ecosmak.ru

Rus arabalarında GTA Sanandres hakkında şakalar. GTA: SA'nın sırları ve şakaları

Konu: Karşılaştırmalar.
Herkes Grand Theft Auto 4'ün (GTA 4) Liberty City'nin şehri olduğunu biliyor. Üç bölümden oluşmaktadır. Bazı binalar, yapılar, araçlar ve ilgi çekici yerler diğer GTA oyunlarına benzer. Örneğin Grand Theft Auto 3 (GTA 3) yine üç bölümden oluşan aynı şehirdir (Liberty City). Ayrıca GTA 4'te yükseltilmiş bir metro ve bir havaalanı bulunmaktadır. Büyük uçakları uçuramamanız açısından GTA3 ile benzer bir benzerlik var. Ama GTA 4'ten değil, GTA 3 ve GTA'dan bahsediyoruz San Andreas ve GTA ile bazı benzerlikleri olan başka bir oyun hakkında.
GTA San Andreas. San Andreas bir şehir değil, büyük olasılıkla üç şehrin yanı sıra kırsal ve çöl alanlarından oluşan beş adanın bir kısmı. Bunda GTA 3'e göre bir fark var. Ama bu çok az. Binalar ve ulaşım aynı benzerliklere sahiptir. Bazı arabalar basitçe GTA 3'ten alınmıştır. San Andreas'ta (San Fierro)'dan çöle giden iki köprü, GTA 3'teki köprüye çok benzemektedir. Bir başka küçük benzerlik de havalimanlarındadır. GTA San Andreas oyununda şehirde bir havaalanı (San Fierro) bulunmaktadır. Yukarıdan baktığınızda pistin etrafında su olduğunu görebilirsiniz. Buna göre havalimanının kendisi de civarındadır. GTA 3'te, etraflarında su bulunan iki pisti olan bir havaalanı var. Ama en önemlisi bu havalimanının San Fierro'dakinin aksine iki pisti olması değil. Önemli olan sudaki şeritlerdir. Çok benzer bir resim.
Bu arada GTA'da Yardımcısı Şehir Ayrıca bir tane havaalanı var ve GTA 3'tekine çok benziyor. GTA Vice City'den bazı araçlar GTA San Andreas'a götürülüyor. Ama GTA Vice City oyununu karşılaştırmaya gerek yok. Bu keskin olduğu için iki büyük parça ve yanlarında küçük parçalardan oluşuyor. Prensip olarak ulaşımda, binalarda vb. benzerlikler vardır. Ancak harita benzer değil. Ayrıca bu şehirde tren yok. Ancak GTA 3 ve GTA San Andreas'ta trenler var. Bu iki karta bakarsanız, nasıl sonuçlandığını görebilirsiniz. Demiryolu GTA 3'teki üç bölüm için ve GTA San Andreas'taki üç şehir için. Ne yazık ki GTA 3'teki haritamda demiryolu işaretlenmemiş, ancak onu oynayan herkes biliyor. Ayrıca GTA 3'te yer altı ve yer üstü metrosu da bulunuyor. Şehrin her üç bölgesinden geçen yol yeraltında, şehrin ilk bölümünü (Portland) dolaşan ise yer üstündedir. GTA San Andreas'ta metro yok ancak bu adanın üç şehrine de giden sıradan bir demiryolu var. San Fierro çevresinden geçen bir tramvay hattı da bulunmaktadır. Bu arada GTA 3'ün şehrin ilk bölümünde (Portland) ve ikinci şehirde GTA San Andreas'ta (San Fierro) bazı benzerlikler var. Bu şehirlerin save dosyalarında da benzer bir tablo var. (Portland) GTA 3'te kayıtlı bir oyun var. Bu, oyunun en başında verilen ilk tasarruftur. Bu resim. Yer üstü metrosu ve istasyonun kendisi de yakındadır. Oraya koşabilir, kalkıp trene binebilir ve bu şekilde (Portland) dolaşabilirsiniz. Ayrıca depo odasının arkasında yakınlarda bir yer altı metrosu bulunmaktadır. Ancak buna ancak şehrin ikinci kısmı açıldığında binebileceksiniz. Ancak eğer mevcut olsaydı, tüm şehri (Özgürlük Şehri) dolaşabilirsiniz. Şimdi resim San Andreas. (San Fierro)'da tren istasyonunun karşısında eski bir benzin istasyonu şeklinde bir depolama tesisi bulunmaktadır. Orada tramvaylar da var. Tabii bu istasyona giderseniz, San Andreas'ın tamamındaki üç şehri de oturup gezebilirsiniz. Tramvay kullanabilseydiniz, şehrin (San Fierro) etrafında dolaşabilirsiniz. Sonuçlar çok benzer. Yani bunu GTA 3'te olduğu gibi hayal ederseniz, o zaman ortaya çıkacak: GTA 3'te şehrin ilk kısmından ikincisine giden bir köprü var. Herkes oyunun başında bu köprünün havaya uçtuğunu ve bunun sonucunda şehrin o kısmına erişimin olmadığını biliyor. Ama içinde San Andreas Oradaki iki köprünün kapatılacağı ortaya çıkabilir. Çok çok benzer bir resim ortaya çıkıyor, şimdi asıl meseleye geçelim. Madem oyun saatleri konusuna girmiş bulunuyoruz, bir sonraki oyuna bakalım. Bu oyun GTA serisinden değil NFS serisindendir. Bu Nid Hız için Yeraltı 2 (NFS 2). Söz konusu iki GTA oyununa benzer olanı: GTA 3 ve GTA San Andreas, bu daha ayrıntılı olarak tartışılacaktır.

