ecosmak.ru

Klasik Beş Kartlı Poker. Oyunun kurallarının ve nüanslarının analizi

Fransızca ismine rağmen kart oyunu"çeşitlilik gösterisi" Amerika'dan bize geldi.

Kartların sırası As'tan İki'ye kadardır. Oyun eşleştirilmiştir, ancak her birinde çizim ortaklar değişiyor. Ortaklık, koz rengi ve farklı artı ve eksi premium kart setleriyle ayırt edilen, yalnızca sekiz çeşidi bulunan çekiliş seçim sistemi tarafından belirlenir.

Birinci teslimatçı kura belirlenir, sonra tek tek dağıtılır. Dağıtıcının solunda oturan oyuncu oyuna başlar. Her dağıtım sırasında işlem ve çekiliş sırası gözetilir. Ticaret aşamasında sekiz çekiliş türünden biri seçilir ve hangi oyuncuların ortak olacağı belirlenir.

Çekiliş türleri

Koz yok. En çok rüşvet almak için - 12 artı puan.

Trump'ın kulüp takımı. Her rüşvet için - 2 artı puan.

Kalpleri gölgede bırakır. Her zirve kartı için - 2 artı puan.

Elmas kozları. Kırmızı takımın her kartı için - 1 artı puan, her siyah takım için - bir eksi puan.

Maça Kozları. Alınan her siyah on ve vale için - 5 artı puan; kırmızı onluk ve vale için - 5 eksi puan.

Trump kulüpleri. Her kırmızı kart için - bir artı puan, löve açısından en düşük kart, löveyi alır.

Maça Kozları. Her kulüp kartı için - 2 eksi puan.

Koz yok. Her rüşvet için - 2 eksi puan.

Çeşitli oyun

Dağıtıcının solunda oturan kişi sekiz çekilişten hangisini seçtiğini anons ederek işleme başlar. Ondan sonra oyundaki diğer tüm katılımcılar başvuruda bulunur. Ticaret sırasında emirlerden biri iki katılımcı tarafından verilirse ortak olurlar ve opsiyonlarını oynarlar. Diğer iki oyuncu otomatik olarak onların karşı ortağı haline gelir. Ticaret emirleri saat yönünde gider.

Oyun sırasında bir katılımcı aynı çekilişe iki kez başvuramaz. Bu nedenle, iki teklif eşleşene kadar birkaç tur için pazarlık yapabilirsiniz. Örneğin, oyunculardan çekiliş için aşağıdaki başvurular alınmaktadır: ilk turda - 1, 2, 3, 4; ikinci turda - 5, 6, 7, 8; üçüncü turda - 7, 5, 4, 2.

Üçüncü turda birinci ve üçüncü oyuncular başvuruların alındığı sıraya göre maç yapar. Bu, ikinci ve dördüncü oyunculara karşı yedinci oyun seçeneğini oynayacakları anlamına geliyor.

Bu çekilişe ilk başvuruyu yapan işlem katılımcısının solunda oturan oyuncu başlar. Bu durumda üçüncü oyuncunun solunda. Ticareti kazanan çift, saldıran taraf olarak hareket eder. Mutlaka takım elbise giyin. Ancak renk yokluğunda, yüksek bir kartla yenmenin gerekli olmadığı gibi, kozla yenmeye de gerek yoktur. Önceki löveyi alan oyuncu gider.

Sonuncusu bittikten sonra rüşvet, puanlar sayılır. Belirli bir rallide hücum eden çift, rakiplerinden daha az artı veya daha fazla eksi puan alırsa, bunlar bir kayıp olarak kabul edilir. Hatta kazanılan puanlar her oyuncu için ayrı bir hesaba kaydediliyor ve kazanan çift için her oyuncuya 10 artı puan ekleniyor.

Saldıran çift daha fazla artı (ve daha az eksi) puan alırsa, kazançlar ona aktarılır ve dörtlüden her oyuncu, söz konusu çiftin kazandığı gerçek puanlarla birlikte ayrı bir hesaba yeniden aktarılır. Bunun nedeni, sonraki çizimlerde çiftlerin kompozisyonunun birkaç kez değişebilmesidir.

