ecosmak.ru

Lehvik ühe käega. Kiire ja lõbus nipp: survekaardi ventilaator Kuidas teha ühe käega kaardifänni

Kaardi sundimine (19 võimalust)

Kaardi sundimine on tehnika, mis võimaldab pealtvaatajal tõmmata vajaliku kaardi vaba kaardivaliku täielikus illusioonis. Iga triki ettenäitamisel on vaja muuta sundimise meetodeid, et publik ei saaks saaki märgata. Jõud ise on trikid, mis on kombineeritud kõne või millegagi, et jääda publikule nähtamatuks. Mõelge kõige populaarsematele järelpõletusmeetoditele, kuna neid nimetatakse ka kaardi sundimiseks.

1. "Tavaline". Valitud kaart peaks olema paki allosas, jätad selle meelde. Kui kaart on teises kohas, liigutate seda alla. Siis võtad teki vasakusse kätte ja paned väikese sõrme selle keskele, nagu voltide vastuvõtul. Enne teki ühendamist tehke volti nagu esimeses meetodis, seejärel jagage see vasaku käe väikese sõrmega osadeks. Pärast seda ühendatakse mõlemad teki osad publiku poolelt, kuid eraldatakse väikese sõrmega. Kaart, mille soovite panna, asub esimese poole allosas, teie väikese sõrme peal. Järgmisena töötage mõlema käega. Pöidlad on teki ülaosas ja ülejäänud sõrmed teki allosas. Seejärel lehvitage kaardid vasakult paremale ja paluge ühel pealtvaatajatest kaart valida. Hoidke vasakut väikest sõrme libisenud kaardi esiküljel. Kui teil on seda mugavam teha parema käega, siis hoidke kaardil parema käe väikest sõrm, mis asub kaartide all. Niipea, kui pealtvaataja sirutab käe, et kaarti valida, liigutate kaarte pöial nii, et vajalik kaart oleks vaataja näppude ees täpselt siis, kui vaataja kaardi võtab. Kui järgite täpselt kõiki ülalkirjeldatud samme, on vaatajal vaataja käes täpselt teie jaoks vajalik kaart.
Esmapilgul tundub see tehnika kohe raskesti rakendatav, kuid tegelikult pole see nii. Algaja mustkunstnik ei tohiks kaardi forsseerimisel kiirustada. Kui mustkunstnik pakub vaatajale kaarti valida, peaks kaardipakk juba veidi laienema ja mustkunstnikule vajalik kaart lebab veel kümnekonna teise all. Samal ajal kui vaataja kõhkleb, mõtleb, millist kaarti võtta, kooskõlastab mustkunstnik oma liigutused pealtvaataja liigutustega. Kui mustkunstnik arvutas ootamatult oma liigutusi valesti ja kaart läks vaataja sõrmede alt läbi, siis mustkunstnik peab panema oma väikese sõrme talle vajaliku kaardi peale ja sulgema paki, öeldes, et vaataja valib kaua ja kui raske see on. et talle meeldida. Ja mustkunstnik kordab kõike uuesti.
Selle tehnika jaoks saate kasutada täiendavat kaardipakki, mis koosneb ainult vajalikust kaardist. Näiteks on see klubide kuningas, siis peaks kogu tekk koosnema ainult klubide kuningatest. Kui trikk seisneb rohkem kui ühe kaardi valimises, võib selline pakk koosneda kahest või enamast sarnaste kaartide rühmast. Sel juhul identsed kaardid peaksid koos lebama. Kui selline pakk on olemas, siis pole mustkunstnikul raske sundida pealtvaatajat igast rühmast ühte kaarti valima.

2. "Juhul." Sundkaart on liimitud kaardikarbi sisse. Kaardi kleepimiseks võite kasutada kahepoolset kleeplinti. Näiteks võtke 2 südant ja kleepige need karbi sees olevale kahepoolsele teibile ning pange kõik ülejäänud kaardid selle peale. Nüüd võta karp ja keera ümber nii, et kõik kaardid tuleksid sealt välja, samal ajal kui liimitud kaart jääb sisse. Pärast seda pange eemaldatud kaardid tagasi karpi, seejärel võtke kõik kaardid koos 2 südamega välja, surudes kahekesi tugevalt ülejäänud kaartide külge.

