ecosmak.ru

Arvustus teemal "Lõputu suvi" (igavene suvi). Lõputu suvi: saladused, tegelased Peategelasest

Peategelane, kelle nimel lugu räägitakse. Semyon sobib tüüpilise pilditahvli külastaja kuvandiga. Ta on kõhn ja raseerimata, naudib anime, lahkub harva kodust ja suhtleb inimestega vähe. Tõenäoliselt neitsi. Kahekümnendates eluaastates on ta juba igasuguse motivatsiooni kaotanud ega näe põhjust oma elu kuidagi muuta.
Laagris olles käitub Semjon nii, nagu pätile kohane: satub paanikasse, nutab, nüristab, aeglustab tempot ja üritab igal võimalusel põgeneda. Olles isegi olukorrast aru saanud, püüab ta elu nautimise ja tibude imetamise asemel mitte kellegagi suhelda ja vastuseid otsida. Enamasti lõpevad need otsingud aga kas söögisaali reisiga või nõuandjalt saadud juhiste täitmisega, kes on liiga õnnelik, et võib osa tööst ringi luusiva pioneeri kallale jätta.

Semyoni lõpud:

B-hickey valik. Mängija läheb Semyoni lõppu, kui tal ebaõnnestuvad suhted kõigi tüdrukutega. Hüpoteetiliselt pidi see marsruut tähendama kavatsust mõista öökulli saladusi, ilma et teid segaks ümberringi toimuva elu tähistamine. Aga tegelikult selgub täpselt vastupidi ja GG jamab kõik seitse päeva, rumalalt vooluga kaasas käies. Seda teed on palju lihtsam minna kui teisi, sest kõik teie viljatud katsed laagris kellegi konkreetsega lähemale jõuda lähevad sellele teele. Aga ometi saab siit mõned vastused ja samas palju uusi küsimusi.

Sellel teel ilmub salapärane pioneer, kes, nagu hiljem selgub, on paralleelreaalsusest pärit Semjon. Ta trollib GG-d ja kommenteerib sarkastiliselt oma tegevust. Pioneer selgitab, et tema, nagu Semyon, sattus Owleti juhuslikult, et need 7 päeva korduvad siin lõputult ja tsüklist välja tulla on ebareaalne. Ja sama juhtub ka Semjoniga, ainult selle vahega, et iga uue pöördega kaotab ta oma mälestused. Hiljem ilmub välja teine ​​Pioneer, kes hoiatab, et esimest ei saa usaldada ja laagrist on võimalik välja pääseda, mis meie kangelase jaoks lõpuks mustri lõhub. Viimasel vahetuse päeval, kui Semjon on minemas bussi, mis peaks ta laagrist minema viima, mis esimese pioneeri sõnul ühe ringi läbib ja teist alustab, helistab talle tundmatu hääl mets, kes pakub talle järele ja end päästa ...

  • Hea lõpp "Üksinduse titaan":

Kui kangelane keeldub häält järgimast, läheb ta bussi ja jääb reisi ajal magama. Ta ärkab taas kodus ja jätkab oma tavapärast eraku elu. Kuid mõne aja pärast koputab tema uksele nimetu vestluskaaslane, kes vihjab, et see pole veel lõpp, ja seejärel "kustutab" oma mälestused "Öökullist". Mäng lõpeb Semyoni otsusega minna kohtumisele oma kolledži sõpradega, millest kõik alguse sai. See tähendab, et teine ​​voor on endiselt vältimatu, kuni peakangelane lõpetab lolli olemise ja mõistab oma alaväärsust.

  • Halb lõpp, "Epic fail":
Kui Semjon otsustab häälele järele minna, siis metsas astub ta dialoogi teatud salapärase võsast pärit olendiga, misjärel kaotab teadvuse ning lõputiitrid algavad ilma igasuguse selgituseta. Nagu stsenarist ütles, saab temast selles lõpus pioneer.

Alisa Dvachevskaja

Alice'i lõpud:

Semyon on takerdunud Alice'i ja Lena armukolmnurka. Selgub, et nad polegi nii lähedased sõbrad, kui esmapilgul võib tunduda. Kogu nende tutvuse aja juhtis Lena mitu korda kuttide tähelepanu endale, mille tõttu tekkis Alice'il alaväärsuskompleks. Selle tulemusena ei suutnud ta pikka aega leppida Semjoni kaastundega, olles kindel, et ta valib lõpuks ikkagi Lena. Vahetuse lõpus kutsub Alice Semjoni oma majja, et viina jooma ja sundida teda oma tundeid tema vastu avalikult tunnistama. Annust arvutamata kaotab ta aga kiiresti pea ning asi lõppeb banaalse seksiga. Järgmisel päeval pohmelli uimases ärgates avastavad nad, et kõik on lahkunud, jättes nad üksi laagrisse ...

