ecosmak.ru

انواع کشتی. مرگ تایتان ها

آنها نمایشی از قدرت نظامی هستند. آنها قادرند یک ناوگان کامل را با یک گلوله نابود کنند. برای مدیریت آنها، خلبان باید سال ها آموزش ببیند. قیمت آنها به قدری زیاد است که فقط برای ثروتمندترین شرکت های صنعتی و قوی ترین اتحادهای نظامی در دسترس هستند. آنها تایتان ها هستند، بزرگترین و مخرب ترین کشتی های موجود در جهان EVE آنلاین . اما حتی چنین غول هایی نیز آسیب پذیر هستند و مرگ هر یک از این کشتی ها یک تراژدی واقعی برای هزاران بازیکن است.

پادشاهان فضایی

تیتان ها همیشه در EVE وجود نداشتند. برای مدت طولانی پس از انتشار، خلبانان فضا را بر روی ناوچه های کوچک و رزمناوها کاوش می کردند و قدرتمندترین کشتی جنگی جنگنده بود که در آن زمان هزینه های باورنکردنی داشت. صحبتی از نبردهای دسته جمعی و تقسیم جهانی سرزمین ها نشد. بازیکنان در گروه های کوچک پرواز می کردند، فقط با همسایگان می جنگیدند و به آرامی هنر جنگ را یاد می گرفتند. اما هر چه EVE بیشتر توسعه می یافت، کشتی ها بزرگتر و کاملتر می شدند.

ابتدا، توسعه دهندگان رزمناوهای معمولی سطح دوم تکنو، سپس جنگنده ها و رزمناوهای جنگی، سپس dreadnoughts را اضافه کردند - غول هایی که قادر به نابود کردن تجهیزات و پایگاه های سنگین هستند. به روز رسانی رایگان در دسامبر 2005 منتشر شد طلوع ماه سرخکه سه نوع پرچمدار جدید را معرفی کرد: ناو هواپیمابر، کشتی مادر و تایتان.

اگرچه دو غول اول به هر خلبانی لرزیدند، اما هیچ چیز نمی توانست با یک تایتان مقایسه شود. یک انبار بزرگ، که در آن یک ناوگان کامل قرار داده شده بود، توپ ها و اژدرهای کلاس XL، یک دستگاه respawn، مکانیزمی برای ایجاد دروازه های پرش برای انتقال سریع کشتی ها در مسافت های طولانی، یک سلاح کشتار جمعی در روز قیامت، پاداش های مفید برای کشتی های متفقین - یکی فقط می تواند رویا کند اما همه نمی توانند چنین کشتی را مدیریت کنند. یک سال زمان واقعی برای تسلط بر مهارت های لازم و به همان میزان بیشتر برای پرواز مؤثر طول کشید. ساخت کشتی چندین ماه به طول انجامید، به اسکله های ویژه و مقدار باورنکردنی منابع نیاز داشت. در آن زمان، ارزش تیتانیوم حدود 90 میلیارد ISK (Interstellar Kredits - اعتبارات بین ستاره ای) در ارز بازی یا تقریباً 10000 دلار به صورت واقعی بود و آن هم بدون هزینه ماژول های نصب شده! دنیای EVE Online در انتظار یخ زده است.

ASCN و تولد تیتانیوم

زمانی که افزونه Red Moon Rising منتشر شد، دنیای بازی بسیار تغییر کرده بود. بازیکنان نه تنها موفق شدند "نال ها" (سرزمین های خارج از امپراتوری) را شناسایی کنند، بلکه آنها را بین خود تقسیم کنند.

استدلال اصلی در EVE همیشه قدرت بوده است. بخش‌های کلیدی به سمت اتحادهایی رفتند که قدرتمندترین کشتی‌ها و خلبانان با تجربه را داشتند. شرکت های کوچک تسلیم فشار اجاره شدند.

یکی از بزرگترین و تاثیرگذارترین اتحادها در طول زمان تبدیل شده است مرز صعودی (ASCN) تحت کنترل یک رهبر کاریزماتیک CYVOK. ASCN یک سازمان صرفاً نظامی نبود: معدن‌کاران، بازرگانان، سازندگان و دیپلمات‌ها در اتحادیه متحد شدند. با تبدیل شدن به میلیاردها دلار، این ائتلاف می‌توانست ناوگانی از کشتی‌های جنگی را حفظ کند. هر ماه ASCN فقط گسترش می‌یابد و سیستم‌های بیشتری را به تصرف خود در می‌آورد و بسیاری شک نداشتند که این اتحاد اولین اتحادی است که تایتان را می‌سازد. و همینطور هم شد.

در 25 سپتامبر 2006، انجمن EVE Online اخباری را در مورد ظهور اولین تیتان - "آواتار" نژاد Amarr در سیستم AZN-D2 متعلق به ASCN منتشر کرد. ساخت و ساز به مدت هشت ماه ادامه داشت و در تمام این مدت مکان اسکله ها کاملاً محرمانه نگهداری می شد و تنها سه خلبان از هدف واقعی جمع آوری منابع مطلع بودند. چنین سازمان بزرگی دشمنان زیادی داشت و اگر به نقشه های ASCN پی می بردند، همه نیروها به سمت نابودی کشتی سازی پرتاب می شدند.

خلبان رهبر اتحاد CYVOK بود که قول داد ظهور تایتان "برای همیشه جنگ‌ها را همانطور که قبلاً می‌شناختیم تغییر خواهد داد." سپس خود او نمی دانست که فقط چند هفته برای پرواز اولین تیتان باقی مانده است.

خون اول

در همین حال، در طرف دیگر کهکشان، اتحاد بزرگ دیگری در حال توسعه بود - گروه برادران. در اینجا، برخلاف ASCN، نبردهای شدید به تجمع مسالمت آمیز ترجیح داده شد. به دنبال جاه طلبی های گزاف آنها، WoW با همه جنگید و یک روز خلبانان اتحاد متوجه شدند که هیچ یک از همسایه ها نمی خواهند با آنها دعوا کنند. اما یک اتحاد نظامی بدون جنگ مانند ماهی بدون آب است و BoB به تنها سازمانی که قادر به رقابت با آن در قدرت نظامی بود - ASCN - حمله کرد.

هرگز دنیای EVE Online چنین جنگ عظیمی را ندیده بود. در سمت ASCN فرصت های مالی نامحدود و برتری عددی وجود داشت. و BoB نیز به نوبه خود دارای یک ناوگان جنگی مجهز و بهترین خلبانان بازی بود. انجمن ها مدام گزارش هایی از جبهه ها و نسبت قتل ها منتشر می کردند. اگر در 11 دسامبر 2006 رویدادی رخ نمی داد که مسیر تاریخ حوا را تغییر داد، معلوم نیست که جنگ چقدر طول می کشید.

همه چیز با یک عملیات نظامی ساده شروع شد که در آن ASCN یک ناوگان متشکل از ده dreadnought را جمع آوری کرد و یک پایگاه BoB در سیستم C9N-CC را محاصره کرد. نبردها شبانه روزی ادامه داشت و تعداد کشتی های این بخش از دویست فروند گذشت. برای تغییر جزر و مد نبرد، رهبران هر دو اتحاد تایتان ها را وارد بازی کردند. آواتار CYVOK با یک تایتان BoB تازه ساخته تحت کنترل یک خلبان مواجه شد شریک. در اینجا، برای اولین بار، از سلاح روز قیامت استفاده شد که قادر بود تمام زندگی را در شعاع چند کیلومتری از بین ببرد. این فقط یک بار در ساعت فعال می شود و میلیون ها ISK برای هر شات هزینه دارد، اما اگر درست آن را بزنید تأثیر شگفت انگیزی دارد.

CYVOK با شلیک رگبار به سمت کشتی های جنگی WoW، کشتی خود را از آتش خارج کرد و آن را از میدان جنگ دور کرد. و سپس یکی از خلبانان دشمن روی "فرش" (یک کشتی کلاس مخفی که متخصص در جستجوی اشیاء در فضا است) به طور تصادفی با یک تیتان پنهان برخورد کرد. او به سمت آواتار CYVOK پرواز کرد و با تعجب متوجه شد که صاحب تایتان با وجود آویزان بودن تایمر تهاجمی آفلاین شده است (به طوری که خلبانان حیله گر وقتی کسی به آنها حمله می کند فرار نمی کنند، توسعه دهندگان یک "تایمر تهاجمی" ارائه کردند. : زمانی که در طی آن کشتی روی نقشه باقی می ماند، حتی اگر بازیکن آفلاین باشد). خبر حیرت انگیزی به فرماندهی BoB رسید و همه کشتی های سرمایه بلافاصله مسیر غول بی جان را تعیین کردند. زیر آتش شدید، ظرف پنج دقیقه به آوار تبدیل شد.

CYVOK که اندکی بعد از مرگ کشتی گران قیمت خود مطلع شد، طوماری را به توسعه دهندگان ارسال کرد که در آن از مشکلات فنی شکایت کرد و خواستار بازسازی تیتانیوم شد. ولی ح‌ک‌چدر برابر هجوم مقاومت کرد و از بازگرداندن کشتی خودداری کرد.

این روحیه CYVOK و تمام ASCN را تضعیف کرد. در عرض چند هفته، ناوگان BoB تمام سیستم های دشمن را تصرف کرد و بزرگترین اتحاد صنعتی از هم پاشید. خود CYVOK جدایی خود را از EVE Online اعلام کرده است، اگرچه شایعات حاکی از آن است که او هنوز یک شرکت کوچک را در جایی در اعماق امپراتوری بازی می کند و اداره می کند.

مرگ در نبرد

با وجود مرگ پوچ تایتان اول، این کشتی ها هنوز تقریباً جاودانه در نظر گرفته می شدند. مصونیت کامل در برابر تله های الکترونیکی به تیتان این امکان را می داد که هر لحظه میدان نبرد را ترک کند و حریفان نتوانستند کاری در این زمینه انجام دهند. برای بازگرداندن بازی به شکوه سابق خود، در اوایل سال 2007 CCP یک آپدیت نصب کرد آرامشکه باعث شد تایتان ها به اندازه هر کشتی دیگری در مقابل تصرف آسیب پذیر باشند. فقط لازم بود که یک دستگاه Warp Disrupt Probe مخصوص را در کنار آن پرتاب کنید (در بازی به آنها "ترافیک" می گویند) که عملکرد موتور Warp را مسدود می کند (مکانیسمی که به شما امکان می دهد یک پرش پرش در سیستم ستاره ای ایجاد کنید. ) و غول دست و پا چلفتی خود را در تله ای یافت. اکنون خلبانان تایتان محتاط تر شده اند و بدون داشتن ناوگان عظیم پشتیبانی از دخالت در نبرد خودداری کرده اند. اما مرگ تایتان دوم هنوز موضوع زمان بود.

سال 2007 آغاز یک جنگ جدید در مقیاس بزرگ بود. این بار BoB و متحدانش با روسیه مواجه شدند اتحاد سرخو بزرگترین اتحاد در بازی GoonSwarm. GoonSwarm به عنوان خوراک توپ عالی عمل می کرد، در حالی که خلبانان روسی درگیر سورتی پروازهای خطرناک و قلعه سازی تاکتیکی متفکرانه بودند. جنگ در چندین جبهه انجام شد و تقریباً همه اتحادهای بزرگ در آن شرکت داشتند.

