ecosmak.ru

سرگرمی در gta san andreas. اسرار و جوک ها در "GTA: San Andreas"

راهنمای تغییر / محرومیت بازی (توسط Champion2008)

در GTA: San Andreas چندین مورد وجود دارد که چیزی در بازی می تواند "شکن"، یعنی دقیقاً مطابق برنامه ریزی توسعه دهندگان پیش نمی رود. این ممکن است به دلیل اشکالات بازی یا ظرافت برخی از اسکریپت ها باشد که به راحتی می توان آنها را "شکست".
در این راهنمای کوچک، من می خواهم در مورد چنین مواردی صحبت کنم و همچنین آنچه را که باید برای جلوگیری از شروع عواقب انجام شود، شرح دهم.

برای همیشه بمان

1. تغییرات قلمرو باند

زمان: هر زمان

هنگام پرواز بسیار فراتر از نقشه، تغییراتی در قلمرو باندها در بازی رخ می دهد: آنها مکان را تغییر می دهند، تعداد و تعلق آنها افزایش می یابد.
اگر نمی‌خواهید موقعیت پیش‌فرض باند تغییر کند، بهتر است از پرواز برای نقشه خودداری کنید.
همچنین اشاره می کنم که با کمک پرواز در هر نقشه، می توانید تعداد مناطق باند را 11 افزایش دهید. ()

10. بسکتبال


زمان: بعد از خانه ای در تپه ها

پس از انجام این ماموریت، فرصت ذخیره در عمارت مدد داگ را خواهیم داشت، اما این کار نباید انجام شود، در غیر این صورت فرصت بازی بسکتبال برای همیشه از دست خواهد رفت.

11. دستگاه دید حرارتی

13. رنگ ماشین گم شده

گاهی اوقات هنگام باز کردن گاراژ، ماشین ممکن است کار رنگ را از دست بدهد. اگر این اتفاق بیفتد، تنها راه برای بازگرداندن رنگ کار، بارگیری مجدد ذخیره در جایی است که در آن وجود داشت، یا نصب مجدد آن در تعمیرگاه خودرو.

14. ماشین نامرئی

علت این نقص ناشناخته است. ماشینی در گاراژ ظاهر می شود که فقط در آن لیست شده است و فضا را اشغال می کند اما در بازی نیست. بر این لحظههیچ راهی درون بازی برای حذف چنین ماشین نامرئی از گاراژ پیدا نشده است. بنابراین، اگر با چنین مشکلی مواجه شدید، یک نسخه پشتیبان دانلود کنید یا با استفاده از ویرایشگر گاراژ آن را حذف کنید.


سیر تکامل نقشه ها در GTA

GTA 1

بازی 1997 اکنون با مقیاس بزرگ نقشه خود، یک نقشه مربع معمولی GTA با پل ها و چندین شهر، ما را شگفت زده نخواهد کرد.


GTA2

در بازی دوم سری، سیستم کارت عوض شد، حالا به جای یک، سه کارت به طور همزمان وجود داشت. این بدان معنا نیست که فضا سه برابر آن چیزی است که ما می خواهیم.

GTA3

اگر در دو بازی اول، افراد کمی بازی کردند و کارت ها را به خاطر داشتند، پس این یکی، حداقل کمی، اما در حافظه باقی ماند. 3.5 مایل مجرمانه مربع.

gta vice city

من این سواحل را به یاد دارم. جزیره ای که در آن فیلمبرداری می کنند. عمارت نقشه ای مبتکرانه که هرگز فراموش نمی شود.

5.67 مایل مربع کامل لذت بازی.

GTA San Andreas

سن آندریاس بیشترین امتیاز را داشت بهترین کارتدر میان کل سری، البته بدون احتساب GTA پنجم. سه شهر بزرگ به ما داده شد، در میان چیزهای دیگر، تعداد زیادی از انواع روستاها، مزارع، کوه ها، جنگل ها وجود داشت. در اینجا همه چیز را می توان به طور مستقیم به خاطر آورد. جای تعجب نیست که آنها در مورد GTA می گویند که آنها را بهتر از شهر خود می شناسند. به طور کامل دقیق، چیزی در حدود 13.9 مایل مربع یا 36 کیلومتر مربع است.

نقشه های GTA4 بعد از آخرین نسخه بازی کمی ساده تر به نظر می رسند. ما از تفریح ​​دهکده نجات پیدا کردیم، حالا شهر را در اختیار داریم و به عبارت دقیق تر، همان لیبرتی سیتی که از بازی اول سری برایمان آشنا بود. فقط 6.8 مایل مربع.

GTA 5

قبلا گفته شد که نقشه GTA V شبیه یک لاک پشت نینجا است. من فکر نمی کنم اینطور باشد، مگر اینکه اندازه آن باشد، زیرا قطعاً بزرگ نیست، همانطور که قبلا اختراع شده بود.

