ecosmak.ru

Pirmasis korėjiečių CBT (CBT) Lineage Eternal – visas pasiekiamas turinys. Kaip gauti CBT raktą? Amžina nauja linija

Jis vykdomas beveik 10 metų (nuo 2007 m.). Jame yra apgalvotas, platus žaidimų pasaulis ir naujoviška netikslinė kova „Drag and Hold“. Stebime pagrindinį veikėją ir supančią erdvę iš viršaus, kaip ir Diablo.

Kovos sistema „Lineage Eternal“.

Siekdama sukurti naujas galimybes MMORPG žaidimams, NCSoft užpatentavo unikalų kovos sistema pavadintas Drag and Hold. Jis įgyvendinamas taip: pavyzdžiui, laikykite nuspaudę vieną iš pelės mygtukų ir laikykite jį priešais savo veikėją. Rezultatas: atsiranda ugnies arba ledo siena. Kurį laiką priešai negalės prasibrauti pas jus. Jei turite pakankamai energijos panaudoti įžeidžiantį burtą, greitai perkelkite pelę aplink savo veikėją. Dėl to tie, kurie patenka į sunaikinimo spindulį, patiria žalą nuo ugnies, ledo, jums tarnaujančių dvasių ar kitų dalykų. Jei šalia yra priešo kovotojas, galite turėti laiko jį patraukti ir tada staigus judesys mesti peles atgal į spaudžiančius priešininkus. Jie išsibarstys, sutraiškys vienas kitą.


Žaidimo erdvė gausiai užpildyta įvairiais daiktais. Su kai kuriais iš jų galite bendrauti savo naudai. Pavyzdžiui, sunkų riedulį telekinezės pagalba magas gali pakelti ir mesti į užpuolikus.

Metai, praleisti kuriant „Lineage 3“, nebuvo veltui. Kūrėjų pažadai buvo visiškai pateisinami: net patyrę žaidėjai atkreipia dėmesį į šio žaidimo įvairovę ir platumą.

„Lineage Eternal“ pamokos

Kruopšti Lineage Eternal apžvalga rodo, kad žaidėjas gali pasirinkti iš šių personažų klasių:

Riteris. Nes šis personažas puikiai išmokytas kovoti su artimojo kovos ginklais ir dėvi sunkius šarvus – artimoje kovoje jaučiasi užtikrintai. Jis turi mūšio kabliuką, kuris ne tik padaro žalą priešams, bet ir traukia juos po ašmenų smūgiais. Tas pats kabliukas padeda perbristi bedugnes, užkopti į stačius šlaitus ir sienas. Kartais galite suaktyvinti magišką skydą, kuris atspindi strėles ir padidina šarvus. Nukreiptos atakos režimas įjungiamas, jei laikydami dešinįjį mygtuką nubrėžiate lanką šalia riterio. Šio lanko kryptimi riteris skubės, nušluodamas viską savo kelyje. Jei priešai spaudžia iš visų pusių, galite nubrėžti apskritimą, tada herojus smarkiai sukasi, sutraiškydamas netoliese esančius priešininkus.

Magas. Savo arsenale jis turi keletą pozicijų, kurios leidžia jam pulti arba perkelti objektus. Taip režime naudojama Drag & Hold sistema – žaidėjas vertikaliai arba horizontaliai brėžia linijas ir išilgai jų formuojasi ugningos sienelės. Norėdami užšaldyti monstrus ir subyrėti į ledo gabalus, taikoma „Ugnies siena“. „Mirtinas prisilietimas“ sudaro destruktyvią žaibų seriją, kuri valdoma pele. „Transportavimo pozicijoje“ naudojama galimybė naudoti telekinezę ir gravitaciją. Priešai pakeliami į orą ir sviedžiami ilgą atstumą. Taip pat galite mesti riedulius ir rąstus į monstrus arba sulėtinti užpuolikus.