در 22 ژوئن، BoB بیش از 70 کشتی جنگی را به سیستم 77S8، جایی که پایگاه های دشمن در آن قرار داشت، راند. در رأس این ناوگان، خلبان تیتان شریک قرار داشت. صدای رستاخیز بلند شد و ده ها ناوچه ارزان قیمت را پوشش داد و تایتان به حالت استتار رفت تا از اسکنرها و چشمان کنجکاو پنهان شود. اما یک ثانیه قبل از آن، یک افسر اطلاعاتی روسیه مختصات شریک را شناسایی کرد و به فرماندهی خود سپرد. بقیه مسائل فنی بود. Red Alliance و GoonSwarm ناوگانی از dreadnoughts جمع آوری کردند و در کنار تایتان دشمن موقعیت گرفتند، در حالی که کشتی های کوچک با شجاعت خود را به داخل آتش انداختند و راه فرار آنها را با بقایای خود مسدود کردند. به دلیل انباشته شدن آوار، شریک نتوانست تیتانیوم را از محدوده ترافیک خارج کند و محکوم به فنا شد.

رهبر BoB آقا مولعریضه ننوشت و تشخیص داد که تایتان در یک مبارزه عادلانه مرده است. او بعداً اظهار داشت: برای برخی، از دست دادن چنین کشتی ارزشمندی می تواند پایان کار باشد. او فقط ما را تقویت می کند.».

هفته ها و ماه ها گذشت و جنگ بین قدرتمندترین قدرت ها در EVE Online ادامه یافت. سر مول که احساس می کرد نمی توان دشمن را به تنهایی شکست داد، قراردادی را با بزرگترین اتحاد مزدور امضا کرد. ائتلاف مزدور. این سازمان از اعتبار زیادی برخوردار بود، زیرا خلبانان مجرب و ناوگان خود را متشکل از ناوها و ناوهای هواپیمابر داشت.

با حمایت متحدان جدید، BoB تصمیم گرفت به بخش مهم استراتژیک FAT ضربه بزند. اتحادهای مستقر در منطقه نتوانستند در برابر هجوم مقاومت کنند، بنابراین برای کمک به اتحاد سرخ متوسل شدند. کشتی های جدید به سرعت وارد سیستم FAT-6P شدند. یک درگیری شدید اجتناب ناپذیر بود. در آن لحظه ، سرور در حال آماده سازی برای تعمیر و نگهداری بود (این اتفاق روزانه می افتد و دقیقاً یک ساعت طول می کشد) و به معنای واقعی کلمه یک دقیقه قبل از خاموش شدن ، خلبان روسی به فرمانده خود نفوذ کرد: تیتانیوم رو اسکن کردم!» کشتی Thulsa Doom متعلق به رهبر MC بود سلینو در تاریک ترین اعماق فضا پنهان شد. به لطف مهارت اسکن ارتقا یافته، تجهیزات عالی کشتی و تجربه چندین ساله به عنوان خلبان، مکان دقیق تیتان در کمتر از یک دقیقه مشخص شد.

در حالی که تعمیرات پیشگیرانه در جریان بود، رهبران اتحادهای روسیه با هیجان برنامه ای را برای اقدامات بعدی ترسیم می کردند. گرفتن این تایتان خاص چندان آسان نبود: او می‌توانست اسلحه روز قیامت را در هر زمانی فعال کند و تمام موانعی را که مانع از پرش‌های بیش از حد او می‌شد را از بین ببرد و مجموعه‌ای از ایمپلنت‌های گران‌قیمت او را بسیار زیرک می‌کردند. اندازه غول پیکر. تایتان می‌توانست قبل از ترکیدن زره‌اش از محدوده ترافیک خارج شود.

نقش کلیدی در این نبرد توسط تجهیزات ویژه interdictor (نوع خاصی از کشتی طراحی شده برای پرتاب ترافیک و نگه داشتن اهداف) ایفا می شود که قبلاً هرگز در EVE تمرین نشده بود. کشتی به گونه ای طراحی شده بود که کشتی شکننده بتواند در برابر رگبار روز قیامت مقاومت کند. هنگامی که انفجار رعد و برق زد و تمام زندگی را در شعاع ده ها کیلومتری از بین برد، بازدارنده منحصر به فرد موفق شد یک پلاگین جدید را به موقع بگذارد و تله را ببندد.

سلین بعداً به یاد آورد: تا آخرین لحظه ترسی برای کشتی ام نداشتم. حتی وقتی صفحه روبروی من پر از نقاط قرمز کشتی های دشمن بود، مطمئن بودم که می توانم فرار کنم. منظره بازدارنده بازمانده به سادگی مرا شوکه کرد. رفقا از قبل برای کمک می شتابیدند، اما من کشتی خود را به خوبی می شناختم که نمی دانستم نجات آن ممکن نیست. دشمنان ما عملیات را هوشمندانه طراحی کردند و سزاوار این پیروزی بودند، حتی اگر شانس نقش مهمی در آن داشته باشد.».

* * *

روزهایی که تایتان ها در EVE مانند یک معجزه به نظر می رسید، گذشته است و تنها تعداد کمی می توانستند به چنین کشتی افتخار کنند. اکنون این غول ها به طور فعال در میدان جنگ مورد استفاده قرار می گیرند و زمانی که نیاز به انتقال سریع ناوگان در فواصل وسیع دارید ضروری هستند. تنها در اتحاد BoB، سیزده تایتان در حال خدمت هستند!

بسیاری از بازیکنان معتقدند که ح‌ک‌چ باید قدرت غول‌ها را محدود کند، زیرا پیروزی کمتر به مهارت شرکت‌کنندگان وابسته است و جنگ‌ها به مسابقه تسلیحاتی تبدیل می‌شوند: هر کسی که تایتان‌های بیشتری داشته باشد، درست می‌گوید. نه تنها بلوک های نظامی در تلاش برای به دست آوردن یک کشتی هستند، بلکه شرکت های کوچکی نیز که اصلاً به آن نیاز ندارند.

سازندگان هنوز به درخواست بازیکنان برای توقف تب تیتانیوم پاسخ نداده اند. اما زمانی دور نیست که کشتی های قدرتمندتری در حوا ظاهر شوند - ستاره های مرگ (بله، سلام" جنگ ستارگان”)، قادر به نابودی کل سیارات و منظومه های ستاره ای است.

کشتی ها

ابتدا به ستون پنجم می پردازیم. همه کشتی‌ها، به جز کشتی‌های ناب، ملی‌گرایی وحشتناکی را در آستانه نشان می‌دهند و نیاز به دانش مهارت‌های کشتی در نژاد مربوطه دارند. به عبارت دیگر، اگر شما یک ناوچه Caldari دارید، فقط در ناوچه Gallente در انبار و به صورت یک لاشه منجمد که به Frozen Corpse نیز معروف است، پذیرفته می شوید. لذت بردن از بازی در این فرم دشوار است، بنابراین ابتدا باید از مهارت های مناسب مراقبت کنید.

استثناء کشتی های جناحی (و دزدان دریایی که آنها نیز جناحی هستند) هستند. کشتی جناحی نوع خاصی از کشتی‌های ردیف 1 معمولی است که توسط یک جناح برای شایستگی خاص ارائه می‌شود، توسط افسران جناح کنار گذاشته می‌شود یا با مبلغ هنگفتی در بازار سیاه خریداری می‌شود (بازار سیاه بازاری در بخش Minmatar نیست. ، امید خود را از دست ندهید). برخی از کشتی‌های جناحی به دانش دو مهارت نژادی نیاز دارند، اگرچه پاداش‌ها برای هر دوی آنها تعلق می‌گیرد.

به هر حال، در مورد پاداش. هر کشتی در EVE دارای پاداش هایی است که می توانید با مطالعه دقیق اطلاعات کشتی از آنها مطلع شوید. پاداش ها را می توان ثابت کرد (مانند کاهش 99٪ مصرف انرژی برای برخی از انواع ماژول ها) و بسته به سطح پمپاژ این کشتی. به عنوان مثال، برای هر سطح از مهارت Caldari Frigate، ناوچه Kestrel 10٪ به قدرت موشک های جنبشی اضافه می کند. پاداش کشتی قدرت بزرگی است، و اگر به نظر کسی افزایش 5٪ ​​کافی نیست، باور کنید - فقط به نظر می رسد.

بله، برخی از کلاس های کشتی دارای دو نوع هستند - T1 و T2. T مخفف سطح فناوری است. برای همه کشتی‌های T2، شما باید مهارت‌هایی داشته باشید که در کشتی‌های T1 از همان نوع به حداکثر رسیده، و علاوه بر این، معمولاً مهارت‌های بسیار طولانی دیگر. اما در کشتی های T2 خنکی زیادی وجود دارد. به هر حال، آنها همچنین گران قیمت هستند.

حالا بریم سراغ کلاس های انفرادی.

تخم مرغ

نمی‌دانم آیا کوشی در اسطوره‌های ایسلندی وجود دارد یا خیر، و آیا او جاودانه است یا خیر، اما مرگ شما قطعاً در یک تخم مرغ است. تخم پس از نابودی از کشتی خارج می شود، اگر تخم مرغ گم شود، یک تله پورت فوری به دلقک دنبال می شود. به هر حال، می توان از این برای پرش مسافت های طولانی استفاده کرد، زیرا کلون را می توان بین ایستگاه ها جابجا کرد. این پدیده یک جنبه منفی نیز دارد - اگر در جایی به تنبورهای عمیق برخورد کنید و آنها یک تخم مرغ و یک دلقک در انتهای نقشه به شما بدهند، باید دوباره تمام راه را طی کنید.

شوونیسم برای توسعه دهندگان کاملاً بیگانه است، بنابراین تعداد تخم ها در خلبانان زن و مرد کاملاً یکسان و برابر با یک است. مراقب تخم مرغ های خود باشید!

ضمناً NPCها اصلاً به تخمک واکنش نشان نمی دهند که برای مأموریت های شناسایی مفید است.

نابشی ها(کشتی های تازه کار)

کشتی استارتی که بلافاصله پس از جوجه ریزی در ایستگاه به داخل آن رانده می شوید. رایگان، قابل فروش یا بازیافت نیست. هر بار پس از ورود به ایستگاه در یک تخم مرغ صادر می شود. هدف از وجود nubship این است که در سریع ترین زمان ممکن به بیرون (Trash) پرتاب شود، زیرا برای فعالیت معنی دار بسیار نامناسب است. اما از دست دادن حیف نیست.

ناوچه ها

ناوچه (این یک اشتباه نیست، بلکه عامیانه است) در هر مسابقه به الاغ. در میان آنها، همیشه یک ناوچه حفاری (با پاداش در میزان سنگ معدن حفر شده)، یک ناوچه جنگ الکترونیک (جنگ الکترونیکی، عمدتاً با خنداندن دشمنان می جنگد)، یک ناوچه شناسایی و چند ناوچه آشکارا رزمی وجود دارد. در اصل، این بدان معنا نیست که لازم است سنگ معدن را با یک ناوچه حفر کرد یا با یک کشتی جنگی مبارزه کرد، اما پاداش های هر کشتی به طور واضح به هدف آنها اشاره می کند. همه ناوچه ها بسیار سریع می دوند، به سرعت می چرخند و نسبتاً سریع می میرند.

