ecosmak.ru

اسلحه بیدار کننده مهاجم Bdo. برنامه‌های توسعه‌دهندگان کلاس جدید «Striker» و Black Desert برای آینده

اخیراً در نسخه روسی زبان MMORPG کویر سیاهاسترایکر ظاهر شد. و انجمن ما قبلاً راهنمای PvE را برای شما آماده کرده است که به این کلاس اختصاص یافته است.

شما می توانید بفهمید که چه مهارت هایی در دسترس یک مبارز خاص است، مکانیک های او چگونه کار می کنند، از چه ترکیب های PvE در طول نبردها استفاده می کند، Striker چگونه با شفا انجام می دهد، چه ویژگی هایی را برای او بهتر است مطرح کند، چقدر هیجان انگیز است. روند بازیبرای او و غیره

"در ابتدا این احساس وجود داشت که Stryker کالسکه است و به هیچ وجه FP مصرف نمی کند، اما بعد معلوم شد که توانایی های او پر کردن FP عالی است، بنابراین کمبود وجود دارد. این منبعمطلقاً در PvE نیست (افسوس که موضع بیدار از قبل حریص تر خواهد بود).

از ویژگی ها، او باید اول از همه سرعت حمله خود را بالا ببرد، و تنها پس از آن کریت. علاوه بر این، RMB+LMB در آخرین سطح مهارت، Striker را با 300 اسب بخار پر می‌کند (و تنها 5 ثانیه خنک‌سازی دارد).

مهارت ها - قسمت 1

مهارت ها - قسمت 1 در ابتدا در مورد آنچه قابل مشاهده نیست به شما می گویم ، اما آنچه هنوز وجود دارد تقریباً مانند همان گوفر است.. مسدود کردن- برای کسانی که در همان ابتدا اطلاعی ندارند، مهاجم بدون بلوک بیرون آمد، بنابراین تا زمان انتشار بیداری وجود داشت، اما همانطور که می دانید "ناله کنندگان قدرت هستند" و پس از یک هفته یا مگابایت کمتر، مهاجم دریافت کرد
بلوک در هر دو قفسه (استاندارد و بیدار)، برای استفاده از بلوک، فقط باید فشار دهید بازگشتآن ها اس
به همان روشی که با بلدر، ساکورا، ولی، جنگجو و حتی دی سی انجام می شود. حمله خودکار- رایگان دریافت کنید هاله- ما آن را به صورت رایگان دریافت خواهیم کرد، مانند هاله DC، می تواند روشن و خاموش شود و +50 sk را بدهد. حرکت هم در حالت جنگی و نه در حالت جنگی، در حالی که هر 3 ثانیه 50 فریم در ثانیه را می بلعید، اگر از آن در یک نقطه یا منطقه جنگی استفاده نکنید، به احتمال زیاد برای شما فروکش می کند.. اما ظاهراً این یک مشکل نیست. اشکال، اما یک ویژگی

شکاف ها- فرار از طریق موبایل طبق معمول، پس از پلک زدن به پهلو / عقب / جلو به طور خودکار روشن می شود

چشمک زدن به جلو- همانطور که انتظار می رود آسیب ناپذیری و sk می دهد. در حال اجرا +30٪ به مدت 10 ثانیه،
در آخرین lvl، چشمک زدن 10٪ افزایش می یابد، ما تمام lvl مهارت را می گیریم.

به پهلو پلک بزنید- کاملا شبیه به مهارت قبلی به جز جهت حرکت. تمام lvl را بگیرید

LMB با اجرا- یک مهارت بی فایده، ما آن را به صورت رایگان دریافت می کنیم، می توانید از آن در مزرعه استفاده کنید، اما تقویت آن فایده ای ندارد

فکا- کمی ضربه می زند، به آرامی می زند، در 1 متر lvl باعث کاهش 15 درصدی دویدن هدف می شود.
بالاتر نمی چرخد.. زیبا به نظر می رسد، اما در واقع بی فایده است. ما تقریباً در FP افت نمی کنیم و در صورت لزوم، می توانید به سادگی آن را از طریق بازسازی مجدد کنید A/S + LMBما آن را به صورت رایگان دریافت می کنیم، ما آن را بیشتر دانلود نمی کنیم.

منفعل- 10٪ همه طفره رفتن .. یک چیز جزئی، اما خوب

در این مرحله، فصل جداگانه‌ای را به مفاهیم جدید داروهای سخت توسعه‌دهندگان کره‌ای اختصاص می‌دهیم.

مفهوم کره طلایی

راستش، من واقعاً نمی خواستم شما و خودم را خسته کنم.. با داستانی در مورد مکانیک پیچیده و ماهیت برخی از تخیلات خاص توسعه دهندگان کره ای، اما افسوس که هیچ راهی وجود ندارد.. (1 lvl) (2 lvl) گرگ- او هست فضا، بنیاد پایه های ما مرکز قدرت و کیهان مهاجم است. اطلاعات بیشتر در مورد او.. وقتی مهاجم خود را ایجاد می کنید، یک کره غیرعادی با 3 نقطه در بالای نوارهای xp و fp خواهید داشت. در محلی سازی انگلیسی به آن می گفتند مبارزه با خرده روح، یعنی به طور آزاد به عنوان "شردهای روح مبارز" ترجمه شده است ... خوب، یا چیزی شبیه به آن. اگر خودتان آسیب دیدید یا خسارت وارد کردید، این نکات را یکی یکی پر می کنید (از این پس به عنوان "شارد" نامیده می شود).

در صورت تجمع 1 و 2 قطعه فقط از یکی استفاده می شود و 10% sk می گیرید. حملات به مدت 10 ثانیه، در صورت استفاده از یک فاصله زمانی که هر 3 قطعه جمع شده اند، ما می گیریم: + 20٪ sk. حملات، کشیدن اهداف و برگرداندن آنها به عقب (در pvp کار نمی کند) lvl 2 از مهارت فاصله عمل خود را افزایش می دهد و به 10 هدف آسیب می رساند.
و همچنین امکان ضربه زدن به اهداف را در صورت استفاده از 3 ترکش فراهم می کند.علاوه بر این ویژگی دیگری نیز در این مهارت وجود دارد که جلوه خاصی به 2 مهارت حمله می بخشد.

توپ- بلوک فرونتال، کریت 100%، حمله کم، فاصله بیحرکتی و نیمه برد، با lvl-up، دمگ مهارت، دقت آن و تعداد اهداف افزایش می یابد.
و همچنین دمگی به نام «استثمار انرژی» یعنی. "انفجار انرژی" مستقیماً به این بستگی دارد فضاهاآن ها با اسکیل فعال شده گرگ demag در حداکثر مهارت lvl-e خواهد بود 823 x 3..آ 823 x 5، بدون شارژ (نگهداری)، مهارت همه چیز را خواهد داد ۱۶۴×۴در مورد استفاده از مهارت، من می توانم در اینجا یک قیاس با هر دامنه یا مهارت های نیمه برد سایر کلاس ها را ترسیم کنم.. این و تیراندازی با کمانساکورا / مثانه و قشکانینجا و غیره آن ها هدف زستونیل روی برد پشت بلوک فرونتال ایستاده و دروغ میگه کپچر انجام میده و با این روحیه اولین lvl skill رو رایگان میگیریم.. ادامه مطلب رو دانلود کنم؟ من آن را یکجا می گذارم و از آن به طور انحصاری برای pvp استفاده می کنم..

Shift+Q— 200% ult، demag خوب، زره فوق العاده و حمله کم ما، با افزایش مهارت، دقت، demag و تعداد اهداف، برد مهارت در حداکثر lvl در اینجا 20% افزایش می یابد، مانند مهارت قبلی، از مفهوم "انفجارهای انرژی" استفاده می شود و در واقع ما به جای شکایت های قضایی بیشتر شکایت می کنیم x 5ما گرفتیم x 6.. در کل من از اول این مهارت رو به طور کامل گرفتم ولی بعد از lvl 51 کاملا ولش کردم و به بیلدهای دیگه سوئیچ کردم .. بعدا در موردشون بیشتر توضیح میدم ..

همچنین لازم به ذکر است که اگر مهارت های ذکر شده قبل به صورت افزایش ساده دمگ به میزان یک یا دو برابر افزایش یافته باشد، مهاجم نیز دارای مهارت هایی است که به طور خودکار باعث افزایش آسیب در حین مهارت می شود. گرگدر میان آنها مهارتی وجود دارد که قبلاً در مورد آن صحبت کرده ایم:

این فکا

و به هر حال، این واقعیت است که این مهارت ها از آن تقویت می شوند گرگبه هیچ وجه به این معنی نیست که آنها باید در ترکیب شما حضور داشته باشند.. فقط برای اینکه بدانید ... که آنها پتانسیل خاصی دارند که توسط توسعه دهندگان تعیین شده است.

همه اینها با مفاهیم فریبنده است و ما در فصل جدید به بررسی مهارت های دیگر از شاخه مهاجم ادامه خواهیم داد.

مهارت ها - قسمت 2

A/D + LMB- حرکت به چپ یا راست، ایجاد کمی آسیب، خود زنی + 3% طفره رفتن .. در lvl 1 مهارت و در حال حاضر 9% در آخرین .. در شرایط سرور کره ای این مهارت را می گیرم. فقط با مقدار اضافی sp در مورد بازی در سرورهای ru که موضوع "فرار / دقت" مرتبط تر است، تصمیم با شماست. ارتقاء به خاطر شیب با مقدار اضافی sp

PKMو 2 مهارت دیگر از شاخه او - با دریافت 1lvl مهارت بالاتر پمپ نمی شود، ما مهارت های قدرت بیشتری داریم، من توصیه نمی کنم برای این شاخه هزینه کنید

عشکا- گرفتن، در حین عمل زره فوق العاده مهارت، در صورت گرفتن ناموفق - فرار، ما تمام lvl مهارت را می گیریم.. صرفا برای pvp

s + LMB- اثر آسیب ناپذیری در لحظه ای که طلسم نوسان می کند، برگشت بر روی lvl 1m 6 sec. در 4 ثانیه گذشته، علاوه بر این - زره هدف را به مدت 10 ثانیه 15- کاهش می دهد. حمله در هوا، به طور کلی .. ما آن را به طور کامل. mas hev ادامه مهارت از طریق رنگ کاری- به شما امکان می دهد ضربه دیگری بزنید، ضربه بزنید، به پایین حمله کنید. را به عنوان اضافی. کنترل. باید داشته باشد

shift + کلیک راست- دماژ بدی نیست، دارای یک بلوک جلویی است و به شما امکان می دهد یک ترکیب راحت با آن در آنجا کاهش دهید که ما تمام lvl-های مهارت را برداریم. ادامه مهارت اولآن را بپذیرید، 5 درصد خود را به مهارت به مدت 10 ثانیه به فرصت نقد اضافه می کند، اما 2 ادامه مهارتمن آن را قبول نمی کنم.. مگر اینکه برای شما راحت باشد که از shift + RMB به F'ke برسید.. اما ما قطعاً 2 شعبه می گیریم که بلافاصله آن را دنبال می کنند (از جمله ادامه آنها)

