ecosmak.ru

Čo je pes v e-maile. Čo znamená symbol @ "Doggy"? Jazyk esperanta a poštový symbol

Ikona psa, ktorú pozná každý používateľ webu, existuje oveľa dlhšie ako e-mail. Ale až s príchodom internetu sa zaguľatená vlnovka stala všeobecne známou: 2 miliardy krát za deň, @ zaujme svoje miesto medzi menom odosielateľa a doménové meno server. Kto a ako uhádol dať ikonu psa do poštovej adresy? A prečo pes?

Kedysi dávno, keď (och, hrôza!) neexistoval e-mail, počítače, dokonca ani elektrina, všetky knihy sa vypĺňali ručne. Nie, potom odznak psa nebol napísaný v adrese, ale plnil úplne ušľachtilú funkciu: šetril čas úradníkom, ktorí usilovne pracovali v polotme, napoly zohnutom a papier držali na kolenách. Prečo v takom nepohodlnom postavení zostáva záhadou. Ale ak si predstavíte niekoľko hodín v tejto polohe a prácu s perom a atramentom, je jasné, o koľko uľahčili prácu všetky druhy ligatúr.

Ikona psa sa v angličtine číta ako „At“, čo sa do ruštiny prekladá ako „zapnuté, v, zapnuté“. Tento znak označoval príslušnosť k niečomu, používal sa na výmenných účtoch a dnes častejšie označuje konkrétne miesto alebo udalosť. V stredoveku namiesto „Na“ používali predložku „Ad“ – do, na, na, na, predtým. A písmeno „d“ bolo ozdobené dlhým chvostom hodeným doľava. Ligatúra @ vznikla zlúčením písmen „a“ a „d“ a vo všeobecnosti je história vytvorenia ikony psa históriou stredovekého písma v Európe.

V Brazílii, Španielsku a Portugalsku podobný symbol označoval mieru hmotnosti a objemu rovnajúcu sa jednému stromu. A hoci historici pochybujú, že išlo o to isté @, no veľké „A“ s kučeravkou, zdobiace džbány vína či oleja, skutočne pripomína elektronického „psa“.

Pred umiestnením ikony psa preložte klávesnicu do angličtiny. Jazyk. Potom pri držaní Shift stlačte číslo 2. Ak pracujete vo Worde, otvorte vložiť - symbol - záložku "znaky", vyberte "obyčajný text - základná latinka". V Unicode je @ označené číslom 0040 a v Morseovej abecede znakovou sadou: bodka - pomlčka - pomlčka - bodka - pomlčka - bodka.

Každý európsky obchodník, ktorý žil v období renesancie, veľmi dobre vedel, ako napísať odznak psa tým najziskovejším spôsobom: pred cenou tovaru sa nachádzal skrútený elegantný @ a mal upútať pozornosť okoloidúcich. Neskôr sa táto ligatúra začala používať v účtovníctve, napr.: 12p @ 6 $ - 12 kusov za 6 $.


Nasledujúca skutočnosť priamo nesúvisí s ikonou psa, ale je taká zvedavá, že by bolo nesprávne ju nespomenúť. V XV storočí, keď o poštách v rodné mesto ani sa im nesnívalo, listy doručovali peší alebo konskí poslovia. Svoj príchod obyvateľstvu oznamovali trúbením na klaksón podobný tomu, ktorý používali obchodníci, potulní umelci atď. Od konca XVI - začiatku XVII storočia. rohy mali zakázané používať všetci okrem poštárov. Dnes je obraz prekrížených poštových rohov vidieť na obálkach, známkach, pohľadniciach atď. Jednoduchý nástroj sa stal symbolom pošty, ktorý je rozpoznateľný po celom svete. Ikona psa v adrese teda veľmi pripomína obrys rohu, čo je nepochybne zvláštna zhoda okolností. A aké zaujímavé to dopadlo: symbol

„virtuálna“ pošta náhodou opakovala obrysy skutočného symbolu pošty!

Je nepravdepodobné, že medzi internetovým publikom bude osoba, ktorá tento symbol @ nepozná. Na webe sa používa ako oddeľovač medzi používateľským menom a názvom hostiteľa v syntaxi e-mailovej adresy.

Niektoré postavy v internetovom priestore nazývajú tento symbol „jeden z hlavných popových symbolov našej doby, znak nášho spoločného komunikačného priestoru“. O celosvetovom uznaní tohto symbolu, a ako sa dokonca niekedy uvádza, „kanonizácie“ svedčí nasledujúca skutočnosť, podľa mňa trochu veľkolepo.

február 2004 medzinárodná únia Telekomunikácie zaviedli kód pre symbol @ ( - - - ) v Morseovej abecede, aby sa uľahčil prenos e-mailových adries. Kód kombinuje latinské písmená A a C a odráža ich spoločné grafické písanie.

Pátranie po pôvode symbolu @ nás zavedie minimálne do 15. storočia a možno ešte ďalej, hoci lingvisti a paleografi sa v tejto otázke stále nezhodujú.

