ecosmak.ru

Chaturangos šachmatai. Chaturanga

Į Chaturango klausimą, koks tai žaidimas? Ar vyksta šio žaidimo pasaulio čempionatai? pateikė autorius Maža druska geriausias atsakymas yra M. Cervantesas kartą pasakė:
"Gyvenimas yra šachmatų žaidimas. Žaidimo pabaigoje į tą pačią dėžę telpa ir karaliai, ir paprasti pėstininkai."
Tyrimai rodo, kad seniausia šachmatų forma atsirado Indijoje, kažkur I tūkstantmečio pirmoje mūsų eros pusėje. e. Tai Chaturanga karo žaidimas (Skt. catur – keturi ir anga – dalis, kūnas).
Žaidimo taisyklės, deja, iki šių dienų neišliko, yra tik atkurtos versijos.

Chaturanga senovės Indijoje buvo vadinama armija, susidedančia iš karo vežimų (ratha), dramblių (hasti), kavalerijos (ashwa) ir pėstininkų (padati). Taigi žaidimas simbolizavo mūšį, kuriame dalyvavo keturios armijos atšakos, vadovaujamos vadų (rajas).


Kariai buvo išsidėstę 64 langelių stačiakampės lentos (ashtapada) kampuose; Žaidimą žaidė keturi žmonės, matyt, po du partnerius iš abiejų pusių. Kiekvienas žaidėjas turėjo keturis pėstininkus, vieną raitelį, vieną dramblį ir vieną generolą.
Figūrų judesiai atspindėjo kovinių vienetų judesius ir veiksmus. Iš pradžių Čaturangoje didžiulis didžiulis vyskupas ėjo tiesiai į priekį – tai buvo gabalas, kurį dabar vadiname bokštu. Tada pamažu, išsiaiškinus figūrų „pareigas“, dramblio funkcijos buvo perkeltos į karo vežimą.
Kita vertus, dramblys karius pradėjo gabenti įstrižai, įstrižais šuoliu per kamerą, o tai rodė, kiek jis stipresnis už pėstininką, kuris tik lėtai galėjo eiti iš vienos kameros į kitą. Radžas (karaliai), pėstininkai (kariai), kėkštai (karietai) čaturangoje buvo atliekami taip pat, kaip ir šiuolaikiniuose šachmatuose.
Ne tik mate, bet ir aklavietė buvo laikoma laimėjimu. Be to, pelnas buvo pasiektas sunaikinus priešininko pajėgas, įskaitant radžus. Žaidimas buvo azartinio pobūdžio, nes figūrėlių judėjimą lėmė kauliukų metimas.
Kitame kūrimo etape vietoj keturių „karinių stovyklų“ lentoje pasirodė dvi, kurių kiekviena turėjo po šešiolika vienetų. Vienas iš jų, vaizduojantis vadą, pradėtas vadinti šachu (karaliu), kurio, pagal žaidimo taisykles, nebebuvo galima sunaikinti, o kitas - jo patarėju, viziru (karalienė).
Naujas žaidimas buvo vadinamas šatrangu, arabų Rytų šalyse – šatrandžiu
ir jau buvo naujas, aukštesnis Chaturangos lygis.
Čaturanga VI – VII amžiuje ji atvyko į Kiniją ir Persiją (Iraną). Kinijoje jis patyrė didelių pokyčių ir galiausiai virto kinišku xiangqi.


Japonijoje chaturanga virto Shogi (将棋 sho: gi?, „generolų žaidimas“) – japonišku stalo loginiu žaidimu.


Šiais laikais į skirtingos salys yra chaturangos klubai, kompanija "Noble Knight Games" gamina labai gerus zaidimu komplektus.


