ecosmak.ru

Ingrediencie v Diablo 3. Materiály na výrobu

Kováč je jedným z remeselníkov v Diablo 3, pomocou ktorého máte možnosť vytvárať nové predmety určené pre zbrane, ktoré potom možno použiť na príslušný účel alebo ich rozobratím získať potrebné prvky na vytvárať nové položky.

Na levelovanie nie je potrebný kováč v Diablo 3, avšak vytváraním nových predmetov si dokončenie hry výrazne uľahčíte bez toho, aby ste dúfali, že počas hry získate potrebné zbrane.

V Diablo 3 je kováčstvo zastúpené jedným majstrom. Volá sa Haedrig Emon, je to neaktívna postava, t.j. nebude vaším spoločníkom, kým na svojej ceste nezničíte všetkých nepriateľov, no zároveň sa pripojí ku karavane a môžete ho stretnúť v meste každého činu. Hráč sa s ním najprv stretne v New Tristram (toto je prvý akt) a s každou ďalšou vytvorenou postavou nebudete musieť znovu objavovať kováča, ale v každom prípade dokončíte reťazec questov, ktorý je s ním spojený, vrátane v hlavnej zápletke hry.

Akonáhle ste pomohli Haedrigovi Eamonovi, môžete využiť služby, ktoré ponúka.

Školenie kováča alebo ako vylepšiť kováča. Náš kováč tiež rastie na úrovni zručností, takže bude môcť vytvárať nové predmety pre našu postavu, takže zvyšovanie úrovne je veľmi dôležité. V Diablo 3 kováč postupne leveluje až do maximálnej desiatej úrovne, potom, aby ste naučili kováča nové predmety, budete potrebovať kováčske recepty, ktoré získate na konečnej úrovni obtiažnosti „inferno“ alebo si ich môžete zakúpiť v aukcii. . Kováč postupne zvyšuje svoje skúsenosti. Kvôli zaplatenému zlatu a stránkam nedostane úroveň okamžite, ale len 20% úrovne. Za každých 20% navýšenie získame nové recepty. Kováč v Diablo 3 má maximálny level 10, po tomto leveli sa už levely ďalej zvyšovať nebudú. Vďaka aktualizácii 1.0.3 sa ceny za zvýšenie úrovne kováča znížili dvakrát a postupovanie na vyššiu úroveň sa stalo dostupnejším. Znížil sa aj potrebný počet strán, kníh a zväzkov. Keď sa úroveň zručností kováča zvýši, bude môcť vytvoriť nové predmety pre nášho hrdinu. Na zvýšenie úrovne budeme potrebovať stránky s nákresmi vyrábaných vecí, zlato a knihy tajomstiev, ktoré zvyšujú zručnosť remeselníka, ako aj suroviny získané rozbitím magických predmetov od toho istého majstra. Je možné študovať kresby na úrovni 4 ako kováč. Existujú aj výkresy, ktoré vyžadujú viac vysoký stupeň kováč S vytvorením každého predmetu sa úroveň kováča zvyšuje o 20 percent a my ho s každou úrovňou učíme nové recepty. Na vzostup po štvrtom leveli budete okrem zlata potrebovať knihy a tréningové stránky, ktoré nájdete v aukcii alebo na zvýšené ťažkosti. Na vytvorenie nového predmetu po desiatej úrovni budete potrebovať recepty, ktoré získate zo zabitých nepriateľov. Aby ste dosiahli určité úspechy, budete sa musieť porozprávať s kováčom o určitých témach, napríklad The Saddened Blacksmith (prvé dejstvo).

Rozbitie predmetov z Diabla 3 v kováčstve

Na vytvorenie akejkoľvek veci potrebujete činidlá, asi každý chápe, že predmety sa nemôžu objaviť zo vzduchu a samotné činidlá sa dajú v hre zbierať z najrôznejších nepotrebných predmetov okolo nás. Na začiatku vašej cesty svetom Sanctuary vám váš kováč v Diablo 3 dáva možnosť rozobrať akékoľvek magické predmety, ktoré zoberiete, najčastejšie sú to haraburdy, ktoré nepotrebujete a je väčšia pravdepodobnosť, že ich vyhodíte.

Na vytvorenie iných predmetov ako kníh, stránok a zlata potrebuje kováč suroviny získané rozbíjaním magických predmetov.

Úroveň obtiažnosti Inferno – Burning Brimstone, Iridescent Tear, Exquisite Essence.

Peklo úrovne obtiažnosti - Petrified Hoof, Desired Essence.

Nočná mora úrovne obtiažnosti – Shining Essence, Lizard Eye.

Normálna úroveň obtiažnosti – Lost Tooth, Volatile Essence.

Treba poznamenať, že z jedného predmetu môže vypadnúť modrá prísada, je tu tiež šanca, že spadne oranžová alebo žltá prísada (výhradne pre legendárne predmety a náčrty), závisí to od kvality a úrovne predmetu. Čím vyššia je úroveň rozbitého predmetu, tým väčšia je vaša šanca získať žltú ingredienciu.

