ecosmak.ru

چگونه اسلحه زمرد را در فاینال فانتزی VII شکست دهیم. تقلب های Final Fantasy VII، اسرار بازی برای Playstation FF 7 رازهای کامل

فانتزی بی پایان است. فانتزی شکل محدودی ندارد.

طبقه 62 - آرشیو.


مردی در ورودی دفتر ایستاده است...
هارت: عصر بخیر. اینجا دفتر شهردار میدگر است. شهردار دومینو در خانه. من معاون او هستم.
ابر وارد دفتر شد...
دومینو شهردار دور دفتر قدم می زند:
- هوم؟ و تو کی هستی؟ آه همه شما همینطورید من دومینو هستم، شهردار میدگار. در واقع من فقط خودم را شهردار می نامم. شهر و هر چیز دیگری در آن توسط شرکت Shinra اداره می شود. کار واقعی من کار با اسناد شینرا است. من! شهردار! کتابدار! اوه، میخوای بری طبقه بالا؟ من به شما می گویم که اگر رمز عبور را حدس بزنید، کارت کلیدم را به شما می دهم.


ابر از دفتر خارج شد.
هارت: - خوب، گفتگو چطور پیش رفت؟
ابر: - او مدام در مورد نوعی رمز عبور صحبت می کرد.
هارت: - آه، پسورد... او وقت آزاد زیادی دارد. اما نمی توان او را به خاطر این موضوع سرزنش کرد، همه چیز در میدگار توسط رئیس جمهور شینرا کنترل می شود. من به شما کمک خواهم کرد. من یک کارمند دولتی هستم، وظیفه من کمک به مردم است. چهار کتابخانه مختلف در این طبقه در چهار بخش مختلف شرکت Shinra وجود دارد. بخش هایی از رمز عبور در هر یک از کتابخانه ها پنهان است. هر کتابخانه دارای یک پوشه خواهد بود که با پوشه های دیگر از کتابخانه دیگری مخلوط شده است. با دقت به شماره هر پوشه نگاه کنید.

اتاق اول...
"نجات جهان / کتابخانه تحقیقاتی توسعه سلاح".
مجلات:
2. برای یک سلاح زمینی جدید برنامه ریزی کنید.
7. گزارش اقتصادی: فعالیت علیه شینرا.
30. طبقه بندی و استفاده گسترده از سلاح های ماکو.
5. قانون ویژه هایدگر در مورد حفظ جهان.
18. برنامه زمانبندی ساخت رآکتور.
7. تولید ماده و استفاده از آن برای مقاصد نظامی.

اتاق دوم...
"کتابخانه تحقیقاتی توسعه فضایی".
مجلات:
3. قانون ویژه برای حفظ صلح.
6. نتایج سفر فضایی-موشکی شینرا.
2. گزارش اقتصادی: برنامه توسعه فضایی.
23. نتایج ماموریت فضایی ناموفق IA-79.
12. تاریخ مدرنبرنامه فضایی میدگار
1. ساختار اساسی برنامه فضایی میدگار.

اتاق سوم...
«کتابخانه پژوهشی توسعه شهر».
مجلات:
1. نقشه داخلی میدگار: بخشهای 5-8.
8. راهنمای مصور برنامه ریزی شهری.
6. خصوصیات زیستی پیشینیان.
8. نقشه شهر میدگر: بخشهای 0-4.
7. مشکلات ساخت سکو در میدگر.
29. طرح های جدید ساخت و ساز شهری.

اتاق چهارم...
"کتابخانه پژوهشی".
مجلات:
19. کاهش انرژی ماکو و حرکت سیاره.
30. مراحل پایانی تکامل حیات زمینی.
3. سند دکتر گاست، زیست شناس.
3. در پس تاریخ پیشینیان.
18. پروژه Jenova امروز.
14. داده های مربوط به حیوانات آزمایشی که در نزدیکی میدگار زندگی می کنند.

ابر: - بنابراین، بیایید سعی کنیم اعداد پوشه های اشتباه - حروف را مطابقت دهیم.
18 - C، 3 - B، 6 - E، 19 - T.
سبک.
شهردار دومینو: - بله. خدایا من عاشق صدایش هستم! سبک! نور است... من! من پرتوی از نور هستم در این دنیای تاریکی! مهم نیست دیگران چه می گویند، بهتر است حرف آنها را قبول کنید. باشه صبر کن
او کارت کلید را به کلود به طبقه 65 داد.


شهردار دومینو: - می‌پرسی چرا این کار را می‌کنم؟ البته برای صدمه زدن به آنها. شینرا همیشه مرا عذاب داده است. به همین دلیل من با شما کمی خشن هستم. حالا برو بالا و برایشان قتل عام خونین ترتیب بده. سپس ما استعفا می دهیم. او-ه-ه...
پس از دریافت کارت کلید، Cloud، Tifa و Barret بیشتر سفر کردند.

طبقه 63 - انبار.


طبقه 64 - سالن بدنسازی، اتاق تفریح.


یکی از کارمندان شینرا در ورزشگاه در حال انجام عضلات شکم بود.
«همف، هوم... از زمانی که من رئیس حراست این ساختمان شدم، استقامت برای من بسیار مهم است.

ابر به سمت دستگاه نوشابه رفت.
سنگ نوشته.

پس از گرفتن یک کالسکه از دیو در نعلبکی طلایی، می توانید از رودخانه در منطقه جونون عبور کرده و به سمت شمال به غار برسید. در غار پیرمردی را خواهید دید که خوابیده است. وقتی با او صحبت می کنید، او شروع به غر زدن در مورد تعداد نبردها یا مواد شما می کند. او فقط زمانی بیدار می شود که 2 رقم آخر در شمارنده نبردهای شما یکسان باشد. اگر آنها اعداد زوج باشند، به شما حلقه پیچ و مهره می دهد و اگر فرد باشند، به شما MYTHRIL می دهد.

هنگامی که Tiny Bronco را در Rocket Town دریافت کردید، می توانید به شخصیت مهم دیگری برسید - فروشنده اسلحه. خانه او یک مکان جداگانه در نقشه جهان است که در شبه جزیره ای در شمال شرقی گونگاگا و جنوب شرقی نعلبکی طلا قرار دارد. با او صحبت کنید و MYTHRIL بدهید. به شما این امکان را می دهد که صندوق بزرگ کنار در یا گاوصندوق طبقه دوم، یکی از این دو را باز کنید. قفسه سینه حاوی GOLD ARMLET، و در گاوصندوق - GREAT GOSPEL (آخرین حد Aerith).

فورت کندور

رآکتور ماکو در قلمرو جونون واقع شده است، نه چندان دور که نیروهای شینرا و افرادی که از فورت کندور محافظت می کنند برای مدت طولانی در حال نبرد هستند. Shinra نیروهایی را برای حمله به قلعه فرستاده است تا ماده کمیاب را از راکتور تصاحب کند و مدافعان به آنها اجازه انجام این کار را نمی دهند زیرا معتقدند پروژه های Shinra زندگی این حیوان کمیاب و فرزندان آن را تهدید می کند. اگر می خواهید به مدافعان قلعه بپیوندید و چیزهای ارزشمندی به دست آورید، به کوه بروید. با نگهبان صحبت کنید و وارد شوید. حالا با پیرمرد صحبت کن و برو بالا. در اینجا با پسر پیرمرد چت کنید و او تمام قوانین بازی را برای شما توضیح می دهد.

وظیفه شما ساده است. ما یک جوخه استخدام می کنیم و آنها را ("") در بالای کوه قرار می دهیم. اگر دشمن را به طور کامل نابود کنید یا فرمانده آنها را بکشید، برنده خواهید شد. برای این، آن مرد آیتم های جمع آوری شده از میدان جنگ را می دهد. اگر دشمن به شما نفوذ کند، باید با Cmd مبارزه کنید. Grandhorn. برای این نیز چیزی با ارزش دریافت کنید.

تعداد دشمنان با هر نبرد افزایش می یابد، اما استراتژی ثابت می ماند. یک صف از مبارزان و مهاجمان را در انتهای قلمرو خود قرار دهید و 1-2 تعمیر کننده را به آنها اضافه کنید. نبرد را شروع کنید ("") و سرعت نبرد ("") را به حداقل برسانید. همه مبارزان خود را به پایین کوه به دو گذرگاهی که دشمنان از آن بیرون می آیند، بفرستید. تعمیرکاران را هم به آنجا بکشید. هنگامی که نیروها مستقر شدند، سرعت نبرد ("") را به حداکثر افزایش دهید و نبرد را تماشا کنید.

فراموش نکنید که سربازان آسیب دیده را با کمک تعمیرکاران درمان کنید. پس از پیروزی، به ازای هر سرباز بازمانده مقدار مشخصی گیل دریافت خواهید کرد. با بازدید از قلعه در طول بازی آیتم های جدیدی در اختیار شما قرار می گیرد. قبل از رسیدن به دهانه در دیسک دوم، باید برای آخرین بار از فورت کندور دیدن کنید.

وینسنت ولنتاین

در زیرزمین پشت در قفل شده عمارت شینرا در نیبلهایم، در تابوت وینسنت خوابیده است. نامه های پراکنده در اطراف خانه به گاوصندوق اشاره می کند و حاوی سرنخ هایی از رمز است. در کل 4 نکته وجود دارد:

1. در یک صندوق در طبقه دوم (راست 36).
2. در اتاق بزرگ، در گوشه سمت راست طبقه اول عمارت، پشت پیانو (سمت چپ 10).
3. صندلی در طبقه دوم. روبروی آن یک گذرگاه مخفی است (به سمت راست 59).
4. با جوهر نامرئی روی حرف نوشته شده است (سمت راست 97).

به گاوصندوق طبقه دوم بروید. گاوصندوق باید در 20 ثانیه باز شود و هرگز شماره مناسب را از دست ندهید. پس از آن، شما باید با رئیس مبارزه کنید.

شماره گم شده- رئیس یک حمله بسیار قدرتمند، هم فیزیکی و هم جادویی دارد. استفاده از همان ابتدا خوب است "زمان + همه". همچنین استفاده کنید "فلج"و "متوقف کردن". با حمله شروع کنید Choco/Mogو با Iris محدود حمله کنید "مهر شر". سپس به خودت بیانداز "عجله"و با حملات فیزیکی ساده به رئیس ضربه بزنید. پس از مدتی، رئیس متحول می شود. اگر آخرین حمله شما به رئیس فیزیکی بود، پس او از حملات فیزیکی محافظت می کند، اگر جادویی باشد، رئیس جادو را نادیده می گیرد. دوباره استفاده کنید Choco/Mogو "مهر شر". برنده یک حافظه Cosmo

در گاوصندوق Basement Key و همچنین ماده Odin را خواهید یافت. حالا به زیرزمین به سرداب بروید. به تابوت بروید و وینسنت را از خواب بیدار کنید "a. درباره Sephiroth با او صحبت کنید" و او به تابوت باز خواهد گشت. دوباره باهاش ​​صحبت کن پس از اینکه عمارت را ترک کردید، وینسنت به عنوان یک عضو کامل در مهمانی به شما خواهد پیوست.

یوفی کیساراگی

یوفی را می توان در هر جنگلی در نقشه جهان (به ویژه در توده های بین فورت کندور و جونون) پیدا کرد. کمی در اطراف پرسه بزنید و باید با دشمن Mystery Ninja مبارزه کنید. پس از پیروزی، خود را در یک پاکسازی با یک Save Point خواهید دید. تحت هیچ شرایطی پس انداز نکنید! شما باید با یوفی صحبت کنید و او را متقاعد کنید که به شما ملحق شود. پاسخ های صحیح به نظرات یوفی:

"یک بار دیگر، یک بار دیگر برویم!"- "علاقه ندارم"
"تو خیلی از من می ترسی، نه!؟"- "...متحجر"
"من واقعاً می روم! واقعا!"- "یک لحظه صبر کن!"
"میخوای باهات برم؟"- "...درست است"
"باشه! من با شما می روم!"- "...بیا عجله کنیم"

WUTAI

پس از اینکه Yuffie به شما ملحق شد، می توانید یک ماموریت دیگر را تکمیل کنید. به شهر Wutai بروید که در حومه جنوبی قاره شرقی واقع شده است. در شبه جزیره جنوبی فرود بیایید و به کوه بروید. به زودی یوفی پیشنهاد می کند برای توقف توقف کند و او با تمام موضوع شما فرار می کند. از آن طرف کوه عبور کنید و به Wutai بروید.

با ورود به شهر، یوفی را خواهید دید. او نیز متوجه شما می شود و فرار می کند. با مرد سمت چپ شهر صحبت کنید. سپس به صفحه بعدی بروید و وارد خانه سمت راست شوید. استراحت کنید و به دنبال MAGIC SHURIKEN و HAIRPIN باشید. به دورترین اتاق بروید و با مرد صحبت کنید. یوفی می آید و بعد از صحبت دوباره فرار می کند. از خانه خارج شوید و به نوار "لاکپشت بهشت" در سمت چپ شهر بروید. آنجا با ترک ها صحبت کنید. خارج شوید و به فروشگاه اقلام در سمت چپ شهر بروید. سعی کنید مواد ABSORB را از سینه بردارید. یوفی ظاهر می شود، آن را درست جلوی بینی تان بکوبید و ناپدید می شوید.
به خانه پیرمرد که در سمت راست شهر قرار دارد بروید. دکوراسیون دیوار را بررسی کنید، یوفی از آنجا بیرون می پرد و فرار می کند.

به غذاخوری برگشته و گلدان ورودی را بررسی کنید. یوفی بالاخره دستگیر می شود! او شما را به خانه اش خواهد برد. در خانه، او را از پله ها پایین بیاورید. صحبت کنید، با اهرم ها به سمت دیوار بروید و هر کدام را بچرخانید. یک قفس بر سر شما خواهد افتاد. یوفی یک بار دیگر پنهان خواهد شد. اهرم دیگری را فشار دهید و قفس ناپدید می شود. از دروازه سمت چپ عبور کرده و به گونگ ضربه بزنید. گذرگاهی باز خواهد شد. بفرمایید تو، بیا تو. در اینجا یوفی و ​​النا "ای" را پیدا خواهید کرد. SWIFT BOLT و ELIXIR را از صندوقچه ها بردارید. اکنون از پله ها بالا بروید و خود را در اتاقی با یک محراب بیابید. باید با نگهبانان مبارزه کنید. پس از آن به سمت میدان شهر اینجا با ترک ها صحبت کنید و سپس به سمت شمال شرقی شهر بروید، مسیری وجود دارد که به کوه ها، به مجسمه های سنگی خدایان منتهی می شود. به یک غار با Rude صحبت کنید و به داخل بروید. یک اسلحه بردارید. سپس خارج شوید و به سمت جنوب بروید به Don Korneo برای نبرد آماده شوید.

RAPPS-جانور بزرگ پرنده دوست دارد با تکنیک های فیزیکی و استفاده از آن حمله کند Aero3، که 1500 اسب بخار را از شخصیت حذف می کند. قهرمانان شما باید قوی ترین سلاح ها و زره ها را با بیشترین مقاومت جادویی داشته باشند. قوی ترین شخصیت را بپوشید حلقه خشم. هر بار که رئیس به Aero3 حمله می کند، پاسخ دهید ایکس معجون(یا فونیکس پایین + X-Rotion). همچنین محدودیت‌هایی را خیلی سریع جمع می‌کنید، که باید فوراً آن‌ها را اعمال کنید. برای رئیس حلقه صلح خواهند داد.

بعد از نبرد، Yuffie تمام غارت ها را به شما می دهد و در نهایت تا پایان بازی به مهمانی می پیوندد.

WUTAI: بار "Turtle's Paradise"

"Turtle Paradise" یک بار معروف از Wutai است. صاحب آن به هر کسی که 6 بروشور پراکنده در سراسر جهان پیدا کند، جایزه می دهد. و در مکان های زیر قرار دارند:

شماره 1 - به خانه در جنوب شرقی بروید. به طبقه دوم (مرد در حال تماشای تلویزیون) بروید و آگهی روی دیوار را بخوانید.

شماره 2 - اعلامیه در طبقه 1، روی دیوار نزدیک آسانسور آویزان است. شما باید آن را در یکی از دو بازدید خود از ستاد شینرا بخوانید.

شماره 3 - این اطلاعیه در سمت چپ ورودی فروشگاه اقلام آویزان است.

شماره 4 - یک مغازه اسلحه فروشی با علامت Tigerlily Arms Shop پیدا کنید - یک آگهی روی دیوار در سمت چپ آویزان است.

شماره 5 - به مسافرخانه شیلدرا، طبقه دوم بروید. اعلامیه نزدیک در آویزان است.

شماره 6 - به خانه یوفی بروید و در پایین ترین طبقه به دنبال طوماری روی دیوار سمت راست بگردید.

به محض خواندن هر 6 آگهی، به "بهشت لاک پشت" برگردید و در پیشخوان با صاحبش صحبت کنید. به عنوان پاداش کار شما، او به شما هدیه می دهد: منبع نیرو، منبع نگهبان، منبع جادویی، منبع ذهن، سرعت. SOURCE، LUCK SOURCE و MEGALIXIR.

WUTAI: بتکده پنج خدای توانا

در دورترین نقطه شهر ووتای بتکده پنج خدای توانا قرار دارد. هر جنگجو باید برای اثبات مهارت های خود با پنج خدا بجنگد.

یوفی باید در تیم شما باشد. به پاگودا بروید و در هر طبقه با استاد صحبت کنید تا مبارزه را شروع کنید.

(توجه: اگر قبلاً ماموریت‌های قبلی را در این شهر انجام داده‌اید، می‌توانید از پله‌های خانه گربه‌ها (زیر خانه یوفی) بالا بروید و مواد HP ABSORB را در قفسه سینه بگیرید. همچنین می‌توانید به فروشگاه سلاح (بین خانه پیرمرد و بهشت ​​"لاک پشت") و MURASAME را به قیمت 6500 گیل، بند انگشت الماس به قیمت 5800 گیل، اره برقی به قیمت 6300 گیل، میله AURORA را به قیمت 5800 گیل، شمش طلایی به قیمت 6000 Gil، BARRETTE GOLD BLANCE-GIL60، 6000 Gil را خریداری کنید. PHONE 5500 Gil بشکه کوتاه 6400 Gil حتما ریزر رینگ برای یوفی بخرید.

همه خدایان در مقابل ضعیف هستند آهسته. تدریجیو متوقف کردن. مواد را تجهیز کنید ضربت مهلک، با حمله خارجیو مهارت دشمنبا توانایی چکش جادویی, باد سفیدو گارد بزرگ. خدایان در برابر ماده نیز ضعیف هستند سم. و لباس پوشیدن را فراموش نکنید پلاس ماتریا.

هر نبرد را با گارد بزرگ شروع کنید تا روی خودتان استفاده کنید عجله, مانعو MBarrier. سپس با استفاده از تمام MP دشمن را به خود منتقل کنید چکش جادویی. هر حمله به شما منجر به حمله تلافی جویانه Slow and Stop شما می شود. اگر بخواهید می توانید حریف خود را مسموم کنید بیوگرافیو با White Wind یا X-Potion شفا پیدا کنید. نبرد را با حملات فیزیکی به پایان برسانید.

GORKII - Mمی تواند از جادو استفاده کند Demi2. دفاع خوب در برابر او جاذبه + عنصری.
خدا هم می تواند خودش را بیاندازد منعکس کنید. اگر این اتفاق افتاد، مرحله MP Drain را رها کنید و مستقیماً به سراغ حملات فیزیکی بروید. برای پیروزی X-POTION خواهد داد.

تکان دادن-به عنوان افزودنی به تاکتیک اصلی، می توانید استفاده کنید دازربرای انجماد توربو اتر برای پیروزی داده خواهد شد .

چخوف-دوست دارد از حملاتی که فلج می کنند استفاده کند. برای مقابله با این، شخصیت های خود را مجهز کنید حلقه جم. پس از برنده شدن، حلقه ICE را دریافت کنید.