3. Asetage sunditav kaart paki alla, näiteks kaks nuia. Võtke tekk vasaku käega nii, et tekk oleks näoga allapoole. Teie 4 sõrme peaksid asuma teki ühel küljel ja pöial teisel pool. Hoidke tekki kindlalt kinni. Paluge igal pealtvaatajal öelda mõni number ühest kümneni, näiteks see arv on 5. Tooge parem käsi tekile, peopesa ülespoole. Liigutage sundkaarti diskreetselt keskmise ja sõrmusesõrme otstega umbes 1 sentimeetri võrra. Seejärel puuduta sõrmeotstega alt teist kaarti, libista paki alt välja ja pane lauale nii, nagu oleks see alt esimene kaart. Tehke sama trikki veel kolme kaardiga. Teie ees on laual 4 kaarti. Number 5 on vaataja valitud number. Nüüd pääsete teki alt välja, tegutsedes samamoodi nagu eelmistel juhtudel, nuiade karikas. Pealtvaataja jaoks on kahekesi paki põhjast võetud viies kaart.

Asetage pealesurutav kaart paki põhja, näiteks labidatükk. Võtke tekk paremasse kätte, näoga allapoole. Pöial ühel küljel ning keskmine ja nimetissõrm teisel küljel, hoidke tekki selle välimistest servadest. Tõstke vasak käsi peopesaga üles. Võtke pöidla ja keskmise sõrmega teki ülaosast väike virn, libistage ja kukutage vasaku käe peopessa. Jätkake seda protsessi nende liigutustega. Paluge vaatajal teid igal hetkel peatada. Niipea kui pealtvaataja ütleb "stopp", siis tõstke ülejäänud tekk, mis on teie paremas käes, näoga pealtvaataja poole ja paluge tal see kaart meelde jätta. Sellest tulenevalt on see kaart kaks tükki. Pärast seda on vaja kohe liikuda triki sooritamise järgmisse etappi, et vaataja ei saaks aru, et kaardi valikul pole tema otsusega mingit pistmist.

5. Asetage pealesurutav kaart paki peale, näiteks kaks rombi. Öelge pealtvaatajatele, et te ei puuduta tekki enne, kui pealtvaataja on oma valiku teinud. Kutsuge pealtvaataja kaarti kõikjalt eemaldama ja asetage ülemine eemaldatud pakk alumise virnaga risti. Haarake pealtvaatajate tähelepanu mõneks sekundiks mõne toiminguga, mis on vajalik demonstreeritava triki demonstreerimiseks, seejärel naaske tekile, paludes samal ajal vaadata kaarti, millelt tekk eemaldati. Neid sõnu öeldes võtke üles ülemine hunnik, mis asub risti, ja paluge paljastada alumise hunniku ülemine kaart. See kaart on teemantide kiht. Suuna vaataja tähelepanu sellele, et vaataja ise eemaldas teki. Seejärel jätkake trikiga.


6. Üsna lihtne viis kaardi sundimiseks on järgmine. Võtke 10-15 kaarti, mis peavad olema kujunditega või koos suur summa ikoonid, näiteks: üheksad, kümned, tungrauad, daamid, kuningad, ässad. Ja võtke üks kaart 4 teemante. Voldi kõik need kaardid ventilaatorisse, aseta ventilaatori keskele 4 teemanti. Hoidke seda lehvikut näoga allapoole, et pealtvaataja neid kaarte ei näeks. Ja öelge, et nüüd näitate seda fänni ja vaataja peab ühe neist kaartidest ära arvama. Tõstke kaartide fänn pealtvaataja näole ja andke talle 1-2 sekundit mõtlemisaega. Seejärel pange kaardid maha. Tõenäosus, et vaataja arvas ära 4 tamburiini, on väga suur.


Aseta pealesurutav kaart paki ülaosast kolmandale kohale, näiteks 3 labidat. Paluge igal pealtvaatajal nimetada number ühest kahekümneni. Oletame, et pealtvaataja helistab 12. Võtke kaardipakk oma vasakusse kätte ja asetage kaardid parema käega lauale, mis muudab nende järjekorda. Paigutamise ajal lugege kaarte, niipea kui loendate kaardid 14-ni, peatuge järsku ja öelge: "Vabandage, kas helistasite 12?". Pärast pealtvaatajalt kinnituse saamist asetage 14 kaardist koosnev virn ülejäänud virna peale ja alustage uuesti kaartide lugemist, kuid lõpetage nüüd kaheteistkümnenda kaardi peale lugemine. See kaart on kolmekordne.
Kiirete ja raevukate saladus peitub selles, et mis iganes nimeline number ka poleks, piisab esimesel korral loendada kaks kaarti rohkem kui nimetatud number.

