ecosmak.ru

قدمت بیگانه تفتیش عقاید عصر اژدها. حل مشکل

غریبه

هزینه عملیات: 8 نفوذ

برای شروع توسعه، باید به جدول فرمان بروید و وظیفه "Come to the Holy Council" را در سمت Orlais انتخاب کنید. نکته مهم قبل از این تکلیف را بخوانید. اگر همه چیز را کامل کرده اید، می توانید شروع کنید.

شما با همراهی مشاوران خود به مجلس مقدس خواهید رسید و بلافاصله با مادر ژیزل صحبت خواهید کرد و متوجه خواهید شد که طرف های شورا چه می خواهند. فرلدن می خواهد تفتیش عقاید را منحل کند و اورلایس را تصاحب کند.

بعد از صحبت با مادرت باید بروی با سفیران صحبت کنی و در عین حال با رفقای خود که ایشان هم به شورا آمده اند چند کلمه ای تبادل نظر کنی.

عصر اژدها: تفتیش عقاید بررسی کاملافزونه های "خارجی"


عصر اژدها: تفتیش عقاید. بررسی کامل افزونه "The Outsider"

پس از صحبت با سفرا و دوستان، می توانید به شورا بروید. در طول بحث، یک جاسوس جن وارد می شود و می گوید که للیانا می خواهد ما را ببیند.

للیانا جسد قوناری را نشان می‌دهد و تعجب می‌کند که چگونه او توانسته است وارد کاخ زمستانی شود. پس از مکالمه، مسیر خونینی را دنبال کنید که شما را به پورتال می رساند. آینه را فعال کنید و در چهارراه خواهید بود. تا آینه دوم بالا بروید. وارد خرابه های الف می شوید. بیشتر به سمت آینه بروید و راه خود را در امتداد آینه های کاری ادامه دهید تا زمانی که به ارواح متخاصم برخورد کنید.

به سمت راست بپیچید و در بزرگی را می بینید که مهر و موم روی دست شما باز می شود. در آینده با چند تا از این درها روبرو خواهید شد که مهر شما باز خواهد شد. در پایان با اتاقی روبرو می شوید که مجسمه ای عظیم دارد که توانایی Anchor را ارتقا می دهد. پس از آن، مجسمه را از روی پایه بردارید و با ارواح مبارزه کنید.

حالا به پل برگردید و مجسمه را در آنجا قرار دهید. به معبد بروید و قوناری را همراه با ارواح بکشید. هر دو طرف با شما دشمنی خواهند کرد.

در انتهای معبد یک پازل وجود خواهد داشت. شما باید آتشی را در کوزه روشن کنید (که گرگ بزرگ به آن نگاه می کند) و سپس فقط دکمه را فشار دهید. مجسمه دور می شود و یک گذرگاه مخفی باز می شود. از علامت برای باز کردن درب در پاساژ استفاده کنید و جلوتر بروید.

عصر اژدها: تفتیش عقاید. بررسی کامل افزونه "The Outsider"


عصر اژدها: تفتیش عقاید. بررسی کامل افزونه "The Outsider"

گروه قوناری باقی مانده را بکشید و دستور حمله را بخوانید. از درگاه عبور کرده و اهرم را بکشید تا دروازه بالا بیاید. حالا به لیلیانا برگردید و حمله را گزارش کنید.

پس از صحبت با مشاوران، دوباره به آینه برگردید. با ورود به پورتال، Qunari را خواهید دید که به سمت آینه جدید می دود. آنها را دنبال کن.

پس از پریدن در آینه دیگر، خود را در جاده های عمیق خواهید دید. گروه قوناری را بکشید و ادامه دهید. متوجه خواهید شد که پل فرو ریخته و در طرف دیگر کمپ عظیم قوناری وجود دارد. به دهانه بیایید و از لنگر برای روشن کردن راه خود در مسیر مبارزه با دشمنان استفاده کنید. در پایان، با معبد سابق کرکوال به نام جران برخورد خواهید کرد که همه چیز را در مورد نقشه های قوناری به شما می گوید و از شما می خواهد که جلوی این جنون را بگیرید. پس از گفتگو، شما یک انتخاب خواهید داشت: خائن را بکشید یا او را رها کنید (به هر حال می میرد).

عصر اژدها: تفتیش عقاید. بررسی کامل افزونه "The Outsider"


عصر اژدها: تفتیش عقاید. بررسی کامل افزونه "The Outsider"

در را باز کنید و از طریق Qunari به سمت علامت مبارزه کنید. در انتها به اتاقی خواهید رسید که در آن قوناری به همراه یک فرمانده جنگ و یک جادوگر قوناری حضور خواهند داشت. آنها را بکشید و برای انفجار فیوز بگیرید. اکنون باید چهار نقطه را منفجر کنید تا برنامه های قوناری متوقف شود. به نقاط بروید و qunari را بکشید و سپس شارژ کنید و منفجر شوید. چهار بار تکرار کنید. حالا به سمت خروجی بدوید و از کوناری بجنگید.

شما دوباره خود را در کاخ زمستانی خواهید یافت و دچار دوراهی جدیدی خواهید شد. یکی از شما به خدمتکار حمله کرد. شما به آنجا خواهید رفت و می توانید تصمیم بگیرید که چه کاری انجام دهید: خدمتکار را دستگیر کنید یا نگهبان را مجازات کنید. صرف نظر از نتیجه، نامه ای با سرنخی به رئیس قوناری به شما داده می شود. می توانید ابتدا با متحدین درباره آنچه اتفاق افتاده صحبت کنید یا می توانید بلافاصله به Eluvian بروید.

یک راه جدید و یک آینه در چهارراه ظاهر می شود. برو اونجا

حالا به سراغ آینه کتاب بروید. شما خود را در یک کتابخانه الف خواهید دید. با آرشیودار صحبت کنید و ادامه دهید. شما باید پل را به سمت خط اصلی Eluvian بالا ببرید. از پیله استفاده کنید و مسیر آینه را دنبال کنید. خود را در چهارراه دیگری خواهید دید. از بین تمام آینه ها عبور کرده و در انتها از پیله برای بالا بردن پل استفاده کنید تا کاملاً جمع شود. حالا می توانید به ابتدا برگردید و به آینه اصلی بروید. به محض برداشتن تمام قسمت های پل و بازگشت به چهارراه، مورد حمله کتابداران قرار می گیرید. آنها را بکشید و به آینه وارونه بروید، جایی که مقصر اتفاقاتی که در حال رخ دادن است را پیدا خواهید کرد. پس از یک مکالمه کوتاه، او به پورتال می رود و شما را ترک می کند تا با سربازانش بجنگید.

عصر اژدها: تفتیش عقاید. بررسی کامل افزونه "The Outsider"


عصر اژدها: تفتیش عقاید. بررسی کامل افزونه "The Outsider"

پس از درگیری با یکی از سربازان قوناری، کلید - یک سنگ را بردارید و با بایگان در شکاف صحبت کنید. او مسیر را تعمیر می کند و شما می توانید به آینه بعدی بروید و به کاخ زمستانی برگردید تا آنچه را که یاد گرفته اید بگویید.

پس از صحبت با اعضای شورا، دوباره به آینه بروید تا به سمت دروازه‌آراد بروید و سعی کنید جلوی قوناری پریشان را بگیرید. اکنون آینه مرکزی باز است. برو پیش او. تمام قوناری را درجا بکشید. جلوی در آهنی با نیزه خواهید دید. اهرم ها را در دروازه بچرخانید تا نیزه ها تا انتها برداشته شوند. سپس در باز خواهد شد. حرکت کنید و دوباره تمام Qunari هایی که سر راه شما قرار می گیرند را بکشید.

در نتیجه به اتاقی خواهید رسید که در آن یک اژدهای واقعی را خواهید دید و دوباره باید با Qunari مبارزه کنید.

عصر اژدها: تفتیش عقاید. بررسی کامل افزونه "The Outsider"


عصر اژدها: تفتیش عقاید. بررسی کامل افزونه "The Outsider"

برو به عرصه شما یک انتخاب خواهید داشت: اژدها را بکشید یا آن را آزاد کنید. اگر تصمیم دارید او را آزاد کنید، ابتدا مکانیسم های آتش را از او جدا کنید، یا بهتر است بگوییم، آنها را از دروازه بردارید تا بتواند پرواز کند. پس از آن با کشیدن دو اهرم دروازه را باز کنید و اژدها آزاد می شود.

