ekosmak.ru

Gta sanandres eğlencesini izle. GTA'nın sırları ve şakaları: San Andreas 7. bölüm

Eskiden çok popülerdi. Ancak bugün bile pek çok hayran oyunu co-op modunda oynuyor ve hatta tek oyunculu kampanyalardan geçiyor. Bununla birlikte, çok az kişi GTA: San Andreas'taki oyunun sadece iç içe olduğu şakaları biliyor. Bu makale en iyilerini sunacak.

"GTA: San Andreas" çevirisinde şakalar

Bu oyunun Rusçaya nasıl çevrildiğini herkes biliyor. Sadece diyaloglardaki mevcut metin tercümana yönlendirildi. Üstelik kimse çevirinin kalitesini ve doğruluğunu kontrol bile etmedi. Sonuç, çeviriyle birlikte tam bir çöptü, bu nedenle oyun karakterlerinin diyalogları sadece kimse için anlaşılmaz değil, anlamsızdı. Ancak tek tek kelimelerle, karakterlerin neden bahsettiği tahmin edilebilir.

İlk şaka olan çeviridir. İşte diyaloglarda küfür içermeyen GTA: San Andreas'taki şaka örnekleri:

  1. "O benimle, CFRP";
  2. "Yüzüne silah doğrultmamı istemiyorsun";
  3. "Onun iyi olduğunu düşünüyorum";
  4. "Ben adamı deviririm, sen hareket et."

Bu tür birçok çeviri var, tüm oyun tam anlamıyla onlarla dolu. Bazıları o kadar komik ki, şimdiden web'de mem haline geldiler. Ancak sansür nedeniyle birçok fıkra yazılamaz, çünkü çok fazla müstehcenlik içerirler. Onları oyunun kendisinde arayın.

GTA'daki Sır: nasıl hızlı zengin olunur

Para almak için görevleri tamamlamak veya kod yazmak gerekli değildir. Oyun dünyasında zengin olmanın çok gerçek bir çalışma yolu var. Los Santos merkezinin kuzeyinde, bahisçinin ofisinin bulunduğu bir köy var (arsaya göre ana karakter hatta onu soyar). Yakınlarda tasarruf edin, tüm paranızı en yüksek oranlara yatırın. Kaybederseniz, tekrar indirin ve kazanana kadar bu işlemi yapın. Kazanmak? Tekrar kaydedebilir ve tekrar kazanmayı deneyebilirsiniz. Sadece 30 dakikada bin dolardan yüz bin kazanabilirsiniz. Yarışlarda da aynı şekilde para kazanabilirsiniz, ancak orada oranlar daha düşük, dolayısıyla daha fazla zaman harcamanız gerekecek.

GTA'da ilginç bir şaka daha var: San Andreas. Bir benzin istasyonunu soymanız gereken bir görev var. Soygundan sonra müvekkiliniz onun için çalışmayı teklif ediyor. Kabul etmek. İş, benzinin taşınmasından ibaret olacak ve işin süresine bağlı olarak ödenecek ve nedense süre bitmiyor.

Bir pezevenkle görev

Oyunda pezevengi öldürmeniz gereken bir görev var. Sorun şu ki, arabayla ayrıldığında ona yetişmek son derece zor. Ve birçok oyuncu onu yakalayıp öldürmeyi başaramadı. Ama başka bir yol daha var: Görevin başında arabası kulübün önünde. Tekerlekleri vur ve kulübe git. Pezevenk işyerinden atlayıp arabaya bindiğinde, lastiklerden vurulduğu için zar zor araba kullanacaktır.

Sonsuz av tüfeği cephanesi

Oyunda çok sayıda av tüfeği mermisi alabileceğiniz bir aksaklık var. Bir sürücü okulunda, bir polis arabasında "PIT Manevrası" dersi almanız gerekir. Başarısız olursanız, otomatik olarak 5 tur alırsınız. Testte 10 kez başarısız olun ve 50 cephane alın.

oyundaki ufo

GTA'da eşit derecede ilginç bir şaka: San Andreas bir UFO'dur. Las Venturas eyaletinde göze çarpmayan bir taverna "Lil Prob" var. Önünde UFO'lu bir stand var. Bu meyhanenin içinde, kendilerinin de iddia ettiği gibi UFO görmüş birçok insanın fotoğrafı var. Ve ofiste genellikle UFO'ların yakalanması ve tespit edilmesi için bir stüdyo vardır. Görgü tanıklarının bir uçan daire gördüğü notların olduğu bir harita da var.