İşlemin ilerleyen aşamalarında başka çizimler için veya aynı çizimler için tekrar başvuru yapılabilir.

Tam bir tur sekiz elden oluşur, yani her oyuncu iki kez dağıtır. İstenirse tur uzatılabilir veya kısaltılabilir.

Altıncı oyun türü oyuncuların dikkatli olmasını gerektirir çünkü el belirli bir renkteki en düşük kartla alınır. İki koz varsa o zaman iki kozdan en düşük olanı ile löve alınır. Diğer birçok oyunun aksine, ticaret sadece dürüst bilgilere değil aynı zamanda kartlarınızla ilgili yanlış bilgilere de izin verir. Takasın bitiminden sonra tüm konuşmalar (kendinizin ve diğer kişilerin kartlarıyla ilgili) durdurulmalıdır.

Kart oyunları insanlar arasında her zaman popüler olmuştur. Çoğu kişi için bu, heyecan verici bir oyun oynayarak eğlenmenin ve eğlenmenin bir yoludur, ancak bazıları için bu, para kazanmanın gerçek bir yoludur. Kartlar, değişen zorluk derecelerine sahip birçok farklı oyunu oynamanıza olanak tanır. Bu yüzden bu kadar popülerler. Kartlar tüm kıtalarda oynanır, hepsinin kendine özgü oyun türleri vardır, ancak bazı oyunlar tüm dünyada iyi bilinmektedir. Bu yazımızda en popüler kart oyunu hangisi sorusuna cevap vereceğiz.

Birincilik - “Aptal”

Bu oyun herkes tarafından bilinmektedir. İÇİNDE Farklı ülkeler adı farklı ama kurallar her yerde aynı. Oyunculara altı kart dağıtılır ve bunlardan biri kozdur. Oyuncular bir daire şeklinde birbirlerine doğru yürürler. Elinde kalan kartlar oyunu kaybeder. Oyunun amacı ise tam tersine kartlardan kurtulmaktır. "Aptal" çeşitleri var. Bir durumda aynı büyüklükte bir kart kullanılarak saldırının aktarılmasına izin verilir, diğer durumda ise oyun takım halinde oynanır. Altılı ve jokerlerin yanı sıra tam bir kart destesiyle veya klasik bir kartla oynayabilirsiniz. Genel olarak birkaç düzine "Aptal" türü vardır. Kural olarak, bu oyun bir kumar oyunu değildir, çoğunlukla ilginç bir eğlence amacıyla oynanır.

İkincilik - “Keçi”

En ilginç kart oyunlarını sıralayacak olursak “Keçi”den bahsetmek gerekir. Oyunun kuralları oldukça basittir. Her biri iki kişiden oluşan iki takım katılıyor. 36 sayfalık bir deste kullanarak oynuyorlar, altılılar ise sürecin kendisinde kullanılmıyor, ancak yardımcı bir rol oynuyor.

Başlamadan önce dağıtıcı kartları karıştırır ve ardından her oyuncuya sekiz kart dağıtır. Görev, kart çiftlerini toplamaktır; bu şekilde puan kazanırsınız. En çok puanı toplayan kazanır büyük miktar puan. Ancak farklı kartların farklı değerleri vardır. Yani aslara 11 puan veriyorlar. Onlarca - 10, krallar için - 4, kraliçeler için - üç, valeler için - iki puan. Geri kalan kartların hiçbir değeri yoktur.

