ecosmak.ru

Oblivion má krásne postavy. Najlepšie modifikácie pre Oblivion

Tento mod je druhou verziou globálneho vylepšenia vzhľadu všetkých rás a postáv v Cyrodiil. Oproti prvej verzii je výrazne prerobený, takže ho vlastne možno považovať za úplne nový mod.
Tentoraz boli prepracované a zmenené všetky rasy (vrátane tých nehráčskych, ako Dremora, temní zvodcovia, zlatí svätci) a väčšina NPC.

Zvláštnosti:
- mod obsahuje textúry s vysokým rozlíšením pre tváre postáv, ako aj vekové mapy určené na prácu s týmito textúrami. Vďaka modulu Blockhead bolo možné vyrábať rôzne modely hlavy a textúry tváre pre ženy a mužov, čo malo veľmi pozitívny vplyv na vzhľad postáv;
- niektoré rasy dostali úplne nový vzhľad, ktorý im dodal jedinečnosť: elfovia sa priblížili svojim obrazom v Morrowinde a Skyrime - na čele mali ryhy, črty tváre sa stali ostrejšie, tvar uší sa mierne zmenil, temní elfovia získali šedý odtieň koža; Vzhľad orkov bol výrazne prepracovaný: nos a ústa pripomínajú ľudské, tesáky sú mierne zmenšené, koža zošedla; Bosmer a Altmer majú vymenené oči: Drevení elfovia majú oči s tmavou sklérou a vysokí elfovia majú oči so žltou sklérou. Tiež bolo pridaných niekoľko nových typov očí pre všetky rasy;
- niektoré vanilkové účesy boli nahradené novými, ktoré nevytŕčajú z atmosféry hry;
- 80% NPC malo mierne prerobené tváre, aby sa lepšie prispôsobili modu. Nezostali prakticky žiadne postavy so zdeformovanými a odfarbenými tvárami;
- vekové karty boli zmenené: teraz, keď NPC starnú, objavia sa nielen vrásky, ale aj jazvy. Khajiit má tvárové vzory, ktoré sa s pribúdajúcim vekom menia.

Poznámky:
- nezabudnite, že na správne fungovanie modu potrebujete OBSE a Blockhead. Bez nich sa môžete stretnúť s tmavými tvárami, chýbajúcimi sieťkami na hlave a inými nepríjemnými vecami;
- mod má svoje vlastné telové textúry, ktoré podporujú len obmedzený počet náhrad: sú to vanilkové telá, HGEC, Robert Male Body a Robert Female Body. Bude fungovať aj s prehrávačmi vyrobenými na základe HGEC - napríklad TGND alebo ZKEC.
- po inštalácii nezabudnite potvrdiť v OBMM!

Voliteľné súbory:
Adresár "Voliteľné súbory" obsahuje nasledujúce doplnky:
Textúry pre ženské telo Roberta- textúry tela navrhnuté na použitie s prehrávačom ženské teloŽenské telo Roberta.
Textúry pre mužské telo Roberta- textúry tela navrhnuté na použitie s prehrávačom Robert Male Body.
Textúry pre karosérie HGEC- textúry tela navrhnuté na použitie s prehrávačom ženského tela HGEC.

Bonusy z lokalizátora:
Niekoľko zmien a opráv, ktoré sa vám môžu hodiť.
Uši vanilkových škriatkov- táto malá oprava vracia uši elfským rasám, ktoré mali v pôvodnej hre. Bol vytvorený pre tých, ktorým sa nepáčili nové modely uší.
Návrat vanilkových účesov- ak sa vám nepáči, že autor nahradil niektoré vanilkové účesy, nainštalujte si túto opravu. Všetko vráti na svoje miesto a v ponuke tvorby postavy pre ľudské a elfské rasy budú k dispozícii nové účesy (bez nahradenia tých vanilkových).
Nové textúry- textúry tváre zo starých verzií OCO pre ľudské, elfské (okrem vysokých elfov) rasy a orkov. Staré textúry sú štýlovo veľmi odlišné od nových (prirodzenejšie obočie, plnšie a väčšie pery, žiadne pehy), takže sa určite pozrite na screenshot priložený k tomuto priečinku.