استانیو-حمله رئیس فریاد جنگیوضعیتی را تحمیل می کند غمگینی. خودتان را مجهز کنید حلقه صلحاگر چیزی برای درمان ندارید ( هایپر) دولت است. ELIXIR را برای پیروزی دریافت کنید.

GODO- او سه چهره دارد که هر کدام سبک مبارزه متفاوتی دارند. صورت قرمز می تواند استفاده کند سه مهارت دشمنو شمشیر هیولا، که مقدار کافی از HP را حذف می کند. استفاده از رنگ سفید Bio2، Demi3و جادویی که HP شما را پایین می آورد. صورت زرد اعمال می شود خوابیدهو درمان 2(غالبا).
بد نیست تجهیز کنید دستمال سر. استفاده کنید گارد بزرگ(برای نگهبان) باد سفید(برای بازگرداندن HP و شفای سم) یا ایکس معجون، چکش جادویی. تا جایی که ممکن است از محدودیت ها استفاده کنید. در پایان مبارزه، سرعت GODO را با Slow کم کنید و او را تمام کنید. برای پیروزی، یک محدودیت سطح 4 برای Yuffie - ALL CREATION دریافت کنید. پس از مبارزه، ماده LEVIATHAN را نیز از گودو دریافت کنید.

تاریخ

در مجموع چهار گزینه دوستیابی وجود دارد - با توجه به تعداد انتخاب های ممکن. این ایریس، تیفا، یوفی و... بارت است. چه چیزی دریافت این یا آن تاریخ را تعیین می کند؟ به نظر می رسد که برای هر یک از چهار نامزد، پارامترهایی از بازیکن پنهان شده است که به طور مشروط به آنها امتیاز عشق (LP) گفته می شود - در ادامه سطح LP را "نظر" در مورد Cloud یا "علاقه" به او می نامم. با پیشرفت در بازی، بسته به رفتار شما، سطح LP تغییر خواهد کرد.

ساده ترین مثال: مدتی بعد از شروع بازی، شما انتخاب می کنید که گل خریداری شده را به تیفا بدهید یا مارلین، دختر بارت. دادن گل به تیفا شانس قرار گذاشتن با او را افزایش می دهد، به مارلین - شانس قرار ملاقات با بارت. در رابطه با LP، به نظر می رسد که به ترتیب 5 واحد به "نظر" Tifa یا Barret اضافه شود. با این حال، به خاطر داشته باشید: اقدامات شما نه تنها می تواند "علاقه" نامزدها را افزایش دهد، بلکه آن را کاهش می دهد. در نتیجه، وقتی برای دومین بار در داستان به سراغ «نشیشه طلایی» می روید، این همان جایی است که اتفاق می افتد. کدام یک از نامزدهای احتمالی سطح LP بالاتری دارد - این تاریخ خواهد بود.

گزینه اصلی که به احتمال زیاد در بازی خواهید دید یک قرار بسیار عاشقانه با ایریس است. به هر حال، او کسی بود که نیمی از بازی را به او رساند، کلود واقعاً عاشق او بود، و با توجه به اینکه داستان چگونه پیش می‌رود، شاید Aerith بیش از هر یک از نامزدهای دیگر برای آخرین ملاقاتش حقوق بیشتری داشته باشد.

قرار ملاقات با تیفا بسیار غم انگیزتر است. "دوستان دوران کودکی بودن سخت است، ابر..." اگر قرار ملاقات با ایریس از مضمون عشق استفاده می کند، قرار ملاقات با تیفا روانکاوی محض است و تا حدودی داستان را عمیق تر می کند. شانس قرار ملاقات با تیفا نیز بسیار زیاد است.

گزینه سوم قرار ملاقات با یوفی است. خوب، در واقع، دختر سوم در تیم شما نیز سزاوار عشق بزرگ و خالص است - به چیز بدی فکر نکنید، او هنوز کوچک است - شانزده سال دارد. اما، با توجه به خلق و خوی، بدون بوسه انجام نمی شود.

و در نهایت، بارت. گزینه تاریخ Barret (حداقل در نسخه های انگلیسی) حاوی مقدار طنز سیاه و جوک های همجنس گرا نیست که در اینجا به راحتی انتظار می رود، این فقط یک تقلید بی گناه، اما بسیار خنده دار از سه گزینه دیگر است. در کل خودتون ببینید و بخندید.

توجه! در برخی موارد، زمانی که عمل مربوط به تغییر LP برگشت پذیر است، به عنوان مثال، زمانی که از شما خواسته می شود یک سه نفره رزمی تشکیل دهید - تنها انتخاب اول شما بر LP تأثیر می گذارد! یعنی اگر اول ایریس را وارد تیم کردی و بعد نظرت را عوض کردی و یوفی را جایگزین او کردی، فقط ایریس به ال پی می رود.

مقادیر اولیه LP:

Aeris - 50 LP
تیفا - 30LP
Yuffie-10LP
بارت - 0 LP

بدیهی است که بیشترین شانس اولیه قرار ملاقات با Aerith و کمترین، البته با Barret.

1. به اندازه کافی عجیب، اینکه کلود یک گل از ایریس بخرد یا نه، به هیچ وجه بر علاقه او تأثیر نمی گذارد. تجارت تجارت است. با این حال، ارائه بعدی گل، علاقه تیفا یا بارت را تغییر می دهد (به زیر مراجعه کنید). برای خرید گل ابتدا باید به ایریس بگویید. "هیچ چی"،سپس "من هیچ گلی اینجا نمی بینم".

2. در قطار، در گفتگو با جسی (شما باید دو بار صحبت کنید)، یک گزینه را انتخاب کنید "من مشتاقانه منتظرش هستم"علاقه تیفا را کاهش می دهد (-3). گزینه به هر حال ممنونماو را تغییر نمی دهد

3. در نوار بهشت ​​هفتم، گلی که از Aerith خریداری شده است را می توان به تیفا یا مارلین (دختر خوانده بارت) داد. همه چیز ناگفته نماند: دادن گل به تیفا علاقه او را افزایش می دهد (+5)، دادن مارلین - نظر بارت را افزایش می دهد (همچنین +5). اگر تیفا می خواهی گل را به او بده. اگر نمی خواهی، نده.

4. وقتی بارت و تیمش به زیرزمین می روند، کلود با تیفا در بار تنهاست. با او صحبت کنید، او به شما نوشیدنی می دهد. موافق ( "یه چیز سخت به من بده") و علاقه او افزایش خواهد یافت (+5)...

5. بعد، تیفا کلود را متهم می کند که دوست دوران کودکی خود (یعنی او) را فراموش کرده است. عجیب اما تیزتر چطور می توانی چنین چیزی بگویی!؟علاقه تیفا را افزایش می دهد (+5). "...متاسف"اصلا تغییرش نمیده

6. صبح هنگام آماده شدن برای عملیات می توانید با تیفا صحبت کنید. از ابر می پرسد: چطور خوابیدی؟ بیخوابی؟ پاسخ "کنار تو، چه کسی نمی خواهد؟"طبیعتاً علاقه تیفا (+5) را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد. معلوم نیست چرا، اما خروپف بارت مرا بیدار نگه داشتنظر بارت را افزایش می دهد (+5). همان را می توان در مورد این انتخاب گفت که در مورد انتخاب - به چه کسی گل بدهیم.

7. به دنبال این، به درخواست بارت، سخنرانی ابر در مورد ماده (شما می توانید آن را رد کنید - "تو نمی فهمی")، به اندازه کافی عجیب، نظر او را تحت تاثیر قرار نمی دهد.

8. در قطار، وقتی زنگ هشدار روشن می شود و اتوماسیون درها را می بندد، باید دنبال تیفا و بارت بدوید. اگه وقت داشته باشی نظر هر دو زیاد میشه (میگن آدم خوبیه خودش مدیریت کرد +5 تیفا +5 بارت).

9. پس از مبارزه با Air Buster، Cloud روی صخره ای بالای پرتگاه آویزان است. انتخاب "قوی باش"نظر بارت (+2) را افزایش می دهد و بر نظر تیفا، انتخاب تأثیر نمی گذارد "نمیدونم میتونم ادامه بدم یا نه"نظر تیفا را افزایش می دهد (+1) و نظر بارت را کاهش می دهد (-3).

10. به اندازه کافی عجیب، گفتگو با ایریس در کلیسا مطلقاً بر نظر او تأثیر نمی گذارد (این با وجود تمام بی ادبی هایی که می توانید به او بگویید). با این حال، رفتار بیشتر هنگام نجات او از رنو و پلیس نظامی بسیار مهم است: ابر باید بشکه هایی را روی آنها پرتاب کند. دنباله صحیح این است: بشکه در سمت چپ، بشکه دور در وسط، بشکه در سمت راست. اگر شما بشکه را از دست بدهید و ایریس مجبور شود با پلیس مبارزه کند، نظر او برای هر مبارزه (-1) کاهش می یابد. اگر Cloud از Aeris بخواهد که با MP مبارزه کند، نظر او یک (-1) برای هر مبارزه کاهش می یابد، همان (-1 برای هر مبارزه) اگر او به او بگوید که بدوید (Run!) و او باید با پلیس مبارزه کند. بشکه اشتباه را پرتاب کنید - نظر او دوباره کاهش می یابد (-3 برای هر یک از سه بشکه، حداکثر -9). اما اگر همه چیز را درست انجام دهید، نظر او افزایش می یابد (فقط 1+ در هر بشکه، مجموع 3+). نظر اولیه Aerith درباره Cloud بسیار بالاست، بالاتر از Tifa یا Barret، بنابراین اگر واقعاً می‌خواهید او را به درستی اسپویل کنید، این شانس شماست.

11. وقتی ایریس از کلود در مورد تیفا می پرسد، آیا تیفا دوست دختر شماست؟ - پاسخ "بله" و نظر Aerith کاهش می یابد (-5). علاوه بر این، نظر تیفا به هیچ وجه تغییر نمی کند، زیرا او این گفتگو را نمی شنود. بر این اساس، پاسخ منفی اندکی علاقه Aerith را افزایش می دهد (+1).

12. وقتی Cloud و Aerith به زمین بازی در بخش 6 رسیدند، به شما این امکان داده می شود که Aerith را به خانه برگردانید ( ببرش خونه) یا نه ( "به بخش 7 بروید"). نگران نباشید، لازم نیست جایی بروید. اگر بخواهید او را با خود به بخش 7 ببرید، نظر او افزایش می یابد (+1). اگر آن را نمی خواهید، تغییر نمی کند.

13. بازدید از Don Corneo - همه چیز در اینجا بسیار پیچیده است. بنابراین، اگر دان تیفا را انتخاب کند، کلود ابتدا به زیرزمین Aerith می رود. واکنش "ما باید به تیفا کمک کنیم!"(-3) نظر Aerith را کاهش می دهد (دوباره بدون تأثیر بر نظر تیفا به هیچ وجه)، گزینه دیگر این است حال شما خوب است؟(+3) نظر او را افزایش می دهد. آیه، اگر دان ایریس را انتخاب کرد، بیانیه ای که در مقابل تیفا گفته شد "ما باید به ایریس کمک کنیم!"افزایش (+3) نظر تیفا. برعکس، نگرانی در مورد رفاه او کاهش می یابد (-3). می بینید، در اینجا تفاوت شخصیت های تیفا و آئریث به ویژه مشهود است: تیفا بیشتر به شخصیت، شخصیت کلود علاقه مند است. اگر او خود را فردی قوی و با اراده نشان دهد، علاقه او به کلود بیشتر می شود. اما Aeris بیشتر نگران احساسات Cloud نسبت به او است. و در نهایت، اگر Corneo Cloud را انتخاب کرد، در گفتگو با او، می توانید نام بارت را ذکر کنید و در نتیجه نظر بارت را به میزان قابل توجهی افزایش دهید (+5) - یعنی با انتخاب گزینه ها "ام..."و "بله، نام او بارت است". ام دان دان، اما چه کسی این را به خود بارت گفته است؟ سایر ویژگی‌های فوق‌العاده تخت خواب بر نظر کسی تأثیر نمی‌گذارد. خب حالا با این همه چیکار باید کرد؟ اگر قصد قرار ملاقات با بارت را دارید، Cloud را تا حد امکان بغل کنید تا دان او را انتخاب کند. اگر به Yuffie نیاز دارید، خود را به خود زحمت ندهید تا دان تیفا را انتخاب کند، و به هر حال، سعی کنید با درخواست از شما برای کمک به تیفا، ذهن ایریس را از بین ببرید. Aeris هنوز هم نظر بسیار بالایی در مورد Cloud دارد، اگر در حال تعقیب یوفی هستید، باید او را پایین بیاورید. اگر به Aeris یا Tifa نیاز دارید، همانطور که می خواهید انجام دهید، فرصت های بسیار بیشتری در بازی وجود خواهد داشت که به طور قابل توجهی نظر آنها را تغییر دهید.

14. وقتی هر سه خود را در فاضلاب زیر املاک دان می بینند، کلود باید همراهان خود را به خود بیاورد. ابتدا باید کسی را که با او به یک قرار نیاز دارید به خودتان بیاورید: با تیفا - بنابراین تیفو (+3) ، با Aerith - بنابراین Aerith (+3). اگر به قرار ملاقات با یوفی یا بارت نیاز دارید، ابتدا تیفا را بلند کنید.

15. بعد، در خانه Aerith، مارلین می پرسد که آیا Aerith عاشق Cloud است یا نه. همه چیز بدیهی است: پاسخ "من نمی دانم"(+3) نظر تیفا را بالا می برد و (3-3) نظر Aerith را پایین می آورد، پاسخ دهید "بیایید امیدوار باشیم"اثر معکوس دارد: Aeris (+3)، Tifa (-3).

16. بعد از اینکه Aerith را از آزمایشگاه نجات دادید و Red XIII را در تیم قرار دادید، باید تصمیم بگیرید که چه کسی به همراه Cloud و Red XIII با HO512 مبارزه خواهد کرد و چه کسی از Aerith محافظت خواهد کرد. اینجا همه چیز دوباره جالب است. گزینه ای که تیفا را از نبرد دور می کند - " تیفا، من روی تو حساب می کنم!نظر او را پایین بیاورید (-2) و دلیل خوبی دارد - تیفا می خواهد بجنگد. گزینه ای که Aeris Barret را به دفاع می فرستد، نظر او را افزایش می دهد (+2) - از نظر او این یک عمل بسیار شریف و معنادار است.

17. پس از جنگ، گروه به دو نیم می شود. هرکسی را که در سه نفر اول قرار می دهید، نظر آنها را نسبت به شما افزایش می دهد (+2). مواردی که در آن گنجانده نشده اند، تنزل رتبه (-2) خواهند داشت. یعنی بارت را روشن کن - نظر بارت افزایش می یابد، آریت - نظر او افزایش می یابد، تیفا - همه بر این اساس. اگر می‌خواهید کسی را از یک قرار منصرف کنید، به جای آن، Red XIII را روشن کنید، که همه این تاریخ‌ها موازی و عمود بر آن هستند. اگر به قرار ملاقات با یوفی نیاز دارید، بهتر است بارت و رد را بگیرید.

18. ابر و تیفا در سلول زندان. وقتی با تیفا صحبت می‌شود، می‌پرسد که آیا ابر می‌تواند از اینجا برود؟ بزار به عهده مننظر او را افزایش می دهد (+1) "کمی سخت"(-1) را کاهش می دهد. ولی! اینجا محل دفن سگ است. از این گذشته، می توانید هر چند بار که دوست دارید با تیفا صحبت کنید. بر این اساس، نظر او در مورد ابر را می توان به ارتفاعات باورنکردنی متورم کرد، یا برعکس، زیر پایه پایین آورد. چه چیزی باید استفاده شود. با این حال، حتی اگر یکی یا دیگری را انجام دهید، باز هم فرصت های زیادی برای تغییر وضعیت در بازی وجود خواهد داشت.

19. با نشستن در یک سلول، می توانید وضعیت همسایه ها را بپرسید. نظر اولین نفری که بپرسید افزایش می یابد (+3). نظر دوم - پایین خواهد آمد (-1). نظر سوم - تغییر نخواهد کرد. درنتیجه بله. اگر به Aeris نیاز داریم، به ترتیب زیر عمل کنید: Aeris، Barret، Red XIII. اگر Barret برعکس باشد: Barret، Aeris، Red XIII. اگر به تیفا یا یوفی نیاز داریم: Red XIII، Aeris، Barret.

20. پس از ترک میدگار، دوباره باید جداسازی را بشکنید. نظر مشمولان سه گانه افزایش می یابد (+1)، نظر کسانی که شامل نمی شوند (-1) مانند انشعاب قبلی در ستاد "شین را" کاهش می یابد. با این حال، به خاطر داشته باشید که بعداً در Kalm چند اتفاق رخ می دهد که بر تاریخ تأثیر منفی می گذارد (پایین را ببینید). پس نگاه کن اگر به بارت نیاز دارید، او را با رد ببرید. اگر یوفی - تیفا و ایریس را بگیرید.

21. در کالم می توانید با صحبت با برخی از مردم محلی بر همراهان خود تأثیر بگذارید. اول، زنی در مورد راحتی انرژی ماکو صحبت می کند (انرژی ماکو راحت است). پاسخ مثبت نظر همراهان شما را در مورد شما کاهش می دهد (هر کدام -1 برای Tifa و Aeris، -2 برای Barret)، منفی است. "تو پر از آن هستی"افزایش می یابد (+1/+1/+2). دومی دختری است که معتقد است زندگی قدیم بهتر بوده است. به همین ترتیب، پاسخ مثبت به یک دختر ( "آره، شاید") باعث افزایش (+1/+1/+2) نظر همراهان شما، منفی ( "به هیچ وجه") (-1/-1/-2) را کاهش می دهد. نظر رزمندگانی که در ترکیب قرار نمی گیرند تغییر نمی کند، زیرا آنها این دو گفتگو را نمی شنوند.

22. به اندازه کافی عجیب، پاسخ های کلود به اظهارات تیفا و بارت در جلسه فلاش بک Kalma هیچ تاثیری بر احساس آنها نسبت به او ندارد.

23. با این حال، پس از اتمام فلاش بک، زمانی که بارت سعی می کند اتاق را ترک کند، به او بگویید "یک ثانیه صبر کن". در پاسخ به فریاد بارت "Sephiroth نباید به سرزمین موعود اجازه داده شود!" گزینه "زیبا، فقط زیبا"نظر او را افزایش می دهد (+3). گزینه آیا این همه است؟(-1) را کاهش می دهد. هنگام انتخاب درستنظر او هرگز تغییر نخواهد کرد.

24. اولین بازدید از فورت کندور برای سطح LP بسیار مهم است. رئیس قلعه پیرمردی است که کلاه به سر دارد و پشت میزی در مرکز غار اصلی نشسته است. با او صحبت کنید، موافقت کنید که به داستان او گوش دهید ( حدس می زنم اینطور باشد). علاوه بر این، هنگامی که او شرایط خود را برای شما بیان می کند، موافقت کنید که به کندورها کمک کنید ( خیلی خوب). حتی اگر در حال حاضر بودجه لازم برای استخدام سرباز در قلعه را نداشته باشید و در حال حاضر اصلاً قصد جنگیدن ندارید، رضایت شما امتیاز قابل توجهی به LP همه شخصیت ها، حتی Yuffie، که به احتمال زیاد انجام می دهید، می دهد. هنوز ندارم ایریس و تیفا صرف نظر از حضور آنها در این سه نفر (+6 LP)، یوفی - (+4) و بارت - (+10) دریافت خواهند کرد. من فکر می کنم شما باید این کار را به هر حال انجام دهید، مهم نیست به چه کسی نیاز دارید: امتیازهای اضافی برای Yuffie و Barret ضرری ندارد، و Tifa و Aerith هنوز هم می توانند نابود شوند.