Charakteristika remeselných predmetov

V Diablo 3 má kováčstvo prvok spontánnosti, pri vytváraní novej zbrane vopred neviete, akými magickými vlastnosťami bude predmet obdarený, ale také hodnoty ako brnenie a poškodenie zbrane sú už napísané. v recepte a sú známe. Na nízkej úrovni sa pridajú dve náhodné charakteristiky a potom sa ich počet zvýši až na šesť.

Existujú dva typy charakteristík, ktoré sú náhodne generované pri vytváraní položky – sekundárne a primárne.

V Diablo 3 sú základné štatistiky kľúčovými prvkami hernej mechaniky. Spôsobené poškodenie, maximálne zdravie a ďalšie parametre hrdinu priamo od nich závisia. Celkovo má Diablo 3 štyri hlavné charakteristiky: vitalitu, inteligenciu, obratnosť, silu.

Sekundárne štatistiky v Diablo 3 – dôležité prvky herné mechaniky. Od nich závisí obrovské množstvo parametrov, ako je hľadanie magických predmetov, odolnosť voči poškodeniu a iné.

Nájdenie magických predmetov ovplyvňuje šancu, že predmet, ktorý zhodila príšera, bude magický. Nemá vplyv na celkový počet vyradených položiek.

Množstvo nájdeného zlata je ovplyvnené hľadaním zlata.

Odolnosť voči špecifickému typu poškodenia je ovplyvnená odolnosťou.

Existujúce typy odporov:

- odolnosť proti poškodeniu ohňom;

- odolnosť voči poškodeniu chladom;

- odolnosť voči fyzickému poškodeniu;

- odolnosť voči poškodeniu jedom;

- odolnosť voči poškodeniu elektrinou;

— odolnosť voči svätému/tajnému poškodeniu;

Zdá sa, že zvýšením brnenia je možné zvýšiť odolnosť voči fyzickému poškodeniu.

Zvýšením inteligencie môžete zvýšiť odolnosť voči elementárnemu poškodeniu.

Skúsenostný bonus ovplyvňuje množstvo skúseností, ktoré získate za zabíjanie mobov.

Bonus za liečenie guľou zdravia ovplyvňuje množstvo zdravia, ktoré získate od gúľ zdravia.

Bonus k okruhu zbierania guľôčok zdravia ovplyvňuje rozsah automatického výberu guľôčok zdravia a zlata.

Rýchlosť pohybu ovplyvňuje rýchlosť pohybu hrdinu. Maximálne zvýšenie rýchlosti je 25 percent.

V Diablo 3 vám kováčstvo v mnohých smeroch umožňuje vyhnúť sa nudnému farmárčeniu a poskytuje príležitosť vyskúšať svoje šťastie v akcii. Nepotrebné veci môžete predať obchodníkom alebo ich rozbiť, prípadne predať na aukcii.

Ďalšie informácie

Kováčske náčrty popisujú čas a poradie chladenia a zahrievania a tiež špecifikujú zoznamy materiálov, ktoré sú potrebné na vytvorenie nezvyčajného brnenia a zbraní.

SSL ochranu

SSL ochranu

Stránka používa protokol SSL, ktorý kompletne chráni zadané údaje a informácie. Na šifrovanie údajov používame aj protokol HTTPS.

VPN

Na maskovanie aktivity vášho účtu môžeme použiť sieť VPN vašej krajiny. To výrazne zvyšuje bezpečnosť účtu a umožňuje vám vyhnúť sa sankciám.

Bezpečne

Bezpečne

Pri práci na vašom účte dodržiavame všetky bezpečnostné opatrenia. Nepoužívame roboty ani skripty. Nepoužívame chat. Nepovoľujeme priesečník IP a MAC adries.

Cashback 5%

K vášmu zostatku pripočítame 5 % zo zaplatenej sumy Osobná oblasť. Tieto prostriedky sú ekvivalentné skutočnej mene a možno ich použiť na zaplatenie akýchkoľvek služieb na našej webovej stránke.

24/7 podpora

24/7 podpora

Náš tím pracuje 24 hodín denne. Zákaznícka podpora prostredníctvom chatu je k dispozícii od 9:00 do 2:00 moskovského času.

Vrátenie peňazí

Vrátenie peňazí

Poskytujeme plné resp čiastočná návratnosť peniaze, ak zmeníte názor alebo sa niečo zmení. Viac o podmienkach vrátenia sa dozviete u operátora.

Materiály na výrobu

Služba zahŕňa:

🕓 Dodacia lehota 1-2 dni pre 1000 materiálov.

💡 Služba zahŕňa:
Poľnohospodárske materiály na výrobu

Materiály na craftovanie v Diablo 3. Potrebný počet vecí je možné vždy objednať cez operátora v pravom dolnom rohu.
1 žltý predmet vytvára 1 materiál na výrobu.
Z 1 modrého predmetu získate 4 materiály na výrobu.
Balenie legendárnych materiálov (každý 100 kusov):

🔒 Pravidlá a požiadavky účtu:

  • Počas zosilnenia sa neprihlasujte do svojho účtu.
  • Neprihlasujte sa do svojho účtu 24 hodín pred a 24 hodín po dokončení práce.
  • Neprihlasujte sa do svojho účtu battle.net, aby nedošlo k prieniku medzi IP a mac adresami.
  • Nevykonávajte prácu na účtoch v rôznych obchodoch alebo s ovládačmi.

