою, прагнення тримати вплив релігії далеко від політики та бажання розширити права жінок. Нинішній варіант Ілюмінатів, той, як його описують прихильники теорії змови, є потужним механізмом контролю над світовими банківськими системами та урядом. З суспільством зазвичай пов'язують високопоставлених знаменитостей, але, повторимося, на даний момент немає жодних очевидних фактів, що свідчать про те, що суспільство Ілюмінатів діє досі. Тут залишається вибирати лише з двох варіантів: або вони надто добре ховаються, або їх справді більше не існує.

Чим можна зайнятися, щоб життя не здавалося нудним і порожнім, як на безлюдному острові, який зрідка відвідують родичі? Просто не сидіть удома! У кожному місті є безліч різних клубів для людей похилого віку. А якщо у вас багато творчих ідей, вам під силу та свій клуб відкрити!

Вступи в універ

У Новоїлінському районі Новокузнецька при бібліотеці ім. Д. Лихачова є унікальний клуб для людей похилого віку. Люди приходять сюди вчитись! Це університет для старшого покоління "Новий старт!". Все тут як у справжньому навчальному закладі: уроки, вчителі, зміни, випускні, свята. «Наш університет працює вже другий рік, – розповідає його керівник Наталія Суворова, - До нас приходить все більше і більше людей. Чесно кажучи, така популярність викликає у нас здивування, адже все, що ми проводимо зараз у клубі, ми робили і раніше в бібліотеці. Очевидно, обрана форма об'єднання виявилася дуже вдалою – тут і знання, і спілкування!»

Ідея створення такого клубу народилася у самих «учнів». Хтось бачив уже подібні в інших містах Росії, причому всі вони мали велику популярність, адже вчитися ніколи не пізно! А якщо ще й з однодумцями, то цікаво та корисно. «До мене з проханням відкрити університет для людей похилого віку звернулася рада ветеранів району, – продовжує Наталія Сергіївна. - Ідея мені здалася дуже цікавою, тим більше, що якась база при бібліотеці в нас уже була. Ми склали паспорт та становище клубу, в яких окреслили основні його цілі, завдання, напрям роботи, категорію «студентів». У нас ведеться журнал відвідувань і за університетом закріплений куратор із співробітників бібліотеки, а з-поміж учасників клубу обираємо керівника».

«Університет» добрий тим, що дає і знання, і спілкування. Фото: З особистого архіву/

Університет відчинив свої двері, як і належить усім навчальним закладам, 1 вересня. «Студенти» відвідують уроки літератури, краєзнавства, інформатики, мистецтвознавства, англійської мови, православної культури, фізкультури та навіть есперанто! До них приходять лектори з Пенсійного фонду, МНС, центрів здоров'я, причому не лише розповідають, а можуть, наприклад, навіть кров на цукор перевірити чи ще зробити якісь експрес-аналізи. «Студенти» виїжджають до пожежної частини, різні музеї, на виставки, зустрічаються з цікавими людьми міста.

Але не всі уроки серйозні. Багато творчих занять, які згодом почали проводити не лише волонтери, а й самі «студенти». Вони з задоволенням діляться своїм досвідом: хтось вишивку показує, хтось флористикою займається, декупажем, в'язанням. Викладачі в університеті різні: це і співробітники бібліотеки, і волонтери (викладачі, що діють і вийшли на пенсію) навчальних закладівміста, співробітники МНС, державних установ), а тепер уже й самі учні, які готуються до уроків із великим задоволенням та відповідальністю. Заняття проводяться один раз на тиждень, по п'ятницях. Як правило, в день проходить два-три уроки, один із них – обов'язково творчий.