Havaalanı kartı

Arka girişten San-Fiero Havalimanı'na gitmeniz gerekiyor. Super GT arabası sağda olacak. Onun bir fotoğrafını çekin ve havalimanına girmek için soldaki kapı açılacak. Yani pilot lisansınız olmadan da havalimanına girebiliyorsunuz.

"GTA: San Andreas"ta eğlence: Satışta hangi silahlar bulunabilir?

Birisi Quentin Tarantino'nun filmini izlediyse, muhtemelen hatırlar. ilginç sahne kahraman Bruce Willis'in (Butch) bağlı olduğu yer. Ancak daha sonra kendini serbest bıraktı ve düşmanı Marsellus'u kurtarmaya gitti. Yani, Butch mağazada silah seçerken (yani, hepsi mağazada oldu), zor bir seçimi vardı: bir çekiç, bir beyzbol sopası, bir elektrikli testere ve Samuray kılıcı. Sonunda bir samuray kılıcı seçti. Benzer bir set GTA oyun silah mağazasında satılmaktadır. Tesadüf?

Diğer şakalar

Bir polis arabasına binip polis garajına giderseniz, iki polisin bir adamı dövdüğünü görebilirsiniz. Bu dünya için alışılmadık bir fenomen San Andreas.

Las Venturas'ın kuzeydoğusundaki askeri üssü herkes biliyor. Sadece askeri araçlar içeri girebiliyor ve bu üssün kapıları kurşun geçirmez. Şehirde 2 aranan yıldız bulursanız ve hızla bu üsse dönerseniz, önce polis arabaları birleşecek ve biraz sonra polisler hemen yanınızda ve üssün çitinin arkasında belirecek. Hepsi bir kalabalığın içinde peşinden koşacak, ama çünkü ızgaranın arkasındalar, hiçbir şey yapamıyorlar. Bu arada askeri üssün üzerinde kapalı bir hava sahası olduğu için polis helikopterleri oraya uçmuyor bile.

Devasa bir gökdelenden bisikletle aşağı atlar ve iki tekerleğin üzerine inerseniz, karakter ölmez, hatta yaralanmaz.

"GTA: San Andreas"taki şakalar burada bitmiyor. İlgiyi hak eden bir sürü sıra dışı yer ve poster var.

"GTA: San Andreas" oyunundaki şakalar: yerler ve yazıtlar

Spor salonunun oyunda nerede olduğunu herkes biliyor mu? Ondan doğuya giderseniz ve sonra sola bir ara sokağa dönerseniz ve sonra biraz ileri gidip yerleşirseniz, ilginç bir manzara görebilirsiniz: insanlar çatının kenarına gelir ve donar.

Oyunda böyle bir yer var - Trut'un çiftliği. Çiftliğin girişinde çeşitli uyarıların yazılı olduğu levhalar bulunmaktadır. İngilizceden tercüme edilen yazıtlarda şöyle yazıyordu: "Giriş yok. İhlal edenler vurulacak. Hayatta kalanlar tekrar vurulacak."

Las Venturas'ta Kaynak ve Düğün yazan havalı bir garaj var. Çünkü kulağa benziyorlar. Çeviride bunun anlamı: "Kaynak ve düğün. Kulağa aynı geliyor."

San Fierro'nun garip bir spor salonu var. Yanında kobralı bir tabela asılı ve altında Evlilik Sanatları yazısını görebilirsiniz. Dövüş Sanatları yazılması gerekiyordu, yani "" Dövüş sanatları", ama aslında "Evlilik Sanatları" yazıyor. Ve bu bir hata değil. Spor salonunun içinde tamamen aynı yazı asılı.

GTA 5 "San Andreas" da ilginç bir şaka daha var. Aynı San Fierro'nun sinemasında, The Wizard of Ass adı verilen aynı film sürekli gösteriliyor. Tercüme edildiğinde, "Eşek Büyücüsü" anlamına gelir. Büyük olasılıkla, geliştiriciler The Wizard of Oz (The Wizard of Oz) filminin adını bu şekilde yendiler.

Posterin bulunduğu bina Dorothy'nin kuzeyindedir. Posterde Yeni Mağaza Yakında Açılıyor yazıyor, aynı posterin biraz altında Khakis'in altı katı daha yazıyor. Ancak son 2 harf beyaz boya ile lekelenmiştir ve bu çevirinin anlamını değiştirmektedir. Şuydu: "Haki'den 6 kat kaldı." "6 kat bok kaldı" oldu.