Profesor Giorgio Stabile predložil takúto hypotézu. Dokument zo 16. storočia napísaný florentským obchodníkom spomínal „cenu jedného A vína“ (možno amfory). Zároveň bolo písmeno A podľa vtedajšej tradície ozdobené kučerou a vyzeralo ako @.

Americký učenec Berthold Ullman navrhol, že znak @ vymysleli stredovekí mnísi, aby skrátili latinské slovo „ad“, ktoré sa často používalo ako univerzálne slovo s významom „na“, „v“, „vo vzťahu k“ atď. V písme používanom mníchmi bolo písmeno „d“ napísané s malým chvostíkom, vďaka čomu to vyzeralo trochu ako číslo „6“ v zrkadlovom obraze. Takže predložka „ad“ sa stala symbolom @.

Nech už je to akokoľvek, túto inováciu si čoskoro osvojili obchodníci: jedným z prvých, ktorí tento symbol použili mimo múrov kláštora, bol florentský obchodník Francesco Lapi, ktorý v jednom zo svojich listov označil amforu za „psa“. štandardná miera objemu v tom čase, približne rovná 26 -ty l.

V španielčine, portugalčine, francúzštine názov symbolu pochádza zo slova "arroba" - stará španielska miera hmotnosti, cca. 15 kg. (podľa iných zdrojov 11,502 kg), čo bolo na liste skrátené znakom @.

V období renesancie sa na označenie ceny začal používať znak @, no v ére priemyselnej revolúcie sa znak @ začal objavovať v hláseniach účtovníkov. Moderný oficiálny názov pre symbol „komerčný na“ pochádza z účtov, napríklad 7 miniaplikácií @ 2 doláre = 14 dolárov, čo v preklade znamená 7 miniaplikácií. 2 $ = 14 $. Keďže sa tento symbol používal v podnikaní, umiestnil sa na klávesnice písacích strojov a odtiaľ migroval do počítača.

Za distribúciu tohto symbolu v sieti vďačíme praotcovi e-mailu Tomlinsonovi. Bol to on, kto si vybral symbol @.

Tu musíme trochu odbočiť a osvetliť vám, čo Tomlinson urobil a prečo je práve on považovaný za vynálezcu e-mailu a zároveň znaku @, keď v skutočnosti neurobil ani jedno. Spoločnosť, v ktorej Tomltson pracoval, sa koncom 60. rokov stala členom projektu ARPANet, počítačovej siete pre americké ministerstvo obrany. Táto sieť bola predchodcom internetu. V tých rokoch už existovalo niekoľko programov, ktoré boli schopné preniesť súbor alebo správu z jednej osoby na druhú. Odosielateľ a príjemca však museli používať rovnaký počítač. Čo sa týka modemu, aj ten najrýchlejší v tom čase fungoval asi 200-krát pomalšie ako moderný obyčajný, ktorý umožňuje sťahovať informácie rýchlosťou 56,6 Kbps.

Tomlinson sa práve v tom čase vyvíjal poštový program a vytvorenie virtuálnej schránky. Vtedajšia emailová schránka bola vlastne súborom, ktorý sa od tej bežnej líšil len jednou vlastnosťou – používatelia nemali možnosť odosielaný text opraviť, ale len pridať niečo vlastné. Pri takejto operácii boli použité iba dva programy - SNDMSG na odoslanie súboru a READMAIL na jeho prečítanie.

Tomlinson tiež napísal nový program, ktorý pozostával z 200 riadkov kódu. Takýto program bol krížencom medzi vyššie uvedenými dvoma programami a protokolom CPYNET, ktorý sa používal na ARPANet na odosielanie súborov na vzdialený počítač. Prvá Tomlinsonova experimentálna správa bola odoslaná z jedného počítača v laboratóriu do druhého.

Aby Tomlinson odovzdal súbor, strávil asi šesť mesiacov, kým sa mu podarilo poslať správu do počítača, ktorý by sa skutočne dal považovať za vzdialený.

Samozrejme, o Tomlinsonovom úspechu nevedelo veľa ľudí, iba okruh kolegov, keďže zásluhy sa nikde nezaoberali.

No a teraz sa môžete vrátiť k „psíkovi“. Tomlinson používal klávesnicu 33 Teletype. A jedného dňa potreboval celkom jedinečný symbol, ktorý sa predtým veľmi nepoužíval. Takáto postava sa nemala vyskytovať v žiadnom mene ani mene a tiež musela oddeľovať používateľské meno a názov počítača. Mal by sa získať algoritmus podľa typu názov - symbol - miesto.

Okrem čísel a písmen boli na klávesnici aj interpunkčné znamienka a tiež @. Ale po roku 1971 sa model klávesnice zmenil.

