ecosmak.ru

Ковальська справа the elder scrolls online. Ковальська справа

За словами численних гравців та критиків, Elder Scrolls Online є однією з найкращих, якщо не найкращими крафтинговими системами у будь-якій MMORPG. Розробники, звичайно ж, стежили за тим, щоб зробити крафтинг значущим, корисним і навіть кумедним. З величезною кількістю рецептів та функцій, таких як стилі оформлення, завжди буде ринок для ваших товарів. Це також очевидно, враховуючи, що найкраще обладнання у грі можна отримати не тільки з підземель або Cyrodiil, але й створених гравцями, які присвячують достатньо часу на розробку.

Основи

Є шість професій:

Алхімія – використовується для створення різних зелий із короткочасними ефектами
Ковальська справа – створює металеву зброю та важку броню
Одяг – використовується для виготовлення легких та середніх броні
Enchanting – додає різні характеристики та атрибути вашій зброї, обладункам або прикрасам
Provisioning – створює різні споживані напої та продукти харчування, які забезпечують ваші характерні баффи (на відміну від зіл, харчові ефекти зазвичай тривають півгодини)
Деревообробка – використовує дерев'яні матеріали для створення луків, шестерень та щитів
Ви можете почати збір матеріалів та розробку основних предметів у будь-якій з цих професій на початку гри. Створення більш потужних предметів і потужніших витратних матеріалів необхідно розблокувати, поставивши окуляри вміння створення дерев навичок. Щоб мати можливість створювати предмети більше високого рівня, Алхімія та Деревообробка повинні мати по 6 очок навички кожен, в той час як інші 4 торговці вимагають 9 очок. Ви можете витратити більше навичок на кожну лінію навичок мастерингу, але вони зменшать ваш час дослідження, покращать можливість вилучення матеріалів або збільшать ваші шанси на поліпшення предметів.

У дереві навичок алхімії ви можете витратити в цілому 19 SP і 22 в Enchanting. Інші професії отримують 24 навички кожен, щоб повністю максимізувати свої переваги. Це означає, що вам знадобиться 137 очок вміння, щоб повністю максимізувати кожен пасив у кожному з цих шести торговців, тому враховуючи, що ваш персонаж може отримати близько 300 очок навички, навіть можна бути повністю досвідченим у кожному навичці ремесла. Попрощайтеся з майстрами!

Збір матеріалів

Збирання матеріалів для виготовлення матеріалів Картаційні матеріали можуть бути отримані шляхом пограбування монстрів, ящиків, скринь, урн, шаф та інших подібних предметів. Є також ремісничі вузли з «органічними» матеріалами, які з'являються протягом усього Тамріеля, такі як Залізна руда(Ковальська справа), джут (одяг) або руни (феєричні). Різні трави також поширені, як дерево.

Будь-який персонаж може взаємодіяти з вузлами ресурсів та збирати матеріали для виготовлення, незалежно від їхньої майстерності на будь-якому з торговців! На відміну від Skyrim, вам також не потрібно носити з собою пікапи або подібні предмети для збору руди. Всі професії зі складальними вузлами також мають пасиви «Кін Око», які в основному роблять відповідні вузли, що світяться, коли ви наближаєтеся до них, що робить їх надзвичайно зручними для сприйняття. Якщо вам зручно завжди підбирати всі матеріали для обробки та збирати будь-які вузли, з якими ви стикаєтесь – навіть якщо ви не збираєтеся використовувати матеріали самостійно, іноді ви можете отримати рідкісні та цінні, які можна перепродати за золото іншим гравцям.

Ремісничі станції

Станція крадіжки алхімії Картингові станції використовуються для фактичного виготовлення предметів і можуть бути знайдені в багатьох місцях Тамріеля. У всіх містах є крафтингові станції для всіх шести професій, і ви можете знайти якийсь час пригод на відкритому повітрі. Ви не можете створювати предмети, якщо не взаємодіятимете з відповідною крафтинговою станцією!

Ремісничі станції включають ковадло або вогонь для приготування предметів, з якими потрібно взаємодіяти, щоб створювати предмети у відповідних професіях. Варто зазначити, що вам не потрібно носити із собою крафт-матеріали в інвентарі – матеріали, які ви зберегли у вашому банку, також будуть доступні для використання!

Світові ремісничі станції

Всесвітня майстерня з набору смертей
Є також World Crafting Stations – спеціальні місця у Тамріелі, де ви можете створювати спеціальні предмети. На зображенні, що додається, показана одна зі станцій малювання, в якій ви можете створити набір елементів Wind of Death. Цей набір бонусів буде відкидати AoE раз кожні три хвилини, як тільки ви опуститеся нижче 35% вашого здоров'я, і ​​цей бонус може бути отриманий тільки за рахунок створення предметів у цьому конкретному регіоні.