ویدیو را ببینید و شگفت زده شوید! اکنون باید قبل از Viddasala به سولاس برسیم. تگ بیشتر و بیشتر خود را یادآوری می کند و دوباره به روز می شود. تخلیه Anchor اکنون آسیب بیشتری وارد می کند اما به متحدان ضربه می زند. خیلی مراقب باش.

عصر اژدها: تفتیش عقاید. بررسی کامل افزونه "The Outsider"


عصر اژدها: تفتیش عقاید. بررسی کامل افزونه "The Outsider"

به آینه بروید و دو قناری را بکشید، سپس داخل شوید. راه خود را از میان اجساد قوناری ادامه دهید. در پایان با سرسپردگی ویداسالا به نام Sairat آشنا خواهید شد. او را همراه با سربازان بکشید. کشتن او کارساز نخواهد بود، زیرا با از دست دادن بیشتر سلامتی خود، شکل خود را تغییر می دهد و شروع به فرار می کند. با سربازان عادی بجنگید و با کمک آینه ها به سمت خروجی بروید تا یک بار دیگر با صائرات بجنگید. هنگامی که سلامتی او کم شد، از علامت برای کشتن او استفاده کنید. حالا برای دیدن سولاس به آینه بروید و پاسخ سوالات را دریافت کنید. در نهایت بازوی خود را از دست خواهید داد و باید تصمیم بگیرید که با تفتیش عقاید چه کنید.

عصر اژدها: تفتیش عقاید. بررسی کامل افزونه "The Outsider"


عصر اژدها: تفتیش عقاید. بررسی کامل افزونه "The Outsider"

تیتراژ پایانی را تماشا کنید و اشک بریزید.

کمال وجود ندارد اما این بدان معنا نیست که نمی توانید برای آن تلاش کنید.

از "غریبه" گذشت ....

احساسات را نمی توان با کلمات بیان کرد. اما با آرام کردن طوفان احساسات، متوجه شدم که DLS ارزش پول را دارد. زیرا زیبایی بسیار زیادی وجود دارد، احساسات متنوع بسیاری وجود دارد.. آه ...

من از اولین شخصیتم آلیتا گذشتم.

برای شروع، وقتی کالن از او خواستگاری کرد، آلیتا یخ کرد. من به طور کلی جیرجیر می کردم و دندان هایم را به هم می فشردم تا همسایه ها نشنوند. غیر منتظره بود. (با خوشحالی از اسپویل اجتناب کردم)
و با هیجان دست هایش را به دهانش فشار داد، انگار این پیشنهاد شخصا به من شده است. (اوه، زندگی نادان)

به طور کلی، بسیار خوشحالم که دوباره همه شخصیت ها را ملاقات کردم و متوجه شدم که آنها در تمام این مدت چگونه کار می کنند. مطمئناً واریک بیشتر از بقیه شگفت زده کرد.
در کل کل بازی رو با عجله طی کردم که مانع از این نشد که زیر هر سنگی به دنبال غارت بگردم... اوه من هنوز یک غارتگر هستم. عجله داشتم تا سولاس را پیدا کنم و تمام خشم و عصبانیت خود را بر سر او بریزم. (اما با این وجود، هر بار که او به سمت کالن دوید به این امید که امکان بوسیدن او وجود داشته باشد. غم انگیز است که ژنرال ما فقط با یک سگ بازی می کند ... حسادت از خواب بیدار می شود.)

اگرچه کمی حیف است که ما به عنوان یک بازیکن می دانیم سولاس واقعاً کیست، در حالی که خود اینکوی هیچ ایده ای ندارد. این امر غوطه ور شدن کامل خود را در آنچه در حال رخ دادن بود کمی دشوار می کرد. اما باشه

و حالا بالاخره ما از شنیدن و سپس دیدن او با شکوه کامل لذت می بریم. هر چند به خدا این ساق ها ..... ولی در کل فقط یه مرد خوش تیپ فورا باور میکنی که هست. طراحان تمام تلاش خود را کردند. سولاس با شکوه به نظر می رسد. من هم خیلی دوست دارم که با دستانش در پشت سرش راه می رود. از نظر روانشناسی، او آرام است و کمی از امنیت خود نمی ترسد (هنوز با قدرت فکر برای تبدیل مردم به سنگ).

و در آن لحظه بر خلاف میل اولیه برای مشت زدن به فک او، آغشته شدم و شروع به پرسیدن یک سری سوال کردم. من با لرز از کانونی که در پایان ردیف شد خوشم آمد. معلوم می شود که خدایان الف های باستانی اصلاً خدا نیستند، بلکه جادوگران قدرتمندی هستند (که چندان تعجب آور نبود، زیرا تئوری های زیادی در مورد این موضوع وجود داشت) و علاوه بر این، آنها همچنان از قدرت خود سوء استفاده کردند. و کسی که یک شرور به حساب می آمد، برعکس، سعی کرد مردم خود را نجات دهد. فقط همه چیز خراب شد.
این اولین خط از یک سری از اشتباهات بعدی او بود که با اصلاح آنها همه چیز را بدتر و بدتر می کند.

او شبیه بچه کوچک(مهم نیست که "خدای" باستانی چیست) سعی می کند اشتباهات خود را با بازگشت به آنچه بود اصلاح کند. انگار پیران ما آرزوی بازگشت را دارند قدرت شوروی. او نمی فهمد که جهان تغییر کرده است و مردم / جن ها / دیگران نیز تغییر کرده اند ، اما شما نمی توانید گذشته را برگردانید. و یک دنیای کامل را روی انبوهی از جمجمه ها نسازید.
سولاس یک ایده آلیست است، اما این قبلاً مشهود بوده است. با این حال، من واقعا نمی توانم او را یک شرور خطاب کنم. او به سادگی دچار توهم است و زیر بار کاری که باید انجام دهد. من معتقدم که او در اعماق درونش می‌داند که به هر حال کار نخواهد کرد. و من، همراه با قهرمانم، ناامیدانه سعی خواهم کرد او را متقاعد کنم و چشمانش را باز کنم. (امیدوارم در بازی بعدی این امکان وجود داشته باشد و همچنین فرصتی باشد که او را نکشیم).

من واقعاً می خواهم بدانم همه چیز چگونه به پایان می رسد. آیا جهان با سایه متحد خواهد شد؟ یا جن ها پشت حجاب خواهند رفت؟
اما من فکر می کنم که سولاس شرور اصلی بازی بعدی نخواهد بود. شاید در ابتدا اینطور به نظر برسد، اما معلوم می شود که کسی بدتر وجود دارد. شاید با الف «خدایان» بجنگیم. و سولاس (بعد از کالیبراسیون با مشت در فک) به ما کمک کند.

به طور کلی، من طرفدار این هستم که جهان را با سایه مانند قبل ترکیب کنیم، اما همه در این دنیا زندگی کنند، نه فقط جن ها. در ابتدا، البته، تلخ خواهد بود، اما سپس همه سازگار خواهند شد.

خوب، آلیتای من، پس از انحلال تفتیش عقاید (که در بازی اصلی رویای آن را داشتم)، با شاهزاده خود با خوشحالی زندگی می کند. وظایفش برایش زیاد بود.

« پس از نجات دنیای Thedas با بسته شدن Gap، ماموریت بعدی بازیکنان تعیین آینده تفتیش عقاید خواهد بود. نام تجاری ناگهان شروع به درخشش می کند و جادوی مرتبط با سایه را منتشر می کند. قاتل ها از سایه ها حمله می کنند. و هجوم دشمنان آغاز می شود. در یک مسابقه با زمان، بازیکنان باید قبل از اینکه خیلی دیر شود با شیطان روبرو شوند. پس از وقایع کمپین اصلی Dragon Age: Inquisition، این الحاقیه جدید بازیکنان را می بیند که با تیم خود وارد یک ماجراجویی نهایی می شوند تا با کسی که همه چیز را شروع کرده است، روبرو شوند."، در توضیحات افزونه آمده است.