DÔLEŽITÉ!
- Pozorne si prečítajte časť „Inštalácia“! Mod je zložitý a nesprávna inštalácia môže viesť k mnohým chybám!
Podrobné pokyny nájdete ho v HTML readme v archíve pluginov.
- Pred inštaláciou doplnku úplne odstráňte staré verzie modu, ak ste ich mali nainštalované!
- Pred inštaláciou vysoko odporúčané vytvorte si kópiu priečinka s postavami (umiestneného v priečinkoch Mesh a Textures v adresári Data)!- v prípade, že sa vám nepáčia nové tváre.

Konflikty a nekompatibilita:
Pretože tento mod ovplyvňuje veľmi veľké množstvo parametre, bude to v konflikte s takmer všetkými pluginmi týchto typov:
- retextúry tváre;
- akékoľvek modifikácie, ktoré dodávajú vanilkovým pretekom nové oči/účesy;
- akékoľvek modifikácie ovplyvňujúce NPC;
- mody, ktoré ovplyvňujú vlastnosti a schopnosti rás;
- mody, ktoré nahrádzajú vekové karty;
Niektorým konfliktom sa dá vyhnúť vytvorením opravy pomocou Wrye Bash.

Pozor! Mod bol aktualizovaný 4. júla 2014 na verziu 2.03!
Nastali tieto zmeny:

- fixované mihalnice;
- pevná cesta k textúram tela Khajiit;
- opravená chyba s očami temných elfov;
- opravená chyba s textúrou čiernych úst pre NPC;
- model severskej hlavy bol mierne zmenený.

Nádherný mód Oblivion, ktorý do hry pridáva obrovské dwemerské podzemné mesto Arkshtrumts. Mesto je komplexom dobre zachovaných ruín (Arkshtrumts bol opustený pred mnohými rokmi), z ktorých niektoré vychádzajú na povrch, v ich vnútri sú zložité mechanizmy tajomných účelov, zložité tunely, továrne a ďalšie prvky nevyhnutné pre život Dwemerov. Navyše s pridaním Arkshtrumz sa v hre objaví nový reťazec questov, ktorý je navrhnutý tak, aby vydržal veľa hodín v podzemnom komplexe.

Oblivion Retextured — Jaskyne Oblivionu

Je jasné, že žiadny výber úprav sa nezaobíde bez modov, ktoré nahrádzajú pôvodné textúry vylepšenými. A do našej zbierky sme zaradili aj niekoľko takýchto modov, jedným z nich je Oblivion Retextured - The caves of Oblivion. Úprava vylepšuje dizajn jaskýň a niektorých miestností, nahrádza textúry zbraní a brnení a robí aj niektoré ďalšie vizuálne príjemné grafické úpravy.

Preplnené cesty

Ak počas cestovania po Tamriele pociťujete určitú osamelosť, potom si určite nainštalujte Crowded Roads Rus. Táto modifikácia pridáva na miestne cesty mnoho nových NPC, od obyčajných vagabundov, cestujúcich obchodníkov a cestovateľov až po gangy psancov a posilnené hliadky stráží.

Oblivion Graphics Extender

Plugin, ktorý zlepšuje grafiku v Oblivion zavedením množstva nových vizuálnych efektov a možnosťou ich flexibilného prispôsobenia. Nádherné východy a západy slnka, príjemné slnečné lúče a pochmúrne búrkové mraky, svižné čiastočky prachu a dažďové kvapky, realistické oslnenie a oveľa viac budú v hre možné po nainštalovaní Oblivion Graphics Extender.

Lepšie mestá

Ako už názov napovedá, táto úprava vylepšuje mestá TES IV: Oblivion. Navyše, Better Cities možno ľahko nazvať globálnym modom, ponúka také obrovské zmeny. Nejde len o výmenu textúr, ale o plnohodnotnú prestavbu miest s preskupením budov, pridaním nových budov a architektonických a parkových prvkov, vzhľadu nových NPC a dokonca aj niektorých nových herných funkcií. Mod Better Cities okrem vlastných zmien obsahuje aj úpravy od iných autorov určené na zlepšenie mestskej infraštruktúry v Oblivione.