@ bol najviac jednoduché riešenie takýto algoritmus. Podľa samotného Tomlinsona to bola jediná možnosť. Keď sa ho oveľa neskôr pýtali, prečo si vybral práve túto ikonu, odpovedal jednoducho: "Hľadal som na klávesnici znak, ktorý sa nemohol objaviť v žiadnom mene a spôsobiť zmätok."

Klikateľné

V roku 1963 sa objavilo štandardné kódovanie ASCII, medzi 95 tlačenými znakmi, z ktorých bol aj „pes“ a v roku 1973 členovia Internet Engineering Taskforce zabezpečili použitie znaku pri oddeľovaní mena a domény – táto myšlienka v r. 1971. rok navrhnutý programátorom Rayom Tomlinsonom.

Takýto symbol potreboval Tomlinson v čase, keď pracoval na vytvorení systému zasielania správ v sieti Arpanet (predchodca internetu). V podstate musel prísť na to nová schéma adresovanie, ktoré by identifikovalo nielen príjemcov, ale aj počítače, na ktorých sa ich schránky nachádzali. Tomlinson na to potreboval oddeľovač a jeho, vo všeobecnosti, náhodná voľba padla na znak @.

Prvá sieťová adresa bola [e-mail chránený] Masovým „psom“ sa stal v roku 1996, keď sa objavila služba Hotmail.

Asi rok po udalostiach opísaných vyššie Vintan Cerf a Bob Kahn vynašli protokol s názvom TCP/IP. A to sa tiež dlho spomínalo len v úzkych kruhoch.

Vo všeobecnosti je história internetu pomerne nedávna, všetky historické postavy sú stále živé, takže by bolo fér spomenúť ľudí, ktorí sa podieľali na tvorbe e-mailov.

Jedným z tvorcov je Douglas Engelbart (tu je príbeh tohto vynálezu). Urobil počítačová myš a vytvoril prvý systém textových správ. Potom ho Tomlinson predložil vo forme obálky s poľom príjemcu, odosielateľa a adresy a textom listu. Potom program spracoval Lawrence Roberts, ktorý prišiel so zoznamom listov, pričom list selektívne prečítal a informácie uložil do samostatného súboru a poslal ďalej.

Tomlinsona, treba poznamenať, celkom pobavil humbuk, ktorý sa rozpútal na 30. e-maile.

Napriek sláve, ktorá naňho doľahla, pôsobí ako obyčajný človek, hoci sa posmieva, že e-mail sa podľa všetkých objavil za jeden deň. A nebolo to ani pred 30 rokmi. História znaku @ je pomerne vtipný epos, ktorý sa spája s prvou správou. Sú o tom dve legendy.

Prvá verzia toho, čo bolo obsiahnuté v historicky prvý V liste sa uvádzalo, že Tomlinson napísal QWERTYUIOP – teda celý horný rad písmen zľava doprava. Novinári pri tejto príležitosti vyvolali veľký hluk. Zaujímalo ich, čo bolo napísané, a jednoznačne očakávali niečo významné a symbolické. Keďže Tomlinson v žiadnom prípade nebol verejnou osobou, neuvedomil si, že môže niečo povedať.

Celkom úprimne odpovedal na telo listu, pretože vôbec netušil, že by sa mohol ukázať ako historický. Novinári však potrebujú chuť, nie frázy. Preto som naozaj nechcel všetkých informovať, že list sa ukázal ako náhodný súbor listov. Preto sa objavil QWERTYUIOP. A inžinier si nemyslí, že túto verziu vyvráti.

A druhá verzia je, že napísal citát z Lincolnovho prejavu v Gettysburgu. Treba si myslieť, že vedec jednoducho dráždi novinárov naplno a posmieva sa, ako vie. Bolo by zvláštne, keby do každého pokusného listu skutočne napísal niečo vznešené. Novinárom sa však táto verzia dosť páčila a začali ju opakovať.

V Rusku používatelia najčastejšie označujú symbol „@“ ako „pes“, a preto e-mailové adresy vytvorené z osobných mien a priezvisk niekedy nadobúdajú neočakávané zafarbenie. Je zvláštne, že tento symbol používajú vo svojej práci ľudové talenty (napríklad vtip: „Pes je preč, @ neponúkajte“) a oficiálne vtipy - hráči KVN (napríklad „ [e-mail chránený]»).
Ale predsa: prečo „pes“? Existuje niekoľko verzií pôvodu tohto vtipného názvu.

Po prvé, odznak skutočne vyzerá ako stočený pes.

Po druhé, náhly zvuk anglického „at“ je trochu ako psí štekot.

Po tretie, s dostatočnou dávkou fantázie môžete zvážiť takmer všetky písmená zahrnuté v slove „pes“ v obrysoch symbolu, možno s výnimkou „k“.

