ecosmak.ru

İki kişilik ilginç kart oyunları. Yetişkinler evde, apartman dairesinde bilgisayar olmadan hangi oyunları oynayabilir? Kart oynayabileceğiniz oyunlar

Basit eğlencenin tadını çıkarmak o kadar da zor olmasa da heyecan arayan oyuncular için o kadar da kolay değil. Bu nedenle mevcut durumu düzeltmek için size çeşitli formatlarda ücretsiz çevrimiçi Kart oyunlarını içeren oyun bölümünü tanımanızı öneriyoruz. Artık birkaç kart oyunu oynama, kazanmaya çalışma veya profesyonel solitaire oynama ve ayrıca poker, sarhoşluk ve 21 puan şeklindeki kumar eğlencesine dikkat etme fırsatınız var. Kart eğlencesinin bolluğu uzun ve sert bir şekilde listelenebilir, bu nedenle her birini oynama fırsatını kaçırmamak için yeni bölümümüzü kullanın.

Kartlar bizim her şeyimizdir

Ana özellik sadece bu bölüm değil çok sayıdaçeşitli kart oyunları, ancak bol miktarda solitaire. Evet, bu kulağa tuhaf gelebilir ama oyuncular arasındaki asıl talep solitaire. Bu yüzden size kart yerleştirme konusunda onlarca farklı seçenek sunuyoruz. Tematik farklılıklar, arka planlar, düzen, kart sayısı, bazı ek koşullar ve hatta kart arkalıkları. Solitaire'ı hızlı bir şekilde oynamanız gereken bir kayıt tablosuyla küçük bir yarışma seçeneği bile var. Genel olarak kesinlikle yeterli çeşitliliğe sahip olacaksınız, asıl önemli olan zaman kaybetmemek ve oyuna başlamaktır.

Önerilerimize gelince, mevcutlar arasında çevrimiçi oyunlar"Kartlar" ve solitaire oyunları hakimdir, böylece hemen değerlendirmek için bunlardan herhangi birini güvenle seçebilirsiniz. oyun süreci. Ayrıca sadece keyif verecek olan “King of Poker” oyununu oynamanızı da öneririz. hikaye konusu ama aynı zamanda hoş bir atmosfer. Gerçek şu ki, ana olaylar Vahşi Batı'da gerçekleşiyor ve siz poker oynaması, kazanması ve gayrimenkul satın alması gereken acemi bir oyuncusunuz. Birkaç şehri ziyaret etmesi, profesyonellere karşı kazanması ve mevcut tüm binaları satın alması gerekecek.

Herhangi bir kullanıcı ücretsiz Kart oyunları oynayabilir, ancak eğitim ve öğretim olmadan bunu yapmak her zaman mümkün değildir. Bazen kuralları değiştirilmiş pokerle karşılaşabilirsiniz; kart eğlencesine dayalı diğer orijinal maceraların yanı sıra, bazı özelliklere sahip solitaire'ı da unutmayın. Kart oyunlarına dair dikkatinizi ve bilginizi göstermeye hazır mısınız? Oyun dünyasının en güçlü oyuncularına meydan okuyacak cesaretiniz var mı? O halde başlayabilirsiniz, size iyi şanslar dileriz!

Solitaire ve kart oyunlarının özellikleri

  1. Kumar hayatınıza girmeye hazır.
  2. Poker sahibi olmak bir avantaj olarak nitelendirilir.
  3. Bir olay örgüsüne sahip maceralar var.
  4. Kart oynama becerilerinizi geliştirmek için harika bir fırsat.
  5. İlginç fikirler ve keyifli bir oyun.

Çocuklarla kart oyunları familyr_papa 31 Temmuz 2012'de yazıldı

metin: Dmitry Pryanik

Önümüzde büyük bir yolculuk var - Feodosia'daki akrabalarımızı ziyaret etmek için tatile gidiyoruz. Yaklaşık iki gün boyunca yollarda olacağız. Bırakın kıpır kıpır Styopka'yı, yetişkinlerin bile böyle bir harekete dayanması bile kolay değil. Yolda onunla ne yapmalı? Yanımıza birkaç mini masa oyunu alıyoruz, ancak bunları gün boyu oynamayacaksınız!

Kartların durumu kurtaracağını düşündüm. Stepka yaşındayken büyükannemle "Akulina" ve büyükbabamla "İnanıyorum - İnanmıyorum" oynamayı gerçekten çok severdim. Bütün çocukluğumu hatırlamaya çalıştım kart oyunları ve oldukça iyi bir listem var.


Merhaba Bayan!

Bu oyunun iki seçeneği var. Birincisi: Sunum yapan kişi kartları birer birer atar. İkincisi: Tüm kartlar oyunculara eşit sayıda dağıtılır ve her oyuncu sırası geldiğinde masaya bir kart koyar.

Her kart belirli bir harekete veya kelimeye karşılık gelir:

Ace - avucunu masaya vur
Kral - selam
Bayan - "Bonjour Madam!" diye bağırın
Jack - "Özür dilerim mösyö!" diye bağır
On - “Yaşasın!” diye bağırın
Dokuz - ellerini çırp
Sekiz - miyav
Yedi - karga
Altı - homurdanma

Sözleri veya hareketleri karıştıran oyuncu oyundan elenir.

İnanıyorum - inanmıyorum

Altıdan fazla oyuncu varsa, iki deste karıştırılır. Kartlar ikişer ikişer dağıtılır (ve bir oyuncunun diğerlerinden daha az kartı olabilir; bunun bir önemi yoktur).

Kartları dağıtanın solunda oturan kişi oyuna başlar. Üç kartı açık olarak koyuyor ve kartların değerini söylüyor. Oyun aslarla başlar. Yani, oyuncu aslında asları koyabilir ve onları görebilir veya diğer kartları da koyabilir, ancak aynı zamanda onlara as da diyebilir. İkinci oyuncu papazları yerleştirir (yine aynı şekilde - ya doğru kartları oynar ya da hile yapar). Üçüncü oyuncu vezirleri vb. aşağıya doğru yerleştirir.

Oyun sırasında birisinin şüphesi varsa, “Şüpheliyim” diyor. Daha sonra masaya serilen tüm kartlar açık olarak açılır. En az bir kart "sahte" ise (yani çağrılmadı ancak masaya çıktı), oyuncu tüm kartları kendisi için alır. Hile yoksa, hile yapan oyuncu kartları alır.

Oyunu, kartlarından ilk kurtulan kazanır.

Eroşka

Oyun dört ila on kişi tarafından oynanabilmektedir. Başlangıçta bir takım elbise seçin - ana takım elbise olacak.

Her oyuncuya üç kart dağıtılır. Bunlardan birini yüzü aşağı bakacak şekilde masaya koyar ve başka bir oyuncuyla değiştirir. Oyuna bu şekilde devam etmek için, oyunun başında kararlaştırılan aynı türden üç kartı toplamanız gerekiyor. Toplayan oyundan elenir.

Kalan son oyuncu kaybeden olarak kabul edilir ve Eroshka takma adını alır.

Akulina

Altıdan fazla oyuncu varsa, 52 kartlık bir deste alın. Tüm kartlar oyunculara sağdan sola eşit olarak dağıtılır.

Her oyuncu kartlarına bakar. Eğer çiftler varsa (iki ikili, iki vale...), o zaman onları pas geçer. Elindeki kartların geri kalanını bir yelpaze içinde tutuyor, böylece kimse hangi kartların kaldığını göremiyor.

Oyuncular sağdan sola sırayla birbirlerinden birer kart çekmeye başlarlar. Tekrar aynısını yaparlar, eşleştirilmiş kartlarla karşılaşırlarsa atılırlar. Maça Kızı Akulina'yı bir kenara atamazsınız. Kart değişimi sırasında kart bir oyuncudan diğerine geçer ve onu eline alan kişi kaybeden olarak kabul edilir.

Fofani

Bu oyun Akulina'ya benziyor. Sunucu, desteden rastgele bir kart çıkarır ve onu gizler. Daha sonra kalan kartlar oyundaki tüm katılımcılara dağıtılır. Kartlarını açarlar ve eşleştirilmiş kartlarını atarlar. Daha sonra sağdan sola doğru birbirlerinden kartlar çekerler. Eşleştirilmiş kartlarla karşılaşıldığında tekrar atılır. Oyun açık oyunculardan biri liderin sakladığı kartla eşleşen son kartı alana kadar.

Eşek

Bu bir dikkat oyunudur. Çünkü sadece kartlarınızı değil diğer oyuncuların davranışlarını da izlemeniz gerekiyor.

Böylece desteden aslar, papazlar, kraliçeler, valeler ve onluklar seçilir.

Sunucu kartları karıştırır ve tüm oyunculara eşit olarak dağıtır. Ev sahibi oyuna başlar - komşusuyla bir kart değiştirir (rastgele değiştirirler, birbirlerine kart göstermezler). Amaç dört kart toplamaktır (as, papaz veya kız...)

