ecosmak.ru

Tūzų pavertimas keturiomis kitomis kortomis. Tūzų pavertimas keturiomis kitomis kortomis Ar tūzas mato kaladę kvailyje

kortų žaidimai jų yra daug, periodiškai atsiranda naujų, bet klasikinis, „Kvailyje“, vis dar populiarus. Ne visi žino žaidimo „Kvailys“ taisykles, nes čia yra ir kitų subtilybių bei niuansų. Be to, yra keletas kovų ant stalo variantų. „Kvailys“ gali būti paprastas vertimas į japonų kalbą.

Bendrosios žaidimo „Kvailys“ taisyklės kortomis – žaidimo pradžia

Paprastas, perkeliamas, išmetamas „Kvailys“ prasideda nuo kaladės paruošimo. Paprastai jie naudoja tą, kurioje yra 36 kortos, retais atvejais žaidžia 52 kortas.

Kortas reikia gerai sumaišyti. Dažniausiai dalintojas, laikydamas rankoje kaladę, paduoda ją kairėje sėdinčiam žaidėjui su žodžiais: „Nusimk kepurę nuo kvailio“. Tai turi būti padaryta, nes prekiautojas gali „apgauti“ ir žvilgtelėti paskutinę kortą arba duoti sau kozirį.

Tokios yra žaidimo „Kvailys“ taisyklės. Pralaimėtojas paskiriamas dalytoju kitoje partijoje. Stalo mūšyje gali dalyvauti nuo 2 iki 6 žmonių.

Paskirstymas ir judesiai

Sumaišius kaladę, kiekvienam išdalinamos 6 kortos. Pirmasis kaladės valdytojas pasodina dalyvį kairiarankis Stumti. Kai išdalinama viena korta, taip pat apskritimu, pagal laikrodžio rodyklę, ji išdalinama antroje. Ir taip, kol visi turės 6 korteles.

Kita korta iš kaladės apverčiama aukštyn ir padedama ant stalo. Tai yra koziris, ant jo statmenai dedama likusi krūva.

Tas, kuris turi mažiausią kozirį, pradeda vaikščioti. Žaidimo tikslas yra kuo greičiau atsikratyti savo kortelių. Kas tai padarys pirmas, paskelbiamas nugalėtoju. Pastarasis lieka „kvailių“, pralaimi ir dalija kortas kitam etapui.

Metimo variantas

Šitie yra Bendrosios taisyklėsžaidime „Kvailys“. Įdomu sužinoti apie tam tikrus niuansus, kurie atitinka skirtingus stalo žaidimo variantus. Kaip ir paprastoje, perkeliamoje, išmetamoje versijoje, galite vaikščioti su 1-4 tos pačios vertės kortelėmis. Pavyzdžiui, nuo šešių ar dešimties.

Tas, kuriam jie skirti, turi juos įveikti. Galite įdėti tą patį aukščiausios vertės kostiumą arba kozirį. Kai juos visus numuša, tas, kuris ėjo, turi teisę duoti panašų. Tai yra, jei ant stalo yra šešetas, jis išmes 6 iš kito kostiumo.

Kai vaikščiotojas neturi ką mesti, tai daro kitas žaidėjas, sėdintis ant kairės rankos. Tai yra, tas, kuris yra už mūšio. Jis turi teisę duoti kol kas tik 1 kortelę. Ją sumušus, teisė mesti kortą vėl pereina tam, kuris ėjo. Norint sekti detalią seką, labai svarbu žinoti žaidimo taisykles „Kvailio“ metimo metu. Juk žaidėjai dažnai bando greitai išmesti turimas kortas, todėl kyla šurmulys. Ant stalo jų yra daugiau nei 6. Tačiau vienu ėjimu galima išmesti tik tiek kortų. Tačiau šiuo atveju kovotojas gali pasirinkti, kurią kortą jam padengti.

Jei žaidėjai neturi ką mesti, jie sako, kad yra sumušti, o ėjimas atitenka tam, kuris ką tik atsimušė. Jei jis negalėjo atsimušti, jis turi paimti visas eilės kortas ir mesti.