Pange sundkaart paki peale, näiteks see on 5 teemanti. Võtke tekk vasakusse kätte, näoga allapoole. Alustage kaartide lehitsemist ja paluge pealtvaatajal end igal hetkel peatada. Niipea, kui pealtvaataja teid peatab, keerake teki ülaosa paremale, justkui avate raamatu ja tehke järgmist. Tõmmake vasaku käe sõrmedega välja alumine kaart (5 teemanti) ja asetage see alumise hunniku peale, samal ajal kui pöörate oma kätt, et suunata nimetissõrm avatud kaardi (3 labidat) esiküljele. , öelge: "Ära võta kolmikut, nagu ma teda juba nägin, parem võta see kaart" ja sirutage vaatajale vasaku käega hunnik kaarte, mis on pööratud tagurpidi, pakkudes, et võtate kaardi. tipp. Sellel kaardil on 5 teemanti. Selle järelpõleti tehnika teostamiseks peate veidi harjutama.

9. "Koonilise teki kasutamine ". Asetage sunditav kaart paki peale vastupidises suunas kui ülejäänud kaardid pakis. Paluge vaatajal nimetada mis tahes ühekohaline number. Pealtvaataja helistab näiteks 10. Loendage aeglaselt 9 kaarti ja asetage kümnendik loendatud kaartide peale, seejärel asetage loendatud kaardid kaardipakile, joondage ülemine kaart kaardipakiga nii, et kaardi lai serv jääks üle laia serva. kui kaart on sunnitud. Pärast seda libistage pöidla ja keskmise sõrmega mööda paki külgservi, haarates hõlpsalt kinni ja kopeerides kaks ülemist kaarti üheks. Sellel kujul näidake neid vaatajale.
Saate seda teha erinevalt. Asetage pealesurutav kaart paki esiküljelt kuuendale kohale, keerates seda kaarti laia servaga vastu ülejäänud kaartide kitsast serva. Hoidke vasaku käe pöidla, nimetissõrme ja keskmise sõrmega paki pikki servi kaartide laiema otsa lähedal. Seejärel näidake, mida vaataja peab tegema. Vaataja peab eemaldama teki mis tahes osa põhja alt ettepoole. Vaatajale selgitamise ajal eraldad sa vasaku käe nimetissõrmega umbes poole pakist ja hoiad neid kaarte külgedelt, tõmbad need ette. Seejärel keerake sisse jäänud kaardid ümber vasak käsi, peab vaataja mäletama paki selle osa alumist kaarti. Seejärel keerake teki vasak pool allapoole ja asetage teki teine ​​külg selle alla. Kui vaataja tõmbab paki põhja, olenemata selle paksusest, on sunnitud kaart vasakus käes ja paki alumises vasakus servas. Kõik tundub olevat väga lihtne.

10. "Fännilt sundimine nelja kaardiga nähtud." Peate teadma 4 alumist kaarti ja nende järjekorda, seega pange neid tähele. Segage pakki nii, et nende kaartide järjekord oleks sama. Seejärel tehke kaardipaki alumine pool ülaosas, nii et see ulatuks veidi ettepoole, ja laske need väljaulatuvad kaardid kohe lehviku kujul laiali. Järgmisena kontrollige nimetissõrmega nelja nähtud kaardi asendit, hajutage need ülejäänud kaartidest veidi laiemalt. Pärast seda paluge vaatajal valida mis tahes kaart. Lükake need kaardid tema kätesse samal ajal tugevalt, hoides paki teisest otsast. Peaaegu enamikul juhtudel peab vaataja valima ühe teie koostatud kaartidest. Teades nende kaartide järjekorda, saate hõlpsalt kindlaks teha, millise kaardi vaataja välja tõmbas.

11. "Sleep-cut-forcieren". Asetage sunditav kaart paki põhja. Võtke tekk parema käega nii, et 3 sõrme haaravad teki paremast pikast servast ja lähevad selle esipinnale. Selle käepideme kasutamine vabastab pöidla, nii et saate kaarte esinurgast mööda lükata, kuni pealtvaataja ütleb "stopp", misjärel peatute kohe, haarake vasaku käe vahe all olevad kaardid ja eemaldage need. Nii arvab publik. Tegelikult juhtub see, et parema käe sõrmed hoiavad alumist kaarti ja tõmbavad ülejäänud kaardid alumises pakis ning alumine kaart libiseb ülemise paki põhja alla, täpselt seal, kus vaataja peatus. Peale seda näitad pealtvaatajale kaarti ja ülesõit ongi läbi.