Elsweyr púšte Anequina

Ďalšou pomerne veľkou modifikáciou, ktorá do hry pridáva celú provinciu, je Elsweyr s opustenou náhornou plošinou Anequina. Nové biómy a päť unikátnych miest, malých dedín a pevností s ich obyvateľmi (spolu viac ako štyristo nových NPC) sú ďaleko od úplný zoznam zmeny z Elsweyra púšte Anequina. Hra tiež predstavuje nové questy, frakcie a dokonca aj nové mounty!

Nehrim: Na hrane osudu

Konverzia založená na TES IV: Oblivion, ktorú vyvinuli fanúšikovia hry z Nemecka. To znamená, že v podstate je úplne nová hra, možno v kombinácii s originálom vzhľad. Úplne iné prostredie s vlastnou históriou a zvykmi – to všetko je ideálne pre hráčov, ktorí chcú radikálne zmeny.

Imerzívne zbrane

V sérii TES bolo vždy pomerne veľa zbraní a Oblivion v tomto smere nie je výnimkou. To však nebráni ľudovým zbrojárom, ktorí sa snažia obohatiť hru o nové prostriedky na likvidáciu nepriateľov. Immersive Weapons obsahuje niekoľko stoviek jednotiek úplne nových zbraní s úplne lore dizajnom. Zbrane sa objavujú v obchodoch od nepriateľov a NPC a sú tiež dostupné ako korisť od porazených nepriateľov a možno ich nájsť v skrýšach a truhliciach.

Luminar's Lepšie kúzla

Malý plugin, ktorý zlepšuje vizuálny efekt kúziel na zbraniach. V závislosti od očarovania bude zbraň žiariť a trblietať sa v určitých farbách, svietiť, žiariť plameňmi alebo sa hrať s bleskami.

Dračia citadela

Modifikácia, ktorá do hry pridáva úplne novú, kam sa najlepšie chodí pre napumpovaných a dobre vybavených hráčov. Lebo v citadele, postavenej v strede ostrova, kedysi žili poslední z nich, ktorí tu nazbierali nepredstaviteľné bohatstvo. A teraz toto bohatstvo stráži niekoľko desiatok strážcov oblečených v mocnom brnení, ktorí vlastnia aj artefaktové zbrane.

Viac kúziel (lepšie kúzla Oblivion)

Ešte viac kúziel pre tých, ktorí radi riešia všetky problémy s pomocou! Existujú bojové kúzla aj kúzla na iné, neočakávané účely. Môžete ich študovať buď na univerzite alebo na príslušných NPC s vysoký stupeň magické poznanie.

CM Partners Mod

Populárna modifikácia, ktorá zlepšuje systém interakcie so spoločníkmi. Po prvé, pridáva viac ako 70 nových NPC do krčiem, hostincov a iných horúcich miest v Cyrodiile, pripravených pôsobiť ako spoločníci hlavnej postavy. Po druhé, v hre sa objaví asi tucet predstaviteľov zvieracieho sveta, ktorí sú tiež pripravení nasledovať hrdinu až na koniec sveta. Nakoniec Oblivion predstavuje flexibilnú možnosť interakcie so spoločníkmi, ktorá vám umožňuje dávať im rôzne pokyny a prispôsobovať ich správanie v rôznych situáciách. Jedným slovom, mimoriadne užitočný a potrebný mod.

Dwemerské umenie: Alik'r Desert

Globálna modifikácia, ktorá do hry pridáva nové územia provincie Hammerfell – púšť Alik'r a jej okolie. Spolu s novým územím v Oblivione sa objaví aj nová línia questov, rozdelená do samostatných blokov zápletky, ako aj nové body návštevy – hlavne ruiny Dwemerov, tábory banditov, opustené bane atď. Mod tiež obsahuje nové typy nepriateľov, unikátna zbraň a brnenia, nezvyčajné predmety a dokonca aj nové zvieratá. Napokon, jeho vlastné bolo napísané pre „Dwemer Art“, prezentované s očarujúcimi orientálnymi melódiami.

Martigen's Monster Mod

Jeden z najväčších a najlepšie modifikácie, venovaný zvieratám a. Dôležitá vlastnosť Martigen’s Monster Mod – prítomnosť širokého systému nastavení, ktorý vám umožňuje prestavať živé bytosti Tamrielu pre seba, odstrániť všetko, čo nie je lore, alebo naopak zmeniť herný svet na surrealistické beštiárstvo.