Üçüncülük - "Poker"

Genellikle eğlence amaçlı olan geçmiş oyunların aksine, poker yalnızca para için oynandığında anlamlıdır. Bu dünyadaki en popüler kumar. Uluslararası toplum pokeri resmi olarak bir spor olarak tanıdı. Poker popülerliğini iki yüz yıldan fazla bir süre önce kazandı. Kazanmanıza yardımcı olabilecek oyuncu becerisi ve şansın mükemmel birleşimini temsil eder. Poker stratejik ve mantıksal beceriler gerektirir. Zorluk açısından satranca benzetilebilir. Üstelik satrançtan farklı olarak poker eksik bilgi içeren bir oyundur. Başka bir deyişle, oyun sırasında rakiplerinizin elinde hangi kartların olduğunu bilemezsiniz, oysa satrançta her zaman tahtayı görürsünüz. Poker çeşitli desteler kullanabilir, ancak çoğunlukla standart 52 sayfalık desteyle oynanır.

Dördüncü sıra - “Blackjack”

Blackjack kumar oynayanlar arasında da oldukça popülerdir. Başlangıçta kumarhaneler ve para için oynamak için yaratıldı, bu en çok eski oyun böyle bir türden. Blackjack’in atası, daha ilkel kuralları olan Fransız “21”dir. Blackjack'in doğduğu yer ABD'dir. Rusya'da iki varyasyonda bilinmektedir. Kumarhanelerde bulunabilen klasik versiyonda ve daha küçük bir desteye sahip olan “ev” versiyonunda.

Beşinci sıra - “Tercih”

Tercihin atası, devrim öncesi Rusya'da da popüler olan İngiliz "Whist" dir. Tercih ve ıslık, aristokratik eğlence olarak kabul edilir. Kural olarak üç veya dört kişi oynuyor. Daha büyük bir grupla oynayabilirsiniz ancak bu durumda dinamikler gözle görülür şekilde bozulur. Yediler dışında tüm güverte sürece dahil oluyor. Oyunu kazanmak için gol atmanız gerekiyor en büyük sayı puan. Tercih kuralları oldukça kapsamlı olup sürekli olarak düzenlenmektedir. Rusya'da kuralların son güncellemesi 1996'da gerçekleşti.

Altıncı sıra - “Köprü”

Briç en zor kart oyunlarından biridir. Stratejik değerlere değer verir ve mantıksal düşünme oyuncu. Aynı zamanda şansın pratikte hiçbir anlamı yoktur. Köprü Olimpiyat Komitesi tarafından şu şekilde tanınmaktadır: resmi görünüm Spor Dalları Her oyun entelektüel düzey açısından bir satranç oyununa benzetilebilir. Köprünün adını Rusça "biryuch" kelimesinden aldığı yönünde bir görüş var. İkililerden aslara kadar değişen 52 kartlık bir deste kullanılır. Jokerler olaya dahil değil.

Yedinci sıra - “Gin Remi”

Gin Rummy Meksikalılar tarafından icat edildi ve özellikle Latin Amerika ve ABD'de popüler. Başka bir isimle de bilinir - Kunken. Gin Rummy bir kumar oyunu değildir; nadiren para için oynanır. Her oyun mantıksal ve stratejik beceriler gerektirir ve bunları iyi bir şekilde geliştirir. Gin Rummy 2-4 kişilik olarak tasarlanmıştır. Yalnızca iki kişi katılırsa, her birine on karttan oluşan bir set verilir. Üç veya dört kişi katılırsa 7-8 kart alırlar. Kalan deste masanın ortasına yerleştirilir. Üstteki kart çıkarılır. Gereksiz kartların üzerine atılmasına izin verecek şekilde tasarlanmıştır. Amaç aynı türden veya değerdeki üç kartın kombinasyonunu toplamaktır.

Sekizinci sıra - “Mafya”

“Mafya” birkaç yıl önce popülerlik kazanmaya başladı. Bugün şirket için en popüler kart oyunlarından biridir. Çoğunlukla normal bir kart destesiyle oynanır, ancak özel setler de vardır. Kurallar oldukça basit. Her oyuncuya kartlar dağıtılır. Birçoğu mafyanın temsilcileridir (bundan genel rıza ile atanan belirli bir kart sorumludur) ve geri kalanı sivildir. Şirket yeterince büyükse, çok çeşitli işlevleri yerine getirecek ek karakterler eklenebilir. Her mafya dolandırıcısı bir cinayet işler. Sivillerin görevi mafyanın temsilcilerini ortaya çıkarmak, mafyanın görevi ise tüm sivilleri öldürmektir. “Mafyanın” doğduğu yerin Rusya olması ilginçtir. Bugün hem ABD'de hem de Avrupa'da popüler.

