ecosmak.ru

Kart oyunu takma adı. Masa oyunu “Takma Ad” (Takma ad veya başka türlü söyleyin)

Para kazanmanızı sağlar yatırımsız 10 dakika için 50 ruble!

Ekler olmadan ve eklerle tüm İnternet çalışmalarına eksiksiz ve benzer bir genel bakış -

Oyun Takma Ad Partisi

"Alias ​​​​Party" oyunu heyecanı seven insanlar için eğlenceli bir eğlencedir. Oyun dünyanın her yerinden insanların kalbini fethetti. Evde, dışarıda ve hatta bir kafede bile oynayabilirsiniz. Bu tür eğlenceler çok fazla maliyet getirmeyecek, ancak çok fazla izlenim bırakacaktır. Boş zamanları organize etmek için kuralları "Yetişkinler İçin Masa Oyunları" kategorisinde bulunabilecek birçok ilginç eğlence daha var.

Oyuna hazırlanıyoruz

"Alias ​​​​Party" oyunu, çalışma yüzeyine bir topaç yerleştirme ve özel kartlar yerleştirme ihtiyacıyla başlar. Metni telaffuz ettikten sonra kartlar oyuncu grupları arasında dağıtılır ve yüzü aşağı bakacak şekilde oyun masasına konur. Bu kartların arasında herkese uygun fotoğraflar var ünlü insanlar. Ünlü kartlarında, üzerinde bazı katılımcıların ve ortak arkadaşların isimlerinin yer aldığı boş bir kart bulunur. Bu durumda tahmin süreci daha muhteşem ve duygusal hale gelir.

Oynamak isteyen herkes takımlara ayrılıyor, her takımın sayısı 2 kişiden değişiyor. Paylaştıktan sonra hangi çipi alıp başlangıç ​​sektörüne yerleştireceklerine karar verirler. Oyun alanı 1,2,3,4,5,6,7,8 numaralı bölümlerden oluşmaktadır. Her oyun kartında 8 adet bulunur farklı kelimeler. Daha sonra şu gerçekleşir: Takımlardan birinden gelen bir çip bir veya başka bir sayıya düştüğünde, oyuncu bu sayıya karşılık gelen kelimeyi açıklar. İlk hamle sırasında kelimelerin numaraları rakipler tarafından seçilir.

Alias ​​​​Party oyunundaki ilk tur

"Alias ​​​​Parti" oyunun kuralları, ilk önce açıklamak için kurayla seçilen kişinin yaklaşık 15 kelime kartı aldığını belirtiyor. Dakika bir kronometre kullanılarak kaydedilir. Ve kuralların ayırdığı dakika içinde ustaca göstermek gerekiyor en yüksek miktar bir sayı veya başka bir sayının altındaki kelimeler. Diğer takımların oyuncuları saati izlemeye çağrılır ve süre sınırı ihlal edilirse dur deyin. Tahmin sürecine tüm takım katılır, doğru cevap verilirse oyun alanı boyunca ilerlerler. Bir takım ne kadar çok kelime tahmin ederse çipleriyle o kadar fazla adım atabilir. Çipin ters yönde geri dönmesine katkıda bulunan hatalar da mümkündür.

Hangi hatalar yapılabilir?

En yaygın hata, oyuncunun gizli kelimeyi doğrudan açıklarken benzer köke sahip kelimeleri tekrar tekrar adlandırmasıdır. Örnek olarak çay kelimesini çaydanlık kelimesiyle birlikte kullanın. Bu gibi durumlarda eşanlamlıları kullanmak daha iyidir, bu, bilmece kelimesini daha hızlı tahmin etmeye yardımcı olur.

Diğer bir hata ise kelimelerin eksik olmasıdır. Kelimeler açıklanamadığında atlanır, böylece daha sonra açıklanırken onlara geri dönülebilir, ancak kural olarak bunu unuturlar.

Şimdi oyundaki alanları tanıyalım

Alias ​​​​Party oyunu, her birinin kendine has özellikleri olan belirli sahalarda oynanır.