У зонах 5-15 (Stonefalls, Auridon, Glenumbra) ви можете знайти три різні світові ремісничі станції, кожен зі своїм власним бонусом:

Wind Wind Wind: коли він атакує атаку у ближньому бою, цей бонус викликає відкат AoE кожні три хвилини.
Нічна тиша: ваше здоров'я відновлюється на 40% під час приховання.
Ashen Grip: невелика ймовірність вдихнути додаткові втрати від вогню при кожному ударі в ближньому бою.
Є багато інших наборів предметів і локалів, що створюють, це тільки перші, з якими ви стикаєтеся. Щоб створити заданий елемент, вам потрібно спочатку дослідити не менше 2 ознак у цьому конкретному слоті.

Процес виготовлення

Процес створення Щоб створити предмети, вам потрібно знайти відповідну станцію для ремісництва десь у світі, як описано вище. Деякі ремесла вимагатимуть від вас спочатку обробити матеріали, тому, наприклад, вам потрібно спочатку вдосконалити свою залізну руду в Iron Ingots. Точний процес ремісництва лише трохи відрізняється для кожної професії, але я поясню їх крок за кроком у спеціальних посібниках.

По суті, це відбувається таким чином: ви знаходите станцію крафтингу, вибираєте тип предмета, який хочете створити, риси, матеріали для створення, стилі, і ви значною мірою виконуєте. Хоча є деякі складніші речі, що обертаються навколо ремесла, фактичний процес створення досить простий.

Екстракція

ExtractionExtraction (також відомий як деконструкція) використовується для отримання матеріалів з існуючих предметів і може використовуватися для ковальської справи, одягу, деревообробки або накладання чарів. Процес дуже простий: зайдіть на майстерню, натисніть вкладку вилучення і виберіть елемент, який хочете деконструювати. Екстракція дозволить вам отримувати матеріали, риси, натхнення, смоли чи настрої з існуючих предметів, але знищить вихідні елементи у процесі.

Екстракція також фактично використовується для доопрацювання сировини до зручних. Таким чином, вам потрібно зібрати сиру деревину у світі, а потім доопрацювати її на вкладці вилучення, а на деревообробній станції – отримати шліфовану деревину, яку ви можете використовувати для виготовлення предметів. Виділяючи предмети, ви можете отримати матеріали, необхідні для створення, тому, наприклад, ви не можете отримати Ebony Ore від деяких низькорівневих залізних броні. Вилучення з предметів більше високої якостітакож дає більше матеріалів (для якісного перегляду в розділі «Покращення») і більше очок натхнення (IP).

Дослідження та риси

Дослідження traitsResearch дозволяє знищувати існуючі предмети, щоб дізнатися про їхні «риси»: різні бонуси, які ваш персонаж отримує, оснащуючи ці предмети. Бонуси можуть бути чимось на кшталт опору критичним ударам, покращеному опору заклинань або зменшення магічної вартості заклинань. Щоб дослідити ці риси, вам потрібно буде мати предмет з точною межею у вашому інвентарі. Як тільки ви почнете процес дослідження, предмет буде знищений, тож будьте обережні, щоб не деконструювати все, що ви використовуєте!

Дослідження потребує часу – як реального часу. Деякі з основних досліджень ознак пройдуть 6:00, а пізніше вони можуть навіть зайняти кілька днів. Знову ж таки, я говорю про реальний реальний час, але вам не потрібно входити в гру під час дослідницького процесу. Ви можете досліджувати тільки одну рису в будь-який момент часу, але ви можете витратити навички окуляри у відповідних деревах навичок ремесла, щоб скоротити час дослідження до 20% і одночасно вивчити до 3-х ознак.

Ви можете дослідити риси в кількох навичках крафту, але це означає, що ви можете одночасно досліджувати одну навичку Ковальської справи та один заклинання «Накладення чарів», не вкладаючи жодного навички в будь-яку лінію навичок. Не інвестуючи жодної навички, проте вам знадобиться більше 2 років у режимі реального часу, щоб вивчити всі характеристики для всіх слотів предметів, тому було б непогано прийняти ці пасиви на ранній стадії.

Вивчення рис із Сокири, наприклад, дозволить вам розмістити таке ж посилення на будь-якому іншому топі. Ви не зможете розмістити її на різних типах зброї, але дослідження постійно вивчаються. Риси можна додавати тільки на предмети, коли ви створюєте їх, а не потім. Також варто згадати, що ви можете додавати як риси, так і заклинання через гліфи до предметів, оскільки це різні речі. Там набагато докладніший запис тут спеціально говорить про риси, тому обов'язково прочитайте його.

Ремісничі стилі

Стилі стилів чисто косметичні та дозволяють вашим створеним предметам візуально виглядати як предмет іншої раси. З 10 різними расами є також 10 стилів расових фарб на додаток до чотирьох інших; ваш власний стильраси автоматично розблоковується. Якщо ви вибрали бретон, але хочете, щоб ваші обладунки були в стилі Данмера, вам спочатку потрібно знайти книгу десь у Тамріелі. Вони з'являються випадковим чином, але якщо ви ретельно відкриваєте предмети, які можна розмахувати у світі, ви, ймовірно, отримаєте один або два стилі створення навіть у Coldharbour, у зоні навчання, в якій ви починаєте.

Ремісничі стилі, як сказано, чисто косметичні та не додають жодних спеціальних характеристик чи атрибутів на ваші предмети, проте зовнішній виглядГероїв для багатьох дуже важливий, і завжди є ринок предметів із різними расовими стилями.