DarNified UI

Malý plugin pre Oblivion, ktorý mení pôvodné, dosť ťažkopádne a pre mnohých nie úplne vydarené rozhranie na praktickejšie a pohodlnejšie.

Artefakty Tamrie

Mod na zbrane a brnenie pre Oblivion, ktorý do hry pridáva jednotlivé artefakty aj celé epické sety. Okrem toho bolo veľa vzoriek prezentovaných v iných hrách série TES. Spôsob, ako získať všetko toto požadované bohatstvo, je tiež zaujímavo implementovaný: na to budete musieť použiť knihu „Artifacts of Tamriel“, ktorá poskytuje informácie o umiestnení zbraní a brnení.

Legendy o Akavire

Globálny mod, ktorý vám dáva možnosť navštíviť kontinent Akavir a odhaliť záhadu zmiznutia miestnych domorodých kmeňov. Nový dejová línia, úlohy, postavy, zručnosti a dokonca aj grafické efekty – vo všeobecnosti všetko s cieľom oživiť záujem o obľúbené RPG.

Najvyššia mágia

Mod, ktorý rozširuje a vylepšuje magický systém, vďaka čomu je proces vyrovnávania postáv magických tried neuveriteľne zaujímavý. Okrem modernizácie princípov magického systému Supreme Magicka pridáva aj nové kúzla a efekty.

Rád vrahov

Pridáva do hry novú frakciu z AC univerza, ako aj súvisiaci reťazec úloh, NPC, zbrane a brnenia. Okrem toho hra prináša nové herné prvky, ako je lezenie po stene alebo tiché zabíjanie. Atmosférický a dokonale zapadá do sveta herného modu.

Výborná modifikácia, ktorá rozširuje možnosti Oblivionu. Po nainštalovaní bude hrdina môcť v boji používať nové techniky, napríklad ohromujúci úder, schopnosť hádzať zbrane, úskoky a iné akrobatické triky (v závislosti od charakteristík vyrovnávania postavy). Bitky sa tiež stávajú realistickejšími vďaka vylepšenej animácii.

A na záver ešte niekoľko úprav pre Oblivion, rozdelených do kategórií.

Užitočné mody: Elven Map Redux, Keychain, Ultimate 3rd Person Camera, Tamriel VWD.

Grafické mody: Detailný terén, Krajina Oblivion, Prírodné prostredie, Vylepšená voda, Vylepšené stromy a flóra (1 a 2), Generálna oprava trávy Oblivion, Generálna oprava postavy Oblivion, Grafický Extender Oblivion.

Globálne a questové mody: The Dungeons of Ivellon, Citadela of Madness, Chronicles of Tannodor, Glenvar Castle, Black Marsh, Kvatch Rebuilt, Resurrection Brotherhood.

O tomto module
Komplexné vylepšenie typu všetko v jednom pre postavy Oblivionu. Nové tvary hlavy, textúry pokožky, textúry očí a niektoré nové účesy pokrývajúce všetky rasy v hre, vrátane pretekov Dremora a Shivering Isles, všetko postavené v konzistentnom umeleckom smere, ktorý dodržiava štýly Skyrim a TESO. Ovplyvňuje hráča aj NPC.

Pokyny na generálnu opravu postavy Oblivion

OCOv2 je kompletne prestavaná, väčšia, lepšia a rozsiahlejšia generálna oprava Oblivionu. Ide o kompletné prepracovanie postáv s novým vizuálnym smerom úzko inšpirovaným Skyrimom a Morrowindom.

Vážení návštevníci, kliknutím na tlačidlo stiahnuť sa dostanete na stránku, kde si môžete kedykoľvek stiahnuť Najnovšia verzia tohto mod. Toto je pre vaše pohodlie.

OCOv2 je veľmi zložitý mod, preto si pred inštaláciou pozorne prečítajte všetky pokyny – dotýka sa veľa vecí naraz a je stavaný na to, aby veľa vecí prerobil. Rastový potenciál je maximálne možné vizuálne vnímanie.

Povinné požiadavky na mod:
OBSE - najnovšia verzia
Blockhead plugin

Toto sú absolútne, nepopierateľné potreby. OCOv2 bez nich nebude fungovať podľa plánu.