  • Hea lõpp "Pickup Guru":

Semjon ja Alisa otsustavad jõuda rajooni keskusesse jalgsi ja jalutada kuni õhtuni. Pimeduse saabudes korraldavad nad peatuse, mille käigus tülitsevad, sest Semjon võrdleb kogemata Alice'i Lenaga. Ent oma rumalusest üle saanud Semjon suudab Alice'ile siiski tunnistada, et ta pole tema suhtes ükskõikne, mille eest premeeritakse teda õrna suudlusega. Neile tuleb peale buss, milles Semjon jääb magama, Alice õlga kallistades ja ärkab juba omas maailmas, üksi. Ta kahetseb Alice'ist lahkuminekut, kuid temast inspireerituna hakkab ta võtma kitarritunde, kogub oma rühma ja esineb koos temaga erinevates söögikohtades ning pärast ühte kontserti - üllatus, üllatus! - hüüab talle tüdruk, kes on Alice'iga väga sarnane. Ja meie kangelane, õigustades saavutuse nime, saab loomulikult oma telefoninumbri. Loodame, et neil läheb hästi.

  • Halb lõpp "Mitoolirühma juht":

Samad munad, profiilivaade. Ainus erinevus on see, et kui heas otsas suutis Semyon oma tundeid tunnistada Alice'ile, kes oli neid nii kaua oodanud, siis halvas GG-s ajab ta kõik polümeerid välja, suutmata selgitada oma suhtumist Alice'i ja loomulikult kohtub väljastpoolt Dvachevskaja külma võõrandumise müüriga. Ja jah, IRL ta ei tule.

  • Alternatiivne hea lõpp, Rita ühtsus:

Pärast anoni fagotriat, mille jaoks Aliskast sai Waifu nr 1, hävitas Ritochka ametliku ™ lisandmooduli, asendades algversiooni hea otsa.

Pärast seda, kui Semjon, Alice õlal magama, lahkus päikeseloojangule ja ärkas oma korteris, ei sujunud tema asjad nii hästi kui võimalik - grupis oli käive ja kontsertidest võis vaid unistada. Ja ühel ilusal päeval tekkis vajadus teise kitarristi järele, kes ilmus peagi jututuppa. Syoma kutsub salapärase võõra oma kodu lähedale kohtuma. Loomulikult osutus see Alice'iks, kes mitte ainult ei mäletanud suurepäraselt kõiki sündmusi Owletis (tema jaoks tundus kõik möödunu ka unenägu), vaid, säilitades armastuse Semyoni vastu, tormas kohe suudlustega tema sülle. . Kardin. Anons kogevad taas SEDA TUNNE.

Ulyana lõpud:

Anonite valik, kes otsustasid sukelduda veelgi sügavamasse lapsepõlve, mil rohi oli rohelisem, taevas kõrgem ja arglik suudlus põsele oli intiimsuse tipp. Kogu marsruudi jooksul peab Semjon osalema erinevates Ulyana korraldatavates vempudes, mida CSH talle lõpus isegi toimetama hakkab.

Kõik pioneerid lähevad kampaaniale ja Ulyana jääb laagrisse karistatuks. Semyon läheb tema juurde, et teda kuidagi tuju tõsta. Tema saabumise üle rõõmustades pakub Ulyana pioneere hirmutamiseks end kummitusteks riietumisega. Semjon nõustub, uskudes, et valmistumise ajal lähevad pioneerid juba laiali, kuid Uljanka on hõivatud. Paraku jõuavad nad õigeks ajaks ning Ulyana, kes endale lina üle tõmbas ja metsikute kisadega lagendikele hüppas, saab naeruvääristavaks. Ta jookseb minema ja Semyon leiab ta metsast, pisarates. Ta rahustab teda ja Ulyana jääb Semjoni õlale magama. GG viib ta majja ja läheb magama. Öösel jookseb Uljanka Semjoni juurde teda tänama ja suudleb teda põsele. Järgmisel päeval helistab Ulyana Semjonile, et õhtul videot vaadata. Nad lähevad küberneetikute ringi ja seal sahvris vaadatakse koos "Terminaatori" proni. Pärast vaatamist jäävad nad kõvale põrandale koos magama...

