ecosmak.ru

Ինչպես հաղթել Զմրուխտ զենքին Final Fantasy VII-ում: Final Fantasy VII խաբեություններ, խաղի գաղտնիքներ Playstation Ff 7-ի ամբողջական բացահայտումների գաղտնիքները

Ֆանտազիան անվերջ է: Ֆանտազիան սահմանափակ ձև չունի:

62-րդ հարկ - Արխիվ.


Գրասենյակի մուտքի մոտ տղամարդ է կանգնած...
Հարթ: Բարի երեկո: Սա Միդգարի քաղաքապետի գրասենյակն է։ Քաղաքապետ Դոմինոն տանը. Ես նրա տեղակալն եմ։
Ամպը մտնում է գրասենյակ...
Քաղաքապետ Դոմինոն քայլում է գրասենյակում.
-Հմ? Իսկ դու ո՞վ ես։ Ահ, դուք բոլորդ նույնն եք։ Ես Դոմինոն եմ, Միդգարի քաղաքապետը: Իրականում ես ինձ միայն քաղաքապետ եմ անվանում։ Քաղաքը և նրանում մնացած ամեն ինչ ղեկավարվում է Շինրա կորպորացիայի կողմից: Իմ իրական աշխատանքը Շինրայի փաստաթղթերի հետ աշխատելն է: Ես! քաղաքապետ! Գրադարանավար! Օ՜, ուզում ես բարձրանալ վերև։ Ես ձեզ կասեմ ինչ, եթե դուք կարող եք գուշակել գաղտնաբառը, ես ձեզ կտամ իմ բանալի քարտը:


Ամպը հեռացավ գրասենյակից։
Հարթ.- Լավ, ինչպե՞ս անցավ խոսակցությունը:
Ամպ. - Նա անընդհատ խոսում էր ինչ-որ գաղտնաբառի մասին:
Հարթ.- Ահ, գաղտնաբառը... Նա չափազանց շատ ազատ ժամանակ ունի: Բայց դրանում նրան չի կարելի մեղադրել, Միդգարում ամեն ինչ վերահսկվում է նախագահ Շինրայի կողմից։ Ես կօգնեմ քեզ։ Ես պետական ​​ծառայող եմ, իմ գործը մարդկանց օգնելն է։ Այս հարկում կան չորս տարբեր գրադարաններ Շինրա կորպորացիայի չորս տարբեր բաժանմունքներում: Գաղտնաբառի մասերը թաքնված են գրադարաններից յուրաքանչյուրում: Յուրաքանչյուր գրադարան կունենա մեկ թղթապանակ՝ խառնված մեկ այլ գրադարանի այլ թղթապանակների հետ: Ուշադիր նայեք յուրաքանչյուր թղթապանակի համարին:

Առաջին սենյակ...
«Փրկելով աշխարհը / Զենքի մշակման հետազոտական ​​գրադարան».
Ամսագրեր:
2. Պլանավորել նոր ցամաքային զենք:
7. Տնտեսական հաշվետվություն. Գործողություններ Շինրայի դեմ:
30. Մակո զենքի դասակարգում և ընդլայնված օգտագործում.
5. Հայդեգերի՝ աշխարհի պահպանման հատուկ օրենքը.
18. Ռեակտորի կառուցման ժամանակացույց.
7. Նյութի արտադրությունը և ռազմական նպատակներով օգտագործումը:

Երկրորդ սենյակ...
«Տիեզերական զարգացման հետազոտական ​​գրադարան».
Ամսագրեր:
3. Խաղաղության պահպանման հատուկ օրենք.
6. Շինրայի տիեզերական հրթիռային ճանապարհորդության արդյունքները.
2. Տնտեսական հաշվետվություն. Տիեզերական զարգացման ծրագիր.
23. ԻԱ-79 տիեզերական անհաջող առաքելության արդյունքները.
12. Ժամանակակից պատմություն Midgar տիեզերական ծրագիրը:
1. Midgar տիեզերական ծրագրի հիմնական կառուցվածքը.

Երրորդ սենյակ...
«Քաղաքի զարգացման հետազոտական ​​գրադարան».
Ամսագրեր:
1. Միդգարի ներքին քարտեզ. 5-8 հատվածներ:
8. Քաղաքաշինության նկարազարդ ուղեցույց.
6. Հինների կենսաբանական բնութագրերը.
8. Միդգար քաղաքի քարտեզ՝ հատվածներ 0-4:
7. Միդգարում հարթակի կառուցման խնդիրներ.
29. Քաղաքաշինության նոր հատակագծեր.

Չորրորդ սենյակ...
«Հետազոտական ​​գրադարան».
Ամսագրեր:
19. Մակո էներգիայի կրճատում և մոլորակի շարժում:
30. Երկրային կյանքի էվոլյուցիայի վերջին փուլերը.
3. Փաստաթուղթ դոկտոր Գաստի, կենսաբան.
3. Հինների պատմության ետնամասում:
18. Նախագիծ Jenova այսօր.
14. Տվյալներ Միդգարի մոտ ապրող փորձարարական կենդանիների մասին:

Ամպ. - Այսպիսով, եկեք փորձենք համապատասխանեցնել սխալ թղթապանակների թվերը՝ տառերը:
18 - C, 3 - B, 6 - E, 19 - T.
ԼՈՒՅՍ.
Քաղաքապետ Դոմինո.- Այո: Աստված, ես սիրում եմ այն, ինչ հնչում է: ԼՈՒՅՍ Լույսը ես եմ... Ես լույսի շող եմ այս խավարի աշխարհում: Կարևոր չէ, թե ինչ են ասում ուրիշները, ավելի լավ է ընդունեք նրանց խոսքը: Լավ, սպասիր:
Նա Կլաուդին փոխանցեց 65-րդ հարկի բանալի քարտը։


Քաղաքապետ Դոմինո. - Ինչո՞ւ եմ ես դա անում, հարցնում եք: Նրանց վիրավորելու համար, իհարկե: Շինրան միշտ տանջել է ինձ։ Դրա համար ես քեզ հետ մի քիչ կոպիտ եմ վարվում։ Հիմա բարձրացե՛ք նրանց համար արյունոտ ջարդ կազմակերպեք։ Հետո մենք կհեռանանք: Նա-նա-նա...
Բանալի քարտը ստանալուց հետո Կլաուդը, Թիֆան և Բարեթը ավելի երկար ճանապարհորդեցին:

63-րդ հարկ - Պահեստ.


64-րդ հարկ - Մարզասրահ, հանգստի սենյակ.


Մարզասրահում Shinra-ի աշխատակիցը որովայնով էր զբաղվում:
«Հմֆ, հմֆ... Քանի որ ես դարձել եմ այս շենքի անվտանգության պետը, ինձ համար շատ կարևոր է տոկունությունը:

Ամպը մոտեցավ զովացուցիչ ըմպելիքների մեքենային:
Գրություն.

Դիոյից Ոսկե ափսեով խելագարված մեքենա ձեռք բերելուց հետո դուք կկարողանաք անցնել գետը Ջունոնի տարածքում և հասնել քարանձավ դեպի հյուսիս: Քարանձավում կտեսնեք քնած ծերունու։ Երբ խոսեք նրա հետ, նա կսկսի փնթփնթալ ձեր մարտերի կամ նյութերի քանակի մասին։ Նա կարթնանա միայն այն ժամանակ, երբ ձեր մարտերի հաշվիչի վերջին 2 թվանշանները նույնն են: Եթե ​​դրանք զույգ թվեր են, դա ձեզ կտա ԲՈԼՏ Մատանի, իսկ եթե կենտ լինեն, ձեզ կտա ՄԻԹՐԻԼ:

Երբ դուք ստանում եք Tiny Bronco-ն Rocket Town-ում, կարող եք հասնել մեկ այլ կարևոր կերպարի՝ զենքի վաճառողի: Նրա տունը աշխարհի քարտեզի վրա առանձին տեղ է, որը գտնվում է Գոնգագայից հյուսիս-արևելք գտնվող թերակղզում և Gold Saucer-ից հարավ-արևելք: Խոսեք նրա հետ և տվեք MYTHRIL: Այն թույլ կտա բացել կա՛մ դռան մոտ գտնվող մեծ սնդուկը, կա՛մ երկրորդ հարկի սեյֆը՝ երկուսից մեկը։ Կրծքավանդակը պարունակում է ՈՍԿԵ ԹՈՒԿ, իսկ պահարանում՝ ՄԵԾ ԱՎԵՏԱՐԱՆ (Aerith-ի վերջին սահմանը):

ՖՈՐՏ ԿՈՆԴՈՐ

Mako Reactor-ը գտնվում է Ջունոնի տարածքում, որտեղից ոչ հեռու երկար ժամանակ կռվում են Շինրայի զորքերը և Ֆորտ Կոնդորը պաշտպանող մարդիկ։ Շինրան զորքեր է ուղարկել՝ հարձակվելու ամրոցի վրա՝ ռեակտորից հազվագյուտ նյութը խլելու համար, և պաշտպանները չեն պատրաստվում թույլ տալ նրանց դա անել՝ հավատալով, որ Շինրայի նախագծերը սպառնում են հազվագյուտ կենդանու և նրա սերունդների կյանքին: Եթե ​​ցանկանում եք միանալ ամրոցի պաշտպաններին և ձեռք բերել որոշ արժեքավոր իրեր, ապա առաջ գնացեք՝ սար: Խոսիր պահակի հետ և ներս մտիր։ Հիմա խոսիր ծերունու հետ և բարձրացիր վերև։ Ահա, զրուցիր ծերունու որդու հետ, և նա քեզ կբացատրի խաղի բոլոր կանոնները։

Ձեր խնդիրը պարզ է. Մենք վարձում ենք ջոկատ և տեղադրում նրանց («») լեռան գագաթին: Դուք կհաղթեք, եթե ամբողջովին ոչնչացնեք թշնամուն կամ սպանեք նրանց հրամանատարին: Դրա համար տղան կտա մարտադաշտից հավաքված իրեր: Եթե ​​թշնամին թափանցի ձեզ մոտ, դուք ստիպված կլինեք պայքարել Cmd-ի դեմ: Grandhorn. Դրա համար նույնպես ստացեք արժեքավոր բան:

Թշնամիների թիվն ավելանում է յուրաքանչյուր ճակատամարտի հետ, բայց ռազմավարությունը մնում է նույնը: Տեղադրեք մարտիկների և հարձակվողների շարքը ձեր տարածքի ամենաներքևում և ավելացրեք նրանց 1-2 վերանորոգող: Սկսեք ճակատամարտ ("") և նվազագույնի հասցրեք մարտի արագությունը (""): Ձեր բոլոր մարտիկներին ուղարկեք սարից իջնող երկու անցուղիներ, որտեղից դուրս են գալիս թշնամիները: Վերանորոգողներին էլ այնտեղ քաշեք։ Երբ զորքերը տեղակայվում են, մեծացրեք մարտական ​​արագությունը («») մինչև առավելագույնը և հետևեք ճակատամարտի ծավալմանը:

Մի մոռացեք բուժել վնասված զինվորներին վերանորոգողների օգնությամբ։ Հաղթանակից հետո յուրաքանչյուր ողջ մնացած զինվորի համար դուք կստանաք որոշակի քանակությամբ Գիլ: Խաղի ընթացքում այցելելով բերդ՝ ձեզ հասանելի կլինեն նոր իրեր։ Դուք պետք է վերջին անգամ այցելեք Ֆորտ Կոնդոր, նախքան երկրորդ սկավառակի Խառնարան հասնելը:

ՎԻՆՍԵՆՏ ՎԱԼԵՆՏԻՆ

Նիբելհեյմում գտնվող Շինրա առանձնատան փակ դռան հետևում գտնվող նկուղում, քնած Վինսենթի դագաղում։ Տան շուրջը սփռված նամակներում նշվում է պահարանը և պարունակում են գաղտնագրման հետքեր: Ընդհանուր առմամբ կա 4 հուշում.

1. Երկրորդ հարկի սնդուկում (աջ 36):
2. Մեծ սենյակում, առանձնատան առաջին հարկի աջ անկյունում, դաշնամուրի հետևում (ձախ 10):
3. Աթոռ երկրորդ հարկում։ Դրա դիմաց գաղտնի անցում է (աջ 59):
4. Անտեսանելի թանաքով գրված տառի վրա (աջ 97):

Գնացեք երկրորդ հարկի սեյֆ: Սեյֆը պետք է բացվի 20 վայրկյանում՝ երբեք բաց չթողնելով ճիշտ համարը։ Դրանից հետո դուք ստիպված կլինեք պայքարել շեֆի հետ:

ԿՈՐԾԱԾ ԹԻՎ-Շեֆը շատ հզոր հարձակում ունի՝ և՛ ֆիզիկական, և՛ կախարդական: Լավ է օգտագործել հենց սկզբից «Ժամանակ + Բոլորը». Օգտագործեք նաև «Կաթված»Եվ «Կանգնիր». Սկսեք հարձակումից Շոկո/Մոգև հարձակվել սահմանային Իրիսով «Կնիքը Չարի». Ապա գցեք ինքներդ ձեզ «Շտապողականություն»և հարվածել շեֆին պարզ ֆիզիկական հարձակումներով: Որոշ ժամանակ անց շեֆը կվերափոխվի: Եթե ​​ձեր վերջին հարձակումը շեֆի վրա ֆիզիկական է եղել, ապա նա պաշտպանություն կունենա ֆիզիկական հարձակումներից, եթե կախարդական է, ապա շեֆը անտեսելու է կախարդանքը: Կրկին օգտագործեք Շոկո/ՄոգԵվ «Կնիքը Չարի». Հաղթեք Cosmo հիշողություն:

Սեյֆում դուք կգտնեք Basement Key, ինչպես նաև նյութ Օդին: Այժմ գնացեք նկուղ դեպի դամբարանը: Գնացեք դագաղի մոտ և արթնացեք Վինսենթին «ա. Խոսեք նրա հետ Սեփիրոթի մասին», և նա կվերադառնա դագաղի մոտ: Նորից խոսեք նրա հետ: Առանձնատունը լքելուց հետո Վինսենթը կմիանա ձեզ որպես կուսակցության լիիրավ անդամ:

ՅՈՒՖԻ ԿԻՍԱՐԱԳԻ

Յուֆիին կարելի է գտնել աշխարհի քարտեզի ցանկացած անտառում (հատկապես Ֆորտ Կոնդորի և Ջունոնի միջև ընկած զանգվածներում): Մի փոքր թափառեք և ստիպված կլինեք պայքարել Mystery Ninja թշնամու դեմ: Հաղթանակից հետո դուք կհայտնվեք Save Point-ով բացատում: Ոչ մի դեպքում մի խնայեք: Դուք պետք է խոսեք Յուֆիի հետ և համոզեք նրան միանալ ձեզ: Ճիշտ պատասխաններ Յուֆիի մեկնաբանություններին.

«Եվս մեկ անգամ, արի գնանք ևս մեկ անգամ»:- "Չի հետաքրքրում"
«Դու բավականին վախենում ես ինձնից, հա՞»:- «...Քարացած»
«Ես իսկապես հեռանալու եմ! ԻՐՈՔ!»- «Սպասիր մի վայրկյան»:
«Ուզու՞մ ես քեզ հետ գնամ»։- "...Ճիշտ է"
«Լավ, ես կգնամ քեզ հետ»:- «...Արի շտապենք».

WUTAI

Այն բանից հետո, երբ Յուֆին միանա ձեզ, կարող եք կատարել ևս մեկ որոնում: Գնացեք Վուտայ քաղաք, որը գտնվում է արևելյան մայրցամաքի հարավային ծայրամասում։ Վայրէջք կատարեք հարավային թերակղզում և գնացեք լեռներ: Շուտով Յուֆին կառաջարկի կանգ առնել կանգ առնելու համար, և նա կվերցնի և կփախչի ձեր ամբողջ գործով: Անցեք լեռան մյուս կողմը և գնացեք Վուտայ։

Մտնելով քաղաք՝ կտեսնեք Յուֆիին։ Նա նույնպես կնկատի ձեզ և կփախչի։ Խոսեք քաղաքի ծայր ձախ կողմում գտնվող տղամարդու հետ: Այնուհետև անցեք հաջորդ էկրանին և մտեք տուն աջ կողմում: Հանգստացեք և փնտրեք MAGIC SHURIKEN և HAIRPIN: Գնացեք ամենահեռավոր սենյակ և խոսեք տղամարդու հետ: Յուֆին կգա ու խոսելուց հետո նորից կփախչի։ Դուրս եկեք տնից և գնացեք քաղաքի ձախ կողմում գտնվող «Turtle's Paradise» բարը։ Խոսեք այնտեղ թուրքերի հետ։ Դուրս եկեք և գնացեք քաղաքի ձախ կողմում գտնվող իրերի խանութ։ Փորձեք վերցնել ABSORB նյութը կրծքից։ Յուֆին կհայտնվի, շրխկացնի քեզնից հենց քո քթի առաջ ու կվերանա։
Գնացեք ծերունու տուն, որը գտնվում է քաղաքի աջ կողմում։ Քննեք պատի զարդարանքը, Յուֆին դուրս կթռնի այնտեղից և կփախչի։

Վերադարձեք ճաշասենյակ և մուտքի մոտ ստուգեք ծաղկամանը: Յուֆիին վերջապես կբռնեն: Նա ձեզ կտանի իր տուն: Տանը, հետևեք նրան աստիճաններով: Խոսեք, լծակներով մոտեցեք պատին և շրջեք դրանցից որևէ մեկը։ Քեզ վրա վանդակ կընկնի։ Յուֆին ևս մեկ անգամ կթաքնվի: Սեղմեք մեկ այլ լծակ և վանդակը կվերանա: Անցեք ձախ դարպասի միջով և հարվածեք գոնգին: Կբացվի մի հատված. Ներս արի։ Այստեղ դուք կգտնեք Յուֆիին և Ելենային: Վերցրեք SWIFT BOLT-ը և ELIXIR-ը սնդուկներից: Այժմ բարձրացեք աստիճաններով և հայտնվեք զոհասեղանով սենյակում: Դուք պետք է կռվեք պահակների հետ: Դրանից հետո գնացեք դեպի Քաղաքի հրապարակ։Խոսեք այստեղ թուրքերի հետ,այնուհետև գնացեք քաղաքի հյուսիս-արևելք։Մի ճանապարհ կա,որ տանում է դեպի լեռները՝աստվածների քարե արձանները։Պատառաքաղի մոտ գնացեք հյուսիս և շուտով կգաք։ դեպի քարանձավ: Խոսեք կոպիտի հետ և մտեք ներս: Վերցրեք զենքը: Այնուհետև դուրս եկեք և գնացեք հարավ դեպի Դոն Կորնեո: Պատրաստվեք մարտի:

RAPPS-Հսկայական թռչող գազան. Սիրում է հարձակվել ֆիզիկական տեխնիկայով և օգտագործել Aero3, որը կերպարից հեռացնում է 1500 ձիաուժ։ Ձեր հերոսները պետք է ունենան ամենաուժեղ զենքերն ու զրահները՝ առավելագույն կախարդական դիմադրությամբ: Հագցրեք ամենաուժեղ կերպարը Fury Ring. Ամեն անգամ, երբ ղեկավարը հարձակվում է Aero3-ի վրա, պատասխանեք X-Potion(կամ Phoenix ներքեւ + X-Rotion) Նաեւ շատ արագ կկուտակեք սահմաններ, որոնք պետք է անմիջապես գործի դնել։ Շեֆի համար ԽԱՂԱՂՈՒԹՅԱՆ Մատանի կտան։

Ճակատամարտից հետո Յուֆին ձեզ կտա ամբողջ ավարը և վերջապես կմիանա խնջույքին մինչև խաղի վերջը:

WUTAI: Բար «Կրիայի դրախտը»

«Turtle Paradise»-ը հայտնի բար է Վուտայից։ Նրա տերը մրցանակ է առաջարկում նրան, ով կգտնի 6 թռուցիկներ՝ սփռված աշխարհով մեկ։ Եվ դրանք գտնվում են հետևյալ վայրերում.

No.1 - գնացեք հարավ-արևելյան տուն: Բարձրացեք երկրորդ հարկ (տղամարդը հեռուստացույց է դիտում) և կարդացեք պատի գովազդը։

Թիվ 2 - հայտարարությունը կախված է 1-ին հարկում, վերելակի մոտ պատին։ Դուք պետք է այն կարդաք Շինրայի գլխավոր գրասենյակ ձեր երկու այցելություններից մեկի ժամանակ:

Թիվ 3 - Այս հայտարարությունը կախված է իրերի խանութի մուտքի ձախ կողմում:

Թիվ 4 - գտեք զենքի խանութ Tigerlily Arms Shop ցուցանակով - ձախ կողմում պատից կախված է գովազդ:

No.5 - Գնացեք Shildra Inn, երկրորդ հարկ: Ծանուցումը կախված է դռան մոտ։

Թիվ 6 - Գնացեք Յուֆիի տուն և ամենացածր հարկում փնտրեք աջ կողմում գտնվող պատի ոլորան:

Հենց որ կարդաք բոլոր 6 գովազդները, վերադառնաք «Կրիայի դրախտ» և խոսեք վաճառասեղանի տիրոջ հետ: Որպես վարձատրություն ձեր աշխատանքի համար, նա ձեզ կտրամադրի. ԱՂԲՅՈՒՐ, ՀԱՋՈՂՈՒԹՅԱՆ ԱՂԲՅՈՒՐ և ՄԵԳԱԼԻՔՍԻՐ:

WUTAI: Հինգ հզոր աստվածների պագոդա

Ուտայ քաղաքի ամենահեռավոր հատվածում գտնվում է Հինգ հզոր աստվածների պագոդան։ Յուրաքանչյուր մարտիկ պետք է պայքարի հինգ աստվածների հետ՝ ապացուցելու իրենց հմտությունները:

Յուֆին պետք է լինի ձեր թիմում: Գնացեք պագոդա և խոսեք վարպետի հետ յուրաքանչյուր հարկում, որպեսզի սկսեք կռիվը:

(Նշում. Եթե դուք արդեն ավարտել եք այս քաղաքում նախորդ որոնումները, կարող եք բարձրանալ կատվի տան աստիճաններով (Յուֆիի տան ներքևում) և ստանալ HP ABSORB նյութը կրծքավանդակում: Կարող եք նաև նայել զենքի խանութը (միջակայքում ծերունու տունը և «Կրիայի դրախտը») և գնեք ՄՈՒՐԱՍԱՄԵ 6500 Գիլով, ԱԴԱՄԱՆԴ ԿՆՈՒԿԼԸ՝ 5800 Գիլ, ՇԵՆԹԱՍՂՈ՝ 6300 Գիլ, AURORA ձող՝ 5800 գիլ, ՈՍԿԻ BARRETTE՝ GIL, 6000 Gil, GOLD BARRETTE- MBLUE, 6000 Gil: PHONE 5500 Gil, SHORT BARREL 6400 gil Համոզվեք, որ գնել RAZOR RING Yuffie-ի համար):

Բոլոր աստվածները թույլ են դեմ ԴանդաղԵվ կանգ առնել. Վերազինել Materia մահացու հարված, ՀԵՏ հակահարձակմանԵվ Թշնամու հմտությունկարողությամբ Magic Hammer, սպիտակ քամիԵվ Մեծ պահակ. Աստվածները թույլ են նաև նյութի նկատմամբ Թույն. Եվ մի մոռացեք հագնվել Plus Materia.

Սկսեք յուրաքանչյուր ճակատամարտ Big Guard-ի հետ՝ ինքներդ ձեզ վրա օգտագործելու համար շտապողականություն, ԱրգելքԵվ MBarrier. Այնուհետև թշնամու բոլոր պատգամավորներին փոխանցեք ինքներդ ձեզ՝ օգտագործելով Magic Hammer. Ձեր վրա յուրաքանչյուր հարձակում կհանգեցնի ձեր Դանդաղ և Դադարեցրեք պատասխան գրոհին: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք թունավորել ձեր հակառակորդին Կենսագրությունև բուժեք White Wind-ով կամ X-Potion-ով: Ավարտեք մարտը ֆիզիկական հարձակումներով:

ԳՈՐԿԻԻ - Մկարող է օգտագործել կախարդանք Դեմի2. Լավ պաշտպանություն նրա դեմ: Ձգողականություն + տարրական.
Աստված կարող է նաև իր վրա գցել Արտացոլել. Եթե ​​դա տեղի ունենա, բաց թողեք MP Drain քայլը և անմիջապես անցեք ֆիզիկական հարձակումների: Հաղթանակի համար կտա X-POTION:

ԹԱՓ -Որպես հիմնական մարտավարության հավելում, կարող եք օգտագործել Դազերսառեցման համար. Հաղթանակի համար տրվելու է ՏՈՒՐԲՈ ԷԹԵՐ .