Лектори в «Університеті» різні: працівники бібліотеки, викладачі, співробітники різних служб. Фото: З особистого архіву/

«Наші «учні» молодшають на очах! – продовжує керівник університету. - Справді, перетворюються на пустотливих, веселих студентів. А які чепурні вони приходять! Є у нас і перший дзвінок, відзначаємо День знань, День студента і, як ведеться, випускний з врученням атестатів. Наші бабусі та дідусі отримують те, чого їм стало не вистачати, коли вони вийшли на пенсію, – нову інформацію та спілкування. Вони знайомляться у нас, знаходять нових друзів, потім разом на дачу їздять, у гості другові до друга ходять і навіть їздять разом відпочивати, наприклад, у санаторій». А цього року «студенти» «Нового старту» почали брати участь у новому проекті «Бабуся на годину». Це безкоштовні творчі заняття для дітей, з якими займається чергова «бабуся» серед слухачів університету. Вони проводять різні творчі майстер-класи, читають разом книги, допомагають виконувати домашні завдання, навчаються грати на музичних інструментах, у шахи та шашки. Ось так проста ідея поєднати знання та спілкування виросла у велику цікаву концепцію, реалізація якої приносить стільки користі і її організаторам, і учням.

Поділися собою!

2005 року Іраїда Борисівна вирішила зайнятися громадською діяльністю, створила клуб для ветеранів рідного Заводського району Новокузнецька та назвала його «Моя Сім'я». Соціальна службапішла назустріч та виділила приміщення – у ДК «Комсомолець». «Для того, щоб відкрити клуб, потрібно просто величезне бажання і обов'язково творчий потенціал, – розповідає Іраїда Зінов'єва. - Мені навіть не довелося вигадувати заняття: все, що я вміла сама, вирішила передати своїм бабусям та дідусям. Вміла шити - відкрила гурток з шиття, вміла малювати - з малювання, вміла співати - організувала ансамбль, вміла вірші писати - поетичний гурток, ландшафтом займалася - ландшафтний дизайн стала викладати, з глини ліпила - навчаю тепер інших глинопластик. І в результаті вийшло сім гуртків». Середній вік«клубної молоді» солідний – 80 років. «Незважаючи на свій вік, вони молоді душею, тому що зайняті творчістю, - продовжує керівник клубу. - Ми і пісні вигадуємо, і вірші, і музику, і співаємо самі. Постійно беремо участь у різноманітних конкурсах, артзустрічах та фестивалях. Наші бабусі на конкурсах обходять молодих та займають призові місця! Вони сповнені творчих ідей та життєвого оптимізму, тому що відчувають, що приносять користь людям і дарують їм радість, показують приклад, як треба активно жити і не сумувати!»

Коли люди зайняті творчістю, вони молоді. Фото: АіФ/ Павло Козаков

«Заразившись» від свого керівника невгамовною енергією, «клубна молодь» теж активно зайнялася громадською діяльністю. Тепер вони виїжджають з благодійними виставками та концертами у спеціалізовані установидля дітей та літніх. Вважають, що тільки так, почуваючи себе потрібним, реалізуючи свій творчий потенціал, можна жити в радості та злагоді з собою.

Кіно не для розваг

Клубу інтелектуального кіно "Діалог" цього року виповнюється 38 років! Мабуть, це один із найстаріших клубів Новокузнецька. Учасники тут різні, звісно, ​​і пенсіонерів багато. Він виник із бажання городян обговорити проблемне кіно. «У доперебудовні роки ми були просто схвильовані такими фільмами, як «Андрій Рубльов», «Соляріс», «Іванове дитинство», «П'ять вечорів», «Сходження», «Втеча містера Мак-Кінлі», «Батько Сергій», - розповідає учасник клубу Андрій Іванов.- Ніхто про це не говорив по телебаченню, як зараз, не обговорював їх. Правди не почуєш! А нам дуже хотілося зрозуміти фільм та обговорити його з однодумцями. І до того час обговорення бурхливо проходили, що в хід кулаки пускали! Уявляєте?

Творцем клубу став лікар-інфекціоніст Борис Гільов. І 1979 року «Діалог» почав організовувати зустрічі у бібліотеці ім. Н. В. Гоголя. «Був час, коли до клубу пускали лише за результатами іспитів, – продовжує Андрій. - Треба було знати основні кінотерміни. Пам'ятаю, ми навіть писали шпаргалки для новачків, щоби їх не завалили на іспиті». Клуб був дуже популярним: входив до Товариства друзів кіно при Спілці кінематографістів, виїжджав на різні кінофестивалі, співпрацював із Музеєм кіно у Москві. Свого часу до клубу приїжджали кінознавці з Москви, відомі кінооператори. Тут сформувалася унікальна колекція фільмів найкращих режисерів!