Dokuzuncu sıra - “Solitaire”

Solitaire en popüler kart solitaire oyunudur. Bilgisayara uygulanmasından sonra çok popüler oldu - Solitaire, Windows'ta önceden yüklenmiş oyunlardan biridir. Ancak şunu kullanarak solitaire oynayabilirsiniz: basit kartlar.

Onuncu sıra - Deberts

Son zamanlarda “Deberts” popülaritesinin çoğunu kaybetti, ancak geçen yüzyılın sonunda birçok ülkede tanınıyordu. Bugün hala oyuncular var. Oyunun amacı belirli kartları toplayarak 301 puan toplamaktır. Kazanan, gerekli sayıda puanı ilk toplayan kişi oldu.

Bu oyunun nereden çıktığına dair farklı versiyonlar var. Bazıları burayı Sakhalin'in doğum yeri olarak adlandırıyor, bazıları ise yazarlığını Yahudi topluluklarına atfediyor. "Deberts" SSCB'de çok popülerdi. Adını Sovyet devletinin illerinden alan Kharkov ve Moskova "Deberts" adlı çeşitli "Debertler" vardı.

Böylece materyal en popüler kart oyunlarını listeler. Listede hem “poker” ve “blackjack” gibi kumar türleri hem de “aptal” ve “keçi” gibi amatör kumar türleri yer alıyor.

Amerikalı aptal

Deste sayısı: 1
Destedeki kart sayısı: 36 veya 52
Oyuncu sayısı: 2 - 6
Kart kıdemi: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Oyunun amacı: tüm kartlarınızdan kurtulun.
Oyunun kuralları. American Fool oynamanın kuralları bana Ivan Lukyanov tarafından gönderildi. İlk dağıtıcı kurayla belirlenir; bir sonraki oyunda, önceki oyunda kaybeden oyuncu kartları dağıtır. Deste dikkatlice karıştırılır, çıkarılmasına gerek yoktur ve her oyuncuya 6 kart dağıtılır. Kalan deste masanın ortasına yerleştirilir. Destenin en üstündeki kart çıkarılır, ortaya çıkar ve destenin altına yerleştirilir. Bu kart oyundaki koz rengini belirler. İlk oyunda en düşük koza sahip olan oyuncu ilk önce gider, eğer koz yoksa kurayla veya en düşük karta göre belirlenir; Aşağıdaki oyunlarda ilk hamle için 2 seçenek vardır: Aptalın altında, yani aptalın sağında oturan oyuncu ilk hamleyi yapar; Aptalın altından, aptalın solunda oturan oyuncu ilk önce gider. Uygun ilk hamle seçeneği oyundan önce oyuncular tarafından seçilir. İlk oyuncu elindeki herhangi bir karttan ilk hamleyi yapabilir. Bir oyuncu solundaki oyuncuya bir kart hareket ettirir ve bu oyuncunun o kartı geri vermesi gerekir. Yenmek için aynı türden en yüksek değere sahip bir kartın yerleştirilmesi gerekir. İade edilmesi gereken kart koz değilse kozla iade edilebilir. Bu kart bir koz ise, buna göre daha yüksek değerde bir kozla itilebilir. Bir oyuncu bu kartı vurduğunda, diğer oyuncular masadaki aynı değerdeki kartları atabilirler. Eğer karşılık veren oyuncu ortaya konulan tüm kartları geri verirse, kendisine atıp geri dönme hakkına sahiptir. Bundan sonra kalan oyuncular masadaki aynı değerdeki kartları atmaya devam edebilirler. İlk atış hakkı ilk hamleyi yapan oyuncuya aittir, daha sonra saat yönünde pas atma hakkı diğer oyunculara aittir. Bir durum hayal edelim: iki kişi oynuyor, koz bir kupa, 1. oyuncuda 6 karo, 8 karo, 10 maça, karo vezir, 9 kupa ve kupa vezir, 2. oyuncuda 6 maça, 7 karo var. , karo ası, maça ası, 8 kupa ve 10 kupa. 1. oyuncu 6 elmas için 2. oyuncuya gider, 2. oyuncu 7 elmas alır. Daha sonra 1. oyuncu kusacak bir şeyi olmadığını söyler ve 2. oyuncu kartlarından 6 maça koyar ve maça asını vurur. Daha sonra, Karo Asını koyar (yani, 2. oyuncunun kendisinin savaştığı kartları da atabilirsiniz) ve onu 8 kalple yener. 2. oyuncu kendisine atılacak kartının olmadığını açıklar ve ardından 1. oyuncu 8 karo atar ve 2. oyuncu zaten son kartı olan 10 kalple karşılık verir. Yenilen oyuncu da dahil olmak üzere tüm oyuncuların atacak kartları kalmadığında veya kartlarını atmak istemedikleri zaman, ortaya konulan tüm kartlar boşa gider. Sona giden kartlar kapalı bir deste halinde bir kenara bırakılır ve oyuna dahil edilmez. Karşılık veren oyuncu, ortaya konulan kartları geri vermezse, kartları kendisi alır. Bundan sonra, altıdan az kartı olan tüm oyuncular desteden altıya kadar kart çeker, ilk hamleyi yapan oyuncu ilk kartı alır, ardından karşılık veren oyuncu bir kart alır. Böylece, oyun açık ta ki ellerinde kart olan tek bir oyuncu kalana kadar. Bu oyuncu kaybeden olarak kabul edilir ve "aptal" olarak adlandırılır.


