ecosmak.ru

Lineage II Salvation: Güncellemeye Genel Bakış. Lineage II Salvation: Güncellemeye Genel Bakış Lineage 2 Salvation Güncellemesi

Uzun bir geçmişe sahip ünlü MMORPG'ler uzun süredir piyasada, ancak hala nasıl ayakta kalıyorlar? Uzun ömürlülüğün tarifi basit; kendinize bir isim yapın ve ardından kaliteli içerik üretin. Aslında Lineage 2 geliştiricileri tam da bunu yapıyor. 2018 için büyük bir güncelleme yayınlandı - Aşağıda tartışılacak olan Kurtuluş.

Lineage 2: Kurtuluş resmi web sitesi

Lineage 2: Salvation'ı oyun web sitesinde oynamaya başlayın: https://ru.4game.com/lineage2classic/install/

Lineage 2 – Kurtuluş Güncelleme İncelemesi

Olay örgüsü

seni bekliyor son Dövüş Embriyoya karşı. Kurtuluş için tek umut, İsa'nın yanı sıra onun taraftarları olan Büyücüler, Despotlar ve diğerleri hakkında bilgi sahibi olmaktır. Sigel Şövalyeleri de kurtarmaya gelecek.

Oyun süreci

Elbette oynanış açısından büyük bir değişiklik beklemeye gerek yok çünkü şema zaten köklü ve kullanışlı. Ancak Isa Spellcasters ve Sigel Knights şubeleriyle ilgili denge değişiklikleri etkileyici. Böylece birçok kişi yeteneklerini kaybetti ve ayrıca tüm beceriler değişti.

Aşağıdaki video sayesinde Salvation'da olduğu gibi hangi sınıfın oynamaya değer olduğunu anlayabilirsiniz.

Diğer dallardan bahsetmişken, hata düzeltmeleri ve küçük bir yeniden dengeleme yapıldı. Buna göre geliştiriciler, oyunu her sınıf için istikrara kavuşturmaya çalıştı.

Ayrıca yeni bir sunucu ortaya çıktı ancak gelin daha yakından bakalım.

Detaylar

Sınıf büyülerinde yapılan tüm değişiklikler yamaya ağırlık kattı. Birçoğu kullanımda düzeltildi ve birçoğu verilen hasar miktarı vb. açısından düzeltildi. Örneğin, Siegel'in Phoenix Şövalyesi şu becerileri kaybetti: Spirit of the Phoenix, Sacrifice, Soul of the Phoenix, Mass Prangalar. Değişiklikler:
  1. Sınıflar– Isa ve Sigel dallarında değişiklikler, bazı yeteneklerin kaldırılması, hasar ve yeniden yükleme sayılarında değişiklik. Ayrıca küpler biraz farklı çalışmaya başladı.
  2. Avlanma Bölgeleri– konumların seviyesi biraz değişti. Artık konuma bağlı olarak seviyede canavarları daha önce veya daha sonra avlayabilirsiniz.
  3. Öğeler– Evcil hayvanları çağıran Agathionların sistemi değişti. Artık çağırmak için bir yerine iki öğeye ihtiyacınız var: sol bilezik ve Agathion'un kendisi.
  4. Klan– artık klan becerisi yok çünkü itibar puanlarının saklandığı bir klan profili ortaya çıktı. Maksimum klan seviyesi 15'e çıkarıldı.
  5. Görev– bir dizi eski görev oyundan kaldırıldı ancak 95. seviyede yeni görevler ortaya çıktı.
Gezginin Asistanı artık 10'dan 10.000.000 adena'ya kadar bağış kabul ediyor ve bu sayede bir tür buff alıyorsunuz.

Grafik Sanatları

Grafikler yeniden tasarlanmadı ancak bazı canavarların tasarımı değiştirildi veya geliştirildi. Özellikle Aden'in yakınında.

Özetleyelim

Salvation'ın gelişiyle birlikte oyunun sınıfları değişti ve birçok yetenek kaldırıldı, ancak genel olarak oyun hiç değişmedi. Artık klanın yapacak bir işi olacak ama tüm bunlar uzun sürmeyecek. Geliştiricilerin nefes alabilmesi için gerçekten büyük güncellemelere ihtiyacı var yeni hayat. Ve böylece Lineage 2 ne olursa olsun aynı kalıyor.

Kasım 2017'de Lineage 2: Lineage 2: Epic Tales of Aden Bölüm 05: Salvation'ın Rusya sunucularında bir sonraki güncelleme yayınlandı. Oyundaki değişikliklerle ilgili bilgilere bakalım.

Resmi site

https://ru.4game.com/lineage2/play/- Lineage 2: Salvation'ın resmi web sitesi.

Lineage 2: Salvation nasıl indirilir ve oynamaya başlanır. Sistem gereksinimleri, inceleme, RuOff'a nasıl ulaşılır

Seviye 1'den 95'e kadar eğitim sistemi

Tamamen eklendi yeni sistem Aşağıdaki aşamalardan oluşan bir oyunda öğrenme:
  1. Balthus Şövalyelerinin Yolu – hızlandırılmış sistem Premium hesaba sahip oyuncular için karakterlerin seviyesini 85. seviyeye çıkarmak. Bu sistem, 7 görevden oluşan bir görevler zinciridir ve tamamlandıktan sonra oyuncu mevcut oyun içeriğine tamamen aşina olacaktır.
  2. Size ana bileşenleri hızlı bir şekilde anlama fırsatı verecek bir dizi eğitim görevi “En İyi Seçim” Oynanış.
  3. Maceracılar Loncası grubu, karakterlerin 85. seviyeden 95. seviyeye yükselmesini hızlandırmak için oluşturulmuş yeni bir gruptur. "10 Günlük Macera" ve "Boyutsal Keşif - Keşif (30 Gün)" görevleri, grup görevleriyle birlikte tamamlanacak şekilde uyarlandı.
  4. Oyun içi yardım sistemi – oyun içi yardım sistemi neredeyse tamamen değiştirildi, bu sayede oyunla ilgili her türlü bilgiyi metin biçiminde açıkça öğrenebiliyorsunuz.
  5. Yeni başlayanlar için bufflar artık 94. seviyeye kadar mevcuttur ve yalnızca 10 milyon adena karşılığında değil, aynı zamanda Freya'nın Taze Rüzgarı karşılığında da satın alınabilir.