Žaidimo „Kvailys“ taisyklėse nurodoma, kad pirmąjį ėjimą turi sudaryti ne daugiau kaip penkios išmestos kortos. Kortos iš kaladės taip pat paimamos paeiliui – iš pradžių ši teisė suteikiama vaikštančiam, paskui sėdintiems jo kairėje, pagal laikrodžio rodyklę.

Taip sako žaidimo „Kvailys“ taisyklės. Pralaimėtojas skelbiamas tada, kai niekam nebelieka kortelių, bet jis jas turi.

Vertimas "kvailys"

Labai įdomi įvairovėžaidimai. Pirma, taip pat, kaip ir pirmuoju atveju, išdalijamos kortos. Pirmasis žingsnis atliekamas pagal tuos pačius kanonus. Pradedant nuo antrosios, galima perkelti vieną ar daugiau to paties nominalo kortelių. Taigi, jei jie pateko po jumis iš šešių, galite įdėti vieną ar du skirtingo kostiumo šešetus ir perkelti juos po tuo, kuris sėdi ant kairės rankos.

Jei jis taip pat turi šešetą, jis gali jį ir tuos, kurie yra ant stalo, perkelti kitam žaidėjui pagal laikrodžio rodyklę. Šios ir kai kurios kitos „Fool“ žaidimo taisyklės nesikeičia. Tačiau yra ir kitų, dėl kurių reikėtų susitarti prieš prasidedant intelektualiniam mūšiui, kad susidarytų bendra nuomonė.

Taigi, kai kurie siūlo kozirį tūzą, gulintį atvirą po kalade, iškeisti į kozirių šešetuką. Galite sugalvoti tokius taisyklių papildymus, dėl kurių žaidimas tampa dar įdomesnis ir įdomesnis.

Daugiau šio autoriaus darbų

supykdyk mane 91

Fandom: Twilight. Saga, Meyer Stephanie „Twilight“ Kai/Aro įvertinimas: R- fantastikos, kuriose yra erotinių scenų ar smurto be išsamaus grafinio aprašymo."> R Žanrai: Romantinis- fantastika apie švelnius ir romantiškus santykius. Paprastai turi laimingą pabaigą."> Romantika , POV- pasakojimas vedamas pirmuoju asmeniu."> POV , Mitinės būtybės- tekste minimi vampyrai, elfai, vilkolakiai, demonai ar kitos mitinės būtybės." > Įspėjimai apie mitines būtybes: OOC– Išsiskiriantis charakteriu, „Out of Character“ – situacija, kai filmo veikėjas elgiasi visiškai kitaip, nei būtų galima tikėtis, remiantis jo aprašymu kanone. "> OOC, Smurtas- smurtinio pobūdžio veiksmų (dažniausiai ne seksualinio pobūdžio) aprašymas."> Smurto dydis: Mini- šiek tiek fantastikos. Dydis nuo vieno lapo mašinėle iki 20."> Mini, 4 puslapiai, 1 dalis Statusas: baigtas

Nenoriu miegoti be tavęs. Nenoriu mirti lovoje. Nenoriu likti be tavo apkabinimų. Nepakeliama tavęs trokšti... (c)

Daugiau Betmeno gerbėjų

Skiauteles ir šešėlius 29

Fandom: Betmeno įvertinimas: G- fantastika, kurią gali skaityti bet kuri auditorija."> G dydis: Mini- šiek tiek fantastikos. Dydis nuo vieno lapo mašinėle iki 20."> Mini, 10 puslapių, 1 dalis Statusas: baigtas

Žodžiu, eskizas, lėkštas, bet staiga per ilgas, kad būtų galima drabstyti (daugiau nei trys tūkstančiai žodžių, ane). Deja, trumpumas nėra mano talento sesuo.