12. "Klassikaline forsseerimine". Seda tüüpi sundimist peetakse klassikaliseks ja paljud peavad seda parimaks. Võtke kaardipakk ja lehvitage need välja ning paluge pealtvaatajal kaart võtta. Kaart, mille pealtvaataja võtab, on kaart, mille paned talle sõrmede alla, kui pealtvaataja pakki puudutab. Pealtvaataja usub, et võttis kaardi omavoliliselt. Selle sundimise tehnika on järgmine.
Oletame, et soovite sundida südameässa ja see äss on teki maroonilisel küljel. Segage kaardid läbi oma käe, segage esmalt äss paki põhja ja seejärel tagasi paki ülaossa. Pärast seda viige sunnitud kaart paki keskele. Selleks jätkake käe läbi segamist, liigutades samal ajal parema käe paki alumist poolt üles, liigutage esimest segatud kaartidest veidi ja segage ülejäänud kaartide peale. Pöörake vasak käsi ümber nii, et tekk oleks horisontaalasendis ja pööratakse tagurpidi. Asetage parem käsi tekile nii, et pöial on sisemisel sõrmel ja ülejäänud käsi välisküljel. Seejärel asetage pöidla ots nihutatud kaardi sisemise kitsa serva alla ja suruge see üles ja sisse, nii et kaardipakki sirutades jääks sundkaardi kohale väike vahe. Hoidke seda vahet parema käe pöidla padjaga või hoidke seda vasaku käe väikese sõrme otsaga, kleepides selle pealesurutava kaardi. Järgmisena liiguta oma vasaku käe pöial paki küljelt paremale jäävate kaartide juurde, võta need vastu paremas käes ja palu võtta üks kaart. Seejärel vajutage vasaku käe väikese sõrmega piisavalt tugevalt alumise koti külge, et vältida selle koti kaartide nihkumist paremale poole. Pärast seda liigutage fänni kaarte nii, et hetkel, kui vaataja käsi läheneb kaartidele, liiguvad pilu kohal olevad kaardid paremale käele ja pilu all olev kaart, mis on ühtlasi ka sundkaart. , ilmub väljapoole. Sel hetkel, kui vaataja käsi läheneb valiku tegemiseks kaartidele, liigutad sa käed tema käe poole umbes 4-5 cm ja libistad sunnitud kaarti, selleks lükkad seda veidi ette, ehk siis lihtsalt torka kaart näppudesse vaatajale, kes selle pahaaimamatult võtab.
Kui sunnitud kaart ilmus mingil põhjusel varem, saate teha järgmist: lehvitage veel paar järgmist kaarti ja hoidke neid. Kui hakkate kaarte pealtvaatajale lähemale tooma, siis pöörake mõlemat kätt 2 cm paremale ja vasakule küljele, et sunnitud kaart mahuks tema sõrmede alla ja 99 protsendil võtab pealtvaataja sunnitud kaardi. Sisestage väikese sõrme ots pilusse, nagu varem kirjeldatud, ja suruge vastu paki ülemise poole alumist kaarti. Sundimise käigus on väga oluline liigutada kaarte vasaku käe pöidlaga paremale poole, samal ajal kui kaardid libisevad üle sõrmeotste ja saad hõlpsalt kindlaks teha, et järgmine kaart sunnib.
Väikese sõrme tundlikkus mõjutab selle sundimise lihtsat teostamist. Sundimine on ohutu, kui hukkamise protsessis kasutatakse psühholoogilisi tegureid: enne sundimist on vaja kaarte segada publiku silme all; esinemisprotsessis peate tundma end vabalt ja pidurdamatult ning kasutama suhtlemist publikuga. Kui järsku vaataja vale kaardi välja tõmbab, siis pole sellest midagi hullu. Kasuta sundkaarti võtmekaardina (vt mehaanikatehnoloogia põhitõdede osa). Näiteks võttis pealtvaataja kaardi, mis asub sunditavast 2-3 kaardi kaugusel. Sel juhul eemaldate sunnitud kaardid ja aktsepteerite sellel oleva pealtvaataja valitud kaarti. Tänu sellele on võtmekaardi abil pealtvaatajakaarti lihtne leida. Kui pealtvaataja valitud kaart on ootamatult sunnitud kaardist kaugel, toimige järgmiselt: kui pealtvaataja võttis kaardi, siis eemaldage kõik kaardid, mis on sunditavast kaardist paremal, seda pole keeruline teha. teha, kuna vasaku käe väikese sõrme ots on endiselt sunnitud kaardil.kaardil. Hoidke eemaldatud kaarte vasakus käes lehvikus avatud kaartidest mõne sentimeetri kaugusel ja pakuge, et pange võetud kaart vasaku käe kaartidele. Peale seda pane sellele kaardid, mis on paremas käes jne. Kui pealtvaataja võttis ootamatult kaardi nii, et sunnitud kaarti pole võimalik võtmekaardina kasutada, siis sel juhul on vaja demonstreerida mõnda muud nippi, mis on samuti eelnevalt ette valmistatud, et see olukord ei läheks. sulle üllatusena.