Bet kalbant apie čempionatus, tai yra sunkiau .. Aš kreipsiuosi į tai

Ir daug kitų žaidimų. Žinomas chaturangos variantas dviem žaidėjams, panašus į šiuolaikinius šachmatus, o nuo XI amžiaus – keturių žaidėjų variantas (dar vadinamas „chaturadzhi“). Žaidimo taisyklės visiškai nežinomos, šaltiniuose yra figūrėlių judesių aprašymai, kurie turi tam tikrų skirtumų nuo skirtingų autorių.

Pavadinimas „chaturanga“ yra išverstas kaip „keturių dalių“ ir iš pradžių buvo epitetas armijai, kurią senovės Indijoje sudarė vežimai (ratha), karo drambliai (hasti), kavalerija (ashva) ir pėstieji (padati). Žaidimas simbolizavo mūšį, kuriame dalyvavo keturių tipų kariuomenė, vadovaujama vado (raja).

Istorija

8x8 lenta Indijoje buvo naudojama žaidimui, vadinamam „ashtapada“ (lenktynių žaidimas, kuriame žaidėjai judina dviejų spalvų figūrėles aplink lentą pagal kauliukų metimą). Pati lenta buvo žinoma tuo pačiu pavadinimu (ypač taip ji pavadinta Patanjali Mahabhashya, datuojamoje II amžiuje prieš Kristų). Brahmajala Sutoje (V a. pr. m. e.) Buda išvardija žaidimus, kuriuos žaisti draudžiama, ir pirmiausia iškviečia žaidimus ant lentos su 8 ir 10 langelių eilučių. Šachmatų istorikas G. Murray pirmąjį iš jų tapatina su aštapada.

Pirmuoju Chaturangos žaidimo paminėjimu laikoma ištrauka iš sanskrito kalba parašyto romano „Charchasharita“. (Anglų) rusų“, Karaliaus Haršos dvare (VII a. vidurys) sukūrė poetas Bana. Jame Bana pasakoja, kad Haršos valdymo laikais „dėl kyšių varžėsi tik bitės, tik eilėse buvo nupjaunamos pėdos ir tik aštapados mokė čaturangos pozicijų“, tai yra, tikrų karų nebuvo. Murray taip pat manė, kad nuoroda į chaturangą yra Subandhu romano Vasavadatta eilutėje (7 a. pradžia): gėlių lova“. Tačiau šiuolaikiniai tyrinėtojai nemato jokios priežasties tokiai išvadai. Pagal traktatą vidurio persų kalba (Pahlavi) „Chatrang-Namak“, šachmatus (chatrang) pristatė Indijos valdovas Shahinshah Khosrow I (531-579). Šis pasakojimas laikomas pakankamai patikimu, kad būtų galima datuoti persų pažintį su Čaturanga. Anot Murray, tai leidžia apytiksliai nustatyti čaturangos išradimo laiką – apie 570.

Arabų meistras ser. IX a. Adli, vieno geriausiai išsilaikiusių kūrinių apie shatranj autorius: „Visuotinai pripažįstama, kad Indijoje buvo sukurti trys išradimai, kurių nebuvo jokioje kitoje šalyje: knyga „Kalila ir Dimna“, devyni numeriai su kuriuos galite suskaičiuoti iki begalybės, ir šachmatai“.

Iš Chaturangi įvairiose šalyse išsivystė persų shatranj (tiesioginis šachmatų protėvis), kinų xiangqi, japonų shogi, tajų makruk, korėjiečių changi.