Avlanma bölgeleri

Bazı açık ve geçici avlanma bölgeleri değiştirildi:
  • Ruhlar Tapınağı. Değişikliklerden sonraki alan 102. seviyenin üzerindeki oyunculara yöneliktir. Canavarların parametreleri, geçme zorluğu ve ödüller gereken seviyeye karşılık gelir.
  • Hayat Ağacının Gölgesi. Bölge, Elf Köyü'nün yakınında bulunuyor (giriş seviyesi konumunun yeniden düzenlenmesi). Tek başınıza veya seviye 103 ve üzeri oyuncu gruplarıyla tamamlayabilirsiniz.
  • Kartia'nın Labirenti - bu bölgeyi tamamlamak için gereken süre kısaltıldı.
  • Uzamsal Bariyer – yeni katlar eklendi (36'dan 45'e kadar), görevlerin tamamlanması şartıyla belirli sayıda katı atlama yeteneği, bu da tüm katlardan tekrar geçmemeyi mümkün kılıyor.
  • Spasiya (Extreme) – artık yalnızca 103. seviyeye ulaşmış oyuncular Spasiya boss'uyla ekstrem modda savaşabilecek. Ayrıca 14-21 kişilik bir ekip kanalının parçası olarak bu seviyeye girebilirsiniz. Boss'a girmek için artık geçiş parşömenlerine ihtiyacınız yok.
  • Tauti – boss'a girmek için yeni bir görevi tamamlamanız gerekir ve artık pasajlara gerek yoktur.
  • Gizemli Taverna – Gizemli Tavernanın tüm alanlarının dengesi, geçiş konforunu basitleştirmek ve geliştirmek için düzeltildi.

Dünya Patronu Ethis Van Etina/Kain Van Halter

Ana patron Ethis Van Etina/Kain Van Holter ile savaşın gerçekleştiği sunucular arası bir bölge olan Büyük Etina Tapınağı, Salvation'a eklendi.

Dünya patronuyla savaş, Keucereus İttifak Üssü Savunması'ndaki zafer haftasında gerçekleşiyor ve Cumartesi 21.00'den Pazartesi 00.00'a kadar yapılıyor. Bu bölgeye girmek için oyuncuların 70-120 kişilik bir komuta kanalına ihtiyacı olacak ve her katılımcının Blackbird Klanı ve İmparatorluk Muhafızları gruplarında en az 4. rütbeye sahip olması gerekiyor. Giriş, Keucereus İttifak Üssü'ndeki NPC Hedra aracılığıyla yapılır.

Büyük Etina Tapınağı'ndaki savaş 2 aşamada gerçekleşiyor:

  • Aşama 1: Büyük Etina Tapınağı'nın kuşatılması. Süre: 90 dakika. Hangi sunucunun Ethis Van Etina ile ve hangisinin Kayn Van Holter ile dövüşme hakkını alacağını etkileyen şey, bu aşamanın uygulanma hızıdır.
  • Aşama 2: Ethis Van Etina/Kain Van Holter ile savaş.

Baskın patronları

Oyundaki baskın patronlarıyla yapılan savaşlarda bir dizi değişiklik yapıldı:
  1. Patronlara baskın yapın. Wasteland, Forest of the Dead ve Swamp of Screams bölgelerine 101-105. seviyelerde 16 yeni baskın boss eklendi.
  2. Baskın patronlarının seviyesini değiştirme. Astatine Kalesi ve Ruhlar Tapınağı bölgelerindeki baskın patronlarının seviyeleri 105'e çıkarıldı.
  3. Bir baskın boss'unu öldürdükten sonra, bir miktar şansla ek bir boss olan Death Reaper ortaya çıkabilir, öldürmenin ödülleri aynı olacaktır. Eğer onu 60 dakika içinde öldürmezsen ortadan kaybolacak.
  4. Bariyer Sınırı. Bu, etkinleştirmek için eklenen bir beceridir Daha oyuncular baskın patronlarıyla savaşır:
    • Baskın boss'un HP'sinin %90/%60/%30'una ulaştığında, Bariyer Sınırı becerisi etkinleştirilir.
    • 15 saniye boyunca boss alınan hasara karşı dayanıklı hale gelir ve bu süre zarfında Bariyer Sınırını kaldırmak için belirli sayıda vuruş yapmak gerekir.
    • Eğer oyuncular 15 saniye içinde boss'a belirli sayıda vuruş yapmayı başaramazsa, HP seviyesi %100'e geri yüklenir.

Sınıf Değişiklikleri

Güncellemenin bir parçası olarak 2 sınıf grubu yeniden düzenlendi: Isa Spellcasters ve Sigel Knights.

Büyücüler Isa

Geliştiriciler bu sınıflarla ilgili bir takım sorunlar keşfettiler:
  • Isa Büyücülerinin her sınıfının uzmanlık becerileri arasında belirli bir dengesizlik vardır.
  • PvE savaşlarında sınıfların kullanımı çok basittir. Bunları makrolar aracılığıyla kullanmanız yeterlidir.
  • Kullanımı neredeyse hiç ceza gerektirmeyen çok basit güçlendirmeler/zayıflatmalar.
  • Çok fazla aktif beceri var.
  • Düşük seviye PvP'de koruma. Aslında bir karakteri kısa süreliğine hasar görmez hale getirmeyi amaçlayan yalnızca birkaç beceri vardır.


Isa Spellcasters'ın yeniden düzenlenmesi
  • Isa Spellcasters'ın dövüş stili geliştirildi: her sınıfın benzersiz saldırı becerileri var, sınıfların yakın mesafeden dövüşme yetenekleri iyileştirildi, büyük miktar kısa sürede bufflanır.
  • Beceri Entegrasyonu/Segmentasyonu: Temel pasif beceriler ve Armoniler sınıflar arasında dağıtılır ve benzer işlevlere sahip bir dizi beceri birleştirilir.
  • Beceri dengesi: Bazı beceriler sabit özelliklerini kaybetti ve karakterin giydiği ekipmana bağlı olmaya başladı, bazı beceriler kullanım süresini artırdı veya azalttı ve savaştaki her sınıfın işlevselliğini biraz değiştirdi.

Sigel Şövalyeleri

Bu sınıflarda aşağıdaki sorunlar keşfedildi:
  • Sınıf Kimliği: Her sınıfın özellikleri oldukça zayıftır ve aslında sadece auralarında işlevsel farklılıklar vardır.
  • Eşit olmayan dövüş yetenekleri: Savunma yetenekleri kullanılan ekipmana bağlı değildir, savunma yeteneklerini güçlendirmek yalnızca geçici olarak becerilerle mümkündür, çeşitli hedeflere saldırmak için çok az fırsat vardır.
  • Dövüş stili: Aslında oyunda çeşitli canavarlara karşı saldırganlık adına tanklar kullanılıyor.