Dvasių medžiotojas- jam puikiai priklauso lankas, taip pat jam pavaldi žmonių ir gyvūnų dvasios, kurias jis ragina susilyginti su priešais. Galima naudoti „strėlių krušą“, kuri strėlės skrydžio spinduliu pataiko į visus monstrus, tačiau visiškai suniokoja virpulį. „Drag & Hold“ sistema leidžia sukurti galingą šūvį tam tikra kryptimi, taip pat sprogstamąjį šūvį, kuris sunaikina priešo skydą. Jei vidury mūšio pritrūksite strėlių, galite jas papildyti dvasios sąjungininkų pagalba, tačiau kurį laiką žaidėjas tampa pažeidžiamas, todėl reikia taupyti amuniciją. Jei sąjungininkas turi kritinę situaciją, gali būti išsiųsta dvasia, kuri jam padės.

PvP „Lineage Eternal“.

Mėgstantys kovoti su kitais žaidėjais taip pat neliko nepastebėti: „Lineage Eternal“ vaizdo įraše demonstruojamos didelės, specialiai PvP sukurtos teritorijos. Kaip ir klasikinis Lineage, šis MMORPG turės apgultį ir klanų sistemą.

Kiekvienas, kuris yra žaidęs bent šiek tiek MMORPG, tikriausiai yra girdėjęs apie Line (dar žinomas kaip Lineage). Šis pelnytas tinklas vaidmenų žaidimas buvo vienas populiariausių savo žanro žaidimų – 1998 m., kai buvo išleista pirmoji dalis, mažai kas galėjo jai prieštarauti. Po šešerių metų pasirodė antroji dalis, atnešusi serialui šlovę NVS šalyse (tačiau mūsų šalyje ji oficialiai pasirodė 4 metais vėliau nei azijiečių, jau 2008 m.). Daug metų serialo gerbėjai laukė kitos dalies, o dabar, 2011-aisiais, kūrėjai alkaniems žmonėms parodė trečiosios dalies žaidimo vaizdo įrašą. Tai daug ką parodė neįprasti sprendimai, serialo gerbėjai buvo labai įkvėpti ir ėmė kantriai laukti toliau. Tačiau po 3 metų mums buvo parodytas naujas vaizdo įrašas, kuriame daugelis įdomių sprendimų buvo panaikinti. Taigi ar nauja mūsų dėmesio dalis verta, ar ne? Išsiaiškinkime!

Kovos sistema „Lineage Eternal“.
Lineage Eternal apžvalga Siekdama sukurti naujas galimybes MMORPG žaidimams, NCSoft užpatentavo unikalią kovos sistemą, vadinamą Drag and Hold. Jis įgyvendinamas taip: pavyzdžiui, laikykite nuspaudę vieną iš pelės mygtukų ir laikykite jį priešais savo veikėją. Rezultatas: atsiranda ugnies arba ledo siena. Kurį laiką priešai negalės prasibrauti pas jus. Jei turite pakankamai energijos panaudoti įžeidžiantį burtą, greitai perkelkite pelę aplink savo veikėją. Dėl to tie, kurie patenka į sunaikinimo spindulį, patiria žalą nuo ugnies, ledo, jums tarnaujančių dvasių ar kitų dalykų. Jei šalia yra priešo kovotojas, galite turėti laiko jį sugriebti, o tada, staigiu pelės judesiu, mesti atgal į spaudžiančius priešininkus. Jie išsibarstys, sutraiškys vienas kitą.

Žaidimo erdvė gausiai užpildyta įvairiais daiktais. Su kai kuriais iš jų galite bendrauti savo naudai. Pavyzdžiui, sunkų riedulį telekinezės pagalba magas gali pakelti ir mesti į užpuolikus.

Metai, praleisti kuriant „Lineage 3“, nebuvo veltui. Kūrėjų pažadai buvo visiškai pateisinami: net patyrę žaidėjai atkreipia dėmesį į šio žaidimo įvairovę ir platumą.