Žaidimo taisyklės

Išsamios pirmųjų žaidimo gyvavimo amžių chaturangos taisyklės nėra tiksliai žinomos ir yra atkurtos iš fragmentiškų šaltinių nuorodų. Apibendrintai kalbant, tai akivaizdžiai priminė iš jo susiformavusį šatranžą: du žaidėjai žaidė chaturangą ant 8 × 8 langelių lentos su aštuonių figūrėlių rinkiniais ir aštuoniais pėstininkais, o žaidimo tikslas buvo sumušti priešininko karalių. Iš išlikusio arabų meistro darbo fragmento ser. 9 amžiuje Adli žino skirtumus tarp chaturangi ir shatranj: aklavietė laikoma aklavietės pergale; žaidėjas, suvalgęs visas priešininko figūras, laimi, net jei priešininko karalius būtų galėjęs suvalgyti paskutinę priešininko figūrą grįžtamuoju ėjimu; drambliai buvo dedami ant kampinių kvadratų ir judinami „šokinėjant“ per vieną ląstelę vertikaliai ir horizontaliai, o ne įstrižai, kaip šatranj. Kai kurie čaturangos figūrų judesiai žinomi iš IX amžiaus poeto Rudratos traktato. (Anglų) rusų„Kavyalankara“, kurioje aprašomos užduotys įveikti visus žaidimo lentos laukus Chaturangai arklio, vežimo ir dramblio judesiu.

Chaturangos gabalai ir jų judesiai:

Chaturanga keturiems žaidėjams („Chaturaji“), sekančią Biruni, išsamiai aprašė XV a. autorė Raghunandana. Jame buvo naudojami keturių spalvų figūrų rinkiniai: juoda, žalia, geltona ir raudona. Karalių buvo galima „suvalgyti“, kaip ir bet kurį kitą gabaliuką, už suvalgytus gabaliukus žaidėjai gaudavo taškus, kurie buvo sumuojami. Raghunandana žinojo apie pėstininko reklamą: ji tapo jos spalvos gabalėliu, kuris užėmė šią bylą pradinėje pozicijoje.

taip pat žr

Pastabos

  1. Gubanovas A., Kilanova A. Kokiais šachmatais žaidė sultonas Khanas? (neterminuota) . ChessPro(2009). Žiūrėta 2017 m. rugpjūčio 14 d.
  2. , p. 43-44.
  3. , p. 33-35.
  4. , p. 52-53.
  5. , p. 338.
  6. , p. 51.
  7. , p. 150-155.
  8. Murray G. Kiek metų yra šachmatų partija, vert. iš anglų kalbos. // Šachmatai SSRS, 1936, Nr.12
  9. Abu Reyhanas Birunis. Indija. - M. : Ladomir, 1995. - S. 186-187. - 727 p. - ISBN 5-86218-165-2.
  10. , p. 48-50.
  11. Hooperis, D.; Whyldas, K. Oksfordo šachmatų kompanionas. - Oxford University Press, 1984. - P. 121. - 407 p. – ISBN 0192175408.
  12. , p. 333.

Žaidėjų skaičius Nuo 2 ar 4

Vakarelio metas Nuo 20 minučių

Žaidimo sunkumas Sudėtingas

Stalo žaidimas Chaturanga yra loginis stalo žaidimas 4 žaidėjams. Laikomas šiuolaikinių šachmatų ir xiangqi palikuonių. Tai labai įdomu ir vienas iš labiausiai seniausi žaidimai keturiems žaidėjams, bet gali žaisti ir du žaidėjai.

Žaidimo chaturanga tikslas

Pagrindinė žaidimo užduotis yra sąlygiškai nugalėti visą priešininko armiją. Žaidimas tęsėsi iki visiško vieno žaidėjo figūrų sutraiškymo. Žaidžiant dviem dalyviams, buvo galima laimėti pagavus priešo karalių. Šakių mato, aklavietės sąvoka šiame žaidime neegzistavo. Visų figūrų, išskyrus karalių, užgrobimas (tai buvo vadinama karaliaus atskleidimu) buvo laikomas laimėjimu. Bet jei priešininkas turėjo galimybę užfiksuoti jūsų figūrą vėlesniu ėjimu, buvo pripažintos lygiosios.

Kaip judėjo gabalai?