GTA dünyasından bir başka şaka da reklam afişidir. spor salonu, okur: Sıkı Çalışın, çeviride şu anlama gelir: "Sıkı Çalışın." Ancak birisi, anlamı büyük ölçüde değiştiren "S" harfini ekledi. Posterde artık Strain Hard yazıyor.

Ayrıca eyalet, Big S yazan reklam afişleriyle dolu. Çeviride "Koca Göt" anlamına gelen Koca göt gibi yazıyor. Bir başka ilginç reklam afişi de True Crime (gerçek suç) oyunuyla ilgili bir şaka. True Grime diyor: sokak temizleyicileri (gerçek temizlik). Unity Station'da kilitleniyor.

Çözüm

Bunların hepsi GTA: San Andreas ile ilgili şakalar değil. Oyun, oyuncuların kendi lehlerine çevirdiği çok çeşitli "Paskalya yumurtaları", sırlar ve aksaklıklarla doludur. Ayrıca farklı görevler farklı şekillerde tamamlanabiliyor. için olmasına rağmen modern oyunlar bu normaldir, ancak bir zamanlar bir sansasyondu. Bu nedenle hayranlar bu oyunu çok seviyor ve yıllar sonra hala oynuyorlar, yeni modifikasyonlar yapıyorlar ve hatta akıllı telefonlara taşıyorlar.

Ayrı olarak, bu oyun için hile kodları hakkında yazabilirsiniz, ancak bu, bu konuyla tamamen ilgili değildir. Ancak hile kodlu oyun tamamen farklı bir şekilde algılanıyor. Her zamanki San Andreas tanınmayacak kadar değişiyor, pek çok hayran bunu birkaç kez gözden geçirmenizi tavsiye ediyor: ilk kez olay örgüsüne göre, kodlar olmadan, ikincisi - hile kodları ve oyun dünyasının ayrıntılı bir incelemesi ile.

GTA'daki haritaların evrimi

GTA 1

1997 oyunu, haritasının büyük ölçeği, köprüler ve birkaç şehir içeren tipik bir GTA kare haritası ile artık bizi şaşırtmayacak.


GTA2

Serinin ikinci oyununda kart sistemi değiştirildi, artık bir kart yerine üç kart birden vardı. Bu, alanın istediğimizden üç kat daha fazla olduğu anlamına gelmez.

GTA3

İlk iki oyunda çok az kişi oynadıysa ve kartları hatırlıyorsa, o zaman bu, en azından biraz ama hafızada kaldı. 3,5 kare suç mili.

gta yardımcısışehir

Bu sahilleri hatırlıyorum; çekim yaptıkları ada; konak. Asla unutulmayacak şekilde tasarlanmış ustaca bir harita.

5,67 mil karelik bir oyun keyfi.

GTA San Andreas

En çok San Andreas vardı en iyi kart tabii ki beşinci GTA'yı saymazsak tüm seri arasında. Bize üç büyük şehir verildi, diğer şeylerin yanı sıra çok sayıda köy, tarla, dağ, orman vardı. Burada her şey sezgisel olarak hatırlanabilir. GTA hakkında onları şehirlerinden daha iyi tanıdıklarını söylemelerine şaşmamalı. Tamamen kesin olmak gerekirse, 13.9 mil kare veya 36 kilometrekare civarında bir yerde.

Oyunun son sürümünden sonra GTA4 haritaları biraz daha mütevazı görünüyor. Köy eğlencesinden kurtulduk, şimdi şehir elimizde ve daha doğrusu serinin ilk oyunundan tanıdığımız aynı Liberty City elimizde. Sadece 6.8 mil kare.

GTA 5

GTA V haritasının bir ninja kaplumbağaya benzediği zaten söylenmişti. Daha önce icat edildiği gibi kesinlikle çok büyük olmadığı için, boyut olarak olmadığı sürece öyle düşünmüyorum.

Yazıtlara ve dikkatli analizime bakılırsa San Andreas'tan (oyundaki ilk şehir) Los Santos şehrinde olacağız. Yani GTA 5 haritası üç San Andreas'tan bir şehirden oluşuyor. Bu, haritanın San Andreas'tan üç kat daha küçük olduğu anlamına mı geliyor? HAYIR.

Şehir daha detaylı ve çevresi değiştirilmiş, hatta daha çok yan ve daha detaylı ormanlar var. Peek-a-boo'lu matematikçilere inanıyorsanız, ZhTA 5 haritasının 51,33 mil karelik bir alanı vardır ve bu, herkes tarafından sevilen San Andres'teki ayarın neredeyse 3,5 katıdır.