„Lineage Eternal“ klasės:

Kruopšti Lineage Eternal apžvalga rodo, kad žaidėjas gali pasirinkti iš šių charakterių klasių:

Riteris. Nes šis personažas puikiai išmokytas kovoti su artimojo kovos ginklais ir dėvi sunkius šarvus – artimoje kovoje jaučiasi užtikrintai. Jis turi mūšio kabliuką, kuris ne tik padaro žalą priešams, bet ir traukia juos po ašmenų smūgiais. Tas pats kabliukas padeda perbristi bedugnes, užkopti į stačius šlaitus ir sienas. Kartais galite suaktyvinti magišką skydą, kuris atspindi strėles ir padidina šarvus. Nukreiptos atakos režimas įjungiamas, jei laikydami dešinįjį mygtuką nubrėžiate lanką šalia riterio. Šio lanko kryptimi riteris skubės, nušluodamas viską savo kelyje. Jei priešai spaudžia iš visų pusių, galite nubrėžti apskritimą, tada herojus smarkiai sukasi, sutraiškydamas netoliese esančius priešininkus.

Mag. Savo arsenale jis turi keletą pozicijų, kurios leidžia jam pulti arba perkelti objektus. Taip režime naudojama Drag & Hold sistema – žaidėjas vertikaliai arba horizontaliai brėžia linijas ir išilgai jų formuojasi ugningos sienelės. Norėdami užšaldyti monstrus ir subyrėti į ledo gabalus, taikoma „Ugnies siena“. „Mirtinas prisilietimas“ sudaro destruktyvią žaibų seriją, kuri valdoma pele. „Transportavimo pozicijoje“ naudojama galimybė naudoti telekinezę ir gravitaciją. Priešai pakeliami į orą ir sviedžiami ilgą atstumą. Taip pat galite mesti riedulius ir rąstus į monstrus arba sulėtinti užpuolikus.

Dvasių medžiotojas - jam puikiai priklauso lankas, taip pat jam pavaldi žmonių ir gyvūnų dvasios, kurias jis ragina susilyginti su priešais. Galima naudoti „strėlių krušą“, kuri strėlės skrydžio spinduliu pataiko į visus monstrus, tačiau visiškai suniokoja virpulį. „Drag & Hold“ sistema leidžia sukurti galingą šūvį tam tikra kryptimi, taip pat sprogstamąjį šūvį, kuris sunaikina priešo skydą. Jei vidury mūšio pritrūksite strėlių, galite jas papildyti dvasios sąjungininkų pagalba, tačiau kurį laiką žaidėjas tampa pažeidžiamas, todėl reikia taupyti amuniciją. Jei sąjungininkas turi kritinę situaciją, gali būti išsiųsta dvasia, kuri jam padės.

PvP „Lineage Eternal“.
Mėgstantys kovoti su kitais žaidėjais taip pat neliko nepastebėti: „Lineage Eternal“ vaizdo įraše demonstruojamos didelės, specialiai PvP sukurtos teritorijos. Kaip ir klasikinis Lineage, šis MMORPG turės apgultį ir klanų sistemą.

Lineage 3 sistemos reikalavimai:
Visa informacija apie Sistemos reikalavimai Lineage 3 žaidimas, kurį parašiau žemiau, nėra oficialus. Visi duomenys yra spekuliaciniai, aš vadovavausi antrąja žaidimo versija ir asmeniškai savo patirtimi.

Minimumas:
„Windows“ – XP, 7.8
RAM- 2 GB
Vaizdo plokštė - 256 MB
Procesorius - 2 branduoliai
Winchester - SSD, 10 GB
„DirectX-10+“.
Internetas – didelė sparta

originalus pavadinimas:
Žanras:MMOPRG
Programuotojas: N.C. Minkštas
Leidėjas:
Platforma: PC
Demo:

Tuo metu buvo parduotas ir šio nuostabaus žaislo dizaino dokumentas. Anksčiau minėtai bendrovei padaryta žala buvo paskelbta per milijardą JAV dolerių. Po šių įvykių šio žaislo įgyvendinimo darbai buvo sustabdyti. 2010 m. Seulo centrinės apygardos teismas priėmė sprendimą „NC Soft“ naudai ir įpareigojo „Bluehole Studios“ sumokėti ieškovei 2 milijardų Korėjos vonų reikalavimą (apytiksliai toks sprendimas buvo priimtas nustačius buvusio direktoriaus kaltę dėl „Lineage“ sukūrimo). III.