Sekmadienio rytas 243

Gerbėjai: Betmenas, Betmenas, Betmenas (Nolanas), Betmenas (crossover) Poravimas ir personažai: Bruce'as Wayne'as, Jokeris, Alfredas Pennyworthas Įvertinimas: PG-13- fantastika, kurioje gali būti bučinio lygio romantikos ir (arba) užuominų apie smurtą ir kitus sunkius momentus."> PG-13 Žanrai: Humoras- humoristinis fantastika."> Humoras, parodija- parodijos istorija, kuri prajuokina veikėjus ar kokį kitą reiškinį. "> Parodija, uždangos istorija yra istorija, kurioje pora elgiasi perdėtai buitiškai, pavyzdžiui, eina apsipirkti pirkti minkštų baldų." > Užuolaidų istorijos įspėjimai: OOC– Išsivysčiusi, „Nebūdinga“ – situacija, kai filmo veikėjas elgiasi visiškai kitaip, nei būtų galima tikėtis, remiantis jo aprašymu kanone. "> OOC dydis: Mini- šiek tiek fantastikos. Dydis nuo vieno spausdinto lapo iki 20."> Mini, 3 puslapiai, 1 dalis Statusas: baigtas

Pastatyti Betmeną ant kojų nėra lengva, ypač ankstų sekmadienio rytą.

Moralė 12

  • Prakeiktas mįslė
Fandom: Betmeno poravimas ir personažai: Bruce'as Wayne'as, Edwardas Nashtonas, Bruce'as Wayne'as ir Edwardas Nashtonas. Įvertinimas: R- fantastiniai filmai, kuriuose yra erotinių scenų ar smurto be išsamaus grafinio aprašymo."> R Žanrai: Drama- konfliktiški veikėjų santykiai su visuomene ar tarpusavyje, intensyvūs ir aktyvūs įvairių vidinių ar išorinių susidūrimų išgyvenimai. Galimas ir linksmas, ir liūdnas konflikto sprendimas."> Drama, įspėjimai: Pagrindinio veikėjo mirtis- fantastinis filmas, kuriame miršta vienas ar keli pagrindiniai veikėjai."> Pagrindinio veikėjo mirtis, Smurtas- smurtinio pobūdžio veiksmų (dažniausiai ne seksualinio pobūdžio) aprašymas."> Smurto dydis: Drabble- ištrauka, kuri gali tapti tikru fanfiku, o gal netapti. Dažnai tik scena, eskizas, veikėjo aprašymas."> Drabble, 2 puslapiai, 1 dalis Būsena: baigta

Norėdamas priversti Betmeną atsisakyti savo taisyklių ir moralės, Mįslė naikina asmenybes, kurios yra arčiausiai Tamsos riterio... o tokių poelgių rezultatas nėra gražus.

vertimas

Daugiau iš DC Comics fandom

Susirinkimas į mokyklą 374

Gerbėjai: DC Comics, Betmenas, Red Hood ir Misfits, Nightwing, Red Robin (crossover) Poravimas ir personažai: Dick Grayson, Jason Todd, Tim Drake, Damien Wayne, Alfred Pennyworth, Damian Wayne, Dick Grayson, Jason Todd, Tim Drake: G- fantastika, kurią gali skaityti bet kuri auditorija."> G Žanrai: Humoras- humoristinis fantastika."> Humoras, juokas- komiškos situacijos, besiribojančios su patyčiomis, kartais tamsus humoras."> Įspėjimai: Nepadori kalba- nešvankios kalbos (draugo) buvimas fantastikoje. "> Nepadori kalba Dydis: Drabble- ištrauka, kuri gali tapti tikru fanfiku, o gal netapti. Dažnai tik scena, eskizas, veikėjo aprašymas."> Drabble, 4 puslapiai, 1 dalis Būsena: baigta

Damian Wayne vaidina Robiną, herojų, kuris gelbsti gyvybes. Patruliuoja mieste, padeda žmonėms, stabdo blogį. Tačiau jis yra ne tik herojus, bet ir dešimties metų berniukas. O jo amžiaus berniukai eina į mokyklą... Damianas kategoriškai pasirodo, kad eina į mokyklą, Dikas bando jį įtikinti, Džeisonas kramto sausainius, o Timas skaito, bandydamas nekreipti dėmesio į šias psichozes. Normalus rytas, apskritai.