BioWare رسما تایید کرد که The Outsider آخرین بسته محتوای جدید خواهد بود. اکشن 2 سال پس از اتفاقات بازی اصلی رخ می دهد و گیمرها در مرکز داستان قرار خواهند گرفت. سازمان ناجیان جهانی که دیگر نیازی به نجات ندارد».

« گسترش جدید فرصتی است برای ملاقات با دوستان قدیمی، مواجهه با یک تهدید جدید و تصمیم گیری درباره سرنوشت تفتیش عقاید که مدت هاست روی آن کار کرده ایم. همچنین ممکن است حاوی نکاتی در مورد آینده همه Thedas باشد."، - گفت: Mike Laidlaw (Mike Laidlaw)، تهیه کننده بازی.

به گفته این سایت، تاریخ انتشار این افزونه، با قضاوت در تریلر، برای 8 سپتامبر 2015 برنامه ریزی شده است. اما توسعه دهندگان تاریخ انتشار را تایید نکردند.

متأسفانه، در بازی ها نقص هایی وجود دارد: ترمز، FPS پایین، خرابی، یخ زدگی، اشکالات و سایر خطاهای جزئی و نه چندان زیاد. اغلب مشکلات قبل از شروع بازی شروع می شوند، زمانی که بازی نصب نمی شود، بارگیری نمی شود یا حتی دانلود نمی شود. بله، و خود کامپیوتر گاهی اوقات عجیب است و سپس در Dragon Age: Inquisition - Trespasser به جای تصویر، صفحه سیاه، کنترل کار نمی کند، هیچ صدایی شنیده نمی شود یا چیز دیگری.

اول چه باید کرد

  1. معروف جهان را دانلود و اجرا کنید CCleaner(دانلود از لینک مستقیم) برنامه ای است که رایانه شما را از زباله های غیر ضروری پاک می کند و در نتیجه سیستم پس از اولین راه اندازی مجدد سریعتر کار می کند.
  2. تمام درایورهای سیستم را با استفاده از برنامه به روز کنید به روز رسانی درایور(دانلود از طریق لینک مستقیم) - رایانه شما را اسکن می کند و در 5 دقیقه تمام درایورها را به آخرین نسخه به روز می کند.
  3. نصب بهینه ساز پیشرفته سیستم(دانلود از لینک مستقیم) و حالت بازی را در آن روشن کنید که به فرآیندهای بیهوده پس زمینه در حین راه اندازی بازی پایان می دهد و عملکرد در بازی را بهبود می بخشد.

عصر اژدها: الزامات سیستم تفتیش عقاید - خارجی

دومین کاری که باید در صورت مواجه شدن با مشکل Dragon Age: Inquisition - Trespasser انجام دهید این است که سیستم مورد نیاز را بررسی کنید. در یک راه خوب، شما باید این کار را حتی قبل از خرید انجام دهید تا از پول خرج شده پشیمان نشوید.

Dragon Age: Inquisition - Traspasser حداقل سیستم مورد نیاز:

ویندوز 7، اطلاعات، 4 گیگابایت رم، 26 گیگابایت هارد دیسک، 512 مگابایت، 512 مگابایت

هر گیمری باید حداقل درک کمی از اجزا داشته باشد تا بداند چرا یک کارت گرافیک، پردازنده و موارد دیگر در واحد سیستم مورد نیاز است.

فایل ها، درایورها و کتابخانه ها

تقریباً هر دستگاهی در رایانه به مجموعه ای از نرم افزارهای خاص نیاز دارد. اینها درایورها، کتابخانه ها و فایل های دیگری هستند که عملکرد صحیح رایانه را تضمین می کنند.

ارزش دارد که با درایورهای کارت گرافیک شروع کنید. کارت های گرافیک مدرن تنها توسط دو نفر تولید می شوند شرکت های بزرگ- Nvidia و AMD. پس از فهمیدن اینکه کدام محصول کولرها را در واحد سیستم می چرخد ​​، به وب سایت رسمی می رویم و بسته درایورهای تازه را دانلود می کنیم:

یک پیش نیازبرای عملکرد موفق Dragon Age: Inquisition - Stranger در دسترس بودن جدیدترین درایورها برای همه دستگاه‌های سیستم است. برنامه کاربردی را دانلود کنید به روز رسانی درایوربرای دانلود سریع و آسان آخرین نسخه هادرایورها و نصب آنها با یک کلیک:

اگر Dragon Age: Inquisition - Trespasser شروع نمی‌شود، توصیه می‌کنیم آنتی‌ویروس خود را غیرفعال کنید یا بازی را در استثنائات آنتی‌ویروس قرار دهید و همچنین مجدداً بررسی کنید که مطابقت داشته باشد. سیستم مورد نیازو اگر چیزی از مجموعه شما مطابقت ندارد، در صورت امکان، با خرید اجزای قدرتمندتر، رایانه شخصی خود را بهبود ببخشید.

عصر اژدها: تفتیش عقاید - تجاوزگر دارای صفحه سیاه، صفحه سفید، صفحه نمایش رنگی است. راه حل

مشکلات صفحه نمایش با رنگ های مختلف را می توان تقریباً به 2 دسته تقسیم کرد.

اولا، آنها اغلب با استفاده همزمان از دو کارت گرافیک مرتبط هستند. به عنوان مثال، اگر شما مادربرددارای یک کارت گرافیک داخلی است، اما شما روی یک کارت گرافیک مجزا بازی می کنید، سپس Dragon Age: Inquisition - Trespasser می تواند برای اولین بار روی کارت داخلی راه اندازی شود، در حالی که شما خود بازی را نخواهید دید، زیرا مانیتور به یک کارت گرافیک مجزا متصل است.

ثانیا، صفحه نمایش رنگی زمانی اتفاق می افتد که نمایش تصویر روی صفحه با مشکل مواجه شود. این ممکن است به دلایل مختلفی رخ دهد. به عنوان مثال، Dragon Age: Inquisition - Outsider نمی تواند با یک درایور قدیمی کار کند یا از کارت گرافیک پشتیبانی نمی کند. همچنین مشکی/ صفحه نمایش سفیدممکن است هنگام اجرا با وضوح هایی که بازی پشتیبانی نمی کند نمایش داده شود.

عصر اژدها: تفتیش عقاید - متجاوز تصادف می کند. در یک لحظه خاص یا تصادفی. راه حل

تو برای خودت بازی کن، بازی کن و اینجا - بم! - همه چیز خاموش می شود و اکنون شما یک دسکتاپ بدون هیچ اشاره ای از بازی دارید. چرا این اتفاق می افتد؟ برای حل مشکل، ارزش آن را دارد که بفهمیم ماهیت مشکل چیست.

اگر خرابی در یک نقطه از زمان تصادفی و بدون هیچ الگوی اتفاق بیفتد، با احتمال 99٪ می توان گفت که این اشتباه خود بازی است. در این مورد، تعمیر چیزی بسیار دشوار است و بهتر است فقط Dragon Age: Inquisition - Trespasser را کنار بگذارید و منتظر پچ باشید.

با این حال، اگر دقیقاً بدانید که تصادف در چه لحظاتی رخ می دهد، می توانید بازی را ادامه دهید و از موقعیت هایی که باعث تصادف می شود اجتناب کنید.

با این حال، اگر دقیقاً بدانید که تصادف در چه لحظاتی رخ می دهد، می توانید بازی را ادامه دهید و از موقعیت هایی که باعث تصادف می شود اجتناب کنید. علاوه بر این، می توانید بازی Dragon Age: Inquisition - Outsider را دانلود کرده و نقطه عزیمت را دور بزنید.

عصر اژدها: تفتیش عقاید - متجاوز یخ می زند. تصویر یخ می زند. راه حل

وضعیت تقریباً مشابه خرابی ها است: بسیاری از انجمادها مستقیماً به خود بازی یا به عبارت بهتر به اشتباه سازنده هنگام ایجاد آن مربوط می شود. با این حال، یک تصویر یخ زده اغلب می تواند نقطه شروعی برای بررسی وضعیت اسفناک یک کارت گرافیک یا پردازنده باشد.

