ecosmak.ru

Չատուրանգա շախմատ. Չատուրանգա

Չաթուրանգի հարցին, թե սա ի՞նչ խաղ է. Այս խաղի համար աշխարհի առաջնություններ կա՞ն: տրված է հեղինակի կողմից Աղի աղլավագույն պատասխանն է Մի անգամ Մ.Սերվանտեսն ասել է.
«Կյանքը շախմատի խաղ է: Խաղի վերջում և՛ արքաները, և՛ հասարակ զինվորները տեղավորվում են նույն տուփի մեջ»:
Ուսումնասիրությունները ցույց են տալիս, որ շախմատի ամենահին ձևը հայտնվել է Հնդկաստանում՝ մեր թվարկության 1-ին հազարամյակի առաջին կեսին։ ե. Սա Chaturanga պատերազմական խաղ է (Skt. catur - չորս և anga - մաս, մարմին):
Խաղի կանոնները, ցավոք, մինչ օրս չեն պահպանվել, կան միայն վերականգնված տարբերակներ։

Չատուրանգան հին Հնդկաստանում կոչվում էր բանակ, որը բաղկացած էր մարտական ​​կառքերից (ratha), փղերից (hasti), հեծելազորից (ashwa) և հետիոտններից (padati): Այսպիսով, խաղը խորհրդանշում էր ճակատամարտը բանակի չորս ճյուղերի մասնակցությամբ՝ հրամանատարների (ռաջասի) գլխավորությամբ։


Զորքերը տեղակայված էին 64 խցանոց ուղղանկյուն տախտակի (աշթափադա) անկյուններում. Խաղը խաղում էին չորս հոգի, ըստ երևույթին, երկու գործընկեր յուրաքանչյուր կողմից: Յուրաքանչյուր խաղացող ուներ չորս հետիոտն, մեկ ձիավոր, մեկ փիղ և մեկ գեներալ:
Ֆիգուրների շարժումներն արտացոլում էին մարտական ​​ստորաբաժանումների շարժումներն ու գործողությունները։ Չատուրանգայում, սկզբում, հսկայական ահեղ եպիսկոպոսը ուղիղ առաջ գնաց. Հետո աստիճանաբար, գործիչների «պարտականությունների» հստակեցմամբ, փղի գործառույթները փոխանցվեցին մարտական ​​կառքին։
Մյուս կողմից, փիղը սկսեց ռազմիկներին տեղափոխել անկյունագծով, թեք ցատկով խցի միջով, ինչը ցույց էր տալիս, թե որքան ուժեղ է նա, քան հետևակը, որը կարող էր միայն դանդաղ քայլել մի խցից մյուսը: Ռաջաների (թագավորների), գրավատների (ռազմիկների), նժույգների (կառքերի) շարժումներն արվում էին չատուրանգայում այնպես, ինչպես ժամանակակից շախմատում:
Հաղթանակ համարվեց ոչ միայն զուգընկերը, այլև փակուղին։ Բացի այդ, շահույթը ձեռք է բերվել հակառակորդի ուժերը, այդ թվում՝ ռաջաների ոչնչացմամբ։ Խաղը խաղային բնույթ էր կրում, քանի որ խաղաքարերի շարժումը որոշվում էր զառ նետելով։
Զարգացման հաջորդ փուլում չորս «ռազմական ճամբարների» փոխարեն տախտակի վրա հայտնվեցին երկուսը, որոնցից յուրաքանչյուրն ուներ տասնվեց կտոր։ Նրանցից մեկին, որը պատկերում էր հրամանատարին, սկսեց կոչել շահ (թագավոր), որը, խաղի կանոնների համաձայն, այլեւս հնարավոր չէր ոչնչացնել, իսկ մյուսը՝ նրա խորհրդականը՝ վեզիրը (թագուհին)։
Նոր խաղկոչվել է շատրանգ, Արաբական Արեւելքի երկրներում՝ շատրանջ
և արդեն Չատուրանգայի նոր, ավելի բարձր մակարդակ էր։
Չատուրանգան VI - VII դարերում եկավ Չինաստան և Պարսկաստան (Իրան): Չինաստանում այն ​​զգալի փոփոխությունների ենթարկվեց և ի վերջո վերածվեց չինական xiangqi-ի:


Ճապոնիայում չատուրանգան վերածվել է Շոգիի (将棋 sho: gi?, «գեներալների խաղ») - ճապոնական սեղանի տրամաբանական խաղ։


Մեր օրերում տարբեր երկրներկան չատուրանգա ակումբներ, «Noble Knight Games» ընկերությունը շատ լավ խաղային հավաքածուներ է արտադրում։


Բայց առաջնությունների մասին ավելի դժվար է… ես կանդրադառնամ սրան

Եվ շատ այլ խաղեր: Հայտնի է երկու խաղացողների համար նախատեսված չատուրանգայի տարբերակ, որը նման է ժամանակակից շախմատին, իսկ 11-րդ դարից՝ չորս խաղացողների համար նախատեսված տարբերակ (այն նաև կոչվում է «չատուրաջի»): Խաղի կանոնները լիովին անհայտ են, աղբյուրները պարունակում են խաղաքարերի շարժումների նկարագրություններ, որոնք ունեն որոշ տարբերություններ տարբեր հեղինակներից։

«Չատուրանգա» անվանումը թարգմանվում է որպես «չորս մաս» և ի սկզբանե եղել է բանակի էպիթետ, որը հին Հնդկաստանում բաղկացած էր կառքերից (ratha), մարտական ​​փղերից (hasti), հեծելազորից (աշվա) և հետիոտն զինվորներից (padati): Խաղը խորհրդանշում էր ճակատամարտը չորս տեսակի զորքերի մասնակցությամբ՝ առաջնորդի (ռաջայի) գլխավորությամբ։

Պատմություն

Հնդկաստանում 8x8 տախտակը օգտագործվում էր «ashtapada» կոչվող խաղի համար (մրցարշավային խաղ, որտեղ խաղացողները երկու գույնի կտորներ են տեղափոխում խաղատախտակի շուրջ՝ ըստ զառերի գլորումների): Տախտակն ինքնին հայտնի էր նույն անունով (մասնավորապես, այդպես է կոչվում Պատանջալիի Մահաբհաշյա, որը թվագրվում է մ.թ.ա. 2-րդ դարով)։ Բրահմաջալա Սուտտայում (մ. Շախմատի պատմաբան Գ.Մյուրեյը դրանցից առաջինին նույնացնում է աշթափադայի հետ։

Չատուրանգայի խաղի մասին առաջին հիշատակումը համարվում է հատված սանսկրիտով գրված «Խարչաշարիտա» վեպից. (անգլերեն)ռուսերեն», ստեղծել է բանաստեղծ Բանան Հարշա թագավորի արքունիքում (VII դարի կեսեր)։ Դրանում Բանան ասում է, որ Հարշայի օրոք «միայն մեղուները մրցում էին կաշառքի համար, միայն ոտանավորներում էին ոտքերը կտրում և միայն աշթափադներն էին սովորեցնում չատուրանգայի դիրքերը», այսինքն՝ իրական պատերազմներ չեն եղել։ Մյուրեյը նաև կարծում էր, որ չատուրանգայի մասին հիշատակում կա Սուբանդհուի «Վասավադատա» վեպի տողում (7-րդ դարի սկիզբ). ծաղկանոց»: Սակայն ժամանակակից հետազոտողները նման եզրակացության պատճառ չեն տեսնում: Միջին պարսկերեն լեզվով (պահլավերեն) «Չաթրանգ-նամաք» տրակտատի համաձայն՝ շախմատը (չատրանգ) ներկայացրել է հնդկական տիրակալ Շահինշահ Խոսրով Ա-ն (531-579): Այս պատմությունը բավական հավանական է համարվում Չաթուրանգայի հետ պարսիկների ծանոթությունը թվագրելու համար։ Ըստ Մյուրեյի, դա թույլ է տալիս մոտավորապես որոշել չատուրանգայի գյուտի ժամանակը` մոտ 570 թ.