  • Hea lõpp "Pedobide äikesetorm":

Järgmisel hommikul avastas nad Slavja, kes on sunnitud nõustajale kõike rääkima. Ta süüdistab Semjonit sobimatus käitumises, kuid too õigustab end. Sellegipoolest karistatakse Ulyana koduarestiga, kuid Semjon külastab teda, aidates tema üksindust heledamaks muuta. Olga Dmitrijevna tuleb nende juurde ja käsib end valmis seada, sest täna lõppeb laagrivahetus. Semjon aitab Uljanal end valmis seada, nad lähevad bussi ja istuvad koos maha. Nad mängivad kaarte, vestlevad ja Ulyana jääb magama Semjoni õlal, kes samuti peagi temaga ühineb.
Ta ärkab oma maailmas. Ta otsustab, et kõik, mis temaga juhtus, on unistus, ehkki väga realistlik. Ta otsustab ülikoolis taastuda ja saavutab hea õppeedukuse. Aasta hiljem kohtub ta ülikoolis küpses eas esmakursuslase Ulyanaga, kellelt võtab telefoninumbri.

  • Halb lõpp, "ICQ on keskmisest kõrgem":
Ulyana saadetakse koduaresti ja Semjon lahkub oma asjadega tegelema. Vahetult enne lahkumist käitub Uljana jälle valesti ja Olga Dmitrievna jätab ta karistuseks laagrisse. Semyon üritab tüdruku juurde minna, kuid nõustaja lükkab ta bussi. Semjon sõidab üksi, kahetsedes, et ta Uljanat ei toetanud. Lisaks on lõpp identne heaga, kuid Ulyanaga pole kohtumist.

Miku

Kõige kuulsama Vocaloidi kehastus pioneeri kujul. Süžee järgi on ta nõukogude inseneri ja jaapanlanna tütar. Muusikaringi ainus liige ja juht. Väga rõõmsameelne ja positiivne, kuid liiga jutukas, mis väsitab kiiresti teisi. Ruth Mikul on ainult üks lõpp ja väga erineb kõigist teistest lugudest. Põhjuseks on asjaolu, et see oli algselt planeeritud eraldi lisana, mis ei olnud põhilooga seotud, kuid lõpuks võeti see kohe väljalaskeversiooni.

Miku lõpp:

Marsruudil on ainult üks lõpp - "Mis see on, ma isegi ei tea". Juure olemus: unistus unenäos, unenäos.

Neljandal päeval üksinda Shurikut otsima minnes leiab Semyon end vana laagri all asuvast tunnelist. Mõnda aega seal hulkudes jääb ta magama.
Ta ärkab Ikaruse bussi tagaistmel, seistes laagri väravas. ÄKKI selgub, et tegemist ei ole minevikku sattunud hikiga, vaid provintsi kinematograafiainstituudi võttegrupi liikmega, mis meie ajal filmib selle mängu süžee (Slavi marsruut) põhjal filmi. mahajäetud pioneerilaagrist ja kõik eelnevad sündmused olid vaid tema unistus, mis tulenes sügavast võtteprotsessist sisseelamisest. Pealegi kirjutas stsenaariumi lõputööna Semjon ise. Olga Dmitrievna - režissöör, Shurik - operaator. Miku (keda tegelikult kutsutakse Mašaks ja tal on palju rohkem ajusid kui tema kangelannal) on Semjoni kunagine kirg, kellega ta mõni aeg tagasi lahku läks. Slavja – tegelikult mitte Slavja, vaid Saša – tühja peaga blondiin, animesõber, pidevalt näägutav ega suuda ühe võttega kõige lihtsamat stseeni mängida.
Pärast rasket filmimispäeva põrgus kuumuses, täis pidevat rohutirtsude siristamist, lähevad Miku-Maša ja Semjon (ka tema nimi ei ole Semjon) randa, kus Maša meenutab nende eelmist õnnelikku elu ja ütleb, et armastab endiselt. teda ja siis annab end talle. Pärast karmi seksi rannas lähevad nad ühte laagrimajja, kus jäävad magama.
Hommikul äratab nad Olga Dmitrijevna, kes sobib neile "õnnetute pioneeride" riietusega. Neetud Semyon ja Miku mõistavad, et ta räägib seda täie tõsidusega. Kõik nende sõbrad käituvad samuti nagu tüüpilised 80ndate pioneerid ja pioneerilaagri tavalised elanikud. Semyon ja Miku mõistavad, et nad on sattunud kuidagi oma stsenaariumi sisse, tõelisse pioneerilaagrisse.
Järsku võtavad sündmused täiesti pöörase ja kohutava pöörde. Slavja on läinud. Olga Dmitrievna läheb otsima ja leiab peagi ta... või õigemini selle, mis temast alles on jäänud.
Edasised sündmused kulgevad ameerikaliku õuduse vaimus, kus osalevad zombid, lihasööjad jaaniussikad ja hullud maniakid. Stseen mängu algusest, kus Semyon ajab segi nime "Lena" ja "Rena", on igati õigustatud. Kangelased üritavad põgeneda pioneerilaagrist, kust kõik elanikud salapäraselt kadusid, kuid tee viib nad taas väravani. Palavusest kurnatud kangelased otsustavad laagris puhata, misjärel leiavad nad Alice'i puu otsas rippumas. Püüdes joosta teises suunas, komistavad kangelased zombi Ulyani rahvahulga otsa. Lend viib nad vana laagri all olevasse tunnelisse ja seltsimehe kaotusse. Järsku kadunud Lena ilmub ja tunnistab Slavja ja Alice'i mõrva. Kangelasel õnnestub Maša tema käest päästa, kellega ta tunnelist välja pääseb. Magama jäädes kuuleb ta naise rahulikku häält: "See oli viimane võtt ...".

