ecosmak.ru

Що поставити на т28 НТС з обладнання. Огляд ПТ-САУ T28 Concept

Закінчилися новорічні святаі з 15 січня нарешті стартував довгоочікуваний формат бойових завдань - Особисті Бойові Завдання. У ньому можна заробити величезну кількість кредитів за виконання певних завдань, а також отримати 4 унікальні машини, які неможливо купити чи отримати іншим способом. T28 Heavy Tank Concept – одна з них. І поборотись за неї однозначно варто!

Почнемо з того, що спочатку T28 Concept – концепт-проект важкого штурмового танка, який розробляли конструктори США для прориву німецьких фортифікацій та важкої оборони на Лінії Зігфріда. Щоправда він не пішов далі за проекти на папері і кілька не надто детально опрацьованих моделей. Згодом на базі даних розробок було створено прототипи T95.

Отже, у чому особливість T28 Concept? У грі вона позиціонується як преміумна ПТ-САУ 7 рівня США, а найближчим її аналогам можна віднести британську премію машину AT 15A і американські ПТ-САУ, що прокачуються - T28, T28 Prototype і T95, які є проектами історично заснованими на розробках даного концепту.

На відміну від своїх аналогів, T28 Concept має більшу динаміку, а її максимальна швидкість виразно вища за своїх броньованих побратимів. Все це при досить значній масі ПТ в 70.7 тонн і не на шкоду її броні - обіцяне бронювання 203/101/50 досить вражає! Спереду нахил броні просто неймовірний - навряд чи комусь вдасться Вас пробити. Маска гармати також гарна – завдяки своїй конструкції, вона поєднує броню з рикошетними кутами нахилу. Але є і слабкі місця– в першу чергу НЛД, яке завжди знаходитиметься під прямим кутом до противника, а значить або в нього проходитиме шкода, або Вам доведеться його ховати за складками місцевості та купами сміття в містах. Також страждатимуть час від часу і стильні півкулі по бортах - вони хоч і додають шарму машині, але незвично розставлені позиції для кулеметника напевно потраплятимуть у приціл противника, і тут врятує лише випадковий рикошет. Виділено даній ПТ 880 хп, що загалом нарівні з іншими ПТ сьомого рівня. Екіпаж складається лише з чотирьох осіб, що дозволить легко і рекрутувати відсутні команду від іншої американської самохідки, якщо такі присутні в ангарі. Тішить на Наразіта огляд – 370 метрів! І це при тому, що в патч-ноуті майбутніх оновлень вже маячить нерф огляду багатьох ПТ-САУ, але про це поки ні слова.

Зброя:

Зброя тут не можна сказати, що особливе, але в прямих руках добре вплинути на результат бою здатне! Середня разова шкода бронебійною та голдою знаходиться на рівні 320, осколково-фугасною – 420. У принципі, це цілком у дусі більшості самохідок сьомого рівня. А ось пробивання спірне – 181/224/53, фактично середнє на рівні серед ПТ. У нього непогана точність, що підходить штурмовій самохідці, та й час зведення трохи більше 2 секунд – це цілком приємно. Ну а зі своєю скорострільністю 6 пострілів за хвилину воно забезпечує близько 2000 збитків за цей час. Страждає воно від відсутності хороших кутів вертикального наведення, але харизматичною особливістю зброї та машини в цілому є кути горизонтального наведення – вони дуже гарні та комфортні у грі, та й конструкція виконана незвично порівняно з іншими танками у грі.

Таблиця порівняння з однокласниками (7 рівень):

Обладнання:

Як і в більшості ПТ-САУ, в обладнанні важливо наголосити на шкоді в хвилину і комфорт при стрільбі. А значить Досилач та Прискорені приводи наведення обов'язкові! Встановлювати в третій слот Покращену вентиляцію не бачу особливого сенсу, а маскувальна мережа, наприклад, взагалі не впишеться в стиль гри, тому найбільш вигідним буде вкладення в Просвітлену оптику або, крайньому випадку, використання стереотруби, що завалялася. Дане обладнання максимально збільшить і так хороший огляд. Пам'ятайте, що ці рекомендації не є основними і Ви повинні виходити зі своїх особистих переваг.