Поліпшення

Поліпшення елементів – відмінна функція, що дозволяє перетворювати ваші існуючі предмети на якісніші. Це може бути досить дорогий процес, оскільки він вимагає більш цінних і рідкісних матеріалів зі зростанням якості, але це відмінний спосіб оновити ваше обладнання при прокачуванні. Деревообробка використовує смоли, Ковальська справа використовує Темперс і Одяг використовує таніни для покращення якості предмета.

Смоли

Все обладнання має 5 рівнів якості:

Звичайний (білий)
Тонкий (зелений)
Вищий (синій)
Епічний (фіолетовий)
Легендарний (золотий)
Наприклад, для клонірів знадобилися б різні таніни поліпшення якості їх предметів. Hemming використовується для перетворення білих предметів на зелений колір, вишивки від зеленого до синього, Nord Lining від синього до фіолетового та дуже рідкісного та цінного Dreugh Wax від фіолетового до золота. Важливо знати, що покращення може зазнати невдачі: якщо ви не закінчите процес покращення, елемент буде знищений назавжди! Тому не рекомендується намагатися покращувати елементи під час прокачування, якщо у вас немає резервної копії.

Додавання додаткових танінів збільшить ваші шанси на покращення предметів, але, звичайно, це також збільшує вартість (для кожного таніну ви отримуєте на 20% більше шансів на покращення). Ви також не можете пропустити рівні якості: ви не зможете покращити білий елемент безпосередньо у синьому.

Нівелювання

Набуття досвіду в професіях найчастіше здійснюється за допомогою створення предметів. Це дає най Велика кількістьокулярів натхнення (IP): IP – це зазвичай панель досвіду для ремесел. Ви також отримуєте гідну частину IP шляхом деконструювання предметів, що також дає вам матеріали, які можна повторно використовувати для створення більше. Важливо знати, що вилучення матеріалів із предметів, створених вами, дає приблизно третину суми, яку ви отримаєте, деконструюючи ті ж предмети, створені кимось іншим (або вашим альтом), тому найцінніша порада, яку вам потрібно знати – спробувати торгувати предметами з іншим крафтером, коли це можливо. Відмінності у придбаних ІС величезні (до 800% більше), тому приєднуйтесь до гільдії та знайдіть когось, щоб надати вам свої власні створені предмети.

Ще один чудовий відгук ви завжди повинні намагатися створювати предмети, які дають вам найбільше натхнення для кількості необхідних матеріалів. Наприклад, ковалі мають майже завжди створювати кинджали, щоб швидко підвищити свою професію, оскільки вони дають найбільша кількість IP за злиток. У кожного торговця є свої перегини та трюки для прокачування, тому не забудьте прочитати мої посібники для конкретних професій, щоб дізнатися, що вони являють собою.

Основний орієнтир для алхімії або зачарування – спочатку виявити всі риси трави та переклади руни та зробити хоча б один із кожного гліфу та зілля. Ковалі, Деревообробники та Клотири повинні створювати предмети вищого рівня та/або вищої якості, оскільки вони дають більше ІВ, але завжди майте на увазі ресурси, необхідні для виготовлення цих предметів.

Заключні думки

Я щиро сподіваюся, що ця стаття допомогла пояснити професії та систему обробки в Elder Scrolls Online. Він дозволяє створювати різноманітні налаштування, а також дозволяє створювати чудові предмети, що ідеально підходять для вашого персонажа. Бар'єри (час досліджень) гарантують, що вам потрібно інвестувати пристойну кількість часу, щоб мати можливість дістатися кращих предметів. Не тільки це, але і вам потрібно буде витратити навички окуляри у створенні ліній навичок, щоб мати можливість використовувати матеріали вищого рівня. Незважаючи на те, що найкраще спорядження має вимоги до ветеранів рангу та матеріали, які ви можете отримати тільки із зон високого рівня, це гарантує, що крафтинг дуже важливий навіть наприкінці гри.

06.12.2014

В рамках даного матеріалу ми розповімо про деякі особливості прокачування вашого персонажа, а також трохи заглибимося особливо вивчення внутрігрових професій.

Відразу слід зазначити, що серіал The Elder Scrollsславний тим, що гравця не ставлять перед запитанням – яке вміння прокачувати. Ні, звичайно, гойдатися краще в певному, заздалегідь обраному напрямку, це зрозуміло, але оскільки це у нас мережеве RPG, то часто в таких іграх вводять штучне обмеження, щоб гравці не прокачали своїх героїв по максимуму і не зробили б їх всемогутніми. У TESO Online це обмеження відсутнє, ми можемо качати персонажа в будь-якому напрямку, якому захочемо. Однак наявність такої небувалої свободи має на увазі наявність певної частки відповідальності, адже заблукати в редагуванні вмінь та характеристики героя досить легко.

Отже, в процесі нудного і не дуже грінда, або в процесі виконання квестів, на певному етапі ви отримаєте очки досвіду, очки навичок та особливі ресурси, які називаються в грі «Небесні уламки». Окуляри досвіду даються тільки при отриманні нового рівня, окуляри навичок можна отримати і без цього, а от Небесні уламки можна роздобути тільки при виконанні особливих і, як правило, непростих завдань.