Boston'un Amerikan versiyonu.

Boston'un bu versiyonunda en yüksek kart aslında “Boston” anlamına gelen Jack of Diamonds, bu kart on dördüncü koz olarak kabul ediliyor.

Oyuna 4 ortak katılıyor. 52 sayfalık bir deste kullanılır. Kartların sırası olağandır: As'tan 2'ye, ancak Karo Valesi herkesin önündedir. Oyunda koz rengi elmas rengine atanmışsa, kartların kıdemi olağan şekilde gider, yani As, Papaz, Kız, Vale, 10 vb. 2'ye kadar ve Boston'un yeri şu şekildedir: Jack of Hearts tarafından alındı.

Oyun chipler kullanılarak oynanır. Oyun başlamadan önce tüm oyunculara eşit olarak dağıtılan 480 fiş alınır. Her oyuncu yanına cips için bir kutu koyar, masanın ortasında başka bir kap veya kutu bulunmalıdır - buna "kasiyer" denir.

Amerika Boston'unda bir oyun 8 basit ve 2 çift turdan oluşur. Oyun bittikten sonra, tüm oyuncular kasayı bölme konusunda anlaşmalıdır; bir oyuncu kasanın içindekileri paylaşmayı reddederse, oyun kasada paylaşmayı reddeden oyuncuya ait tek bir çip bile kalmayana kadar devam eder. paylaşmak.

Oyuna başlamadan önce kart masasındaki yerleri belirlemelisiniz, bunun için oyuncular kura çekerler. Oyun bitmeden yer değiştirmek yasaktır. Dağıtıcıyı belirlemek için oyunculardan biri kart destesini yaklaşık olarak eşit 4 desteye böler ve oyunculara dağıtır. Kart destesinde Karo Valesi bulunan kişi dağıtıcı olur.

Bahsi her oyuncudan toplamak krupiyenin sorumluluğundadır. Genellikle bahis 10 fiştir, krupiyerin kendi fişini eklediği oyuncuların tüm bahisleri genel kasaya konur. Oyunda kasanın sorumluluğu krupiyeye aittir.

Dağıtıcı kartları karıştırır ve ardından solundaki oyuncunun kartlarını çıkarmasına izin verir. Anlaşma doğru oyuncuyla başlar. Her oyuncuya 13 kart verilir, son kart dağıtıcıya gider, açar ve böylece kozu belirler. Açıklama, ilk oyuncu hamle yapana kadar masada kalır.