ՉԵԽՈՎ-Սիրում է օգտագործել կաթվածահար հարձակումներ: Դրան հակազդելու համար զինեք ձեր կերպարներին Ջեմ մատանին. Հաղթելուց հետո ստացեք ICE RING:

ՍՏԱՆԻՎ-պետի հարձակումը War Cryկարգավիճակ է պարտադրում Տխրություն. Վերազինեք ինքներդ ձեզ վրա Խաղաղության օղակեթե ոչինչ չունես բուժելու ( Հիպեր) պետությունն է։ Հաղթանակի համար ստացեք ԷԼԻՔՍԻՐ:

ԳՈԴՈ- Նա ունի երեք դեմք, որոնցից յուրաքանչյուրը տարբեր մարտական ​​ոճով է: Կարմիր դեմքը կարող է օգտագործել Trine Enemy հմտությունԵվ Գազանի սուրը, որը հեռացնում է բավականաչափ մեծ քանակությամբ HP: Սպիտակ օգտագործումը Bio2, Demi3և կախարդանք, որը նվազեցնում է ձեր HP-ն: Դեղին դեմքը կիրառվում է քնելԵվ Բուժում 2(հաճախ):
Վատ չէ սարքավորել գլխաշոր. Օգտագործեք Մեծ պահակ(պահակի համար), սպիտակ քամի(HP-ի վերականգնման և թույնի բուժման համար) կամ X-Potion, Magic Hammer. Օգտագործեք սահմանափակումներ որքան հնարավոր է հաճախ: Մենամարտի վերջում դանդաղեցրեք GODO-ն Slow-ի հետ և վերջացրեք նրան: Հաղթանակի համար ստացեք 4-րդ մակարդակի սահմանափակում Yuffie-ի համար՝ ALL CREATION: Կռվից հետո ստացեք LEVIATHAN materia-ն նաև Godo-ից։

Ամսաթվերներ

Ընդհանուր ժամադրության չորս տարբերակ կա՝ ըստ հնարավոր ընտրվածների թվի: Սա Աերիսն է, Թիֆան, Յուֆին և... Բարեթը: Ինչո՞վ է պայմանավորված այս կամ այն ​​ամսաթվի ստացումը: Ստացվում է, որ չորս թեկնածուներից յուրաքանչյուրի համար խաղացողից թաքնված են պարամետրեր, որոնք պայմանականորեն կոչվում են Love Points (LP) - այնուհետև ես LP մակարդակը կանվանեմ նաև «կարծիք» Cloud-ի մասին կամ «հետաքրքրություն» նրա նկատմամբ: Խաղի ընթացքում առաջընթացի հետ կապված, կախված ձեր վարքագծից, LP-ի մակարդակը կփոխվի:

Ամենապարզ օրինակըԽաղի մեկնարկից որոշ ժամանակ անց դուք ընտրում եք՝ գնված ծաղիկը տալ Թիֆային, թե Մարլենին՝ Բարրետի դստերը: Ծաղիկը Տիֆային տալը մեծացնում է նրա հետ ժամադրության շանսերը, իսկ Մարլենին՝ Բարրեթի հետ ժամադրության շանսերը: LP-ի հետ կապված, սա կարծես 5 միավոր ավելացնելու է համապատասխանաբար Tifa-ի կամ Barret-ի «կարծիքին»: Այնուամենայնիվ, հիշեք. ձեր գործողությունները կարող են ոչ միայն բարձրացնել թեկնածուների «հետաքրքրությունը», այլև նվազեցնել այն: Արդյունքում, երբ պատմության մեջ երկրորդ անգամ գաս «Ոսկե ափսեի» մոտ, դա հենց այստեղ է լինելու։ Հավանական թեկնածուներից ով ունի LP ավելի բարձր մակարդակ, դա կլինի ամսաթիվը:

Հիմնական տարբերակը, որը դուք, ամենայն հավանականությամբ, կտեսնեք խաղում, շատ ռոմանտիկ ժամադրություն է Aeris-ի հետ: Ի վերջո, նա էր, ով նրան հասցրեց խաղի կեսը, Քլուդն անկեղծորեն սիրահարված էր նրան, և հաշվի առնելով, թե ինչպես է պատմությունը շարունակվում, գուցե Էրիթն ավելի շատ իրավունքներ ունի իր վերջին ժամադրության համար, քան մյուս թեկնածուներից որևէ մեկը:

Թիֆայի հետ ժամադրությունը շատ ավելի տխուր է։ «Մանկության ընկերներ լինելը դժվար է, Ամպ...» Եթե Աերիսի հետ ծանոթությունը շահարկում է սիրո թեման, ապա Թիֆայի հետ հանդիպելը մաքուր հոգեվերլուծություն է, ինչ-որ չափով խորացնելով սյուժեն: Թիֆայի հետ ժամադրության գալու հնարավորությունները նույնպես շատ մեծ են։

Երրորդ տարբերակը Յուֆիի հետ ժամադրությունն է: Դե, փաստորեն, ձեր թիմի երրորդ աղջիկը նույնպես արժանի է մեծ և մաքուր սիրո. ոչ մի վատ բան մի մտածեք, նա դեռ փոքր է՝ տասնվեց տարեկան: Բայց, հաշվի առնելով խառնվածքը, դա չի անի առանց համբույրի:

Եվ վերջապես, Բարեթ. Barret date տարբերակը (առնվազն անգլերեն տարբերակներում) չի պարունակում սև հումորի և գեյ կատակների այն քանակությունը, որը կարելի է հեշտությամբ սպասել այստեղ, դա ուղղակի անմեղ, բայց չափազանց զվարճալի ծաղրածու է մյուս երեք տարբերակներից: Ընդհանրապես, ինքներդ տեսեք և ծիծաղեք։

Ուշադրություն. Որոշ դեպքերում, երբ LP-ի փոփոխման հետ կապված գործողությունը շրջելի է, օրինակ, երբ ձեզ խնդրում են ստեղծել մարտական ​​եռյակ, միայն ձեր առաջին ընտրությունն է ազդում LP-ի վրա: Այսինքն, եթե սկզբում Աերիսին ընդգրկել ես թիմում, իսկ հետո փոխել կարծիքդ ու նրան փոխարինել Յուֆիով, LP կգնա միայն Աերիսը։

Նախնական LP արժեքները.

Aeris - 50 LP
Tifa - 30LP
Yuffie-10LP
Barret - 0 LP

Ակնհայտ է, որ ամենաբարձր նախնական հնարավորությունները ժամադրության Aerith-ի հետ, և ամենացածրը, իհարկե, Barret-ի հետ:

1. Տարօրինակ է, թե Ամպը ծաղիկ կգնի Էրիսից, թե ոչ, ոչ մի կերպ չի ազդում նրա հետաքրքրության վրա: Բիզնեսը բիզնես է: Այնուամենայնիվ, ծաղկի հետագա ներկայացումը փոխում է Թիֆայի կամ Բարրետի հետաքրքրությունը (տես ստորև): Ծաղիկ գնելու համար նախ պետք է ասեք Աերիսին. «ոչինչ»,ապա «Ես այստեղ ծաղիկներ չեմ տեսնում».

2. Գնացքում Ջեսսիի հետ զրույցում (դուք պետք է երկու անգամ խոսեք) ընտրեք տարբերակ "Ես անհամբեր սպասում է դրան"նվազեցնում է Թիֆայի հետաքրքրությունը (-3): Տարբերակ Ամեն դեպքում շնորհակալությունչի փոխում նրան.

3. Seventh Heaven բարում Aerith-ից գնված ծաղիկ կարելի է նվիրել կա՛մ Թիֆային, կա՛մ Մառլենին (Բարեթի որդեգրած աղջկան): Ամեն ինչ անկասկած է. Թիֆային ծաղիկ տալը մեծացնում է նրա հետաքրքրությունը (+5), Մարլենին տալը - մեծացնում է Բարրեթի կարծիքը (նաև +5): Եթե ​​Թիֆա ես ուզում, ծաղիկը տուր նրան։ Եթե ​​չես ուզում, մի տուր։

4. Երբ Բարեթն ու իր թիմը իջնում ​​են նկուղ, Քլուդը մենակ է բարում Թիֆայի հետ։ Խոսեք նրա հետ, նա ձեզ խմելու կառաջարկի: Համաձայնվել ( «Դժվար բան տուր ինձ») և նրա հետաքրքրությունը կաճի (+5)...

5. Հաջորդը Թիֆան մեղադրում է Կլաուդին իր մանկության ընկերոջը (այսինքն նրան) մոռանալու մեջ։ Տարօրինակ, բայց ավելի սուր Ինչպես կարող եք դա ասել!?մեծացնում է Թիֆայի հետաքրքրությունը (+5): "...Ներողություն"դա ընդհանրապես չի փոխում:

6. Առավոտյան, երբ պատրաստվում ես վիրահատությանը, կարող ես խոսել Թիֆայի հետ։ Նա հարցնում է Ամպին՝ ինչպե՞ս ես քնել: Անքնությո՞ւն։ Պատասխանել «Ձեր կողքին, ո՞վ չէր լինի»:, բնականաբար, զգալիորեն մեծացնում է Թիֆայի հետաքրքրությունը (+5)։ Պարզ չէ, թե ինչու, բայց Բարրեթի խռմփոցն ինձ ոտքի կանգնեցավելացնում է Բարրեթի կարծիքը (+5): Այս ընտրության մասին կարելի է ասել նույնը, ինչ ընտրության մասին՝ ում նվիրել ծաղիկը։

7. Դրանից հետո, Բարրեթի խնդրանքով, Կլաուդի դասախոսությունը Matter-ի մասին (կարող եք մերժել այն. «Դուք չեք հասկանում»), տարօրինակ կերպով ՉԻ ազդում նրա կարծիքի վրա:

8. Գնացքում, երբ ահազանգը միացված է, և ավտոմատացումը փակում է դռները, պետք է վազել Թիֆայի և Բարրեթի հետևից։ Եթե ​​ժամանակ ունենաս, ԵՐԿՈՒՍԻ կարծիքը կբարձրանա (ասում են՝ լավ տղա, ինքն է հասցրել, +5 Տիֆա, +5 Բարետ)։

9. Air Buster-ի հետ մենամարտից հետո Cloud-ը կախված է անդունդի վերևում գտնվող ժայռի վրա: Ընտրություն "Ուժեղ եղիր"ավելացնում է Բարրեթի կարծիքը (+2) և չի ազդում Թիֆայի կարծիքի, ընտրության վրա «Չգիտեմ՝ կարո՞ղ եմ կանգնել»բարձրացնում է Թիֆայի կարծիքը (+1) և իջեցնում Բարրետի կարծիքը (-3):

10. Տարօրինակ կերպով, եկեղեցում Աերիսի հետ երկխոսությունը բացարձակապես չի ազդում նրա կարծիքի վրա (սա չնայած այն կոպտությանը, որը դուք կարող եք ասել նրան): Այնուամենայնիվ, հետագա պահվածքը նրան Ռենոյից և ռազմական ոստիկանությունից փրկելիս շատ կարևոր է. Ամպը պետք է տակառներ նետի նրանց վրա: Ճիշտ հաջորդականությունն է՝ տակառը ձախ կողմում, հեռավոր տակառը՝ մեջտեղում, տակառը՝ աջ: Եթե ​​դուք բաց եք թողնում տակառը, և Էրիսը պետք է կռվի ոստիկանների հետ, նրա կարծիքը կնվազի (-1) յուրաքանչյուր մենամարտի համար: Եթե ​​Cloud-ը խնդրում է Aeris-ին մենամարտել MP-ի հետ, նրա կարծիքը իջնում ​​է մեկ (-1)-ով յուրաքանչյուր կռվի համար, նույնը (-1 յուրաքանչյուր կռվի համար), եթե նա ասում է, որ վազիր (Փախիր!), և նա պետք է կռվի ոստիկանների հետ: Նետեք ՍԽԱԼ տակառը - նրա կարծիքը կրկին կնվազի (-3 երեք տակառներից յուրաքանչյուրի համար, առավելագույնը -9): Բայց եթե ամեն ինչ ճիշտ եք անում, նրա կարծիքը կավելանա (միայն +1 բարելի համար, ընդհանուր +3): Aerith-ի նախնական կարծիքը Cloud-ի մասին շատ բարձր է, ավելի բարձր, քան Tifa-ն կամ Barret-ը, այնպես որ, եթե դուք իսկապես ցանկանում եք փչացնել նրան ինչպես հարկն է, սա ձեր հնարավորությունն է:

11. Երբ Էրիսը Քլաուդին հարցնում է Թիֆայի մասին, արդյոք Թիֆան քո ընկերուհին է: - պատասխանեք «այո», և Աերիթի կարծիքը կթուլանա (-5): Ավելին, Թիֆայի կարծիքը ոչ մի կերպ չի փոխվում, քանի որ նա չի լսում այս երկխոսությունը։ Ըստ այդմ, բացասական պատասխանը փոքր-ինչ մեծացնում է Aerith-ի հետաքրքրությունը (+1):

12. Երբ Cloud-ը և Aerith-ը հասնում են խաղահրապարակ 6-րդ հատվածում, ձեզ տրվում է ընտրություն՝ Aerith-ին հետ տանել տուն ( Տարեք նրան տուն) կամ ոչ ( «Անցնել 7-րդ հատված») Մի անհանգստացեք, դուք ստիպված չեք լինի որևէ տեղ գնալ: Եթե ​​ցանկանում եք նրան ձեզ հետ տանել 7-րդ հատված, նրա կարծիքը կավելանա (+1): Եթե ​​չես ուզում, չի փոխվի։

13. Այցելություն Դոն Կորնեո - այստեղ ամեն ինչ բավականին բարդ է: Այսպիսով, եթե Դոնն ընտրեց Թիֆային, ապա Կլուդը նախ գնում է Աերիթի նկուղ: Արձագանք «Մենք պետք է օգնենք Թիֆային»:իջեցնում է (-3) Աերիթի կարծիքը (կրկին առանց որևէ կերպ ազդելու Թիֆայի կարծիքի վրա), մեկ այլ տարբերակ. Լավ ես?բարձրացնում է (+3) իր կարծիքը. ՀԱՏՎԱԾ, եթե Դոնն ընտրեց Աերիսը, Թիֆայի առաջ արված հայտարարությունը «Մենք պետք է օգնենք Աերիսին»:ԱՃՈՒՄ Է (+3) Թիֆայի կարծիքը. Ընդհակառակը, նրա բարեկեցության մասին մտահոգությունը նվազում է (-3): Տեսեք, այստեղ հատկապես ակնհայտ է Թիֆայի և Աերիթի կերպարների տարբերությունը. Թիֆային ավելի շատ հետաքրքրում է Կլաուդի անձը, կերպարը։ Կլաուդի նկատմամբ նրա հետաքրքրությունն աճում է, եթե նա իրեն ուժեղ, կամային անձնավորություն ցույց տա: Բայց Էրիսին ավելի շատ մտահոգում է Կլաուդի զգացմունքներն իր հանդեպ։ Եվ վերջապես, եթե Corneo-ն ընտրել է Cloud-ը, ապա նրա հետ զրույցում կարող եք նշել Բարրետի անունը և դրանով իսկ զգալիորեն մեծացնել Բարրետի կարծիքը (+5)՝ մասնավորապես ընտրելով տարբերակները։ «Հըմ...»Եվ «Այո, նրա անունը Բարետ է». Հըմ Դոն Դոն, բայց ո՞վ ասաց ինքն իրեն Բարրետին այս մասին: Դոնի մահճակալի մյուս հրաշալի հատկությունները չեն ազդում ոչ մեկի կարծիքի վրա։ Դե հիմա ի՞նչ անել այս ամենի հետ։ Եթե ​​ցանկանում եք հանդիպել Բարրեթի հետ, զինեք Կլաուդին մինչև վերջ, որպեսզի Դոնն ընտրի նրան: Եթե ​​Յուֆիի կարիք ունեք, մի անհանգստացեք հագնվելու համար, որպեսզի Դոնը ընտրի Թիֆային, և, ի դեպ, փորձեք տապալել Աերիսի միտքը՝ խնդրելով ձեզ օգնել Թիֆային: Aeris-ը դեռ շատ բարձր կարծիք ունի Cloud-ի մասին, եթե դու հետապնդում ես Յուֆիին, ապա պետք է իջեցնես նրան: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է Aeris կամ Tifa, արեք այնպես, ինչպես ցանկանում եք, խաղի մեջ շատ ավելի շատ հնարավորություններ կլինեն նրանց կարծիքը զգալիորեն փոխելու համար:

14. Երբ երեքն էլ հայտնվում են Դոնի կալվածքի տակ գտնվող կոյուղիներում, Կլաուդը պետք է ուշքի բերի իր ուղեկիցներին։ Նախ պետք է ձեզ մոտ բերեք նրան, ում հետ ձեզ ժամադրություն է անհրաժեշտ՝ Թիֆայի հետ՝ այսպես Տիֆու (+3), Աերիթի հետ՝ այսպես Աերիթ (+3): Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է ժամադրության Յուֆիի կամ Բարրետի հետ, նախ վեր կացեք Tifa-ն:

15. Այնուհետև, Էրիթի տանը, Մառլենը հարցնում է՝ Աերիթը սիրում է Ամպը, թե ոչ: Ամեն ինչ ինքնին հասկանալի է՝ պատասխանը «Ես չգիտեմ»բարձրացնում է (+3) Թիֆայի կարծիքը և իջեցնում (-3) Աերիթի կարծիքը, պատասխան «Հուսանք, որ այդպես է»հակառակ ազդեցությունն ունի՝ Աերիս (+3), Տիֆա (-3):

16. Այն բանից հետո, երբ փրկեք Աերիթին լաբորատորիայից և ընդգրկեք Red XIII-ին թիմում, դուք պետք է որոշեք, թե ով կպայքարի HO512-ի հետ Cloud-ի և Red XIII-ի հետ, և ով կպաշտպանի Aerith-ին: Այստեղ ամեն ինչ նորից հետաքրքիր է։ Տարբերակ, որը Թիֆային հեռացնում է ճակատամարտից. Թիֆա, ես քո վրա եմ հույս դնում:ՆԵՐՔԻՆ նրա կարծիքը (-2), և լավ պատճառով՝ Թիֆան ցանկանում է կռվել: Այն տարբերակը, որը Էրիս Բարրետին ուղարկում է պաշտպանության, ԱՎԵԼԱՑՆՈՒՄ Է նրա կարծիքը (+2)՝ նրա տեսանկյունից սա շատ վեհ և բովանդակալից արարք է։

17. Ճակատամարտից հետո ջոկատը երկու մասի է բաժանվում։ Յուրաքանչյուր ոք, ում կընդգրկեք լավագույն եռյակում, կավելացնի ձեր կարծիքը ձեր մասին (+2): Չներառվածները կիջեցվեն (-2): Այսինքն՝ միացրեք Բարրետին - Բարրեթի կարծիքը կավելանա, Աերիթը՝ նրա կարծիքը, Թիֆան՝ համապատասխանաբար։ Եթե ​​ձեզ հարկավոր է ինչ-որ մեկին հետ պահել ժամադրությունից, փոխարենը միացրեք Red XIII-ը, որին այս բոլոր ամսաթվերը զուգահեռ են և ուղղահայաց: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է ժամադրության Յուֆիի հետ, ապա ավելի լավ է վերցնել Barret and Red-ը:

18. Ամպը և Թիֆան բանտախցում. Երբ Թիֆային խոսում են, հարցնում է, թե արդյոք Ամպը կարող է հեռանալ այստեղից: Թողեք դա ինձավելացնում է իր կարծիքը (+1), «Մի քիչ դժվար»իջեցնում է (-1): ԲԱՅՑ Այստեղ է թաղված շունը։ Ի վերջո, դուք կարող եք խոսել Թիֆայի հետ այնքան անգամ, որքան ցանկանում եք: Համապատասխանաբար, Ամպի մասին նրա կարծիքը կարող է այսպիսով ուռճացնել անհավատալի բարձունքների, կամ, ընդհակառակը, իջեցնել ցոկոլից ներքև: Ինչ պետք է օգտագործվի. Այնուամենայնիվ, նույնիսկ եթե դուք կատարեիք մեկը կամ մյուսը, խաղի մեջ իրավիճակը փոխելու շատ հնարավորություններ դեռ կլինեն:

19. Նույն խցում նստած կարող ես հարցնել, թե ինչպես են հարեւանները։ Առաջին անձի կարծիքը, ում հարցնում եք, կավելանա (+3): Երկրորդի կարծիքը - կիջնի (-1): Երրորդի կարծիքը չի փոխվի: Այսպիսով, այո: Եթե ​​մեզ Aeris-ի կարիք կա, ապա շարունակեք այս հերթականությամբ՝ Aeris, Barret, Red XIII: Եթե ​​Barret-ը հակառակն է՝ Barret, Aeris, Red XIII: Եթե ​​մեզ պետք է Թիֆա կամ Յուֆի՝ Կարմիր XIII, Աերիս, Բարետ:

20. Միդգարից հեռանալուց հետո կրկին ստիպված կլինեք ջոկատը ջարդել։ Եռյակում ընդգրկվածների կարծիքը կբարձրանա (+1), չընդգրկվածների կարծիքը կնվազի (-1), ինչպես «Շին-Ռա» շտաբի նախորդ պառակտումը։ Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ հետագայում Կալմում կլինեն մի քանի իրադարձություններ, որոնք կազդեն ամսաթվի վրա և բացասաբար (տես ստորև): Այսպիսով, նայեք. Եթե ​​քեզ Բարետ է պետք, վերցրու նրան Կարմիրի հետ։ Եթե ​​Յուֆի - վերցրեք Թիֆան և Աերիսը:

21. Կալմում դուք կարող եք ազդել ձեր ուղեկիցների վրա՝ խոսելով տեղացիներից մի քանիսի հետ: Նախ, մի կին խոսում է մակո էներգիայի հարմարության մասին (մակո էներգիան հարմար է): Հավանական պատասխանը նվազեցնում է ձեր ուղեկիցների կարծիքը ձեր մասին (-1-ական Թիֆայի և Աերիսի համար, -2՝ Բարրետի համար), բացասական «Դուք լի եք դրանով»աճում է (+1/+1/+2): Երկրորդը մի աղջիկ է, ով հավատում է, որ հին կյանքն ավելի լավն էր։ Նմանապես, դրական պատասխան մի աղջկա ( «Այո, գուցե») մեծացնում է (+1/+1/+2) ձեր ուղեկիցների կարծիքը, բացասական ( "Ոչ մի դեպքում") իջեցնում է (-1/-1/-2): Ջոկատում չընդգրկված մարտիկների կարծիքը չի փոխվում, քանի որ նրանք չեն լսում այս երկու խոսակցությունները։

22. Բավական տարօրինակ է, բայց Կլաուդի պատասխանները Թիֆայի և Բարրետի խոսքերին Կալմայի հետադարձ նիստի ժամանակ ոչ մի ազդեցություն չունեն նրա հանդեպ ունեցած վերաբերմունքի վրա:

23. Այնուամենայնիվ, ֆլեշբեքի ավարտից հետո, երբ Բարեթը փորձում է դուրս գալ սենյակից, ասեք նրան «Սպասիր մի վայրկյան». Ի պատասխան Բարրետի «Սեպիրոթին չպետք է թույլ տան Ավետյաց երկիր» բացականչությանը: տարբերակ «Գեղեցիկ, պարզապես գեղեցիկ»ավելացնում է իր կարծիքը (+3): Տարբերակ Արդյո՞ք այս ամենը:իջեցնում է (-1): Ընտրելիս Ճիշտնրա կարծիքը երբեք չի փոխվի։

24. Առաջին այցելությունը Ֆորտ Կոնդոր շատ կարևոր է LP մակարդակի համար: Բերդի գլուխը գլխարկով հյուծված ծերունի է, որը նստած է գլխավոր քարանձավի կենտրոնում սեղանի շուրջ: Խոսեք նրա հետ, համաձայնեք լսել նրա պատմությունը ( կարծում եմ որ այդպես է) Ավելին, երբ նա ձեզ պատմի իր հանգամանքները, համաձայնեք օգնել Կոնդորներին ( Լավ) Նույնիսկ եթե դուք այժմ միջոցներ չունեք ամրոցում զինվորներ վարձելու համար և ընդհանրապես չեք պատրաստվում կռվել, ձեր համաձայնությունը զգալի պլյուս կտա բոլոր հերոսների, նույնիսկ Յուֆիին, որը, ամենայն հավանականությամբ, դուք չեք անում: դեռ չունեմ: Անկախ եռյակում իրենց ներկայությունից՝ Աերիսն ու Թիֆան կստանան (+6 LP), Յուֆին՝ (+4), իսկ Բարեթը՝ (+10)։ Կարծում եմ, դուք պետք է դա անեք ամեն դեպքում, անկախ նրանից, թե ում եք պետք. Յուֆիի և Բարրետի լրացուցիչ միավորները չեն տուժի, իսկ Թիֆային և Աերիտին դեռ կարող են նոկդաունի ենթարկվել:

25. Յուֆիի հետ հանդիպելիս (և նրան հաղթելիս) տեղի է ունենում երկխոսություն, որի արդյունքում Յուֆին կամ կփախչի, կամ կմիանա թիմին։ Հայտնի են Յուֆիի խոսքերի ճիշտ պատասխանները.

