ecosmak.ru

Skyrim jookseb mängu alustades kokku. Mida teha, kui Skyrim jookseb kokku? Kokkujooksmise põhjused salvestamisel

"Skyrim" on mitmetahuline mäng uskumatu atmosfääri ja mängumaailmaga. Ükski mäng pole aga kaitstud krahhide ja vigade eest. Miks siis Skyrim salvestamisel kokku jookseb? Või kui proovite laadida salvestatud mängu? Vastused neile küsimustele esitatakse allpool.

Kokkujooksmise põhjused salvestamisel

Mäng võib kokku kukkuda olenemata sellest, milline versioon on litsentsitud või amatöörversioon, ja isegi ilma süsteemi teavitusteta. Skyrim võib salvestamisel kokku kukkuda mitmel põhjusel.

  1. Erinevad modifikatsioonid.
  2. Konfliktid installitud modifikatsioonide vahel.
  3. Aegunud GPU draiverid.
  4. 32-bitine operatsioonisüsteem, 64-bitise asemel – see on mängude jaoks oluline.
  5. Sobiva tarkvaraversiooni puudumine (DirectX, Visual C++).

Probleemi lahendamine salvestamisel

Seega peaksite esmalt kontrollima vahemälu terviklikkust, kui teil on litsents. Piraatehituse puhul peate salvestamist kontrollima - kui see on kahjustatud, peate selle kahjuks kustutama ja mängu uuesti alustama. Kui salvestamine on normaalne, tasub mängu seadetesse süveneda.

Kui on installitud graafilised modifikatsioonid või tegelase animatsiooni modifikatsioonid, peab kasutaja selle valiku märkimiseks modifikatsioonid ükshaaval keelama. Võib-olla tasub graafikaseadeid alandada.

Videokaardi draiverid on oluline asi. Kui mäng on litsentsitud, on graafikadraiverite värskendamine lihtsalt vajalik, kuna võrgukliendid toetavad mängu ja tarkvara uusimat versiooni.

64-bitine süsteem sobib rohkem mängimiseks kui 32-bitine süsteem. Kui probleem on jõudluses, peate operatsioonisüsteemi uuesti installima.

Tavaliselt küsib programm mängu installimisel luba täiendava tarkvara installimiseks. Litsentsitud koopiates tarkvara installitakse automaatselt ja installiprogrammides peate märkima vastavad ruudud.

Teine võimalus probleemi lahendamiseks, miks Skyrim salvestamisel kokku jookseb, on konsoolis. Pärast salvestamise laadimist peate konsooli sisestama käsu “Payer.kill”. Tähemärk sureb, kuid algne fail kirjutatakse üle ja saate turvaliselt käsitsi salvestada või kiirel viisil.

Kokkujooksmise põhjused salvestatud mängu laadimisel

Peamised põhjused, miks Skyrim laadimisel kokku jookseb, salvestab:

  1. Modifikatsioonide installimine või nende keelamine.
  2. Vastuolulised modifikatsioonid.
  3. Rikutud salvestamine.

Esimesel juhul näeb probleem välja järgmine: mängija alustas mängu, kuid mingil ajahetkel installib modifikatsiooni. Mängu laadimine jookseb kokku. Sama juhtub, kui mod on keelatud; kui mod on käivitajas keelatud, ei pruugi mäng ilma selleta lihtsalt käivituda.

On juhtumeid, kui installitud modifikatsioonid on üksteisega vastuolus, põhjustades mängus mitmesuguseid tõrkeid, sealhulgas kokkujooksmisi.

Mängu krahh võib juhtuda igal ajal, seega on võimalus, et ühel neist juhtudel saab salvestus kahjustatud. Pärast seda on mängu alustamine peaaegu võimatu.

Laadimise probleemi lahendamine salvestab

Muudatused võivad tekitada probleeme, kuid võivad ka aidata. Seetõttu lõid modderid modi nimega Continue Game No Crash. Muidugi märkisid paljud kasutajad, et mängu laadimine võtab palju kauem aega, kuid modifikatsiooni eelised on samuti märkimisväärsed.

Teine meetod näitab konsooliga töötamist. Mängus tuleb helistada konsooli ja sisestada käsk cos qasmoke, mis võimaldab peamenüüst salvestusi käsitsi laadida.

Paljud kasutajad kasutasid vabatahtliku enesetapu meetodit, st tapsid tegelase, laadisid viimase kontrollpunkti lähedal ja ootasid automaatset salvestamist. Pärast seda kirjutati salvestusfailid üle ja võite ohutult laadida viimase salvestuse.