GTA SA (San Andreas)
Oyunun en başında size, araba mağazasına gitmeniz ve kendi arabanızı satın almanız gereken ve oyunun çoğunu burada oynamanız gereken ayarlanmış bir araba veriliyor. Elbette oraya yürüyemezsiniz, sadece araba sürebilirsiniz. Ve orada yalnızca bir yarışın tamamlanmasına veya bir araba için herhangi bir yedek parçanın satın alınmasına bağlı olarak ve herhangi bir yerde olduğu gibi tasarruf edebilirsiniz. Yani benzerlikler şu şekilde: ortaya çıktığında şehrin ilk kısmı (Bayview) tam merkezde açılacak. Merkezde yer üstü metrosu var. GTA 3'te de böyle bir tablo var. Trenler, uçaklar da var. Şehir merkezine çok uzak olmayan bir havaalanı. Havaalanı binasına yakından baktığınızda GTA Vice City'deki havaalanı binasına benzerliğini görebilirsiniz. Buna göre uçaklar bu havalimanında uçuyor. Ancak GTA 3'ün farkı GTA 3'te uçakların daire şeklinde uçmasıdır. Havaalanında havalanıyorlar, şehrin (Liberty City) üzerinde bir daire çiziyorlar ve havaalanına geri iniyorlar, sonra dönüp tekrar uçuyorlar ve bu böyle sürekli devam ediyor. NFS 2'de uçaklar farklı uçuyor. Bir uçak havalanıyor, belli bir noktaya uçuyor ve kayboluyor, ardından tekrar havalimanında beliriyor ve tekrar havalanıyor. Başka bir uçak havalimanına iniyor ve belli bir noktaya ulaştıktan sonra kayboluyor, sonra tekrar iniyor. Bir diğeri ise havaalanında yaşanıyor. Döndü, kayboldu ve tekrar geri döndü. İşin püf noktası burada. Yükseltilmiş metro ise havalimanındaki uçaklar kadar yarım kalmış durumda. Oradaki yükseltilmiş metro, trenin hareket ettiği rayların bazı bölümlerine sahip, sanki sanki sanki yolun hemen üstüne yerleştirilmişler, ancak yolun dışında bittiğini görebiliyorsunuz. Bu raylar boyunca ilerleyen tren bir uçtan diğer uca doğru ilerlemeye başlar. Ayrıca trenin tekerlekleri yoktur ve aynı raylar üzerinde raylar da bulunmamaktadır. Şu soru soruluyor: Nasıl araba kullanıyorlar? Bu arada yükseltilmiş bir metroya sahip olan GTA 4'ten de bahsedelim.Bu metroda tren bir çeşit çizimlerle boyanıyor yani. yazıtlar. Bu NFS 2'de de var, yakından bakmayı başarırsanız görebilirsiniz. GTA 3'te yükseltilmiş metro şehirde tam bir daire çiziyor; bu daire içinde sürekli olarak sadece bir hat boyunca hareket ediyor. Bu, trenlerin de yalnızca tek ray üzerinde çalıştığı GTA San Andreas'ta görülebilir. Ancak uçaklarda durum farklıdır. Öncelikle havaalanlarında kalkış ve iniş yapmıyorlar. İkincisi, genellikle herhangi bir yerde görünen belirli bir yörünge boyunca uçarlar. Elbette görmeyeceğiz, üzerinden uçan bir uçak göreceğiz. Genel olarak uçaklar oraya biraz farklı uçuyor. Küçük uçakları neredeyse her yere uçuruyorum, ancak büyük yolcu veya kargo uçaklarını yalnızca havaalanına yakın yerlerde veya şehrin içinde uçuruyorum. Bu, GTA 3 ve GTA Vice City'de görülebilir. Ancak orada büyük uçaklar bir daire içinde uçuyor ve küçük bir uçak yalnızca şehrin ortasında bir yere uçuyor, her yerdeki GTA San Andreas-e'deki gibi değil, yalnızca şehrin ortasında veya dışında belirli bir traktör boyunca uçuyor. NFS 2'de durum böyle değil. Ancak yükseltilmiş metroda tren iki hat üzerinde seyahat edebilir. Aynı benzerlikleri trenlerde de bu şekilde görmek mümkün. Bahsettiğimiz bu oyunların üçünde de trenin üç vagonu var. GTA 3 ve NFS 2'de olduğu gibi, ancak GTA San Andreas'ta geri sayım lokomotif ve arabalardan aynı anda başlıyor, yani bir lokomotif ve iki araba ve bazen üç. NFS 2'de yalnızca yükseltilmiş metro hatları var, ancak trenler var olmalarına rağmen hareket etmiyor, sadece duruyorlar. Tıpkı GTA San Andreas'ta olduğu gibi çeşitli lokomotif ve vagon türleri vardır.