Արաբ վարպետ Սեր. 9-րդ դարի Ադլին, շատրանջի մասին լավագույն պահպանված աշխատություններից մեկի հեղինակը. «Ընդհանուր առմամբ ընդունված է, որ Հնդկաստանում կատարվել են երեք գյուտեր, որոնց նմանները ոչ մի այլ երկրում չեն եղել. «Կալիլա և Դիմնա» գիրքը, ինը թվով. որը դուք կարող եք հաշվել մինչև անսահմանություն և շախմատ»:

Չատուրանգիից տարբեր երկրներում զարգացել է պարսկական շատրանջը (շախմատի անմիջական նախահայրը), չինական քյանցին, ճապոնական շոգին, թայերեն մակրուկը, կորեական չանգին։

Խաղի կանոններ

Խաղի գոյության առաջին դարերի չատուրանգայի ամբողջական կանոնները որոշակիորեն հայտնի չեն և վերակառուցված են աղբյուրների հատվածական հղումներից։ Ընդհանուր առմամբ, այն ակնհայտորեն նման էր դրանից առաջացած շատրանջին. երկու խաղացող խաղում էին չատուրանգա 8 × 8-բջջանոց տախտակի վրա՝ ութ խաղաքարերից և ութ խաղաքարերից բաղկացած հավաքածուներով, և խաղի նպատակն էր մատնել հակառակորդի թագավորին։ Արաբ վարպետի ստեղծագործության պահպանված հատվածից՝ Սեր. 9-րդ դարում Ադլին գիտի չաթուրանգիի և շատրանջի տարբերությունները. փակուղին համարվում է փակուղու հաղթանակ. այն խաղացողը, ով կերել է հակառակորդի բոլոր խաղաքարերը, հաղթում է, նույնիսկ եթե հակառակորդի արքան կարող էր ուտել հակառակորդի վերջին կտորը պատասխան քայլում. փղերը տեղադրվեցին անկյունային քառակուսիների վրա և տեղափոխվեցին մեկ բջիջով «ցատկելով» ուղղահայաց և հորիզոնական, այլ ոչ թե անկյունագծով, ինչպես շատրանջում: Չատուրանգայի գործիչների որոշ շարժումներ հայտնի են 9-րդ դարի բանաստեղծ Ռուդրատայի տրակտատից. (անգլերեն)ռուսերեն«Կավյալանկարա», որը նկարագրում է Չատուրանգայի համար խաղատախտակի բոլոր դաշտերը ձիու, կառքի և փղի շարժումով անցնելու առաջադրանքները։

Չատուրանգայի կտորները և դրանց շարժումները.

Չատուրանգան չորս խաղացողների համար («Չատուրաջի»), որը հետևում է Բիրունին, մանրամասն նկարագրվել է 15-րդ դարի հեղինակ Ռագունանդանան: Այն օգտագործում էր չորս գույների ֆիգուրների հավաքածուներ՝ սև, կանաչ, դեղին և կարմիր: Թագավորին կարելի էր «ուտել», ինչպես ցանկացած կտոր, կերած կտորների համար խաղացողները ստանում էին միավորներ, որոնք ամփոփվում էին։ Ռագունանդանան գիտեր գրավի առաջխաղացումը. նա դարձավ իր գույնի այն կտորը, որը զբաղեցրեց այս ֆայլը սկզբնական դիրքում:

տես նաեւ

Նշումներ

  1. Գուբանով Ա., Կիլանովա Ա. Ի՞նչ շախմատ է խաղացել սուլթան խանը: (անորոշ) . ChessPro(2009): Վերցված է 2017 թվականի օգոստոսի 14-ին։
  2. , pp. 43-44 թթ.
  3. , pp. 33-35 թթ.
  4. , pp. 52-53 թթ.
  5. , էջ 338 թ.
  6. , էջ 51.
  7. , pp. 150-155 թթ.
  8. Մյուրեյ Գ.Քանի՞ տարեկան է շախմատը, տրանս. անգլերենից։ // Շախմատը ԽՍՀՄ-ում, 1936, թիվ 12
  9. Աբու Ռեյհան Բիրունի.Հնդկաստան. - M.: Ladomir, 1995. - S. 186-187. - 727 էջ - ISBN 5-86218-165-2։
  10. , pp. 48-50 թթ.
  11. Հուպեր, Դ. Ուայլդը, Կ.Շախմատի Օքսֆորդի ուղեկիցը. - Oxford University Press, 1984. - P. 121. - 407 p. - ISBN 0192175408։
  12. , էջ 333։

Խաղացողների թիվը 2-ից կամ 4-ից

Զվարճանքի ժամ 20 րոպեից

Խաղի դժվարությունըՀամալիր

Սեղանի խաղ Chaturanga-ն 4 խաղացողների համար նախատեսված տրամաբանական սեղանի խաղ է: Համարվում է ժամանակակից շախմատի և xiangqi-ի ժառանգ: Շատ հետաքրքիր է և ամենաշատերից մեկը ամենահին խաղերըչորս խաղացողների համար, բայց այն կարող է խաղալ նաև երկու խաղացողով:

Չատուրանգա խաղի նպատակը

Խաղի գլխավոր խնդիրն է պայմանականորեն հաղթել հակառակորդի ամբողջ բանակին։ Խաղը շարունակվեց մինչև խաղացողներից մեկի խաղաքարերի ամբողջական ջախջախումը։ Երբ խաղում էին երկու մասնակից, հնարավոր էր հաղթել թշնամու թագավորին գրավելով։ Շախմատ, փակուղի հասկացությունն այս խաղում չկար։ Բոլոր խաղաքարերը, բացի թագավորից (սա կոչվում էր թագավորի մերկացում) գրավելը համարվում էր հաղթանակ: Բայց եթե հակառակորդը հնարավորություն ուներ գրավել քո խաղաքարը հաջորդ քայլով, ապա ոչ-ոքին ճանաչվեց:

Ինչպե՞ս շարժվեցին կտորները:

  • Ինչպես ժամանակակից շախմատում, թագավորը յուրաքանչյուր ուղղությամբ մեկ քառակուսի տեղաշարժեց։
  • Սրբազանը կարողություն ուներ մեկ քառակուսի առաջ, կամ մեկ քայլ անկյունագծով շարժելու։ Սրբազանը խաղի կանոնները փոխելուց հետո մեկ խցի միջով սկսեց շարժվել անկյունագծով։ Եպիսկոպոսը (նաև ասպետը) կարող էր ցատկել խցի վրայով շարժման ընթացքում՝ անկախ նրանից՝ նրա շարժման ուղղությամբ եղել են ընկերական կամ թշնամիների կտորներ։
  • Ասպետը շարժվում էր այնպես, ինչպես ժամանակակից շախմատում։ Կառքը (ծայրը) մեկ կամ երկու քառակուսի է շարժել հորիզոնական/ուղղահայաց ուղղությամբ։
  • Հետևակը (գավաթը) շարժվեց ընդամենը մեկ քայլ առաջ և կարողացավ անկյունագծով հարվածել մեկ բջիջ առաջ։ Ի տարբերություն ժամանակակից խաղառաջին քայլում հնարավոր չէր 2 տարածություն առաջ շարժել։
  • Վեզիրը (թագուհին) յուրաքանչյուր ուղղությամբ մեկ քառակուսի տեղաշարժեց (այս ցուցանիշն անկշիռ էր): Եթե ​​գրավատուն հասնում էր ութերորդ աստիճանին, դառնում էր միայն վեզիր։
  • Խաղում քասթլինգ չկար։

Ֆիգուրների նախնական դասավորություն

կայք՝ սեղանի խաղերի պորտալ, որում նրանք փորձել են հավաքել սեղանի ամենահայտնի խաղերը, ինչպես նաև խաղային արդյունաբերության ամենավերջինը: Chaturanga Board Game էջը տրամադրում է խաղի ակնարկ, լուսանկարներ և կանոններ: Եթե ​​դուք հետաքրքրված եք Chaturanga սեղանի խաղով, խորհուրդ ենք տալիս ծանոթանալ նմանատիպ բնութագրերով այլ կատեգորիաների խաղերին:

Ներածություն

շախմատային խաղի կուսակցական կազմը

ՇԱԽՄԱՏ (պարսկական շախմատից՝ քանոնը մահացավ), 32 խաղաքարով (16-ականը՝ սպիտակ և սև) խաղ 64 բջիջանոց տախտակի վրա՝ երկու գործընկերների համար։ Նպատակը հակառակորդի թագավորին մատնելն է։ Շախմատի ծննդավայրը Հնդկաստանն է։ Շախմատը Ռուսաստանում հայտնվել է 9-10-րդ դարերում։ Շախմատի միջազգային ֆեդերացիայում ՖԻԴԵ-ում (FIDE - Federation Internationale des Echecs, International Chess Federation, հիմնադրվել է 1924 թվականին) մոտ. 160 երկիր (1999):