بنابراین اگر تصویر در Dragon Age: Inquisition - Trespasser یخ زد، از برنامه ها برای نمایش آمار بارگذاری اجزا استفاده کنید. شاید کارت گرافیک شما مدت هاست که عمر کاری خود را تمام کرده است یا پردازنده تا دمای خطرناک گرم می شود؟

ساده ترین راه برای بررسی بارگذاری و دمای کارت گرافیک و پردازنده ها در برنامه MSI Afterburner است. در صورت تمایل، حتی می توانید این و بسیاری از پارامترهای دیگر را در بالای تصویر Dragon Age: Inquisition - Outsider نمایش دهید.

چه دماهایی خطرناک هستند؟ پردازنده ها و کارت های ویدئویی دمای کاری متفاوتی دارند. برای کارت های ویدئویی، آنها معمولا 60-80 درجه سانتیگراد هستند. پردازنده ها کمی پایین تر هستند - 40-70 درجه. اگر دمای پردازنده بالاتر است، باید وضعیت خمیر حرارتی را بررسی کنید. ممکن است خشک شده باشد و باید تعویض شود.

اگر کارت گرافیک در حال گرم شدن است، باید از درایور یا ابزار رسمی سازنده استفاده کنید. باید تعداد دور کولرها را زیاد کنید و ببینید دمای کار پایین می آید یا خیر.

عصر اژدها: تفتیش عقاید - تجاوزگر کند می شود. FPS پایین نرخ فریم کاهش می یابد. راه حل

با لکنت و نرخ فریم پایین در Dragon Age: Inquisition - Outsider، اولین قدم پایین آوردن تنظیمات گرافیکی است. البته، تعداد زیادی از آنها وجود دارد، بنابراین قبل از اینکه همه چیز را در یک ردیف کاهش دهید، باید دریابید که دقیقاً چگونه تنظیمات خاصی بر عملکرد تأثیر می گذارد.

وضوح صفحه. به طور خلاصه، این تعداد نقاطی است که تصویر بازی را تشکیل می دهد. هرچه رزولوشن بالاتر باشد، بار روی کارت گرافیک بیشتر می شود. با این حال، افزایش بار ناچیز است، بنابراین کاهش وضوح صفحه نمایش تنها آخرین راه حل است، زمانی که همه چیز کمکی نمی کند.

کیفیت بافت. به طور معمول، این تنظیم وضوح فایل های بافت را تعیین می کند. اگر کارت گرافیک حافظه ویدیویی کمی دارد (کمتر از 4 گیگابایت) یا اگر از حافظه بسیار قدیمی استفاده می شود، کیفیت بافت ها را کاهش دهید. HDDکه سرعت اسپیندل آن کمتر از 7200 است.

کیفیت مدل(گاهی اوقات فقط جزئیات). این تنظیم تعیین می کند که کدام مجموعه از مدل های سه بعدی در بازی استفاده شود. هرچه کیفیت بالاتر باشد، چند ضلعی بیشتر است. بر این اساس، مدل های پلی بالا نیاز به قدرت پردازش بیشتری از کارت گرافیک دارند (با مقدار حافظه ویدیو اشتباه گرفته نشود!)، به این معنی که این پارامتر باید در کارت های ویدیویی با هسته یا فرکانس حافظه کم کاهش یابد.

سایه ها. آنها به روش های مختلف اجرا می شوند. در برخی از بازی ها سایه ها به صورت پویا ایجاد می شوند، یعنی در هر ثانیه از بازی به صورت بلادرنگ محاسبه می شوند. چنین سایه های پویا هم پردازنده و هم کارت گرافیک را بارگذاری می کنند. به منظور بهینه سازی، توسعه دهندگان اغلب رندر کامل را کنار می گذارند و پیش رندر سایه ها را به بازی اضافه می کنند. آنها ثابت هستند، زیرا در واقع آنها فقط بافت هایی هستند که در بالای بافت های اصلی قرار می گیرند، به این معنی که حافظه را بارگیری می کنند و نه هسته کارت گرافیک.

اغلب، توسعه دهندگان تنظیمات اضافی مربوط به سایه ها را اضافه می کنند:

  • وضوح سایه - تعیین می کند که سایه ریخته شده توسط شی چقدر دقیق باشد. اگر بازی دارای سایه‌های پویا باشد، هسته کارت ویدیو را بارگیری می‌کند و اگر از یک رندر از پیش ساخته شده استفاده شود، حافظه ویدیویی را می‌خورد.
  • سایه های نرم - صاف کردن برجستگی های روی خود سایه ها، معمولاً این گزینه همراه با سایه های پویا ارائه می شود. صرف نظر از نوع سایه ها، کارت گرافیک را در زمان واقعی بارگیری می کند.

صاف کردن. این به شما امکان می دهد با استفاده از یک الگوریتم خاص از گوشه های زشت لبه های اشیاء خلاص شوید ، که ماهیت آن معمولاً تولید چندین تصویر به طور همزمان و مقایسه آنها با محاسبه "صاف ترین" تصویر است. بسیاری از الگوریتم‌های مختلف ضد آلیاسینگ وجود دارند که در سطح تأثیرگذاری بر عملکرد Dragon Age: Inquisition - Trespasser متفاوت هستند.

به عنوان مثال، MSAA به صورت مستقیم کار می کند و همزمان 2، 4 یا 8 رندر ایجاد می کند، بنابراین نرخ فریم به ترتیب 2، 4 یا 8 برابر کاهش می یابد. الگوریتم‌هایی مانند FXAA و TAA کمی متفاوت عمل می‌کنند و تنها با محاسبه لبه‌ها و استفاده از برخی ترفندهای دیگر، تصویری صاف به دست می‌آورند. به همین دلیل، آنها عملکرد را چندان کاهش نمی دهند.

نورپردازی. همانطور که در مورد anti-aliasing، الگوریتم های مختلفی برای جلوه های نور وجود دارد: SSAO، HBAO، HDAO. همه آنها از منابع کارت گرافیک استفاده می کنند، اما بسته به خود کارت گرافیک این کار را متفاوت انجام می دهند. واقعیت این است که الگوریتم HBAO عمدتاً بر روی کارت های ویدیویی از Nvidia (خط GeForce) تبلیغ شده است ، بنابراین در موارد "سبز" بهترین کارایی دارد. از طرف دیگر، HDAO برای کارت های گرافیک AMD بهینه شده است. SSAO ساده ترین نوع نورپردازی است، کمترین منابع را مصرف می کند، بنابراین در صورت کاهش سرعت در Dragon Age: Inquisition - Outsider، ارزش تغییر به آن را دارد.

ابتدا چه چیزی را باید کاهش داد؟ سایه ها، اثرات ضد آلیاسینگ و نور معمولاً بیشترین استرس را دارند، بنابراین بهتر است با آنها شروع کنید.

اغلب خود گیمرها باید با بهینه سازی Dragon Age: Inquisition - Trespasser دست و پنجه نرم کنند. تقریباً برای همه نسخه‌های اصلی، انجمن‌های مرتبط و انجمن‌های مختلفی وجود دارد که کاربران راه‌های خود را برای بهبود بهره‌وری به اشتراک می‌گذارند.

یکی از آنها یک برنامه ویژه به نام Advanced System Optimizer است. این به طور خاص برای کسانی ساخته شده است که نمی خواهند به صورت دستی رایانه را از فایل های موقت مختلف پاک کنند، ورودی های غیر ضروری رجیستری را حذف کنند و لیست راه اندازی را ویرایش کنند. Advanced System Optimizer این کار را به تنهایی انجام می دهد و همچنین رایانه شما را تجزیه و تحلیل می کند تا بفهمد چگونه می توانید عملکرد را در برنامه ها و بازی ها بهبود بخشید.

عصر اژدها: تفتیش عقاید - عقب ماندگی خارجی. تاخیر بزرگ بازی راه حل

بسیاری از افراد «لگ» را با «لگ» اشتباه می گیرند، اما این مشکلات دلایل کاملاً متفاوتی دارند. عصر اژدها: تفتیش عقاید - هنگامی که نرخ فریم نمایش تصویر بر روی مانیتور کاهش می‌یابد، تجاوزگر کند می‌شود و زمانی که تأخیر در دسترسی به سرور یا هر میزبان دیگر بسیار زیاد است، تاخیر می‌کند.