GTA 3 (Özgürlük Şehri)
Gemilerin bulunduğu limanlarda da benzerlikler var. Bildiğiniz gibi bu üç oyunda gemiler yüzmüyor, tek şey GTA San Andreas-e'de sadece tekneler yüzüyor. Tek benzerlik gemilerin kendisindedir, bazıları sadece oyunlardan alınmıştır. GTA San Andreas'ta GTA 3 ve GTA Vice City'den alınan gemiler bulunmaktadır. NFS 2'de gemiler büyük olasılıkla geliştiricilerin kendileri tarafından tasarlandı. Ayrıca bu üç oyunda da benzer arabalar var. Bu, yalnızca şehirde dolaşanların yanı sıra ayakta duranların da çeşitli kamyonlar, yarı römorklu traktörler ve hatta ekskavatörler olduğu anlamına gelir. GTA 3 ve NFS 2'de bir havaalanı ve bir limanın olması, ayrıca yer üstü metrosunun olması ve en önemlisi oyuna başlar başlamaz kendinizi yer üstü metronun olduğu bu bölümde bulmanız gibi benzerlikler var. , büyük bir köprü, tünel, ayrıca bu iki oyundaki tasarruflar bir tür kargo deposuna benzeyen yerden başlıyor. GTA San Andreas'ta bunlardan birkaçı var: üç havaalanı ve iki limana benzeyen yerler. Köprü ve tünellerdeki benzerlikler. GTA 3'te, NFS 2'de olduğu gibi, şehrin diğer bölgelerine giden büyük bir köprü ve tüneller bulunmaktadır. Sadece GTA 3'te şehrin üç bölgesine giden büyük bir tünel ve şehrin üçüncü kısmında yer alan iki tünel bulunmaktadır ancak bu tüneller her zaman kapalıdır çünkü... bu zaten haritanın sınırı, devamı bile yok, sadece bakarsanız, bu tünellerin her ikisinin de nasıl döndüğünü ve sonra yollarının kenarını görebilirsiniz, ancak haritanın kendisinde şu şekilde gösterilirler: bir devamı olduğunu ve bu tünellerin teorik olarak bazı şehir adlarının işaret ettiği yerlere gitmesi gerektiğini söyledi. Belki de bunun haritanın ve dolayısıyla oyunun devamı olması gerekiyordu, ancak görünüşe göre bunun için bazı koşullar vardı. NFS 2'de şehrin iki kısmına giden iki tünel var ancak bir tünel onarım kisvesi altında her zaman kapalı ve haritada işaretlenmiyor ve yakından bakarsanız hiç orada değil. Ancak belirli bir yarışı tamamladığınızda açılıyor ve içinde sanki tamir ediliyormuş gibi çeşitli binaları görebiliyorsunuz. GTA San Andreas'ta durum biraz farklı ama NFS 2'deki gibi yükseltilmiş otoyollar var ama GTA 3'te sadece küçük bir kısım. GTA San Andreas'ta bildiğiniz gibi kırsal kesimde küçük bir kasaba var. Bu kasabada görev sırasında bir banka soymanız gerekiyor. Ayrıca şu veya bu yönde bonus alabileceğiniz yıkılmış bir köprü de var. Şuna benziyor: Köprünün ortasında suda bir uçurum var, her iki taraftan da yukarı kaldırılıyor, bu da bir arabaya veya motosiklete diğer tarafa atlayıp bonus almanıza olanak tanıyor. geri olarak. Resimde bu köprünün büyük olasılıkla bir çeşit patlayıcıyla havaya uçurulmuş olduğu görülüyor. NFS 2'de şehir merkezi ile sonrası arasında otoyol köprüsü bulunuyor. Limandan arabayla giderseniz ve aynı zamanda yükseltilmiş demiryolunun nereye gittiğine bakarsanız, mümkünse aynı köprüde bu demiryolu köprüsünün nasıl koptuğunu ve devamının olmadığını görebilirsiniz. Buradaki tablo, belki de bu şehirde deprem olmuş ve demiryolu köprüsü çökmüş gibi bir tabloya benziyor. GTA 3'te köprü en başta baltalanıyor ama burada nedeni açık. Bundan sonra diğer tarafa geçmek imkansızdır çünkü köprü, yıkımın kenarları boyunca hafifçe aşağıya indirilmiştir. Araba denize düşüyor.