Najromantickejšia je však nasledujúca legenda: „Kedysi, keď boli počítače veľké a displeje boli výlučne textové, existovala populárna hra s jednoduchým názvom „Dobrodružstvo“ („Dobrodružstvo“). Jeho zmyslom bolo cestovať počítačom vytvoreným labyrintom pri hľadaní pokladov a bitkách so škodlivými podzemnými tvormi. Súčasne bol labyrint na obrazovke nakreslený symbolmi "!", "+" a "-" a hráč, poklady a nepriateľské príšery boli označené rôznymi písmenami a ikonami. Navyše, podľa sprisahania mal hráč verného asistenta - psa, ktorý mohol byť poslaný do katakomb na prieskum. A bolo to, samozrejme, označené znakom @.

Či už to bola hlavná príčina dnes všeobecne akceptovaného názvu, alebo naopak, ikona bola vybraná, pretože sa už tak volala, legenda o tom mlčí.

Spravodlivo treba poznamenať, že v Rusku sa „pes“ nazýva aj pes, žaba, buchta, ucho, baran a dokonca aj kryakozyabra.

V iných krajinách je tento symbol spojený s rôznymi predmetmi. Nižšie je ďaleko od úplný zoznam ako sa symbol „@“ nazýva v iných krajinách.

Taliani hovoria „chiocciola“ („slimák“), v Grécku je známy ako „παπακι“ – „kačica“, v Čechách a na Slovensku „zavináč“ -rollmops – („sleďová rolka“ alebo marinovaný sleď), v r. Taiwan používa pojem „小老鼠“ (vyslovuje sa „xiao lao shu“) – „myš“, v Izraeli je bežný názov „שטרודל“ – „štrúdľa“ a v Kazachstane sa označenie nazýva „aiқұlaқ“ – „ucho mesiac“.

Bulharsko – klomba alebo maimunsko a („opica A“),
Holandsko – apenstaartje („opičí chvost“),
Španielsko - ako miera hmotnosti "arroba",
Francúzsko - rovnaká miera hmotnosti "arrobase",
Nemecko, Poľsko - opičí chvost, opičie ucho, kancelárska spinka, opica,
Dánsko, Nórsko, Švédsko – „snabel-a“ – „čumák a“ alebo sloní chobot,
Amerika, Fínsko - mačka,
Čína, Taiwan - myš,
Türkiye - ruža,
v Srbsku - "bláznivé A",
vo Vietname - "skrútené A",
na Ukrajine - „ravlik“ (slimák), „psík“ alebo opäť „pes“.

Ako vidíte, u mnohých ľudí znak @ evokuje asociáciu s útulným zvieratkom, pre niekoho s chutnou štrúdľou alebo sleďovou roládou, poetickí Turci ho prirovnali ku kvetu, ale disciplinovaní Japonci používajú anglický „attomark“ bez akékoľvek poetické prirovnania.

zdrojov
http://www.factroom.ru/facts/40864#more-40864
http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7999/
http://viva-woman.ru/novosti-so-vsego-sveta/kak-pojavilsja-simvol-sobaka.html

Len ti pripomeniem

Ampersand, lomítko, circumflex, octothorp, hviezdička – sú tieto mená každému známe? Ale väčšina ľudí ich vidí každý deň, no nie vždy vedia, že ich mená znejú presne takto. Ale je to len & , / , ^ , # a *. Čo tak zistiť, odkiaľ sa ikona „psa“ vzala, kde sa používa a prečo sa tak volá?

Príbeh

@ sa nachádza v stredovekých textoch, ale meno osoby, ktorá ho prvýkrát začala používať, nie je známe. V tom čase ho mnísi napísali, aby nahradili také predložky a konštrukcie ako „v“, „na“, „vo vzťahu k“ atď., teda latinské ad. Okrem toho sa vo Francúzsku a Španielsku tento znak používal na označenie jednej z mier hmotnosti - arroba, ktorá sa rovná 11,5 - 12,5 kg. V niektorých obchodných dokumentoch sa pri rozprávaní o víne našiel symbol „pes“. Odborníci sa preto domnievajú, že takto boli označené aj nádoby na nápoje - amfory.

Neskôr ho obchodníci začali využívať pri vystavovaní obchodných faktúr. S vynálezom písacích strojov sa na ich klávesniciach usadila ikona „psa“. A po príchode počítačov tam migroval aj on. Vďaka svojej funkcii v anglický jazyk to bolo pomenované komerčný na. Keďže tento znak bol pred príchodom počítačových klávesníc v ZSSR neznámy, v ruštine ešte nezískal svoj viac-menej oficiálny názov. Napriek tomu, že v starých ručne písaných knihách nájdete postavy, ktoré sa matne podobajú na @, napokon nie sú takým znakom. Je teda jasné, prečo nedostal ustálené a jednotné slovné označenie. V hovorovej reči sa používa niekoľko mien naraz. Prečo sa teda ikona volá „pes“? Existuje niekoľko možných dôvodov.

Prečo "pes"?