💬 Pre podrobnosti, ako aj odpovede na všetky vaše otázky, kontaktujte nášho operátora v pravom dolnom rohu.

  • Články / Návody a zostavy /

Možné miesta pádu pre legendárne materiály

Tento článok už nie je relevantný.

Úvod:

S vydaním dodatku Duše žnec Do hry pribudlo obrovské množstvo legendárnych receptov, ale aj legendárnych materiálov. Tieto materiály sú potrebné na vytváranie vecí v rozsahu od 61 do 70. Dajú sa získať z jedinečných príšer (pomenovaných príšer, bez uvedenia prípon pod názvom) alebo jednoducho z akýchkoľvek predmetov v hernom svete (šanca je však menšia ako z príšer).

Majte na pamäti, že nielen miera padania je veľmi nízka, ale ani vzhľad jedinečných príšer nie je vysoký. Môžete urobiť 20 návštev a nič nenájdete, alebo to môžete vyradiť na prvý pokus. Ak ste vyradili legendárny materiál a nie je na tomto zozname, neváhajte a dajte nám vedieť v tomto vlákne.

Väčšina materiálov klesá len pre postavy na úrovni 70. alebo vyššie.

1. Cestovateľský denník

Možné miesta spadnutia:
- Akty I-V, pomerne veľa možností, často nájdených z rôznych herných predmetov (zničiteľné), z mŕtvol, rôznych mobov (bielych a elitných).
- Používa sa na vytvorenie Akvizícia Pender

2. Angel Shard
Možné miesta spadnutia:
- 4. dejstvo - Krištáľová kolonáda, ktorú zrušil šéf Izual
- IV. dejstvo - Strieborná veža, jedinečná. monštrum.
- Akt V, Pandemonia, úroveň 2, Selick
- Akt V, Field of Eternal Battle, World of Exiles (portál sa objaví po zabití World Cleaver), Haziel alebo Selik.
- Používa sa na vytvorenie Posvätná baráž , Svätá odplata , Posvätná trpezlivosť , Posvätný Rod , Sacred Cleaver , Sacred Restrainer , Svätý súd .

3. Runa Behistun
Možné miesta spadnutia:
- I. dejstvo, Leoricov hrad, Krailen the Wicked (elitný temný vyvolávač), Lair of the Khazar, Urik the Seer (quest unikátne monštrum), Jezeb the Conjurer (jedinečný summoner), Southern Highlands, hlásateľ smrti Kadul.
- Akt II, Cesta do Alcarnu, Ešte (jedinečný tmavý jašterica), Alcarn, Shondar Summoner
- Akt V, Westmarch, Pontius (jedinečný temný vyvolávač)
- Používa sa na vytvorenie Znamenie mágov

4. Krvavý pazúr
Možné miesta spadnutia:
- 3. dejstvo, Hĺbky Mount Arreat, Scorpitox, Tower of the Damned Lv. 2, Kraby (jedinečný scarab)
- Akt V, Ruins of Corvus, Balata (elitný skarabeus)
- Používa sa na vytvorenie Démonský pazúr

5. Bournov návod
Možné miesta spadnutia:
- I. dejstvo, Cemetery of the Damned, Lucius the Corrupt (jedinečný zombie), Data Seeker (jedinečný duch), Gravedigger O'Dell, Drury Brown, John Gorham Coffin.
- Používa sa na vytvorenie Bournova ľadová duša , Bournov nekontrolovateľný hnev , Bournove privilégium .

6. Chytená nočná mora
Možné miesta spadnutia:
- Akt IV, Silver Spire, úrovne 1 a 2, Gloom the Soulless (elitná zotročená nočná mora), s bežnými démonmi utláčateľov a zotročenými nočnými morami, Haures
- Používa sa na vytvorenie Nočný zber

7. Uväznená duša
Možné miesta spadnutia:
- Akt III, Dolné poschodia pevnosti, Úroveň 2, Alloysis the Terrible (Elitný požierač duší)
- Akt III, Tower of the Doomed, úroveň 2, Rvach (elitný požierač duší)
- Akt III, Dolné poschodia pevnosti, Úroveň 1, Bič jazyka
- Používa sa na vytvorenie Exhorter Lai Yui

8. Nástroje kartografa
Možné miesta spadnutia:
- 3. dejstvo, most Rakkis, udalosť „Radiance of Glory“, Lavarinth (jedinečný ghúl), Tower of the Damned, úroveň 1, Golash (elitný ghúl)
- I. dejstvo, Hnijúci les, udalosť „Staroveká vojna“, Enkidu (elitná kostra), Besposhmyak
- Používa sa na vytvorenie Plochá noha