با توجه به کتیبه ها و تحلیل دقیق من، ما در شهر لس سانتوس از سن آندریاس (اولین شهر بازی) خواهیم بود. یعنی نقشه GTA 5 از یک شهر از سه سان آندریاس تشکیل شده است. آیا این به این معنی است که نقشه سه برابر کوچکتر از سن آندریاس است؟ خیر

شهر جزئیات بیشتری دارد و محیط اطراف تغییر کرده است، حتی جنگل های فرعی و دقیق تری وجود دارد. اگر به ریاضیدانان با peek-a-boo اعتقاد دارید، نقشه ZhTA 5 مساحتی برابر با 51.33 مایل مربع دارد که تقریباً 3.5 برابر بیشتر از موقعیت مکانی در San Andres است که مورد علاقه همه است.

و در نهایت، مقایسه مقیاس های نقشه:

توسط نظریه پرداز نیمکت

همانطور که قبلاً متوجه شدید، سرقت بزرگخودکار - بازی با جهان بازو آزادی عمل کامل حالا باید بفهمیم با این همه خوبی چه کنیم. و باور کنید بازیکنان زیادی پیدا کرده اند تعداد زیادی ازجوک هایی در GTA San Andreas که برای مدتی توجه شما را به خود جلب می کند. بسیاری از آنها نتیجه باگ ها و کاستی های مختلف بازی هستند، اما مواردی هم هستند که سازندگان عمدا آنها را ترک کردند.

"گروگان حصار" - این را می توان اینگونه تکرار کرد:
1. به آپارتمان های جانسون می رویم و ماشین را مستقیماً داخل حصار می رانیم.
2. ماشین را در جای خود رها می کنیم.
3. وارد خانه می شویم و پس انداز می کنیم.
4. بعد از همه چیز، به بیرون بروید.
5. اوه، معجزه! ماشین برای همیشه به نرده میخکوب می شود.

من در حال انجام وظیفه هستم، لطفاً مزاحم من نشوید. این اتفاق می افتد که گروهی از مخالفان به قلمرو شما حمله می کنند، اما کاملاً تمایلی به مبارزه با آن ندارند. برای جلوگیری از جنگ، سوار هر ماشین رسمی (پلیس، آتش نشانی یا آمبولانس) شوید و به کار خود برسید (کلید 2 به طور پیش فرض). همین است، راهزنان عقب نشینی کرده اند و این منطقه همچنان متعلق به شماست.

"سوار بی سر" تنها در ماموریت آشتی خانواده ها می توانید چنین پدیده ای را مشاهده کنید که تعقیب می شوید و جای تیرانداز را خواهید گرفت. سعی کنید به سر راننده ماشین پلیس ضربه بزنید. اگر دقیق باشید، می بینید که پلیس مرده است، اما ماشین به تعقیب شما ادامه می دهد و حتی به آرامی وارد پیچ ​​ها می شود.

"او واقعی نیست!" در مورد ماه است. اگر از طریق اپتیک به ماه نگاه کنید و شروع به شلیک به آن کنید، به نوبه خود شروع به تغییر اندازه خواهد کرد.

قبلاً بسیار محبوب بود. اما حتی امروزه، بسیاری از طرفداران آن را در حالت Co-op بازی می کنند و حتی کمپین های تک نفره را انجام می دهند. با این حال، تعداد کمی از مردم در مورد جوک های GTA: San Andreas که بازی به سادگی پر از آن است، می دانند. این مقاله بهترین آنها را معرفی خواهد کرد.

جوک در ترجمه "GTA: San Andreas"

همه می دانند که چگونه این بازی به روسی ترجمه شده است. فقط متن موجود در دیالوگ ها به مترجم منتقل شد. علاوه بر این، هیچ کس حتی کیفیت و صحت ترجمه را بررسی نکرد. نتیجه یک سطل زباله کامل همراه با ترجمه بود، بنابراین دیالوگ های شخصیت های بازی نه تنها برای کسی غیرقابل درک بود، بلکه بی معنی بود. اما با تک تک کلمات می توان حدس زد که شخصیت ها در مورد چه چیزی صحبت می کنند.

این ترجمه است که اولین شوخی است. در اینجا نمونه هایی از جوک ها در GTA آورده شده است: San Andreas بدون فحش دادن در دیالوگ ها:

  1. "او با من است، CFRP"؛
  2. "تو نمی خواهی اسلحه را به صورتت بزنم"؛
  3. "من او را خوب می دانم"؛
  4. "من مرد را سرنگون می کنم، شما حرکت کنید."

بسیاری از این ترجمه ها وجود دارد، کل بازی به معنای واقعی کلمه با آنها پر می شود. برخی از آنها آنقدر خنده دار هستند که قبلاً به میم در وب تبدیل شده اند. اما به دلیل سانسور، بسیاری از جوک ها را نمی توان نوشت، زیرا حاوی فحاشی های زیادی است. آنها را در خود بازی جستجو کنید.