  • Kaip ir šiuolaikiniuose šachmatuose, karalius judėjo po vieną kvadratą kiekviena kryptimi.
  • Vyskupas turėjo galimybę pajudėti vienu kvadratu į priekį arba žingsniu įstrižai. Pakeitęs žaidimo taisykles, vyskupas pradėjo judėti įstriža kryptimi per vieną kamerą. Vyskupas (taip pat ir riteris) judėjimo metu galėjo peršokti kamerą, nepaisant to, ar jos judėjimo kryptimi buvo draugiškų ar priešų figūrų.
  • Riteris judėjo taip pat, kaip ir šiuolaikiniuose šachmatuose. Karieta (rookas) pajudino vieną ar du kvadratus horizontalia/vertikalia kryptimi.
  • Pėstininkas (pėstininkas) pajudėjo tik vieną žingsnį į priekį ir galėjo įstrižai įveikti vieną ląstelę. Skirtingai nei modernus žaidimas pirmu judesiu nebuvo įmanoma pajudėti 2 tarpais į priekį.
  • Viziras (karalienė) perkėlė po vieną kvadratą kiekviena kryptimi (ši figūra buvo nesvari). Jei pėstininkas pasiekdavo aštuntą rangą, jis tapdavo tik viziru.
  • Žaidime nebuvo castlingo.

Pradinis figūrų išdėstymas

svetainė – stalo žaidimų portalas, kuriame jie bandė surinkti populiariausius stalo žaidimus, taip pat naujausius žaidimų industrijoje. „Chaturanga“ stalo žaidimų puslapyje pateikiama žaidimo apžvalga, nuotraukos ir taisyklės. Jei jus domina „Chaturanga“ stalo žaidimas, rekomenduojame susipažinti su kitų kategorijų žaidimais su panašiomis savybėmis.

Įvadas

šachmatų partijos kompozicija

ŠAHAMAS (iš persų šachtos – valdovas mirė), žaidimas iš 32 figūrų (po 16 – baltos ir juodos) ant 64 langelių lentos dviems partneriams. Tikslas yra šachmatas su varžovo karaliumi. Šachmatų gimtinė yra Indija. Šachmatai Rusijoje atsirado IX-X a. Tarptautinėje šachmatų federacijoje FIDE (FIDE – Federation Internationale des Echecs, Tarptautinė šachmatų federacija, įkurta 1924 m.) apytiksliai. 160 šalių (1999).

Šachmatai (iš persų šachtų – valdovas miręs), žaidimas iš 32 figūrų (po 16 baltų ir juodų) ant 64 langelių lentos dviem priešininkams. Tikslas – šachmatas su priešininko karaliumi.Senovinis žaidimas, kilęs iš Indijos ir turintis ilgą istoriją; sujungia mokslo, meno ir sporto elementus. Skatina fantazijos ir susikaupimo ugdymą, charakterio ir valios ugdymą, moko logiškai mąstyti. Naudotas kaip modelis moksliniai tyrimai kompiuterių, psichologijos ir pedagogikos srityse. Glaudžiai susiję savo istorinė raida su daugybe kultūros sričių.