Yani "parti" gibi alanlar. Benzer bir alanda ve belirli kartlarda oyuncu takımları görevlerin nasıl belirlendiğini görecek. Bu benzersiz tasarımların amacı oyun partisini daha da heyecanlı ve eğlenceli kılmaktır. Başarı takımlardan birini aştığında, oyuncular topacı döndürme ve ödüller ve puanlar alma fırsatına sahip olacak.

"Kitap" türü alan, oyuncuları farklı hikayeler anlatmaya teşvik eder inanılmaz hikayeler. Alınan kartlara ve kelimelere dayanarak, takım oyuncusu büyüleyici bir hikaye bulmalı ve ustaca anlatmalıdır. İşin püf noktası, zamanın çok kısa olması, sadece bir dakika. Yeni hikayeler için başka kartları kullanmak gerekir. Kelimelerin kaçırılması durumunda olumsuz puanlar kazanılır ve katılımcı zirveyi döndürme hakkından mahrum kalır.

"Alias ​​​​Party" oyununun kuralları, "pozisyon" alanının amacının belirli bir pozisyonda açıklama üretmek olduğunu söylüyor. Oyuncu iki kart alır; birinde bir kelime, ikincisinde ise görüntülenmesi gereken konum bulunur. Pozisyon kartı incelenmek üzere herkese sunulmalıdır. İstediğiniz pozisyonu alın ve açıklayın. Başardın - harika, tepeyi çevir.

Bir sonraki “gülümseme” alanında oyuncuların oyunculuğun inceliklerini göstermesi gerekecek. Yine oyun süreci, birinde gülen yüzün belirtileceği iki kart yardımıyla gerçekleşiyor, yani oyuncunun belli bir duyguyu içeren bir kelime göstermesi gerekecek. Sadece kelimeyi tahmin etmeniz değil, aynı zamanda gizli gülen yüzü de ikna edici bir şekilde göstermeniz gerekiyor.

Ve en ilgi çekici alan “kamera”dır. Oyuncuya kelimelerin yer aldığı kartlar yerine yukarıda belirtilen ünlülerin yer aldığı bir kart verilir. Bunları ustaca ve ilgi çekici bir şekilde göstermelidir.

Sonuç olarak zafer, çipi bitiş çizgisine ilk ulaşan takıma verilir.

İnsanlar genellikle hayatın hoş deneyimlerle dolu olması gerektiğini unuturlar ve bu web sitesi bu konuda yardımcı olacaktır. Detaylı Açıklama diğer masa oyunlarını burada bulabilirsiniz.

Kaynağımızda herhangi bir oyunu veya sayfayı kolayca bulabilirsiniz. Bunu yapmak için kullanmanız gerekir - çok kullanışlı ve anlaşılır.

Oyunda Aksini söyle iki veya daha fazla kişiden oluşan takımlar halinde oynayın. ana fikir Oyun, kelimeleri eşanlamlıları, zıt anlamlıları ve ipuçlarını kullanarak takım arkadaşlarınıza başka bir deyişle açıklamaktır, böylece ekip üyeleriniz süre dolmadan mümkün olduğu kadar çok kelimeyi tahmin edebilir. Bir takım ne kadar çok kelime tahmin ederse oyun tahtasında o kadar fazla adım atabilir. Aksi takdirde Say/Party oyununda kelimeler tamamen yeni ve inanılmaz şekillerde açıklanabiliyor. Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım oyunu kazanır.