Sigel Şövalyelerinin Yeniden Düzenlenmesi aşağıdaki sınıf değişikliklerini hedeflemektedir:
  • Geliştirilmiş sınıf özellikleri: Her tank, arketipine bağlı olarak büyülü yetenekler kullanan bir savaşçı-savunucudur: Phoenix, Siyah Panter, Ocelot, Shilen.
  • Kalkan becerilerini kullanma özelliklerinin geliştirilmesi: kendini savunma, savunma, saldırı. Kalkanlar engelleyebilir, vurabilir, yansıtabilir, fırlatabilir. Tek başına oyundaki etkinlikleri de artırıldı.
  • Dövüş stili iyileştirildi: Saldırganlık becerileri, zincirler ve kalkanlar kullanılarak sürekli hareket etme ihtiyacı en aza indirildi ve tek bir savunma becerisini geniş bir alanda aynı anda kullanmak mümkün oldu.
  • Zar Yükseltmeleri: Her tank sınıfının zarı benzersiz yetenekler ve görsel efektlerle birlikte gelir.
  • Son güncellemede büyücülerin yeniden düzenlenmesi nedeniyle uzun menzilli saldırılara karşı koruma artırıldı.

Klan sistemi

En büyük değişiklikler klan sistemini etkiledi.

Klan yapısını değiştirme

  • Maksimum klan seviyesi 11. seviyeden 15. seviyeye yükseltildi.
  • Tüm klan birimleri ve klan akademisi kaldırıldı.

Klan özellikleri

Tüm klan becerileri kaldırıldı ve artık bunların yerini klan özellikleri alacak.
  • Özellikler 3 uzmanlığa ayrılmıştır: Klan/PvP/PvE.
  • 5. seviyeden itibaren her klan seviyesi için 1 adet mevcut olan özel Klan Geliştirme Puanları ile bir klanın özelliklerini inceleyebilirsiniz.
  • Özellikler kalıcı veya geçici olabilir.

Klan görevleri

Klan yönetimi penceresinde oyuncuların kişisel itibar ve klan itibarı kazanabilecekleri çeşitli görevler mevcuttur.
  1. Görevler uzmanlık ve karmaşıklığa göre bölünmüştür. Ayrıca başarılar ve etkinlik görevleri de var.
  2. Normal oyuncular için 16, soylular için 18 ve onurlu soylular için haftada 20 görev mevcuttur. Tüm görevlerin tamamlanması biraz zaman alır.
  3. Görevler artan karmaşıklık herhangi bir kısıtlama yoktur ancak tamamlanması çok daha fazla zaman gerektirir.
  4. Başarı görevleri, birkaç tamamlanma aşamasından oluşan tek seferlik görevlerdir ve etkinlik görevleri belirli zaman aralıklarında mevcuttur.

Klan Mağazası

Her klan üyesinin kişisel itibar ve diğer kaynaklar için çeşitli ürünler satın alabileceği bir klan mağazası eklendi.
  • Klan Mağazasına erişim yeteneği, karakterin sahip olduğu ayrıcalıklara bağlıdır.
  • Ürünler düzenli olarak satılan ve kayıtlı ürünlere göre sınıflandırılır.
  • Kayıtlı ürünler, ürün kayıt koşullarını karşılamaları durumunda mevcuttur.
  • Kayıtlı öğeler belirli bir klan uzmanlığı gerektirir ve Klan Mağazasını Yönet düğmesi aracılığıyla etkinleştirilebilir.

Kahramanların Tahtı

Klanlar için "Kahramanların Tahtı" adı verilen geçici bir derecelendirme baskını bölgesi eklendi.
  1. Baskın bölgesine girmek için klanın 5. seviye veya üzeri olması gerekir. Komuta kanalı 99 ve üzeri seviye 14-100 kişiden oluşmalıdır.
  2. Işınlanmanın ardından bazı güçlendirmeler kaldırılacak ve baskın bölgesi, giriş anından itibaren 45 dakika boyunca klana atanacak.
  3. Diriliş becerileri Throne of Heroes'da çalışmaz ancak Kutsal Tüy ve Kurtuluş Amblemi becerisini kullanabilirsiniz.
  4. Her bölge derecelendirme sezonu 1 hafta sürer. Saat diliminin sıfırlanması her Çarşamba sabah 6:30'da gerçekleşir.

Kale savaşlarında değişiklikler

Kurtuluş güncellemesi aynı zamanda kale savaşlarında da değişiklikler içeriyor:
  • Kale savaşlarına katılım koşulları, kayıt maliyeti ve kale sahibi olmanın diğer parametreleri değiştirildi:
    1. Minimum klan seviyesi 5'ten 6'ya çıkarıldı.
    2. Kayıt bedeli 1 milyon adenadır (250 bin yerine).
    3. Telafi döngüsü 6 saatten 26 saate çıkarıldı.
    4. Kale ile yapılan sözleşme için kaleye ödenen depozito 10 kat artırıldı.
  • Serf NPC'lerin dengesi değiştirildi.
  • Kalelerin ve kalelerin geçici bölgelerindeki canavarların dengesi, sunucunun mevcut gerçeklerine göre ayarlandı.
  • Destek NPC'lerine verilen ödüller değiştirildi:
    1. Şüpheli Tüccar artık ürün satmıyor.
    2. Bir klanın bir kalesi varsa, Kale Tılsımlarını destek NPC'lerinden satın alabilirsiniz.
    3. Bir klanın bir kalesi varsa, Kale Tılsımları kaledeki Saray Büyücüsü'nden satın alınabilir.
    4. Kraliyet Büyücüsü artık bilezik, gömlek veya sınıf tılsımları satmıyor.
  • İlgili kutulardan rastgele elde edilebilecek Kale Tılsımları eklendi.

Agathion sistemindeki değişiklikler

Salvation güncellemesi agathion sistemine büyük değişiklikler getirdi.
  1. Zodiac agathionlarının özellikleri değişmeden korunmuştur. Hala 12. seviyeye yükseltilebilirler.
  2. Maksimum yükseltme seviyesinde agathion, geliştirilmiş çağırma bilezikleriyle takas edilmek üzere Aden'deki NPC Ferris'e götürülebilir.
  3. Geliştirilmiş çağırma bilezikleri 5. seviyeye kadar sentezlenebilir.
  4. Geliştirilmiş bir çağırma bileziğini sentezlerken, çeşitli Agathion Anahtarlıklarını takmak için ek yuvalar açılır.
  5. Agathion anahtarlıkları, özel modifikasyon kaydırmaları kullanılarak 10. seviyeye kadar değiştirilebilir.
  6. Agathion anahtarlıklarının bir ana yeteneği ve bir de özel yeteneği vardır (karakterin çeşitli dövüş yeteneklerini geliştirirler).
  7. Agathion anahtarlıkları, Vitamin Yöneticisi aracılığıyla herhangi bir seviyedeki Zodiac Agathion'ları takas ederek elde edilebilir.