Oyun tamamen sessizlik içinde oynanır. Dört kart toplayan oyuncu baş parmağını kaldırır. Diğer oyuncular da bunu fark eder etmez, onlar da başparmaklarını havaya kaldırırlar. En son fark edip parmağını kaldıran eşek olur. Üç kez “ey-ey” diye bağırması gerekiyor.

Ayyaş

Bu iki kişilik bir oyundur. Kartlar karıştırılır ve iki desteye yerleştirilir (resimler aşağıda).

Oyuncular teker teker kartlarını masaya koyarlar. İlk oyuncu en yüksek karta sahipse, her iki kartı da kendisi için alır ve destesinin en altına yerleştirir.

Her iki oyuncu da aynı değerde kartlar koyarsa veya biri as, diğeri altılı olursa, kartlar tartışılır. Bu, her oyuncunun kartına bir tane daha (resim aşağı) ve bir diğerini de yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirdiği anlamına gelir. Ve zaten üçüncü kartta anlaşmazlığı kimin kazandığına karar veriyorlar. Kazanan (yani üçüncü kartı en yüksek olan kişi) anlaşmazlığa dahil olan tüm kartları alır.

Oyun, bir oyuncunun elinde kart kalmayıncaya kadar devam eder. Kaybeder ve ona ayyaş denir.

Domino

Oyun üç veya daha fazla oyuncu tarafından oynanır.

Her oyuncuya yedi kart verilir. Kalan kartlar destede bulunur ve lider en üstteki kartı alır ve yüzü yukarı bakacak şekilde masanın üzerine koyar.

İkinci oyuncu bu kartın üzerine kartlarından azalan veya artan üç kart yerleştirir. Mesela şoför bayanı yere serdi. İkinci oyuncu üzerine onluk ve dokuzluk bir vale koyar. Veya papaz, as ve ikili. Takım elbise önemli değil.

Tüm olasılıklar tükendiğinde ve elindeki kartlardan indirilecek başka kart kalmadığında, oyuncu destenin en üstündeki kartı alabilir. Sonraki üç kartın yapılması uygunsa oyun devam eder. Aksi takdirde sıra üçüncü oyuncuya geçer.

Deste bittiğinde oyuncular oyuna devam eder. Üç kartı olmayan kişi katlanır, geçer (“geç” der ve hamleyi atlar).

Oyunun amacı tüm kartlarınızdan kurtulan ilk kişi olmaktır.

Kağıt oynamak her zaman bir aile etkinliği olarak algılanmaz. Ancak belki de bu tamamen doğru bir görüş değildir. Tüm basitliklerine ve demokrasilerine rağmen kart oyunları yaratıcılığı geliştirir, mantıksal düşünme eh, iletişim becerilerine diyecek bir şey yok, asıl mesele heyecana fazla kapılmamak ve sadece iyi arkadaşlarla oynamak...

Oyun kartlarının başlangıcı genellikle 15. yüzyıla kadar uzanır. Genel olarak, Cizvit Menestrier'e göre kart oyunlarının popülaritesi, Gikomin Gringoner adlı az bilinen bir ressamın Fransa Kralı VI. Charles'ın (1380-1422) eğlencesi için kartları icat ettiği 14. yüzyıla atfedilir.

Ancak bu hipotez diğer veriler tarafından doğrulanmadı ve bazı tarihçiler Dünya Tarihi Kartların kökeni 13. yüzyıla kadar uzanıyor; 1254 yılında Saint Louis'in hükümdarlığı sırasında, Fransa'da kırbaçlama cezasıyla kart oynanmasını yasaklayan bir kararname çıkarıldı. 1299'dan kalma bir İtalyan el yazması da oyun kağıdının yasaklanmasından bahsediyor. Almanlar oyun kağıdı üreticileri için özel bir atölye bile kurdu. Calatrava Tarikatı 1331'de İspanya'da kart oynamayı yasakladı ve bu yasak 1387'de Kastilya Kralı I. John tarafından tekrarlandı.

Bu verilere göre kart oyunu 13. yüzyılın başında oldukça gelişmişti. Ancak bu terimin pek doğru olmadığı ortaya çıktı. Çinliler ve Japonlar, Avrupa'da oyun kartlarının ortaya çıkmasından önce bile, fildişi veya ahşaptan yapılmış, boyalı figürlere sahip kartlar gibi tabletlerle oynuyorlardı. Bazı Alman tarihçilere göre oyun kartları Avrupa'ya büyük olasılıkla eski bir Doğu halkı olan Sarazenler tarafından getirildi.

Öyle olsa bile, Orta Çağ'ın sonlarında kart oynamak, özellikle Fransa ve Almanya'da yaygındı ve tamamen kumar niteliği taşıyordu. Üstelik sınıfı ne olursa olsun hemen hemen herkes ilgilendi. Gençliklerinde tutkulu bir kart oyunu tutkunu olan III. Henry ve IV. Henry'nin saltanatı sırasında, Paris'te çeşitli sınıflardan insanların bir araya gelerek kart oynadığı özel kumarhaneler bile vardı...

Kart oyunları tüm dünyaya yayılmış ve günümüze kadar gelmiştir. Ve bu nedenle, muhtemelen bu kitapta standart bir kart destesini tanımlamaya gerek yok - muhtemelen her biriniz onu birden fazla kez görmüşsünüzdür...

Aile kart oyunları kumardan farklı olma eğilimindedir. Onlar sahip Basit kurallar, yaşı ne olursa olsun tüm aileye oyun oynama fırsatı veriyor. Bu oyunlar hem yetişkinlerin hem de çocukların ilgisini çekmektedir. Ancak kurallar konusunda sıklıkla anlaşmazlıklar oluyor! Aşağıdaki oyunun kurallarını temel alın - işe yaramaz tartışmalara zaman harcamak yerine oyunu oynayarak zaman harcamak daha iyidir!

Genel kurallar

Kart oyunu ne olursa olsun uyulması gereken bilinen kurallar vardır.

Dağıtma, oyunculara kart dağıtma hakkına verilen addır; teslimat partiye göre yapılır. Partiyi belirlemenin iki yolu vardır. Her oyuncu desteyi kaldırır ve en yüksek kartı kesen kişi dağıtma hakkına sahiptir. Veya her oyuncuya bir kart verilir ve en yüksek kart dağıtılır.

Kartları dağıtmakla görevlendirilen oyuncu ilk önce hepsinin destede olup olmadığını kontrol eder. Daha sonra onları dikkatlice karıştırır, yalnızca zerrelerini görmesine izin verir ve onları tekrar sol taraftaki komşusuna verir, o da güverteyi iki parçaya böler; altta olan üste yerleştirilmelidir.

Daha sonra kartlar herkese dağıtılır. Kartları dağıtım sırasında görünmeyecek şekilde tutmanız gerekir. Şans eseri içlerinden biri dönerse, tüm oyuncular yeniden dağıtmaya mı başlayacaklarına yoksa kartın deliğin altına mı yerleştirileceğine karar vermelidir.

Kupon, oyunculara kartlar dağıtıldıktan sonra kalan kartlara verilen addır.

Kartlarınızı değerlerine ve takımlarına göre seçmeniz gerekiyor; Bu önleme uyulmaması, ilerideki oyunda önemli hataların yapılmasına yol açar.

Hangi kartların dağıtıldığını bilmek için bakmanıza izin verilen rüşvetler önünüze yerleştirilir. Ancak oyun ortaklarınızı bekletmemek için bu hakkın kötüye kullanılmaması gerekir. Ayrıca komşunuz size görme fırsatı bırakmış olsa bile kartlarına bakmamalısınız, bu durumda onu bu konuda uyarmanız gerekir.

Ayrıca kart oyuncularının listelenmesi çok zor olan birçok geleneği vardır.

"Aptal"

"Aptal" oyunu en popüler ve yaygın oyundur. Popülarite açısından popülerliğin bile ilerisinde kumar- poker ve tercih.

"Aptal" kart oyununun iki ana çeşidi vardır: Çevirme ve aktarma.

"Aptal" atışı

En yaygın aile oyunlarından biri ve aynı zamanda tamamen Slav kökenli. "Aptal" oynarken kullanılan deste 36 karttır; oyuna iki ila altı kişi katılabilir.

Kart değerleri: En yüksek as, en düşük ise altıdır.

Oyuna katılan herkes altı kart dağıttıktan sonra koz ortaya çıkar. İlk hamle krupiyerin asistanına aittir (oturan sol el dağıtıcıdan) veya dahası en az değerli kozu elinde bulunduran kişiye. İlk hamlenin kuralına genellikle "aptal" oyunu başlamadan önce karar verilir.

Dağıtıcıdan altı kart aldıktan sonra, aptal oyuncuların her biri kartlarına bakmalı ve bunları değerlerine göre artan sıraya göre düzenlemelidir, yani. solda en düşük değere sahip kartlar olacak ve sağda - en yüksek ve koz olacak kartlar.

Bu kart oyununda herhangi bir kartı hareket ettirebilirsiniz ancak oyunun başında en küçük ve en gereksiz kartlardan kurtulmanız tavsiye edilir. Bir karttan veya eşleştirilmiş kartlardan, örneğin iki veya üç altılıdan hareket edebilirsiniz. Oyunun liderinin sol elinde oturan rakip, giriş kartlarını "yenmelidir". Kartlar aynı renkte, daha yüksek değerli bir kartla veya bir kozla oynanır. Bir koz ancak daha yüksek değere sahip bir koz tarafından yenilebilir.