Oyunun ilerleyişi

  1. Dönen oku oyun tahtasına yerleştirin.
  2. Kelime Kartlarını Yerleştirin ön taraf her takımın yanında ayrı yığınlar halinde. Pozisyon ve İfade kartlarını, oyun tahtasında onlar için işaretlenmiş alanlara yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirin.
  3. Her takım boş bir Ünlü kartı alır ve üzerine tanıdıkların ve arkadaşların isimleri gibi 8 isim yazar. Daha sonra bu kartları diğer Ünlü kartlarıyla karıştırın, iki desteye bölün ve kapalı olarak oyun tahtasına yerleştirin.
  4. Her takım bir oyun taşı seçer ve onu Başlangıç ​​alanına yerleştirir.
  5. Takımlar ilk turda sırayla kelimeleri açıklayacak bir oyuncu seçerler. Bu oyuncu, oyun tahtası üzerinde kelimelerin bulunduğu bir dizi kart alır (10-15 adet). Her kartta 8 kelime bulunmaktadır. Daha sonra diğer takımlar 1'den 8'e kadar bir sayı seçerler, örneğin - 4. Kum saati döner ve oyuncu 4 numaralı kelimeyi açıklamaya başlar (bkz. Kelimelerin açıklaması). Takım doğru cevabı tahmin ettiğinde açıklayıcı kartı masaya koyar ve bir sonraki karttaki 4 numaralı kelimeyi açıklamaya başlar.
  6. Sürenin kumu bittiğinde diğer takımlar “Dur!” Oyuncu daha sonra kelimeyi açıklamaya devam ederse, tüm takımların tahmin etme hakkı vardır. Doğru cevabı en hızlı veren takım kazanır ve oyun tahtasında bir ileri hamle yapma hakkına sahiptir.
  7. Masadaki kartların sayısı bir takımın ileriye doğru kaç hamle yapabileceğini gösterir (bkz. Hatalar ve Atlamalar).
  8. Sıra hakkı bir sonraki takıma geçer. Kullanılmış kartlar destenin en altına geri gönderilir. Kullanılmayan kartlar, tahtadan yeni kartlar almak isteyebilecek bir sonraki açıklayıcıya iletilir.
  9. Oyun tahtasındaki sayı alanları 1'den 8'e kadar numaralandırılmıştır ve artık açıklanması gereken kelimenin numarası takım parçasının bulunduğu numaraya göre belirlenecektir.Takım üyeleri sırayla kelimeleri açıklar.
  10. Oyun tahtasında ayrıca Parti alanları da bulunmaktadır. Bir takım parçası sırasının başlangıcında bu alanlardan birine indiğinde özel bir açıklama uygulanır (bkz. Parti Açıklamaları). "Parti" görevlerinin başarıyla tamamlanması, takıma oyun tahtasının ortasındaki bonus "dönen top"u döndürme ve daha hızlı ilerleme hakkı verir!
  11. Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım oyunu kazanır!

Hatalar ve eksiklikler

Açıklama yapan oyuncu hata yaparsa, örneğin kartta belirtilen kelimenin bir kısmını söylerse, kelime kabul edilmeyecek ve takımın bir hamle geri yapması gerekecektir. Bu nedenle her takımın diğer takımların açıklamalarını dikkatle dinlemesi gerekiyor. Örneğin, bir takım 6 kelimeyi tahmin ettiyse ancak açıklayan kişi iki hata yaptıysa, takım 4 alan ileri gider (6-2 = 4). Bir kelime çok ağır görünüyorsa onu atlayabilirsiniz ancak bunun size bir adım geriye mal olacağını unutmayın. Ancak bazen buna değer çünkü zamandan tasarruf edebilirsiniz.

"Parti" alanının açıklaması

Bir takım “Parti” alanındaki görevi her başarıyla tamamlamayı başardığında, bonus puanlar veren (1-3) bir tepeyi döndürme hakkına sahip olur. Bu, takımın tahmin ettiği boşluk sayısı artı okla gösterilen adım sayısı kadar ilerleyebileceği anlamına gelir. Kum saati normal açıklamalarda olduğu gibi kullanılmaktadır.

Aksini Söyle oyunu iki veya daha fazla kişiden oluşan takımlar halinde oynanır. Oyunun ana fikri, kelimeleri eş anlamlı, zıt anlamlı ve ipuçlarını kullanarak takım arkadaşlarınıza başka kelimelerle açıklamak, böylece ekip üyelerinizin süre dolmadan mümkün olduğu kadar çok kelimeyi tahmin edebilmesini sağlamaktır. Bir takım ne kadar çok kelime tahmin ederse oyun tahtasında o kadar fazla adım atabilir. Aksi takdirde Say/Party oyununda kelimeler tamamen yeni ve inanılmaz şekillerde açıklanabiliyor. Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım oyunu kazanır.