NFS 2 (Bayview)
Genel olarak bu üç oyun, bir ana şeyin üç bölümünün olması bakımından temel benzerliklere sahiptir. GTA San Andreas'ın kırsal ve çöl alanları olmak üzere üç şehri vardır. GTA 3'te bir şehir üç bölüme ayrılmıştır. NFS 2'de ayrıca üç parçaya bölünmüş bir şehir var, ancak geçiş sırasında bu şehir beş parçaya bölünüyor. En ilginç olanı, GTA San Andreas'ta hem geçiş sırasında her şeyin beş bölüme ayrılması hem de genel olarak tüm alanın beş adadan oluşmasıdır. Ancak buradaki benzerlik şudur. GTA San Andreas'ta ilk şehri (Los Santos) geçtikten sonra kırsal bölge açılıyor ve ardından ikinci şehir (San Fierro) açılıyor. NFS 2'de şehir merkezinden (Merkez) sonra şehrin bir sonraki kısmı (Eski Şehir) ve ardından (Kuzey Yaylaları) açılıyor. NFS 2, GTA San Andreas olarak sunulsaydı belki de böyle sonuçlanabilirdi. Şehrin ilk kısmını (Bayview) geçerken merkezde (Center), üçüncü kısmı (Northern Uplands) açılıyor, burası dağlık bir alan. Ve sonra şehrin ikinci kısmı (Eski Şehir) açılabilir, burası şehrin bir sonraki kısmı. Biraz benzer bir tablo ortaya çıkıyor. Her ne kadar bu oyunlar biraz farklı haritalara sahip olsa da. GTA 3 haritasında demiryolu yolu işaretli değil. Ve NFS 2 kartı ön hazırlıktır. Üç bölümün olması bir şeydir, ancak örneğin GTA San Andreas'ta şöyle görünüyor: Bu, üzerinde üç şehrin, kırsal ve çöl alanlarının bulunduğu beş adadan oluşan bir bölüm. Üstelik tüm şehirler kırsal veya çöl alanlarıyla aynı adada bulunuyor. Geçerken oyun beş bölüme ayrılır: 1 - Los Santos, 2 - Kırsal, 3 - San Fierro, 4 - Çöl, 5 - Las Venturas. GTA 3'te (Liberty City): Üç ana bölümden oluşan bir şehirdir. İki ada ve bir yarımada, yarımada mı yoksa büyük bir adanın parçası mı olduğu bile bilinmiyor çünkü... bu kısım henüz bitmedi. Geçerken oyun üç bölüme ayrılır: 1 - Portland, 2 - Staunton Adası, 3 - Coastal Valley. NFS 2'de (Bayview): Üç ana bölümden oluşan bir şehirdir. Her üç bölüm de büyük olasılıkla bir kıtada bulunuyor, bilinmiyor, bir deniz veya okyanusun yanında, tam kıyıda bulunuyorlar ve bu şehrin içinden bir nehir akıyor. Geçerken oyun beş bölüme ayrılır: 1 - Merkez, 2 - Eski Şehir, 3 - Kuzey Yaylaları, 4 - Batı Limanı, 5 - Doğu Limanı. En iyi yanı, üç oyunun da birçok yönden birbirine çok benzer olmasıdır. Her şey çok benzer: şehirler, dağlık alanlar, ulaşım, binalar, yapılar vb.
Belki birçok yönden GTA oyunlarına benzeyen başka oyunlar da vardır. Ama ben sadece bir örnek önerdim.

