ecosmak.ru

Znak psa v rôznych jazykoch. Čo znamená symbol @Dog? Prečo "pes"

Symbol @ používa sa hlavne v internet e pri písaní adresy Email. Slúži ako akýsi oddeľovač medzi názvom domény, na ktorej je email zaregistrovaný a užívateľským menom.

Teraz veľa Internetové osobnosti nazývajte tento symbol „jedným z hlavných popových symbolov našej doby“. Dôkazom všeobecného uznania tohto symbolu je, že vo februári dvetisícštyri bol tento symbol zavedený do Morseovej abecedy, v ktorej spája kódy latinských písmen A a C. Teraz sa tento symbol môže hrdo nazývať „Medzinárodná telekomunikačná únia “.

No tento symbol, ktorý sa do povedomia dostal len nedávno, nie je taký mladý, ako by sa mohlo zdať. Taliansky prieskumník Giorgio Stabile v meste Prato, v archíve inštitútu ekonomické dejiny objavil listinu, na ktorej sa tento znak objavuje po prvý raz v písomnej forme. Dokument z roku 1536 sa ukázal byť listom obchodníka a symbolom @ určila nádoby s vínom dodávané na obchodných lodiach do Španielska. Po analýze údajov vedci dospeli k záveru, že s najväčšou pravdepodobnosťou ide o symbol @ označil mernú jednotku rovnajúcu sa starodávnej univerzálnej miere objemu - amfore.

Americký vedec Berthold Ullman navrhol, že symbol @ vynájdený stredovekými mníchmi. A tento symbol bol použitý na skrátenie latinského slova - “ inzerát“, čo je jedno z univerzálnych slov a znamená „v“, „na“, „vo vzťahu k“ a podobne.

Vo francúzštine, portugalčine a španielčine názov postavy @ pochádza zo starodávneho slova „arroba“ – španielska miera hmotnosti rovnajúca sa asi pätnástim kilogramom, ktorá sa v písomnej forme označuje skratkou @ .

Symbol @ teraz má oficiálny názov - « komerčné na" Tento názov pochádza z účtov. Keďže sa symbol často používal v biznise, rozhodli sa ho umiestniť na klávesnice písacích strojov. Symbol @ bol už prítomný na klávesnici prvého písacieho stroja Underwood, ktorý bol uvedený na trh v roku 1885. Neskôr tento symbol zdedili počítačové klávesnice.

Podľa oficiálnej histórie internetu sa všeobecne uznáva, že symbol @ v e-mailovej adrese sa objavil vďaka Rayovi Tomlinsonovi, americkému počítačovému vedcovi a inžinierovi. Bol to on, kto poslal prvú elektronickú správu už v roku 1971. Vybral si symbol @ ako oddeľovač medzi dvoma menami, keďže tento znak sa v samotných menách nenachádzal.

V Rusku je zvykom nazývať symbol @ "pes". Tento vtipný názov možno vysvetliť niekoľkými spôsobmi. Na začiatok je samotný symbol vizuálne podobný psovi stočenému do klbka. A zvuk anglické slovo To „zavináč“ v oficiálnom názve znie tak trochu ako psí štekot. Taktiež, ak zapnete fantáziu, tak v symbole @ môžete vidieť všetky písmená zo slova „pes“, iba s výnimkou písmena „k“.

Je ich aj viac zaujímavá verzia pôvod tohto názvu. Kedysi dávno, keď boli počítačové displeje iba textové, existovala populárna elektronická hra s názvom „ Dobrodružstvo“ alebo „Dobrodružstvo“. Hra bola putovaním labyrintmi, v ktorých boli ukryté poklady, ale aj v ktorých podzemné príšery. Labyrint pozostával zo symbolov „+“, „-“ a „!“ a hráč, poklady a príšery boli označené rôznymi písmenami a znakmi. Podľa sprisahania mal hráč v hre verného spoločníka a priateľa - psa, ktorý šiel na prieskum. A tento pes bol označený symbolom @ . Nie je však známe, či sa v tom čase už symbol nazýval pes, alebo naopak, toto bola hlavná príčina tohto mena.

Za zmienku tiež stojí, že v Rusku symbol @ okrem „pes“ sa nazývajú aj „baran“, „ucho“, „buchta“, „žaba“ a dokonca aj „muck“.