Vienos mergaitės atgimimas DC pasaulyje 65

Fandom: Betmenas, DC Comics, Justice League, Titans (crossover) Įvertinimas: NC-17- fantastika, kurioje galima detaliai aprašyti erotines scenas, smurtą ar kitus sunkius momentus."> NC-17 Žanrai: Humoras- humoristinė fantastika."> Humoras, fantazija- pasakojimas apie magiją, išgalvotus pasaulius, mitines būtybes, kitaip tariant, "kardo ir magijos pasaulį."> Fantazija, fantastika- pasakojimai apie technologijų pažangą, tolimas planetas ir kitus pasaulius, žvaigždžių laivus ir sprogdintuvus."> Mokslinė fantastika, paslaptis- pasakojimai apie paranormalius dalykus, dvasias ar vaiduoklius. "> Mistika , veiksmas (veiksmas)- fantastika, pilna veiksmo, kovų, gaudynių. Akcentas veiksmas, o ne dialogas ir santykiai."> Veiksmas (veiksmas) , Mitinės būtybės- tekste minimi vampyrai, elfai, vilkolakiai, demonai ar kitos mitinės būtybės."> Mitinės būtybės , Krituoliai- Pagrindinis veikėjas vienaip ar kitaip patenka į kitą pasaulį arba persikelia į kito pasaulio veikėjo kūną. "> Įspėjimai: Nepadori kalba- nešvankios kalbos (mat) buvimas fanfictione. "> Nepadori kalba, Nepilnamečio veikėjo mirtis yra fantastinis filmas, kuriame miršta vienas ar keli smulkūs veikėjai."> Nedidelio veikėjo mirtis Dydis: planuojama Maxi- puiki fantastika. Dydis dažnai viršija vidutinė romantika. Maždaug 70 puslapių spausdinimo mašinėle."> Maxi, 14 puslapių parašyta, 4 dalys Būsena: vykdoma

Visi žino DC komiksų leidėjų filmus, TV laidas, animacinius filmus ir komiksus. Filmai dėl savo niūrumo. Serialas dėl jų apgalvoto siužeto, jungiančio kiekvieną jų seriją. Ir daug daugiau. Šis kūrinys (kaip galima pavadinti Xs) yra apie merginą, kuri mėgsta tiesiog DC komiksus. Ji taps viena iš šio gražaus ir niūraus pasaulio herojų.

Robins be priežiūros 227

Fandom: DC Comics, Betmenas, Red Hood & Misfits, Nightwing, Red Robin (crossover): PG-13- fantastika, kurioje gali būti bučinio lygio romantikos ir (arba) užuominų apie smurtą ir kitus sunkius momentus."> PG-13 Žanrai: Humoras- humoristinis fantastika."> Humoras, kasdienybė- įprasto kasdienio gyvenimo ar kasdienių situacijų aprašymas. "> Kasdienis gyvenimas Įspėjimai: OOC– Išsiskiriantis charakteriu, „Out of Character“ – situacija, kai filmo veikėjas elgiasi visiškai kitaip, nei būtų galima tikėtis, remiantis jo aprašymu kanone. "> OOC, Nechronologinis pasakojimas- Kūrinio įvykiai vyksta ne chronologine tvarka."> Nechronologinis pasakojimas Dydis: Midi- vidutinė fantastika. Apytikslis dydis: nuo 20 iki 70 puslapių spausdinimo mašinėle."> Midi, 41 psl., 9 dalys Būsena: baigta

Šikšnosparnių šeimos drablių kolekcija.

Daugiau apie Betmeno (Nolano) gerbėją

Saugoma nakties 10

Fandomas: Betmenas (Nolanas), Teisingumo lyga (crossover) R- fantastiniai filmai, kuriuose yra erotinių scenų ar smurto be išsamaus grafinio aprašymo."> R Žanrai: Drama- konfliktiški veikėjų santykiai su visuomene ar tarpusavyje, intensyvūs ir aktyvūs įvairių vidinių ar išorinių konfliktų išgyvenimai. Galimas ir linksmas, ir liūdnas konflikto sprendimas."> Drama, detektyvas- detektyvas."> Detektyvas , Įskaudinimas / paguoda- vienas veikėjas vienaip ar kitaip kenčia, o kitas ateina jam į pagalbą." > Įskaudinimai/paguodos įspėjimai: Smurtas- smurtinio pobūdžio veiksmų (dažniausiai ne seksualinio pobūdžio) aprašymas.> Smurtas, OZHP- Originalus moteriškas personažas, pasirodo kanonų pasaulyje (dažniausiai kaip vienas pagrindinių veikėjų)."> OZHP, geta elementai- romantiškas ir/ar seksualiniai santykiai tarp vyro ir moters."> Getos elementai Dydis: planuojama Maxi- puiki fantastika. Dydis dažnai viršija vidutinį romaną. Maždaug 70 puslapių spausdinimo mašinėle."> Maxi, 28 puslapiai parašyti, 2 dalys Būsena: vykdoma