راز در GTA: چگونه سریع پولدار شویم

برای دریافت پول نیازی به انجام ماموریت یا تجویز کد نیست. یک راه کار بسیار واقعی برای ثروتمند شدن در دنیای بازی وجود دارد. در شمال مرکز لوس سانتوس روستایی وجود دارد که دفتر کتابفروشی در آن واقع شده است (طبق طرح شخصیت اصلیحتی او را دزدی می کند). نزدیک به آن پس انداز کنید، تمام پول خود را روی بالاترین شانس بگذارید. اگر شکست خوردید، دوباره دانلود کنید و این عملیات را انجام دهید تا برنده شوید. برنده شد؟ می توانید دوباره پس انداز کنید و دوباره برنده شوید. فقط در 30 دقیقه، شما می توانید صد هزار دلار از هزار دلار به دست آورید. شما می توانید به همان روش در مسابقات پول برنده شوید، اگرچه شانس در آنجا کمتر است، بنابراین باید زمان بیشتری را صرف کنید.

همچنین یک شوخی جالب دیگر در GTA وجود دارد: San Andreas. یک ماموریت وجود دارد که در آن باید از پمپ بنزین سرقت کنید. پس از سرقت، مشتری شما پیشنهاد می کند که برای او کار کند. موافق. کار شامل حمل و نقل بنزین خواهد بود و بسته به مدت زمان کار پرداخت می شود و به دلایلی زمان تمام نمی شود.

ماموریت با دلال محبت

یک ماموریت در بازی وجود دارد که در آن باید دلال محبت را بکشید. مشکل این است که وقتی با ماشین می رود، رسیدن به او بسیار دشوار است. و بسیاری از بازیکنان نتوانستند او را بگیرند و بکشند. اما راه دیگری هم وجود دارد: ماشین او در ابتدای ماموریت جلوی باشگاه است. به چرخ ها شلیک کنید و به باشگاه بروید. وقتی دلال محبت از کارخانه بیرون می‌پرد و سوار ماشین می‌شود، به‌دلیل شلیک از لاستیک‌ها به سختی رانندگی می‌کند.

مهمات تفنگ ساچمه ای بی نهایت

یک نقص در بازی وجود دارد که به لطف آن می توانید گلوله های تفنگ ساچمه ای زیادی به دست آورید. در یک آموزشگاه رانندگی، شما باید یک درس "مانور PIT" را در ماشین پلیس بخوانید. اگر در آن شکست بخورید، به طور خودکار 5 راند دریافت می کنید. 10 بار در آزمون مردود شوید و 50 مهمات دریافت کنید.

بشقاب پرنده در بازی

یک شوخی به همان اندازه جالب در GTA: San Andreas یک بشقاب پرنده است. در ایالت لاس ونتوراس یک میخانه نامحسوس "Lil Prob" وجود دارد. جلوی او جایگاهی با یک بشقاب پرنده است. در داخل این میخانه عکس های زیادی از افرادی وجود دارد که همانطور که خودشان ادعا می کنند یوفو دیده اند. و در دفتر به طور کلی یک استودیو برای رهگیری و شناسایی یوفوها وجود دارد. همچنین نقشه ای با یادداشت ها وجود دارد که شاهدان عینی بشقاب پرنده را دیدند.

پاس فرودگاه

باید از ورودی عقب به فرودگاه سن فیرو برید. ماشین Super GT در سمت راست خواهد بود. از او عکس بگیرید و دروازه سمت چپ برای ورود به فرودگاه باز می شود. بنابراین می توانید حتی بدون گواهینامه خلبانی وارد فرودگاه شوید.

سرگرمی در "GTA: San Andreas": چه سلاح هایی را می توان در فروش یافت؟

اگر کسی فیلم کوئنتین تارانتینو را تماشا کرده باشد، احتمالاً به یاد می آورد صحنه جالبجایی که قهرمان بروس ویلیس (بوچ) گره خورده است. با این حال، او بعداً خود را آزاد کرد و برای نجات دشمن خود - مارسلوس رفت. بنابراین، هنگامی که بوچ در حال انتخاب اسلحه در فروشگاه بود (یعنی همه چیز در فروشگاه اتفاق افتاد)، او یک انتخاب دشوار داشت: یک چکش، یک چوب بیسبال، یک اره برقی و شمشیر سامورایی. در نهایت، او یک شمشیر سامورایی را انتخاب کرد. مجموعه مشابهی در فروشگاه اسلحه بازی GTA به فروش می رسد. اتفاقی؟

شوخی های دیگر

اگر سوار ماشین پلیس شوید و به سمت گاراژ پلیس بروید، می توانید ببینید که دو پلیس مردی را کتک می زنند. این یک پدیده غیرعادی برای دنیای سان آندریاس است.