Вміння екіпажу:

Хоча для даної самохідки і найімовірніше використовуватиметься екіпаж від однокласника США, але якщо у Вас вони не прокачані або Ви вирішили прокачати ще один екіпаж - є сенс першими вміннями взяти Ремонт і Шосте почуття командиру, а іншими - один недостатній Ремонт і перки , що покращують характеристики зброї та прохідності (Плавний поворот вежі, Король бездоріжжя, Безконтактна боєукладка). Пам'ятайте, що ці поради мають лише рекомендаційний характер і, приймаючи рішення, Ви повинні відштовхуватися від своїх особистих міркувань.

Спеціальність Вміння 1 Вміння 2 Вміння 3
Командир "Шосте відчуття" «Ремонт» «Бойове братство»
Навідник «Ремонт» "Плавний поворот вежі" «Бойове братство»
Механік «Ремонт» «Король бездоріжжя» «Бойове братство»
Зарядний «Ремонт» «Безконтактна боєукладка» «Бойове братство»

Зображення:



Підбивши підсумок, дана машина однозначно не виявиться зайвою в ангарі! Можливо, вона і не ідеальна, але принесе чимало задоволення в бою. Та й до того ж особисті бойові завдання для її отримання не такі й складні, тому варто постаратися отримати її в свою колекцію, а її незвичайний дизайн та унікальність лише додають мотивації!

Здрастуйте, шановні танкісти! Сьогодні ми продовжуємо розглядати гілку ПТ-САУ США і сьогодні на черзі одна з найнезрозуміліших і найстрашніших машин 8 рівня. Страшних не лише для супротивника, а й для водія. Це машина, яка не вибачає помилок. Машина, при грамотному застосуванні якої, можна принести паніку та страх до ладу ворога. Це одна з найнезрозуміліших, найжахливіших, найнепередбачуваніших машин у грі. Зустрічайте, Т28.

Ну що ж, машина 8 рівня. Незважаючи на свій рівень, ця машина не знаходить місця в ротах, як і багато інших ПТ. Ця машина створена для страшного нагину рандома, проте вам доведеться добре постаратися, щоб нагнути всіх і кожного окремо. Багато водіїв цієї ПТ і наступної теж розплачуються нервами, а багато хто отримує купу фана. Тому якщо ви не любите дуже повільні та броньовані машини, то краще зупиніться на Т25 АТ. Ця машина по всіх пунктах і кожному окремо відрізняється від свого попередника. Спробувати грати на цій машині варто, можливо навіть на ВІД (загальному тесті) відразу в топовій комплектації, але якщо машина не про вас, то краще не мучте себе і союзну команду – нерви дорожчі. Також варто врахувати той факт, що Т95 це справді жахливе продовження Т28 (у двох сенсах слова «жахливе», для кого як визначитеся самі). Вартість цього страху становить 2 580 000 кредитів і 87 000 досвіду. Цифри цілком звичайні для 8 рівня, тому нічого страшного та недосяжного у них немає. З досвіду це трохи менше, ніж в альтернативної Т28 прототип. Однак оскільки машина досить вимоглива до рук і не прощає помилок, нам відразу необхідно встановити додаткове обладнання, посадити гарний екіпаж і завдати камуфляжу. Про обладнання ми поговоримо пізніше, але вже зараз розраховуйте витратити на його покупку не менше 1 000 000 кредитів, тому що попередня машина була легкою, а це важка ПТ із зовсім іншими модулями за класом. Щодо екіпажу, то тут все досить просто, але зі своїми моментами. Я вже неодноразово говорив про те, що чим вищий рівень машини, тим сильніше на її характеристики впливає екіпаж. Тому я вкрай рекомендую пересадити екіпаж із попередньої машини, благо спеціальності повністю збігаються. Пересаджувати я раджу відразу зі 100% рівнем володіння основною спеціальністю, досягти цього можна кількома способами:

  • Найзручніший спосіб – перенавчити всіх за золото. Перки у нас і наших попередників повинні збігатися, тому їх навіть не доведеться скидати. Це буде коштувати вам 200 * 5 = 1000 золотих.
  • Альтернативний варіант – перенавчання за срібло до 100%. Тут нам доведеться пожертвувати невеликою кількістю досвіду, оскільки ми змушені будемо скинути вміння екіпажу та перенавчити їх. Таким чином, частина досвіду у «плюсику» покриє всю штрафну суму і плюс до цього ми зможемо вибрати нові перки та вміння. Обійдеться нам це в 40 000 * 4 = 160 000 срібла.

Також я вкрай рекомендую нанести на машину камуфляж. Ми ПТ, а це вже означає, що ми маємо бонус до маскування, а у поєднанні з камуфляжем ми отримаємо хорошу надбавку… Коштуватиме це буде 80 000*3 = 240 000 кредитів на 30 днів. Для 8 рівня не так вже й дорого.

Комплектація

Ось дерево досліджень машини

Звичайно не можуть не тішити вже відкриту передтопову зброю та радіостанція. Однак якщо ви вже прокачували альтернативну ПТ Т28 прототип, то знаряддя та двигун вже повинні бути відкриті.

Як і зазвичай, хорову необхідно відкрити і встановити відразу для підвищення вантажопідйомності машини. Також у нас суттєво збільшиться швидкість повороту та прохідність по різних ґрунтах, що у свою чергу для ПТ з нашою динамікою вкрай важливо.

Що топовий двигун, що стоковий не досягають достатньої потужності для досягнення більш-менш нормальної швидкості за нашої маси. Так, топовий двигун важливий, але на цій ПТ гра не будується від динаміки, тому топова зброя буде для нас кориснішою.

Ну стоковей радіостанції нам явно не вистачатиме для гри на наших рівнях, тому однозначно відразу встановлюємо топову, благо вона була відкрита ще дуже давно і по масі досить легка. Її нам буде цілком достатньо.

Страшна, дуже страшна топова зброя у даної ПТ. Звичайно, багато хто скаже, що БЛ-10 буде краще, але це не так. По-перше тут краще точність, по-друге разовий збиток не завжди вирішує. Дуже багато ситуацій коли важливіше завдати 100 – 200 од. шкоди швидше, ніж завдати 700 - 800, але чекати 15 секунд... Пробиття навіть базовими снарядами у нас більш ніж достатньо, тому проблем із пробиттям маусів, Іс-7 та тапків у нас не буде. Втрата теж досить непогана, а при високій скорострільності ми можемо вливати і вливати шкоду. Що стосується предтопового зброї, то нам його недостатньо, але терпіть і поступово прокачуйте топове, врешті-решт ви отримаєте те, що хотіли і гра стане набагато приємніше.

Прокачування

Відкривати та встановлювати модулі краще в такій послідовності

  1. Радіостанція
  2. Ходова
  3. Топова зброя
  4. Двигун

Останні 2 пункти можна поміняти місцями якщо вам аж надто буде терпіти їздити зі стоковим двигуном.

Переваги та недоліки машини в топовій комплектації

Плюси

  • Низький силует
  • Відмінне бронювання у лобовій проекції
  • Відмінна зброя
  • Хороша точність стрілянини на ходу

Мінуси

  • Погане бронювання бортів та корми
  • Слабка динаміка
  • Відсутність вежі

Балансна вага

Ми потрапляємо у бої 8 – 10 рівня. У принципі кого дірявити нам все одно, але ось нам не все одно від якої артилерії ловити болванки. Проте почуваємося ми комфортно скрізь, якщо кінцева машина про вас і ви вмієте на ній грати.