Pabėgusi iš košmaro, kuriame vienuolika dienų praleido „prižiūrima“ vieno iš beprotiškiausių Gothamo nusikaltėlių, jauna policijos pareigūnė Viktorija Osborne susipažįsta su milijardieriumi Bruce'u Wayne'u. Jos nusivylimas tamsos riteris priverčia Veiną pasijusti kaltu, todėl nusprendžia visais įmanomais būdais padėti aukai, o Viktoriją apsėda pašėlusiai trokšta sugauti savo skriaudiką ir pasislėpti už grotų.

Blogis nemiega... 447 1

Fandom: Šerlokas (BBC), Betmenas (Nolanas), Keršytojai, 007: Skyfall koordinatės (kryžminis) Poravimas ir veikėjai: Jamesas Moriarty, Loki, Raulis Silva Įvertinimas: G- fantastika, kurią gali skaityti bet kuri auditorija."> G Žanrai: Humoras- humoristinis fantastika."> Humoras, parodija- parodijos istorija, kuri pašiepia veikėjus ar kokį kitą reiškinį. "> Parodija, pokštas- komiškos situacijos ant patyčių slenksčio, kartais juodas humoras."> Šypsenos dydis: Mini- šiek tiek fantastikos. Dydis nuo vieno spausdinto lapo iki 20.">

Blogis yra pokalbyje!

Ir Gothamas nebėra tas pats 24

Fandom: Betmenas , Betmenas (Nolanas), Betmenas: Arkhamas (crossover) Poravimas ir veikėjai: Bruce'as Wayne'as / Joker įvertinimas: PG-13- fantastika, kurioje gali būti bučinio lygio romantikos ir (arba) užuominų apie smurtą ir kitus sunkius momentus."> PG-13 Žanrai: Humoras- humoristinė fantastika."> Humoras, filosofija- filosofiniai pamąstymai apie gyvenimo prasmę ar kokią kitą amžiną problemą."> Filosofija, pokštas- komiškos situacijos, besiribojančios su patyčiomis, kartais tamsus humoras."> Įspėjimai: OOC– Išsiskiriantis charakteriu, „Out of Character“ – situacija, kai filmo veikėjas elgiasi visiškai kitaip, nei būtų galima tikėtis, remiantis jo aprašymu kanone. "> OOC, Pasvirieji elementai- romantiški ir (arba) seksualiniai santykiai tarp vyrų."> Pasvirojo brūkšnio elementai Dydis: Mini- šiek tiek fantastikos. Dydis nuo vieno lapo mašinėle iki 20."> Mini, 2 puslapiai, 1 dalis Būsena: baigta

Maža diskusija apie modernus pasaulis ir humoras.

Daugiau apie Betmeną: Arkham fandom

Melancholija 66

Fandom: DC Comics , Betmenas , Betmenas: Arkham (crossover) Poravimas ir veikėjai: Bruce'as Wayne'as , Džokerio įvertinimas: PG-13 yra fantastika, kurioje gali būti bučinio lygio romantikos ir (arba) gali būti užuominų apie smurtą ir kitas sunkias akimirkas."> PG-13 Žanrai: , Kasdienis- įprastos kasdienybės ar kasdienių situacijų aprašymas. "> Kasdienis gyvenimas, Skauda / paguoda- vienas veikėjas vienaip ar kitaip kenčia, o kitas ateina jam į pagalbą."> Įskaudinimas/paguoda , Draugystė- Artimų, neseksualių, neromantiškų veikėjų santykių aprašymas." > Draugystės dydis: Mini- šiek tiek fantastikos. Dydis nuo vieno spausdinto lapo iki 20."> Mini, 9 puslapiai, 1 dalis Būsena: baigta

Ateina laikas, kai net labiausiai stiprūs žmonės nebenoriu šypsotis. Džokeris užgrobė vyriausybę, bet ten nebuvo, kas jo klausytų ir suprastų... Vienintelis, kuris gali žaisti kartu su juo, yra Betmenas.