شعبه 1مغناطیس زدایی، کنترل و برش sk خوب خواهد بود. حمله هدف 15 درصد الف شعبه دومدفاع هدف را 20-% کاهش دهید و جای پایی را برای حمله جدید آماده کنید s + RMB- حمله در هوا، حمله به پایین، 1st Heal ما در lvl 1 20 اسب بخار می دهد، در 40 آخرین هیل ما، در اصل، از دست دادن اسب بخار بیش از حد را جبران می کند، بنابراین من آن را فقط برای یکی به عنوان اضافی کنترل

Shift+F- ult 100% ما، دارای اثرات شکست ناپذیری هنگام حرکت به سمت هدف است، 100% crit،
خیره کننده است، اما در واقع افت متوسطی دارد، با این وجود، داشتن مهارت در مجموعه ضرری ندارد، حداقل به خاطر
انیمیشن های آن: هنگامی که مهارت فعال می شود، مهاجم به نوبه خود تا 7 هدف را پرواز می کند (اگر آنها در منطقه دید او باشند)،
و به آنها سرآستین می‌دهد، مطمئناً این خاکستر از Warframe و "طوفان تیغه‌های" او نیست که او اهداف یک‌باره دارد.
اما انیمیشن بسیار شبیه است

ادامه تاپیک: Shift+LMB- آسیب متوسط، بلوک جلویی و حمله به پایین. کامل گرفتمش
اما بدون ادامه w+F- آن را ناخوشایند دیدم

PKM- نمایش خوب، حمله کم، ناک دان و زره فوق العاده. من تمام مهارت های lvl را گرفتم
فکابه دلیل ناراحتی از کامپایل یک ترکیبی استفاده نکردم

Q+s- این عملا دومین ویژگی اصلی ما بعد از شکاف و حوزه "خردهای اخلاقی" بعد از lvl 50 است، این ترکیب اصلی عملی من در مزرعه بود، به دلیل سادگی، کارایی و راحتی، مهارت آسیب خوبی دارد و واژگون می شود. اهداف yuzatsya و سی دی. mas hev ادامه مهارتاز طریق سبه شما این امکان را می دهد تا یک پرش دیگر انجام دهید، روی هدف ضربه بزنید و شیب آن را 12٪ به مدت 10 ثانیه کاهش دهید. مشابه قبلی.. mas khev. گرفتن

قشکا- همچنین یک مهارت بسیار مهم ارتباط نزدیکی با مهارت قبلی دارد، آسیب متوسطی دارد و بلوک جلویی، مشابه قبلی، اهداف را پرتاب می کند، در بیداری آتی مهاجم همچنان مرتبط خواهد بود و تغییر می کند. موضع .. ما آن را به حداکثر، به جز برای ادامه ناخوشایند از طریق اف'ku 2 ادامه شعبه س:

PKM- زره فوق العاده، برش به 8 هدف دفاعی، واژگونی - ما تمام lvl-ها از جمله از طریق PKMاز آن در مرحله 1 زره فوق العاده و در مرحله دوم آسیب ناپذیری خواهیم داشت

رنگ کاری- مشابه مورد قبلی، اما این بار فرار از هدف را 9 کاهش می دهد، ما همه lvl-s را می گیریم (مخصوصا اگر موضوع "تعصب / دقت" به شما مربوط باشد)

s+F- واژگونی هدف / اهداف. کنترل اضافی می تواند یکی را بگیرد

RMB + LMB- دمگ خوب، حمله به پایین، علاوه بر این، این دومین درمان ما در lvl 1 است، ما را با 50 اسب بخار پر می کند، و در آخرین مورد در حال حاضر 300 اسب بخار است، با توجه به اینکه بازگشت مهارت 5 ثانیه در مورد بانک های اسب بخار است، می توانید در مهارت های عمومی mast hev را فراموش کنید. تمام lvl را بردار

مجموعه ای از غیرفعال هاتقویت: مایل دف، برد دف، دف جادویی و کل دف گرفتن نان.. از زاغی، ولی و جنگجو.. همه lvl ها را می گیریم.

ترکیبات PvE

به طور کلی، مهاجم شهودی است و خیلی راحت هدایت می کند. حمله کردن و برگرداندن اوباش به عقب .. در مورد بقیه مهارت ها و ترکیبی، من 50+ lvl را ارتقا دادم و با سوئینگ تا 56 از اصل رقصیدن در اطراف استفاده کردم، یعنی: Q+s > Q > RMB > LMBدور و بر: Shift+LMBبا ادامهو shift + کلیک راست+ همه شاخه های او کامبو را بیشتر با آن شروع کردند s + LMB، و یا تکمیل شد LMB + RMBیا از طریق Shift+Q

اثرات بیداری مهارت

در اینجا من به شما توصیه می کنم که استاندارد را بگیرید +20 یا +25 در اوباش, جعبه های قرص، تقویت سرعت حمله، و دقت/گریزانتخاب برای شما باید از جمله مهارت هایی باشد که کمبو را باز می کند یا .. فقط اغلب قابل استفاده است .. اگر در حال برنامه ریزی نبردهای PvP هستید .. پس بوست ها ضرری ندارند +10 یا +15 آسیب در PvP.. و بنابراین همه چیز اساساً مانند بسیاری از کلاس ها استاندارد است

سؤالات متداول: سؤالات احتمالی و پاسخ به آنها

طبق معمول به سوالاتی که پیش آمده و ممکن است پاسخ خواهم داد:

چه چیزی تقلب کنیم؟
RMB + LMB - 300 اسب بخار بر روی آخرین مهارت lvl می ریزد، تنها 5 ثانیه خنک کننده دارد.

آیا در fp افت می کند؟
در ابتدا این احساس وجود داشت که مهاجم کالسکه است و اصلاً FP مصرف نمی کند ، بعداً معلوم شد که مهارت ها با FP عالی پر شده است.. و مطلقاً در PvE کمبود FP وجود ندارد.. افسوس موضع بیدار از قبل سجده بیشتری خواهد داشت

کوتوم یا نوبر؟
من هنوز مطمئن نیستم، راستش را بخواهید.. مهاجم بسیار سرسخت است و اگر دقیقاً از بین این 2 آف هند انتخاب کنم، احتمالا شماره یا هر حمله آف هند دیگری را انتخاب می کنم.

چرا او چنین کره طلایی دارد؟
می توانید در بخش "مفهوم کره طلایی" در مورد آن بیشتر بخوانید.

یک مهاجم در pvp چه احساسی دارد؟
از طرف خودم نمی توانم چیزی بگویم؛ تجربه ای نداشتم. در حال حاضر هیچ kzarka یا kutum / nuber روی آن وجود ندارد و lvl فقط پنجاه و ششمین است. نسخه بیدار شده آن یک داستان کاملاً متفاوت است.. و برای من یک "سبک غول پیکر" وجود دارد.

بازی برای مهاجم شبیه چه کسی است، برای چه کسانی مناسب است؟
در مورد من، یک گزینه ایده آل برای غول ها .. یا کسانی که مدت هاست می خواستند برای یک غول بازی کنند، اما آنها از مدل کلاس راضی نبودند.. به اصطلاح "یک غول با چهره انسانی"
بله، در واقع بدن ... =)

چه آماری را باید تقویت کند؟
اول سرعت حمله، دوم کریت.

آیا یک راهنمای مهاجم بیدار وجود خواهد داشت؟
من هنوز نمی دانم .. آیا زمان و تمایلی برای تیز کردن و چرخاندن آن وجود دارد یا خیر..

دنده / مجموعه / خارج از دست

من با آف هند شروع می کنم، اطلاعات به صاحبان خوشحال سینه ها خطاب نمی شود: kzarka، nubera / kutum در اینجا من فقط در مورد آف دست های استاندارد و 2 راه ممکن برای بدست آوردن آنها صحبت خواهم کرد.

مهارتتمام اطلاعات موجود است. به صفحه 5 بروید، انگلیسی را در گوشه سمت راست بالا انتخاب کنید و منابع را آماده کنید.

موارد

اینجا فقط مربوط می شود دور از دسترس برای حمله، روشی از سریال "mb کسی در مورد آن نمی دانست"

و بنابراین همه چیز بسیار ساده است: ما اوباش را در lok شکست دادیم طایفه گاهراتو هر 150 مورد یک جعل نام دارد لیون گرش
آن را با یک سینه عوض می کنیم و آن را با کلاسی که می خواهیم از آن دور شویم جدا می کنیم.
زیرا در این صورت، با یک مهاجم باز کنید، سینه ها را ذخیره کنید تا آپدیت منتشر شود.. و سپس:
تیز می کنیم .. شاخک را باز می گردیم .. می رویم تاب. سود.

دختر: اگر صاحب خوش شانس یک باس کامل نیستید

سپس استفاده کنید هر مجموعه دقیق
که در دسترس دارید

شایان ذکر است که مهاجم به دلیل داشتن حداکثر HP مهارتی ندارد که دمج او را افزایش دهد.
و او در FP افت نمی کند.. بنابراین من در تاریتاها و مجموعه های سلامتی نمی بینم..
بنابراین فقط آمار را هدف قرار دهید 5 سرعته حملاتو 5 کریت.. بیجا همه در حمله، از کرک:
یوری، کری، روهاو - بگیر که برای شما قابل دسترس تر است

سنگریزه ها: باز هم بر اساس نوع سلاحی که دارید و چه تجهیزاتی دارید، در هر صورت، برای آمار 5/5 تلاش کنید.

چون از سلاح های سنتی استفاده نمی کنند. اسلحه‌های آن‌ها دست‌های سنگین و دست‌بند است. خوب، ما عاشق لگد زدن هستیم، چه واقعاً) مهارت ها به عنوان مثال، آسیب قدرتمندی مانند یک جادوگر ندارند. اما با این حال، آنها بسیار بسیار دردناک ضربه می زنند و تقریباً تمام مهارت ها برای پرتاب کردن و واژگونی دشمنان تیز شده است، کنترل همه آنهاست. خود مهاجم مانند زنبور عسل بر فراز اوباش پرواز می کند و هر چه را که می رسد تحمل می کند. انیمیشن بسیار زیبایی است، فراز و نشیب ها حواس را از یکنواختی برش اوباش دور می کند. یک مهارت برای بازیابی HP وجود دارد، تقریبا هیچ مانای خرج نمی شود، همه چیز با مهارت ها بازیابی می شود، بنابراین می توانید بدون قوطی روی یک مهارت انجام دهید. فقط یک فارسی کامل =) یک ویژگی دیگر نیز وجود دارد - انباشته شدن خشم روح خود (30 قطعه)، که برخی مهارت ها را افزایش می دهد، که به نبرد کمک می کند. همچنین در طول نبرد آنها می توانند 3-4 بار پشت سر هم پلک بزنند که باعث می شود پارسی بسیار متحرک باشد، او موفق می شود در فاصله نسبتاً زیادی از دشمن دور شود.

