ecosmak.ru

Far cry 4 summutiga snaipripüss. Relv

Far Cry 4- videomäng žanris action-seiklus Ja avatud maailm (avatud maailm), ilmus 18. novembril 2014. Tuntud stuudio poolt välja töötatud Ubisoft Montreal, ja sensatsiooniline oma mängude poolest, näiteks: sari Assassin's Creed(), Vaata koeri ja hiljuti vabastati. Nende mängude artikleid näete asjakohastel linkidel.

Meisterdamise põhieesmärk peaksid olema relvapesad, kuna ühe püstoliga liikumine on veidi igav (kohe mängu alguses on saadaval ainult vabad pesad).

№2

Oluline on kaasas relv: summutiga revolver, et läheduses mitte müra teha. Püss lahtiste konfliktide jaoks. Snaipripüss (soovitavalt summutatud) vaiksete tapmiste jaoks distantsilt. Ülemaailmse hävitamise vahend kindluste puhastamiseks ja plaadimängijate saatmiseks allmaailma.

№3

Ärge kartke kasutada varjatud elemente. Mõnikord on parem mõni eelpost vargsi ära koristada, kui terves rajoonis lärmi teha, et kõik ausad inimesed jooksevad...

№4

Eespostide või kindluste puhastamisel on oluline eesmärk alarmi väljalülitamine, vastasel juhul lendavad pärast signaali sisselülitamist sisse plaadimängijad.

№5

Võimepunkte jagades koguge kohe edasi - sõit elevandil, taimedelt 2 lehe eemaldamine, noaga tapmine ja loomulikult heaolupunktid.

№6

Oskus noaga tappa on sarnane eelmise seeria mängudega. See tähendab: ta pussitas ühte, viskas selle ees seisvale ja nii edasi ... Muide, see on väga lõbus!

№7

Elevandid on elavad tankid. Kuid tasub meeles pidada, et isegi paagi saab kõrvaldada. Ühesõnaga, hoolitsege elevantide eest...

№8

Kui on võimalus Wing Suit soetada, siis ostke see kohe ära. Küllap kõik nõustuvad, et lendamine on parem kui kukkumine, kas mul on õigus? Nii arvame meie...

№9

Kui vähegi võimalik, otsige läbi kõik vastaste kastid ja surnukehad. Eelistage koopaid. Kastikest leiad peaaegu kõik, mida mängus vaja läheb. Lõppude lõpuks saab prügi maha müüa ....

№10

Kasutage mörte. Kui tegutsete varjatult, suudab ainult üks neist kogu kindlust pommitada. See on väga kasulik, kui padrunid ja granaadid saavad otsa ning plaadimängijad taevas.

Ja nüüd räägime teile mängu lõppudest ja nende hankimisest!

Tähelepanu, allolev materjal sisaldab spoilereid!!!

Esimese lõpu saab kätte vaid 15 minutiga.

Kui jõuate Pagan Mingi elukohta, vaadake esimesi stseene. Ta märkab Golden Path terroristi ja palub teil oodata. Ja siin on peamine, et 15 minuti jooksul ei läheks kuhugi.

Türann tuleb tagasi ja juhatab su õe matmispaika. Templisse tuleb panna urn oma ema tuhaga, seejärel asuda Mingiga tulistama. Kõik.

Teine lõpp on Pity Pagan.

Lõpetage Kuldse Tee ülesanded ja toetage ühe kangelase ideed. Pärast kuningliku kaardiväe likvideerimist murdke Mingi skulptuur ja minge lossi sisse.

Teda pole vaja tulistada ja ta kuulutab teid Kyrati isandaks, rääkides teile oma õest, emast ja asutajast. Ta ronib pöördlauale ja lendab minema ...

Kolmas lõpp – Kill Ming.

Samamoodi tegelikult ka teise lõpu jätk, aga siis lihtsalt tulista Ming tema palees. Lihtsalt ära uuri tõde oma õe kohta.

Neljas lõpp – tulistage helikopter alla.