همه از پایگاه نظامی در شمال شرقی لاس ونتوراس اطلاع دارند. فقط خودروهای نظامی می توانند داخل شوند و دروازه های این پایگاه ضد گلوله است. اگر 2 ستاره تحت تعقیب در شهر به دست آورید و سریع به این پایگاه برگردید، ابتدا ماشین های پلیس به هم نزدیک می شوند و کمی بعد پلیس ها درست در کنار شما و پشت حصار پایگاه ظاهر می شوند. همه آنها در یک جمعیت به دنبال شما خواهند دوید، اما به این دلیل آنها پشت شبکه هستند، آنها نمی توانند کاری انجام دهند. ضمناً با توجه به اینکه فضای هوایی بسته بر فراز پایگاه نظامی وجود دارد، هلیکوپترهای پلیس حتی در آنجا پرواز نمی کنند.

اگر با دوچرخه از آسمان خراش بزرگی به پایین بپرید و روی هر دو چرخ فرود بیایید، شخصیت نمی میرد یا حتی صدمه نمی بیند.

شوخی ها در «GTA: San Andreas» به همین جا ختم نمی شود. تعداد زیادی مکان و پوستر غیرعادی وجود دارد که شایسته توجه است.

جوک ها در بازی "GTA: San Andreas": مکان ها و کتیبه ها

همه می دانند ورزشگاه در کجای بازی قرار دارد؟ اگر از آن به شرق بروید و سپس به سمت چپ بپیچید و وارد یک کوچه شوید و سپس کمی جلو بروید و مستقر شوید، می توانید منظره جالبی ببینید: مردم به لبه پشت بام می آیند و یخ می زنند.

چنین مکانی در بازی وجود دارد - مزرعه Trut. در ورودی مزرعه تابلوهایی وجود دارد که بر روی آنها اخطارهای مختلفی نوشته شده است. این کتیبه ها از انگلیسی ترجمه شده است: "ورود ممنوع است. متخلفان تیراندازی خواهند شد. بازماندگان دوباره تیراندازی خواهند شد."

یک گاراژ جالب در لاس ونتوراس وجود دارد که می‌گوید «جوش و عروسی». چون شبیه هم هستند. در ترجمه، این به این معنی است: "جوش و عروسی. آنها فقط یکسان هستند."

San Fierro یک باشگاه ورزشی عجیب دارد. در نزدیکی آن تابلویی با مار کبری آویزان شده است و زیر آن کتیبه هنرهای زناشویی را می بینید. قرار است نوشته شود Martial Arts به معنی " هنرهای رزمی"، اما در واقع می گوید "هنرهای زناشویی". و این اشتباه نیست. دقیقاً همان کتیبه داخل سالن بدنسازی آویزان است.

یک شوخی جالب دیگر در GTA 5 "San Andreas" وجود دارد. در سینمای همان سن فیرو مدام همان فیلم نمایش داده می شود که به آن جادوگر الاغ می گویند. ترجمه شده به معنای "جادوگر الاغ" است. به احتمال زیاد، سازندگان نام فیلم The Wizard of Oz (جادوگر شهر اوز) را به این ترتیب کوبیدند.

ساختمان با پوستر در شمال دوروتی است. پوستر می گوید فروشگاه جدید به زودی باز می شود، کمی پایین تر روی همان پوستر می گوید شش طبقه دیگر خاکی. با این حال، 2 حرف آخر با رنگ سفید آغشته شده است و این باعث تغییر معنی ترجمه می شود. این بود: «6 طبقه خاکی مانده است». شد: 6 طبقه گند مونده.

یکی دیگر از شوخی های دنیای GTA یک پوستر تبلیغاتی است سالن ورزش، که می گوید: Train Hard، که در ترجمه به معنی: "تمرین سخت". اما شخصی حرف "S" را اضافه کرد که معنی را به شدت تغییر می دهد. پوستر اکنون Strain Hard است.

همچنین، ایالت مملو از بنرهای تبلیغاتی است که روی آن ها Big S نوشته شده است. نوشته شده است Big ass که در ترجمه به معنای "Big Ass" است. بنر تبلیغاتی جالب دیگری نیز وجود دارد، شوخی بر سر بازی True Crime (جنایت واقعی). می گوید True Grime: پاک کننده های خیابان (تمیز کردن واقعی). در ایستگاه یونیتی آویزان است.

نتیجه

اینها همه شوخی در مورد GTA: San Andreas نیست. بازی به سادگی مملو از طیف گسترده ای از "تخم مرغ عید پاک"، اسرار و اشکالاتی است که بازیکنان به نفع خود برمی گردانند. علاوه بر این، ماموریت های مختلف را می توان به روش های مختلف انجام داد. اگرچه برای بازی های مدرناین طبیعی است، اما زمانی این یک احساس بود. به همین دلیل است که طرفداران این بازی را بسیار دوست دارند و پس از گذشت چندین سال هنوز آن را بازی می کنند، تغییرات جدیدی ایجاد می کنند و حتی آن را به گوشی های هوشمند پورت می کنند.

به طور جداگانه، می توانید در مورد کدهای تقلب برای این بازی بنویسید، اما این کاملاً به این موضوع مربوط نمی شود. اما بازی با کدهای تقلب به روشی کاملاً متفاوت درک می شود. سن آندریاس معمولی غیرقابل تشخیص تغییر می کند، بنابراین بسیاری از طرفداران توصیه می کنند چندین بار از آن عبور کنید: بار اول طبق طرح، بدون کد، دوم - با کدهای تقلب و مطالعه دقیق دنیای بازی.