برخلاف دیگر شخصیت‌های بیابان سیاه، مهاجم ممکن است ترسی از تصادف نداشته باشد. مهارت پرش دویدن او به او اجازه می دهد تا از صخره ای بلند بپرد و سریع فرود بیاید بدون اینکه به خودش آسیب برساند =) / W + space + LMB و می توانید با خیال راحت از یک صخره بپرید، بدیهی است که نه از ارتفاع سیصد متری /

پس از بیدار شدن، خشم و مهاجم بر اساس همان اصل متفاوت هستند که جادوگران و استادان شمشیر - دختر آب است، پسر آتش است. البته انیمیشن کاملاً متفاوت است، اما اصل بازی یکی است. دشمن را واژگون کنید و با پا به گوشه ضربه بزنید.

همچنین تفاوتی در مهارت های بیداری وجود دارد - مهاجم تمام مهارت های حمله را دارد، در حالی که خشم مهارتی دارد که FP و ذرات روح او را بازیابی می کند. در 30 ثانیه بوف، Fury 20 دفاع کمتر دارد. اما او می تواند توپ آبی را روشن کند که از او محافظت کند و دشمنان را بیهوش کند (به نظر می رسد یک عارف توپ دارد)، مهاجم چنین مهارت هایی ندارد. همچنین کامیون مانند یک مهاجم پرش به عقب ندارد. در غیر این صورت، همه چیز یکسان است - هر دو می دانند چگونه از بین دشمنان بشکنند و شکست های زیادی دارند. حملات اصلی در پایین و در هوا هستند.

تجهیزات:

زره:یا Grunil (HP +150، حمله +5)، یا Rohav (برای طفره رفتن)، یا Taritas (برای دقت، به خصوص اگر آیتمی از مجموعه Boss وجود داشته باشد). مقایسه تمام مجموعه های زره ​​اضافه شده است.

سلاح:اگر لیبرتو نباشد، ست روشار (دستکش + دستبند) را می گیریم، حمله کافی، دو اسلات برای سنگ، افزایش دقت و طفره رفتن دارد. دقیقا همان چیزی که نیاز است. خوب، یا طبق سنت - یورکا. اما گزینه لیبرتو + دستبند چرمی برای شروع بهتر است، سپس دستبند Kzarka و Nouver را می گیرید.

نوع بی خانمانجواهر فروشی- مجموعه ای از کمربند "هسته سلاح های باستانی» + گردنبند «مهر نگهبانان باستانی» (حمله، دفاع، +5 تا دقت)، گوشواره و حلقه «مرجان آبی» (حمله و mp)، همه به II تیز شده است. من گردنبند Serap I دارم، کمربند روح درخت I نیز بد نیست، اما تیز کردن I کافی نیست، حداقل II مورد نیاز است.

شما باید دقت، فرار، دفاع و HP و همچنین مقاومت ها را اورکلاک کنید (مقاومت ها در pvp بسیار مهم هستند). شما نمی توانید توجه زیادی به ارزش هایی مانند سرعت حمله، مهارت ها، دویدن داشته باشید. شانس اصلی نیز بسیار مهم نیست، همه اینها توسط مهارت های شخصیت ها تسریع می شود.

سنگ های منبت کاری:

در سلاح ها: 2 عدد "کریستال باستانی - Karme" (سرعت حمله +1، شانس بحران +1)، یا دقت Garnet II (دقت +8)، یا نارنجک ارزشمند III قدرت حمله (حمله +5).

در اضافه کردن. سلاح:گزینه ساده و ارزان حمله به مردم؛

کلاه ایمنی:آمتیست "فرار"؛

زره:کریستال باستانی "Gobelinus" (HP +100، LT +20)؛

دستکش: Amber III "سرعت حمله" (سرعت حمله +2، مقاومت در برابر گرفتن +5٪) اگر اسلات دیگری وجود دارد، کریت را اضافه کنید.

کفش: Malachite III "Jump" (ارتفاع پرش +35، مقاومت در برابر ضربه / پرتاب + 5٪)، در صورت تنظیم Grunil - یک سنگ برای استقامت اضافه کنید.

130 آسیب (II Roshar) و 180 دفاع (ست +15) - برای جدا شدن توگو کافی است. روی الیک ها و ساوش کمی سخت تر = اوباش بیشتر کشته می شوند.

ما روی II همه چیز را تاب می‌دهیم و تیز می‌کنیم، برای باس‌ست و یک سلاح بیدار خوب صرفه‌جویی می‌کنیم.

قبل از بیدار شدن:

یادگیری پشت سر هم همه چیز بی معنی است، چندین مهارت کلیدی وجود دارد که به طور دائم، همه جا و همه جا استفاده می شود. تقریباً همه مهارت ها FP را بازیابی می کنند، آنها برای هر مهارت جداگانه ننوشتند. بسیاری از مهارت ها استقامت دارند (اما نه به اندازه یک زاغی). همچنین، مهاجم و خشمگین می توانند از یک شروع دویدن بپرند - ما کلید فاصله و LMB را فشار می دهیم و او به جلو پرواز می کند و با دشمنان واژگون کننده به میان جمعیت می پرد. بسیار راحت) یکی دیگر از مهارت های خوب فشار دادن Q از شروع دویدن است و یک پرش سوپرمن وجود دارد - مهاجم مشت خود را به زمین می زند و دشمن را به بالا پرتاب می کند.

در بازی به عنوان مهاجم، نباید انتظار داشته باشید که با فشار دادن یک دکمه، دشمنان را بکشید - این کار به ترکیبی نیاز دارد و برای آسان‌تر کردن کار، این شخصیت‌ها روی هر مهارت کنترل دارند. ضربه زد - ضربه زد، دوباره ضربه زد، دوباره ضربه زد =) در حالت ایده آل، دشمن روی زمین دراز می کشد تا XP او تمام شود.

کشاورزی عمدتاً به Shift + RMB یا LMB می رود - این ترکیب ها تا حداکثر مطلوب هستند، ult 100٪، می توانید 200٪، و ترکیب Q - را به حداکثر اضافه کنید. LMB + RMB - بازیابی 300 اسب بخار. و به طور دوره ای کلید فاصله را فشار دهید - اوباش را در یک دسته جمع کنید. در جا کاملاً راحت است - در شیفت از میان اوباش ها بدوید، آنها را در یک دسته با فاصله جمع کنید، و سپس به زیبایی از دسته موب ها در Q خارج شوید، یک ult بدهید و بیشتر بدوید. این چیزی است که PVE به نظر می رسد. Pvp - آنها حتی سعی نکردند بیدار شوند.

مهارت های مهاجم قبل از بیدار شدن

حمله خودکار، بازیابی FP. یادگیری خودکار

یک مهارت جابه‌جایی که به طور دوره‌ای به سرعت دویدن به مدت 5 ثانیه در نبرد، 50% افزایش می‌دهد، اما هر 3 ثانیه 50 FP می‌خورد.

گاهی اوقات می توانید آن را روشن کنید، اما مطلقاً مهم نیست، زیرا. برای یک مهاجم سریعتر از دویدن است. یادگیری خودکار

سالتو به کنار همه چیز مثل بقیه است یادگیری خودکار

چشمک زن - جلو و عقب. هنگام پلک زدن، آسیب ناپذیری. پس از استفاده، یک بوفه آویزان می شود - سرعت + 30٪ به مدت 10 ثانیه.

با حداکثر کاهش زمان خنک شدن (4 ثانیه) آشنا شوید.

با جاخالی دادن به کناری بپرید. در زمان پرش - آسیب ناپذیری. هیچ برخورد شخصیتی وجود ندارد. آموزش حداکثر برای کاهش بازگشت (4 ثانیه)پس از استفاده، یک بوفه آویزان می شود - سرعت + 30٪ به مدت 10 ثانیه.

منفعل - تمام فرار + 10٪

پس از یک گام سریع، در حین دوی سرعت (دوی شیفت)، یک سری مشت به زمین می زند. اگر دائماً در شیفت بدوید، به طور مداوم از آن استفاده خواهید کرد، می توانید آن را به حداکثر برسانید.

در واقع، و بنابراین واضح است - چند ضربه با پاهای خود. به خصوص به طور موثر در سرعت استفاده می شود. ضربات 2 و 3 سرعت حرکت دشمن را 15 درصد به مدت 10 ثانیه کاهش می دهد. عالی هم نیست نیازی به دانلود حداکثری ندارید، سطح اول کافی است.

گرگ خیزان + ترکیب: شکار طعمه.

در حالی که از مهارت های دیگر استفاده می کنید - فاصله را فشار دهید و مهاجم یک حمله AoE را در شعاع کوچکی در اطراف خود ایجاد می کند. + این مهارت هنگ می کند - سرعت حمله + 10٪ برای 10 ثانیه. اگر 30 ذره روح انباشته شده باشد، گاومیش 20 درصد خواهد بود. همچنین با این مهارت، اوباش را به سمت خود جذب می کند، روی مردم کار نمی کند. پس از استفاده از مهارت، می توانید به سرعت در شیفت، دو بار متوالی بدون بارگیری مجدد، به جلو حرکت کنید. خوب، یا برگشت (10 ذره روح مصرف خواهد شد).

حتماً ترکیبات را یاد بگیرید: شکار طعمه - O.N. کمی طول می کشد، اما حمله مهارت و اثر بیهوشی اضافه می شود (در صورت استفاده از 30 ذره روح). مهمتر از همه - فراموش نکنید که همیشه از این مهارت استفاده کنید، در هنگام استفاده از هر مهارتی - این مهارت برای اوباش بسیار مفید است.

LMB + گام به راست یا چپ. مهاجم ضربات گرد می زند. خسارت essno، نه، اما یادگیری برای سطح 4به خاطر علاقه مندان: ضربه اول به مدت 10 ثانیه یک بوفه می دهد - طفره رفتن + 9٪، ضربه سوم یک بوفه برای 10 ثانیه اضافه می کند - حمله +10. چه کسی امتیاز مهارت اضافی دارد - می توانید به حداکثر برسید.