Окуляри досвіду слід витрачати на покращення показників здоров'я, витривалості та запасу магії. Залежно від того, кого ви качаєте, в той степ і рухайтеся. Але, навіть якщо ви хитаєш найбрутальнішого воїна, то трохи очок мани йому не завадить, щоб хоча б іноді відновлювати здоров'я без застосування зіл. Тут все, зрозуміло, і пояснення необхідності немає.

Окуляри навичок – ось що цікавить нас насамперед. Саме вони відповідають за унікальність розвитку нашого героя, за його персоналізацію. Окуляри навичок відкривають гілки до тих чи інших умінь. У принципі, у грі досить непогано, навіть на рівні картинок позначені гілки та їх приналежність до того чи іншого класу, але деякі коментарі знадобляться.

Часто буває так, що, обравши якогось персонажа, гравець починає розчаровуватися в його вміннях, і починає прокачувати зовсім не те, що героєві призначено спочатку. Справді, деякі класи героїв справляють враження щодо слабких персонажів, проте, якщо ви не кинете почате, то з вкладенням очок навичок в одну і ту ж гілку ви отримуватимете все більше і більше ефекту, в той час як корисність відкриття нових навичок в інших персонажів буде не така висока. Наприклад, якщо Храмовник на старті має досить непоказні вміння, то в міру просування по гілках навичок він починає обростати могутністю.

Найвище вміння в будь-якій гілці не вимагає активації, воно працює в пасивному режимі, звідси випливає, що краще заглибитись в одне вміння та розвинути його на повну, ніж прокачувати кожне по порядку.

Але пасивні вміння існують окремо. Їх також потрібно прокачувати. Насамперед рекомендується качати збільшення шкоди. Будь ви маг або воїн, висока шкода, як магічний, так і фізичний має найважливіший пріоритет. Якщо ви граєте за лікаря, то краще прокачувати силу лікування. Загалом ніяких особливих секретів.

Цілком окремо існують здібності. Щоб їх відкрити, вашому герою необхідно приєднатися до гільдії бійців або гільдії магів. Якщо вам нудно бути тим чи іншим, то вам спеціально передбачили можливість стати перевертнем або вампіром. У цих хлопців також є свої власні здібності, що накладають відбиток на всю гру.

Що стосується небесних уламків, то із трьох ви можете зібрати додаткове очко навички. Уламки ці принаймні зараз розкидаються не випадково, а в певних місцях. Порившись на просторах Мережі, ви зможете знайти карти уламків. Краще запам'ятати найближчі місця з уламками, оскільки вони суттєво прискорюють розвиток, особливо спочатку. Перший уламок ви отримаєте після перемоги над простим босом у Холодній Гавані. У кожній ігровій локації є по 16 зон, у кожній з яких лежать уламки. Вони періодично відновлюються, тому якщо ви зайшли в місце, де має бути такий уламок, але нічого не виявили, зачекайте, а ще краще, вийдіть із гри. З новим підключенням, як правило, уламок зреспауниться. Ну, і пам'ятайте, що ці самі уламки, яких не було в жодній з оригінальних частин гри, ввели в The Elder Scrolls Online для того, щоб мотивувати гравця дослідити всілякі закутки на просторах Тамріеля, тому якщо навіть ви не знайдете карту уламків, або розробники оновлять їх місцезнаходження, просто активно подорожуйте, закидаючи в темні куточки ігрового світу, і вам зарахуються ваші праці.

Далі у нас йдуть професії. на Наразіу грі їх шість: алхімія, деревообробка, кулінарія, ковальство, пошиття броні та зачарування. Тут все залежить від класу вашого персонажа та від стилю гри. Якщо граєте за бойового або лікуючого мага, то насамперед вам знадобиться зачарування та алхімія. Якщо граєте за силового персонажа з наголосом на ближній бій, то тут не обійтися без ковальства. Якщо вирішили вибрати якийсь більш легкий клас з упором на спритність, кинджали або луки, то вам знадобляться пошиття броні та деревообробки.

Кулінарія, на наш погляд, найменше корисне вміння серед наявних.

Відразу варто визначитися з типом броні, яку ви плануєте носити. Тяжку броню робить коваль, а легке екіпірування робить власник ремесла пошиття броні. Щодо універсального ремесла, яке необхідно мати всім – зачарування. За допомогою нього можна крафтити набагато серйозніші речі, але, знову ж таки, за одним йде інше: вивчили зачарування, значить, вам відразу знадобиться і алхімія, хоча можна обійтися і без цієї професії.

Окрему увагу приділяйте книгам. У грі їх море, але книги Расових Мотивів становлять вам найбільший інтерес: прочитавши одну таку ви відкриєте доступ до виготовлення зброї чи броні того чи іншого класу та стилю.

У грі існують десять негласних правил щодо професій та крафту. На жаль, вони представлені іноді в занадто розмитому та об'ємному вигляді, тому спробуємо викласти ці правила більш стисло, але, наскільки можна, інформативно.