Tegelikult sama, mis 2. lõpu puhul, aga kui kurikael pöördlaual õhku tõuseb, tulistage granaadiheitjast või millestki võimsast. Lähedalt leiab helikopteri, Pagana kuldse pastaka ja palju-palju rahaga...

Krediidijärgsed stseenid:

  • kui valite Sabali, peate Amita tapma... Sabalist saab "Kuldse tee" lemmik. Kui külastate teda lossis, ütleb ta teile, et tegi häid samme, et inimesed mõistaksid oma vigu.
  • kui valite Amita, saab temast juht ja ta ütleb teile, et värbab aktiivselt inimesi "Kuldsele teele".

Mängisin natuke Far Cry 4 ja ei saanud kõigest aru, mis selle mängu kohta videoülevaadetes kirjutatakse ja räägitakse. See tähendab, et see on põhimõtteliselt täiesti erinev, kui see on esitatud. Noh, peale üksmeelsete väidete mängu aluse kohta - see on avatud maailma tulistamismäng.

Näiteks vihastavad kedagi kotkad ja see kuulus 10 punkti nimekiri – näpunäited ja nipid – ajab mind marru. Näib, et keegi andis selle esmalt ingliskeelses YouTube'is välja ja seejärel laadis ärakirja saidile üles. Või vastupidi. Pärast seda leiti vene kutid, kes tõlkisid kas video või väljaande just sellelt saidilt. Ja kiirustas Runetile veel ühe copy-paste'i. Siin on nimekiri koos minu kommentaaridega:

1. Võtke helikopter ja vabastage kohe kõik kellatornid!

Mängul on kõrged tornid, mis varem olid kellatornid, pühapaigad. Nüüd on need kõikvõimalikku raadiotehnikat täis topitud, et kohalikul diktaatoril (pleegitatud paukudega kutt) oleks lihtsam oma “usku” kohalikele maha müüa. Propaganda huvides, lühidalt.

Nii et mööda teed peab peategelane (kelle jaoks me muidugi mängime) nendesse kellatornidesse ronima ja varustust lõhkuma. Teoreetiliselt saab helikopteriga lennata ühest kellatornist teise, lennata nende ümber ja igal pool ilma asjatute hemorroidideta, mafonid välja lülitada. Aga kas see on vajalik? Kuidas aga lüüa kokku tiigritega kellatorni sissepääsu juures, kuidas mitte tappa paar valvurit superkurja alamatest? Kuidas võtta ja mitte ronida ise päris tippu? Ja lõpuks, kuidas on lood juhuslike kohtumistega loomade ja inimestega teel punktist A punkti B – kõige huvitavam? Noh, lisaks on helikopterit lihtsalt võimatu mõnele kellatornile maanduda - see veereb katuselt alla, teeb palju müra ja annab häiret. Parimal juhul purustage paar valvurit.

2. Osta kõik Kirati kaardid poest esimesel võimalusel!

Siin ei saa vaielda. Need ei ole kaardid kui sellised, vaid ainult joonistamine ühine kaart huvitavaid kohti ja aardeid. Ilma kaartideta võib ka justkui kõike või peaaegu kõike leida. Kuid nendega saate kõndida ühest aarete kobarast teise ja koguda kõike, mis halvasti peitub. Tõsi, mõningaid kasulikke asju tuleb veel piinata ja otsida. Näiteks maskidega märgid (sellised boonusasjad) näivad ilmuvat suurele kaardile, kuid niipea, kui neile lähemale jõuate, värvitakse ala suure sinise laiguga ja meile pakutakse selle seest väikest asja otsida. kohapeal. Kõige lahedam on see, kui mask on röövkaladega asustatud järve vee all.