Steel Shoulder + Combo: Flank Guard

مهارت خوب، اما دانلودش نکن=) RMB - و مهاجم با شانه خود ضربه می زند و در حالت دفاعی قرار می گیرد. اگر اوباش در حال ضربه زدن هستند، یک سپر و درصد خواهید دید که چقدر محافظت باقی مانده است. فقط محافظ جلو این ترکیب همچنین امکان جاخالی دادن به پهلو را فراهم می کند ، عقبگرد 5 ثانیه ای ، استفاده دوره ای از آن بسیار مفید است ، زیرا این امکان را فراهم می کند که پشت سر دشمن بروید و لگد خوبی به او بزنید. یادگیری خودکار

ترکیبی برای PCM. چند ضربه وارد می کند. آسیب بسیار متوسط ​​است، همانطور که راندمان. ما دانلود نمی کنیم.

بعد از یک ضربه مچ پا غلت زدن منطقی است، اما مهارت های زیادی برای این کار وجود دارد، بنابراین می توانید با خیال راحت به آن ضربه بزنید.

مهاجم حریف را می گیرد و با یک دست آنها را به هوا می برد و با دست دیگر به پوزه می زند و سپس آنها را به زمین می اندازد. سطح 1 1 ضربه، 2 ضربه سطح 2، ضربه سطح 3 به ترتیب. هیچ معنای خاصی در این مهارت وجود ندارد، زیرا. اگر دشمن سایز بزرگ- مهاجم به سادگی به عقب برمی گردد. خوب، حتی اگر دستگیری انجام شود، مهارت برای مدت طولانی اعمال می شود، و در حالی که اعتصاب صورت یکی را شکست می دهد، بقیه دشمنان (یا اوباش) او را زمین می خورند. ما دانلود نمی کنیم.

پنجه تیز + ترکیب: نیش شکارچی

عقب نشینی (در حین حرکت به عقب - آسیب ناپذیری) و یک ضربه با نوسان. 15- دفاع دشمن را به مدت 10 ثانیه قطع می کند. هدف اصلی این مهارت، پرتاب کردن دشمن و آسیب‌ناپذیری هنگام بازگشت به عقب است، بنابراین امتیاز مهارت را برای تراز کردن خرج نکنید،به هر حال آسیب زیادی نخواهد داشت ما آن را در سطح 1 رها می کنیم + شما می توانید ترکیبی را یاد بگیرید - با کمک آن دشمن را در یک ناک دان به پایان می رسانیم.

پنجه قرمز + پنجه خونی.

می توانید حداکثر، می توانید 1 سطح را ترک کنید. در حین استفاده، مهارت محافظت از جلو (1 ضربه) و پنجه خونی - یاد بگیرید، زیرا. یک مزاحم 10 ثانیه‌ای را روی شانس بحران + 5 درصد آویزان می‌کند. ترکیب: حملات بی رحم -به دلیل ناراحتی برنامه در برابر یادگیری مقاومت نمی کند (اختیاری)

ترکیبی مفید، ارزش یادگیری در سطح 2 را دارد. مهاجم مشت خود را روی زمین می کوبد و دشمنان را که اغلب استفاده می شود، می کوبد.

آموزش خودکار همچنین یک ترکیب مفید که آسیب مهارت Blacksmith را دوچندان می کند و به مدت 10 ثانیه یک بوفه اضافه می کند، سرعت حمله + 15٪

همه با یک سری ضربات، آسیب مهارت Blacksmith را سه برابر افزایش می دهد.

ترکیب: پانچ روده

آموزش می دهیم به دلیل مصرف کم O.N و مفید بودن در قالب قطع پدافند دشمن تا 20- (10 ثانیه)

به دلیل مصرف اندک O.N و مفید بودن در قالب واژگونی دشمنان آموزش می دهیم. برنامه بسیار سریع است.

مهارت کاملاً توصیف شده است (هم آسیب و هم بازیابی HP)، فقط در موردی که من واقعاً مهارت را دوست نداشتم، من یادگیری را توصیه نمی کنم. زیرا واقعاً هیچ آسیبی وجود ندارد و بهتر است HP را با مهارت دیگری بازیابی کنید.

جی گرگ سرد Black Spirit's Fury 100%

در واقع ult، البته - ما آموزش می دهیم. هیچ سطح مهارتی وجود ندارد. شانس کریت 100٪ در حین حرکت - آسیب ناپذیری. دشمنان را بیهوش می کند. No Black Spirit Charge - Striker ناپدید می شود و دوباره در مقابل دشمن ظاهر می شود، چاقو می زند، سپس دوباره ناپدید می شود و در جای دیگر، در مجموع 3 بار خنجر می زند. با خشم روح سیاه - فقط یک شارژ قدرتمند که همه را در اطراف به بیرون می زند. آسیب قوی است، همه موجودات زنده را از بین می برد.

مهارت پرکاربرد - به شما امکان می دهد به سرعت فاصله را کوتاه کنید (حرکت به جلو) و ضربه بزنید، + ترکیب ها با استخدام گره خورده اند. اما پمپاژ آن کاملا اختیاری است، زیرا به هر حال هیچ آسیب فوق العاده ای وجود نخواهد داشت. از مهارتی که نیاز دارید - کاهش فاصله و در لحظه حرکت - محافظت از جلو. همچنین دشمنان را بیهوش می کند. همین، ترک سطح 1

یک ترکیب زیبا که مطابق با نام خود است. استفاده از آن کمی ناخوشایند است. پس از چکش - یک سری ضربات گرد را در هوا وارد می کند، کاملا سریع و قوی. (و انیمیشن زیباست دادا) آموزش خودکار، به دلخواه اعمال می شود.

ترکیب خوب (مناسب) - پس از چکش، به شدت به زمین برخورد می کند و دشمنان را از پا در می آورد. آسیب خوب به حداکثر.

بعد از یک حرکت تند و سریع - یک لگد دایره ای، پرتاب کردن دشمنان. مطالعه خودکار، پمپاژ به دلخواه.

Tail Strike + Combo: From Heaven to Earth

استرایکر یک برگشت به عقب انجام می دهد و دشمن را دور می اندازد. یادگیری ترکیب‌ها و مهارت‌ها منطقی است در سطح 1 ترک کنید. کمبو آسیب ضربه دم را در 3 ضرب می کند و ثبات را در طول مهارت اضافه می کند، فرار دشمن را برای 10 ثانیه -12٪ کاهش می دهد.

در اینجا مهمترین مهارت ها آورده شده است. مهاجم بالا می‌پرد و ضربه می‌زند - دشمنان را از بین می‌برد، در طول بازیگران - ثبات. یادگیری به حداکثربرای افزایش آسیب و کاهش زمان شارژ مجدد مهارت.

پس از یک آپرکات دایره ای - یک فرود تند و ضربه به زمین ثبات، واژگونی، عدم برخورد با شخصیت ها. ما به میل خود آموزش می دهیم.

مهاجم به هوا پرواز می کند و هنگام سقوط، حریفان را به زمین می اندازد، دفاع -8 را به مدت 10 ثانیه قطع می کند. در طول مهارت - انعطاف پذیری! یادگیری به حداکثر(آسیب مهارت آپرکات دایره ای را 5 برابر افزایش می دهد).

ادامه ترکیب: ضربه مرگ، فقط با اضافه شدن آسیب ناپذیری. دشمنان را به زمین می اندازد. حتما یاد میگیریم

یادگیری به حداکثرآسیب یک آپرکات را 6 برابر افزایش می دهد. مهاجم همچنین در هوا غلت می زند و به دشمنان ضربه می زند و آنها را به زمین می زند و 9% فرار را به مدت 10 ثانیه قطع می کند. در طول کاربرد - ثبات.

به طور کلی، مهاجم می تواند به طور نامحدود روی Q غلت بزند، ابتدا LMB، سپس RMB، سپس F. و همیشه - ثبات را فشار دهد.

یا جارو کردن - خم شدن و انجام چند ضربه دایره ای برای ضربه زدن به حریف. نیازی به حداکثر نیست، باز هم هیچ آسیبی وجود نخواهد داشت، گاهی اوقات در صورت نیاز استفاده می شود. سطح 1 را ترک کنید.

یک مهارت جالب که آسیب کافی می دهد، اما مهمتر از همه - 300 اسب بخار را بازیابی می کند. خنک شدن 5 ثانیه ما حداکثر یاد می گیریم.

ضربه با شارژ، در هنگام شارژ - محافظت در جلو. خسارت متوسط ​​است، برای رسیدن به حداکثر سطح به امتیازات مهارت زیادی نیاز دارد. بنابراین، اگر تعداد آنها زیاد است، می توانید آن را مصرف کنید، اگر نه، بهتر است این مهارت را نادیده بگیرید.

Black Spirit's Fury 200%

ضربه ای قدرتمند به زمین، ضربه زدن به دشمنان. هنگام ضربه، آنها را به سمت شما می کشد (فقط اوباش). در طول کاربرد - ثبات. شما می توانید یک درس را به سطح 2 آموزش دهید و آرام باشید.

غیرفعال، مورد نیاز برای مطالعه =) هر سطح - دفاع +1 دفاع غوغا / +1 دفاع در محدوده / +1 دفاع ماژیک را اضافه می کند. حداکثر در سطح 50 است. در مجموع 8+ را به کل دفاع اضافه می کند.

بهینه:

All Defense +15 برای 10 ثانیه، Crit Chance +10٪ برای 9 ثانیه.

دقت +3% برای 12 ثانیه، آسیب خونریزی 50 هر 3 ثانیه برای 15 ثانیه.

خسارت در برابر هیولاها +25 برای 8 ثانیه، شانس بحران +10٪ برای 9 ثانیه.

All Defence +10 برای 10 ثانیه، سرعت حمله +4٪ برای 5 ثانیه.