Gruplar

Kurtuluş güncellemesi, hizip sistemine aşağıdaki değişiklikleri getirdi:
  • Yeni görevler. Avcılar Loncası, İmparatorluk Muhafızları ve Başka Boyutun Uzaylıları gruplarına yeni görevler eklendi.
  • Yeni hizip seviyesi. Dev Avcılar ve Hayat Ağacının Koruyucuları grupları, yeni görevlerin eklenmesiyle 10. seviyeye genişletildi.

Kayıt

Lineage 2: Salvation oynamaya başlamak için şu adrese gidin: bağlantı ve 4Game'e bir hesap kaydedin. Daha önce 4Game'in başka projelerini oynadıysanız ve hesabınız varsa, sisteme giriş yapmanız yeterlidir.

Özetleyelim
Gördüğünüz gibi Salvation güncellemesi bize sınıflarda, klan sisteminde ve agathionlarda değişiklikler dahil olmak üzere birçok değişiklik getirdi. Ve yeni başlayanlar, Lineage 2: Salvation'a başlamanın çok basit ve rahat olması sayesinde yeni eğitim sisteminden çok memnun kalacaklar.

Kasım 2017'de bir sonraki güncelleme Lineage II: Lineage II Epic Tales of Aden Bölüm 05: Salvation'ın Rusya sunucularında yayınlanacak. Oyunda yapılacak değişiklikler hakkında bilgi yayınlamaya başlıyoruz.

Bilgiler, bu yazının yazıldığı sırada test edilen bir yapıya dayanmaktadır. Yayın değişebilir. Bazı adların yerelleştirilmesini düzenlemek mümkündür.

Öncelikle beklenenlere kısaca bir göz atalım:

EĞİTİM SİSTEMİ1'DEN 95'E KADAR SEVİYE

Yeni oyun içi eğitim sistemi birkaç aşamadan oluşuyor:

  1. 1. Balthus Şövalyelerinin Yolu- premium hesap sahipleri için karakterleri 85. seviyeye yükseltmek için hızlandırılmış sistem. Bu sistem 7 görevden oluşur ve oyuncuyu mevcut içeriğe mümkün olduğunca çabuk yaklaştırmak için tasarlanmıştır.
  2. 2. Bir dizi eğitim görevi “En iyi seçim”- Bu görev serisi, oyunun temellerini hızlı bir şekilde öğrenmenizi mümkün kılar.
  3. 3. Fraksiyon Maceracılar Loncası- karakterlerin 95. seviyeye hızlandırılmış seviye atlaması için özel olarak oluşturulmuş yeni bir grup. "10 günlük macera" ve "Boyutların keşfi - Keşif (30 gün)" sistemlerinin görevleri, grup görevleriyle birlikte tamamlanacak şekilde uyarlanmıştır.
  4. 4. Oyun içi yardım sistemi- oyun içi yardım sistemi ciddi şekilde yeniden düzenlendi; burada oyunun temellerini metin biçiminde daha görsel bir biçimde tanıyabilirsiniz
  5. 5. Yeni başlayanlar için bufflar. 94. seviyede mevcuttur ve artık 10.000.000 adena veya Freya'nın Taze Rüzgarı karşılığında satın alınabilir

BÖLGELERAVLAMAK

Bir dizi açık ve geçici avlanma alanı çeşitli değişikliklere uğramıştır:

1. Ruhlar Tapınağı. Bölge, seviye 102 ve üzeri oyunculara yönelik hale getirildi. Canavarların özellikleri, bölgeyi tamamlama zorluğu ve ödüller yukarıdaki seviyeye ayarlandı.

2. Hayat Ağacının Gölgesi. Bölge, Elf Köyü'nün yakınında bulunuyor (giriş seviyesi konumunun yeniden düzenlenmesi). Seviye 103 ve üzeri oyuncuların solo ve grup avı için tasarlandı.

3. Kartia'nın Labirenti- artık bu bölgeden eskisinden daha hızlı geçebilirsiniz

4. Uzaysal Bariyer- 36-45. katlar eklendi, görevler tamamlanırsa birkaç katı atlama yeteneği, ek katlarda canavarları öldürmek için yeni görevler eklendi

5. Spasiya (Ekstrem)- Ekstrem modda boss Spasia ile olan mücadele 103. seviyeye taşındı. 14-21 kişilik bir komuta kanalı kapsamında 103. seviye ve üzeri giriş yapabilirsiniz. Patrona girmek için artık geçiş izni almanıza gerek yok (herhangi bir modda).

6. Tauti- Patrona girmek için yeni bir görevi tamamlamanız yeterli. Artık penetrasyon almaya gerek yok

7. Gizemli meyhane- Geçişlerini daha rahat ve kolay hale getirmek için Gizemli Tavernanın tüm alanlarında küçük bir denge yapıldı

DÜNYAPATRON ETHISVABU ONLAR/KAYN VAN HOLTER

Güncellemenin ana boss'uyla savaşın gerçekleştiği sunucular arası bölge Büyük Etina Tapınağı oyuna eklendi:

  1. Dünya boss savaşı, Keucereus İttifak Üssü Savunması'ndaki zafer haftasında gerçekleşir. Cumartesi 21.00'dan Pazartesi 00.00'a kadar ayrılan süre
  2. Bölgeye girmek için 70-120 kişiden oluşan bir komuta kanalı gereklidir ve bu kişilerin her birinin Blackbird Klanı ve İmparatorluk Muhafızları gruplarında 4. veya daha yüksek rütbede olması gerekir. Giriş, Keucereus İttifak Üssü'ndeki NPC Hedra aracılığıyla yapılır.
  3. Büyük Etina Tapınağı'ndaki savaş 2 aşamada gerçekleşiyor:

ü 1. aşama: Büyük Etina Tapınağı'nın kuşatılması. Süre: 90 dakika. Hangi sunucunun Ethis Van Etina ile ve hangisinin Kayn Van Holter ile savaşma hakkını alacağını etkileyen şey bu aşamanın uygulanma hızıdır.

ü Aşama 2: Ethis Van Etina/Kain Van Holter ile Savaş

YAĞMAPATRONLAR

Oyundaki baskın patronlarıyla yapılan savaşlarda bir dizi değişiklik yapıldı:

  1. 1. Yeni baskın patronları. Wasteland, Forest of the Dead ve Swamp of Screams bölgelerine 101-105. seviyelerde 16 baskın boss eklendi.
  2. 2. Baskın patronlarının seviyesini değiştirme. Astatine Kalesi ve Ruhlar Tapınağı bölgelerindeki baskın patronlarının seviyeleri 105'e çıkarıldı.
  3. 3. Ölüm Şövalyesi. Bir baskın patronunu öldürdükten sonra, ek bir patron olan Ölüm Şövalyesinin ortaya çıkma şansı vardır. Bir baskın patronunu öldürmekle aynı ödüllere sahiptir. Eğer onu 60 dakika içinde öldürmezsen ortadan kaybolur.
  4. 4. Bariyer Sınırı. Bu, daha fazla oyuncuya baskın patronlarıyla savaşma fırsatı vermek için eklenen bir beceridir:

ü Baskın boss'un HP'sinin %90/%60/%30'unda, Bariyer Sınırı becerisi etkinleştirilir

ü 15 saniye boyunca boss alınan hasara karşı dayanıklı hale gelir ve bu süre zarfında Bariyer Sınırını kaldırmak için belirli sayıda vuruş yapmak gerekir

ü 15 saniye içinde oyuncular boss'a belirli sayıda vuruş yapmayı başaramazsa, HP seviyesi %100'e geri döner.