9. Krv kultistu
Možné miesta spadnutia:
- I. dejstvo, Halls of Agony, úroveň 1, hlavný inkvizítor (jedinečný kultista), Leoric's Hunting Grounds, udalosť „Apothecary's Brother“, Brakan
- 2. dejstvo, Alcarn, Murdos, vodca kultu (elitný kultista), Alcarn, kňaz Jorum (elite kultista)
- Používa sa na vytvorenie Blade of Blood Magic

10. Pokazená bábika
Možné miesta spadnutia:
- Akt III, Tower of the Doomed, úroveň 1, Sinful Demonica (elitný succubus)
- Akt IV, Silver Spire, úroveň 1, Kissindra the Scorned (elitný succubus)
- V. dejstvo, House of Deep Sorrow (Westmarch), Lady Victoria (elitný succubus)
- Používa sa na vytvorenie zlomyseľnosť

11. Koža démona
Možné miesta spadnutia:
- Akt III, Hĺbky Mount Arreat, Axgor the Cleaver (elitná rýchla beštia)
- Akt III, Tower of the Damned, úroveň 1, Haxxor (elitné rýchle zviera)
- Akt IV, Gardens of Hope, úroveň 1, Khatun (jedinečný zotročovateľ)
- Akt IV, Gardens of Hope úroveň 2, Sharp Claw (zotročovač úlohy, objaví sa počas úlohy „Svetlo nádeje“)
- Používa sa na vytvorenie Démonské krídlo , Démonské brnenie , Démonská zloba , Mŕtvola démona A Démonove putá .

12. Agility komponent
Možné miesta spadnutia:
- Akt I, Wailing Hollow, Scabies (elitný mrchožrút), Blighted Fields, Udalosť Opustená farma, Vile Bile (preskakovač do nory), Direclaw Jumper (preskakovač do nory), Strážna veža, úroveň 2, Udalosť Vykladaná pochva, Prekliatie Armormana (quest jedinečný skokan do nory)
- Používa sa na vytvorenie Vzduchový záves

13. Esencia dvoch morí
Možné miesta spadnutia:
- 2. dejstvo, míny Black Canyon, Sharptooth, Caldean Drains, Moontooth Shark (jedinečná mlátička, ktorá sa objaví spod trosiek rozbitých hrdinom), Desert of Stinging Winds, Monstrous Dune Thresher (objaví sa po rozhovore s beznohým chlapcom)
- Používa sa na vytvorenie Silk Sash kapitána Crimsona , Výpad kapitána Crimsona A Wader Boots kapitána Crimsona .

14. Večná energetická kapsula
Možné miesta spadnutia:
I. dejstvo, Pony Level, Evil Oliver alebo Tubbers (jedinečné objímateľné medvede)
- Používa sa na vytvorenie Arcane Prong

15. Oči nebožtíka
Možné miesta spadnutia:
- Akt I, Leoric's Hall, Mastercutter (elitná kostra), Katedrála, úroveň 2, Merrium Razor Skull (elitná kostra)
- Používa sa na vytvorenie Vojna nemŕtvych

16. Ľadová krv
Možné miesta spadnutia:
3. dejstvo, Ľadové jaskyne, Chiltara (elite lacuni)
- Používa sa na vytvorenie Utharský rev

17. Žiariaci kus rudy
Možné miesta spadnutia:
- Akt V, Pandemonium, úroveň 1, udalosť „Dúch démonov“, Scavenger, Večné bojiská, Sartor
- Používa sa na vytvorenie Nadpozemské pobrežie

18. Griswoldove kresby
Možné miesta spadnutia:
- I. dejstvo, Katedrála, police s knihami, Cintorín prekliatych, mŕtvola hrobára, Hnijúci les, Enmerkar (udalosť " posledný boj Starovekí"), Worthamská kaplnka, police na knihy
- 2. dejstvo, Hasimova základňa, stratená taška Deckarda Caina, Hasimova základňa, truhlica veliteľa gardy (zvyčajne zahodí „Kapitánske rozkazy“), archívy Zoltun Kull, police s knihami
- Akt III, Skywalls, Morganova taška, Nižšie úrovne pevnosti, Cainove stratené tašky
- IV. dejstvo, rôzne miesta, archívy rady Angiris
- Používa sa na vytvorenie Griswoldov dokonalý výtvor

19. Strieborná vlčia rukoväť
Možné miesta spadnutia:
Akt III, Arreat Crater, úroveň 1, Tusker (jedinečný padlý pes), Tower of the Damned lvl. 1, Gnawbone (jedinečný padlý pes)
- Používa sa na vytvorenie Pozlátená pečať

20. Ľudská chrupavka
Možné miesta spadnutia:
- Akt I, Desecrated Crypt, úroveň 2, Brute (jedinečný nepokoj, objaví sa pred vchodom do hrobky radcu v misii „Broken Crown“), Halls of Agony, úroveň 2, udalosť „Stranger in Trouble“, Tormented Behemoth (quest elitný nepokoj)
- Používa sa na vytvorenie ľudská stena

21. Doktrína oceľových vlkov
Možné miesta spadnutia:
Akt II, Dalgurská oáza, Strass (jedinečný čarodej hadov), úloha Krv a piesok
- Používa sa na vytvorenie Ashirin strážca , Ashirina rýchlosť , Ashirin patronát A Ashirovi pátrači .