13. "Holt kiiktooli jõud". Pakis olev ülemine kaart on sunnitud. Kasutades kaarte segamist või laskmist, vii sundkaart paki keskele ja hoia vasaku käe väikese sõrmega selle kohal. Järgmisena joondage tekk nii, et vahe oleks vaataja eest nähtav. Hoidke kaarte eemaldamisasendis nii, et kaartide esikülg on põrandaga paralleelne. Seejärel haarake tekist parema käe sõrmedega ülevalt, nimetis- ja keskmine sõrm esiküljel ning pöial tagumises otsas, pöial peaks vajutama teki ülaosas olevale pilule. Pärast seda painuta paki esiosa üles ja pane kaardid ühtlaselt sõrmede alt välja libisema ja alla kukkuma. Selgitage etenduse ajal vaatajale, et ta peab ütlema "peatus" kohas, mida ta sobivaks peab, ja siis peab ta vaatama seal asuvat kaarti. Pärast selgitust peaksid teie sõrmede alt välja lipsavad kaardid liikuma mõnevõrra aeglasemalt, kuni teid peatab pealtvaataja. Niipea, kui pealtvaataja ütleb "stop", siis painutage kaarte, mis teil on jäänud, veelgi rohkem. Pärast seda liiguta pöial, mis on veidi tagapool, veidi üles, kaardid, mis on pilust kõrgemal, liiguvad nagu kiiktool edasi ja sõrmed haaravad automaatselt paki esiservast, et saaksid eemaldada kõik kaardid, mis asuvad pilu kohal, ja pane alumine kaardipakk pealtvaataja ette, nii et pealtvaataja võtab sunnitud kaardi.

Asetage pealesurutav kaart paki peale. Asetage tekk oma vasaku käe sõrmedele. Lähenege ükskõik millisele pealtvaatajale ja öelge: "Eemaldage tekk kõikjal!". Pealtvaataja eemaldab paki ja teie räägite või žestite pealtvaatajale, et ta asetaks eemaldatud kaardid teie vasaku käe peopessa. Seejärel lähenete kohe teisele pealtvaatajale, võttes samal ajal paremasse kätte teki alumise osa, mis asub teie vasakul käel, sirutate teki ülemise osa pealtvaataja poole ja ütlete: "Palun võtke kaart, millel tekk eemaldati!" Pealtvaatajal ei jää muud üle, kui sunniviisiliselt ülemine kaart võtta.

15. "Sundimine Hoftsinseri järgi". Asetage sunditav kaart põhjale. Teki põhi peaks olema ülespoole. Võtke vasaku käe pakk esiküljega allapoole, asetage vasaku käe pöial ülemise kaardi risti ja keskele. Alustage kaartide kahistamist paki kitsast sisemisest otsast. Kõigepealt kukub alumine eraldiseisev kaart pöidlalt alla, seejärel torka kohe vasaku käe väikese sõrme ots selle peale ja siis peaksid kohe teised paki kaardid parema käe pöidla alt välja hüppama. Seejärel libistage kõik kaardid, mis asuvad vasaku käe väikese sõrme kohal, ettepoole, kuni nende sisemine ots jõuab vasaku käe pöidlani, ja avage kaardid lehviku kujul poolringis. Kõik eelnev peaks sulanduma üheks pidevaks liikumiseks. Kui ventilaator on moodustatud, peate veenduma, et ventilaatori all, ülemise kaardi all, asub ventilaatoriga kaetud sundkaart.
Pärast seda kutsuge mõni pealtvaataja jagama fänni kõikjal, puudutades mis tahes kaarti. Niipea kui ta seda teeb, liigutage oma parema käe nimetissõrmega kõiki kaarte, mis asuvad vaataja puudutatud kaardi paremal küljel, liikumine peaks olema ringikujuline, nii et see pakk asuks lõpus, viige sõrmed kokku nihutatud kaartide alla. Järgmisena haarake sellest joondatud kaardikotist pöidla ja teiste sõrmedega (parem pikk serv asub pöidla harus) ja joondage sundkaart sõrmedega ülejäänud kaartidega. Liigutage kaardid üksteisest eemale. Sundkaart asub koti esiküljel, mida hoitakse paremas käes, ja kaardid, mis on vasakus käes, asetatakse kõrvale. Pöörake vaataja tähelepanu koti esiküljele, mida hoitakse paremas käes, et kaardile sunditakse. Niipea, kui pealtvaataja kaarti märkab, saate kaardipakki mõlemad osad omavahel ühendada ja anda pealtvaatajale segamiseks.
Sundimise käigus hoidke tekki veidi viltu ja ülespoole, et tagant väljaulatuvat kaarti ei oleks näha kuni paki ettepoole nihutamise hetkeni või vahetult enne ventilaatori lõppu. Selle põhjal saate luua selle sundimise versiooni, kui publik vaatab otse üle teie õla, kuna seisate publikust ümbritsetuna.
Unustage avafaas, kus paned kaardi, mida sunnid, paremalt pöidlalt maha hüppama. Tehke vasakusse kätte ümmargune ventilaator. Kui te ei saa ideaalset kaardifänni teha, siis tehke see veidi ebaühtlaseks. Selleks, et ventilaator oleks võimalikult hea, keerake kaardid umbes tavalises lehvis lahti, hoides pöial ülal ja teised sõrmed all. Alustage endast kõige kaugemal asuvast servast. Kaartide positsiooni korrigeerimise hetkel pöörake tähelepanu sellele, et sunditav kaart oleks täielikult peidetud. Liigutage pöialt ja teisi sõrmi mööda ventilaatori välisserva selle korrastamiseks ning tooge kaarte järjest rohkem publiku vaatevälja. Niipea kui jõuate ülemiste kaartideni, mis asuvad pakendis, liigutage kaardid vasaku käe peopesa lähedale pöidla padjale. Just sel hetkel saad puudutada sõrmedega ventilaatori all olevat sundkaarti ja tõmmata seda enda poole. See kaart libiseb tänu pöidlapadjale täielikult paki ülemiste kaartide katte alla. Sinu tegevus on pealtvaatajatele hoomamatu, kuna Sinu tegudel on loogiline seletus – sa kohandad kaartide asetust, et pakkuda vaatajale kaardi valikul maksimaalseid võimalusi. Paluge pealtvaatajal puudutada mis tahes kaarti. Öelge: "Teie otsus on muutumatu? Kindlasti mitte? Siis ma palun teil joonistada kaardid täpselt sellesse kohta"