TANZİMATSINIFİÇİNDE

Güncellemenin bir parçası olarak 2 sınıf grubu yeniden düzenlendi: Isa Spellcasters ve Sigel Knights.

  1. 1. Büyücüler Isa.

ü Isa Büyücülerinin her sınıfının uzmanlık becerileri arasında belirli bir dengesizlik

ü PVE savaşlarında sınıfların kullanımı çok basittir. Makrolar aracılığıyla kullanmanız yeterli

ü Kullanımı neredeyse hiç ceza gerektirmeyen çok basit güçlendirmeler/zayıflatıcılar

ü Çok fazla aktif beceri

ü PVP'de düşük koruma seviyesi. Aslında, karakteri bir süreliğine yenilmez kılmayı amaçlayan yalnızca çeşitli beceriler vardır.

Isa Spellcasters'ın yeniden düzenlenmesi aşağıdaki sınıf değişikliklerini hedefliyor:

ü Isa Spellcasters'ın dövüş tarzı iyileştirildi: her sınıfın benzersiz saldırı becerileri var, sınıfların yakın mesafeden dövüşme yetenekleri iyileştirildi, kısa sürede çok sayıda güçlendirme uygulama yeteneği eklendi

ü Beceri entegrasyonu/segmentasyonu: temel pasif beceriler ve Armoniler sınıflar arasında dağıtılır, benzer işlevlere sahip bir dizi beceri birleştirilir

ü Beceri dengesi: Bazı beceriler sabit özelliklerini kaybetti ve karakterin giydiği ekipmana bağlı olmaya başladı, bazı beceriler kullanım süresini artırdı veya azalttı, savaştaki her sınıfın işlevselliği biraz değişti

  1. 2. Sigel Şövalyeleri. Geliştiriciler bu sınıflarla ilgili aşağıdaki sorunları belirlediler:

ü Sınıf Kimliği: Her sınıfın özellikleri oldukça zayıftır ve aslında sadece auralarda işlevsel farklılıklar vardır.

ü Eşit olmayan savaş yetenekleri: Savunma yetenekleri kullanılan ekipmana bağlı değildir, savunma yeteneklerini güçlendirmek yalnızca geçici olarak becerilerle mümkündür, çeşitli hedeflere saldırmak için çok az fırsat vardır

ü Dövüş stili: Aslında oyunda çeşitli canavarlara karşı saldırganlık amacıyla tanklar kullanılıyor

Sigel Şövalyelerinin yeniden düzenlenmesi aşağıdaki sınıf değişikliklerini hedefliyor:

ü Geliştirilmiş sınıf özellikleri: Her tank, arketipine bağlı olarak büyülü yetenekleri kullanan bir savaşçı-savunucudur: Phoenix, Black Panther, Ocelot, Shilen

ü Kalkan becerilerini kullanma özelliklerinin geliştirilmesi: kendini savunma, savunma, saldırı. Kalkanlar engelleyebilir, vurabilir, yansıtabilir, fırlatabilir. Tek başına oyundaki etkinlikleri de artırıldı.

ü Dövüş stili iyileştirildi: saldırganlık becerileri, zincirler ve kalkanlar kullanılarak sürekli hareket etme ihtiyacı en aza indirildi ve tek bir savunma becerisini geniş bir alanda aynı anda kullanmak mümkün oldu

ü Zar Yükseltmesi: Her tank sınıfının zarı benzersiz yetenekler ve görsel efektlerle birlikte gelir.

ü Büyücülerin yakın zamanda yeniden düzenlenmesi nedeniyle uzun menzilli saldırılara karşı artırılmış koruma

Güncellemenin yama notlarında sınıf değişiklikleri hakkında daha ayrıntılı bilgi bekliyoruz.

SİSTEMKLANLARIN

Güncellemedeki en küresel değişiklikler klan sisteminde meydana geldi. Klanlarda yapılacak değişikliklerle ilgili olarak forumun uygun bölümündeki haberleri takip etmenizi öneririm.

  1. Klan yapısını değiştirme

ü Maksimum klan seviyesi 11. seviyeden 15. seviyeye yükseltildi

ü Tüm klan takımları ve klan akademisi kaldırıldı

ü Klanların yapısı ve ayrıcalıkları aşağıdaki gibidir:

Klan seviyesi

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

Maksimum klan üyesi sayısı

Maksimum elit sayısı

klan üyeleri

Klan ayrıcalıkları

Klan görevleri

Klan özelliklerini kullanmak, Tahta katılmak

Kahramanlar, Klan mağazasından ürün satın alma

Klan salonu müzayedelerine katılım

Kale Kuşatmalarına ve Yakalama Savaşlarına Katılım

Klan salonları

  1. 2. Klan özellikleri. Klan becerileri kaldırıldı ve bunun yerine artık klan özellikleri kullanılacak.

ü Özellikler 3 uzmanlığa ayrılmıştır: Klan/PVP/PVE.

ü Klan özellikleri, 5. seviyeden başlayarak her klan seviyesi için 1 adet mevcut olan özel Klan Geliştirme Puanları kullanılarak incelenir.

ü Özellikler ayrıca kalıcı veya geçici olabilir

  1. 3. Klan görevleri. Klan yönetimi penceresinde oyuncuların kişisel itibar ve klan itibarı kazanabilecekleri çeşitli görevler mevcuttur.

ü Görevler uzmanlıkların yanı sıra düzenli, karmaşık, başarı ve etkinlik görevlerine ayrılmıştır

ü Düzenli görevler için haftada 16 (normal oyuncular için), 18 (soylular için), 20 (onurlu soylular için) mevcuttur ve bunların tamamlanması biraz zaman gerektirir;

ü Karmaşık görevlerin herhangi bir kısıtlaması yoktur ancak aynı zamanda tamamlanması çok zaman gerektirir;

ü Başarı Görevleri tek seferlik Görevlerdir ancak birkaç tamamlanma aşamasından oluşur;

ü Etkinlik görevleri belirli aralıklarla mevcuttur ve ek bir ödül alabilirsiniz.