کل لیست

  • آسیب در برابر هیولاها +20 به مدت 8 ثانیه - Crimson Claw/Sharp Claw/Evasive Attack/Circular Uppercut/
  • آسیب در برابر هیولاها +25 به مدت 8 ثانیه - Tail Strike/Whirlwind of Pain/Maw of the Wolf
  • All Defence +10 به مدت 10 ثانیه - حمله گریزان/گردباد درد/ماو گرگ
  • All Defense +15 به مدت 10 ثانیه - Tail Slash/Great Wrath/
  • Pvp Damage +5 برای 5 ثانیه - شانه فولادی/مشت های خشم/گرگ گرسنه/جریان: آهنگر/آپرکات دایره ای/
  • Pvp Damage +10 به مدت 5 ثانیه - Hunter's Orb/Knee Hammer/
  • دقت +3% برای 12 ثانیه. - پنجه زرشکی/چکش زانو/مشت های خشم/آپرکات دایره ای/
  • دقت +4% برای 12 ثانیه - شانه فولادی / ضربه نهایی / خشم بیشتر /
  • فرار +3% برای 10 ثانیه - پنجه تیز/گردباد درد/
  • فرار +4٪ برای 10 ثانیه - دهان گرگ
  • سرعت حرکت +4% برای 10 ثانیه - پنجه زرشکی / پنجه تیز / گرگ گرسنه / خشم بزرگ /
  • سرعت حرکت + 7% برای 10 ثانیه - Tail Slash/
  • سرعت حمله +4٪ به مدت 5 ثانیه - حمله فراری / ضربه پایانی / گرگ گرسنه / جریان: آهنگر / خشم بزرگتر /
  • Crit Chance +10% برای 9 ثانیه. - گوی شکارچی / ضربه دم / ضربه پایانی / مشت خشم / جریان: آهنگر
  • Crit Chance +20% برای 9 ثانیه. - گردباد درد/
  • سرعت حرکت دشمن آهسته - 4% به مدت 7 ثانیه - پنجه زرشکی / پنجه تیز / گوی شکارچی / حمله گریزان / ضربه پایان / آپرکات دایره ای /
  • سرعت حرکت دشمن کاهش یافته - 7٪ برای 7 ثانیه - Tail Slash/
  • کاهش سرعت حمله دشمن - 4٪ برای 7 ثانیه - Steel Shoulder / Hunter's Orb / Knee Hammer / Hungry Wolf / Flow: Blacksmith
  • سرعت مهارت دشمن را تا 4 درصد به مدت 7 ثانیه کاهش دهید - گوی شکارچی / چکش زانو / گرگ گرسنه / جریان: آهنگر
  • HP Recovery 10 در هر ضربه - Knee Hammer/
  • بازیابی HP 6 در هر ضربه - Crimson Claw/Tail Slash/Whirlwind of Pain/
  • بازیابی HP 3 در هر ضربه - Shoulder of Steel/Fists of Fury/
  • بازسازی 10 مانا در هر ضربه - Sharp Claw/Maw
  • شانس سرسام آور 3% - Crimson Claw/
  • شانس بیهوشی 3% - Fists of Fury/Flow: Blacksmith
  • احتمال انجماد 6% - گرگ گرسنه/
  • 10% شانس عقب راندن دشمن در حین ناک دان - Round Uppercut/
  • آسیب خونریزی 42 هر 3 ثانیه به مدت 15 ثانیه - پنجه تیز/شانه فولادی/
  • Burn Damage 60 هر 3 ثانیه به مدت 9 ثانیه - Hunter's Orb/
  • آسیب درد 45 هر 3 ثانیه برای 12 ثانیه - حمله فراری / چکش زانو / مشت های خشم /
  • آسیب خونی 50 در هر 3 ثانیه به مدت 15 ثانیه. - آپرکات دایره ای /
  • آسیب درد 54 هر 3 ثانیه به مدت 12 ثانیه - دهان پنجه
  • - 7 مانا دشمن در هر 3 ثانیه به مدت 9 ثانیه - Dodge Attack/Great Wrath/
  • - 14 مانا دشمن در هر 3 ثانیه به مدت 9 ثانیه - Finisher/
  • - 20 مانا دشمن هر 3 ثانیه به مدت 9 ثانیه - گردباد درد/
  • - 21 مانا دشمن هر 3 ثانیه به مدت 9 ثانیه - دهان گرگ

ویدئویی از مهاجم بیدار:

ربام

مهارت های Strider - سطح 56

طفره رفتن سریع به عقب خنک شدن 7 ثانیه Buff on self: سرعت حرکت +30% برای 10 ثانیه، جادو. دفاع +15 به مدت 10 ثانیه. ایمن در حین استفاده

یکی دیگر پرید و به زمین خورد. خنک شدن 10 ثانیه خسارت 1213*5، مگ. دفاع +15 به مدت 10 ثانیه. پایداری در استفاده Crit Chance + 100% - فقط pve/

گرفتن 2 مهارت بهینه است، زیرا. برگشت، مهاجم از قبل می‌داند چگونه طفره برود، و از قبل 30% سرعت دویدن دارد.

مهارت های Strider - سطح 57

Stryker یک پانچ قدرتمند ارائه می دهد. آسیب 707 * 4، شانس بحران 100٪، دقت + 10٪، بازیابی 50 اسب بخار در هر ضربه. پایداری در استفاده اثر: واژگونی دشمن. خنک شدن 15 ثانیه

یک ضربه به دشمن و یک ضربه قدرتمند - ناک دان. خسارت 729*6، شانس بحران 50 درصد، بازیابی 30FP. در لحظه ضربه - محافظت در جلو.

بدیهی است که مهارت اول بهتر است.

بیداری:

تلاش بیداری مهاجم

تلاش بیداری در کمپ غول آغاز خواهد شد. شما به یک آبشار فرستاده می شوید، یک کتاب پیدا می کنید و آن را می خوانید - ناگهان چیز مفیدی پیدا خواهید کرد) بعد - روی اسکلت های هگزا تمرین کنید - باید 100 قطعه را بکشید. برای انجام تلاش، باید به کتاب بازگردید، این بار طوماری از احضار تکرار ذهنی دریافت خواهید کرد. مهاجم باید احضار کند و بکشد، معلوم می شود که خودش است) اما در آینده.

با 140 حمله و دست های کج مجبور شدم زمان بگذرانم، زیرا تکرار از دو ضربه سقوط نمی کرد. بنابراین ما با رئیس درگیر شدیم، به غار برمی گردیم و یک شگفتی وجود دارد

باز هم او او پخش می کند که از افکار خود استاد طلایی برای شما خواهد گفت. و ماموریت های آسانی را ارائه می دهد که همانجا تکمیل می شوند. به عنوان هدیه - بریس های رزمی آهنی +10 و مهاربندهای رزمی استادان. شما باید چند تمرین انجام دهید، مرهم شجاعت دریافت خواهید کرد و روح سیاه به مدت 1 روز یک گوی آرمسترانگ می دهد که به شما امکان می دهد تمام مهارت ها را مجددا تنظیم کنید. من به او توصیه می کنم فوراً از آن استفاده کند ، تا تمام مهارت های بیدار شده را به حداکثر آموزش دهد ، چه چیزی را از مهارت های قدیمی ترک کند ، در زیر زیر اسپویلر تجزیه و تحلیل خواهیم کرد.

همین است، شما بیدار هستید. مهاجم ساده ترین تلاش بیداری را دارد. با این حال، برای کلاس های دیگر منصفانه نیست.

از مهارت های بیدار چه چیزی برای مهاجم باقی بماند

به طور طبیعی - ماریپوزا و یک گام سریع به حداکثر

ترکیب: شکار طعمه. به کار بیا.

Tail Strike + Combo: From Heaven to Earth. مفید در pvp (mb)

آپرکات دایره ای و تمام ترکیباتش. برای ضربه زدن به دشمنان

دهان گرگ - HP Recovery

و همچنین همه چیز - همه تعهدات.

مهاجم به راحتی بین حالت ها جابه جا می شود - رفتن به حالت بیدار - Q. برای بیدار شدن - پس از حمله، کلید فاصله و بعد از RMB را فشار دهید. مزرعه روی کلیدها می رود، این یکی از معدود شخصیت هایی است که واقعاً نیازی به شکاف سریع ندارد، حتی در هنگام بیدار شدن، همه ترکیب ها را می توان به طور مستقیم به خاطر آورد. بسیار جالب در مبارزه) انیمیشن زیبا، بسیار قدرتمند به نظر می رسد. به خصوص پرش وحشیانه او بر روی دشمن و سه دستیار) و همچنین دارای یک پرش معکوس (مشابه شوالیه تاریکی).

چه چیزی برای دانلود - دقت، HP و تعصب به حداکثر.

مهارت های مهاجم بیدار

گذار به یک موضع بیدار می توان با جابجایی استفاده کرد - سپس انتقال به جایگاه ها با حرکت تند به جلو و ضربه اعمال می شود.

بوف در خود - بازیابی 500 اسب بخار، به مدت 30 ثانیه: تمام دفاعی +50، سرعت حمله + 30٪، همه مقاومت + 30٪. پایداری در زمان بازیگری، خنک شدن 3 دقیقه.

بعد از مهارت "گرگ خیزان" (فضا) - دوباره یک فاصله، بعد از "مارپیچ آتش" LMB.

استرایکر مانند یک دنباله دار به جلو می تازد و ضربه می زند. مصرف 10 موت روح (افزایش آسیب).

اسیر کردن و پرتاب دشمن روی زمین. آسیب خوب، هنگام استفاده - پایداری. Replication فراخوانی می شود (تکثیر سعی می کند به دشمن لگد بزند زمانی که او اساساً مرده است، پاهای او را به شکلی خنده دار لگد می زند)). اگر دشمن بیش از حد بدخواه باشد، مهاجم به عقب برمی‌گردد.

حمله خودکار (LMB) با یک قدم به پهلو. بازیابی FP، سرعت حمله +5% به مدت 10 ثانیه. باف با سطح مهارت افزایش نمی یابد.

10 دفاع دشمن به مدت 10 ثانیه. یک سری از سه ضربه که آخرین ضربه حریف را به بالا پرتاب می کند. در اولین ضربه، دفاع. می توان بدون بازگشت استفاده کرد، اما پس از آن تکرار به نجات نخواهد رسید) و حفاظت کار نخواهد کرد

مهاجم مانند پرتابه ای آتشین به سوی دشمن می تازد. در لحظه یک حرکت تند و سریع - محافظت در مقابل. 10 اسب بخار در هر ضربه را بازیابی می کند. دشمن را به زمین می فرستد. پس از مهارت در موضع بیدار LMB - و دستیابی به موفقیت دیگری وجود خواهد داشت. در حالت بیدار نبودن، پس از یک فاصله RMB، مهاجم ضربه می زند و به بیداری می رود. خنک شدن 6 ثانیه

مهاجم مانند توله خرس راه می رود و پایش را می کوبد. Yuz - RMB، می تواند بدون خنک شدن استفاده شود، اما مهارت FP را می خورد. ضربه اول یک ناک داون می فرستد.

از نام آن مشخص است - مهاجم می تواند یک بار دیگر بدون استفاده از ذرات، یک ضربه اضافی را بزند. اگر "گام سریع" برای سه نفر یاد گرفته شود، 2 تکان اضافی وجود خواهد داشت. هنگام استفاده از مهارت - ثبات. استقامت مصرف می شود.

تخریب دوزخی (F). به موضع بیدار تغییر دهید.

اگر پس از ضربه زدن به دم (S + Q) از F استفاده کنید - مهاجم به حالت بیدار رفته و از مهارت استفاده می کند.

