ecosmak.ru

نحوه یادگیری شطرنج آموزش شطرنج برای مبتدیان: فیلم های رایگان برای آموزش در خانه

آموزش آنلاین شطرنجامروز یک جایگزین قدرتمند برای کلاس های حضوری است. این نوع آموزش فواید زیادی دارد. اول از همه، هیچ وقت در جاده به بخش شطرنج، که همیشه نزدیک به خانه نیست، تلف نمی شود. تنها جایی که باید به موقع به آن برسید کامپیوتر شماست! علاوه بر این، دانش آموز مطلقاً به محل کار وابسته نیست. در خانه، محل کار یا درسفر - یادگیری بازی شطرنجدر هر مکان مناسب برای شما برگزار می شود! علاوه بر این، دانش آموزان به راحتی به اطلاعات دریافتی در کلاس به شکل مناسب برای آنها دسترسی خواهند داشت. هر چیزی که گذشت را می‌توان هم در لپ‌تاپ، روی مبل نشستن در خانه و هم در تبلت یا هر وسیله دیگری، دوباره خواند و مرور کرد. حمل و نقل عمومییا در حین سفرپس از همه، دوستداران کاغذ می توانند به سادگی خلاصه ای از درس را چاپ کنند!

آموزش آنلاین شطرنجهمچنین به این معنی است که شما اصلاً به موجودی نیاز ندارید. نه خودکار، نه دفترچه، نه تابلویی با شکل! تنها چیزی که در کلاس نیاز دارید، تمایل به یادگیری و تمایل به پیشرفت است!

شطرنج برای مبتدیان

شطرنج برای مبتدیاناین یکی از زمینه های اصلی کار من است.کافی است در گوگل تایپ کنید " ویدیو شطرنج برای مبتدیانو در صفحه اول شماره کانال آموزش یوتیوب من را خواهید دید. برای چنین دسته ای از دانش آموزان به عنوان "مبتدی"، یک رویکرد ویژه مورد نیاز است. از این گذشته ، برای یک مبتدی درک اینکه آموزش خود را از کجا شروع کند چندان آسان نیست. چه اطلاعاتی را مطالعه کنیم؟ از کجا بگیریم؟ و از همه مهمتر - به چه ترتیبی باید این کار را انجام دهم؟ برای یک نتیجه سریع، و مهمتر از همه، مثبت از تمام تلاش های خود، شما نیاز دارید مربی شطرنج- یک مربی که به شما کمک می کند همه چیز را بفهمید.

آموزش شطرنج از ابتدا- سخت و زمان بر است.اگر زمان کافی برای مطالعه با یک مربی ندارید، اما تمایل زیادی به یادگیری نحوه بازی دارید، ویدیوی آموزشی من در بخش "درس های ویدئویی" به شما کمک می کند تا بر اصول بازی باستانی تسلط پیدا کنید.

آموزش شطرنج آنلاین به کودکان

آموزش آنلاین شطرنج به کودکان- تقریباً تنها فرصتی برای معرفی یک کودک به بازی باستانی برای آن دسته از خانواده هایی که در شهرهای کوچک زندگی می کنند که در آن هیچ بخش شطرنج وجود ندارد. شطرنج بر هر فردی که به آن علاقه دارد و به ویژه بر کودکانی که در مرحله شکل گیری و رشد شخصیت هستند، تأثیر زیادی دارد.

بازی باستانی کاملاً هم درازمدت و هم توسعه می یابد رم، تفکر تحلیلی، توانایی تمرکز و همچنین پیش بینی و پیش بینی رویدادها. ویژگی های مهمی مانند عزم، میل به پیروزی، ثبات عاطفی، اراده قوی، پشتکار مطرح می شود. مزایای عظیم شطرنج یک واقعیت غیرقابل انکار است. آیا باید از عملکرد خوب کودکی در مدرسه که به آنها مشغول است تعجب کرد؟

مربی شطرنج

مربی شطرنج= نتیجه سریع و موثراز این گذشته، مانند هر تجارت دیگری، یک مبتدی به یک مربی نیاز دارد که به شما کمک کند در کوتاه ترین زمان ممکن به هدف خود برسید.تا به امروز، سوالات متداول در بین کاربران اینترنت عبارتند از: آموزش شطرنج», « درس های شطرنج". در نتیجه، شما وب سایت های زیادی را پیدا می کنید که خدمات مربیگری را ارائه می دهند. چگونه می توان فهمید که مربی ایوانف برای شما مناسب تر از مربی پتروف است؟ شما باید با معلم صحبت کنید، ببینید درس چگونه پیش می رود، آیا مربی به موفقیت بخش خود علاقه دارد یا خیر.در یک کلام اینکه آیا فرد در رشته خود صلاحیت دارد یا خیر.به همین دلیل است که من همیشه اولین درس را به صورت رایگان برگزار می کنم تا بتوانید تصمیم بگیرید که آیا ارزش ادامه همکاری بیشتر را دارد یا خیر.

همچنین توجه علاقه مندان به شطرنج را به این نکته جلب می کنم که علاوه بر مربیگری خدماتی از قبیل:

  • شریک اسپارینگ (محبوب در میان کسانی که می خواهند نوع خاصی از موقعیت یا تغییرات باز را بازی کنند)؛
  • ویدیوی درخواستی (محبوب در بین کسانی که نمی خواهند برای مدت طولانی و خسته کننده به ادبیات بپردازند 🙂؛ البته فایل های pgn پیوست شده است)
  • تجزیه و تحلیل یک تنوع بازی/بازی (همچنین در بین شطرنج بازان دسته فوق محبوبیت دارد🙂؛ تجزیه و تحلیل با فرمت pgn انجام می شود)

مخاطب:

اسکایپ: eut1995

پست الکترونیک: [ایمیل محافظت شده]

لطفاً از طریق فرم بازخورد با یکی از مخاطبین مشخص شده یا مستقیماً در اینجا تماس بگیرید.

شطرنجیک بازی رومیزی مهیج است که سابقه طولانی دارد.

قبل از اینکه نحوه بازی شطرنج را بیاموزید، باید بدانید که این بازی چه فوایدی می تواند برای یک فرد داشته باشد.

شطرنج برای شما نیست دوتا» و نه " جهان از تانک ها» جایی که باید آرام بنشینید و فکر نکنید، شطرنج یک بازی روی تخته است که نیاز به تأمل ذهنی دارد.

بسیاری از ما این بازی را دیده‌ایم، اما تعداد کمی از ما علاقه‌مند بودیم که چگونه آن را بازی کنیم و چه کاربردی دارد.

بازی رومیزی خود مدتهاست که محبوبیت خود را در بین جوانان از دست داده است و باعث جذب کودکان و نوجوانان شده است این گونهسرگرمی به خصوص در عصر بازی های رایانه ای دشوار است.

به نظر ما برخی از جوانان با توضیح دادن فواید شطرنج برای مغز می توانند جذب این بازی شوند.

بنابراین، شطرنج در کودکان و بزرگسالان چه چیزی ایجاد می کند؟

  1. شطرنج تفکر منطقی را توسعه می دهد.
  2. شطرنج هوش را توسعه می دهد.