Semyon ärkab jõe kaldal. Põlvili on tal endiselt magava Maša-Miku pea, tema kõrval lebab virn stsenaariumi lehti. Pärast selle lugemist avastab Semyon šokeeritud, et see kirjeldab õudust, milles nad kaks just osalesid. Selgub, et Maša, olles rahulolematu Semjoni "rumala" originaalstsenaariumiga, kirjutas kõik ise ümber. Ja Semjon, olles kas poolunes kirjutatut lugenud või talle selle ise dikteerinud, elas selle unes üle. Semyon mõistab, kui kallis see tüdruk talle on, ja otsustab temaga kõike uuesti alustada. Kardin.

YUVAO-chan, kassitüdruk. Lõplik marsruut, kuhu pääseb alles pärast viie hea lõpu ja Miku lõpu avamist.
Julia elab laagrist mitte kaugel metsas. Semyon kohtab teda kaevandustes, kus ta hiiri jahtis, ja mõistab peagi, et ta on otseselt seotud müstiliste sündmustega, mille tõttu ta laagrisse sattus. Julia ise ei tea aga "Sovenokist" ega sellest, kuidas sellest lahkuda, ega ka endast midagi - isegi selle nime pani talle Semjon. Ainus, mida ta teab, on see, kuidas varuda talveks, korjata seeni, marju ja varastada pioneerisööklast toitu. Möödamineku käigus ärkavad temas mõned mälestused ja arusaam toimuvast, tänu millele saab Semyon lõpuks vajalikud vastused, katkestab tsüklid ja lahkub laagrist igaveseks.
Stsenaariumi esialgse versiooni kohaselt pidi Julia olema mutant, kes põgenes Viola maa-alusest laborist. Järgmine hommik laagris algab paanikaga - silmapiiril, kus varem olid vaid põllud ja metsad, “kasvas” ühe ööga ootamatult üles futuristlik suurlinn, milles Semyon tunneb ära oma “väikese kodumaa” meie ajast. Olga Dmitrievna kogub tüdrukutest ja Semjonist koosneva ekspeditsioonirühma ning saadab nad linna olukorda uurima. Kuid kui palju nad ka ei kõndinud, linn lähemale ei jõudnud, mis tekitas pioneerides mõningast ärevust. Õhkkonda ei parandanud ka nüüdseks kõigile nähtavaks saanud Yulia ootamatu ilmumine. Enamushäälega otsustati laagrisse naasta, kuid Semjon otsustas talle omase kangekaelsusega iga hinna eest naasta oma maailma ja jätkas oma teed üksi. Talle järgnenud Julia veenab teda ümber pöörama, kuna on kindel, et linnatee teda koju tagasi ei too. Ja kui hakkas hämarduma ja linn lõpuks lähemale jõudis, seisis Semjon lõpliku valiku ees: jätkata teekonda või naasta laagrisse...