4 veya daha fazla kişi oynuyorsa, yalnızca giriş kartlarının (girişin başladığı kart) atılmasına izin verilir. Eğer oyuncu kendisine sunulan kartları “geçemezse” onları almak zorundadır. Ellerinde altıdan az kart bulunan oyuncular desteden kart çeker. Bu durumda sıra saat yönünde bir sonraki oyuncuya geçer.

Oyuncu sunulan tüm kartları "geçerse", bu kartlar sona gider (oyunu terk eder). Tüm Fool oyuncuları desteden altı karta kadar çeker.

Oyun, biri hariç tüm "aptal" oyuncular kartsız kaldığında sona erer (ve ayrıca destede kart kalmamalıdır).

Elinde kart olan tek kişi aptaldır.

Eşleştirilmiş "Aptal"

Çiftler. Bu kart oyunundaki oyuncu sayısı 4'tür.

Oyuncular çiftlere ayrılır ve karşılıklı otururlar, yani çift yüz yüze oturmalıdır. Bu tür “aptal” oyunu bir takım oyunudur. Klasik "aptal"ın tüm kuralları geçerlidir; ancak ortaklarına kart atmayacakları uyarısı da vardır. Ortaklardan biri kendisine sunulan kartları iade edemeyip almışsa, rakip hamle hakkını elinde tutar ve ikinci oyuncu bir sonraki hamleyi yapar.

"Aptal" olarak tercüme edildi

Bu tür kart oyununun kuralları "aptal" oyununa çok benzer. Ev ayırt edici özellik dövüşen oyuncunun kartları başka bir oyuncuya "transfer edebilmesi": Kartları transfer etmek için oyuncunun kendisine savaş için teklif edilen kartın yanına aynı değerde bir kart koyması gerekir. Örneğin, başlangıç ​​kartı sinek yedilisiyse, bahisçinin yalnızca karo yedilisini (maça veya kupa) koyması gerekir ve kartlar bir sonraki oyuncuya aktarılır. Transfer edilen oyuncu bu kartların her ikisini de "geçmeli" veya daha fazla transfer yapmalıdır.

Kartların yalnızca bir durumda aktarılması yasaktır - transferin yapıldığı oyuncunun transfer edilenlerden daha az kartı olması durumunda.

Keçi

Altılı olmayan sıradan bir kart destesiyle oynanır. Güverte iki yarıya bölünmüştür. İlk seferde on beş kart dağıtılır. Destenin en üstündeki kart, iki oyun için koz görevi görür. Koz, kartları dağıtana aittir.

Oyun dört kişi tarafından oynanır. Kartların kıdemi şu değere sahiptir: As 11 puan, papaz 4, kız 3, vale 2, on 10 puan değerindedir; geri kalanların hiçbir değeri yoktur ve boş kabul edilir.

Her oyunun sonunda alınan kartların puanları sayılır ve 61-62 puana ulaşan kişi oyunu kazanır. Her oyuncu 12 puan kaydeder. 60 puandan fazla kazanan, kendi lehine olan her oyuncudan iki puan, dağıtıcıdan ise bir puan düşer. Oyunculardan biri başka birinden on iki tane alırsa keçiyi veya atı kazanır. Kart destesinin ilk yarısı oynandıktan sonra ikinci yarısı dağıtılır. Koz kartı ilk yarıdaki kartın aynısı olarak kalacak. Oyunun süreci ve sonucu aynıdır.

Bu oyunun özelliği krikolardır. Sinek valesi tüm kartlardan daha eskidir ve istisnasız tüm kozları yener. Maça valesi kupa ve karo valesinin yanı sıra tüm kozları da kapsar. Kupa valesi karo ve koz valesini kapsar. Elmas Valesi yalnızca kozları kapsar.

Oyuncunun, özellikle değerli olmayan valeleri bile esirgemeden, düşük veya boş kartları yandaşına yok etmesi gerekir. Onları kurtarırsanız, o zaman yalnızca koz olmadığında. Asları ve onlukları biriktirmeye çalışmalısınız çünkü bunlar hesaplama için en önemli kartlardır.

Krallar

Bu, genellikle otuz altı kartlık bir desteyle dört oyuncu tarafından oynanan eski bir Rus oyunudur.

Bu oyunda kartların dağıtılması önemli bir rol oynadığından, desteden çekilen kartların kıdemine göre karar verilir.

Herkese dokuz kart dağıtan krupiyer, kozu açarak onu eline alır. İlk çıkış, krupiyerin elinde olan, bir kozla çıkması gereken kişiye aittir, ancak yoksa, o zaman tüm oyuncuların, oyuncunun geldiği renkten bir kart alması gereken basit bir kartla dışarı çıkar ve en yüksek kartı koyan kişi bu numarayı alır ve tekrar hamle yapar, hem de kesinlikle kozdan. Daha sonra sonraki hamleler basit, koz olmayan kartlarla yapılabilir.

Oyuncular ilk dağıtmadaki dokuz kartını kaybeder kaybetmez, hemen her birinin aldığı rüşvetleri saymaya başlarlar, numaralarını yazarlar ve ikinci dağıtmaya geçerler. Yeni verilen rüşvetler öncekilere eklenir ve oyunculardan birinin rekorunda on rüşvet bulunana kadar oyun devam eder. On el alan kişi kalan kartlarını bir kenara koyar ve şah olduğunu ilan eder. Kral olan kişi tüm oyunu durdurur. Sadece diğer üçü oyuna devam eder ve bunlardan hangisi ilk önce dokuz el alırsa prens olur. Daha sonra oyunu iki kişi oynuyor ve sekiz rüşvet toplayan asker oluyor, sonuncusu da köylü veya köylü oluyor.

Oyun ilerledikçe yalnızca her oyuncu bir miktar unvan alacaktır. yeni tür. O andan itibaren, başka bir unvan kazanana kadar kartları dağıtma işi adama aittir. Kart destesini karıştıran adam, onu alması için askere verir; bu durumda kartlar önce şaha, sonra prense, sonra askere ve sonra da adama dağıtılır.

Kartlar dağıtıldıktan sonra şah, adamın en yüksek kozunu alır ve ona koz karşılığında başka bir kart verir. Daha sonra prens adamdan bir koz daha alır ve onun yerine adama istediği başka bir kartı verir. Daha sonra oyuncular tekrar oynamaya başlarlar, tek fark, rüşvet ya da başkası almasına bakılmaksızın tüm çıkışların şaha ait olmasıdır. Şahın ardından prens kartı indirir, ardından asker ve ardından adam gelir; her biri dokuz el toplamaya çalışır. Dokuz eli en hızlı toplayan kişi kral olur.

Kral dışarı çıktığında prens onun yerini alır ve ilk çıkışları kullanır. Kral ayrıldığında kartlar önce prense, sonra askere, sonra da köylüye dağıtılır.

Prens kralın yerini aldığında ilk iki kez koz vermek gerekir. Şah gittikten sonra adam artık kimseye koz vermez ve ortaya çıkan kozu kullanır ve onu kendi kartlarından herhangi biriyle değiştirir.

Hediyeler

“Giveaway” kart oyunu iki kişi tarafından iki deste kartla oynanır.

Oyuna kimin başlayacağını bulmak için masaya iki kart konur. Her oyuncunun bir deste kartı vardır.

Başlaması gereken kişi, elindeki desteyi dikkatlice karıştırır ve ardından hangisinin onu takip edeceğine dikkat etmeden diğer oyuncunun kartını yerleştirdiği en üstteki kartla başlar. Bu şekilde kartların yok edilmesi, bir takımdan bir as veya papaz düşene kadar devam eder. Ası koyan, almayı bırakır; bu sırada diğer oyuncu üç kartı bir desteye yıkar, ardından ası yıkan oyuncu destenin tamamını alır ve kartlarının altına yerleştirir.

Oyun, oyunculardan biri tüm kartları, diğeri ise her iki desteyi alana kadar bu sırayla devam eder.

Birinin açtığı asa, diğeri üç kart koyar ve açık papazın üzerine iki kart koyar.

Ayyaş

Bu oyunun kökeni bilinmiyor ve adı pek hoş değil ama yine de oyun çok ilginç.

Dört veya daha fazla kartla oynarken elli iki kartlık bir deste kullanırlar; iki kişiyle oynarken otuz iki kartla oynarlar.

Dağıtılan kartları bir yığın halinde toplayan oyuncular, onlara bakmazlar ve renklere özel bir önem vermezler. Kart destesinin tamamı tüm oyunculara eşit sayıda dağıtılır.