1. شطرنج تفکر منطقی را توسعه می دهد

شطرنج منطق را توسعه می دهد، زیرا در طول بازی می توانید راه حل بهتری برای اقدامات خاصی در آینده پیدا کنید. شما، بر خلاف بقیه، یاد خواهید گرفت که بتوانید تمام اقدامات بعدی خود را 7-8 قدم جلوتر محاسبه کنید.

تفکر منطقی به شما این امکان را می دهد که در همه چیز یک رابطه علّی پیدا کنید و جوهر چیزها را بیابید. همه اینها به شما کمک می کند تا برای سیاست، اقتصاد و هر فعالیت مهم دیگری برای جامعه، دوراندیش و عمل گرا باشید.

2. شطرنج هوش را توسعه می دهد

بازی رومیزی به شما این امکان را می دهد که به وضوح روی هر چیزی تمرکز کنید، این مهارت برای هر شغل و کاری بسیار مفید است.

هر عملی بازیکن را وادار می کند تا حرکات خود و مکان مهره ها را به خاطر بسپارد و چنین فرآیندی حافظه مورد نیاز را توسعه می دهد. افراد موفق.

آموزش بازی شطرنج

برخی از خوانندگان از قبل انگیزه دارند تا یاد بگیرند که چگونه شطرنج را خوب و سریع از ابتدا بازی کنند؟ برای چنین افرادی ما سعی خواهیم کرد شطرنج را آموزش دهیم.

می توانید شطرنج بازی را یاد بگیرید راه های مختلف، می توانید به بخش های شطرنج بروید یا می توانید خودتان بازی کردن را یاد بگیرید.

اما، از آنجایی که این مقاله را پیدا کرده اید، برای شما سودآورتر است که یاد بگیرید چگونه به تنهایی و بدون صرف هزینه بازی کنید.

قوانین شطرنج

در یک بازی شطرنج، هر بازیکن مهره خود را یک حرکت تکان می دهد.

بازیکن با مهره ها همیشه اول شروع می کند. رنگ سفید.

هدف بازی مات کردن شاه دشمن است.

چک حمله به شاه با هر قطعه دشمن است.

مات حمله ای به شاه است که در آن بازیکن نمی تواند شاه را از حمله نجات دهد.

برخی از صفحه های شطرنج دارای اعداد به صورت عمودی و حروف به صورت افقی در مقابل تمام مربع های سیاه و سفید هستند.

این اعداد و حروف برای راحتی حرکت چهره ها در زمین بازی استفاده می شود.

که در بازی تختهدو مهمانی (بازیکن) شرکت می کنند که هر کدام دارای:

  • هشت پیاده؛
  • دو روک (در گوشه های تخته)؛
  • دو شوالیه (نزدیک رخ)؛
  • دو فیل (نزدیک اسب)؛
  • ONE ملکه (در مرکز تخته)؛
  • یک پادشاه (در مرکز تخته).

همه قطعات این قابلیت را دارند که قطعات دشمن را برای رسیدن به پادشاه از بین ببرند.

اجازه دهید به طور خلاصه به هر شکل بپردازیم.

گرو - ساده ترین شکلی که می تواند یک میدان و فقط به جلو در امتداد سلول ها (عمودی) راه برود.

پیاده نمی تواند به صورت افقی، عقب و یا از روی قطعات دیگر بپرد.

روک - شکلی که می تواند در خطوط مستقیم به جلو، عقب، چپ و راست برای مطلقاً هر فاصله سلولی حرکت کند.

روک نمی تواند از روی قطعات دیگر بپرد.

اسب - یک شکل خاص که می تواند حرف "G" را در هر جهت حرکت دهد.

شوالیه دو مربع را به جلو یا عقب و همچنین یک مربع را به سمت راست یا چپ حرکت می دهد.

این قطعه می تواند از روی تمام قطعات دیگر بپرد.

فیل - در امتداد یک صفحه مورب در هر جهتی از صفحه بازی راه می رود.

ملکه - یک چهره بسیار قدرتمند که می تواند تقریباً در هر نقطه حرکت کند.

ملکه می تواند به صورت افقی، عمودی و مورب از خود دور شود (مانند یک اسقف و یک روک).

پادشاه - قطعه اصلی که در هر جهت به هر مربع مجاور حرکت می کند.

تفاوت های ظریف:

اگر هر پیاده به افقی افقی برسد، طبق قوانین، پیاده به قطعه دیگری ارتقا می یابد، اما نه به پادشاه.

حرکت خاصی در شطرنج به نام castling وجود دارد و این حرکت شامل عمل دو مهره به طور همزمان است.

با کمک castling، شاه مهره می تواند به سمت قطعه روک حرکت کند. رخ نیز به نوبه خود می تواند بر روی شاه حرکت کند و در کنار آن بایستد.

طبق قوانین، بازیکنان فقط یک بار می توانند بازی کنند.

خودشه راهنمای سریعو روش های آموزش شطرنج

برنده شوید و آموزش دهید.

ما آموزش گام به گامبه شما کمک می کند تا بازی شطرنج را به راحتی یاد بگیرید.

برای یادگیری نحوه بازی شطرنج - محبوب ترین بازی در جهان - هرگز دیر نیست! یادگیری قوانین شطرنج آسان است:

مرحله 1. نحوه نصب برد

قبل از بازی، تخته طوری قرار می گیرد که در گوشه سمت راست پایین در مقابل هر بازیکن یک زمین سفید وجود دارد.

مرحله 2. چگونه قطعات حرکت می کنند

هر یک از 6 قطعه متفاوت حرکت می کند. قطعات نمی توانند از روی قطعات دیگر بپرند (به استثنای شوالیه) یا وارد مربعی شوند که قطعه ای از همان رنگ قبلاً ایستاده است. با این حال می توانند جای مهره حریف را بگیرند که اسیر شده در نظر گرفته می شود. قطعات معمولاً برای تهدید مهره های حریف با کپچر (ایستادن روی مربعی که مهره ضبط شده ایستاده است، جایگزین کردن آن)، برای دفاع از مهره های خود که در معرض خطر گرفتن هستند یا برای کنترل مربع های مهم روی تخته قرار می گیرند.

چگونه شاه را در شطرنج حرکت دهیم

شاه مهم ترین قطعه است، اما در عین حال یکی از ضعیف ترین هاست. پادشاه فقط می تواند یک مربع را در هر جهت حرکت دهد: بالا، پایین، پهلو و مورب. پادشاه هرگز نمی تواند در میدان مورد حمله (جایی که مهره حریف می تواند آن را بگیرد) بایستد. هنگامی که شاه توسط یک قطعه دیگر مورد حمله قرار می گیرد، به آن "چک" می گویند.

نحوه حرکت دادن ملکه در شطرنج

ملکه قوی ترین قطعه است. می تواند در یک خط مستقیم در هر جهت حرکت کند - جلو، عقب، پهلو یا مورب در هر تعداد مربع - اما نمی تواند از روی قطعات دیگر بپرد. اگر ملکه یا هر مهره دیگری مهره حریف را بگیرد، نوبت به پایان می رسد. تماشا کنید که ملکه سفید ملکه سیاه را می گیرد و پادشاه سیاه را مجبور به حرکت می کند.