25. هنگام ملاقات با یوفی (و شکست دادن او)، یک دیالوگ دنبال می شود که در نتیجه یوفی یا فرار می کند یا به تیم می پیوندد. پاسخ های صحیح به اظهارات یوفی به خوبی شناخته شده است:

"علاقه مند نیستم. »
«...متحجر. »
"یک لحظه صبر کن! »
"درست است."
بیایید عجله کنیم.

هر پاسخ صحیح نظر Yuffie را در مورد Cloud افزایش می دهد (+2 برای هر - مجموع +10). اما پاسخ های اشتباه بر هیچ چیز تأثیر نمی گذارد - فقط یک نینجا جوان فرار می کند و شما باید دوباره او را بگیرید. با این حال، در ضبط بعدی، دیالوگ همان خواهد بود. شما می‌توانید با گرفتن یوفی بارها و بارها و بالا بردن نظر او با چهار پاسخ صحیح به میزان 8 از این مزیت استفاده کنید و با یک پنجم اشتباه او را از خود دور کنید. دیر یا زود این نظر را به سقف برسانید - بسیار بالاتر از نظر سایر نامزدها. با این حال، زیاده روی نکنید، همچنان این فرصت را خواهید داشت که نظر او را تغییر دهید.

26. در کشتی باری، با یوفی صحبت کنید. او از دریازدگی رنج می برد و از شما یک مسکن - آرام بخش می خواهد. اگر او را امتناع کنید (یا اصلاً این مسکن ها را ندارید) - نظر او کاهش می یابد (-2). دادن - افزایش (+4).

27. در همان مکان، در کشتی باری "سین را" نیز باید با ایریس صحبت کنید. او به کشتی هوایی Highwind که در جونو دیدید فکر می‌کند و از شما می‌خواهد که یک روز او را سوار کنید - اگر فرصت کردید. یک پاسخ مثبت "یه روزی میبرمت"علاقه او را افزایش می دهد (+2)، منفی "من نه..."- (-2) را کاهش می دهد.

28. و در آنجا در کشتی می توانید با تیفا که در مورد جنگ صحبت می کند صحبت کنید. یک پاسخ مثبت "آره..."نظر خود را افزایش می دهد (+2)، منفی "من نمی دانم"- (-2) را کاهش می دهد.

29. دیالوگ های متعدد و توزیع مجدد گروه در Costa Del Sol و Mt. کورل به هیچ وجه بر نظر کسی تأثیر نمی گذارد. اپیزود جوجه ها در لانه، به طرز عجیبی، بر علاقه کسی تأثیر نمی گذارد.

30. در نعلبکی طلا، شما باید یک همراه مجرد برای خود انتخاب کنید - نظر او نسبت به شما افزایش می یابد (+3). هر دختری را که می‌خواهید انتخاب کنید یا اگر بارت را می‌خواهید Red XIII را انتخاب کنید.

31. در زندان کورل، وقتی کلود و بارت برای ملاقات با داین می روند، سومین مبارزی را که می خواهید قرار ملاقات بگذارید (+3 برای Tifa، +2 برای Yuffie و به اندازه +10 برای Aerith!) انتخاب کنید. اگر به Barret نیاز دارید، Kite Shih یا Red XIII را در رده سوم قرار دهید.

32. در Gongaga، شما (در صورت تمایل) با والدین Zach گفتگو خواهید کرد. در اینجا فرصتی برای تأثیرگذاری بر نظر تیفا و ایریس وجود دارد. وقتی با والدین زک صحبت می کنید، تیفا و ایریس (اگر هر دو با شما باشند) سردرگم به بیرون می دوند. بیرون بروید و با آنها صحبت کنید - این بار ترتیب صحبت کردن با آنها مهم نیست. هنگام صحبت با تیفا، هر دو گزینه ( "من فقط خوش شانس بودم"، "سخت کار کردم") به همان اندازه نظر او را نسبت به شما افزایش دهید (+1). هنگام صحبت با Aeris، گزینه پسر بیچارهافزایش کمتری خواهد داد (+1) و " ... حسود .... بدخواه"- بزرگ (+2). شما می توانید بدون صحبت کردن با کسی تف کنید و بروید، اما این به شما (-1) از هر دختر می دهد، به طور مشابه، اگر با یکی صحبت نکنید، نظر او نسبت به شما نیز یک بار کاهش می یابد.

33. رویدادهای Cosmo Canyon و Rocket Launcher Pad بر نگرش کسی نسبت به شما تأثیر نمی گذارد.

34. تکمیل زیرساخت با سرقت ماده در Wutai پاداش نسبتاً بزرگی به نفع یوفی می دهد - (+10). به نظر می رسد تقریبا غیرممکن است که با Yuffie بدون تکمیل این درخواست فرعی قرار ملاقات داشته باشید، بنابراین اگر به او نیاز دارید، حتما این کار را انجام دهید. اما اگر در تعقیب بارت هستید، تا تاریخ از اوتای دور بمانید.

خوب، این همه است. همانطور که طبق طرح به نعلبکی طلایی برمی گردید، این همان جایی است که به نتیجه خواهد رسید. از قرار خود لذت ببرید

قرار با یوفی:

1. از ایریس گل نخرید.
"من مشتاقانه منتظر آن هستم."
3. با تیفا در بار صحبت نکنید، مستقیم به بارت در زیرزمین بروید. وقتی تیفا خودش با شما صحبت می کند، به او پاسخ دهید "...متاسف."صبح باهاش ​​حرف نزن
4. هنگام زنگ هشدار در قطار، به جایی عجله نکنید و اجازه دهید خود را در ماشین گرفتار کنید.
5. بعد از نبرد با ایر باستر پاسخ دهید .
6. در کلیسا، زمانی که ایریس از دست سربازان فرار می کند، از او بخواهید که هر بار منتظر بماند، اما هر بار بشکه را اشتباه پرتاب کنید.
7. وقتی ایریس از کلود می پرسد "آیا تیفا دوست دخترت است؟" پاسخ دهید "بله، درست است".
8. هنگام صحبت در زمین بازی، "Take her home" را انتخاب کنید.
9. در لباس پوشیدن زیاده روی نکنید، خود را به لباس و کلاه گیس محدود کنید. بگذارید دون کورنئو تیفا را انتخاب کند. ایریس می گوید: "ما باید به تیفا کمک کنیم!"
10. در فاضلاب ابتدا با تیفا صحبت کنید.
11. مارلنا به سوال در مورد Aerith پاسخ دهید "من نمی دانم".
12. در ساختمان Sin-Ra، هنگام انتخاب چه کسی برای محافظت از Aeris، تیفا را انتخاب کنید ( تیفا، من روی تو حساب می کنم!).
13. پس از نبرد، یک تیم به این ترتیب تشکیل دهید: Cloud، Barret و Red XIII.
14. در سلول با تیفا صحبت کنید و به او پاسخ دهید "کمی سخت". تکرار کنید تا حوصله تان سر نرود.
15. با همسایگان خود به این ترتیب صحبت کنید: Red XIII، سپس Aeris و در نهایت Barret.
16. پس از فرار از میدگار، یک جوخه را به این ترتیب جمع کنید: Cloud، Barret، Tifa/Aeris.
17. در کلم، با زنی صحبت کنید که در مورد ماکو صحبت می کند و دختری که آرزوی زندگی قدیمی خود را دارد. پاسخ اول را مثبت و دومی را منفی بدهید ( "به هیچ وجه).
18. بعد از جلسه حافظه به Barret بگویید "یک لحظه صبر کن" "همین است؟".
19. با کمک به ساکنان فورت کندور موافقت کنید.
20. یوفی را بگیرید، به چهار سوال درست و به سوال پنجم اشتباه پاسخ دهید. تکرار کنید تا حوصله تان سر نرود.
21. در کشتی باری، Yuffie Tranquilizer را بدهید. آریث بگو "من نه..."، تایف "من نمی دانم".
22. یوفی را با خود به گلد ظرف بردارید.
23. در زندان کورل، در جستجوی دین، یک جوخه به این صورت بسازید: کلود، بارت و یوفی.
24. در Gongaga، تیفا و Aerith را با خود ببرید، با والدین Zack صحبت کنید و بدون صحبت با Tifa یا Aerith شهر را ترک کنید.
25. زیرپرسش Wutai را کامل کنید.

قرار با بارت:

1. یک گل از Aerith بخرید.
2. هنگام صحبت با جسی در قطار، پاسخ دهید "من مشتاقانه منتظر آن هستم."
3. گل را به مارلنا بدهید.
4. با تیفا در بار صحبت نکنید، مستقیم به بارت در زیرزمین بروید. وقتی تیفا خودش با شما صحبت می کند، به او پاسخ دهید "...متاسف."صبح با او صحبت کنید و بگویید خروپف بارت مرا بیدار نگه داشت.
5. در هنگام زنگ خطر در قطار، به جایی عجله نکنید و اجازه دهید خود را در ماشین گرفتار کنید.
6. پس از نبرد با ایر باستر پاسخ دهید "نمیدونم میتونم ادامه بدم یا نه".
7. در کلیسا، زمانی که ایریس از دست سربازان فرار می کند، از او بخواهید که هر بار منتظر بماند، اما هر بار بشکه را اشتباه پرتاب کنید.
8. وقتی ایریس از کلود می پرسد "آیا تیفا دوست دخترت است؟"، پاسخ دهید "آره درست است".
9. هنگام صحبت در زمین بازی، "Take her home" را انتخاب کنید.
10. قبل از رفتن به Don Corneo، Cloud را به طور کامل تجهیز کنید تا دان او را انتخاب کند. هنگام صحبت با دان، انتخاب کنید "ام..."و "بله، نام او بارت است".
11. تو فاضلاب اول با تیفا صحبت کن.
12. مارلنا به سوال در مورد Aerith پاسخ دهید "من نمی دانم".
13. در ساختمان Sin-Ra، انتخاب کنید که چه کسی برای محافظت از Aeris ارسال شود، Tifa را انتخاب کنید ( تیفا، من روی تو حساب می کنم!).
14. پس از مبارزه، یک تیم به این ترتیب تشکیل دهید: Cloud، Barret و Red XIII.
15. در سلول با تیفا صحبت کنید و جواب او را بدهید یه جورایی سختتکرار کنید تا حوصله تان سر نرود.
16. با همسایگان خود به این ترتیب صحبت کنید: Barret، Aeris، Red XIII.
17. پس از فرار از میدگار، یک جوخه را به این ترتیب جمع کنید: Cloud، Barret، Red XIII.
18. در کلم، با زنی صحبت کنید که در مورد ماکو صحبت می کند و دختری که آرزوی زندگی قدیمی خود را دارد. به اولی پاسخ منفی و دومی را مثبت بدهید ("بله، شاید").
19. بعد از جلسه حافظه، به بارت بگویید "یک لحظه صبر کن" "زیبا، فقط زیبا".
20. با کمک به ساکنان فورت کندور موافقت کنید.
21. هنگام گرفتن یوفی اشتباه نکنید. یا اصلا گیر نده بعد از قرار گرفتن.
22. در کشتی باری، با یوفی صحبت کنید، اما از دادن داروی آرامبخش به او خودداری کنید. آریث بگو "من نه..."، تایف "من نمی دانم".
23. Red XIII را با خود به Gold Saucer ببرید.
24. در زندان کورل، در جستجوی دین، یک جوخه مانند این بسازید: Cloud، Barret و Red XIII (یا Cait Sith)
25. در Gongaga، تیفا و Aerith را با خود ببرید، با والدین زک صحبت کنید و بدون صحبت با تیفا یا Aerith شهر را ترک کنید.
26. فرعی Wutai را انجام ندهید. بعد از تاریخ انجام دهید.

توجه: حتی پس از همان لحظه تاریخ، LP ها همچنان بر داستان تأثیر می گذارند. به هر حال صحنه پایانی دیسک 2 که کلود با تیفا تنها می ماند، حداقل دو گزینه متفاوت دارد. با این حال، آنها فقط در دیالوگ ها تا حد زیادی متفاوت هستند - در اظهارات ابر. با LP تیفا بالاتر از 30 سالگی، Cloud به وضوح احساسات خود را نسبت به تیفا نشان می دهد و در مورد تیفا و آینده مشترک آنها صحبت می کند. با LP تیفا زیر 30، Cloud بسیار صریح و سرد است و فقط در مورد آینده خود صحبت می کند.

CD2

محدودیت سلاح و تیفا

پس از بازگشت کلود از لایف استریم، می‌توانید با مردی بیرون دروازه در میدگار ملاقات کنید که کلید را گم کرده است. می گوید آن را در حفاری گم کرده است. پرواز Highwind به دهکده استخوان. با مردی که در چادر است صحبت کنید و شروع به جستجوی گنج کنید. سه مکان وجود دارد که کلید بخش 5 را می توان یافت. جایی که هارپ قمری را در بالای پله ها و نزدیک دماغه هواپیمای سقوط کرده پیدا کردید.

پس از یافتن کلید، به Midgar برگردید و به بخش 5 زاغه بروید. به فروشگاه اقلام در بازار دیوار بروید. ماشین خودکار را بررسی کنید و PREMIUM HEART (بهترین سلاح تیفا) را دریافت کنید. سپس به فروشگاه اسلحه سر بزنید و با شخصی که باتری ها را به شما فروخته صحبت کنید. این بار او SNEAK GLOVE را به قیمت 129000 گیل به شما می فروشد. این یک لوسیون ضروری برای سرقت وسایل است. پول را برای او هدر ندهید

اکنون می‌توانید به نیبلهایم پرواز کنید و یادتان باشد تیفا را به مهمانی ببرید. به خانه او بروید و پیانو بزنید. شما باید ملودی زیر را پخش کنید: "صلیب"، "مربع"، "مثلث"، "L1 / R1 + مثلث"، "L1 / R1 + مربع"، "صلیب"، "مربع"، "مثلث"، "L1" / R1 + ضربدر، دایره، ضربدر، مربع، ضربدر. تیفا یادداشت ها را جمع آوری می کند و نامه ای از زنگان حاوی FINAL HEAVEN (چهارمین حد تیفا) را پیدا می کند.

غار در آبشار

در مرکز قاره غربی یک آبشار در کنار دریاچه ای قرار دارد که توسط کوه ها احاطه شده است. می توانید با یک زیردریایی یا با یک chocobo به اینجا بروید. هنگامی که کشتی Shinra Sub را دارید، از اسکله به سمت شمال غربی حرکت کنید، به سمت Junon، به سمت رودخانه بین Corel و North Corel که به دریا می ریزد. شیرجه بزنید و تا انتهای تونل به سمت جنوب شنا کنید. اون بالا شناور

با وینسنت در یک مهمانی تا پایان دیسک 2 از غار آبشار دیدن کنید و لوکرتیا (دانشمند سابق شینرا، معشوقه وینسنت و مادر سپیروث) را در آنجا ملاقات خواهید کرد. با مثلث عشقی بین وینسنت، لوکرتیا و هوجو و شرایطی که منجر به تغییر ژنتیکی وینسنت شد، آشنا شوید. با Vincent در دیسک 3 به اینجا برگردید، مجازات مرگ (بهترین سلاح وینسنت) و CHAOS (محدودیت سطح 4 برای وینسنت) را خواهید دید.

هواپیمای غرق شده GELNIKA

گلنیکا هواپیمایی است که هنگام حمل قوی ترین سلاح شینرا در دریا سقوط کرد. هنگامی که یک زیردریایی به دست می آورید، می توانید به آن برسید و در آنجا غارت کنید تا دلتان بخواهد.

پس از سوار شدن به زیردریایی، به سمت غرب به سمت خلیج جنوبی بین گلد ساسر و کوستا دل سول حرکت کنید، شیرجه بزنید و به سمت کشتی بروید. قفسه سینه سمت چپ را در اولین محفظه باز کنید و به HEAVEN "S CLOUD بروید. اکنون از در دوردست به اتاق بعدی بروید. در اینجا MEGALIXIR را خواهید یافت. اسکورت گارد را روی پله ها ببرید. در گوشه سمت چپ، CONFORMER را بردارید. (بهترین سلاح یوفی)، و در گوشه سمت راست، DOUBLE made CUT به اولین خلیج برگردید و به سمت چپ بروید، اگر قبل از اینکه برای توقف هوجو به سمت میدگار با چتر نجات به سمت میدگار به اینجا برسید، اینجا با ترک ها برخورد خواهید کرد.

RENO & RUDE-از حملات جادویی خود را نجات دهد Tetra Elemental و Minerva Bandبا رعد و برق + عنصر، و در برابر سردرگمی انجام خواهد داد روبانیا Mystif + افکت اضافه شدهو به طور خاص اسلش همهیا برش دوبل. روی خودت بگذار ماتریا را بدزدیدو اگر وجود داشته باشد، دستکش دزدکی حرکت کردنبرای سرقت TOUPH RING از Reno و ZIEDRICH از Rude. شروع مبارزه با گارد بزرگو ریجن.

پس از نبرد، از در دور عبور کرده و MEGALIXIR را در انبار بار بردارید. SPIRIT LANCE را در قفسه سینه بالا و HADES Materia را در نزدیکی هلیکوپتر ببرید. از صندوقچه های نزدیک، OUTSIDER و HIGHWIND را قرض بگیرید (محدودیت سطح 4 برای Seed).

جنگل باستانی

جنگل باستانی در فلات جنوب شرقی Cosmo Canyon واقع شده است. می توان با بیرون آوردن یک chocobo تمام زمینی یا با ورود به جنگل پس از مبارزه با Ultimate Weapon به آن رسید. جنگل فقط مملو از پازل های مختلف است و عبور از آن بسیار دشوار خواهد بود.

مگس ها را در ناحیه اول جمع کنید و در نزدیکی گل بزرگ رها کنید. یک مگس را بردارید و به گیاه گوشتخوار بدهید، سپس به سرعت مگس دوم را بردارید و با پریدن روی گیاه اول، مگس دوم را تغذیه کنید، سپس مگس دوم را بردارید و روی گیاه سوم بیندازید. اکنون می توانید روی گیاهان اشباع شده به سمت دیگر حرکت کنید. در اینجا، SUPERSHOT ST را با دقت از دهان سوسن قرمز بردارید. حالا به سمت راست بروید، داخل تنگه. SPRING GUN CLIP را بردارید و به منطقه بعدی بروید. قورباغه را بردارید و از درخت انگور برای رسیدن به طاقچه استفاده کنید. تا جایی که می توانید به سمت راست بروید و قورباغه را به گیاه بدهید. به سمت راست بپرید و با خیال راحت از کنار گیاه گوشتخوار عبور خواهید کرد. به راست بروید، قورباغه را بردارید و به گیاه سمت چپ غذا دهید. حالا روی آن بایستید و صبر کنید تا شما را به یک طاقچه با لانه پرتاب کند. لانه هورنت را بردارید، به پایین بپرید و آن را به گیاه حریص سمت چپ بدهید. موضوع SLASH-ALL را در نظر بگیرید. دوباره قورباغه را بگیرید، آن را به گیاه سمت راست بدهید و منتظر تحویل به منطقه بعدی باشید.

2 قورباغه دیگر را به گیاهان بدهید و از درخت انگور بالا بروید. حالا از سمت چپ درخت پایین رفته و MINERVA BAND را بردارید. برگردید و به سمت راست صعود کنید. به TYPOON MATERIA بروید.
پایین بروید و قورباغه را به گیاه مناسب بدهید. به سمت طاقچه بپرید و لانه را بگیرید. به پایین بپرید و لانه را به سمت گیاه غول پیکر پرتاب کنید. قورباغه دیگری را بردارید و به گیاه سمت چپ بدهید و سپس به طرف مقابل دره بپرید. به سمت چپ بروید، قورباغه را بردارید و آن را در مقابل درخت توخالی رها کنید و سپس قورباغه بزرگی را بگیرید که از آنجا بیرون خواهد پرید. حالا به سمت راست حرکت کنید و قورباغه را به سمت گیاه پرتاب کنید تا ادامه دهید. دوباره قورباغه را بگیرید و به سمت راست ترین گیاه بدهید. صبر کنید تا به سمت راست منتقل شوید. به منطقه بعدی بروید. دو صندوق را در اینجا باز کنید و APOCALYPSE و ELIXIR را در آنها خواهید یافت. اکنون می توانید جنگل باستانی را ترک کنید.

