ecosmak.ru

Aštunto lygio amx cdc prancūziško aukščiausios kokybės vidutinio bako vadovas. AMX CDC: prancūziško kartono ir ugnies kvintesencija Ką įdėti į SD baką

Iš pistoleto charakteristikų reikėtų pabrėžti jo tikslumą - 0,34 m / 100 m, o tai yra 0,02 m / 100 m geresnis nei įprasto pistoleto, taip pat jo šaudymo greitį - bazinėje versijoje perkrovimas trunka 7,3 sekundės (pažeidimas per minutę 1973 m.), o versijoje sumažintas iki sunkvežimio, ventiliatoriaus užtaisymas ir gaubtas. 03 sekundės (žala per minutę 23 89). Naudojant „Strong Coffee“ eksploatacines medžiagas, atvėsimas sumažėja iki 5,78 sekundės, o žala per minutę siekia 2493. Tai tiesiog puikus rezultatas.

Nutaikymo laikas šiek tiek gadina vaizdą - net 2,2 sekundės, tačiau tai visiškai atitinka prancūzų tankų dvasią, ir tai toli gražu nėra pats blogiausias rezultatas. Žinoma, toks laikas kiek gadina žaidimo įspūdį, tačiau naudojant vertikalaus taikymo stabilizatorių šis trūkumas tampa beveik nepastebimas.

Tankui taip pat labai pasisekė su prasiskverbimu – bazinio AP korpuso vidutinis įsiskverbimas yra 212 mm, o subkalibrinio – visi 259 mm, o tai paprastai yra daugiau nei pakankamai, net kai jis patenka į sąrašo apačią. Toks įsiskverbimas daugeliu atvejų leidžia prasiskverbti į priešo tankus tiesiog šaudant į jų siluetą. Ir toliau ekstremalus atvejis pistoleto tikslumas yra pakankamas, kad užtikrintai būtų nukreipta į silpnas vietas. Taigi šio tanko negalima vadinti priklausomu nuo aukso – jis gerai jaučiasi ant standartinių BB, leidžia ne tik mėgautis žaidimu, bet ir gerai ūkininkauti (apie ekonomiką plačiau žemiau).

Kalbant apie vienkartinę žalą, viskas čia yra standartinė VIII pakopos vidutiniams tankams - tai yra 240 taškų. Taigi šiuo bakas neišsiskiria iš savo bendraamžių.

Be viso to, maloniai džiugina ir vertikalūs nukreipimo kampai - ginklas nusileidžia 10 laipsnių, o pakyla visais 20. Tai suteikia reikiamo komforto, kurio taip trūksta sovietinėms ir kiniškoms transporto priemonėms.

Beje, yra įdomus dalykas, kuris maloniai džiugina: bazinis sviedinys turi didelį skrydžio greitį, kuris siekia 1000 m / s - tai yra bent 90 - 100 m / s aukščiau nei dauguma "klasės draugų"! Taigi žaisti tanką yra gana lengva imtis lyderio vaidmens.

Šarvų apsauga: trumpai apie tai, ko nėra

Taip, apie tanko šarvus nėra ką pasakyti. Tiksliau, yra ką pasakyti – jo tiesiog nėra. Verta paminėti tik du dalykus:

  • Korpuso šarvai priekinėje projekcijoje ir pistoleto mantijoje - 30 mm;
  • Šarvai korpuso ir bokštelio šonuose ir gale - 20 mm.

Tai pats momentas, kai, kalbėdami apie „kartoninius šarvus“, visai neperdėsime, o netgi atvirkščiai. Tankas prasibrauna pro visus ir bet kur, o rikošetai ir neprasiskverbimas yra rečiausias įvykis. Taigi eilutė „Šarvų užblokuota žala“ statistikoje po mūšio visada bus nesugadinta.

Todėl AMX CDC neįmanoma žaisti iš šarvų - galite žaisti tik iš ginklų ir greičio. Kažkas, bet bakas turi greitį.