"Չի հետաքրքրում. »
«...քարացած. »
«Սպասիր մի վայրկյան. »
"Ճիշտ է."
Եկեք շտապենք:

Յուրաքանչյուր ճիշտ պատասխան մեծացնում է Յուֆիի կարծիքը Cloud-ի մասին (+2 յուրաքանչյուրի համար - ընդհանուր +10): Բայց սխալ պատասխանները ոչ մի բանի վրա չեն ազդում. պարզապես մի երիտասարդ նինջա փախչում է, և դու նորից պետք է բռնես նրան: Սակայն հաջորդ գրավման դեպքում երկխոսությունը նույնն է լինելու։ Դուք կարող եք օգտվել դրանից՝ կրկին ու կրկին բռնելով Յուֆիին և 8-ով բարձրացնելով նրա կարծիքը չորս ճիշտ պատասխաններով՝ վտարելով նրան սխալ հինգերորդով: Վաղ թե ուշ այս կարծիքը հասցնել առաստաղի` շատ ավելի բարձր, քան մյուս թեկնածուների կարծիքը: Այնուամենայնիվ, մի չափազանցեք, դուք դեռ հնարավորություն կունենաք փոխել նրա կարծիքը:

26. Բեռնատար նավի վրա խոսեք Յուֆիի հետ: Նա տառապում է ծովային հիվանդությամբ և ձեզանից հանգստացնող միջոց է խնդրում՝ Հանգստացնող միջոց: Եթե ​​դուք հրաժարվեք նրանից (կամ պարզապես ընդհանրապես չունեք այս հանգստացնող միջոցները), ապա նրա կարծիքը կնվազի (-2): Տալ - բարձրանալ (+4):

27. Նույն տեղում՝ «Սին-Ռա» բեռնատար նավի վրա պետք է զրուցել նաև Աերիսի հետ։ Նա մտածում է «Highwind» դիրիժաբլի մասին, որը դուք տեսել եք Juno-ում և խնդրում է ձեզ մի օր տանել զբոսանքի, եթե հնարավորություն ունենաք: Դրական արձագանք «Ես քեզ մի օր կտանեմ»մեծացնում է նրա հետաքրքրությունը (+2), բացասական «Ես չեմ...»- իջեցնում է (-2):

28. Եվ այնտեղ նավի վրա կարող եք խոսել Թիֆայի հետ, ով խոսում է պատերազմի մասին: Դրական արձագանք "Այո..."բարձրացնում է իր կարծիքը (+2), բացասական «Ես չգիտեմ»- իջեցնում է (-2):

29. Բազմաթիվ երկխոսություններ և ջոկատի վերաբաշխում Կոստա Դել Սոլում և Մթ. Corel-ը ոչ մի կերպ չի ազդում ոչ մեկի կարծիքի վրա։ Բնում գտնվող ճտերի հետ կապված դրվագը, տարօրինակ կերպով, նույնպես չի ազդում որևէ մեկի հետաքրքրության վրա։

30. Gold Saucer-ում դուք պետք է ձեզ համար միայնակ ուղեկից ընտրեք՝ նրա կարծիքը ձեր մասին կավելանա (+3): Ընտրիր, թե որ աղջկան ես ուզում, կամ Կարմիր XIII, եթե ուզում ես Բարրետին:

31. Քորելի բանտում, երբ Քլուդն ու Բարեթը գնում են Դայնի հետ հանդիպելու, ընտրիր երրորդ մարտիկին, ում հետ ցանկանում ես հանդիպել (+3 Թիֆայի համար, +2 Յուֆիի համար և նույնքան +10՝ Աերիթի համար)։ Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է Barret, տեղադրեք Kite Shih կամ Red XIII երրորդը:

32. Գոնգագայում դուք (եթե ցանկանաք) զրույց կունենաք Զաքի ծնողների հետ։ Այստեղ հնարավորություն կա ազդելու Թիֆայի և Աերիսի կարծիքի վրա։ Երբ խոսում ես Զակի ծնողների հետ, Թիֆան և Էրիսը (եթե երկուսն էլ քեզ հետ են) շփոթված դուրս են վազում: Դուրս եկեք և խոսեք նրանց հետ. այս անգամ նրանց հետ խոսելու հերթականությունը կարևոր չէ: Թիֆայի հետ խոսելիս երկու տարբերակն էլ ( «Իմ բախտը պարզապես բերել է», «Ես քրտնաջան աշխատել եմ».) հավասարապես ավելացրեք նրա կարծիքը ձեր մասին (+1): Aeris-ի հետ խոսելիս տարբերակը Խեղճ տղակտա ավելի փոքր աճ (+1), և « ...խանդոտ....նախանձ«- մեծ (+2): Դուք կարող եք թքել և հեռանալ առանց որևէ մեկի հետ խոսելու, բայց դա ձեզ կտա (-1) յուրաքանչյուր աղջկա կողմից, նմանապես, եթե որևէ մեկի հետ չխոսեք, նրա կարծիքը ձեր մասին նույնպես կնվազի մեկով:

33. Cosmo Canyon-ում և Rocket Launcher Pad-ում տեղի ունեցող իրադարձությունները չեն ազդում ձեր հանդեպ որևէ մեկի վերաբերմունքի վրա:

34. Ենթաքվեստի ավարտը Վուտայում նյութի գողության հետ բավական մեծ բոնուս է տալիս Յուֆիի շահերից - (+10): Թվում է, թե գրեթե անհնար է հանդիպել Յուֆիի հետ առանց այս ենթահանձնաժողովը ավարտելու, այնպես որ, եթե նրա կարիքը ունեք, անպայման դա արեք: Բայց եթե դուք հետապնդում եք Բարրետին, հեռու մնացեք Ուտայից մինչև ամսաթիվը:

Դե, այսքանը: Քանի որ դուք վերադառնում եք Ոսկե բաժակապնակին, ըստ սյուժեի, այնտեղ այն կգա: Վայելեք ձեր ժամադրությունը:

Ժամադրություն Յուֆիի հետ:

1. Aeris-ից ծաղիկ մի գնեք:
"Ես անհամբեր սպասում է դրան."
3. Մի խոսիր Թիֆայի հետ բարում, գնա ուղիղ Բարրետի մոտ՝ նկուղում: Երբ Թիֆան ինքը խոսում է քեզ հետ, պատասխանիր նրան "...Ներողություն."Առավոտյան մի խոսեք նրա հետ:
4. Գնացքում տագնապի ժամանակ ոչ մի տեղ մի շտապեք և թույլ տվեք ձեզ բռնել մեքենայի մեջ։
5. Air Buster-ի հետ ճակատամարտից հետո պատասխանեք .
6. Եկեղեցում, երբ Աերիսը փախչում է զինվորներից, խնդրեք նրան ամեն անգամ սպասել, բայց ամեն անգամ սխալ տակառ նետեք։
7. Երբ Էրիսը Քլաուդին հարցնում է՝ «Թիֆան քո ընկերուհին է», պատասխանիր՝ «այո, այդպես է»:
8. Խաղահրապարակում խոսելիս ընտրեք «Տարե՛ք նրան տուն»
9. Մի չափազանցեք հագնվելու հարցում, սահմանափակվեք զգեստով և պարիկով։ Թող Դոն Կորնեոն ընտրի Թիֆային: Աերիսն ասում է. «Մենք պետք է օգնենք Թիֆային»:
10. Կոյուղու մեջ նախ խոսիր Թիֆայի հետ։
11. Մառլենան պատասխանիր Աերիտի մասին հարցին «Ես չգիտեմ»:
12. Սին-Ռա շենքում, երբ ընտրում եք, թե ում ուղարկել Աերիսը պաշտպանելու համար, ընտրեք Թիֆա ( Թիֆա, ես քո վրա եմ հույս դնում:).
13. Ճակատամարտից հետո թիմ կազմեք այսպես՝ Cloud, Barret and Red XIII:
14. Խցում խոսիր Թիֆայի հետ և պատասխանիր նրան «Մի քիչ դժվար». Կրկնեք այնքան, մինչև ձանձրանաք։
15. Խոսեք ձեր հարևանների հետ այս հերթականությամբ՝ Կարմիր XIII, ապա Աերիսի և վերջում Բարետի հետ:
16. Միդգարից փախչելուց հետո ջոկատ հավաքիր այսպես՝ Cloud, Barret, Tifa/Aeris:
17. Կալմում խոսեք մի կնոջ հետ, որը խոսում է Մակոյի և մի աղջկա հետ, որը կարոտ է իր հին կյանքին: Առաջին պատասխանը տվեք դրական, իսկ երկրորդը բացասական ( "Ոչ մի դեպքում).
18. Հիշողության նիստից հետո ասա Բարրետին «Սպասիր մի վայրկյան» «Արդյո՞ք այս ամենը»:.
19. Համաձայնեք օգնել Ֆորտ Կոնդորի բնակիչներին։
20. Բռնիր Յուֆիին, չորս հարցի պատասխանիր ճիշտ, հինգերորդին՝ սխալ։ Կրկնեք այնքան, մինչև ձանձրանաք։
21. Բեռնատար նավի վրա տվեք Yuffie Tranquilizer: Aerith պատմել «Ես չեմ...», Թայֆ «Ես չգիտեմ».
22. Յուֆիին ձեզ հետ տարեք ոսկու բաժակապնակ:
23. Քորելի բանտում, գնալով Դինին փնտրելու, կազմեք այսպիսի ջոկատ՝ Cloud, Barret and Yuffie:
24. Գոնգագայում վերցրու Թիֆային և Աերիթին քեզ հետ, խոսիր Զակի ծնողների հետ և հեռացիր քաղաքից՝ չխոսելով ո՛չ Թիֆայի, ո՛չ Աերիթի հետ:
25. Լրացրե՛ք Wutai ենթակվեստը:

Ժամադրություն Բարրեթի հետ:

1. Գնեք ծաղիկ Aerith-ից:
2. Գնացքում Ջեսսիի հետ խոսելիս պատասխանեք "Ես անհամբեր սպասում է դրան."
3. Ծաղիկը տվեք Մառլենային:
4. Մի խոսիր Թիֆայի հետ բարում, գնա ուղիղ Բարրետի մոտ՝ նկուղում: Երբ Թիֆան ինքը խոսում է քեզ հետ, պատասխանիր նրան "...Ներողություն."Առավոտյան խոսեք նրա հետ և ասեք Բարրեթի խռմփոցն ինձ ոտքի կանգնեց։
5. Գնացքում տագնապի ժամանակ ոչ մի տեղ մի շտապեք և թույլ տվեք ձեզ բռնել մեքենայի մեջ։
6. Air Buster-ի հետ ճակատամարտից հետո պատասխանեք «Չգիտեմ՝ կարո՞ղ եմ կանգնել».
7. Եկեղեցում, երբ Աերիսը փախչում է զինվորներից, խնդրեք նրան ամեն անգամ սպասել, բայց ամեն անգամ սխալ տակառ նետեք։
8. Երբ Էրիսը Քլաուդին հարցնում է՝ «Թիֆան քո ընկերուհին է», պատասխանիր "Այո դա ճիշտ է".
9. Խաղահրապարակում խոսելիս ընտրեք «Տարե՛ք նրան տուն»:
10. Նախքան Դոն Կորնեո գնալը, ամբողջովին զինեք Cloud-ին, որպեսզի դոնն ընտրի նրան: Դոնի հետ խոսելիս ընտրեք «Հըմ...»Եվ «Այո, նրա անունը Բարետ է».
11. Կոյուղու մեջ նախ խոսիր Թիֆայի հետ։
12. Մառլենան պատասխանիր Աերիտի մասին հարցին «Ես չգիտեմ».
13. Սին-Ռա շենքում, ընտրելով, թե ում ուղարկել Աերիսը պաշտպանելու համար, ընտրեք Թիֆա ( Թիֆա, ես քո վրա եմ հույս դնում:).
14. Մենամարտից հետո թիմ կազմեք այսպես՝ Cloud, Barret and Red XIII:
15. Խցում խոսիր Թիֆայի հետ և պատասխանիր նրան Մի տեսակ դժվար:Կրկնեք այնքան, մինչև ձանձրանաք։
16. Հարևանների հետ խոսեք այս հերթականությամբ՝ Բարրետ, Աերիս, Կարմիր XIII:
17. Միդգարից փախչելուց հետո ջոկատ հավաքեք այսպես՝ Ամպ, Բարետ, Կարմիր XIII:
18. Կալմում խոսեք մի կնոջ հետ, որը խոսում է Մակոյի մասին և մի աղջկա, որը կարոտ է իր հին կյանքին: Առաջինին տվեք բացասական պատասխան, իսկ երկրորդին՝ դրական («Այո, գուցե»):
19. Հիշողության նիստից հետո ասա Բարրետին «Սպասիր մի վայրկյան» «Գեղեցիկ, պարզապես գեղեցիկ».
20. Համաձայնեք օգնել Ֆորտ Կոնդորի բնակիչներին:
21. Մի սխալվեք Յուֆիին գրավելիս: Կամ ընդհանրապես չբռնել: Բռնել ժամադրությունից հետո:
22. Բեռնատար նավի վրա խոսեք Յուֆիի հետ, բայց հրաժարվեք նրան տրանկվիլիզատոր տալուց: Aerith պատմել «Ես չեմ...», Թայֆ «Ես չգիտեմ».
23. Կարմիր XIII-ը ձեզ հետ վերցրեք Ոսկե ափսե:
24. Քորելի բանտում, գնալով Դինին փնտրելու, կազմեք այսպիսի ջոկատ՝ Cloud, Barret and Red XIII (կամ Cait Sith)
25. Գոնգագայում վերցրու Թիֆային և Աերիթին քեզ հետ, խոսիր Զակի ծնողների հետ և հեռացիր քաղաքից՝ չխոսելով ո՛չ Թիֆայի, ո՛չ Աերիթի հետ:
26. Մի արեք Wutai subquest-ը: Դա արեք ամսաթվից հետո:

Նշում. Նույնիսկ ամսաթվի հենց պահից հետո, LP-ները շարունակում են ազդել սյուժեի վրա: Ինչևէ, Disc 2-ի վերջնական տեսարանը, երբ Cloud-ը մենակ է մնում Tifa-ի հետ, ունի առնվազն երկու տարբեր տարբերակ։ Նրանք տարբերվում են, սակայն, միայն երկխոսություններով, ավելի մեծ չափով` Կլաուդի դիտողություններով: Երբ Tifa-ի LP-ն իր 30-ից բարձր է, Cloud-ը հստակ ցույց է տալիս զգացմունքները Թիֆայի հանդեպ և խոսում Թիֆայի և նրանց ընդհանուր ապագայի մասին: Երբ Թիֆայի LP-ն 30-ից ցածր է, Կլուդը շատ կոպիտ է և սառը և խոսում է միայն իր ապագայի մասին:

CD2

ԶԵՆՔ ԵՎ TIFA LIMIT

Այն բանից հետո, երբ Cloud-ը վերադառնում է Lifestream-ից, դուք կկարողանաք հանդիպել Միդգարի դարպասից դուրս մի տղամարդու, ով կորցրել է բանալին: Նա ասում է, որ կորցրել է այն փորելու մեջ: Fly the Highwind-ով դեպի Bone Village: Խոսեք վրանում գտնվող տղայի հետ և սկսեք գանձ փնտրել: Գոյություն ունի երեք տեղ, որտեղ կարելի է գտնել 5-րդ հատվածի բանալիը: Այնտեղ, որտեղ դուք գտել եք լուսնային քնարը, աստիճանների վերևում և վթարված ինքնաթիռի քթի մոտ:

Բանալին գտնելուց հետո վերադարձեք Միդգար և գնացեք Sector 5 Slum: Գնացեք Wall Market-ում գտնվող իրերի խանութ: Հետաքննեք վաճառող մեքենան և ստացեք PREMIUM HEART (Tifa-ի լավագույն զենքը): Այնուհետև այցելեք զենքի խանութ և խոսեք այն անձի հետ, ով վաճառել է ձեզ մարտկոցները: Այս անգամ նա ձեզ կվաճառի SNEAK GLOVE 129,000 Gil-ով: Սա անհրաժեշտ լոսյոն է իրեր գողանալու համար։ Նրա վրա գումար մի վատնեք:

Այժմ դուք կարող եք թռչել Նիբելհայմ՝ հիշելով Թիֆային խնջույքին վերցնելու մասին: Գնա նրա տուն և դաշնամուր նվագիր։ Ձեզ անհրաժեշտ է նվագել հետևյալ մեղեդին` «խաչ», «քառակուսի», «եռանկյունի», «L1 / R1 + եռանկյունի», «L1 / R1 + քառակուսի», «խաչ», «քառակուսի», «եռանկյունի», «L1»: / R1 + խաչ, շրջան, խաչ, քառակուսի, խաչ: Թիֆան հավաքում է գրառումները և գտնում Զանգանի նամակը, որը պարունակում է FINAL HEAVEN (Թիֆայի 4-րդ սահմանը):

ՔԱՐԱՅՐ ՋՐՎԵՋԻ ՄԵՋ

Արևմտյան մայրցամաքի կենտրոնում ջրվեժ է լճի մոտ, որը շրջապատված է լեռներով: Այստեղ կարող եք հասնել սուզանավով կամ շոկոբոյով: Երբ դուք ունեք Shinra Sub, նավարկեք դեպի հյուսիս-արևմուտք նավահանգիստներից դեպի Ջունոն՝ դեպի ծովը թափվող Քորելի և Հյուսիսային Կորելի միջև ընկած գետը: Սուզվեք և լողացեք դեպի հարավ մինչև թունելի վերջը: Լողացեք այնտեղ:

Այցելեք Ջրվեժի քարանձավը Վինսենթի հետ խնջույքի ժամանակ մինչև Disc 2-ի ավարտը և այնտեղ կհանդիպեք Լուկրետիային (նախկին սինրա գիտնական, Վինսենթի սիրեկան և Սեփիրոթի մայրը): Իմացեք Վինսենթի, Լուկրետիայի և Հոջոյի միջև սիրային եռանկյունու և այն հանգամանքների մասին, որոնք հանգեցրին Վինսենթի գենետիկ փոփոխությանը: Վերադառնալ այստեղ Vincent-ի հետ սկավառակ 3-ում, դուք կգտնեք ՄԱՀԱՎՈՐ (Վինսենթի լավագույն զենքը) և CHAOS (4-րդ մակարդակի սահմանը Վինսենթի համար):

Խորտակված GELNIKA ինքնաթիռ

Gelnika-ն ինքնաթիռ է, որը վթարի է ենթարկվել ծովում՝ Shinra-ի ամենահզոր զենքը տեղափոխելիս։ Երբ դուք սուզանավ եք ստանում, կարող եք հասնել դրան և թալանել այնտեղ՝ ձեր սրտով:

Սուզանավը վերցնելուց հետո նավարկեք դեպի արևմուտք դեպի հարավային ծովածոց Gold Saucer-ի և Costa del Sol-ի միջև, սուզվեք և գնացեք դեպի նավ: Բացեք կրծքավանդակը ձախ կողմում առաջին խցիկում և գնացեք HEAVEN "S CLOD: Այժմ, անցեք հեռավոր դռնով դեպի կողքի սենյակ: Այստեղ դուք կգտնեք MEGALIXIR-ը: Վերցրեք ESCORT GUARD-ը աստիճաններով: Ձախ անկյունում վերցրեք CONFORMER-ը: (Յուֆիի լավագույն զենքը), իսկ աջ անկյունում՝ ԿՐԿՆԱԿԻ ԿՏՐՎԵԼ Վերադարձեք դեպի առաջին ծոցը և գնացեք ձախ, եթե հասնեք այստեղ մինչև պարաշյուտով իջնեք Միդգար՝ Հոջոն կանգնեցնելու համար, այստեղ կբախվեք թուրքերի հետ։

ՌԵՆՈ և կոպիտ-Նրանց կախարդական հարձակումներից կփրկեն Tetra Elemental և Minerva BandՀետ Կայծակ + Տարերային, և ընդդեմ Շփոթության կանի ժապավենկամ Mystif + Ավելացված էֆեկտև մասնավորապես կտրատել բոլորըկամ Կրկնակի կտրում. Ներդրեք ինքներդ ձեզ Գողանալ Materiaիսկ եթե կա, Գողացող ձեռնոցներգողանալ TOUPH RING-ը Reno-ից, ZIEDRICH-ը Rude-ից: Սկսեք պայքարը հետ Մեծ պահակԵվ Ռեգեն.