نحوه حرکت دادن رخ در شطرنج

روک می تواند هر تعداد مربع را حرکت دهد، اما فقط به جلو، عقب و پهلو (نه به صورت مورب). روک ها به ویژه زمانی قوی هستند که از یکدیگر محافظت می کنند و با هم کار می کنند!

نحوه حرکت اسقف در شطرنج

فیل می تواند در یک خط مستقیم به هر تعداد مربع حرکت کند، اما فقط به صورت مورب. در طول بازی، هر اسقف همیشه به مربع های هم رنگ (سفید یا سیاه) حرکت می کند. فیل ها هنگام پوشاندن به خوبی با هم کار می کنند طرف های ضعیفیکدیگر.

نحوه حرکت یک شوالیه در شطرنج

شوالیه ها متفاوت از قطعات دیگر حرکت می کنند - دو مربع در یک جهت و سپس یک مربع با زاویه 90 درجه، حرف "G". شوالیه تنها مهره ای است که می تواند از روی قطعات دیگر بپرد.

نحوه حرکت دادن پیاده در شطرنج

پیاده یک قطعه غیرمعمول است، به روش های مختلف حرکت می کند و دستگیر می شود: یک پیاده فقط می تواند به جلو حرکت کند و فقط به صورت مورب دستگیر می شود. یک پیاده در هر حرکت فقط می تواند یک مربع حرکت کند، مگر در اولین حرکت که می تواند یک یا دو مربع به جلو حرکت کند. یک پیاده فقط می تواند یک مربع جلوی خود را به صورت مورب بگیرد. پیاده نمی تواند حرکت کند یا پس بگیرد. اگر مهره دیگری مستقیماً جلوی پیاده قرار گیرد، پیاده نمی تواند به جلو حرکت کند و نمی تواند آن مهره را بگیرد.

مرحله 3: قوانین ویژه شطرنج را یاد بگیرید

چند قانون خاص در شطرنج وجود دارد که ممکن است در ابتدا غیر منطقی به نظر برسد. آنها اختراع شدند تا بازی را سرگرم کننده تر و جالب تر کنند.

چگونه یک پیاده را در شطرنج ارتقا دهیم

پیاده یک ویژگی قابل توجه دارد - اگر به طرف مقابل تخته برسد، می تواند به هر قطعه دیگری تبدیل شود (به این "ارتقای پیاده" می گویند).

یک پیاده را می توان به هر قطعه ای ارتقا داد. این تصور اشتباه وجود دارد که یک پیاده فقط می تواند به یکی از قطعاتی که قبلاً اسیر شده است ارتقا یابد. این اشتباه است. به عنوان یک قاعده، یک پیاده به یک ملکه ارتقا می یابد. فقط پیاده ها می توانند به قطعات دیگر تبدیل شوند.

نحوه گرفتن پاس

آخرین قانون در مورد پیاده ها "" نامیده می شود. پیاده ای که به تازگی دو مربع را در یک حرکت از موقعیت اصلی خود پیش برده است، ممکن است توسط پیاده حریف که یک مربع را در همان رتبه و در یک پرونده مجاور اشغال کرده است، اسیر شود، گویی آخرین حرکت پیاده دستگیر شده تنها یک مربع است گذشت.

چنین تصرفی فقط در حرکت به دنبال پیشروی دو مربع امکان پذیر است و پس از آن امکان پذیر نیست. برای درک بهتر این قانون غیر معمول اما مهم، مثال را مطالعه کنید.

نحوه قلع زنی

یکی دیگر از قوانین ویژه شطرنج نام دارد. Castling به شما امکان می دهد دو کار مهم را در یک حرکت انجام دهید: پادشاه خود را ایمن کنید (در صورت امکان) و سر خود را از گوشه خارج کنید و آن را وارد بازی کنید. در هنگام قلع و قمع، یک بازیکن پادشاه خود را دو مربع به سمت رخ حرکت می دهد، سپس آن رخ به سمت مربعی که پادشاه به تازگی از آن عبور کرده است حرکت می کند (به مثال نگاه کنید). قلع و قمع فقط در صورت رعایت شرایط زیر امکان پذیر است:

  • قبل از قلعه‌سازی، پادشاه هرگز حرکت نکرد
  • قبل از قلع و قمع، رخ مربوطه هرگز حرکت نمی کرد
  • نباید هیچ قطعه دیگری بین شاه و رخ وجود داشته باشد
  • شاه نمی تواند در حال کنترل باشد یا از مربعی که توسط مهره حریف حمله شده است عبور کند

لطفاً توجه داشته باشید که هنگام قلعه‌گیری به سمت کینگ، شاه به لبه تخته نزدیک‌تر است. به این حرکت «قلعه کوتاه» می گویند. قلعه زنی به طرف دیگر، در عرض میدانی که ملکه در آنجا بود، «قلعه بلند» نامیده می شود. در هر دو قصر کوتاه و بلند، پادشاه فقط دو مربع را جابجا می کند.

مرحله 4. چه کسی اول می رود

شطرنج باز سفید همیشه اول حرکت می کند. برای تصمیم گیری در مورد اینکه چه کسی سفید بازی می کند، شطرنج بازان معمولا یک سکه را برمی گردانند یا یکی از آنها رنگ پیاده پنهان در دست حریف را حدس می زند. سپس سفید حرکت می کند، سپس سیاه، سپس دوباره سفید، سپس سیاه و به نوبه خود تا پایان بازی ادامه می یابد. توانایی حرکت اول یک مزیت کوچک است که به سفید فرصت حمله فوری می دهد.

مرحله 5. به یاد بیاورید که چگونه در یک بازی شطرنج برنده شوید

یک بازی شطرنج می تواند به چندین روش به پایان برسد: مات، مساوی، تسلیم، شکست در زمان...

نحوه مات زدن در شطرنج

هدف بازی مات کردن پادشاه حریف است. مات زمانی اتفاق می‌افتد که پادشاه در حال کنترل است و نمی‌تواند از آن دور شود. سه راه برای دفاع در برابر چک وجود دارد:

  • عقب نشینی به میدان دیگری (نه قلعه سازی!)
  • یک چک را با یک قطعه دیگر مسدود کنید
  • یا قطعه ای را بردارید که به شاه حمله کرد.

اگر پادشاه نتواند از مات اجتناب کند، بازی تمام شده است. معمولاً شاه را نمی‌برند یا از تخته حذف نمی‌کنند، بازی به سادگی تمام شده اعلام می‌شود.

وقتی بازی با تساوی تمام می شود

گاهی اوقات یک بازی شطرنج نه با پیروزی، بلکه با تساوی به پایان می رسد. 5 دلیل وجود دارد که یک بازی ممکن است با تساوی به پایان برسد:

  • در صورتی که بازیکنی که قرار است حرکت کند هیچ حرکت احتمالی نداشته باشد و پادشاه او تحت کنترل نباشد، روی تابلو ظاهر می شود.