Inštalácia TLDR:

  • Úplne odstráňte OCOv1, ak ho stále máte
  • Použite NMM
  • Vážne je potrebné použiť NMM
  • Nainštalujte OBSE a výmenu blokovacej hlavy

Pred inštaláciou:

* OCO prichádza s vlastnými textúrami tela pre každú podporovanú postavu. Sú prispôsobené pre mod a použitie akýchkoľvek iných náhrad textúr navrchu bude mať za následok viditeľnejšie švy modelu a možné farebné rozdiely.

OCOv2 funguje iba so zapnutou kópiou Oblivion anglický jazyk, pretože mení položky rasy a NPC. Používatelia s inými jazykmi dostanú stlmené NPC. Môže to byť opravené pre iné jazyky, ale momentálne to nemôžem urobiť.

Najlepšie výsledky dosiahnete spustením OCO s dobrou konfiguráciou ENB a/alebo OBGE s podpovrchovým rozptylom, skin shadermi a korekciou farieb.

Zmeny

Na praktickej úrovni dáva OCO každej rase a pohlaviu vlastnú sieťovinu a textúru hlavy. Všetky majú aj variácie a pár nových účesov, ktoré nahrádzajú tie štandardné. Vizuálne boli hlavy pripravené s moderné podmienky modelovanie a majú správne tvarované normálne črty a žiarivé textúry pleti. Urobil som hlavné mriežky jedinečné pre každú hrateľnú rasu a pohlavie a je medzi nimi veľa rozdielov – na prvý pohľad ich môžete vidieť od seba. V niektorých prípadoch som urobil veľké úpravy viacerých častí hlavy, ako napríklad zmenšenie čeľustí orkov a zmena polohy zubov Khajiita v hlave.

Dremora, Gold Saints a Dark Seducers boli tiež zmenené.

OCO strávilo celkovo 8 mesiacov vytváraním verzie 1. Doplnok Blade od ShadeMe umožnil vytvoriť v2, rovnako ako predtým Blockhead, nebolo možné použiť rovnakú rasu pre rôzne modely podľa pohlavia.

Vývoj bol niekedy vyčerpaný. Veľa som bojoval s deformáciami motora FaceGen a viackrát som prestavoval a prestavoval veci. Všetko to boli pokusy a omyly. Stále som si búchal hlavu, kým to nevyzeralo slušne. Objem jemné ladenie, zapojený v posledných 2 mesiacoch, bol vyslovene smiešny a OCO je na chvíľu moja druhá práca a hoci nie som úplne spokojný so všetkými jeho aspektmi, potrebujem to len vytlačiť, aby som si dal voľný čas znova.

Preto dúfam, že plody mojej práce si užijú všetci. Toto je ten najšialenejší projekt, aký som kedy robil sám a úplne sa oplatil.

Tento mod je globálnym vylepšením vzhľadu všetkých herných rás a postáv. Oveľa jednoduchšie sa stalo vytvoriť atraktívnu postavu a vidieť pekné NPC, pričom rasy nestrácajú svoje jedinečné črty (a niektoré, naopak, dokonca získavajú). Už žiadne zemiakové hlavy a rovnaké NPC, ktoré sa líšia iba farbou pleti!

Zvláštnosti:
- mod obsahuje textúry s vysokým rozlíšením pre tváre postáv, ako aj vekové mapy určené na prácu s týmito textúrami;
- elfovia dostali nový vzhľad, ktorý pripomína ich vzhľad v Morrowinde a Skyrime: sú to čiary na čele, ktoré sa vekom stávajú výraznejšie, dlhšie a špicaté uši. Dunmerské oči sa zmenili na červené s čiernou sklérou. Bosmerskí hrdinovia si budú môcť vybrať medzi starými farbami očí a novými vyrobenými v štýle Morrowind - s tmavou sklerou; výber zlatých, čiernych a zelených očí;
- vekové karty sú prepracované, teraz budú mať staré postavy nielen vrásky na tvári, ale aj jazvy. Khajiitovia budú mať na tvári iný vzor a tiež budú mať prístup k novým farbám očí – červenej, modrej, zlatej, zelenej;
- 80% NPC malo mierne prerobené tváre, aby sa lepšie prispôsobili modu. Nezostali prakticky žiadne postavy so zdeformovanými a odfarbenými tvárami.