Gyvenk, kol yra gyvenimas 265

Fandom: Assassin's Creed , Mirror's Edge , Call of Duty , The Elder Scrolls V: Skyrim , Warcraft , Mass Effect , Batman: Arkham , InFamous , BioShock Infinite , Final Fantasy VII kompiliacija (crossover) Įvertinimas: PG-13 yra fantastika, kurioje gali būti romantikos bučinių lygiu ir (arba) gali būti užuominų apie smurtą ir kitas sunkias akimirkas." > PG-13 Žanrai: Fantastinis- pasakojimas apie magiją, išgalvotus pasaulius, mitines būtybes, kitaip tariant, "kardo ir magijos pasaulį."> Fantazija, fantastika- pasakojimai apie technologijų pažangą, tolimas planetas ir kitus pasaulius, žvaigždžių laivus ir sprogdintuvus."> Mokslinė fantastika, poezija- Poezija yra rimuotas tekstas arba tekstas, sukurtas pagal tam tikrą ritminį modelį. "> Įspėjimo eilėraščiai: Pagrindinio veikėjo mirtis yra fantastinis filmas, kuriame miršta vienas ar keli pagrindiniai veikėjai."> Pagrindinio veikėjo mirtis Dydis: Drabble- ištrauka, kuri gali tapti tikru fanfiku, o gal netapti. Dažnai tik scena, eskizas, veikėjo aprašymas."> Drabble, 1 puslapis, 1 dalis Būsena: baigta

Žaidimų pultelio, o gal pelės rankose, Kur mygtukai ištrinti nuo pastangų, Ašmenys, žudynės ir burtai, Nuo kulkų ir itališkų stogų!

Visada per vėlu 60

Fandom: DC Comics, Betmenas, Betmenas: Under the Red Hood, Betmenas: Arkham, Nightwing, Betmenas ir Robinas (kryžminis)