موضوع: مقایسه
همه می دانند که Grand Theft Auto 4 (GTA 4) یک شهر آزادی است. متشکل از سه بخش. برخی از ساختمان ها، سازه ها، وسایل نقلیه و همچنین جاذبه ها مشابه دیگر بازی های GTA هستند. برای مثال Grand Theft Auto 3 (GTA 3) همان شهر (Liberty City) است که از سه قسمت نیز تشکیل شده است. همچنین در GTA 4 یک مترو مرتفع و یک فرودگاه وجود دارد. شباهت مشابهی به GTA3 وجود دارد که نمی توان با هواپیماهای بزرگ در آنجا پرواز کرد. اما در مورد GTA 4 نیست، بلکه در مورد GTA 3 و GTA San Andreas و یک بازی دیگر است که شباهت هایی با GTA دارد.
gta san andreas. سن آندریاس یک شهر نیست، بلکه به احتمال زیاد بخشی از پنج جزیره است که از سه شهر و همچنین مناطق روستایی و بیابانی تشکیل شده است. در این یک تفاوت وجود دارد، بر خلاف GTA 3. اما این فقط یک چیز کوچک است. ساختمان ها و وسایل نقلیه شباهت های یکسانی دارند. برخی از ماشین ها به تازگی از GTA 3 گرفته شده اند. دو پل در داخل سن اندریاسمنتهی از (San Fierro) به صحرا، بسیار شبیه به پلی است که در GTA 3 است. یکی دیگر از شباهت های کوچک در فرودگاه ها. در بازی GTA San Andreas در شهر (San Fierro) یک فرودگاه وجود دارد. اگر از بالا به آن نگاه کنید، می بینید که آب در اطراف باند فرود است. او، به ترتیب، و در اطراف خود فرودگاه. یک فرودگاه در GTA 3 وجود دارد که دو باند با آب در اطراف آنها وجود دارد. اما مهمترین چیز این نیست که این فرودگاه برخلاف سان فیرو دو باند دارد. نکته اصلی این است که این نوارها در آب هستند. یه عکس خیلی شبیه
اتفاقا در GTA معاون شهرهمچنین یک فرودگاه وجود دارد و بسیار شبیه به فرودگاه GTA 3 است. برخی وسایل نقلیه از GTA Vice City به GTA San Andreas منتقل می شوند. اما نیازی به مقایسه بازی GTA Vice City نیست. از آنجایی که این تیز از دو قسمت بزرگ و کوچک در نزدیکی آنها تشکیل شده است. اصولاً شباهت هایی در حمل و نقل، ساختمان ها و ... وجود دارد. اما نقشه یکسان نیست. علاوه بر این، هیچ قطاری در این شهر وجود ندارد. اما در GTA 3 و GTA San Andreas قطار وجود دارد. اگر به این دو کارت نگاه کنید، می توانید ببینید که چگونه راه آهنبرای هر سه قسمت در GTA 3 و برای هر سه شهر در GTA San Andreas. متاسفانه راه آهن روی نقشه من از GTA 3 مشخص نشده ولی هر کی بازی کرده میدونه. علاوه بر این، GTA 3 دارای متروی زیرزمینی و مرتفع است. قسمتی که از هر سه قسمت شهر می گذرد زیرزمینی است و قسمت اول شهر (پورتلند) بالای زمین است. در GTA San Andreas مترو وجود ندارد، اما یک راه آهن معمولی وجود دارد که از هر سه شهر این جزیره عبور می کند. و همچنین یک خط تراموا وجود دارد که به اطراف San Fierro منتهی می شود. اتفاقاً در GTA 3 در قسمت اول شهر (پورتلند) و در شهر دوم در GTA San Andreas (San Fierro) شباهت هایی وجود دارد. تصویر مشابهی در اتاق های ذخیره این شهرها وجود دارد. در GTA 3 در (پورتلند) یک بازی سیو وجود دارد. این اولین بازی سیو است که در همان ابتدای بازی ارائه می شود. عکس اینه متروی مرتفع به ترتیب و خود ایستگاه در نزدیکی آن قرار دارد. شما می توانید به سمت آن بدوید، بلند شوید و سوار قطار شوید و در اطراف (پورتلند-a) سوار شوید، دقیقاً همینطور. همچنین در پشت محافظ کناری یک متروی زیرزمینی در نزدیکی آن قرار دارد. این فقط یک سواری در آن است که قسمت دوم شهر باز شود. اما اگر در دسترس بود، می‌توان آن را در سراسر شهر (لیبرتی سیتی) سوار کرد. حالا عکس سن اندریاس. در (San Fierro) یک اتاق ذخیره به شکل یک پمپ بنزین سابق وجود دارد که روبروی ایستگاه راه آهن قرار دارد. تراموا نیز وجود دارد. البته، اگر به این ایستگاه بروید، می توانید بنشینید و در هر سه شهر در سراسر سان آندریاس سوار شوید. اگر می توانستید سوار تراموا شوید، می توانید با آن در شهر (سان فیرو) سوار شوید. شباهت های بسیار مشابهی وجود دارد. بنابراین اگر آن را مانند GTA 3 تصور کنید، معلوم می شود: در GTA 3 پلی وجود دارد که از قسمت اول شهر به قسمت دوم منتهی می شود. همه می دانند که در همان ابتدای بازی این پل منفجر می شود و در نتیجه دسترسی به آن قسمت از شهر وجود ندارد. ولی در سن اندریاسممکن است معلوم شود که دو پل در آنجا بسته خواهد شد. به نظر می رسد یک تصویر بسیار مشابه است. حالا در مورد چیز اصلی. از آنجایی که مبحث ساعت های بازی مطرح شده، به بازی بعدی می پردازیم. این بازی نه از سری GTA بلکه از سری NFS است. نید است برای سرعت Underground 2 (NFS 2). آنچه در آن با دو بازی GTA در دست بررسی است: GTA 3 و GTA San Andreas، در ادامه بیشتر مورد بحث قرار خواهد گرفت.