Dinamika ir judrumas

Antrasis tanko pranašumas po ginklo yra jo dinamika ir manevringumas. Dėl šarvų trūkumo tankas yra labai lengvas (tik 34 tonos), kurio variklio galia siekia 1200 AG. užtikrina 35,29 AG/t galios ir svorio santykį! Tiesiog fantastiškas rezultatas, kurį vis dėlto užgožia buvimas paslėptos parinktys– AMX CDC padidino pasipriešinimą žemei, todėl įsibėgėja ne taip sparčiai, kaip norėtume.

Tačiau net ir atsižvelgiant į dirvožemio atsparumą, bakas gali įsibėgėti iki 57 km / h greičio ir puikiai manevruoti. Tai leidžia greitai užimti pagrindines pozicijas žemėlapyje, dar greičiau pakeisti šias pozicijas ir pasirodyti ten, kur priešas to nesitiki. Sunkesnio ir lėtesnio bako pasukimas nėra problema. Svarbiausia nepaleisti jo silpnuose dirvožemiuose, kitaip bakas įstrigs ir mirs.

Tačiau čia yra vienas niuansas: atbulinis greitis siekia tik 20 km/h, o tai pagal geriausias lėtų tankų naikintojų tradicijas. O kas žaidžia tokiais AT, žino, kad po šūvio ar šviesos atsiriedėjus gali prarasti daug patvarumo taškų. Taigi nerekomenduojama ant bako judėti atbuline eiga – tereikia skristi į priekį, darant žalą.

Įgulos ir išlyginimo parinktys

Ne veltui įgulos klausimą iškėlėme atskirai, nes jam tai labai aktualu ir sunku. Vienas iš aukščiausios kokybės bakų privalumų yra galimybė pagreitinti įgulos išsilyginimą, tačiau tai sunku padaryti mūsų pacientui. Nors čia nieko stebėtino, o priežastis slypi Prancūzijos ST filialo ypatumai. Taip, tiksliai, čia nėra filialo, bet iš tikrųjų yra tik trys vidutiniai tankai, kurių įgulos nėra visiškai suderinamos su .

Įguloje yra keturi nariai – vadas (jis taip pat radistas), ginklininkas, vairuotojas ir krovėjas. Iš D2 (III pakopa) įprastai persikelia tik du įgulos nariai, iš Lorraine 40 t ir Bat.-Chatillon 25t - tik trys (nes jų tik trys!). Taigi dabartinėje situacijoje bakas turėtų turėti savo krautuvę, nes jo tiesiog nėra iš kur paimti.

Tačiau WG, kaip rodo istorija, jie nieko nedaro už dyką, o jei pristato aukščiausios kokybės baką, kuris yra nepatogus siurbti įgulą, tai kažką reiškia. Ir tai tiesa - jau 9.7 pataisyme (kuris pasirodys labai greitai) pristatoma visa šaka (tiksliau, dvi pusės šakos) prancūziškų vidutinių tankų, o jų įgulos geriau suderinamos su . Tad artimiausiu metu tankas įgis naują praktinę prasmę, kurios jam dabar trūksta.

Bako privalumai

Iš esmės mes jau apibūdinome aukščiau pateiktus pranašumus, todėl čia juos trumpai apibūdinsime:

  • Puiki dinamika ir manevringumas, tankas gražiai kyla į kalną, beveik neprarandant greičio, kas labai padeda sėkmingame žaidime;
  • Greičio kartais pakanka sukti nerangiems vidutiniams bakams (Pershing, SuperPershing ir panašiai);
  • Patogu atlikti „sūpynės“ ant bako;
  • Patogus ir tikslus ginklas;
  • Didelė amunicijos apkrova (90 sviedinių);
  • Malonus UVN;
  • Praktiškai nedega (todėl galima neštis ne gesintuvą, o davinį);
  • Gera ekonomika.

Apskritai tai yra rimtas pranašumas. Nors negalima sakyti, kad tai labai palengvina žaidimą – niekas neatšaukė galvos, taktinio mąstymo ir taiklumo.