3. Vahet pole, millele kogemuspunkte kulutad!

Noooo ma ei tea. Kasulik oli eluaegade arvu suurendamine. Hea on ka väliarst, kes taastab kaks rakku ilma süstijateta. Elevandiga ratsutamine on üldiselt šikk – laske vaenlastel vähemalt kümme korda häiret tõsta, kõik tugevdused trambitakse maha ja ainsatki lasku ei pea tegema. Kasulikud oskused nagu tapmine ülevalt, alt, katte tagant. Igasugune kahjustuste, täpsuse, "võimsuse" soomuse suurenemine. See on kõik. Midagi kasulikumat pole. Kuigi neid on nii palju, et võib-olla on kasututes oskustes jäänud viis-kaheksa rida, mitte rohkem. Kuid need on täiesti kasutud, mida te kindlasti kunagi ei kasuta.

4. vibu, snaipripüss summutiga (sellise tarviku saate osta poest või hankida valmis ainulaadne relv), ründerelv või summutiga PP, sööt - parem mitte müra teha!

Kõik see on täielik jama. Muidugi on tore oma ülesannet lihtsamaks teha, tulistades eemalt katustel paari snaiprit, mördi-kuulipildujaid ja muid raskeid onusid. Aga pagan, Far Cry on märulifilm. Vaiksetel inimestel pole siin kohta. Maha saetud jahipüss, Kalašnikovi automaat, pikema suukorviga ja suurema kaliibriga püstol – see kõik on käes ja ajas vaenlased murenema. Pealegi oleme nende kõige keerukamate kohtade eest juba eelnevalt hoolitsenud - puhastasime eelposti kõige hirmuäratavamatest vaenlastest kaugelt.

Ehk siis saab ka täiendavaid kogemuspunkte taga ajada, kõik punktid vaikselt kätte võtta, et vaenlased meid ei märkaks. Aga see on nii pikk. Kunagi oli populaarne mäng nimega Commandos. Tundub, et seal on isegi kolm osa. Esimesest kahest sain ausalt läbi. Nad olid lollid. Niisiis, seal oli võimatu peaaegu üht missiooni avamaal läbida, oli vaja varjata, peita, peita, peita ja ainult viis sekundit igast minutist oli võimalik vaenlasi kukutada, unustamata ka lohistamist. nende surnukehad eraldatud kohtadesse. Siin on sama. Tasub minna noaga eelpostile tormama ja nüüd oled juba tund aega varitsuses istunud ja ega need rämpsud pole veel üle jõu käidud. Ja sina oled nagu "noh, maaam, kohe jooksen juba lõunale, anna viis minutit veel!" Ja tegelikult istud veel vähemalt pool tundi.

5. Kotkad saavad sellest aru, aga sa ei saa midagi teha!

Sa saad sellega hakkama. Mõte on kuulata. Iga kord enne rünnakut kostab see lind südantlõhestava nutu. Sel hetkel on parem hakata erinevatesse suundadesse tormama või lihtsalt järsult kurssi muuta. Noh, jookske otse edasi, pöörake veidi vasakule või paremale ja jätkake oma teed. Puude alla saab peitu pugeda, põõsastes saab kükitada. See on hirmus, kui kotkas on läheduses. Võite isegi julgelt ringi vaadata ja proovida sukelduvale kotkale Kalashi puhangut anda. Linnud, isegi Far Cry suurimad, ei vaja palju – kui kasvõi üks kuul tabab, surevad nad. Noh, võib-olla kaks. Te ei saa täpselt kokku lugeda, kui pildistate pool klippi roomajal.

Kui rünnak toimub Golden Raini inimeste läheduses (vabandust, Golden Path) ja kui täidate kotka, ei saa te mitte ainult sulgi korjata, vaid ka saada karmapunkte (lillasid), mis on kasulikud erinevate huvitavate avamiseks. asjad nagu relvad ja kõik muud asjad. Lisaks, kui kotkas ründab ühte neist inimestest, mitte teid, saate päästmiseks natuke raha.

6. Pagan's Wrath Squads on suurepärane, et visata helikopterist Molotovi kokteile või granaate, kuid see pole nii põnev!

Kõige huvitavam viis seda teha on C4 abil. Varem panin lõhkekehad otse keset teed, kus sageli sõidavad patrullid, salgad ja mitmesugused varud, istusin puude kõrval mäe otsas ja ootasin. Tunded – ilmselt nagu partisan. Läheduses hulbivad metssead, ahvid närivad chotit ja mina istun, sõrm nupul, ja vaatan teed.