  1. 4. Klan Mağazası. Bir klan üyesinin kişisel itibar ve diğer kaynaklar için çeşitli ürünler satın alabileceği bir klan mağazası eklendi

ü Klan Mağazasına erişim yeteneği, karakterin sahip olduğu ayrıcalıklara bağlıdır;

ü Ürünler düzenli olarak satılan ve kayıtlı ürünlere göre sınıflandırılır;

ü Kayıtlı ürünler, ürün kaydı koşullarını karşılamaları durumunda mevcuttur;

ü Kayıtlı öğeler özel bir klan uzmanlığı gerektirir ve Klan Mağazasını Yönet düğmesi aracılığıyla etkinleştirilebilir

  1. 5. Kahramanların Tahtı. Throne of Heroes klanları için geçici bir derecelendirme baskını bölgesi eklendi.

ü Katılmak için 14-100 kişilik bir komuta kanalının parçası olarak 5 veya daha yüksek bir Klan seviyesine ve 99+ seviyede bir karaktere ihtiyacınız var

ü İçeriye ışınlanırken bazı güçlendirmeler kaldırılır;

ü Bölge, giriş anından itibaren 45 dakika süreyle klana atanır;

ü Diriliş becerileri bölgede çalışmaz ancak Kutsal Tüy ve Kurtuluş Amblemi becerisini kullanabilirsiniz.

DEĞİŞİKLİKLERSAVAŞARKAKoreEPOSTİ

Güncelleme aynı zamanda kale savaşlarında da değişiklikler içeriyor:

  1. Kale savaşlarına katılım koşulları, kayıt maliyeti ve kale sahibi olmanın diğer parametreleri değiştirildi:

Tip

Güncellemeden önce

Güncellemeden sonra

Klan seviyesi

Kayıt ücreti

250.000 adena

1.000.000 adena

Tazminat döngüsü

Kale vatandaşlığı

25.000 adena

250.000 adena

Depozito ödenecek

kale ile bir sözleşme için kaleye

12.500 adena

125.000 adena

Klan itibarında azalma

kale sözleşmesi için

2 Klan İtibar Puanı

35 Klan İtibar Puanı

2. Serf NPC'lerin dengesi değiştirildi

3. Kalelerin ve kalelerin geçici bölgelerindeki canavarların dengesi, sunucunun mevcut gerçeklerine göre ayarlandı

4. Destek NPC'lerine verilen ödüller değiştirildi:

ü Şüpheli Tüccar artık ürün satmıyor

ü Bir klanın bir kalesi varsa, o zaman Kale Tılsımlarını destek NPC'lerinden satın alabilirsiniz.

ü Bir klanın bir kalesi varsa, Kale Tılsımları kaledeki Saray Büyücüsü'nden satın alınabilir.

ü Royal Mage artık bilezik, gömlek ve sınıf tılsımları satmıyor

  1. İlgili kutulardan rastgele elde edilebilecek Kale Tılsımları eklendi

SİSTEMİN DEĞİŞTİRİLMESİAGATIONOV

Oyun, agathion sisteminde büyük bir revizyondan geçti.

  1. 1. Zodiac agathionlarının özellikleri değişmeden korunmuştur. Hala 12 seviye yükseltilebilirler.
  2. 2. Maksimum yükseltme seviyesinde agathion, geliştirilmiş çağırma bilezikleriyle takas edilmek üzere Aden'deki NPC Ferris'e götürülebilir.
  3. 3. Geliştirilmiş çağırma bilezikleri 5. seviyeye kadar sentezlenebilir.
  4. 4. Geliştirilmiş bir çağırma bileziği sentezlerken, çeşitli Agathion Anahtarlıklarını takmak için ek yuvalar açılır
  5. 5. Bu Agathion Anahtarlıkları özel kaydırmalar kullanılarak 10. seviyeye kadar değiştirilebilir
  6. 6. Agathion anahtarlıklarının bir ana yeteneği ve bir de özel yeteneği vardır (karakterin çeşitli dövüş yeteneklerini güçlendirir)
  7. 7. Agathion anahtarlıkları, Vitamin Yöneticisi aracılığıyla herhangi bir seviyedeki Zodiac Agathion'ları takas ederek elde edilebilir.

GRUPLAR

Gruplarda aşağıdaki değişiklikler meydana geldi:

  1. 1. Yeni görevler. Avcılar Loncası, İmparatorluk Muhafızları ve Başka Boyutun Uzaylıları gruplarına yeni görevler eklendi.
  2. 2. Yeni hizip seviyesi. Dev Avcılar ve Hayat Ağacının Koruyucuları grupları, yeni görevlerin eklenmesiyle 10. seviyeye genişletildi.

Her değişikliğin ayrıntılı açıklaması için lütfen aşağıdaki materyallere bakın.

Yeni Lineage 2: Salvation güncellemesinin gelmesiyle birlikte sınıflarda yapılan değişiklikler hakkında daha detaylı konuşalım.

Bu sınıf, Einhasad'ın gücüyle çalışan bir klasik ve Isa soyunun en eskisidir. Sınıfta yapılan değişiklikler, güçlendirmelerinin etkinliğinin artmasıyla ilişkilendirildi. Ayrıca, İlahi Meditasyon becerisinin yardımıyla sınıf artık Kudret Kehaneti'ni bekleme süresi olmadan kullanabilir.

  1. İlahi Meditasyon– MP'ye 5 saniyeliğine %10 ekler ve ayrıca tüm grup üyeleri için Prophecy of Might'ın bekleme süresini sıfırlar.

  2. Uyum Muhafızı– 1 saat boyunca size verilecek: fiziksel koruma +%45, büyülü koruma +%35, büyülü veya fiziksel kritik vuruş şansı +%100, kritik saldırıların gücü +%35, kalkanla engelleme şansı +%50 , herhangi bir hasar alma şansı -%25.

  3. Göz kamaştırıcı– 5 dakika boyunca size şunlar verilir: fiziksel ve büyülü saldırı +%15. Prophecy of Might kullanılırsa iptal edilir.

  4. Göz Kamaştırıcı Seviye 2– artık parlamayı üst üste koymak yerine iptal ediyor.

  5. İlahi Saldırı– Büyülü bir saldırı ile düşmana ilave 50 birim hasar verir.

  6. Çalan hale– fiziksel saldırı +550, saldırı hızı +%5. Ayrıca belirli bir noktada işe yarayan bir beceriyi de etkinleştirir. Meteor Tahribatı veya Kararlı Saldırı. Becerilerden birini etkinleştirirken harcanan mana tüketimi +%35.

  7. Sonat Üçlüsü– Savaş Sonatlarını, Hareket Sonatlarını ve Rahatlama Sonatlarını anında uygular.
Bu sınıf, elementlerin ve büyülü saldırıların gücünü artıran faydalı güçlendirmelere sahiptir. Savaş sırasında arkadaşlara mana verir. Birkaç yazım uzmanının olduğu gruplarda çok iyi çalışır.