Прибутковість

Успішна гра з ПА приноситиме нам невеликий фарм. Все це завдяки гарній живучості машини і можливості наносити високу шкоду будь-яким противникам. Однак це все при використанні звичайних снарядів і розхідників, з преміумними ви йтимете в мінус. Гра без ПА теж мало відрізнятиметься від останнього варіанту.

Тактика

Ну що ж, звикніть до того, що ви пересувний дот. У нас вкрай слабка динаміка, тому нам необхідно вкрай ретельно обирати напрям, куди їхати з самого початку. Нам спасли вдасться повернутися на базу, не кажучи вже про зміну флангу. Так само варто відзначити, що у нас досить довгий корпус, а це означає, що пробити вас у бічну проекцію не складе труднощів, та й потрапити теж. Нам варто побоюватися артилерії тому, що борти і корми картонні та сплеші будуть чудово проходити. Також через невелику швидкість - ми просто не зможемо швидко змінити позицію. Самий наш найлютіший ворог- СТ на малих дистанціях, вони просто зможуть притертися збоку і намастити нас. Збивайте їм гусениці, крити двигун, робіть що хочете, але не підпустіть їх у собі. Ну за цим ПТ мабуть з особливостей все. Скажу лише те, що треба добре думати перед кожною дією, поворотом, пострілом. Гра на цій ПТ будуватися за допомогою мізків, а не рук та досвіду, що теж важливо.

Додаткове обладнання

Тут все стандартно, але з деякими омобенностями

  • Досилач
  • Приводи
  • Вентилятор/підбій/оптика/сітка - залежно від стилю гри. Особисто я поставив би підбій, динаміки у нас і так немає, тож ми нічого не втратимо, а ось арті доведеться постаратися при нанесенні дамага. З таким підбоєм навіть пряме влучення може бути лише уколом.

Спорядження

Теж стандарт

  • Ремкомплект
  • Аптечка
  • Вогнегасник

Перки для екіпажу

Командир

  1. Шосте відчуття
  2. Маскування
  3. Бойове братство

Навідник

  1. Маскування
  2. Снайпер
  3. Бойове братство

Механік – водій

  1. Маскування
  2. Віртуоз
  3. Бойове братство
  1. Маскування
  2. Радіоперехоплення
  3. Бойове братство

Зарядний

  1. Маскування
  2. Безконтактна боєукладка
  3. Бойове братство

Вразливі місця машини

Помаранчевий- командир, навідник, що заряджає
червоний- двигун, баки, трансмісія
Зелений- Зони, що легко пробиваються
Білий- боєукладка
Синій- механік-водій.

Ну і насамкінець кілька відеоматеріалів по машині

Про танк

Як і казав:

Танк 7 рівня

Спосіб отримання-Аукціонний

Розкажу про модулі

Зброя:105 мм Gun T5

Не погане пробиття і збитки на даному рівні. Наш танк цілком може протистояти своїм суперникам.

Оскільки вежі у нашої ПТ немає, про те, що за місце вежі розповім вам у розділі "бронювання танка"

Двигун: Wright G200 M781C9GC5

Потужність двигуна 960 л.с. максимальна швидкість: 29 км/год вперед та 10 км/год заднім ходом. Що досить мало.

Ходова: T28 Concept

Швидкість повороту шасі 18 Гр/с що досить добре для 70 тонної махини.

Радіостанція: SCR 508/1

Дальність зв'язку: 570м.

Бронювання танка

Весь наш танк представляє броньовану "скелю". Тільки подумайте бронювання корпусу лоба 203 мм. Не кожний танк на дальній відстані зможе пробити наш танк. Бронювання бортів набагато скромніше, всього 101 мм і товщина заднього броні листа всього 50 мм. За місце вежі біля нашого танка в корпусі вирізано отвір у вигляді балкона, в якому встановлено зброю танка. Максимальний градус повороту зброї нашого танка +30 -30 гр.