Ve son olarak, harita ölçeklerinin bir karşılaştırması:

kanepe teorisyeni tarafından

Oynanış Değişikliği/Yoksunluk Kılavuzu (Champion2008 tarafından)

GTA: San Andreas'ta, oyundaki bir şeyin "kırılabileceği", yani tam olarak geliştiriciler tarafından planlandığı gibi gitmeyeceği birkaç durum vardır. Bu, oyun hatalarından veya bazı komut dosyalarının kolayca "kırılabilen" inceliklerinden kaynaklanıyor olabilir.
Bu küçük kılavuzda, bu tür durumlardan bahsetmek ve sonuçların ortaya çıkmasını önlemek için ne yapılması gerektiğini açıklamak istiyorum.

sonsuza kadar kal

1. Çete Bölgesi Değişiklikleri

Ne zaman: Herzaman

Haritanın çok ötesine uçarken, oyundaki çetelerin bölgelerinde değişiklikler meydana gelir: konum değiştirirler, sayıları ve aidiyetleri artar.
Varsayılan çete konumunun değişmesini istemiyorsanız, en iyisi harita için uçmaktan kaçınmaktır.
Ayrıca harita başına uçuşların yardımıyla çete bölgesi sayısını 11 artırabileceğinizi de not ediyorum. ()

10. Basketbol


Ne zaman: Tepelerdeki Bir Evden Sonra

Bu görevi tamamladıktan sonra Madd Dogg'un malikanesinde tasarruf etme fırsatımız olacak ama bu yapılmamalı, aksi takdirde Basketbol oynama fırsatı sonsuza kadar kaybedilecek.

11. Termal görüş cihazı

13. Kayıp araba boya işi

Bazen garajı açarken araba boya işini kaybedebilir. Böyle bir durumda, boya işini geri almanın tek yolu, kaydı olduğu yere yeniden yüklemek veya araba tamirhanesinde yeniden yüklemektir.

14. Görünmez araba

Bu aksaklığın nedeni bilinmiyor. Garajda sadece içinde listelenen ve yer kaplayan bir araba belirir, ancak oyunda yoktur. Açık şu an böyle görünmez bir arabayı garajdan çıkarmanın oyun içi bir yolu bulunamadı. Bu nedenle, böyle bir aksaklıkla karşılaşırsanız, bir yedek indirin veya bir garaj düzenleyici kullanarak silin.


Daha önce de fark ettiğiniz gibi, Grand hırsızlık oto- ile oyun dünyayı aç ve tam hareket özgürlüğü. Şimdi tüm bu iyilikle ne yapılacağını bulmaya devam ediyor. Ve inan bana, birçok oyuncu buldu çok sayıda GTA San Andreas'ta bir süre dikkatinizi çekecek şakalar. Birçoğu, oyunun çeşitli hatalarının ve eksikliklerinin sonucudur, ancak geliştiricilerin kasıtlı olarak bıraktıkları da vardır.

"Çitin rehinesi" - bu şu şekilde tekrarlanabilir:
1. Johnson dairelerine gidiyoruz ve arabayı doğruca çitin içine sürüyoruz.
2. Arabayı yerinde bırakıyoruz.
3. Eve girip tasarruf ediyoruz.
4. Her şeyden sonra dışarı çıkın.
5. Ah, mucize! Araba sonsuza kadar çite çivilenmiş.

"Görevdeyim, lütfen beni rahatsız etmeyin." Bir rakip çetesi bölgenize saldırır, ancak onunla savaşmak konusunda tamamen isteksizdir. Savaştan kaçınmak için herhangi bir resmi araca (polis, itfaiye veya ambulans) binin ve işe koyulun (varsayılan olarak 2 tuşu). İşte bu, haydutlar geri çekildi ve bölge hala size ait.

"Başsız Binici" Böyle bir fenomeni yalnızca Ailelerin Uzlaşması görevinde, kovalanacağınız ve tetikçinin yerini alacağınız zaman gözlemleyebilirsiniz. Polis arabasının sürücüsünün kafasına vurmaya çalışın. Eğer isabetliysen polisin öldüğünü göreceksin ama araba seni kovalamaya devam ediyor ve hatta virajlara sorunsuz giriyor.

"O gerçek değil!" Ay hakkında. Aya optik aracılığıyla bakarsanız ve ona ateş etmeye başlarsanız, sırayla boyut olarak değişmeye başlayacaktır.