WUTAI: غار آتش

نعلبکی طلایی یک پارک تفریحی بزرگ است که در قلب صحرای کورل واقع شده است. در اینجا می توانید اقلام و مواد کمیاب را که در هیچ جای دیگری یافت نمی شوند، تهیه کنید. تنها راه رسیدن به اینجا با تراموا معلق است که از ایستگاه نورث کورل حرکت می کند.

ابتدا باید از گیشه کارت بخرید. اگر قصد دارید یک نعلبکی معمولی طلا شوید، خرید یک پاس مادام العمر به قیمت 30000 گیل (بلیت طلا) منطقی است. قیمت بلیط یک نفره فقط 3000 گیل است. هر بار که به نعلبکی می آیید، فرصتی برای ملاقات با فردی وجود دارد که Gil را با GP (100 به 1) مبادله می کند. در بازی اولیه، این احتمالاً بهترین راه برای جمع آوری مقدار مناسبی از GP در مدت زمان کوتاه است.

Gold Saucer از چند غرفه بازی تشکیل شده است:

دروازه طلا - مکانی که از آنجا می توانید به جاذبه های نعلبکی طلایی برسید. به عنوان مثال، از هتل ارواح دیدن کنید یا در اطراف پارک با گوندولا سوار شوید.

میدان شگفت انگیز - سالن با مقدار زیادماشین های اسلات با انجام بیشتر بازی های ارائه شده در اینجا، می توانید مقدار کمی از GP را برنده شوید. در طبقه اول، می توانید GP کسب شده را با موارد مختلف تعویض کنید.

معجون - 1 GP
اتر - 20 GP
X-Potion - 80 GP
توربو اتر - 100 GP
بلیط طلایی - 300 GP
آجیل خرنوب - 500 GP
گیل پلاس ماتریا* - 1000 GP
EXP Plus Materia* - 2000 GP

* - از دیسک دوم شروع می شود.

ماشین های اسلات:

MEGA SUMO کشتی بازو (100Gil) -با فشار دادن سریع "" با "دست" مبارزه کنید. برنده شدن در کشتی گیر سومو به شما 1GP می دهد و کشتی گیر برنده به شما 2GP می دهد.

WONDER CATCHER (100Gil) -رولت بازی کنید و می توانید مقداری GP یا معجون برنده شوید.

SUPER DUNK (200 Gil) -این بسکتبال است. برای زدن رینگ 1GP دریافت می کنید. ده ضربه پشت سر هم و شما برنده خود را دو برابر می کنید! خانم و با 1GP بمان. با مهارت مناسب، می توانید مقدار مناسبی از GP را برنده شوید.

کریستال فورچون (50 گیل)- چرخ بخت معمولی.

3D BATTLER (200Gil)- دعوا با مرد هولوگرافیک. اولین کسی که 10 ضربه را به زمین می زند برنده است. هر چه بیشتر دوام بیاورید، پزشک عمومی بیشتری دریافت می کنید.

MOG HOUSE (100Gil) -ماگ در جنگل موگ در کوه ماگ زندگی می کند. به او ("") آجیل Kupo (بسته به واکنش او) بدهید. با خوردن 5 آجیل، خوشحال می شود و می پرد. روز بعد به او 3 آجیل دیگر بدهید و این بازی را تمام می کنید. پس از پیروزی، با بازیکن متحیر نزدیک صحبت کنید و او به شما 30 GP می دهد.

G-BIKE (200Gil)-یک بازی آرکید مبتنی بر فرار شما از نیروهای Shinra از Midgar با موتور سیکلت. حداقل 10000 امتیاز کسب کنید و 10GP (منبع SPEED به عنوان جایزه برای اولین برد) دریافت کنید.

تخته برفی (200Gil) -تا زمانی که مرحله بازی از Icicle Inn تا Great Glacier را کامل نکنید، نمی توانید این بازی را انجام دهید. در نسخه آرکید 3 انتخاب وجود دارد: "مبتدی"، "متخصص" و "جنگ کامل" ;;).
برای هر بالون انفجاری به شما امتیاز تعلق می گیرد (قرمز - 1، آبی -3، سبز - 5). هنگام پایین آمدن، از "" برای بهبود قدرت مانور خود استفاده کنید. هر چه سریعتر بیایید و قفل سطح بعدی را باز کنید. برای گذراندن مسیر در سطح "مبتدی" آنها 30GP + BIT ایمنی، برای "متخصص" - 100 GP + ALL MATERIA، برای "دیوانه" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE می دهند.

حمله اژدر (200 گیل) -شما می توانید این بازی را تنها پس از تکمیل Underwater Reactor انجام دهید. وظیفه شما این است که ناوگان دشمن را نابود کنید. 5 ماموریت به شما داده می شود تا یکی را انتخاب کنید. ماموریت ها خیلی سخت نیستند و باید بتوانید بدون هیچ مشکلی آنها را به پایان برسانید. برای هر ماموریت 20 GP به شما داده می شود، همچنین: برای "نبرد راکتور ماکو زیر دریا" - جوهر، "سطح 1" - بمب T/S، "سطح 2" - DRAGON FANG، "سطح 3" - مقیاس اژدها، "سطح 4 - دیگ.

SPEED SQUARE - در اینجا شما باید به اشیاء مختلفی که در مقابل شما عجله دارند شلیک کنید. مهمترین چیز این است که آجر زرد روی صخره (200)، بشقاب پرنده بزرگ (1000) و هدف نامرئی در انتهای آن (200) را از دست ندهید. اگر حداقل 3000 امتیاز کسب کنید، 1/35 SOLDIER، SUPER SWEEPER دریافت خواهید کرد. و MASAMUNE BLADE. اگر در دیسک 1 5000 امتیاز کسب کنید، UMBRELLA (سلاح برای Iris) و در دیسک 2 به بعد - FLAYER (سلاح برای Sid) دریافت خواهید کرد.

میدان نبرد - این از نظر اقلام سودآورترین و جالب ترین مکان در تمام نعلبکی طلایی است. با حریفان مبارزه کنید و BP بدست آورید ([قبل از پایان دیسک 1]/[بعد از دیسک 1]/[در دیسک 2 و بعد]) با:

معجون /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- ترکش /[-]/[-] BP
- اتر /[-]/[-] BP
-درمان[-]//BP
- میمت گرینز //[-] BP
- حلقه خشم /[-]/[-] BP
- Enemy Lure Materia // BP
- بال پرنده [-]//[-] BP
- S-mine [-]//[-] BP
- بازوی راست [-]/[-]/ BP
- مواد پیشگیرانه // BP
- سبزهای ریگان [-]/[-]/BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- گرد و غبار ستاره ای [-]/[-]/ BP
- کمربند قهرمان // BP
- Omnislash [-]// BP
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

در گیشه سمت راست، بلیت 10 GP بخرید و وارد عرصه شوید. بعد از هر نبرد، یک انتخاب خواهید داشت: ادامه نبرد یا ترک بازی. اگر تصمیم به رفتن دارید، با مقدار BP که به دست آورده اید، می روید و اگر بمانید و نبرد را ببازید، تمام BP کسب شده قبلی را از دست خواهید داد.

با شرکت در مبارزات در عرصه، نمی توانید مواد خود را توسعه دهید. در اینجا وظیفه اصلی این است که خود را با ماده به درست ترین روش مجهز کنید تا کمتر در معرض حملاتی باشید که بر تغییرات وضعیت تأثیر می گذارد. بد نیست روشن کنید هادس + افکت اضافه شدهبه سلاح خود، استفاده کنید مگا همهو کاملا مجهز مهارت دشمنموضوع. در همان دور اول، خوب است که خودتان را انتخاب کنید عجلهو به سرعت تمام دشمنان را نابود کنید، tk. اثر شتاب در دورهای بعدی نبرد باقی می ماند. تمام BP انباشته شده ( بیشترین مقدار- 65.000) فقط می توانید بدون خروج از این اتاق خرج کنید. اگر به جای دیگری بروید، کل BP را از دست خواهید داد.

بعد از اینکه اولین بار در هر 8 نبرد پیروز شدید، با زن صحبت کنید و او کفش های SPRINT را می دهد.
پس از شفای ابر، می‌توانید در «نبرد ویژه» شرکت کنید. اما قبل از آن، Omnislash و W-Summon Materia را دریافت کنید، Ultima Weapon را دریافت کنید و حداقل 64000 BP جمع آوری کنید، سپس می توانید رقابت کنید. برای اولین بار در تمام 8 نبرد متوالی پیروز شوید و دیو ماده FINAL ATTACK را به شما خواهد داد.

CHOCOBO SQUARE - با بازدید از نعلبکی طلایی برای اولین بار، فقط می توانید با چوکوبوهای کلاس "B" یا "C" مسابقه دهید. روی آن شرکت‌کنندگانی که فکر می‌کنید باید برنده شوند شرط‌بندی کنید یا به چه ترتیبی باید به خط پایان برسند و شما می‌توانید مقدار مشخصی BP را برنده شوید.

هنگامی که chocobo خود را تهیه کردید، می توانید مستقیماً به عنوان یک جوکی مسابقه دهید. در صورت ارتقاء موفق، سود بسیار بیشتری به همراه خواهد داشت. شما با کلاس "C" شروع می کنید. پس از برنده شدن در سه مسابقه در کلاس خود، به یک کلاس بالاتر ارتقا خواهید یافت. بدون Chocobo طلایی، رسیدن به کلاس "S" تقریبا غیرممکن است.

قبل از شروع مسابقه، انتخاب را فشار داده و کنترل دستی را وارد کنید. در طول مسابقه، دکمه های R1 و R2 را به طور مداوم نگه دارید تا سطح استقامت chocobo افزایش یابد و L1 + L2 برای افزایش سرعت. اولین باری که در 10 مسابقه متوالی در کلاس "S" برنده شوید، کفش اسپرینت، ساعت گرانبها، زنگ گربه، دستبند شکلات، ضد حمله مواد ضد حمله دریافت خواهید کرد. همچنین می توانید برنده مواد ضد حمله، ENEMY AWAY MATERIATACK، MATERIA و MAGIC COUNTER MATERIA

CD3

پرورش chocobo

هدف اصلی کل فرآیند پرورش چاکوبو بدست آوردن یک Chocobo طلایی است. ما همه چیز را به صورت مرحله ای انجام خواهیم داد.

1. به مزرعه chocobo بروید و شش غرفه در آنجا به قیمت 60000 گیل اجاره کنید. برای اینکه در نهایت یک Chocobo طلایی به دست آورید، باید Chocobo ها را با رنگ ها و جنسیت های مختلف جفت کنید. به یاد داشته باشید که برای اینکه Chocobos والدین زاد و ولد کند، باید 3 تا 10 نبرد و در مورد Chocobos تازه متولد شده، 3 تا 18 مبارزه انجام دهید.

2. از Choco Lure برای گرفتن دو Chocobos خوب (نر و ماده) و دو Chocobos بزرگ (نر و ماده) استفاده کنید. به نقشه نگاه کنید و ببینید کجا زندگی می کنند. Chocobos خوب با SPENCER در نزدیکی Gold Saucer جفت می شود و Chocobos عالی مطمئناً با SPIRAL در نزدیکی Mideel جفت می شود.

3. اکنون، با Chocobo در Gold Saucer (میدان Chocobo) مسابقه دهید. این به شما شانس بیشتری برای تخم ریزی یک Chocobo به رنگ مورد نظر ما می دهد.

4. Chocobos Good و Great را با Carob Nut که می توان از Vlakorados (در نزدیکی Bone Village در چمن تاریک پیدا کرد) به سرقت برد، جفت کنید. شما به سه آجیل نیاز دارید. صرفه جویی. حالا، شما باید یک Chocobo آبی و یک سبز، اما از جنس مخالف دریافت کنید.

5. با این Chocobos مسابقه دهید (در حالت ایده آل، خوب است که آنها را به کلاس "A" برسانید، اما لازم نیست). همچنین در 3-18 نبرد با آنها شرکت کنید. پس از آن، می توانید آنها را با Carob Nut جفت کنید - وظیفه شما این است که Chocobo سیاه را بدست آورید.

6. اکنون، Chocobo شگفت‌انگیز را بگیرید (نقشه را ببینید) که در نزدیکی Icicle و با JUMPING جفت می‌شود. شما باید یک Chocobo از جنس مخالف سیاه Chocobo خود تهیه کنید.

7. مسابقه دهید و هر دو را به کلاس A بیاورید و همچنین 3-18 بار در نبردها شرکت کنید. اکنون، Zeio Nut را از Goblins در جزیره Goblin بدزدید (نقشه را ببینید).

8. یک Chocobo سیاه و یک Chocobo شگفت انگیز را با این مهره جفت کنید تا یک Chocobo طلایی به دست آورید.

غار با ماده

با کاوش در جهان، می توانید 4 غار مرموز را پیدا کنید. آنها در دورافتاده ترین مکان هایی قرار دارند که با وسایل عادی نمی توان به آنها دسترسی پیدا کرد. دسترسی به این غارهای ماتریا فقط توسط نژادهای خاصی از chocobo ها امکان پذیر است.

غار ماتریا ناحیه کورل شمالی -این غار در شمال کورل شمالی قرار دارد. می توانید با یک Chocobo آبی، مشکی یا طلایی به آنجا برسید. chocobo را در Highwind بکارید و به منطقه علفزار نزدیک Corel و Mt.Corel پرواز کنید. سوار chocobo شوید و از رودخانه عبور کنید و به غار برسید. کریستال را لمس کنید و HPMP Materia را دریافت کنید.

غار ماتریا منطقه ووتای- این غار در کوه های منتهی به روستای ووتای قرار دارد. می توان با یک Chocobo سبز، سیاه یا طلایی نفوذ کرد. منبع لمسی داخلی درخشش زردو موضوع MIME را دریافت کنید.

غار ماتریا منطقه Mideel- این غار در شمالی ترین جزایری است که از شهر میدیل می آیند. شما می توانید در اینجا با یک Chocobo آبی، مشکی یا طلایی تهیه کنید. در داخل، موردی را که شبیه یک هرم است لمس کنید و ماده QUADRA MAGIC را دریافت کنید.

غار ماتریا جزیره گرد- این از همه غارها دورتر است. روی نقشه قابل مشاهده نیست و فقط با سوار شدن به یک Chocobo طلایی می توان به آن رسید. با آن به گوشه شمال شرقی نقشه بروید و یک جزیره کوچک با یک غار پیدا خواهید کرد. داخل کریستال را لمس کنید تا ماده احضار عالی KNIGHTS OF ROUND را بدست آورید.

اسلحه زمرد

سلاح زمرد را می توان در زیر آب در نزدیکی جونون پیدا کرد. این یک هیولای سبز بزرگ است که در اطراف یک دره زیر آب شناور است. اگر با زیردریایی به او حمله کنید، می توانید با او مبارزه کنید.

برای این نبرد، دریافت موضوع مطلوب است زیر آباز یک مسافر در کالما. برای انجام این کار، دشمنی به نام Ghost Ship را در راکتور زیر آب پیدا کنید و آن را (مورف) به یک آیتم کتاب راهنما تبدیل کنید که آن را با ماده مبادله کنید. زیر آبدر کالما این ماده را به هر یک از شخصیت هایی که در نبرد شرکت می کنند مجهز کنید. بدون این ماده، مبارزه با Emerald Weapon به یک تایمر 20 دقیقه ای محدود می شود و پس از آن قهرمانان غرق می شوند.

برای یک نبرد موفق، شخصیت های شما باید حداقل سطح 70 و HP - 9999 (با HP Plus Materia افزایش دهید). تجهیزات زیر مورد نیاز است:


حمله نهایی (استاد) (1)
فونیکس (استاد یا تقریباً استاد) (1)
HP Plus (9999 اسب بخار کافی است) (3)
میم (استاد) (3)
W-Summon (استاد) (1)
MP Plus (999 مگاپیکسل کافی است) (2)
زمان (برای دریافت "عجله" کافی است) (2)
همه (اساسی) (2)

بهتر است شخصیت ها را به این صورت تجهیز کنید:

شخصیت 1:این جنگنده اصلی شماست. باید به بهترین سلاح ها و زره ها مجهز باشد.
او را به مواد مجهز کنید . همچنین حتما از پارچه استفاده کنید. اچ پی پلاس. ماده را در شکاف دیگری قرار دهید میم. MP Plus + MP Plusماده به شما این امکان را می دهد که نگران تماس با KOTR نباشید.

شخصیت 2:پشتیبانی اصلی برای 1 کاراکتر. اگر زمرد شما را بکشد، او باید کل مهمانی را زنده کند. تنها چیزی که او نیاز دارد ماده است میمدر رابطه با حمله نهاییو ققنوس. او همچنین به ماده نیاز دارد. MP Plus. او را به مواد بیشتری مجهز کنید همه + زماندر صورتی که مشکلی پیش بیاید

شخصیت 3:شخصیتی که باید به دو نفر اول کمک کند. بهش موضوع بده میمو اچ پی پلاس. شما همچنین می توانید آن را با مواد تجهیز کنید زمان + همه.

رئیس: اسلحه زمرد

HP: 1.900.000
انقضا: 50000
AP: 50.000

اگر نوبت اول به 2-3 شخصیت رسید، بازیگران را انتخاب کنید عجلهبرای کل حزب زمان + همه). اگر کاراکتر 1 است، استفاده کنید W-Summon + Knights Of The Round. در حرکت بعدی خود، استفاده کنید میمو KOTR X 2. بعد دوباره میمبرای ایجاد زنجیره ای از مواد پرتاب KOTR. به محض بازگشت حرکت به کاراکتر 1، دوباره استفاده کنید میم. اگر رئیس کل مهمانی شما را یکی یکی بکشد، نگران نباشید، شخصیت 2 دوباره آن را با حمله نهاییو ققنوس.
پس از احیا، شخصیت اولین حرکت 2 یا 3 را خواهد داشت. دیگر نیازی به استفاده از ماده نیست میم، زیرا شروع به تماس می کنی ققنوسبجای KOTR. به محض اینکه کاراکتر 1 به نوبت رسید، تماس بگیرید W-Summon + Knights Of The Round. و دوباره زنجیره حملات را تکرار کنید. بعد از 20 دقیقه، رئیس باله ها را به عقب پرتاب می کند.

پس از مبارزه، EARTH HARP را دریافت کنید. حالا به کالم بروید و با پیرمرد در یکی از خانه ها با MASTER MAGIC MATERIA، MASTER Command MATERIA و MASTER SUMMON MATERIA تبادل نظر کنید.

سلاح یاقوت سرخ

Ruby Weapon سلامت کمتری نسبت به Emerald دارد، اما کمتر قابل پیش بینی است و استراتژی زیرکانه تری دارد. می توانید آن را در صحرا در نعلبکی طلایی پیدا کنید.

عجیب به نظر می رسد، اما قبل از نبرد باید دو شخصیت را بکشید. اگر در ابتدای نبرد فقط یک قهرمان در حزب وجود داشته باشد، روبی نمی تواند از حملات امضای خود استفاده کند. این شخصیت را بپوش روبان، تا در معرض حملات مختلفی قرار نگیرید که وضعیت شخصیت را تغییر می دهد. شما همچنین باید حداکثر HP و مقدار MP مناسب (~600) داشته باشید.

نبرد مستلزم:

شمارنده فرمان (استاد) (1)
میم (استاد) (1)
شوالیه های دور (استاد) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (کافی است HP 9.999 باشد) (1)
MP Plus (999 مگاپیکسل کافی است) (1)

هشدار: مهم است شمارنده فرماناین یکسان نیست ضد حمله. شمارنده فرماناین چیزهای آبی است.

شخصیت 1:این تنها قهرمان نبرد است و ما همه چیز را به عهده او گذاشتیم.