هنگام انتقال ملکه به c7، سیاه در کنترل نیست، اما او نیز نمی تواند حرکتی انجام دهد. روی تخته بن بست وجود دارد و بازی با تساوی به پایان می رسد.

  • بازیکنان می توانند به سادگی با یک تساوی موافقت کنند و بازی را متوقف کنند.
  • مهره های کافی روی تخته برای مات کردن وجود ندارد (مثلاً شاه و اسقف در برابر شاه).
  • یک بازیکن اگر همان موقعیت روی تخته سه بار تکرار شود (نه لزوماً سه بار متوالی) یک تساوی اعلام می کند.
  • 50 حرکت آخر توسط هر بازیکن بدون پیشروی پیاده و بدون دستگیری کامل شد.

مرحله 6: تکنیک های اساسی استراتژی را یاد بگیرید

چهار چیز ساده وجود دارد که هر شطرنج‌بازی باید بداند:

از پادشاه خود محافظت کنید

پادشاه خود را به گوشه ای از تخته ببرید، جایی که معمولا در خطر کمتری قرار دارد. قلع و قمع را به تعویق نیندازید. به طور کلی، شما باید هر چه زودتر قلعه کنید. به یاد داشته باشید، مهم نیست که چقدر به مات کردن پادشاه حریف نزدیک هستید، تا زمانی که پادشاه شما ابتدا مات شود!

ارقام ندهید

قطعات خود را به همین سادگی از دست ندهید! هر رقم ارزشمند است. شما نمی توانید بدون مهره هایی برای مات برنده بازی شوید. وجود دارد سیستم ساده، که اکثر بازیکنان با آن ارزش نسبی هر قطعه را تعیین می کنند:

  • پیاده - واحد پایه - 1 امتیاز
  • اسب 3 امتیاز دارد
  • فیل 3 امتیاز دارد
  • روک 5 امتیاز دارد
  • ملکه 9 امتیاز دارد
  • شاه قیمتی ندارد

این نکات به هیچ وجه بر نتیجه بازی تأثیر نمی گذارد - این فقط یک سیستم است که می توانید از آن برای تصمیم گیری در طول بازی استفاده کنید. این به شما کمک می‌کند بفهمید چه زمانی بهتر است مهره حریف را بگیرید، مهره‌ها را عوض کنید یا حرکت دیگری انجام دهید.

مرکز صفحه شطرنج را کنترل کنید

شما باید سعی کنید مرکز تخته را با مهره ها و پیاده های خود کنترل کنید. اگر مرکز را کنترل کنید، فضای بیشتری برای مانور دادن مهره های خود خواهید داشت و یافتن مربع های خوب برای مهره های خود را برای حریف سخت تر می کنید. در مثال بالا، سفید، در تلاش برای کنترل مربع های مرکز، حرکات قوی انجام می دهد، در حالی که سیاه حرکات ضعیف را انجام می دهد.

از تمام اشکال خود استفاده کنید

در مثال بالا وایت از تمام قطعات خود استفاده کرده است! قطعات شما تا زمانی که در رتبه اول قرار دارند بی فایده هستند. سعی کنید تمام مهره های خود را به گونه ای توسعه دهید که قدرت بیشتری برای حمله به پادشاه دشمن جمع آوری کنید. در بازی با حریف شایسته، حمله به شاه با یک یا دو مهره کارساز نخواهد بود.

مرحله 7 تا جایی که می توانید بازی کردن را تمرین کنید

برای پیشرفت در شطرنج، مهمترین چیز برای شما این است که بازی کنید! چه در خانه با دوستان یا خانواده یا آنلاین بازی کنید، برای بهتر شدن باید زیاد بازی کنید. این روزها پیدا کردن مخالفان آنلاین آسان است!

نحوه بازی انواع شطرنج

اگرچه اکثر مردم شطرنج را با قوانین استاندارد بازی می کنند، برخی از افراد دوست دارند شطرنج را با قوانین اصلاح شده بازی کنند. آنها را "انواع شطرنج" می نامند. هر گزینه قوانین خاص خود را دارد.

  • شطرنج-960: در شطرنج-960 (شطرنج فیشر) چینش اولیه مهره ها به صورت تصادفی انتخاب می شود. پیاده ها مانند شطرنج معمولی قرار می گیرند و بقیه مهره ها در پشت آنها به صورت تصادفی قرار می گیرند.
  • پادشاه تپه: در این نوع شطرنج، می توانید با اشغال یکی از مربع های مرکز صفحه شطرنج، به اصطلاح «قله کوه» با پادشاه خود، به پیروزی برسید.
  • شطرنج سوئدی: این بازی به صورت دو نفره انجام می شود. وقتی یکی از بازیکنان مهره حریف را می گیرد، می تواند توسط شریک او استفاده شود. به عنوان مثال، اگر من سفید بازی کنم و شریک من با بازی سیاه، شوالیه سفید را از حریف خود بگیرد، با هر حرکتی که در آینده دارم می توانم او را در هر مربع آزاد تخته قرار دهم.
  • دیوانه خانه: خیلی بازی جالب، جایی که می توانید از مهره های گرفته شده از حریف استفاده کنید. به عنوان مثال، اگر من سفید بازی کنم و یک پیاده سیاه را بگیرم، به یک پیاده سفید تبدیل می شود که می توانم با هر حرکت آینده خود آن را به عنوان مهره خود روی تخته قرار دهم.
  • حداکثر سه چک: در این بازی کسی که ابتدا سه چک به پادشاه حریف بدهد برنده است.

از این تغییرات شگفت انگیز شطرنج لذت ببرید.

نحوه بازی شطرنج-960

نحوه بازی بر اساس قوانین مسابقات شطرنج

بسیاری از مسابقات از مجموعه ای از قوانین مشترک و مشابه استفاده می کنند. این قوانین در مورد بازی هایی که در خانه یا آنلاین انجام می شوند صدق نمی کنند، اما ممکن است همچنان بخواهید از آنها استفاده کنید.

  • لمس - برو- اگر شطرنج باز مهره خود را لمس کند، در صورت امکان باید با این مهره حرکتی انجام دهد. اگر شطرنج‌باز مهره حریف را لمس کند، باید آن را بگیرد. شطرنج‌بازی که می‌خواهد مهره‌ای را برای تصحیح آن لمس کند، ابتدا باید با گفتن «درست» قصد خود را اعلام کند.
  • ساعت شطرنج- بیشتر مسابقات از یک ساعت شطرنج استفاده می کنند که به شما امکان می دهد زمان را برای هر بازی تنظیم کنید، نه برای هر حرکت. هر دو حریف دریافت می کنند همان زمانبرای کل حزب و به طور مستقل تصمیم بگیرید که چگونه آن را خرج کنید. شطرنج باز پس از انجام یک حرکت، دکمه یا اهرمی را فشار می دهد که ساعت حریف را شروع می کند. اگر زمان بازیکنی تمام شده باشد و حریف آن را اعلام کند، بازیکنی که تاخیر انجام داده بازی را می‌بازد (اگر حریف مهره‌های کافی برای مات داشته باشد، در غیر این صورت مساوی می‌شود).