Oyunun ilerleyişi

  • Dönen oku oyun tahtasına yerleştirin.
  • Kelime kartlarını yüzleri aşağı bakacak şekilde her takımın yanına ayrı yığınlar halinde yerleştirin. Pozisyon ve İfade kartlarını, oyun tahtasında onlar için işaretlenmiş alanlara yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirin.
  • Her takım boş bir Ünlü kartı alır ve üzerine tanıdıkların ve arkadaşların isimleri gibi 8 isim yazar. Daha sonra bu kartları diğer Ünlü kartlarıyla karıştırın, iki desteye bölün ve kapalı olarak oyun tahtasına yerleştirin.
  • Her takım bir oyun taşı seçer ve onu Başlangıç ​​alanına yerleştirir.
  • Takımlar ilk turda sırayla kelimeleri açıklayacak bir oyuncu seçerler. Bu oyuncu, oyun tahtası üzerinde kelimelerin bulunduğu bir dizi kart alır (10-15 adet). Her kartta 8 kelime bulunmaktadır. Daha sonra diğer takımlar 1'den 8'e kadar bir sayı seçerler, örneğin - 4. Kum saati döner ve oyuncu 4 numaralı kelimeyi açıklamaya başlar (bkz. Kelimelerin açıklaması). Takım doğru cevabı tahmin ettiğinde açıklayıcı kartı masaya koyar ve bir sonraki karttaki 4 numaralı kelimeyi açıklamaya başlar.
  • Sürenin kumu bittiğinde diğer takımlar “Dur!” Oyuncu daha sonra kelimeyi açıklamaya devam ederse, tüm takımların tahmin etme hakkı vardır. Doğru cevabı en hızlı veren takım kazanır ve oyun tahtasında bir ileri hamle yapma hakkına sahiptir.
  • Masadaki kartların sayısı bir takımın ileriye doğru kaç hamle yapabileceğini gösterir (bkz. Hatalar ve Atlamalar).
  • Sıra hakkı bir sonraki takıma geçer. Kullanılmış kartlar destenin en altına geri gönderilir. Kullanılmayan kartlar, tahtadan yeni kartlar almak isteyebilecek bir sonraki açıklayıcıya iletilir.
  • Oyun tahtasındaki sayı alanları 1'den 8'e kadar numaralandırılmıştır ve artık açıklanması gereken kelimenin numarası takım parçasının bulunduğu numaraya göre belirlenecektir.Takım üyeleri sırayla kelimeleri açıklar.
  • Oyun tahtasında ayrıca Parti alanları da bulunmaktadır. Bir takım parçası sırasının başlangıcında bu alanlardan birine indiğinde özel bir açıklama uygulanır (bkz. Parti Açıklamaları). "Parti" görevlerinin başarıyla tamamlanması, takıma oyun tahtasının ortasındaki bonus "dönen top"u döndürme ve daha hızlı ilerleme hakkı verir!
  • Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım oyunu kazanır!
  • Hatalar ve eksiklikler

    Açıklama yapan oyuncu hata yaparsa, örneğin kartta belirtilen kelimenin bir kısmını söylerse, kelime kabul edilmeyecek ve takımın bir hamle geri yapması gerekecektir. Bu nedenle her takımın diğer takımların açıklamalarını dikkatle dinlemesi gerekiyor. Örneğin, bir takım 6 kelimeyi tahmin ettiyse ancak açıklayan kişi iki hata yaptıysa, takım 4 alan ileri gider (6-2 = 4). Bir kelime çok ağır görünüyorsa onu atlayabilirsiniz ancak bunun size bir adım geriye mal olacağını unutmayın. Ancak bazen buna değer çünkü zamandan tasarruf edebilirsiniz.