GTA SA (سان آندریاس)
در همان ابتدای بازی، یک ماشین تیونینگ داده می شود که باید بر روی آن به فروشگاه خودرو بروید و ماشین خود را بخرید که باید بیشتر بازی را روی آن انجام دهید. البته، شما نمی توانید در آنجا پیاده روی کنید، بلکه فقط ماشین سواری کنید. و شما می توانید در آنجا صرفه جویی کنید فقط بسته به گذر از هر مسابقه یا خرید هر گونه قطعات یدکی برای ماشین و همچنین دقیقاً در هر کجا. بنابراین شباهت ها به شرح زیر است، زمانی که قسمت اول شهر (Bayview) در مرکز آن افتتاح می شود. یک متروی مرتفع در مرکز وجود دارد. این عکس در GTA 3 هست قطار و هواپیما هم هست. یک فرودگاه که در نزدیکی مرکز شهر قرار دارد. اگر به ساختمان فرودگاه دقت کنید، شباهت آن به ساختمان فرودگاه در GTA Vice City را می بینید. بر این اساس هواپیماها در این فرودگاه پرواز می کنند. با این حال، تفاوت با GTA 3 این است که در GTA 3 هواپیماها به صورت دایره ای پرواز می کنند. آنها در فرودگاه بلند می شوند، یک دایره بر فراز شهر (لیبرتی سیتی) می سازند و در فرودگاه فرود می آیند، سپس در آن می چرخند و دوباره به داخل پرواز می کنند و دائماً به همین ترتیب ادامه می دهند. در NFS 2، هواپیماها متفاوت پرواز می کنند. یک هواپیما بلند می شود، به نقطه خاصی پرواز می کند و ناپدید می شود و سپس دوباره در فرودگاه ظاهر می شود و دوباره بلند می شود. هواپیمای دیگری در فرودگاه فرود می آید و با رسیدن به نقطه مشخصی ناپدید می شود و دوباره فرود می آید. یکی دیگر در حال استقرار در خود فرودگاه است. چرخید ناپدید شد و دوباره به اطراف چرخید. در اینجا چنین ویژگی وجود دارد. در مورد متروی مرتفع، به اندازه هواپیماهای فرودگاه ناتمام است. متروی مرتفع آنجا به سادگی دارای بخش هایی از ریل هایی است که قطار در آنها حرکت می کند، آنها به سادگی در بالای خود جاده قرار می گیرند، گویی وانمود می کنند، اما در خارج از جاده می توانید ببینید که به پایان می رسد. قطاری که در امتداد این ریل ها حرکت می کند شروع به حرکت از یک لبه به لبه دیگر می کند. علاوه بر این، قطار بدون چرخ است و هیچ ریلی در همان ریل وجود ندارد. سوال این است که آنها حتی چگونه سفر می کنند؟ ضمناً به GTA 4 که متروی مرتفعی دارد اشاره کنیم در این مترو قطار با نوعی نقاشی نقاشی شده است. کتیبه ها این نیز در NFS 2 است، اگر بتوانید از نزدیک نگاه کنید، می توانید آنها را ببینید. در GTA 3 متروی مرتفع یک دایره کامل در شهر دارد، اتفاقاً فقط در یک مسیر دائماً در این دایره حرکت می کند. این را می توان در GTA San Andreas نیز مشاهده کرد، قطارهای آنجا نیز فقط در یک مسیر حرکت می کنند. اما با هواپیماها فرق می کند. اولاً، آنها در فرودگاه ها بلند نمی شوند یا فرود نمی آیند. ثانیاً، آنها معمولاً در امتداد یک مسیر مشخص پرواز می کنند که در هر نقطه ظاهر می شود. البته ما آن را نخواهیم دید، می بینیم که یک هواپیما بر فراز آن پرواز می کند. به طور کلی، هواپیماها به روشی کمی متفاوت پرواز می کنند. من تقریباً در هر مکانی با هواپیماهای کوچک پرواز می کنم، اما هواپیماهای مسافربری یا باری بزرگ فقط در مکان های نزدیک به فرودگاه یا در خود شهر پرواز می کنند. این را می توان در GTA 3 و GTA Vice City مشاهده کرد. اما در آنجا هواپیماهای بزرگ به صورت دایره ای پرواز می کنند و یک هواپیمای کوچک فقط در جایی در وسط شهر پرواز می کند، نه مانند GTA San Andreas در همه جا، بلکه فقط در امتداد تراکتوری که در وسط شهر یا فراتر به آن داده شده است. این مورد در NFS 2 نیست. اما در مترو مرتفع، قطار می تواند در دو ریل حرکت کند. شباهت های مشابهی در قطارها از این طریق دیده می شود. در هر سه بازی مورد بحث، قطار دارای سه واگن است. مانند GTA 3 و NFS 2، اما در GTA San Andreas شمارش معکوس از لوکوموتیو و واگن ها به یکباره می رود، یعنی یک لوکوموتیو و دو واگن و گاهی اوقات سه واگن. در NFS 2، تنها متروهای مرتفع سوار می شوند، اما قطارها، اگرچه وجود دارند، سوار نمی شوند، بلکه به سادگی متوقف می شوند. چندین نوع لوکوموتیو و واگن وجود دارد، مانند GTA San Andreas.