مهارت یک جارو عادی است - مهاجم می چرخد ​​و با پاهای خود دشمنان اطراف را رها می کند، با مشت به زمین می زند = واژگون شدن. در ابتدای استفاده، حفاظت، پس از ضربه - پایداری.

مهاجم سه ضربه می زند و تکرار می کند. 20 اسب بخار در هر ضربه را بازیابی می کند. حریفان را از پا در می آورد.

لگد سنگین با پاشنه در پرش (آنجا می گوید). به نظر دیدنی می‌آید) سرعت حمله +10% به مدت 10 ثانیه. دشمن سرعت حرکت را -10% به مدت 10 ثانیه کاهش می دهد. هنگام استفاده از مقاومت تکرار کمک می کند (1 عدد)

Black Spirit's Fury 200%

Striker به سمت دشمن می تازد و بیهوش می شود، در این مرحله تکرار از گوشه ای به داخل می آید. خونریزی -15 اسب بخار را هر 3 ثانیه به مدت 9 ثانیه اضافه می کند (به طور کلی مزخرف - سپس) آسیب خوب، 100٪ شانس بحران، دفاع از جلو.

به سمت دشمن بپرید و زمین را مشت کنید (درست مانند گوریل ها). می توانید دوبار پرش کنید. 300 اسب بخار را بازیابی می کند، در قالب ریخته گری حفظ می شود. ضربه زدن به دشمنان آسیب توسط ذرات روح تقویت می شود.

بعد از مهارت Fire Spiral، کلید فاصله را فشار دهید و مهاجم یک پرش بلند به عقب انجام می دهد (مانند یک شوالیه تاریک). پایداری در استفاده حریفان را از پا در می آورد. آسیب توسط ذرات افزایش می یابد. 100% شانس بحرانی

100% Imp Spirit's Wrath

ثبات، شکست ناپذیری! بیهوش کردن. سه تکرار به هر کسی که مهاجم را در پوزه احاطه کند داده می شود. صدمه.

تقویت مهارت "تخریب دوزخی" انعطاف پذیری، نوبت.

مهارت Skull Crush را 4 برابر افزایش می دهد. تاب آوری، ناک داون. شانس کریت 50%

ult را 100% افزایش می دهد - مهاجم به سمت دشمنان می دود و فریاد می زند که آسیب را 7 برابر افزایش می دهد =) بازیابی 300 اسب بخار، محافظت از جلو در هنگام اعمال.

بیداری مهارت برای مهاجم

بهینه:

آسیب Pvp +10 برای 5 ثانیه، دقت +5٪ برای 12 ثانیه

All Defense +10 برای 10 ثانیه، Crit Chance +10٪ برای 9 ثانیه.

HP Recovery 10 در هر ضربه، سرعت حمله +7% به مدت 5 ثانیه

Crit Chance +20% برای 9 ثانیه، Evasion +5% برای 10 ثانیه.

کل لیست

  • Pvp Damage +5 برای 5 ثانیه - مارپیچ آتش / تخریب دوزخی / مارپیچ آتش / فوران آتشفشانی
  • Pvp Damage +10 برای 5 ثانیه - Skull Crash/Rampant Predator/
  • خسارت در برابر هیولاها +20 به مدت 8 ثانیه - Furious Crush/Rage Explosion/
  • خسارت در برابر هیولاها +25 به مدت 8 ثانیه - Skull Crush/Rampant Predator/
  • All Defense +10 به مدت 10 ثانیه - Fire Spiral/Rage Burst/Fire Spiral/Volcanic eruption
  • Crit Chance +10% برای 9 ثانیه. - مارپیچ آتش / تخریب جهنمی / له شدن خشمگین / انفجار خشم / مارپیچ آتش / شکارچی خشن /
  • Crit Chance +20% برای 9 ثانیه. - سقوط جمجمه/
  • دقت +4% برای 12 ثانیه - تخریب جهنمی/ فوران آتشفشانی
  • دقت +5% برای 12 ثانیه - Rampant Predator/
  • Evasion +3% برای 10 ثانیه - Furious Crush/
  • فرار +5% برای 10 ثانیه - Skull Crush/
  • سرعت حمله +4% برای 5 ثانیه - Fury Burst/
  • سرعت حمله +7% برای 5 ثانیه - Infernal Destruction/Furious Crush/
  • سرعت حرکت +4% برای 10 ثانیه - Explosion of Fury/
  • سرعت حرکت + 7% برای 10 ثانیه - Furious Crush/
  • سرعت حرکت دشمن کاهش یافته - 10٪ به مدت 7 ثانیه - مارپیچ آتش /
  • آسیب سوختگی 50 هر 3 ثانیه برای 9 ثانیه - مارپیچ آتش / مارپیچ آتش / فوران آتشفشانی
  • بازیابی HP 6 در هر ضربه - Fire Spiral/
  • بازیابی 10 اسب بخار در هر ضربه - Vicious Crush/
  • بازسازی 6 مانا در هر ضربه - تخریب جهنمی/انفجار خشم/ فوران آتشفشانی
  • - 10 مانا دشمن هر 3 ثانیه به مدت 9 ثانیه - Infernal Destruction/Ferce Predator/
  • سرعت حرکت دشمن کاهش یافته - 10٪ به مدت 7 ثانیه - مارپیچ آتش / سقوط جمجمه /
  • کاهش سرعت حمله دشمن - 10% به مدت 7 ثانیه - Skull Crush/
  • 3% شانس ناک دان - وحشی درنده/
  • 10% شانس ضربه زدن به حریف در حین ناک داون - فوران آتشفشانی

فیلم بیدار کردن مهاجم:

در نتیجه می توان گفت (و باید) هر شخصیتی اکنون در سطح 60 آشکار شده است. هنگامی که همه مهارت ها آموخته می شوند و به لطف پمپاژ آنها، بازگشت به عقب کاهش می یابد. Striker را می توان در حق بیمه (با مجموعه ای از قهرمانان) در حال حاضر ایجاد کرد، خشم هنوز در دسترس نیست. به نظر می رسد مهاجم ترکیبی از یک جادوگر و یک بربر در بازی است. از نظر نقش آنها در نبردهای دسته جمعی، این DD ها نیستند که آسیب زیادی وارد می کنند، بلکه دو نگهبان هستند که در کنار هم می دوند و به خود حمله نمی کنند و همچنین قبل از کشتن به کنترل دشمن کمک می کنند. در solo pvp وظیفه این است که ابتدا کنترل کنید و تحت کنترل دشمن قرار نگیرید. اگر انعام کار نمی کند، بهتر است فورا فرار کنید) هیچ چیز کار نخواهد کرد. در PvE، به لطف مهارت های AoE و انتقال آسان بین موقعیت ها، همه چیز بسیار ساده است، نیازی به تقویت عالی نیست.


A/D + LMB - حرکت به چپ یا راست، وارد کردن آسیب کوچک، گرفتن خودباوری + 3% فرار... در سطح مهارت 1
و در حال حاضر 9% در آخرین .. در شرایط سرور کره ای این مهارت را فقط با مقدار اضافی sp.
در مورد بازی روی سرور ru که موضوع "فرار / دقت" بیشتر مرتبط است، تصمیم با شماست.
اما شما می توانید، با این حال، مهارت را برای آخر بگذارید و به خاطر شیب با مقدار اضافی sp، مهارت را ترک کنید

RMB و 2 مهارت دیگر از شاخه او - با دریافت 1lvl، مهارت بالاتر نرفت،
ما مهارت های قوی تری داریم، من توصیه نمی کنم برای این شاخه هزینه کنید

E "shka - ضبط، در حین عمل مهارت زره فوق العاده، در صورت شکست
ضبط - فرار، ما تمام مهارت های lvl را می گیریم.. صرفاً برای pvp

s + LMB - اثر آسیب ناپذیری در لحظه ای که طلسم نوسان می کند،
خنک شدن در lvl 1m 6 sec. در 4 ثانیه گذشته، علاوه بر این - زره هدف را به مدت 10 ثانیه 15- کاهش می دهد.
حمله در هوا، به طور کلی .. ما آن را به طور کامل. mas hev
ادامه مهارت از طریق LMB - به شما امکان می دهد ضربه دیگری وارد کنید، ضربه بزنید،
حمله پایین را به عنوان اضافی. کنترل. باید داشته باشد

shift + کلیک راست - دماژ بدی نیست، دارای بلوک جلویی است و به شما امکان می دهد یک ترکیب راحت را با آن کاهش دهید
آنجا که تمام lvl های مهارت را می گیریم، ادامه اول اسکای لب را می گیریم،
این به مهارت 5% به شانس نقد برای 10 ثانیه اضافه می کند.
اما من از ادامه مهارت دوم استفاده نمی کنم.. اگر فقط برای شما راحت باشد
کشش از shift + RMB-a به F "ke ..
اما 2 شاخه که بلافاصله بعد از آن می آیند باید گرفته شود (از جمله ادامه آنها)

شاخه اول برای مغناطیس زدایی، کنترل و برش sk خوب خواهد بود. حمله هدف 15 درصد
و شاخه 2 دفاع هدف را 20-% کاهش داده و سر پل را برای حمله جدید آماده می کند

s + RMB - حمله در هوا، حمله به پایین، اولین درمان ما در lvl 1 20 اسب بخار قدرت خواهد داشت، در آخرین 40،
شفا دهنده دوم ما اساساً از دست دادن اسب بخار بیش از حد را جبران می کند، بنابراین من آن را فقط برای یکی به عنوان اضافی می گیرم. کنترل

shift + F - ult 100% ما، دارای اثرات آسیب ناپذیری هنگام حرکت به سمت هدف است، 100% crit،
خیره کننده است، اما در واقع افت متوسطی دارد، با این وجود، داشتن مهارت در مجموعه ضرری ندارد، حداقل به خاطر
انیمیشن های آن: هنگامی که مهارت فعال می شود، مهاجم به نوبه خود تا 7 هدف را پرواز می کند (اگر آنها در منطقه دید او باشند)،
و به آنها سرآستین می‌دهد، مطمئناً این خاکستر از Warframe و "طوفان تیغه‌های" او نیست که او اهداف یک‌باره دارد.
اما انیمیشن بسیار شبیه است

shift + LMB - آسیب متوسط، بلوک جلویی و حمله به پایین. کامل گرفتمش
اما بدون ادامه w + F - به نظر من راحت نیست

ادامه تاپیک:

PKM - نمایش خوب، حمله کم، ناک داون و زره فوق العاده. من تمام مهارت های lvl را گرفتم
F "ka به دلیل ناراحتی از کامپایل یک ترکیبی استفاده نکرد

Q + s عملاً دومین ویژگی اصلی ما بعد از فضا و کره "خردهای اخلاقی" است
بعد از lvl 50، این ترکیب اصلی عملی من در مزرعه بود، به دلیل سادگی آن
کارایی و راحتی، مهارت آسیب خوبی دارد و اهداف را به زمین می زند. yuzatsya و سی دی. mas hev
ادامه مهارت از طریق Q به شما این امکان را می دهد که یک پرش دیگر انجام دهید و بر روی هدف ضربه بزنید.
و شیب او را 12 درصد به مدت 10 ثانیه کاهش داد. مشابه قبلی.. mas khev. گرفتن

Q "shka - همچنین یک مهارت بسیار مهم است که ارتباط نزدیکی با قبلی دارد، دارای آسیب متوسط ​​و بلوک جلویی است.
مشابه مورد قبلی، اهداف را پرتاب می کند، همه چیز در بیداری آتی مهاجم یکسان خواهد بود.
مربوطه و رک را تغییر می دهد .. ما آن را به حداکثر می رسانیم، به جز ادامه ناخوشایند از طریق F "ku

2 ادامه شاخه Q:

PKM - زره فوق العاده، برش به 8 هدف دفاعی، واژگونی - تمام lvl-s را بگیرید

از جمله از طریق RMB از آن، ما در مرحله اول زره فوق العاده و در مرحله دوم آسیب ناپذیری خواهیم داشت.