Як тільки у вас з'явиться можливість найняти робітника, обов'язково зробіть це, не пошкодувавши на таке діло очко навички. Наявність робітника дозволить вам менше приділяти увагу видобутку ресурсів. Працівник час від часу надсилатиме вам саме ті ресурси, які вам необхідні. У міру вашого прокачування, працівник також буде покращувати свої характеристики, так що чим швидше ви відкриєте доступ до цього персонажа, тим краще.

Якщо ж ви вирішили самі збирати матеріали для крафту, або просто допомагати це робити працівникові, то робити це зможе кожен герой, при цьому збираючи навіть ті ресурси, в яких немає потреби особисто для нього, однак у міру розвитку персонажа у нього з'явиться можливість збільшити кількість. збираються профільних матеріалів. Досить корисне вміння, тому якщо у вас завалюється очко навичок, яке нікуди буде витратити, вкладіть його у збільшення видобутку матеріалів.

Також у міру розвитку ваших професійних, цивільних навичок персонаж може навчитися помічати ресурси здалеку. За інших обставин ви б пробігли повз, а якщо ця навичка буде вивчена, то у вас буде можливість згорнути, взяти кирку і колупати трохи метал у гірській породі.

По всьому Тамрієлю розкидані спеціальні станції з крафтом. Їх не так просто знайти, але вони є. На цих станціях можна буде виготовити унікальна зброячи броню. Якщо ви потрапили на таку станцію, і у вас є все необхідні ресурси, то вважайте, що вам пощастило. Варто зазначити, що ці станції можуть зникати і знову з'являтися в різних місцях, так що не дивуйтеся, якщо ви, пробігаючи по знайомому місцю, виявите невідому локацію.

Усього за допомогою книг ви зможете вивчити 15 різних класових умінь. Намагайтеся знайти всі п'ятнадцять екземплярів.
Скрафтити предмет – невелика нагорода. Набагато більше сил доведеться докласти для того, щоб покращити його. Максимальний ступінь покращення – легендарний. При цьому й легендарні однакові предмети мають різні характеристики. Тут все залежить від зіл та від особистих якостей героя. Саме поліпшення відбувається рахунок смол, ниток і каміння. Чим вище ваші крафтові вміння, тим більший ефект дадуть ці матеріали.

Банально, але не поспішайте бігти назустріч пригодам, а завжди спілкуйтеся з NPC, якщо є. Крім цікавих квестів ви зможете отримати від них масу рецептів, які будуть дуже корисні тим, хто вибрав для себе професію кулінара.

Кожен предмет, призначений для крафта має чотири характеристики. За рахунок змішування предметів алхімік може отримувати часом надзвичайні зілля, але також він може самостійно вивчити першу з чотирьох властивостей того чи іншого предмета, просто спробувавши його на зуб. Природно, предмет може нести в собі не тільки позитивні або нейтральні, а й негативні властивості, так що будьте обережні, не варто їсти зовсім небезпечні інгредієнти.

У зачарувача є свій власний чаклунський мову, який слід розвивати за рахунок вивчення особливих рунних каменів. Один камінь – один склад, але повна комбінація із трьох каменів матиме зовсім інше звучання.

Ну і якщо ви не граєте за мага, то не варто вивчати алхімію, набагато простіше вдатися до допомоги алхіміка, вимінявши у нього необхідні матеріали, Чим витрачати власні окуляри досвіду та навичок, які можна було б вкласти у збільшення шкоди, запасу сил і т.д.

Не всі люди, які грають у TES V, знають про те, як швидко прокачати ковальську справу в Скайрімі. Адже на відміну від інших навичок, які переважно переважно розраховані на участь у різних битвах, цю гілку можна прокачати досить просто, навіть не виходячи з міста. У цій статті ми розглянемо основні способи того, як швидко прокачати ковальську справу в Скайрімі, задіявши при цьому мінімум ресурсів.

Навіщо гойдається гілка ковальства?

Насамперед багато хто прокачує гілку ковальства для того, щоб забезпечити себе найбільш ефективним спорядженням. Варто відзначити той факт, що поки у гравця практично немає бойових навичок, використовувати екіпірування для нього – найоптимальніший варіант проходження різних місій, і особливо це стосується тих людей, які грають на високій складності. При цьому варто відзначити, що якщо ви не звикли використовувати і намагаєтеся всього домагатися самостійно, то в такому випадку в Скайрім навичка ковальства дозволить вам максимально швидко підняти рівень персонажа, щоб отримати необхідні вам окуляри здібностей для розвитку основних бойових гілок.

Швидко та з гарантією

Багато людей цінують саме час, а не сам ігровий процес. Щоб не затримувати людей, які шукають, як швидко прокачати ковальську справу в Скайрімі, і для яких при цьому важлива саме швидкість підняття рівня цієї гілки, надається найпростіший швидкий метод- Використовувати консольні команди. В даному випадку існує два основних варіанти прокачування гілок:

1. Player.setav blacksmithing 100 - стандартний код на Скайрім. Ковальська справа просто піднімається в рівні, але при цьому не надається можливості прокачати її, тобто не дається самих окулярів навички, які ми отримали б під час підняття рівня шляхом прокачування.