Dağıtıcıya ilk gitme hakkı verilir ve üstteki cadıyı yığından çıkararak masanın üzerine koyar. Diğerleri de aynısını yapar ve kimin kartı en yüksek olursa, rüşveti alır ve destenin en altına koyar. Böylece herkes oyuna devam eder ve tüm kartlarını hızla satmayı veya kaybetmeyi başaran kazanır. Oyun sırasında, tartışmalı kartlar bir araya geldiğinde: aynı değerde 2-3, yani iki altılı veya iki papaz, o zaman oyuncuların desteye yeni kartlar koyması gerekir ve en yüksek karta sahip olan onu alır. Tartışmalı kartların as olduğu ortaya çıkarsa, daha önce yerleştirilen kart yüksek kabul edilir. Genel olarak, tartışmalı kartlar olduğunda, kartı diğerlerinden daha önce koyan oyuncu avantaj sağlar ve kartları bir daha desteden çıkarmaz. Oyuncular sıraya kesinlikle uymalı ve kartları sıralı bir şekilde yerleştirmelidir.

Domuz

Ortak sayısı sınırlı değildir, bu nedenle çok sayıda oyuncu varsa kullanmalısınız tam güverte 52 sayfa halinde.

Tüm ortaklar sırayla desteden bir kart çıkarır ve her birini önlerine koyar, bu kart her oyuncunun "mağazasını" temsil eder: masanın ortasında yatan altı (veya 52 sayfalık bir oyunda iki) , kartların artan sırada yerleştirildiği "domuzu" temsil eder.

Kartlar, “mağazaları” temsil eden kartların üzerine, takım ayrımı yapılmaksızın, azalan sırada yerleştirilir. Aslar hiçbir yere gitmediğinden üzerlerine papazlar yerleştirilir. As mağazadaysa, domuzla bile kaldırılamaz. "Domuz" bir kralla biter ve bir kenara bırakılır. Bir sonraki "domuz" kuponda görünen ilk iki veya altıyla başlar.

Oyunun kazancı, aslar hariç tüm kartları kaybetmeyi başaran kişiye aittir ve oyunun kuralı, sağ ve sol komşularından yalnızca ikisinin mağazalarda kart oynayabilmesini gerektirir.

"Domuz" kartına giden bir kart artık ortağın mağazasına gidemez ve yalnızca "domuz" kartına yerleştirilmelidir.

Kelebek

Üçten az, dörtten fazla kişi kelebek oynayamaz.

Deste elli iki karttan oluşur. Kart dağıtma hakkı en yüksek karta göre belirlenir.

Her oyuncuya üç kart dağıtılır. Dağıtıldıktan sonra üç oyunculu bir oyunda yedi kart açılır ve dört oyunculu bir oyunda dört kart açılır.

Masanın ortasına, her oyuncunun içine bir çip (kibrit, kuruş, düğme vb.) Koyduğu bir kutu yerleştirilir. Krupiyenin asistanı, kartlarını inceledikten sonra elindeki kartlara karşılık gelen masadaki açık kartlardan birini alır. Puanlarının puanı, sahip olduğu kartların puanına eşitse, hem iki hem de üç kart alabilir. Elinde masadan başka bir kart alabilecek böyle bir kart bulunmayan kişi, kartlarını masanın üzerinde yatanlara koymalı ve kartlara koyduğu kadar jetonu kutuya koymalıdır. Masadaki üç kartı da alan kişi oyunu kazanır ve bahsi alır. Dağıtımda bu işe yaramazsa, atılan kartların üzerine bir kutu koyarlar, tekrar dağıtırlar ve böylece biri onu alana kadar bahis artar ve oyunu kazanır.

Melniki

Ortak sayısı ikiden ona kadardır. Her oyuncuya üç kart dağıtılır ve bir kart koz olarak açılır.

Oyunun gidişatı iki aşamaya ayrılabilir.

1. Dağıtıcının sol komşusu, bir karttan yandaşına bir hamle yapar ve ikincisi aynı türden - daha yüksek veya daha düşük değerde - bir kartı ona atmalıdır. Koyarak en yüksek kart rüşvet alır. Elinizden atılan kartlar tekrar kupondan yenilenir.

Rüşvet yürüyen kişiye giderse, asistanı kendisine benzer bir kartı kabul edene veya kapatıncaya kadar sonraki çıkışlar ona aittir. Sadece uygun rengi olmayan ve koz oynamak istemeyen biri kart kabul edebilir. Oyun, ikinci ve üçüncü oyuncular arasında, oyuncuların ellerindeki tüm kartlar ve kuponları bitene kadar aynı şekilde devam eder. Bundan sonra ortakların topladığı rüşvetlerin oyunu hemen başlıyor.

2. Kendi payına düşen kartları ilk oynamayı başaran, istediği kartlarla ilk çıkış hakkına sahip olur. Yanında oturan kişi bu kartı bloke etmeli veya kabul etmelidir: ilk durumda, bu iki kartı, ikinci oyuncunun koyduğu kartı bloke etmesi veya kabul etmesi gereken üçüncüye iletecektir. Son oyuncunun bu üçüncü kartının dördüncü vb. Tarafından kesilmesi veya kabul edilmesi gerekir; bu, bu şekilde büyüyen yığın, bir hariç tüm oyuncuların sayısı kadar kart içerene kadar devam eder; bu ikinci durumda, desteyi oynayacak kişi, uygun bir kapak yaparak tüm bu kartları bir kenara koyar. Artık oynanan oyunun bir parçası değiller. Böylece tüm desteyi ortaya çıkaran kişi, istediği başka bir kartla gider ve asistanı, ilk destenin var olduğu zamanki gibi tamamen aynı sırayla hareket eder.

Kabul konusunda şu kurallara uyulur: Birisi ilk çıkış kartını kabul ederse asistanının başka biriyle çıkması gerekir.

Birisi birinin kapağını kapatamıyorsa veya kapatmak istemiyorsa, o zaman yalnızca kendisine yaklaşan kapağı kabul eder, ardından yanında oturan kişi destede kalan üst kartı kapatmalıdır.

Bu oyundan asla en yüksek ve en güvenilir kartlarla çıkmamalısınız. Uşakınızın da kozları olduğunu, yalnızca gençlerin kozları olduğunu öğrenene kadar koz oynamaya gerek yok.

Size yaklaşan kartlara daima en alttaki kartları çıkarmalısınız. Birisi size küçük bir kartla gelirse, onu kapatmamalı, kabul etmelisiniz. Güçlü bir karttan ve üstelik sizde olmayan bir renkten geldiklerinde kozla yenmeniz gerekir. Elinizde aynı türden üç kart varsa, en yüksek olanı seçmelisiniz. İki veya üç koz olduğunda ortadaki kozdan hareket etmeniz gerekir, böylece daha sonra kalan yüksek kozla geri getirebilirsiniz.

Çıkış kartınız kabul edildiğinde bir sonraki turda onu geri talep etmelisiniz. Elinizden en düşük kartı atmak, size gelen ortağa rüşvet vermek her zaman daha karlı olur. Çekiliş için kârsız bir kartla başlarlarsa ve elinizde çok sayıda koz varsa, böyle bir kartı kabul etmek daha iyidir. Uzun elbiseyle çıkış yapmak daha karlı. Açmak için son kozu esirgememelisiniz ancak son elde değilseniz kozları elinizde tutmak daha karlı olur.

Birlikte akın edildi

Ortak sayısı üç veya dört, ancak birlikte oynayabilirsiniz, ancak pek eğlenceli değil.

Oyun otuz iki kartlık bir deste kullanılarak oynanır. Kim dağıtırsa kartları karıştırır ve çıkarması için asistanına verir. Herkes dokuz kart dağıttıktan sonra koz ortaya çıkar.

Kartları dağıttıktan sonra, her oyuncu aynı değerde kaç karta sahip olduğunu değerlendirir; yani iki veya üç altılı, dört veya üç as vb.

İlk çıkış dağıtıcının asistanına verilir. Her biri altında oturan yalnızca birine çıkıyor; Herhangi bir kartla ve ayrıca aynı değerdeki iki, üç ve dört kartla çıkabilirsiniz: 2-3 altılı, 2-3-4 papaz, vb. Birisi yalnızca bir veya iki altılıyla çıkarsa, o zaman diğer oyuncular ve Gidecekleri kişinin üçüncü ve dördüncü altısı varsa onları da altıya eklemeleri gerekir. Herhangi bir kart aynı türden en yüksek kartla veya bir kozla kapatılabilir. Bunu istemeyen veya yapamayan kişi, kendisine gelen kartları kabul edebilir; Daha sonra asistanı çıkıyor. Birisi kendisine başkalarından gelen tüm kartları açıklarsa ayrılır.

Diğer oyuncuların elindeyken tüm kartları kaybeden kişi oyundan çıkar veya dedikleri gibi, haklı çıkar. Birinin bir ya da daha fazla kartı kalmışsa ve diğer oyuncularda hiç yoksa, o zaman kaybeder ya da dedikleri gibi gitti...

Kaybeden için ceza olağandır; bir sonraki oyun için kartları dağıtması gerekir.

Açılan tüm kartlar bir kenara konur ve yeni bir dağıtım yapılıncaya kadar oyuna girmez.

Oyunun kuralları:

1. Önce en küçük kartlarla oynamalısınız.

2. Diren ve gerekmedikçe koz oynama.

3. Aynı anlama gelen kartları ayırmamaya çalışmalıyız.

4. Farklı takımlarda aynı değerde iki kartınız varsa (iki altılı, iki as) ve ayrılması gereken, en yüksek değere sahip kartları ayırmanız gerekir.