Ճակատամարտից հետո անցեք հեռավոր դռնով և վերցրեք MEGALIXIR-ը բեռների պահեստում: Վերցրեք SPIRIT LANCE-ը վերևում գտնվող կրծքավանդակում և HADES Materia-ն ուղղաթիռի մոտ: Մոտակայքում գտնվող սնդուկներից վերցրեք OUTSIDER և HIGHWIND (4-րդ մակարդակի սահմանափակում Seed-ի համար):

ՀԻՆ ԱՆՏԱՌ

Հին անտառը գտնվում է Կոսմո կիրճից հարավ-արևելք գտնվող սարահարթում: Դրան կարելի է հասնել կա՛մ բոլոր տեղանքով շոկոբոն դուրս բերելով, կա՛մ Ultimate Weapon-ի հետ մենամարտից հետո անտառ մտնելով։ Անտառը պարզապես լցված է տարբեր հանելուկներով, և այն անցնելը բավականին դժվար կլինի։

Հավաքեք ճանճերը առաջին տարածքում և բաց թողեք մեծ ծաղկի մոտ։ Վերցրեք մեկ ճանճը և կերակրեք այն մսակեր բույսին, ապա արագ վերցրեք երկրորդ ճանճը և, ցատկելով առաջին բույսի վրա, կերակրեք երկրորդին, ապա վերցրեք երկրորդ ճանճը և նետեք երրորդ բույսի վրա։ Այժմ դուք կարող եք տեղափոխել հագեցած բույսերի մյուս կողմը: Ահա, կարմիր շուշանի բերանից զգուշորեն վերցրեք SUPERSHOT ST-ը։ Հիմա գնացեք դեպի աջ՝ ձորը։ Վերցրեք SPRING GUN CLIP-ը և գնացեք հաջորդ տարածք: Վերցրեք գորտը և օգտագործեք որթատունկը, որպեսզի հասնեք եզրին: Գնացեք որքան կարող եք աջ և կերակրեք գորտին բույսին: Անցեք աջ և ապահով կանցնեք մսակեր բույսը։ Գնացեք աջ, վերցրեք գորտին և կերակրեք ձախ բույսին: Այժմ կանգնեք դրա վրա և սպասեք, մինչև այն ձեզ նետի դեպի բույն ունեցող մի եզր: Վերցրեք եղջյուրի բույնը, ցատկեք ցած և կերակրեք այն ձախ կողմում գտնվող ագահ բույսին: Վերցրեք SLASH-ALL հարցը: Կրկին բռնեք գորտին, կերակրեք աջ կողմում գտնվող բույսին և սպասեք առաքմանը հաջորդ տարածք:

Կերակրեք ևս 2 գորտ բույսերին և բարձրացեք որթատունկը: Այժմ իջեք ծառի ձախ կողմով և վերցրեք MINERVA BAND-ը: Վերադարձեք և բարձրացեք դեպի աջ։ Հասնել TYPOON MATERIA-ին:
Բարձրացեք ներքև և կերակրեք գորտին ճիշտ բույսին: Թռիր մինչև եզրը և վերցրու բույնը: Ցատկեք ներքև և բույնը նետեք հսկա բույսի վրա: Վերցրեք ևս մեկ գորտ և կերակրեք այն ձախ կողմում գտնվող բույսին, ապա ցատկեք ձորի հակառակ կողմը: Գնացեք ձախ, վերցրեք գորտին և բաց թողեք այն խոռոչ ծառի դիմաց, իսկ հետո բռնեք մեծ գորտին, որը դուրս է թռչելու այնտեղից։ Այժմ շարժվեք դեպի աջ և գորտը նետեք բույսի մոտ՝ առաջ շարժվելու համար: Կրկին վերցրեք գորտը և կերակրեք այն ամենաաջ բույսին: Սպասեք, մինչև ձեզ տեղափոխեն աջ: Գնացեք հաջորդ տարածք: Բացեք այստեղ երկու սնդուկ, և դրանց մեջ կգտնեք APOCALYPSE և ELIXIR: Այժմ կարող եք հեռանալ Հին անտառից:

WUTAI: Կրակ քարանձավ

Golden Saucer-ը մեծ զվարճանքի այգի է, որը գտնվում է Քորել անապատի սրտում: Այստեղ դուք կարող եք ձեռք բերել հազվագյուտ իրեր և նյութեր, որոնք այլ տեղ չեն գտնվել: Այստեղ հասնելու միակ ճանապարհը կախովի տրամվայով է, որը մեկնում է Հյուսիսային Corel կայարանից:

Նախ պետք է տոմս գնել տոմսարկղից: Եթե ​​դուք նախատեսում եք դառնալ սովորական ոսկե ափսե, ապա իմաստ ունի գնել ցմահ կտրոնը 30,000 Gil-ով (ՈՍԿԵ ՏՈՄՍ): Մեկ տոմսն արժե ընդամենը 3000 գիլ։ Ամեն անգամ, երբ դուք գալիս եք բաժակապնակ, հնարավորություն կա հանդիպելու մի մարդու, ով Գիլը փոխանակում է GP-ի հետ (100-ից 1-ը): Վաղ խաղի ժամանակ սա թերևս լավագույն միջոցն է կարճ ժամանակում GP-ի արժանապատիվ քանակություն հավաքելու համար:

Gold Saucer-ը բաղկացած է մի քանի խաղային տաղավարներից.

ՈՍԿԵ ԴԱՐՊԱՍ - Այն վայրը, որտեղից կարող եք հասնել Ոսկե ափսեի տեսարժան վայրերին: Այցելեք Ghost Hotel, օրինակ, կամ շրջեք գոնդոլով այգու շուրջը:

ՀՐԱՇՔԻ ՀՐԱՊԱՐԱԿ - սրահ հետ մեծ գումարխաղային ավտոմատներ. Խաղալով այստեղ ներկայացված խաղերի մեծ մասը, դուք կկարողանաք շահել GP-ի փոքր քանակություն: Առաջին հարկում դուք կարող եք փոխանակել վաստակած GP-ն տարբեր իրերի հետ։

Խմիչք - 1 GP
Եթեր - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Եթեր - 100 GP
Ոսկե տոմս - 300 GP
Carob Nut - 500 GP
Gil Plus Materia* - 1000 GP
EXP Plus Materia* - 2000 GP

* - սկսած երկրորդ սկավառակից:

Մեքենաներ.

Բազկամարտի ՄԵԳԱ ՍՈՒՄՈ (100 գիլ) -Պայքարեք «ձեռքի» դեմ՝ արագ սեղմելով «»: Հաղթող սումո ըմբիշը ձեզ կտա 1GP, իսկ հաղթող ըմբիշը ձեզ կտա 2GP:

ՀՐԱՇԱՔԱԿԱՆ ԲՐԱՀՈՍ (100 գիլ) -Խաղացեք ռուլետկա և կարող եք շահել GP կամ խմելիք:

SUPER DUNK (200 Gil) -Սա բասկետբոլ է: Դուք ստանում եք 1GP ռինգին հարվածելու համար: Տասը հարված անընդմեջ, և դուք կրկնապատկում եք ձեր շահումները: Բաց թողեք և մնացեք 1GP-ի հետ: Պատշաճ հմտությամբ դուք կարող եք շահել GP-ի արժանապատիվ քանակություն:

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)- Բախտի սովորական անիվ:

3D BATTLER (200 գիլ)- Կռիվ հոլոգրաֆիկ մարդու հետ: Առաջինը, ով 10 հարված կհասցնի, հաղթում է: Որքան երկար եք տևում, այնքան ավելի շատ բժիշկ եք ստանում:

MOG HOUSE (100 Gil) -Մոգը ապրում է Մոգ լեռան Մոգ անտառում: Կերակրեք նրան ("") Kupo ընկույզով (կախված նրա արձագանքից): Ուտելով 5 ընկույզ՝ նա կհիանա և կցատկի։ Հաջորդ օրը կերակրեք նրան ևս 3 ընկույզ, և դուք կավարտեք այս խաղը: Ձեր հաղթանակից հետո խոսեք մոտակայքում տարակուսած խաղացողի հետ, և նա ձեզ կտա 30 GP:

G-BIKE (200 գիլ)-Արկադային խաղ՝ հիմնված ձեր փախուստի վրա Միդգարից Շինրայի զորքերից մոտոցիկլետով: Ստացեք առնվազն 10,000 միավոր և ստացեք 10GP (արագության աղբյուր՝ որպես բոնուս առաջին հաղթանակի համար):

SNOW board (200Gil) -Դուք չեք կարողանա խաղալ այս խաղը, քանի դեռ չեք ավարտել խաղի փուլը Icicle Inn-ից մինչև Great Glacier: Արկադային տարբերակում կա 3 ընտրություն՝ «սկսնակ», «փորձագետ» և «ամբողջական ջղաձգություն» ;;):
Յուրաքանչյուր պայթած փուչիկի համար ձեզ միավորներ կտրվեն (կարմիր՝ 1, կապույտ -3, կանաչ՝ 5): Իջնելիս օգտագործեք «»՝ ձեր մանևրելու ունակությունը բարելավելու համար: Եկեք որքան հնարավոր է արագ և բացեք հաջորդ մակարդակը: «Սկսնակ» մակարդակով ուղին անցնելու համար նրանք կտան 30GP + ԱՆՎՏԱՆԳՈՒԹՅԱՆ ԲԻՏ, «փորձագետի» համար՝ 100 GP + ALL MATERIA, «խելագարին»՝ 300 GP + CRYSTAL BANGLE:

TORPEDO ATTACK (200 Gil) -Դուք կարող եք խաղալ այս խաղը միայն Underwater Reactor-ն ավարտելուց հետո: Ձեր խնդիրն է ոչնչացնել թշնամու նավատորմը: Ձեզ կտրվի 5 առաքելություն՝ ընտրելու համար: Առաքելությունները առանձնապես բարդ չեն, և դուք պետք է կարողանաք դրանք կատարել առանց որևէ խնդիրների: Յուրաքանչյուր առաքելության համար ձեզ կտրվի 20 GP, ինչպես նաև՝ «Մակոյի ստորջրյա ճակատամարտ» - INK , «Level 1» - T/S BOMB, «Level 2» - DRAGON FANG, «Level 3» - DRAGON SCALES, «Մակարդակ 4 - ԿԱԹԱՍԻ.

SPEED SQUARE - Այստեղ դուք ստիպված կլինեք կրակել ձեր առջև շտապող տարբեր առարկաների վրա: Ամենակարևորը` բաց չթողնել ժայռի դեղին աղյուսը (200), մեծ ՉԹՕ-ն (1000) և անտեսանելի թիրախը ամենավերջում (200): Եթե ​​հավաքեք առնվազն 3000 միավոր, կստանաք 1/35 ԶԻՆՎՈՐ, ՍՈՒՊԵՐ ՄԱԼԼԻ եւ ՄԱՍԱՄՈՒՆԵ ԲԼԱԴ. Եթե ​​դուք հավաքեք 5000 միավոր 1-ին սկավառակի վրա, ապա կստանաք UMBRELLA (զենք Iris-ի համար), իսկ 2-րդ և ավելի ուշ սկավառակի վրա՝ FLAYER (զենք Սիդի համար):

ՄԱՐՏԻ ՀՐԱՊԱՐԱԿ - Սա իրերի առումով ամենաշահութաբերն է և ամենահետաքրքիր վայրն ամբողջ Ոսկե բաժակապնակում: Պայքար հակառակորդների դեմ և վաստակեք BP-ն կարող է փոխանակվել ([մինչև Սկավառակ 1-ի ավարտը]/[Սկավառակ 1-ից հետո]/[Սկավառակ 2-ում և ավելի ուշ])՝

Խմիչք /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Բեկորներ /[-]/[-] BP
- Եթեր /[-]/[-] BP
-Դեղամիջոց[-]//BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Fury Ring /[-]/[-] BP
- Enemy Lure Materia // BP
- Bird Wing [-]//[-] BP
- S-mine [-]//[-] BP
- Աջ ձեռք [-]/[-]/ BP
- Pre-Emptive Materia // BP
- Ռեյգան Գրինս [-]/[-]/BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- Աստղային փոշի [-]/[-]/ BP
- Չեմպիոն գոտի // BP
- Omnislash [-]// BP
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

Աջ կողմի տոմսարկղում գնեք տոմս 10 GP-ի համար և մտեք ասպարեզ: Յուրաքանչյուր ճակատամարտից հետո դուք կունենաք ընտրություն՝ շարունակեք մարտը կամ լքեք խաղը: Եթե ​​որոշեք հեռանալ, ապա կհեռանաք ձեր վաստակած BP-ի չափով, իսկ եթե մնաք և պարտվեք ճակատամարտում, ապա կկորցնեք նախկինում վաստակած ամբողջ BP-ն:

Մասնակցելով ասպարեզում մարտերին՝ դուք չեք կարողանա զարգացնել ձեր նյութը: Այստեղ հիմնական խնդիրն է ամենաճիշտ կերպով զինվել ձեզ նյութով, որպեսզի ավելի քիչ ենթակա լինեք հարձակումներին, որոնք ազդում են կարգավիճակի փոփոխության վրա: Վատ չէ միացնել Hades + Ավելացված էֆեկտձեր զենքի մեջ, օգտագործեք Մեգա Բոլորըև ամբողջությամբ կահավորված Թշնամու հմտությունգործ. Հենց առաջին փուլում լավ է ինքդ քեզ վրա գցել շտապողականությունև արագ ոչնչացնել բոլոր թշնամիներին, tk. արագացման էֆեկտը մնում է ճակատամարտի հաջորդ փուլերում: Ամբողջ կուտակված BP ( առավելագույն գումարը- 65.000) կարող եք ծախսել միայն առանց այս սենյակից դուրս գալու: Եթե ​​գնաք այլ տեղ, կկորցնեք ամբողջ BP-ն:

Առաջին անգամ բոլոր 8 մարտերում հաղթելուց հետո խոսեք կնոջ հետ, և նա կտա SPRINT SHOES:
Ամպը բուժելուց հետո դուք կկարողանաք մասնակցել «Հատուկ ճակատամարտին»: Բայց մինչ այդ ստացիր Omnislash և W-Summon Materia, ստացիր Ultima Weapon և կուտակիր առնվազն 64000 BP, այնուհետև կարող ես մրցել: Հաղթեք բոլոր 8 մարտերն անընդմեջ առաջին անգամ, և Դիոն ձեզ կտա FINAL ATTACK նյութը:

CHOCOBO SQUARE - Առաջին անգամ այցելելով Ոսկե բաժակապնակ, դուք կարող եք մրցել միայն «B» կամ «C» դասի շոկոբոներով: Խաղադրույք կատարեք այն մասնակիցների վրա, ովքեր ձեր կարծիքով պետք է հաղթեն կամ ինչ հերթականությամբ նրանք պետք է հասնեն վերջնագծին, և դուք կարող եք շահել որոշակի քանակությամբ BP:

Երբ դուք ստանում եք ձեր սեփական շոկոբոն, կարող եք ուղղակիորեն մրցել որպես ժոկեյ: Սա շատ ավելի մեծ շահույթ կբերի հաջող առաջխաղացման դեպքում։ Դուք սկսում եք «C» դասից: Ձեր դասարանում երեք մրցավազքում հաղթելուց հետո դուք կբարձրացնեք ավելի բարձր դաս: Առանց Golden Chocobo-ի «S» դասի հասնելը գրեթե անհնար է։

Մրցավազք սկսելուց առաջ սեղմեք Ընտրել և մուտքագրեք ձեռքով կառավարում: Վազքի ընթացքում անընդհատ սեղմած պահեք R1 և R2 կոճակները՝ շոկոբոյի դիմացկունության մակարդակը բարձրացնելու համար, իսկ L1 + L2՝ արագությունը մեծացնելու համար: Առաջին անգամ, երբ դուք հաղթում եք 10 մրցավազք անընդմեջ «S» դասում, կստանաք SPRINT ԿՈՇԻԿՆԵՐ, ԹԱՆԿԱՐԺԵՅ ԺԱՄԱՑՈՑ, ԿԱՏՎԻ «S BELL», ՇՈԿՈԲԱԶԵՏ, ՀԱԿԱԴԻՐ ՀԱՐՁԱԿՄԱՆ ՆՅՈՒԹԵՐ։ ՄԱՏԵՐԻԱ և ՄԱԳԻԿ ՀԱՇՎԻՉ ՆՅՈՒԹԵՐ

CD3

ՇՈԿՈԲՈ ԲՈՒԾՈՒՄ

Շոկոբոյի բուծման ողջ գործընթացի հիմնական նպատակը ոսկե շոկոբո ստանալն է: Մենք ամեն ինչ կանենք փուլերով։

1. Գնացեք շոկոբոյի ֆերմա և այնտեղ վարձեք վեց տաղավար 60,000 գիլով: Դուք պետք է զուգակցեք տարբեր գույների և սեռերի Chocobos, որպեսզի ի վերջո ստանաք Gold Chocobo: Հիշեք, որ ծնող Չոկոբոսը բազմանալու համար պետք է պայքարել 3-ից 10 մարտ, իսկ նորածին Չոկոբոյի դեպքում՝ 3-ից 18 մարտ:

2. Օգտագործեք Choco Lure-ը երկու լավ շոկոբո (տղամարդ և էգ) և երկու հիանալի շոկոբո (տղամարդ և էգ) բռնելու համար: Նայեք քարտեզին և տեսեք, թե որտեղ են նրանք ապրում: Լավ շոկոբոները զուգակցվում են SPENCER-ի հետ Gold Saucer-ի մոտ, իսկ Great Chocobos-ը անպայման կզուգորդվեն SPIRAL-ի հետ Mideel-ի մոտ:

3. Այժմ մրցեք Chocobo-ով Gold Saucer-ում (Chocobo Square): Սա ձեզ ավելի լավ հնարավորություն կտա ձվադրելու մեր ուզած գույնի Chocobo:

4. Շոկոբոսին զուգակցեք Carob Nut-ով, որը կարելի է գողանալ Վլակորադոսից (գտնվել է Bone Village-ի մոտ մութ խոտերի մեջ): Ձեզ անհրաժեշտ կլինի երեք ընկույզ: Պահպանել. Այժմ դուք պետք է ստանաք մեկ կապույտ և մեկ կանաչ շոկոբո, բայց հակառակ սեռերի:

5. Վազեք այս շոկոբոներին (Իդեալում, լավ է նրանց հասցնել «A» դասի, բայց դա անհրաժեշտ չէ): Նրանց հետ մասնակցեք նաև 3-18 մարտերի։ Դրանից հետո դուք կարող եք դրանք զուգակցել Carob Nut-ի հետ. ձեր խնդիրն է ստանալ Black Chocobo:

6. Այժմ բռնեք Հրաշալի Չոկոբոն (տես քարտեզը), որը ձվադրում է Icicle-ի մոտ՝ զուգակցված JUMPING-ի հետ: Դուք պետք է ստանաք ձեր Black Chocobo-ի հակառակ սեռի Chocobo:

7. Վազեք և երկուսն էլ բերեք A դաս, ինչպես նաև մասնակցեք մարտերին 3-18 անգամ: Այժմ գողացե՛ք Zeio Nut-ը Գոբլինի կղզու գոբլիններից (տես քարտեզը):

8. Այս ընկույզով զուգավորե՛ք սև շոկոբոն և հիասքանչ շոկոբոն՝ ոսկե շոկոբո ստանալու համար:

ՔԱՐԱՐԱՅՐ ՆՅՈՒԹԻ ՀԵՏ

Ուսումնասիրելով աշխարհը՝ կարող եք գտնել 4 առեղծվածային քարանձավներ։ Դրանք գտնվում են ամենահեռավոր վայրերում, որտեղ հնարավոր չէ հասնել սովորական միջոցներով։ Այս Materia քարանձավները կարող են մուտք գործել միայն շոկոբոների հատուկ ցեղատեսակների համար:

Հյուսիսային Կորելի տարածք Մատերիա քարանձավ -Այս քարանձավը գտնվում է Հյուսիսային Քորելի հյուսիսում։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել կապույտ, սև կամ ոսկե շոկոբոյով: Տնկեք շոկոբոն Highwind-ում և թռչեք դեպի Corel և Mt.Corel լեռան մոտ գտնվող խոտածածկ տարածք: Նստեք շոկոբոյի վրա և անցեք գետը դեպի քարանձավ: Հպեք այնտեղ գտնվող բյուրեղին և ստացեք HPMP Materia:

Wutai Տարածք Materia քարանձավ-Այս քարանձավը գտնվում է Վուտայ գյուղ տանող լեռներում։ Այն կարող է ներթափանցվել կանաչ, սև կամ ոսկե շոկոբոյով: Ներքին հպման աղբյուր դեղին փայլև ստացեք MIME հարցը:

Mideel Area Materia քարանձավ- Այս քարանձավը գտնվում է Միդել քաղաքից եկող կղզիներից ամենահյուսիսում։ Այստեղ կարող եք ձեռք բերել կապույտ, սև կամ ոսկե շոկոբո: Ներսում հպեք բուրգի տեսք ունեցող իրին և ստացեք QUADRA MAGIC նյութը:

Round Island Materia քարանձավ- Սա բոլոր քարանձավներից ամենահեռավորն է։ Այն չի երևում քարտեզի վրա և կարելի է հասնել միայն Golden Chocobo-ով: Ուղևորեք քարտեզի հյուսիս-արևելյան անկյունը և կգտնեք փոքրիկ կղզի՝ քարանձավով: Հպեք բյուրեղի ներսին, որպեսզի ստանաք «Կլոր ասպետներ» գերագույն նյութը:

ԶԱՐՄՈՒՐԴ ԶԵՆՔ

Emerald Weapon-ը կարելի է գտնել Ջունոնի մոտ ջրի տակ: Դա մի մեծ կանաչ հրեշ է, որը լողում է ստորջրյա կիրճի շուրջը: Դուք կարող եք կռվել նրա հետ, եթե նրան խոյահարեք սուզանավով:

Այս ճակատամարտի համար ցանկալի է ստանալ գործը ստորջրյաԿալմայում գտնվող ճանապարհորդից: Դա անելու համար ստորջրյա ռեակտորում գտեք Ghost Ship անունով թշնամուն և դարձրեք այն (Morph) ուղեցույցի առարկայի, որը դուք կփոխանակեք նյութի հետ: ստորջրյաԿալմայում։ Վերազինեք այս նյութը հերոսներից որևէ մեկին, որը կմասնակցի մարտին: Առանց այս նյութի, Emerald Weapon-ով մարտը սահմանափակվում է 20 րոպեանոց ժամանակաչափով, որից հետո հերոսները կխեղդվեն:

Հաջող ճակատամարտի համար ձեր կերպարները պետք է լինեն առնվազն 70 մակարդակ, իսկ HP՝ 9999 (բարձրացրեք HP Plus Materia-ով): Պահանջվում է հետևյալ սարքավորումները.


Վերջնական հարձակում (վարպետ) (1)
Phoenix (վարպետ կամ գրեթե վարպետ) (1)
HP Plus (9999 HP բավարար է) (3)
Մնջախաղ (վարպետ) (3)
W-Summon (Master) (1)
MP Plus (999 MP բավական է) (2)
Ժամանակը (բավական է «Շտապողականություն» ստանալու համար) (2)
Բոլորը (հիմնական) (2)

Ավելի լավ է կերպարներին սարքավորել այսպես.

Նիշ 1:Սա ձեր գլխավոր մարտիկն է: Այն պետք է հագեցած լինի լավագույն զենքերով և զրահներով։
զինել նրան նյութով . Նաև համոզվեք, որ շոր կրեք: HP Plus. Տեղադրեք նյութը մեկ այլ բնիկի մեջ մնջախաղ. MP Plus + MP Plusնյութը թույլ կտա ձեզ չանհանգստանալ KOTR-ին զանգահարելու համար:

Նիշ 2:Հիմնական աջակցություն 1 նիշի համար: Նա պետք է վերակենդանացնի ամբողջ կուսակցությունը, եթե Զմրուխտը սպանի քեզ: Նրան միայն նյութ է պետք մնջախաղհետ համատեղ վերջնական հարձակումԵվ Ֆենիքս. Նա նաև նյութի կարիք ունի։ MP Plus. Ապահովեք նրան ավելի շատ նյութերով Ամբողջ + Ժամանակեթե ինչ-որ բան սխալ լինի:

Նիշ 3:Այն կերպարը, ով պետք է օգնի առաջին երկուսին: Տվեք նրան նյութ մնջախաղԵվ HP Plus. Կարող եք նաև այն սարքավորել նյութով Ժամանակ + Բոլորը.

Ղեկավար՝ Զմրուխտ ԶԵՆՔ

HP՝ 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Եթե ​​առաջին հերթը գնաց 2-3 նիշի, գցեք շտապողականությունամբողջ կուսակցության համար Ժամանակ + Բոլորը) Եթե ​​դա նիշ 1 է, ապա օգտագործեք W-Summon + Knights Of The Round. Ձեր հաջորդ քայլում օգտագործեք մնջախաղԵվ ԿՈՏՐ X 2. Հաջորդը կրկին մնջախաղնյութի նետումների շղթա ստեղծելու համար ԿՈՏՐ. Հենց որ շարժումը վերադառնա նիշ 1, նորից օգտագործեք մնջախաղ. Եթե ​​շեֆը հերթով սպանում է ձեր ողջ խնջույքին, մի անհանգստացեք, կերպար 2-ը նորից կվերականգնի այն վերջնական հարձակումԵվ Ֆենիքս.
Վերակենդանացումից հետո կերպարը կունենա առաջին քայլերը 2 կամ 3: Այլևս կարիք չկա օգտագործել նյութը մնջախաղ, որովհետեւ սկսում ես զանգահարել Ֆենիքսփոխարեն ԿՈՏՐ. Հենց որ կերպար 1-ին հերթ է հասնում, զանգահարեք W-Summon + Knights Of The Round. Եվ նորից կրկնեք հարձակումների շղթան։ 20 րոպե հետո շեֆը ետ կշպրտի ֆլիպերները:

Կռվից հետո ստացեք EARTH HARP: Այժմ գնացեք Կալմ և փոխանակեք տներից մեկի ծերունու հետ MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA և MASTER SUMMON MATERIA:

ՌՈՒԲԻ ԶԵՆՔ

Ruby Weapon-ն ավելի քիչ առողջություն ունի, քան Emerald-ը, բայց ավելի քիչ կանխատեսելի է և ունի ավելի խորամանկ ռազմավարություն: Դուք կարող եք գտնել այն անապատում՝ Golden Saucer-ում:

Տարօրինակ կհնչի, բայց ճակատամարտից առաջ պետք է սպանել երկու կերպար: Եթե ​​ճակատամարտի սկզբում կուսակցությունում կա միայն մեկ հերոս, Ռուբին չի կարողանա օգտագործել իր ստորագրությամբ գրոհները: Ներդրեք այս կերպարը ժապավեն, որպեսզի չենթարկվեն կերպարի կարգավիճակը փոխող տարբեր հարձակումների։ Դուք նաև պետք է ունենաք առավելագույն հզորություն և արժանապատիվ MP (~ 600):

Ճակատամարտը պահանջում է.