2. Player.advskill blacksmithing 1 000 000 - більш оптимальний варіант коду. Якщо ви шукаєте, як швидко прокачати ковальську справу в Скайрімі і при цьому забезпечити максимальну ефективність прокачування, цей код для вас кращий варіант. Він вкладає у гілку ковальства 1 000 000 очок досвіду, внаслідок чого гілка піднімається до максимального рівня, паралельно піднімаючи і рівень вашого персонажа.

Крім цього, на просторах інтернету можна знайти також всілякі чити на Скайрім. Ковальська справа такими читами може розвиватися і розширюватися, проте в більшості випадків це лише доповнення нових можливостей гілки, а не її прокачування.

Стандартний варіант прокачування

Також існує і «легальна» можливість досить швидко прокачати у Скайрім ковальську справу. Прокачування в даному випадку здійснюватиметься природним чиномтобто для того, щоб підняти рівень своєї майстерності коваля, ми саме куватимемо. Як і у випадку з будь-якою іншою гілкою, існує простий спосіб у Скайрім, як підвищити ковальську справу – потрібно просто виконувати якусь певну дію максимальна кількістьразів. В даному випадку неважливо, що саме ви робитимете.

Що робимо?

Так як нас цікавить, як швидко прокачати ковальську справу в Скайрімі, тобто саме кількість дій, що виконуються, а не їх тип, необхідно кувати те, для чого потрібна мінімальна кількість ресурсів, - йдеться про залізний кинжал.

Гойдається гілка в цьому випадку досить легко. Спочатку вам слід накопичити певний капітал (для повного прокачування гілки потрібно приблизно 15 000, але сума може змінюватися в залежності від цін ресурсів), після чого починати робити швидке переміщення по містах з метою скупити всі зливки, шкіру і смужки шкіри у місцевих торговців. Якщо якісь міста поки що у вас не відкриті, ви можете використовувати послуги віза, який за символічну плату доставить вас до воріт будь-якого замку. Вся справа в тому, що у кожного окремого торговця ресурсів вам виразно не вистачить (та що вже там, навіть у всіх їх не вистачить ресурсів на ваш капітал), тому вам доведеться зробити кілька кіл. Швидше за все, у процесі переміщень вже пройдедостатньо часу для того, щоб до початку наступного кола асортимент першого торговця оновився, але якщо цього не сталося, вам потрібно буде трохи почекати.

Чи не дохиталося. Що робити далі?

Після того як ви придбаєте ресурсів на весь капітал, летить у місто, переробляйте шкіру на смужки шкіри, після чого починайте крафт кинджалів у потрібній вам кількості. Коли ви зробите кинджали, продавайте їх повною пачкою першому ж продавцю (якщо у того, звісно, ​​вистачить грошей на ваш товар). Якщо на цей момент ковальство ще не досягло своєї межі, то в такому разі зароблені гроші ви знову пускаєте в ресурси і повторюєте процедуру. Таким чином, ви зрештою зможете прокачати швидко навик до 100 рівня без будь-яких суттєвих витрат за часом або засобами.

Наведені тут способи є варіантом максимально швидкого прокачуванняцієї гілки. Крім цього, ви можете паралельно створювати й інші речі, а також крафт екіпіровку для ваших супутників, що також дозволить вам у результаті прокачати гілку, але протягом більш тривалого часу і з великими витратами.

- одна ремісничих професій, доступних усім гравцям The Elder Scrolls Online». Шукачі пригод, які вирішили стати ковалями, можуть кувати важкі обладунки та металеву зброю.

Важка броняскладається з наступних елементів: шолом(Helm), наплічники(Pauldron), кіраса(Cuirass), рукавички(Gauntlets), пояс(Girdle), поножи(Greaves) та черевики(Sabatons).

До металевої зброївідносяться: кинджал(Dagger), сокира(Axe), молот(Hammer), меч(Sword), сокира(Battle Axe), кувалда(Maul) та дворучний меч(Greatsword).

Пасивні вміння гілки «Ковальська справа»

ЗдатністьОпис
Обробка металів (Metalworking)Дозволяє персонажу створювати спорядження із залізних (сталевих, орихалкових, двемерських, ебонітових та інших) злитків.
Гостре око: Руда (Keen Eye: Ore)Підсвічує рудні жили, що знаходяться на відстані 20 м від персонажа.
Найманий шахтар (Miner Hireling)Найманий шахтар надсилатиме вам матеріали та можливо інші предмети щодня.
Вилучення металів (Metal Extraction)Збільшує шанс отримання зливків та інших ковальських матеріалів під час розбирання спорядження.
Металургія (Metallurgy)Знижує час, необхідний дослідження характеристик спорядження на 5 % і дозволяє одночасно досліджувати 2 властивості.
Експерт з присадок (Temper Expertise)Знижує кількість присадок та інших матеріалів, необхідних покращення якості спорядження.

Матеріали

Для кування зброї та важкої броні ковалі використовують зливки різних металів, які отримують під час переробки руди, поклади якої можна знайти, подорожуючи Тамріелем.