  • Lõpp "Oma kassitüdruk":

Kui Semjon Julia veenmisele järele annab, naasevad nad laagrisse, kust kõik selle elanikud on salapäraselt kadunud. Semjon ja Julia otsustavad oodata edasisi arenguid, tiirates mööda laastatud "Öökullit", koristades söögisaalist toidujäänuseid ja nautides lihalikke naudinguid. Peagi ilmub salapärane Pioneer taas Semyoni ette, kes räägib talle oma loo. Ta selgitab, et ta on Semjon paralleelreaalsusest, et nende sarnaseid on palju (üks neist on näiteks Miku-rutist pärit Semjon) ja igaühel on oma laager, milles nad ikka ja jälle nädal aega elavad. , mille järel nende mälu kustutatakse ja algab uus tsükkel. Kuid Pioneer õppis kuidagi mälestusi hoidma ja teiste Semjonovide laagrites ringi liikuma. Ja see oli meie Semjon, kes suutis kuidagi reaalsust õõnestada ja avada väljapääsu Öökullist. Peagi saabub laagri väravasse Ikarus, kes peaks Pioneeri sõnul nad pärismaailma välja viima. Semyon, Julia, Pioneer ja paljud näotud Semjoni varjud kõigist paralleelreaalsustest sisenevad sellesse ja sõidavad päikeseloojangusse...
Järsku kogeb Semjon ühtsuse seanssi astraaliga, kus ta suhtleb meta-Semjoniga – omamoodi ajuülese entiteediga, mis saatis ta laagrisse. Ta saab kõige juhtunu kohta ebamääraseid selgitusi ja saab teada, et Julia on tema alter ego, loodud selleks, et teda jälgida, kogemusi omandada ja õigele teele suunata. Ja et naine, kuigi tal pole materiaalset olemust, elab jätkuvalt tema peas osana tema teadvusest.
Semyon ärkab oma korteris. Kiired tabasid akent suvi päike. Tal on Öökulli sündmustest vaid ähmased mälestused, mida ta peab tavaliseks unenäoks. Ja tema kõrval voodis lebab tüdruk - ja kes otsustab mängija, tehes viimase valiku kuue kangelanna vahel (versioonis 1.1 pole valikut ja see tüdruk on kõigi pioneeride kollektiivne pilt). Semjon peab häälega peas väikest dialoogi, milles tunnistab, et on oma eluga igati rahul ja rõõmustab siiralt saabunud uue päeva üle. Õnnelik lõpp .
Kuid stsenaristi sõnul ei pöördunud Semjon selles lõpuosas tagasi pärismaailma, vaid jäi igaveseks "kunstlikku" maailma, kehastades oma ideid ideaalsest elust. Mis on ka hea.

  • "Haarem master 80 lvl" lõpp:

Kui Semjon keeldub laagrisse naasmast, jõuab talle peagi järele Ikarus, milles istuvad Olga Dmitrievna ja kõik teised tüdrukud, kes siiski otsustasid linna minna. Ta läheb bussi, kus ta uinub ja ärkab oma vanas urus. Peas keerlevad mälestused kõigist läbielatud tsüklitest: IRL-i kohtumistest pioneeridega "Sovenokist" ja pereelust Lenaga ja hoopis teistsugusest elust Mašaga. Tumm Semjon üritab oma ajusid hunnikusse koguda, kui äkki heliseb uksekell. Tema korteri lävel on veidi küpsenud viis laagritüdrukut. Nad ütlevad, et nagu peategelane, langesid nad ka "Öökull" lõksu, kuid tänu Semjoni "reaalsuse keerdumistele" õnnestus neil leida tee üksteise laagritesse ja ühiste jõupingutustega põgeneda tõelisse. maailmas. Semjon mäletab laagrisse jäänud Juliat ja koos otsustavad nad selle saladuse lõpuks välja mõelda.

See on ainus "päris" lõpp, kus kangelane naaseb pärismaailma.

eroge, visuaalne romaan Vanus
hinnangud PEGI : (12+ mänguturul) (18+ koos plaastriga ametlikult saidilt) Steami versioonis 16+ Tehnilised andmed Platvormid Linux, OS X, Microsoft Windows, Android, iOS Mängu mootor Ren'Py Mängurežiim ühe kasutaja režiim [d] Ja Üksikmängija mäng Liidese keel vene, inglise, hispaania, hiina Kandja Steam Süsteemne
nõuded Pentium 4 1,5 GHz, 512 MB RAM Kontroll Klaviatuur, hiir Ametlik sait

Entsüklopeediline YouTube

  • 1 / 5

    Mängu peategelane on üksildane noormees Semjon. Ta elab aeg-ajalt vabakutselise töö eest ja veedab suurema osa ajast veebis anonüümsetel pilditahvlitel. Ühel talvepäeval läheb Semjon lõpetajate kokkutulekule, istub LiAZ-677 bussile liinil 410, kus ta magama jääb, ja ärkab suvel Ikarus-256 Sovjonoki suvise pioneerilaagri väravas.