به همین دلیل است که "لگ" فقط در بازی های شبکه می تواند باشد. دلایل متفاوت است: کد شبکه بد، فاصله فیزیکی از سرورها، ازدحام شبکه، پیکربندی نادرست روتر، سرعت پایین اتصال به اینترنت.

با این حال، دومی کمترین شایع است. در بازی های آنلاین، ارتباط بین کلاینت و سرور با تبادل پیام های نسبتا کوتاه صورت می گیرد، بنابراین حتی 10 مگابایت در ثانیه برای چشم کافی است.

در Dragon Age: Inquisition - Trespasser هیچ صدایی وجود ندارد. نمی توان چیزی شنید. راه حل

Dragon Age: Inquisition - Traspasser کار می کند، اما به دلایلی صدا ندارد - این مشکل دیگری است که گیمرها با آن روبرو هستند. البته شما می توانید اینطور بازی کنید، اما باز هم بهتر است بفهمید موضوع چیست.

ابتدا باید دامنه مشکل را مشخص کنید. دقیقاً کجا صدا وجود ندارد - فقط در بازی یا به طور کلی در رایانه؟ اگر فقط در بازی باشد، پس شاید این به این دلیل است که کارت صدا بسیار قدیمی است و از DirectX پشتیبانی نمی کند.

اگر اصلاً صدا وجود ندارد، قطعاً موضوع در تنظیمات رایانه است. شاید درایورهای کارت صدا به درستی نصب نشده باشند، یا شاید به دلیل خطای خاص سیستم عامل ویندوز مورد علاقه ما، صدا وجود نداشته باشد.

کنترل‌ها در Dragon Age: Inquisition - Outsider کار نمی‌کنند. عصر اژدها: تفتیش عقاید - تجاوزگر ماوس، صفحه کلید یا گیم پد را نمی بیند. راه حل

اگر کنترل فرآیند غیرممکن باشد چگونه بازی کنیم؟ مشکلات پشتیبانی از دستگاه های خاص در اینجا جای خود را ندارند، زیرا ما در مورد دستگاه های آشنا - صفحه کلید، ماوس و کنترلر صحبت می کنیم.

بنابراین، خطاها در خود بازی عملاً حذف می شوند، تقریباً همیشه مشکل در سمت کاربر است. شما می توانید آن را به روش های مختلف حل کنید، اما، به هر حال، باید به راننده مراجعه کنید. معمولاً هنگامی که دستگاه جدیدی را متصل می کنید، سیستم عامل بلافاصله سعی می کند از یکی از درایورهای استاندارد استفاده کند، اما برخی از مدل های کیبورد، موس و گیم پد با آنها سازگار نیستند.

بنابراین، شما باید مدل دقیق دستگاه را بیابید و سعی کنید دقیقاً درایور آن را پیدا کنید. اغلب، دستگاه‌های برندهای معروف بازی با کیت‌های نرم‌افزاری مخصوص به خود عرضه می‌شوند، زیرا درایور استاندارد ویندوز به سادگی نمی‌تواند از عملکرد صحیح همه عملکردهای یک دستگاه خاص اطمینان حاصل کند.

اگر نمی خواهید درایورهای همه دستگاه ها را جداگانه جستجو کنید، می توانید از برنامه استفاده کنید به روز رسانی درایور. این برای جستجوی خودکار درایورها طراحی شده است، بنابراین فقط باید منتظر نتایج اسکن باشید و درایورهای لازم را در رابط برنامه دانلود کنید.

اغلب، ترمزها در Dragon Age: Inquisition - Tespasser می توانند توسط ویروس ها ایجاد شوند. در این مورد، تفاوتی وجود ندارد که کارت گرافیک چقدر در واحد سیستم قدرتمند است. می توانید رایانه خود را بررسی کرده و با استفاده از ویروس ها و سایر نرم افزارهای ناخواسته آن را پاک کنید برنامه های ویژه. به عنوان مثال NOD32. آنتی ویروس خودش را ثابت کرده است بهترین طرفو توسط میلیون ها کاربر در سراسر جهان تایید شده است.

ZoneAlarm هم برای استفاده شخصی و هم برای مشاغل کوچک مناسب است، می تواند از رایانه با یک عامل محافظت کند سیستم ویندوز 10، ویندوز 8، ویندوز 7، ویندوز ویستا و ویندوز XP از هرگونه حمله: فیشینگ، ویروس، بدافزار، جاسوس افزار و سایر تهدیدات سایبری. به کاربران جدید یک دوره آزمایشی رایگان 30 روزه داده می شود.

Nod32 یک آنتی ویروس از شرکت ESET است که جوایز زیادی را برای کمک به توسعه امنیت دریافت کرده است. نسخه های برنامه های ضد ویروس برای رایانه شخصی و دستگاه های تلفن همراه در وب سایت توسعه دهنده موجود است، یک نسخه آزمایشی 30 روزه ارائه شده است. شرایط خاصی برای کسب و کار وجود دارد.

Dragon Age: Inquisition - Traspasser دانلود شده از تورنت کار نمی کند. راه حل

اگر کیت توزیع بازی از طریق تورنت دانلود شده باشد، در اصل هیچ تضمینی برای کار وجود ندارد. تورنت ها و ریپک ها تقریباً هرگز از طریق برنامه های رسمی به روز نمی شوند و از طریق شبکه کار نمی کنند، زیرا در جریان هک، هکرها تمام عملکردهای شبکه را از بازی ها که اغلب برای بررسی مجوز استفاده می شوند، قطع می کنند.

استفاده از چنین نسخه هایی از بازی ها نه تنها ناخوشایند است، بلکه حتی خطرناک است، زیرا اغلب فایل های زیادی در آنها تغییر داده شده است. به عنوان مثال، برای دور زدن حفاظت، دزدان دریایی یک فایل EXE را تغییر می دهند. با این حال، هیچ کس نمی داند که با آن چه کار دیگری انجام می دهند. شاید آنها در حال ساختن یک خودشکوفایی هستند نرم افزار. به عنوان مثال، زمانی که بازی برای اولین بار راه اندازی می شود، در سیستم یکپارچه می شود و از منابع آن برای اطمینان از رفاه هکرها استفاده می کند. یا دادن دسترسی به رایانه به اشخاص ثالث. هیچ تضمینی وجود ندارد و نمی تواند وجود داشته باشد.

علاوه بر این، استفاده از نسخه های غیرقانونی، به گفته نشریه ما، سرقت است. توسعه دهندگان زمان زیادی را صرف ایجاد بازی کردند، سرمایه گذاری خود را انجام دادند وجوه خودبه امید اینکه فرزندانشان به نتیجه برسند. و هر کاری باید پرداخت شود.

بنابراین، اگر در بازی های دانلود شده از تورنت ها یا هک شدن با استفاده از ابزار خاصی با مشکلی مواجه شدید، باید بلافاصله "دزدان دریایی" را حذف کنید، رایانه خود را با یک آنتی ویروس و یک نسخه مجاز از بازی تمیز کنید. این نه تنها شما را از شر نرم افزارهای مشکوک نجات می دهد، بلکه به شما این امکان را می دهد که به روز رسانی های بازی را دانلود کرده و پشتیبانی رسمی سازندگان آن را دریافت کنید.

Dragon Age: Inquisition - The Outsider یک خطای DLL گم شده می دهد. راه حل

به عنوان یک قاعده، مشکلات مربوط به عدم وجود DLL هنگام راه اندازی Dragon Age: Inquisition - Trespasser رخ می دهد، با این حال، گاهی اوقات بازی می تواند در این فرآیند به DLL های خاصی دسترسی پیدا کند و بدون یافتن آنها، به گستاخانه ترین حالت خراب می شود.

برای رفع این خطا باید موارد لازم را پیدا کنید DLLو بر روی سیستم نصب کنید. ساده ترین راه برای انجام این کار با یک برنامه است. ثابت کننده DLL، که سیستم را اسکن می کند و به شما کمک می کند تا به سرعت کتابخانه های گم شده را پیدا کنید.

اگر مشکل شما مشخص‌تر بود، یا اگر روش توضیح داده شده در این مقاله کمکی نکرد، می‌توانید از سایر کاربران در بخش "" ما بپرسید. آنها به سرعت به شما کمک خواهند کرد!

با تشکر از توجه شما!