Hızlı Atma müttefiklere destek sağlar ve düşmanları zayıflatır. Hızlı bir geri adım, stratejiniz hakkında düşünmeniz için size zaman verecektir.
  1. Yalnız not– 4 saniye boyunca fiziksel ve büyülü saldırı ve hızı +%3.

  2. Eşleştirilmiş notlar– 4 saniye boyunca fiziksel ve büyülü saldırı ve hızı +%5.

  3. üçlü– 12 saniye boyunca fiziksel ve büyülü saldırı ve hızı +%10. Kullanıldığında şunları etkinleştirmek mümkün hale gelir: Bir dizi takla, Cezbetme, İyileşme Melodisi. Becerilerden birini etkinleştirirseniz mevcut beceri iptal edilecektir.

  4. Övme– 4 saniye boyunca tüm grup üyelerine 1,5 çarpanı veren, fiziksel saldırıyı, büyülü saldırıyı ve hızını etkileyen bir buff uygulanır. Yeniden yükleme süresi 8 saniye.

  5. Bir dizi takla– düşmana 37188 hasar gücüyle saldırın. 8 saniye boyunca düşmanın büyülü ve fiziksel savunması -%20 olur. Hız +150, geri 400. Triad ile kullanılabilir. Büyü bir kılıç ve ezici bir silah gerektirir. çift ​​kılıç, çift kör silah.

  6. İyileşme Melodisi– Kahramanın tüm sağlığını, etrafındakilerin ise 786 birimini yeniler. Lure'un bekleme süresini 5 saniye artırır. Triad ile birlikte kullanılabilir.

  7. Sihirbazın Uyumu Seviye 2– büyü saldırısı +%45, saldırı hızı +%15. Saldırı öğesi +100, büyülü kritik saldırı şansı +%100, büyülü kritik saldırı gücü +%10, beceri bekleme süresi -%20. Tüm becerilerin mana maliyeti -%15.

  8. Ruhlar Korosu– Savaş, Hareket ve Rahatlama Şarkılarını aynı anda yayınlar.
Bu sınıf, tam teşekküllü saldırı sınıflarına benzer güçlü bir zayıflatma ve savaş yetenekleri cephaneliğine sahiptir. Bu sayede sınıfa bir grup savaşçı veya iki büyücüden oluşan bir grup girebilir.


Normal bir saldırı sırasında ortaya çıkan hayalet kılıçlar düşmanı zayıflatır.
  1. Hayalet Saldırısı Seviye 1– Temel saldırıya ek 100 hasar veren bir gölge kılıcı eklenir. zarar 10 saniye boyunca düşmanın fiziksel ve büyüsel savunması -20'dir.

  2. Hayalet Saldırısı Seviye 2- ilkine benzer şekilde sadece düşmanın fiziksel ve büyüsel savunması -50'dir.

  3. Hayalet Saldırısı Seviye 3– benzer şekilde sadece düşmanın fiziksel ve büyüsel savunması 100’dür.

  4. Hayalet Saldırısı Seviye 4– benzer şekilde, yalnızca düşmanın fiziksel ve büyülü savunması -150, hızı -80'dir. Çıkarmak bu etki imkansız.

  5. Ghost Slash Seviye 5– benzer şekilde, yalnızca düşmanın fiziksel ve büyülü savunması 250, hız -80'dir. Efekti ortadan kaldırmak imkansızdır.

  6. Dans Eden Hayalet Kılıcı– hedefe ve yakındaki düşmanlara 49068 gücüyle saldırın ve kahramanın görüşünü kaldırın. Tüm Hız -%50. Ghost Slash seviye 3 ve üzerinin etkisini iptal eder. Gerekli: kılıç, künt silah, çift kılıç, çift künt silah.

  7. Berserker Harmony Seviye 2– fiziksel saldırı +%25, fiziksel kritik saldırı şansı +%100, fiziksel kritik saldırı gücü +%70, saldırı hızı +%10, hız +10. Ek bir vuruş yapma şansı var.

  8. Gölge yarası– düşmana gölge kılıcıyla vurarak fazladan 100 hasar verir. zarar

  9. Zafer dansı– Savaş, Hareket ve Gevşeme Danslarını empoze eder.
Savaş davulları ve kornaları grubu güçlendirerek savaş ruhunu yükseltir. Sınıf, hem büyülü hem de fiziksel saldırıyı artıran güçlendirmeleri nedeniyle birçok grup türüne uyacaktır.

Sınıf güçlendirmeleri özellikle harikadır çünkü genişletilebilirler.

  1. Çalan hale– fiziksel saldırı +550, saldırı hızı +%5. Belirli bir noktada işe yarayan bir beceriyi etkinleştirin. Meteor Tahribatı veya Kararlı Saldırı. Mana bedeli +%35.

  2. Dünyanın çığlığının uyumu– 30 dakika boyunca fiziksel saldırı +%22, büyülü saldırı +%40, fiziksel ve büyülü kritik vuruş şansı +%100. Fiziksel kritik vuruş gücü +%70, büyülü saldırı hızı +%15.

  3. Üçlü kesinti– beceri bekleme süresi -%20, tüm büyüler için mana tüketimi -%15. Savaş, hareket ve rahatlamanın davul ritmini uygular.
En güçlü sınıf Isa'dır. Buff'ları müttefiklere ve zayıflatmalarını düşmanlara genişleten bir bayrak çağırabilir.


Güçlendirmeler artık yalnızca grup üyelerini etkiliyor.
  1. Çalan hale– fiziksel saldırı +550, saldırı hızı +%5. Belirli bir noktada işe yarayan bir beceriyi etkinleştirin. Meteor Tahribatı veya Kararlı Saldırı. Etkinleştirme için mana maliyeti +%35.

  2. Baylor Vanguard'ın Büyüklüğü– despotun bayrağını çağırır. Despot'un bayrağı yakınlarda olduğunda müttefiklere Şiir, Davul Vuruşu, Melodi ve Rapsodi efektleri verir. Cazibeye karşı bağışıklık kazandırır.

Phoenix Şövalyesi Siegel

Bu sınıfın bir özelliği vardır; ölüm yaklaştığında savunması daha güçlüdür. Şövalyenin becerileri Phoenix'in mitolojik gücüne benzer.

  1. Canavarların Kralı– bir kalkan gereklidir. Bir düşmana ve yakındaki düşmanlara 47711 hasar vermesi için Canavarların Kralı'nı çağırır. zarar

  2. Yükselen Anka kuşu– 21799 birimin saldırı gücü. zarar Belirli bir alandaki düşmanlara uygular. Ayrıca düşmanların 5 saniye boyunca yalnızca kendilerine saldırmasına neden olur. 6 adet tüketir. Ruh cevherleri. Kılıçlara veya künt silahlara ihtiyacınız var. Kritik vuruş yapma şansı var.