РудаМеталНеобхідний рівень уміння «Обробка металів»
Залізна руда
(Iron ore)
залізний злиток
(Iron ingot)
1
Якісна залізняк
(High iron ore)
Сталевий злиток
(Steel ingot)
2
Оріхалкова руда
(Orichalc ore)
Оріхалковий злиток
(Orichalc ingot)
3
Двомірська руда
(Dwarven ore)
Двомірський злиток
(Dwarven ingot)
4
Ебонітова руда
(Ebony ore)
Ебонітовий злиток
(Ebony ingot)
5
Кальциніумна руда
(Calcinium ore)
Кальциніумний злиток
(Calcinium ingot)
6
Галатитова руда
(Galatite ore)
Галатитовий злиток
(Galatite ingot)
7
Руда місячного каменю
(Moonstone ore)
Зливок місячного каменю
(Moonstone ingot)
8
Руда каменю безодні
(Voidstone ore)
Злиток каменю безодні
(Voidstone ingot)
9

Поліпшення якості

Предмети в The Elder Scrolls Online діляться на п'ять категорій, залежно від якості: звичайне, хороше, чудове, епічне і легендарне. Чим вище якість спорядження, тим краще його характеристики (збитки, рейтинг броні тощо). Ковалі можуть покращувати свої вироби за допомогою присадок та інших матеріалів. Чим більша кількість ресурсів використовується для покращення, тим вищий шанс успішного результату. Використовуючи невелику кількість матеріалів, ви ризикуєте втратити предмет, який хочете покращити.

Характеристики (Traits)

При куванні зброї та частин броні, їх можна забезпечити однією з кількох характеристик, які у грі називаються трейтами (traits). Для цього вам потрібно досліджувати відповідну властивість, знищивши предмет, що вже має потрібну вам характеристику. Вивчення кожної наступної властивості предмета, наприклад, кинджала, займає все більший термін. Наприклад, перша властивість вивчається за 6 годин реального часу (перебувати у грі не обов'язково). Вивчення другого займе вже 12 годин і таке інше. До того ж, для створення предмета, який має якусь характеристику, вам знадобиться відповідний дорогоцінний камінь.

Характеристики зброї

КаміньТрейтЕфект
Хризоліт
(Chysolite)
Посилений
(Powered)
Знижує час, що проходить між повторними використанняефект зачарування, накладеного на предмет.
Аметист
(Amethyst)
Заряджений
(Charged)
Збільшує кількість зарядів ефекту зачарування, накладеного на предмет.
Рубін
(Ruby)
Точний
(Precise)
Збільшує шанс критичної атаки зброєю та заклинаннями.
Нефрит
(Jade)
Сформований
(Infused)
Посилює ефект зачарування, накладеного на предмет.
Бірюза
(Turquoise)
Захищений
(Defending)
Збільшує рейтинг броні та опору заклинанням.
Сердолік
(Carnelian)
Тренований
(Training)
Збільшує досвід, що набирається гілкою умінь цієї зброї.
Вогненний опал
(Fire Opal)
Заточений
(Sharpened)
Збільшує пробивання броні та проникнення заклинань.
Цитрін
(Citrine)
Важкий
(Weighted)
Збільшує швидкість атаки зброєю.

Характеристики броні

Ковальська справа - одна з 6 професій Elder Scrolls Online, що дозволяє обробляти різні типи руд і створювати зі злитків важку броню або зброю і не більше. Якщо ви захочете, наприклад, створити цибулю, то вам доведеться освоювати професію деревообробки, а для створення середнього комплекту броні - професію ткацтва.

Ковалі (як і столяри чи ткачі) здатні як створювати предмети а й поліпшувати вже існуючі шляхом збільшення їх характеристик.

Навички коваля

Кожна професія у ESOмає свою власну галузь розвитку, що складається з певної кількості пасивних здібностей.

Metalworking
(Металообробка) (1/9)
Дозволяє використовувати зливки відповідно до розвитку рівня навички:
  • Iron
  • Steel
  • Orichalc
  • Dwarven
  • Ebony
  • Calcinium
  • Galatite
  • Moonstone
  • Voidstone
Keen Eye: Ore
(гостре око: руда) (0/3)
Полегшує візуальний пошук руди з розвитком рівня навички:
  • 20 метрів
  • 30 метрів
  • 40 метрів
Miner Hireling
(Шахтар-найманець) (0/3)
Шахтар-найманець буде надсилати вам руду щодня і можливо якийсь інший предмет на додачу.
Metal Extraction
(Видобуток металу) (0/3)
З розвитком рівня досвіду підвищує шанс видобутку інгредієнтів, які у ковальській справі.
Metallurgy
(Металургія) (0/3)
Знижує час досліджень на 5% та дозволяє досліджувати дві особливості одночасно.
Temper Expertise
(Гартова експертиза) (0/3)
Підвищує шанс на покращення предмета із загартуванням.

На вивчення всіх цих здібностей доведеться витратити 23 очки навичок. Але оскільки всі вони пасивні, то повне прокачування буде корисним лише тим персонажам, які захочуть всерйоз зайнятися ковальською справою.