رئیس: اسلحه یاقوت سرخ
HP: 1.550.000
انقضا: 45000
AP: 50.000

نبرد را با بازیگران آغاز کنید شوالیه در دوردر روبی WEAPON. رئیس ضدحمله خواهد کرد و شما نیز به نوبه خود به لطف آن ضدحمله خواهید کرد Mime + Command Counter. اما... شما در حال ضدحمله به Knights Of The Round هستید!!!
بله، به لطف جاذب اچ پی.

برای پیروزی، صحرا رز خواهد داد. رز صحرا را با پیرمرد در کالم با یک Chocobo طلایی معامله کنید.

کلاهبرداری پول
به شهر منچاریا بروید و به گوشه سمت راست بالای خانه (شمالی) بروید. کلیک ایکسجلوی ساعت ایستاده هنگامی که کارت خود را دریافت کردید، از آن استفاده کنید تا 0 دلار باقی بماند. سپس به ساعت برگردید و دوباره فشار دهید ایکس، در این صورت پولی روی کارت نخواهید داشت، اما در نهایت پول زیادی در حساب های دیگر وجود خواهد داشت.

Super Speed ​​Chocobo
برای اینکه به راحتی برنده شوید باید در طول مسابقه دکمه های زیر را فشار دهید L1 + L2 + R1 + R2.

شانس شانس برای بارت
Varret را به سطح 70 برسانید، سپس امتیاز گمشده و دستبند جادوگر را به او بدهید.
سپس باید موضوع زیر را به او بدهید:
پنج برابر امتیاز (یک ستاره)
Call of the Phoenix (دو ستاره)
زمان (دو ستاره)
مانع (دو ستاره)
درمان کامل (دو ستاره)
نابودی (سه ستاره)
پس از آن، می توانید بارت را به هر مقدار پارچه زرد رنگی که دوست دارید مجهز کنید، به شرطی که روی نقاط ضربه او تأثیری نداشته باشد. با استفاده از این ترکیب، بارت می تواند امتیاز ضربه خود را به عدد قابل توجه 7777 برساند و به او این امکان را می دهد که در هنگام برخورد با دشمن 7777 آسیب وارد کند.

99 مورد تولید کنید
برای استفاده از این کد تقلب، باید W-matter و همچنین حداقل دو نسخه از آیتمی را که می‌خواهید تولید کنید، داشته باشید. هنگامی که در حال نبرد هستید، موردی را که می خواهید بسازید انتخاب کنید و سپس ترکیب دکمه زیر را فشار دهید: دایره، دایره، ایکس، سپس Circle و را فشار دهید ایکس. همچنین می توانید از این روش برای افزایش مبلغ نقدی خود استفاده کنید. شما فقط باید به خانه صاحب Chocobo بروید و دو ابریشم سبز از او بخرید. از روش فوق استفاده کنید تا 99 قطعه از همان ابریشم ها را بدست آورید. سپس می توانید همه آنها را به قیمت 2500 طلا بفروشید.

درآمد اضافی
هنگامی که در میدان شگفت انگیز قرار گرفتید، نگاهی به آرکید بیندازید. زوجی در آنجا وجود دارند که به شما امکان می دهند مقداری ارز محلی (GP) کسب کنید. اینها G-Bike (شبیه ساز مبارزه با دوچرخه سواران، اولین مینی بازی روی دیسک 1) و Super Dunk (شبیه ساز بسکتبال) هستند. هر دو بازی رازهایی دارند. اگر در حین بازی G-Bike 10000 امتیاز کسب کنید، Cloud 10 GP دریافت می کند.

شخصیت های خود را به حداکثر ارتقا دهید.علاوه بر این، گرفتن سلاح ها و زره های بهتر هم ضرری ندارد. شما به مواد زیر نیاز دارید: Mime (Mim)، حمله نهایی (حمله نهایی)، تماس ققنوس و حمله x2 (حمله دوگانه). مطمئن شوید که همه آخرین Limit Break خود را در دسترس دارند، به خصوص Cloud's Omnislash، قوی‌ترین آنها.

مواد فوق را به حداکثر برسانید.این مرحله از شما زمان و حوصله زیادی می خواهد. بهترین کار این است که شمشیر آخرالزمان را برای ابر در جنگل قورباغه تهیه کنید، زیرا او تجربه به دست آمده را برای تمام وسایل مجهز سه برابر می کند. شما باید تمام مواد ذکر شده را پمپاژ کنید، نه تنها برای باز کردن پتانسیل کامل آنها، بلکه برای ایجاد کپی از آنها و انتقال آنها به شخصیت های دیگر. فقط آنها را پمپ کنید تا همه مواد به حداکثر سطح برسند، نسخه خود را ایجاد کنید، سپس دوباره پمپ کنید. هر چه بیشتر باشد، بهتر است.

خود را برای مبارزه آماده کنید.قبل از حمله به باس اطمینان حاصل کنید که نوار محدودیت تمام شخصیت ها پر است. اطمینان حاصل کنید که Cloud، یکی دیگر از اعضای حزب، و یکی از افراد ذخیره به Mime Materia مجهز هستند. در مرحله بعد، Final Attack Materia را در ارتباط با احضار Phoenix تجهیز کنید - با این ترکیب، مرگ این شخصیت باعث احضار Phoenix می شود که کل گروه را دوباره زنده می کند. زمانی که سلاح زمرد تصمیم می گیرد از بدترین حمله خود یعنی «مرگ بر همه» استفاده کند، این کلید زنده ماندن است.

در ابتدای نبرد، دیوار جادویی (دیوار) و Regen (بازسازی) را روی تمام اعضای گروه اعمال کنید.تا زمانی که این کار را انجام نداده اید از محدودیت ها استفاده نکنید، سپس از Omnislash، محدودیت Cloud استفاده کنید. اجازه ندهید دیگران از محدودیت های خود استفاده کنند. درعوض، از چرخش با آنها رد شوید تا زمانی که نوبت به Cloud برسد، سپس از مهارت Mime روی آنها استفاده کنید. تا جایی که می توانید این روند را تکرار کنید. Omnislash 15 بار ضربه می زند و در صورت حداکثر شدن، 9999 آسیب در هر ضربه وارد می کند که تقریباً 15000 آسیب در هر مهارت است.

راز رسیدن به حداکثر آسیب در محدوده و Mime نهفته است.برخی چالش Knights of the Round را ترجیح می‌دهند، اما اگر Chocobo طلایی و پارچه تنفس زیر آب را نداشته باشید، مبارزه به شدت 20 دقیقه طول خواهد کشید. مهم است که در مدت زمان کوتاهی تا حد امکان آسیب وارد کنید و انیمیشن طولانی Knights of the Table برخلاف محدودیت زمانی شما کار می کند.

Mime همچنین موضوع را به صورت رایگان کپی می کند.یعنی می توانید از مگا اکسیر برای درمان کامل یک گروه استفاده کنید و سپس برای استفاده مجدد از آن تقلید کنید.

مطمئن شوید که عضو حزب با Final Attack > Phoenix MP کافی دارد.اگر او در هنگام مرگ مانا کافی نداشته باشد، آنها نمی توانند گروه را احیا کنند و تلاش های شما به هدر می رود. از حملات تخلیه MP سلاح Emerald آگاه باشید و از آیتم های مناسب استفاده کنید.

اگر Cloud می‌میرد اما سایر اعضا زنده می‌مانند، از محدودیت‌های آن‌ها استفاده کنید و با Mime آنها را جعل کنید. در طول نبرد، رئیس بارها شخصیت های شما را می کشد، بنابراین بهتر است قدم های خود را صرف حمله / بهبودی کنید تا رستاخیز. منتظر فعال شدن لینک Final Attack > Phoenix باشید.


ما کامل ترین مجموعه نکات در مورد گذر از این بازی را به شما پیشنهاد می کنیم. از آنجایی که FF7 یک بازی نقش آفرینی غیر خطی است، به این معنی است که راه حل های ارائه شده در این توضیحات تنها راه حل های ممکن نیستند. به همین ترتیب، در حالی که مطمئنا برخی از رازهای این بازی در این راهنما فاش می شود، مطمئنا چیزی از نگاه ما فرار می کند.

در برخی از نقشه های پیوست شده به مقاله، می توانید "نقاط بحرانی" مکان ها را مشاهده کنید. نشانگرهای سفید اقلام پنهان را نشان می‌دهد، نارنجی مکان‌های فردی مانند مغازه‌ها، غارها، معابر و اتاق‌های مخفی را نشان می‌دهد.

برای شروع، چند نکته برای "رویاپرداز" تازه کار.
در بسیاری از جاهای بازی، امکان ذخیره بازی وجود دارد. انجام این کار به سادگی ضروری است، زیرا در FF7 مکان های زیادی وجود دارد که برای اولین بار عبور از آنها بسیار دشوار است، یا هیولاهایی که نیاز به توجه ویژه شما دارند، فقط از طلسم های فردی استفاده کنید.
صحبت کردن با همه بسیار مفید خواهد بود و حتی باید چندین بار این کار را انجام دهید. برخی از شخصیت ها تا زمانی که شما به اندازه کافی در نظر آنها پیگیر نباشید، افکار خود را با شما در میان نمی گذارند.
بسیاری از وقایع اصلی در خط داستانی بازی معمولاً پس از انجام برخی اقدامات توسط بازیکن یا نیروهای مخالف او رخ می دهد. اگر ناگهان چنین اتفاقی بیفتد ، منطقی است که زمان خود را از دست بدهید و از مکان هایی که قبلاً بوده اید و نزدیک به "مرکز" رویداد هستند بازدید کنید. به احتمال زیاد چیزی در آنجا تغییر کرده است.
اگر به اندازه کافی خوش شانس هستید که نوعی حمل و نقل دارید (اولین باری که این اتفاق پس از بازدید از پارک تفریحی گلدن ساسر رخ می دهد)، سعی کنید تا حد امکان از آن استفاده کنید و آن را تنها در مکان هایی بگذارید که بعداً استفاده از آن آسان باشد. فراموش نکنید که در طول بازی شما باید نه تنها به طور مداوم از مکان های جدید بازدید کنید، بلکه اغلب به مکان های قدیمی بازگردید. اینجاست که ماشین های ذخیره شده برای شما مفید خواهند بود. جوجه ها تقریبا همیشه می توانند به عنوان وسیله حمل و نقل استفاده شوند، اما این بهترین انتخاب نیست. واقعیت این است که با سفر بر پشت این دوست وفادار، نمی توانید با دشمنان جاده ای روزمره ملاقات کنید و این فرصت را از شما برای کسب درآمد و پمپاژ قهرمانان سلب می کند. و از آنجایی که قدرت هیولاها با قدرت شما افزایش نمی یابد، بلکه تنها با روند بازی، ممکن است روزی فرا برسد که حتی نتوانید با دزدان معمولی جاده کنار بیایید.

موارد.


در میان مفیدترین مواردی که در مبارزه باید داشته باشید (ترجیحاً در مقادیر زیاد)، سه نوع بسیار مهم وجود دارد: معجون، اتر و Phoenix Down. اولین بازیابی سلامتی در مقادیر مختلف، دومی به بازیابی توانایی های جادویی کمک می کند و سومی امکان احیای قهرمان کشته شده توسط هیولا را فراهم می کند.
نکته بسیار مهمی که می تواند زندگی شما را در بازی بسیار ساده کند، سازماندهی مناسب تمام وسایلی است که با خود حمل می کنید. در ابتدا، این مشکل بزرگی نخواهد بود، اما زمانی که ده‌ها مورد مختلف در کیف دوفیل شما راه اندازی می‌شوند، باید به بهترین روش تجزیه آنها فکر کنید. اصل بسیار ساده است - هر چیزی که نیاز دارید بالاست، بقیه پایین است.
موارد بسیار مفید "اضافی" معجون هایی هستند که در نام منبع مشخص شده اند. این آیتم های فوق العاده قادرند هر یک از پارامترهای او را پس از مصرف یک امتیاز کامل افزایش دهند. اگر سعی کنید تا حد امکان این آیتم ها را جمع آوری کنید، خیلی سریع می توانید ویژگی های قهرمان ها را بهبود ببخشید.
در طول بازی با آیتم هایی مواجه می شوید که در نگاه اول کاملاً بی فایده به نظر می رسند، اما در واقع آنها نیز روش خاص خود را برای استفاده از آنها دارند. به توضیحات نگاه کنید و به این فکر کنید که چگونه می توان از آنها در جنگ استفاده کرد. به عنوان یک قاعده، موارد برای استفاده تقریباً فوری به بازیکن داده می شود. به عنوان مثال، معجون های ساده بهتر است در ابتدای بازی استفاده شوند، زیرا آنها فقط می توانند 100 امتیاز سلامتی را بازیابی کنند. وقتی هیولاها می‌توانند با یک ضربه 20 تا 50 نقطه آسیب وارد کنند، این کار به خوبی جواب می‌دهد، اما اگر یک اژدها در یک زمان 1000 امتیاز آسیب وارد کند، چه کاری باید انجام شود؟ طبیعتاً یک معجون ساده در اینجا ضروری است. باید از چیز دیگری استفاده کرد.

سلاح و حفاظت.


قهرمانان همیشه باید به بهترین زره و پیشرفته ترین سلاح های موجود در آن سطح مجهز باشند. برای انجام این کار، ارزش آن را دارد که بیشتر به فروشگاه ها بروید و همچنین به طور دوره ای محتویات جیب های خود را بررسی کنید - اگر قبلاً چیزی عالی تر از آنچه قهرمانان شما می پوشند وجود داشته باشد چه می شود؟
بدون انکار آنچه که در بالا گفته شد، همچنان متذکر می شویم که علاوه بر نیروی ضربه، خواص جادویی نیز برای لباس ها مهم است. چند شکاف برای ماده یک شمشیر یا پست زنجیره ای خاص دارد، چه تأثیری بر رشد آن دارد - همه این پارامترها بسیار مهم هستند.
لازم نیست برای همه قهرمانان لباس های جدید بخرید. در اصل، اگر به طور مداوم از خدمات تنها یک تیم استفاده می کنید، بقیه شخصیت های غیرفعال نیازی به آپدیت تجهیزات خود ندارند.
برخی از لوازم جانبی که می توانند توسط قهرمانان در طول مبارزات نیز استفاده شوند، می توانند توانایی های شما را به طور جدی افزایش دهند. به عنوان مثال، یک هیولا مجهز به تنها یک سلاح آبی قادر به انجام کاری با قهرمان مجهز به حلقه آب نخواهد بود. همچنین، چنین مواردی می توانند به شما کمک کنند تا از طلسم های مخرب معمولی برای بهبودی استفاده کنید.
از نوع سلاح ها و زره هایی استفاده کنید که به بهترین وجه با وظایف شخصیت ها مطابقت دارد. مبارزان باید از ماده کمتری استفاده کنند و شمشیرهای آنها باید قدرتمندتر باشد. چنین شخصیت هایی باید در میدان نبرد نزدیکتر به دشمن بایستند. جادوگران نیازی به تماس نزدیک ندارند. اسلحه‌های آن‌ها باید دارای شکاف‌های زیادی برای ماده و متنوع‌ترین آنها باشد. از آنجایی که اکثر جادوها توانایی قهرمان برای مبارزه و دفاع را کاهش می دهند، اما توانایی های جادویی را افزایش می دهند، مطمئن شوید که مواد بیهوده استفاده نمی شوند. به طور خلاصه، اگر از آن استفاده نمی شود، بهتر است به سادگی آن را با یکی دیگر جایگزین کنید.

ماده و طلسم.


شما می توانید مقدار نسبتاً زیادی از متنوع ترین مواد را در فروشگاه های متعدد خریداری کنید. در حالی که بیشتر طلسم‌های جدید توسط موادی که فقط در جایی در یک مکان خلوت یا پشت گونه هیولا دراز می‌کشند برای شما آشکار می‌شوند، تقریباً همیشه می‌توانید روی خرید برخی از انواع بسیار محبوب مواد برای نسخه دوم حساب کنید. به عنوان مثال، تنها یک مبارز که دارای طلسم Heal است، برای سیستم موثر ایمن سازی قهرمانان به وضوح کافی نیست.
یکی از مفیدترین مواد All است که به شخصیت اجازه می دهد با ترکیب هر طلسمی که در اسلات اسلحه یا زره همراه با این ماده قرار می گیرد، بر روی تمام دشمنان یا متحدان عمل کند. موثرترین ترکیبات استفاده از همه عبارتند از: رعد و برق، آتش، یخ، درمان، زندگی. با این حال، همیشه می توانید از این ماده به روش خود استفاده کنید.
هر نوع ماده به شخصیتی که به او داده می شود امکاناتی می دهد و محدودیت هایی را اعمال می کند. به عنوان یک قاعده، این افزایش MP (جادویی) و کاهش HP (سلامتی) و همچنین افزایش جزئی در قدرت طلسم و کاهش قدرت ضربه است. سعی کنید قهرمانان را با ماده اضافه نکنید، که باعث کاهش سلامتی می شود. به عنوان مثال، اگر یک شخصیت به ده نوع ماده مجهز باشد که هر کدام از آنها 5 درصد از سلامتی می کاهد، آنگاه قهرمان دو برابر ضعیف تر می شود. اما کار خواهد کرد! جادوی واقعا قدرتمند
برخی از انواع مواد آسیب مستقیمی به دشمن وارد نمی کنند، اما تعدادی پاداش واقعا مهم در نبرد به شما می دهند. استفاده از موادی مانند Time و Mystify به شما کمک می کند که در مبارزات با تلفات بسیار کمتر پیروز شوید.
ماده موجود زنده ای است، تجسم انرژی سیاره، و مانند هر موجود زنده ای، توانایی "آموزش" و رشد و کسب توانایی های جدید را دارد. پس از هر نبرد، انواع مواد در اختیار قهرمانان شما کمی رشد می کنند، گویی تجربه کسب می کنند. زمانی که این تجربه از حد معینی عبور کند، ماده قادر خواهد بود تا طلسم جدید و قدرتمندتری تولید کند. ماده همچنین قادر به تولید مثل است و پس از مدتی رشد، شروع به تولید مثل می کند. اگر به طلسم های تولید شده توسط این ماده نیاز ندارید، آن را بفروشید. در حالتی دیگر، قهرمانان شما قادر خواهند بود تا جادوهای ارزشمند خود را دوباره پر کنند.

نبرد.