Mida peaksin tegema, kui Skyrim jookseb salvestamise ajal kokku?

Mängijad võivad selle probleemiga mängus kaugele sattuda, kui salvestamised kirjutatakse mitu korda üle. "Skyrim" on üks neist mängudest, mida saate mängida lõputult ilma igavlemiseta.

Lisaks automaatsele salvestamisele saab mängus kasutada kiirsalvestamist, vajutades klahvi F5.

Esimene asi, mida peate modifikatsioonide kohta teadma, on see, et te ei tohiks neid käsitsi installida, tuginedes oma teadmistele ja Interneti-nõuannetele. Modifikatsioonide installimiseks on olemas spetsiaalsed halduriprogrammid, mis installivad modifikatsioone ja takistavad nende konflikti sattumist.

Parem on mängu salvestada mitte uude lahtrisse, vaid olemasoleva üle kirjutada. Nii ei koormata salvestuskausta üle ja mängu on lihtsam töötada vähemate salvestustega.

Selle probleemiga võitlemiseks on veel üks meetod - topeltkäivitamine. Peate käivitama kaks mängu, esmalt laadige salvestus esimeses ja seejärel teises. Esimene mäng võib kokku kukkuda, kuid teine ​​jätkab tööd. See meetod ei tööta litsentsitud versioonides, kuna kaks mängu ei võimalda võrgukliendil käivitada.

Vanem Scrolls V: Skyrim on seeria viies osa, mille töötas välja Ameerika stuudio Bethesda Game Studios ja mis ilmus 11. novembril 2011. Projekti süžee põhilõng keerleb ennustuse ümber, mille kohaselt tuli draakon Alduin Skyrimi maailma, et see hävitada. Meie kangelane, kes on draakonitapja, peab ta loomulikult hävitama. Kuid loo joon pole mängus nii huvitav ja pikkus on ainult 6-7 tundi. Skyrimis on aga lihtsalt tohutult palju kõrvalülesandeid, mis on mõnikord kordades huvitavamad kui süžeed. Ainuüksi maailma avastamine, mis nagu varemgi on mängijatele täiesti avatud, ning erinevate gildide ülesannete täitmine võib mänguril aega võtta üle 200 tunni. Ja mis kõige tähtsam, mäng ei hakka igavaks, seega suur kummardus arendajatele. Mäng pälvis paljudel tseremooniatel, sealhulgas videomängude auhindade jagamisel "Aasta mängu" tiitli.

Mängu vead ja vead. Nende parandamise viisid

Muidugi pole sellise ulatusega projekt nagu Skyrim ilma mitmesuguste vigadeta. Vaatame kõige levinumaid, millega mängijad kokku puutuvad.

1. Skyrim jookseb käivitamisel kokku. See on kaunis levinud viga, mis tuleneb mängijatest. Kummalisel kombel on see seotud heliga. Seda probleemi saab lahendada teie ja edasiste toimingute kaudu. Pärast ülaltoodud toiminguid minge heliseadetesse, kus määrame režiimi "stereo". Probleem lahendatud. Kui Skyrim ikka jookseb käivitamisel kokku, proovige värskendada videokaardi draivereid, keelata viirusetõrje ja muud mittevajalikud taustarakendused. Kas probleem on endiselt olemas? See tähendab, et teil on nõrk arvuti, kuna Skyrim on teie arvuti ressurssidele väga nõudlik. Kui kasutate mängu piraatversiooni (alla laaditud torrentist), proovige installida plaaster 1.2, mis arendajate sõnul peaks parandama vea "Skyrim jookseb käivitamisel kokku".

2. Pärast mängu alustamist jookseb Skyrim mõnikord kokku veaga Missing X3DAudio1_7.dl. See probleem lahendatakse DirectX 9 teekide värskendamisega.

3. Mäng aeglustub pidevalt ja jääb maha, mida ma peaksin tegema? Nagu sageli juhtub, lahendatakse probleem videokaardi draiverite (leiate tootjate ametlikel veebisaitidel) ja DirectX-i teekide värskendamisega. Kui olukord pole palju muutunud, siis langetage seadetes "Shadow Detail" taset, kuna see paneb süsteemile palju pingeid. Abi võib olla ka antialiase väljalülitamisest.