افزونه با اجرا فعال می شود ماموریت داستاندر جدول شرط بندی فرمان "به جلسه شورای مقدس بیایید" برای 8 امتیاز تأثیر، اما فقط پس از پایان بازی اصلی (یعنی شکست دادن کوریفیوس). همچنین شایان ذکر است که با راه اندازی این افزونه، ما به طور خودکار تمام ماموریت ها و ماموریت های ناتمام را که باقی مانده است مسدود می کنیم. بنابراین، ما دفتر خاطرات خود را به دقت بررسی می کنیم، به سرعت با کارهای ناتمام برخورد می کنیم، لباس خود را می پوشیم و برای تصمیم گیری در مورد آینده تفتیش عقاید خود حرکت می کنیم. از این گذشته ، در دو سالی که از نبرد نهایی می گذرد ، نظم در اطراف برقرار شده است ، تمام شکاف ها بسته شده است ، بقایای سربازان و شیاطین دشمن شکست می خورد ، زندگی آرام و آرامی آغاز شده است. اما قدرت و قدرت این سازمان کنترل نشده شروع به برهم زدن قدرت ها کرد و نفوذ و اقتدار تفتیش عقاید شروع به تهدید پایه های سلطنت های اورلا و فرلدن کرد.

برای باز کردن قفل دستاورد "Thinking Out of the box"، باید با چهار مجسمه گرگ پازل ها را حل کنید.

  • ویرانه های الف، حرم فراموش شده. کتیبه روی سنگ روبروی مجسمه گرگ را می خوانیم، دقیقاً آتشی را که مجسمه به آن نگاه می کند روشن می کنیم (قسمت 5 از 17.10).
  • کتابخانه ویران، پناهگاه علما. در برج خرابه از لابه لای ایلووی عبور می کنیم، در پناهگاه دانشمند به طبقه دوم می رویم و کتیبه روی سنگ را می خوانیم، سپس به طبقه سوم می رویم، اطراف مجسمه گرگ را نگاه می کنیم، سپس دکمه را فشار می دهیم و سریع برمی گردیم. به محل برج خرابه برگردید (می توانید یکی از اعضای حزب را در نزدیکی eluvian رها کنید)، آتش پرده را در دایره مردگان روشن می کنیم و به مجسمه گرگ برمی گردیم. در کاسه روبروی مجسمه آتش روشن می کنیم. (قسمت 9 از 10.18) (اگر مشعل را با خود به آرشیو پایین ببرید، می توانید پرده را در آنجا بخوانید).
  • مسیرهای عمیق پس از اینکه Inquisitor توانایی Anchor Explosion را دریافت کرد، به مسیرهای عمیق برمی گردیم، یک انسداد در مقابل eluvian پیدا می کنیم و لنگر را برای پاک کردن گذرگاه فعال می کنیم. از ایلووی رد می شویم، آتش پرده را می گیریم، سپس کتیبه روی سنگ کنار مجسمه گرگ را می خوانیم، سپس رونوشت پرده را روی نقاشی های دیواری می خوانیم، سپس دکمه مجسمه گرگ را فشار می دهیم، از پله ها بالا می رویم و منقل را برای آتش پرده روشن کنید (قسمت 11 از ساعت 13.00)
  • درواراد، برج تحقیقات. در طبقه سوم برج کتیبه روی سنگ را می خوانیم، سپس آتش پرده را به ترتیب زیر روشن می کنیم: جغد، آهو، اژدها (قسمت 12 از 14.17)

برای باز کردن خط چهارم در گفتگو (که سولاس فن "هارل" است)، باید چهار ورودی کدکس را جمع آوری کنید.

  • ویرانه های الف، پناهگاه فراموش شده در جزیره ای در وسط یک دریاچه. یادداشت بر جسد قوناری مرده در ساحل (قسمت 11 از ساعت 07.30).
  • مسیرهای عمیق توجه داشته باشید در جعبه مقابل آتش مانع آبی (قسمت 7 از 02.21).
  • کتابخانه ویران، پناهگاه علما. در پشت آتش مانع آبی یک کتاب خاطره در نزدیکی سینه قرار دارد (قسمت 9 از 09.20).
  • درواراد، برج تحقیقات. یادداشتی که ظاهراً در مورد یک سلف پرتره از فن "هارل" (قسمت 12 از 13.45)

ویوین با استفاده از مهارت خود "Shadow Cloak" از درخت تخصصی شوالیه جادوگر، می تواند از میان آتش مانع آبی نیز عبور کند.

در طول گذر از DLC، بازیکن این فرصت را دارد که علاوه بر این، برخی از ویژگی های شخصیت خود را 10 واحد افزایش دهد و همچنین یک جایزه اضافی در قالب یک طرح یا نوعی آیتم دریافت کند.

  • کسب +10 قانون اساسی. لازم است "اقبال گران قیمت برای سگ" را که در قلمرو مجاور قصر پراکنده شده است جمع آوری کنید (10 عدد. با استفاده از حرف V به عنوان گنج جستجو شده است). پس از آن، تمام استخوان ها را در یک سبد کنار ماباری کالن قرار دهید. برای قدردانی، سگ گرز "Cudgel of the Black and Gold Queen" را می آورد.
  • قدرت +10 را بدست آورید. در اتاق های مختلف باید 5 تابلوی کج روی دیوار آویزان شود.
    یکی از نقاشی ها (سوار سوار) در خانه ای واقع در کنار چارتر است.
    یک نقاشی (پرتره) در میخانه است.
    یک عکس (پرتره) در حمام است.
    دو نقاشی (بزرگ) در اتاق با eluvian وجود دارد.
  • چابکی +10 به دست آورید. شما باید پنج شوخی و هر کدام را بگیرید مقدار Nبار (نمی توان دقیقا محاسبه کرد). برای هر کدام +2 به مهارت و طلا بدهید. برای هر پنج نفر، طرحی از شمشیر بلند "Scorcher" نیز وجود دارد.
  • دریافت +10 حیله گری. توسط دست چپپس از ورود به اولین ایلووی، یک اسکلت بین دو بلوک سنگی وجود دارد، در کنار آن مجسمه یک گول و یک نقشه با محل مجسمه بعدی قرار دارد. برای هر مجسمه بعدی که از 1+ تا حیله گر پیدا شد (در مجموع 4+)، برای یافتن گال پنجم، طرحی از کارکنان «بیس» دریافت می کنیم. سپس به اسکلت در چهارراه برمی گردیم و کلاهی را که در نزدیکی آخرین مجسمه پیدا شده است به آن هدیه می دهیم. ما یک +6 دیگر به حیله گری می گیریم.
  • +10 Magicka را دریافت کنید. قبل از رفتن به درواراد، در بالکن کنار کاساندرا، امکان آتش بازی وجود دارد. پس از آزاد شدن شارژها، باید سعی کنید هر کدام را در بالاترین نقطه خود منفجر کنید تا یک فلاش بسیار روشن دریافت کنید. به این فلاش ها امتیاز تعلق می گیرد.
    برای 50 امتیاز ما 1+ را به جادو می گیریم.
    برای 70 امتیاز ما 3+ را به جادو و علامت گولم می گیریم.
    برای 80 امتیاز ما 6+ را به جادو و طرح "شمشیر بزرگ جادویی" می گیریم.

غریبه

و در نهایت به کاخ زمستانی در هالامشیرال می رسیم و اولین کسی که ما را در اینجا ملاقات می کند، مادر ژیزل است. ما به خوبی با هم ارتباط برقرار می کنیم، محبت های متقابل را رد و بدل می کنیم، اخبار خوشایند و نه چندان خوب یاد می گیریم. معلوم می شود رفقا و دوستان ما برای حمایت از ما به شورای مقدس آمدند که در گذشته نه چندان دور باید همه سختی ها و سختی های مبارزه و همچنین شادی پیروزی را با ما در میان می گذاشتند. و این تنها فرصتی است که با آنها قبل از شورا گفتگو کنیم ، پس شاید به سادگی زمانی برای این کار وجود نداشته باشد. ما می توانیم از آنها یاد بگیریم که این دو سال چگونه گذشت، کجا بودند، چه کردند، چه برنامه هایی برای آینده دارند. بنابراین، ما به دیدار رفقای خود می رویم و از برقراری ارتباط با آنها لذت واقعی می بریم. اما مهم نیست که چقدر از وظایف خود طفره می‌رویم و لحظه ناخوشایند را به تأخیر می‌اندازیم، باز هم باید به سفیران اورلا و فرلدن احترام بگذاریم.