Tanko trūkumai

Tarp bako trūkumų galima pastebėti:

  • Įvertinti šarvai;
  • Mažas atbulinės eigos greitis;
  • Didelė manevringumo priklausomybė nuo dirvožemio tipo (minkštose dirvose nėra pakankamai manevringumo);
  • Gana dažnas kritiškumas BC.

Beje, apie tanko kritiškumą. Dėl to problemų praktiškai nėra, o BC pašalinimas čia nėra toks erzina, kaip, pavyzdžiui, IS-3. Padidėjusi kitų modulių ar įgulos narių kritimų tikimybė nepastebėta, o tai gali būti siejama su akivaizdžiais pranašumais.

O kaip su ekonomika?

Mūsų žaidime tarp „premium“ tankų galioja taisyklė (neišsakyta, bet ji tikrai egzistuoja): kuo prastesnis tankas žaidime, tuo geresnis jo ekonomiškumas ir atvirkščiai. paprastai pateisina šią taisyklę - su patogiu žaidimu jis turi gerą ekonomiškumą, kuris vis dėlto yra prastesnis už to paties FCM 50t, T-34-3 ir net naujojo STA-2 ekonomiškumą. Pavyzdžiui, norint gauti tiek pat kreditų, reikia padaryti bent 500 daugiau žalos nei aukščiau paminėtuose tankuose.

Padeda ir tai, kad tankui retai tenka naudoti subkalibrinius sviedinius, o net ir be auksinių eksploatacinių medžiagų jis taip pat jaučiasi gerai. Taigi ūkininkauti galite maloniai ir patogiai.

Žaidimo taktika paprasta – reikia veikti pagal greitį ir ginklus, pamirštant šarvus. Geriausia veikti kartu, remiant vieną ar du sąjungininkus, nors tai gali būti labai sunku – tanko greitis tiesiog verčia judėti į priekį, veržtis, padaryti žalą ir bėgti. Tačiau dažniausiai neapgalvoti išsiveržimai lemia staigų išvykimą į Angarą.

Daugelyje žemėlapių, ypač mūšiuose be artilerijos, nėra blogai įgyvendinti tanko HVL, žaisti iš reljefo ir nebaudžiamai padaryti žalą dėl tikslumo. Tačiau dėl silpnų šarvų žaisti iš bokšto įprasta to žodžio prasme nepavyks – vis tiek tenka slėptis už reljefo ir žaisti „sūpynės“.

Kalbant apie modulių rinkinius, yra keletas variantų. Agregatas, kuris yra gana standartinis daugumai ST, gali būti laikomas optimaliu:

  • Ginklų plaktuvas;
  • Vertikalus stabilizatorius;
  • Ventiliatorius.

Tai leidžia padidinti gaisro greitį ir DPM, o tai daugeliu atvejų atlieka lemiamą vaidmenį. Tačiau ši parinktis nėra ypač tinkama žaisti dideliais atstumais, nes to neleidžia ilgas ginklo taikymas. Todėl galite naudoti ne plaktuvą (ypač jei turite Combat Brotherhood privilegiją), o nukreipimo pavaras - tai turės teigiamos įtakos tikslumui.

Šiandien buvo išleistas pataisymas 0.9.6, o kartu su juo žaidime pasirodė keletas labai įdomių automobilių. Šiandien mes apsvarstysime vieną iš jų. Susipažinkite su pirmuoju prancūzų Tier VIII aukščiausios klasės vidutiniu baku AMX Chasseur de chars.

Na, o daugelis aukščiausios prancūzų ST savininkų apsidžiaugs, jei, žinoma, norės įsigyti šį automobilį. Pats AMX Chasseur de chars paprastai yra 8 lygyje ir suteikia savininkams šiuos privalumus:

  • Koeficientas 1,5 už ekipažo įgytą patirtį.
  • Koeficientas 1,1 už patirtį, įgytą per mūšį.
  • Padidintas gautų kreditų per mūšį koeficientas.
  • Galimybė išlaipinti kažkieno įgulą be bausmės. (Tik iš prancūzų ST)
  • Elitinis automobilio statusas nuo pat pradžių.