«Звичайно, зараз у людей більше можливостей подивитися та обговорити цікаве кіно: є Інтернет, різні форуми, – каже Андрій Іванов. - Але ж ми приходимо сюди саме для живого спілкування. Нам, людям похилого віку, його не вистачає. Вчимося слухати один одного, висловлювати свою точку зору, знайомимося з новими людьми. Багато хто з нас потім просто товаришує, ходить один до одного в гості. Ми отримуємо тут цікаві знання та спілкування, саме те, чого нам так не вистачає в житті».

Переказ, розділ п'ятнадцятий. Курсивом дано мої коментарі.

Переклад представлений з ознайомлювальною метою, всі права належать правовласникам.

Як створити гільдію, колегію чи секретне суспільство
Автор: Вольфган Баур (Wolfgang Baur)

Про цілі спільноти, ініціацію, структуру, секрети та ворогів

Миробудування найчастіше про людей, місця, магічні зміни в глобальному масштабі. Але найменші, що фокусують у собі всі особливості сеттингу аспекти – це його сукупність соціальних структур: племена орків, колегії бардів, гільдії злодіїв, вампірські клани, навіть церковна ієрархія та лицарські ордени. Як спроектувати ці елементи, щоб зробити світ більш привабливим та грабельним? На думку автора, соціальний дизайн цих спільнот має вирішальне значення у залученні гравців у світ та гру.

Ось ключові елементи, які слід врахувати при створенні (суспільства) або гільдії. Їх можна застосувати до більшості РПГ.

Відмінні загальні цілі та винятки
На відміну від племен і народів, (суспільство зазвичай) – добровільне об'єднання, не обов'язково прив'язане до якоїсь конкретної локації. Братства священиків, конклави чарівників, ремісничі гільдії та ордени паладинів самі вирішують, хто стане їх членом, для чого кандидат має спершу закінчити навчання чи підтвердити свою кваліфікацію. Іншими словами, подібні (спільноти), по суті, клуби і, як усі клуби, вони можуть приймати новачків часто, рідко чи взагалі ніколи.



Члени-засновники зазвичай одні з найвпливовіших членів (співтовариства) з цілком очевидних причин (через «стаж» учасника, завдяки знанням внутрішніх порядків, іноді як нагороду за заступництво), так що в деяких випадках цілі (співтовариства) збігаються з особистими цілями цієї групи. Уявіть, наприклад, архімага, який бажає полонити королеву джинів; главу гільдії ювелірів, який прагне створити найбільший витвір мистецтва з будь-коли бачених; безногого потайливого алхіміка, який сподівається зійти на гору і побудувати храм для своєї святої дружини. У кожного з них є своя мета, і, як засновники, вони повинні бути досить переконливими, могутніми або заможними, щоб інші розділяли їх цілі.

Однак у більшості випадків цілі (суспільства) набагато масштабніші і амбітніші і набагато перевершують будь-які особисті цілі - інакше йому не пережити покоління засновників. Ці цілі повинні перевершувати можливості будь-якої людини, вимагати спільних зусиль та якимось чином змінювати весь світ. Це має бути велика мета, тому що люди не схильні приєднуватися і боротися за щось незначне. І, мабуть, ми повинні визнати, що монстри (що з'явилися) вимагають схожого рівня мотивації (від тих, хто вирішив з ними боротися).

То що може бути такою великою метою? Деталі залежать від вашого світу, але, можливо, вони пов'язані з пробудженням укладеного божества, створенням бібліотеки всіх знань, дослідженням віддалених куточків світу, колекцією всіх форм магічної руди та дорогоцінного каміння, доглядом за бідними та хворими, захистом ельфійських лісів від вирубки, знищенням усіх слідів блюзнірської брехні. Або цілі пов'язані з владою: відновлення королівської родинина троні, поневолення всього людства королевою-лицем або створення теократії Єдиного Істинного Богодемона.