Chaturanga, shatrang, shatranj

Archeologinių kasinėjimų duomenimis, žaidimai, susiję su lustų judėjimu lentoje, buvo žinomi jau III-IV a. pr. Kr e. Seniausia šachmatų forma – karo žaidimas „Chaturanga“ – atsirado pirmaisiais mūsų eros amžiais. e. Indijoje Chaturanga buvo vadinamas kariuomenės, kurią sudarė karo vežimai (ratha), drambliai (hasti), kavalerija (ashva) ir pėstieji (padati), formavimas. Žaidimas simbolizavo mūšį, kuriame dalyvavo keturios kariuomenės atšakos, vadovaujamos vado. Jie buvo išdėstyti 64 langelių kvadratinės lentos (shtapada) kampuose, žaidime dalyvavo 4 žmonės. Figūrėlių judėjimas buvo nustatomas metant kauliuką. Chaturanga Indijoje egzistavo iki pat pradžios. 20 amžiaus ir galiausiai tapo žinomas kaip „chaturraja“ – keturių karalių žaidimas; tuo pačiu metu figūros pradėtos dažyti 4 spalvomis – juoda, raudona, geltona ir žalia. Chaturangos įpėdinis buvo žaidimas shatrang (chatrang), kilęs iš Vidurinės Azijos m. 5 - pradžia. VI amžiuje Jame buvo dvi figūrų „stovyklos“ ir nauja figūra, vaizduojanti karaliaus patarėją – farziną; žaidžia du varžovai. Žaidimo tikslas – šachmatas su priešininko karaliumi. Taigi „azartinį žaidimą“ pakeitė „proto žaidimas“. VIII-IX a. šatrangas iš Vidurinės Azijos išplito į Rytus ir Vakarus, kur tapo žinomas arabišku pavadinimu shatranj. Šatranj (IX-XV a.) Šatrango figūrų terminija ir išdėstymas buvo išsaugoti, tačiau pakeisti išvaizda figūros. Atsižvelgdami į islamo draudimą kurti gyvų būtybių atvaizdus, ​​arabai naudojo miniatiūrines abstrakčias figūras mažų cilindrų ir kūgių pavidalu, o tai supaprastino jų gamybą ir prisidėjo prie žaidimo plitimo. Stipriausi Shatranj žaidėjai kartu su arabais – Al-Adli ir kitais – buvo žmonės iš Centrine Azija-- Abu Naimas, al-Khadimas, al-Razi, al-Suli, al-Lajlaj, Abu-l-Fath ir kt. Tarp žaidimo globėjų buvo gerai žinomi kalifai Harun-ar-Rashid, al- Aminas, al-Mamunas ir kt.. Žaidimas vystėsi lėtai, nes tik bokštas, karalius ir riteris judėjo pagal šiuolaikines taisykles, o kitų figūrų veikimo diapazonas buvo labai ribotas. Pavyzdžiui, karalienė perslinko tik vieną kvadratą įstrižai.Abstrakčių figūrų dėka žaidimas pamažu liovėsi žmonių suvokiamas kaip karinio mūšio simbolis ir vis labiau buvo siejamas su kasdieniais pakilimais ir nuosmukiais, kas atsispindėjo epinėje ir traktatai apie šachmatų partiją (Omar Khayyam, Saadi, Nizami) Ankstyvųjų viduramžių laikotarpiu shatranj prasiskverbė į Europą – Ispaniją, Italiją, vėliau į Angliją, Vokietiją, Prancūziją. Bizantijoje, Rusijoje, Bulgarijoje, žaidimas tapo žinomas apie 10–12 a. Taip pat su arabų periodu siejamas ir vadinamojo aprašomojo užrašo atsiradimas, kurio dėka atsirado galimybė įrašyti žaidžiamus žaidimus.Nepaisant nuožmaus iš pradžių musulmono, o paskui krikščionių bažnyčia, kuriai prilygino šachmatai azartinių lošimų kauliukais ir laikė juos „demoniška apsėdimu“, šachmatai pamažu tapo vienu populiariausių žaidimų ne tik tarp feodalinės aukštuomenės, bet ir tarp žmonių.14-15 a. rytietiškų šachmatų tradicijos Europoje buvo prarastos, o XV–XVI a. nukrypimas nuo jų tapo akivaizdus po keleto pakeitimų, susijusių su pėstininkų, vyskupų ir karalienių judėjimo taisyklėmis.

Tarptautinė šachmatų diena jaunesniųjų klasių moksleiviai. Scenarijus

Intelektualus žaidimas apie šachmatus 2-4 klasių mokiniams

Tolstikova Tatjana Aleksandrovna, pedagogė, NAO "NSSI", Naryan-Mar
Apibūdinimas: Atkreipiu jūsų dėmesį į žaidimą „Stebuklų laukas“, skirtą tarptautinė dienašachmatai, kurie švenčiami liepos 20 d. Žaidimas gali būti naudojamas organizuoti Papildoma veikla mokytojai pradinė mokykla ir skirta 2-4 klasių mokiniams.
Tikslas: pažintis su viena iš vasaros švenčių – Tarptautine šachmatų diena
Užduotys:
kelti susidomėjimą šachmatais kaip intelektualiu stalo žaidimu,
supažindinti su įdomiais faktais iš šachmatų istorijos,
praplėsti vaikų akiratį
vystytis loginis mąstymas, smalsumas,
ugdyti santūrumą, geranoriškumą.

