ecosmak.ru

Kuidas pokkeris ülikondi kasutatakse? Ülikonnad pokkeris staaži järgi: milline on kõrgeim mast? Sobib pokkeris staaži järgi kaasaegsetel erialadel.

Suuremas osas kaardimängudes kasutatakse ülikondade staaži. Ja ainult pokkeris kasutatakse sellist järjestust harva. See aga ei tähenda, et mastid pokkeris midagi ei tähenda.

Mõned pokkeri tugevaimad kombinatsioonid, nagu masti ja kuninglik masti, moodustuvad sama masti kaartide kombinatsioonist. Samas on pea võimatu sellist kombinatsiooni saada kahelt mängijalt korraga. Lisaks võib mängus tekkida mitmeid olukordi, millel peatume veidi madalamal, kus kasutatakse ülikondade staaži.

Kaardiülikondade tüübid

Kõige tavalisem on Prantsuse tõlgendus ja kaartide järjestamine. Praegu mängivad nad kõigis kaardimängudes nelja mastiga:

  • tipud - Labidad. See on tekstis märgitud kaardi nimiväärtusena tähega s, näiteks: Ts;
  • südamed - Südamed. Tekstis - h, näiteks: Ah;
  • tamburiinid - Teemandid. Kirjutatud kujul d, näiteks: Qd;
  • klubid - Klubid. Tekstis viidatud kui c, näiteks: Kc.

Mastide staaži pokkeris, mida mõnikord kasutatakse mänguväliste olukordade, eriti organisatsiooniliste olukordade lahendamiseks, määratakse täpselt ülaltoodud järjekorras: labidad, südamed, teemandid ja nuiad.

Mastide staaži pokkeris

Texas hold'em pokkeris, nagu igas teises kaardimängus, on piisavalt olukordi, kus on vaja lahendada mõni vastuoluline olukord, mis pole mänguga otseselt seotud. Toome mõned näited:

  • koha määramine mängulauas. Reeglina võtavad mängijad kohad omavoliliselt, kuid üldisel kokkuleppel võib kohti jaotada vastavalt jagatud kaartidele;
  • esimeses jaotuses nuppu mängiva mängija määramine, saab toota ka spetsiaalselt selleks otstarbeks levitatud kaartide nimiväärtustega;
  • nõutud Stud Pokeris tasutakse see madalaima väärtusega kaardiga mängijalt;
  • pokkeri jagamise olukorras, kus pank tuleb jagada pooleks, võib see sisaldada paaritu arvu žetoone. Selles olukorras määrab kiibi omaniku ka nende mängijate kaardid olevate mastide auaste.

Nagu teate, on kaardipakis iga nimiväärtusega neli erineva mastiga kaarti. Millist väljapääsu saab kasutada ülaltoodud olukordades, kui mängijad said jagamisel sama nimiväärtusega kaarte? Tegelikult on kõik väga lihtne. Just sellistes olukordades tuleb kasuks pokkeri kõrgeim mast ning nupul olev mängija või mängija, kes jagamisel paaritu žetooniga võtab, määratakse kõrgeima masti järgi vastavalt kirjeldatud järjestusele.

Kaartide üldtunnustatud paremusjärjestuse teadmine võib olla kasulik pokkerimängijale igas teises olukorras, mis nõuab prioriseerimist.

Mastid pokkeris on olulised mitte ainult kombinatsioonide loomisel, näiteks masti koostamisel, vaid ka mõnel muul mänguhetkel. Seega võib isegi mastide vanus pokkeris olla oluline, kuigi see kehtib ainult teatud kaardidistsipliinide kohta - seitsme kaardi pokkeri eri tüüpide kohta.

Klassikaline pokkeriülikonna staaži

Iidsetel aegadel mängisid ülikonnad tol ajal populaarsetes mängudes väga olulist rolli. Nende mängude reeglid olid väga keerulised ja segased. Mängus ei võetud arvesse mitte ainult kaartide nimiväärtust, vaid ka masti. Sel juhul kasutati ülikondade üldtunnustatud hierarhiat. Spades on pokkeri kõrgeim mast.

Pokkeri ülikonnad jagunevad staaži järgi järgmiselt, vanimast noorimani: labidad, südamed, teemandid, klubid.

Kui pokkeris kasutati mastide staaži, võitis Spades kõiki maste, kuid näiteks Diamonds ainult klubisid. See klassifikatsioon staaži kasutatakse tänapäevalgi. Kuid seda kasutatakse laialdaselt ainult eksootilistes mängudes, mis pole eriti populaarsed. Kuid on erand - mitmesugused seitsme kaardi pokkerimängud.

Enamikus teistes mängudes määratakse pokkeris kõige suurem mast juhuslikult. Näiteks mängus "Fool" saab juhuslik mast trumbiks ja on mänguringi jooksul tugevam kui kõik teised mastid.

Sobib pokkeris staaži järgi kaasaegsetel erialadel

Masti staaži kasutatakse tänapäeval pokkeris ja üsna populaarsetel erialadel. Jutt käib seitsmekaardilisest Studist ja selle modifikatsioonist – Razz. Nendes mängudes kasutatakse algset sunnitud sissesõidupanust. Pealegi lasub panuse tegemise kohustus sellel pokkerimängijal, kellel on halvim avatud kaart.