Oficiálny preklad názvu tejto ikony do ruštiny neexistuje, takže jej názov znie ako „komerčný na“. V hovorovej reči sa udomácnilo viacero mien, z ktorých za najobľúbenejšie sa považuje „pes“. V ruštine, rovnako ako v iných, existujú aj iné, menej známe mená pre tento symbol, ale o nich sa bude diskutovať o niečo neskôr. Prečo sa teda ikona volá „pes“? Pravda, samozrejme, už nie je známa, ale existuje niekoľko možných dôvodov:

  • Samotný symbol @ pripomína spiaceho psa stočeného do klbka.
  • Anglický názov tohto symbolu trochu pripomína štekot psa, aj keď to sotva mohlo ovplyvniť skutočnosť, že sa tento symbol tak nazýval.
  • Nakoniec najpravdepodobnejšia možnosť: v čase, keď boli počítače oveľa menej dostupné ako dnes, si mnohí odborníci obľúbili hru Adventure, ktorá používala rôzne symboly na označenie okolitých postáv a predmetov. Hlavná postava mala verný spoločník- jeho pes. Nie je ťažké uhádnuť, aký symbol bol použitý na jeho označenie.

Okrem tohto názvu sa pre @ používa mnoho ďalších mien. Zaujímalo by ma, ako sa táto ikona ešte volá.

Ďalšie mená v ruštine

Okrem rôznych netlačiteľných výrazov sa na niektorých miestach používajú aj alternatívne názvy pre „psy“ – „opica“, „krakozyabra“, „squiggle“, „ucho“, „slimák“, „mačka“, „ruža“, „ žaba“ a ďalšie. Takéto mená spravidla odrážajú predstavy ľudí o tom, ako tento symbol vyzerá. A rusky hovoriaci internetoví používatelia v tomto nie sú až tak originálni – v mnohých európskych jazykoch sa so „zvieraciou“ témou spájajú aj bežné názvy @.

V iných krajinách

Mnoho cudzincov verí, že @ vyzerá ako štrúdľa, čo však nie je také prekvapujúce, existuje vonkajšia podobnosť. Vo Francúzsku a Španielsku sa zachovalo staré označenie „arroba“. V niektorých krajinách sa názov spája s písmenom, ktoré sa najviac podobá ikone „pes“ – „a“. Napríklad v Srbsku sa používa názov "crazy A" a vo Vietname - "krivé A".

A predsa pri komunikácii s predstaviteľmi rozdielne krajiny, spravidla sa @ volá o. S rozširovaním internetu bolo potrebné, hoci len rýchlo niekomu nadiktovať svoju e-mailovú adresu. Mimochodom, „pes“ bol uznaný za taký významný symbol, že v roku 2004 dokonca dostal vlastný kód v r.

Mimochodom, je to najobľúbenejšie meno @ v ruštine, ktoré sa stalo predmetom mnohých vtipov. Keďže túto postavu najčastejšie nájdeme v emailových adresách a ich prvou časťou sú mená či prezývky užívateľov, niekedy to celé vyznieva až komicky.

Ako tlačiť?

Ikona psa na klávesnici je umiestnená tak, že je takmer nemožné ju náhodne nájsť. Navyše to nie je v ruskom rozložení, pretože to tam nie je potrebné. Koniec koncov, Rusi ho jednoducho nepoužívajú v rodnej reči a v písaní. V anglickom rozložení štandardnej klávesnice je @ na klávese 2. Ako vytlačiť ikonu „pes“? Veľmi jednoduché - podržte kláves Shift a stlačte hornú 2 numerickú klávesnicu. V iných rozloženiach to nefunguje. Ak je @ veľmi potrebné, môžete ho skopírovať z akejkoľvek e-mailovej adresy. Existuje ďalší spôsob, ako umiestniť ikonu "pes" - otvorte v textovom editore, napríklad Microsoft Word, ponuku na vkladanie špeciálnych znakov. Nájsť to, čo hľadáte, nie je ťažké, v tom istom okne si môžete nastaviť, s akým @ sa bude dať v budúcnosti tlačiť.

Použitie

Predpokladá sa, že „pes“ vďačí za časť svojho moderného funkčného zaťaženia osobe, ktorá prvýkrát poslala e-mail v roku 1971 na sieť Arpanet, ktorá sa považuje za predchodcu moderného internetu, Ray Tomlinson. Niektorí mu dokonca pripisujú vynález tohto symbolu, ale nie je to tak. Teraz sa @ používa ako oddeľovač medzi názvami samotnej poštovej schránky a názvom domény, na ktorej sa nachádza. Táto ikona bola zvolená z veľmi jednoduchého dôvodu – nemohla byť obsiahnutá v nikom mene, takže nemohlo dôjsť k zámene s identifikátormi. Práve táto oblasť použitia je pre bežných používateľov internetu najpozoruhodnejšia, ale @ sa používa nielen tu. Je prítomný aj v programovacích jazykoch. Ikona tam slúži na rôzne účely: v PHP zakazuje výstup možných chýb, v Perle funguje ako identifikátor poľa atď.. Niektoré organizácie používajú znak @ ako svoj neformálny znak. V niektorých románskych jazykoch sa táto ikona používa aj v elektronickej korešpondencii medzi známymi, ak je potrebné z nejakého dôvodu urobiť to alebo ono podstatné meno rodovo neutrálne, to znamená, že @ nahrádza A alebo O.