درخشان ترین نمایندگان به نظر من:

Kestrel (کالد) یک سکوی رزمی موشکی متمایز است. به طور کامل قادر به حفاری نیست، اما می تواند چهار پرتاب کننده داشته باشد. در دستان ماهر، بسیاری از مردم می توانند موشک را تف کنند.

مرلین (کالد) دومین سکوی رزمی کالداری، یک ناوچه بسیار خوب، قوی و متعادل است.

Vigil (Minm) - ناوچه Minmatar. دانستن آن برای هر جنگنده PVP کاملا ضروری است، زیرا یکی از سریع ترین ناوچه ها و بهترین تکلرها است (تاکلر کشتی ای است که قربانی را می گیرد و در حالی که کلاه آن کشتی های جنگی را می شکند، در جای خود نگه می دارد). فقط یک کشتی عالی

Rifter (Minm) دومین ناوچه Minmatar است که مورد علاقه مردم است. همچنین مانند دیوانه ها پوشیده می شود و هم در PVP و هم در جنگ با NPC ها (PVE) ارزشمند است. به نظر می رسد از یک گرمایش اصلی مجاور مونتاژ شده است.

Punisher (Amarr) - Amarr starlet dispenser.

ناوچه ها دارای چهار نوع T2 هستند:

رهگیرها (رهگیرها)

سریع ترین کشتی ها آنها بسیار شکننده هستند، اما امضای کوچکی دارند (امضا، سرعت هدف گیری، احتمال ضربه و آسیب وارد شده به کشتی را تعیین می کند) که ضربه زدن به آنها را با مشکل مواجه می کند. مسلح شدن برای یک کشتی T2 متوسط ​​است، اما آنها را نباید دست کم گرفت. خیلی سریع هدف را بدست آورید. اغلب آنها برای شناسایی، گرفتن و نگه داشتن یک هدف (تکلرها) یا به عنوان بخشی از ناوگان حمله متحرک استفاده می شوند. می تواند بدون استثنا برای هر کلاسی از کشتی ها مشکل ایجاد کند.

ناوچه های عملیات مخفی (تجسسی رادارگریز)

قادر به استفاده از یک دستگاه پنهان سازی Covert Ops هستند، اما می توانند موارد بیشتری را در خود جای دهند. بسیار شکننده است، اما کشتن یک مخفی بدون اشتباه از طرف او تقریبا غیرممکن است. دلیل آن این است که با روشن شدن حوضچه، پوشش ها حتی در هنگام پریدن از طریق سیستم کاملاً نامرئی هستند. آنها نمی توانند در زیر مانتو بجنگند، اما معمولاً این مورد از آنها لازم نیست. هدف - شناسایی، رساندن ناوگان حمله به هدف، حمل و نقل محموله های ارزشمند، جستجوی SafeSpots، گاهی اوقات پایان دادن به کار.

بمب افکن های رادارگریز (سکوهای موشک های سنگین رادارگریز)

فرزند گناه بین سکوی موشک و پوشش. Covert Ops نمی تواند از یک کلواکا استفاده کند، فقط یک کلوآکا معمولی است، به همین دلیل است که برای پریدن به داخل تار باید باز شود. دارای سلاح هایی است که برای یک ناو بسیار سنگین هستند - چندین پرتاب کننده برای موشک های کروز (Cruise Missile Launcher). هدف - کمین، حمله به ارتباطات دشمن، پشتیبانی آتش. طوفان هندو

کشتی های تهاجمی (AF، ناوچه های تهاجمی سنگین)

ناوچه های تهاجمی سخت مانند لانه زنبوری و با توپ مانند هر چیزی که با توپ میخکوب شده باشد. قادر به زنده ماندن در نبردها با رزمناوها و حتی BC (نبرد رزمناوها)، در مقدار بیش از یک، نمی توانند مطلقاً هیچ کشتی را خوشحال کنند. چیز.

ویرانگرها(ویرانگر، آنها نیز ویرانگر هستند)

یک کلاس متوسط ​​بین ناوچه ها و رزمناوها که به طور ارگانیک معایب هر دو را ترکیب می کند. در ابتدا برای حفاری بد نیست، اما ویژگی های رزمی به شدت از اندازه بزرگ (تقریباً مانند امضای یک رزمناو) و -25 درصد جریمه برای سرعت شلیک رنج می برند. در دست های ماهر، آنها توانایی های زیادی دارند، اما دست های ماهر باید مهارت های بسیار بسیار زیادی داشته باشند. اگر قرار نیست سنگ معدن حفاری کنید، به جرات توصیه می کنم ناوشکن ها را فراموش کنید و برای یک رزمناو پس انداز کنید.

انواع ناوشکن‌های T2، ناوشکن‌های تازه اضافه شده هستند. میزان جریمه آتش آنها را حذف کرد و قابلیت تف کردن خنثی کننده های تار را اضافه کرد. از آنجایی که، صادقانه بگویم، هنوز بازدارنده های کافی در بازی وجود ندارد، و زمان بسیار طولانی و پرهزینه ای طول می کشد تا روی آنها بچرخند، ما روی آنها تمرکز نخواهیم کرد.

رزمناوها، رزمناو یا رزمناو هستند

کروزها بعد از ناوچه ها دومین کلاس بزرگ هستند و به همین ترتیب کشتی هایی با تخصص مشخص دارند. هر مسابقه دارای رزمناوهای هجومی، حفاری و EW است، اما اگر فریگ ها در بین خود تقریباً برابر باشند، در بین رزمناوها موارد شرورتر و کمتری وجود دارد. درخشان ترین نمایندگان:

کاراکال (کالد) - سکوی موشک. با وجود برخی شباهت ها به آبجو بازکن، کشتی بسیار قدرتمند است. این موشک دارای 5 پرتاب کننده موشک و یک دسته شکاف در کنار آنها است. درست است، خیلی قوی نیست، اما در زمان فرود بر روی کاراکال، خلبان معمولاً مهارت شستن سریع را به خوبی در اختیار دارد.

Torax (gallente) - سکوی توپ با جوایز به توپ های هیبریدی متوسط ​​و microwarpdrive (MVD). یک کشتی کاملاً مهارتی است و برای هدایت عاقلانه آن، زمان زیادی برای یادگیری لازم است. با این حال، در دستان توانا بسیار جالب است. او برای تفریح ​​می تواند 5 پهپاد متوسط ​​را حمل کند که شور و شوق زیادی به دشمن می دهد.

Maller (amarr) قوی ترین رزمناو T1 در بازی است، وزن سنگینی برای یک جفت Thorax و Rupture. ساخته شده بر اساس فلسفه Amarr و تا حدودی شبیه به رزمناو Aurora - مستلزم حملات مستقیم و انقلابی است. هورا، رفقا!

پارگی (minm) - اوه، این مهمان ما از محله یهودی نشین سیاه است! پلت فرم توپ سیاه پوست، مانند همیشه، از بقایای یک کارخانه گرمایش مونتاژ شده است، اما با این وجود به شدت مبارزه می کند.

Stabber (minm) - فکر می کنم همه قبلاً فهمیده اند که از چه کسی و از چه چیزی ساخته شده است ، اما این سریع ترین رزمناو T1 در بازی است و این قبلاً چیزی است.

بلک برد (کالد) یک رزمناو قدرتمند EW است. قادر به پارازیت دو یا حتی سه نبرد، با شانس. یک حریف بسیار آزاردهنده این یک جنبه منفی دارد - به دلیل مضر بودن آن برای سلامتی، BB اغلب اولین هدف است و با دیدن آن از طرف دشمن، همه بلافاصله ترک می کنند و شروع به لگد زدن می کنند.

رزمناوهای T2 انواع مختلفی دارند:

کشتی های حمله سنگین کشتی های رزمناو (HAC، HACKs).

رزمناوهای حمله سنگین. کشتی های بسیار قوی و قدرتمند، یکی از جالب ترین وسایل نقلیه بازی. آنها برای مدت طولانی مطالعه می کنند و مستلزم نصب بهترین تجهیزات هستند، اما قدرت آنها هیولا است. بسیار گران و در کمبود دائمی که قیمت ها را حتی بالاتر می برد.

رزمناوهای لجستیک

رزمناوهایی که برای تامین انرژی ناوگان طراحی شده اند. آنها به تنهایی احمق هستند، اما در باندها می توانند بسیار مفید باشند. آنها کاملا نادر هستند.

کلاس رزمناوهای T2 که اخیراً معرفی شده اند در دو نوع ارائه می شوند: رزمناوهای مخفی (Force Recon) و Strike Cruiser (Combat Recon). آنها یک جایزه برای باز کردن Cinematic Fields دارند (اوه وای، یک کلمه فریبنده!). هنوز کسی آنها را زنده ندیده است، اما همه از قبل می ترسند، زیرا احتمال استفاده از آنها وجود دارد.

رزمناوهای جنگی- رزمناو، BC.

یک کلاس متوسط ​​بین رزمناوها و کشتی های جنگی. قوی، کاملا مسلح، پاداش های خوب. به عنوان یک کشتی فرماندهی برای رهبران باند در نظر گرفته شده است. هر نژاد یک سال قبل از میلاد دارد.

نوع T2 - کشتی های فرماندهی

تاکید بیشتر بر قدرت و کار گروهی.

کشتی های جنگی، آنها کشتی های جنگی هستند، آنها نیز نبرد هستند.

اساس قدرت ضربتی هر ناوگانی که به خود احترام می گذارد. ابزارهای سنگین دست و پا چلفتی، با تفنگ و زره آویزان شده است. آنها دارای تعداد زیادی پیکربندی ممکن هستند و می توانند در برابر هر نوع هدفی بهینه شوند. آنها گران هستند، اما از آنجایی که T1 هستند، بیمه آنها را به خوبی پوشش می دهد. هر مسابقه دارای دو کشتی جنگی، سطح اول و دوم است. هیچ جنگنده بدی در بازی وجود ندارد. سه مورد از کل را می توان متمایز کرد:

Scorpion (Caldari) قدرتمندترین کشتی EWREW در بازی است. می تواند سه کشتی جنگی را در 100 کیلومتر بدون مشکل مسدود کند و آنها را به طور کامل از نبرد خارج کند. به همین دلیل، اتفاقا، آنها سعی می کنند در اسرع وقت روی عقرب انباشته شوند.

ریون (کالداری) یک کشتی بسیار بسیار قوی است. بدنام به دلیل توانایی وارد کردن آسیب بسیار زیاد و مخزن کردن یک سپر در همان زمان. شکست دادن Raven با یک نبرد دیگر در یک مبارزه 1v1 بسیار دشوار است. در واقع بهترین انتخاب برای تکمیل ماموریت های NPC است. همچنین، از بین تمام کشتی های جنگی، Raven به کمترین مهارت برای استفاده موثر نیاز دارد.

همه نبردهای دیگر نیز بسیار بسیار جالب هستند، اما می توان با خواندن اطلاعات آنها و مشاهده پاداش ها، با آنها مقابله کرد. به طور کلی، کشتی های جنگی برای مدت طولانی هستند.