4. Installimisprobleem – "The Elder Scrolls V: Skyrim Install Fails, Cannot Install". Kui teil tekib see tõrge, proovige desinstallida "Microsoft Visual c++" vanemad versioonid ja installida uusim versioon.

5. Kui Skyrim jookseb kokku selle piraatversiooni käivitamisel, võivad mängu teegid lihtsalt kahjustada saada. Proovige alla laadida mõni muu torrent.

Enamik mängusiseseid vigu lahendatakse paikade installimisega. Kui teil on Steami litsents, toimub see automaatselt. Kui versioon on piraat, laadige see Internetist alla.

Skyrimi lisandmoodulid

Mängu jaoks on ametlikult välja antud 4 laiendust. Kõige esimene sisaldas kõrge eraldusvõimega tekstuure, millest arvutimängijatel väga puudus oli. DLC saab Steamist täiesti tasuta alla laadida. Järgmisena andis tootmisettevõte Skyrimi jaoks välja ülemaailmse loo lisandmooduli Dawnguard. Laienduse peateemaks on vampiirid, kellest üheks võib olla ka mängija ise. 3 DLC osutus tähtsusetuks ja sisaldas nii maja ehitamise võimalust kui ka laste adopteerimise õiguse saamist. Viimane mängu jaoks välja antud lisand kannab nime Dragonborn. DLC viib mängija Solstheimi saarele, kus on palju huvitavat: lugu ja kõrvalülesanded, koopas, uued vaenlased, hauad jms. Üldiselt on Skyrimi mängu mängimine huvitav, selles pole kahtlust.

Skyrimi mängu kokkujooksmisel võib olla palju põhjuseid. Kokkujooksmised võivad ilmneda mängu käivitamise erinevates etappides – alates vaevu käivitamisest kuni mängu ajal juba laadimiseni.

Universaalset vastust, mis aitaks mitmekesisuse tõttu, on lihtsalt võimatu võimalikud probleemid, nii et proovime seda samm-sammult välja mõelda.

Kõige sagedamini jookseb Skyrim kokku, kui heliseadmetega on probleeme. Siin on teil helikaardi vananenud draiverid ja probleemid DirectX-iga... Nii et esmalt värskendage selle sama helikaardi draivereid ja seejärel alustage arvutamist, miks mäng töölaual kokku jookseb.

Kui me räägime krahhidest kohe alguses pärast mängu käivitamist, siis peaksite proovima minna juhtpaneelile menüü "Start" kaudu, seal leidke otsetee "Heli / helid ja heliseadmed", käivitage see.

Avaneb aken, kus meid huvitab vahekaart "Taasesitus" - valige selles loendist "Kõlarid", klõpsake nuppu "Atribuudid", seejärel "Täpsemalt". Sellel on võimalus diskreetimissagedust mis tahes suunas muuta - kas kõrgemale või madalamale, pärast mida peaksite klõpsama nuppu "OK".

On aeg kontrollida, kas mängu käivitamine töötab; kui see ikka jookseb kokku, proovige eelnevale toimingule vastupidist varianti. See tähendab, et kui suurendasite lihtsalt proovivõtusagedust ja see ei aidanud, proovige seda vähendada ja vastupidi.

Niisiis, oleme käivitamise korda ajanud, liigume edasi – kokkujooksmised või tardumised on võimalikud kohe pärast tegelase loomist. Sel juhul peaksite veenduma, et teie arvuti vastab miinimumile Nõuded süsteemile, mis on üsna karmid. Lisaks peab teil olema installitud uusimad versioonid videokaardi ja heli draiverid, samuti veenduge, et teil oleks uusim DirectX.

Kui mäng laadib normaalselt, kuid pärast laadimist jookseb kokku, siis on heliprobleem, mille kombineerime järgmisega - kui Skyrimis pole heli üldse, mida peaksite tegema?

Ja tehke järgmist - kõik võib jällegi sõltuda helikaardi värskete draiverite puudumisest; just draiveritega peate probleemi lahendama hakkama. Kui need on uued, kuid heli pole ikka veel kuulda, proovige käivitada Skyrimi heliseadetega "Stereo", mida tehakse helikaardi juhtpaneeli kaudu.

Kui probleem on endiselt aktuaalne, minge jaotisse "Taasesitusseadmed", kus meid huvitab üksus "Kõlarid" või "Kõrvaklapid", avage seal olevad seaded, nupp "Täpsemalt".

Täpsemates sätetes valige "Studio Quality 41K 16bit" - probleem peaks kaduma.