Môže sa zdať, že tento symbol nie je až taký potrebný, ale nie je. Nahradiť "psa" je takmer nemožné a nestojí to za to - všetci sú už na to zvyknutí.

Určite každý z nás čelil nasledujúcej situácii. Cudzincovi nadiktujete svoju e-mailovú adresu a keď sa dostanete k znaku @, upadnete do mierneho strnulosti, pretože na podvedomej úrovni chápete, že ak použijete slovo „pes“, budete určite nepochopení.

Musím povedať, že Rusi v tomto smere nie sú jedinými takými vynálezcami, ktorí sa rozhodli dať symbolu @ zvieraciu prezývku. Napríklad v Taliansku sa mu hovorí „slimák“ a, povedzme si spravodlivo, vyzerá skôr ako slimák @ ako pes, no Gréci tento symbol spájajú s kačicou a nazývajú ho „παπάκι“.

ČO JE ZNAK @ V ANGLIČTINE A HISTÓRIA SYMBOLU

Medzitým je anglický názov symbolu @ jedným z najlogickejších a najjednoduchších. Keď diktujete svoju e-mailovú adresu cudzincovi, povedzte iba „zavináč“ – pod týmto menom prechádza „squiggle“ anglicky hovoriace krajiny. A tu je dôvod. Faktom je, že pôvodne bol tento symbol v starých tlačených dokumentoch nahradený anglickou predložkou „at“ alebo francúzskym „à“ a znak sa používal hlavne v papieroch, ktoré hovorili o kúpe alebo predaji niečoho. Jednoduchý príklad. Fráza "Pán White kúpil tento dom za 100 000 dolárov" ("Pán Weiss kúpil tento dom za cenu 100 000 $") by mohla vyzerať takto: "Pán White kúpil tento dom za 100 000 $."

Obraz „Trh v prístave“, Emanuel de Witte

Znak @ však nebol vynájdený ako prvý tlačiarmi. Len si ho požičali od trhových predajcov a predajcovia ho opäť použili na označenie cien, ako napríklad „12 jabĺk @ 1 dolár“ – teda „predám tucet jabĺk za jeden dolár“. Musím povedať, že tento symbol bol medzinárodný a pomohol uskutočniť transakcie bez ďalších okolkov hlboké poznanie jazykoch.

Veľký rybí trh, obraz od Jana Brueghela staršieho.

Ak sa však ponoríte ešte ďalej do divočiny histórie symbolu @, potom sa ukáže, že „šokujúca pravda“ je úplne jasná. Faktom je, že znak @ nevymysleli vôbec obchodníci, ale stredovekí mnísi. Prvú vlnu, ktorú poznáme všetci, použil v roku 1345 byzantský kronikár Konštantín Manasseh, dal ju namiesto písmena „A“ do slova „Amen“. Je pravda, že prečo to Konstantin urobil, vedci nezistili.

No a potom to začalo! Stredovekí mnísi začali aktívne používať znak @, aby nimi nahradili pri, do, okolo – tento jednoduchý trik ušetril drahý pergamen a cenný atrament. Mimochodom, znak @ sa často nazýva aj dnes, a to nielen v anglicky hovoriacich krajinách. Pod týmto názvom sa vyskytuje napr arabčina A gruzínsky jazykoch (آتْ), ako aj v Esperanto(ce-signo), hindčina(at), islandský(miestne „hjá“ je vlastne preklad slova at) a thajčina(zavináč). Okrem toho je to názov symbolu v Hong Kong, Macao, Litva, Lotyšsko A Estónsko. V iných jazykoch bol „pes“ priradený výraz v sadzbe, čo sa prekladá ako „podľa“, takže ikona sa volá napr. Nepál.

25 libier V JEDNOM @

IN Španielsko A Portugalsko symbol @ sa historicky nazýval arroba a používal sa na označenie 25 libier a v Taliansku sa používal na vyjadrenie jednotky hmotnosti pri písaní na základe kapacity štandardnej amfory. Dodnes sa zachoval napríklad dokument, ktorý zostavil Florenťan Francesco Lapi. V ňom uviedol, že v Peru predával víno v hodnote @ a za výhodnú cenu. Listina je datovaná 4. mája 1536 a bola odoslaná zo Sevilly do Ríma.

A dodnes v Španielsko, Portugalsko, Mexiko A Brazília pre znak @ sa používa samotné slovo arroba - starý názov pre mieru hmotnosti 25 libier, mimochodom, v Brazílii a Portugalsku sa dodnes používa na označenie 15 kilogramov. In Francúzsko znak @ má viacero názvov, no niekedy sa môže nazývať aj arobas, čo sa opäť spája s mierou závaží 25 libier (prerobená arroba), aj keď toto slovo sa dnes používa čoraz menej. V Katalánsku sa @ niekedy nazýva aj arrova - opäť upravená arroba.