5. Elinizde aynı değerde iki veya daha fazla kart bulunan birkaç kozunuz olduğunda, size gelen kartları, renkle yenebilmenize rağmen, kozlarla yenin ve ardından gelen renkle hareket edin. kozla yendin.

6. Elinizde bir veya iki küçük koz varsa ve biri onlarla birlikte yardımcınıza giderse, kıdemli olsa bile onu atın, çünkü bu durumda oyunun en iyi sonucuna bir taneyle güvenebilirsiniz. kalan koz

Çingene

Dört oyuncuyla oynarken otuz altı karttan oluşan bir deste kullanılır; beş veya daha fazla oyuncuyla oynarken elli iki karttan oluşan bir deste kullanılır.

Bu oyunda çingenenin rolü doğal olarak maça kızı tarafından oynanıyor. Hiçbir şeyi saklamaz ve hiç kimse bu kartı gizleyemez.

Kartları dağıtan kişi, tam bir kart destesini bir daire şeklinde dizer ve bu doğaçlama halkanın ortasına bir koz koyar.

İlk çıkış, ortaya çıkan kart çemberinden bir kart alan dağıtıcı tarafından yapılır. Dağıtıcının uşağı da aynısını yapar ve eğer aynı türden en yüksek kartı çemberden çıkarmak zorunda kalırsa, onu onunla kapatır ve rüşveti kendisi alır. Düşük bir kart veya farklı bir renk çekildiğinde, yürüyen oyuncu rüşveti alır. Bu şekilde tüm kartlar dağıtılıncaya kadar çemberden almaya ve korumaya devam ederler. Çemberden bir koz çıkaran oyuncu, onu destesine koymalı ve oynamak için başka bir kart çıkarmalıdır. Aynı şey, daha önce de söylediğimiz gibi, oynamanıza izin verilmeyen çingene (maça kızı) için de yapılmalı ve bu nedenle kart çekilişinin sonuna kadar kurtarılmalıdır. Bundan sonra çingene şu şekilde oynanır: Kartları toplayıp ters çeviren oyuncu, onları yarım daire şeklinde açar ve asistanına verir, o da kartı çıkardıktan sonra, ön taraf masanın üzerine koyar ve kartlarıyla kontrol ettikten sonra üzerini kapatır veya kabul eder. Oyun, tüm kartlar bitene kadar bu şekilde devam eder ve maça kızı şahsındaki çingene, bir oyuncudan diğerine dramatik geçişlerden sonra oyunculardan birine "takılıp kalır".

Kartları karıştırırken ve karıştırırken dikkatli olmanız gerekir. Yelpaze şeklinde bir kart destesini yayarak, kartların yerini veya maça kızının yerini görmenin bir yolu olmayacak şekilde tutmalısınız.

Kral

Bu oyun "aptal" oyununa çok benzer ve 36 kartlık bir desteyle oynanır.

Ortakların her birine altı kart dağıtılır ve bir koz açılır, geri kalanı ortakların verdiği kartları yenilemeye yarayan bir kupona konur,

Bu oyunda, aynı türden birkaç kart, varsa, aksi takdirde teker teker oynanır.

Takım elbise ve koz kartlarıyla kapatabilirsiniz. Kapatılacak bir şey yoksa, açıklanmayan tüm kartları ellerine alırlar. Genel olarak kartların açılması ve kabul edilmesi oyuncunun hesaplamasına bağlıdır ve bazen açılması mümkün olsa bile eldeki oyuncuya zarar vermek daha karlı olur.

Maça Kızı, kurallara göre hiçbir kartın kapsamına giremez ve oyunun özelliği olan her zaman kabul edilmesi gerekir. Bu karta “kral” denir.

Ancak maça kızını elinde bulunduran kişi onu oyunun sonuna kadar saklamalıdır; aktif anda bu fırsattan yararlanın ve "vezirden" komşusuna bir çıkış yapın, bu onun hamlesini geciktirebilir.

Toplu

Ortak sayısı iki ila altı kişi arasında olmalı, deste 36 karttan oluşmalıdır. Oyunu daha ilginç hale getirmek için üç veya dört oyuncuyla oynamak en iyisidir.

Bu oyunda, şu şekilde belirlenen bir koz rengi vardır: Kartları karıştıran krupiye, bunları asistanına verir, o da son kartı çıkarıp baktıktan sonra bunun bir koz olduğunu ilan eder.

İki tür oyun vardır: açık ve kapalı.

Yalnızca beş cadı dağıtıldığında bu oyuna kapalı denir, geri kalanı bir kupon oluşturur ve "aptal" oyununda olduğu gibi oyun sırasında ele alınır.

Açık bir destede tüm kartlar dağıtılır ve oyuncuya tek bir koz dağıtılmazsa, bunu açıkladıktan sonra yeni bir dağıtım beklemesi gerekir.

Kapalı kazık oyununun ilerlemesi.

Kartı bırakan ve kapatan kişi, çıkış ve boşaltma için harcanan kartların çoğunu desteden alır. Bir sonrakinin örtecek bir şeyi yoksa, yığının tamamını eline alır.

Bir örnek verelim.

Dört oyuncu: A, B, C, D. Herkese beş kart dağıtan A, geri kalanını masaya koyar. B bir karttan C'ye gider ve atılan kartları desteden yeniler. B'den gelen kartı kapatan ve D'ye bir yığın oluşturan C, sahip olduğu kart sayısını desteden alır. D tıpkı ilk yoldaşları gibi örtüyor ve yığılıyor. Bu, destede kart kalmayıncaya kadar devam eder.

Toplu olarak destenin tamamını almazlar, yalnızca bir üst kart alırlar; geri kalanı kenara çekilir ve artık oyuna girmez. Uşağınızı bırakmamak, onu terketmeye çalışmak, kozlarla zayıflatmak gibi bir kural var. Uşağın herhangi bir kıyafeti olmadığı fark edilirse, kesinlikle yürüyecek veya üzerine yığılacaktır. Elinizde belirli bir takıma veya onun en yüksek kartlarına konsantre olmak için tüm araçları kullanmalısınız; bunlar bir yığın halinde çöplük görevi görebilir.

Koz kartlarını yalnızca çok sayıda olduğunda oynayabilirsiniz. Uşakta, biriyle sıçrama yapmayı ve diğeriyle bir sonraki yaklaşımı engellemeyi amaçlayan birkaç kartla birlikte bir veya iki küçük koz kaldıysa, bu durumda onları ondan çıkarmak gerekir, ancak değil kozlarla ama sahip olmadığı kıyafetle.

Uşağın bir koz da dahil olmak üzere yalnızca bir veya iki kartı olduğu biliniyorsa, çok sayıda olsa bile asla koz koymamalısınız. Her oyuncu, yandaşına ne ölçüde saldırması gerektiğini anlamalıdır. Eğer elinde oturan kişinin sırf başkaları kendisine yakışıyor diye oradan ayrıldığını fark ederse, onu düşürerek alıkoymaya çalışmalıdır.

Çukni

Bu "chukhny" kart oyunu yetişkinlerden çok çocuklar içindir. Oyunu iki kişiyle oynayabilirsiniz, ancak en iyisi büyük bir grup içindir; en fazla on beş kişi oynayabilir.

Oyunculardan biri, bir kart destesini karıştırdıktan sonra onu masanın ortasına yerleştirir ve diğer oyuncunun üzerine en yüksek kartı koyması gereken en üstteki kartı açar, örneğin: krupiyer yediyi ortaya çıkarırsa, o zaman diğeri Oyuncu buna sekiz, üçüncüsü dokuz, dördüncüsü on vb. koymalıdır. Böylece, kapatması gereken kişi, altıyı kapatmak için gerekli yediyi alana kadar masanın üzerinde duran desteden bir kart alır, gereksiz kartlar elinde kalırken, bir sonraki kapak için onlara ihtiyaç duyabilir. Diğer tüm oyuncular da aynısını yapar.

Kapalı tüm kartlar, yüzü yukarı bakacak şekilde tek bir desteye yerleştirilir. Birisi gerekli karta sahip değilse ve destede hiçbir şey kalmamışsa, destenin üzerindeki en üstteki kartı kabul etmeli ve destedeki kalan kartları bir kenara koymalı, artık oyuna girmemelidir.

Birisi bu şekilde kabul ettiği anda, kabul edenin suç ortağı kartını bırakır ve oyuncularda tek kart kalmayana kadar oyun aynı sırayla devam eder. Bir veya daha fazla kartı kalan kişi kaybeder ve chukhna adını alır.

Eroşki

Bu kart oyunu aynı zamanda çocuk oyunu olarak da sınıflandırılabilir.

Oyunda koz yok, sadece takım elbise var. Ortak sayısı iki ila 10 kişi arasındadır.

Anlaşmanın başlangıcı oyuncuların anlaşmasıyla belirlenir. Her oyuncuya üç kart dağıtılır.