Po šių įvykių bendrovė toliau kūrė šį žaidimą ir nustatė jo išleidimo Rusijoje datą 2014–2015 m.

Naujos dalies aprašymas

Trečioji žaislo dalis yra antrosios dalies tęsinys, o tai – pirmosios dalies tęsinys. Pagrindinis kūrėjų uždavinys buvo sukurti itin tikrovišką trimatį pasaulį, kuriame siužetui, personažams, gamtai ir žaidimo mūšiams skiriamas didelis dėmesys ir artimas tikriems įvykiams. Didelis dėmesys šiam žaislui buvo skirtas įvairių ginklų kūrimui, mūšio scenoms ir apgulčiai, kurios būtų labai panašios į tikras. Šio žaislo veiksmas vyksta praėjus 200 metų po antrosios dalies įvykių. Šios versijos veikėjai (elfai, žmonės, orkai, nykštukai, tamsieji elfai) atrodo tikroviškiau.

Kelių žaidėjų internetinis žaidimas„Lineage“ buvo sukurta 2001 m. kaip „NCsoft“ sukurta MMORPG. „Lineage Eternal: Twilight Resistance“ yra paskutinis „Lineage“ serijos tęsinys, kurį planuojama išleisti 2014 m. pabaigoje. Trečioji šios trilogijos dalis nuėjo ilgą kelią nuo 2007 m., kai kilo didžiulis skandalas, susijęs su šio internetinio žaidimo programų kodų vagyste.

Kuriant šį žaislą ypatingas dėmesys buvo skiriamas itin tikroviško trimačio pasaulio kūrimui, kuriame veikėjai atrodo tikroviškiausiai. Lineage nėra paprastas internetinis kelių žaidėjų žaidimas, užkariavęs milijonų gerbėjų širdis tokiose NVS šalyse kaip Rusija. Baltarusija, Kazachstanas, Ukraina ir daugelis kitų šalių, tačiau šis nuostabus žaislas žaidėjams suteikė daug naujų draugų, antrus namus, sielos draugą ir naują gražų gyvenimą. Prisijungdami prie šio žaislo, turite įvaldyti įvykius, vykstančius prieš žaidimo realybę. Šis žaislas pasakoja seną legendą, kuriai galima priskirti senovės graikų mitologija kuri pasakoja apie pasaulio sukūrimą. IN Šis pasaulis gimė dvi jėgos: Šviesos galia, Tamsos jėga. Kartu šios jėgos buvo vadinamos dievais ir sukūrė visa kita, pavyzdžiui, jos sukūrė dangų, orą, vandenį, žemę susidarant dviem žemynams.

Nuo pat pasaulio formavimosi pradžios jame gyveno dievai ir titanai, po to dievai sukūrė visa kita, orkai, nykštukai ir elfai buvo sukurti šviesos jėgų, o žmonės, tamsieji elfai ir kamaelai buvo sukurti tamsos jėgos. Valdžia buvo padalinta tarp sukurtų rasių ir viešpatavo trapi ramybė. Po to tarp rasių ir klanų prasideda karas, dėl kurio buvo sunaikinta visa. Nors yra trys puikiai paruoštos karalystės Adeno, Elmore'o, Gracia pavadinimais ir už sienų, kurios vyksta kovose dėl valdžios žemėje tarp skirtingų klanų ir sąjungų pavienių laimėjimų. Ir per šį laikotarpį atsiranda žaidėjas, kuris, užsiregistravęs, gali žaisti. tiek vienas, tiek kaip klano dalis. Šiame žaisle jūsų žaidėjas turi puikų charakterį, turi puikių galimybių apsaugoti savo charakterį ir savo teritorijas. Būdami klano dalimi, galite varžytis dėl tam tikrų įvairių karalysčių ribų, užimti kitų žaidėjų tvirtoves ir pilis ir pradėti karo veiksmus prieš kiekvieną jų klaną.