بنابراین، تمام جلسات، خوشایند و نه چندان زیاد، تمام شد، مقدمات جلسه به پایان رسید، ما به مجلس مقدس می رویم. ما می نشینیم، به ادعاها و اتهامات گوش می دهیم، از خستگی می میریم و فکر می کنیم: "این همه کی تمام می شود؟" و سپس پیامی در مورد نیاز به یک جلسه فوری دریافت می کنیم. هورا! بهانه ای عالی برای فرار از این جلسه روح فریب و اعصاب خردکن که خوشحالیم بلافاصله از آن استفاده می کنیم. با رسیدن به محل ملاقات، با یک رزمنده قوناری با زره کامل جنگی مواجه می شویم. پس از گفتگو با للیانا و تأمل به این نتیجه می رسیم که هیچ چیز مشخص نیست و باید به نحوی با این وضعیت نامفهوم کنار بیاییم. چه خوب که دوستان دوباره در جمع ما هستند، زیرا باز هم شاید دردسرها و ماجراهای خطرناک دیگری در انتظارمان باشد.

اکنون ما با این وظیفه روبرو هستیم که بفهمیم جنگجوی قوناری چگونه و حتی بدون توجه وارد کاخ زمستانی شده است. ما به دنبال خونین او حرکت کردیم تا بفهمیم او ما را به کجا خواهد برد. از شبکه باغ بالا می‌رویم و خود را در اتاقی می‌یابیم که یک eluvian فعال دارد. تنها رفتن به آنجا خودکشی محض است، پس دوباره رفقایمان را جمع می کنیم و از آینه جادو می گذریم. یک بار در دوراهی، یک ایلووی قفل شده را می یابیم که جنگجوی قوناری سعی کرد از آن عبور کند، اما مشخصاً موفق نشد. با این حال، دنباله خونین ما را به سمت دیگری هدایت می کند و به آینه دیگری می رسد که می توانیم از آن عبور کنیم، که با کنجکاوی می سوزیم. پس از عبور از Eluvian متوجه می شویم که در خرابه های الف های باستانی هستیم و کمی جلوتر یک جنگجوی مرده قوناری را پیدا می کنیم. اما مسیر در اینجا متوقف نمی شود، بنابراین ما به حرکت در امتداد آن ادامه می دهیم تا زمانی که ما را پس از مدتی به پل جزیره می رساند، جایی که ظاهراً باید به آنجا برسیم. با این حال، پل دهانه ندارد، به این معنی که شما باید به دنبال راه دیگری از طریق eluvians موجود باشید.

ما به نزدیک‌ترین آنها شیرجه می‌زنیم و خود را در پای برج سیگار می‌بینیم که توسط محافظان روح الف‌های باستانی محافظت می‌شود.

پیامدهای تصمیم طرح:

اگر تفتیش عقاید از چاه غم نوشید، پس می توان بدون مبارزه با نگهبانان روح انجام داد.

پس از یک ارتباط کوتاه، اما بسیار "معنی" با نگهبانان، موزاییکی عجیب از رنگ های سبز پیدا می کنیم که وقتی سعی می کنیم آن را بررسی کنیم، اطلاعاتی به ما می دهد و ناپدید می شود و آینه بعدی را نمایان می کند. بنابراین ما به آنجا می رویم، زیرا هیچ جایگزین دیگری وجود ندارد. و دوباره برج، حالا ساکت. ما به اطراف نگاه می کنیم و متوجه ارواح پنهان شده در پشت موزاییک سبز دیگری و همچنین جنگجویان مرده قوناری می شویم. ما ارواح را از طریق یک تصویر محجبه دنبال می کنیم، در حالی که چمدان فکری خود را با اطلاعات دیگری پر می کنیم. پس از موزاییک پرده ای دیگر و اطلاعات دیگری در مورد تاریخ الف های باستانی، خود را در سالنی با مجسمه ها می یابیم، جایی که تخلیه ای از جادو و توانایی لنگر جدیدی دریافت می کنیم. ما آن را عملی می کنیم (بله، بله، اکنون می توانیم با یک لامپ نیز درآمد اضافی کسب کنیم) و مجسمه گرگ را از روی پایه برداریم. اما گنج ها همیشه نگهبان دارند و این مجسمه نیز از این قاعده مستثنی نیست. ما باید از حق خود برای یافتن دفاع کنیم.

"با گوش دادن" به تمام استدلال های سنگینی که در ذخیره داشتیم، نگهبانان غنیمت ما را به ما می گذارند. با هر دو دست آن را گرفته و می‌گوییم: «جذابیت من...»، به پل برمی‌گردیم، جایی که مجسمه را روی یک پایه قرار می‌دهیم. در نهایت می‌توانیم به جزیره برسیم و با قوناری صحبت کنیم و شرایط این سوءتفاهم احتمالی را روشن کنیم. اما به دلایلی نامعلوم و خارج از کنترل ما، دیالوگ بلافاصله پرسیده نمی شود، حتی اجازه نداریم کلمه ای بگوییم، و به هیچ سوالی اشاره نکنیم. ما مجبوریم در این دنیا به سادگی از حق خود برای زندگی زیر آفتاب دفاع کنیم. پس از اتمام مذاکرات ناموفق، متوجه می شویم که تمام سوالات ما بی پاسخ مانده است. نیاز به روشن شدن شرایط ما را وادار می کند که خودمان به دنبال این پاسخ ها بگردیم، باید روزهای گذشته را تکان دهیم و به یاد بیاوریم که دو سال پیش چه کرده ایم. مجموعه کارآگاه جوان خود را بیرون می آوریم و به جستجوی سرنخ می رویم. پس از بالا رفتن از تمام گوشه ها و بررسی هر گوشه تاریک، با اطلاعات جمع آوری شده به Leliana برمی گردیم.

پس از تشکیل جلسه اضطراری با مشاورانمان (چند وقت است که مشکلات پیچیده را با هم حل نکرده ایم)، به چهارراه برمی گردیم تا بفهمیم: "قناری چه برنامه ای دارد؟" و ما متوجه یک دسته کوچک از جنگجویان شاخدار می شویم که در یک ایلووی دیگر پنهان شده اند. ما با احتیاط به دنبال آنها حرکت می کنیم و خودمان را ... در می یابیم مسیرهای عمیق. چه سورپرایزی! چرا آینه الف ما را به اینجا رساند و قوناری در اینجا چه نیازی دارند؟ ما سعی خواهیم کرد از همه چیز مطلع شویم و در عین حال زنده بمانیم. با حرکت رو به جلو و در عین حال مبارزه با حملات ساکنان هزارتوهای زیرزمینی، به یک پناهگاه کوچک برخورد می کنیم، با صاحب آن صحبت می کنیم و اخبار بسیار ناامید کننده ای را برای ما می یابیم و سپس آن را حل می کنیم. سرنوشت بیشتر. خوب، تکلیف مشخص است، هدف برای ما تعیین شده است، ما به دنبال راه حلی برای این مشکل هستیم. ما از میان انبوه دشمن به انباری با فیوز راه می یابیم، آنها را برمی داریم و یک بادا بوم کوچک، خوب، بسیار کوچک ترتیب می دهیم. و سپس با عجله به سمت خروجی می شتابیم، حیف است که ماهیگیری نمی کنیم - آب خیلی سریع می آید.

پس از یک جلسه اضطراری فوق العاده با مشاوران و بحث در مورد تهدید تهاجم قوناری که از ناکجاآباد افتاده است، با جمع آوری گروه کوچک خود و برداشتن جعبه کمک های اولیه با تنتور و معجون، پر کردن جیب هایمان با نارنجک، دوباره به سمت چهارراهی در جستجوی محرک اصلی مشکلاتی که بر سر ما افتاده است. پس از گذر از لایرویی نزدیک قفسه کتاب، خود را در کتابخانه باستانی الف ها می یابیم. چقدر دانش در اینجا از دست رفت، چقدر از گمشده ها قابل بازیابی است؟ با دور کردن این افکار از خودمان، به سمت هدفمان پیش می رویم. پس از رد و بدل شدن چند کلمه با بایگان، عجله می کنیم، متوجه گروهی از qunari در یکی از جزایر می شویم که در هیچ و eluvian شناور هستند، که به احتمال زیاد به آنجا منتهی می شود. اما ما فقط می توانیم بخشی از راه را با کمک یک مصنوع قرمز درخشان به شکل تخم مرغ بازیابی کنیم. ما باید به دنبال دیگران باشیم، شاید بتوانیم بقیه دهانه پل ها را بازیابی کنیم.