@ VO SVETE ZVIERAT

A predsa asociácie so zvieratami vo vzťahu k symbol @- najčastejšie. A mimochodom, orientačné. Stojí za to aspoň stručne si preštudovať zoznam, aby sme pochopili, že sme všetci veľmi odlišní a to isté nám môže pripomínať úplne iné veci.

1. V Nemecko@ sa volá klammeraffe, čo mimochodom znamená „opičí chvost“. Tento symbol sa tiež nazýva Afriky– aapstert, Čína– xiao laoshu (小老鼠), v Rumunsko- maimuţă, in Francúzsko- front a vstup Luxembursko- afeschwanz. Ale v Poľsko ikona sa nazýva jednoducho opica - małpa alebo małpka. Symbol dostal rovnaký názov v Chorvátsko A Indonézia, V Srbsko(majmun) a in Slovinsko(afna). IN Macedónsko@ sa nazýva maјmunche, čo znamená „malá opica“, a in Bulharsko jedno z názvov symbolu maimunk-a je „opica A“.

2. Dáni A Nóri symbol pripomína prasací chvost, tak sa prekladá slovo grisehale, ktoré sa používa v Dánsku a Nórsku. V Nórsku však majú pre znak @ aj alternatívny hudobný názov – krøllalfa, čo znamená „skrútená harfa“.

3. Obyvatelia Švédsko zašli ďalej ako ich škandinávski susedia, volajú @snabel-a, čo znamená "sloní chobot". Kufr @ sa však niekedy nazýva aj v Dánsku a Faerské ostrovy- Zaujímalo by ma, či obyvatelia Farreru niekedy videli slony naživo?

4. V Taliansko@ sa nazýva chiocciola, teda „slimák“. Ikona je tiež spojená so slimákom Kórea. Pravda, ich slovo golbaeng-i (골뱅이) alebo daseulgi (다슬기) je viac, povedzme, detailnejšie, prekladá sa ako „sladkovodný slimák bez chápadiel“. Vo waleštine, ktorá je bežná v Wales, @ sa nazývajú malwen alebo malwoden, čo tiež znamená „slimák“. In Francúzsko@ sa tiež niekedy nazýva escargot - tu sa nevyžaduje preklad, každý pozná francúzske slimáky: ak ste ich nejedli, určite ste o nich počuli.

5. Arméni a Rusi zmýšľajú podobne, v Arménsko@ sa nazýva shnik, čo znamená "šteňa".

6. Ale v niektorých oblastiach Čína ikona sa volá myš, zaujímalo by ma, ako sa volá počítačová myš?

7. V Fínsko všetko je celkom zaujímavé. Tu sa @ najčastejšie nazýva kissanh nt, čo znamená „mačací chvost“, mimochodom, Fíni často používajú tento znak pri písaní na označenie zvuku „mňau“!

8. V Grécko„pes“ sa zmenil na kačicu, na označenie symbolu sa tu používa slovo παπάκι (papaki).

9. V Maďarsko@ má veľmi nepríjemné meno. Tu sa symbol nazýva kukac, čo sa prekladá ako "červ". Mimovoľne mi napadne „Mauglí“: „A tiež ťa volali červ, dážďovka!“



LAHODNÉ NÁZVY SYMBOLOV @

Pamätáte si, že v 90. rokoch sa znak @ niekedy nazýval drdol? Pravda, tento názov sa u nás neudomácnil, v jazykovom súboji vyhral takpovediac „buchtu“. V niektorých krajinách sa však zakorenili a jedlé názvy ikonu.

1. Napríklad Dáni niekedy označovaný ako kanelbulle, čo znamená „škoricová buchta“.

2. Obyvatelia Katalánsko slovo ensaïmada sa často používa na označenie @ - to je názov buchiet typických pre ostrov Mallorca, mimochodom, tvarom sú si veľmi podobné, fotka pečenia je nižšie.

3. V Azerbajdžan symbol sa nazýva ət, čo sa prekladá ako „mäso“ alebo „jedlo“. Kde je logika?

4. V Bulharsko@ sa často nazýva banitsa - to je tiež názov bulharského pečiva, skrútený tvar.

5. V Japonsko slovo attomāku sa najčastejšie používa na označenie symbolu @, čo je preklad do jazyka krajiny vychádzajúceho slnka anglický výraz„at mark“, teda „značka“, no niekedy sa tu ikone hovorí aj naruto (naruto) kvôli vírom v Narutskom prielive a tiež kvôli narutomaki – druhu kamaboko, tradičnej zložky ramena resp. udon. Foto produktu nižšie.