Sellistes mängudes juhtub sageli, et kaks või enam mängijat saavad sama nimiväärtusega kaardid näoga ülespoole. Sel juhul kasutatakse pokkeri mastide staaži määramaks, milline mängija sisse toob. Sellise olukorra tekkimisel teeb panuse madalaima kaardi saanud pokkerimängija.

Näiteks: kaks mängijat stud pokkeris on saanud kolm ühesugust – praeguses jaotuses lauas kõige madalamad kaardid. Ühel neist on Three of Hearts ülikond ja teisel teemandid. Sel juhul teeb sundpanuse teine ​​mängija, kuna teemandid on nooremad kui Hearts.

Masti vale määramine pokkeris staaži järgi

Mõned mängijad teevad selle vea, et mängivad klassikalisi pokkerimänge ja kasutavad käe tugevuse määramiseks ülikonnastaaži. Fakt on see, et Omaha pokkeris, Hold'emis ja Draw's ei pakuta kõrgeima mastiga. Ülikondade staaž ei kirjelda nende mängude reegleid.

Nendes mängudes kasutatakse kombinatsioonide staaži määramiseks ainult Kickerit – nimiväärtuses kõrgeimat kaarti. Vaid harvadel juhtudel tekib olukordi, kus kaks mängijat teevad nimiväärtusega täiesti võrdväärse käe. Näiteks sisse viie kaardi pokker Joonista, kaks ja suur kogus pokkerimängijad saavad teha sama sirge või masti. Koostamise juhtumid samad kombinatsioonid Täiesti võrdsete kaartide mastistamine koosseisus on äärmiselt haruldane, kuid teoreetiliselt võimalik. Sellistes olukordades on õigem jagada pott võrdselt, kui kombinatsioonid on täiesti võrdsed. Ülikonna järgi staaži määramine on reeglite rikkumine.

Teadmine, milline mast on pokkeris kõrge, on oluline, kui mängid seitsme kaardi pokkerit sissetoovate panustega või haruldased liigid kaardimängud, mille mängimise võimalust pokkeritoad ei paku. Teistel populaarsetel erialadel on ülikonnad võrdsed.

töödejuhataja

Tekkide arv: 1
Kaartide arv pakis: 52
Mängijate arv: 3
Kaardi staaž:2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Mängu eesmärk: ole esimene, kes võtab 12 trikki.
Mängu reeglid. See mäng oli populaarne 1980ndatel kuningliku sõjaväe sõjaväelaste seas Õhujõud Suurbritannia. Sageli mängisid nad väikese raha eest, kuid võite mängida ka ilma rahata. Kui mängitakse raha peale, siis on igal mängijal kohustus teha mängule panus summas, mis on enne mängu kõigi mängijate vahel kokku lepitud. Esimeses mängus määratakse diiler loosiga, järgmistes mängudes saab diileriks eelmise mängu kaotaja või võitja. Pärast diileri kindlaksmääramist segatakse pakk ettevaatlikult, eemaldatakse ja igale mängijale jagatakse 18 kaarti, ülejäänud 4 kaarti asetatakse suletuna laua keskele, moodustades ruudu. Mängus pole trumpi. Seejärel alustatakse diilerist vasakul olevast mängijast kaartide vahetus: iga mängija annab järgmisele mängijale päripäeva ühe oma kaardi ja saab temalt sama masti, kuid suurema väärtusega kaardi, kui mängija kui tal sellist kaarti pole, annab mängija oma suvalise kaardi. Pärast seda vahetab diiler oma kõik 4 kaarti laual ruudukujuliste kaartidega. Vahetatud kaardid pannakse kõrvale ja mängus ei osale. Mängu esimene käik kuulub diilerist vasakul olevale mängijale. Mängija saab siseneda ükskõik milliselt oma kaardilt, iga järgmine päripäeva mängija peab panema sama masti kaardi, kui selle masti kaarti pole, siis võib panna ükskõik millise kaardi. Väljapandud kaardid (altkäemaksu) võtab mängija, kelle kaart osutub kõrgemaks, samale mängijale kuulub esimese käigu õigus ka järgmisel altkäemaksu loosil. Mängija, kes esimesena teeb 12 trikki, saab võitjaks ja kui ta mängis raha peale, siis võtab ta kogu raha endale.
Märge. Kui mängitakse raha peale, siis kehtib kindel reegel, et diiler peab võtma vähemalt 8 trikki, diilerist vasakul olev mängija vähemalt 5 trikki ja diilerist paremal olev mängija vähemalt 3 trikki. Kui keegi mängijatest seda tingimust ei täida, peab ta andma ühe panuse mängu võitjale. Selle tulemusena on võitja käes nelja panusega võrdne rahasumma.
Mängul on variant, kus nad mängivad reegli järgi mitte 8-5-3, vaid 9-5-2 trikke. See tähendab, et diiler peab tegema vähemalt 9 trikki, vasakpoolne mängija vähemalt 5 ja parempoolne mängija vähemalt 2 trikki.

Laadimine...