Ako už bolo spomenuté, vo Francúzsku, Španielsku a Portugalsku sa symbol nazýva „arroba“. V Amerike a Fínsku @ nazývaný „mačka“, „myš“ v Číne a na Taiwane, „opica“ v Poľsku, Chorvátsku, Holandsku, Rumunsku, Srbsku, Nemecku a Slovinsku, „slimák“ v Taliansku, „červ“ alebo „roztoč“ v Maďarsku, „ruža“ v Turecku, „vírivka“ v Izraeli, „rollmopy“ v Čechách a na Slovensku, „malé cestoviny“ v Grécku, „krivé A“ vo Vietname, „opice A“ v Bulharsku, „opičí chvost“ v Holandsku, „mačka chvost“ vo Fínsku, „sloní chobot“ v Dánsku, Nórsku a Švédsku a v Lotyšsku a Litve – „et“ a „eta“.

Každý používateľ internetu pozná tento symbol, pretože je priamo spojený s e-mailom. V Rusku bol prezývaný „pes“ (a tiež - krakozebra, a-s-a-tail, cheesecake, masyamba), v iných krajinách je tento symbol spojený s rôznymi zvieratami alebo predmetmi. Ďaleko od toho úplný zoznam:

Bulharsko – klomba alebo maimunsko a („opica A“),
Holandsko – apenstaartje („opičí chvost“)
Izrael - "štrúdľa"
Španielsko – ako miera hmotnosti „arroba“,
Francúzsko – rovnaká jednotka hmotnosti „arrobase“,
Nemecko, Poľsko – opičí chvost, opičie ucho, spinka na papier, opica,
Taliansko – „chiocciola“ – slimák,
Dánsko, Nórsko, Švédsko – „snabel-a“ – „sňup a“ alebo sloní chobot,
Česká republika, Slovensko – rollmopy (marinovaný sleď),
Amerika, Fínsko - mačka,
Čína, Taiwan - malá myš,
Türkiye - ruža,
Srbsko - "bláznivé A"
Vietnam – „krivé A“,
Ukrajina - „ravlik“ (slimák), „psíček“ alebo opäť „pes“.
Zapnuté medzinárodný jazyk Esperanto na celom svete, bez ohľadu na krajinu, za symbolom @ vznikol názov „heliko“, čo v esperante znamená „slimák“.

Faktom jeho celosvetového uznania bolo, že vo februári 2004 Medzinárodná telekomunikačná únia zaviedla Morseovu abecedu pre symbol @ ( - - - ) na uľahčenie prenosu e-mailových adries. Kód kombinuje latinské písmená A a C a odráža ich spoločné grafické písanie.

Nie je isté, odkiaľ tento symbol pochádza. Existuje minimálne od 15. storočia a možno aj skôr. Podľa hypotézy profesora Giorgia Stabileho dokument zo 16. storočia napísaný florentským obchodníkom uvádzal „cenu jedného vína A“ (pravdepodobne amforu). Zároveň bolo písmeno A podľa vtedajšej tradície ozdobené kučerou a vyzeralo ako @. Z toho môžeme predpokladať, že symbol pochádza zo slova „amfora“.

Podľa amerického vedca Bertholda Ullmana znak @ vymysleli stredovekí mnísi, aby skrátili latinské slovo „ad“, ktoré sa často používalo ako univerzálne slovo s významom „na“, „v“, „vo vzťahu k“ atď.

V španielčine, portugalčine a francúzštine názov symbolu pochádza zo slova „arroba“ - starej španielskej miery hmotnosti, cca. 15 kg., čo sa písomne ​​skráti ako znak @.

Moderný oficiálny názov symbolu „komerčný na“ má svoj pôvod z obchodných výpočtov, napríklad 7 miniaplikácií @ 2 doláre za každý = 14 $, čo v preklade znamená 7 kusov. 2 $ = 14 $. Keďže sa tento symbol používal v obchode, bol umiestnený na klávesniciach prvých písacích strojov a odtiaľ sa presunul na klávesnicu počítača.

Pes sa dostal na internet vďaka tvorcovi e-mailu Tomlinsonovi. Vybral si ho ako znak na klávesnici, ktorý sa nemohol objaviť v žiadnom mene a spôsobiť zmätok, ako oddeľovač používateľského mena a e-mailového servera. Prvá sieťová adresa bola tomlinson@bbn-tenexa v sieti Arpanet.