Šį automobilį galite įsigyti aukščiausios kokybės parduotuvėje, o vėliau ir žaidimų parduotuvėje. Pačios mašinos savikainos išvis neaptarinėsiu iš žodžio. Tiesiog praleiskime šį momentą, bet palieskime „džentelmeniško komplekto“ kainą. Iš pradžių mašinoje reikės įdiegti priedą. įranga. Šiam tikslui mums reikės vidutiniškai 1 500 000 kreditų. Vėliau padėsiu apsispręsti, ką dėti, bet kol kas šią sumą turėkite tik savo galvoje, nebent, žinoma, sandėlyje gulėsite reikiamos įrangos.

Antras taškas – įgula. Nes mašinos užtenka aukštas lygis ir dažnai atsitinka viršuje, tada jos įtaka mūšio rezultatui yra didelė. Ekipažas labai įtakoja automobilio charakteristikas, todėl negali tiek atskleisti savęs, nekreipdamas dėmesio į ekipažą. Iš pradžių mes turime 50% įgulos ir tai labai liūdna. Asmeniškai aš rekomenduoju nedelsiant pasitelkti įgulą, 100% įvaldžiusią pagrindinę specialybę. Yra keli būdai tai pasiekti:

  • Jei neturite prancūzų įgulos, tada dauguma geriausias sprendimas iš karto apmokys jį auksui iki 100% ir atsisiųs būsimiems pumpuojamiems prancūziškiems ST. Tai kainuos 200 * 4 = 800 auksinų, o apskritai 400 už akciją.
  • Jei turite prancūzų ST ekipažą, tiesiog perkelkite juos, nes už premium klasės automobilius bauda netaikoma. Bet čia mums neužteks krautuvo, todėl turėsime apmokyti/permokyti naują.

Taip pat nepamirškite apie kamufliažą, nes tai duos nedidelį pliusą slaptumui, o tai reiškia, kad prasminga išleisti 3 * 80 000 = 240 000 per mėnesį. Jei rupūžė vis tiek užspringsta, tai tepkite bent vasarą.

Įranga

Iš pradžių automobilis yra elitinis, todėl jo charakteristikų negalima pakeisti pakankamai radikaliai. Pažvelkime į kiekvieną modulį atskirai

Pats pistoletas yra panašus į FCM 50t, tačiau jo veikimas yra geresnis. Tiesą sakant, jį galima apibūdinti kaip gana taiklų, labai greitą šaudymą, gana greitą taikymą, bet vidutinį įsiskverbimą ir žalą – tipišką ST ginklą. Su tokiu ginklu žaisti yra daugiau nei patogu, tačiau 10 ir net 9 lygio mūšiuose trūksta šarvų įsiskverbimo.

Ką pasakyti apie bokštą? Galbūt išvardinsiu sausus ir akivaizdžius dalykus: užtenka didelių matmenų ir 390 metrų vaizdo patogus žaidimas. Apie rezervaciją net nekalbu, nes jo nėra, visai nėra. Todėl žaisti iš bokšto taip įžūliai kaip amerikietiškos ST nepavyks, nors ir turime gerą deklinacijos kampą. Galite žaisti bokšto sūpynes, bet tai gana rizikinga ir reikalauja gerų įgūdžių.

„Aaaaah! Aš skrendu!" Taip apibūdinčiau automobilio variklį. Kažkada visi svajojome į A-20 įkišti variklį IS-7 (1200 AG), tačiau svajonės yra materialios – lygiai toks pat 1200 galingumo variklis buvo įkištas į apie 35 tonas sveriantį automobilį. Taip pat atkreipiu dėmesį į itin mažą variklio gaisro procentą nuo smūgio.