22. Živé teplo
Možné miesta spadnutia:
- Akt IV, Silver Spire Level 2, Sao-Tall (Elite Morlu Summoner), Silver Spire Level 2, Rau-Kai (Elite Morlu Summoner), Radiant Chapel, Malfeas the Abominable (Elite Morlu Summoner)
- Používa sa na vytvorenie Flaming Cleaver

23. Lickernov denník
Možné miesta spadnutia:
Tretie dejstvo, Srdce hriechu, Azmodan
- Používa sa na vytvorenie Fel

24. Magdina utrápená duša
Možné miesta spadnutia:
Druhé dejstvo, Čarodejnícky brloh, Magda
- Používa sa na vytvorenie Rúch Deckarda Caina , Rukavice na písanie Deckarda Caina , Turistické topánky Deckarda Caina A Zjavenie Deckarda Caina .

25.
Možné miesta spadnutia:
- I. dejstvo, Pony Level, Delicious Shiny Pie (jedinečný ružový poník), Pony Level, Midnight Spark (veľmi nízka pravdepodobnosť, že sa rozmnoží dav), Pony Level, Kremchik
- Používa sa na vytvorenie Apogee mudrca , Získanie mudrca , Kroky mudrca .

26. Injekčná liekovka slabosti
Možné miesta spadnutia:
- Akt III, Battlefield, udalosť "Prvá pomoc", jedinečná - Poison Grab, Arreat Crater, úroveň 1, Valifar the Perilous
- Používa sa na vytvorenie Vyčerpanie

27. Chvejúca sa liekovka
Možné miesta spadnutia:
- Akt IV, Demonic Rift, Sledge (quest hammerhand overlord), Demonic, Hammermash (quest hammerhand overlord)
- Používa sa na vytvorenie Chyba

28. Reaperov teror
Možné miesta spadnutia:
V. dejstvo, Srdce pevnosti, Malthael
- Používa sa na vytvorenie Reaperov náramok

29. Tome of the Ridraelms
Možné miesta spadnutia:
- 2. dejstvo, Dalgur Oasis, Ashangu (jedinečný padlý šaman, stojí na malej rímse a privoláva padlých maniakov), Dalgur Oasis, Bashiok (jedinečný padlý šaman), Cesta do Alkarnu, Beyat (jedinečný padlý šaman), Dalgur Oasis , Mundunogo
- Používa sa na vytvorenie Ridraelmovo oblečenie

30. Fragment brnenia Entsteig
Možné miesta spadnutia:
- I. dejstvo, Znesvätená krypta, udalosť „Bones of the Family Founder“, Lord Dunhild (quest rozzúrený fantóm), Hnijúci les, Feklar's Ghost (jedinečný rozzúrený fantóm)
- Akt II, Caldeanská drenáž, Shadow of Nar Gull (rozzúrený fantóm), Caldeanská drenáž, fantóm Raziel, vylieza z truhlice, pri ktorej stoja 2 NPC a žiadajú ich o pomoc, Dalgurská oáza, hrobka Khan Dakkaba, Khan Dakkaba, Mysterious Abyss, Strážca údajov (jedinečný nahnevaný fantóm)
- Používa sa na vytvorenie Ogildov hrot , Ogildino pátranie , Ogildova moc , Ogildova rada .

31. Rozbitá esencia
Možné miesta spadnutia:
- Akt II, Opustené ruiny, Ancient Guardian (jedinečný obyvateľ púšte), Tajomná priepasť, Rockgut (jedinečný obyvateľ púšte)
- Používa sa na vytvorenie Ravager

32. Dúhová ihla
Možné miesta spadnutia:
I. dejstvo, Old Tristram Road, Vlhká pivnica, Sarkot (jedinečné ihličkové)
Tretie dejstvo, Strážca hlbín Lv. 1, Thornback (jedinečné vyšívanie)
- Používa sa na vytvorenie Voľný reťazec

33. Vibrujúca kosť démona
Možné miesta spadnutia:
- Akt IV, Gardens of Hope, úroveň 2, Kao "An (unikátny vyvolávač morlu), U" Tash (jedinečný vyvolávač morlu)
- Používa sa na vytvorenie Arcidémonské šípy

34. Kocka kostlivca
Možné miesta spadnutia:
- Akt IV, Gardens of Hope, úroveň 1, Incinerator (jedinečný démon utláčateľov)
- Akt V, Battlefield of Eternity, Emikdev (elitný torpédoborec, objavuje sa vo väzení času), Battlefield of Eternity, Carcharoth (elitný torpédoborec, objavuje sa vo väzení času), Miesto "World of Exiles", portál do ktorého je otvoril ho „Breaker of Worlds“, Borgot (jedinečný dav), Battlefield of Eternity, Ruiny vlastnené démonmi, Guardian Hashemel
- Používa sa na vytvorenie

    • Aby ste mohli použiť Kanai's Cube, budete potrebovať špeciálne materiály, ktoré nájdete v Treasures of the Horadrim (boxy, ktoré dal Tyrael na splnenie úloh v rôznych aktoch v dobrodružnom režime). Odporúčame tiež zásobiť sa veľké množstvo Dych smrti.