Oyunun ilerleyişi: Her ortak, üç kartından birini alır ve kapalı olarak çevirir, onu masanın etrafında karıştırır ve ardından başka bir oyuncuyla başka bir kartla değiştirir. Bu şekilde devam ederek her ortak aynı türden üç kartı toplamaya çalışır ve bu sonuca ulaştıktan sonra oyundan ayrılır.

Ayrılan kişi, ortaklara değerlendirilmek üzere kartlarını verir ve ardından kaybeden olarak kabul edilen ve "Eroshka" lakabını alan biri hariç tüm oyuncular ayrılana kadar oyuna devam ederler.

Çorap

Bu oyun, otuz altı kartlık bir desteyle iki ila beş kişi tarafından oynanabilir.

Dağıtıcı tüm oyunculara yedi kart verir ve ardından dağıtıcıya ait koz rengini ifade eden bir koz kartını ortaya çıkarır. Önce satıcının asistanı gider. Her oyuncu yedi el toplamalı ve ardından başlamayı beklemelidir yeni oyun. Çekiliş, yedi el toplamayan kişinin oyunu kaybetmesiyle sona erer. Oynadığınız karta aynı türden en yüksek kartı koymanız ve gerekli renk yoksa kozla yenmeniz gerekir. Herhangi bir karttan yürüyebilirsiniz.

Üç yaprak

Bu oyun çok basit ama aynı zamanda eğlenceli. Çoğu durumda, otuz altı kartlık bir desteyle yalnızca iki kişiyle oynanır.

Kart destesini karıştıran oyunculardan biri, kendisine ve rakibine üçer kart dağıtarak bunları birer birer atar. Her oyuncu çizgiye bir çip koyar. İki oyuncuya altı kart dağıtıldıktan sonra yedincisi açılır ve kozu belirtir. Açılan koz dağıtıcıya gider; bunun yerine herhangi bir kartı atar.

Dağıtıcının rakibi herhangi bir karttan ilk önce çıkar ve diğer oyuncunun üzerine aynı türden bir kart atması gerekir; bu, kartı daha yüksek olan için bir löve anlamına gelecektir.

Gerekli rengin yokluğunda, herhangi bir koza sahip olmadan bir koz oynamanız gerekir. Kıdemli takım elbise, koz yok, biraz kart koy. İki ya da üç rüşvet alan kazanır.

Dağıtıcı kazanırsa, söz konusu olan tüm fişler ona gider; Dağıtıcı kaybederse, o zaman rakibe.

Elinizde küçük bir koz varsa, başka bir renkle oynamak daha iyidir. Büyük bir koz ve başka güçlü bir kartla koz atmanız gerekir. Elinizdeki tüm kartlar aynı türdense, en yüksek olanı seçmelisiniz. Koz olmadığında en yüksek karta gitmeniz gerekir. İki küçük kozunuz ve başka bir takımdan üçüncü bir kartınız varsa, o zaman onunla gitmeniz gerekir.

Meraklılar

Dört oyuncu 52 sayfalık bir desteyle oynar.

Oyunun özü esnemek değil; En ufak bir hata, ortaklardan birinin rakibinin hilesinden yararlanarak tüm "dergini" tek seferde rakibe bırakabilmesiyle cezalandırılabilir.

"İzleyiciler" de kartlar, tüm oyuncuların şarjörlerine takım elbise olmadan yerleştirilir. Hükümet kartı adı verilen kart destenin üst kısmından çıkarılır. Asların etkisi tüm kartlara eşittir. Kartları "mağazasına" yerleştiren oyuncu, "evde" olduğunu beyan eder ve ardından hata yapsa bile kartı geri alma hakkını kaybeder. Hala kartları olan ortak, kaybeden olarak kabul edilir.

Koz kartlarınız

36 kartlık bir desteyle oynanır, takım sayısına göre ortak sayısı dörtten fazla değildir.

Her ortak, kozu olan belirli bir rengi seçer; Her katılımcı ilk anlaşmadan önce bunu krupiyeye duyurmalıdır.

Kartlar birer birer veya iki kez dağıtılır. Dağıtım sırasında bir kart açılırsa deste yeniden dağıtılır.

Her kart ya aynı renkteki en yüksek değerle ya da kapatması gereken ortak tarafından seçilen bir kozla kapatılabilir, dolayısıyla kendisine dağıtılan kartları alan her ortak, bunları renklerine göre ve kurallarına göre seçmelidir. her renkteki kartların kıdemi.

İlk hamle krupiyenin asistanına aittir.

Oyunun ilerleyişi: Örneğin, kupa kozu oynayan oyuncu sinek altılısıyla karo oyuncusunun yanına gelir, sonra sinek yedilisiyle vurur ve maça onlusunu üst üste koyar: ilki onluyu kırar maça valesi ve sinek sekizlisi; artık elinde sinek takımı olmayan ikincisi, kozuyla (elmas) sinek sekizini yener ve maça kızını devirir; birincisi, yine maça takımına sahip değildir, maça kızını kozuyla (kupa) yener ve bir miktar kart biriktirir. Bu şekilde çatı ve yığın, oyunculardan birinin elinde koz veya gerekli renk kalmayıncaya ve tüm yığını kabul etmek zorunda kalana kadar devam eder.

Her zaman dışarı çıkıp çok olan veya çok az olan takımı üzerine yığmalısınız, örneğin: bir veya iki kart. Elimizde uzun bir renk varken, rakibin elinde olmadığını ve çıkarken sadece bir kozla kapatılabileceğini varsayabiliriz. Az olan kartlardan başlayarak diğerinde çok olduğunu, üçüncüsünde ise hiç olmadığını ve kozla oynaması gerektiğini düşünebilirsiniz. Karşı tarafta ne kadar çok koz ve iyi bir renk varsa, desteyi almak zorunda olan kişi için o kadar iyidir.

Kart destesini kabul ettikten sonra, bunlar renklerine göre sıralanır ve oyunculardan biri tüm kartları alana kadar oyun aynı sırayla devam eder, ardından oyun biter.

Her oyuncu, bir çöp atabilmek için rakibinin en yüksek koz kartlarını stoklamaya çalışmalıdır: büyük bir kart destesi oluştuğunda ve rakibin çok az kartı kaldığında, devam eden rengi kapattıktan sonra ası veya kartı koyarlar. Kral, rakibinin kapatamadığı kozların üzerindeki kart destesinin tamamını kabul etmek zorunda kalabilir.

Bir yığın, kapalı olanın üstüne yerleştirilen karttır, örneğin: krikodan bir elmas gelir, siz onu bir vezirle kapladıktan sonra üzerine yığını oluşturan onluk bir kalp koyarsınız.

Bir yığın, tüm oyun boyunca masada biriken tüm kartlardır.

Bir desteyi kabul edin - masadaki tüm kartları alın, çünkü size gönderilen kartı kaplayacak hiçbir şeyiniz yok.

Fofani

Bu oyun 15 kişiye kadar büyük bir grupla oynamak için iyidir. Bir kart destesi - oyuncu sayısına bağlı olarak 32 ila 52 sayfa arasında.

Dağıtıcı, bunları karıştırdıktan sonra desteden rastgele bir kart çeker ve oyunculardan hiçbirine göstermeden onu bir peçetenin altına veya bir lambanın altına koyar.

Daha sonra kalan kartlar oyunculara eşit sayıda dağıtılır. Oyuncular bunları çiftler halinde (iki as, iki papaz vb.) bir yöne atarlar ve gerisini ellerinde tutarlar. Bu işlemden sonra eldeki kişi elindeki kartları kapalı olarak ters çevirip asistanına verir, o da bu kartlardan rastgele birini alarak bir çift yapar, bir kenara atar ve kartları oyundaki komşusuna uzatır. aynı sipariş.

Oyun, oyunculardan birinin elinde gizli olan ve “fofan” adı verilen kartla eşleştirilecek bir kart bulunana kadar devam eder.

“Kağıt üzerinde” oyunlar ve eğlence o zamandan beri insanlara tanıdık geliyor
okul sıraları Sadelikleri ve yapabilecekleri gerçeği ile ayırt edilirler.
ilk dakikalardan itibaren yakalama ve ilgi. Bu tür oyunlar için
ihtiyacınız olan tek şey bir parça kağıttır (her birine bağlı olarak: kareli, çizgili
veya boş) ve ayrıca bir yazı kalemi veya kurşun kalem.

Kağıt üzerinde oyunlar:


  • Tic Tac Toe - klasik bir oyun
    9 hücreden oluşan bir ızgara çizmeniz gerekiyor. Karar verilen
    ne çizecek ortak (haç veya ayak parmakları). Oyunu başlat
    Yaptığınız her hareket bir işarettir. Kazanan, üç çekmeyi başaran kişidir
    yatay, çapraz veya dikey olarak aynı işarete sahiptir.

  • Çubuklar - Bu oyun için bir sayfaya ihtiyacınız olacak
    hücre. Üzerine geometrik bir eşkenar dörtgen çizmeniz gerekiyor. Egzersiz yapmak
    her oyuncu - eşkenar dörtgenin içine bir tane işgal edecek çubuklar çizer
    hücrenin tarafı. Birisi kilidi açılmış bir hücreyi bulmayı başarırsa
    (yani üç tarafa yapışır), hemen dördüncüyü çeker ve içeri girer
    burcunuz - bir çarpı veya sıfır. Oyun alanında çizim yapan kazanır
    büyük miktar işaretler.