Žaidimo progresas.

Sveiki bičiuliai. Noriu jums pasiūlyti įminti vieną mįslę:

Vaikams buvo nuobodu
Ankstyvas rytas kieme.
- Žinau vieną žaidimą,
Petya papasakojo vaikinams. -
Kad ir kur būčiau ir visur
Jame žaidžia vaikai.
Tame žaidime yra bokštas ir karalienė,
Dramblys, riteris ir pėstininkai iš eilės,
Ir karalius vadovauja visiems -
Būrys jį išlaiko.
Noriu duoti tau užduotį:
Spėkite žaidimo pavadinimą!
(Šachmatai)
Autorius: A. Romanovskikh

Nuo 1966 m., jau 49 metus, liepos 20 d., visas pasaulis švenčia Tarptautinę šachmatų dieną. Šią dieną šachmatų klubuose šio nuostabaus žaidimo gerbėjai keičiasi patirtimi, rengia turnyrus ir smagiai leidžia laiką. Taigi šiandien žaisime žaidimą „Stebuklų laukas“, kuriame mokysitės Įdomūs faktai iš šachmatų istorijos. Viskas gerai, jei šiame žaidime esate visiškai naujokas, todėl laikas apie tai sužinoti. O šachmatų mėgėjai šiandien galės pažvelgti į šį žaidimą naujai.
Šachmatai yra stalo žaidimas loginis žaidimas 2 žaidėjams, kurie specialioje 64 langelių šachmatų lentoje 32 figūrų (16 baltųjų ir 16 juodųjų) pagalba bando pagauti priešininko karalių, t.y. matuoti jį.
Ir jie tai daro pusantro tūkstančio metų. Būtent tada šis žaidimas buvo išrastas Indijoje. Jį žaidė tik 4 žaidėjai, o kariuomenėje kiekvienas turėjo po 8 skirtingų spalvų figūrėles: juodą, žalią, geltoną ir raudoną. Ir šios figūros buvo vadinamos kitaip, ne taip, kaip ką tik girdėtame eilėraštyje. Dabar galvosūkių pagalba išsiaiškinsime jų vardą ir tuo pačiu nustatysime, kas bus pirmojo turo dalyvis.


Atsakymas: kavalerija, pėstininkai, karieta

Užduotis 1 turas
Sužinojome figūrėlių pavadinimus. Koks buvo paties žaidimo pavadinimas?


Indijoje šis žaidimas buvo vadinamas chaturanga. Karalius jame buvo vadinamas radža, karalienė buvo viziris, bokštas buvo vežimas, žirgas buvo kavalerija, pėstininkas buvo pėstininkai, ir tik vyskupas tebeturi pirminį vardą.
Tačiau ne tik chaturangoje figūros buvo vadinamos skirtingai. Iš Indijos šis žaidimas persikėlė į Persiją, kur jau gavo savo modernus pavadinimas. „Shah mat“ persų kalba reiškia „karalius mirė“. O IX amžiuje šachmatai atkeliavo į Rusiją, užkariavę beveik visą pasaulį, tapę neatsiejama žmogaus kultūros dalimi. Ir daugelyje šalių šachmatų figūrėlės gavo savo pavadinimą.


Karalius yra svarbiausia figūra šachmatų lentoje ir iki XV amžiaus buvo vadinamas čekiu. Karalienė yra stipriausias kūrinys. Prancūzijoje ji vadinama dama, Anglijoje – karaliene, o anksčiau įvairiose šalyse buvo vadinama ministre, princu ir patarėja. Bokštas kartais buvo vadinamas bokštu, jis turi ir antrą pavadinimą – turas. Žirgas kai kuriose šalyse dar buvo vadinamas raiteliu ar riteriu.
Mįskime mįsles apie figūras ir sužinokime, kas taps antrojo turo dalyviais.