Ініціація та ритуали посвяти
Хто втілює ці цілі в життя? Ті, хто добровільно жертвують свої зусилля як учні та підмайстри, хто народжений у культі чи (спільноті), хто підтримує його грошима чи послугами або ті, хто проходить посвяту через випробування.

Ключовий момент для гри – коли персонаж намагається приєднатися до такої групи. Такий момент просто повинен включати в себе хоч трохи драми та саспенсу (напруги). Зрештою, його можуть відкинути голосуванням, з волі божества культу, через поганий результат ворожіння чи погане знамення. Давній противник може зірвати спробу персонажа приєднатися до (суспільству), відстрочивши його на час або назавжди. Для початку доведеться трохи попрацювати. Ось 10 можливих способів провести посвяту чи ініціацію:

1) Обмитий у Крові: ініціація як випробування боєм Посвячений має вразити у справжній чи символічній битві з ілюзорним супротивником, жахливим монстром чи підмайстром (співтовариства). Перемога може бути формальною – якщо суперник не підмінив підробленого монстра справжнім. І у випадку поєдинку із озброєним противником метою може бути більша демонстрація стійкості, залізної витримки або гарних манерчим, власне, сама перемога.

2) Сильний Розумом: у випробовуваного можуть перевірити пам'ять, мужність і знання таємних наук, влаштувати багатогодинне опитування, попросити щось заспівати або продекламувати, відповідати мертвою мовою або переказати давню історію, теоретизувати про створення загублених у віках заклинаннях та артефактах Метою може бути болісний голосовий захист миру (?) або перевірка витривалості випробуваного, перш ніж він провалитися. Справді, сила інтелекту – чудовий спосіб оцінити кандидатів для наукового (співтовариства) і кількість завдань, що постійно збільшуються, для перевірки цих навичок можуть створити відчуття зростаючої напруги та складності в ігровій сесії.

3) Щедрий Дарувальник: від випробуваного можуть вимагати виявити щедрість духу та розкрити гаманець. Ініціація може включати хабарі та дари главі гільдії, нескінченні лиття (банкет) для новонабутих братів і сестер, приношення у вигляді невеликих заклинань, символічних тварин, коштовностей, кілець, ножів або інших предметів, значущих для (суспільства). Чим багатший присвячений, тим дорожчими мають бути подарунки, точну кількість можна позначити як «дуже-дуже багато» коней, золотих злитків, намист або що там у вас є. Нездатність надати потрібна кількістьдарів неодмінно озлобить тих, кого оминули увагою, що позначиться результаті голосування.

4) Пов'язаний Магією: кандидат повинен скласти магічну присягу або пройти ритуал зв'язування та підпорядкування, щоб гарантувати збереження таємниць (співтовариства) або забезпечити покірність волі гільдмайстра, або гарантувати чесність членів усередині злодійської гільдії («Принісши цю клятву, ви не зможете брехати братам» або главі ордена). . Ці зобов'язання не повинні бути зовсім негативними або примушувати до якоїсь дії: члени гільдії чарівників можуть отримати здатність відчувати або читати магію при вході в гільдію, а члени гільдії злодіїв знаходять нічний зір як у кішки (загалом, має бути якась вигода).

5) Церемоніальна Жертва: від претендента можуть вимагати принести в жертву щось дуже цінне – чарівний предмет, реліквію, кров та волосся. Його можуть зазнати ритуальної кастрації, обітниці цнотливості чи бідності. Про такі речі випробуваного попереджають заздалегідь, але знати та відіграти – це дві різні речі. Чітко пропишіть цей момент під час розробки, щоб під час гри не виникло питань.

6) Помазаник Божий: випробуваний повинен відвідати кілька святинь, пройти священний ритуал або подолати кілька складних випробувань, значущих для членів (спільноти), на зразок лицарського чування або помазання священиків. Кандидат може прийняти або відкинути вищі сили, він може пережити бачення, пророцтво або отримати знак благословення. Кандидата можуть відкинути назавжди або доти, доки (співтовариство) знову не відчинить свої двері для новачків, якщо він не може отримати подібний знак або бачення.