ՇԱԽՄԱՏ (պարսկական շախմատից՝ քանոնը մեռած է), 32 խաղաքարով (յուրաքանչյուրը 16-ական սպիտակ և սև) խաղ 64 բջիջանոց տախտակի վրա երկու հակառակորդի համար։ Նպատակը հակառակորդի թագավորին մատնելն է Հնագույն խաղ, որը ծագում է Հնդկաստանից և ունի երկար պատմություն; համատեղում է գիտության, արվեստի և սպորտի տարրերը: Նպաստում է ֆանտազիայի և կենտրոնացման զարգացմանը, բնավորության և կամքի դաստիարակությանը, սովորեցնում է տրամաբանորեն մտածել: Օգտագործվում է որպես մոդել գիտական ​​հետազոտությունհամակարգիչների, հոգեբանության և մանկավարժության ոլորտներում: Իր մեջ սերտորեն կապված է պատմական զարգացումմշակույթի բազմաթիվ ոլորտների հետ։

Չատուրանգա, շատրանգ, շատրանջ

Ըստ հնագիտական ​​պեղումների՝ խաղատախտակի վրա չիպերի շարժման հետ կապված խաղերը հայտնի են եղել դեռ 3-4-րդ դարերում։ մ.թ.ա ե. Շախմատի ամենահին ձևը՝ Չատուրանգա պատերազմը, հայտնվել է մ.թ. առաջին դարերում։ ե. Հնդկաստանում Չատուրանգան կոչվում էր բանակի ձևավորման համար, որը ներառում էր մարտակառքեր (ratha), փղեր (hasti), հեծելազոր (աշվա) և հետևակ զինվորներ (padati): Խաղը խորհրդանշում էր ճակատամարտը բանակի չորս ճյուղերի մասնակցությամբ՝ առաջնորդի գլխավորությամբ։ Դրանք տեղակայված էին 64 խցանոց քառակուսի տախտակի (շտապադա) անկյուններում, խաղին մասնակցում էին 4 հոգի։ Ֆիգուրների շարժումը որոշվում էր զառերը նետելով։ Չատուրանգան Հնդկաստանում գոյություն է ունեցել մինչև սկիզբը։ 20 րդ դար և ի վերջո հայտնի դարձավ որպես «չատուրրաջա»՝ չորս թագավորների խաղ; միևնույն ժամանակ, ֆիգուրները սկսեցին ներկվել 4 գույներով՝ սև, կարմիր, դեղին և կանաչ: Չատուրանգայի իրավահաջորդը եղել է շատրանգ (չաթրանգ) խաղը, որն առաջացել է Կենտրոնական Ասիայում՝ կոն. 5 - սկիզբ. 6-րդ դար Այն ուներ ֆիգուրների երկու «ճամբար» և թագավորի խորհրդականին պատկերող նոր ֆիգուր՝ ֆարզին; խաղում են երկու մրցակիցներ: Խաղի նպատակը մրցակցի թագավորին մատ անցկացնելն է։ Այսպիսով, «պատահական խաղը» փոխարինվեց «մտքի խաղով»: 8-9-րդ դդ. Շատրանգը Միջին Ասիայից տարածվել է դեպի Արևելք և Արևմուտք, որտեղ հայտնի է դարձել արաբական շաթրանջ անունով։ Շատրանջում (9-15-րդ դդ.) շատրանգ ֆիգուրների տերմինաբանությունը և դասավորությունը պահպանվել է, սակայն փոփոխվել է. տեսքըթվեր. Հաշվի առնելով իսլամի կողմից կենդանի էակների պատկերների արգելումը, արաբներն օգտագործում էին մանրանկարչական աբստրակտ պատկերներ՝ փոքր գլանների և կոնների տեսքով, ինչը հեշտացրեց դրանց արտադրությունը և նպաստեց խաղի տարածմանը: Շատրանջի ամենաուժեղ խաղացողները արաբների հետ միասին՝ Ալ-Ադլին և մյուսները, մարդիկ էին Կենտրոնական Ասիա-- Աբու Նաիմ, ալ-Խադիմ, ալ-Ռազի, ալ-Սուլի, ալ-Լաջլաջ, Աբու-լ-Ֆաթհ և այլք: Խաղի հովանավորներից էին հայտնի խալիֆաներ Հարուն-ար-Ռաշիդը, ալ- Ամին, ալ-Մամուն և այլք: Խաղը դանդաղ զարգացավ, քանի որ միայն նժույգը, արքան և ասպետը շարժվում էին ժամանակակից կանոններով, մինչդեռ մյուս խաղաքարերի գործողությունների շրջանակը չափազանց սահմանափակ էր: Օրինակ՝ թագուհին շարժեց միայն մեկ քառակուսի անկյունագծով։Վերացական կերպարների շնորհիվ խաղը ժողովրդի կողմից աստիճանաբար դադարեց ընկալվել որպես ռազմական ճակատամարտի խորհրդանիշ և ավելի ու ավելի էր ասոցացվում առօրյա վերելքների և վայրէջքների հետ, ինչը արտացոլվեց էպոսում և տրակտատներ շախմատային խաղի մասին (Օմար Խայամ, Սաադի, Նիզամի) Վաղ միջնադարում շատրանջը թափանցել է Եվրոպա՝ Իսպանիա, Իտալիա, հետագայում՝ Անգլիա, Գերմանիա, Ֆրանսիա։ Բյուզանդիայում, Ռուսաստանում, Բուլղարիայում խաղը հայտնի է դարձել մոտ 10-12-րդ դարերում։ Այսպես կոչված նկարագրական նշումների առաջացումը կապված է նաև արաբական ժամանակաշրջանի հետ, որի շնորհիվ հնարավոր է դարձել ձայնագրել խաղացած խաղերը։Չնայած սկզբում մահմեդականի, իսկ հետո՝ կատաղի դիմադրությանը. քրիստոնեական եկեղեցի, որը հավասարեցրեց շախմատը Դրամախաղզառերի մեջ և դրանք համարելով «դիվային մոլուցք», շախմատն աստիճանաբար դարձավ ամենահայտնի խաղերից մեկը ոչ միայն ֆեոդալական ազնվականության, այլև ժողովրդի շրջանում։14–15 դդ. Եվրոպայում կորել են արևելյան շախմատի ավանդույթները, իսկ 15-16-րդ դդ. նրանցից հեռանալն ակնհայտ դարձավ գրավատների, եպիսկոպոսների և թագուհիների տեղաշարժի կանոնների մի շարք փոփոխություններից հետո:

Շախմատի միջազգային օրը կրտսեր դպրոցականներ. Սցենար

Ինտելեկտուալ խաղ շախմատի մասին 2-4-րդ դասարանների աշակերտների համար

Տոլստիկովա Տատյանա Ալեքսանդրովնա, մանկավարժ, ԱԱՕ «ԱԱԾ», Նարյան-Մար
Նկարագրություն:Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում «Հրաշքների դաշտ» խաղը, որը նվիրված է միջազգային օրշախմատը, որը նշվում է հուլիսի 20-ին։ Խաղը կարող է օգտագործվել կազմակերպելու համար արտադպրոցական միջոցառումներուսուցիչները տարրական դպրոցեւ նախատեսված է 2-4-րդ դասարանների աշակերտների համար։
Թիրախ:ծանոթություն ամառային արձակուրդներից մեկի՝ Շախմատի միջազգային օրվա հետ
Առաջադրանքներ.
հետաքրքրություն առաջացնել շախմատի նկատմամբ՝ որպես ինտելեկտուալ սեղանի խաղ,
ներկայացնել հետաքրքիր փաստեր շախմատի պատմությունից,
ընդլայնել երեխաների հորիզոնները
զարգացնել տրամաբանական մտածողություն, հետաքրքրասիրություն,
դաստիարակել զսպվածություն, բարեգործություն.

Խաղի առաջընթաց.

Բարև տղաներ։ Ես ուզում եմ ձեզ առաջարկել լուծել մեկ հանելուկ.

Երեխաները ձանձրանում էին
Վաղ առավոտ բակում.
- Ես գիտեմ մեկ խաղ, -
Պետյան ասաց տղաներին. -
Ուր էլ որ լինեմ և ամենուր
Երեխաները խաղում են դրա մեջ:
Այդ խաղում կա նժույգ և թագուհի,
Փիղ, ասպետ և զինվոր անընդմեջ,
Եվ թագավորը առաջնորդում է բոլորին,
Ջոկատը պահպանում է այն։
Ես ուզում եմ ձեզ առաջադրանք տալ.
Խաղի անունը գուշակեք:
(Շախմատ)
Հեղինակ՝ Ա.Ռոմովսկիխ