کشتی های صنعتی(هندی ها)

کشتی های باری. آهسته اما جادار آنها دارای انواع T2 هستند - کشتی های حمل و نقل، آنها حتی کندتر و حتی جادارتر هستند. و قوی تر.

بارج معدن

بارج های تخصصی حفر سنگ. آنها سنگ معدن را مانند خود شیطان حفر می کنند، اما برای حفظ آن به زیرساخت نیاز دارند - آنها باید محافظت شوند و انباشته شده باید به موقع از آنها گرفته شود. یک بارج تنها می تواند به راحتی کل کمربند سیارک ها را از بین ببرد و پس از آن نوب ها از خلاء موجود در محل مواد معدنی شیرین متحیر می شوند.

کشتی های سرمایه، آنها کاوشگر هستند.

کشتی‌های سرمایه برای انسان‌های فانی غیرقابل دسترسی هستند، زیرا هزینه زیادی دارند و به مهارت‌های زیادی نیاز دارند. بنابراین فقط یک مرور کوتاه، بله ...

باربری ها ظرفیت حمل و نقل عظیمی هستند. بی دفاع، بسیار کند.

دَرَدْنُوَت - دَرَدَنُوَت. کشتی های تهاجمی برای حملات POS (ساختار متعلق به بازیکن) تیز می شوند. قادر به رفتن به حالت محاصره، جایی که آنها بسیار آسیب پذیر هستند. مجهز به WarpDrive، که به معنای توانایی پرش بین سیستم‌ها بدون استفاده از دروازه است (اما کسی باید با آن در مقصد، Cynosural Field را باز کند). هنگام پرش از Dreadnought's JumpDrive به سیستم، همه کسانی که علاقه مند هستند از این موضوع مطلع می شوند. نمی توان در امپراتوری ها روی سیستم هایی با امنیت بالاتر از 0.3 پرواز کرد

حامل - پایگاه های هوایی. نه مسلح، بلکه مجهز به جنگنده هایی هستند که پهپادهای بسیار قدرتمندی هستند. آنها می توانند هواپیماهای بدون سرنشین را به اعضای باند خود بچسبانند، پس از آن اولی ها بعد از دومی همه جا را زیر و رو می کنند و همه را کتک می زنند. و آنها می دانند که چگونه ضربه بزنند. به نظر می رسد هنوز زنده نیست.

کشتی های مادر حتی بیشتر یک پایگاه هوایی هستند. آنها می توانند یک کلون و همچنین کورپانگار داشته باشند. طراحی شده برای استقرار سیار ناوگان. تا به حال کسی ساخته نشده است.

تیتان ها ستارگان مرگ محلی آنها می توانند به طور کلی به همه افراد منطقه ستاره بدهند، آنها می توانند به عنوان یک ایستگاه سیار کار کنند. کلونیلکا، آشیانه - همه چیز آنجاست. کشتی های فوق العاده گران قیمت و قدرتمند. به دلیل عدم وجود شوشپانچیک با شمشیر نور در حوا و همچنین سیاره آلدران برای نابودی و شاید به دلایل دیگر. تا تاریخ 2007/11/24 حدود 13 تایتان در بازی ساخته شده است که 4 تای آنها قبلاً نابود شده اند.

کشتی ها در EVE Online چیزی هستند که هیچ بازیکنی نمی تواند بدون آن انجام دهد. با پای پیاده نمیشه زیاد تو فضا راه رفت :). در این قسمت از راهنما در مورد انواع اصلی هواپیما و هدف آنها صحبت خواهیم کرد. در توضیحات از زبان عامیانه رایج در حوا استفاده می شود تا در آینده با شنیدن نام های غیرعادی در بازی گم نشوید. برای سادگی، نام‌های عامیانه در داخل پرانتز بعد از نام‌های رسمی آورده می‌شوند.
برای شروع، هر مسابقه دارای خط کشتی های مخصوص به خود است، به این معنی که برای هدایت هر یک از آنها به مهارت های رانندگی مناسب نیاز دارید. به عبارت ساده، مهارت آموخته شده در خلبانی ناوچه های Galentian فرصتی برای پرواز با Minmatar نمی دهد. علاوه بر این، اگر در MMORPG های معمولی زره، سلاح و مصنوعات جادویی را روی شخصیت خود آویزان کرده اید، در اینجا کشتی این نقش را بازی می کند. و آنچه قابل توجه است، نماد زره یا سپر قدرت به عنوان زره شوالیه طراحی شده است - بدیهی است برای وضوح، اگرچه اینجاست که تمام شباهت های بصری با خواهران فانتزی آنها در حوا به پایان می رسد.

کپسول (تخم مرغ)

غلاف فراری که خلبان پس از گم شدن کشتی در آن قرار می گیرد. فقط برای انتقال به محل خرید یک هواپیمای جدید خدمت می کند. هیچ ماژول اضافی روی آن نصب نمی شود. خیلی راحت از بین می رود اما به دلیل کوچک بودن و پیچ و تاب بودن آنی، گرفتن آن بسیار سخت است. اگر کپسول از بین برود، خلبان در ایستگاهی که کلون خریداری شده است دوباره متولد می شود (کپی از خلبان که به شما امکان می دهد در صورت مرگ مهارت خود را از دست ندهید). کلون ها را می توان در تمام ایستگاه هایی که خلبان می تواند فرود بیاید و تجهیزات لازم "کلونینگ" نامیده می شود خریداری کرد. هرچه خلبان مهارت‌های بیشتری بیاموزد (شمار ​​از طریق تعداد امتیازات مهارت می‌گذرد)، مبلغ بیشتری باید برای نسخه خود بپردازید.

کشتی تازه کار (Nubship)

ساده ترین کشتی در همان ابتدا یا در صورت بازگشت موفقیت آمیز به "تخم مرغ" به صورت رایگان در ایستگاه ارائه می شود. عملاً بی فایده است و صرفاً برای آشنایی با بازی مفید است. حتی ارزان ترین ناوچه بسیار مفیدتر است.

ناوچه (فریگ یا فریگ)

یک جنگنده سبک که از ابتدا در دسترس است. بر روی آن است که شما تجربه اولیه خلبانی و انجام عملیات رزمی را به دست خواهید آورد. این سلاح سبک است، محافظت ضعیفی دارد، اما سرعت و قدرت مانور مناسبی دارد. فقط ضعیف‌ترین سیستم‌های حفاظتی و سلاح‌های کلاس S برای نصب مناسب هستند. هدف اصلی رهگیری و "نگه داشتن" کشتی‌های جنگی دشمن، پایان دادن به خلبانان دشمن، شناسایی، نابود کردن کشتی‌های حمل‌ونقل (که به تنهایی می‌تواند انجام دهد) و غیره است. هر نژاد دارای چندین نوع ناوچه است. هرچه سطح مورد نیاز خلبانی بالاتر باشد، به عنوان یک قاعده، کشتی بهتر است. در نبرد، به عنوان تجهیزات اضافی، دستگاه های ویژه ای روی فریگ ها نصب می شود - اسکرامبلر / مختل کننده، که درایوهای پرش دشمن را مسدود می کند و از خروج او از میدان نبرد جلوگیری می کند. چنین فرصتی باعث می شود این کشتی های زیرک تقریباً ضروری باشند و با توجه به هزینه کم، در بین خلبانان بسیار محبوب هستند - از آس های چاشنی با لیستی چشمگیر از پیروزی ها گرفته تا تازه واردان ساده لوح که همین دیروز به دنیای EVE آمدند.

تقریباً هر نوع کشتی در جهان EVE دارای یک اصلاح T2 است که بسیار متفاوت از نمونه پایه است. بهبودها بسته به هدف ماهیت تخصصی دارند. در مورد ناوچه های روی این لحظه 4 نوع از آنها وجود دارد.

رهگیر (رهگیر یا بین)

سریعترین کشتی در بازی، پارامترهای سپر قدرت و زره بهبود یافته است، پیکربندی اسلات تجهیزات تغییر کرده است. همه اینها باعث می شود رهگیرها برای جستجو، رهگیری و انهدام کشتی های سبک دشمن از کلاس مشابه یا کشتی های حمل و نقل ضروری باشند. با کار به صورت جفت، آنها می توانند از جنگ با کشتی های کلاس بالاتر پیروز بیرون بیایند. همچنین، اینترها به دلیل سرعت شگفت‌انگیز، مانورپذیری و بقای بهتر در مقایسه با ناوچه‌ها، هر کشتی را کاملاً نگه می‌دارند (اصلاً ضربه زدن به آنها سخت‌تر است). با این حال، شما باید همه اینها را به ارز سخت بپردازید - قیمت آنها صدها برابر بیشتر از هزینه مدل اصلی است. به عنوان مثال، محبوب ترین ناوچه Minmatar، Rifter، را می توان با 150000 ISK خریداری کرد، در حالی که یک Interceptor حداقل 5-6 میلیون قیمت دارد.

این یک سکوی رزمی زرهی است که به اندازه ظرفیت آن با سلاح پر شده است. این با میزان قابل توجهی از بقا و نسبت دفاع / حمله عالی متمایز است، بنابراین برای تیراندازی به هر کشتی در کلاس خود در نظر گرفته شده است. اگرچه با مهارت مناسب خلبانان، او کاملاً قادر به بیرون رفتن در برابر رزمناو است. از نظر قیمت، حملات با هزینه رهگیرها قابل مقایسه یا فراتر از آن است.

عملیات مخفی (پوشش، فرش)

ویژگی اصلی آن استفاده از مولد نامرئی (دستگاه پنهان سازی) است. وظیفه دیگر آن شناسایی دشمن پنهان شده است که برای آن از کاوشگرهای ویژه ای استفاده می شود که فقط روی این نوع کشتی ها نصب می شوند. در حالی که در زیر کاپوت نامرئی، مخفی می تواند پرواز کند، پرش های درون سیستمی انجام دهد، ناوگان را به سمت هدف هدایت کند. اما برای شروع تیراندازی یا روشن کردن اسکرامبلر، باید در مقابل دشمن ظاهر شوید. مخفی ها ضعیف مسلح و محافظت می شوند، سرعت آنها زیاد نیست، اما برای شناسایی و جستجو بهترین گزینهپیدا نمی شود. قیمت آنها با هزینه رهگیرها (حدود 10 میلیون) قابل مقایسه است ، اگرچه یک ناو با مشخصات مشابه را می توان با 100-200 هزار ISK خریداری کرد. اما بدترین چیز هنوز در راه است. با مبلغی که برای دستگاه نامرئی پرداخت می کنید (85 میلیون ISK)، می توانید به راحتی یک کشتی جنگی خریداری کنید. پرواز با این کشتی ها، جستجوی دشمنان با کاوشگر، بسیار دشوار است، اما پاداش خلبان احترام جهانی همرزمانش خواهد بود. در واقع، بدون پوشش، هر ناوگانی به سادگی کور است و در بیشتر موارد نتیجه نبرد به هوش دقیق بستگی دارد. نامرئی ها برای حمل و نقل محموله های گران قیمت نیز بسیار راحت هستند - معمولاً چیزهایی به ارزش 100 میلیون تا چندین میلیارد حمل می کنند.