سوالات متداول در مورد شطرنج (سؤالات متداول)

این حجم از اطلاعات ممکن است کمی شما را شگفت زده کند. به همین دلیل است که ما به متداول ترین سؤالاتی که معمولاً برای افرادی که به تازگی سفر خود را به دنیای شطرنج شروع کرده اند با آنها مواجه می شویم. امیدواریم برای شما مفید باشد!


چگونه می توانم در شطرنج پیشرفت کنم؟

دانستن قوانین و اصول استراتژی تنها آغاز راه است: شطرنج آنقدر پیچیده است که یک عمر برای تسلط بر همه چیز کافی نیست! برای بهبود، شما باید سه کار را انجام دهید:

  1. زیاد بازی کن- فقط به بازی ادامه بده! تا جایی که ممکن است بازی کنید. از هر بازی برد یا باخت درس بگیرید.
  2. درس های شطرنج را بیاموزید- اگر واقعاً می خواهید به سرعت پیشرفت کنید، باید چند درس را به صورت آنلاین بخوانید. در اینجا می توانید پیدا کنید.
  3. لذت ببرید- اگر نمی توانید در تمام بازی های متوالی پیروز شوید، ناامید نشوید. همه می بازند - حتی قهرمانان جهان. اگر از بازی لذت می برید و می دانید چگونه از بازی های باخت یاد بگیرید، برای همیشه شطرنج را دوست خواهید داشت!

قوی ترین حرکت اول در شطرنج چیست؟

اگرچه هیچ حرکت قوی‌تری در شطرنج وجود ندارد، اما مهم است که از همان ابتدا برای مرکز صفحه بجنگید. به همین دلیل، اکثر شطرنج بازان اولین حرکت یکی از پیاده های مرکزی (از طرف شاه یا ملکه) را دو مربع به جلو انجام می دهند: 1. d4 یا 1. e4. دیگران 1. c4 یا 1. Nf3 را ترجیح می دهند. اکثر حرکات دیگر چندان خوب نیستند. بابی فیشر معتقد بود بهترین حرکتپیاده پادشاه 1. e4.

کدام رنگ اول می شود؟

بازیکنی که مهره های سفید دارد همیشه اول می شود.

آیا پیاده می تواند به عقب حرکت کند؟

پیاده نمی تواند به عقب حرکت کند. پس از رسیدن به لبه مخالف تخته، می تواند به قطعه دیگری (به عنوان مثال، یک ملکه) تبدیل شود. قطعه ای که یک پیاده را به آن تبدیل کرده اید، البته می تواند به سمت عقب حرکت کند.

آیا امکان جابجایی بیش از یک قطعه در یک زمان وجود دارد؟

در طول نوبت خود، شما فقط می توانید یک قطعه را حرکت دهید، اما یک استثنا وجود دارد! زمانی که قلعه می‌گیرید، شاه را حرکت می‌دهید و در یک حرکت می‌چرخید.

مهمترین مهره شطرنج چیست؟

شاه مهمترین مهره شطرنج است. اگر شاه را از دست بدهید، بازی را باخته اید. با این حال، قوی ترین مهره شطرنج ملکه است.

شطرنج چه زمانی اختراع شد؟

منشا شطرنج به طور کامل مشخص نیست. طبق رایج ترین نسخه، شطرنج در هند تقریباً دو هزار سال پیش از سایرین سرچشمه گرفته است بازی های مشابه. شطرنج مدرن از قرن پانزدهم، زمانی که این بازی در اروپا رایج شد، شناخته شده است.

طولانی ترین بازی تاریخ شطرنج چه بود؟

طولانی ترین بازی تورنمنت (از نظر تعداد حرکت) در تاریخ شطرنج توسط ایوان نیکولیچ و گوران آرسوویچ در بلگراد صربستان در سال 1989 انجام شد.

نماد شطرنج چیست؟

نماد اختراع شد تا بتوان بازی های شطرنج انجام شده را تجزیه و تحلیل کرد. به لطف او، ما این فرصت را داریم که تمام حرکات بازی را ضبط کنیم و آن را هر چند بار که دوست داریم بازی کنیم. فقط لازم است که حرکات خود و حریف خود را به درستی ثبت کنید.

نماد شطرنج به شما امکان می دهد تمام بازی های خود را ذخیره کنید ...

هر مربع مختصاتی دارد و هر قطعه با یک حرف بزرگ (K - شوالیه، C - اسقف، Q - ملکه، L - روک و Kr - پادشاه) مشخص می شود.

هدف از شطرنج چیست؟

شطرنج بازی بین دو حریف در طرف مقابل تخته است که با 64 مربع رنگ روشن و تیره ردیف شده اند. هر بازیکن 16 مهره دارد: 1 پادشاه، 1 ملکه، 2 روک، 2 اسقف، 2 شوالیه و 8 پیاده.

یک تخته، دو بازیکن شطرنج و 32 مهره تمام چیزی است که برای شروع یک بازی نیاز دارید.

هدف بازی مات کردن پادشاه حریف است. مات وضعیتی است که شاه توسط مهره حریف تهدید می شود (شاه در چک است) و نمی تواند از این تهدید جلوگیری کند.

برای برخی، شطرنج یک بازی پیچیده به نظر می رسد که درک آن تقریباً غیرممکن است. البته، شما نمی توانید آن را آسان بنامید، اما یاد بگیرید قوانین سادهو تلاش کنید - و همه چیز آسان تر خواهد شد. اما چقدر احساسات مثبت دریافت می کنید.

نحوه یادگیری شطرنج - مهره های شطرنج

یادگیری شطرنج با یادگیری مهره ها شروع می شود. شما باید نام آنها را به خاطر بسپارید، چگونه ظاهر می شوند و چگونه راه می روند.

  • پادشاه. این شاخص ترین رقم در بازی است، اما در عین حال بسیار ضعیف است. اگر شاه مات شود، بازی به طور خودکار تمام می شود. پادشاه فقط به یک سلول مجاور حرکت می کند. هدف شما پادشاه حریف است، اگر او را به موقعیت ناامیدکننده ای برسانید و مات را اعلام کنید، بازی برنده است.
  • ملکه. در غیر این صورت ملکه نامیده می شود، این یکی از قوی ترین قطعات روی تخته است. ملکه هر طور که می خواهد راه می رود: عقب، جلو، پهلو، مورب و غیره.
  • روک. قدرت او تقریباً برابر با ملکه است. او به همان سمت راه می رود، اما به جز مورب.
  • اسب او پیاده روی بسیار عجیبی در زمین دارد. برای حفظ کردن، آنها را با حرف "G" مقایسه می کنند، به عنوان مثال، 2 سلول به جلو و 1 در کنار، یا 2 سلول عقب و 1 در کنار.
  • فیل. این قطعه فقط مجاز به حرکت مورب است. باید به خاطر داشت که فیل نمی تواند روی سلول هایی که با رنگ آن متفاوت است راه برود. اگر با مهره‌های سفید بازی می‌کنید، در سلول‌های سفید و برعکس،
  • گرو. در صفحه شطرنج، او ضعیف ترین محسوب می شود. او یک مربع به جلو حرکت می کند. توانایی عبور از دو سلول فقط در موقعیت اصلی است. پیاده یک مزیت دارد، اگر به انتهای تخته برسد، به هر مهره ای تبدیل می شود، به جز شاه.