1966 թվականից սկսած՝ արդեն 49 տարի՝ հուլիսի 20-ին, ամբողջ աշխարհը նշում է Շախմատի միջազգային օրը։ Այս օրը շախմատի ակումբներում այս հրաշալի խաղի սիրահարները փորձի փոխանակում են կատարում, մրցաշարեր են անցկացնում ու զվարճանում։ Այսպիսով, այսօր մենք խաղալու ենք «Հրաշքների դաշտ» խաղը, որտեղ դուք կսովորեք Հետաքրքիր փաստերշախմատի պատմությունից։ Լավ է, եթե դուք լիովին նոր եք այս խաղում, ուստի ժամանակն է սովորել դրա մասին: Իսկ շախմատի սիրահարներն այսօր կկարողանան նորովի նայել այս խաղին։
Շախմատը սեղանի խաղ է տրամաբանական խաղ 2 խաղացողների համար, ովքեր 64 բջիջներից բաղկացած հատուկ շախմատի տախտակի վրա 32 խաղաքարերի (16 սպիտակ և 16 սև) օգնությամբ փորձում են գրավել հակառակորդի թագավորին, այսինքն. շախմատ նրան.
Եվ դա անում են հազար ու կես տարի։ Հենց այդ ժամանակ էլ այս խաղը հայտնագործվեց Հնդկաստանում։ Այն խաղացին ընդամենը 4 խաղացող, իսկ բանակում յուրաքանչյուրն ուներ տարբեր գույների 8 կտոր՝ սև, կանաչ, դեղին և կարմիր: Եվ այս թվերը այլ կերպ էին կոչվում, ոչ թե ինչպես հենց նոր լսված բանաստեղծության մեջ։ Այժմ գլուխկոտրուկների օգնությամբ կիմանանք նրանց անունը, միաժամանակ կորոշենք, թե ով է լինելու առաջին փուլի մասնակիցը։


Պատասխան՝ հեծելազոր, հետևակ, կառք

Առաջադրանք 1 փուլ
Մենք իմացանք գործիչների անունները. Ինչ էր հենց խաղի անունը:


Հնդկաստանում այս խաղը կոչվում էր չատուրանգա: Նրանում թագավորը կոչվում էր ռաջա, թագուհին վեզիրն էր, նժույգը՝ կառքը, ձին՝ հեծելազորը, գրավատունը՝ հետևակը, և միայն եպիսկոպոսն է մինչ օրս կրում իր սկզբնական անունը։
Բայց ոչ միայն չատուրանգայում գործիչներին այլ կերպ էին անվանում։ Հնդկաստանից այս խաղը տեղափոխվեց Պարսկաստան, որտեղ այն արդեն ստացավ ժամանակակից անուն. «Շահ մատ» պարսկերեն նշանակում է «թագավորը մահացել է»։ Իսկ 9-րդ դարում շախմատը եկավ Ռուսաստան՝ գրավելով գրեթե ողջ աշխարհը՝ դառնալով մարդկային մշակույթի անբաժանելի մասը։ Եվ շատ երկրներում շախմատի խաղաքարերն իրենց անվանումն են ստացել։


Թագավորը շախմատի տախտակի ամենակարևոր խաղաքարն է և մինչև 15-րդ դարը կոչվում էր չեկ։ Թագուհին ամենաուժեղ կտորն է։ Ֆրանսիայում նրան անվանում են տիկին, Անգլիայում՝ թագուհի, իսկ ավելի վաղ տարբեր երկրներում նրան անվանում էին նախարար, արքայազն, խորհրդական։ Գյուղը երբեմն կոչվում էր աշտարակ, և այն ունի նաև երկրորդ անուն՝ շրջագայություն: Որոշ երկրներում ձիուն անվանում էին նաև ձիավոր կամ ասպետ։
Եկեք կռահենք թվերի մասին հանելուկներ և պարզենք, թե ովքեր են դառնալու երկրորդ փուլի մասնակիցներ։

Ես ուղղակի քայլում եմ ուղիղ
Ես հավատարմորեն ծառայում եմ թագավորին:
Այո, ես օգնում եմ գրավատներին,
Ես լավագույնն եմ նրանց պաշտպանելու մեջ:
(Ռոք)