7) Повернувся з Темряви: можливо, кандидату доведеться витримати наркотичні бачення, тривалу посаду, навмисне отруєння, провести якийсь час в ізоляції чи повній темряві, чи пройти інший болісний ритуал, небезпечний для фізичного чи психічного здоров'я. Його можуть піддати різним спокусам, духовним і світським спокусам, запропонувати втіху, воду, їжу або іншу допомогу, яку він або вона повинні відкинути.

8) Визнаний Елітою: кандидат має зачарувати, обдурити або багато працювати, щоб переконати засновників, лідерів чи еліту (суспільства) проголосувати за підвищення його рангу в ієрархії організації. Якщо йому не вдається їх переконати, він не може просунутися, незважаючи на всі свої переваги.

9) Замок без Ключа: кандидат отримує таємні знання, предмети, фамільяра чи нову магію і має освоїти їх чи підпорядкувати їх собі якимось чином. Поки він не дозволить загадки цього випробування, ініціація не буде завершена і він не зможе стати повноправним членом групи.

10) Перевірений та Відзначений Перстом Долі: кандидат потрапляє у поле зору якоїсь могутньої сутності – демона, ангела, дракона, архімага чи якогось арбітра, – який вдивляється у його душу і вирішує, чи гідний він приєднатися до ордена. Якщо кандидат провалився, його повертають у світ, знехтуваного і радять виконати кілька завдань або досягти глибшого розуміння перш ніж повернутися. «Ви не задовольнили Таємного Майстра – рухайтеся далі та розвивайте вміння та мудрість до наступного разу.» Якщо кандидат досягне успіху, на його тілі з'явиться якийсь знак: татуювання, німб, роги, зміниться колір очей або інший знак, який ясно показує, що ця людина є одним із послідовників Таємного Майстра.

Відкриті, закриті та таємні (співтовариства)
Ремісничі та злодійські гільдії, лицарські та чернечі ордени, колегії магів, культи, аристократичні клуби та таємні товариства – все це організації, що присвятили себе якимось груповим діям та цілям. Але вони структуровані по-різному, коли виступають публічно. Ремісничі гільдії тримають у секреті свої технології та маги приховують свої таємні знання. Лицарі можуть бути відкриті світові, але приховувати свої бойові технікита бойові команди, значення прапорів, особливі маневри чи методи тренування. Монаські братства мають як громадські обов'язки, і внутрішні порядки(Дивіться есе Зеба Кука про таємні культи (глава 14)). І культи, і таємні суспільства приховують свої дії від інших, особливо якщо їх цілі зловмисні.

Тому слід ретельно обміркувати, яким буде громадський образ (співтовариства), його внутрішні порядки та комерційні таємниці. Навіть відомі благодійністю, чесністю та добросердечністю (співтовариства) можуть приховувати секрети, ведені лише його верхівці, пов'язані з сумнівними джерелами фінансування, політикою, обробкою багатих спонсорів або суворими правилами, спрямованими проти чоловіків та їх становища в ордені. Так, культ тварин і людських жертвоприношень вживе цілком певних заходів, щоб запобігти чуткам про їхню справжню діяльність.

Розробник повинен вирішити, які секрети зберігає (співтовариство) та як захищає їх від сторонніх. Тиск влади, економічна залежність, сором і вина, могутні клятви, загроза сім'ї чи друзям, магічний примус, незримий демонічний нагляд – щось допомагає суспільству зберегти свої внутрішні секрети.

Загалом, (співтовариство) може бути відкритим для всіх, з усіма своїми таємницями за винятком якоїсь незначної частини, що стосується фінансів, теології чи магічних знань. Або може бути так, що доступ відкритий для всіх, проходять посвяту лише кілька побожних. Приєднатися може кожен, але не кожен може просуватися в ієрархії, оскільки (суспільство) має зовнішнє і внутрішнє коло членів. Внутрішнє коло знає справжні цілі організації, тоді як зовнішнє коло працює над громадськими завданнями, які можуть пов'язані з цими цілями чи бути прикриттям. Іншими словами, (суспільство) може мати кілька рівнів участі та посвячення. На кожному наступному рівні персонаж дізнається дедалі більше секретів і переживає момент просвітління «ага!», отримавши пояснення якимось діям (спільноти), незрозумілим раніше. Завдання розробника чітко показати, яка інформація на якому рівні доступна.