Konu: Karşılaştırmalar.
Grand Theft Auto 4'ün (GTA 4) bir Liberty City olduğunu herkes bilir. Üç bölümden oluşmaktadır. Bazı binalar, yapılar, araçlar ve cazibe merkezleri diğer GTA oyunlarına benzer. Örneğin, Grand Theft Auto 3 (GTA 3), yine üç bölümden oluşan aynı şehirdir (Liberty City). Ayrıca GTA 4'te yükseltilmiş bir metro ve bir havaalanı var. Orada büyük uçakları uçuramamanız açısından GTA3 ile benzer bir benzerlik var. Ama bu GTA 4 ile ilgili değil, GTA 3 ve GTA San Andreas ve GTA ile bazı benzerlikleri olan başka bir oyun hakkında.
GTA San Andreas. San Andreas bir şehir değil, büyük ihtimalle üç şehrin yanı sıra kırsal ve çöl alanlarından oluşan beş adanın bir kısmı. Bunun GTA 3'ten farklı olarak bir farkı var. Ancak bu sadece küçük bir şey. Binalar ve araçlar aynı benzerliklere sahiptir. Bazı arabalar GTA 3'ten yeni alınmıştır. San Andreas(San Fierro)'dan çöle giden köprü, GTA 3'teki köprüye çok benziyor. Bir başka küçük benzerlik de havaalanlarında. Şehirde (San Fierro) GTA San Andreas oyununda bir havaalanı var. Yukarıdan bakarsanız, suyun pistin etrafında olduğunu görebilirsiniz. Sırasıyla ve havaalanının çevresinde. GTA 3'te, etraflarında su bulunan iki pisti olan bir havaalanı var. Ama en önemlisi, bu havalimanının San Fierro'daki gibi iki pisti olması değil. Asıl mesele, sudaki şeritler olmasıdır. Çok benzer bir resim.
Bu arada GTA Vice City'de de bir tane havaalanı var ve GTA 3'tekine çok benziyor. GTA Vice City'deki bazı araçlar GTA San Andreas'tan alınmıştır. Ancak GTA Vice City oyununu karşılaştırmaya gerek yok. Çünkü bu keskin olan iki büyük parçadan ve yanlarındaki küçük parçalardan oluşuyor. Prensip olarak, ulaşım, binalar vb. Konularda benzerlikler vardır. Ama harita aynı değil. Ayrıca bu şehirde tren yok. Ancak GTA 3 ve GTA San Andreas'ta trenler var. Bu iki karta bakarsanız, nasıl olduğunu görebilirsiniz. Demiryolu GTA 3'teki üç bölümün tümü ve GTA San Andreas'taki üç şehrin tümü için. Ne yazık ki demiryolu GTA 3'teki haritamda işaretlenmiyor ama kim oynadıysa biliyor. Ayrıca GTA 3'te yer altı ve yükseltilmiş metro bulunuyor. Şehrin üç bölümünden geçen yol yer altında, şehrin ilk bölümünü (Portland) dolaşan yol ise yer üstündedir. GTA San Andreas'ta metro yok ama bu adanın üç şehrinden de geçen düzenli bir demiryolu var. Ayrıca San Fierro'nun çevresine giden bir tramvay hattı da vardır. Bu arada GTA 3'te şehrin ilk bölümünde (Portland), GTA San Andreas'ta ikinci şehirde (San Fierro) bazı benzerlikler var. Benzer bir resim bu şehirlerin tasarruf odalarında da var. (Portland)'daki GTA 3'te bir kaydetme oyunu var. Bu, oyunun en başında verilen ilk kaydetme oyunudur. Resim bu. Yakınlarda sırasıyla yüksek metro ve istasyonun kendisi bulunur. Ona koşabilir, kalkıp trene binebilir ve (Portland-a) etrafında dolaşabilirsiniz, aynen böyle. Ayrıca yan taraftaki koruyucunun arkasında, yakınlarda bir yer altı metrosu var. Bu sadece şehrin ikinci kısmı açıldığında olacak. Ancak mevcut olsaydı, tüm şehri (Özgürlük Şehri) dolaşmak mümkün olurdu. şimdi resim San Andreas. (San Fierro) 'da, tren istasyonunun karşısında bulunan eski bir benzin istasyonu şeklinde bir kurtarma odası var. Tramvay da var. Tabii ki, bu istasyona giderseniz, oturup San Andreas boyunca üç şehri de gezebilirsiniz. Bir tramvaya binebilseydin, şehrin etrafında dolaşabilirdin (San Fierro). Çok benzer benzerlikler var. Yani GTA 3'teki gibi hayal ederseniz, o zaman ortaya çıkıyor: GTA 3'te şehrin birinci bölümünden ikincisine giden bir köprü var. Herkes oyunun en başında bu köprünün havaya uçtuğunu ve bunun sonucunda şehrin o kısmına erişimin olmadığını biliyor. Ama içinde San Andreas Orada iki köprünün kapatılacağı ortaya çıkabilir. Çok çok benzer bir resim ortaya çıkıyor, şimdi asıl mesele hakkında. Madem saatlerce oyun konusu açıldı bir sonraki oyuna bakalım. Bu oyun GTA serisinden değil, NFS serisinden. Bu Nid Hız için Yeraltı 2 (NFS 2). İncelenen iki GTA oyununa benzer olan şey: GTA 3 ve GTA San Andreas, bu daha ayrıntılı olarak tartışılacaktır.