    "Parti" alanının açıklaması

    Bir takım “Parti” alanındaki görevi her başarıyla tamamlamayı başardığında, bonus puanlar veren (1-3) bir tepeyi döndürme hakkına sahip olur. Bu, takımın tahmin ettiği boşluk sayısı artı okla gösterilen adım sayısı kadar ilerleyebileceği anlamına gelir. Kum saati normal açıklamalarda olduğu gibi kullanılmaktadır.

    Masa oyunu"İlias" herkes tarafından bilinir. Masa oyunları dünyasından uzak olsanız bile bunu çeşitli şekillerde oynadınız. Mesela şapkaya kelimelerin olduğu kağıt parçalarını koydular ve onu çıkarıp bir süre arkadaşlarına anlattılar.

    "Elias" masa oyununun yaratılış tarihi belirsizdir - büyük olasılıkla her şey halk sanatına kadar uzanır: basit bir kelime oyununun kökleri çok derindir.

    Oyunun özü klasik versiyon"Elias" - ekibinizin kelimeleri tahmin etmesiyle. Kelimeler, oyuncunun ortak bir desteden çektiği ve sabit bir sürede (genellikle bir dakika) açıkladığı özel kartlara yazılır. Masa oyunu "Elias"ın bazı versiyonlarında Rusça ve İngilizce kelimeler bulunur.

    Elias masa oyununun Elias Party adlı versiyonu özellikle popülerdir. Bu masa oyununda oyuncular sadece bir dakika içinde açıklanması gereken kelimeleri değil, aynı zamanda katılımcıların ek zafer puanları alabilecekleri görevleri bulabilecekleri eğlenceli kayıplar da bulacaklar.

    Masa oyunu "Elias"ın kompakt versiyonları sadece büyük kutular için ek kelimeler değil, aynı zamanda yolda veya yürüyüşte yanınıza alabileceğiniz bireysel oyunlardır: boyutları küçüktür ve tek seferlik bir oyun için idealdir. büyük bir grup - eğlenceli ve komik olacak!

    Kelime açıklama oyunları serisine yeni eklenenler arasında, oyuncuların zarlara atılan harflere göre kelimeleri kendilerinin bulmaları gereken Zardaki Elias da var. Ayrıca kızların "eril" kavramları ve erkeklerin "kadınsı" kavramları açıklaması gerektiği ve mantığı daha güçlü olan ve kesinlikle entrikaların sonuna kadar açıklanacağı yeni "Elias Bayanlar ve Baylar" da popülerdir. zafer.

    Henüz okumayı bilmeyen çocuklar için parlak ve güneşli bir tasarımın yanı sıra resimlerle donatılmış "Çocuklar için Elias" masa oyununun versiyonları da vardır. Çocukların "Elias" serisinde, sözlerin basit olduğu (yetişkin versiyonlarına kıyasla) "Elias Junior" da popülerdir ve beş yaşından itibaren çocuklar oynayabilir.

    Elias masa oyunları serisi şirketler için en popüler oyunlardan biridir ve gelişim için en iyi masa oyunlarından biridir. kelime bilgisiçocuklar ve aynı zamanda tanımadığınız bir şirkette bile tekrar tekrar oynamak isteyeceğiniz, açık kuralları olan bir oyun!

    Klasik masa oyunu Alias ​​​​aynı zamanda "Aksi Deyin" veya ev versiyonunda "Şapka" olarak da bilinir. Aile toplantıları ve partiler için Alias ​​​​en uygun ve en popüler oyunlardan biridir. Çevrimiçi bir sürümü var.

    "Takma Ad" oyunu nedir?

    "Alias" oyununun amacı kelimeleri tahmin etmektir. Kartların üzerinde yazan kelimelerin diğer katılımcılara açıklanması gerekmektedir. Takıma doğru cevaplar için puan verilir. Dinamik ve eğlenceli.

    Pek çok varyasyon var: "Tüm aile için Elias" masa oyunu ve herhangi bir şirket için eğlenceli bir oyun "parti takma adı" ve "çocuklar için takma ad" ("küçük takma ad") ve diğerleri.