Galbūt čia panašiai išvardinsiu sausus ir akivaizdžius dalykus: 40 laipsnių / s sukimosi daugiau nei pakankamai. Važiuoklė palaiko absoliučiai bet kokį priedų rinkinį. įrangos ir turi pakankamai geri parametrai dirvožemio atsparumas.

Radijo stoties ryšio diapazonas yra 750 m, to visiškai pakanka standartiniuose žemėlapiuose. Daugiau čia nėra ką pasakyti.

Mašinos privalumai ir trūkumai

privalumus

  • Neįtikėtinas greitis ir dinamika 8 lygio CT
  • Puikus įrankis
  • Greitas perkrovimas
  • Didelė žala per minutę
  • Gerai vertikalūs kampai pikapai
  • Padidinti patirties, įgulos patirties ir kreditų koeficientai

Minusai

  • Dideli korpuso ir bokštelio matmenys
  • Beveik visiškas rezervacijos trūkumas

Subalansuoti svorį

Automobilis patenka į 8-10 lygių kovas. 8 - 9 lygių kovose jaučiamės visiškai patogiai, bet su 10 jau gana ankšta. Tačiau nepamirškite, kad esame ST, kartais įkrauname subkalibrą ir dinamikos dėka pabėgame... už priešo linijų =)

Pelningumas

Viena pagrindinių, jei ne pati elementariausia mašinos užduočių – užsidirbti kreditus. Šis automobilis veikia puikiai. Net jei išmušite auksą, automobilis vis tiek bus naudingas paskoloms. Žinoma, kiekvienas kadras turi būti įdėtas į obuolį, o ne keisti kraštovaizdį žemėlapyje ...

Taktika

Na, mes esame ST su beprotiška dinamika. Tai yra ST ir mūsų užduotis yra važiuoti su kitais ST jų keliais. Tiksliau yra užimti pagrindines vietas ir laikyti jas tol, kol jų ST artėja. Tačiau taip jūs tai supratote 8–9 lygiuose. 10 lygio kovose mes tiesiog virstame atramine CT su galimybe paslysti į reikiamą vietą dėl susidariusios situacijos dėl didelio greičio. Tai didžiąja dalimi yra pagrindinė žaidimo koncepcija šiame įrenginyje. Taip, galima sukti ir priprasti prie TT, ypač vieno lygio, nes į cd juos nufilmuosi, bet čia reikia įgūdžių. Automobilis labai įdomus, kūrybingas, sakyčiau, bet reikia rankų ir proto. Nepasakyčiau, kad žaisti ant jo labai sunku, bet ir nėra lengva. Jei norite lengvai gauti paskolas ūkiui be specialių ir gudrių schemų žemėlapyje, geriau imkite T34, ir ši mašina dažniausiai įdomiai duoda paskolas. Žaisti tikrai smagu – nenuobodus TT ar PT žaidimas... Bet vėlgi, reikia suprasti ir pagalvoti. Visa tai (supratimas ir įgūdžiai) ateina su laiku, jei išsikeliate tikslą ir analizuojate rezultatą, o ne einate į mūšį dėl 30 tūkstančių kreditų ...

Papildoma įranga

Svarbu pagerinti mašinos stipriąsias puses, todėl aš asmeniškai rekomenduoju šį rinkinį:

  • Rammer
  • Stabilizatorius
  • Ventiliatorius

Įranga

Kadangi automobilis turi 15% gaisro tikimybę, tikslinga vietoj gesintuvo sumontuoti ką nors vertingesnio. Asmeniškai aš nematau prasmės pilti benzino, nes automobilio dinamikos yra daugiau nei pakankamai, tačiau stipri kava padidins našumą. Likusi dalis yra standartinė:

  • remonto komplektas
  • pirmosios pagalbos rinkinys

Įgulos privilegijos

Čia nusprendžiau nedažyti privilegijų kiekvienam komandos nariui, nes daugeliu atvejų komanda arba iš pradžių bus iš batchchat, arba vėliau persikels į lorraine / batchchat. Todėl išskirsiu tik 2 svarbiausius įgūdžius, kurių šiame aparate (ir batų) bus daugiausiai temoje, o likusius išsirinksite pagal savo skonį ir spalvą pagal žaidimo galimybes/stilius:

  • Kovos brolija
  • Remontas

Vaizdo įrašas:

Koks tankas?!