Prečo sa tento symbol v Rusku nazýva „pes“? Existuje niekoľko verzií pôvodu tohto vtipného názvu.

Podľa jednej ikona naozaj vyzerá ako stočený pes. Podľa iného je náhly zvuk anglického „at“ trochu ako štekot psa. Ešte iní dokážu vidieť v obryse symbolu takmer všetky písmená zahrnuté v slove „pes“, možno s výnimkou „k“.

Najbežnejšia verzia vidí pôvod tohto názvu v jednej z úplne prvých počítačové hry"dobrodružstvo" Vtedy boli displeje výlučne textové a dej hry zahŕňal cestovanie cez textový labyrint. Jednou z postáv v tejto hre bol pes, ktorý bol reprezentovaný symbolom @. Či názov pochádza z tejto hry, alebo bol symbol vybraný kvôli jeho názvu, je teraz veľmi ťažké zistiť. Možno to viete určite?

11. novembra 2015, 14:37

takže, @ - ligatúra s významom "na". Oficiálny názov symbolu je komerčné na. V súčasnosti sa tento symbol v ruštine najčastejšie nazýva „ pes“, najmä pri použití v sieťových službách. Niekedy sa tento symbol omylom nazýva ampersand(&) .

V bývalom ZSSR bol tento znak pred príchodom počítača neznámy.
Názov „pes“ sa rozšíril v súvislosti s objavením sa počítačovej hry, kde je symbol @ prebehol po obrazovke a podľa scenára hry znamenal psa.
Iná verzia pôvodu názvu: na alfanumerických monitoroch osobných počítačov série DVK (80. roky 20. storočia) bol „chvost“ obrázku tohto symbolu nakresleného na obrazovke veľmi krátky, čo mu dávalo podobnosť so schematicky nakresleným pes.
Vyzerá to, že je to DVK-1

V preklade z tatárčiny (a niektorých ďalších turkických jazykov na území bývalého ZSSR) „et“ znamená „pes“.

V Rusku používatelia najčastejšie nazývajú symbol @ pes, a preto e-mailové adresy odvodené od osobných mien a priezvisk niekedy nadobúdajú nezvyčajný zvuk. V 90. rokoch 20. storočia, keď bola ikona @ prvýkrát, keď sa to pokúsili preložiť do ruštiny, bolo veľa rovnakých možností - „krakozyabra“, „squiggle“, „žaba“, „ucho“ a ďalšie. Pravda, v súčasnosti prakticky vymizli.

V iných krajinách sa aj náš pes volá veľmi šikovne a nápadito. Choď!

v Holandsku- "opičí chvost" Čo ak má opica takýto chvost?

v Poľsku, Chorvátsku, Rumunsku- "opica" Nebudú žiadne autorské práva?

vo Fínsku- "mačací chvost"

vo Francúzsku- "slimák"

v Maďarsku- „húsenica“, „červ“ a „prasací chvost“ Jedného dňa som si pri prechádzke lesom všimol jednu na mojom rukáve... Volali mi z Číny a žiadali ma, aby som prestal tak kričať.

v Srbsku- "ludo A" (bláznivé A)
Kto si pamätá?)))

v Japonsku- „vírivka“ alebo „naruto“ (podľa názvu Narutovej vírivky)
Objaví sa raz za deň, keď voda Tichý oceán ponáhľať sa do úzkej úžiny. Rýchlosť otáčania vírivky dosahuje 20 km/h. Priemer lievika je až 15 m.

v Izraeli- "štrúdľa" Naozaj chcem niečo sladké!

v Číne- "myš"

v Nórsku– „kanelbolle“ (špirálovito stočená škoricová buchta, to znamená žemľa)
Nórska škoricová žemľa

V Nemecku znamenie sa doslova nazýva "opica s chápavým chvostom", ale nemecké slovo Klammeraffe Má aj druhý, prenesený význam: takto sa pomenuje pasažier na motorke, zhrbený na druhom sedadle za vodičom. Adore nemecký, radosť pre mňa!