بمب افکن پنهانکار (بمب افکن)

این ناوچه موشکی سنگینی است که می تواند از ژنراتور رادارگریز استفاده کند و قابلیت نصب موشک های کروز بر روی آن را دارد. قبل از ظهور این نوع کشتی ها، فقط کشتی های کلاس نبرد می توانستند به چنین سلاح هایی مباهات کنند. با این حال، این امر باعث محبوبیت بمب افکن ها نشد، زیرا آنها همچنین دارای معایب کافی هستند: محافظت ضعیف، زمان هدف گیری زیاد، سرعت کم، قیمت تجهیزات بالا. از سوی دیگر، موشک‌های کروز با مهارت‌های توسعه‌یافته مناسب، می‌توانند به راحتی هر ناوچه، رهگیر یا رزمناو را در یک اسلحه منهدم کنند و همچنین به خوبی به یک کشتی جنگی آسیب بزنند. این کشتی ها عمدتاً برای شکار تنها برای کشتی های حمل و نقل در نظر گرفته شده اند.

ویرانگر (نابودگر)

نوع بعدی کشتی که رابط میانی بین کشتی های کلاس ناوچه و رزمناوها است. ناوشکن در مقایسه با ناوچه حفاظت قوی تری دارد اما سرعت کمتر و قدرت مانور بسیار کمتری دارد. مزیت اصلی آن تعداد اسلحه های موجود در کشتی است - می توانید 8 سیستم اسلحه را به طور همزمان روی چنین کشتی نصب کنید، برخلاف 4 سیستم موجود برای یک ناو. روی دیگر سکه کاهش اسلات برای تجهیزات اختیاریو کاهش سرعت آتش با این حال، همه اینها تا حدی با قیمت پایین و توانایی نابود کردن هر کشتی از کلاس مشابه با یک رگبار جبران می شود. اما معایب آن همچنان بیشتر است و این کشتی ها به ندرت در فضاهای باز EVE دیده می شوند.

بازدارنده (گوینده)

T2-اصلاح ناوشکن، اما تفاوت این نوع کشتی با اصلی! حفاظت قوی تر، اسلحه کمتر، سرعت و مانور بالاتر. به نظر می رسد که هیچ تغییر اساسی وجود ندارد. با این حال ، فقط گوینده می تواند "ترافیک" ایجاد کند ، یعنی زمینه های مصنوعی ایجاد شده با اندازه مشخصی را در منطقه تحت پوششی که عملکرد ژنراتور تار مختل می شود ایجاد کند. بر خلاف ژنراتورهای میدانی که به طور دائم توسط هر کشتی نصب می شوند (مولد تاب موبایل - "تلفن همراه")، بازدارنده قادر است ترافیک را در مکان مناسب و در زمان مناسب "پرتاب" کند. تلفن همراه و ترافیک هم هدف یکسانی دارند - جلوگیری از خروج دشمن، اما گوینده این مشکل را بسیار کارآمدتر حل می کند. و اگر شاخص های بسیار خوب سرعت و مانورپذیری را به یاد بیاوریم، مشخص می شود که چرا محبوب ترین کشتی های این نوع از 20 تا 30 میلیون قیمت دارند. درست مانند مخفی، گوینده یک کشتی ضروری در هر ناوگان است. اما مبارزه با آن آسان نیست، موارد نادری وجود ندارد که اقدامات نادرست خلبان منجر به مرگ کل گروه او شود که در ترافیک خودش گیر کرده است.

رزمناو (کروزر یا کروزاک)

کشتی‌های کلاس متوسط ​​مجهز به سلاح‌ها و سیستم‌های حفاظتی کلاس M. آنها بر روی جنگیدن با کشتی‌های مشابه متمرکز هستند، اما می‌توانند با انواع ناوچه‌ها نیز با موفقیت کنار بیایند. بر این اساس، آنها اغلب برای دفاع از کشتی های سنگین در برابر هواپیماهای تهاجمی سبک استفاده می شوند. نسبت خوب تفنگ و سیستم‌های دفاعی، همراه با قیمت پایین (حتی کمتر از یک رهگیر) باعث شده است که رزمناوها در بین خلبانان بسیار محبوب باشند. تطبیق پذیری آنها کمتر جذاب نیست. در Kruzaks، می توانید به ناوچه ها و رهگیرها شلیک کنید، کشتی های حمل و نقل را نابود کنید، سیستم های هدایت دشمن را مسدود کنید، حفاری کنید، ماموریت ها را کامل کنید و خیلی چیزهای دیگر. خب، شما حتی نمی توانید به احتمال تیراندازی گروهی در یک نبرد اشاره کنید. رزمناوها به نوبه خود به چندین زیرگروه تقسیم می شوند.

رزمناو حمله سنگین (هک)

رزمناوهای حمله سنگین. قدرتمندترین دفاع و قدرت شلیک عالی، هک را به یکی از کشتی های مورد تقاضا و در عین حال گران قیمت در حوا تبدیل کرد. از نظر پارامترهای آن، به طور قابل توجهی برتر از یک رزمناو معمولی است. و توانایی هک برای از بین بردن یا آسیب جدی به تقریباً هر هدفی در نبرد به قدری وسوسه انگیز است که بیشتر خلبانان تازه کار می خواهند این کشتی خاص را خریداری کنند. با این حال، پس از آشنایی با هزینه (از 100 تا 250 میلیون) و لیست مهارت های لازم برای یادگیری، فرصت سوار شدن بر چنین کشتی به سرعت از افق خارج می شود. فقط خلبانان بسیار ثروتمند و پیشرفته می توانند چنین تجملی را بپردازند. اما در نهایت، هک ارزش تمام تلاشی را دارد که برای آن صرف شده است.

کشتی Recon (recon)

این تغییر رزمناو در عملکرد آن از بسیاری جهات یادآور یک پنهان است. استفاده از ژنراتور رادارگریز، پارامترهای حفاظتی خوب و قابلیت استفاده از سیستم های تسلیحاتی کلاس M باعث محبوبیت بسیار زیادی در بین خلبانان شده است. شکار رایگان، شناسایی، نابودی مجردها (تا کشتی های کلاس آنها) - این طیف ناقصی از برنامه های کاربردی برای بازرسی است. و پاداش های خوب این نوع کشتی ها می تواند دردسرهای زیادی را برای دشمن ایجاد کند. و حتی اگر هزینه آنها از قیمت حمله و رهگیری بیشتر باشد، باز هم از هک فاصله دارند که باعث دسترسی بیشتر آنها می شود.

رزمناو (BC)

رزمناوها کشتی های قدرتمندتری نسبت به رزمناوها هستند و پاداش های حمله و دفاع خوبی دارند. این باعث می شود آنها بسیار سرسخت و در نتیجه یک نوع کشتی محبوب باشند. BC بدون هیچ مشکلی با هر رزمناو کنار می آید، اما نتیجه دوئل با هک به احتمال زیاد با مهارت خلبانان تعیین می شود. با این حال، آمار بهتر Heavy Assault Cruiser هنوز هم به آن برتری در نبرد می دهد.

کشتی فرماندهی (فرمان)

T2-اصلاح BC، که با وجود پاداش برای استفاده از ماژول های ویژه که پارامترهای مختلف کشتی های دوستانه را بهبود می بخشد، با نسخه معمولی متفاوت است. یکی دیگر از ویژگی های خوب افزایش ویژگی های میدان های حفاظتی و زره است که آن را به طور قابل توجهی مقاوم تر از نسخه اصلی می کند. گاهی اوقات از تیم ها حتی در ماموریت های انفرادی استفاده می شود - خلبانان با تجربه آنها را برای نبرد کشتی های دشمن تنها شکار می کنند. درست است که قیمت ها بسیار زیاد است و همچنین الزامات زیادی برای مهارت ها وجود دارد. اما این تنها کاستی هایی است که با توانایی تغییر 15 درصدی دفاع کل گروه رزمی بیش از حد جبران می شود که می تواند عامل تعیین کننده ای در نبرد باشد.

کشتی جنگی (نبرد، نبرد)

"Battles" کشتی های اصلی مورد استفاده در EVE هم برای PvP و هم برای کار برای عوامل یا ماینینگ هستند. نیروی ضربت هر ناو جنگی گروه بندی رزمی دارای تعداد زیادی پیکربندی است و می توان آن را برای حل تقریباً هر کار پیکربندی کرد. هر مسابقه دارای 3 نوع کشتی است که طبق معمول از نظر قیمت و پاداش متفاوت است. به عنوان مثال، Caldari Scorpion برای جنگ الکترونیک ایده آل است، در حالی که Raven بهترین سکوی موشکی در کلاس خود است. و نبرد ناو رخ که با جدیدترین پچ در اختیار این مسابقه قرار گرفته است، امکان نصب سلاح های هیبریدی غیرقابل دسترس قبلی را به شما می دهد.

این نبرد ناو که با قدرت آتش بسیار متمایز است، می تواند به تنهایی هر کشتی/گروهی از کشتی های کلاس پایین تر و حتی گاهی کلاس مشابه را نابود کند. با این حال، تسلیحات سنگین آن را در نبرد با گروهی از جنگنده‌های سبک آسیب‌پذیر می‌کند که ضربه زدن به آنها به سادگی غیرممکن است. در چنین مواقعی روبات های رزمی (پهپادها) به کمک می آیند که هر خلبان معقولی آنها را در آشیانه نگه می دارد. این مسلسل ها به چند نوع تقسیم می شوند: "پیشاهی" سریع با سلاح های ضعیف برای دفع حملات دشمنان سبک. متوسط، قادر به مقابله با هر کشتی تا رزمناو. هیولاهای سنگین - کندی که در عرض چند ثانیه زره یک کشتی بزرگ را می جوند، اما بی شرمانه روی "شکار کوچک" آغشته می شوند. همچنین تعداد زیادی پهپاد تخصصی وجود دارد: امنیت (در واقع یک نقطه شلیک ثابت با توانایی ضربه زدن عالی). تعمیر هواپیماهای بدون سرنشین که به همرزمان شما کمک می کند تا زره ها و سپرها را بازیابی کنند: روبات هایی که برای انجام جنگ الکترونیک و سایر شرارت های جزئی برای دشمن طراحی شده اند. بد نیست در برابر جنگنده های مزاحم و موشک انداز اعتصابی کلاس s با سرعت بارگذاری مجدد بالا و پرواز موشک های سبک کمک کند.

گروهی از کشتی‌های جنگی که توسط ناوچه‌ها و رزمناوها پشتیبانی می‌شوند، می‌توانند بدون هیچ زحمتی بزرگراه‌های شلوغ را مسدود کنند و همه ساکنان منطقه را مجبور کنند به دنبال مسیرهای انحرافی باشند یا رایانه را خاموش کنند. فقط یک اسکادران قدرتمندتر می تواند سعی کند متجاوزان را از دروازه بیرون بزند. به سادگی هیچ گزینه دیگری وجود ندارد. می‌خواهم اضافه کنم که گروهی از خلبانان با تجربه قادر به نابودی ناوگان بسیار بزرگ‌تری هستند. همه چیز در مورد توانایی فرماندهان برای هدایت موقعیت، کار شایسته بازیکنان و تجهیزات متفکر کشتی ها است.