شخصیت‌های مجهز به سلاح‌های غوغا، مانند Cloud، Tifa، Aeris و برخی دیگر، تنها در صورتی قادر به وارد کردن حداکثر آسیب به دشمن هستند که در جناح جلویی قرار داشته باشند و دشمن نیز در نزدیکی آنها بایستد. شخصیت هایی که از سلاح گرم استفاده می کنند، مانند Barret، تحت تأثیر این موضوع قرار نمی گیرند.
برخی از هیولاها (معمولا باس ها) را نمی توان با استفاده از سلاح های غوغا کشت. یا باید از سلاح گرم استفاده کنید یا از جادو استفاده کنید. از جمله این هیولاها می توان به رئیس آسانسور در ساختمان Shinra اشاره کرد. اگر بدون استفاده از جادو یا مسلسل Barret او را شکست دهید، زمان زیادی می برد.
در صورتی که سطح آموزش رزمی شما در نقطه ای از بازی که در آن قرار دارید برای شما بسیار پایین به نظر می رسد یا اگر می خواهید جیب خود را با پول زیادی پر کنید، یک روش بسیار ساده و در عین حال بسیار وجود دارد. روشی موثر برای کشتن همزمان این دو خرگوش به شهری با مسافرخانه بروید و در اطراف آن رانندگی کنید، با هیولاها مبارزه کنید و تجربه و پول به دست آورید. اگر سطح سلامتی به شدت کاهش یافته است، به شهر بروید و در هتل استراحت کنید (خوشبختانه بسیار ارزان است و به شما اجازه می دهد تا قدرت جادویی و بدنی را به طور کامل بازیابی کنید). بعد به نقطه یک برگردید و همینطور ادامه دهید تا حوصله تان سر نرود.
اگر این اولین بار نیست که به اطراف سفر می کنید، به یاد داشته باشید که چه هیولاهایی عمدتاً در اینجا زندگی می کنند (به طور معمول برای هر مکان مجموعه ای از موجودات وجود دارد). اگر مثلاً بیشتر هیولاها هستند که از سلاح های آتشین استفاده می کنند، مقدار زیادی مواد یخی برای قهرمانان آماده کنید. این کار عبور از آن را بسیار آسان تر می کند.
در طول نبرد، سعی کنید حملات خود را روی یک هیولا متمرکز کنید تا زمانی که نابود شود. این به شما کمک می کند تا با حداکثر کارایی مبارزه کنید. اگر دشمنان - مبارزان و جادوگران همزمان در نبرد شرکت کنند، به احتمال زیاد ارزش دارد ابتدا جادوگران را نابود کنید، در غیر این صورت آنها به سادگی اجازه نخواهند داد که با "کلافه ها" کنار بیایید.
بلافاصله به قهرمانان خود دستور حمله به یک هیولا را ندهید. اگر بعد از اولین حمله موفق شد بمیرد، آنگاه دو قهرمان دیگر که دستور قبلاً به آنها داده شده است، به طور تصادفی به هیولاها حمله می کنند، همیشه ارزش دارد که منتظر ضربه تیم قبلی باشید و فقط در این صورت است. به بعدی دستور بده
در نبرد (به خصوص در برابر هیولاهای قوی با قدرت ضربه بالا) می توان از جادوی دفاعی استفاده کرد. هر مانعی که توسط ماژ شما در مقابل مبارزان قرار می گیرد محافظت بسیار خوبی از شما می کند و تلفات را تا حد زیادی کاهش می دهد.
اکثر هیولاهای بازی دارای قدرت و نقاط ضعیف. وظیفه اصلی شما باید جستجوی این مکان ها باشد تا به طور موثر با آنها مبارزه کنید. برخی از هیولاها در برابر برخی جادوها (معمولاً آنهایی که با طبیعت آنها مقابله می کنند، مانند آتش-یخ و غیره) ضعیف هستند. برخی انواع مختلف جادوهای تاخیری، طلسم های فلج کننده را تحمل نمی کنند. ارزش تجربه کردن را دارد.

ترکیبات ماده


استفاده از ترکیبات مختلف ماده در یک سلاح یا زره به شما کمک می کند تا برخی از خواص را به آن سلاح یا زره اضافه کنید. به طور معمول، ترکیبی که به شمشیر یا نیزه اضافه می شود، به شما این امکان را می دهد که از یک جلوه اضافی در حملات استفاده کنید، و ترکیبی در زره به شما این امکان را می دهد که به طور موثرتری از چنین حملاتی اجتناب کنید. >>> افکت اضافه شد +
تبدیل - به شما امکان می دهد گاهی اوقات دشمن را تغییر دهید.
سم - در طول اعتصاب، احتمال مسموم شدن هیولا زیاد است.
حاوی - می تواند هیولا را برای مدتی متوقف کند، او را "خواب" کند.
Seal - به همین ترتیب، به شما امکان می دهد زمان حملات بعدی را به تعویق بیندازید.
زمان - باعث می شود دشمن کندتر حرکت کند.

>>>Mega All+
Steal - به شما امکان می دهد از مهارت سرقت همزمان در برابر همه حریفان استفاده کنید.
Deathblow - شما قادر خواهید بود در هر نوبت با Deathblow به دشمن ضربه بزنید. برخی از هیولاها نیز با موفقیت از این ترکیب استفاده می کنند.

>>> عنصر +
با بیشتر مواد حمله استاندارد کار می کند و به شما امکان می دهد عنصر دیگری را به حمله اضافه کنید. اگر در زره استفاده شود، به شما این امکان را می دهد که از قهرمان در برابر این نوع حملات محافظت کنید.

>>> HP/MP Absorb +
Deathblow - به شما امکان می دهد جادو و سلامت بیشتری نسبت به یک چرخش معمولی بدست آورید.
سرقت - به شما امکان می دهد جادو و سلامتی را همراه با آیتم ها بدزدید. هنگامی که با اکثر طلسم های تهاجمی استاندارد استفاده می شود، می تواند با تخلیه مقدار معینی جادو از بدن دشمن پس از طلسم، هزینه آنها را به شدت کاهش دهد.
جادوی چهارگانه - برای طلسم هایی که ارواح را احضار می کنند، و همچنین با تمام مواد تهاجمی استاندارد استفاده می شود. به شما امکان می دهد در یک نوبت چهار بار پشت سر هم طلسم ایجاد کنید.

ترکیبات دشوار:


Mega-All، Deathblow-HP/MP Absorb - به شما امکان می دهد سلامت و جادو را بازیابی کنید و در عین حال آسیب قابل توجهی به دشمن وارد کنید.
Mega-All، Steal-HP/MP Absorb - حمله به حریف و تلاش برای سرقت آیتم ها از او، همراه با بازگرداندن جادو و سلامتی؟
Knights of the Round-W-Summon، Mime - به شما اجازه می دهد تا قدرتمندترین احضار را تنها با 500 مگاپیکسل انجام دهید. همچنین انجام یک واکنش بسیار بزرگ را ممکن می سازد. Sneak Attack-Knights of the Round- به شما این امکان را می دهد که نبرد را با این طلسم قدرتمند شروع کنید.
Sneak Attack-Deathblow، Mega-All - به شما این امکان را می دهد که نبرد را با شکست دادن تمام مخالفان Deathblow آغاز کنید.
Sneak Attack-Steal، Mega-All - به همه دشمنان آسیب وارد می کند، به شما امکان می دهد از هر کدام یک آیتم بدزدید.
Pre-Emptive، Sneak Attack-Knights of the Round، HPMP - به شما این امکان را می دهد که نبرد را با Knights of the Round شروع کنید و شخصیتی با HPMP می تواند چندین بار بدون نیاز به استراحت از حمله استفاده کند.

شخصیت ها و محدودیت ها


هر کدام از شخصیت هایی که در دسترس شما هستند مهارت های خاصی دارند که می توانند در نبرد در نتیجه گرفتن مقداری آسیب به نمایش بگذارند. در نتیجه، به مرور زمان خشمگین می شوند و ضربه تلافی جویانه ای که می توانند به مجرم وارد کنند، اغلب بسیار قدرتمند است. تکنیک مدیریت حد بسیار ساده است - می توانید یک سطح حد را انتخاب کنید (از بین موارد موجود در حال حاضر) و فقط منتظر بمانید تا حد ممکن شود. کاملاً واضح است که هر سطح بعدی از محدودیت ها قدرتمندتر از سطح قبلی است و برای استفاده از آن به زمان (آسیب) بیشتری نیاز است. در اصل، با کمک محدودیت ها، می توانید هیولاهای بسیار مهمی را نابود کنید و همچنین می توانند در باس فایت ها پشتیبانی ارزشمندی را ارائه دهند.

درگیری ابری.
یک مبارز قوی که دارای مهارت های بسیار برجسته در زمینه شمشیربازی است. خط داستانی بازی عمدتاً حول محور این قهرمان ساخته شده است، بنابراین تقریباً همیشه باید او را در تیم قرار دهید. این قهرمان به بهترین وجه در ردیف جلو قرار می گیرد تا بتواند تمام توانایی های خود را به طور کامل نشان دهد. با وجود اینکه می توان از او به عنوان جادوگر نیز استفاده کرد، این شخصیت همچنان در مبارزات نزدیک ارزش بیشتری خواهد داشت. آن را با ماده بیش از حد بار نکنید - این فقط آن را ضعیف تر می کند.

>>> سطح 1
شجاع - ضربه ای قوی که معمولاً یک هیولا را از وسط می برد. یکی از موثرترین حرکات علیه هیولاهای کاملاً جدی در مرحله اولیه بازی (در قاره اول).
Cross-Slash - چندین حمله دقیق به یک هیولا. تا حدودی ضعیف‌تر از حد اول است، اما اگر هیولا از ضربه جان سالم به در ببرد، می‌تواند آن را فلج کند. این تکنیک تقریباً در برابر همه هیولاها به جز برخی از باس ها مؤثر است.

>>> سطح 2
Blade Beam - موج انفجار ناشی از شمشیر قهرمان روی هیولا می افتد و سپس امواجی با قدرت مخرب کمی کمتر از آن خارج می شود که با این وجود می تواند به اندازه کافی به سایر هیولاها آسیب برساند. شما همیشه باید این حد را به سمت قوی ترین هیولا هدف قرار دهید، زیرا موج اولیه همیشه به طور قابل توجهی قوی تر است.
Climhazzard - دو ضربه شمشیر با انرژی زیاد. اولی تا حدودی ضعیف تر از دومی است. به عنوان یک قاعده، در برابر یک رئیس تنها استفاده می شود. قادر به وارد کردن آسیب کافی به طوری که می توان از این محدودیت تقریبا تا پایان بازی استفاده کرد. ترکیب نیروی ضربه با زمان آماده سازی کوتاه.

>>>سطح 3
Meteorain - یک بارش شهابی کوچک که می تواند تا چهار هیولا را تحت تاثیر قرار دهد. علیرغم هدف آشکار، هنوز هم در برابر یک دشمن تنها بهترین عملکرد را دارد، زیرا در این مورد می تواند تا 12000 امتیاز آسیب وارد کند.
Finishing Touch - یک گردباد بزرگ ایجاد می کند که همه هیولاهای روی زمین را به آسمان می فرستد. آسیب نه با محدودیت، بلکه با سقوط واقعی به زمین وارد می شود. این محدودیت به ویژه در برابر گروه های بزرگ هیولا موثر است، زیرا بسیاری از آنها، اگر سبک تر باشند، ممکن است اصلا از آسمان سقوط نکنند.

>>> سطح 4
Omnislash - یک محدودیت بسیار قدرتمند، که شامل وارد کردن ضربات متوالی زیادی به یکی از هیولاها است که انرژی از آن بر بقیه تأثیر می گذارد. در اصل، می تواند آسیبی برابر یا حتی بیشتر از ماده شوالیه های دور ایجاد کند.

بارت والاس.
یک شخصیت فوق العاده رنگارنگ و اصلی که اغلب مقصر بسیاری از قسمت های خنده دار می شود. این جنگنده مهیب و قدرتمند، که مادر سبک را تحقیر نمی کند، از نظر هوش عالی متمایز نیست و قادر به تبدیل شدن به یک جادوگر خوب نیست. اما او در استفاده از مسلسل خود که در دست راستش تعبیه شده، یا بهتر است بگوییم، به جای دست راستش وصل شده است، بسیار خوب است. بیشتر اوقات، بارت باید در ردیف عقب بماند، زیرا این به او کمک می کند آسیب کمتری ببیند و با قدرت کامل بجنگد. به هیچ وجه نباید آن را با ماده اضافه کنید. به طور کلی، بهتر است آن را با آن بارگذاری نکنید. انواع و اقسام چیزهای جادویی تأثیر بدی بر توانایی رزمی او می گذارند. شاید باید خود را به ساده ترین جادوها یا ماده خنثی که پارامترها را تغییر نمی دهد محدود کنید.

>>> سطح 1
Big Shot - یک گلوله آتشین بزرگ که از یک مسلسل به بیرون پرواز می کند، می تواند تأثیر بسیار چشمگیری بر سلامت دشمن داشته باشد، اما فقط در مراحل اولیه بازی، پس این محدودیت دیگر خود را توجیه نمی کند.
Mindblow - همان توپ انرژی، فقط آبی، می تواند توانایی هیولاها را در استفاده از جادو به میزان قابل توجهی کاهش دهد. در آینده با تلاقی بازی، این محدودیت نیز بی فایده می شود.

>>> سطح 2
بمب نارنجک - بارت نارنجکی را به میان دشمنان پرتاب می کند که البته در آنجا منفجر می شود و خسارت زیادی به بار می آورد. Limit هنگام مبارزه با گروهی از هیولاها بسیار موثر است.
Hammerblow - با یک فشار بسیار ملموس در جهت خورشید، قهرمان هیولا را می فرستد تا در مدار راه برود. استفاده از حد در برابر حریف تنها مطلوب است. علیه رئیس جغدها کار نمی کند.

>>>سطح 3
پرتو ماهواره - بارت دوستان قدیمی خود را برای کمک صدا می کند و آنها تمام هیولاها را در نبرد بمباران می کنند. این حمله قادر است 3-4 هزار نقطه سلامت را از هر یک از آنها تخلیه کند. در حالی که محدودیت واقعاً در برابر گروهی از هیولاها مؤثر است، در برابر یک هیولا چندان فایده ای نخواهد داشت.
Ungarmax - گلوله باران گروهی از دشمنان در مقیاس بزرگ با یک مسلسل سنگین. تعداد ضربات به طور قابل توجهی بیشتر از پرتو ماهواره است، اما قدرت گلوله باران تا حدودی کمتر است. در این حد، خیلی چیزها به شانس بستگی دارد.

>>> سطح 4
فاجعه - بارت به هوا می رود و دریایی کامل از پلاسمای جوشان را روی سر دشمنان بدبخت می ریزد. این محدودیت در واقع بسیار بسیار قدرتمند است، اما در برابر یک حریف واقعاً بسیار مؤثر نخواهد بود، زیرا موج پلاسما برای گیج کردن همه هیولاهای درگیر در نبرد طراحی شده است.

تیفا لاکهرت.
تیفا - دوست قدیمی قهرمان داستان و یکی از فعال ترین اعضای گروه بهمن، از قوی ترین شخصیت بازی فاصله زیادی دارد. او عمدتاً با مشت می جنگد و حملات او معمولاً بسیار ضعیف تر از حملات Cloud "a or Barret" a است. با این حال، در همان ابتدای بازی، او می تواند در مورد محدودیت های خود که در طول اکشن اصلا ابتدایی نیستند به شما کمک کند.

>>>سطح 1
Beat Rush ترکیبی سریع از ضربات است که توسط یک لانژ ماشین آرکید تقویت یا تضعیف می‌شود که از شما می‌خواهد هر بار که بازی می‌شود، «کارت‌هایی» را برای حد مجاز بازی کنید.
Somersault - تیفا می پرد و به شدت به یکی از هیولاها ضربه می زند. پرتاب دیگری در پی دارد. این محدودیت بهتر است در برابر یک حریف استفاده شود.

>>> سطح 2
واترکیک ترکیبی استاندارد از ضربات است که تنها به این دلیل برجسته می شود که یکی از آنها باعث می شود جریانی از آب بر روی دشمنان بیفتد.
Meteodrive ترکیب دیگری است که به احتمال زیاد هیولا را روی زمین دراز می کشد. کارایی دوباره فقط در برابر یک دشمن ارائه می شود.

>>>سطح 3
Dolphin Blow - به جای پنجمین ضربه متوالی، یک دلفین در این کمبو ظاهر می شود که به شدت به دشمن ضربه می زند.
Meteor Strike - پس از اجرای اعدام بعدی، تیفا به جایی بسیار بالا می رود و پس از آن با قدرت زیادی روی سر هیولای بدبخت می افتد.

>>> سطح 4
بهشت نهایی - این محدودیت به تیفا اجازه می دهد تا تمام نارضایتی خود را از دشمن ابراز کند. مشت او توانایی ضربه زدن به دشمن را با نیروی انفجار هسته ای به دست می آورد. طبیعتاً پس از چنین ضربه ای، تعداد کمی می توانند مقاومت کنند.

ایریس گینزبورو
می توان گفت که بامزه ترین قهرمان بازی، Aeris از تمدن منقرض شده باستانی است، و به همین دلیل، توانایی های ذهنی او در عمق خود واقعا شگفت انگیز است. ایریس البته
قوی در جادو و مناسب ترین برای نقش نگهبان ماده. در جامعه ایریس ماده بهتر رشد و تکثیر می شود و این قهرمان به بهترین شکل ممکن از آن استفاده می کند. Aeris باید همیشه کمی عقب بایستد و فضا را برای مبارزان روی زمین باز کند. محدودیت‌های دفاعی او نیز فوق‌العاده مفید هستند، و در اوایل بازی، Aeris باید یکی از اعضای تیم شما باشد.

>>> سطح 1
Healing Wind مهمترین محدودیت برای شروع بازی است. باد را احضار می کند که تا حدی همه قهرمانان شما را شفا می دهد. برای شروع بازی، بازسازی سلامت 300-800 ارائه شده توسط این کلاه نسبتاً رایج واقعاً به صرفه جویی در مصرف انرژی کمک می کند.
Seal Evil - Aeris نیروی خاصی را به همه هیولاها می فرستد و آنها را مجبور می کند برای مدت طولانی متوقف شوند و سکوت کنند. قهرمانان شما در این زمان ممکن است با بقایای نیروهای دشمن تمام شوند و حتی قادر به پاسخگویی به ضربات نباشند. اکثر روسا تحت تأثیر این محدودیت قرار نخواهند گرفت.

>>> سطح 2
Breath of the Earth - قدرت جادویی می تواند تمام قهرمانان شما را از انواع نفرین ها، مسمومیت ها، طلسم های فلج کننده پاک کند.
Fury Brand یک محدودیت بسیار مفید است که به بقیه اعضای تیم شما کمک می کند تا میزان "خشم" لازم برای محدودیت را در سریع ترین زمان ممکن به دست آورند.

>>>سطح 3
محافظ سیاره - Aeris یک سد خاص در اطراف همه قهرمانان ایجاد می کند که آنها را برای مدتی کاملاً آسیب ناپذیر می کند. می توانید از آن در هنگام مبارزه با هیولاها و باس های بزرگ و بسیار قدرتمند استفاده کنید. نبض زندگی - با کمک یک دعا، ایریس می تواند همه هم تیمی های خود را از انواع "بیماری ها" درمان کند، و همچنین بخشی از سلامتی و جادوی از دست رفته آنها را در طول نبرد بازگرداند.

>>> سطح 4
انجیل بزرگ - پرندگان بهشتی که توسط ایریس احضار شده اند وارد می شوند و سلامتی، جادوی قهرمانان را به طور کامل باز می گرداند و آنها را برای مدتی آسیب ناپذیر می کند. لازم به ذکر است که این محدودیت می تواند در بسیاری از مبارزات با هیولاهای بزرگ و بسیار بزرگ به طور جدی به شما کمک کند.

سرخ سیزدهم (5)
داستان زندگی این شخصیت بسیار جالب نسبتا مبهم است. تنها مشخص است که او برای مدت طولانی در یکی از روستاها با یک شعبده باز بسیار قدرتمند زندگی و تحصیل کرد، پس از آن توسط Shinra Inc برای آزمایش های عجیب و غریب برده شد. این شخصیت هم به عنوان یک مبارز و هم به عنوان یک جادوگر خوب است. اگرچه او می تواند با سلاح های برد نیز بجنگد، اما آنها مقدار زیادی ماده را در خود جای نمی دهند و بنابراین استفاده از آنها عاقلانه نخواهد بود. سرخ سیزدهم باید همیشه در خط مقدم بجنگد.

>>> سطح 1
Sled Fang - Red XIII با سرعت زیادی به سمت دشمن می تازد و او را سوراخ می کند و خسارت زیادی به او وارد می کند.
Lunatic High - کل تیم شما را در یک مه سبز رنگ می پوشاند و عجله بر همه قهرمانان تأثیر می گذارد و در واقع واکنش رزمندگان شما را سرعت می بخشد.

>>> سطح 2
Blood Fang نوعی نسخه پیشرفته از حد اول است، اما این بار موفقیت حتی قدرتمندتر است و Red XIII مقداری جادوی گرفته شده از هیولا را به عنوان هدیه دریافت می کند.
پرتو Stardust Ray - باعث سردرگمی زیادی در آسمان می شود و ستاره های زیادی بر روی دشمنان می افتند و باعث اضطراب زیادی می شوند. اگر نیازی به تقویت جادویی ندارید، به جای آن از این محدودیت استفاده کنید، زیرا می تواند آسیب بیشتری نسبت به Blood Fang به همه دشمنان وارد کند.