GTA SA (San Andreas)
Oyunun en başında, otomobil mağazasına gitmeniz ve oyunun çoğunu oynamanız gereken kendi arabanızı satın almanız gereken ayarlanmış bir araba verilir. Elbette oraya yürüyerek gidemezsiniz, sadece araba kullanabilirsiniz. Ve orada yalnızca herhangi bir yarışın geçişine veya araba için herhangi bir yedek parça satın alınmasına bağlı olarak ve her yerde olduğu gibi tasarruf edebilirsiniz. Yani benzerlikler şu şekilde, şehrin tam merkezindeki ilk bölümü (Bayview) açılacağı zaman. Merkezde yükseltilmiş bir metro var. Bu resim GTA 3'te. Trenler ve uçaklar da var. Şehir merkezine yakın bir havalimanı. Havaalanı binasına yakından bakarsanız, GTA Vice City'deki havaalanı binasına benzerliğini görebilirsiniz. Buna göre uçaklar bu havalimanında uçuyor. Ancak GTA 3'ten farkı, GTA 3'te uçakların daireler çizerek uçmasıdır. Havaalanında havalanırlar, şehrin (Özgürlük Şehri) üzerinde bir daire çizerler ve havaalanına geri dönerler, sonra içinde dönüp tekrar uçarlar ve bu sürekli devam eder. NFS 2'de uçaklar farklı uçuyor. Uçaklardan biri havalanıyor, belli bir noktaya kadar uçuyor ve gözden kayboluyor, sonra tekrar havalimanında beliriyor ve tekrar havalanıyor. Başka bir uçak havalimanına iniyor ve belli bir noktaya geldikten sonra gözden kayboluyor, sonra tekrar iniyor. Bir diğeri ise havalimanında konuşlandırılıyor. Döndü gözden kayboldu ve tekrar döndü. İşte böyle bir özellik. Yükseltilmiş metroya gelince, o da havalimanındaki uçaklar kadar yarım kalmış. Oradaki yükseltilmiş metro, trenin üzerinde hareket ettiği rayların bazı bölümlerine sahip, sanki numara yapıyormuş gibi yolun hemen üzerine yerleştirilmişler, ancak yolun dışında bittiğini görebilirsiniz. Bu raylar boyunca hareket eden bir tren bir uçtan diğer uca gitmeye başlar. Ayrıca trenin tekerleği yoktur ve aynı raylar üzerinde ray yoktur. Soru şu ki, nasıl seyahat ediyorlar? Bu arada yükseltilmiş bir metroya sahip olan GTA 4'ten de bahsedelim Bu metroda tren bir nevi çizimlerle boyanmış yani örn. yazıtlar. Bu NFS 2'de de var, yakından bakmayı başarırsanız onları görebilirsiniz. GTA 3'te yükseltilmiş metronun şehir içinde tam bir dairesi var, sürekli bu daire içinde dolaşıyor, bu arada sadece tek rayda. Bu GTA San Andreas'ta da görülebilir, oradaki trenler de sadece tek hat üzerinde seyahat eder. Ama uçaklarda durum farklı. Birincisi, havaalanlarına inmiyorlar veya inmiyorlar. İkincisi, genellikle herhangi bir yerde görünen belirli bir yörünge boyunca uçarlar. Tabii ki görmeyeceğiz, üzerinden uçan bir uçak göreceğiz. Genel olarak, uçaklar orada biraz farklı bir şekilde uçar. Küçük uçakları hemen hemen her yere uçururum, ancak büyük yolcu veya kargo uçakları yalnızca havaalanına yakın yerlerde veya şehrin kendisinde uçar. Bu, GTA 3 ve GTA Vice City'de görülebilir. Ancak orada, büyük uçaklar bir daire içinde uçuyor ve küçük bir uçak, GTA San Andreas'taki gibi her yerde değil, yalnızca şehrin ortasında veya ötesinde kendisine verilen bir traktör boyunca yalnızca şehrin ortasında bir yere uçuyor. NFS 2'de durum böyle değil. Ancak yükseltilmiş metroda tren iki hatta gidebiliyor. Trenlerdeki aynı benzerlikler bu şekilde görülebilir. Bahsettiğimiz bu üç oyunun hepsinde trenin üç vagonu var. GTA 3 ve NFS 2'de olduğu gibi, ancak GTA San Andreas'ta lokomotif ve vagonlardan geri sayım aynı anda devam ediyor, yani bir lokomotif ve iki vagon ve bazen üç. NFS 2'de, yalnızca yükseltilmiş metro seferleri yapılır, ancak trenler var olmalarına rağmen binmezler, sadece dururlar. GTA San Andreas'ta olduğu gibi birkaç tür lokomotif ve vagon vardır.