Dağıtma sırasında kartlardan biri fark edilmezse, ancak krupiyerin hatası nedeniyle değilse, o zaman muligan yapmak zorundadır. Dağıtıcının kartı bilerek fark edilmeden bırakması durumunda, dağıtma hakkı diğer oyuncuya geçer.

Boston'un bu varyasyonu "majör" ve "minör" adı verilen iki takım halinde oynanır. Bu renkler şu şekilde belirlenir: En yüksek renk, ilk dağıtımda açılan kartla gösterilir, oyun boyunca yüksek kalır. Daha sonraki ellerde ortaya çıkan renge minör denir. Şans eseri sonraki ellerden birinde en yüksek renk çıkarsa, yüksek kalır ve en yüksek renk oynanır.

Dört rengin tamamını oynayabilmek için tek başınıza veya bağımsız olarak oyun oynamalısınız, bu terimler aşağıda açıklanmıştır. Ancak çok sayıda oynanan takımlar pasa yol açar ve bu da gişedeki bahisleri artırır. Yazar kasa bir satıcıdan diğerine geçer, onu sağ elinin yakınına yerleştirir ve ondan sorumludur, yazar kasa, işlem sırası kimdeyse onu işaret eder.

Dağıtıcının ilk komşusu, kendisinin belirttiği renkte oynamak için ilk izin isteyen kişi olma hakkına sahiptir, ancak kartı adlandırma veya gösterme hakkına sahip değildir; bu kartı masanın üzerine, lekeler oluşur veya geçer. Geçişten sonra artık satın alma işlemine katılamazsınız. Satın alma başvurusu varsa, reddedilmesine de izin verilmez. Oyuncu hangi rengi oynadığını söylemelidir: yüksek veya düşük. Tüm oyuncular geçerse kasa bir sonraki dağıtıcıya gider.

İlk oyuncu oyunu anons ettiğinde, komşusu kartlarını inceledikten sonra pas geçme veya mücadeleyi kabul etme hakkına sahiptir. Bu durumda, bu iki oyuncu diğer iki oyuncuya karşı oynayan bir takım oluşturur, oyunun amacı parayı almaktır. Bu durumda tüm hatalar, kazançlar veya kayıplar iki oyuncu için de ortak hale gelir.

İkinci oyuncu geçerse, söz üçüncü oyuncuya ve onun pasından sonra dördüncü oyuncuya gider. Oyunu duyuran kişiyi kimse desteklemiyorsa, üçe karşı bir oynamak zorundadır, ancak bu durumda yalnızca beş el alması gerekir. Eğer dört oyuncu da pas verirse, kutunun içeriği iki katına çıkarılmalı ve pas hakkı bir sonraki oyuncuya geçmelidir.

Oyun için istediğiniz kostümü partnerinize söylemeniz veya ipucu vermeniz yasaktır, çünkü diğer oyuncular oynamayı reddedebilir ve kasanın içindekiler onlara gider. Yanlış bir duyuru hiçbir yere varmaz. Bir oyuncu kupa ilan etse ve elmas yerleştirse bile elmaslar masada kalır ve oyun devam eder.

Bir oyuncunun katılımı, başka bir oyuncunun en yüksek katılımıyla yok edilir. Örneğin, eğer bir oyuncu düşük renkle, ikincisi yüksek renkle satın alırsa, o zaman alt renkteki katılım yok olur . Tüm girişler şu sıraya göre düzenlenmiştir: en düşük rengin katılımı (6 löve), giriş Kıdemli takım elbise(7 löve), tek başına giriş (8 löve) veya bağımsızlık (belirtilen renkte 8 löve), düşük sırayla 9 lövenin katılımı, yüksek sırayla 9 lövenin katılımı, çok küçük bir miktar (yani tek bir rüşvet almamaya çalışın).