Tõsi, oli naljakas juhtum, kui ma nii istusin. Istun, ootan, kedagi ei puuduta. Läheduses karjatab paar ninasarvikut. Noh, ma arvan, et ma olen põõsas – ma ei tohiks mind välja ajada. Ja just siis sõidab Pagani varustusauto. Mu sõrm hakkab juba detonatsiooninupule vajutama, kui äkki keegi lööb mulle selja tagant tugeva jalaga. No muidugi ninasarvik, kes siis veel. Lendan kaljult auto juurde, ehmatusega (et ekraanil nii teravad muutused ja “surma olek”) vajutan nuppu lõpuni, auto plahvatab ja tulesse mähituna lendab otse mina. Ühesõnaga R.I.P. Seetõttu püüdke varitsusse sattudes tagada, et läheduses ei oleks loomi – isegi kõige kahjutumaid. Taimtoidulisi satuvad sageli metsikud koerad ja hundid, kes võivad teid ekslikult pidada maitsvaks saagiks. Muidugi kuhjad neid ja võtad neil nahad seljast, aga kogu varitsus on asjata.

7. Mängu saab lõpetada viieteistkümne minutiga, kui sa kohe alguses lauast ei lahku!

Saab küll, aga kas ostsite selle tõesti päris rahaga, et seda 15 minutit mängida? Ja võidelda ja RPG-st karu täita? Ja tulistada kividega surnud tiigreid Kalasiga? Aidake mässajaid, põletage vaenlasi. Ühesõnaga, see on kümneid tunde. Ja ma vaatasin YouTube'ist viieteistminutilise dialoogisarja suurepäraselt. Noh, nagu ma vaatasin, lehitsesin kaks-kolm minutit, mitte rohkem. Mänguga võrreldes pole midagi huvitavat.

8. Täida kõik ülesanded! Põhja minemine on seda väärt vaid siis, kui esimeses kohas pole absoluutselt midagi teha ja leiate kõik kasulikud asjad.

Nõustun, sest tehtud ülesanded on lisakogemus. Ja kogemused garanteerivad uued pakiruumid ja oskused. Tõepoolest, põhja poole pole mõtet minna, kus tühi kabuur ja vähe oskusi on raske. Tundub, et Sabal räägib sellest juba mängu alguses - umbes nagu "ära pista seal pead enne, kui kogemusi omandad, seal on väga raske ja lõpuks võid valmistumata võitleja pärast hulluks minna."

9. Leegiheitjaga raskevõitleja saab surma ühe lasuga – kui tabad rahakotti!

Nojah. Mis siin imelikku, kõik on loogiline. Kütusetünnide pihta tulistades ka need, oh õudust ja üllatust, plahvatavad. Oleks imelik, kui see oleks vastupidi – kui arendajad selle funktsiooni eest ei hoolitseks. Ja üldiselt võib pea iga võitleja peaga löömisel lüüa. Ja kui võtta oskus raskevõitlejaid kavalalt noaga tappa, siis saab neid ka vaikselt lõigata. Hea oskus, kui te ei taha palju müra teha, kui padruneid pole peaaegu üldse järel või kui eelposti läheduses ei kõnni ainsatki elevanti.

10. Areenil on peaasi, et jooksed kiiresti ringi – see laheneb kuidagi iseenesest!

Ma proovisin. Töötab ainult esimesest kolmanda ringini. Noh, erineva efektiivsusega. Nipp seisneb selles, et esimestel ringidel toimuval kohustuslikul areenikatsel lastakse sinna sisse loomad ja inimesed. Nad ründavad üksteist, nii et parem on mitte sekkuda ja lihtsalt täita võitja. Aga kui sihtmärgiks jääd ainult sina, kui areenile astuvad ainult inimesed, siis muutub ringijooksmine mõttetuks. Lisaks osutub üks ründajatest tugevalt relvastatud ja pealaest jalatallani soomustatud. Siin on viimases katses kõige parem kõik tavalised vaenlased tankida ja lõpus või nii, nagu on mugav, meelitada kangemees kütusetünni juurde ja ahmida seda kaugelt. Noh, lõpupoole ilmuvad areenile granaadid. Kasulik ka lahingus tugeva aeglase vastasega.