      V hre je 5 druhov materiálov, z ktorých každý je „viazaný“ na krabice z konkrétneho aktu:

      1. dejstvo - runa Handar;
      2. dejstvo - Caldean Nightcrawler;
      3. dejstvo – bojový ornament;
      4. dejstvo – Mäso padlého anjela;
      5. dejstvo - Svätená voda z Westmarchu.

      Rovnako ako ostatné materiály na výrobu, aj tieto činidlá sú viazané na účet a nemožno ich preniesť na iného hráča. Tieto materiály nebudete potrebovať okrem výroby receptov Kuba Kanai.

      Základné recepty na kocky Kanai

      Recept č.1 – archív Tal-Rashi

      “...všetci súhlasili, že kocka bola potrebná na zachytenie troch veľkých stelesnení zla. Vtedy ešte nechápali nebezpečenstvo.“ - Fragment zvitkov Veľkého vyhnanstva

      Recept na Kubu Kanai „Archív Tal Rashi“ umožňuje extrahovať legendárnu vlastnosť (zvýraznenú oranžovou farbou) z legendárneho predmetu so špeciálnou vlastnosťou.

      Po použití archívu Tal-Rashi legendárny predmet umiestnený v kocke zmizne a špeciálna vlastnosť sa pridá do Kanai's Cube. V budúcnosti si ho môžete vybrať ako bonus navyše. Vyťažený majetok bude mať vždy maximálne možné hodnoty.

      V ponuke kocky si pomocou ikon zbraní, dekorácie alebo brnenia môžete vybrať, ktorú extrahovanú vlastnosť chcete použiť. Nefalem môže naraz použiť jednu extrahovanú vlastnosť zbrane, šperku alebo brnenia, ale iba ak je schopný použiť rozobraný predmet.

      Na extrahovanie legendárnej vlastnosti pomocou Kanaiovej kocky budete potrebovať:

      Legendárny predmet so špeciálnou vlastnosťou (oranžová);
      . Na základe špeciálneho materiálu v 1 akte (Khandar Rune, Caldean Nightlight, Arreat Battle Ornament, Flesh of a Fallen Angel a Holy Water from Westmarch);
      . 5 dychov smrti.

      Recept č.2 - Kullov zákon


      „Tégliky horeli celé týždne, kováči mávali kladivami a kúzelníci čítali kúzla. Tí, čo strávili v vyhni dlhší čas, vyšli so zamrznutými očami. Celý ten čas nespali." - Fragment zvitkov Veľkého vyhnanstva.

      Recept pre Kuba Kanaia "Kullov zákon" umožňuje prekovať legendárny alebo setový predmet, t.j. prerozdeliť všetky jeho vlastnosti. Výsledný predmet bude obdarený ďalšími vlastnosťami a dokonca sa stane starobylým. Možný je však aj opačný efekt, keď sa starodávne predmety po prekovaní stanú obyčajnými legendami.

      Ak chcete obnoviť legendárny predmet, budete potrebovať:

      Legendárny alebo setový predmet;
      . 5 špeciálnych materiálov (Khandar Rune, Caldean Nightlight, Arreat Battle Ornament, Flesh of a Fallen Angel a Holy Water from Westmarch);
      . 50 zabudnutých duší.

      Recept č.3 - Descartes Cainova nádej


      „Keď bol fyzický materiál pre kocku pripravený, začala sa skutočná práca. Desať Horadrimov ho odnieslo hlboko do jaskyne, aby ich nikto nemohol zastaviť.“ - Fragment zvitkov veľkého vyhnanstva.

      Recept Kuba Kanaia "Descartes Cainova nádej" umožňuje transformovať vzácny predmet úrovne 70 ( žltá farba) do legendárneho rovnakého typu. Napríklad, ak do kocky vložíte vzácne rukavice, ako výsledok dostanete náhodne legendárne rukavice.

      Na použitie tohto receptu Cuba Kanai budete potrebovať:

      Vzácna položka úroveň 70;
      . 25 Dych smrti;
      . 50 Náhradné diely;
      . 50 tajomný prach;
      . 50 zakalených kryštálov.


      Áno, takéto potešenie nie je lacné...

      Recept č.4 - Nilfur Mastery


      „...jaskyne, kde desať Horadrimov nasmerovalo prúdy tajomnej mágie. Každý z nich mal pocit, že sa zblázni. Napokon deviataci odtrhli oči od kocky, ktorá v tej chvíli ožila.“ - Fragment zvitkov Veľkého vyhnanstva.

      Recept pre Kubu Kanai "Mastery of Nilfur"- jeden z najviac užitočné vlastnosti. Ako často ste prechádzali portálmi pri hľadaní súpravy prilby, ktorá vám nestačila na kompletnú súpravu? Teraz stačí použiť „Nilfur Mastery“ a možno získať požadovanú položku bez väčších problémov.