Тактика

Головна тактика нашого танка – це оборона або прорив флангу з союзниками.

При агресивній тактиці прорив флангу варто робити все швидко та злагоджено. Ви виїхали з укриття, вистрілили, пробиваєтеся до найближчого безпечного укриття та все спочатку. При цьому екіпажу потрібно обов'язково вкачати ремонт. Щоб швидше лагодити пошкоджені модулі. В основному це гусениця. Оскільки будь-який ворог знає, що Пт із збитою гусеницею є практично беззахисною. Найчастіше по гусеницях вам стрілятимуть супротивники, які не зможуть пробити вас у чоло. При поломці гусениці потрібно терміново її відновити рем. комплектом і не дати ворогові зайти до вас у борт. При правильному використанні Т28 HTC ви можете легко стати пересувним щитом для союзників або броньованим дотом на міській карті типу Хіммельсдорфа, чим створите купу проблем ворогам.

Через великі габарити наш танк на другому місці після ТТ японців найласіший шматочок у бою. Тож у бою з артою варто продумувати свій безпечний маршрут заздалегідь. За всі бої, мені багато клопоту завдали власники потужних фугасниць, такі як КВ-2 і т.д. Всього одне попадання в борт від Кв-2 контузив половину екіпажу і завдав величезної шкоди. Тому не треба підставляти борти противнику, тим більше, якщо він з фугасницею. Так само варто пам'ятати про знамениті башточки (Гравці вже встигли прозвати їх дронами) Т28 які добре пробиваються ворогами. Тому намагайтеся бути активніше і тримайтеся на середній відстані від противника. З 8 і 9 лвл все набагато гірше. На цьому рівні наша броня практично не відіграє жодної ролі. Все залежить від обережності та швидкості реакції. Так само непогано було б знати гарні укриття на картах.

Розглянемо "+" та "-"

Плюси

  • ефективне знаряддя;
  • міцна броня;
  • відмінні кути горизонтального наведення;
  • статус елітної техніки;

Мінуси

  • наявність вразливих місць (вежі з боків зброї);
  • великі габарити;
  • невисокі показники точності та скорострільності;
  • малі кути вертикального наведення;
  • слабка динаміка.

Додатково

Екіпаж

Устаткування

Досилач-зменшення часу перезарядки.

Посилені приводи наведення-зменшуємо час зведення.

Стереотруба-+25 до огляду з нерухомого танка


T28 HTCце акційний танк (не плутайте з преміумними машинами), який видається за проходження другого епапу ЛБЗ.То хто він цей T28 HTC? Куди пробивати T28 HTC? Ось зараз відповіді на це запитання ми дамо далі.

Історія створення T28 HTC

Почнемо трохи з історії проектування цієї бойової колісниці. Далекої осені 1943 року Департамент озброєнь почав створювати важкий танк прориву. Створювався він на базі вузлів від важкого танка M6 з частково рухомою вежею, а зброю планували Т5Е1 - 105 мм. При цьому лоб мав бути броньований непогано – 203 мм броні. Але після перегляду ескізів сухопутними силами Армії США його було скасовано на стадії проектування. Після чого створювати почали ту саму черепашку T95. Але як водиться в World Of Tanks - паперовий танк, теж історичний і ми його бачимо в грі і думаю скоро його багато хто "докачає".

T28 Concept або Забавна Черепаха від Jove

Характеристики T28 HTC

Насамперед відзначу його вагу – він дорівнює практично 71 тонні! Наприклад, його однокласник СУ-152 важить «всього» 46 тонн. Як бачимо, різниця капітальна. Тому жахливо повільна швидкість стає неминучою. Що ми й бачимо у грі, всі T28 Концепт лізуть у вулички, щоб можна було реалізувати лобове бронювання.