  3. Zincir Hidra– bir kalkan gereklidir. Seçilen hedefi ve yakınındaki herkesi karaktere doğru çeker ve ardından herkesi saldırmaya teşvik eder.

  4. Ateş tüyü– Yakındaki düşmanlara 47.771 HP Phoenix alev hasarı verir. zarar Düşmanların karaktere 5 saniye boyunca saldırmasını sağlar. Kılıçlara veya künt silahlara ihtiyacınız var. Kritik vuruş yapma şansı var.
Zarlar aşağıdaki gibi değiştirilir
  1. Bir Diriltme Küpü Çağır– Sahibinin ve tüm grubun sağlığını sihirli bir şekilde iyileştiren bir küp çağırır. Çağrı 11 Ruh Cevheri gerektirir.

  2. Phoenix Cube'u çağır– küp, her 15 saniyede bir 6000 sağlık birimini sahibine yeniler. Zayıflatıcılar kaldırılırsa onlara karşı direnç %60 olur. Ek bir etkisi de karakterin ölmesini engellemesidir.

  3. Alev Küpünün Kutsaması– tüm olumsuz etkileri ortadan kaldırır, 6000 sağlık ekler, debuff direnci 20 saniye boyunca %60 olur ve karakteri 30 dakika boyunca ölümden kurtarır.

  4. Küllerden Yeniden Doğuş– 5 saniye boyunca dokunulmazlık verir.
Güncellemeyle birlikte şövalye şu becerileri kaybetti:
  1. Phoenix ruhu.
  2. Kurban etmek.
  3. Phoenix ruhu.
  4. Toplu prangalar.

Siegel'in Cehennem Şövalyesi

Kara Şövalye hasar yansımasını kullanır. Zayıflatıcılar ve Panter, bire bir dövüşlerde sınıfa avantajlar sağlar.
  1. Canavarların Kralı– bir kalkan gereklidir. Önünüzdeki ve çevredeki düşmanlara 47771 hasar gücüyle saldırır. zarar

  2. İntikamın Dikenleri– Etraftaki düşmanlara 40289 tutarında fiziksel hasar verir, ayrıca ana sağlık miktarının %5'ini ekler. Bir kılıca veya künt bir silaha ihtiyacınız var, ayrıca kritik vuruş yapma şansınız da var.

  3. İntikamın Kara Dikenleri– Düşmanların etrafında 47771 fiziksel hasar verir, ayrıca ana sağlık miktarının %10'unu ekler. Bir kılıca veya künt bir silaha ihtiyacınız var, ayrıca kritik vuruş yapma şansınız da var.

  4. Zincir Hidra– hedefi ve yakındaki herkesi karaktere çekerek onları saldırmaya teşvik eder. Kalkan gerektirir.

  5. Koyu Sivri Uçların Zincir Atışı– düşmanları kendine çekerek onlara 16349 hasar verir. hasar, aynı zamanda sağlığa %10 ekler. Kılıç veya keskin olmayan bir silah gerektirir.

Güncellemeyle birlikte sınıf, İntikam Ruhu becerisini kaybetti.

Eva Siegel'in Tapınakçısı

Sınıf, zayıflatmalarını dalgalar halinde uygulayabilir.

  1. Canavarların Kralı

  2. Kasırga– sizi kendinize doğru çekerek 47771 hasar verir. zarar Bir kılıca veya künt bir silaha sahip olmanız gerekiyor ve kritik vuruş yapma şansınız var.

  3. Zincir Hidra– yakındaki tüm düşmanları çeker. Kalkan lazım.

  4. Yukarı Çekilme Çemberi– düşmanları çeker, saldırı hızını %80, genel hızı ise 80 azaltır. Bir kılıca veya künt silaha ihtiyacınız vardır.

Zarlar aşağıdaki gibi değiştirilir.

  1. Ocelot küpü– Her 10 saniyede bir sağlığın ve mananın %10'unu yenileyen bir küp çağırır.

  2. Şahin Ruhu Zarı– 15 saniye boyunca, fiziksel ve büyülü saldırı +400, hız +30, kalkan koruması +%20, ayrıca zayıflatmalara karşı bağışıklık sağlar.

  3. Şifa Dalga Küpü– tüm zayıflatmaları kaldırır, sağlığı ve manayı yeniler.

  4. Şahin Savunma Zarı– 7 saniye boyunca, fiziksel ve büyülü savunma +400, hız +30, kalkan savunması +%20, ayrıca zayıflatmalara karşı bağışıklık sağlar.
  1. Havva'nın ruhu.
  2. Tapınakçının İradesi.
Ve önemli değişikliklere uğrayan son sınıf ise Shilen Sigel'in Tapınakçısıdır.

Tapınakçı Shilen Sigel

Esas itibariyle bu, Ölüm ve Gölge sanatında ustalaşmış bir tanktır. Savunmak yerine siperden saldırır ve ölüme de dikkat etmez.
  1. Canavarların Kralı– Çevresindeki düşmanlara 47771 hasar veren Canavarların Kralı'nı çağırır. Bir kalkan gereklidir.

  2. Ruh Yoksulluğu– karanlıkla saldırır, düşmanları çeker, saldırı gücü 47771 birimdir. zarar Bir kılıca veya künt bir silaha ihtiyacınız var, kritik hasar verme ihtimali var.

  3. Zincir Hidra– Yakınlarda duran düşmanları kendine çekerek onları saldırmaya teşvik eder. Kalkan lazım.

  4. Zincirli Ölüm Tırpanı– Düşmanları kendine çeken ve 16439 hasar veren bir ölüm tırpanı çağırır. zarar Bir kılıca ya da künt bir silaha ihtiyacınız var.

Zarlar şu şekilde değiştirilir:

    Kıyamet Küpü– küp her 13 saniyede 3950 birimi yeniler. sağlık. Zayıflatıcılar kaldırılırsa onlara karşı direnç %66 olur.
  1. Ruhsal Güç Kazanma Zarı– tüm zayıflatmaları kaldırır, +3950 birim. sağlık. 6 saniye boyunca zayıflatmalara karşı direnç %66'dır.

Güncellemeyle birlikte sınıf aşağıdaki becerileri kaybetti:

  1. Hafif vuruş.
  2. Shilen'in ruhu.

Bu tür değişiklikler, Lineage 2'de Salvation adlı yeni büyük ölçekli bir güncellemenin gelmesiyle birlikte sınıfları da etkiledi. Öğrenin, deneyim kazanın ve oyunun tadını çıkarın!

Yükleniyor...