    Paketleme, tasarım ve yerelleştirme

    Alies oyunu 90'lı yıllarda Finlandiya'da geliştirildi. İngilizce'deki "Takma Ad", "başka türlü adlandırılan" anlamına gelir ("Ellis", "Elios", "Ales", "Alles", "Aleas", "Alies" ve hatta "Alliance" varyantlarının tümü de ona aittir). Geçen zaman içinde, kelime içeren kartlar dünyanın birçok ülkesini fethetti ve birçok farklı versiyona "çoğaltıldı" ve bununla ilgili incelemeler İnternet sayfalarını doldurdu.

    Alice'in oyun kutularının tasarımı düzenli olarak değişiyor ve genişlemeden genişlemeye daha da fazla değişiyor. Kartların kalitesi de matbaanın bugün ne tür bir takma ad bastığına bağlı olarak biraz "değişiyor". Orijinal baskıyı “Tactic” logosundan ve özel bir yazı tipiyle yazılmış “Alias” kelimesinden tanıyabilirsiniz. Her durumda, Alias ​​\u200b\u200bve "Aksisini Söyle", "Parti" ve "Çocuklar İçin" masa oyunu içeriğiyle sizi memnun edecektir.

    "Takma ad partisi" ve "takma ad partisi 2" setlerinde dönen oklu ek bir alan bulunur. "Alias ​​​​çılgın versiyonu" sizi inanılmaz sayıda açıklama yoluyla eğlendirecek ve "Alias ​​​​harika versiyonu" sizi bırakılan harflere göre tamamen kendiniz kelimeleri icat etmeye zorlayacak.

    Rusya'da Alice oyunu Rusça veya Rus kurallarıyla iki dilde yayınlandı.

    Klasik "Alias"ın tam seti

    Kutuda şunları bulacaksınız:

    • tahmin edilen kelimeler için bir sayacın bulunduğu bir oyun alanı;
    • “Alias” oyunu için yüksek kaliteli baskıyla yapılmış kartlar – 300 adet;
    • farklı renkteki heykelcik parçaları - 6 adet;
    • kum saati (böylece rahatlamazsınız).

    Kartlar

    Her kartta 8 farklı kelime vardır - toplam 2400. Bazı baskılarda, örneğin "Alias ​​​​3", kartların arkası yerine kelimeler yazılır. ingilizce dili yani aslında iki set alıyorsunuz - Rusça ve İngilizce.

    Oyun alanı

    Oyun tahtasındaki numaralandırmaya dikkat edin - her 8 adımda bir yeniden başlar ve daire içindeki numara, gizli kelimenin seri numarası anlamına gelir. Ancak, örneğin, "takma ad junior" da hiçbir sayı yoktur - yalnızca başlangıç ​​ve bitiş noktaları.

    Oyuncu sayısı

    Alias ​​​​oyununun harika yanı neredeyse sınırsız sayıda kişi tarafından oynanabilmesidir. Her ne kadar 4 ila 12 katılımcı tavsiye edilse de, daha büyük bir grup toplayıp iki kişiyle, hatta çevrimiçi sürümü alırsanız tek başınıza bile oynayabilirsiniz. Duygular her durumda garantilidir ve oyunun karmaşıklığı, orada bulunanların bilgi düzeyine bağlıdır.

    Oyunun kuralları Alias

    Takma ad kelime oyununun temel kuralları basittir ve "aile takma adı" ve "küçük takma ad"dan "parti takma adı"na kadar tüm setler için geçerlidir. En az bir kez oynayanlar onları unutmayacaktır.

    Kelimeler nasıl doğru bir şekilde açıklanır

    Oyunun ilerleyişi

    Katılımcılar, her biri en az 2 kişiden oluşan birkaç takıma (en fazla altı) ayrılır. Takım bir çip alır ve bunu sahaya yerleştirir; kura çekerek, sayarak, yazı tura atarak veya başka şekilde hareketlerin sırasını belirler. Kart destesinin tamamı karıştırılır ve takımlar arasında eşit olarak paylaştırılır.