>>>سطح 3
Howling Moon - Red XIII برسرک و عجله را روی خود اعمال می کند و او را به یک حریف بسیار سریع و خطرناک برای بقیه نبرد تبدیل می کند. با این حال، هنگام استفاده از این محدودیت، Red XIII توانایی استفاده از جادو و کمک به سایر هم تیمی ها را از دست می دهد.
Earth Rave - با چندین انفجار قدرتمند از پیچ های جادویی به همه دشمنان حمله می کند. در نهایت، مزایای بیشتری نسبت به Howling Moon به ارمغان می‌آورد، زیرا به شما امکان می‌دهد از قابلیت‌های قهرمان حتی پس از برآورده شدن محدودیت استفاده کنید. به علاوه خسارات زیادی به دشمن وارد می کند.

>>> سطح 4
حافظه کیهانی. - بار قدرتمندی از انرژی آتشین به همه هیولاها ضربه می زند، برخی از آنها که در برابر آتش و پلاسما مصونیت پیدا کرده اند، به طور کامل تحت تأثیر قرار نخواهند گرفت، اما همچنان باعث آسیب می شوند.

Cid Highwind.
این شخصیت از همان ابتدای بازی در اختیار شما قرار می گیرد و نزدیک به میانه آن در دسترس شما قرار می گیرد. ویژگی های مبارزاتی این قهرمان هیچ شکی در مورد حملات او ایجاد نمی کند.
همیشه دقیق و هدف محدودیت ها عمدتاً بر اساس شکست دادن تعداد زیادی از حریفان است.

>>> سطح 1
Boost Jump - یک حمله سریع و بسیار مؤثر که به شما امکان می دهد تقریباً هر هیولای نه چندان قوی را در یک زمان از بین ببرید.
دینامیت - سید یک دسته بزرگ دینامیت را بیرون می آورد و البته آن را به سمت جمعیت هیولاها پرتاب می کند. همه این تجارت شگفت انگیز منفجر می شود و بسیاری از دشمنان بدبخت را به پیشینیان می فرستد. به محض اینکه Cid این محدودیت را یاد گرفت، ارزش آن را دارد که به طور انحصاری از آن استفاده کنید.

>>> سطح 2
هایپر جامپ - سید به سمت آسمان می پرد و شمشیر خود را با قدرت زیادی در زمین فرو می برد که باعث انفجاری عظیم می شود که همه حریفان را تحت تاثیر قرار می دهد. به طور ایده آل در برابر گروه های بزرگ استفاده می شود، اما در برابر یک حریف واحد، تأثیر بسیار خوبی خواهد داشت.
اژدها - قهرمان اژدهایی را احضار می کند که یکی از حریفان را به شدت گاز می گیرد و سپس جادو و سلامت سید را منتقل می کند.

>>>سطح 3
Dragon Dive - استفاده از این محدودیت به شما امکان می دهد چند انفجار بسیار بزرگ را در اردوگاه دشمن راه اندازی کنید. این محدودیت قوی ترین محدودیت سطح سوم است، زیرا آسیب زیادی به تمام هیولاها وارد می کند.
Big Brawl - ضربات چاقو متعددی که هیولاها در نتیجه اعمال این محدودیت دریافت می کنند به شما این امکان را می دهد که با اطمینان از عمر کوتاه آنها بگویید. تعداد حملات بیشتر از Dragon Dive است اما قدرت آنها کمتر است.

>>> سطح 4
Highwind - Cid از واحدهای هوانوردی نظامی کمک می‌خواهد، که خوشحال هستند چند بمب بسیار قدرتمند را روی سر دشمنان می‌اندازند. لیمیت در مقابل یک حریف منفرد مؤثرتر است، زیرا در واقع می‌تواند حدود 10-15 هزار امتیاز سلامتی را در یک حرکت از بین ببرد.

یوفی کیساراگی.
یوفی یکی از شخصیت های مخفی است که در جنگلی یافت می شود که در آن هنر نینجا را آموزش می دهد. او در مسافت های طولانی جنگنده خوبی است، علاوه بر این، او در استفاده از ماده نیز خوب است. در اصل، بهتر است او در جایی از پشت بایستد، با جیب های پر انواع مختلفجادوی توهین آمیز

>>> سطح 1
Greased Lightning - یک حمله نسبتاً قدرتمند در برابر یک حریف واحد. قادر به نابود کردن یک هیولا از درجه متوسط.
Clear Tranquil - توپ‌های انرژی آبی که در اطراف اعضای حزب شما پخش می‌شوند به آن‌ها اجازه می‌دهند تا حدی سلامتی را بازیابی کنند. در اصل، تا حدودی شبیه باد شفابخش Aeris است، اما تا حدودی ضعیف‌تر است.

>>> سطح 2
Landscaper - طلسمی که Yuffie انجام می دهد باعث می شود زمین زیر پای دشمنان با نیرویی وحشتناک منفجر شود. محدودیت می تواند تأثیر بسیار قابل توجهی روی گروه بزرگی از دشمنان بگذارد و برای یک هیولای بزرگ وحشتناک تر از یک ضربه معمولی نخواهد بود.
Bloodfest - Yuffie ده موج جادویی قدرتمند را به سمت دشمنان ارسال می کند که باعث آسیب قابل توجهی می شود. برخلاف محدودیت قبلی، این یکی می تواند در برابر یک حریف نیز استفاده شود.

>>>سطح 3
Gauntlet - یک حرکت موثر در برابر حلقه بزرگی از هیولاها که یک کریستال یخ بزرگ را در مرکز خود منفجر می کند.
Doom of the Living - تقریباً یک آنالوگ کامل از Bloodfest، به جز میزان آسیب وارد شده به دشمن، و اثربخشی بیشتر در برابر یک دشمن.

>>> سطح 4
All Creation - Yuffie پرتو عظیمی از نور را به سمت جمعیت هیولاها پرتاب می کند و آنها را زنده زنده می سوزاند. این محدودیت بسیار قدرتمند هم در برابر یک گروه و هم در برابر حریفان تنها قابل استفاده است.

کیت سیث.
این شخصیت کاملاً ژاپنی شبیه یک گربه دیوانه است که روی یک ربات فیل بالشی سفر می کند. علاوه بر همه اینها، کیت، به نظر خودش، توانایی پیش بینی آینده را دارد. این قهرمان فقط به خاطر علاقه وارد "باند" شما شد که آیا پیش بینی های او به حقیقت می پیوندد یا خیر. می توانید آن را در گلد ساسر پارک پیدا کنید. به عنوان یک مبارز یا جادوگر خوب، او خیلی خود را نشان نمی دهد، اما هر شخصیت دیگری می تواند به محدودیت های او حسادت کند.

>>> سطح 1
تاس - از آنجایی که قهرمان ما غیرعادی است، محدودیت های او به همان اندازه غیرقابل پیش بینی هستند. این، برای مثال، حد حمله، میزان آسیبی که با انداختن تاس به دشمن وارد می‌شود را تعیین می‌کند. هر چه عدد بالاتر باشد ضربه قوی تر است.

>>> سطح 2
اسلات - این محدودیت حتی اصلی تر است، زیرا نتیجه آن با استفاده از یک دستگاه مینی اسلات مانند "راهزن یک دست" تعیین می شود. اینها طرح‌بندی‌های ممکن هستند: سه ستاره: سلامت، جادو و رفاه را به کل تیم باز می‌گرداند. سه تاج: شش سرباز حلبی ظاهر می شوند و به یکباره به تمام هیولاها حمله می کنند و خسارت زیادی به بار می آورند. سه نوار: کیت از هر طلسمی که ارواح را احضار می کند استفاده می کند. Three MOG: حتی مشخص نیست که آیا این محدودیت خوبی است یا خیر. خودتان قضاوت کنید، کیت به نسخه عظیمی از خودش تبدیل می‌شود و به تنهایی نبرد را به پایان می‌رساند، پس از آن فقط او تجربه کسب می‌کند و سلامت همه اعضای تیم به ۳۳۳۳ کاهش می‌یابد، در حالی که جادو به ۳۳۳ امتیاز کاهش می‌یابد.
سه قلب: شانس ضربه و قدرت ضربه برای همه قهرمانان بهترین می شود.
Two cats and BAR: این طلسم ناگوار به معنای مرگ فوری همه قهرمانان شماست و به دنبال آن کتیبه Game Over. این ترتیب بسیار نادر است.
سه گربه: پیروزی فوری بر همه دشمنان. همچنین بسیار نادر است.

وینسنت ولنتاین
یکی دیگر از شخصیت‌های مخفی رفیقی است که در تابوت می‌خوابد - یکی از غیرمعمول‌ترین شخصیت‌های بازی با طرز تفکر بسیار بدیع و اعتیاد به خشم. یک مبارز بسیار قوی مانند بارت و همچنین یک شعبده باز خوب. او می تواند به خوبی در جنگ کمک کند، اما گاهی اوقات غیرقابل کنترل می شود، و سپس به طور کلی معلوم نیست چه خواهد کرد. در اقدامات کاملاً غیر قابل پیش بینی - هم در طرح و هم در جنگ.

>>> سطح 1
Galian Beast - به یک هیولای بنفش تبدیل می شود و چندین ضربه قدرتمند با طلسم های آتش وارد می کند.

>>> سطح 2
Death Gigas - به چیزی شبیه به زاییده فکر دکتر فرانکنشتاین تبدیل می شود و با برق به دشمنان ضربه می زند.

>>>سطح 3
Hellmasker - وینسنت با یک اره برقی به یک زامبی تبدیل می شود و می تواند چندین بار با آن شخصی را بزند یا از هر یک از طلسم های "ایست" روی هیولاها استفاده کند.

>>> سطح 4
هرج و مرج - قهرمان به یک شیطان بزرگ تبدیل می شود که می تواند به طور جدی پایه های حیاتی دشمنان را تضعیف کند. به عنوان یک قاعده، هیولاهای کم و بیش عادی از چنین حمله ای جان سالم به در نمی برند و تقریباً فوراً می میرند.
برخی از محدودیت ها به عنوان هدیه از شخصیت های مختلف به شما داده می شود، برخی را می توانید در نبرد به دست آورید. برخی فقط جایی در یک غار یا در گوشه ای خلوت دیگر دراز می کشند. در اینجا مسیرهای رسیدن به برخی از آنها، قدرتمندترین، آورده شده است:

>>> Cloud - Omnislash.
به میدان نبرد در پارک گلد ساسر بروید و به مبارزه ادامه دهید تا حداقل 32000 امتیاز کسب کنید. این امتیازها را می توان با یک محدودیت جدید مبادله کرد.

>>> Barret- فاجعه.
پس از اینکه سفروث یک شهاب سنگ را ایجاد کرد، به نورث کورل برگردید و با زن خانه که در قسمت غربی شهر قرار دارد صحبت کنید.

>>> تیفا- بهشت ​​نهایی.
به نیبلهایم برگردید و تیفا را به خانه ای ببرید که پیانو در آن قرار دارد. ملودی زیر را پخش کنید: X، مربع، مثلث، R1/L1+ مثلث، R1/L1+ مربع، X، مربع، مثلث، R1/L1+X، O، X، مربع، X. پس از پخش ملودی، شروع را فشار دهید. به یادداشت ها نگاه کنید و یک محدودیت جدید دریافت کنید. >>> Aeris - انجیل بزرگ. به جونون برگردید و با پیرمرد در حال خواب صحبت کنید، اما فقط در صورتی که دو شماره آخر نبرد شما یکسان باشد، مثلاً 144، 133، 166. پیرمرد یک تکه میتریل به شما می دهد که می توانید آن را با آن عوض کنید. یک محدودیت

>>> یوفی - همه خلقت. برگشت به زادگاهیوفی کنید و با گودو، پدرش، در پشت بام بتکده پنج خدای بزرگ مبارزه کنید.

>>>Cid-Highwind.
پس از دریافت زیردریایی در شهر کانن، به دنبال کشتی شکسته شده در سواحل Gold Saucer بگردید. در داخل می توانید محدودیتی برای Cid "a.

>>> وینسنت - هرج و مرج. فقط با یک زیردریایی یا یک Chocobo طلایی قابل تهیه است. به غار Lucrecia بروید، که در شمال شرقی نقشه، پشت آبشار نزدیک Nibelheim قرار دارد. در حالی که در دیسک 2 هستید، با هم از غار در وینسنت دیدن کنید. وقتی به دیسک شماره 3 رسیدید، به غار برگردید و محدودیت را دریافت خواهید کرد.

>>> Red XIII - Cosmo Memory.
وقتی به عمارت Shinra رسیدید، گاوصندوق را باز کنید و با Boss مبارزه کنید. بعد از اینکه با آن برخورد کردید محدودیت دریافت خواهید کرد.

>>> سلاح فوق العاده. هر یک از قهرمانان شما می توانند بهترین اسلحه را برای خود به دست آورند - قدرتمندترین، قدرتمندترین و مضرترین آنها برای دشمن. با این حال، پیدا کردن آن نیز بسیار دشوار است.

>>> Cloud -Ultima Weapon.
برای به دست آوردن این سلاح، باید بر فراز دهانه در قسمت شرقی قاره پرواز کنید و با سلاح Ultima بجنگید تا آن را برای خود به دست آورید.
>>> بارت - امتیاز از دست رفته
شما می توانید آن را در Midgar پیدا کنید، قبل از اینکه نبرد با Hojo Missing Score روی پله های پله دراز بکشد.

>>> تیفا - قلب ممتاز
پس از دریافت کلید بخش پنجم، به غرفه معاملاتی شکسته بازگردید. اینجاست که ابر سلاح تیفا قرار دارد.
>>> ایریس - گارد شاهزاده خانم
هنگامی که به معبد قدیمی ها می رسید، می توانید سلاح هایی را در اتاق با ساعت پیدا کنید.

>>> RedXIII - ماه محدود
پس از فرستادن بوگنهاگن به دهکده شل، به Cosmo Canyon بازگردید، جایی که او را در حالت وحشتناکی ملاقات خواهید کرد. با او صحبت کنید و Limited Moon را دریافت کنید.

>>> Cait Cith - HP Shout
وقتی در ساختمان Shinra, Inc در طبقه 64 هستید، به اتاق پزشکی بروید.

>>> یوفی
وقتی زیردریایی را دریافت کردید، به کشتی شکسته بروید و در اتاقی که ژنراتور دارد می توانید یک Conformer تهیه کنید.

>>> Cid - انجیل زهره
زمانی که موشک از قبل پرتاب شد به شهر راکت برگردید و با پیرمرد بیرون مغازه صحبت کنید. اگر از صحبت های بی پایان سیر شود، انجیل زهره را به شما می دهد.

>>> وینسنت - مجازات اعدام
ابتدا باید یک Chocobo طلایی یا یک زیردریایی تهیه کنید، ابتدا به غار Lucrecia بروید که روی دیسک دوم قرار دارید و سپس روی سوم.

قدم زدن.


>>> ماکو راکتور شماره 1
در همان ابتدا، روی سکو، فراموش نکنید که بدن یک سرباز را جستجو کنید، سپس به عمق تصویر بروید - در آنجا توسط چندین سرباز مورد حمله قرار خواهید گرفت. حمله به آنها اصلا سخت نیست و در اینجا نیازی به جادو ندارید.
راه منتهی به راکتور توسط دو درب بزرگ مسدود شده است که دوستان شما باز خواهند شد، فقط باید با آنها صحبت کنید. کمی جلوتر، پس از پایین آمدن از آسانسور، مکانی را پیدا خواهید کرد که می توانید بازی را ذخیره کنید. در کف روبروی راکتور Restore Materia را خواهید دید که در حال حاضر نمی توانید از آن استفاده کنید. اما با این حال، شما باید آن را بگیرید.

>>> رئیس: نگهبان عقرب
با ماژیک بولت و ضربات منظم به او حمله کنید. استفاده از معجون ها را در مواقعی فراموش نکنید، در لحظه ای که او از حمله دم امضایی خود استفاده می کند، بهتر است کمی صبر کنید و اقدامی نکنید.
پس از این مبارزه کمتر از 10 دقیقه فرصت دارید تا از ساختمان خارج شوید. در راه بازگشت، فراموش نکنید که به جسی که روی نوعی سازه آهنی گیر کرده است، کمک کنید، در غیر این صورت هیچ کس شما را رها نمی کند. تمام دعواها باید در اسرع وقت پایان یابد. در این صورت سعی کنید با فشار دادن همزمان L1 + R1 فرار کنید.

فرار.
باید به سمت قطاری که در ایستگاه منتظر است بروید. پس از ملاقات با هم گروه های خود، با همه صحبت کنید.

بازگشت به H.Q.
بارت همه اعضای تیم را به یک بار متعلق به تیفا فرا می خواند. می توانید روستا را کاوش کنید، سپس به بار بروید. با تیم صحبت کنید، سپس وانمود کنید که ترک می کنید. از شما خواسته می شود که بمانید تا در عملیات جدید بهمن شرکت کنید.

زاغه های بخش 7.
از مغازه اسلحه فروشی دیدن کنید، النگوهای آهنی را در آنجا بخرید و النگوهای برنزی را بفروشید. سپس به مرکز آموزشی بروید. در آنجا نمی توانید با کسی صحبت کنید، اما برداشتن همه چیز بسیار مفید است (شکل 1).

راکتور بخش 5
در قطار باید خیلی سریع از بین ماشین ها حرکت کنید تا به دست نگهبانان نیفتید. سرعت متن را روی حداکثر تنظیم کنید و می توانید از مسافران هدیه بگیرید. با مرد روی صندلی صحبت کنید و او فونیکس داون را به شما می دهد. در ماشین دوم می توانید Hi-Potion را از نزدیک ترین فرد به درب ماشین بگیرید. در ماشین آخر با تیفا صحبت کنید. بعد، باید از قطار بپرید. شما خود را در یک هزارتوی کوچک خواهید دید که عبور از آن بسیار آسان است. کافی است از این قانون پیروی کنید: همیشه به جلو حرکت کنید.
رآکتور دقیقاً شبیه به راکتور اول به نظر می رسد، بنابراین حرکت برای شما آسان خواهد بود. در راه بازگشت، بازی را ذخیره کنید و مدتی بمانید و محدودیت برای Cloud را تکمیل کنید. در چهارراه، شما توسط سربازان محاصره می شوید و پس از گفتگوی کوتاه با رئیس شرکت، رئیس دیگری به شما حمله می کند.

>>> رئیس: Air Buster
از محدودیت ها و جادو بیشتر استفاده کنید. شکست دادن این باس آسان است، اما سعی کنید بیشتر به پشت او ضربه بزنید تا مبارزه زودتر به پایان برسد. پس از یک صحنه بسیار دراماتیک، به سمت سرنوشت سقوط کنید.

دختر گل
هنگامی که ایریس را بشناسید، محافظ او می شوید. وقتی به او حمله شد به او بگویید کمی صبر کند و به سمت چهار بشکه ای که می توانید روی سر دشمنان بیندازید بدوید. اگر شکست بخورید، Aeris باید سه بار پشت سر هم به تنهایی با سربازان بجنگد. پس از آن، از شکاف سقف معبد فرار کنید.

زاغه های بخش 5
با همه صحبت کنید و سپس به خانه ایریس بروید، جایی که می توانید اتر و یک ماده پوشش دیگر را در باغ پیدا کنید. برو بخواب، و بعد خیلی بی سر و صدا، برای اینکه ایریس را بیدار نکنی، خانه را ترک کن. Aeris در ورودی سکتور ششم با شما تماس خواهد گرفت و دیگر نگهبانان آنجا نخواهند بود.

بخش 6
به زمین بازی بروید و در آنجا با ایریس صحبت کنید. در این مرحله، یک واگن غنی حاوی تیفا را خواهید دید. او را در بازار دیوار دنبال کنید.