SU Šio jaudinančio kelių žaidėjų žaislo scenarijus nuolat tobulinamas. Dauguma sėkmingų žaidimo gerbėjų diskutuoja, kaip tobulinti savo įgūdžius ir laimėti įvairiose gerbėjų svetainėse, kurių visame internete yra šimtai kopijų.

Žaidimo eiga labai panaši į garsųjį „Diablo 3“, tačiau vizualiai LAE atrodo įdomiau ir įvairiapusiškiau. Savybės Lineage Eternal gali būti išvardytos be galo: atviras vientisas pasaulis; sisteminis įgūdžių aktyvinimas žymeklio judesiu; maksimaliai paprasti MMORPG valdikliai; unikalūs apdovanojimai; epinės pilies apgultys; PvP arenos, atitinkančios jūsų priešininką pagal jūsų statistiką ir įrangą; PvP ir PK sistemos; klanų karai; jodinėjimas gyvūnais; reidų viršininkai; atviri ir uždari požemiai; šarvų ir ginklų kūrimas, jų tobulinimas; neįprasti monstrai. Lineage Eternal galite žaisti ne tik iš kompiuterio, bet ir iš mobiliuosius įrenginius(„Android“ / „iOS“).

Lineage Eternal nėra Lineage 3!

Daugelis žaidėjų, skaitančių žaidimų naujienas įvairiose svetainėse, buvo šiek tiek apgauti. Dešimtys žaidimų svetainių skelbia informaciją, kad žaidimas „Lineage Eternal“ yra „Lineage 3“. Galime jus užtikrinti – taip nėra! Tiesą sakant, žaidimo siužetas plėtoja pirmosios dalies (Lineage I) tęsinį, nes pagal laiko juostą žaidimas yra pirmosios dalies tęsinys, o „Lineage Eternal“ įvykiai vyks po 200 metų.

Naujausia žinių bazė svetainėje

Šioje svetainės kategorijoje rasite visas paskutines naujienas, įdomius straipsnius apie uždarbį, tekstinius ir video vadovus, vadovus, įvairius niveliavimo vadovus, nemokamą programinę įrangą ir daug kitos naudingos medžiagos. MMORPG-BLOG.ru yra neoficiali svetainė – svarbu tai suprasti kiekvienam mūsų portalo lankytojui. Taip pat ateityje planuojame skelbti užduočių atlikimo paslaptis, apklausti geriausius klanus, skelbti įvairią serverio statistiką, trumpai tariant, norime sukurti žinių bazę žaidimui Lineage Eternal.

Nepaisant to, kad gerbėjai laukė išleidimo nuo 2011 m., Lineage Eternal išleidimo data Rusijoje vis dar nežinoma. Praėjo daug laiko nuo tolimųjų 1998-ųjų, kai buvo išleistas pirmasis „Lineage“ kelių žaidėjų žaidimas, klasifikuojamas kaip MMORG. išleido izometrinę Lineage, kuri neįtikėtinai išpopuliarėjo Korėjoje, Kinijoje ir Japonijoje ir pagal trimatę grafiką išpopuliarėjo ne tik Rusijoje, bet ir NVS šalyse.

Kelių žaidėjų internetinis veiksmas leido daugeliui žaidėjų pasinerti į internetines kovas, skatinant herojų pasiekti maksimalų lygį. „Lineage 3“, paskelbtas dar 2011 m., ilgą laiką negalėjo būti išleistas asmeniniame kompiuteryje, tačiau per tą laiką konkurentai, pavyzdžiui, tas pats, atsitraukė. Naujas žaidimas bus įdomūs tiek pažįstamo izometrinio pasaulio gerbėjams, tiek 2 linijos gerbėjams, kurie bent jau pasiilgsta savo mėgstamos sagos tęsinio. Tačiau žinoma, kad lokalizaciją Rusijos žaidėjams tvarkys asmeniškai NCSoft.