6. Miestni vymysleli symbolu aj chutné pomenovanie Izrael, tu @ sa nazýva štrúdľa.

7. V Česká republika A Slovensko odznak sa nazýva zavináč, čo znamená „rybie rolky“, zvyčajne vyrobené zo sleďov.

TAKMER AKO PÍSMENO "A"

Pre mnohých sa symbol @ podobá na A, čo je v princípe logické. A táto skutočnosť sa odráža v mnohých jazykoch sveta. Áno, v Grónsko@ sa nazýva aajusaq, čo znamená „niečo, čo vyzerá ako A“, v Indonézia symbol má niekoľko názvov, od jednoduchého „skrúteného A“ - bundar alebo bulat až po umelecké: „serpentínové A“ (keong) a „opičie A“ (monyet). V bulharčine má @ aj ďalšie meno - klomba, čo znamená "zle napísané písmeno A".

Mimochodom, v roku 2004 sa do morzeovky pridal znak @. Tu je označený nasledujúcou kombináciou bodiek a pomlčiek: ·-·-·. Mimochodom, ide o jedinú zásadnú zmenu, ktorá bola vykonaná v morzeovke od druhej svetovej vojny.

Páčil sa vám materiál? Pridajte sa k nám na facebooku

Júlia Malková- Julia Malkova - zakladateľka projektu webovej stránky. V minulosti Hlavný editor Internetový projekt elle.ru a šéfredaktor webovej stránky cosmo.ru. Hovorím o cestovaní pre svoje potešenie a potešenie čitateľov. Ak ste zástupcom hotelov, turistickej kancelárie, ale nie sme oboznámení, môžete ma kontaktovať e-mailom: [e-mail chránený]

V Turecku - ruža, v Izraeli - štrúdľa, v USA - mačka a u našich obyčajných ľudí - "pes". Takto nazvali globálny symbol elektronickej schránky @, ktorá v našom každodennom živote nahradila adresu, papier a pero.

A odkiaľ sa vzala taká smiešna šibačka s písmenom „a“ a prečo ju používame v našich e-mailových adresách?

Pôvod symbolu je zahalený rúškom tajomstva a dal vznik desiatkam teórií. Rímsky profesor Giorgio Stabile v roku 2000 predložil výklad o pôvode „psa“, ktorý odkazuje na list obchodníka zo 16. storočia a označenie písmenom „a“ s kučerou. 1 amfora na predaj vína.

  • Američan Berthold Ullman si je istý, že znak „@“ vymysleli mnísi stredovekých rádov a označili ho latinsky "reklama"(symbol: "on", "in", "v spojení s").
  • Ak si zoberieme španielčinu a francúzštinu, tak tu znie názov „psi“ ako „arroba“, teda stará jednotka hmotnosti rovná 15 kilogramom a označené symbolom "@".
  • Oficiálny názov znamenie - "zavináč" a vyberá si svoju daň názov z obchodných osád. Napríklad 5 produktov @ (za) 2 UAH každý. Tento symbol používali obchodníci tak často, že sa rozhodli umiestniť ho na klávesnice písacích strojov a odtiaľ sa presunul do našich počítačov.

Ale internet "@" začal surfovať vďaka vynálezcovi mydla - Rayovi Tomlinsonovi. Bol to on, kto sa rozhodol k pošte priradiť „psa“, keďže označenie nebolo možné nájsť v inom mene či skratke. Prvá internetová poštová adresa v histórii bola: [e-mail chránený] Potom inžinier ani netušil, akú divokú popularitu získa vlnovka, ktorú si vybral ako hlavný symbol.

Tak prečo máme stále „psa“?

A ani tu neexistuje jednoznačná verzia. Niektorí veria, že symbol skutočne vyzerá ako stočené šteňa. Tí druhí sú si istí, že viackrát opakované anglické „at“ vzdialene pripomína štekot hluchého psa. A ešte iní dokazujú, že takmer všetky znaky v slove "pes" sú nejakým spôsobom podobné "@". Aj keď táto teória vyvoláva značné pochybnosti.

Ale tu je najobľúbenejšia verzia pôvodu nášho názvu pre označenie elektronického mydla je spojená s jedným z prvých predpotopných počítačové hry s názvom Dobrodružstvo. Kde jedna z hlavných postáv je vtipný pes, ktorý hľadá poklady v strašnom labyrinte a je presne označený symbolom „@“.

Pre spravodlivosť treba poznamenať, že máme symbol, okrem milovaného psa, nazývali ho žaba, kryakozyabra, slimák a dokonca aj jahňa.

  • V iných krajinách sa fantázia hrala ešte viac. Holandsko je opičí chvost, Dánsko je chobot, Čína je myš, Srbsko je bláznivé „A“ a kreatívne Slovensko je „rollmops“, čo znamená, neuveríte, sleď pod marinádou. To je všetko.

Teraz už viete, odkiaľ pochádza jeden z najpoužívanejších symbolov na svete, ktorý sa tak podobá útulnému roztomilému zvieratku.

Načítava...