Mida teha lõpuks, võtta või mitte võtta?

Mäng on hämmastavalt huvitav ja ilus. Seal on palju relvi, ülesandeid ja oskusi, mitte vähem. Kui kuninga armee tükeldamisest tüdineb, võib minna mägedesse-metsa ja eelkõige jahti pidada, kogudes kümneid nahku, millest siin kõikvõimalikku kasulikku tehakse. Kui olete üksikmängija režiimis kõigest väsinud, lülitage võrk sisse ja mängige sõprade või juhuslike kaasreisijatega. YouTube'i videote põhjal otsustades saate võrgus meemägra ja Pagan Mingi sõdureid jahtides veelgi rohkem hulluks minna.

2014. aastal välja antud Ubisofti Far Cry frantsiisi uus osa andis fännidele taas võimaluse nautida teist elavat maailma. Seekord anti mängijatele "katseteks" Kirat - väljamõeldud Aasia riik, "kopeeritud" Nepalist. Aastatuhande vahetusel, 1999. aastal, hakkas see seisund kestma kuni 2006. aastani. See sai arendajatele. Mängus olevad relvad on väga mitmekesised – lisaks "klassikale" leiate siit eredamaid näiteid spetsiaalselt Far Cry 4 jaoks täiustatud relvadest. Mängud, muide, on viimasel ajal olnud selles osas väga konservatiivsed – sellist mitmekesisust ja fantaasialendu nagu näiteks Unreal Tournamentis, ei näe peaaegu kunagi.

Viskab ja vaikib

Far Cry 4 relvadest rääkides ei saa ignoreerida imelist viskekomplekti ja muid vaikseid erirelvi, mida arendajad mängijatele esitlesid.

Võib-olla peaksite alustama vibudest. Mängus on neid kaks – klassikaline jahi- ja kaasaegne liitmäng. Esimene neist tuleb kasuks kohe mängu alguses: lihtsalt pole paremat viisi vaenlaste vaikseks hävitamiseks. Kuid kahjuks ei saa sellele erinevaid mooduleid installida. Aga värvida saab. Hiljem saab see teile kättesaadavaks, seda saab ka värvida, kuid see pole peamine võlu: võite panna sellele sihiku - kas lihtsa kollimaatori või optilise jahi. Kõrval välimus need ei ole väga erinevad, kuid teisel on spetsiaalsed märgid, mis näitavad noole kukkumist erinevatel kaugustel, tänu millele saab seda täpselt tulistada ka pikkadel vahemaadel. Lisaks tavanooltele võid kasutada ka plahvatamist ja sihtmärgi süütamist – need võimaldavad lõpetada paljud konfliktid vaid ühe lasuga, isegi kui sinu vastu on terve salk pätte.

Far Cry 4-s saab relvi paigutada nelja põhipesa – üks on reserveeritud püstolitele, ülejäänud kolme saab kasutada oma südameasjaks. Kuid lisaks sellele võid proovida vaikse arsenali viskamist – need on saadaval samas lisapesas, kus asuvad granaadid, söödad ja Molotovi kokteilid. Saate neid valida hiire ratast kerides.

Nüüd on aeg liikuda "mehaanika" juurde - käed on loomulikult töökindlamad, kuid vibu loogiline jätk - amb laseb palju kiiremini. Selle eelised ei lõpe sellega: saate lasta purilennukit, gürokopterit ja langevarju (või muud sõidukit) juhtides - see võtab enda alla püstolipesa ja seetõttu toimub tulistamine ühe käega.