Poznámky: Mod na svoju prevádzku nevyžaduje žiadne pluginy ani programy tretích strán, ale podporuje obmedzený počet telových textúr: sú to vanilkové textúry, štandardné HGEC textúry, štandardné Robert Male Body a Robert Female Body textúry a F-INevOblivion skinset od Navetsea. pre orgány HGEC. Ak textúry, ktoré ste nainštalovali, nie sú zahrnuté v tomto zozname, môže sa vyskytnúť nezrovnalosť vo farbe medzi telom a hlavou.

Upozorňujeme, že archív obsahuje iba preložený súbor esp a readme! Hlavný archív obsahujúci potrebné siete a textúry si musíte stiahnuť zo stránky mod!

Možno budete potrebovať aj archívy z karty Voliteľné súbory (nachádza sa na pôvodnej stránke modu):
HGEC textúry hlavy- pre tých, ktorí používajú štandardné náhradné textúry HGEC.
Textúry tváre Navetsea- pre tých, ktorí sa hrajú s textúrami z pluginu F-INevOblivion skinset.
Navetsea šedá samica Dunmer kompatibilita- pre tých, ktorí sa hrajú s voliteľnými textúrami z pluginu F-INevOblivion skinset - oprava Dunmer.
Robertsove textúry tváre- pre tých, ktorí si nainštalovali textúry z prehrávačov Robert Male Body a/alebo Robert Female Body.
Khajiit age sliders strips fix - pre existujúcich používateľov- špeciálna oprava umiestnená na karte "Staré verzie" pre používateľov, ktorí hrajú s verziou 1.0 a nechcú ju aktualizovať, ale chcú vidieť škvrny a pruhy na tvárach Khajiitov.
Dôležité! Pozorne si prečítajte časť „Inštalácia“!

Bonus lokalizátora: ak sa vám nepáčili nové elfské uši a chceli by ste vrátiť tie vanilkové, pozrite sa do priečinka „Vanilla elf ears“ v adresári „Optional files“ v archíve doplnkov.

Bavte sa pri hraní s novými postavami! Oblivion vyzerá úplne inak :)

Konflikty a nekompatibilita:
Keďže tento mod ovplyvňuje veľmi veľký počet parametrov, bude v konflikte s takmer všetkými doplnkami týchto typov:
- retextúry tváre;
- akékoľvek modifikácie, ktoré dodávajú vanilkovým pretekom nové oči/účesy;
- akékoľvek modifikácie ovplyvňujúce NPC;
- mody, ktoré ovplyvňujú vlastnosti a schopnosti rás;
- mody, ktoré nahrádzajú vekové karty;
Niektorým konfliktom sa dá vyhnúť vytvorením opravy pomocou Wrye Bash.

Pozor! Mod bol aktualizovaný (23.11.2013) na verziu 1.2. Objavili sa tieto zmeny:
- všetky textúry tváre boli vážne prepracované: kontrast medzi tónom líc a tváre už nie je taký nápadný, vylepšené sú detaily pier, prepracované boli normálne mapy Imperials a Dunmer;
- temní elfovia mali na čele oveľa výraznejšie línie a ich pery stmavli;
- zvýšený lesk textúr.
Všetky zmeny je možné vidieť na snímkach obrazovky v popise na pôvodnej stránke modu.


Kompletné prepracovanie vzhľadu NPC TES IV - Oblivion.

Tamriel NPC prepracované je ambiciózny projekt, ktorého cieľom je radikálne zlepšenie vonkajšia príťažlivosť takmer každé NPC v Tamrieli. S výnimkou bojovníkov s prilbou, rytierov a strážcov takmer všetci NPC ľudia, orkovia a elfovia získali svoje vlastné jedinečné črty. Tento mod nielenže zlepšuje vzhľad tvárí - radikálne premieňa zvláštne vyzerajúce NPC na vizuálne príťažlivejšie herné postavy - presne tak, ako bol zamýšľaný originál. Zabúdanie. Po dokončení projektu budú hráči môcť na diaľku určiť rasu NPC.