LMB - مشابه قبلی، اما این بار فرار هدف را 9 کاهش می دهد، همه lvl-s را می گیریم
(به خصوص اگر موضوع "تعصب / دقت" به شما مربوط باشد)

s+F - هدف/هدف را برگردانید. کنترل اضافی می تواند یکی را بگیرد

RMB + LMB - یک نمایش خوب، حمله به پایین، علاوه بر این، این دومین درمان ما در lvl 1 است، ما را با 50 اسب بخار پر می کند،
و در آخرین مورد در حال حاضر 300 اسب بخار، با توجه به اینکه بازگشت مهارت 5 ثانیه است، می توانید قدرت اسب بخار را فراموش کنید.
در مهارت های عمومی ماست hev. تمام lvl را بردار

مجموعه ای از پسیوهای تقویت کننده: melee def، range def، magic def و all def
نان را از زاغی و ولی و سلحشور برمیداریم.. همه لولها را میگیریم.

افسوس، هیچ ساخت مهارتی وجود نخواهد داشت.
اما با توجه به اینکه تا 56 ریست رایگان در دسترس است، نمی توانید حمام کنید، بلکه به سادگی آنچه را که کم و بیش در دسترس است بردارید.
و سپس چه چیزی راحت تر است.. در نهایت به یک میانگین طلایی مناسب می رسد..

با ارتقاء کلاس Striker در Black Desert Online، تصمیم گرفتم راهنمای خود را در مورد Striker در BDO بنویسم. من با شما به اشتراک می گذارم که وقتی شخصیت خود را ارتقا می دهید، چه لباس هایی بپوشید، چه مهارت هایی برای یادگیری بهتر است، و چه سنگ های منبت کاری مطلوب است که در اشیا قرار دهید.

اگر به تازگی بازی را شروع کرده اید، و ایده کمی در مورد بازی دارید، اما می دانید که کجا باید بازی را دانلود کنید و نقره را پرورش دهید. پس نباید مشکلی داشته باشی خوب، اگر این را نمی دانید، می توانید به راهنمای ما نگاه کنید که در آن بهتر است تا 50 حرکت کنید.

دنده از سطح 1-50

Striker in Black Desert Online یک کلاس بسیار قدرتمند و متحرک است، به راحتی بسته هایی از اوباش به آنها داده می شود. این دارای مهارت های عظیمی است که در شعاع مناسبی به دشمن ضربه می زند، در حالی که به شما اجازه نمی دهد به شخصیت خود آسیب بزنید. از همان مراحل اولیه در BDO، باید برای یک مجموعه جهانی و یک بیژو متوسط ​​پس انداز کنید:

تنظیم:گرونیل

حلقه:پیشینیان

گوشواره:کالیس

گردنبند:پارس

کمربند:روح باستان

سلاح:پارس

اضافه کردن. سلاح:دستبند چرمی

با رسیدن تیز کردن تیز می کنیم.

دنده از سطح 50-56

پس از رسیدن به سطح 50، می توانید سرمایه خود را برای تیز کردن مجموعه خود خرج کنید. البته نباید زیورآلاتی را که برای افزایش DPS نیاز دارید فراموش کنیم. برای انتقال به مکان های رسانه ای، به مجموعه تجهیزات زیر نیاز دارید:

تنظیم:گرونیل +16

حلقه: Shadow Ghost +2

گوشواره:زیور آلات جادوگر +2

گردنبند:سیچیل +1

کمربند:ریحان

سلاح:لیبرتو +17

اضافه کردن. سلاح:دستبند چرم +17

سطح دنده 56+

حالا پس از رسیدن به سطح 56 و گرفتن سلاح های بیدار، شروع به ارتقای آیتم های خود کنید. ما همچنان به بهبود جواهرات خود ادامه می دهیم یا تیزتر می خریم. این همه برای کشتن هیولاها سریعتر و در مدت زمان کوتاهتر انجام می شود.

تنظیم: Ultimate Grunil +18

حلقه:علامت سایه +3

گوشواره:زیور جادوگر +3

گردنبند:سیچیل +2

کمربند:ریحان +2

سلاح:کزارکی +18

سلاح بیدار شده:بریس های نهایی Master's +18

اضافه کردن. سلاح:دستبند چرم نهایی +18

دنده برای سطح 60

تاب خوردن بعد از 56+، باید به سمت یک هدف بشتابید. باس ست را به هر جایی ببرید و شروع به تیز کردن آن تا حداقل 18+ کنید. در عین حال، جواهرات خود را برای بهتر یا ماشینکاری تر تغییر دهید. در این مورد، شما نباید در مورد طفره رفتن و دقت شخصیت خود را فراموش کنید. این تقریباً مجموعه ای است که باید در سطح 60 دریافت کنید:

تنظیم:باس ست +18

حلقه:علامت سایه ها +4

گوشواره:زینت جادوگر +4

گردنبند:سیچیل +3

کمربند:ریحان +2

سلاح: Kzarka +18

سلاح بیدار شده:بریس کاراندا +18

اضافه کردن. سلاح:دستبند چرم نهایی +18 (برای PvP) \ Nuber (برای PvE) +18

هلم Geass:

  • کریستال جادویی تغییر یافته - هارپی (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)

زره (تنه) درخت:

  • Iolite IV - Defense - Damage Reduction +2 \ Stun, Stun, Freeze Resistance +10%

دستکش بهگا:

  • Amber III - (ضریب شانس ضربه +2\ مقاومت گرفتن +5%)

چکمه های مسکان:

  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (مقاومت در برابر Knockdown/Trapdown+25%؛ Stun/Stagger/Freeze+5%)

سلاح های Kzarka:

  • Granade III (دقت) - (All Accuracy +8\Ignore Resistance +10%) یا Blood Arena Essence - Attack Damage (Attack Damage + 5\Additional Damage Humans +2)

سلاح فرعی Nuber\Kutum:

  • کریستال روح بیدار - (حداکثر HP +150\Attack Power +5)
با اسلحه GRUNIL/ROHAVA + KZARKA

کلاه ایمنی:

  • کریستال جادویی تغییر یافته - هارپی (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)
  • کریستال جادویی تغییر یافته - هارپی (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)

زره (تنه):

  • Iolite IV - Defense - Damage Reduction +2 \ Stun, Stun, Freeze Resistance +10%
  • Iolite IV - Defense - Damage Reduction +2 \ Stun, Stun, Freeze Resistance +10%

دستکش:

  • Amber III - (ضریب شانس ضربه +2\ مقاومت گرفتن +5%)
  • Amber III - (ضریب شانس ضربه +2\ مقاومت گرفتن +5%)

چکمه:

  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (مقاومت در برابر Knockdown/Trapdown+25%؛ Stun/Stagger/Freeze+5%)
  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (مقاومت در برابر Knockdown/Trapdown+25%؛ Stun/Stagger/Freeze+5%)

سلاح های Kzarka:

  • Crystal of Enhanced Magic - Karme (Crit Chance و سرعت حمله +1\Attack+5)
  • Crystal of Enhanced Magic - Karme (Crit Chance و سرعت حمله +1\Attack+5)

سلاح فرعی Nuber\Kutuma\Roshar\Krey:

  • کریستال روح بیدار - (حداکثر HP +150\Attack Power +5)
  • کریستال روح بیدار - (حداکثر HP +150\Attack Power +5)
یک گزینه بودجه
GRUNIL/ROHAVA + LIBERTO

کلاه ایمنی:

  • Amethyst II - Barrier - (Knockdown / Knockdown Resistance +10%

زره:

  • یولیت ارزشمند - زره - (کاهش آسیب +5)

دستکش:

  • Amber II - Attack Speed ​​- (سرعت حمله +2)

چکمه:

  • مالاکیت با ارزش - استحکام - (مقاومت ناک داون / مقاومت در برابر ضربه +25%)
  • مالاکیت با ارزش - استحکام - (مقاومت ناک داون / مقاومت در برابر ضربه +25%)

سلاح لیبرتو:

  • Precious Garnet I - Skill Speed ​​- (Crit. Chance and Attack Speed ​​+ 1)
  • گارنت ارزشمند I - Crit Strike - (Crit Strike +1)

سلاح ثانویه Roshar\Krey:

  • نارنجک - چنگ زدن - (نادیده گرفتن اثر مقاومت در برابر چنگ زدن +10%)

ساخت مهارت

اینطوری بیلد باید در سطح 60 باشد، شما می توانید چیزی را اصلاح کنید. اینها توصیه های ما هستند، بنابراین این به شما بستگی دارد که آیا آنها را مطالعه کنید یا نه.

نظر خود را بنویسید و چه چیزی را می خواهید به این راهنما اضافه کنید. همچنین از خواسته ها و ایده های شما در توسعه سایت و جامعه استقبال خواهیم کرد.

The Striker یک کلاس غوغا مردانه جدید در صحرای سیاه است. این مبارزی است که اسلحه ندارد، اما استادانه با دست و پا مبارزه می کند، به علاوه او کنترل های زیادی دارد.

در این مقاله به شما خواهیم گفت که آیا ارزش بازی کردن این شخصیت را دارد و اگر چنین است، چگونه.

ابتدا یک راهنمای ویدیویی برای Stryker in Black Desert:

Stryker in Black Desert: نمای کلی

راهنمای Stryker in Black Desert باید با اطلاعات کلی شروع شود.

استرایکر شخصیتی است که تفاوت چشمگیری با سایر قهرمانان دارد بازی های سیاهبیابان، زیرا در دستان او نمی توانید سلاح های معمول را ببینید. در عوض، Stryker از دستکش ها و دستبندهای سنگین استفاده می کند.