GTA'da kartların evrimi

GTA1

1997 oyunu, haritasının büyük ölçeğiyle, köprüler ve çeşitli şehirlerle tipik bir GTA kare haritasıyla artık bizi şaşırtmayacak.


GTA2

Serinin ikinci oyununda kart sistemi değiştirildi, artık tek kart yerine üç kart vardı. Bu, istediğimiz gibi üç kat daha fazla alan olduğu anlamına gelmiyor.

GTA3

İlk iki oyunu çok az kişi oynadıysa ve kartları hatırladıysa, bu onların hafızasında en azından biraz kalır. 3,5 kare suç mili.

GTA kötülük şehri

Bu plajları hatırlıyorum; çekimin yapıldığı ada; konak. Asla unutulmayacak şekilde tasarlanmış ustaca bir kart.

5,67 mil karelik muazzam bir oyun keyfi.

GTA San Andreas

San Andreas en çok sahip oldu en iyi kart Tabii ki beşinci GTA'yı saymazsak tüm seri arasında. Bize üç büyük şehir verildi, diğer şeylerin yanı sıra bir sürü farklı köy, tarla, dağ, orman vardı. Burada her şey sezgisel olarak ezberlenebiliyordu. GTA'yı kendi şehirlerinden daha iyi tanıdıklarını söylemeleri boşuna değil. Kesin olarak söylemek gerekirse, yaklaşık 13,9 mil kare veya 36 kilometre karedir.

GTA4 haritaları oyunun önceki versiyonuna göre biraz daha mütevazı görünüyor. Köy eğlencesinden kurtulduk, artık elimizde şehirler var, daha doğrusu serinin ilk oyunundan tanıdığımız aynı Liberty City. Sadece 6,8 mil kare.

GTA 5

Daha önce GTA V haritasının Teenage Mutant Ninja Turtle'a benzediği söylenmişti. Boyut olarak da olsa öyle olduğunu düşünmüyorum, çünkü daha önce düşünüldüğü gibi kesinlikle çok büyük değil.

Yazıtlara ve dikkatli analizlerime göre San Andreas'tan (oyundaki ilk şehir) Los Santos şehrinde olacağız. Yani GTA 5 haritası üç San Andreas şehrinden birinden oluşuyor. Bu, haritanın San Andreas'tan üç kat daha küçük olduğu anlamına mı geliyor? HAYIR.

Şehir daha detaylı ve çevresi değiştirilmiş, daha da fazla yan ve daha detaylı ormanlar var. Pikabu'lu matematikçilere inanıyorsanız, ZhTA 5 haritasının 51,33 mil karelik bir alanı var ve bu, herkesin favorisi San Andres'teki ortamdan neredeyse 3,5 kat daha büyük.

Ve son olarak harita ölçeklerinin bir karşılaştırması:

koltuk teorisyeni tarafından

Zaten fark ettiğiniz gibi Grand Theft Auto bir oyundur. dünyayı aç ve tam hareket özgürlüğü. Şimdi geriye kalan tek şey bu kadar iyilikle ne yapacağımızı bulmak. Ve inanın bana, birçok oyuncu bulundu çok sayıda GTA San Andreas'ta dikkatinizi bir süre meşgul edecek şakalar. Birçoğu oyundaki çeşitli hataların ve eksikliklerin bir sonucudur, ancak geliştiricilerin bilerek bıraktığı bazıları da vardır.

"Çitin rehinesi" - bu şu şekilde tekrarlanabilir:
1. Johnson'ların dairesine gidiyoruz ve arabayı çitin içine doğru sürüyoruz.
2. Arabayı olduğu yerde bırakın.
3. Eve girip tasarruf ediyoruz.
4. Her şeyden sonra dışarı çıkın.
5. Ah, mucize! Araba sonsuza dek çitlere çivilendi.

"Görevdeyim, lütfen beni rahatsız etmeyin." Bir rakip çetesi bölgenize saldırır, ancak siz onunla savaşma konusunda tamamen isteksizsiniz. Savaştan kaçınmak için herhangi bir resmi araca (polis, itfaiye veya ambulans) binin ve işe başlayın (varsayılan olarak anahtar 2). İşte bu, haydutlar geri çekildi ve bölge hâlâ size ait.

"Başsız atlı" Bu olguyu ancak “Aileleri Uzlaştırma” görevinde, kovalandığınızda ve tetikçinin yerini aldığınızda gözlemleyebilirsiniz. Polis arabasının sürücüsünün kafasına vurmaya çalışın. Eğer doğru söylerseniz polisin öldüğünü göreceksiniz ancak araba sizi takip etmeye devam ediyor ve hatta virajlara sorunsuz bir şekilde giriyor.