Tiesiog einu tiesiai
Aš ištikimai tarnauju karaliui.
Taip, aš padedu pėstininkams,
Aš geriausiai moku juos apsaugoti.
(Rook)

Aš esu lygus jėgoms uostui,
Bet, deja, karalienė yra silpnesnė.
Ir nulipk nuo įstrižainės
Mano draugai, aš negaliu.
(Dramblys)

Lėtai einu
Kaip aš galiu padėti.
Ir aš galiu svajoti
Būtinai tapk karaliene.
(pėstininkas)

Užduotis 2 raundai.
Jau sakėme, kad vyskupas visiems nuo pat šachmatų atsiradimo pradžios buvo vyskupas. Tiesa, kartais jį vadiname pareigūnu. Tačiau Anglijoje jis vadinamas kitaip, nes viršutinė šachmatų dramblio dalis primena vieną galvos apdangalą.


Viršutinė šachmatų dramblio dalis primena vyskupo galvos apdangalą – mitrą, todėl britai jį vadina vyskupu.

Šachmatų žaidimas yra toks populiarus, kad jį dažnai galima rasti literatūros kūriniuose.
Dabar literatūrinės viktorinos pagalba išsiaiškinsime trečiojo turo dalyvius.
1. Kuris Eduardo Uspenskio personažas mėgo žaisti šachmatais? (Krokodilas Gena)
2. Kaip vadinosi mergina, kuri sugebėjo dalyvauti milžiniškų šachmatų partijoje per Žvilgsnį? (Alisa)
3. Kaip vadinosi herojus, kuris kovoje dėl filosofinio akmens buvo priverstas, rizikuodamas gyvybe su draugais, žaisti košmarišką Magiškų šachmatų partiją. (Haris Poteris)

Užduotis 3 raundai
Kaip vadinosi Dunno draugas, Nosovo istorijos herojus, kuris labai mėgo vaikščioti languotais kostiumais.


Žaidimas su žiūrovais.
Šachmatai yra ne tik žaidimas, bet ir sportas. Šachmatų čempionų pavardės žinomos visame pasaulyje: Aleksandras Alekhinas, Michailas Botvinnikas, Robertas Fischeris, Michailas Talis, Borisas Spaskis, Vladimiras Kramnikas ir daugelis kitų.
Šachmatai reikalauja ištvermės. Nenuostabu, kad puikūs šachmatininkai yra geri sportininkai. 30-ųjų pasaulio čempionas, olandas Maxas Euwe, pasirodęs mėgėjų ringe, dalyvavo automobilių lenktynėse. Garis Kasparovas mėgsta futbolą, plaukimą, važinėjimą dviračiu ir lengvąją atletiką. O kokią sporto šaką mėgsta Anatolijus Karpovas?


finalinis žaidimas
Čia mes artėjame prie mūsų žaidimo pabaigos. Mūsų finalininkai turi atspėti, kokia sporto šaka vadinama „šachmatais ant ledo“, nes. šiame žaidime pagrindinis dalykas, kaip ir šachmatuose, yra taktika, kurioje kiekvienas smūgis turi būti iš anksto apskaičiuotas, viskas turi būti suvokta ir pasirinktas teisingas požiūris.


Ir aš noriu užbaigti mūsų žaidimą Irinos Sedovos eilėraščiais

Šachmatai yra įdomūs
Ir gerai galvai
Šachmatai yra mokymasis
Šachmatai yra pramoga
Tai daug draugų
Su draugu smagiau.

Susidraugaukite su šachmatais ir jūsų gyvenimas sužibės naujomis spalvomis, o liepos 20-oji - Tarptautinė šachmatų diena taps jūsų švente!

Įkeliama...