هر بازی تفاوت های ظریف خود را دارد و بازیکنان با تجربه در مورد آنها می دانند. در مورد کسانی که تازه شروع کرده اند چطور؟ در اینجا چند نکته برای یک مبتدی وجود دارد:


نحوه یادگیری شطرنج - قوانین

مانند هر بازی دیگری، شطرنج نیز قوانین خاص خود را دارد که باید قبل از شروع آن را یاد بگیرید.
اما ابتدا باید بفهمید که ماهیت آن چیست. هر بازیکن 16 قطعه دارد که به رنگ های سفید و سیاه تقسیم می شوند. وظیفه اصلی این است که پادشاه حریف را مات کنید، وظیفه ثانویه محافظت از خود است. برای این کار مهره های حریف را از بین می برید. اگر به پادشاه حریف حمله کردید و او نتواند از حمله فرار کند، این یک چک است. اگر پادشاه حریف نتواند فرار کند و دفاع کند، مات است. بازی به نفع شما انجام شده است.

قوانین اساسی شطرنج:

  • سفید بازی را شروع می کند.
  • اگر شکلی را لمس کردید، باید آن را ترک کنید.
  • نوبت می گیرند.

مهمتر از همه، از این روند لذت ببرید!


شطرنج به عنوان یک سرگرمی هیجان انگیز هم برای کودکان و هم برای بزرگسالان مناسب است. این بازی فکری هیجان انگیز منطق، حافظه و تفکر را کاملاً توسعه می دهد. شما می توانید به تنهایی بازی شطرنج را از ابتدا یاد بگیرید. این به آموزش و فیلم های آموزشی کمک می کند. آنها مشخص می کنند که پادشاه کجا ایستاده و چگونه موقعیت اولیه را ترتیب دهد. تمرین به شکل قابل دسترس و در زمان مناسب برای بازیکن انجام می شود. با آموختن تمام قوانین شطرنج، می توانید شروع به شرکت در مسابقات رسمی کنید. آنها اغلب به یک باشگاه شطرنج یا باشگاهی که طرفداران این نبردهای فکری در آن جمع می شوند راضی هستند. اما از خودمان جلو نگیریم. ابتدا به قوانین شطرنج برای مبتدیان نگاه می کنیم.


تمام قوانین در 5 دقیقه - ویدئو

هدف بازی

بسیاری از خوانندگان ما می پرسند که چگونه شطرنج را یاد بگیریم کوتاه مدت. پاسخ واضح است. نکته اصلی درک ماهیت و هدف اصلی است - مات کردن پادشاه حریف. این وضعیت به این معنی است که پادشاه در هیئت مدیره جایی برای عقب نشینی ندارد - نه سلول های آزاد در منطقه حرکت او وجود دارد و نه پناهگاه های دیگر. مات به معنای تسخیر ارتش دشمن و بر این اساس پیروزی بر حریف است که بازی را با شکست خود به پایان می رساند.

علاوه بر این، شطرنج بازان تازه کار باید یاد بگیرند:

  • نحوه ترتیب دادن؛
  • شاه در هیئت چه جایگاهی دارد و چگونه از آن به درستی دفاع می کند.
  • حرکت موفق شطرنج؛
  • نقش پیاده در شطرنج.

رواج این جنگ های رومیزی در کشور ما و سراسر جهان درگیر است سازمان بین المللیفیده مسابقات آماتوری از جمله برای مبتدیان برگزار می کند که به شما امکان می دهد نه تنها یک جایزه نقدی کوچک، بلکه تجربه ارزشمندی را در این نبرد فکری با یک حریف واقعی دریافت کنید. تمرین منظم به شما این امکان را می دهد که حتی از موقعیت های به ظاهر ناامید کننده راه مناسب را پیدا کنید، یاد بگیرید چگونه استادانه مات کنید، برنده شوید و با وقار ببازید.

چگونه می توان هیئت مدیره و چیدمان واحدها را تنظیم کرد؟

تمام اقدامات روی تخته ای متشکل از 64 مربع سیاه و سفید انجام می شود. دو ارتش روی آن می ایستند، حرکات سنجیده شده ای انجام می شود تا دشمن را مات کنند. اولین چیزی که بازیکنان تازه کار باید یاد بگیرند این است که چگونه همه چیز را به درستی مرتب کنند. هر آموزشی در این مورد به شما می گوید.

تنظیم با تنظیم صحیح تخته شروع می شود - باید مطمئن شوید که سفید یک مربع سفید در گوشه پایین سمت راست دارد.

هر بازیکن باید ارتش خود را ترتیب دهد که شامل موارد زیر است:

  • 2 تاج؛
  • 2 فیل؛
  • 2 اسب؛
  • اعلیحضرت با ملکه (ملکه);
  • 8 پیاده.


قوانین قرار دادن بسیار ساده است. در سلول های افراطی در ردیف اول، روک ها قرار دارند، اسب ها و اسقف ها در پشت آنها قرار گرفته اند. سلول های مرکزی ردیف اول برای شکل های اصلی هستند. به ملکه قفسی همرنگ او داده می شود، او عاشق رنگ خودش است! جایی که شاه می ایستد در کنار ملکه است. در ردیف دوم تخته، پیاده ها در مقابل آنها قرار می گیرند که نقش سربازان ارتش میز شما را بازی می کنند. این آنها هستند که باید اولین حرکت را انجام دهند ، خود را در معرض ضربه قرار دهند و از پادشاه محافظت کنند. این ترتیب ارقام کلاسیک در نظر گرفته می شود.

مهره های شطرنج چگونه حرکت می کنند؟

هنگامی که نحوه صحیح قرار دادن مهره ها را روی صفحه شطرنج یاد گرفتید، می توانید به یادگیری قوانین حرکت آنها بروید. بنابراین:

پادشاهیک سلول را حرکت می دهد، اما در هر جهت. این برای جلوگیری از مات پس از دریافت چک از حریف ضروری است.

ملکهدر هر جهت حرکت می کند مقدار مناسبسلول ها. این با ارزش ترین قطعه در هیئت مدیره در نظر گرفته می شود.

فیلبه صورت مورب به هر تعداد سلول حرکت می کند. اسقف سیاه روی مربع های سیاه و اسقف سفید به ترتیب روی مربع های سفید حرکت می کند.

اسببا حرف "G" روی 3 سلول راه می رود. ویژگی اصلی آن این است که می تواند از روی هر مانعی بپرد که حتی برای یک ملکه نیز مجاز نیست. این توانایی اسب بسیار ارزشمند است.

روکمی تواند در یک خط مستقیم، عمودی یا افقی حرکت کند - یعنی به جلو یا عقب، اما با هر تعداد سلول.