16. "Kõige lihtsam sundimine". Asetage pealesurutav kaart paki peale. Pöörake kaardipakk tagurpidi ja segage kaarte avalikult, kuni pealtvaataja ütleb "stopp". Pärast seda peatute kohe, pöörate ümber paki osa, mida pole veel segatud, ja tõmbate ülemise kaardi, mis pole veel segatud, teisele avatud käele. Järgmiseks keerake paki allesjäänud osa uuesti ülespoole ja jätkake avatult kaartide segamist. Selle tulemusena on üks kaart pakis tagurpidi. Pealtvaataja jaoks on täpselt see kaart, millel ta teid peatas, kuid tegelikult on see kaart, mida sunnitakse.

17. "Manipuleerimine". Võtke trikipakk, mis koosneb 26 tavalisest erinevast kaardist ja 26 identsest kaardist. Avage 26 madalama (erineva) kaardi ventilaator. Pöörake see fänn näoga ülespoole ja rõhutage, et vaatajal on võimalus valida ükskõik milline 52 kaardi hulgast. Samal ajal avage teise käega võrgu küljelt teine ​​identsete kaartide lehvik. Selgus 2 ventilaatorit kahelt korruselt. Seejärel kallutage kaarte nii, et kastanipunane pool oleks nähtav. Ütle vaatajal, et ta vaataks sulle silma ja sulge sel hetkel ühe käega alumine ventilaator, tänu sellele jääb ligipääsetavaks ainult ülemine ventilaator, mis koosneb identsetest kaartidest (see ventilaator on peidetud ülemise ventilaatori alla pakett).

18. "Kasutades nelja identset kaarti." Võtke 4 identset kaarti, näiteks 8 teemanti. Paigutage need kaardid pakki nii, et nende vahel oleks 4 erinevat kaarti. Pakki lehitsedes peaks see olema umbes selline: seal on 8 suvalist kaarti, 8 teemanti, 4 suvalist kaarti, 8 teemanti, 4 suvalist kaarti, 8 teemanti, 8 suvalist kaarti. Märgi identsetele kaartidele 8 rombi kindlasse kohta võrgu küljelt, näiteks täpi või kriimuga, nii et märkad neid. Sundimine algab teki asetamisega lauale, esikülg ülespoole. Ei tasu karta, et vaataja näeb samu kaarte, seda ei juhtu. Seejärel keerake kaardid tagurpidi ja avage need uuesti lehviku kujul. Järgmisena andke ülemine kaart ükskõik millisele pealtvaatajale ja paluge tal panna see kaart esiga ülespoole ükskõik kuhu ventilaatorile. Sageli on see koht ventilaatori keskel. Selleks, et vaataja saaks selle keskele panna, tuleb jälgida, et kaartide vahe oleks keskelt laiem, külgedel kitsam. Nüüd peab pealtvaataja valima lükatud kaardi kõrvale 5 kaarti: kõik peal või kõik all; või kaks ühel küljel ja 3 teisel küljel. Kui teete seda nii, siis nende kaartide hulgas on kindlasti vähemalt üks sunnitud kaart - 8 teemanti. Asetage pealtvaataja valitud kaardid lauale pildiga ülespoole. Märgistatud märgi järgi määrake kaardi koht, mida tuleks sundida loendamise, lükkamise jne abil.