    Kimin tahmin edeceğini ve kimin tahmin edeceğini ekip belirler. Genellikle oyun sırasında roller değişir. Tahminci tüm desteyi eline alır, saati ters çevirir ve kelimeleri açıklamaya başlar. Bunları arka arkaya veya rastgele almaz - kelimenin sayısı, takım çiplerinin bulunduğu sayıya karşılık gelmelidir.

    Örneğin: “3” numaralı çip sahada bulunur, yani 3 numaralı kelimeyi açıklar. Doğru cevap verildiğinde bu kart bir kenara bırakılır ve üçüncü kelimenin açıklaması ekranda duyurulur. bir sonraki ve mümkün olduğu kadar uzun süre böyle devam eder.

    Önemli: Kelimelerin tam olarak belirtildikleri biçimde tahmin edilmesi gerekir. Sayılmaz tekilçoğul yerine eş anlamlılar, sadece tek köklü.

    Kumlar dökülürken kum saati, mümkün olduğunca çok kelimeyi açıklamak için zamanınız olması gerekir. Her doğru cevap için takıma 1 puan verilir ve çip bir adım öne çıkar.

    Sürenin kumu biter bitmez karşı takım “Dur!” diye bağırır. Açıklamanın yarıda kesilmesi durumunda tüm takımlar tahmin etmek için yarışabilir ve ekstra 1 puan kazanabilir.

    Daha sonra kullanılan kartlar destenin en altına alınır ve sıra bir sonraki takıma aktarılır.

    Soygun

    Hırsız figürü ile işaretlenmiş alanda daireler bulunmaktadır. Bir takım bunu geçerse, bir sonraki turda aşağıdaki şemaya göre hareket ederler:

    • kum saati kullanmayın;
    • yalnızca beş karttan kelimeleri tahmin edin;
    • ve en önemlisi, herhangi bir takım onlar için cevap verebilir ve puan alabilir.

    Kuralları karmaşıklaştırmamak ve katılımcılar arasında rahatsızlığa yol açmamak için “çocuk takma adı”nda böyle bir madde bulunmamaktadır.

    Puanlama

    Her turun sonunda puanlar sayılır. Tahmin edilen her kelime için 1 puan verilir ve bir adım öne çıkmanıza olanak sağlanır. Tahmin edilmeyen veya kaçırılan her kelime için (eğer oyuncu kelimeyi açıklayamıyorsa atlanabilir) - 1 ceza puanı. “Ceza” kartları ayrı bir desteye yerleştirilir. Açıklarken kelimenin kendisini veya aynı kökü isimlendirirseniz para cezası almanız kolaydır. Ceza miktarı için takım sahaya geri döner.

    Zafer

    Kazanma koşulları kurallardan bile daha basit. Bitiş çizgisine ilk ulaşan olmanız yeterli. Bu nedenle gereklidir:

    • hızlı ve net bir şekilde açıklayın;
    • rezervasyonlardan kaçının;
    • Kartları atlamayın.
      Kim daha hızlı ve daha akıllı olursa oyunu kazanacak.

    Oyunun amacı

    "Takma Ad veya Aksini Söyle" programının geniş kapsamlı hedefi kelime dağarcığının ve zekanın geliştirilmesidir. Bir kelime listesi tamamen beklenmedik olabilir ve bilginizde boşluklar yaratabilir.

    Yetişkinlere yönelik sürümlerde oynamak için oturmalarının ana nedeni eğlenme ve çılgınca vakit geçirme arzusuysa, o zaman çocuk analogu Elias Junior, neşeli bir oyun alanıyla eğlenceden çok eğiticidir.

    Büyük Eklemeler

    Daha önce de belirtildiği gibi, oyunun birçok versiyonu var - hem bağımsız hem de temel setle uyumlu. Bunlar "çocuklar için takma ad" ve "parti takma adı" ve seyahat kitleri ve tamamen çılgın ve sıradışı olanlardır.