Pagrindinis dalykas, į kurį verta atkreipti dėmesį, yra visiškas šarvų nebuvimas, net jei tankas yra pastatytas į rombą, mes nepamatysime daugiau nei 60 milimetrų šarvų, o tai reiškia, kad sausumos minas priimsime taip pat, kaip ir kitus sviedinius. Pirkdami šį tanką, turėtumėte nedelsdami atkreipti dėmesį į savo žaidimo lygį, nes netinkamose rankose tankas gali nuvilti: mes nenumušame lukštų ir patenkame į dešimtis. Bet viskas tvarkoje.

Viena vertus, galite vadinti AMX CDC savotišku FCM 50t analogu, tačiau, kita vertus, tai skirtingų klasių tankai, tačiau žaidimo stilius beveik toks pat. Svarbiausia vengti artilerijos, tiksliau, visko, kas šaudo iš minų. Bakas yra linkęs dažnai pažeisti bokštelio traverso mechanizmą, amunicijos stovą ir variklį, ir tai verčia mus žaisti dar atidžiau.

AMX Chasseur de chars turi du pagrindinius privalumus, tai yra
1. Maybach HL 295 F variklis, kurio galia 1200 AG, kuris pagreitina mūsų baką iki 57 km/h – ne visi lengvas bakas toks pasigyrimas!
2. 90 mm kintamosios srovės DCA 45 pistoletas su vienkartiniu 240 vienetų alfa smūgiu, 212 mm šarvus pradurtų ir 259 mm subkalibrinių sviedinių prasiskverbimu, padarantis apie 2000 žalos per minutę. Taip pat turime puikų UVN iki 10 laipsnių žemyn ir pakyla iki 20.

Jei pažvelgtume į baką visuotinai ir pabrėžtume jo privalumus ir trūkumus, gautume šiuos dalykus:
Privalumai:

Tikslus pistoletas
Didelis našumas garsiakalbiai ir Maksimalus greitis
Kartu su optika ir karine brolija – beveik 440 metrų apžvalga
Aukščio kampai (-10/+20) leidžia šaudant paslėpti korpusą už kalvų
Nebrangūs šarvus pradurti apvalkalai.

Minusai:
Trūksta šarvų ir dėl to vienas artilerijos šūvis.
Trūksta lengvatinių mūšių lygių
Didelis jautrumas kritinei žalai
Dideli paties bako matmenys, dydžiu esame artimi E-50

Dabar apie viską išsamiau

Kovos pradžioje AMX CDC gali lengvai užimti pagrindinę poziciją. Yra galimybė žaisti naudojant mūsų nuostabų UVN, tačiau svarbiausia nepamiršti artilerijos.

Viena iš pagrindinių problemų, be šarvų, yra ta, kad dažnai sugenda šovinių stelažai. Kadangi tankas turi didžiulę amunicijos apkrovą, jis yra beveik visur, net korpuso kaktoje. O tai reiškia, kad kiekvienas šūvis gali nuplėšti mūsų bokštą ir nusiųsti į angarą galvoti apie amžinybę.

Papildoma įranga

Kaip žinome, bako dinamika yra viskas ir kiekvienas sustojimas gali būti brangus, todėl prastovų turime sumažinti iki minimumo. Pirmas dalykas, kurį įdedame, yra vertikalus stabilizatorius. Toliau kreipsimės į perkrovimo laiko mažinimą, o tai reiškia, kad siunčiame vidutinio kalibro ginklą. Kitas modulis galėtų būti patobulinta ventiliacija, kartu su kovine brolija, gausime gana gerą priedą įgulos įgūdžiams. Šis rinkinys yra optimalus pasaloje.