Нарешті, крайня форма мислення «ми-вони», коли будь-яка внутрішня інформація зберігатися у секреті, проте, хто є членом групи, розглядаються як небезпечні, невіруючі, загрозливі великим цілям (со)общества. Зазвичай групи, організовані таким чином, називають культами, хоча «банківська фірма Волл Стріт» теж підійде. Якщо ви розробляєте вампірський клан, культ Ктулху або схоже (співтовариство), ретельно підходите до формування його таємної історії та покарання за порушення таємниці. Ймовірно, вони стануть сюжетними окулярами (plot points) для провідних або частиною історії сеттингу. Іноді варто вказати конкретні форми покарання або відплати, які застосовують до тих, хто зрадив секрети культу: смерть через утоплення для колишніх служителів Дагона, вбивство сонячним світлом або знекровлення для зрадників стародавнього клану. Якщо це частина історії світу (лора), це можна використовувати у пригодах та сюжеті.

Статус та влада
Вирішивши, хто і як може приєднатися до (суспільства), розглянемо його внутрішню ієрархію. Гільдмайстер, архімаг, принц вампірів, барон, який очолює лицарське братство – із призначенням головних проблем не виникає. Але хто їх основні прихильники? Як відбувається просування в ранзі від новачка до пажу, зброєносця, лицаря, майстер-сержанта, командора і, нарешті, маршала? Скільки взагалі ступенів у ієрархії культу?

Придумайте кілька титулів, дайте зрозуміти, що організація визнає їх, наведіть у біблії світу приклади, хто найчастіше опиняється на якій позиції (вимоги до кандидата). Не обов'язково перераховувати всі ранги гільдії ткачів, якщо вона відіграє другорядну роль у сеттингу, але якщо ви створюєте світ таємних організацій мисливців на монстрів, потрібно вирішити, хто підписує накладні, коли бійці перевищують бюджет на амуніцію в гонитві за бігфутом.

Нарешті, дайте зрозуміти, яка чисельність організації та наскільки великий її вплив. Це може бути так само просто, як перерахувати членів злодійської зграї або так само складно, як розписати мережу сиров та гулів у місті вампірів. Зауважте, маленька організація не обов'язково слабша за великий орден з тисячами учасників. Коло Восьми у світі Серго Ястреба (Greyhawk) провідний у його історії та міфології, всі його учасники важливі. Ви можете вигадати схожу групу представників різних силвашого світу.

Потреба конкурентів
Один із недооцінених аспектів при розробці гільдії чи суспільства – це суперники, конкуренти та найлютіші вороги. Зрештою, якби досягти бажаного було так легко, все давно закінчилося б. Ворогом може бути інше (суспільство), що прагне тих же цінностей, або ж переслідує цілі настільки огидні, що всі розсудливі люди бажають їм перешкодити. Можливо, цілі суспільства йдуть урозріз із планами держави. Ворогом може бути архімаг, який стежить за діями (суспільства) або вільний союз вуличних хлопчаків і розумних авантюристів.

Не так важливо, хто виконуватиме роль опонента, як те, що є тих, хто знає їхні справжні цілі. Коли персонажі приєднуються до (суспільству), вони сприймають цих ворогів як своїх власних. Це дає Ведучому чудову причину для конфлікту – якщо супротивник чітко прописаний та зрозумілий для користування, зі своїми власними цілями, ієрархією, інструментами, шпигунами та чарівними артефактами. В ідеалі, заготуйте ритуал посвяти, який персонажі можуть пройти або провалити, щоб проникнути до опонентів для шпигунства.

Розпізнавальні знаки
Обов'язкова частина розробки будь-якої колегії, гільдії чи суспільства – як вона виглядатиме для гравців. Автор вважає, що найпростіше рішення – використовувати один символ, предмет одягу, таємне слово чи інший ідентифікатор максимально. Культ Червоної Зірки використовує червоні зірки, Лояльна Гільдія Алхіміків використовує пелікана (символ вірності), Орден Безсмертного Світлана використовує сонячні символи.