Kaip iš 4 tūzų paversti bet kokias 4 kortas

Vienas įdomiausių triukų. Pradėkite triuką klausdami auditorijos, kad jums reikia bet kurio žiūrovo, kuris netiki gudrybėmis, pagalbos. Žiūrovui priėjus prie jūsų, iš kaladės išsirinkite keturis tūzus ir paprašykite žiūrovo garsiai įvardinti, kokios tai kortos, o tada parodykite jas kitiems žiūrovams. Tada padėkite tūzus ant stalo, o likusias kortas atiduokite žiūrovui peržiūrėti. Žiūrovas turi patvirtinti, kad kaladėje nebėra tūzų ir visos kortos yra paprastos. Kai žiūrovas baigs žiūrėti, paimkite kaladę užversta į apačią kairiąja ranka ir, dešine ranka paėmę keturis tūzus, uždėkite juos ant viršaus, šiek tiek judindami kortas. Po to paimkite vieną iš tūzų ir padėkite juos veidu žemyn, nerodydami publikai. Tada kreipkitės į savo padėjėją ir pasakykite, kad padėjote šiuos keturis tūzus ant stalo, jei jis sutinka, kad tai yra 4 tūzai. Asistentas, nematantis kortų veido nuo to momento, kai jos buvo įdėtos į kaladę, ir girdėdamas kortų ošimą, gali su jumis nesutikti. Pažiūrėkite nustebę, pasakykite, kad asistentas juos ką tik pamatė, jei nori pažiūrėti, parodykite dar kartą. Apverskite kortas aukštyn ir parodykite, kad jos tikrai yra 4 tūzai, ir įdėkite jas atgal į kaladę. Tada vėl sušnibždykite kortas ir padėkite keturis tūzus veidu žemyn, kaip ir anksčiau. Tada dar kartą paklauskite asistento, ar jis šį kartą įsitikinęs, kad tai yra 4 tūzai. Žiūrovas vargu ar sutiks. Tada pasakykite jam, kad kadangi jis nėra tikras, kad jį įtikins trečią kartą, vėl parodysite korteles. Tada parodote kortas ir padedate jas atgal į kaladę, bet prieš dėdami, kairiosios rankos mažąjį pirštą pakiškite po viršutine kaladės korta. Vėlgi, išimkite tūzus dešinės rankos nykščiu ir smiliumi, tuo pačiu užfiksuodami viršutinę kortą. Po to dešine ranka padarykite atsitiktinį judesį žiūrovų link, kad parodytumėte jiems priekinė pusė apatinė kortelė. Tada dar kartą pasakykite asistentui, kad nesuprantate, kodėl jis jumis nepasitiki. Jūs įdėjote tas 5 kortas atgal į kaladę. Žiūrovai tikriausiai pastebėjo, kad apatinė korta (penkta iš eilės) nebuvo tūzas, todėl gali reikalauti, kad ant stalo nebūtų tūzų. Susisiekite su savo asistentu ir paprašykite, kad jis parodytų kortas auditorijai. Kol asistentas rodo korteles, jūs suskaičiuojate 5 penkias kortas savo dešinės rankos delne ir ten jas paslėpsite. Tokiu atveju neturėtumėte žiūrėti į savo rankas. Kai tūzai vėl atsidurs kaladės viršuje, tada perkelkite juos iš kairės rankos į dešinę, tai leis juos uždengti delne paslėptomis kortomis. Tada padėkite visą kaladę veidu žemyn ant stalo ir vėl paprašykite publikos pasakyti, kur yra tūzai. Žiūrovai atsakys, kad tūzai yra kaladės viršuje. Po to ant stalo dėkite po vieną kortą po 4 viršutines kortas, o paimkite penktą kortą ir parodykite ją žodžiais: „Kaip matote, kaladėje nebėra tūzų“. Parodykite auditorijai, kad kaladėje nėra tūzų, kartu nerodydami delne paslėptų kortų, iš kurių keturios yra tūzai. Tada kreipkitės į savo padėjėją ir pasakykite, kad niekas neprieštarauja ir kad jis uždėjo ranką ant šių 4 kortelių ir laikykite kuo tvirčiau. Laikydami kaladę kairėje rankoje, paimkite rodyklę ir nykščiai dešinės rankos, viršutinė kaladės korta, tai bus viena iš penkių kortų, paslėptų jūsų delne ir padėtų ant tūzų. Tada pasakykite, kad paimsite bet kurias 4 kortas po vieną ir iškeisite jas į tūzus, kurie yra publikos rankose. Paimkite pirmą pasitaikiusią kortą, pavyzdžiui, klubų septynetą, parodykite jos priekinę pusę publikai ir trumpam įdėkite į kaladę. Tą pačią akimirką priverskite kortą pajudėti kaladės link, o tai priimama kaip paprastas gestas, tačiau iš tikrųjų kortą pagal trečiąjį metodą pakeičiate į viršutinę kaladės kortą, tai yra, vieną iš tūzų. Dabar klubų septynetas yra kaladės viršuje, o likę 3 tūzai yra po juo. Jums neleidžiama daugiau rodyti šio septyneto publikai, todėl turite jo atsikratyti. Norėdami tai padaryti, pasakykite auditorijai, kad maišote kortas, remdamiesi pretekstu, kad jums tinka bet kuri korta iš kaladės. Atlikite klaidingą maišymą naudodami pirmąjį metodą. Dabar kaladės viršuje yra 3 tūzai, o žemiau jų esantys septyni klubai yra ketvirtoje vietoje. Pašalinę viršutinę kortą ir greitai atiduodami ją savo asistentui, parodote, kad ši korta yra tūzas. Padarykite tą patį su kita korta, vėl galite atlikti klaidingą maišymą. Parodę trečią tūzą, vėl atliekate klaidingą maišymą, kad viršuje būtų paskutinis tūzas, kurį dengia viena korta. Norėdami tai padaryti, maišydami kortas, perkelkite apatines dvi kortas iš apačios, o ne apatinę, kuri yra tūzas. Tada dešinės rankos nykščiu ir smiliumi paimkite viršutinę kortą ir atsainiai parodykite ją publikai, kad visi matytų, jog ši korta nėra tūzas. Po to padėkite ją ant kaladės viršaus ir pasakykite, kad jau yra 3 tūzai ir kad jūsų turima korta turi būti paskutinis tūzas. Kai ištarėte šiuos žodžius, naudodami vieną iš kortos keitimo būdų, savo rankoje esančią kortą jau pakeitėte jums reikalingu tūzu.

Įkeliama...