Հրամանի հաշվիչ (վարպետ) (1)
Մնջախաղ (վարպետ) (1)
Knights Of The Round (վարպետ) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (Բավական է, որ HP լինի 9.999) (1)
MP Plus (999 MP բավական է) (1)

ԶԳՈՒՇԱՑՈՒՄ Հրամանի հաշվիչդա նույնը չէ, ինչ ՀԱԿԱՀԱՐՁԱԿՈՒՄ. Հրամանի հաշվիչՍա BLUE իրեր է:

Նիշ 1:Սա ճակատամարտի միակ հերոսն է, և մենք ամբողջ գործը դնում ենք նրա վրա:

Բոսը՝ ՌՈՒԲԻ ԶԵՆՔ
HP՝ 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Սկսեք պայքարը քասթինգով Զինվորներ շուրջը Ruby WEAPON-ի վրա։ Բոսը հակագրոհի կանցնի, իսկ դուք, ձեր հերթին, նույնպես կհակահարձակվեք դրա շնորհիվ Mime + Հրամանի հաշվիչ. Բայց... Դուք հակագրոհում եք Knights Of The Round-ին!!!
Այո, դուք կունենաք 100,000 ձիաուժ հզորություն և նույնքանով կվերականգնեք կյանքը՝ շնորհիվ HP ներծծող.

Հաղթանակի համար կտա ԱՆԱՊԱՏԻ ՎԱՐԴ: Կալմում գտնվող ծերունու հետ ԱՆԱՊԱՏԻ ՎԱՐԴԸ առևտուր արեք ոսկե շոկոբոյի հետ:

Դրամական խարդախություն
Գնացեք Մանչարիա քաղաք և գնացեք տան վերին աջ անկյունը (հյուսիսային): Սեղմել Xկանգնած ժամացույցի դիմաց. Քարտը ստանալուց հետո օգտագործեք այն այնքան ժամանակ, մինչև մնա $0: Այնուհետև վերադարձեք ժամացույցին և կրկին սեղմեք X, ապա քարտի վրա գումար չեք ունենա, բայց ի վերջո այլ հաշիվներում շատ գումար կլինի։

Super Speed ​​Chocobo
Մրցավազքի ժամանակ ձեզ հարկավոր է սեղմել հետևյալ կոճակները՝ L1 + L2 + R1 + R2, որպեսզի հեշտությամբ հաղթեք:

Բարեթի բախտավոր հնարավորությունը
Վարետին հասցրեք 70-րդ մակարդակին, այնուհետև տվեք նրան Missing Score և Wizard Bracelet:
Այնուհետև ձեզ հարկավոր կլինի նրան տալ հետևյալ հարցը.
Հինգ անգամ գերազանցող միավորներ (մեկ աստղ)
Call of the Phoenix (երկու աստղ)
Ժամանակ (երկու աստղ)
Պատնեշ (երկու աստղ)
Ամբողջական բուժում (երկու աստղ)
Ոչնչացում (երեք աստղ)
Դրանից հետո դուք կարող եք Barret-ին հագեցնել ցանկացած դեղին կտորով, որը ձեզ դուր է գալիս, քանի դեռ դա չի ազդում նրա հարվածային կետերի վրա: Օգտագործելով այս համադրությունը՝ Բարեթը կկարողանա իր հարվածային միավորները հասցնել ուշագրավ 7777-ի, ինչը թույլ կտա նրան 7777 վնաս հասցնել, երբ նա հարվածում է թշնամուն:

Արտադրեք 99 ապրանք
Այս խաբեության կոդը օգտագործելու համար ձեզ հարկավոր է ունենալ W-matter, ինչպես նաև այն նյութի առնվազն երկու օրինակ, որը ցանկանում եք արտադրել: Երբ մարտական ​​գործողությունների մեջ եք, ընտրեք այն իրը, որը պատրաստվում եք պատրաստել, այնուհետև սեղմեք կոճակների հետևյալ համակցությունը՝ շրջան, շրջան, X, ապա շարունակեք սեղմել Circle և X. Դուք կարող եք նաև օգտագործել այս մեթոդը ձեր կանխիկի գումարը մեծացնելու համար: Պարզապես պետք է գնալ Չոկոբոյի տիրոջ տուն և նրանից երկու կանաչ մետաքս գնել։ Օգտագործեք վերը նշված մեթոդը՝ նույն մետաքսի 99 կտոր ստանալու համար։ Այնուհետև կարող եք բոլորը վաճառել յուրաքանչյուրը 2500 ոսկով:

Լրացուցիչ եկամուտ
Երբ դուք գտնվում եք Հրաշքների հրապարակում, նայեք արկադային: Այնտեղ կա մի զույգ, որը թույլ է տալիս վաստակել տեղական արժույթ (GP): Սրանք են G-Bike-ը (հեծանվային պայքարի սիմուլյատոր, առաջին մինի-խաղը սկավառակ 1-ում) և Super Dunk-ը (բասկետբոլի սիմուլյատոր): Երկու խաղերն էլ գաղտնիքներ ունեն։ Եթե ​​G-Bike խաղալիս վաստակեք 10000 միավոր, Cloud-ը կստանա 10 GP:

Բարձրացրեք ձեր կերպարները առավելագույնը:Ավելին, ավելի լավ զենք ու զրահ ստանալը նույնպես չի վնասում: Ձեզ անհրաժեշտ են հետևյալ նյութերը՝ Մայմ (Mim), Վերջնական հարձակում (Final attack), Phoenix-ի զանգ և x2 Attack (Կրկնակի հարձակում): Համոզվեք, որ բոլորն ունեն իրենց վերջին Limit Break-ը, հատկապես Cloud's Omnislash-ը, բոլորից ամենաուժեղը:

Առավելագույնի հասցնել վերը նշված նյութերը:Այս քայլը ձեզանից շատ ժամանակ և համբերություն կպահանջի։ Ավելի լավ է ստանալ Apocalypse Sword for Cloud-ը գորտերի ջունգլիներում, քանի որ նա եռապատկում է ձեռք բերված փորձը բոլոր սարքավորումների համար: Դուք պետք է քամեք թվարկված բոլոր նյութերը՝ ոչ միայն բացելու դրանց ամբողջ ներուժը, այլև պատճենեք դրանց և փոխանցեք դրանք այլ կերպարների: Պարզապես մղեք դրանք այնքան ժամանակ, մինչև ամբողջ նյութը հասնի առավելագույն մակարդակին, ստեղծեք իրենց սեփական պատճենը, ապա նորից մղեք: Որքան շատ լինեն, այնքան լավ:

Պատրաստվեք ինքնին կռվին:Համոզվեք, որ բոլոր նիշերն ունեն իրենց սահմանաչափը լիքը նախքան շեֆի վրա հարձակվելը: Համոզվեք, որ Cloud-ը, մեկ այլ կուսակցական և ինչ-որ մեկը ռեզերվում հագեցած է Mime Materia-ով: Հաջորդը, վերազինել Final Attack Materia-ն Phoenix Summon-ի հետ համատեղ. այս համադրությամբ այս կերպարի մահը կկանչի Փյունիկին, որը հարություն կտա ամբողջ խմբին: Սա է գոյատևելու բանալին, երբ Զմրուխտ զենքը որոշում է օգտագործել իր ամենավատ հարձակումը՝ «Մահ բոլորին»։

Ճակատամարտի սկզբում կիրառեք կախարդական պատը (Պատ) և Ռեգենը (Վերածնունդ) խմբի բոլոր անդամների վրա:Մի օգտագործեք սահմանափակումներ, քանի դեռ չեք արել դա, ապա օգտագործեք Omnislash, Cloud-ի սահմանաչափը: Թույլ մի տվեք ուրիշներին օգտագործել իրենց սահմանները: Փոխարենը, շրջանցեք նրանց հետ շրջադարձերը, մինչև հասնի Cloud-ի հերթը, այնուհետև օգտագործեք Mime հմտությունը նրանց վրա: Կրկնեք այս գործընթացը այնքան անգամ, որքան կարող եք: Omnislash-ը հարվածում է 15 անգամ, և երբ մաքսազերծվի, այն կպատճառի 9999 վնաս յուրաքանչյուր հարվածի համար, ինչը կազմում է գրեթե 15000 վնաս յուրաքանչյուր հմտության համար:

Առավելագույն վնաս հասցնելու գաղտնիքը գտնվում է տիրույթի և մնջախաղի մեջ:Ոմանք նախընտրում են Knights of the Round մարտահրավերը, բայց եթե դուք չունեք Ոսկե շոկոբոն և ստորջրյա շնչառական շոր, մենամարտը կտևի խիստ 20 րոպե: Կարևոր է կարճ ժամանակում հնարավորինս շատ վնաս հասցնել, և Սեղանի ասպետների երկար անիմացիան աշխատում է ձեր ժամանակային սահմանափակումների դեմ:

Մնջախաղը նաև անվճար կրկնօրինակում է թեման:Այսինքն, դուք կարող եք օգտագործել Mega Elixir խումբը լիովին բուժելու համար, այնուհետև կրկնօրինակել այն կրկնակի օգտագործման համար:

Համոզվեք, որ Final Attack > Phoenix ունեցող կուսակցության անդամը բավականաչափ պատգամավոր ունի:Եթե ​​նա չունի բավարար մանա մահվան ժամանակ, նրանք չեն կարողանա վերակենդանացնել խմբին, և ձեր ջանքերը կվատնվեն: Տեղյակ եղեք Emerald Weapon-ի պատգամավորի արտահոսքի հարձակումների մասին և օգտագործեք համապատասխան պարագաներ:

Եթե ​​Cloud-ը մեռնի, բայց մյուս անդամները ողջ մնան, օգտագործեք նրանց սահմանները և նույն կերպ կեղծեք դրանք Mime-ով: Ճակատամարտի ընթացքում Բոսը շատ անգամներ կսպանի ձեր կերպարներին, ուստի ավելի լավ է ձեր քայլերը ծախսեք հարձակման / վերականգնման վրա, քան հարության վրա: Սպասեք Final Attack > Phoenix հղման ակտիվացմանը:


Մենք առաջարկում ենք ձեզ այս խաղի անցման վերաբերյալ խորհուրդների առավել ամբողջական հավաքածուն: Քանի որ FF7-ը ոչ գծային դերային խաղ է, դա նշանակում է, որ այս նկարագրության մեջ ձեզ առաջարկվող լուծումները միակ հնարավորը չեն: Նույն կերպ, թեև այս խաղի որոշ գաղտնիքներ անպայման կբացահայտվեն այս ուղեցույցում, ինչ-որ բան անպայման կփախչի մեր հայացքից:

Հոդվածին կից որոշ քարտեզների վրա կարող եք տեսնել վայրերի շրջանագծով «կրիտիկական կետերը»: Սպիտակ մարկերները ցույց են տալիս թաքնված իրերը, նարնջագույն նշանները՝ առանձին վայրեր, ինչպիսիք են խանութները, քարանձավները, անցումները և գաղտնի սենյակները:

Սկսելու համար մի քանի խորհուրդ սկսնակ «երազողի» համար.
Խաղի ընթացքում շատ վայրերում հնարավոր է պահպանել խաղը: Դա պարզապես անհրաժեշտ է անել, քանի որ FF7-ում կան բազմաթիվ վայրեր, որոնք բավականին դժվար է անցնել առաջին անգամ, կամ հրեշներ, որոնք պահանջում են ձեր հատուկ ուշադրությունը, միայն անհատական ​​կախարդանքների օգտագործումը:
Շատ օգտակար կլինի խոսել բոլորի հետ, և դուք նույնիսկ պետք է դա անեք մի քանի անգամ։ Հերոսներից ոմանք չեն կիսվի ձեզ հետ իրենց մտքերով, քանի դեռ դուք նրանց համար բավականաչափ համառ չեք թվում:
Խաղի սյուժեի հիմնական իրադարձություններից շատերը տեղի են ունենում սովորաբար խաղացողի կամ նրան հակառակորդ ուժերի կողմից ձեռնարկված գործողություններից հետո: Եթե ​​հանկարծ նման բան պատահի, ապա իմաստ ունի որոշ ժամանակ կորցնել և այցելել այն վայրերը, որտեղ արդեն եղել եք և որոնք մոտ են իրադարձության «էպիկենտրոնին»: Հավանական է, որ այնտեղ ինչ-որ բան փոխվել է։
Եթե ​​դուք բախտավոր եք տրանսպորտի որևէ ձև ունենալու համար (առաջին անգամ դա տեղի կունենա Golden Saucer զվարճանքի պարկ այցելելուց հետո), փորձեք օգտագործել այն հնարավորինս արդյունավետ և թողեք այն միայն այն վայրերում, որտեղ հետագայում հեշտ կլինի օգտագործել: Մի մոռացեք, որ խաղի ընթացքում դուք ստիպված կլինեք այցելել ոչ միայն անընդհատ նոր վայրեր, այլև հաճախ վերադառնալ հին վայրեր: Ահա, որտեղ պահված մեքենաները ձեզ հարմար կլինեն: Հավերը գրեթե միշտ կարող են օգտագործվել որպես տրանսպորտային միջոց, բայց դա լավագույն ընտրությունը չէ։ Փաստն այն է, որ ճանապարհորդելով այս հավատարիմ ընկերոջ թիկունքով, դուք չեք կարող հանդիպել ամենօրյա ճանապարհային թշնամիների հետ, և դա ձեզ զրկում է գումար վաստակելու և հերոսներին մղելու հնարավորությունից: Եվ քանի որ հրեշների ուժը չի աճում ձեր, այլ միայն խաղի ընթացքի հետ, կարող է գալ այն օրը, երբ դուք չեք կարող գլուխ հանել նույնիսկ սովորական ճանապարհային ավազակներից:

Նյութեր.


Կռվի մեջ ամենաօգտակար իրերի թվում (ցանկալի է մեծ քանակությամբ) կան երեք հատկապես կարևոր տեսակներ՝ Potion, Ether և Phoenix Down: Առաջինը վերականգնում է առողջությունը տարբեր քանակությամբ, երկրորդն օգնում է վերականգնել կախարդական ունակությունները, իսկ երրորդը հնարավորություն է տալիս վերակենդանացնել հրեշի կողմից սպանված հերոսին։
Շատ կարևոր կետ, որը կարող է մեծապես պարզեցնել ձեր կյանքը խաղի մեջ, ձեր հետ կրած բոլոր իրերի ճիշտ կազմակերպումն է: Սկզբում դա մեծ խնդիր չի լինի, բայց երբ ձեր պայուսակում մի քանի տասնյակ տարբեր իրեր են հայտնվում, դուք պետք է մտածեք, թե ինչպես լավագույնս քայքայել դրանք: Սկզբունքը շատ պարզ է՝ ամեն ինչ վերև է, մնացածը՝ ներքև։
Շատ օգտակար «հավելյալ» ապրանքներն են ըմպելիքները, որոնք նշված են անվան մեջ Աղբյուր: Այս հրաշալի իրերն ընդունակ են սպառելուց հետո նրա ցանկացած պարամետր ամբողջ կետով ավելացնել։ Եթե ​​փորձեք հնարավորինս շատ հավաքել այս իրերը, կարող եք շատ արագ բարելավել հերոսների բնութագրերը:
Խաղի ընթացքում դուք կգտնեք մի քանի իրեր, որոնք առաջին հայացքից բոլորովին անպետք են թվում, բայց իրականում դրանք նույնպես ունեն դրանց օգտագործման իրենց ձևը։ Նայեք նկարագրությանը և մտածեք, թե ինչպես դրանք կարող են օգտագործվել մարտում: Որպես կանոն, իրերը տրվում են խաղացողին գրեթե անմիջապես օգտագործման համար: Օրինակ, պարզ խմելիքները լավագույնս օգտագործվում են խաղի սկզբում, քանի որ դրանք կարող են վերականգնել միայն առողջության 100 միավոր: Սա լավ է աշխատում, երբ հրեշները կարող են 20-50 միավոր վնաս հասցնել մեկ հարվածի ընթացքում, բայց ի՞նչ անել, զարմանում ես, եթե ինչ-որ վիշապ բռնկվի այնպես, որ կարողանա միանգամից 1000 միավոր վնաս հասցնել: Բնականաբար, այստեղ անփոխարինելի է հասարակ Խմիչքը։ Ստիպված կլինի օգտագործել այլ բան.

Զենք և պաշտպանություն.


Հերոսները միշտ պետք է հագեցած լինեն այդ մակարդակում առկա ամենալավ զրահներով և առաջադեմ զենքերով: Դա անելու համար արժե ավելի հաճախ գնալ խանութներ, ինչպես նաև պարբերաբար ստուգել ձեր գրպանների պարունակությունը. իսկ եթե արդեն կա ավելի կատարյալ բան, քան այն, ինչ հագնում են ձեր հերոսները:
Չհերքելով այն, ինչ ասվեց հենց վերևում, մենք դեռ նշում ենք, որ համազգեստի համար, բացի ազդեցության ուժից, կարևոր են նաև կախարդական հատկությունները: Քանի՞ տեղ ունի նյութի համար կոնկրետ սուրը կամ շղթայական փոստը, ինչ ազդեցություն ունի դրա աճի վրա. այս բոլոր պարամետրերը շատ կարևոր են:
Պետք չէ բոլոր հերոսների համար նոր հանդերձանք գնել: Սկզբունքորեն, եթե դուք անընդհատ օգտվում եք միայն մեկ թիմի ծառայություններից, մնացած ոչ ակտիվ կերպարները կարիք չունեն թարմացնելու իրենց սարքավորումները:
Որոշ աքսեսուարներ, որոնք կարող են օգտագործել նաև հերոսները մարտերի ժամանակ, կարող են լրջորեն բարձրացնել ձեր ունակությունները։ Օրինակ, հրեշը, որը հագեցած է միայն մեկ ջրային զենքով, չի կարողանա ոչինչ անել ջրային օղակով հագեցած հերոսին: Բացի այդ, նման իրերը կարող են օգնել ձեզ բուժելու համար օգտագործել սովորաբար կործանարար կախարդանքները:
Օգտագործեք զենքի և զրահի տեսակը, որը լավագույնս համապատասխանում է հերոսների առաջադրանքներին: Կռվողները պետք է ավելի քիչ նյութ օգտագործեն, իսկ նրանց թուրերը պետք է ավելի հզոր լինեն: Նման կերպարները պետք է մարտադաշտում ավելի մոտ կանգնած լինեն թշնամուն: Մոգերը սերտ շփման կարիք չունեն: Նրանց զենքերը պետք է ունենան նյութի համար նախատեսված բազմաթիվ սլաքներ և ամենատարբերը: Քանի որ կախարդանքների մեծ մասը նվազեցնում է հերոսի կռվելու և պաշտպանվելու ունակությունը, բայց մեծացնում է կախարդական ունակությունները, համոզվեք, որ նյութը իզուր չօգտագործվի: Մի խոսքով, եթե այն չի օգտագործվում, ավելի լավ է ուղղակի փոխարինել ուրիշով։

Նյութ և կախարդանքներ.


Բազմաթիվ խանութներում կարող եք գնել ամենատարբեր նյութերի բավականին մեծ քանակություն: Թեև նոր կախարդանքների մեծ մասը բացահայտվում է ձեզ այն նյութի միջոցով, որը պարզապես պառկած է ինչ-որ մեկուսի վայրում կամ հրեշի այտի հետևում, դուք գրեթե միշտ կարող եք հույս դնել երկրորդ օրինակի համար հատկապես հայտնի նյութեր գնելու վրա: Օրինակ, միայն մեկ մարտիկ, ում պատկանում է Heal spell-ը, ակնհայտորեն բավարար չէ հերոսների ապահովման արդյունավետ համակարգի համար:
Ամենաօգտակար նյութերից մեկը All-ն է, որը թույլ է տալիս կերպարին, այս նյութի հետ մեկտեղ սինթեզելով զենքի կամ զրահի մեջ ներառված ցանկացած կախարդանք, գործել բոլոր թշնամիների կամ դաշնակիցների դեմ: Բոլորի օգտագործման ամենաարդյունավետ համակցություններն են՝ Lightning, Fire, Ice, Cure, Life: Այնուամենայնիվ, դուք միշտ կարող եք օգտագործել այս նյութը ձեր սեփական ձևով:
Նյութի յուրաքանչյուր տեսակ տալիս է այն կերպարին, ում տրված է որոշակի հնարավորություններ և սահմանում է որոշակի սահմանափակումներ։ Որպես կանոն, սա MP-ի (կախարդական) բարձրացում է և HP-ի (առողջության) նվազում, ինչպես նաև ուղղագրության հզորության մի փոքր աճ և ազդեցության ուժի նվազում: Աշխատեք հերոսներին չծանրաբեռնել նյութով, ինչը հանգեցնում է առողջության անկման։ Եթե, օրինակ, կերպարը հագեցած է տասը տեսակի նյութով, որոնցից յուրաքանչյուրը նվազեցնում է առողջությունը 5 տոկոսով, ապա հերոսը կրկնակի կթուլանա։ Բայց դա կաշխատի! իսկապես հզոր կախարդ:
Նյութերի որոշ տեսակներ ուղղակիորեն վնաս չեն հասցնում թշնամուն, բայց նրանք ձեզ տալիս են մի շարք իսկապես կարևոր բոնուսներ մարտում: Time-ի և Mystify-ի նման նյութերի օգտագործումը կօգնի ձեզ հաղթել մենամարտերում՝ շատ ավելի քիչ զոհերով:
Նյութը կենդանի էակ է՝ մոլորակի էներգիայի մարմնավորումը, և ինչպես ցանկացած կենդանի էակ, նա ունի «դաստիարակվելու» և աճելու ունակություն՝ ձեռք բերելով նոր կարողություններ։ Յուրաքանչյուր ճակատամարտից հետո ձեր հերոսների տրամադրության տակ գտնվող բոլոր տեսակի նյութերը մի փոքր աճում են, կարծես փորձ ձեռք բերելով: Երբ այս փորձառությունն անցնի որոշակի նշագիծ, նյութը կարող է նոր, ավելի հզոր կախարդանք առաջացնել: Նյութը նույնպես ունակ է վերարտադրվելու, և որոշ ժամանակ աճից հետո այն կսկսի վերարտադրվել ինքն իրեն։ Եթե ​​ձեզ պետք չեն այս նյութի կողմից արտադրված կախարդանքները, վաճառեք այն: Մեկ այլ դեպքում ձեր հերոսները կկարողանան համալրել արժեքավոր կախարդանքների իրենց պաշարները:

Ճակատամարտ.