Oyunu anons eden kişi dışında herkes geçtiğinde, oyuncu bağımsız olarak oynamalı ve en az beş el almalıdır; bu durumda kasanın tamamını ve ayrıca her oyuncudan önceden kararlaştırılan sayıda fişi alır. Beşten az rüşvet alırsa, kasa diğer üç oyuncunun malı olur, ayrıca kaybeden kişi her oyuncuya belirli bir rüşvet öder.

Oynayan iki oyuncu varsa, kasayı alabilmek için en az 8 rüşvet almanız gerekir. Kazanmaları halinde ortaklar tarifeye göre ödeme alırlar, kaybetmeleri halinde ise karşı ortakları onlardan ödemek zorunda oldukları kadar para alırlar. Ayrıca labet yapmak için kutunun içinde ne kadar jeton varsa, yani kart terminolojisini takip ederek, o kadar jeton koymakla yükümlüdürler. Tek başına satın alan oyuncu 8 el almalıdır; daha az el alırsa oyun ücreti üzerinden ödeme yapmalıdır.

Çok cüzi bir miktara kadar satın almaya izin veriliyor, cüzi bir miktara karar verilirse oyun kozsuz veya bostonsuz devam ediyor. Küçük bir miktar kazanan oyuncuya bir kasa ve ayrıca her oyuncudan önceden kararlaştırılan bir miktar verilir. Kazanırsa ne kendisine ne de Boston'a ödeme yapılacak. Ancak Boston'suz bir mağlubiyet durumunda oyunculara da belli bir miktar ödeme yapmak zorunda kalacak.

Boston'a sahip olan oyuncu ayrıca her oyuncudan 2'şer fiş alır. Oyuncunun ilan edilenin üzerinde rüşvet alması durumunda hepsine ilan edilenin iki katı kadar ödeme yapılır. Bir oyuncu kask desteği olmadan oynarsa yalnızca 8 el almakla yükümlüdür.

Bazen alıcı ve destekçi birlikte oynasa da biri kaybederken diğeri ne kaybeder ne de kazanır; bu her birinin ne kadar rüşvet aldığına bağlıdır. Alıcının 5, taraftarın ise 3 rüşvet alması gerekiyor.

Rüşvet almayan oyunculardan biri, kutuya halihazırda mevcut olan jetonlar kadar koyar ve ayrıca her oyuncuya, kazansaydı alacağı miktar kadar ek ödeme yapar. Ancak hepsi bu kadar değil, kaybeden, sözde konsolidasyon ücretini, yani her birine iki fiş ödemek zorundadır. Açıklanan tüm rüşvetleri alan diğer ortak ne kaybediyor ne de kazanıyor.

Oyuncu ve ortağı 8'den az el alırsa kasa rakiplerine gider. Pas veren oyundan elenir, ancak son oyuncu satın alırsa tutabilir ancak alıcının hiçbir durumda satın almayı reddetme hakkı yoktur.

Kapalı rüşvetler artık dikkate alınmayacak, yanları yukarı bakacak şekilde masaya yerleştirilecek. Son numarayı yalnızca bir sonraki numara hala masadayken izleyebilirsiniz. Gerekli kıyafeti taşıyan herkes onu indirmekle yükümlüdür. Oyuncunun çekiliş sırasında gerekli rengi yoksa, kartı kozla yenebilir. Ancak kendisi için karlı olduğunda kozu geri alma ve ihtiyacı olmayan herhangi bir kartı oynama hakkına sahiptir.

Bir oyuncu ve ortağı oyun sırasında kartları ters çevirdiğinde, 8 veya 9 el alsalar bile hiçbir şey kazanmazlar. Kartlar çıkarıldıktan sonra artık kasanın içeriğine dokunamazsınız. Kazanan kişi fişlerini zamanında toplayamazsa kasada kalır ve bir sonraki oyunda oynanır. Her kazanan, kartlar çıkarılmadan önce bile karşı ortakları derhal ödeme yapmaya zorlamak zorundadır. yeni oyunönceki kazançlara ilişkin iddia mantıksız hale gelir.

Yükleniyor...