  • El - kareli bir kağıda ihtiyacınız olacak (bunu yapabilirsiniz)
    veya sırada kullanın). Elinizin ana hatlarını çizin, ana hatlarının içinde siz
    1'den 100'e kadar olan sayılar farklı yerlere yazılmalıdır (karışık). Aynı
    Partneriniz de aynısını kendi kağıt parçası üzerinde yapıyor. O zaman takas yaparsın
    yapraklar. Görev, sırayla 1'den 100'e kadar bir sayı bulmak ve onu daire içine almaktır.
    keşiften sonra onu. Siz onu ararken partneriniz çizim yapıyor
    elin ana hatlarının etrafında sıfırlar var. Tam bir sayfa çizen kazanır
    “serbest bölge”deki sıfırlar.

  • Deniz savaşı - oyuna başlamak için,
    iki savaş alanı çizilmelidir (her oyuncu için). Alan benziyor
    her biri 10 x 10 hücreli bir kare şeklinde (en üst satır gösterilir)
    harfler: a'dan i'ye ve sol dikey 1'den 10'a kadar. Alanın içinde her biri
    Oyuncu gemileri çizer: 4 hücreden 1'i, 3'ten 2'si, 2'den 3'ü ve 1
    Bekar). Göreviniz düşman sahasına ateş ederek sizi çağırmaktır.
    koordinatlar, örneğin: “a-10” veya “g-7”. İlk olan kazanır
    tüm düşman gemilerini “batıracak”.

  • Kelimeler - Bir kağıt parçasına uzun bir kelime yazılır.
    Her oyuncunun görevi mümkün olduğunca çok sayıda küçük kelime bulmaktır.
    uzun kelime. Sayısı en büyük olan kazanacak.
    Örneğin “paralelkenar” kelimesi ve ondan gelen kelimeler: “çift”, “gram”,
    “Lego”, “hedef”, “çerçeve” vb.

  • Kelime bulmaca - Sayfanın ortasına yazın
    uzun kelime. Göreviniz küçük veya başka kelimeler eklemek,
    orijinalin birkaç harfinden oluşacaktır. Kazanan
    Maksimum kelime (1 kelime - 1 puan), uzun kelime (birden fazla) olacaktır.
    harfler - 2 puan).

Birlikte hangi kartları oynayabilirsiniz?

Pek çok insan kart oynamayı sever çünkü zamanı tamamen unutmanıza ve eğlenmenize olanak tanır.


İlginç kart oyunları:


  • Aptal - Bu herkes için eski ve tanıdık bir oyundur. İki tane
    türleri: “Sıradan aptal” ve “Flip-up”. Oyunun amacı kartı daha fazla yenmektir.
    aynı rengin veya herhangi bir kozun en yükseği. Her oyuncuya 6 kart verilir
    ve düştükçe setini yeniler. Sahip olan
    Kartlarımız bitmek üzere.

  • Maça Kızı - oyuncular eşit olmalı
    kart sayısı. Bunların arasında hepsinin eşleştirilmesi gerekir. Her biri sırayla
    Oyuncu, partnerinden bakmadan bir kart çeker ve ona bir çift ekleyerek onu atar.
    (örneğin: 9 haç ve 9 elmas). Tüm kartlar arasında bir tane var -
    "Maça Kızı". Bu karta sahip olacak kişi (bu karta sahip olan tek kişidir)
    1 vezir desteden hemen atıldığı için çifti olmayan) ve
    Oyunun sonunda kazanan, kaybeden taraf olacaktır.

  • Trump kartı - güverteyi yüzüstü yatırın
    önünde. Önceden bir koz (herhangi bir takım) belirleyin ve sırayla oynayın
    Bir seferde bir kartı çevirin. Koz oynayacak kadar şanslı olan,
    çevrilen kart destesinin tamamını alır. Kartı olan kaybedecek
    Daha.

  • Sarhoş - güverteyi yüzü aşağı bakacak şekilde önünüze yerleştirin
    kendin. Kartları birer birer çevirmeye başlayın. Kartı olacak olan
    daha fazlası, ters çevrilmiş yığının tamamını almak zorunda kalacak. Kaybeden
    sonunda daha fazla kart olacak.

Evde bilgisayar olmadan iki kişilik açık hava oyunları: ne oynanır?

"Zararlı"ya bir alternatif bilgisayar oyunları olabilirim
evde veya dışarıda oynanabilecek ilginç aktif oyunlar
hava.


Oyunlar:


  • Yenilebilir veya yenilebilir değil - bu oyunun görevi
    Çok basit: Herkes partnerinin hangi nesneye isim vereceğini tahmin etmelidir. İÇİNDE
    Buna bağlı olarak küçük bir topu ya yakalar ya da vurur.
    "Yenilebilir kelimeyi" yenen veya yakalayan kaybeder
    "yenmez"

  • Timsah - bu basit ve çok ilginç bir oyun
    herkesin kelimeyi jest ve hareketlerle göstermesi gerekir. Telaffuz
    Kelimeler ve sesler yapılamaz. Kelimeyi tahmin etmeyen kaybeder.

  • Soğuk veya sıcak - senin görevin saklanmak
    evde ya da sokakta bir nesne. Partneriniz onu arıyor ve siz ona yardım ediyorsunuz
    bunu "sıcak, sıcak veya soğuk" diyerek yapın
    gizli şeye yaklaşıyor.

  • Bir not - oyun basit ve ilginç: bir katılımcı
    Parmaklarıyla kelimeleri partnerinin sırtına yazıyor ve harfleri tahmin ediyor.
    bir kelime oluşturur. En çok kelimeyi oluşturan kazanır.

  • Kırık telefon - bu oyun için ihtiyacınız olacak
    çok sayıda çocuk. Herkes sırayla oturuyor. İlk çocuk ortaya çıktı
    kelimesini komşusuna iletir, ancak hızlı ve sessiz bir şekilde. O bunu aktarıyor
    tam olarak duyduğum gibi. İkincisi duyduğu kelimeyi yüksek sesle söyler. Eğer
    sonunda kelimenin “bozulmuş” olduğu ortaya çıktı, herkes duyduğunu dile getiriyor ve
    bu şekilde kaybeden ortaya çıkar.

Yetişkinler evde, apartman dairesinde bilgisayar olmadan hangi oyunları oynayabilir?

Yetişkinlere yönelik oyunlar, çoğunlukla mantık için tasarlandıkları için daha karmaşık düşünce süreçleriyle karakterize edilir.


Oyunlar:


  • Tavla - bunun için zarlara, damaya ve
    Oyun için özel alan. Kazanan, pulları ilk çeviren kişidir.
    daire çizer ve yerine döner.

  • Satranç -mantık oyunu anlamı başkasının topraklarını ele geçirmek ve "düşmanın ordusunu" yok etmektir.

  • Dama - Oyun, beyaz veya siyah pulların karşı sahaya hareket etmesi ve rakibin pullarını "yok etmesi" için tasarlanmıştır.

  • Bil bakalım kimim (Tarantino) - oyun çok basit ve
    aynı zamanda büyüleyici. Dünyanın isimleri kağıt parçalarına yazılmıştır
    kişilikler (aktörler, şarkıcılar, politikacılar). Yapraklar karıştırılır ve her biri karıştırılmaz.
    ona bakınca kendisi için bir tane seçip alnına yapıştırıyor. Herkesin görevi
    yönlendirici sorular sorarak nasıl bir kişiliğe sahip olduğunu tahmin edin.

  • Mafya - Dedektif türünde karmaşık bir sıra tabanlı oyun.
    Oyunda normal veya özel kartlar kullanılmalıdır;
    bir liderin yardımı olmadan.

Bir karı koca evde, bilgisayarı olmayan bir apartman dairesinde hangi oyunları oynayabilir?


  • Loto - zamanın kelimenin tam anlamıyla olduğu klasik bir oyun
    "fark edilmeden uçar." Bunu yapmak için özel bir bilete ihtiyacınız olacak ve
    varil torbası. Biletini dolduran ilk kişi
    sayılarla.

  • yapmanız gereken bir mantık oyunudur
    Blokları inşa edilen kuleden ortadan kaldırarak çıkarın. Görev -
    Kuleyi kırmazsanız kulesi yıkılan kaybeder.

  • Gerçek yada yalan - her oyuncu söyler
    Biri kurgu, ikincisi gerçek olan iki hikaye. İkinci görev
    Neyin ne olduğunu bulmak için oyuncu. Kendini en iyi bilen kazanacak
    ortak.

  • Dernekler - senin görevin bir kelime düşünmek
    ve bununla ilgili tüm çağrışımları partnerinize adlandırın ki o da
    doğru tahmin ettim. En çok kelimeyi tahmin eden kazanır.

  • "Hangi film?" — Bunu yapmak için oyuncuların
    gerçek film tutkunları. Ana karakterin hikayesini isim vermeden anlatın
    İsminizi söyleyin ve rakibiniz filmi tahmin edecek. Daha doğru
    cevaplar, daha fazla puan.