"O gerçek değil!" - ayla ilgili. Aya optikle bakarsanız ve ona ateş etmeye başlarsanız, boyutu da değişmeye başlayacaktır.

Oyun değişikliği/yoksunluğu durumlarına ilişkin kılavuz (Champion2008'e göre)

GTA: San Andreas'ta, oyundaki bir şeyin "kırılabileceği", yani geliştiricilerin tam olarak planladığı gibi gitmeyebileceği birkaç durum vardır. Bunun nedeni oyundaki aksaklıklardan veya bazı komut dosyalarının kolayca kırılabilen inceliklerinden kaynaklanıyor olabilir.
Bu küçük rehberde bu gibi durumlardan bahsetmek ve sonuçların önlenmesi için yapılması gerekenleri de anlatmak istiyorum.

Sonsuza kadar kal

1. Çete bölgelerindeki değişiklikler

Ne zaman: Herhangi bir zamanda

Oyunda haritanın çok ötesine uçarken çetelerin bölgelerinde değişiklikler oluyor: yer değiştiriyorlar, sayıları ve bağlantıları artıyor.
Çetelerin standart konumunun değişmesini istemiyorsanız haritanın dışına uçmaktan kaçınmak daha iyidir.
Ayrıca harita uçuşlarını kullanarak çete bölgelerinin sayısını 11'e kadar artırabileceğinizi de belirtiyorum. ()

10. Basketbol


Ne zaman: Tepelerdeki Bir Ev görevinden sonra

Bu görevi tamamladıktan sonra Madd Dogg'un malikanesinde kurtarma fırsatımız olacak ama bunu yapmamalıyız, aksi takdirde Basketbol oynama fırsatı sonsuza kadar kaybolacak.

11. Termal görüş cihazı

13. Arabada boya kaybı

Bazen bir garajı açarken arabanın boyası kaybolabilir. Böyle bir durumda, boya işini yalnızca kaydetmeyi olduğu yere yeniden yükleyerek veya onu bir araba tamirhanesinde tekrar kurarak iade edebilirsiniz.

14. Görünmez araba

Bu aksaklığın nedeni bilinmiyor. Garajda yalnızca içinde listelenen ve yer kaplayan bir araba beliriyor ancak oyunda yok. Açık şu an Böyle görünmez bir arabayı garajdan çıkarmanın oyun içi bir yolu bulunamadı. Bu nedenle böyle bir aksaklıkla karşılaşırsanız, bir yedek indirin veya garaj editörünü kullanarak silin.


Bir zamanlar çok popülerdi. Ancak bugün bile pek çok hayran oyunu co-op modunda oynuyor ve hatta tek oyunculu hikayeyi bile oynuyor. Bununla birlikte, çok az kişi GTA: San Andreas'taki oyunun tamamen dolup taştığı şakaların farkındadır. Bu makale bunların en iyilerini sunacak.

"GTA: San Andreas" çevirisinde şakalar

Herkes bu oyunun Rusçaya nasıl çevrildiğini biliyor. Sadece diyaloglardaki mevcut metin çevirmene aktarıldı. Üstelik hiç kimse çevirinin kalitesini ve doğruluğunu bile kontrol etmedi. Sonuç olarak çeviri tamamen çöp oldu, bu yüzden oyunun kahramanlarının diyalogları hem herkes için anlaşılmaz hem de anlamsızdı. Ancak tek tek kelimelerden karakterlerin ne hakkında konuştuğunu tahmin etmek mümkündü.

Çeviri ilk şakadır. İşte GTA: San Andreas'ta diyaloglarda küfür içermeyen şaka örnekleri:

  1. "O benimle, karbon fiber";
  2. "Yüzünüze silah doğrultmamı istemezsiniz";
  3. “Faydalarını değerlendiriyorum”;
  4. "Ben adamı deviririm, sen hareket et."

Pek çok benzer çeviri var; oyunun tamamı kelimenin tam anlamıyla onlarla dolu. Bazıları o kadar komik ki internette şimdiden mem haline geldiler. Ancak sansür nedeniyle pek çok espri yazılamıyor çünkü içlerinde çok fazla küfür var. Bunları oyunun kendisinde arayın.