GTA 3 (Özgürlük Şehri)
Gemilerin bulunduğu limanlarda da bir benzerlik var. Bildiğiniz gibi bu üç oyunda gemiler yüzmüyor, tek şey GTA San Andreas'ta sadece teknelerin yüzüyor olması. Benzerlik sadece gemilerin kendisinde, bazıları sadece oyunlardan alınmıştır. GTA San Andreas'ta GTA 3 ve GTA Vice City'den alınan gemiler var. NFS 2'de, gemiler büyük olasılıkla geliştiricilerin kendileri tarafından tasarlandı. Ayrıca bu üç oyunda da benzer arabalar var. Bu, yalnızca şehirde dolaşanların yanı sıra sadece duranların çeşitli kamyonlar, yarı römorklu traktörler ve hatta ekskavatörler olduğu anlamına gelir. GTA 3 ve NFS 2'de bir havaalanı ve bir liman olması, ayrıca yükseltilmiş bir metroya sahip olmaları ve en önemlisi oyuna başlar başlamaz bu kısma giriyorsunuz ve burada yükseltilmiş bir rampa var. metro, bir büyük köprü, tünel, bu iki oyundaki tasarrufların yanı sıra, bir tür kargo deposu gibi görünen yerden başlayın. GTA San Andreas'ta birkaç tane var: üç havaalanı ve iki liman gibi görünüyor. Köprü ve tünellerdeki benzerlik. GTA 3'te, NFS 2'de olduğu gibi, şehrin diğer bölgelerine giden büyük bir köprü ve tüneller var. Sadece GTA 3'te şehrin üç kısmına da giden bir büyük tünel ve şehrin üçüncü kısmında yer alan iki tünel var ama bu tüneller hep kapalı çünkü. bu zaten haritanın sınırı, devamı bile yok, sadece bakarsanız, bu tünellerin her ikisinin de yollarının kenarından nasıl ayrıldığını görebilirsiniz, ancak haritanın kendisinde bir devam olarak belirlenmişler ve bu tünellerin teorik olarak bazı şehir adlarıyla belirtilen yerlere gitmesi gerektiği. Belki de bunun haritanın ve dolayısıyla oyunun devamı olması gerekiyordu, ancak görünüşe göre bunun için bazı koşullar vardı. NFS 2'de şehrin iki bölümüne giden iki tünel var, ancak bir tünel her zaman kapalı, onarım kisvesi altında ve haritada işaretlenmiyor ve yakından bakarsanız hiç orada değil. Ancak yarışlardan birinin geçişi sırasında açılır ve sanki onarım sırasındaymış gibi içinde çeşitli çitler görebilirsiniz. GTA San Andreas'ta biraz farklı ama NFS 2'deki gibi yükseltilmiş otoyollar var ama GTA 3'te sadece küçük bir kısım var. Bildiğiniz gibi GTA San Andreas'ta kırsalda küçük bir kasaba var. Sadece bu kasabada görev sırasında bir banka soymanız gerekiyor. Hem bir yönde hem de diğer yönde bonus alabileceğiniz yıkılmış bir köprü de var. Görünüşe göre köprünün ortasında suda bir uçurum var, her iki tarafta da yukarı kaldırılıyor, bu da bir arabaya veya motosiklete atlayıp diğer tarafa geçmenizi ve bonus almanızı sağlıyor. geri olarak. Resim, büyük olasılıkla bu köprünün bir tür patlayıcı tarafından havaya uçurulduğu gerçeğine benziyor. NFS 2'de şehir merkezi ile sonrası arasında bir otoyol köprüsü bulunuyor. Limandan arabayla gelirseniz ve aynı zamanda yükseltilmiş demiryolunun nereye gittiğine bakarsanız, aynı köprüde başarılı olursanız, bu demiryolu köprüsünün nasıl koptuğunu ve daha fazla devamı olmadığını görebilirsiniz. Buradaki resim, belki de bu şehirde bir deprem olduğu ve demiryolu köprüsünün yıkıldığı gerçeğine benziyor. GTA 3'te köprü en başta havaya uçuruluyor ama burada nedeni belli. Bundan sonra diğer tarafa geçemezsiniz çünkü köprü yıkımın kenarları boyunca hafifçe alçaltılmıştır. Araba az önce denize doğru gidiyor.