GTA 3 (لیبرتی سیتی)
در بنادری که کشتی ها در آن قرار دارند شباهت وجود دارد. همانطور که می دانید کشتی ها در این سه بازی شناور نمی شوند، تنها چیزی که وجود دارد این است که در GTA San Andreas فقط قایق ها شناور هستند. شباهت فقط در خود کشتی ها است، برخی از آنها به سادگی از بازی ها گرفته شده اند. در GTA San Andreas کشتی هایی وجود دارند که از GTA 3 و GTA Vice City گرفته شده اند. در NFS 2، کشتی ها به احتمال زیاد توسط خود توسعه دهندگان طراحی شده اند. همچنین در این سه بازی خودروهای مشابهی وجود دارد. این بدان معناست که فقط آنهایی که در شهر تردد می کنند، و همچنین آنهایی که فقط ایستاده اند، کامیون های مختلف، تراکتور با نیمه تریلر و حتی بیل مکانیکی هستند. شباهت این است که در GTA 3 و NFS 2 یک فرودگاه و یک بندر وجود دارد، علاوه بر این، مترو مرتفعی نیز دارند و مهمتر از همه، به محض شروع بازی وارد این قسمت می شوید که در آن ارتفاعی وجود دارد. مترو، یک پل بزرگ، تونل، علاوه بر صرفه جویی در این دو بازی، فقط از جایی شروع کنید که شبیه به نوعی انبار بار است. چندین مورد از آنها در GTA San Andreas وجود دارد: سه فرودگاه و به نظر می رسد مانند دو بندر. شباهت در پل ها و تونل ها. در GTA 3، مانند NFS 2، یک پل و تونل بزرگ وجود دارد که به سایر نقاط شهر منتهی می شود. فقط در GTA 3 یک تونل بزرگ وجود دارد که به هر سه قسمت شهر منتهی می شود و دو تونل که در قسمت سوم شهر قرار دارند، اما این تونل ها همیشه بسته هستند، زیرا. این در حال حاضر حد نقشه است، آنها حتی یک ادامه ندارند، فقط اگر نگاه کنید، می توانید ببینید که چگونه هر دوی این تونل ها لبه مسیر خود را خاموش می کنند، اما در خود نقشه آنها به عنوان ادامه تعیین شده اند. و اینکه این تونل ها از نظر تئوری باید به مکان هایی منتهی شوند که با نام برخی شهرها مشخص شده اند. شاید قرار بود این ادامه نقشه و از این رو بازی باشد، اما ظاهرا شرایطی برای این کار وجود داشت. در NFS 2 دو تونل وجود دارد که به دو قسمت از شهر منتهی می شود، اما یک تونل همیشه بسته است، تحت عنوان تعمیر و روی نقشه مشخص نشده است و اگر دقت کنید، اصلا وجود ندارد. اما در حین گذر یکی از مسابقه ها باز می شود و شما می توانید نرده های مختلفی را در آن مشاهده کنید که گویی در حین تعمیر است. در GTA San Andreas، کمی متفاوت است، اما بزرگراه های مرتفع مانند NFS 2 وجود دارد، اما در GTA 3 تنها بخش کوچکی وجود دارد. همانطور که می دانید، در GTA San Andreas یک شهر کوچک در حومه شهر وجود دارد. فقط در این شهر در طول ماموریت شما نیاز به سرقت از یک بانک دارید. همچنین یک پل تخریب شده وجود دارد که می توانید از یک جهت و در جهت دیگر جایزه دریافت کنید. به نظر می رسد اینگونه است، در وسط پل یک پرتگاه در آب وجود دارد، از هر دو طرف به سمت بالا بلند شده است که به شما امکان می دهد با ماشین یا موتور سیکلت به طرف دیگر بپرید و همچنین جایزه بگیرید. به عنوان پشت. تصویر شبیه به این است که به احتمال زیاد این پل توسط نوعی مواد منفجره منفجر شده است. در NFS 2، یک پل آزادراه بین مرکز شهر و سپس وجود دارد. اگر از بندر رانندگی کنید و در عین حال نگاه کنید که راه آهن مرتفع به کجا منتهی می شود، در همان پل، اگر موفق شوید، می توانید ببینید که چگونه این پل راه آهن شکسته می شود و ادامه دیگری ندارد. اینجا تصویر شبیه به این است که شاید در این شهر زلزله ای رخ داده و پل راه آهن فروریخته است. در GTA 3 پل در همان ابتدا منفجر می شود اما در اینجا دلیل آن مشخص است. پس از آن، نمی توانید به طرف دیگر بروید، زیرا پل در امتداد لبه های تخریب کمی پایین آمده است. ماشین فقط به سمت دریا می رود.