از نزدیک‌ترین آینه عبور می‌کنیم و خود را در حیاط داخلی می‌بینیم، متوجه دو ایلووی فعال دیگر می‌شویم، بینی کنجکاو خود را به هر دو صورت می‌گذاریم، اما بهتر است ابتدا به سمت چپ. از آینه رد می‌شویم و وارد برج خرابه می‌شویم، الیووی دیگری پیدا می‌کنیم و چیزی که بتواند به بازسازی پل‌ها کمک کند. بنابراین دوباره از طریق سطح جادویی لیوان به جلو بروید. و در اینجا ما بخش دیگری از کتابخانه تخریب شده را داریم - پناهگاه دانشمند، پس از بازرسی کامل قلمرو، مصنوع را فعال می کنیم و به حیاط باز می گردیم. یک ضربه دیگر "در معده" با تخلیه جادو و توانایی دیگری از لنگر دریافت می کنیم. حالا بیایید کمی سرگرم شویم، اکنون به همه آنها نشان خواهیم داد که چگونه سر راه ما قرار بگیرند. سپس گام‌های "انتخاب آندراست" خود را از طریق eluvian سمت راست هدایت می‌کنیم و وارد تالار شکسته می‌شویم. و دوباره آینه ای دیگر، و دوباره از طریق آن به ناشناخته. و اکنون ما در بایگانی پایین هستیم و با دقت به اطراف نگاه می کنیم و آنچه را که به دنبال آن بودیم کشف می کنیم. اکنون می توانید به جزیره وارونه بروید تا ببینید که چگونه همه چیز در آنجا وارونه به نظر می رسد و در همان زمان به دنبال Viddasalu بگردید.

اما باز هم بنا به دلایلی ما با ویداسالا گفت و گو نمی کنیم، باز هم باید از دیدگاه خود و در عین حال از حق حیات دفاع کنیم. ظاهراً ما اصلاً کونلات را نمی شناسیم یا طی دو سال گذشته توانسته ایم ویروس زبان بسته را در جایی بگیریم. ما باید به مشاوران بازگردیم و به عنوان یک مذاکره کننده شکست خود را بپذیریم. با ریختن تمام توهین‌ها به مشاوران خود به نمایندگان کند هوش نژاد شاخدار، پس از شنیدن استدلال‌ها و پیشنهادات آنها، ناگهان متوجه می‌شویم که زمان زیادی برای ما باقی نمانده است و هنوز چیزهای زیادی وجود دارد انجام دادن. و وظیفه اصلی متوقف کردن این ارتش شاخدار به هر قیمتی است. ما سلاح ها و زره های خود را به دقت بررسی می کنیم، کوله پشتی "کمک های اولیه" را جمع آوری می کنیم، مهمات را تجهیز می کنیم، رفقای خود را جمع می کنیم و برای حل مشکلات انباشته به راه می افتیم تا اینکه آنها همه چیزهایی را که قبلاً برای آن جنگیده بودیم بلعیدند. خیلی خوب میدونن چیه آخرین مبارزهو شاید بازگشتی برای ما نباشد، تمام شهامت و اراده خود را در مشت جمع می کنیم و به سمت اللووی منتهی به درواراد می رویم.

پس از عبور از آینه، خود را در حیاط قلعه می بینیم. خوب، بیایید سعی کنیم بفهمیم: قوناری ها در این مدت اینجا چه کار کرده اند و چه نقشه های دیگری در سر می پرورانند. ما با نبرد از موانع و گشت های دشمنان عبور می کنیم، به دروازه ای بسیار جالب برخورد می کنیم که ورودی داخل قلعه را مسدود می کند. پس از کمی با مکانیزم قفل کردن، قفل آنها را باز می کنیم. اکنون می‌توانید ببینید قوناری‌ها در اینجا چه می‌کنند، و سپس سعی کنید نقشه‌های بزرگ آنها را خنثی کنید (ما اولین کسی نیستیم که این کار را انجام می‌دهیم). ما با نبردها جلو می رویم و کارخانه تولید gaatlock و منبع استخراج ماده اصلی آن (سورپرایز شگفت انگیز) را کشف می کنیم. حالا باید تصمیم بگیریم که در این شرایط چه کنیم. در حالی که ما در حال حل این مشکل بودیم، ویداسالا و رزمندگانش به ایلوویان بعدی رسیدند، اما قبل از تکان دادن دست، او همچنان مشتاق بود که انگیزه اقدامات خود را برای ما توضیح دهد و همچنین اطلاعاتی در مورد یکی از آنها به ما بدهد. رفیق ما - سولاس. اکنون این ما هستیم که تصمیم می گیریم: اگر بتوانیم قبل از رزمندگان قوناری به او برسیم، روابط بعدی ما با او چگونه توسعه می یابد و گفت وگو در چه کلیدی ساخته می شود.

ما که از خشم صادقانه می جوشیم، به دنبال ویداسالا می شتابیم، زیرا گفتگوی صمیمانه ما با او هنوز تمام نشده است. و در اینجا یک سورپرایز دیگر از لنگر دریافت می کنیم. بنابراین زمان در حال اتمام است، بنابراین باید عجله کنیم. از طریق صفوف دشمنان و مجموعه ای از آینه ها، ما همیشه به جلو و جلو می رویم و سعی می کنیم از ویداسالا پیشی بگیریم. اما تلاش ما برای نفوذ به رهبران مسابقه بی‌توجه نماند و sairabaza Sairat که با لیریوم تغذیه شده بود، علیه ما قرار گرفت. و حالا چیکار کنیم؟ چیزی نیست، تنها چیزی که باقی می ماند این است که این چالش را بپذیریم و دستکش پرتاب شده را برداریم. وقتی کمی به او ضربه می زنیم و خودبزرگ بینی او یک قسمت سوم است، ویداسالا صائرات را فرا می خواند، اما یک سری سرباز معمولی را رها می کند تا ما را به تاخیر بیندازند، اما این کمک زیادی به او نمی کند. هیچ چیز و هیچ کس نمی تواند ما را در راه رسیدن به هدفمان متوقف کند، بنابراین ما راه خود را از میان صفوف دشمنان و فراریان ادامه می دهیم.

و اکنون صفوف دشمنان بسیار نازک شده است و ویداسالا به تنهایی در آینه بعدی ایستاده است و ما دوباره سراسیمه به جلو می شتابیم. اما آنجا نبود. صائرات که سلامت مصدوم خود را بهبود بخشیده باز هم راه ما را به سمت دروازه می بندد. هیچ چیز دیگری باقی نمانده است جز اینکه غرور این جوک شاخدار پر از لیریوم را کاملاً از بین ببریم. ما سعی می کنیم از نزدیک حملات او را زیر نظر داشته باشیم و تحت توزیع چیزهای مختلفی قرار نگیریم که او به اندازه کافی در انبار دارد. وقتی کل گروه را به سمت او می‌کشیم، بلافاصله اعضای گروه را از مرز دایره لیریوم خارج می‌کنیم. فراموش نکنید که زیر پای خود را نگاه کنید تا در قالب معادن طبیعی با شگفتی مواجه نشوید. با تخلیه لنگر مانع و حیات را از روی آن برمی داریم. (با آرزوی موفقیت در این دوئل). و اکنون صائرات شکست خورده است و راه رسیدن به آخرین eluvian آزاد است و در پشت آن بالاخره به پاسخ های مورد انتظار سوالاتی خواهیم رسید که مدت هاست ما را عذاب می دهد. پس از گفتگو با سولاس، مات و مبهوت از هر آنچه از لبانش شنیده بود، به جلسه شورای مقدس برمی گردیم و درباره سرنوشت تفتیش عقاید تصمیم می گیریم.

بارگذاری...