19. "Meeleavaldus". Seda meetodit kasutatakse mõne keeruka ja suurejoonelised trikid. Seal on 3 versiooni seda meetodit. Vaatleme seda nelja ässa sundimise näitel.

1 variant. Seda valikut on kõige lihtsam rakendada. Paigutage kaardid pakis järgmiselt: võrgu küljel olev ülemine kaart on äss, seejärel järgnevad paki teised kaardid ja kõige alumisse ossa asetage ülejäänud 3 ässa. Võtke tekk vasakusse kätte, ots ülespoole, nagu on näidatud fotol. Libistage kaks kaarti pöidlaga paremale.

Libistage keskmise ja sõrmusesõrmega kahte alumist kaarti ja tõmmake samal ajal vasaku pöidlaga ülemine kaart tagasi, nagu fotol näidatud. Kui need liigutused on tehtud, pöörake vasakut kätt nii, et tekk oleks ülespoole.

Nii selgus, et tekk on näoga ülespoole ja teine ​​kaart asetatakse lauale võrgu küljelt. Hoolimata asjaolust, et see näeb välja väga lihtne, on tegelikkuses vaja palju harjutusi. Neid manipuleerimisi korratakse seni, kuni vaataja ütleb "stopp". Manipulatsioonid peaksid välja nägema nii, nagu paneksid ülemise kaardi lauale, esikülg ülespoole. Ülejäänud ässade sel viisil sundimiseks liigutage pärast järgmise ässa lahkumist järgmine äss paki ülaossa. Kasutage selleks topelttõstukit, mille järel vastuvõttu korratakse.

2. võimalus. Alusta see valik meenutab esimest varianti. Siin asetatakse esimese kaardi asemel lauale teine ​​kaart. Hakkate tegutsema nagu esimeses variandis, kuni käsi hakkab pöörlema ​​(teises variandis käsi ei pöördu). Teise kaardi äraviskamine ülalt toimub vasaku käe üles-alla liigutamisega. Kaartide asukoht on sarnane esimese variandiga.

3 variant. Kaartide algpositsioon on sama, mis esimese variandi puhul: üks äss paki peal ja 3 ässa paki põhjas. Tekk on vasakus käes. Vasaku käe pöidlaga nihutate ka kaks kaarti paremale. Ainult seekord peavad kaks kaarti olema täpselt joondatud. Parem käsi tuleb ülevalt ja haarab need kaks kaarti, publik arvab, et see on üks kaart.


Keskmine sõrm asub eesmises kitsas servas peaaegu nurga all. Nimetissõrm, sõrmusesõrm ja väike sõrm on kergelt väljas. Pöial asub kaardi paremas pikas servas alumise nurga lähedal. Pöidla ja keskmised sõrmed pööravad teise kaardi ülaosast paremale. Parema käe pöidla padi on pöörlemistelg. Veelgi enam, vasaku käe pöial tõmbab ülemise kaardi kaardipakile tagasi, nagu on näidatud fotol.


Kui ülalt teine ​​kaart on pööratud paremale poole nii kaugele, nagu fotol näidatud, peaksid pöidla ja keskmised sõrmed üksteise poole libisema ja kokku saama paremas esinurgas, mis on nüüd suunatud tahapoole.


Järgmisena pööravad pöidla ja keskmised sõrmed selle kaardi ümber ja see jääb lauale esiküljega ülespoole. Ülaltoodud toimingud peaksid jätkuma seni, kuni pealtvaataja ütleb "stop", siis järgmine kaart, mis on laual ülespoole, peaks olema äss. Siis tuleb üks ässadest paki tippu viia jne. Ässa saad liigutada topeltlaskmise abil üles.

(Raamatust: "Kuninglik tee kaardimaagiani"
John Hugard ja Frederic Bro...tõlkinud Oleg Stepanov)

See hämmastav õitseng on erakordselt tõhus. Kaardid ilmuvad koheselt laias lehvikus. Seda saab teha mõlema käega.

Esiteks vaata videotund esitaja Igor (Tšudik): - 2Mb. Videol on selgelt näha lehviku sooritamise tehnika...kõik on sõnadeta selge!

1. Võtke tekk vertikaalselt paremas käes, keskmise sõrme ja sõrmusesõrme keskmiste falangide vahele. esikülg ja pöial särgi küljelt. Nimetis- ja väikesed sõrmed asetsevad vabalt teki külgedel (joonis 39).