NFS2 (Bayview)
به طور کلی، این سه بازی شباهت های اصلی را از این نظر دارند که سه قسمت از یک اصلی وجود دارد. GTA San Andreas دارای سه شهر، مناطق روستایی و بیابانی است. در GTA 3 یک شهر به سه قسمت تقسیم می شود. در NFS 2 نیز یک شهر به سه قسمت تقسیم شده است، البته در حین عبور این شهر به پنج قسمت تقسیم شده است. جالب تر از همه این است که در GTA San Andreas همه چیز به پنج قسمت تقسیم می شود، هم در فرآیند عبور و هم به طور کلی کل منطقه از پنج جزیره تشکیل شده است. با این حال، در اینجا یک شباهت وجود دارد. در GTA San Andreas هنگام عبور از شهر اول (لس سانتوس) حومه شهر باز می شود و سپس شهر دوم (San Fierro) باز می شود. در NFS 2، بعد از مرکز شهر (مرکز)، قسمت بعدی شهر (شهر قدیمی) و سپس (بالاهای شمالی) باز می شود. اگر NFS 2 در قالب GTA San Andreas ارائه شود، ممکن است اینگونه باشد. وقتی از قسمت اول شهر (بای ویو) در مرکز (مرکز) می گذشتید، سپس قسمت سوم (بالاهای شمالی) باز می شد، این منطقه کوهستانی است. و سپس قسمت دوم شهر (شهر قدیمی) می تواند باز شود، این قسمت بعدی شهر است. تصویر کمی مشابه ظاهر می شود. اگرچه این بازی ها نقشه های کمی متفاوت دارند. در نقشه GTA 3، من راه آهن علامت گذاری نشده است. و نقشه NFS 2 مقدماتی است. این واقعیت که سه قسمت وجود دارد یک چیز است، اما برای مثال در GTA San Andreas به نظر می رسد این است: بخشی است که از پنج جزیره تشکیل شده است که در آن سه شهر، مناطق روستایی و بیابانی وجود دارد. علاوه بر این، همه شهرها در یک جزیره با مناطق روستایی یا بیابانی قرار دارند. هنگام عبور بازی به پنج قسمت تقسیم می شود: 1 - لس سانتوس، 2 - روستا، 3 - سان فیرو، 4 - صحرا، 5 - لاس ونتوراس. در GTA 3 (Liberty City): این شهری است که از سه قسمت اصلی تشکیل شده است. دو جزیره و یک شبه جزیره، به طور کلی، حتی مشخص نیست که آیا یک شبه جزیره است یا بخشی از یک جزیره بزرگ، زیرا این قسمت تمام نشده است هنگام عبور بازی به سه قسمت تقسیم می شود: 1 - پورتلند، 2 - جزیره استونتون، 3 - دره ساحلی. در NFS 2 (Bayview): این شهری است که از سه قسمت اصلی تشکیل شده است. هر سه قسمت به احتمال زیاد در برخی از سرزمین های اصلی قرار دارند، مشخص نیست که آیا آنها در کنار نوعی دریا یا اقیانوس، دقیقاً در ساحل واقع شده اند و رودخانه ای از این شهر می گذرد. هنگام عبور بازی به پنج قسمت تقسیم می شود: 1 - مرکز، 2 - شهر قدیمی، 3 - ارتفاعات شمالی، 4 - بندرگاه غربی، 5 - بندر شرقی. بهترین چیز این است که هر سه بازی از بسیاری جهات بسیار شبیه به هم هستند. همه چیز بسیار همگرا می شود: شهرها، مناطق کوهستانی، حمل و نقل، ساختمان ها، سازه ها و غیره.
شاید بازی های دیگری نیز وجود داشته باشند که از بسیاری جهات شبیه بازی های GTA باشند. اما من فقط یک مثال می زنم.

بارگذاری...