    "Elias Kompakt"

    Yanınıza almanız kolay, çok çok kompakt bir versiyon. 50 çift taraflı kartta yalnızca 800 kelime ve küçük bir oyun alanı. Bir grup Elias hayranı, paketi kolayca çantalarına atma ve oyunun keyfini her zaman, her yerde çıkarma becerisini sevecek.

    Masa oyunu "Alias ​​​​junior"

    "Çocuklar için takma ad" seti, tüm serideki en basit "tahmin oyunu" dur. Henüz okumayı bilmeyen çocuklar için bile uygundur çünkü kartlarda yalnızca bir kelime vardır ve her birine bir resim eşlik eder. Sadece cümlelerle değil, şarkı söyleyerek veya sadece seslerle de açıklayabilirsiniz. Doğru tahmin ederseniz ileri adım atarsınız, doğru tahmin etmezseniz geri adım atarsınız. “Alas Junior”da gereksiz hiçbir komplikasyon yoktur.

    Elias Junior Compact oyunu, cebinize koyabileceğiniz ve yolda çocukları eğlendirebileceğiniz küçük bir kutuda ondan farklı. Ve üzerinde çocuk partisi"Çocuklar için Elias partisi" uygundur - ile ek görevler süreci daha eğlenceli hale getiriyor.

    Masa oyunu "Takma ad partisi"

    Masa oyunu "Elias Party" eğlenceli bir partinin vazgeçilmez bir parçası olacak. Basit temel kurallar sahada bulunan yeni açıklama yollarını çeşitlendirir ve rulet bir sürpriz unsuru sunar. Aralarında sadece sıradan kelimelerin değil aynı zamanda ünlülerin ve duyguların da yer aldığı 400 kadar kart var.

    "Parti 2" seti ayrıca, gizemi tahmin etme sürecinde partiyi daha da eğlendirebilecek cezalar da içeriyor. “Elias Party Compact”, oyun alanı yerine elli adet çift taraflı kart ve bir not defterinin bulunduğu küçük bir kutudur.

    "Elias Çılgın Versiyon"

    "Elias Partisi" için "Çılgın Versiyon" ("çılgın takma ad") mükemmel bir rakip olacak ve iki yüze yakın açıklama biçimiyle herkesin aklını başından alacak. Elbette, bu çılgınlığa katılmayı reddedebilir ve her zamanki gibi açıklama yapabilirsiniz, ancak o zaman sahada ileri değil geriye doğru hareket etmeniz gerekecek ki bu biraz saldırgandır.

    "Elias'ın dahi versiyonu"

    Bilginler için Oyun Alice Süper Simülatörü! Kartlarda kelimeler değil harfler var ve aldığınız harflerden önce bir şey bulmanız ve ancak o zaman onu açıklamanız gerekiyor. Gerçekten zorsa, harflerin yerine puan vererek ödeme yapabilirsiniz.

    "Bütün aile için Elias"

    "Alias ​​​​Family", üç veya daha fazla kişiden oluşan gruplar tarafından oynanabilen türde bir oda sürümüdür. Takımlar her fırsatta yeniden oluşturulur. Kartların iki zorluk seviyesi vardır: "aile" ve "yetişkinler". Amacınız rakiplerinizi parçalamak değil, ailenizle eğlenceli bir akşam geçirmek.

    "Elias Ben kimim?"

    Oyuncuların sırası geldiğinde ünlülerin yer aldığı 200 kart. Açıklayıcının görevi, kartı tahmincinin alnına iliştirilen kişiyi tanımlamaktır. Hızla elbette.

    "Elias Hanımlar Beylere Karşı"

    Başka bir harika parti versiyonu. Kızlar bir takıma, erkekler ise diğerine gider. Bayanlar "alet kemeri" gibi çeşitli "erkeksi" konseptlere sahip bir desteye sahipken, beylerin "çiviler" veya "göz kremi" gibi "kadınsı" konseptlere sahip bir destesi var. Ve açıklamaya çalışın!

    Genel olarak, "çocuklar için takma ad" dışındaki tüm oyunlar, temel oyunla ve birbirleriyle birleştirilebilir.

    Yükleniyor...