Ես ուժով հավասար եմ նժույգին,
Բայց, ավաղ, թագուհին ավելի թույլ է։
Եվ դուրս եկեք անկյունագծից
Իմ ընկերներ, ես չեմ կարող:
(Փիղ)

Դանդաղ քայլում եմ
Ինչպես կարող եմ օգնել.
Եվ ես կարող եմ երազել
Համոզվեք, որ թագուհի դառնաք:
(գրավատուն)

Առաջադրանք 2 փուլ.
Մենք արդեն ասացինք, որ շախմատի առաջացման հենց սկզբից բոլորի եպիսկոպոսը փիղ էր։ Ճիշտ է, երբեմն նրան սպա ենք ասում։ Բայց Անգլիայում այն ​​այլ կերպ են անվանում՝ պայմանավորված նրանով, որ շախմատային փղի վերին մասը հիշեցնում է մեկ գլխազարդ։


Շախմատային փղի վերին մասը հիշեցնում է եպիսկոպոսի գլխազարդ՝ միտրա, ինչի պատճառով բրիտանացիները նրան եպիսկոպոս են անվանում։

Շախմատի խաղն այնքան տարածված է, որ հաճախ կարելի է գտնել գրական ստեղծագործություններում։
Այժմ գրական վիկտորինայի օգնությամբ կպարզենք երրորդ փուլի մասնակիցներին։
1. Էդուարդ Ուսպենսկու ո՞ր կերպարն էր սիրում շախմատ խաղալ։ (Կոկորդիլոս Գենա)
2. Ինչպե՞ս էր կոչվում այն ​​աղջիկը, ով հասցրեց մասնակցել հսկա շախմատի խաղին «Ապակի» միջոցով: (Ալիս)
3. Ինչպե՞ս էր կոչվում այն ​​հերոսը, ով փիլիսոփայական քարի համար պայքարում ստիպված էր ընկերների հետ վտանգելով իր կյանքը, խաղալ մղձավանջային մոգական շախմատ: (Հարրի Փոթթեր)

Առաջադրանք 3 փուլ
Ինչպե՞ս էր կոչվում Դունոյի ընկերը՝ Նոսովի պատմության հերոսը, ով շատ էր սիրում վանդակավոր կոստյումներով քայլել։


Խաղ հանդիսատեսի հետ.
Շախմատը պարզապես խաղ չէ, այն նաև սպորտ է։ Շախմատի չեմպիոնների անունները հայտնի են ամբողջ աշխարհում՝ Ալեքսանդր Ալյոխին, Միխայիլ Բոտվիննիկ, Ռոբերտ Ֆիշեր, Միխայիլ Տալ, Բորիս Սպասսկի, Վլադիմիր Կրամնիկ և շատ ուրիշներ։
Շախմատը տոկունություն է պահանջում. Զարմանալի չէ, որ ականավոր շախմատիստները լավ մարզիկներ են։ 30-ականների աշխարհի չեմպիոն, հոլանդացի Մաքս Յուվեն հանդես է եկել սիրողական ռինգում, մասնակցել ավտոարշավի։ Գարրի Կասպարովը սիրում է ֆուտբոլ, լող, հեծանվավազք և աթլետիկա: Իսկ ինչպիսի՞ սպորտաձև է սիրում Անատոլի Կարպովը։


եզրափակիչ խաղ
Ահա և հասանք մեր խաղի ավարտին։ Եզրափակչի մեր մասնակիցները պետք է գուշակեն, թե որ մարզաձևն է կոչվում «շախմատ սառույցի վրա», քանի որ. Այս խաղում, ինչպես և շախմատում, գլխավորը մարտավարությունն է, որում յուրաքանչյուր հարված պետք է նախապես հաշվարկված լինի, ամեն ինչ ընկալվի և ճիշտ մոտեցում ընտրվի։


Եվ ես ուզում եմ ավարտել մեր խաղը Իրինա Սեդովայի բանաստեղծություններով

Շախմատը հետաքրքիր է
Եվ լավ է գլխի համար
Շախմատը սովորում է
Շախմատը ժամանց է
Դա շատ ընկերներ է
Ավելի զվարճանալ ընկերոջ հետ:

Ընկերացիր շախմատի հետ, և քո կյանքը կփայլի նոր գույներով, իսկ հուլիսի 20-ը՝ Շախմատի միջազգային օրը, կդառնա քո տոնը:

Բեռնվում է...