Kui Skyrim jookseb kokku pärast nupu "Esita" klõpsamist, on teil probleem DirectX-i teegiga - installige DirectX 9.0c uusim versioon.

Kui Skyrim jookseb mängu logoga menüüst kokku, kontrollige esmalt Steami mängu vahemälu, seejärel eemaldage FFDshow koodekid, kui need on installitud. Kui see ei aita, käivitage mäng Vista SP2 ühilduvusega.

Seda tehakse nii - leidke Skyrimi otsetee, klõpsake seda hiire teise (parem) nupuga, valige kontekstimenüüst "Ühilduvus", valige "Vista SP2" ja seejärel klõpsake nuppu "Rakenda".

"(Continue Game No Crash), mis põhineb selle valdkonna põhjaliku uurimistöö käigus saadud lisateabel xD.

Igaüks, kes Skyrimiga mängib suur summa Modifikatsioonid, eriti skripti- ja animatsioonimoodulid, puutuvad varem või hiljem kokku olukorraga, kus viimase salvestuse (ja mitte ainult viimase) laadimine muutub võimatuks. Mingil hetkel hakkab mäng regulaarselt kokku jooksma, kui proovite seda teha. Rahvaparandus Selle tulemuseks on topeltlaadimine: esmalt laaditakse mõni suletud, eelistatavalt tühjas lahtris tehtud lihtne salvestus ja seejärel vajalik. Modifikatsioon "Jätkake mängu ilma krahhideta" lihtsalt automatiseeris selle protsessi, kuna sel ajal ei saanud autor ise veel aru, mis oli nende neetud krahhide tegelik põhjus. Nüüd on olukord selginenud ja tulemuseks on see parandus, mis on palju-palju parem.

Erinevused:
1. See ei ole *.esp, vaid SKSE plugin, mis võimaldab salvestada laaditud modifikatsioonide loendisse lisapesa ning seda igal ajal ka lubada (ja keelata).
2. Võimaldab laadida mis tahes salvestust, mitte ainult viimast.
3. Ei tee vahepealset laadimist, näiteks "jätkake mängu ilma krahhita".

Autor otsustas selle paranduse avaldada eraldi modifikatsioonina, seega teen sama. Autorit ajendas seda otsust tegema eelkõige teave, et paljud inimesed peavad Continue Game No Crash modi sama kahjulikuks kui salvestamist kahjustavat suurendatud uGridsToLoadi. Ja sellepärast nad seda ei kasuta. Ja ma arvasin, et meil on ka palju samasuguseid tarku inimesi.

Eriti andekatele. Pole 100% garantiid, et see parandus töötab alati ja kõikjal. Skyrimis on palju vigu. Kui see parandus teid isiklikult ei aita, on probleem tõenäoliselt mõnes muus modifikatsioonis. Selle asemel, et siia joosta ja kommentaaridesse kirjutada, et mod ei tööta jama, kulutage see aeg oma kehaehituse diagnoosimisele või nutke vaikselt nurgas.

Lüüriline kõrvalepõige, mida te ei pea lugema.

Mõned inimesed – enamik neist – usuvad, et laadimiskrahhid on peamiselt tingitud FootIK-i veast – see on siis, kui mäng üritab määrata liiga palju animatsioone suur hulk näitlejad – või et tal puudub mälu. Teised usuvad, et süüdi on kahjustatud päästemäng. Laadimise ajal tekkivate krahhide probleem on tõepoolest seotud nii suure andmehulga kui ka andmete riknemisega, kuid mitte selles mõttes. Mäng jookseb kokku mitte sellepärast, et selle mälu on otsas või salvestus on rikutud, vaid seetõttu, et on olemas "rassiseisund" või teaduslikult öeldes samaaegsuse määramatus. Vaatetornide programmeerijad unustasid kriitiliste andmete kaitsmiseks paigaldada mutexi ja selle tulemusena pääseb üks protsessorituum ligi andmetele, mida teine ​​tuum pole veel täielikult töödeldud. Vaniljemängus on selline olukord äärmiselt haruldane, kuna laaditavate andmete hulk on võistlusolukorra käivitamiseks liiga väike. Kuid suure hulga modifikatsioonidega mängus võtab andmete laadimine kaua aega ja teisel tuumal õnnestub neile enneaegselt juurde pääseda. Topeltlaadimise meetod töötab just seetõttu, et üksikult ei ole vaheandmete maht nii suur. Põhiandmed laaditakse kiiresti ja kui toimub põhisalvestuse teine ​​laadimine, on need juba vahemälus.