    Olles avastanud, et ta liikus imekombel mitte ainult ruumis, vaid ka ajas, olles jõudnud 2008. aasta talvest 1980. aastate suveni, püüab Semyon välja mõelda, kuidas ja miks ta siia sattus, miks ta hakkas välja nägema 17-aastane teismeline ja kuidas ta naasta oma maailma. Peagi saab ta aga lähedaseks teiste pioneeridega (ja eriti pioneeridega) ning jääb laagrirutiini keerisesse täielikult vangi. Seedsit ootab ees seitse intensiivset päeva, mille jooksul ta peab välja selgitama, kas juhtunu on tema jaoks võimalus alustada uut elu või karistus, mis võib muutuda lõputuks õudusunenäoks.

    Seal on visuaalsetele romaanidele omane mänguviis: mängija on peamiselt hõivatud teksti lugemisega staatiliste piltide pealt, suunates aeg-ajalt süžeed õiges suunas - ühte 13 võimalikust lõpust. Juba uuritud süžeepunktid saab kiiresti ära raisata. Pärast mängu väljaandmist lõigati Steami nõudmisel mängust välja kõik erootilised pildid, kuid neid saab mängu jaoks välja antud plaastri abil tagastada. Mängu tegelased on joonistatud võrreldes mängu taustaga erinevas stiilis.

    Samuti on palju erinevaid modifikatsioone, mis nii täiendavad mängu süžeed kui räägivad uusi lugusid ja vastavad mõnele põhikampaania küsimusele. Kõik modifikatsioonid on Steami poes allalaadimiseks saadaval, kuid väärib märkimist, et mõned neist pole täielikult valmis.

    Tegelased

    • Semjon- peategelane. Kollektiivne kuvand, tüüpilise pilditahvli külastaja stereotüüp. Nimi oli meem "Semjon Persunov" (inglise keeles sama isik). Elus on ta umbes 25-aastane, laagris nooreneb kuni 17. eluaastani.
    • Alisa Dvachevskaja- Nimi on laenatud varajastest aruteludest Twoch-chani, Two.ch pilditahvli samanimelise ja kuulsaima tegelase loomise üle. Punaste juustega, lukuga hobusesabadega tüdruk (tõmblukuga hobusesabad muudeti hiljem tavalisteks, kuna mängijad kutsusid Alice'i Pikachu tüdrukuks), riietatud miniseelikusse ja valgesse pluusi, mille ümber oli seotud Pioneeri lips. Huligaan, mängib kitarri, armastab rokki, tundub esmapilgul ebaviisakas tomboy girl, kuid oma lõppu läbides paljastab ta end romantilise poole pealt.
    • Lena. Prototüüp on Dull-chan - peamine, hetkel Ychani maskott. Algul oli Dull-chan vaid kahe patsiga nutva tüdruku siluett, hiljem joonistati traditsioonilises jaapani koolivormis tumedates toonides lillade juustega tüdruku kujutis, mis sarnanes Yuki Nagatoga. Ta on häbelik ja veedab oma aega eraldatuses, lugedes "Tuulest viidud". Sellel on kaks lõppu, mis erinevad oluliselt teiste romaani tegelaste tavapärastest lõppudest.
    • Slavja- kangelanna, kelle prototüübiks oli 2007. aastal Dvachas sündinud tegelane Slavja-chan. Slavja-chan on slaavi välimuse kollektiivne temaatiline tegelane traditsioonilistes riietes. Abinõustaja, osaleb kõigis tegevustes, püüab kõiki aidata ja lahendada kõik konfliktid.
    • Ulyana. Prototüüp oli NSVL-chan, Dvacha esimene tegelane (2006). Tüdruk näeb välja 12-14-aastane erkpunaste juustega punases T-särgis, millel on kiri NSV Liidu ja kollases seelikus. Nimi pärineb V. I. Lenini pärisnimest. Rõõmsameelne, "tuletüdruk", armastab nalja teha ja korda rikkuda.
    • Miku. Prototüüp oli Miku Hatsune, Jaapanist pärit Vocaloid. Muusikaringi esimees (ja ainus liige), oskab mängida kõiki muusikainstrumente ja laulda. Rõõmsameelne, positiivne, üleliia jutukas. Erinevalt ülejäänud peategelastest on sellel ainult üks lõpp.
    • Julia- kassitüdruk. Prototüüp on YUVAO-chan, Ychani maskott. Ilmub alles pärast romaani peategelaste 6 head lõppu ja selgitab osaliselt Owleti laagri päritolu. Tal pole nime, Semjon pani talle nime.
    • Ženja. Prototüüp oli Mitsgyol-chan. Sündinud ka Dvachis ja võlgneb oma olemasolu kurikuulsale ajaveebipidajale ja mitmetes Interneti-projektides osalejale Mitsgolule. Raamatukoguhoidja, skeptik, ebaseltskondlik, istub alati raamatukogus.
    • Olga Dmitrievna. Prototüüp on Mod-chan (Banhammer-chan), Ychani pilditahvli looja ja administraator. Konspiratiivse käitumise tõttu jääb prototüübi sugu küsitavaks. "Mod-chan kirjutab teadlikult sõnumeid nii, et nendest ei selgu, mis soost autor on." Nõustaja, kes annab alati oma kohustused teistele pioneeridele (eriti Semjonile). Püüab näida range, kuid vastupanu on piisavalt lihtne.
    • Viola on laagriõde, keskealine heterokroomiaga naine. Selle prototüüp on Collider-sama, Large Hadron Collideri maskott. Iseloomuliku iseloomuga veider õde.
    • Shurik- samanimeline tegelane nõukogude komöödiate sarjast, mida kehastas Aleksandr Demjanenko (Šurik). Teadusehull, ei välju küberneetika ringist.
    • Elektroonika. Prototüüp oli sarja "Adventures Elektroonika" peategelane. Küberneetikaringi liige, aga seltskondlikum kui Šurik. Armunud raamatukoguhoidjasse Ženjasse.