ترسناک (Dreadnought یا Dread)

سکوهای ضربتی فوق سنگین غول پیکر که برای نابود کردن POS های دشمن (ایستگاه فضایی ثابت که توسط هر بازیکنی قابل نصب است) و کشتی های کلاس مشابه خدمت می کنند. دردلاک ها به دلیل اندازه شان نمی توانند از گیت های پرش معمولی استفاده کنند، بنابراین ژنراتور تار خود را نصب می کنند. هزینه یک dreadnought کاملاً مجهز بسته به پیکربندی بین 2 تا 4 میلیارد ISK است. و این همه ماجرا نیست. برای نشستن بر روی این هیولا، حداقل یک سال طول می کشد تا مهارت های لازم را پمپاژ کنید. و اگر می‌خواهید تیراندازی کنید، و حتی ضربه بزنید، می‌توانید چند ماه دیگر اضافه کنید.

با این حال، در حال حاضر حتی یک عملیات برای تصرف سیستم های کلیدی دشمن بدون این غول ها کامل نمی شود. الزامات بالا برای مهارت خلبانی و هزینه هنگفت (فقط مهارت راندن چنین هیولایی حدود 1 میلیارد ISK هزینه دارد) این نوع کشتی را به یک کشتی برتر تبدیل کرده است. فقط خلبانان ثروتمند می توانند چنین تجملی را بپردازند. اگرچه معمولاً این بدون کمک یک شرکت نیست، زیرا برای استفاده شخصی یک dreadnought عملاً بی فایده است.

حامل

یک ناو هواپیمابر واقعی که تعداد زیادی جنگنده خودکار ("جنگنده") را در خود حمل می کند که کنترل آن می تواند به هر خلبانی در گروه رزمی منتقل شود. و در حالی که بقیه در حال مبارزه هستند، خود کاریر می تواند بی سر و صدا پشت سپر POS بنشیند. هزینه چنین کشتی از 1 تا 2 میلیارد ISK متغیر است، همان مبلغی که در کل برای تسلط بر مهارت های رانندگی آن هزینه می کند. حامل ها برای حمل و نقل کالا نیز بسیار راحت هستند - یک ژنراتور تار (همانند dreadlocks) به شما امکان می دهد در مسافت های طولانی پرش هایپرش کنید و نگهدارنده ظرفیت زیادی دارد. اغلب، آنها برای انتقال سوخت برای مبارزه با POS ها استفاده می شوند. علاوه بر این، مشاغل برای بازیابی سپرها و زره های پرچمداران (کشتی های جنگی و dreadnought) در زیر آتش عظیم ضروری هستند. برای این کار، ماژول های پمپاژ انرژی ویژه ای را نصب می کنند. علاوه بر معمول، یک نسخه بهبود یافته از این نوع کشتی - "masership" وجود دارد که دارای زره ​​قوی تر، ظرفیت آشیانه افزایش یافته و جنگنده های بیشتر است. همچنین این اصلاح تحت تأثیر هیچ وسیله جنگ الکترونیکی قرار نمی گیرد و می توان ماژولی برای نگهداری کلون ها و کشتی های استاندارد روی آن نصب کرد. با این حال، آزمایش های رزمی چنین کشتی هایی به ندرت انجام شد، زیرا با قیمت (تا 30 میلیارد ISK) برابر با 15-20 حامل معمولی است، که حتی هر شرکتی نمی تواند آن را بپردازد.

تیتان

بزرگترین کشتی بازی که از بغل واقعاً چشمگیر به نظر می رسد. تنها تعداد کمی از بزرگترین اتحادهای EVE در حال حاضر این ابرهولا را دارند. این اولین بار توسط Ascendant Frontier (AF) ساخته شد - یک اتحاد بزرگ صنعتی که عموماً "هابیت" نامیده می شد. ساخت و ساز چندین ماه کار سخت ده ها نفر و بیش از 100 میلیارد ISK طول کشید. این مقدار غول پیکر به راحتی برای 80 dreadnough کامل با خلبان کافی است. هر ماژول به طور جداگانه ساخته شد و به محل مونتاژ منتقل شد، که از همه مخفی نگه داشته شد. می توان به شکیبایی سازندگان این "برج بابل" حسادت کرد، حیف است که سرنوشت خلقت آنها نیز به همان اندازه غم انگیز بود. چندی پیش ، اولین تیتان حوا توسط نیروهای اتحاد جنگ جهانی دوم نابود شد ، پس از آن رئیس AF Cyvok بازی را ترک کرد ، زیرا قبلاً اشتراکش را لغو کرده بود که از مکانیک بازی ناامید شده است ، که به او امکان می دهد یک قدرتمند را نابود کند. ارسال در 5 دقیقه در واقع، توانایی های رزمی این غول ها آنقدرها که قبلاً به نظر می رسید چشمگیر نبود. و معنای برنامه واقعی به طور کلی از بین می رود. یک شلیک از ابرسلاح تایتان 100 درصد احتمال دارد که فقط کشتی های کلاس سبک را نابود کند. در حالی که کشتی های جنگی، با استفاده صحیح از گزینه های پیکربندی، ممکن است از چنین آزمایشی جان سالم به در ببرند. Drenout ها عملاً به هیچ وجه تحت تأثیر قرار نمی گیرند. و حتی اگر غم هیولایی یک تایتان متعلق به اتحاد LV & V 190 ناوچه و رزمناو را در سیستم 1 ولت به طور همزمان بخار کرد، تجربه غم انگیز ایجاد Ascendant Frontier به سختی فراموش می شود.

علاوه بر کشتی های جنگی، چندین کلاس تخصصی برای استخراج سنگ معدن، حمل و نقل محموله یا پشتیبانی از یک شناور طراحی شده است. اکثر آنها نمی توانند زره جدی یا سرعت بالا داشته باشند و به طور کلی ارزش صحبت کردن در مورد سلاح ها را ندارد. با این حال، این باعث نمی شود که آنها از محبوبیت کمتری برخوردار شوند، زیرا بدون تجارت، تولید تجهیزات و معدن، زندگی در Eva به سختی می توانست آنقدر سرگرم کننده و پر حادثه باشد.

کشتی صنعتی (هندو)

کشتی های بسیار رایج که منحصراً برای حمل و نقل محموله های حجیم طراحی شده اند. دفاع، تسلیحات و سرعت بسیار ضعیف آنها با یک نگه داشتن عظیم جبران می شود. هزینه بسیار کم (حداکثر در سطح رزمناو) و مهارت کم، هندی ها را در بین تجار و حفارها محبوب ترین می کند. با این حال، در دسترس بودن بالا، حفاظت ضعیف و نگه داشتن جادار پر از چیزهای خوب، این نوع کشتی را طعمه ای خوشمزه برای دزدان دریایی می کند. ما روش حمله کلاسیک را در قسمت اول راهنما شرح دادیم، بنابراین توصیه می کنیم به کالاهای با ارزش مخصوصاً با کشتی های قوی تر اعتماد کنید. ضرب المثل "خسیس دو بار می پردازد" این وضعیت را کاملاً توصیف می کند. هر نژاد دارای 5 نوع هندو است که از نظر قیمت، تعداد اسلات برای تجهیزات اضافی و مهارت مورد نیاز متفاوت است.

کشتی حمل و نقل (حمل و نقل)

اصلاح T2 هندی برای حمل و نقل کالاهای با ارزش بیشتر از اصل مناسب است. این نوع کشتی سیستم‌های دفاعی را به طور جدی بهبود بخشیده است، علاوه بر زره‌های ضخیم‌تر و سپرهای قدرتمند، برخی از انواع آن به سیستم ضد رهگیری - Warp Stab نیز مجهز شده‌اند. این وسیله از هیپرپرش کشتی های دشمن جلوگیری می کند. هر مسابقه دارای 2 نوع کشتی است - یکی به طور انحصاری برای حمل حداکثر محموله طراحی شده است، دومی برای پرواز در مناطق خطرناک اغلب توسط دزدان دریایی مسدود شده است. این اوست که می تواند به وجود Warp Stabs ببالد و نگه داشتن نه چندان بزرگ با افزایش سرعت و مانور جبران می شود. قیمت حمل و نقل بسیار متفاوت است. اگر برخی از آنها را به قیمت یک رهگیر خریداری کنید، برای برخی دیگر باید هزینه یک کشتی جنگی را بپردازید. اما به دلیل افزایش ایمنی، این نوع کشتی توسط همه، بدون استثنا، حفارها، بازرگانان یا سازندگان حرفه ای انتخاب می شود. آنها حتی از هزینه های قابل توجه مهارت های مورد نیاز نمی ترسند. به عنوان مثال، برای خرید یک مهارت بسیار گران قیمت برای رانندگی کشتی های حمل و نقل، ابتدا باید خلبانی هندی را تا سطح 5 یاد بگیرید.

باربری (فراتر)

اینها تیتان های واقعی ناوگان تجاری هستند. اندازه بزرگ، گنجایش یک میلیون متر مکعب، زره و سپر تقریباً شبیه به حامل، سرعت فوق‌العاده کم و قدرت مانور فوق‌العاده کم - اینها ویژگی‌های یک کشتی باری است. برای مطابقت با ابعاد و نیازهای مهارت و قیمت - برای همه با هم باید حدود یک و نیم میلیارد ادعا بپردازید. با این حال، هزینه ها ارزش آن را دارد. از این گذشته ، این کشتی ها به شما امکان می دهند هر محموله ای (از نظر وزن و حجم) را در سراسر جهان ساکن EVE تقریباً با ایمنی کامل حمل کنید. در واقع، خرید یک کشتی باری است که هر تاجر یا تولید کننده معمولی باید تلاش کند. شکست دادن چنین ماستودونی بدون ناوگان کاملاً آموزش دیده تقریباً غیرممکن است. و نابودی کامل محموله پس از انفجار کشتی باری، آنها را برای دزدان دریایی کاملاً بی علاقه می کند.

لجستیک (تدارکات)

کشتی های بسیار تخصصی که صرفا برای پشتیبانی از ناوگان طراحی شده اند. آنها برای تعمیر سریع زره کشتی های دیگر یا بازیابی POS های آسیب دیده استفاده می شوند. مثال دیگر استفاده از لجستیک، افزایش سرعت هدف گیری برای کشتی های تک تیرانداز است که شانس اصابت به هدف را به شدت افزایش می دهد. در غیر این صورت، بیش از نیمی از کشتی‌ها احتمالاً زمان خواهند داشت تا با آرامش به کار خود پرواز کنند و به سادگی شعاع تخریب را ترک کنند. با این حال، ملاقات با تدارکات چندان معمول نیست، زیرا معمولاً فرمانده هر تشکیلات بزرگ سعی می کند حداکثر تعداد کشتی های جنگی را در ترکیب خود قرار دهد. از این گذشته ، برخی از تعمیرکاران بعید است که بتوانند اسکادران دشمن را نابود کنند.