See parandus hoiab ära võistlusseisundi, takistades mängul salvestuse laadimise ajal rohkem kui ühte tuuma kasutamast. Keegi võib märgata, et salvestuste laadimine võtab kauem aega, kuid see on siiski palju-palju kiirem kui topeltlaadimine modi „Jätka mängu ilma krahhideta” abil. Pärast laadimise lõpetamist on kõik tuumad taas saadaval, seega ei kahjusta see parandus jõudlust.

Paigaldamine:

Pakkige lahti Laadi mäng CTD Fix-85443-1.zip kausta, kuhu Skyrim on installitud

Asjaolu, et Skyrim jookseb salvestuse laadimisel kokku, võib tähendada paljusid asju. Kõigepealt peate mõistma, mis on kaitse. Salvesta on viimane mängu asukoht. Seda on vaja selleks, et ei peaks uuesti läbima palju mängutunde ja erinevaid raskeid hetki. Sealt see ka jätkub mänguprotsess. Sellest ei piisa, et läbida tohutu mäng ühe istungiga! Salvestamine võib olla automaatne (automaatne salvestamine) või käsitsi (st lihtsalt salvestada).

Neid saab jagada ka teiste inimestega, näiteks kui nad ei saa süžees mõnda keerulist perioodi läbi elada ja vastupidi, kui keegi ei saa mängu lõpule viia, saab ta kasutada kellegi teise salvestust, kui ta teab, millises kaustas need asuvad .

Muide, leiate need järgmise tee kaudu:

C/Kasutaja/Minu dokumendid/Minu mängud/Skyrim/Salvestused.

Niisiis, mida peaksite tegema, kui Skyrim salvestuse laadimisel kokku jookseb?

Nagu eespool juba kirjutatud, võib põhjuseid olla väga palju ja nüüd kirjeldatakse peamisi probleeme ja nende lahendusi:

1. Vaja on värskendada videokaardi ja Direct X draivereid.

2. Pärast graafiliste modifikatsioonide installimist jookseb Skyrim kokku. Seejärel peate need modifikatsioonid välja lülitama ja proovima uuesti käivitada. See aitas - see tähendab, et probleem on nendes modifikatsioonides. See ei aidanud – see pole probleem.

3. Pärast skripte mõjutavate modifikatsioonide installimist salvestab krahhi. Siin on asi keerulisem: ilmselt lisas mod salvestusele midagi ebavajalikku ja seetõttu lakkas "hingama". Peate need modifikatsioonid välja lülitama või kasutama salvestuste puhastamiseks programmi. Või alustada uus mäng, säästke natuke ja laadige.

4. Triviaalne ja täiesti ilmne lahendus - võib-olla pole asi isegi salvestamises, vaid mängu vigases versioonis (kui see on piraat) ja siis aitab ainult teise ümberpakkimise installimine.

5. Katkine fail skyrimprefs.ini. Saab olla ainult üks lahendus – otsige ja laadige alla uus või kustutage see ja kontrollige mängu
Steam (kui on litsents).

6. Helikaardi draiverid - nendega võib ka probleem olla. Kui teil on installitud uusimad draiverid, peaksite proovima Skyrimi stereorežiimis käivitada. Seda tehakse helikaardi juhtpaneeli kaudu.

7. Kui probleem püsib, võite seadistustega nuputada. Selleks minge jaotisse "Taasesitusseadmed" (paremklõpsake paremas alanurgas heliikoonil), paremklõpsake uuesti kõrvaklappidel või kõlaritel, valige "Properties", seejärel "Advanced" ja määrake vormingu väärtus Vaikimisi. "stuudiokvaliteediga 41000 Hz 16 bitti".

8. Miks mitte proovida ühilduvusrežiimidega ringi mängida? Selleks peate paremklõpsama mängu otseteel, valige "Atribuudid", seejärel valige "Ühilduvus" ja muutke väärtusi, kuni krahhid peatuvad.

Kui ükski neist ei aita, on lihtsam mäng uuesti installida ja uuesti läbi mängida. Kui uuesti installimine ei aidanud ja Skyrim jookseb salvestuse laadimisel kokku, võib probleem sageli peituda mitte mängus, vaid süsteemis endas. Siin aitab kas sügav kaevamine selle sees või lihtne Windowsi uuesti installimine.

Laadimine...