GTA'nın sırrı: nasıl çabuk zengin olunur

Para almak için görevleri tamamlamanıza veya kod yazmanıza hiç gerek yok. Oyun dünyasında zengin olmanın gerçekten işe yarayan bir yolu var. Los Santos'un merkezinin kuzeyinde bir bahisçinin ofisinin bulunduğu bir köy var (arsaya göre) ana karakter hatta onu soyar). Yakın oranda tasarruf edin, tüm paranızı en yüksek oranlara yatırın. Kaybederseniz tekrar indirin ve kazanana kadar bu işlemi yapın. Kazandın mı? Tekrar kaydedip tekrar kazanmayı deneyebilirsiniz. Sadece 30 dakikada bin doları yüz bine çevirebilirsiniz. At yarışlarında da aynı şekilde para kazanabilirsiniz, ancak orada oranlar daha düşük olduğundan daha fazla zaman harcamanız gerekecektir.

GTA'da ilginç bir şaka daha var: San Andreas. Bir benzin istasyonunu soymanız gereken bir görev var. Soygundan sonra müşteriniz ona çalışmayı teklif ediyor. Kabul etmek. İş, benzin taşınmasından ibaret olacak ve işin süresine göre ücret ödenecek, bazı nedenlerden dolayı süre bitmiyor.

Bir pezevenkle görev

Oyunda bir pezevengi öldürmeniz gereken bir görev var. Sorun şu ki, arabaya bindiğinde ona yetişmek son derece zor. Ve birçok oyuncu onu yakalayıp öldürmeyi başaramadı. Ancak başka bir yol daha var: Görevin başında arabası kulübün önüne park edilmiş durumda. Lastikleri vur ve kulübe git. Pezevenk işyerinden atlayıp arabaya bindiğinde tekerleklerdeki kurşun delikleri nedeniyle zar zor arabayı kullanabiliyor.

Sonsuz Av Tüfeği Cephanesi

Oyunda çok sayıda av tüfeği mermisi almanızı sağlayan bir sorun var. Sürücü okulunda polis arabasında “Pit Manevrası” dersini almanız gerekiyor. Başarısız olursanız otomatik olarak 5 tur alırsınız. Testi 10 kez başarısız olun ve 50 cephane kazanın.

UFO oyunda

"GTA: San Andreas" da aynı derecede ilginç bir şaka bir UFO'dur. Las Venturas'ın Lil' Prob adında pek dikkat çekmeyen bir tavernası var. Önünde UFO'lu bir stand var. Bu meyhanenin içinde, kendilerinin de iddia ettiği gibi UFO gören insanların birçok fotoğrafı var. Ve ofis binasında aslında UFO'ları yakalamak ve tespit etmek için bir stüdyo var. Ayrıca görgü tanıklarının uçan daireyi gördüğüne dair notların bulunduğu bir harita da var.

Havaalanı geçişi

San Fiero Havalimanı'na arka girişten yaklaşmanız gerekiyor. Sağda bir Super GT arabası olacak. Fotoğrafını çekin ve havaalanına girmek için sol kapı açılacaktır. Bu sayede pilot lisansınız olmasa bile havalimanına girebilirsiniz.

"GTA: San Andreas" daki şakalar: Hangi silahlar satılık olarak bulunabilir?

Quentin Tarantino'nun filmini izleyen varsa muhtemelen hatırlayacaktır. ilginç sahne kahraman Bruce Willis'in (Butch) bağlandığı yer. Ancak daha sonra kendini kurtardı ve düşmanı Marcellus'u kurtarmaya gitti. Yani Butch mağazada bir silah seçerken (ve tüm bunlar mağazada gerçekleşti), zor bir seçimle karşı karşıyaydı: çekiç, beysbol sopası, elektrikli testere ve Samuray kılıcı. Sonunda samuray kılıcını seçti. Benzer bir set bir silah dükkanında satılıyor. GTA oyunları. Tesadüf?

Diğer şakalar

Bir polis arabasına binip polis garajına giderseniz iki polis memurunun bir adamı dövdüğünü görebilirsiniz. Bu, San Andreas dünyası için alışılmadık bir olgudur.

Las Venturas'ın kuzeydoğusundaki askeri üssü herkes biliyor. Sadece askeri araçların girebildiği bu üssün kapıları kurşun geçirmez. Bir şehirde 2 aranan yıldız alırsanız ve hızlı bir şekilde bu üsse dönerseniz, önce polis arabaları gelecek ve biraz sonra polisler hemen yanınızda ve üssün çitinin dışında belirecek. Kalabalığın içinde hepsi peşinden koşacaklar ama... ızgaranın arkasındalar, hiçbir şey yapamıyorlar. Bu arada askeri üssün üzerinde kapalı hava sahası olduğu için polis helikopterleri oraya bile uçmuyor.