Far Cry 4-s on ka jahimeestele mõeldud relv – harpuun. See tulistab väga aeglaselt, seega on see lahinguteks täiesti sobimatu. Kuid temaga jahipidamine, sealhulgas deemonkaladega, on nauding.

Peaaegu vaikne ja tulistas

Ja lõpuks, miski ei takista teil peaaegu igat tüüpi relva külge keerata summutit ja valada sellest vaenlastele pliid. See moodul näeb eriti huvitav välja snaipripüsside puhul – mõnest künkast kontrollpunktis vaenlaste vaikselt tulistamine on väga lõbus (eriti kui jälgite, kuidas nad ebaõnnestunult laskurit leida üritavad).

Kui aga tavarelvade hulgast midagi sobivat ei leitud, proovige vaadata vahekaarti "Unikaalne". Näiteks tavalisele AK-le ei saa summutit paigaldada, aga selle kategooria "Warrior" tuleb kohe kaasa! Kõik, mida pead tegema, on kinni püüda kaks veoautotäit King Mingi tarvikuid ja sa saad osta selle ainulaadse relva umbes 200 000 kohaliku valuuta eest.

Kas sulle ei meeldi vintpüssid? Hea, et sul leegiheitja on! See ei ole täiesti vaikne (teie ohvrite surmahüüded on paraku paljastatud), kuid see muudab selle mitte vähem tõhusaks.

Klassika – vali, lõbus, kiire

No kuidas, kui arutleda Far Cry 4 relvade üle, rääkimata sellest, mis on aastakümneid mängude seeriatest sarjadesse liikunud? Legendaarne (taas nimega 47.), PKM, SPAS-12, SVD, MP5 ja klassikaline Winchester – see kõik on siin, võite kindel olla. Nende "vanade meeste" abil saate vaenlase laagris kiiresti korraldada tõelise möllu. Tõenäoliselt on teie vaenlastel aga enne surma aega abiväge kutsuda, nii et pidage alati meeles taganemisplaani ja eelistatavalt kahte.

Kuid see ei ole kogu Far Cry 4 tulirelvade valik. Kyrati relvadeks on FAMAS (ilmub nime all F1), venelaste M133, HK416, Saksa kuulipilduja MG42, mitmed võimsad snaipripüssid, meie Bizon SMG (nimega BZ19) ja väga palju huvitavaid relvi. Muide, ärge unustage püstoleid - ka nende mitmekesisus on muljetavaldav.

Kas ikka liiga vaikne? Siis olete järgmises kategoorias.

Veel kiiremini, veelgi valjemini, maitse ja plahvatustega

Tõepoolest, Far Cry 4-s ei näita relvad midagi üllatavat. Aga see kõik oli kuskil varem. Alles nüüd pole keegi varem suutnud seda sellises mahus kombineerida – nüüd on teie tähelepanu aeg esitleda kogu mängija käsutuses olevat lõhkekehade arsenali.

Muide, kas sa oled juba elevandi seljas ratsutamist proovinud? Kui ei, siis kiirusta. Sest ta ei saa mitte ainult tõhusalt vaenlasi tallata, vaid muutub teie tegelasega sümbioosis tõeliseks tankiks! Peate lihtsalt granaadiheitja M79 pihku võtma – ja keegi ei takista teid. See hullumeelne kombo on võimeline purustama mägesid (ärge võtke seda liiga sõna-sõnalt, see on mõeldud suutma hakkama saada suvalise arvu vaenlastega, teie tegelane ei saa Kyrati maastiku muutmise eest palka)!

Või proovige panna miinid ja C4 teele, kus vaenlane edasi liigub. See võib olla eriti kasulik siis, kui te ei saa tulistada, näiteks kui peate vee alla minema või ronima mööda kaablit. Kuid see pole veel kõik, sest Far Cry 4-s on relvi igale maitsele.

Helikopteri Peigan Ming ja muu vaenlase varustusega seotud probleeme saab lahendada terve komplekti tuttavamate granaadiheitjatega - RPG-7, GM-94, LK-1018 (juhitavate mürskudega!) Või ehtsa käsisuurtükiväega - Hiina RG-A87 granaadiheitja.