بازار دیوار
در این شهر واقعا بزرگ باید اولین معمای کم و بیش سخت بازی را حل کنید. برای رسیدن به تیفا که در خانه رئیس شهر قرار دارد، باید لباس زنانه بپوشید. به مغازه لباس فروشی بروید و با خانم فروشنده صحبت کنید، سپس به بار بروید و سعی کنید از آنجا یک خیاط بیاورید. نوع لباس را انتخاب کنید: نرم، درخشان. اکنون به یک کلاه گیس نیاز دارید که می توانید آن را از باشگاه تهیه کنید. در آنجا باید در یک بازی آرکید اسکوات شرکت کنید. اگر می توانید سریع و اغلب چمباتمه بزنید، کلاه گیس مال شماست. به فروشگاه برگردید و آن را امتحان کنید. سپس به عمارت بروید. وارد در باز طبقه دوم شوید. بعد از آن باید به یک قرار بروید و رد شوید. در نتیجه باید کمی با نگهبانان درگیری داشته باشید. پس از آن، به دنبال Aeris (او در زیرزمین نشسته است) بروید و به اتاق خواب سرمایه دار بروید. پشت تخت یک هدیه خوب است - هایپر (شکل 2).

قبرستان قطار
>>> رئیس: APS.
این موجود عجیب اغلب با حمله آبی به خود و دیگران آسیب می رساند. از طلسم آتش استفاده کنید. Limit Cross-Slash می تواند هیولا را فلج کند.
در مرحله بعد، همانطور که در تصاویر نشان داده شده است، باید کمی در پیچ و خم ها پرسه بزنید. حروف نشان دهنده برخی از مواردی است که در این مکان ها یافت می شود. (شکل 3، 4)

حمله به ستون
شما به موقع به بخش 7 می رسید تا با شینرا بجنگید. حتما بازی خود را ذخیره کنید. در بالای برج شما بارت "آ" را ملاقات خواهید کرد. برای تجهیز او به جدیدترین سلاح ها و زره ها وقت بگذارید.



>>> رئیس: رنو
او به مراتب قوی ترین رئیس بازی نیست و می توان به راحتی با او کنار آمد، فقط اجازه ندهید قهرمانان شما را در اهرامی زندانی کند که به آنها اجازه شرکت در نبرد را نمی دهد. برای حذف هرم، فقط باید با یکی از شخصیت های رایگان به آن ضربه بزنید.
برای صعود در بخش ششم بعد از نبرد، از طناب موجود در تصویر با دیوارهای حکاکی شده استفاده کنید. قبل از این، خرید باتری های 300 گیلی در فروشگاه کاملاً ضروری است. در صفحه بعدی، باید از باتری ها در مکان های مشخص شده در تصویر استفاده کنید و سپس از یک تکه کابل به کابل دیگر بپرید (شکل 5 و 6).

شینرا اچ.کیو.
بازی را ذخیره کنید. شما می توانید از طریق ورودی اصلی یا از طریق ورودی سیاه وارد ساختمان شوید. البته هنگام عبور از درب ورودی، حملات بیشتری صورت خواهد گرفت. در مرحله بعد، باید مدتی را صرف جستجوی کارت های دسترسی به تمام طبقات بزرگ ساختمان کنید. در طبقه 60، شما باید با احتیاط از نگهبانان عبور کنید، بسیار آرام و با احتیاط پشت مجسمه ها پنهان شوید. در طبقه 61، با مردی که دور پله ها آویزان است صحبت کنید. در طبقه 62، از Mayor Domino دیدن کنید - او کارت های دسترسی به طبقه 65 را به شما می دهد. اگر اولین بار معمای او را حل کنید، می توانید ماده عنصری را بدست آورید.
در طبقه 63، می توانید چند ابزار بسیار مفید را جمع آوری کنید، که مکان آنها روی نقشه مشخص شده است (شکل 7). در طبقه 64 می توانید بازی را ذخیره کنید و استراحت کنید. در طبقه 65 ماکتی از شهر وجود دارد که در آن برخی از قطعات گم شده است که در اتاق های مجاور نشان داده شده در شکل (شکل 8) قرار دارد. پس از اتمام کار، کارت دسترسی به طبقه 66 دریافت خواهید کرد. در طبقه 66، باید جاسوسی کنید، به توالت بروید و از طریق شفت تهویه وارد اتاق بالای دفتر شوید. به مکالمه گوش دهید. به طبقه 67 بروید و Hojo را دنبال کنید، که شما را به Aeris و دو رئیس هدایت می کند.

>>> رئیس: نمونه H0512 و نمونه H0512-Opt تلاش خود را بر روی هیولای پشتی متمرکز کنید زیرا موارد جلویی به آن بستگی دارد. بارت بهترین کمک است، زیرا او در سلاح گرم مهارت دارد. پس از مبارزه، طلسم را دریافت کنید.
یکی از کارمندان می تواند به طبقه 68 دسترسی داشته باشد. پس از صحبت با رئیس جمهور، مستقیم به زندان می روید. با همه دوستان خود صحبت کنید و دراز بکشید تا استراحت کنید. وقتی از خواب بیدار می شوید، می بینید که در باز است و نگهبانان مرده اند. نگهبان را جستجو کنید و تیفا را بیدار کنید. رد خون را تا دفتر رئیس جمهور دنبال کنید که او را مرده خواهید یافت.

>>> رئیس: صد توپچی و هلی توپچی.
این باس ها به موازات شما در آسانسور سوار می شوند، بنابراین حملات نزدیک در دسترس شما نیستند. تنها شخصیتی که می تواند با سلاح های معمولی به این باس ها ضربه بزند، Barret است. Boss در برابر رعد و برق ضعیف هستند، بنابراین تا حد امکان از Bolt و limits استفاده کنید.

>>> رئیس: روفوس و ملت تاریک.
اول از پلنگ مراقبت کنید. اگر Cloud را به ترکیب Elemental-Lightning مجهز کرده اید، پس هیچ نگرانی در مورد آن ندارید. از محدودیت ها استفاده کنید و مراقب سلامتی خود باشید. در بخش آرکید بعدی، باید از لشکر موتورسواران فرار کنید. سعی کنید اجازه ندهید آنها به ماشینی که قهرمانان در آن رانندگی می کنند ضربه بزنند.




>>> رئیس: توپ موتور.
از رعد و برق و حملات استاندارد استفاده کنید و به زودی او را شکست خواهید داد. بعد از مبارزه، آویز ستاره را بگیرید.
از این به بعد راه شما آزاد است. شما شهر را ترک می کنید و می توانید به هر کجا که می خواهید بروید. از این مرحله به بعد، لحظه های جستجو در بازی کمتر خطی می شوند و می توانید تاکتیک ها را به طور مکرر تغییر دهید و خودتان تصمیم بگیرید. در این راستا، ما تنها برای سخت ترین لحظاتی که در ادامه بازی با آن مواجه می شویم، راه حل خواهیم داد.
ابتدا به سمت کالم به سمت جنوب شرقی بروید، جایی که دوستان منتظر شما هستند. در آنجا، در هتل، باید حدود یک ساعت را صرف گوش دادن به داستانی طولانی و آموزنده در مورد رابطه Cloud "a و Sepheroth" a کنید.
در مزرعه مرغ، باید مقداری غذا برای جوجه ها بخرید تا بتوانید برای خود وسیله نقلیه ای بگیرید
توانست شما را از یک مکان خطرناک عبور دهد که در آن یک کرم وحشتناک پرسه می زند، که در حال حاضر شکست دادن آن غیرممکن است. مرغ به روش زیر صید می شود. روی نقشه بیرون بیایید و برای مدتی در نزدیکی مسیرها قدم بزنید. نبردی شروع می شود که در آن یک مرغ را در پس زمینه خواهید دید. در طول مدت نبرد، تقریباً در هر نوبت باید به او غذا داد، در غیر این صورت فرار خواهد کرد. در آینده، اغلب نیاز به استفاده از جوجه ها خواهید داشت و برای این کار، FF7 دارای یک سیستم کامل صحنه های پیچیده برای وضعیت جوجه ها و قابلیت های آنها است.
سعی کنید با جوجه ها در قلم صحبت کنید، آنها مواد بسیار مفیدی به شما می دهند که به شما امکان می دهد یک مرغ بزرگ را در نبرد احضار کنید (شکل 9)
از طریق غار به طرف دیگر قاره سفر کنید و هر شهر را کشف کنید. در فورت کندور از شما خواسته می شود که به مدافعان قلعه کمک کنید تا با سربازان مقابله کنند. شما باید یک مینی استراتژی بازی کنید، کاملا ساده.


Junon Harbor نقطه سختی دارد که باید با دقت بپرید. با دختر بچه ای آشنا می شوید که می تواند کمک کند. اما ابتدا باید با رئیس بجنگید. Bottomswel یک رئیس پرواز است، بنابراین همه شخصیت های شما نمی توانند به او ضربه بزنند. او حباب هایی را بر روی قهرمانان می فرستد که شبیه به اهرام هستند، اما
فقط با جادو نابود می شود در تصویر بهترین مکان برای پرش روی برج را می بینید (شکل 10) روی این مکان بایستید و دلفین را صدا بزنید.
در جونون، باید به یاد داشته باشید که در ارتش بوده اید. شما باید لباس سرباز را بپوشید و از دستورات پیروی کنید. سرگرم کننده ترین چیز آموزش بلبرینگ سرباز است، یک فعالیت بازی نسبتا دشوار. کمی تمرین کنید و موفق خواهید شد. شما باید سوار کشتی شوید، که ملاقات دیگری با سفروث خواهد داشت.

>>> رئیس: Jenova -Birth.
Jenova بسیار قوی تر از شما است، بنابراین باید تا حد امکان مراقب باشید. استفاده از مواد از دسته احضار، قوی ترین. پس از پیروزی، فراموش نکنید که مواد ارزشمند Itrit را بردارید.
پارک گلدن نعلبکی (شکل 11، 12) یکی از زیباترین و سرگرم کننده ترین مکان های بازی است. برای رسیدن به آنجا، باید 3000 سکه جمع آوری کنید و یک پاس دائمی 30000 هزینه دارد. با گذشت زمان، احتمالاً می خواهید آن را دریافت کنید. وظیفه اصلی شما در طول پاساژ برنده شدن در مسابقه مرغ است. هر کدام از آنها پارامترهای خاص خود را دارند: سرعت، درجه خستگی و غیره. اصولاً مهمترین چیز در مسابقه این است که در سرعت زیاده روی نکنید. اگر کل مسابقه را در جایگاه دوم یا سوم قرار دهید، و به خط پایان نزدیک تر، دیوانه وار بدوید و از تمام نیروهای ذخیره شده استفاده کنید، کاملاً کافی است. اگر کار نکرد، می توانید دوباره امتحان کنید.
در دهکده گونگاگا باید با دو رئیس دیگر روبرو شوید - Reno و Rude. سعی کنید با محدودیت Seal Evil آنها را فلج کنید.
طرح گذر غار Gi در تصویر موجود است (شکل 13).
در آنجا هیولاهای بسیار بیمارگونه ای وجود دارد، بنابراین سرعت عبور بسیار مهم است. هنگام مبارزه با باس Gi Nattak، نهایت دقت را به خرج دهید، زیرا او نه تنها ضربات بسیار مخربی دارد، بلکه می تواند سلامتی و جادو را نیز از شما بدزدد. سعی کنید از موضوع کلاس Summon استفاده کنید.
در Shinra Manshion در Nibleheim، برای دسترسی به یک شخصیت جدید باید یک گاوصندوق باز کنید. ترکیب روی گاوصندوق این است: راست 36، چپ 10، راست 59، راست 97. شما بیست ثانیه فرصت دارید تا گاوصندوق را باز کنید. اما برای انجام این کار، ابتدا باید تمام سرنخ‌هایی را که در زیر پیانو قرار دارند (شکل 14)، روی تخته نزدیک اتاق خواب (شکل 16)، که روی دیوار جعبه در اتاق گرد کشیده شده است، پیدا کنید. شکل 15) و به سادگی با جوهر دلسوز در اولین جزوه با سرنخ هایی در اتاق سمت چپ طبقه اول نوشته شده است (شکل 17). برخورد با باس دشوار خواهد بود، اما اگر Aeris از Seal Evil استفاده کند، مشکلی وجود نخواهد داشت.
در مرحله بعد، می توانید یک عضو جدید به تیم اضافه کنید. برای این کار از پله های مخفی به سمت زیرزمین پایین رفته و وارد سردابه شوید. تابوت مرکزی را باز کنید و دو بار با شخصیت صحبت کنید. او بعداً به شما خواهد پیوست.
پیاده روی در میان رشته کوه، Mt. نیبل کاملا پیچیده و پر از خطر است. در اینجا ما به برخی از مکان های جالب اشاره می کنیم (شکل 18 و 19)
بعد از Rocket Town، جایی که قهرمان جدید Cid را ملاقات خواهید کرد، به معبد قدیمی ها بروید - ظاهرا Sepheroth نیز به آنجا می رود.
در Wutai، شما Yuffie را ملاقات خواهید کرد، که در ابتدا تصمیم می گیرد همه چیز را از شما بدزدد. شما باید با او مبارزه کنید، ابتدا کمی در شهر به دنبال او بدوید. در فروشگاه می توانید جلیقه های آتش بسیار مفیدی را خریداری کنید که در آینده برای شما مفید خواهد بود. پنج رئیس برای مبارزه در پادگ وجود دارد:
Gorki - از ترکیب Elemental-Gvity استفاده کنید و بلافاصله از شتاب استفاده کنید.
Shake - در این نبرد، شما باید با کمک Barrier به خوبی از خود دفاع کنید. عجله هم ضرری ندارد. رئیس قادر است تا 600 نقطه را در یک زمان ناقص کند.
چکوف - حلقه یوفی جم را تجهیز کنید و این رئیس شما را نمی ترساند.
استانیو - تاکتیک های برخورد با او مانند شیک است.
گودو - شکست دادن این رئیس دشوار است، زیرا او سه نوع حمله مختلف دارد. برای شروع، Yuffie را به ضد حمله، شفا، درمان، زمان، مانع، افزودن اثر-زهر مجهز کنید. در نبرد، با عجله، مانع شروع کنید و روی پیگیری سلامت تمرکز کنید. از طلسم آهسته برای افزایش سرعت استفاده کنید.
معبد قدیمی ها مکان نسبتاً گیج کننده ای است، بنابراین لازم دانستیم یک نقشه کوچک نشان دهیم. حرف O نشان دهنده فروشگاهی است که انتخاب بسیار خوبی از کالاها دارد. (شکل 20، 21) می توانید با اژدهای قرمز به روش زیر برخورد کنید.
با Bio 2 شروع کنید، سپس روی تیم عجله و مانع خود کار کنید. همچنین ترتیب دادن یک اژدهای روح از Deathblow بسیار مفید خواهد بود. Demon's Gate هم باس بسیار قدرتمندی است.و مهمترین نکته در این مورد کاهش سرعت آن با Slow است.سعی کنید سلامتی خود را در 1000 امتیاز نگه دارید و به راحتی می توانید از این باس عبور کنید.
پس از مرگ غم انگیز Aeris (تصویر 22)، شما باید با موجود شیطانی دیگری - Jenova - Life مبارزه کنید. باید Cloud "a Water Ring را تجهیز کرد، زیرا حملات این باس عمدتاً آب است. از DeBarrier، Haste و Quake سطح دوم یا سوم استفاده کنید. متأسفانه جادوهای شفا در اینجا در دسترس نخواهند بود، بنابراین باید از Not Heal استفاده کنید. ، اما ریجن.
برای عبور از Cross Glacier، به یک نقشه نیاز دارید (این نقشه روی دیوار خانه هولزوف است).
باید بری اسنوبورد. برای اینکه در یک فرود بزرگ گم نشوید، از نقشه ای استفاده کنید که به شما نشان می دهد کدام مسیر به کجا منتهی می شود. سپس باید برای مدت طولانی در دشت های پوشیده از برف سرگردان شوید و هزارتوهای آنجا از ساده ترین ها فاصله دارند. در ادامه سعی کردیم مسیر را روی نقشه به روشی ساده‌تر نشان دهیم، اما متأسفانه به نظر می‌رسد که حتی با چنین نکاتی عبور از این منطقه دشوار خواهد بود (شکل 23 - ترجیحاً کل صفحه). سعی کنید اتاق ها و مکان های مختلف را به خاطر بسپارید تا گم نشوید و مهمتر از همه، زودتر یخ نزنید (شکل 24)
ممکن است با رئیس شیزو مشکلاتی داشته باشید. واقعیت این است که سمت راست آن آتشین است و سمت چپ یخ است. در این راستا او می تواند هم از طلسم های آتش و هم از طلسم های یخی پاداش دریافت کند. سعی کنید از جادوی مناسب، ترجیحا سطح سوم، در طرف های مختلف هیولا استفاده کنید.
ملاقات با Jenova-Death می تواند چالش دشوار دیگری باشد. او از دو طلسم آتش بسیار قدرتمند استفاده می کند. باید از MBarier، Haste، Slow، Regen استفاده کنید. اگر رئیس از Silence در تیم شما استفاده می کند، اسوما را در پاسخ آماده کنید.
حال به بخش پایانی بازی می پردازیم. هیچ مکانی در دهانه وجود ندارد که بتوانید بازی را ضبط کنید، اما یکی از کریستال ها به شما اجازه می دهد فقط یک بار از سیو استفاده کنید. از این فرصت عاقلانه استفاده کنید. در اینجا چند نقشه وجود دارد که به شما کمک می کند مسیر خود را سریعتر پیدا کنید (شکل 25). شما می توانید از چندین راه بروید و در اصل مهم نیست. تفاوت فقط در اشیایی است که می توان در طول مسیر با آنها روبرو شد. قبل از مبارزه با Jenova - Synthesis، بهتر است پس انداز کنید (شکل 26). وظیفه این رئیس به احتمال زیاد حداکثر تضعیف شماست، بنابراین باید اقدامات دفاعی را ذخیره کنید. Slash-All یک ترکیب بسیار مفید برای این مبارزه است.

بیزارو سفروث.
برای شکست دادن باس در این مرحله از Knights of the Round در تمام نقاط بدن دشمن استفاده کنید تا 70000 امتیاز به او آسیب وارد کنید. تمرکز حملات بر روی دست های جادویی راست و چپ دشمن ضروری است. در طول نبرد، اعضای تیم را فراموش نکنید و از شفابخش های قدرتمند 5reI استفاده کنید.

سفروث امن تر
یک دیوار قرار دهید و روی تیم Regen and Haste خود عمل کنید. حملات این رئیس همیشه دارای انواع اثراتی است که تیم شما می تواند در معرض آنها قرار گیرد، بنابراین با Esuna یا Remedi برای مقابله با آن آماده شوید. دیوار را برای کل مبارزه نگه دارید و مرتباً آن را ارتقا دهید و از De Barrier برای از بین بردن سد Sepheroth استفاده کنید. هر زمان که از محدودیت ها استفاده می کنید، سعی کنید از محدودیت هایی استفاده کنید که منجر به کشتار جمعی می شود. اگر همه چیز همانطور که باید پیش برود، در اصل، برای از بین بردن این آخرین رئیس، کار زیادی از شما نمی خواهد. این، به نظر می رسد، تمام است. پایان را ببینید. در بازی خود موفق باشید!

فینال نقشه جهان فانتزی VII

آمیدگار
که درکالم
سیمزرعه چوچبو
Dمعادن اسطوره
Eفورت کندور
افبندر جونون
جیکورتا دل سول
اچ Mt.Corel/North Corel
منسنسور طلا
جیگونگاگا
به Cosmo Canyon
L wutai
منیبلبیم
نشهر موشکی
Oکوه نیبل
پدهکده استخوانی
سمسافرخانه آیسیکل
آرمعبد باستانی
اسمیدل
تیدهانه
Uمرد خوابیده
Vفروشنده اسلحه
دبلیوجنگل باستانی
ایکس Chocobo Sage
Yغار ماتریا 1
زغار ماتریا 2
AAغار ماتریا 3
BBغار ماتریا 4
CCجنگل اجنه
DDجزیره کاکتوار
EEآهنگ های Chocobo

بارگذاری...