چگونه راه می رود پیادهدر ارتش شطرنج حتی بازیکنان تازه کار می دانند - یک، حداکثر - 2 سلول و فقط جلو. نمایندگان ارتش دشمن، آنها فقط به صورت مورب حمله می کنند. اگر پیاده به لبه مخالف تخته برسد، حق ارتقاء پیدا می کند - شوالیه، اسقف، شاه یا ملکه شود و فرصت های بیشتری برای حرکت به دست آورد. انطباق با تمام حرکات فوق نیاز دارد قوانین شطرنج، که به وضوح نحوه حرکت مهره های شطرنج در همه انواع مسابقات، از کلاسیک تا گلوله را بیان می کند.

ساده ترین راه برای یادگیری نحوه حرکت مهره های شطرنج در تصاویر است. اینها اصول سواد شطرنج است که به کودکان آموزش داده می شود. با یادآوری اینکه چگونه سفید و سیاه باید بایستند و در اطراف تخته حرکت کنند ، می توانید به مطالعه فرصت های ویژه بپردازید ، فقط دو مورد از آنها وجود دارد - گرفتن راهرو و قلعه.

گرفتن پاس

گرفتن راهرو مربوط به حرکت پیاده ویژه است. اگر حریف یک پیاده را دو مربع جابجا کرده باشد، در نتیجه آن را با مال شما که رنگ مخالف دارد، تراز کند، پس شما کاملاً حق دارید که آن را از تخته بردارید. پیاده شما جایش را خواهد گرفت. تنها هشدار این است که باید فوراً این کار را انجام دهید.

ریخته گری

شاه و رخ در قلعه سازی شرکت می کنند، اما به شرطی که هنوز دور تخته حرکت نکرده باشند، و در این لحظههیچ شرکت کننده دیگری در نبرد بین آنها وجود ندارد. ماهیت این است که آنها مکان خود را با یکدیگر تغییر می دهند - پادشاه 2 قدم به سمت آن برمی دارد و رخ از روی آن می پرد. قانون مهمهمه قلعه ها - هیچ یک از سلول های شرکت کننده در آنها نباید مورد حمله دشمن قرار گیرند.

قرعه کشی

تساوی را بن بست می گویند. ماهیت آن این است که یکی از شرکت کنندگان هیچ حرکت دیگری ندارد، اما در عین حال مات تنظیم نشده است. در این صورت بازی به پایان می رسد.

علاوه بر این، اگر موقعیت مهره ها در نبرد سه بار تکرار شود یا بازیکنان مواد بسیار کمی روی تخته داشته باشند که برای مات کردن حریف کافی نباشد، بازی با تساوی به پایان می رسد.

پایان بازی، مات

ما قبلاً فهمیدیم که از کجا شروع کنیم، اکنون زمان آن است که بفهمیم چگونه آن را به درستی به پایان برسانیم. پیروزی برای حریف مات محسوب می شود. تلاش برای راندن او به یک "تله" - این جوهر بازی شطرنج است. اگر پادشاه مورد حمله قرار گیرد، چک اعلام می شود، به این معنی که او حق دارد یک حرکت پس انداز انجام دهد یا از چک ببندد.

مات تسلیم کل ارتش شطرنج است که نتوانست از فرمانده کل خود محافظت کند و او به تورهای نصب شده توسط دشمن افتاد. هرچه سریعتر تحویل داده شود، صلاحیت شرکت کننده بالاتر در نظر گرفته می شود. پیروزی در تورنمنت ها توسط داوران تایید می شود که از نزدیک روند نبرد را دنبال می کنند و اجازه یک حرکت غیرممکن را نمی دهند.

انواع شطرنج

ما متوجه شدیم که چگونه شطرنج را یاد بگیریم، حالا بیایید به نسخه های مختلف این نبردهای بازی فکری برویم.

کلاسیک

بازی کلاسیک دارای محدودیت های زمانی خاصی است. مدت زمان مهمانی حداقل یک ساعت است. این مقدار زمان به بازیکنان داده می شود تا به حرکات فکر کنند و حریف را ببرند. اغلب اوقات، کنترل برای یک ساعت و نیم تنظیم می شود که در طی آن بازیکنان باید 40 حرکت انجام دهند. گزینه های زیر ممکن است:

  • 30 دقیقه مانده به پایان نبرد جدول؛
  • به علاوه 20 دقیقه برای هر کودتا و غیره.

اگر قبل از پایان حداکثر زمان بازی، مات تحویل داده نشود، تساوی اعلام می شود.

گلوله

در این نسخه، تمام قوانین کلاسیک اعمال می شود، اما کنترل زمان به طور قابل توجهی تشدید شده است. به هر بازیکن از 10 تا 60 ثانیه زمان داده می شود تا فکر کند. برای هر حرکتی که اعضای حزب انجام می دهند، نه دقیقه، بلکه چند ثانیه اضافه می شود.

بلیتز

شطرنج بلیتز نیز محدودیت زمانی دارد. به بازیکنان بیش از 5 دقیقه فرصت داده می شود تا در مورد هر حرکت فکر کنند. این محبوب ترین بازی شطرنج در مسابقات ورزشی است. خیلی سریع می گذرد و بازیکنان را ملزم به تمرکز و تمرکز روی زمین بازی می کند.

شطرنج - 960 (فیشر)

قوانین این گزینه استاندارد است. آنها عمدتاً در موقعیت اولیه در افقی های شدید با کلاسیک ها متفاوت هستند. چیدمان به صورت تصادفی انجام می شود و از بین 960 مورد ممکن انتخاب شده است. تمام قوانین دیگر مشابه نسخه کلاسیک خواهد بود. این مربوط به:

  • قلعه سازی;
  • پاس می گیرد.
  • اعترافات هیچکس؛
  • شاه و حصیر.

تفاوت اصلی در تنوع گزینه ها برای شروع بازی است. سپس بازی طبق قوانین استاندارد با محدودیت زمانی پیش می رود.

ارزش ارقام

قوانین شطرنج باید به شدت رعایت شود. توصیه می شود بدون تعصب بازی کنید، یعنی بدون ریسک کردن قطعات بی مورد. هر پیاده روی تخته مهم است. از این گذشته ، اگر هیچ جنگنده ای در ارتش شما باقی نماند ، پس با چه کسی به حمله می روید تا مات کنید. با این حال، اشتباهات در بازی قابل اجتناب نیستند و گاهی اوقات باید نمایندگان ارتش بازی را قربانی کنید. اینکه کدام یک از آنها را بدهید به شما بستگی دارد، در زیر جدولی با ارزش آنها ارائه می دهیم:

  • ملکه - 9 امتیاز؛
  • روک - 5 امتیاز؛
  • اسقف و اسب - هر کدام 3 امتیاز.
  • پیاده - 1 امتیاز.

امتیازها تاثیری در نتیجه ندارند. آنها فقط برای بازیکن مشخص می کنند که با دادن مواد به حریف چه چیزی را از دست می دهد و با گرفتن آن چه چیزی به دست می آورد. توضیحات همه شرکت کنندگان در نبرد جدول در بالا آورده شده است.