2. Hoides pakki püsti, surudes sõrmega vastu külgi, eemaldage pöial ja asetage selle ots särgi keskele.

3. Eemaldage nimetissõrmed ja väikesed sõrmed, hoides tekki esiküljel oleva sõrmuse ja väikeste sõrmede otste ning särgi küljel asuva pöidla otsa vahel.

4. Lehvitage kaarte, vajutades sõrmedega vastassuundadesse, sarnaselt sellele, mida kasutatakse sõrmede klõpsamisel. Kui kaardid on täielikult lehvitatud, hoiavad neid ainult nimetissõrm näo küljel, lehvik asub peopesal ja kogu pöidla pikkuses särgi küljel.
Vastupidine toiming sulgeb ventilaatori, viies teki tagasi algasendisse.

Ühe käega lehviku tegemise oskust ei omandata kohe, vaid nagu muugi puhul, võtab harjutamine omajagu.

Mis tahes manipulatsioonid kaartidega, isegi triki kui sellise puudumisel, annavad tegevustele originaalsuse, väljendusrikkuse ning näitavad esineja meisterlikkust ja tema käte hämmastavat osavust. Muidugi ei sunni keegi sind oma “lahedust” õhus supershuffle’iga näitama või ventilaatorit seniks keerutama, kuni näpud küljest kukuvad.

Kuid üks selline saade enne oma põhiprogrammi algust meelitab rohkem vaatajaid. Sellised trikid peaksid toimima avalikkuse ligitõmbajana, selle "soojendusena", publiku võitmise viisina. Need on teie sõnad: "Stopp! Vaata! Edasi läheb huvitavamaks!” väljendatakse žestidega.

Üks neist ahvatlevatest nippidest võib olla survekaartide fänn. See on lihtne trikk, kuid see näeb välja ekspressiivne, ilus, harmooniline ja tõmbab suurepäraselt tähelepanu. Inglise keeles nimetatakse seda nippi "pressure fan". Väga paljudest ventilaatoritest on "surveventilaator" kõige mitmekülgsem ja mugavam, kuna seda saab teha iga kaardipakiga: uus või vana, määrdunud või puhas, kuiv või märg...

Et näidata suurepäraselt kaardi trikid Teil on vaja spetsiaalseid kaarte kaetud. Saate neid osta

Erinevalt teistest ventilaatoritest teostatakse "surveventilaator" mitte libistades, vaid rakendades jõudu - survet - ja seejärel jagades kaarte ümber käe. See tähendab, et need pressitakse üksteise järel käe survel välja ja jaotuvad teatud kiirusega ühtlaselt ümber tekki hoidva harja. Selleks peate oma käega "joonistama" poolringi, mis avab teki.

Märkusena! Paremakäeliste jaoks (tavaliselt) asub tekk vasakus käes ja ventilaator avaneb parema käega, vasakukäeliste jaoks on see vastupidi. Kaalume paremakäelistele mõeldud varianti.

Kuidas kaartidega fänni sooritada?

Võtame kaardid teile sobivasse kätte, haare on selline, et väike sõrm, sõrmjasõrm ja keskmine sõrm hoiavad pakist ühelt (pikalt) ja pöial teiselt poolt. Nimetissõrm hoiab kaarte seestpoolt, altpoolt.

Parema käega haarame pakist pöidlaga alumisest ribist ning nimetis-, keskmise ja sõrmusesõrmega ülevalt. Nüüd pigistame teki ümber vasaku nimetissõrme poolringi kujul. Sel juhul peate avaldama survet nimetu piirkonna nurgale. Siis võtame painutatud teki paremasse kätte, vasak on vahepeal vabaks saanud.

Nüüd peate ventilaatori komplekteerima: selleks paneme teki vasaku käe avatud peopesa. Nimelt indeksi ja pöidla piirkonnas. Nimetissõrme põhjas olev lihas on siin aktiivne - paneme sellele painutatud teki. Pöial hoiab seda peal. See tähendab, et me “pigistame” selle alumises osas indeksi ja pöidla vahele, samal ajal kui kaardid asuvad vasakul käel.

Ja nüüd visandame vasaku käe ümber kaartide poolringi. Kaardid jaotatakse ventilaatoris. Ventilaatorit hoitakse vasaku käe pöidlaga ühelt poolt ja ülejäänu teiselt poolt.

Selleks, et kaardid kaunilt ja ühtlaselt õitseksid, tuleb neile teki nurgas survet avaldada. Avame ventilaatori esimese poole kiiresti, teine ​​pool tuleb raskem. Seetõttu peate nende ettevaatlikuks ja kordamööda välja pigistamiseks rohkem pingutama. Pingutame 4 sõrmega (välja arvatud pöial).

See õppetund on läbi. Seda on videost selgelt näha.

Laadimine...