Vo Švédsku a Dánsku- „sloní chobot“ alebo „a s chobotom“

v Španielsku– v porovnaní s cukríkom v tvare špirály obľúbeným na ostrove Malorka
Ensaimada - sladký symbol Malorky

v Českej republike a na Slovensku- rollmopy (marinovaný sleď)
Mimochodom, toto jedlo je bežné v mnohých európske krajiny, napríklad v Nemecku, Lotyšsku a Nórsku

v Bielorusku, na Ukrajine, v Taliansku- "slimák"

Dokonca aj v medzinárodnom jazyku Esperanto Symbol e-mailu dostal svoje meno: „slimák“. Vo všeobecnosti sa tento symbol takmer všade nazýval jedným alebo druhým slovom na základe princípu podobnosti. Ale my nie! Zdá sa mi, že je to zaujímavejšie)) Tajomnejšie!

Pekný deň všetkým!

Nie je možné napísať e-mailovú správu bez nezvyčajného znaku @. Každý ho pozná ako vtipné meno„pes“ a nachádza sa na rovnakom klávese ako tlačidlo 2.

Odkiaľ sa vzala ikona „psa“?

Väčšina ľudí verí, že ikonu @ vymysleli programátori. To však zďaleka nie je pravda. Podobný symbol sa používal dávno pred samotným konceptom elektronickej komunikácie. Predpokladá sa, že podobné znaky v písaní používali mnísi v stredoveku.

Symbol psa na klávesnici sa objavil vďaka Tomlinsonovi, ktorý je známy skôr ako tvorca e-mailov. Vyžadoval sa symbol, ktorý by sa neobjavil v žiadnom mene a nespôsobil zmätok pri písaní emailových adries. Dnes sa toto znamenie stalo tak populárnym, že bolo zavedené aj do Morseovej abecedy.

Toto znamenie nazývané „pes“ je známejšie v postsovietskych krajinách. Na Západe má úplne iné názvy. Napríklad v Taliansku – „slimák“, v Nórsku – „slon“, v Amerike – „mačka“, v Nemecku – „opica“, v Českej republike – „nakladaný sleď“, v Srbsku – „krivé A“. Obyvatelia Krajiny vychádzajúceho slnka pristúpili k tejto problematike najoriginálnejšie. Nazvali @ „vírivkou“.

Zaujímavé! Podľa jednej verzie bolo meno „pes“ priradené k symbolu na klávesnici kvôli tomu, že @ pripomína toto zviera stočené do klbka. Aj keď existujú zaujímavejšie možnosti.

Ako napísať znak @?

Tento symbol je viditeľný na prvý pohľad. Začiatočníci sa však často čudujú, ako napísať pes na klávesnici počítača, pretože po stlačení sa nič nestane. Trik je v tom, že tento znak je dostupný iba na anglickom rozložení klávesnice.

Preto ak chcete napísať @, musíte:

  1. Aby ste pochopili, ako vytvoriť psa na klávesnici, musíte najprv zmeniť jazyk vstupu. Ak to chcete urobiť, na paneli úloh v pravom dolnom rohu nájdeme znamenie, že je povolené ruské rozloženie. Bude to symbol „RU“.
  2. Kliknite na toto písmeno. Zobrazí sa mini-zoznam, kde musíte vybrať „EN“.
  3. Kliknite na tieto písmená.
  4. Potom, aby ste stlačili dog na klávesnici, budete musieť použiť kombináciu kláves Shift a 2. Prvá sa nachádza vľavo dole, druhá hore.

Všetky manipulácie sú veľmi jednoduché. Nevýhodou je, že ak používateľ píše v ruštine, bude musieť neustále meniť vstupný jazyk, čo nie je príliš pohodlné.

Je nepravdepodobné, že medzi internetovým publikom bude osoba, ktorá tento symbol @ nepozná. Na webe sa používa ako oddeľovač medzi používateľským menom a názvom hostiteľa v syntaxi e-mailovej adresy.

Niektoré postavy v internetovom priestore nazývajú tento symbol „jeden z hlavných popových symbolov našej doby, znak nášho spoločného komunikačného priestoru“. Podľa môjho názoru je to trochu pompézne, ale o celosvetovom uznaní tohto symbolu, a ako sa niekedy dokonca uvádza, „kanonizácii“ svedčí nasledujúca skutočnosť.

Vo februári 2004 Medzinárodná únia telekomunikácie zaviedli kód pre symbol @ ( - - - ) v Morseovej abecede na uľahčenie prenosu e-mailových adries. Kód kombinuje latinské písmená A a C a odráža ich spoločné grafické písanie.