      Tento recept umožňuje premeniť jednu zo sady položiek na inú z tej istej sady. Platí to však iba pre súpravy pozostávajúce zo 4 alebo viacerých položiek. Napríklad pomocou tohto receptu môžete premeniť kompletnú prilbu „Descartes Cain’s Epiphany“ na brnenie nôh „Descartes Cain’s Robe“.

      Ak chcete použiť tento recept, budete potrebovať:

      Kompletná položka (zelená);
      . 10 Dych smrti;
      . 10 zabudnutých duší.

      Recept č.5 - Diela Katana


      “... bol dokončený, ale jazvy z neho zostali na celý život. Potom nastal čas urobiť posledný krok, ktorému v duchu dúfali, že sa mu vyhnú.“ - Fragment zvitkov Veľkého vyhnanstva.

      Recept na Kubu Kanaia "Diela Catanu" umožňuje odstrániť požiadavky na úroveň z ľubovoľnej položky. Aby ste mohli použiť tento recept, budete potrebovať samotný predmet akejkoľvek úrovne, ako aj legendárny svetelný drahokam úrovne 25 alebo vyššej.

      Recept č.6 - Darkness of Radament


      „Postupom času kocka vytvorila základ všetkých stvorení Horadrimu. Používal sa pri každej príležitosti, no potom sa stal pre svojich tvorcov príťažou.“ - Fragment zvitkov Veľkého vyhnanstva.

      S pomocou recept na Kanaiovu kocku "Darkness of Radament" budete môcť premeniť 9 drahokamov jedného typu (napríklad smaragdy) na 9 drahokamov iného typu (napríklad topásy). Na vykonanie takejto výmeny budete potrebovať:

      9 rovnakých drahokamov „nepotrebného“ typu;
      . Esencia typu, ktorého drahokamy chcete získať.

      Celkovo existuje 5 druhov esencií (podľa typu drahokamov):

      Ametystová esencia;
      . Diamantová esencia;
      . Esencia smaragdu;
      . Rubínová esencia;
      . Topásová esencia.

      Všetky tieto esencie je možné zakúpiť v Act 2 od Reseller Jumpy za 500 000 mincí.


      Recept č. 7 - Hnev Ibn Fahda


      "A potom ich zavolal všetkých deväť a povedal, že kocka by mala byť skrytá - skrytá aj pred nimi samými." Možno predovšetkým od seba samých. Siedmi z deviatich súhlasili a kocka bola pod rúškom tmy odovzdaná...“ - Fragment zvitkov veľkého vyhnanstva.

      Siedmy a posledný recept na kocku Kanai „Hnev Ibn Fahda“ potrebné na premenu zdrojov jedného typu na zdroje iného typu. Tento recept nie je možné použiť na získanie Forgotten Souls.

      Na použitie receptu „Hnev Ibn Fahda“ budete potrebovať:

      100 jednotiek obyčajných, magických alebo vzácnych materiálov;
      . 1 Dych smrti;
      . Nositeľný predmet typu, ktorého materiály chcete nakoniec získať.


      Tajné recepty z Kuby Kanai

      Okrem hlavných siedmich receptov má Kanai's Cube dve tajné, ktoré nie sú uvedené v ponuke kocky. Aby ste ich mohli použiť, budete potrebovať dva legendárne predmety:

      Puzzle prsteň, ktorý otvorí portál do pokladnice;
      . Alebo Cow Berdysh na otvorenie vchodu do Non-Cow Level.


      Nie sú potrebné žiadne ďalšie prísady - jednoducho vložte položku do kocky a kliknite na tlačidlo "Previesť". Majte na pamäti, že portál do Pokladnice je možné otvoriť iba premenou puzzle krúžku cez kocku, ak v hre už nie je otvorený žiadny iný portál do Pokladnice (aj dokončený).

      Kanai Cube - video

  • Deviata úloha prvého dejstva hry Diablo 3, kde musíme zachrániť nášho tajomného cudzinca, ktorého ukradla Magda.

    Pripomínam, že už vedieme vyšetrovanie pre druhú úlohu, aby sme zistili, kam Magda vzala tajomného cudzinca v úlohe o osude Wortema, kde sme kúsok po kúsku zbierali cudzincov meč. Počas posledného questu sme išli po stopách temného kultu, no dostali sme sa len k Leoricovmu hradu. V deviatej úlohe prvého dejstva budeme pokračovať vo výskume na rovnakom mieste, za rovnakým účelom. Misia o zajatom anjelovi mi zabrala asi hodinu hracieho času v sólo režime.

    Keď sme trochu klesli z teleportu v Leoricovom hrade, môžeme sa dostať do siení agónie; s touto úlohou začína nová úloha. Mimochodom, potrebujeme prejsť len pár stoviek metrov a po ceste nestretneme žiadneho nepriateľa.

    Mimochodom, je tu skupina nebezpečných nepriateľov, ktorí môžu hrdinu zabiť, čo sa stalo aj v mojom prípade. Niekoľko silných úderov, niekoľko omráčení a kláves „q“ nebol stlačený včas. S takýmito súpermi je lepšie jednať po jednom, ako v skupine.