بارج معدن

کشتی های دست و پا چلفتی که منحصراً برای استخراج سنگ معدن طراحی شده اند. آنها پاداش های مربوطه و در نتیجه محافظت ضعیف در غیاب سلاح دارند. ایده آل برای استخراج سیارک. برخی از تغییرات T2 آنها به شما این امکان را می دهد که با نصب تجهیزات منحصر به فرد، مقدار سنگ معدن به دست آمده را به میزان قابل توجهی افزایش دهید. الزامات مهارت آسان نیست ، بنابراین معمولاً هنگام پمپاژ بر روی بارج ها ، حفارهای تازه کار روی ناوچه ها و رزمناوهای ویژه "حفاری" پرواز می کنند.

هر بازیکن EVE Online می تواند خلبان شود مطلقاً هر کشتیدر بازی بسته به اینکه مهارتی برای این نوع کشتی داشته باشد یا خیر. با این حال، بسیاری از بازیکنان معمولاً در نوع خاصی از کشتی تخصص دارند که به جهت انتخابی گیم پلی بستگی دارد. بعید است که یک دزد دریایی اصول پردازش سنگ معدن را بیاموزد و یک صنعتگر - مهارت های مدیریت رزمناوهای استراتژیک.

برخی از بازیکنان EVE Online ترجیح می دهند کشتی هایی را که به طور خاص برای سبک خاصی از مبارزه طراحی شده است، انتخاب کنند. به عنوان مثال، برخی از کشتی ها برای شلیک لیزرهای دوربرد پاداش دارند، در حالی که برخی دیگر برای کنترل هواپیماهای بدون سرنشین پاداش دارند. برخی از کشتی ها ممکن است سپر انرژی قوی تری داشته باشند، در حالی که برخی دیگر ممکن است زره داشته باشند.

بازی EVE Online را امتحان کنید و تفاوت قابل توجهی با سایر MMORPG ها خواهید دید. بله، این بازی برای طیف گسترده ای نیست، اما هر گیمر در این سیاره باید آن را امتحان کند!

در کل، انواع مختلفی از کشتی ها در EVE Online موجود است. علاوه بر کشتی های معدنی و صنعتی، همه کشتی های جنگی معمولاً به کلاس های زیر تقسیم می شوند:

  • ناوچه - ناوچه
  • ویرانگر - ویرانگر
  • رزمناو
  • BattleCruiser - رزمناو
  • نبرد - کشتی جنگی
  • Capital Ship - کشتی های شاخص که در میان آنها تایتان ها از هم جدا هستند

اکثر کشتی ها دارای زیر کلاس های جداگانه هستند که معمولاً از طرح های تخصصی کشتی (T2) تشکیل شده است. در کلاس ناوچه ها، چنین کشتی هایی عبارتند از:

  • ناوچه های ضربه ای
  • ناوچه برای عملیات ویژه
  • رهگیرها
  • ناوچه های گشت الکترونیکی فنی
  • بمب افکن های هدف ویژه

تمامی کلاس‌های کشتی در EVE Online از رتبه جنگی و پایین‌تر دارای یکی از نسخه‌های تخصصی خود هستند و هر خلبانی می‌تواند به محض یادگیری مهارت‌های لازم از آن استفاده کند.

در این بخش از سایت شما راهنماهایی را پیدا خواهید کرد انواع متفاوتو کلاس های کشتی موجود در EVE Online.

سیستم شناسایی کشتی از Interbus Corporation

سیستم شناسایی کشتی از Interbus Corporation ( سیستم شناسایی کشتی اینترباس, داعش) با جزئیات طرحی را نشان می دهد که با آن می توانید هر کشتی را در EVE Online تعیین کنید. تمام کشتی‌های موجود در آن به روشی تعاملی ارائه می‌شوند، الزامات مهارت‌های مورد نیاز برای استفاده از آنها را نشان می‌دهند، و همچنین تمام کشتی‌های موجود در حال حاضر برای کنترل بازیکن را نشان می‌دهند.

با کمک این سیستم، بازیکن می تواند به راحتی و به سرعت تصمیم بگیرد که برای کدام کشتی از جناح، نوع و کلاس خاص تلاش کند. داعشاز طریق دکمه روی پانل در سمت چپ پنجره بازی یا با فشار دادن Alt+1 فراخوانی می شود.

از کجا می توانم کشتی و تجهیزات جدید بخرم؟

شما می توانید تجهیزات و کشتی های جدید را از طریق سیستم قرارداد یا در بازار EVE Online خریداری کنید. همچنین می توانید کشتی ها یا اقلام مورد نظر خود را هم در سیستم قرارداد و هم در بازار جستجو کنید.

با کمک سیستم قرارداد، می توانید هر کالایی را - آسیب دیده، با ماژول های اضافی بفروشید، در حالی که فقط اقلام بسته بندی شده با پارامترهای واضح در بازار به فروش می رسد. همچنین فروش برخی اقلام تنها از طریق سامانه قرارداد امکان پذیر است.

در این مقاله سعی کرده ایم بیشترین را جمع آوری کنیم بهترین کشتی هاکائنات EVE آنلاین. نه، این یک TOP نیست، بلکه فقط مجموعه ای از توصیه ها است که در میان آنها باید گزینه مناسب را انتخاب کنید. در یک سیستم بازی پیچیده EVE آنلاینشما نمی توانید بهترین کشتی را انتخاب کنید. هر کشتی هدف، مزایا و معایب خود را دارد. با درک این دلیل، کل لیست کشتی ها را به دسته ها تقسیم کردیم. همچنین قیمت تقریبی هر کشتی را مشخص کرده ایم. ممکن است نادرستی در آن وجود داشته باشد، زیرا بازار بازی پایدار نیست و دائما در حال تغییر است.

Optimal Tech 1 Eve را به صورت آنلاین ارسال می کند

به فناوری 1 حوا آنلاینارزان‌ترین کشتی‌ها را شامل می‌شود، بنابراین در صورت گم شدن، تعویض آنها دشوار نیست. ارتقاء آنها نیز بسیار آسان است و بنابراین اکثر بازیکنان از این نسخه خاص کشتی ها استفاده می کنند. آنها همچنین برای سرگردانی انفرادی در گستره های کهکشان مناسب هستند. شب آنلاین، آموزش PvP و نبرد با حریفان کمتر آموزش دیده.

بهترین فناوری فریگیت 1


عنوان: مرلین
فراکسیون: Caldari State;
کلاس: ناوچه استاندارد؛
قیمت: 300000 ایسک;
توضیحات: مرلین قدرتمندترین ناوچه رزمی است. او فوق العاده بادوام است و DPS بالایی در مقایسه با سایر اعضای کلاس خود و Tech 1 دارد. علاوه بر این، او کندترین است. با این حال، این امر کنترل یا تکمیل ماموریت های سطح پایین را دشوار نمی کند. در نبردهای PvP، بهتر است آن را در ناوگان قرار دهید، زیرا به تنهایی با کشتی های سریعتر کنار می آید.

ناوشکن بهینه Tech 1


عنوان: تراشر
کلاس: ناوشکن استاندارد؛
قیمت: 1,000,000 ایسک;
توضیحات: Thrasher چکش خوارترین کشتی در کلاس خود است. این برای عبور از ماموریت های 1-3 سطح عالی است. او به ویژه در میان گانگسترها و گانگسترهای انتحاری محبوب است، اگرچه او به ندرت در بین ناوگان دیده می شود.

Perfect Cruiser Tech 1


عنوان: Vexor
فراکسیون: فدراسیون گالنته;
کلاس: رزمناو استاندارد؛
قیمت: 8,000,000-10,000,000 ایسک;
توضیحات: Vexor یک واحد بسیار قدرتمند در نبرد است. از جمله ویژگی های آن می توان به دوام بالا و DPS بالا اشاره کرد. همچنین برای ردیابی کشتی ها در سرزمین های دشمن بسیار مناسب است. یادگیری از آن بهترین ایده نیست، به خصوص اگر مهارت Drones V را ندارید. بدون دومی، بخش قابل توجهی از DPS خود را از دست خواهید داد. اما با این حال، این کشتی در صورت تجهیز مناسب قادر به تنظیم گرما خواهد بود.

Perfect Battlecruiser Tech 1


عنوان: بروتیکس
فراکسیون: فدراسیون گالنته;
کلاس: رزمناو استاندارد؛
قیمت: 40,000,000-45,000,000 ایسک;
توضیحات: این کشتی به دلیل DPS بالا معروف است. او همچنین در مبارزات PvP بسیار محبوب است.

فناوری نبرد بهینه 1


عنوان: دومینیکس
فراکسیون: فدراسیون گالنته;
کلاس: رزمناو استاندارد؛
قیمت: 150.000.000-160.000.000 ایسک;
توضیحات: Dominix مزایای زیادی دارد: قیمت نسبتا پایین، DPS بالا، امکان داشتن پهپاد و تطبیق پذیری. همین مزایا باعث می شود که کشتی مورد تقاضا برای نبردهای PvP باشد.

رهبران کشتی Tech 2

بهترین کشتی ها Tech 2 از نظر قدرت، کارایی و فناوری نسبت به Tech1 برتری دارد. از اینجا معلوم می شود که آنها به مهارت ها و دانش بسیار بیشتری نیاز دارند و بنابراین در بین توده های عمومی بازیکنان محبوبیت زیادی ندارند. تخصص های چنین کشتی هایی کاملاً متنوع است. هر کلاس Tech 2 همچنین دارای زیر کلاس های خاص خود است که برای وظایف خاص طراحی شده اند.

متعادل ترین ناوچه Tech 2


عنوان: تارانیس
فراکسیون: فدراسیون گالنته;
کلاس: رهگیر، کلاس آترون؛
قیمت: 30,000,000 ایسک;
توضیحات: Taranis یک ناوچه Tech 2 است که اغلب به عنوان رهگیر (یا رهگیر) استفاده می شود. اینها کشتی های سریع و قابل مانور هستند که گرفتن آنها با سلاح های کالیبر بزرگ دشوار است. همچنین در نبردهای با سرعت بالا و پایین نقش کلیدی دارد. در بین همه کشتی های رهگیر، این یکی بالاترین DPS را دارد.

Perfect Destroyer Tech 2


عنوان: صابر
جناح: جمهوری Minmatar;
کلاس: Interdictor، Class Thrasher;
قیمت: 70,000,000 - 75,000,000 ایسک;
توضیحات: Interdictors کشتی هایی هستند که هدفشان شکستن تونل های پیچ دشمن و محدود کردن حرکت ناوگان او است. این نقش نسبتاً مهمی در مبارزات PvP است. و Saber احتمالاً مؤثرترین کشتی برای این نقش است که می تواند جبران کند تعداد زیادی ازکشتی های کوچکتر

  • نفرین - Optimal Tech 2 Cruiser

    عنوان: نفرین
    جناح: امپراتوری عمار;
    کلاس: کشتی شناسایی، کلاس داور؛
    قیمت: 260.000.000-290.000.000 ایسک;
    توضیحات: این یکی از بهترین هاست EVE کشتیآنلاین، که برای PvP انفرادی عالی است، زیرا هر بازیکنی تصمیم نمی‌گیرد که نبرد با چنین کشتی را شروع کند.