Pátranie po pôvode symbolu @ nás zavedie minimálne do 15. storočia a možno ešte ďalej, hoci lingvisti a paleografi sa v tejto otázke stále nezhodujú.

Profesor Giorgio Stabile predložil túto hypotézu. Dokument zo 16. storočia napísaný florentským obchodníkom uvádzal „cenu jedného A vína“ (pravdepodobne amforu). Zároveň bolo písmeno A podľa vtedajšej tradície ozdobené kučerou a vyzeralo ako @.

Americký vedec Berthold Ullman navrhol, že znak @ vymysleli stredovekí mnísi, aby skrátili latinské slovo „ad“, ktoré sa často používalo ako univerzálne slovo s významom „na“, „v“, „vo vzťahu k“ atď. V písme, ktoré používali mnísi, bolo písmeno „d“ napísané malým chvostíkom, vďaka čomu to vyzeralo trochu ako číslo „6“ v zrkadlovom obraze. Takže predložka „ad“ sa stala symbolom @.

Nech je to akokoľvek, túto inováciu čoskoro prijali obchodníci: jedným z prvých, ktorí tento symbol použili mimo múrov kláštora, bol florentský obchodník Francesco Lapi, ktorý v jednom zo svojich listov označil amforu za „psa“ - štandardná miera objemu v tých dňoch, približne rovná 26 -ty l.

V španielčine, portugalčine a francúzštine názov symbolu pochádza zo slova „arroba“ - starej španielskej miery hmotnosti, cca. 15 kg. (podľa iných zdrojov 11,502 kg), čo sa písomne ​​skráti ako znak @.

Pokiaľ ide o renesanciu, znak @ sa začal používať na označenie ceny, ale počas priemyselnej revolúcie sa znak @ začal objavovať v správach účtovníkov. Moderný oficiálny názov symbolu „komerčný na“ pochádza z bankoviek, napríklad 7 miniaplikácií @ 2 doláre za každý = 14 dolárov, čo v preklade znamená 7 kusov. 2 $ = 14 $. Keďže sa tento symbol používal v podnikaní, umiestnil sa na klávesnice písacích strojov a odtiaľ migroval do počítača.

Za šírenie tohto symbolu po internete vďačíme praotcovi e-mailu Tomlinsonovi. Bol to ten istý človek, ktorý si vybral symbol @.

Tu musíme trochu odbočiť a osvetliť vám, čo Tomlinson robil a prečo je považovaný za vynálezcu e-mailu a zároveň ikony @, hoci v skutočnosti nerobil ani jedno, ani druhé. Spoločnosť, pre ktorú Tomltonson pracoval, sa koncom 60. rokov zapojila do projektu ARPANet, počítačovej siete pre americké ministerstvo obrany. Práve táto sieť bola predchodcom internetu. V tých rokoch už existovalo niekoľko programov, ktoré boli schopné preniesť súbor alebo správu z jednej osoby na druhú. Odosielateľ a príjemca však museli používať rovnaký počítač. Čo sa týka modemu, aj ten najrýchlejší v tom čase fungoval asi 200-krát pomalšie ako moderný modem, ktorý umožňuje sťahovať informácie rýchlosťou 56,6 Kbps.

Tomlinson vyvíjal poštový program a vytvorenie virtuálnej schránky. Vtedajšia emailová schránka bola v skutočnosti súborom, ktorý sa od bežnej líšil len jednou vlastnosťou – používatelia nemali možnosť odosielaný text opraviť, ale len pridať niečo svoje. Pri takejto operácii boli použité iba dva programy – SNDMSG na odoslanie súboru a READMAIL na jeho prečítanie.

Tomlinson napísal nový program, ktorý pozostával z 200 riadkov kódu. Tento program bol krížencom dvoch vyššie uvedených programov a protokolu CPYNET, ktorý sa v ARPANet používal na odosielanie súborov na vzdialený počítač. Prvá Tomlinsonova experimentálna správa bola odoslaná z jedného počítača v laboratóriu do druhého.

Na odoslanie súboru Tomlinson strávil asi šesť mesiacov, kým bol schopný upraviť správu do počítača, ktorý by sa v skutočnosti mohol považovať za vymazaný.