علامت گذاری - نماد یک بازی شطرنج

نمادگذاری طرحی از علائم معمولی است که برای ضبط بازی شطرنج طراحی شده است، که حتی بازیکنان مبتدی نیز باید بدانند. این برای یادگیری ضروری است:

  • به طور مستقل احزاب بازی را ضبط کنید.
  • خواندن و درک ادبیات تخصصی؛
  • کور بازی کن
  • بازی هایی که قبلا انجام شده را تجزیه و تحلیل کنید تا آنها را تجزیه و تحلیل کنید و روی اشتباهات کار کنید.

شرح دقیق هر بازی بر روی یک تکه کاغذ به شما این امکان را می دهد که پیروزی ها و شکست های خود را تجزیه و تحلیل کنید. انواع مختلفی از نماد شطرنج وجود دارد. رایج ترین مورد استفاده جبری است. عکس های زیر به شما کمک می کند تا متوجه شوید. روی آنها می بینید که تخته از 64 سلول تشکیل شده است که هر کدام نماد خاص خود را دارند.

هر شخصیت دارای نام گذاری خاص خود است:

  • Kr (K) - پادشاه؛
  • Ф (Q) - ملکه؛
  • R (R) - روک؛
  • K (N) - اسب؛
  • C (C) - فیل؛
  • P (p) یک پیاده است.
  • + - بررسی؛
  • ++ - دوبار بررسی؛
  • # - تشک؛
  • X - گرفتن یک شکل؛
  • 0-0 - castling;
  • !! - حرکت عالی
  • ?? - خطای فاحش و غیره

حتی شطرنج بازان مبتدی نیز باید شرایط اولیه ضبط بازی را بدانند. آنها به شما اجازه می دهند تا به طور مستقل استراتژی های موفقی را ایجاد کنید که پیروزی در بازی را تضمین می کند.

قوانین مسابقات

حتی مسابقات آماتور نیز قوانین خاصی برای برگزاری دارد. در نگاه اول، آنها کاملا ساده هستند، اما از بازیکنان می خواهند که مراقب و هوشیار باشند. داوران مسئول رعایت آنها هستند. این توسط دستورالعمل برگزاری مسابقات تجویز شده است.

لمس - برو

این یکی از قوانین اصلی است. اگر بازیکنی با دستش مهره ای را لمس کند باید با آن حرکت کند. اگر مهره حریف را لمس کرد، باید آن را بگیرد. اگر بازیکنی به طور همزمان دو مهره خود را لمس کند، باید مهره ای را که لمس کرده است حرکت دهد.

ساعت و تایمر

تقریباً همه گزینه‌های نبرد شامل تعیین زمان برای فکر کردن بازیکنان به حرکات شخصیت‌ها است. برای این کار از ساعت های مکانیکی و قوانین الکترونیکی استفاده می شود. قوانین عمومیموارد استفاده آنها عبارتند از:

  • پس از اتمام هر حرکت ساعت را با عقربه ای که با آن ساخته شده فشار دهید.
  • پیگیری زمان حریف، اجتناب از تاخیر او، که در واقع به معنای از دست دادن او است.
  • محدودیت زمانی قبل از شروع بازی را بررسی کنید.

اینها قوانین اساسی نحوه بازی با کنترل زمان هستند.

بخش شطرنج بزرگسالان و کودکان توصیه هایی به استاد بزرگ های تازه کار می کند. پیروی از آنها یک بازی موفق را برای شما تضمین می کند و به شما این امکان را می دهد که به یک ACE واقعی در این ورزش تبدیل شوید. در زیر موارد اصلی را لیست می کنیم:

  • هر حرکت حریف را در نظر بگیرید.
  • برنامه خود را در مورد نحوه مات کردن حریف ایجاد کنید.
  • ارزش قطعات خود را بدانید

برخی نکات باید مورد توجه ویژه قرار گیرد. آن ها اینجا هستند:

از پادشاه خود محافظت کنید

حتی با قرارگیری صحیح روی تخته، امنیت پادشاه می تواند به خطر بیفتد. بنابراین، همیشه در مورد دفاع او با دقت فکر کنید، اجازه ندهید حریف مات کند. اما در عین حال، به خودتان اجازه ندهید که بنشینید و خوردن قطعاتتان را تماشا کنید.

یک استاد بزرگ توانا نه تنها فرمانده کل خود را تحت حفاظت نگه می دارد، بلکه به حریف ضربه می زند.

مرکز صفحه شطرنج را کنترل کنید

شما باید حداقل 4 سلول مرکزی را تحت کنترل داشته باشید. این جایی است که موقعیت های اصلی بازی قرار دارند. مهره های لبه های زمین بازی کمتر درگیر نبرد بازی هستند و در نتیجه چابکی کمتری دارند. بازی را نمی توان تنها با پیاده ها بیرون کشید. بنابراین، بدون معطلی، لازم است که به طور متناوب نیروهای اصلی را وارد مناطق لازم کنید، که با آنها شریک خود را مات و مات کنید.

تاریخچه شطرنج، چه زمانی اختراع شدند

اگر قصد دارید وارد شطرنج شوید، باید تاریخچه این بازی باستانی را بدانید که به ورزش المپیک تبدیل شد. بیش از 2 هزار سال پیش، احتمالاً در هند ظاهر شد. مولد نبردهای بازی مدرن چاتورانگا نظامی باستانی بود. از هند در آغاز سده های اول پس از میلاد. شروع به گسترش در سراسر جهان کرد، ابتدا در آسیای مرکزی ظاهر شد و به زودی در خاور میانه و دور محبوبیت یافت. در آغاز قرون وسطی، چاتورانگا، که به نام شاترنج آغاز شد، به آسیای موری ختم شد و در اواسط قرن پانزدهم در اروپا رایج شد. پس از آن بود که اولین دستورالعمل برای انجام جنگ های رومیزی و الزامات رعایت آن ظاهر شد.

اولین مسابقات در سال 1575 برگزار شد. در دربار پادشاه اسپانیا اتفاق افتاد. رعایای او در نبرد با مهمانانی از ایتالیا شرکت کردند. پس از آن مسابقات بین المللی برای این بازی تخته ای در همه جا شروع به برگزاری کرد. در سال 1836 اولین مجله منتشر شد. تمام کشورهای اروپایی از جمله امپراتوری روسیهحلقه های شطرنج بازان آماتور شروع به شکل گیری کردند. در قرن نوزدهم، یک ساعت شطرنج ظاهر شد و نبردهای روی میز محدودیت زمانی دریافت کردند. از آن لحظه تا به امروز تقریباً بدون تغییر رسیده است. هم بزرگسالان و هم کودکان شروع به درگیر شدن در آن کردند. مسابقات آماتور و حرفه ای در همه جا شروع شد. تعداد زیادی از مردم شروع به پیگیری برگزاری نبردهای جدول کردند. به زودی استادان بزرگ حرفه ای ظاهر شدند و بازی ها در برنامه المپیک گنجانده شد. آنها شروع به نامیدن یک ورزش غیرفعال کردند.

بارگذاری...