Tačiau jei bako potencialas visiškai atsiskleidžia, modulių komplektą reikėtų pakeisti. Pavyzdžiui, apšvieskite priešą ir šaudykite kelyje. Tada vietoj patobulintos vėdinimo vertikalaus nukreipimo stabilizatoriaus ir vidutinio kalibro pistoleto plaktuvo turėtumėte įdėti neatspindinčią optiką. Šis rinkinys yra optimalus aktyvesniam žaidimui.

Įgulos mokymas

Privilegijų pasirinkimas yra toks:

Vadas – šeštas pojūtis, remontas, kovinė brolija, persirengimas.
Gunner - remontas, sklandus bokštelio sukimasis, kovinė brolija, kamufliažas.
Vairuotojas-mechanikas - remontas, sklandus važiavimas, kovinė brolija, kamufliažas.
Krautuvas - remontas, bekontaktis šovinių stovas, kovinė brolija, kamufliažas.

Įrangos pasirinkimas

Čia yra dar vienas standartas, būtent: mažas remonto rinkinys, mažas pirmosios pagalbos rinkinys ir rankinis gesintuvas. Patariu naudoti aukščiausios kokybės įrangą, kuri yra gana brangi, tačiau gali žymiai padidinti jūsų transporto priemonės patvarumą mūšyje. Taigi nedvejodami uždėkite didelį remonto rinkinį, didelę pirmosios pagalbos vaistinėlę ir automatinį gesintuvą. Siekiant didesnio efektyvumo mūšyje, vietoj automatinio gesintuvo galite įdėti stiprią kavą. Tačiau kadangi AMX CDC labai dažnai pažeidžia šovinių stovą, tikslinga vietoj stiprios kavos įdėti kitą remonto rinkinį.

Taktika ir taikymas

AMX CDC yra trys pagrindinės kovos taktikos. Tai šaudymas iš pasalų ir priešo išryškinimas vidutiniu atstumu, tiek pasyvus, tiek aktyvus, bei sąjungininkų palaikymas iš 2-osios linijos.

1. Slapto snaiperio taktika. Jį sudaro visų rūšių pastogių, krūmų naudojimas ir nuolatinis mini žemėlapio valdymas. Šiuo atveju mes žaidžiame tik dėl žalos padarymo ir savo jėgų išlaikymo. Jei esate pastebėtas vienoje vietoje, tada nepatartina ten pasirodyti antrą kartą. Svarbu atsiminti, kad jūs neturite šarvų, tačiau turite manevringumą ir, jei iškyla kokia nors grėsmė, nedelsdami bėkite kuo greičiau.

2. Priešo apšvietimas vidutiniu atstumu. Čia reikia žinoti pozicijas, iš kurių galite saugiai išryškinti priešą. Taip pat galite spindėti aktyviai, tačiau svarbiausia atsiminti: judėjimas yra gyvenimas! Niekada nesustokite, net šaudyti, nes mūsų tanko matmenys nėra labai maži, dydžiu esame arti E-50.

3. Parama sąjungininkams iš 2-osios linijos. Čia reikia teisingai įvertinti sąjungininkų išvykimą žemėlapyje. Pastebėjus aktyvius veiksmus šonuose, verta nedelsiant eiti palaikyti ir, pasislėpus už sąjungininkų šarvų, padaryti žalos.

Rezultatas

AMX CDC yra trapus chuliganas, kuris savo staigiu pasirodymu gali nuliūdinti priešą. Mūšio lauke galime atlikti įvairias užduotis – nuo ​​snaiperio iki paramos priešo gynybos proveržiui. Atminkite, kad viskas priklauso nuo jūsų. Svarbiausia taiklumas, bet nepamirškite ir minimap, laiku priimtas sprendimas trauktis gali išgelbėti gyvybę mūšyje, o kuo ilgiau būsite mūšyje, kuo daugiau šaudysite, tuo daugiau kreditų ir linksmybių atsinešite.

Įkeliama...