Ресурси

Будь-якому ковалю в першу чергу потрібна велика кількість руди. Рудою першого тиру, яку зможе використовувати коваль-початківець є Iron. Удосконалюючись у навичці, вам знадобляться зливки інших металів, але без належного прокачування здібності Metalworkingви не зможете використовувати їх.

Під час мандрівок, вам зустрінуться найрізноманітніші типи руди, але чесно кажучи, без прокачаної навички Keen Eye: Oreвам буде дуже не просто виявити більшість копалень. Це вміння з гілки ковальських навичок значно полегшує пошук руди, підсвічуючи її поклади в радіусі, що залежить від рівня вміння. Keen Eye: Oreдійсно корисна навичка і коштує витрачених на неї окулярів, особливо якщо ви плануєте переробляти руду в дуже високих обсягах.

Обробка

Після того як ви зібрали руду її потрібно переплавити, щоб отримати зливки. Це робиться у вкладці Extraction TabЗагальний інтерфейс крафт. З різних типівруди Ви отримаєте різні зливки, які необхідні для створення будь-якого предмета. Врахуйте, що для отримання одного зливка знадобиться 10 шматків руди. Так що якщо ви розраховуєте розвивати персонаж у напрямку ковальства, вам доведеться розробляти дуже багато родовищ.

Вкладка Extractionвикористовується як виготовлення злитків. Тут ви також можете розібрати елемент зі свого інвентарю, отримавши матеріали для крафту та подальших покращень. Повірте, це дуже гарний спосіботримання матеріалу та окулярів досвіду.

Важливо: як коваль, ви зможете витягувати складові інгредієнти тільки з різних типівмечів, кинджалів та інших видів важкої броні. Для отримання тих же складових матеріалів з луків або броні середнього класу, вам доведеться вивчити навички у галузі Woodworkingабо Clothing.

створення

За допомогою вкладки Creation Tabможна створювати нові предмети, використовуючи ресурси з інвентарю. Уважно стежте за типом ресурсу, видом злитків або їх кількістю, від них залежить якість предмета а також його можливий спеціальний бонус.

Як ви розумієте, існує багато параметрів, які можна задати не меншій кількості варіацій предметів. Найпростішою зміною типу та якості злитків ви легко зможете змінити будь-яку характеристику. Додаючи специфічні реагенти, ви зможете не тільки змінити зовнішній вигляд предмета, але й привласнити додатковий ефект. Зміна стилю не позначається як предмет.

Поліпшення

Вміст Improvement Tab(Вкладки покращення) дозволяє керувати якістю предмета. У ESOіснує наступна градація речей: Normal(звичайний), Fine(добрий), Superior(прекрасний), Epic(Епічний) або Legendary(Легендарний). Звичайно, чим вище якість, тим краще характеристики предмета. Визначити грейд предмета не складно, варто лише звернути увагу на колір його назви. Як коваль, ви зможете покращувати якість виключно металевої зброї та важких видів броні.

Шанс поліпшення безпосередньо залежить від якості матеріалу, що покращується. Кожна частина реагенту додає додаткові 20% успішного шансу поліпшення. Так, для 100% шансу на покращення предмета вам знадобиться п'ять таких реагентів. Невдале поліпшення призведе до втрати предмета.

Рідкісні інгредієнти, необхідні для поліпшення, можна знайти в ході дослідження світу або розбираючи предмети, якість яких вища Fine(хорошого).

Поліпшення не просто робить предмет кращим, воно повністю видозмінює його і чим вища якість, тим більш вражаючим буде зовнішній вигляд.

Дослідження

Ця вкладка ( Research Tab) дозволяє досліджувати нові властивості, якими можна наділити предмет. На самому початку гри коваль може створювати тільки просту зброю або броню без будь-яких особливостей. Після низки навіть початкових пошуків, ви зможете створити вже більш серйозне екіпірування.

Для вивчення можливих поліпшень предмета, він має бути у вашому інвентарі. Процес може зайняти деякий час після якого досліджуваний предмет буде зруйнований.

Список досліджуваних характеристик:

  • Sturdyшанс уникнути руйнування предмета у разі невдачі.
  • Impenetrable- Додає бонус у стійкості до критичних ударів.
  • Reinforced- Додає бонус до пунктів броні предмета.
  • Well-fitted- Зменшує витрати sprint-окулярів.
  • Training
  • Infused
  • Exploration— додає бонус до досвіду.
  • Divines- Додає бонус до ефекту Mundus Stone.
  • Powered- Знижує час затримки ефектів зброї.
  • Charged- Збільшення enchantment charges by +%.
  • Precise— додає бонус до критичного показника шкоди чи заклинань.
  • Infused- Підвищує бонус накладеного ефекту.
  • Defending- Підвищує бонус до загального значення броні та опору.
  • Training- Збільшує показник володіння предметами відповідної гілки (наприклад +% володіння важкими обладунками).
  • Sharpened- Підвищує бонус до пробиття броні та заклинань.
  • Weighted- Підвищує

На завершення пропоную подивитися вам ігрову сесію від розробників ESO. Сподіваюся вона допоможе вам знайти відповіді на деякі з питань, що виникли.

Завантаження...