Samozrejme, o Tomlinsonovom úspechu nevedelo veľa ľudí, iba okruh kolegov, pretože zásluhy neboli nikde zdôraznené.

No a teraz sa môžeme vrátiť k „psovi“. Tomlinson používal klávesnicu 33 Teletype. A jedného dňa potreboval pomerne jedinečný symbol, ktorý sa predtým veľmi nepoužíval. Takýto znak by sa nemal objaviť v žiadnom titule ani mene a mal by oddeľovať aj meno používateľa a názov počítača. Mal existovať algoritmus založený na type meno - symbol - miesto.

Okrem čísel a písmen mala klávesnica interpunkčné znamienka a tiež @. Po roku 1971 však model klávesnice prešiel zmenami.

@ bol najviac jednoduché riešenie takýto algoritmus. Ako sám Tomlinson uviedol, toto bola jediná možnosť. Keď sa ho oveľa neskôr spýtali, prečo si vybral práve túto ikonu, odpovedal jednoducho: „Hľadal som na klávesnici znak, ktorý by sa nemohol objaviť v žiadnom mene a spôsobiť zmätok.“

Klikateľné

V roku 1963 sa objavilo štandardné kódovanie ASCII, medzi 95 tlačenými znakmi, z ktorých bol aj „pes“, a v roku 1973 členovia organizácie Internet Engineering Taskforce konsolidovali používanie znaku pri oddeľovaní mena a domény - toto nápad v roku 1971 - predložil ho programátor Ray Tomlinson.

Tomlinson potreboval takýto symbol v období, keď pracoval na vytvorení systému zasielania správ v sieti Arpanet (predchodca internetu). V podstate musel prísť na to nová schéma adresovanie, ktoré by identifikovalo nielen príjemcov, ale aj počítače, na ktorých sa ich schránky nachádzali. Tomlinson na to potreboval oddeľovač a jeho, vo všeobecnosti, náhodná voľba padla na znak @.

Prvá sieťová adresa bola tomlinson@bbn-tenexa. „Pes“ sa stal populárnym v roku 1996, keď sa objavila služba Hotmail.

Asi rok po udalostiach opísaných vyššie Vintan Cerf a Bob Kahn vynašli protokol s názvom TCP/IP. A aj toto sa dlho spomínalo len v úzkych kruhoch.

Vo všeobecnosti je história internetu pomerne nedávna, všetky historické postavy sú stále živé, takže by bolo fér spomenúť ľudí, ktorí sa podieľali na tvorbe elektronickej pošty.

Jedným z tvorcov je Douglas Engelbart (tu je história tohto vynálezu). Urobil počítačová myš a vytvoril prvý systém textových správ. Potom ho Tomlinson predložil vo forme obálky s adresátom, odosielateľom a adresou a textom listu. Potom program spracoval Lawrence Roberts, ktorý prišiel so zoznamom listov, pričom list selektívne prečítal a informácie uložil do samostatného súboru a poslal ich ďalej.

Tomlinsona, treba poznamenať, celkom pobavil humbuk, ktorý sa rozpútal 30. e-mailom.

Napriek sláve, ktorá ho postihla, pôsobí ako obyčajný človek, hoci sa smeje nad tým, že e-mail sa podľa všetkých objavil v jeden deň. A nebolo to pred 30 rokmi. História znaku @ je pomerne vtipný epos, s ktorým súvisí aj prvá správa. Sú o tom dve legendy.

Prvá verzia toho, čo bolo obsiahnuté v historicky prvý V liste sa uvádzalo, že Tomlinson napísal QWERTYUIOP – teda celý horný rad písmen zľava doprava. Novinári okolo toho narobili veľa hluku. Zaujímalo ich napísané a jednoznačne očakávali niečo zmysluplné a symbolické. Keďže Tomlinson vôbec nebol verejnou osobou, netušil, že môže niečo povedať.

Na telo listu odpovedal celkom úprimne, keďže vôbec netušil, že to môže byť historické. Novinári však potrebujú chuť, nie frázy. Preto som naozaj nechcel každého informovať, že list obsahuje úplne neusporiadaný súbor písmen. Preto sa objavil QWERTYUIOP. Ale inžiniera ani nenapadne túto verziu vyvrátiť.