  • Absolution - نبرد رزمناو نهایی Tech 2

    عنوان: تبرئه
    جناح: امپراتوری عمار;
    کلاس: کشتی فرماندهی، کلاس هاربینگر؛
    قیمت: 370,000,000-410,000,000 ایسک;
    توضیحات: Absolution یکی از بادوام ترین کشتی های EVE Online است. این به عنوان یک کشتی لیزری با مقاومت شگفت انگیز، DPS بسیار بالا و تصاویر چشمگیر طراحی شده است.

  • Vargur - نبرد ناو بی نظیر Tech 2

    عنوان: Vargur
    جناح: جمهوری Minmatar;
    کلاس: غارتگر، کلاس طوفان؛
    قیمت: 1,450,000,000-1,650,000,000 ایسک;
    توضیحات: در میان غارتگران باید کشتی های فوق العاده قوی وجود داشته باشد. و Vargur برای این نقش عالی است. این ماموریت ها را به نحو احسن انجام می دهد، DPS بالایی را بیرون می آورد و به خوبی از پس خرابی ها برمی آید. این گزینه برای PvP عالی است.

کشتی های درجه یک فناوری 3، کشتی های جناحی و کشتی های سرمایه ای ایو آنلاین

این فهرست شامل کشتی‌های متعلق به دسته Tech 3، برخی از گروه‌های مستقل و مستقل یا Capital Thorns است. این مدل ها نشان دهنده اوج گردش کار در New Eden هستند. البته، جدا کردن بهترین ها از این لیست بسیار دشوار است، زیرا همه کشتی ها نقش منحصر به فرد خود را در PvE و PvP ایفا می کنند، اما با این وجود سعی کردیم این کار را بر اساس محبوبیت و عملکرد کشتی انجام دهیم.

  • Jackdaw - ناوشکن بی نظیر Tech 3

    عنوان: جدو
    فراکسیون: Caldari State;
    کلاس: ناوشکن تاکتیکی؛
    قیمت: 40,000,000 - 45,000,000 ایسک;
    توضیحات: این یک کشتی جنگی قدرتمند و همه کاره است. بله، ممکن است کندتر از سایر نمایندگان کلاس خود باشد، اما Jackdaw اثربخشی قابل توجهی در جنگ الکتریکی نشان می دهد، زیرا دارای 6 اسلات متوسط ​​است.

  • آسترو - بهترین کشتی دزدان دریایی

    عنوان: Astero
    جناح: خواهران حوا.
    کلاس: کشتی دزدان دریایی؛
    قیمت: 50,000,000 - 55,000,000 ایسک;
    توضیحات: و اگرچه Astero از دیگر کشتی های دزدان دریایی با قدرت زیاد پیشی نمی گیرد، اما همچنان به لیست ما راه پیدا کرده است. نیاز به مهارت خلبانی پایینی دارد و می‌توان آن را به شنل عملیات مخفی مجهز کرد. همچنین در جستجو و PvP خوب است، و آن را به یکی از محبوب ترین کشتی ها برای کاوش در ثانیه های پایین، تهی و کرم چاله ها تبدیل می کند.

  • Caldari Navy Hookbill - ناوچه جناح غرور

    نام: Caldari Navy Hookbill;
    فراکسیون: Caldari State;
    کلاس: فریگیت فراکسیون، کلاس هوکبیل؛
    قیمت: 12,000,000 - 15,000,000 ایسک;
    توضیحات: Caldari Navy Hookbill یک کشتی جناحی همه کاره با پنج اسلات متوسط ​​است. در زیر آنها می توانید طیف گسترده ای از ماژول ها را برای سپرها و ابزارهای مختلف تجهیز کنید.

  • موضوع Scythe Fleet - Preferred Faction Cruiser

    عنوان: موضوع ناوگان داس;
    جناح: جمهوری Minmatar;
    کلاس: رزمناو جناحی;
    قیمت: 70,000,000 - 80,000,000 ایسک;
    توضیحات: Scythe یک کشتی بسیار سریع است که راندن آن سرگرم کننده است. برخلاف سایر رزمناوهای جناحی، این یکی در مبارزات انفرادی PvP بسیار بهتر است. درست است، Scythe به ندرت در دنیای EVE دیده می شود، زیرا قیمت بالایی دارد.

  • Brutix Navy Issue - رزمناو جنگی جناحی نهایی

    عنوان: Brutix Navy Issue;
    فراکسیون: فدراسیون گالنته;
    کلاس: رزمناو جنگی جناحی؛
    قیمت: 250,000,000 - 280,000,000 ایسک;
    توضیحات: Brutix Navy Issue یک نسخه بهبود یافته از Brutix معمولی است. این یک کشتی بدون سرنشین نسبتاً قدرتمند است که برخلاف نسخه معمولی آن دارای پاداش های اضافی است.

  • موضوع نیروی دریایی مگاترون - کشتی جنگی جناحی ترجیحی
    عنوان: موضوع نیروی دریایی مگاترون;
    فراکسیون: فدراسیون گالنته;
    کلاس: کشتی جنگی جناحی؛
    قیمت: 500,000,000 - 550,000,000 ایسک;
    توضیحات: Megathron Navy Issue بهترین کشتی جنگی در کلاس خود است. به طور کلی، کشتی های جناحی به دلیل قیمتی که دارند چندان محبوب نیستند، اما اگر می خواهید مالک چنین وسیله نقلیه ای شوید، توجه ویژه ای به Megathron داشته باشید.
  • Zealot - تاج ماشین های زرهی

    عنوان: متعصب
    جناح: امپراتوری عمار;
    کلاس: HAC زرهی، کلاس Omen.
    قیمت: 260,000,000 - 290,000,000 ایسک;
    توضیحات: این بهترین کشتی در نوع خود است. او به این دلیل شناخته شده است که می تواند با آرامش از خط دشمن عبور کند یا در نبردهای در فواصل متوسط ​​به یک مانع بزرگ تبدیل شود. اگرچه برخلاف کشتی های جنگی، DPS و زره نسبتاً پایینی دارد، اما می تواند سرعت و قدرت مانور خود را به رخ بکشد.

  • Apostle CBT کمکی ترجیحی است

    عنوان: رسول
    جناح: امپراتوری عمار;
    کلاس: کمکی CBT;
    قیمت: 1,000,000,000 - 1,250,000,000 ایسک;
    توضیحات: Apostle یک CBT کمکی برای امپراتوری Amarr است. این در میان شرکت هایی که در صفر فعالیت می کنند و بر روی ناوگان به خوبی محافظت شده متمرکز هستند بسیار محبوب است. این کشتی قابلیت تعمیرات بسیار خوبی دارد.

  • Nidhoggur - تاج کشتی های حامل کریر

    عنوان: Nidhoggur
    جناح: جمهوری Minmatar;
    کلاس: کشتی حامل؛
    قیمت: 1,000,000,000 - 1,300,000,000 ایسک;
    توضیحات: Nidhoggur محبوب ترین Karier است. به لطف توانایی هایش، او به راحتی می تواند ناهنجاری ها را از بین ببرد و ISK را کشاورزی کند.

  • ناگلفر - Dreadnought انتخابی

    عنوان: نگفر
    جناح: جمهوری Minmatar;
    کلاس: dreadnought;
    قیمت: 1,500,000,000-1,700,000,000 ایسک;
    توضیحات: یک کشتی ضروری در کلاس dreadnought. این کشتی در اکتشاف PvE و کرم چاله بسیار خوب است. اما با توجه به اینکه قیمت آن بسیار بالاست، بعید است به تنهایی پرواز کند.

  • Nyx یک ابر حامل درجه یک است

    عنوان: نایکس
    فراکسیون: فدراسیون گالنته;
    کلاس: supercarrier;
    قیمت: 18,000,000,000-26,000,000,000 ایسک;
    توضیحات: Nyx ​​تقریباً در تمام ویژگی ها از تمام ابرحامل های دیگر پیشی می گیرد. به لطف پاداش های DPS، او در بین شرکت ها در nullsec و lowsec بسیار محبوب است. در میدان جنگ، این کشتی ضروری خواهد بود.

  • راگناروک - تایتان بی نظیر

    عنوان: راگناروک
    جناح: جمهوری Minmatar;
    درجه: تیتانیوم؛
    قیمت: تقریبا 60,000,000,000 ایسک;
    توضیحات: ارزیابی کشتی های کلاس تایتان بسیار دشوار است. از نظر کارایی و قابلیت همگی بسیار شبیه به هم هستند و در هر صورت مفید خواهند بود. با این وجود، Ragnarok بیشترین جستجو و محبوبیت را دارد. بنابراین ما آن را به این لیست اضافه کرده ایم.

بهترین کشتی های صنعتی

تعداد کشتی های صنعتی زیاد نیست و به دلیل عدم تنوع، تعیین بهترین در بین آنها بسیار دشوار است. اما با وجود این، ما این کشتی ها را به لیست اضافه کرده ایم، زیرا آنها را جنبه مهمی از اقتصاد بازی و توسعه جهان می دانیم. فعالیت‌های آن‌ها تقریباً همه چیز را در بازی تأمین می‌کند، از یک ناوچه کوچک گرفته تا ناوگان چند میلیارد دلاری.

  • رتریور - بارج معدن درجه یک

    نام: رتریور;

    کلاس: بارج معدن.
    قیمت: 18,000,000 - 20,000,000 ایسک;
    توضیحات: رتریور قادر است بیشترین مقدار سنگ معدن را در مقایسه با بارج های دیگر استخراج کند. این جایی است که اثربخشی آن نهفته است. او همچنین دارای سطح بالایی از حفاظت است و این به او اجازه می دهد حتی از خطرناک ترین مکان ها عبور کند.

  • اورکا - کشتی فرماندهی درجه یک
    نام: اورکا
    جناح: حفاری حلقه بیرونی;
    کلاس: کشتی فرماندهی؛
    قیمت: 700.000.000 - 800.000.000 ایسک;
    توضیحات: Orca در اصل برای عملیات معدنکاری در مقیاس بزرگ طراحی شده بود. اما نه تنها در معدن، بلکه در حمل و نقل نیز خوب است، زیرا محفظه بار بزرگی دارد. در ناوگان معدن، این کشتی محبوب ترین است.
  • Rorqual - یک کشتی صنعتی بی نظیر

    نام: Rorqual;
    جناح: حفاری حلقه بیرونی;
    درجه: افزایش سرمایه صنعتی;
    قیمت: 1,500,000,000-2,200,000,000 ایسک;
    توضیحات: در بین خوشه های صنعتی، این گران ترین کشتی است. با کمک آن، تقریباً تمام عملیات بزرگ روی صفرها انجام می شود. او علاوه بر فعالیت های صنعتی، در PvP نیز قوی است، زیرا DPS بالایی دارد.

به این ترتیب می توانید لیستی از بهترین کشتی ها را در EVE Online نشان دهید. اما فراموش نکنید که این صد در صد درست نیست و این انتخاب عمدتا بر اساس محبوبیت و تجربه شخصی است. لیست شما از بهترین کشتی ها ممکن است کاملاً با لیست بالا متفاوت باشد.

اما اگر چیزی از این لیست را دوست داشتید و مایل به خرید چنین کشتی هستید، می توانید از سایت سایت کمک بگیرید، جایی که بهترین قیمت ها و تحویل سریع است.

بارگذاری...