NFS2 (Körfez Görünümü)
Genel olarak, bu üç oyunun ana benzerlikleri vardır, çünkü bir ana bölümün üç bölümü vardır. GTA San Andreas'ın kırsal ve çöl bölgeleri olmak üzere üç şehri vardır. GTA 3'te bir şehir üç bölüme ayrılmıştır. NFS 2'de ayrıca üç bölüme ayrılmış bir şehir var, ancak geçiş sırasında bu şehir beş bölüme ayrılıyor. En ilginci GTA San Andreas'ta her şey beş bölüme ayrılmış, hem geçiş sürecinde hem de genel olarak tüm alan beş adadan oluşuyor. Ancak burada bir benzerlik var. GTA San Andreas'ta ilk şehirden (Los Santos) geçerken kırlar açılıyor ve ardından ikinci şehir (San Fierro) açılıyor. NFS 2'de, şehir merkezinden (Merkez) sonra, şehrin bir sonraki kısmı (Eski Şehir) ve ardından (Kuzey Yaylaları) açılır. NFS 2, GTA San Andreas şeklinde sunulduysa, o zaman bu şekilde sonuçlanmış olabilir. Şehrin ilk kısmı (Bayview) merkezde (Merkez) geçildiğinde, ardından üçüncü kısım (Kuzey Yaylaları) açılırdı, burası dağlık bir alandır. Ve sonra şehrin ikinci kısmı (Eski Şehir) açılabilir, burası şehrin bir sonraki kısmı. Biraz benzer bir resim ortaya çıkıyor. Bu oyunların biraz farklı haritaları olmasına rağmen. GTA 3 haritasında işaretli bir demiryolum yok. Ve NFS 2 haritası ön hazırlık niteliğindedir. Üç bölümün olması bir şeydir, ancak örneğin GTA San Andreas'ta şöyle görünür: üzerinde üç şehir, kırsal ve çöl alanlarının bulunduğu beş adadan oluşan bir bölümdür. Üstelik tüm şehirler, kırsal veya çöl alanlarıyla aynı adada. Geçerken oyun beş bölüme ayrılır: 1 - Los Santos, 2 - Kırsal, 3 - San Fierro, 4 - Çöl, 5 - Las Venturas. GTA 3'te (Liberty City): burası üç ana bölümden oluşan bir şehir. İki ada ve bir yarımada, genel olarak, bir yarımada mı yoksa herhangi bir büyük adanın parçası mı olduğu bile bilinmiyor, çünkü bu kısım bitmedi Geçerken oyun üç bölüme ayrılır: 1 - Portland, 2 - Staunton Island, 3 - Coastal Valley. NFS 2'de (Bayview): bu, üç ana bölümden oluşan bir şehirdir. Her üç bölüm de büyük olasılıkla bir anakarada, bir tür denizin mi yoksa okyanusun yanında mı, tam kıyıda mı bulundukları bilinmiyor ve bu şehrin içinden bir nehir akıyor. Geçerken oyun beş bölüme ayrılır: 1 - Merkez, 2 - Eski Şehir, 3 - Kuzey Yaylaları, 4 - Batı Limanı, 5 - Doğu Limanı. En iyi şey, üç oyunun da birçok yönden çok benzer olmasıdır. Her şey çok yakınsıyor: şehirler, dağlık alanlar, ulaşım, binalar, yapılar vb.
Belki birçok yönden GTA oyunlarına benzeyen başka oyunlar da vardır. Ama ben sadece bir örnek veriyorum.

Yükleniyor...