Հակառակ զենքերով հագեցած կերպարները, ինչպիսիք են Cloud-ը, Tifa-ն, Aeris-ը և մի քանիսը, կարող են առավելագույն վնաս հասցնել հակառակորդին միայն այն դեպքում, եթե նրանք գտնվում են ճակատային թևում և եթե թշնամին նույնպես կանգնած է նրանց մոտ: Այն կերպարները, ովքեր հրազեն են օգտագործում, ինչպիսին է Բարրետը, դա չի ազդում:
Որոշ հրեշների (սովորաբար ղեկավարների) հնարավոր չէ սպանել՝ օգտագործելով մռայլ զենքեր: Դուք կամ ստիպված կլինեք օգտագործել հրազեն, կամ օգտագործել կախարդանք: Այդպիսի հրեշների թվում է, օրինակ, Շինրա շենքի վերելակից ղեկավարը: Եթե ​​դուք ծեծեք նրան առանց կախարդանքի կամ Barret գնդացիր օգտագործելու, ապա դա չափազանց շատ ժամանակ կխլի:
Այն դեպքում, երբ ձեր մարտական ​​պատրաստվածության մակարդակը ձեզ համար չափազանց ցածր է թվում խաղի այն կետում, որտեղ դուք գտնվում եք, կամ եթե ցանկանում եք ձեր գրպանները լցնել մեծ գումարով, ապա կա շատ պարզ և միևնույն ժամանակ շատ. այս երկու նապաստակներին միաժամանակ սպանելու արդյունավետ միջոց. Գնացեք իջեւանատուն ունեցող ինչ-որ քաղաք և քշեք այնտեղ՝ պայքարելով հրեշների դեմ և ձեռք բերելով փորձ և գումար: Եթե ​​առողջության մակարդակը կտրուկ իջել է, գնացեք քաղաք և հանգստացեք հյուրանոցում (բարեբախտաբար, դա շատ էժան է և թույլ է տալիս լիովին վերականգնել կախարդական և ֆիզիկական ուժերը): Հաջորդը, վերադարձեք առաջին կետին և այդպես շարունակեք, մինչև չձանձրանաք:
Եթե ​​առաջին անգամը չէ, որ ճանապարհորդում եք այդ տարածքով, հիշեք, թե այստեղ հիմնականում ինչ հրեշներ են ապրում (յուրաքանչյուր վայրի համար, որպես կանոն, կա իր արարածների հավաքածուն): Եթե, օրինակ, հիմնականում հրեշներն են օգտագործում կրակային զենքեր, հերոսների համար մեծ քանակությամբ սառցե նյութեր պատրաստեք։ Սա շատ ավելի հեշտ կդարձնի միջով անցնելը:
Ճակատամարտի ընթացքում փորձեք ձեր հարձակումները կենտրոնացնել մեկ հրեշի վրա, մինչև այն ոչնչացվի: Սա կօգնի ձեզ պայքարել առավելագույն արդյունավետությամբ: Եթե ​​մարտին միաժամանակ մասնակցում են թշնամիներ-մարտիկներ և հրաշագործներ, ապա, ամենայն հավանականությամբ, արժե նախ ոչնչացնել հրաշագործներին, այլապես նրանք պարզապես թույլ չեն տա ձեզ գլուխ հանել «խռովարարներին»:
Ձեր հերոսներին անմիջապես մի հրեշի վրա հարձակվելու հրաման մի տվեք: Եթե ​​նրան հաջողվի մեռնել առաջին հարձակումից հետո, ապա մյուս երկու հերոսները, որոնց հրամանն արդեն տրված է, պատահական կհարձակվեն հրեշների վրա։Միշտ արժե սպասել, որ նախորդ թիմի անդամի հարվածը ավարտվի, և միայն այդ ժամանակ։ հրաման տվեք հաջորդին.
Ճակատամարտում (հատկապես ուժեղ հրեշների դեմ՝ բարձր ազդեցության ուժով) կարող է օգտագործվել պաշտպանական մոգություն։ Ձեր կախարդի կողմից մարտիկների առջև դրված ցանկացած արգելք ձեզ շատ լավ պաշտպանություն կտա և զգալիորեն կնվազեցնի կորուստները:
Խաղի հրեշներից շատերն ունեն ուժեղ և թույլ կետերը. Ձեր հիմնական խնդիրը պետք է լինի այս վայրերի հետախուզումը, որպեսզի առավել արդյունավետ պայքարեք դրանց դեմ: Որոշ հրեշներ թույլ են որոշ կախարդանքների դեմ (սովորաբար նրանք, որոնք հակասում են իրենց բնույթին, օրինակ՝ կրակ-սառույցը և այլն): Ոմանք չեն հանդուրժում տարբեր տեսակի հետաձգող մոգություն, կաթվածահար կախարդանքներ: Արժե փորձարկել:

Նյութերի համակցություններ.


Զենքի կամ զրահի մեջ նյութի տարբեր համակցությունների օգտագործումը կօգնի ձեզ ավելացնել որոշ հատկություններ այդ զենքին կամ զրահին: Սովորաբար, սուրին կամ նիզակին ավելացված համակցությունը թույլ կտա լրացուցիչ էֆեկտ օգտագործել հարձակումների ժամանակ, իսկ զրահի համադրությունը թույլ կտա ավելի արդյունավետ կերպով խուսափել նման հարձակումներից: >>> Ավելացված էֆեկտ +
Փոխակերպում - թույլ է տալիս երբեմն փոխակերպել թշնամուն:
Թույն - հարվածի ժամանակ հրեշին թունավորելու մեծ հավանականություն կա։
Պարունակել - կարող է որոշ ժամանակ կանգնեցնել հրեշին, ստիպել նրան «քնել»:
Կնիքը - նույն կերպ, այն թույլ է տալիս հետաձգել ժամանակը հետագա հարձակումների համար:
Ժամանակ - ստիպում է հակառակորդին ավելի դանդաղ շարժվել:

>>>Mega All+
Գողանալ - թույլ է տալիս միաժամանակ օգտագործել գողանալու հմտությունը բոլոր հակառակորդների դեմ:
Deathblow - դուք կկարողանաք հարվածել թշնամուն Deathblow-ով ամեն քայլափոխի: Որոշ հրեշներ նույնպես հաջողությամբ օգտագործում են այս համադրությունը:

>>> Elemental+
Աշխատում է հարձակման ստանդարտ նյութերի մեծ մասի հետ, ինչը թույլ է տալիս հարձակմանը ևս մեկ տարր ավելացնել: Եթե ​​օգտագործվում է զրահում, այն թույլ է տալիս պաշտպանել հերոսին այս տեսակի հարձակումներից:

>>> HP/MP Absorb +
Deathblow - թույլ է տալիս ավելի շատ մոգություն և առողջություն ստանալ, քան սովորական քայլում:
Գողանալ - թույլ է տալիս գողանալ մոգություն և առողջություն իրերի հետ միասին: Երբ օգտագործվում է ստանդարտ հարձակողական կախարդանքների մեծամասնության հետ, այն կարող է կտրուկ նվազեցնել դրանց արժեքը՝ հմայքը կատարելուց հետո թշնամու մարմնից որոշակի քանակությամբ մոգություն հեռացնելով:
Quad Magic - Օգտագործվում է ոգիներ կանչող կախարդանքների, ինչպես նաև բոլոր ստանդարտ վիրավորական նյութերի հետ: Թույլ է տալիս մեկ հերթով չորս անգամ անընդմեջ ուղղագրել:

Դժվար համակցություններ.


Mega-All, Deathblow-HP/MP Absorb - թույլ է տալիս վերականգնել առողջությունն ու կախարդանքը՝ միաժամանակ զգալի վնաս հասցնելով թշնամուն:
Mega-All, Steal-HP/MP Absorb - հարձակվել հակառակորդի վրա և փորձել նրանից իրեր գողանալ՝ մոգության և առողջության վերականգնման հետ մեկտեղ:
Knights of the Round-W-Summon, Mime - թույլ է տալիս իրականացնել ամենահզորը բոլոր կանչերից ընդամենը 500 MP-ով: Այն նաև հնարավորություն է տալիս իրականացնել շատ մեծ ռեակցիա։ Sneak Attack-Knights of the Round- թույլ է տալիս սկսել մարտը այս հզոր հմայքով:
Sneak Attack-Deathblow, Mega-All - թույլ է տալիս սկսել մարտը՝ հաղթելով Deathblow-ի բոլոր հակառակորդներին:
Sneak Attack-Steal, Mega-All - վնաս է հասցնում բոլոր թշնամիներին, թույլ է տալիս գողանալ մեկական իր յուրաքանչյուրից:
Pre-Emptive, Sneak Attack-Knights of the Round, HPMP - թույլ է տալիս սկսել մարտը ռաունդի ասպետների հետ, իսկ HPMP-ով կերպարը կարող է մի քանի անգամ օգտագործել հարձակումը՝ առանց հանգստանալու:

Նիշերը և սահմանները.


Ձեզ հասանելի կերպարներից յուրաքանչյուրն ունի հատուկ հմտություններ, որոնք նրանք կարող են դրսևորել ճակատամարտում՝ որոշակի վնասներ կրելու արդյունքում: Արդյունքում նրանք ժամանակի ընթացքում կատաղում են, և պատասխան հարվածը, որը նրանք կարող են հասցնել հանցագործին, հաճախ չափազանց հզոր է։ Սահմանաչափի կառավարման տեխնիկան բավականին պարզ է. դուք կարող եք ընտրել սահմանաչափի մակարդակը (այս պահին առկաներից) և պարզապես սպասել, մինչև սահմանը հնարավոր դառնա: Միանգամայն պարզ է, որ սահմանափակումների յուրաքանչյուր հաջորդ մակարդակ ավելի հզոր է, քան նախորդը, և այն օգտագործելու համար ավելի շատ ժամանակ (վնաս) է անհրաժեշտ։ Սկզբունքորեն, սահմանափակումների օգնությամբ դուք կարող եք ոչնչացնել շատ նշանակալից հրեշներին, և նրանք կարող են նաև անգնահատելի աջակցություն ցուցաբերել բոս մենամարտերում:

Cloud Strife.
Ուժեղ մարտիկ, ով տիրապետում է շատ ակնառու հմտությունների սուսերամարտի ոլորտում: Խաղի սյուժետային գիծը հիմնականում կառուցված է այս հերոսի շուրջ, այնպես որ ձեզանից գրեթե միշտ կպահանջվի ընդգրկել նրան թիմում: Այս հերոսը լավագույնս տեղադրվում է առաջին շարքում, որպեսզի նա կարողանա լիովին ցուցադրել իր բոլոր ունակությունները: Չնայած այն հանգամանքին, որ նա կարող է օգտագործվել նաև որպես հրաշագործ, այս կերպարը դեռ ավելի արժեքավոր կլինի սերտ մարտերում: Մի ծանրաբեռնեք այն նյութով, դա միայն կթուլացնի այն:

>>> Մակարդակ 1
Ավելի համարձակ - Ուժեղ հարված, որը սովորաբար կիսում է հրեշին: Խաղի սկզբնական փուլում (առաջին մայրցամաքում) բավականին լուրջ հրեշների դեմ ամենաարդյունավետ քայլերից մեկը։
Cross-Slash - Բազմաթիվ դիպուկ հարձակումներ մեկ հրեշի վրա: Առաջին սահմանից փոքր-ինչ թույլ է, սակայն, այն ունակ է, եթե հրեշը մնա հարվածից, կաթվածահար անել նրան։ Այս տեխնիկան արդյունավետ է գրեթե բոլոր հրեշների դեմ, բացառությամբ որոշ ղեկավարների:

>>> Մակարդակ 2
Blade Beam - Պայթյունի ալիքը, որը բխում է հերոսի սրից, ընկնում է հրեշի վրա, այնուհետև նրանից հեռանում են մի փոքր ավելի քիչ կործանարար ուժի ալիքներ, որոնք, այնուամենայնիվ, կարող են բավական վնաս հասցնել բոլոր մյուս հրեշներին: Այս սահմանը միշտ պետք է ուղղեք ամենաուժեղ հրեշին, քանի որ առաջնային ալիքը միշտ զգալիորեն ավելի ուժեղ է:
Climhazzard - Երկու սուր հարվածում է մեծ էներգիայով: Առաջինը փոքր-ինչ թույլ է, քան երկրորդը։ Այն օգտագործվում է, որպես կանոն, միայնակ ղեկավարի դեմ։ Կարող է բավականաչափ վնաս հասցնել, որպեսզի այս սահմանը օգտագործվի գրեթե մինչև խաղի վերջը: Հարվածության ուժի համակցում պատրաստման կարճ ժամանակի հետ:

>>>Մակարդակ 3
Մետեորան - փոքր երկնաքարային ցնցուղ, որը կարող է ազդել մինչև չորս հրեշների վրա: Չնայած ակնհայտ նպատակին, այն դեռ լավագույնս աշխատում է միայնակ թշնամու դեմ, քանի որ այս դեպքում այն ​​կարող է հասցնել մինչև 12000 միավոր վնաս:
Finishing Touch - առաջացնում է հսկայական մրրիկ, որը գետնի վրա գտնվող բոլոր հրեշներին երկինք է ուղարկում: Վնասը նրանց հասցվում է ոչ թե սահմանով, այլ փաստացի հետ ընկնելով գետնին։ Այս սահմանը հատկապես արդյունավետ է հրեշների մեծ խմբերի դեմ, քանի որ նրանցից շատերը, եթե ավելի թեթև են, կարող են ընդհանրապես չընկնել երկնքից։

>>> Մակարդակ 4
Omnislash - Չափազանց հզոր սահման, որը բաղկացած է հրեշներից մեկին բազմաթիվ հաջորդական հարվածներ հասցնելուց, որոնց էներգիան ազդում է մնացածի վրա: Սկզբունքորեն, այն ի վիճակի է վնաս պատճառել, որը հավասար է կամ նույնիսկ ավելի մեծ, քան «Կլոր ասպետների» գործը:

Բարրետ Ուոլես.
Բացառիկ գունեղ ու օրիգինալ կերպար, որը հաճախ դառնում է բազմաթիվ զվարճալի դրվագների մեղավորը։ Այս ահեղ, հզոր մարտիկը, ով չի արհամարհում թեթև մորը, չի առանձնանում մեծ խելքով և ունակ չէ լավ աճպարար դառնալ։ Բայց նա բավականին լավ է օգտագործում իր աջ ձեռքի մեջ ներկառուցված ավտոմատը, ավելի ճիշտ՝ ամրացված աջ ձեռքի փոխարեն։ Ժամանակի մեծ մասը Բարեթը պետք է մնա հետևի շարքում, քանի որ դա կօգնի նրան ավելի քիչ վնաս հասցնել և ամբողջ ուժով պայքարել: Ոչ մի դեպքում չպետք է ծանրաբեռնեք այն նյութով։ Ընդհանրապես, ավելի լավ է դրա հետ չբեռնել։ Բոլոր տեսակի կախարդական բաները վատ են ազդում նրա մարտունակության վրա: Միգուցե դուք պետք է սահմանափակվեք ամենապարզ հմայքով կամ չեզոք նյութով, որը չի փոխում պարամետրերը:

>>> Մակարդակ 1
Big Shot - մեծ հրաձիգ, որը դուրս է թռչում գնդացիրից, կարող է շատ տպավորիչ ազդեցություն ունենալ թշնամու առողջության վրա, բայց միայն խաղի շատ վաղ փուլերում, ապա այս սահմանն այլևս չի արդարացնում իրեն:
Mindblow - Էներգիայի նույն գնդակը, միայն կապույտ, կարող է զգալիորեն նվազեցնել հրեշների կախարդանք օգտագործելու ունակությունը: Հետագայում, խաղի միախառնումով, այս սահմանը նույնպես դառնում է անօգուտ:

>>> Մակարդակ 2
Նռնակ ռումբ - Բարեթը նռնակ է նետում թշնամիների մեջ, որը, բնականաբար, պայթում է այնտեղ և մեծ վնաս է հասցնում: Limit-ը շատ արդյունավետ է հրեշների խմբի դեմ պայքարելիս:
Hammerblow - Արեգակի ուղղությամբ շատ շոշափելի հրումով հերոսը հրեշին ուղարկում է ուղեծրով քայլելու: Ցանկալի է սահմանն օգտագործել միայնակ հակառակորդի դեմ։ Չի աշխատում բու բոսերի դեմ:

>>>Մակարդակ 3
Արբանյակային ճառագայթ - Բարեթը օգնության է կանչում իր հին ընկերներին, և նրանք ռմբակոծում են ճակատամարտի բոլոր հրեշներին: Այս գրոհն ի վիճակի է դրանցից յուրաքանչյուրից 3-4 հազար առողջապահական կետ ցամաքեցնել։ Թեև սահմանաչափը իսկապես արդյունավետ է հրեշների խմբի դեմ, սակայն մեկի դեմ այն ​​առանձնապես օգտակար չի լինի:
Ungarmax - Ծանր գնդացիրով թշնամիների խմբի լայնածավալ հրետակոծություն: Կան զգալիորեն ավելի շատ հարվածներ, քան արբանյակային ճառագայթով, բայց հրետակոծության ուժը մի փոքր ավելի քիչ է: Այս սահմանում բախտից շատ բան է կախված։

>>> Մակարդակ 4
Աղետ - Բարեթը սավառնում է օդ և եռացող պլազմայի մի ամբողջ ծով է թափում դժբախտ թշնամիների գլխին: Սահմանը, իրոք, շատ, շատ հզոր է, բայց մեկ հակառակորդի դեմ այն ​​իսկապես շատ արդյունավետ չի դառնա, քանի որ պլազմային ալիքը նախատեսված է շփոթեցնելու համար մարտում ներգրավված բոլոր հրեշներին:

Tifa Lockheart.
Թիֆա - Գլխավոր հերոսի հին ընկերը և Ավալանշ խմբի ամենաակտիվ անդամներից մեկը հեռու է խաղի ամենաուժեղ կերպարից: Նա կռվում է հիմնականում բռունցքներով, և նրա հարձակումները, որպես կանոն, շատ ավելի թույլ են, քան Cloud «a or Barret» a-ի հարձակումները։ Այնուամենայնիվ, խաղի հենց սկզբում նա կարող է օգնել ձեզ իր սահմաններում, որոնք ամենևին էլ պարզունակ չեն ողջ գործողության ընթացքում:

>>>Մակարդակ 1
Beat Rush-ը հարվածների արագ կոմբինացիա է, ուժեղացված կամ թուլացած արկադային մեքենայի լանջով, որը հուշում է ձեզ ամեն անգամ խաղալիս «քարտեր» խաղալ սահմանաչափի համար:
Somersault - Թիֆան ցատկում է և ուժեղ հարվածում հրեշներից մեկին: Հաջորդում ևս մեկ նետում: Այս սահմանը լավագույնս օգտագործվում է մեկ հակառակորդի դեմ:

>>> Մակարդակ 2
Waterkick-ը հարվածների ստանդարտ համակցություն է, որն աչքի է ընկնում միայն այն պատճառով, որ դրանցից մեկը թշնամիների վրա ջրի հոսք է առաջացնում:
Meteodrive-ը ևս մեկ կոմբինացիա է, որը, ամենայն հավանականությամբ, կթողնի հրեշին պառկած գետնին: Կրկին արդյունավետությունն ապահովվում է միայն մեկ թշնամու դեմ։

>>>Մակարդակ 3
Դելֆինի հարված - հինգերորդ անընդմեջ հարվածի փոխարեն այս կոմբոյում հայտնվում է դելֆին, որը ուժեղ հարվածում է թշնամուն։
Meteor Strike - Հաջորդ մահապատիժն իրականացնելուց հետո Թիֆան գնում է մի շատ բարձր տեղ, որից հետո մեծ ուժով ընկնում է դժբախտ հրեշի գլխին։

>>> Մակարդակ 4
Վերջնական դրախտ - Այս սահմանը թույլ է տալիս Թիֆային արտահայտել իր ողջ դժգոհությունը թշնամու հանդեպ: Նրա բռունցքը ձեռք է բերում միջուկային պայթյունի ուժով թշնամուն հարվածելու ունակություն։ Բնականաբար, նման հարվածից հետո քչերը կարող են դիմակայել։

Էրիս Գեյնսբորո.
Հավանաբար, խաղի ամենագեղեցիկ հերոսուհին՝ Աերիսը հնությունների անհետացած քաղաքակրթությունից է, և որպես այդպիսին, նրա մտավոր ունակությունները իսկապես ապշեցուցիչ են իրենց խորությամբ: Aeris, իհարկե
ուժեղ մոգության մեջ և ամենահարմարը նյութի պահապանի դերի համար: Աերիսի հասարակության մեջ նյութն ավելի լավ է աճում ու բազմանում, և այս հերոսուհին այն օգտագործում է լավագույնս։ Aeris-ը միշտ պետք է մի փոքր ետ կանգնի՝ տեղ բացելով գետնի վրա գտնվող մարտիկների համար: Նրա պաշտպանական սահմանները նույնպես շատ օգտակար են, և վաղ խաղի ժամանակ Աերիսը ՊԵՏՔ է ձեր թիմի անդամներից մեկը լինելու համար:

>>> Մակարդակ 1
Healing Wind-ը խաղը սկսելու ամենակարևոր սահմանն է: Կանչում է քամի, որը մասամբ բուժում է ձեր բոլոր հերոսներին: Խաղը սկսելու համար 300-800 առողջության վերականգնումը, որն ապահովում է այս բավականին տարածված գլխարկը, իսկապես օգնում է խնայել շատ էներգիա:
Seal Evil - Aeris-ը որոշակի ուժ է ուղարկում բոլոր հրեշներին՝ ստիպելով նրանց երկար ժամանակ կանգ առնել և լռել: Ձեր հերոսներն այս պահին կարող են ավարտվել թշնամու զորքերի մնացորդներով՝ չկարողանալով անգամ պատասխանել հարվածներին: Բոսերի մեծ մասը չի ազդի այս սահմանի վրա:

>>> Մակարդակ 2
Երկրի շունչը - Կախարդական ուժն ի վիճակի է մաքրել ձեր բոլոր հերոսներին բոլոր տեսակի անեծքներից, թունավորումներից, կաթվածահար հմայություններից:
Fury Brand-ը չափազանց օգտակար սահման է, որն օգնում է ձեր թիմի մնացած անդամներին հնարավորինս արագ ձեռք բերել սահմանի համար անհրաժեշտ «զայրույթը»:

>>>Մակարդակ 3
Planet Protector - Aeris-ը հատուկ պատնեշ է ստեղծում բոլոր հերոսների շուրջ, որը նրանց դարձնում է մի որոշ ժամանակ ամբողջովին անխոցելի: Դուք կարող եք այն օգտագործել մեծ և շատ հզոր հրեշների և բոսերի հետ մենամարտերի ժամանակ։ Կյանքի զարկերակ - Աղոթքի օգնությամբ Էերիսը կարողանում է բուժել իր բոլոր թիմակիցներին տարբեր տեսակի «հիվանդություններից», ինչպես նաև վերականգնել նրանց առողջությունը և ճակատամարտի ընթացքում կորցրած կախարդանքը:

>>> Մակարդակ 4
Մեծ Ավետարան - Աերիսի կողմից կանչված դրախտային թռչունները գալիս են և լիովին վերականգնում հերոսների առողջությունը, կախարդանքը և որոշ ժամանակով դարձնում նրանց անխոցելի: Հարկ է նշել, որ այս սահմանը կարող է լրջորեն օգնել ձեզ մեծ և շատ մեծ հրեշների հետ բազմաթիվ մարտերում։

Կարմիր XIII (5)
Այս շատ հետաքրքիր կերպարի կյանքի պատմությունը բավականին մշուշոտ է։ Հայտնի է միայն, որ նա երկար ժամանակ ապրել և սովորել է գյուղերից մեկում մի շատ հզոր հրաշագործի մոտ, որից հետո նրան տարել են Shinra Inc-ը տարօրինակ փորձերի համար։ Այս կերպարը լավն է և՛ որպես մարտիկ, և՛ որպես մոգ։ Թեև նա կարող է կռվել նաև հեռահար զենքերով, դրանք այնքան էլ նյութ չեն պարունակում, և, հետևաբար, դրանց օգտագործումը խելամիտ չի լինի: Կարմիր XIII-ը միշտ պետք է կռվի առաջնագծում:

>>> Մակարդակ 1
Sled Fang - Կարմիր XIII-ը մեծ արագությամբ շտապում է թշնամու վրա և խոցում նրա միջով ՝ մեծ վնաս պատճառելով:
Lunatic High - ձեր ամբողջ թիմը պարուրում է կանաչավուն մառախուղի մեջ, և շտապողականությունը ազդում է բոլոր հերոսների վրա՝ իրականում արագացնելով ձեր ռազմիկների արձագանքը:

>>> Մակարդակ 2
Blood Fang-ը առաջին սահմանի մի տեսակ առաջադեմ տարբերակ է, բայց այս անգամ բեկումն ավելի հզոր է, և որպես նվեր Red XIII-ը ստանում է հրեշից վերցված որոշ կախարդանք:
Stardust Ray - Երկնքում շատ խառնաշփոթ է առաջացնում, և շատ աստղեր ընկնում են թշնամիների վրա, ինչը մեծ անհանգստություն է առաջացնում: Եթե ​​ձեզ magicka boost-ի կարիք չունեք, դրա փոխարեն օգտագործեք այս սահմանաչափը, քանի որ այն կարող է ավելի շատ վնաս հասցնել բոլոր թշնամիներին, քան Blood Fang-ը:

>>>Մակարդակ 3
Ոռնացող Լուսին - Կարմիր XIII-ը կիրառում է Բերսերկին և Շտապողականությունը իր վրա՝ դարձնելով նրան շատ արագ և վտանգավոր հակառակորդ մարտի մնացած հատվածի համար: Այնուամենայնիվ, այս սահմանն օգտագործելիս Red XIII-ը կորցնում է կախարդանք օգտագործելու և այլ թիմակիցներին օգնելու ունակությունը:
Earth Rave - հարձակվում է բոլոր թշնամիների վրա կախարդական պտուտակների մի քանի հզոր պայթյուններով: Ի վերջո, այն ավելի շատ օգուտներ է բերում, քան Howling Moon-ը, քանի որ թույլ է տալիս օգտագործել հերոսի հնարավորությունները նույնիսկ սահմանը լրանալուց հետո: Բացի այդ, այն մեծ վնաս է հասցնում հակառակորդին։

>>> Մակարդակ 4
Cosmo հիշողություն. - Կրակոտ էներգիայի հզոր լիցքը հարվածում է բոլոր հրեշներին, նրանցից ոմանք, որոնք իմունիտետ են զարգացրել կրակի և պլազմայի նկատմամբ, ամբողջությամբ չեն տուժի, բայց դեռ վնաս կհասցնեն:

Cid Highwind.
Այս կերպարը կհայտնվի ձեր տրամադրության տակ խաղի հենց սկզբից և հասանելի կդառնա ավելի մոտ իր կեսին: Այս հերոսի մարտական ​​հատկանիշները կասկածներ չեն հարուցում նրա հարձակումների վերաբերյալ։
միշտ ճշգրիտ և նպատակային: Սահմանները հիմնականում հիմնված են մեծ թվով հակառակորդների հաղթելու վրա:

>>> Մակարդակ 1
Boost Jump - Արագ և շատ արդյունավետ հարձակում, որը թույլ է տալիս միանգամից տապալել գրեթե ցանկացած ոչ շատ ուժեղ հրեշ:
Դինամիտ - Սիդը հանում է դինամիտի մեծ փունջ և, իհարկե, նետում այն ​​հրեշների ամբոխի վրա: Այս բոլոր հրաշալի գործերը պայթում են՝ դժբախտ թշնամիների մեծ մասին ուղարկելով նախնիների մոտ։ Հենց Cid-ն իմանա այս սահմանը, արժե անցնել բացառապես այն օգտագործելուն:

>>> Մակարդակ 2
Hyper Jump - Սիդը ցատկում է բարձր երկինք և իր սուրը մեծ ուժով մխրճում է գետնին, որն առաջացնում է հսկայական պայթյուն, որը ազդում է բոլոր հակառակորդների վրա: Իդեալականորեն օգտագործվում է մեծ խմբերի դեմ, բայց մեկ հակառակորդի դեմ, էֆեկտը բավականին լավ կլինի:
Վիշապ - Հերոսը կանչում է վիշապին, որը ուժեղ կծում է հակառակորդներից մեկին, իսկ հետո փոխանցում նրա կախարդանքն ու Սիդի առողջությունը»։

>>>Մակարդակ 3
Dragon Dive - Այս սահմանի օգտագործումը թույլ է տալիս ստեղծել մի քանի շատ մեծ պայթյուններ թշնամու ճամբարում: Այս սահմանը երրորդ մակարդակի սահմաններից ամենաուժեղն է, քանի որ այն մեծ վնաս է հասցնում բոլոր հրեշներին:
Մեծ ծեծկռտուք - Այս սահմանը կիրառելու արդյունքում հրեշների ստացած բազմաթիվ դանակահարությունները թույլ կտան վստահորեն ասել նրանց կարճ կյանքի մասին: Հարձակումների թիվն ավելի շատ է, քան Dragon Dive-ում, բայց նրանց ուժն ավելի քիչ է:

>>> Մակարդակ 4
Highwind - Cid-ը օգնության է կանչում ռազմական ավիացիոն ստորաբաժանումներին, որոնք ուրախ են մի քանի շատ հզոր ռումբեր նետել թշնամիների գլխին: Limit-ը ամենաարդյունավետն է մեկ հակառակորդի դեմ, քանի որ այն կարող է իրականում քամել նրանցից մոտ 10-15 հազար առողջության միավոր մեկ քայլով:

Յուֆի Կիսարագի.
Յուֆին այն գաղտնի կերպարներից է, որին կարելի է գտնել անտառում, որտեղ նա մարզվում է նինջայի արվեստով: Նա լավ մարտիկ է երկար հեռավորությունների վրա, բացի այդ, նա լավ է օգտագործել նյութը: Սկզբունքորեն, ավելի լավ է, որ նա կանգնի ինչ-որ տեղ թիկունքում՝ լի գրպաններով տարբեր տեսակներվիրավորական մոգություն.

>>> Մակարդակ 1
Greased Lightning - Բավականին հզոր հարձակում մեկ հակառակորդի դեմ: Կարող է ոչնչացնել միջին կարգի հրեշին:
Clear Tranquil - Կապույտ էներգիայի գնդակները, որոնք ծնվում են ձեր կուսակցության անդամների շուրջ, թույլ են տալիս նրանց վերականգնել առողջությունը: Սկզբունքորեն, դա ինչ-որ չափով նման է Աերիսի բուժիչ քամուն, բայց որոշ չափով ավելի թույլ:

>>> Մակարդակ 2
Landscaper - Յուֆիի կողմից արված հմայքը ստիպում է թշնամիների ոտքերի տակ գտնվող հողը պայթել սարսափելի ուժով: Սահմանը կարող է շատ նկատելի ազդեցություն ունենալ թշնամիների մեծ խմբի վրա, և մեկ մեծ հրեշի համար դա ավելի սարսափելի չի լինի, քան սովորական հարվածը:
Bloodfest - Յուֆին տասը հզոր կախարդական ալիք է ուղարկում թշնամիների վրա՝ զգալի վնաս պատճառելով: Ի տարբերություն նախորդ սահմանի, այս մեկը կարող է օգտագործվել նաև մեկ հակառակորդի դեմ:

>>>Մակարդակ 3
Gauntlet - Արդյունավետ քայլ հրեշների մեծ օղակի դեմ, որը պայթեցնում է հսկայական սառցե բյուրեղը հենց կենտրոնում:
Doom of the Living - Bloodfest-ի գրեթե ամբողջական անալոգը, բացառությամբ հակառակորդին հասցված վնասի չափի և մեկ թշնամու դեմ ավելի մեծ արդյունավետության:

>>> Մակարդակ 4
All Creation - Յուֆին լույսի հսկայական ճառագայթ է նետում հրեշների ամբոխի վրա՝ ողջ-ողջ այրելով նրանց: Այս շատ հզոր սահմանը կարող է օգտագործվել ինչպես խմբի, այնպես էլ միայնակ հակառակորդների դեմ:

Քեյթ Սիթ.
Այս զուտ ճապոնական կերպարը նման է խելագար կատվի, որը ճամփորդում է բարձ-փիղ ռոբոտի վրա: Այս ամենի վրա Քեյթը, իր իսկ կարծիքով, ապագան կանխատեսելու կարողություն ունի։ Այս հերոսը մտավ ձեր «բանդա» միայն հետաքրքրության համար, թե արդյոք իր կանխատեսումները կկատարվեն։ Դուք կարող եք գտնել այն Gold Saucer Park-ում: Որպես լավ մարտիկ կամ հրաշագործ՝ նա իրեն այնքան էլ չի դրսևորում, բայց ցանկացած այլ կերպար կարող է նախանձել նրա սահմաններին։

>>> Մակարդակ 1
Dice - Քանի որ մեր հերոսը անսովոր է, նրա սահմանները նույնքան անկանխատեսելի են: Սա, օրինակ, հարձակման սահմանաչափը որոշում է թշնամուն հասցված վնասի չափը՝ զառերը գլորելով: Որքան մեծ է թիվը, այնքան ուժեղ է հարվածը:

>>> Մակարդակ 2
Slots - Այս սահմանը նույնիսկ ավելի օրիգինալ է, քանի որ դրա արդյունքը որոշվում է մինի խաղային ավտոմատի միջոցով, ինչպիսին է «մեկ զինված ավազակը»: Սրանք են հնարավոր դասավորությունները. Երեք աստղ. Վերականգնում է առողջությունը, կախարդանքը և բարեկեցությունը ողջ թիմի համար: Երեք թագ. Վեց թիթեղյա զինվորներ են հայտնվում և միանգամից հարձակվում են բոլոր հրեշների վրա՝ պատճառելով մեծ վնաս: Երեք բար. Քեյթը օգտագործում է իր ընտրած ցանկացած հմայքը, որը ոգիներ է կանչում: Երեք MOG. Նույնիսկ պարզ չէ՝ սա լավ սահման է, թե ոչ: Դատեք ինքներդ՝ Քեյթը վերածվում է իր հսկայական տարբերակի և ինքնուրույն ավարտում մարտը, որից հետո միայն նա փորձ ձեռք կբերի, և թիմի բոլոր անդամների առողջությունը կկրճատվի մինչև 3333, իսկ մոգությունը կկրճատվի մինչև 333 միավոր։
Երեք սիրտ. հարվածի հնարավորությունը և հարվածի ուժը բոլոր հերոսների համար դառնում է լավագույնը:
Երկու կատու և ԲԱՐ. Այս դժբախտ հմայքը նշանակում է ձեր բոլոր հերոսների անմիջական մահը, որին հաջորդում է Game Over մակագրությունը: Այս պայմանավորվածությունը չափազանց հազվադեպ է:
Երեք կատու. ակնթարթային հաղթանակ բոլոր թշնամիների նկատմամբ: Նաև շատ հազվադեպ:

Վինսենթ Վալենտին.
Մեկ այլ գաղտնի կերպար դագաղում քնած ընկերն է՝ խաղի ամենաարտասովոր կերպարներից մեկը՝ շատ օրիգինալ մտածելակերպով և հակումներով: Բարեթի նման շատ ուժեղ մարտիկ, ինչպես նաև լավ հրաշագործ։ Նա կարող է լավ օգնել մարտում, բայց երբեմն դառնում է անկառավարելի, իսկ հետո ընդհանրապես հայտնի չէ, թե ինչ է անելու։ Բավականին անկանխատեսելի է գործողություններում՝ և՛ սյուժեում, և՛ մարտերում:

>>> Մակարդակ 1
Galian Beast - Փոխակերպվում է մանուշակագույն հրեշի և մի քանի հզոր հարված է հասցնում կրակի կախարդանքներով:

>>> Մակարդակ 2
Death Gigas - Փոխակերպվում է դոկտոր Ֆրանկենշտեյնի մտքի նման մի բանի և էլեկտրականությամբ հարվածում թշնամիներին:

>>>Մակարդակ 3
Hellmasker - Վինսենթը վերածվում է զոմբիի բենզասղոցով և կարող է կամ դրանով մի քանի անգամ հարվածել ինչ-որ մեկին, կամ օգտագործել հրեշների վրա «կանգառ» ուղղագրություններից որևէ մեկը:

>>> Մակարդակ 4
Քաոս - Հերոսը վերածվում է մեծ դևի, որն ունակ է լրջորեն խարխլել թշնամիների կենսական հիմքերը: Որպես կանոն, քիչ թե շատ նորմալ հրեշները չեն վերապրում նման հարձակումը և մահանում են գրեթե ակնթարթորեն։
Որոշ սահմանափակումներ տրվում են ձեզ որպես նվեր տարբեր կերպարներից, որոշները կարող եք վաստակել մարտում: Ոմանք պարզապես պառկած են ինչ-որ տեղ քարանձավում կամ մեկ այլ մեկուսի անկյունում: Ահա դրանցից մի քանիսի ուղիները, ամենահզորները.

>>> Cloud - Omnislash:
Գնացեք Battle Arena Gold Saucer Park-ում և շարունակեք պայքարել այնքան ժամանակ, մինչև չստանաք առնվազն 32,000 միավոր: Այս միավորները կարող են փոխանակվել նոր սահմանով:

>>> Barret- Աղետ.
Այն բանից հետո, երբ Սեֆերոթը երկնաքար է ստեղծում, վերադարձեք Հյուսիսային Քորել և զրուցեք տան կնոջ հետ, որը գտնվում է քաղաքի արևմտյան մասում:

>>> Tifa- Վերջնական դրախտ:
Վերադարձեք Նիբելհայմ և Տիֆային տարեք այն տունը, որտեղ գտնվում է դաշնամուրը։ Նվագարկեք հետևյալ մեղեդին՝ X, քառակուսի, եռանկյուն, R1/L1+ եռանկյուն, R1/L1+ քառակուսի, X, քառակուսի, եռանկյուն, R1/L1+X, O, X, քառակուսի, X։ Մեղեդին նվագելուց հետո սեղմեք Start։ Նայեք գրառումներում և ստացեք նոր սահմանաչափ: >>> Aeris - Մեծ Ավետարան. Վերադարձեք Ջունոն և խոսեք քնած ծերունու հետ, բայց միայն այն դեպքում, եթե ձեր մարտերի վերջին երկու համարները նույնն են, օրինակ՝ 144, 133, 166։ Ծերունին ձեզ կտա Միտրիլից մի կտոր, որը կարելի է փոխանակել։ սահմանաչափ.

>>> Յուֆի - Ամբողջ արարումը: Վերադառնալ հայրենի քաղաքըՅուֆի և պայքարիր Գոդոյի՝ նրա հոր հետ, Հինգ մեծ աստվածների պագոդայի տանիքում:

>>>Cid-Highwind.
Cannon Town-ում ենթակետը ստանալուց հետո փնտրեք խորտակված նավը Gold Saucer-ի ափին: Ներսում դուք կարող եք սահմանաչափ ստանալ Cid «a.

>>> Վինսենթ - Քաոս. Հնարավոր է ձեռք բերել միայն սուզանավով կամ ոսկե շոկոբոյով: Գնացեք Lucrecia քարանձավ, որը գտնվում է քարտեզի հյուսիս-արևելքում՝ Նիբելհեյմի մոտ գտնվող ջրվեժի հետևում։ Այցելեք քարանձավը միասին Վինսենթում, մինչ դուք գտնվում եք Disc 2-ում: Երբ հասնեք թիվ 3 սկավառակին, վերադարձեք քարանձավ և կստանաք սահմանը:

>>> Կարմիր XIII - Cosmo Memory:
Երբ հասնեք Shinra Mansion, բացեք պահարանը և կռվեք Բոսսի դեմ: Դուք կստանաք սահմանը այն բանից հետո, երբ գործ ունենաք դրա հետ:

>>> Սուպեր զենք: Ձեր հերոսներից յուրաքանչյուրը կարող է ստանալ լավագույն զենքն իր համար՝ ամենահզորը, տարողունակը և ամենավտանգավորը թշնամու համար: Սակայն այն գտնելը նույնպես բավականին դժվար է։

>>> Cloud - Ultima Weapon:
Այս զենքը ձեռք բերելու համար դուք պետք է թռչեք մայրցամաքի արևելյան մասի խառնարանի վրայով և կռվեք Ultima Weapon-ի հետ, որպեսզի ստանաք այն ինքներդ:
>>> Barret - բացակայող միավոր
Դուք կարող եք գտնել այն Midgar-ում, մինչ Հոջոյի հետ կռիվը Missing Score-ը կպառկի աստիճանների աստիճաններին:

>>> Tifa - Պրեմիում սիրտ
Հինգերորդ հատվածի բանալին ստանալուց հետո վերադարձեք կոտրված առևտրի տաղավար: Հենց այնտեղ է գտնվում Թիֆայի համար նախատեսված գերզենքը։
>>> Աերիս - Արքայադուստր պահակ
Երբ դուք հասնում եք Հինների տաճար, ժամացույցով սենյակում կարող եք զենք գտնել:

>>> RedXIII - Սահմանափակ լուսին
Բուգենհագենին Shell Village ուղարկելուց հետո վերադարձեք Cosmo Canyon, որտեղ նրան կհանդիպեք սարսափելի վիճակում։ Խոսեք նրա հետ և ստացեք Limited Moon:

>>> Cait Cith - HP Shout
Երբ դուք գտնվում եք Shinra, Inc-ի 64-րդ հարկի շենքում, գնացեք բժշկական սենյակ:

>>> Յուֆի
Երբ դուք ստանում եք սուզանավը, գնացեք խորտակված նավը, իսկ գեներատորի հետ սենյակում կարող եք ձեռք բերել Conformer:

>>> Cid - Վեներայի Ավետարան
Վերադարձեք Rocket Town, երբ հրթիռն արդեն արձակված լինի և խանութից դուրս խոսեք ծերունու հետ: Եթե ​​նա կշտանա անվերջ խոսակցություններից, նա ձեզ կտա Վեներայի Ավետարանը:

>>> Վինսենթ - Մահապատիժ
Դուք նախ պետք է ստանաք ոսկեգույն Chocobo կամ սուզանավ, գնաք Lucrecia Cave նախ՝ լինելով երկրորդ սկավառակի վրա, իսկ հետո երրորդի վրա:

Քայլեր.


>>> Mako ռեակտոր #1
Հենց սկզբում, հարթակի վրա, մի մոռացեք խուզարկել զինվորի մարմինը, այնուհետև գնացեք նկարի խորքը. այնտեղ ձեզ վրա հարձակվելու են մի քանի զինվորներ: Նրանց վրա հարձակվելն ամենևին էլ դժվար չէ, և այստեղ կախարդանք պետք չէ։
Դեպի ռեակտոր տանող ճանապարհը փակված է երկու մեծ դռներով, որոնք կբացեն ձեր ընկերները, պարզապես պետք է խոսել նրանց հետ։ Քիչ այն կողմ, վերելակով արդեն իջնելուց հետո դուք կգտնեք մի վայր, որտեղ կարող եք փրկել խաղը։ Ռեակտորի դիմացի հատակին դուք կգտնեք Restore Materia-ն, որն առայժմ չեք կարող օգտագործել: Բայց այնուամենայնիվ, դուք պետք է վերցնեք այն:

>>> Բոս՝ պահակ Կարիճ
Հարձակվեք նրա վրա Բոլտի մոգությամբ և կանոնավոր հարվածներով: Մի մոռացեք երբեմն օգտագործել խմելիքներ: Այն պահին, երբ նա օգտագործում է իր նշանավոր պոչի հարձակումը, ավելի լավ է մի փոքր սպասել և որևէ քայլ չձեռնարկել:
Այս մենամարտից հետո դուք կունենաք 10 րոպեից քիչ ժամանակ շենքից դուրս գալու համար։ Վերադարձի ճանապարհին մի մոռացեք օգնել ազատել Ջեսսիին, ով խրված է ինչ-որ երկաթե կառույցի վրա, հակառակ դեպքում ոչ ոք ձեզ դուրս չի տա: Բոլոր կռիվները պետք է հնարավորինս արագ ավարտվեն։ Այդ դեպքում փորձեք փախչել՝ միաժամանակ սեղմելով L1 + R1:

Փախուստ.
Դուք պետք է քայլեք դեպի կայարանում սպասող գնացքը: Բանդաներիդ հետ հանդիպելուց հետո խոսիր բոլորի հետ:

Վերադարձ դեպի Հ.Ք.
Բարեթը թիմի բոլոր անդամներին կանչում է Թիֆային պատկանող բար։ Դուք կարող եք ուսումնասիրել գյուղը, ապա գնալ բար: Խոսեք թիմի հետ, ապա ձևացրեք, որ հեռանում եք: Ձեզանից կպահանջվի մնալ՝ մասնակցելու Ավալանշի նոր գործողություններին:

Սեկտոր 7 տնակային թաղամասեր.
Այցելեք զենքի խանութ, այնտեղ գնեք երկաթե ապարանջաններ և վաճառեք բրոնզե ապարանջաններ: Հետո բարձրացե՛ք ուսումնական կենտրոն։ Այնտեղ դուք չեք կարող խոսել որևէ մեկի հետ, բայց բոլոր նյութը վերցնելը շատ օգտակար է (նկ. 1):

Սեկտոր 5 ռեակտոր.
Գնացքում դուք ստիպված կլինեք բավականին արագ շարժվել մեքենաների միջով, որպեսզի չընկնեք պահակների ձեռքը: Տեքստի արագությունը սահմանեք առավելագույնի, և դուք կարող եք նվերներ ստանալ ուղևորներից: Խոսեք նստատեղի վրա նստած տղամարդու հետ, և նա ձեզ կտա Phoenix Down-ը: Երկրորդ մեքենայում դուք կարող եք ձեռք բերել Hi-Potion մեքենայի դռան ամենամոտ մարդուց: Վերջին մեքենայում խոսեք Թիֆայի հետ։ Հաջորդը, դուք պետք է ցատկեք գնացքից: Դուք կհայտնվեք փոքրիկ լաբիրինթոսում, որը շատ հեշտ է անցնել։ Բավական է հետևել կանոնին՝ անընդհատ առաջ շարժվել։
Ռեակտորը ճիշտ նույն տեսքն ունի, ինչ առաջինը, այնպես որ ձեզ համար հեշտ կլինի նավարկելը: Վերադարձի ճանապարհին պահպանեք խաղը և մի քիչ մնացեք՝ լրացնելով Cloud-ի սահմանաչափը։ Խաչմերուկում դուք շրջապատված կլինեք զինվորներով, և կորպորացիայի նախագահի հետ կարճ երկխոսությունից հետո մեկ այլ ղեկավար կհարձակվի ձեզ վրա:

>>> Բոս՝ Air Buster
Օգտագործեք ավելի շատ սահմանափակումներ և կախարդանք: Այս շեֆին հեշտ է հաղթել, բայց փորձեք ավելի հաճախ հարվածել նրա մեջքին, և կռիվն ավելի շուտ կավարտվի: Շատ դրամատիկ տեսարանից հետո ընկեք դեպի ճակատագիրը:

Ծաղկի աղջիկը
Երբ դուք ծանոթանաք Աերիսին, դուք դառնում եք նրա թիկնապահը: Երբ նրա վրա հարձակվում են, ասա նրան, որ մի քիչ սպասի և վազիր դեպի չորս տակառները, որոնք կարող ես գցել թշնամիների գլխին: Եթե ​​դուք ձախողեք, Աերիսը ստիպված կլինի երեք անգամ անընդմեջ միայնակ կռվել զինվորների հետ։ Դրանից հետո փախեք տաճարի տանիքի բացվածքով:

Սեկտոր 5 Տնակային ավաններ
Խոսեք բոլորի հետ և այնուհետև գնացեք Աերիսի տուն, որտեղ դուք կարող եք գտնել Եթերը և մեկ այլ Cover նյութ այգում: Գնացեք քնեք, իսկ հետո շատ հանգիստ, որպեսզի Աերիսին արթնացնեք, դուրս եկեք տնից։ Աերիսը ձեզ կհասնի վեցերորդ հատվածի մուտքի մոտ, և պահակները այլևս այնտեղ չեն լինի:

Ոլորտ 6
Գնացեք խաղահրապարակ և այնտեղ խոսեք Աերիսի հետ: Այս պահին դուք կտեսնեք հարուստ վագոն, որը պարունակում է Թիֆա: Հետևեք նրան Wall Market-ում:

պատի շուկա
Այս իսկապես մեծ քաղաքում դուք պետք է լուծեք խաղի առաջին քիչ թե շատ դժվար հանելուկը։ Թիֆա հասնելու համար, որը գտնվում է քաղաքի ղեկավարի տանը, պետք է փոխվել կանացի զգեստով։ Գնացեք հագուստի խանութ և խոսեք վաճառողուհու հետ, ապա գնացեք բար և փորձեք այնտեղից դերձակ բերել: Ընտրեք զգեստի տեսակը՝ փափուկ, շողշողացող։ Այժմ ձեզ հարկավոր է պարիկ, որը կարելի է ձեռք բերել մարզասրահից։ Այնտեղ դուք պետք է մասնակցեք արկադային squats խաղին: Եթե ​​դուք կարողանում եք արագ և հաճախ կծկվել, ապա պարիկը ձերն է: Վերադարձեք խանութ և փորձեք այն։ Հետո գնացեք առանձնատուն: Մտեք երկրորդ հարկի բաց դուռը։ Դրանից հետո դուք ստիպված կլինեք գնալ ժամադրության և մերժվել: Արդյունքում, դուք ստիպված կլինեք մի փոքր կռվել պահակների հետ: Դրանից հետո գնացեք փնտրեք Աերիսին (նա նստած է նկուղում) և գնացեք մագնատի ննջասենյակ։ Մահճակալի հետևում գեղեցիկ նվեր է՝ Hyper (նկ. 2):

Գնացքի գերեզմանոց
>>> Բոս: APS:
Այս տարօրինակ արարածը հաճախ վնասում է և՛ իրեն, և՛ ուրիշներին իր ջրային հարձակումով։ Օգտագործեք կրակի հմայքը: Limit Cross-Slash-ը կարող է կաթվածահար անել հրեշին:
Հաջորդը, դուք ստիպված կլինեք մի փոքր թափառել լաբիրինթոսների միջով, ինչպես ցույց է տրված նկարներում: Նամակները ցույց են տալիս որոշ իրեր, որոնք կարելի է գտնել այս վայրերում: (նկ.3, 4)

The Pillar Assault
Դուք հասնում եք Սեկտոր 7 ճիշտ ժամանակին Շինրայի դեմ պայքարելու համար: Համոզվեք, որ պահպանեք ձեր խաղը: Աշտարակի վերևում դուք կհանդիպեք Բարրետին: Ժամանակ տրամադրեք նրան զինելու նորագույն զենքերով և զրահներով:



>>> Բոս՝ Ռենո
Նա խաղի ամենաուժեղ ղեկավարը չէ, և նրա հետ կարելի է հեշտությամբ վարվել, պարզապես թույլ մի տվեք, որ նա ձեր հերոսներին բանտարկի բուրգերի մեջ, որոնք թույլ չեն տա նրանց մասնակցել մարտին: Բուրգը հեռացնելու համար պարզապես պետք է այն հարվածել անվճար կերպարներից մեկով:
Ճակատամարտից հետո վեցերորդ հատված բարձրանալու համար օգտագործեք նկարում պատկերված պարանը՝ մակագրված պատերով։ Մինչև այս խանութից անհրաժեշտ է մարտկոցներ գնել 300 գիլանոցով։ Հաջորդ էկրանին դուք պետք է օգտագործեք մարտկոցները նկարում նշված վայրերում, այնուհետև ցատկեք մալուխի մի կտորից մյուսը (նկ. 5, 6):

Շինրա Հ.Ք.
Պահպանեք խաղը: Շենք կարող եք մտնել գլխավոր մուտքով կամ կողքից՝ սև մուտքով։ Դրսի դռնով անցնելիս, իհարկե, ավելի շատ հարձակումներ կլինեն։ Հաջորդը, դուք ստիպված կլինեք որոշ ժամանակ ծախսել շենքի բոլոր մեծ հարկերի մուտքի քարտեր փնտրելու համար: 60-րդ հարկում պետք է զգույշ անցնել պահակների կողքով՝ շատ հանգիստ և զգույշ՝ թաքնվելով արձանների հետևում։ 61-րդ հարկում խոսեք աստիճաններից կախված տղայի հետ: 62-րդ հարկում այցելեք քաղաքապետ Դոմինո. նա ձեզ կտրամադրի մուտքի քարտեր դեպի 65-րդ հարկ: Եթե ​​առաջին անգամ լուծեք նրա հանելուկը, կարող եք ստանալ տարրական նյութ:
63-րդ հարկում կարող եք հավաքել մի քանի շատ օգտակար գիզմոներ, որոնց գտնվելու վայրը նշված է քարտեզի վրա (նկ. 7): 64-րդ հարկում դուք կարող եք պահպանել խաղը և հանգստանալ: 65-րդ հարկում պատկերված է քաղաքի մանրակերտը, որում որոշ կտորներ բացակայում են, որը գտնվում է նկարում նշված հարևան սենյակներում (նկ. 8): Առաջադրանքը կատարելուց հետո դուք կստանաք մուտքի քարտ 66-րդ հարկ։ 66-րդ հարկում պետք է լրտեսություն անել, գնալ զուգարան և օդափոխման լիսեռով մտնել գրասենյակի վերևի սենյակ։ Լսեք զրույցը. Գնացեք 67-րդ հարկ և հետևեք Հոջոյին, ով ձեզ կտանի դեպի Աերիսը և երկու ղեկավարները:

>>> Boss. Sample H0512 և Sample H0512-Opt Կենտրոնացեք ձեր ջանքերը հետևի հրեշի վրա, քանի որ առջևները կախված են դրանից: Բարեթը լավագույն օգնությունն է, քանի որ նա տիրապետում է հրազենին: Կռվից հետո ստացեք թալիսմանը:
Աշխատակիցներից մեկը կարող է մուտք գործել 68-րդ հարկ։ Նախագահի հետ խոսելուց հետո ուղիղ բանտ ես գնում։ Խոսեք ձեր բոլոր ընկերների հետ և պառկեք հանգստանալու: Երբ արթնանաք, կտեսնեք, որ դուռը բաց է, իսկ պահակները մահացել են։ Փնտրեք պահակին և արթնացրեք Թիֆային: Արյան հետքով գնացեք նախագահի գրասենյակ, որին մահացած կգտնեք։

>>> Բոս՝ Հարյուր գնդացրորդ և Հելի գնդացրորդ:
Այս ղեկավարները ձեզ հետ զուգահեռ նստում են վերելակով, այնպես որ մոտ հարձակումները ձեզ հասանելի չեն: Միակ կերպարը, որը կարող է սովորական զենքերով հարվածել այս շեֆերին, Բարեթն է: Բոսերը թույլ են կայծակի դեմ, ուստի հնարավորինս հաճախ օգտագործեք Bolt-ը և սահմանափակումները:

>>> Բոս՝ Ռուֆուս և մութ ազգ:
Սկզբում հոգ տանել պանտերայի մասին: Եթե ​​Cloud-ը համալրել եք Elemental-Lightning համակցությամբ, ապա անհանգստանալու ոչինչ չունեք: Օգտագործեք սահմանափակումներ և հետևեք ձեր առողջությանը: Հաջորդ արկադային հատվածում դուք ստիպված կլինեք փախչել մոտոցիկլավարների բանակից: Փորձեք թույլ չտալ, որ նրանք հարվածեն մեքենային, որով վարում են հերոսները:




>>> Բոս՝ շարժիչ գնդակ:
Օգտագործեք կայծակի հեղույսներ և ստանդարտ հարձակումներ, և շուտով դուք կհաղթեք նրան: Կռվից հետո ստացեք աստղային կախազարդը։
Այսուհետ ձեր ճանապարհն ազատ է։ Դու թողնում ես քաղաքը և կարող ես գնալ ուր ուզում ես։ Այս պահից սկսած խաղի քվեստի պահերը կդառնան ավելի քիչ գծային, և դուք կկարողանաք հաճախակի փոխել մարտավարությունը և ինքնուրույն որոշումներ կայացնել: Այս առումով մենք միայն լուծումներ կտանք խաղի ավելի ուշ հանդիպած ամենադժվար պահերին։
Սկզբում շարժվեք դեպի Կալմ, դեպի հարավ-արևելք, որտեղ ընկերները սպասում են ձեզ: Այնտեղ՝ հյուրանոցում, դուք պետք է մոտ մեկ ժամ անցկացնեք՝ լսելու երկար ու ուսանելի պատմություն Ամպի «ա» և «Սեփերոթ» ա հարաբերությունների մասին։
Հավի ֆերմայում դուք պետք է մի քիչ սնունդ գնեք հավերի համար, որպեսզի հետո կարողանաք ձեզ տրանսպորտային միջոց բռնել
կարողացավ ձեզ տանել վտանգավոր վայրով, որտեղ շրջում է սարսափելի որդ, որը ներկայումս անհնար է հաղթել: Հավը բռնում են հետևյալ կերպ. Դուրս եկեք քարտեզի վրա և որոշ ժամանակ քայլեք գծերի մոտ: Կսկսվի ճակատամարտ, որի ետին պլանում դուք կտեսնեք հավ: Ճակատամարտի ողջ ընթացքում նրան պետք է կերակրել գրեթե ամեն քայլափոխի, հակառակ դեպքում նա կփախչի։ Ապագայում ձեզ հաճախ անհրաժեշտ կլինի հավ օգտագործել, և դրա համար FF7-ն ունի տեսարանների մի ամբողջ համալիր համակարգ՝ հավերի վիճակի և նրանց հնարավորությունների համար:
Փորձեք խոսել գրիչով հավերի հետ, և նրանք ձեզ կտրամադրեն չափազանց օգտակար նյութ, որը թույլ է տալիս ձեզ մարտի կանչել հսկայական հավի (նկ. 9):
Ճանապարհորդեք քարանձավով դեպի մայրցամաքի մյուս կողմը և ուսումնասիրեք յուրաքանչյուր քաղաք: Ֆորտ Կոնդորում ձեզանից կպահանջվի օգնել ամրոցի պաշտպաններին զինվորների հետ գործ ունենալ: Դուք պետք է խաղաք մինի-ստրատեգիա, բավականին պարզ:


Junon Harbor-ը դժվար տեղ ունի, որտեղ պետք է ճշգրիտ ցատկել: Դուք կհանդիպեք մի փոքրիկ աղջկա, ով կարող է օգնել: Բայց նախ պետք է պայքարել շեֆի հետ: Bottomswel-ը թռչող շեֆ է, այնպես որ ձեր բոլոր կերպարները չեն կարող հարվածել նրան: Նա հերոսների վրա փուչիկներ է ուղարկում, որոնք նման են բուրգերին, բայց
ոչնչացվել է միայն կախարդանքով: Նկարում դուք կարող եք տեսնել աշտարակի վրա ցատկելու լավագույն վայրը, (նկ. 10) Կանգնեք այս վայրում և կանչեք դելֆինին։
Ջունոնում դուք պետք է հիշեք, որ զինվորական եք եղել: Դուք ստիպված կլինեք փոխել զինվորի հագուստը և կատարել հրամանները: Ամենազվարճալին զինվորի կրող վարժեցումն է, բավականին բարդ արկադային գործունեություն։ Մի փոքր պրակտիկա և հաջողության կհասնեք։ Դուք պետք է բարձրանաք նավը, որը ևս մեկ հանդիպում կունենա Սեփերոթի հետ:

>>> Բոս՝ Ջենովա - Ծնունդ:
Ջենովան ձեզանից շատ ավելի ուժեղ է, ուստի պետք է հնարավորինս զգույշ լինել։ Օգտագործեք նյութեր Summon կատեգորիայից, ամենաուժեղը: Հաղթանակից հետո մի մոռացեք վերցնել արժեքավոր Itrit նյութը:
Golden Saucer Park-ը (նկ. 11, 12) խաղի ամենագեղեցիկ և զվարճալի վայրերից մեկն է: Այնտեղ հասնելու համար անհրաժեշտ է 3000 մետաղադրամ կուտակել, իսկ մշտական ​​անցաթուղթն արժե 30000։Ժամանակի ընթացքում հավանաբար կցանկանաք ստանալ այն։ Ձեր հիմնական խնդիրն է անցումի է հաղթել հավի մրցավազքում. Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր պարամետրերը՝ արագություն, հոգնածության աստիճան և այլն։ Սկզբունքորեն մրցավազքում ամենակարևորը արագությամբ չանցնելն է։ Բավական է, եթե ամբողջ մրցավազքն անցնեք երկրորդ կամ երրորդ տեղով, և ավարտին մոտենաք, վազեք խենթի պես՝ օգտագործելով բոլոր խնայված ուժերը: Եթե ​​դա չի աշխատում, կարող եք նորից փորձել:
Գոնգագա գյուղում դուք պետք է հանդիպեք ևս երկու Բոսերի՝ Ռենոյին և Կոպիտին: Փորձեք նրանց կաթվածահար անել Seal Evil սահմանաչափով:
Գի քարանձավի անցման սխեման հասանելի է նկարում (նկ. 13):
Այնտեղ շատ հիվանդ հրեշներ կան, ուստի անցման արագությունը շատ կարևոր է: Բոս Գի Նատտակի հետ կռվելիս չափազանց զգույշ եղեք, քանի որ նա ոչ միայն շատ կործանարար հարվածներ է ունենում, այլև կարող է ձեզնից գողանալ առողջությունն ու կախարդանքը։ Փորձեք օգտագործել Summon դասի նյութը:
Nibleheim-ի Shinra Manshion-ում դուք պետք է բացեք պահարան՝ նոր կերպար մուտք գործելու համար: Սեյֆի համակցությունը հետևյալն է. Աջ 36, Ձախ 10, Աջ 59, Աջ 97: Դուք քսան վայրկյան կունենաք սեյֆը բացելու համար: Բայց դա անելու համար նախ պետք է գտնել այն բոլոր հուշումները, որոնք ընկած են դաշնամուրի տակ (նկ. 14), խզբզված ննջասենյակի մոտ գտնվող տախտակի վրա (նկ. 16), նկարված կլոր սենյակի տուփի պատին ( Նկ. 15) և պարզապես գրված է կարեկցական թանաքով առաջին թերթիկի վրա՝ առաջին հարկի ձախ սենյակում ցուցումներով (նկ. 17): Բոսի հետ գործ ունենալը դժվար կլինի, բայց եթե Աերիսն օգտագործի Seal Evil-ը, ապա խնդիրներ չեն լինի:
Հաջորդը, դուք կարող եք նոր անդամ ձեռք բերել թիմում: Դա անելու համար գաղտնի աստիճաններով իջեք նկուղ և մտեք դամբարանը: Բացեք կենտրոնական դագաղը և երկու անգամ խոսեք հերոսի հետ: Նա կմիանա ձեզ ավելի ուշ:
Քայլելով լեռնաշղթայի միջով, Mt. Նիբելը բավականին բարդ է և վտանգներով լի։ Այստեղ մենք մատնանշում ենք մի քանի հատկապես հետաքրքիր վայրեր, (նկ. 18, 19):
Rocket Town-ից հետո, որտեղ դուք կհանդիպեք նոր հերոս Սիդին, գնացեք Հնագույնների տաճար, ըստ երևույթին այնտեղ է գնում նաև Սեփերոթը:
Wutai-ում դուք կհանդիպեք Յուֆիին, ով սկզբում որոշում է գողանալ ամբողջ գործը ձեզանից: Դուք պետք է կռվեք նրա հետ, նախ վազեք նրա հետևից մի փոքր քաղաքում: Խանութում կարող եք գնել շատ օգտակար Fire Vests, որոնք ապագայում ձեզ օգտակար կլինեն։ Պադոկում հինգ շեֆ կա՝ կռվելու համար.
Գորկի - օգտագործեք Elemental-Gravity կոմբինատը և անմիջապես օգտագործեք շտապողականությունը:
Թափահարում - Այս ճակատամարտում դուք պետք է բավական լավ պաշտպանվեք ձեզ՝ Բարրիերի օգնությամբ: Շտապողականությունը նույնպես չի վնասում: Բոսն ի վիճակի է միաժամանակ խեղել մինչև 600 միավոր:
Չեկով - Վերազինեք Յուֆի Ջեմ Ռինգին, և այս շեֆը ձեզ չի վախեցնի:
Ստանիվ - Նրա հետ վարվելու մարտավարությունը նույնն է, ինչ Շաքեի հետ:
Գոդո - Այս շեֆին դժվար է հաղթել, քանի որ նա ունի երեք տարբեր տեսակի գրոհներ: Սկսելու համար Յուֆիին զինեք հակահարձակման, բուժելու, բուժելու, ժամանակի, արգելքի, ավելացված էֆեկտ-թույնի հետ: Ճակատամարտում սկսեք շտապողականությամբ, արգելքով և կենտրոնացեք առողջությանը հետևելու վրա: Օգտագործեք դանդաղ ուղղագրությունը արագության բարձրացման համար:
Հինավուրց տաճարը բավականին շփոթեցնող վայր է, ուստի հարկ համարեցինք ցույց տալ փոքրիկ քարտեզ: O տառը նշանակում է խանութ, որն ունի ապրանքների շատ լավ ընտրանի: (նկ.20, 21) Կարմիր վիշապի հետ կարող եք վարվել հետևյալ կերպ.
Սկսեք Bio 2-ից, այնուհետև աշխատեք ձեր «Հապճեպ և արգելք» խմբի վրա: Շատ օգտակար կլինի նաև Deathblow-ից հոգեվիշապ կազմակերպելը։ Demon's Gate-ը նույնպես շատ հզոր բոս է:Իսկ այս դեպքում ամենակարևորը դանդաղեցնելն է Slow-ի հետ:Փորձեք պահպանել ձեր առողջությունը 1000 միավորի վրա և հեշտությամբ կարող եք անցնել այս շեֆին:
Աերիսի ողբերգական մահից հետո (նկ. 22) դուք ստիպված կլինեք պայքարել մեկ այլ չար արարածի` Ջենովայի` Կյանքի դեմ: Անհրաժեշտ է սարքավորել Cloud «ջրային օղակը, քանի որ այս շեֆի հարձակումները հիմնականում ջրային են: Օգտագործեք DeBarrier, Huste և Quake երկրորդ կամ երրորդ մակարդակի: Ցավոք սրտի, բուժիչ կախարդանքները հասանելի չեն լինի այստեղ, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք օգտագործել ոչ թե Heal-ը: , բայց Ռեգեն.
Խաչի սառցադաշտն անցնելու համար անհրաժեշտ է քարտեզ (այն գտնվում է Հոլցոֆի տան պատին):
Դուք պետք է գնաք սնոուբորդ: Մեծ վայրէջքի վրա չմոլորվելու համար օգտագործեք քարտեզ, որը ցույց կտա ձեզ, թե ուր է տանում ճանապարհը: Այնուհետև ստիպված կլինեք բավականին երկար թափառել ձյունածածկ հարթավայրերով, իսկ այնտեղի լաբիրինթոսները հեռու են ամենապարզից։ Հաջորդիվ, մենք փորձեցինք ավելի պարզ ձևով ցույց տալ ուղին քարտեզի վրա, բայց, ցավոք, թվում է, որ նույնիսկ նման խորհուրդներով դժվար կլինի անցնել այս տարածքով (նկ. 23 - ցանկալի է, ամբողջ էջը): Փորձեք անգիր անել տարբեր սենյակներ և վայրեր, որպեսզի չմոլորվեք և, որ ամենակարևորն է, ժամանակից շուտ չսառչեք (նկ. 24):
Դուք կարող եք որոշակի խնդիրներ ունենալ Շիզոյի ղեկավարի հետ: Բանն այն է, որ նրա աջ կողմը կրակոտ է, իսկ ձախը՝ սառույց։ Այս առումով նա կարող է բոնուսներ ստանալ ինչպես կրակի, այնպես էլ սառցե հմայություններից: Փորձեք օգտագործել ճիշտ մոգությունը, գերադասելի է երրորդ մակարդակը, հրեշի տարբեր կողմերում:
Ջենովա-Մահվան հանդիպումը կարող է լինել ևս մեկ դժվար մարտահրավեր: Նա օգտագործում է երկու շատ հզոր կրակի հմայքը: Դուք պետք է օգտագործեք MBarrier, Huste, Slow, Regen: Եթե ​​ղեկավարը օգտագործում է «Լռությունը» ձեր թիմում, պատրաստեք Էսումային ի պատասխան:
Այժմ անդրադառնանք խաղի վերջին հատվածին։ Խառնարանում չկան տեղեր, որտեղ կարելի է ձայնագրել խաղը, սակայն բյուրեղներից մեկը թույլ է տալիս օգտագործել սեյվը միայն մեկ անգամ։ Օգտագործեք այս հնարավորությունը խելամտորեն: Ահա մի քանի քարտեզներ, որոնք կօգնեն ձեզ ավելի արագ գտնել ձեր ճանապարհը (Նկար 25): Դուք կարող եք գնալ մի քանի ճանապարհով, և, սկզբունքորեն, դա նշանակություն չունի: Տարբերությունները միայն առարկաների մեջ են, որոնց կարելի է հանդիպել ճանապարհին: Ջենովայի հետ մենամարտից առաջ - Սինթեզ, լավագույնն է խնայել (նկ. 26): Այս ղեկավարի խնդիրը, ամենայն հավանականությամբ, ձեր առավելագույն թուլացումն է, այնպես որ դուք պետք է համալրեք պաշտպանական միջոցներով: Slash-All-ը շատ օգտակար կոմբո է այս պայքարի համար:

Բիզարո Սեֆերոթ.
Այս փուլում շեֆին հաղթելու համար օգտագործեք Knights of the Round-ը թշնամու մարմնի բոլոր մասերում՝ նրան 70000 միավոր վնաս հասցնելու համար: Հարկավոր է կենտրոնացնել հարձակումները թշնամու աջ և ձախ կախարդական ձեռքերի վրա: Կռվի ժամանակ մի մոռացեք թիմի անդամների մասին և օգտագործեք հզոր բուժիչ 5reI-ներ:

Ապահով Սեփերոթ.
Տեղադրեք պատ և գործեք ձեր Regen and Haste թիմի վրա: Այս ղեկավարի հարձակումները միշտ կրում են բոլոր տեսակի ազդեցությունները, որոնց կարող է ենթարկվել ձեր թիմը, այնպես որ պատրաստ եղեք դրան հակազդել Esuna-ի կամ Remedi-ի միջոցով: Պահպանեք Wall-ը ամբողջ մենամարտի համար և պարբերաբար թարմացրեք այն և օգտագործեք De Barrier-ը՝ Սեփերոթի պատնեշը վերացնելու համար: Ամեն անգամ, երբ օգտագործում եք սահմանափակումներ, փորձեք օգտագործել դրանք, որոնք հանգեցնում են զանգվածային ոչնչացման: Եթե ​​ամեն ինչ ընթանա այնպես, ինչպես պետք է, սկզբունքորեն, այս վերջին ղեկավարին ոչնչացնելու համար ձեզնից շատ աշխատանք չի պահանջվի: Սա, կարծես, բոլորն է: Տես վերջը. Հաջողություն ձեր խաղի հետ:

Աշխարհի քարտեզի եզրափակիչ Ֆանտազիա VII

ԱՄիդգար
INԿալմ
Գ Chocjbo Ranch
ԴԱռասպելների հանքեր
ԵՖորտ Կոնդոր
ՖՋունոն նավահանգիստ
ԳԿորտա դել Սոլ
Հ Mt.Corel/North Corel
Ի Gold Sancer
ՋԳոնգագա
TO Cosmo Canyon
Լ wutai
ՄՆիբելբեյմ
Նհրթիռային քաղաք
ՕՆիբել լեռ
Պոսկոր գյուղ
Ք Icicle Inn
ՌՀին տաճար
ՍՄիդել
Տխառնարան
Uքնած մարդ
Վզենք վաճառող
Վհնագույն անտառ
X Chocobo Sage
ՅՄատերիա քարանձավ 1
ԶՄատերիա քարանձավ 2
ԱԱՄատերիա քարանձավ 3
ԲԲՄատերիա քարանձավ 4
ՍԴգոբլինների անտառ
DDԿակտուար կղզի
EE Chocobo հետքեր

Բեռնվում է...