    Heliriba

    • Mängu meloodiad kirjutasid muusik Sergey Eybog ja ansambel "August ja detsembri vahel". Pärast avaldamist ilmus heliriba, mis jagunes kaheks osaks: "light" (muusikaga Sergey Eybog) ja "dark" (muusikaga "August ja detsembri vahel").
    Igavene suvi: Bright Side
    Nimi Kestus
    1. Igavene suvi 2:36
    2. "Uks õudusunenägu" 1:57
    3. "Lubadus kaugetest päevadest" 1:40
    4. "Ma tahan mängida" 1:44
    5. Vihmapiisad 2:19
    6. "Olgem sõbrad (Lena teema)" 2:03
    7. "Nii hea olla hooletu" 1:58
    8. Unistuste lõksus 2:27
    9. "Tujukärbeste tants" 2:07
    10. Arglik tüdruk 1:22
    11. "Ma ei süüdista sind" 2:14
    12. Hästi tundma 1:28
    13. "Mis sa minust arvad?" 1:33
    14. "Söö natuke vaeva!" 1:40
    15. "Hüvasti minevikku" 2:18
    16. "Järelsõna" 2:14
    17. "Kaks klaasi melanhoolia" 2:05
    18. Kahtluste valss 1:52
    19. "Ma üritasin seda tagasi tuua" 2:06
    20. "Sa kaotasid mu" 2:25
    21. "Käisin kalal, püüdsin tüdruku kinni" 1:27
    22. "Müstiline tüdruk (Julia teema)" 1:47
    23. "Metsatüdruk" 1:34
    24. "Alati valmis" 1:34
    25. "Õpi mind paremini tundma" 1:23
    26. Hüvasti kodukaldad 1:52
    27. "Siluett päikeseloojangul" 1:33
    28. "Ei mingit stressi ületamist" 1:38
    29. "Pihtimus" 1:51
    30. "kohtume seal" 2:29
    31. "Mälestused" 0:58
    32. Miku laul 0:47
    33. "Minu igapäevaelu" 2:15
    34. "Peegeldus vee peal" 2:12
    35. "Meenutused" 1:45
    36. "Ta on lahke" 1:04
    37. "Sujuv masin" 2:18
    38. "Magus pimedus" 2:11
    39. Võtke mind ilusti 1:59
    40. "Sinu helge pool" 2:16
    41. "Miku laul (flööt)" 0:47
    42. "Mõelge lihtsalt" 1:42
    43. "Mälestused (klaveriversioon)" 0:58

    Seekord õnnestus kodumaistel arendajatel luua tõeline meistriteos nimega "Lõputu suvi". Siin tuleb suhelda teiste tegelastega, aga mis kõige tähtsam – erootilistel teemadel saab arutada sel ajal, kui tegelased on keskkooliõpilased. Muide, siinsed õpetajad on üsna ligipääsetavad ja nagu kõik teisedki õpilased, ei viitsi ka nemad peategelasega vestelda. Esitletav mänguprojekt on kuulus oma realismi, kättesaadava vene keelde tõlke ja ainulaadse võimaluse poolest möödumisest vaimustuda. Kas olete valmis lolli tegema? Seejärel soovitame laadida meie videomängude veebisaidilt alla torrent Endless Summer. Kahtlemata ei asenda mäng tõelist suhtlust, kuid see võib pakkuda teile möödumisest meeldivat naudingut, seega pole seda soovitatav alla kaheksateistaastastele lastele.