مهارت های او به او اجازه نمی دهد که آسیب زیادی مانند مهارت های یک جادوگر وارد کند. با این حال، حملات Striker قادر به ایجاد درد هستند و تقریباً همه مهارت‌ها شامل ضربه زدن به حریف یا ضربه زدن به حریف است.

در طول مبارزه، Striker به معنای واقعی کلمه روی هیولاها شناور می شود و به هر چیزی (که) می رسد ضربه می زند. انیمیشن های چشم نواز، فراز و نشیب های محتاطانه و دیدنی، همانطور که به نظر می رسد، برای منحرف کردن گیمرها از کشاورزی کسل کننده و یکنواخت در اوباش طراحی شده اند.

کاراکتر دارای مهارت مربوط به بازیابی HP است. در عین حال، مانا عملاً مصرف نمی شود، بنابراین در طول فرآیند پمپاژ نیازی به آن نیست در تعداد زیاد"قوطی". تقریباً تمام مهارت های مهاجم یک بوف می دهد، دشمن را دفع می کند یا مقاومت را افزایش می دهد. مهارت هایی وجود دارد که به هیچ وجه آسیب ناپذیری می دهد. HP به خودی خود بازسازی می شود.

استرایکر در نبرد

و یک ویژگی دیگر که ارزش تمرکز روی آن را دارد - به تدریج Stryker خشم روح را جمع می کند (30 قسمت) که باعث افزایش اثربخشی مهارت ها می شود که در نبردها کمک زیادی می کند.

بیداری استرایکر

بیداری مهاجم به نظر چشمگیر به نظر می رسد، همانطور که با تماشای این ویدیو می بینید:

تجهیزات Stryker در صحرای سیاه

به عنوان زره می توانید از مجموعه زره تالیس استفاده کنید که سرعت دویدن را 5 امتیاز، شانس بحرانی را یک نقطه افزایش می دهد و به طور کلی ارتفاع پرش و مقاومت را در هنگام دست و پنجه نرم می کند. همچنین می توانید از کیت گرونیل استفاده کنید که HP را 150 واحد افزایش می دهد و 5 امتیاز حمله می کند.

در مورد اسلحه، در غیاب لیبرتو، یک سری دستکش و دستبند روشار بردارید. با حمله زیاد مشخص می شود، دارای دو شیار برای سنگ است و همچنین دقت و فرار را افزایش می دهد. یا می توانید از یورکا استفاده کنید.

ارزان ترین گزینه لوازم جانبی مجموعه ای متشکل از کمربند هسته سلاح باستانی و طلسم مهر نگهبان باستانی است (حمله، دفاع و 5 دقت را اضافه می کند). همچنین باید از گوشواره و حلقه های ساخته شده از مرجان آبی استفاده کنید.

Inlay Stones for Stryker in Black Desert

ما راهنمای Stryker in Black Desert را ادامه می دهیم و به شما می گوییم که در مورد شخصیت های این کلاس از چه سنگ هایی باید استفاده کنید. دو سنگ را می توان در اسلحه قرار داد، کریستال های باستانی "Karme"، افزایش سرعت حمله و شانس ضربه بحرانی با 1 امتیاز.

در سلاح های اضافی، می توانید سنگ هایی را برای افزایش حمله به افراد نصب کنید. آمتیست برای فرار برای کلاه ایمنی مناسب است و کریستال Gobelinus که 100 اسب بخار و 20 LT اضافه می کند برای زره ​​مناسب است.

در دستکش، Amber III برای سرعت حمله مناسب شما خواهد بود (+2 امتیاز و همچنین 5٪ برای گرفتن مقاومت). اگر یک سلول آزاد وجود دارد، می توانید یک سنگ را روی ضربه مهم قرار دهید. مالاکیت دوم را برای سرعت (+2 امتیاز) داخل کفش قرار دهید. اگر ست لباس گرونیل دارید، سنگی اضافه کنید که استقامت را افزایش می دهد.

شاید بسیاری حتی ندانند که Striker در ابتدا بدون بلوک در بازی ظاهر شد. در این شکل، شخصیت تا زمانی که یک بیداری ظاهر شد، دوام زیادی نداشت. شخصیت اکنون می تواند در هر دو حالت استاندارد و بیدار مسدود شود. برای استفاده از آن، فقط کلید S را فشار دهید. به همین ترتیب، بلوک توسط bladers، warriors، sakura و DC فعال می شود.

حمله خودکار و هاله به صورت رایگان به دست می آید. درست مانند هاله DK، مهارت Striker فعال و غیرفعال می شود که 50 امتیاز به سرعت حرکت در حالت های معمولی و رزمی می دهد. این در هر سه ثانیه 50 فریم در ثانیه مصرف می کند. اگر از مهارتی استفاده کنید که در نقطه ای نیست یا در منطقه نبرد نیستید، به احتمال زیاد مطابقت خواهد داشت.


استرایکر در بیابان سیاه

شکاف ها استرایکر در بیابان سیاهپس از چشمک زدن به جلو، عقب یا به یک طرف به طور خودکار فعال می شوند. پلک زدن به جلو به شما چند ثانیه جاودانگی می دهد و همچنین سرعت دویدن شما را تا 10 ثانیه 30 درصد افزایش می دهد. پلک زدن به پهلو مانند مهارت قبلی عمل می کند. فقط جهت حرکت تغییر می کند. در هر دو مورد، شما باید تمام سطوح مهارت را باز کنید.

حمله فرار (LMB) عملاً بی فایده به نظر می رسد، اگرچه این مهارت به صورت رایگان به دست می آید. استفاده از آن در هنگام کشاورزی منطقی است، اما نه در هنگام تقویت.

F - ضربه آهسته و ضعیفی که در سطح اول 15 درصد از دوندگی حریف می کاهد. شما نمی توانید بالاتر پمپ کنید، زیبا به نظر می رسد، اما بی فایده است.

مهارت منفعل 10% فرار می دهد. زیاد نیست ولی بازم قشنگه

باید درک کنید که یادگیری تمام امتیازات پشت سر هم معنی ندارد. چندین مهارت مهم وجود دارد که باید در هر زمان و هر مکان از آنها استفاده کرد. بسیاری از مهارت‌ها FP را بازسازی می‌کنند، برخی دیگر استقامت را مصرف می‌کنند، اما هنوز به همان روشی که در مورد زاغی وجود دارد نیست. Stryker - شخصیتی که قادر به پرش با شتاب است. برای انجام این کار، باید "Space" و LMB را فشار دهید.

مهارت های مهاجم در صحرای سیاه

  • Heavy Fist یک حمله خودکار است که FP را بازسازی می کند. به طور خودکار یاد گرفت.
  • روحیه جنگجو باید به صورت دستی فعال شود. این مهارت سرعت دویدن را 50 درصد به مدت 5 ثانیه افزایش می دهد، اما هر سه ثانیه 50 FP مصرف می کند. ممکن است فعال شود، اما به ندرت، زیرا Striker می تواند به سمت دشمن پرواز کند. به طور خودکار یاد گرفت.
  • Mobile Dodge - Striker به همان روشی که با شخصیت‌های دیگر می‌چرخد، به پهلو می‌چرخد. به طور خودکار یاد گرفت.
  • گام سریع - چشمک می زند. که در بالا در مورد آن نوشته شده بود.
  • Mariposa - هنگام طفره رفتن به پهلو می پرد. در زمان پرش، شخصیت آسیب ناپذیر می شود. شخصیت ها نمی توانند با هم برخورد کنند. سطح را به حداکثر برسانید تا خنک شدن را کاهش دهید. پس از فعال سازی، به مدت 10 ثانیه سرعت 30% را افزایش می دهید.
  • چابکی گرگ یک مهارت غیرفعال است که فرار را تا 10 درصد افزایش می دهد.

راهنمای بازی Stryker in Black Desert
  • مشت انفجاری - می توانید پس از دویدن یا راه رفتن سریع، مشت های متعددی را وارد کنید. ممکن است دانلود نکنید.
  • یک سری ضربات - چندین بار پشت سر هم با پا به دشمن لگد می زند. بعد از سرعت دویدن موثر است. ضربات دوم و سوم به مدت 10 ثانیه سرعت حرکت دشمن را 15 درصد کاهش می دهد. سطح اول کافی است.
  • گرگ خیزان - وقتی از مهارت‌های دیگر استفاده می‌کنید، «Space» را فشار دهید تا مهاجم یک حمله AoE به اطرافش بزند. این مهارت به شما سرعت 10% را به مدت 10 ثانیه می دهد. اگر 30 Spirit Wrath Fragment داشته باشید، buff به 20٪ افزایش می یابد. شما می توانید اوباش را به سمت خود بکشید، اما نه مردم را. ترکیب Prey Hunt را بیاموزید، که اگر از 30 قطعه Spirit Fury استفاده شود، یک افکت Stagger اضافه خواهد شد.
  • حمله با فرار - LMB و گام به چپ یا راست. بنابراین شما یک ضربه دایره ای با پاهای خود وارد خواهید کرد. آسیب کمی، اما ارزش پمپاژ تا سطح چهارم را دارد. ضربه اول به مدت 10 ثانیه 9% جاخالی می دهد و ضربه سوم برای همان 10 ثانیه حمله را 6 امتیاز افزایش می دهد.
  • شانه فولادی - مهارت به نظر خوب می رسد، اما هنوز پمپ کردن آن بی معنی است.
  • ضربه مچ پا - برای دکمه سمت راست ماوس. چند ضربه با آسیب متوسط ​​به زمین خواهید زد. ارزش دانلود نداره
  • مشت آهنی - بعد از ضربه مچ پا استفاده می شود. شما می توانید هدف را به زمین بیاندازید، اما هنوز هم می توان از مهارت های دیگر برای این اثر استفاده کرد، بنابراین امتیاز غیرضروری است.
  • سرکوب خشن - به شما امکان می دهد هدف را بگیرید، آن را بلند کنید و از دست دیگر برای ضربه زدن به صورت استفاده کنید، سپس آن را به زمین بیندازید.
  • پنجه تیز - برای به دست آوردن آسیب ناپذیری به عقب برگردید و همچنین با تاب ضربه بزنید. در عرض 10 ثانیه، پدافند دشمن 15 واحد کاهش می یابد.
  • پنجه قرمز - می توانید سطح اول مهارت را ترک کنید.
  • Fists of Fury - نمی توانید دانلود کنید.
  • گرگ گرسنه ult شخصیت است که البته نیاز به آموزش دارد. مهارت نوسان نمی کند.
  • چکش سنگی اغلب استفاده می شود، اما می توانید سطح اول را ترک کنید.
بارگذاری...