Зброя з середньою пробивністю 181 одиниць для повільної точки це просто смішно. Адже ДПМ виходить всього в районі 1900, що не дає по суті дамажіть у грі достатньо, щоб виходити в плюс.

Тут все дуже просто, хоча зустрівши вперше в бою Концепт на середній дистанції, я його так і не пробив. Але вже під'їхавши ближче, спокійно почав пробивати. У башточки, у сфери на бортах і борти з кормою його просто з фольги.

Вразливі місця:
- лючки на даху
- НЛД
- 2 сфери з боків

Сфери взагалі окремо згадуючи, заслуговують, їх туди пробивають абсолютно всі танки, починаючи з 5-го рівня.

Отже, цей явно кактус, а не фанова машина для Світу Танків.

Період Другої світової був дуже плідним для світових танкобудівників. Воно й не дивно – реалії

Період Другої світової був дуже плідним для світових танкобудівників. Воно й не дивно – реалії зобов'язували. Проекти різноманітної техніки із завидною частотою з'являлися на папері конструкторів, періодично знаходячи втілення у металі, ну чи хоча б у дерев'яних макетах.


На 1943 рік, коли на горизонті замаячила перспектива масштабних бойових дій на Західному фронті, у збройних силах США відчувалася гостра нестача важкої бойової техніки. Сімейство «Шерманів» ніяк не справлялося з «Пантерами» та «Тиграми», а у німців на повну силу йшли розробки «Королівського Тигра», «Ягдтигра», «Мауса» та Е-серії. Також у німців ще була «Лінія Зіґфріда», яку теж треба було чимось долати.

Щоб виправити стан справ, заокеанські конструктори вирішили створити надброньовану машину з великокаліберною зброєю. В результаті у американців вийшов мастодонт "Маусу", який поступався за "хтонічністю" - T28/95 (або 105 мм Gun motor carriage T95). У World of Tanks цей агрегат має назву Т95 і розташовується на 9-му рівні гілки ПТ-САУ США.

Крім того, програма розробки Т28 дала нашій грі ще кілька цікавих машин, «паперових» за своєю суттю. Однією з таких є ПТшка Т28 HTC(Heavy Tank Concept), один із ранніх прототипів Т28/95, яка стоїть під номером 2 у лінійці призових танків за виконання особистих бойових завдань.


Відразу варто обмовитися про мізерність наявної інформації щодо ТТХ та інших подробиць розробки саме цього варіанта танка Т28/95. Все що є в наявності – це начерки на папері та дерев'яний макет. Якщо ж виходити із вимог сухопутних військСША і існуючих на той час в американців напрацювань, то за основу бралася модифікована база експериментального важкого танка М6.

Лобова броня повинна була мати товщину приблизно 203мм, 105-мм знаряддя Т5Е1 містилося в таку собі «напіввежу», що нагадує спонсон, з обмеженим сектором обертання. Силова установкаповинна була за логікою дістатись від танка М6 - 800 або 960-сильний двигун Wright G200. Рухливість виходила дуже посередня, бо даний двигун при менш ніж 60 тонн маси не дозволяв М6 бути динамічним, а при розрахункових 70+ тонн Т28 НТСбула б ще більш неповороткою.


Хоча, неповороткість мабуть не бентежила американські. танкові військаадже від цього проекту було вирішено відмовитися зовсім не через цей фактор. Навпаки, військовим здалося мало двадцяти з лишком сантиметрів броні у лобі, і перевагу віддали прототипу з безбашенним компонуванням, поліпшеним лобовим захистом і вагою, що зросла до 95 тонн. Таким чином, перший прототип Т28 дійшов до нас лише в малюнках і у вигляді дерев'яної моделі, але й цього вистачило для отримання другого життя в World of Tanks.

Нагадуємо, щоб отримати унікальну ПТ-САУ сьомого рівня Т28 НТС слід виконувати

Завантаження...