    Süžee

    Endless Summer on hämmastav visuaalne uudne mänguprojekt Venemaa arendajatelt. Mängu peategelane on Simon. Ta elab kõige tavalisemat elu ega paista linna muu elanikkonna seas silma. Üldiselt kõige tavalisem tavalise saatusega tüüp. Ühel päeval jääb ta aga bussis magama ja ärkab keset kuuma suve Owleti pioneerilaagris. Mis see siis on? Unistus või paralleelmaailm? Selle kõigega tegelemiseks peate esmalt tutvuma teiste laagrikloostritega ning alla laadima meie mänguhoidlasse torrenti kaudu Endless Summeri. Selle projekti süžee keerleb väga kiiresti ja tõmbab teid põnevatesse seiklustesse, kus süžee ja lõpp sõltuvad teie otsustest.

    Mängu protsess

    Pärast mängu allalaadimist alustate teed kangelannade südametesse ja siin peate olema äärmiselt ettevaatlik, et tüdrukud üksteise peale armukadedaks ei teeks. Kui see juhtub, siis on oht, et ei jää absoluutselt millestki. Mäng kuulub iidsesse tekstiülesannete žanri, küsimustele vastates ja ridu valides läbite kogu loo. Tahan kohe öelda, et siin pole vaja asukohti ringi joosta ja kogu tulemus sõltub otseselt ainult vestluses valitud valikutest. Väärib märkimist, et hämmastav anime stiilis joonistus on kurvikate noorte tüdrukute nautimiseks üsna atraktiivne.

    Funktsioonid Endless Summer

    • Värske projekt Endless Summer saab väga kiiresti hoogu juurde. Selle värvikas maailm on eelmise sajandi 1960. aastate Musta mere ranniku kuurortpiirkond. Ülemkooliealised poisid ja tüdrukud tulid puhkama erinevatest Nõukogude Liidu linnadest mere äärde suvelaagrisse. Just siin, ereda päikese imeliste kiirte all, leiavad mängu peategelastega aset mitmed uskumatud sündmused. No mis puhkust saab teha ilma flirdi ja esimese armastuseta?
    • Endless Summerist leiate täiustatud graafikat, mis kutsub teid nautima selle võlusid kogu selle hiilguses. Tüdrukud ja poisid leiavad siit palju uusi huvitavaid kohti. Mänguasi on disainitud nii, et sul ei hakkaks igav.
    • Erksad ja värvilised värvid ootavad teid, et viia igavese suve seiklejad kõikjale. Siin on lilleaiad, varjulised metsalagendikud, poolsaare äärealadel mahajäetud vanad majad, mida tüdrukud tahavad külastada, kui on kuulnud nende olemasolust kuttidelt.
    • Muide, esitletud projekt on tuntud mitte ainult Venemaal ja Ida-Euroopa riikides, vaid ka välismaal, Uues Maailmas. Kõigile tõelise Jaapani animatsiooni austajatele avaldavad muljet üksikasjalikud maastikud ja tegelaskujud.

    Sellel lehel, klõpsates alloleval nupul, saate Endless Summeri torrenti kaudu tasuta alla laadida.

    Lõputu suvi(Everlasting Summer) on mäng, mida tehakse populaarses visuaalromaanis, kus peate sukelduma põnevasse ja õppima palju saladusi ja saladusi. Sa mängid peategelase Semjoni rolli, kes elab üsna tavalist, tähelepanuväärset elu. Esialgu, esialgu ei erinenud meie peategelane ülejäänud linnaelanikest. Täiesti tavaline inimene, tavaliste mõtete ja tavalise saatusega. Kuid ühel päeval jääb ta bussis magama ja ärkab täiesti uurimata kohas, mis tabab teda oma iluga. Leiad end ebatavalisest pioneerilaagrist nimega Owlet, kus veedad oma lõputut suve, õppides erinevaid saladusi ja saladusi, mida see koht endas peidab. Sul pole õrna aimugi, mis see on, kas unenägu või mingi väljamõeldud paralleelmaailm? See on see, mida peate välja selgitama, sest teie peas on tuhandeid saladusi. Sa leiad palju uusi tutvusi, mis ühel või teisel moel mõjutavad sinu edasist elu.



    Mängu teave Väljalaskeaasta: 2014
    Žanr: Seiklus, vabaaja, tasuta mängitav, indie
    Arendaja: Nõukogude mängud
    Versioon: v.1.2 täis (viimane)
    Liidese keel: Inglise, vene keel
    Tahvelarvuti: kohal

Laadimine...