Uždarojo beta versijos testavimo pradžia

Ir pagaliau tai atsitiko! Rengiant šią medžiagą ji prasidėjo, per kurią žaidėjai turės pereiti 5 požemius, pasiimti tonų grobio, patobulinti savo herojų daugelyje kovų ir atlikti dešimtis užduočių. Startas duotas lapkričio 30 dieną ir tęsis iki gruodžio 4 dienos. Žaisti bandomajame serveryje gerbėjai iš Rusijos gali tik naudojant įsilaužtą Korėjos paskyrą arba trečiosios šalies programinę įrangą.

Pirmieji žaidėjų su CBT įspūdžiai

Veiksmai „Lineage Internal“ vyksta izometrine projekcija, pirmiesiems dviem herojams suteikiamas pasirinkimas, o jūs patys galite nuspręsti, kas bus pirmas, o kuris antras. Galite pradėti treniruotis su vienu veikėju, tada bus atidaryta prieiga prie kito veikėjo. Visi Lineage Eternal personažai vadinami „amžinais“. Be to, žaidimo metu galite įdarbinti iki 4 „amžinų“ personažų. Visa komanda lygiuos vienu metu, bet naujai atidarytos turės 1 lygiu žemesnę, kurią, žinoma, galima pataisyti patirties skardinių pagalba. Nekyla problemų dėl priešų numesto grobio, taip pat yra galimybė tobulinti įgūdžius.

Valdymo sistema gan specifinė, reikia prie jos priprasti. Tačiau šarvai, deja, nesikeičia išvaizda herojus, tačiau kiekvienas žaidimo ginklas džiugina savo unikalia išvaizda. Požemiai nupiešti gana atmosferiškai, yra lygių pakrovimas, buvimas įvairių lygių sunkumų. Tačiau minios, su kuriomis susidūrė, nėra labai šaunios, užpuolusios daugybę munchkinų, jie greitai mirė.

Pastebėta nemažai užduočių, pavyzdžiui, tokių, kur reikia varžytis, kas nužudys daugiau priešų ar surinks daugiau resursų. Natūralu, kad yra ir ginklų bei smulkmenų amatas, todėl juos galima išardyti į sudedamąsias dalis. Įdomiausia žaidimo persų pasirinkimo strategija: yra 4 herojai ir tik 3 klasės, tai karys, magas ir lankininkas. Nuo pasirinkimo geriausia strategija priklauso nuo to, kaip sekasi Lineage žaidėjui.


Rezultatas

Apibendrinant trumpą įspūdžių, kuriuos gerbėjai dalinosi nuo pirmos uždaro beta versijos testavimo dienos, apžvalgą, galima teigti, kad Lineage Eternal Twilight Resistance apskritai startavo sėkmingai ir savo gerbėjus nudžiugino daugybe pakeitimų, lyginant su ankstesne versija. Taip, yra tam tikrų trūkumų ir yra dalykų, kuriuos būtų galima patobulinti, tačiau verta manyti, kad tai tik beta versijos testas. Ateityje šiame MMORPG bus daug daugiau įdomių dalykų.

Minimalūs sistemos reikalavimai

  • Operacinė sistema – Windows 7/8/10
  • Procesorius – AMD Phenom II X3 / Intel Core 2 Duo
  • Vaizdo plokštė – AMD Radeon HD 4850 / GeForce 9800 / Intel HD Graphics 5000 serija
  • RAM - 2 GB
  • Laisva vieta - 10 GB
  • Operacinė sistema – Windows 7/8/10 (64 bitų)
  • Procesorius – AMD Phenom II X4 / Intel Core i5
  • Vaizdo plokštė – AMD Radeon HD 6850 / GeForce GTX 460
  • RAM - 4 GB
  • Laisva vieta - 10 GB

Priekaba

Žaidimo eiga

Įkeliama...