Tõenäoliselt ei õnnestu sul isegi mängu ajal mörditule alla sattuda. See tapab peaaegu kohe nii teie kui teie vastased. Kas soovite seda oma eesmärkidel kasutada? Noh, mörte leidub tavaliselt baasides ja eelpostides. Kaardil on need tähistatud spetsiaalse ikooniga. Istuge tema selja taha, sihtige, tulistage ja tõrjuge vaenlaste hordide rünnakuid ilma ennast ja oma liitlasi tule alla seadmata!

Nagu igas laskuris, nii ka mängus Far Cry 4 seal on lai valik relvad, mida saate kasutada mitte ainult vaenlase hävitamiseks, vaid ka jahipidamiseks või enesekaitseks metsloomade eest avaruses. Kyrat .

Erinevaid relvi Far Cry 4 ilusti näidatud selles treileris mängu arendajatelt.

Mängu relvade valikut esindavad kolm vahekaarti:

Kuidas kõik relvad sisse koguda Far Cry 4? Järgige ülalolevaid linke, et saada üksikasjalikku teavet iga relva vahekaardi ja selle kohta, milliseid toiminguid peate mängus konkreetse relva avamiseks tegema.

Mängu alguses saate kanda ainult ühte relva ja väga piiratud koguses laskemoona. See aitab seda parandada paranduste tegemine järgmiste esemete jaoks, mis suurendab oluliselt teie võitlusjõudu ja ellujäämist:

  • Kabuur võimaldab teil kanda püstolit ja veel kolme relva.
  • Laskemoonakott suureneb oluliselt maksimaalne summa laskemoona kandmine.
  • Kott viskerelvadega mahutab kuni 15 granaati, Molotovi kokteile ja viskenoad.
  • Kott lõhkeainega laiendab C4 laengute ja miinide varu 8 ühikuni.
  • Raske laskemoonakott suurendab leegiheitja, granaadiheitja laskemoona ning tava- ja signaalrakettide arvu mugavate väärtusteni.

Märkimist väärib ka see Tiigrioskused neljandast reast, suurendab oluliselt teie liikuvust lahingus, laadimiskiirust ja relva sihtimistäpsust. A Elevandi "käte" oskus võimaldab teil mitmekesistada oma arsenali tuliste ja plahvatusohtlike nooltega.

Peaaegu iga relva saate täiustada, ostes modifikatsiooni. pagasiruumi, nägemine või pood. Tasub mainida võimalust värvida relvi ühes pakutud värvides. Jõudes 1. astme karma Sa saad 25% allahindlus kõikidelt modifikatsioonidelt.

Relvad sisse Far Cry 4 jagatud 10 tüüpi:

PÜSTOLID LUKE KUJUPÜSSI
ALLUPÜSSI KERGE KUPUPISTOLL
RÜÜDPÜSSI SNIPER PÜSSI
Granaadiheitjad ERILINE LEEGIheitur

Relvade ostmine, kohandamine ja värvimine mängus toimub kauplustes - relvakappides. Poed asuvad peaaegu alati puhkealadel Ajaya Geyla. Kasutage lihtsalt "Kiirreisi" mis tahes saadaolevasse asukohta ja olete kohe relvaruumis.

Vahel teedel Kyrat, võib leida Shepru, kes hea meelega müüb sulle relva või aitab selle seadistada.

Mängu alguses on relvade valik üsna piiratud: paar püstolit, üks ründerelv ja palju raha väärt RPG. Ärge ärrituge! Relvade valiku hoolikas uurimine näitab, et enamik relvatüüpe avatakse edasise läbimisega kampaania missioonid, täitmine lisaülesandeid või trofeed võidetud vaenlastelt.

Ärge kiirustage äsja avastatud relva ostma. Lõppude lõpuks saate selle peaaegu kindlasti tasuta, preemiaks Longina veel paar vabastatud kellatornid või vähemalt oodata 25% allahindlust- saavutuste tasu 3. astme karma.

Laadimine...