Bir erkek ve bir kız evde, bilgisayarsız bir apartman dairesinde hangi oyunları oynayabilir?

Oyunlar:


  • Kasabalar- Her oyuncunun şehre isim verme görevi
    zaten adı geçen kelimenin son harfi. Ayrıca değiştirebilirsiniz
    Örneğin oyunun teması şehir isimleri değil, çiçek veya tabak isimleridir.

  • Şerit kartları - genç bir çift için sıradan bir "Aptal" bile herkesin sırayla kıyafetlerini çıkarması durumunda çok daha ilginç olacaktır.

  • Bulmacalar - büyük bir bulmaca resmi satın alın ve
    parçaları bir araya getirerek birlikte zaman geçirmeye çalışın. O zaman
    hayatın birçok konusunu tartışabilir ve ilginç şeyler anlatabilirsiniz
    hikayeler.

Bulmaca toplamak ilginç bir eğlencedir

Evde, bir apartman dairesinde, bilgisayar olmadan tek başınıza bir arkadaşınızla hangi oyunları oynayabilirsiniz?

Oyunlar:


  • Nişanlı için falcılık - ilginç eğlence
    iki genç kız için, özellikle de falcılık seçeneği olmadığından
    bugün çok sayıda var: kartlarda, balmumunda, kahvede
    daha kalın, telefon görüşmesi vb.

  • İnanıyorum, inanmıyorum arkadaşın sana şu konuda bir soru sordu:
    buna doğru ve yanlış cevap vermeniz gerekiyor ve onun görevi
    doğru cevabı seç. Oyunun kazananı, sahip olan kişi olacaktır.
    daha fazla tahmin edilen cevap.

  • "Zayıf" - herhangi bir oyunda (kart, loto veya
    avuç içi) “zayıf” olabilir. İşte bundan sonraki ceza da bu
    Yapmak. Kural olarak, bu komik veya utanç verici bir faaliyettir.
    uygulanması kolay değil.

Kardeşinizle evde, bilgisayar olmadan tek başınıza hangi oyunları oynayabilirsiniz?

Oyunlar:


  • Domino -İlginç ve heyecan verici bir domino istifleme oyunu.

  • Mozaik - birçok ilginç resmi bir araya getirebilirsiniz.

  • Yapıcı - birlikte kaleler, evler veya tüm şehirler inşa edin.

  • özel bir oyun alanı ile aktif bir oyun.


Evde, bir apartman dairesinde, bilgisayarsız, kız kardeşinizle tek başınıza hangi oyunları oynayabilirsiniz?


  • Tekel - Birçok görev ve öğe içeren ilginç, heyecan verici bir mantık oyunu.

  • Hamuru veya hamuru hamurundan modelleme - modern oyun hamuru veya hamuru ilginç figürler oluşturmanıza ve eğlenmenize olanak tanır.

  • Kukla gösterisi - oyuncak karakterlerin yer aldığı komik hikayeler sizi kesinlikle eğlendirecek ve ilginç vakit geçirmenize yardımcı olacaktır.

10-14 yaş arası kız ve erkek çocuklar canları sıkıldığında bilgisayar olmadan birlikte ne oynayabilir?


  • Kağıt bebekler - Oynamak için bebekleri çizip kesmeli ve ayrıca onlar için kağıt kıyafetler bulmalısınız.

  • Ben bir tasarımcıyım - Kızlar oyunu gerçekten seviyorlar, bu yüzden
    sizi nasıl gerçek bir tasarımcı gibi hissettiriyor?
    koleksiyonlar moda kıyafetler ve arkadaşına gösteriş yapıyor.

  • Bir lastik bantta - Bu temiz havada eğlenceli ve aktif bir oyundur.

  • Kuaföre - Kızlar için kız arkadaşlarınıza yönelik saç modelleri ve stiller yaratmak çok ilginç.

Hastanede birlikte ne oynayabilirsiniz?


  • Melodiyi tahmin et - Sesinizle tanıdık bir şarkı söylemeniz gerekiyor ve oyundaki partnerinizin bunu tahmin etmesi gerekiyor.

  • Boyama ve çizim - Herkesin keyif alacağı eğlenceli ve rahatlatıcı bir deneyim.

  • Anketlerde - derleme ilginç sorular hobiler ve onlara verilen cevaplar hakkında.

  • Şiir- her oyuncu bir öncekinin kafiyeyle devam ettiği bir satır yazar.

Antik çağlardan beri insanlar boş zamanlarında bir şekilde kendilerini eğlendirmek ve eğlenmek için farklı oyunlar ve sessiz sinemalar bulmaya başladılar. Daha sonra adı verilen küçük, çok renkli yapraklar onlara bu konuda yardımcı oldu. Oyun kağıtları. Ancak çoğu zaman insanlar tek başına hangi kart oyunlarını oynayabileceklerini bilmiyorlar.

Tahsil edilebilir kart eğlencesi aynı zamanda uygun bir eğlence olacaktır

Koleksiyonluk oyunlar, boş zamanlarını yalnız geçirmenin yollarını arayanlar için mükemmel bir çözüm haline geldi. Bu eğlenceler ilginç bir olay örgüsüne dayanıyor ve oynanış da heyecan verici çünkü beyninizi "zorlamanıza" neden oluyor. Buna ek olarak, benzer oyunlar farklı ilgi alanlarına sahip katılımcıları daha da cezbeden bir heyecan hissi var.

Son zamanlarda koleksiyonluk kart oyunu “Hearthstone” giderek daha popüler hale geldi. Bu oyunun şans unsuruna sahip olması nedeniyle benzerlerinden farklıdır. Bu hem avantaj hem de dezavantajdır. Sonuçta, deneyebilir, rakibinizi bir şekilde alt etmeyi deneyebilir, bazı güçlü taktikler kullanabilir, ancak daha önce kazandığınız bir oyunu şans eseri kaybedebilirsiniz. Sırf madeni para bu şekilde düştüğü için.

Öte yandan aynı şans unsuru nedeniyle kazanabilirsiniz. Bu yüzden internetteki birçok videoda görüldüğü gibi “Hearthstone”da pek çok eğlenceli ve komik an var. Koleksiyonluk kart oyunları emektarlarının bu oyunu "gündelik kullanıcılar için MTG" olarak adlandırması şaşırtıcı değil. Hearthstone, örneğin sırada veya parkta vakit geçirmek için uygundur. Öğrenmesi kolay, ilginç ve son derece heyecan verici! Oynamaya başladığınızda sizi bilgisayarınızdan veya telefonunuzdan ayırmanız zor olacaktır. Genel olarak çoğu için uygundur.

Başka bir koleksiyon kart oyunu. Hearthstone'dan farklı olarak bu koleksiyon o kadar eğlenceli değil ve burada hiçbir şans unsuru yok ama şüphesiz türünün lideri. Çok sayıda mekanik ve binlerce kart, MTG'nin analoglarına göre ana avantajıdır. Bu kadar çok kart ve mekanizma ile partiyi geliştirmek için sayısız taktik, strateji ve seçenek ortaya çıkarabilirsiniz. Ancak şunu da belirtmekte fayda var ki herkes bu oyunu oynayamayacak.

Kazanmak için kart oyunları alanında biraz deneyime sahip olmanız gerekir ve genel olarak oyun daha çok beyinlerini çalıştırmayı seven insanlar içindir. Ders çalışırken oyun oynayamayacaksınız, kendinizi tamamen bu oyuna vermeniz gerekiyor. Kart oyunu emektarlarının söylediği gibi, "MTG akıllılar içindir, Harstone eğlence içindir." Bu oyunun bu kadar çok sayıda insanın ilgisini çekmesi, zihinsel yeteneklerinizi gösterme fırsatıdır.

Standart kart oyunları

Standart kart oyunlarından bahsederken solitaire, örümcek, solitaire ve diğerlerini kastediyorum. Bu oyunlar çok eğlenceli değil, sadece bağımlılık yaratıyorlar. Basit ama aynı zamanda heyecan verici oyun sizi sıkmayacak ve sadece bir oyun oynadıktan sonra sizi onlardan ayırmak zor olacak. Bu oyunlar işte veya okuldaki boş zamanınızı öldürmek için kullanılabilir.

Tanınmış "Aptal" oyununu unutma

İyi yaşlı aptal! İnternette aptalın pek çok sitesi ve çeşidi var. Soymak için, para için, normal, devredilebilir, her neyse! Bu oyun uzun zaman önce popüler oldu ve çok sayıda insanın kalbini kazandı. Ancak bu, artık alakasız olduğu ve o kadar da ilginç olmadığı anlamına gelmiyor. Yine basit ama aynı zamanda ilginç ve heyecan verici oyun, sıkılmanıza izin vermeyecek. Bütün saatlerinizi bir aptala "bağlı kalarak" geçirebilirsiniz. Çok fazla olumlu duygu ve kahkaha - aptalı oynayarak kesinlikle elde edeceğiniz şey budur. Oyun hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz site haritası - çok kullanışlı ve anlaşılır.

Yükleniyor...