Це, звичайно, банально, але в тому й суть, щоби гравці могли розпізнати характер культу з першого погляду. І для школи магів з їхніми левами, зміями, воронами та борсуками легко буде використовувати ці символи, щоб позначити характери персонажів. Немає нічого поганого в описах на кшталт: «ви бачите людину з попелястим волоссям і татуюванням змії», оскільки це найпростіший спосіб повідомити персонажам, що вони мають справу з випускником Слізерина. Це чудово працює для всіх відкритих, громадських організаційі допомагає їм пізнати один одного, і, звичайно, це полегшує лиходіям розпізнати та націлитись на героїв гри.

13 незвичайних спільнот для миробудування
1. Гільдія Алхіміков, яка відкрила фонтан молодості.
2. Орден інквізиторів, які можуть унюхати будь-яку брехню.
3. Братство мінотаврів та рейнджерів, що спеціалізуються на дослідженнях підземель та пограбуванні.
4. Орден паладинів, що грабує багатіїв.
5. Культ работоргівців, які вірять, що людям краще жити в рабстві.
6. Таємне суспільство перевертнів, які бажають здобути владу над жителями, які нічого не підозрюють.
7. Гільдія магів, які прагнуть стати личами та безсмертними духами.
8. Гільдія злодіїв, що займається благодійністю на користь сиріт.
9. Торгова гільдія гномів, що спеціалізується на перевезеннях за допомогою грифонів та повітряних суден.
10. Співтовариство співаків, які підтримують незриму стіну, що захищає світ від демонічних полчищ.
11. Орден священиків, який присвятив себе збору знань та картографування світу.
12. Суспільство жінок, серед яких є оракули і пророки, що бажає миру стабільності та безпеки.
13. Орден убивць, що охороняє фортецю, де лежать коріння Іггдрасіля і Плід Пізнання.

Висновок
Навіщо так морочитися? Тому що таємні (суспільства) – найбільші лиходії та найбільші героївашого світу. Вони переживуть будь-які спроби знищити їх. Мегазлодея можна вбити, але його послідовники житимуть, щоб завдати раптового удару і помститися. Герой, який загинув на службі ордену святого Арика, знає, що, хоч він і жертвує життям, інші підхоплять його прапор і продовжать його справу.

Добре продумані (суспільства) можуть відгукнутися луною у всьому процесі миробудування. Зробіть їх міфічними, епічними, таємничими, потайливими чи мерзенними, але зробіть їх зрозумілими, організованими, активними та захопленими своїми цілями. І нагородою вам стануть конфлікти, драма та чудова гра.

1. Придумайте таємницю чи секретне завдання. Таємне суспільство має мати на меті захищати щось.

2. Прочитайте кілька тематичних книг, наприклад серію «Кліка» від Лізі Харрісон, щоб дізнатися основну інформацію. Попросіть потенційних членів суспільства також прочитати ці книги і поговоріть наодинці з одним із ваших близьких товаришів, який теж перейнявся ідеєю створення спільноти.

3. Придумайте назву для клубу. Разом з товаришем обговоріть, як називатиметься ваше суспільство і кого ще ви прийматимете в нього. Пам'ятайте, навіть якщо у вас дуже багато друзів, далеко не всі вони підходять для членства в секретній організації. Адже вони все одно не дізнаються, що їх не прийняли, а це означає, що вони не образяться.

4. Придумайте обряд посвяти собі. Ви самі повинні пройти його, перш ніж приймати до клубу інших людей, щоб відчути і розсудливо оцінити свій план. Обряд посвяти – один із найважливіших аспектів таємного суспільства. Це має бути щось, чим ви б не стали займатися просто так, повсякденному житті. Засвітіть свічки – це надасть будь-якому дійству серйозної та таємничої атмосфери. Можна давати учасникам спеціальні імена, якими їх відтепер називатимуть інші члени клубу.

5. Визначте, чим займатиметься ваше суспільство. Співтовариство має мати правила. Створіть розклад певних «клубних» занять – наприклад, одягайтеся однаково по конкретних днях або щомісячні ритуали. Все залежить від вашої творчості. Можна також організувати розсилку внутріклубних новин.