    Štandardne prechádzame aj druhou úrovňou siení agónie, tentoraz pri hľadaní východu do vysočiny pri prechode cez Diablo 3, v skutočnosti čistíme ďalšiu halu v suterénoch, môžete všetkých zabiť a vyčistiť lokáciu úplne, alebo môžete dúfať, že východ nájdete čo najskôr. Idem druhou cestou, aj keď tá prvá môže priniesť úrodu denníkov, ktoré môžu odhaliť niekoľko faktov o histórii kráľovstva.





    Prechod na vysočine je malý priechod s malým počtom nepriateľov. Práve túto úzku šiju musíme prekročiť.



    Teraz vstupujeme do prekliatej pevnosti a okamžite sa stretávame s Asillou, manželkou Leorica, ktorú šialený kráľ uväznil vo väzení. Presnejšie povedané, stretávame sa s duchom kráľovnej Asilla, ktorý svojho času trpel konaním svojho manžela, ktorého zviedla temnota. Musíme pomôcť jej a jej poddaným, ktorých duše stále strádajú v mučiarňach.





    Celkovo potrebujeme oslobodiť iba šesť duší, ktoré sú pomerne rovnomerne rozmiestnené po celej lokalite. Takže budete musieť preskúmať takmer celé územie prekliatej pevnosti. Súperi v tejto lokalite veľké problémy nepociťujú, zastupujú ich skôr kostlivci.





    Teraz musíme bojovať s mocným dozorcom, malým šéfom, ktorý bude v strede prekliatej pevnosti a čaká na bitku s nami. Tento nepriateľ má silný úder, ale dá sa to celkom ľahko obísť. Tým je tiež dokončená časť questu nájsť zajatého anjela, takže získame malé množstvo skúseností a zlata.



    Teraz musíme ísť do siene utrpenia, ale zatiaľ hľadáme prechod do tretej úrovne siení agónie.









    Štandardné vyčistenie úrovne a hľadanie východu na nové miesto. V mojom prípade hľadanie zabralo veľa času, musel som preskúmať takmer celú tretiu úroveň siení utrpenia. Štandardné ničenie príšer, ktoré už má v hre Diablo 3 poriadne zabrať, ale toto je slasher film, čo narobíte?











    Bojujte s mäsiarom, veľkým a silným monštrom z prvého aktu diabla 3, ktorý je hlavným záporákom tejto hernej epizódy. Práve tohto giganta stretneme v sieni utrpenia, práve jeho vývojári ho vzkriesili z čias legendárneho prvého Diabla, kde požadoval aj čerstvé mäso, ale bol v miestnosti na druhej úrovni suterénov kaplnky.

    Bitka s týmto bossom prvého aktu sa bude odohrávať vo veľkej uzavretej miestnosti, v rohoch ktorej na hrdinu čakajú hrobky na doplnenie zdravia, čo som si všimol po porážke nepriateľa. Nebezpečenstvo predstavujú nielen silné údery monštra, ale aj oheň spod podlahy. Okrem toho mäsiar strieľa reťazovými harpúnami rôznymi smermi a má závideniahodnú zásobu zdravia. Môžete sa však prispôsobiť jeho správaniu bez špeciálne problémy poraziť nepriateľa.

    Úloha zajatého anjela po takomto slávnom víťazstve však nekončí, hoci sa vlastne skončila. Stále však potrebujeme nájsť neznámeho, a tak ideme ďalej. Ak ste už dosť unavení z nudného a monotónneho blúdenia Diablom 3, potom odporúčam poobzerať sa po hre Forsaken World, najmä preto, že za ňu nemusíte platiť. Ale stále musíme nájsť nášho cudzinca, už to nebude dlho trvať.





    Ideme do komnát odsúdených na zánik a začneme čistiť tieto malé pivnice plné služobníkov temného kultu.





    Tu je, tu je náš cieľ cesty. Kultisti mučia cudzinca, a tak sa ponáhľame, aby sme ho zachránili, pretože sme už unavení z absolvovania tohto nudného hľadania.





    Bohužiaľ, zdravie cudzinca už nie je rovnaké a zomrie. Podávame mu meč, ktorý cudzincovi tmavej pleti vráti nielen jeho silu, ale aj pamäť. Ukázalo sa, že náš cudzinec je Tyrael, zostúpil v podobe padajúcej hviezdy z nebies, pátranie sa považuje za dokončené, ale prvý akt stále prebieha, ale nie na dlho.

    Deviaty quest hry pokračuje v našom pátraní, ktoré začalo v ôsmej úlohe, ktorú si môžete na stránke aj preštudovať, podobne ako celý návod na hru Diablo 3, ktorý ma nijak zvlášť nenadchne. Dnes sme si dali ďalšiu pomerne nudnú prechádzku, zabili veľa nepriateľov a navštívili veľa miest. No drvivá väčšina z nich sú banálne katakomby, ktorých sme už v tejto časti Diabla videli dosť.

    Načítava...