Devasa bir gökdelenden bisikletle atlayıp iki tekerleğin üzerine inerseniz karakter ölmez, hatta yaralanmaz.

"GTA: San Andreas"taki şakalar burada bitmiyor. Dikkati hak eden pek çok sıra dışı yer ve poster var.

"GTA: San Andreas" oyunundaki şakalar: yerler ve yazıtlar

Herkes spor salonunun oyunda nerede olduğunu biliyor mu? Buradan doğuya doğru yürüyüp sonra sola dönüp ara sokağa girerseniz ve sonra biraz ileri yürüyüp yerleşirseniz ilginç bir manzara görebilirsiniz: insanlar çatının kenarına gelip donuyor.

Oyunda öyle bir yer var ki Tinder'ın çiftliği. Çiftliğe girmeden önce üzerinde çeşitli uyarıların yazılı olduğu tabelalar bulunmaktadır. İngilizce'den tercüme edilen tabelalarda şunlar yazıyordu: "Giriş yok. İhlal edenler vurulacak. Hayatta kalanlar tekrar vurulacak."

Las Venturas'ta Kaynak ve Düğün yazan harika bir garaj var. Çünkü birbirine benziyorlar. Çeviri şu anlama gelir: "Kaynak yapmak ve düğünler. Kulağa aynı geliyor."

San Fierro'da tuhaf bir spor salonu var. Yakınında kobralı bir tabela asılı ve altında Dövüş Sanatları yazısını görebilirsiniz. Dövüş Sanatları yazması gerekiyordu, bu da " Dövüş sanatları", ama aslında "Evlilik Sanatları" yazıyor. Ve bu bir hata değil. Spor salonunun içinde de tamamen aynı yazı var.

GTA 5 "San Andreas"ta ilginç bir şaka daha var. Aynı San Fierro'nun sinemasında, The Wizard of Ass adlı aynı film sürekli olarak gösteriliyor. Çeviride bu "Eşek Büyücüsü" anlamına gelir. Büyük olasılıkla, geliştiriciler Oz Büyücüsü filminin başlığını bu şekilde oynadılar.

Posterin bulunduğu bina Dorothy'nin kuzeyinde yer almaktadır. Posterde Yeni Mağaza Yakında Açılacak yazıyor, aynı posterin biraz aşağısında Khakis'in altı katı daha yazıyor. Ancak son 2 harfin beyaz boya ile kaplanmış olması çevirinin anlamını değiştirmektedir. Şöyleydi: “6 kat Haki kaldı.” Şöyle oldu: "6 kat çöp kaldı."

GTA dünyasından bir şaka daha reklam afişi spor salonu, şöyle yazıyor: Sert Eğitin, çeviride şu anlama gelir: "Sıkı Eğitin." Ancak birisi, anlamı büyük ölçüde değiştiren "S" harfini ekledi. Posterde artık Strain Hard yazıyor.

Ayrıca eyalet, Big S yazan reklam pankartlarıyla dolu. Üzerinde Big ass yazıyor, bu da "Büyük göt" anlamına geliyor. True Crime oyunuyla alay eden ilginç bir reklam afişi daha var. True Grime yazıyor: sokak temizleyicileri (gerçek temizlik). Unity İstasyonu'nda asılı duruyor.

Çözüm

Bunlar GTA: San Andreas ile ilgili şakaların hepsi değil. Oyun çok çeşitli " Paskalya yumurtaları", oyuncuların kendi çıkarlarına çevirdiği sırlar ve aksaklıklar. Ayrıca farklı görevler farklı şekillerde tamamlanabiliyor. modern oyunlar bu normaldir, ancak bir zamanlar bir sansasyondu. İşte bu yüzden hayranlar bu oyunu bu kadar çok seviyorlar ve yıllar sonra bile oyunu oynamaya devam ediyorlar, yeni değişiklikler yapıyorlar ve hatta akıllı telefonlara bile taşıyorlar.

Bu oyunun hile kodları hakkında ayrı ayrı yazabilirsiniz ancak bu, bu konuyla tamamen alakalı değil. Ancak hile kodlarıyla oynamak tamamen farklı bir duygu. Tanıdık San Andreas tanınmayacak kadar değişiyor, pek çok hayran bunu birkaç kez geçmenizi tavsiye ediyor: ilk kez olay örgüsüne göre, kodlar olmadan, ikincisi - hile kodlarıyla ve oyun dünyasının ayrıntılı bir çalışmasıyla.

Yükleniyor...