6. Знайдіть потенційних учасників для клубу. Ненароком упустіть у розмові щось про суспільство, щоб оцінити ступінь зацікавленості співрозмовника. Переконайтеся, що він не зрадить вас і не протистоятиме правилам. Не згадуйте про клуб при людях, яким не довіряєте на 100%.

7. Введіть майбутніх членів товариства у курс справи. Запросіть їх у гості, з ночівлею, та розкрийте всі карти. Вони будуть здивовані та зраділи, адже вони – особливі!

8. Важливий аспект таємних організацій – таємні зустрічі. Збирайтеся щоразу в новому місці або знайдіть «таємну кімнату», де вас точно ніхто не знайде і не впізнає.

9. Придумайте дрес-код. У більшості маленьких товариств, формою одягу є мантії, а у великих – хитромудрі фартухи.

10. Тримайте все в таємниці.

11. Ретельно підбирайте нових членів клубу. Присвячуйте найвидатніших та активних людей, тих, хто зможе надихати та мотивувати інших.

12. Не видавайте всіх секретів суспільства одразу ж. Нові учасники повинні спочатку заслужити вашу довіру.

13. Придумайте спосіб виключення з суспільства, якщо раптом деякі члени стали вам неугодні, або почали говорити про секрети клубу. Якщо таке раптом сталося, прикиньтеся, ніби це ніколи не було таємницею, і негайно придумайте щось нове. Внесіть цей пункт до правил клубу.

Поради:


  • Придумайте секретний потиск рук.

  • Не розповідайте про суспільство людям, яким не довіряєте.

  • Добре місце для зустрічей учасників таємного товариства – шкільна бібліотека. Виберіть віддалений куточок та проводіть збори там.

Попередження:


  • Видаліть історію відвідування сторінок у браузері, щоб ніхто не дізнався, що ви читали цю статтю.

  • Якщо ви, раптом, вибрали невідповідних членів для суспільства – тусовщиків, фанатів спорту, тих, хто прагне все контролювати чи зайнятий своїми справами, на кшталт змагань та самоствердження – будьте готові спілкуватися з людьми, яким не довіряєте. Вони можуть сприйняти таємне суспільство як можливість конкуренції, і тоді важко буде змусити їх мовчати.

  • Переконайтеся, що ви не робите протизаконного.

Оскільки Орден є закритим таємним товариством, до кандидата під час вступу висуваються особливі вимоги. Це має бути особа, яка досягла повноліття, не має судимостей і прагне змінити себе і навколишній світ. Оскільки діяльність Ордену спрямовано вивчення великої кількостіНестандартної інформації з усіх галузей, кандидат при вступі повинен вміти довести свою здатність до навчання, гнучкість розуму, своє прагнення прийняти та дотримуватися правил Ордену, а також докладно та переконливо розкрити причини свого бажання вступити до лав Ордену.

Процес прийняття до лав Ілюмінатів проходить поетапно. Першим кроком вступу є заповнення кандидатом форми зв'язку, представленої нижче. Необхідно заповнити всі наведені поля якомога докладніше і зрозуміліше, не використовувати свідомо неправдивої інформації, експресивних виразів та порад, не ставити запитань. Адміністрація Ордену відбирає відповідних кандидатів та надсилає їм подальші розпорядження. Як правило, це невеликі завдання щодо збору/обробки інформації або бесіда з членами Ордену з використанням доступних інформаційних технологій. За результатами голосування стає зрозумілим, чи має кандидат шанси на вступ чи ні.

Якщо кандидат повністю відповідає всім вимогам і гідний долучитися до таємниць Ордену, він стає повноправним Ілюмінатом першого Ступеня Посвячення – Учнем (ST I).

Прохання про прийняття до лав Ордену

Перед складанням прохання, будь ласка, ознайомтеся з розділом «Питання та відповіді» та переконайтеся, що Ви відповідаєте вимогам, які висуваються до кандидатів на вступ. У разі позитивного рішення щодо Вашої кандидатури будьте готові конфіденційно надати більш детальну інформацію.

Завантаження...