Imperials: grécko-rímskeho typu. Prísne asketické črty. Klasická symetria tváre.

Bretónci: kombinácia keltského, írskeho, anglosaského a germánskeho typu. Pri pohľade na ne sa mi mimovoľne vybaví Koloniálna Amerika konca 18. storočia. Účesy s chvostmi. Niekedy vyzerajú trochu praštěne (najmä niektoré postavy skromného pôvodu), ale vždy je s nimi zábava. Veľmi výstredné. Výrazne vyjadrená individualita. Milujú vtipy a s radosťou každému kúpia maškrtu, keď sa im darí. Radšej dlhé vlasy. Najjednoduchší spôsob, ako ich odlíšiť od cisárskych, je ich nosom (sú väčšie a výraznejšie). Rysy tváre sú asymetrické.

Nords: hrubé črty tváre u mužov. Veľmi odstrašujúci vzhľad. Voľne splývavé vlasy – spletené vlasy ušľachtilej triedy. Prenikavý pohľad. Široké a vysoké lícne kosti. Niektorí majú zlomené alebo krivé nosy v dôsledku bitiek v krčmách a žiarlivých manželov.

Temní elfovia (Dunmer): predstavte si tváre z Morrowind, Planéta opíc , Severoamerickí Indiáni (Bojovníci) a Predátor , potom skúste niečo medzi tým. Vždy vyzeráte podráždene a/alebo nahnevane. Tenké a trochu pretiahnuté črty tváre. Malé, tenké pery, čelo klesajúce dozadu. Široké, rozšírené nozdry. Veľká pozornosť sa venuje očiam. Tieto NPC bude vyzerajú, akoby práve dorazili z Vvardenfellu!

Veľkí elfovia (Altmer): zmes germánskych a japonských typov stavby tváre, pripomínajúca aj predstaviteľov tejto rasy z r Morrowind. Rafinovaný, vševediaci, odmerane sebavedomý a blahosklonný. Možno sa príliš nepodobajú na ľudí, ale podľa tradície sú skôr ako rasa, ktorá žila na Tamrieli dávno predtým, ako sa objavili iné rasy. Bojovníci vyzerajú flexibilne, dievčatá majú anjelský vzhľad. Srsť siaha od tmavej po svetlú – často dlhú.

Drevení elfovia (Bosmer): ženy vám to pripomenú Morrowind Zdá sa, že muži opustili doplnok Better Bodies pre Morrowind. Zmena vzhľadu smerom k viac „elfskému“ vzhľadu. Často posmešný, pohŕdavý pohľad.

Redguardi: zmes vzhľadu Afroameričanov, karibského typu, afrických domorodcov (Bushmen, Masai, Zulus), Maročanov, Egypťanov. Oveľa dravší a sebavedomejší vzhľad.

Orkovia: Tuhý nos bol odstránený a nahradený štíhlejšími, podlejšími črtami. Takmer každý ork vyzerá, že je pripravený pustiť sa do veci seriózne, a nie len slovami.

Argoniany: veľké vypúlené oči sú prispôsobené slabo osvetlenému podmorskému svetu, výrastky podobné plutvám umožňujú prúdenie vody okolo tela, ťažké čeľuste sú schopné nemilosrdne rozdrviť telá stavovcov aj bezstavovcov.

Khajiit: zlodejské a dôvtipné, majestátne a dotieravé... Ale predovšetkým vyzerajú ako skutočné mačkovité šelmy a majú oveľa rozmanitejšie tváre ako ich predchodcovia. Teraz uvidíte odlišné typy rysy, levy, levice, sluhy, oceloty a dokonca aj rozkošné pumy (teba!).

Zmeňme Shivering Isles! TNR pre SI - individuálny prístup k vývoju vzhľadu každého NPC; vzhľad takmer všetkých obyvateľov reality Sheogorath bol zmenený.

Vydania:
TNR – The Altmer v1.00
TNR – The Argonians v1.02
TNR – The Bosmer v1.00
TNR – The Bretons v1.02
TNR – The Dunmer v1.00
TNR – The Imperials v1.06
TNR – The Khajiit v1.01
TNR – The Nords v1.00
TNR – The Orcs v1.00
TNR – The Redguards v1.00
TNR – Shivering Isles –

Načítava...