A druhá verzia je, že napísal citát z Lincolnovej Gettysburgskej adresy. Treba si myslieť, že vedec si z novinárov jednoducho robí srandu a robí si z nich srandu, ako sa len dá. Bolo by zvláštne, keby do každého pokusného listu skutočne napísal niečo vznešené. Novinárom sa však táto verzia dosť páčila a začali ju opakovať.

V Rusku používatelia najčastejšie nazývajú symbol „@“ „pes“, a preto e-mailové adresy odvodené od osobných mien a priezvisk niekedy nadobudnú nečakanú konotáciu. Je zvláštne, že tento symbol používajú vo svojej práci ľudové talenty (napríklad vtip: „Pes chýba, neponúkajte @“) a oficiálni žolíci - hráči KVN (napríklad „ [e-mail chránený]»).
Ale predsa: prečo „pes“? Existuje niekoľko verzií pôvodu tohto vtipného názvu.

Po prvé, ikona skutočne vyzerá ako stočený pes.

Po druhé, náhly zvuk anglického „at“ je trochu ako psí štekot.

Po tretie, s dostatočnou dávkou predstavivosti môžete v obryse symbolu vidieť takmer všetky písmená zahrnuté v slove „pes“, teda s výnimkou „k“.

Najromantickejšia je však nasledujúca legenda: „Už dávno, keď boli počítače veľké a displeje boli výlučne textové, žila populárna hra s jednoduchým názvom „Dobrodružstvo“. Jeho cieľom bolo cestovať počítačom vytvoreným labyrintom pri hľadaní pokladov a bitkách so škodlivými podzemnými tvormi. V tomto prípade bol labyrint na obrazovke nakreslený symbolmi „!“, „+“ a „-“ a hráč, poklady a nepriateľské príšery boli označené rôznymi písmenami a ikonami. Navyše, podľa sprisahania mal hráč verného asistenta - psa, ktorý mohol byť poslaný do katakomb na prieskum. A bolo to, samozrejme, označené znakom @.“

Či už to bola hlavná príčina dnes už všeobecne akceptovaného názvu, alebo naopak, ikona bola vybraná preto, že sa tak už volala, legenda o tom mlčí.

Aby sme boli spravodliví, treba poznamenať, že v Rusku sa „pes“ nazýva aj psík, žaba, buchta, ucho, baran a dokonca aj bahno.

V iných krajinách je tento symbol spojený s rôznymi predmetmi. Nižšie je uvedený zďaleka nie úplný zoznam toho, ako sa symbol „@“ nazýva v iných krajinách.

Taliani hovoria „chiocciola“ („slimák“), v Grécku to poznajú ako „παπακι“ – „kačica“, v Českej republike a na Slovensku „zavináč“ – rollmops – („sleďová rolka“ alebo marinovaný sleď), na Taiwane používajú pojem „小老鼠“ (vyslovuje sa „xiao lao shu“) – „myš“, v Izraeli je bežný názov „שטרודל“ – „štrúdľa“ a v Kazachstane sa označenie nazýva „aikulak“ – „ucho mesiac“.

Bulharsko – klomba alebo maimunsko a („opica A“),
Holandsko – apenstaartje („opičí chvost“)
Španielsko – ako miera hmotnosti „arroba“,
Francúzsko – rovnaká jednotka hmotnosti „arrobase“,
Nemecko, Poľsko – opičí chvost, opičie ucho, spinka na papier, opica,
Dánsko, Nórsko, Švédsko – „snabel-a“ – „sňup a“ alebo sloní chobot,
Amerika, Fínsko - mačka,
Čína, Taiwan - malá myš,
Türkiye - ruža,
v Srbsku - „bláznivé A“,
vo Vietname – „krivé A“,
na Ukrajine - „ravlik“ (slimák), „psíček“ alebo opäť „pes“.

Ako vidíte, u mnohých ľudí znak @ evokuje asociáciu s pohodlne usadeným zvieraťom, pre niektorých s lahodnou štrúdľou alebo sleďovou rolkou, poetickí Turci to prirovnali ku kvetu, ale disciplinovaní Japonci používajú anglické „attomark“ bez akékoľvek poetické prirovnania.

zdrojov
http://www.factroom.ru/facts/40864#more-40864
http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7999/
http://viva-woman.ru/novosti-so-vsego-sveta/kak-pojavilsja-simvol-sobaka.html

Len ti to pripomeniem
Načítava...